Действия

Blob

Материал из Space Station 13

ВНЕЗЕМНОЙ

Blob shield.gif Blob core.gif

Блоб

Доступ: Везде, куда сможете распространиться.
Начальство: Нет
Обязанности: Распространиться по всей станции.
Руководства: Отсутствуют
Сложность: Тяжко
Цитата: Обнаружена биологическая угроза 5 - го уровня на борту станции. Всему персоналу: необходимо устранить угрозу.


Блоб - это случайное событие, в результате которого появляется Блоб, поглощающий станцию и уничтожающий всё на своём пути, включая обшивку, арматуру и существ. Задача экипажа- уничтожить Блоба до того, как он поглотит определенное количество клеток (на данный момент - 400 клеток). Достигнув критической массы (400 клеток) и, тем самым, получив безумную скорость распространения и бесконечные ресурсы, у Блоба есть примерно минута на то, чтобы полностью поглотить станцию. Единственное, что в такой ситуации может сделать экипаж- сбежать в Лавалэнд на шаттле. Это широко известный факт, что Блоб состоит из малафьи.

Родила царица в ночь, не то сына, не то дочь

В игровом режиме Блоб, игроки спавнятся в качестве Блоб-Сверхразумов, задача которых найти уединенное место для размещения ядра. Будучи Сверхразумом, вы можете разместить ядро, нажав на кнопку в правом нижнем углу- 'К Ядру' спустя несколько минут подготовки.

ОХ, Я БЛОБ, ЧТО ДЕЛАТЬ?!

Итак, вы Блоб. Откройте вкладку статуса. У вас есть минимум минута до возможности заспавниться и максимум 6 минут до принудительного спавна на текущем местоположении. До своего спавна вы можете свободно и незаметно перемещаться. Постарайтесь найти укромное местечко без камер. Также помните, что соседние стены будут автоматически разрушены клетками слизи, создаваемыми вашим ядром, спустя несколько минут после спавна. Используя IC чат, вы отправите сообщение в чат сознания Блоба. Экипаж будет оповещен о вашем присутствии, как только вы поглотите 75 клеток или спустя 10 минут после вашего спавна.

Позиционирование

Позиционирование - ключ к победе, играя за Блоба. Неправильное размещение ядра может привести к тому, что вас испепелят излучателями или быстро найдут и уничтожат. Главные холлы и технические туннели, близко расположенные к холлам - плохой выбор.

Вам следует находиться рядом с тем местом, где вы хотите разместить свое ядро. У вас есть таймеры, отображающие точное время до того, как вы сможете разместить своё ядро вручную и до того, как ваше ядро будет принудительно размещено.

Вы не можете перемещаться по клеткам космоса и шаттлов до момента размещения ядра.

Самое лучшее место для ядра - недоступный отсек, что уменьшит шанс вашего обнаружения и уничтожения. Подумайте, где можно спрятаться, будучи ксеноморфом. Общие холлы не подходят. Удаленные места, требующие высокого уровня доступа, подходят. Места без кислорода подходят. Вы также можете разместить своё ядро там, где экипаж покалечится после того, как вы разрушите это место, например телекоммы или РНД.

Вы не можете разместить своё ядро поверх стен или объектов. Вы также не можете разместить своё ядро, если поблизости кто-то есть.

Старайтесь не размещать своё ядро в тех местах, которые легко прострелить из космоса. Вам будет непросто добраться до людей, находящихся в космосе, помните: скафандры найти легко. Также помните, что лазеры проходят сквозь стекло, а рентген-лучи проходят через стены.

Химотипы Блоба

Блоб состоит из химикатов. Они влияют на цвет слизи, блоббернаутов и блоб-спор, а также на эффекты их атак (которые считаются как пар). Вы начинаете игру с одной уже доступной возможностью перевыбрать химотип, после использования которой, вам необходимо будет подождать пару минут перед использованием новой. Каждый раз перевыбирая химотип, вы можете выбрать между 5-ю случайными химотипами. Вот список всех химотипов, которыми вы можете орудовать:

Название Цвет Эффекты от атак (Блоббернауты наносят 80% урона от числа) Полезные свойства Слабости
Пылающее Масло 5 единиц физических повреждений, 20 единиц ожоговых повреждений, воспламеняет цели, отчего они кричат При нанесении физического повреждения извергает поток пламени, Невосприимчив к огню Вода
Криояд 10 единиц физических повреждений, вводит 7.5 единиц морозного масла, 7.5 единиц льда, а также 7.5 единиц собственного яда, наносящего 0.5 единиц токсинов, ожогов и физических повреждений каждые две секунды Отсутствуют Отсутствуют
Пожиратель Мусора 5 единиц физических повреждений
  • Поглощает предметы, лежащие на клетке, при перемещении
  • Нападая, может швырнуть предмет в цель
  • У блоббернаутов также есть такая способность
  • Погибая, споры разрываются, выбрасывая 3 случайных объекта, находившихся в Блобе
  • В зависимости от соотношения собранных предметов к размеру Блоба, дает сопротивление к урону, которое растёт с увеличением количества предметов, максимальное - 10.
Отсутствуют
Электромагнитная Паутина 5 единиц физических повреждений, 25 единиц ожоговых повреждений, 20% шанс поразить цель ЭМ-импульсом. Будучи уничтоженным в ближнем бою, огнестрельным оружием или лазером, высвобождает ЭМ-импульс. Наносится на 25% больше ожоговых и физических повреждений.
Электрическое Желе 5 единиц физических повреждений, 15 единиц кислородного урона, 30 единиц урона выносливости. Препятствует дыханию в течение нескольких секунд. Невосприимчиво к Тесле ЭМ-импульсы наносят ожоговые повреждения
Разрывная Структура 20 единиц физических повреждений по цели, 10 единиц физических повреждений ближайшим существам. Погибая, споры и зомби взрываются. Невосприимчива к взрывам. Огонь и Тесла наносят на 50% больше урона
Гештальт-Волокна 20 единиц физического урона, 15 единиц ожоговых повреждений Может расширяться исключительно вручную (кликом). Может расширяться только рядом с ядром и узлами. Ручное расширение рядом с ядром/узлом перемещает ядро/узел на эту клетку. Ядро восстанавливает здоровье в 2.5 раза быстрее, нежели другие химотипы. Узлы и ядро производят дополнительные ресурсы вместо Блоб-клеток. Помните, что вы можете убрать клетку слизи нажатием alt+ЛКМ, в случае если вы застряли.
Спрессованная Слизь 15 единиц физического урона, 10 единиц кислородного урона, 25 урона выносливости

При получении урона или погибая, выплескивает воду. Имеет 50%-ное сопротивление к грубому урону.

Отсутствуют
Реактивные Шипы 5 единиц физического урона и 25 единиц физического урона, игнорирующего броню и био-сопротивление Атакует близлежащую область при получении урона атаками ближнего боя Отсутствуют
Регенерирующая Материя 5 единиц физического урона, 17.5 единиц урона токсинами, цели выглядят полностью здоровыми, вводит токсины Ядро восстанавливает здоровье в 10 раз быстрее нормы, а также генерирует 1 дополнительный ресурс Отсутствуют
Самовоспроизводящаяся Пена 22.5 единиц физического урона Распространяется при контакте с огнем, но восприимчива к огню, имеет шанс дополнительного распространения Получает в 2 раза больше физического урона
Перемещающиеся Фрагменты 22.5 единиц физического урона При получении урона всегда меняется местами с ближайшей клеткой слизи Отсутствуют
Синхронная Сеть От 17.5 до 70 единиц физического урона в зависимости от количества соседних клеток слизи Разделяет урон между соседними клетками слизи Получает на 25% больше урона от огня, взрывов и Теслы. Разделение урона означает, что, если погибнет клетка слизи, то соседние клетки слизи также погибнут.
Рассредоточенные Нейроны 5 единиц физического урона, 15 урона токсинами, за 5 единиц ресурсов превращает людей, потерявших сознание, в зомби, споры управляются призраками. При уничтожении клетки может высвободить Хрупкие Споры. Призраки могут управлять спорами, созданными в цехах. Споры могут превращать спящие цели или цели без сознания в 5-10 единиц ресурсов и в блоб-зомби. Все химотипы могут создавать зомби, но этот может создавать зомби из еще живых людей. Отсутствуют

Как выжить в первые минуты игры?

Создавайте структуры, находясь поверх нужной клетки и нажимая иконку нужной структуры. Если клетка не подходит для размещения структуры, вы получите уведомление об ошибке. Вы должны думать ТОЛЬКО ОБ ОДНОЙ вещи: размещение хранилища как можно ближе к Ядру.

Затем, соорудите узел на небольшом расстоянии от вашего ядра, а после этого соорудите хранилище рядом с узлом. После того, как у вас будет два хранилища, создайте цех, опять, как можно ближе к ядру.

Как только это будет сделано, вы сможете довольно хорошо обороняться против экипажа. Просто продолжайте создавать узлы с хранилищами ресурсов рядом с ними, и все будет хорошо.

Возможности Блоба

Блоб атакует и поглощает станцию, размещая клетки слизи на обычных клетках, что разрушает предметы или различные структуры на целевых клетках, поражает людей химическими веществами, а также наносит существенный урон другим существам, например киборгам. Вы можете вручную атаковать или расширяться, нажав ЛКМ по цели или целевой клетке, тем самым расходуя химикаты. Окружать врагов, размещая клетки слизи позади них, а затем нападая - крайне эффективная тактика.

Будучи Сверхразумом, вы можете размещать особые клетки слизи или активировать особые возможности. Однако, для этого у вас должно быть достаточно энергии.

Строения и Существа Блоба

Внешний вид Название Стоимость Остальные требования Описание
Blob core.gif Ядро Блоба Отсутствует Отсутствует Ядро Блоба. Защищайте любой ценой. Активирует соседние Хранилища и Цеха. Будучи Сверхразумом, вы можете отслеживать уровень здоровья вашего ядра при помощи HUD'а. Если он понижается, возвращайтесь к ядру и защищайте его немедленно.
Blob normal.gif Клетка слизи 4 единицы ресурсов Чтобы разместить клетку, необходимо расположить её рядом с любой другой Блоб-клеткой. Обычная клетка слизи. При попытке разместить её на обычной клетке, на которой находится какой-нибудь плотный объект, или по диагонали от другой Блоб-клетки, вы нападете на целевую клетку, нанося повреждения существам и структурам. Горячая клавиша для размещения клетки - ЛКМ
Blob shield.gif Усиленная клетка слизи 15 единиц ресурсов Может быть размещена только на обычной клетке слизи. Замещает обычную клетку слизи на усиленную, обладающей большей живучестью и огнеупорностью, а также предотвращающей различные атмосферные угрозы. Горячая клавиша для размещения - Ctrl + ЛКМ.
Blob reflector.gif Отражающая клетка слизи 15 единиц ресурсов Может быть размещена только на усиленной клетке слизи. Преобразует усиленную клетку слизи в отражающую. Отражает снаряды в зависимости от их шанса рикошета. Лучи и лазеры отражаются. Горячая клавиша для размещения - Ctrl + ЛКМ.
Blob resource.gif Хранилище 40 единиц ресурсов Должна быть размещена на расстоянии минимум 4 клетки от соседнего Хранилища. Преобразует обычную клетку слизи в особую, которая активируется Узлом или Ядром. Предоставляет дополнительные единицы ресурсов Сверхразуму, который разместил Хранилище. Дополнительные Хранилища слегка снижают общую генерацию ресурсов.
Blob node.gif Узел 50 единиц ресурсов Должен быть размещен на расстоянии минимум 5 клеток от соседнего Узла. Преобразует обычную клетку слизи в Узел, в чём-то схожий с Ядром по своим способностям: он медленно расширяется, восстанавливает остальные Блоб-клетки, активирует эффекты Цехов и Хранилищ.
Blob factory.gif Цех 60 единиц ресурсов Должен быть размещён на расстоянии минимум 7 клеток от соседнего Цеха. Преобразует обычную клетку слизи в особую клетку, которая производит Блоб-споры (максимум 3) при активации Узлом или Ядром.
Blob spore.png Блоб-споры Отсутствуют Производятся в Цехах. Хрупкая спора. Она наносит небольшой урон и, погибая, взрывается, выпуская облако газа, содержащий химикат Сверхразума, который разместил Цех, создавший спору. Управляется ИИ, но ей можно управлять и при помощи СКМ (средней кнопки мыши). Химотип "Рассредоточенные Нейроны" позволяет призракам управлять спорами.
Blob zombie.png Блоб-зомби Отсутствуют Блоб-спора и труп. Блоб-спора, вселившаяся в труп. Блоб-зомби сложнее убить, броня трупа даёт здоровье, а он наносит больше урона и также выпускает облако газа после смерти. Управляется ИИ, но им также можно управлять при помощи СКМ. Призраки могут вселяться за Блоб-зомби и играть за них.
Blobbernaut.png Блоббернаут 40 единиц ресурсов Неповрежденный цех Наносит существенный урон Цеху, тем самым создавая Блоббернаута, который наносит большой урон и обладает невероятной живучестью. Однако, в отличие от Блоб-спор, которые взрываются и выпускают облако газа, погибая, Блоббернаут наносит эффекты текущего химотипа Блоба при атаке. Если Цех уничтожен, Блоббернаут будет медленно умирать

Возможности Блоба

Название Стоимость использования Другие требования Описание
К Ядру Отсутствует Отсутствуют Телепортирует вас к Ядру Блоба. Если вы еще не разместили Ядро, то нажатие на эту кнопку разместит Ядро там, где вы находитесь.
К Узлу Отсутствует Должен существовать хотя бы один Узел Телепортирует вас к нужному вам Узлу Блоба, если он существует.
Удалить клетку слизи Отсутствует Клетка слизи, которая не является Ядром Уничтожает клетку слизи под курсором, возвращая вам около 40% затраченных на её создание. Не все клетки слизи можно удалить. Горячая клавиша - Alt + ЛКМ
Созыв спор Отсутствует Должна существовать хотя бы одна Блоб-спора Собирает все ближайшие Блоб-споры в выбранном месте. Используйте, чтобы организовать массированное нападение на людей или другие цели Блоб-спорами. Горячая клавиша - СКМ (Средняя кнопка мыши)
Изменить химотип 40 единиц ресурсов Отсутствует Позволяет вам выбрать новый химотип Блоба из четырёх случайно выбранных. Первое использование бесплатно, вы также всегда можете бесплатно выбрать новый химотип спустя несколько минут.
Переместить ядро 80 единиц ресурсов Блоб-узел под вашим курсором Меняет местами ваше Ядро и выбранный Узел. Используйте, чтобы предотвратить своё уничтожение, если люди подбираются всё ближе. Нельзя использовать на Узлах в определенных местах.

Как играть за Блоббернаута?

Если вы стали Блоббернаутом, то вы обязаны подчиняться Блобу и помогать ему выживать и расширяться. Вы спавнитесь с половиной здоровья, так что вам сначала следует восстановить здоровье. Вы можете коммуницировать с Блобом при помощи чата сознания Блоба, написав:b перед сообщением. Вы не понимаете обычную речь.

Будучи Блоббернаутом, вы обладаете большой живучестью (около 400 единиц здоровья). Следите за здоровьем- это ключ к успеху. Вы быстро регенерируете здоровье, находясь рядом с желтым Узлом или рядом с Ядром. Вы быстрее передвигаетесь по клеткам слизи. Вы медленно получаете урон, находясь не на клетке слизи. Если ваш Цех был уничтожен, то вы будете получать урон, до тех пор пока не умрете. Вы не можете присвоить себе новый Цех.

Нападайте, а потом убегайте, не забывая отступить и восстановить здоровье. Сражаясь против мягкотелых органиков, вы можете позволить себе получить много урона перед отступлением или даже убить их. Остерегайтесь мехов, например Дюрандов. Они могут легко убить вас парочкой ударов.

Вы также можете использовать свою неординарную живучесть, для того, чтобы защищать Ядро и структуры Блоба. Если ядро уничтожат, вы проиграете. Вы можете заблокировать большое количество урона (даже от лучевого оружия) перед отступлением. Если враг использует оружие с лазерными указателями, то вы можете использовать это в свою пользу, чтобы танкануть выстрел.

Помните, что необязательно убивать. Если вы не позволите экипажу разрушать узлы и другие структуры, ваш Сверхразум может в конечном итоге достичь критической массы и победить.

УБЕЙТЕ ЭТОГО ЕБУЧЕГО БЛОБА!!!

Эвакуационный шаттл не отстыкуется от станции пока Блоб ещё жив, а Блоб вас или вашу прелестную станцию не пощадит. Уничтожьте его или он уничтожит вас

Орудия труда

Ваше оружие, в большей своей части, бесполезно против Блоба. Ему похуй на физические повреждения, его нельзя оглушить. Грубо говоря, вам надо надо наносить ему ожоговые повреждения. (ЗАМЕЧАНИЕ: Это НЕ ОЗНАЧАЕТ, что надо сжечь всю станцию!) Вот парочка средств:

  • Броня: Блоб, вдобавок к возможности расширяться, может нападать. Блоб наносит множество различных видов повреждений, но они могут быть заблокированы бронёй или био-защитой, так что броня против бунтов или костюм химзащиты очень полезны. Следите за тем, чтобы вас не окружили!
  • Сварочные аппараты: Дешёвые, находятся в Ютул аппаратах (взломайте их, чтобы получить ещё две единицы улучшенных сварочных аппаратов) или сделайте их в автолате. Возьмите сварку, включите её и вперёд! Пробейтесь до Блоб-хранилища и уничтожьте его. Один смелый парнишка со сваркой не сможет пробиться прямиком к ядру, так что даже не пытайтесь. Неплохо будет сделать небольшой склад топливных баков, чтобы быстро заправлять сварочные аппараты, не забывайте выключать сварку перед заправкой, а также следите за тем, чтобы Блоб их не поглотил. Если у вас в экипаже имеются опытные учёные, им следует заняться разработкой и производством плазменных резаков. Они наносят такой же урон как и сварка, но их не нужно заправлять, а также они не поджигают плазму. Это полезно, в случае если Блоб или какой-то долбаёб откроет вентиль канистры с плазмой. Как только учёные начнут производство резаков, бросьте сварку и возьмите резак.
  • Лазерное вооружение: ПАДАЖЖИ, НЕ ТОРОПИСЬ! ЛАЗЕРНОГО ОРУЖИЯ НЕ ТАК-ТО И МНОГО. Не берите с собой больше чем три ствола, а также не берите их вообще, если у вас нет хорошей брони или скафандра. Взяв всю оружейную с собой в техтоннели, ты просто отдашь её и свою жизнь Блобу. Лазерное оружие находится в оружейной и у различных глав персонала, а также в ОИР или в Отделе снабжения. Ради всего святого, закрепите снаряжение.
  • Излучатели: Разместите их как можно дальше от Блоба так, чтобы лучи всё равно попадали в ядро. Если Блоб доберётся до них, можете о них забыть. Три, бок о бок расположенных, излучателя будут наносить огромный урон Блобу.
  • Самодельная взрывчатка: Скромного взрыва достаточно, чтобы разорвать крохотную часть Блоба на части, не разрушая пол и не вредя атмосу. Используйте её, если заметите слабое звено у Блоба, тем самым создав экипажу возможность прорваться дальше.

Повторюсь: НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОГНЕМЁТЫ И НЕ УСТРАИВАЙТЕ ПЛАЗМЕННЫЕ ПОЖАРЫ (читайте ниже). Они бесполезны, используя их, вы подвергаете экипаж большой опасности и являетесь мудаком.

Рискованные мероприятия

(Это отчаянные меры, так что принимайте их только если всё в дерьме, иначе вас забанят. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НИЖЕ ОПИСАННЫХ МЕТОДОВ ЗАЧАСТУЮ ПРИВОДИТ К ПОБЕДЕ БЛОБА. Если у вас есть сомнения, используйте админхелп, чтобы узнать, корректно ли будет устроить капитальный пи..., ну ну вы поняли)

  • Обширные плазменные пожары: Обширные пожары навредят Блобу, но также превратят сгоревшую область в непригодную для нахождения без пожарных костюмов. Такой пожар сильно навредит усиленным клеткам слизи, но не уничтожит, так что понадобятся смельчаки с лазерным оружием и в пожарных костюмах, чтобы завершить начатое. Если до этого атмос был в пригодном состоянии, вас обоссыт весь экипаж.
  • Взрывчатка: Взрывчатка нанесёт серьезный вред Блобу (но не уничтожит Ядро). Если раунд сильно затянулся, а атмос непригоден или полностью отсутствует, подрыв Блоба - неплохая идея, учитывая, что вы сможете добить Блоба после разрыва бомбы и появления зияющей дыры в обшивке станции.
  • Сингулярность: Если вы подберётесь на расстояние 1-2 клетки от Ядра и создадите сингулярность, то она почти со 100%-ным шансом поглотит ядро Блоба, означая победу экипажа. НЕ СОЗДАВАЙТЕ СИНГУЛЯРНОСТЬ, ЕСЛИ ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ПОДОБРАТЬСЯ НА ТАКОЕ РАССТОЯНИЕ, ВЫ ВЕДЬ НЕ ХОТИТЕ ПОДОХНУТЬ? Если всё катится в ебеня и это ваша последняя надежда, вы можете попытаться выпустить сингулярность, находясь близко к ядру. Потому что здесь нет никаких гарантий, что вы можете в конечном итоге убить всех. Используйте админхелп, чтобы получить подтверждение, если сомневаетесь. Эта информация устарела, обратитесь к параграфу про учёных, чтобы понять почему.

Defcon 1

Вы не сумели устранить угрозу в отведённое время. Немедленно инициируйте Сдерживающий Протокол 5-12 7-12. Ядерные коды отправлены. Используйте диск и детонируйте боеголовку в Убежище. Не дайте Блобу вырваться из-под контроля!

Небольшая заметка по поводу "намерений"

Как вы знаете, выбранные вами намерения влияют на ваше взаимодействие с людьми, когда вы перемещаетесь на клетку, на которой они стоят. Если ваше намерение - "помощь", то вы пройдете мимо них, но если ваше намерение "обезоружить", то вы будете толкать их, тем самым перемещая их к ближайшему объекту, например к стене или к Блобу.

Иными словами:Если вы сражаетесь с Блобом, выбирайте "помощь" в качестве намерения, иначе вас обоссыт экипаж. Если у вас особенность "бесцеремонный", то они всё равно вас обоссут.Особенность "бесцеремонный" выпилили. Спасибо, кодер.

Вот чёрт, зомби!

Зомби - живучие мрази. Они убьют человека быстрее, чем косяк космокарпов. Самый лучший способ предотвратить смерть человека это- оттащить его от зомби или Блоба до того, как он умрёт или Блоб окружит его. Если на вас напал зомби, ваша естественная реакция будет "БЕГИ, СУКА, БЕГИ", но не надо этого делать, поскольку паника - последнее, что надо делать. Зомби, как и другие NPC-существа, аттакуют автоматически, используя лазерное наведение, тем самым, они будут вас вечно преследовать, пока не убьют. Люди, которые захотят вам помочь, не смогут этого сделать, ведь зомби будет находиться в движении, бегая за вами, а по движущейся цели попасть не просто.

Если у вас в руках сварка (А она должна быть у вас в руках, если вы сражаетесь с Блобом),а у зомби нет брони, то защищайтесь- атакуйте его сваркой. Даже если у вас нет брони, вы убьёте его, только если он не успел нанести вам парочку ударов от заведения. Если у него есть броня, то вы обречены. Если у вас есть броня и пожарный топор или парочка братишек, то вы сможете дать отпор.

Бездействующий экипаж

Если у вас нет доступа к оружейной, то вам следует держаться подальше от фронтов, если вы не хотите словить маслину и помереть. Однако, вы всё еще можете (и должны) принести пользу в тылу.

Медотсек

Игровой режим "Блоб" - один из немногих режимов, где Медотсек действительно важен. Вот, что вам следует делать:

Медицинский персонал: Вы полевые медики. Наденьте свои HUD очки, возьмите аптечку и лечите людей на передовой. Худшая вещь в режиме Блоба случается, когда какой-нибудь гигант мысли со всей оружейкой в своём рюкзаке умирает и становится зомби. Ваша задача - предотвратить это. Вы должны принести средства от физических повреждений и от ожоговых, ведь кто-то обязательно встанет под излучатель или сгорит в пожаре. Не тратьте эти средства на персонал с 10 единицами урона конечности. Сортируй больных, как поступают настоящие доктора, больной ублюдок. Вы также можете заморозить человека в криокамере или притащить труп в медотсек, но зачастую вы приносите больше пользы на передовой. Кто если не вы? Не забудьте опустошать их рюкзаки и сумки, иначе экипаж потеряет половину оружия и скафандров.

Химики: Штампуйте медикаменты. Играя в Блоб-режим, если ваш экипаж компетентен, у вас скоро закончатся аптечки, а отдел снабжения будет занят заказыванием гораздо более приоритетных вещей. То, что надо будет производить, в большинстве своём зависит от химотипа Блоба и от компетентности команды (О, БОЖЕ, УРОН ПО СВОИМ). Вы можете оставлять готовые медикаменты на прилавке, тогда люди будут приходить и брать их или приносить их на линию фронта самостоятельно в зависимости от того, чем заняты люди

Генетики:Ваше поле полезного действия ограничено. Вы можете создать Халка, если Блоб находится в труднодоступном месте, космическая адаптация полезна в случае, если часть Блоба подвергается воздействию космоса, а телекинез поможет экипажу наносить вред Блобу, не рискуя своей задницей.

Глав. врач: Вы НЕ являетесь полевым медиком, пусть ваши шестёрки этим занимаются. Фактически, ваша задача состоит в том, чтобы делать то, чем главный врач должен заниматься, но не занимается: руководить медицинским персоналом, быть главой персонала, а также следить за тем, чтобы Медотсек выполнял свою работу как следует, и ради всего святого, держите своего котика подальше от Блоба. Пожертвуйте свою аптечку фронтовикам, а также подумайте о том, чтобы передать свой гипоспрей кому-то, кому вы доверяете, тому, кто действительно умеет его использовать.

Вирусолог: Создавайте полезные вирусы (и нет, насрать в склянку плазмой и мутагеном ≠ создать вирус)

Отдел снабжения

Закажите излучатели. Закажите излучатели. Не думайте, что тех, которые находятся на складе инженерного отсека хватит и что кто-нибудь вспомнит о них. Направьте 7 излучателей на Блоба, и он моментально пожалеет обо всём.

Закажите пушки. Энергетическое оружие очень полезное и прикольное, но на станции его уже навалом. Боевые дробовики - хороший выбор, если люди умеют с ними обращаться. Не забудьте также напечатать как можно больше патронов. Зачем? Если вы будете печатать патроны и сварки, то дробовики не будут простаивать, не стреляя. Постоянная нужда в патронах в патронах вынуждает печатать пока стреляют, вынимают гильзу, берут новый патрон и вставляют его. Это жрет таки дохуя металла, но наносит огромный урон. Кроме того, у вас уже должно быть достаточно лазерных пушек на станции, чтобы если какой-нибудь придурок умрёт с ними в объятиях Блоба, у вас едва хватит зарядных устройств, чтобы зарядить их все сразу.

Закажите ебучий металл и стекло. Не надейтесь на шахтёров. Хотя...

Раздобудьте шахтёрам ручной телепорт и EVA-костюмы. Откалибруйте телепорты к маячку в ОИР. Вам необходимо массово телепортировать шахтёров на астероид, потому что карантин идёт в жопу, ведь лазерные пушки не растут на деревьях. Они могут дать предупреждение, когда отправят ящик для ОИР на повторный испытательный огонь, чтобы вы не потеряли грузы минералов. Первостепенное значение имеет возвращение урана и серебра, и в этом случае, если ОИР и Отдел снабжения приносят пользу, раунд скоро закончится.

СУКА, ВЗЛОМАЙ ГРЁБАНЫЙ АВТОЛАТ! Вы можете печатать тонны промышленных сварочных аппаратов из одного листа металла и стекла. Один стоит около 70 единиц металла и 60 единиц стекла, а один лист содержит в себе 3750 единиц. Промышленная сварка такого же размера как и обычная, но вмещает 40 единиц топлива и печатается уже заправленной. Они такие дешевые, что ими можно брать и обмазываться. ОИР следует ускорить свои исследования, используя золото из Убежища, чтобы создавать сверхъёмкие вместилища материи, пико-манипуляторы, и т.д, чтобы вы могли печатать вещи так быстро, что вы, ублюдки, охренеете.

Я серьезно: поставьте ещё один автолат рядом, но не у Блоба под носом. Это гораздо удобнее, когда есть асистент, который нон-стопом печатает промышленные сварки, чем постоянно дозаправлять их, рискуя своими топливными баками.

Используйте вещи с Лавалэнда, чтобы убить этого Блоба, шахтёры.

Наука

ОИР: Попытка уничтожить Блоба, создав "БоХ-бомбу", поместив одну блюспейс сумку в другую рядом с Блобом- не самая лучшая идея. Вместо того, чтобы провалиться в разрыв реальности, Блоб-ядро переместится в случайное место на станции, что может быть полезным, если вы сумеете быстро его найти, пока оно не восстановит оборону. Если вы всё равно намеренны использовать Бох-бомбу на Блобе, попытайтесь сделать так, чтобы ЯДРО НЕ ПОПАЛО В РАЗРЫВ РЕАЛЬНОСТИ. Если это случится, вы сможете стрелять по Блобу через область, на которую Блоб не сможет распространиться. Прорашьте ветку исследований лучевого оружия блеать. Лучевые снайперы - единственный достойный способ победить Блоба на средней-дальней стадии, только если ваш экипаж не отбитые кретины.

Исследователи токсинов: Не создавайте бомбы, потому что Блоб обладает отличной взрывоупорностью, а ваш экипаж- нет.

Роботехники: Когда медики опустошат свои аптечки, вы можете создать как минимум 6 медботов. Отдел снабжения может заказать аварийные ящики с полоботами и 2 медботами, которые будут лечить раненых. Чистботы бесполезны, не тратьте металл на них. Мехов создавать не выгодно. Но, если шахтёры притащили серебро, а Блоб сожрал ОИР, но не сожрал Роботехническую, то создайте дюранда, снарядите его солнечными панелями и электрореле и пустите его на свободу.

Ксенобиологи: Учитывая, что выведение полезных слаймов занимает много времени и удачи, чтобы на результаты можно было положиться, вы всё равно можете сделать парочку вещей, чтобы помочь тем, кто на фронте, начиная от производства регенерирующего желе (фиолетовые экстракты) для медиков, создания существ или големов, которые будут сражаться на передовой, оборудования для зарядки экстракторов помесей, массового производства самодельной взрывчатки, чтобы бомбить Блоба, заканчивая чем-нибудь из ряда сногсшибательного: поменять местами свой разум и разум Блоб-зомби, чтобы отлупить Ядро до смерти, например! Всё зависит от вашей креативности и удачи с слаймами.

Инженерное дело

Инженеры: Вытащите несколько излучателей со своего склада (если и там пусто, то можете взять парочку из камеры СМ) и направить их на Блоба. В долгосрочной перспективе они могут нанести Блобу серьезный ущерб. Если часть Блоба находится в открытом космосе, то вы можете работать по Блобу прямиком из космоса и стать настоящей занозой в заднице.

Атмостехники: Хватайте сварку и сражайтесь с Блобом. Даже не думайте обосраться плазмой на Блоба.

Охрана

Хватайте лазерные пушки из оружейной, открутите парочку зарядников и поставьте их рядом с Блобом, пиу-пиу-пиу-пиу. Чертовски понятно, чем вы должны заниматься.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Русский офицер, Ветеран, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль


Antagtemp.png Игровые режимы