Действия

Captain

Руководитель

Generic captain.png
Капитан

Доступ: Полный доступ
Подчинение: ЦК и представители ЦК
Обязанности: Организация и управление Космической Станции 13.

Руководства: Космический закон, Стандартные оперативные процедуры, Цепочка командования


Ваш офис и личные апартаменты

Вы - капитан, верхушка в цепочке командования. Ваша обязанность - обеспечить стабильность и работоспособность станции, а также выполнять указания ЦентКомм'а.

Вы должны иметь опыт работы на всех руководящих должностях. В начале раунда «возьмите с собой диск ядерной аутентификации», вызовите глав и проведите совещание и продолжайте время от времени проверять, что все работает как часы.

Минимальные требования: Защитите этот сраный диск, носите с собой пиппоинтер, удостоверьтесь, что ваша запасная карта в безопаности. Используйте свой авторитет только когда это необходимо, остальные главы отделов находятся здесь не просто так.

Добро пожаловать на борт!

Id gold.png Основы

Bridge small.png

У капитана есть просторная каюта, в комплекте с который идут: аркадный автомат, идентификационная и коммуникационная консоли, джетпак, ручной телепорт, диск ядерной аутентификации, самый крутой РИГ и лазерный пистолет в витрине (вероятно, лучше оставить лазерный пистолет на месте, так как витрина снабжена сигнализацией).

Также в вашем офисе есть запертый деревянный ящик, наполненный медалями. Их можно вручить вашей команде, чтобы поблагодарить их за образцовую службу (хорошая экономия кредитов).

В начале смены возьмите ваш запасной ID, диск ядерной аутентификации и положите их в рюкзак или в настенный сейф (не забудьте поставить пароль). Передайте пиппоинтер Главе Службы Безопасности. После этого вы вольны делать все, что посчитаете нужным.

Ехал глава через главу...

Когда вы не сражаетесь с революционерами, предателями, Синдикатом и волшебниками, вы наблюдаете за экипажем. Находясь на вершине пищевой цепочки и обладая высшей властью над всеми и всем на вашей станции.

Вы Судья, последнее слово всегда за вами. У вас есть право вето по всем вопросам и вы единственный человек, который может санкционировать казнь без суда. Технически любого, кто сомневается в вашем авторитете, можно судить за мятеж. На самом деле невозможно точно сказать, как управлять делами, поскольку у многих людей разные стили руководства. Однако, как капитан, вы должны помнить несколько вещей:

  1. Не работайте сами, когда есть кто-то другой, готовый выполнить эту работу. Зачем нужен Глава Службы Безопасности, если вы собираетесь заниматься всеми вопросами безопасности? Если в определенном отделе нет руководителя, назначьте нового. Это сделает вашу жизнь намного проще.
  2. Приказывайте! И вам никогда не придется выполнять какие-либо задачи самому. Если кто-то скажет: «Капитан, плазма в коридорах!» тогда вы должны приказать своему главному инженеру разобраться с этим. Не работайте сами, зачем вам остальной экипаж?
  3. Следуйте цепочке командования. Вы приказываете Главам отделов. Они управляют своими отделами и отдают приказы ниже. Старайтесь не пропускать глав в процессе принятия решений, поскольку именно они «должны» знать свои собственные отделы лучше всего.
  4. Будьте начеку. У вас за спиной большая мишень. Скорее всего, вы станете главной целью Предателей только из-за вашего ID с полным доступом.
  5. Сохраняйте спокойствие. Как капитан, будьте готовы иметь дело с одним или со всеми из следующих утверждений: некомпетентные или отсутствующие главы, предатели и разъяренные ассистенты, неисправный ИИ, наплевательское отношение на права экипажа со стороны СБ и многое другое. И твоя работа - управлять всем этим. Удачи.

Circuitboard.png Загрузка законов в ИИ или как не умереть в Аплоуде

Загружать законы в ИИ - это не то, что вам следует делать легкомысленно… если вы конечно не предатель.

Не кричите по рации что ИИ неисправен, если он не хочет, чтобы вы загружали новый закон, поскольку Nanotrasen заранее запрограммировал их, чтобы они были чувствительны к изменениям закона. Кроме того, Nanotrasen не хотел бы, чтобы очередная SHODAN уничтожила весь экипаж.

Помните Иерархию. Закон 1 имеет приоритет над законами 2, 3, 4 и т.д. Закон 4, предписывающий ИИ убить всех революционеров, не сработает. Но если в Законе 4, прописать что, революционеры классифицируются как нечеловеческие особи и должны быть устранены, сработает намного лучше. Приоритет закона обеспечивается порядком их перечисления. Закон недействителен, если он не согласуется с предыдущими законами вызывая противоречие или оспаривает процесс передачи права приоритета.

NTlogo.png Эти засранцы из NanoTrasen...

С вашим причудливым титулом, медалями и роскошными излишествами легко забыть о том, что есть высшая сила, которая внимательно следит за каждым вашим шагом.

Контактирование с ЦентКомм'ом может быть немногочисленными, но от вас ожидается, что вы будете следовать всем указанным ими директивам. ЦентКомм обычно издает директивы и обновляет информацию о деятельности в вашем секторе через консоль связи, расположенную на мосту и в вашей каюте.

Возможно, вам придется столкнуться с визитом представителя ЦК или даже капитана ЦК. Официальные визиты отличаются от стандартных проверок работы, внутренних расследований или какого-либо другого корпоративного вмешательства. Как бы то ни было, важно, чтобы вы старались, чтобы чиновник был доволен на протяжении всего визита. Если все остальное не помогает, просто убедитесь, что вас нельзя обвинить ни в чем.

Однако имейте в виду, что вы по-прежнему имеете власть над любыми официальными лицами на вашей станции. То есть, пока вы все еще законный капитан. Но если вы разозлите не того парня, вы можете потерять власть. Однако, если чиновник создает проблемы - вы имеете полное право потребовать его ареста, а затем обратиться с жалобой к уже ЕГО начальству.

Если вы каким-то образом действительно разозлили ЦК, начинайте волноваться. Ведь многие капитаны испарились в их собственных каютах за то, что они вели себя как сумасшедшие.

Связаться с ЦентКомм'ом самостоятельно можно с помощью консоли связи, но, если передача не является срочной, она, скорее всего, на несколько недель застрянет в пресловутой бюрократической машине корпорации.

Nuke.gif Покинуть корабль!

Вы несете полную ответственность за станцию. Капитаны нередко предстают перед военным трибуналом или бывают даже казнены, если они решатся покинуть "свой корабль", независимо от состояния. Поскольку они несут полную ответственность за станцию и её экипаж. Их потеря может быть воспринята вашим начальством как дезертирство и/или мятеж.

Отзовите эвакуационный шаттл если вы не давали своего разрешения. Вы должны делать все возможное, чтобы станция функционировала.

Light Bulb.png"Полезные" советы

  • Зачем отдавать пиппоинтер ХоСу и таскать с собой диск? Конечно же чтобы он нашел ваш труп в технических тоннелях!
  • Засовываете диск в кошелек, кошелек в коробку, в которую засовываете ещё десяток кошельков и кладете в портфель. Делаете ещё несколько таких пустых портфелей и кладете все в ящик который вам надо оттащить в аплоуд ИИ. Синдикат проклянёт вас.
  • Никогда, НИКОГДА не кладите диск или запасную ИД в свой сейф.
  • Не будьте Рэмбо. Например ворвавшись в медбей для борьбы с культом - вы очень быстро погибнете, а после обнаружите, что СБ не имеет доступа в медбей и это приведет в итоге к катастрофе. Лучше возглавьте своих парней, чем быть на передовой.

Doubleagent.gif Абсолютная власть

Обратите внимание: по умолчанию капитан не может быть антагонистом.

Капитан предатель - это не столько выполнение ваших задач ради зеленого текста, сколько превращение всей станции в вашу личную игровую комнату. Имея ваш доступ и полномочия, вы можете взять практически все, что захотите, а убийство подчиненных не потребует особых усилий. Скорее всего, вам даже не нужно будет использовать предметы Синдиката.

У вас больше свободы, чем мог мечтать любой предатель. Раздавайте приказы о казни, освободите и помилуйте всех преступников, дайте клоуну полный доступ, выпустите сингулярность/теслу, увольняйте любого, кто встанет у вас на пути. И убедитесь, что вы хотя бы пытаетесь быть незаметным.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник
Медицина Главный Врач, Врач, Химик, Генетик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Начальник Склада, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Личный ИИ, Конструкт, Призрак
Антагонисты Предатель, Неисправный ИИ, Чейнджлинг, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Убийственный Демон, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦентКома, Офицер Отряда Смерти, Оперативник Службы Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль