Ashwalkers

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
EXTRATERRESTRIAL

Ashwalker.png

Пепельный ящер

Доступ: отсутствует
Дополнительный Доступ:
отсутствует
Начальство: отсутствует
Обязанности: Защитите Тендрил, разберитесь с чужаками.
Руководства: Это он и есть.
Сложность: Сложно
Цитата: "Хорошо, кто из вас, дебилов, выпустил Легион?"


Вы пепельный ящер, совсем один, на кипящем лавой астероиде. Земля здесь богата на добычу и пропитание, но некоторые будут пытаться отвоевать ее у вас. Вы должны выстроить свое племя и дать отпор вторженцам.

По сути, вы являетесь группой племенных ящеров, которые должны создать примитивную экипировку подобрать оружие с земли и грабить трупы, чтобы драться с более технологически развитыми, но менее многочисленными, людьми (или Ящерами, Плазмаменами и другими вторженцами).

Земельный участок в пепельной пустыне

Morph.png
 
Sir Badmin VI говорит:
"Запомните, что рейды на станцию крайне не желательны. Если вы найдете дорогу к шахтерскому аванпосту и устроите резню - скорее всего вас забанят. Тоже самое относится к тем, кто полетит на станцию, чтобы их завербовали в революцию или культ. В тоже время существует некоторая свобода действий. Если вы прогнали всех шахтеров с Лаваленда и Тендрил находится в целости и сохранности, возможно вы можете попытаться организовать набег на станцию. Крайне рекомендуется сначала спросить у администрации, иначе вы рискуете получить бан"

У вас в распоряжении есть небольшая база, а ее сердце - гнездо пепельных ящеров, Тендрил, специально обустроенный для быстрого роста яиц Пепельный Ящеров после кормления. Когда какие-либо биологические останки (Что угодно, от мертвого Легиона и Голиафов, до трупов шахтеров или других ящеров) подносятся к гнезду, они будут уничтожены, их вещи и внутренности разбросаны в разные сторон и их кровь пойдет на создание и рост новых яиц. Каждое пожертвованное Тендрилу тело даст одно яйцо, а вместе с ним = возможность для пополнения племени.

В гнезде также находятся два очаровательных маленьких друга: Габбак и Гутен. Эти существа - скот племени и они чрезвычайно ценны. Когда гнездо пожирает очередной труп, оно разбрасывает кучу органов и крови повсюду. Габбак и Гутен с удовольствием поглощают их, производя вкусное, пенистое молоко, которым можно наполнить ведро и поделиться с остальными. Возможно, вам придется немного попинать их, чтобы заставить есть. Это нормально, они обычно не голодают, если только им не нужно подлатать себя. AВ качестве альтернативы, вы можете держать этих привередливых едоков над едой, пока они не начнут есть. Кроме того, молоко является физраствором, поэтому оно будет очень медленно исцелять тех, кто его пьет, и вы даже можете использовать его в качестве замены крови в крайнем случае.

Снаружи есть несколько небольших зданий, в одном из которых хранится базовое снаряжение для боя и земледелия, а в другом - более сложные предметы, необходимые для исследования, и добыча, собранная вашим племенем в прошлых набегах. Рядом вы найдете костер, на котором можно плавить руду, и небольшой сад, где можно выращивать грибы.

Деревня и гнездо должны быть защищены любой ценой, их уничтожение будет означать гибель для вашего племени.

Вторженцы

Эти странные пришельцы в темных одеждах начали вторжение в вашу деревню. Вы должны прогнать их. Они лучше экипированы, но их мало и они расквартировались далеко от вашего дома. Используйте численность в своих интересах и вы легко расправитесь с ними.

Их оружие слишком сложное и продвинутое для вашего вида, чтобы понять принцип действия, создано для тех, у кого маленькие, слабые ручки, и не может вместить могучие, мясистые рукавицы пеплоходца. Поэтому вы не можете ими пользоваться. Кроме взрывного копья, которое они называют "Крашер". Это - честная игра.

В мире животных

Чтобы расти и процветать, вы должны находить и охотиться на диких животных этой земли, чтобы прокормиться, размножаться и добывать ресурсы. Основная причина охоты на диких животных - добыча костей и сухожилий, эти ресурсы необходимы для создания более совершенного племенного снаряжения. Обратите внимание, что животные не видят вас, пока вы находитесь в комнате с Тендрилом, поэтому вы можете спрятаться там, если что-то пойдет не так.

  • Легионы: самая легкая добыча, их атаки наносят маленький урон и они хорошо протыкаются вашими копьями. Самое большое преимущество легионов - это их ядра и носитель. Носителя можно вернуть и переродить в пепельного ящера, а их ядра можно использовать для лечения или вживлять, чтобы они служили долго. К сожалению, эти существа не дают материалов для ремесел.
  • Наблюдатели: Смертоносные существа, к ним никогда не следует подходить в одиночку. Их замораживающие атаки замедлят вас, пока они разрывают вас на куски. Нападайте числом. Наблюдатели приносят вожделенное сухожилие, которое является необходимым компонентом для изготовления оружия и брони. Из них также выпадает один кусок кости.
  • Голиаф: Мощные существа, но опытному воину их легко подстеречь и убить. Не позволяйте им зажать вас на месте, сохраняйте мобильность и быстро наступайте, бейте их, а затем отступайте. Эти существа - хорошая добыча и они могут быть убиты одним воином. После смерти оставляют две кости и пластину голиафа.
  • Мегафауна: Не надо. Просто остановись. Вы будете уничтожены и, возможно, заманите чудовище в свое гнездо, убив всех.

Примитивная экипировка

Список предметов, которые вы можете сделать:

Предмет Описание Требуемые материалы
Bdagger.png
Костяной кинжал
Достойное и дешевое оружие, наносящее 15 единиц урона. Костей: 2
Bspear.png
Костяное копье
Мощное двуручное оружие, наносит 20 единиц урона, 22, если бросить. Также немного пробивает броню. Костей: 4
Сухожилий: 1
Baxe.png
Костяной топор
Самое сильное оружие, которые вы можете создать, наносит 23 урона. Костей: 6
Сухожилий: 3
Barmor.png
Костяная броня
Достойная броня, обеспечивает посредственную защиту

Ближний бой = 35, Пули = 25, Лазер = 25, Энергетическое = 35, Взрывное = 25, Биологическое = 0, Радиационное = 0, Огонь = 50, Кислота = 50

Костей: 6
Talisman.png
Костяной талисман
Прикрепляется к костяной броне, дает небольшой прирост к базовой защите, но огромный прирост к защите от бомб и биологических угроз. (Бесполезно, если носить как аксессуар, так как они не обеспечивают защиту).

Ближний бой = 5, Пули = 5, Лазер = 5, Энергетическое = 5, Взрывное = 20, Биологическое = 20, Радиационное = 5, Огонь = 0, Кислота = 25

Костей: 2
Сухожилий: 1
Bracer.png
Костяной браслет
Обеспечивает умеренную защиту обеих рук пользователя.

Ближний бой = 15, Пули = 25, Лазер = 15, Энергетическое = 15, Взрывное = 20, Биологическое = 10, Радиационное = 0, Огонь = 0, Кислота = 0

Костей: 2
Сухожилий: 1
Shelmet.png
Шлем из черепа
Обеспечивает умеренную защиту головы пользователя.

Ближний бой = 35, Пули = 25, Лазер = 25, Энергетическое = 35, Взрывное = 25, Биологическое = 0, Радиационное = 0, Огонь = 50, Кислота = 50

Костей: 4

Ваша стартовая экипировка

  • У вас есть Ящик с инструментами Синдиката, полезно, если вы хотите дать бой шахтерскому аванпосту.
  • У вас также, внезапно, оказывается РЦД, который также удобен для проникновение на аванпост.
  • Вы также получаете боевое усовершенствование ИИ. Во-первых, это делает ваш Тендрил весьма привлекательным для шахтеров, поскольку он дает ИИ станции все способности, которыми обладает Неисправный ИИ, без плазменных пожаров и убийства всей станции. Если вам удастся каким-то образом собрать и активировать ИИ, который будет вам подчинен и у которого будет установлен боевой апгрейд, произойдут забавные вещи.