Chief Engineer

Материал из Space Station 13
Руководитель

Generic ce.png CE RIG.png

Старший Инженер

Доступ: Мостик, полный доступ в инженерный и атмосферные отделы, доступ во все отделы на станции, связанные с инженерией.
Дополнительный Доступ:
Везде - при отсутствии Капитана может стать ИО (Исполняющим Обязанности), получает пароль от запасной карты капитана.
Начальство: Капитан
Обязанности: Руководите инженерами, проследите за активацией основного реактора, ответственность за Суперматерией и Телекомами исключительно на Вас. Ремонтируйте и улучшайте станцию. Следите за тем, чтобы оборудование не было украдено.
Руководства: Цепь Командования, Руководство для Глав Отделов, Взлом, Телекоммуникации, Руководство по строительству, Руководство по строительству Продвинутое, Энергетика, Силовые установки: Кристалл Суперматерии, Сингулярность, Тесла, Антиматерия, Солнечные Панели, Газовая Турбина, Термоядерный Реактор, ТЭГ.
Сложность: Сложно
Цитата: "Меня печалит тот факт, что я опоздал на смену на 15 минут, а на месте инженерного отдела уже дыра в космос" , - Эдвард Кузнецов, после прибытия на станцию, в ответ на запрос экипажа о нехватке энергии.


Engineering
Ваша Зона Ответственности

Знаете того парня, который все строит? Так вот, у него есть начальник, и это вы! Вы возглавляете инженерный отдел, в который входят не только инженеры, но и атмосферники с механиком. По сути, ваша работа заключается в том, чтобы руководить своими сотрудниками и следить за тем, чтобы энергия бесперебойно поступала на станцию. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от вас также ожидается выполнение общих инженерных обязанностей и обслуживание телекоммуникаций. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо иметь практические знания о том, как работают АПЦ, ячейки SMES и электроэнергия в целом, как происходят химические процессы в атмосферном отделе, как эффективно настроить суперматерию и соляры, и как заставить жалкие задницы ваших подопечных двигаться.

Минимальные требования: Убедитесь, что в начале раунда хотя бы один источник энергии работает. Знайте, что делать, если взорваны телекоммуникации и половина станции во тьме. Уметь ремонтировать станцию и оборудование, такое как АПЦ.

Базовые навыки: Наизусть знать Руководство по строительству, Руководство по Телекоммуникации и Руководство по Атмосфере. Общайтесь со своими сотрудниками и обучайте неопытных членов команды.

Продвинутые навыки: Расширенная оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координируйте действия своей команды, чтобы починить станцию после падения метеоритов, атак Синдиката и сбоев в работе ИИ. Будьте достаточно робастны, чтобы справиться с сбойными боргами и революционерами.

Advanced Hardsuit Helmet.png Мастер на все руки

Не секрет, что инженеры чаще всего самые ленивые из экипажа станции, и что нет такой работы, которая превзошла бы способность атмосферника быть абсолютно невежественным в своем отделе. Именно в этом моменте и появляетесь вы! Как было сказано выше, ваши обязанности практически полностью состоят в том, чтобы указывать инженерам и атмостехникам что делать, или просто выполнять их работу самостоятельно. Ниже перечислены эти работы

Clipboard paper.png Начало очередной смены


Поприветствуйте свою команду по радио и установите свой авторитет. Выясните, с кем вы будете работать и сколько их, и убедитесь, что каждый занят делом.

Назначьте кого-нибудь, кто отправится заниматься солярами (если только кто-то не вызвался первым), а все остальные пусть работают над основным двигателем. Если вы возьмете на себя ответственность в первые минуты раунда, большинство инженеров будут выполнять остальные ваши приказы до конца раунда. Если вы будете молчать до тех пор, пока вам вдруг не понадобится что-то сделать в середине раунда, вы можете гарантировать, что вас никто не будет слушать.

Иногда ваша команда будет достаточно компетентной, и вам нужно будет только наблюдать, но в большинстве случаев вам придется вмешаться. Если кто-то явно новичок, помогите ему немного и покажите, что к чему. Если кто-то явно ведет себя по-клоунски, накричите на него и принудительно понизьте в должности. Если кто-то из членов вашей команды попытается сбежать с РИГом, чтобы просто отправиться исследовать космос, сообщите им, что они будут арестованы за нарушение дисциплины и понижены в должности, если они не вернутся, чтобы выполнять хотя бы самые минимальные обязанности, прежде чем делать все, что им вздумается.

Engineering chief.png Бегающий Сейф или Ходячее Сокровище


Как Старший Инженер со старта вы экипированы очень богато, у вас есть пояс со всеми инструментами Т2, а в дополнение в вашем шкафчике вы найдете еще много полезных вещей. Но это только часть того, что вам нужно носить с собой. Давайте разберем:

Пояс

Всегда при вас, вы начинаете с этими предметами

  • Screwdriver power.png Ручная Дрель = Отвертка + Гаечный Ключ, особых свойств нет.
  • Crowbar power.png Челюсти жизни = Лом + Кусачки, особое свойство: позволяет насильно открывать двери, преодолевая сопротивление мотора. Незначительно повреждает дверь, не работает если дверь на болтах.
  • Weldingtool experimental.png Экспериментальный Сварочный аппарат особое свойство: восполняет топливо со временем.
  • Tricorder.png Трикодер = Мультитул + Газовый Анализатор, как и Мультитул имеет Буфер Обмена, особое свойство: является импровизированным Анализатором Здоровья.
  • Cable coil.png Провода тут нечего добавить, инженер без проводов, это как клоун без HONK! Всегда поддерживайте запас.
  • Extinguisher mini.png Карманный Огнетушитель полезно иметь при себе, но на поясе ему делать нечего, переместите в коробку.
  • Gas analyzer.png Газовый Анализатор непонятно зачем он если у вас уже есть Трикодер, выкиньте при первой возможности.

ВНИМАНИЕ!!! на освободившиеся слоты поместите РЦД и РПД, можно заменить последний на Индуктор

Шкафчик

Обязательные для ношения. Возьмите их из шкафчика

  • Cloak ce.png Плащ Старшего Инженера одна из регалий вашей власти, выделяет вас из толпы. Так же в шкафчике есть запасной комплект одежды, гарнитура и картридж для ПДА.
  • Gloves CE.png Резиновые Перчатки Старшего Инженера уникальный предмет, комбинация Черных Термостойких и Резиновых Перчаток, особое свойство: не мешает стрельбе и мелкой моторике в отличии от обычных Резиновых перчаток.
  • Meson.png Очки Инженерного Сканера = Мезонные очки (отображает контуры помещений и пустоты, защищает от оптического гипноза) + T-ray очки (отображает провода и трубы сквозь преграды, малый радиус) + Рад очки (отображает точки радиоактивного загрязнения).
  • Weldhat.png Сварочный Шлем уникальный предмет, комбинация Сварочной Маски и Каски, отличное сочетание защитных свойств, наличия фонарика и выдвижного щитка для защиты глаз. Рекомендуем для постоянного ношения если вы предпочитаете ходить без РИГа (что мы очень осуждаем).
  • Rcd combat .png Продвинутый РЦД уникальный предмет, имеет расширенное хранилище материалов 500 ед. в отличии от 160 ед. стандартного РЦД.
  • RPD.png РПД позволяет ремонтировать и устанавливать трубы или другие устройства (подробное описание), но вы как СЕ итак все это знаете, не так ли?
  • Holofan.png Голопроектор АТМОСа сложно переоценить полезность данного девайся, что может быть лучше него? Два голопроектора! Да вы правильно поняли, вам нужно найти еще один такой же. Как СЕ вы должны иметь возможность перекрыть половину станции такими барьерами, например создать безопасную воздушную зону при борьбе с Блобом.

Ситуативные предметы - не обязательны для ношения, но некоторые из них рекомендованы, а некоторые пригодятся в определенных условиях.

  • Engibarier.png Голопроектор Инженерный аналог знака "Не Влезай, Убьет!", можно устанавливать перед входом в ремонтную зону. Мешает проходу сквозь себя, но позволяет пройти если идти Mov intent .png Шагом.
  • Flash.gif Вспышка оружие самообороны, которое позволяет не летально отключить человека на пару секунд при условии, что его глаза не защищены и он находится к вам лицом. Намного более эффективен против Киборгов.
  • Box.png Коробка с Чипами Инженерных навыков позволяет выучить распиновку проводов Дверей, АПЦ и др. Для использования необходима Станция Навыков, одна такая есть в библиотеке или же можете построить ее сами. Очень полезна для Атмотехов, у которых нет знаний о распиновке в отличии от Инженеров. Можете оставить коробу у входа в ваш кабинет.
  • Jetpack suit.png Модернизация для Скафандра: Реактивный Ранец лично вам она не нужна т.к. ваш РИГ уже оснащен данным улучшением, но вы можете наградить ей отличившегося работника или просто отдать космическому иследователю.
  • Extinguisher advanced.png Продвинутый Огнетушитель используется для тушения плазменных пожаров, не эффективен для ликвидации возгорания в реакторе. (подробное описание)
  • Circuitboard green.png Плата Инженерного Протолата используется в случае если основной протолат был уничтожен, а плата утеряна, или при необходимости построить еще один Протолат в другом месте.
  • Megaphone.png МЕГАФОН ПОЗВОЛЯЕТ ГРОМКО ГОВОРИТЬ, ЧТОБЫ ЭТИ РУКОЖОПЫ ВАС ТОЧНО УСЛЫШАЛИ!!!
  • Door remote CE.png Инженерный Пульт Управления очень удобный девайс, позволяет открыть\закрыть дверь, поставить на болты, включить аварийны доступ. Моно запирать помещения (особенно полезно при общем доступе и многих других ситуациях) или наоборот снимать все ограничения на вход, но работает только на двери вашего отдела.
  • Blueprints.png Чертежи станции уникальный предмет высокой ценности, с помощью него можно создать\переименовать\изменить помещение, узнать распиновку проводов, увидеть оригинальный план коммуникаций проводов и труб, полезно при полном разрушении помещения. ВНИМАНИЕ! Является предметом для кражи, может быть целью предателя, рекомендуется спрятать его в надежном месте.

Хранилище Костюма

Hardsuit helmet ce.png РИГ СЕ один из самых лучших на станции, мы кране рекомендуем носить его постоянно, вы всегда должны быть готовы к неблагоприятным условиям окружающей среды. Он предоставляет:

  • Закрытый цикл и прочная ткань с подключенным баллоном вы не боитесь миазмов и болезней, вас невозможно уколоть обычным шприцем, скрывает часть экипировки. Защищает от вспышек. Имеет встроенный фонарик. Замедляет скорость передвижения.
  • Интегрированный Реактивный Ранец позволяет вам быстро перемещаться в космосе или по станции если отключен гравитационный генератор. Потребляет кислород из вашего наспинного баллона, поэтому будьте внимательны. Оснащен системой стабилизации.
  • Радиоактивная защита 100%, вы не боитесь любых радиоактивных излучений, даже Рад Шторм (ивентовое событие) вам не страшен и не вызывает мутации. Главное не забывайте, что скафандр может защитить вас, но облучиться самостоятельно, вам понадобится очищать его под водой или стерилизовать в Хранилище для Костюма.
  • Защита от температур 95% вы можете ходить внутри плазменного пожара, особенно если включена терморегуляция. Жарковато становится только если температура превышает 35 тысяч градусов
  • Защита от ударов 40% это очень приличное значение, поможет компенсировать вашу пониженную скорость.
  • Защита от взрывов 50% - лишним не будут, рядом с вами всегда будет что то взрываться
  • Защита от лазеров 20% скромненько, но хоть что то
  • Защита от пуль 10% считайте что нет, так что не подставляйтесь.

Magboots CE.png Продвинутые Магнитные Ботинки уникальный предмет высокой ценности, в отличии от обычных не замедляют вас когда активированы, поэтому надевайте их и можете не выключить до конца смены. Выключайте его когда летаете на ранце или они будут вас замедлять. ВНИМАНИЕ! Является предметом для кражи, может быть целью предателя, он может напасть на вас с целью ограбления.
OxygenTank.png Кислородный Баллон не забудьте его взять, как только нацепите сразу переходите на дыхание через баллон, это защитит вас от болезней и вам не придется дышать одним воздухом с этими надушенными щеглами. Баллона, если излишне не злоупотреблять реактивным ранцем, хватит до конца смены.

Карманы и Рюкзак

Карманы это важно, это быстрый доступ, есть множество вариантов того, что туда положить, но мы рекомендуем:

  • Tablet.png Канарейка это программа которую вы можете установить на ваш Планшет, и сделать этот бесполезный кусок металла отличным помощником. Является аналогом консоли тревог и отображает: Пожары (скорее не пожары а взрывы т.к. чтение датчиков идет от ударной волны, а не открытого пламени), Атмосферные тревоги (разгерметизации и др. негативные эффекты), Энергетические тревоги (критическая разрядка АПЦ, следовательно разрывы проводов). Откройте ее, перетащите окошко планшета в угол окна, та чтобы вам не закрывало обзор и уберите планшет в карман, не закрывая Канарейку. Очень удобно для оперативного реагирования, вы можете выдвинуться к точке ремонта еще до того как кто то заметит поломку и сообщит вам.
  • Holofan.png Голопроектор АТМОСа эта штука всегда должна быть под рукой. Еще один можно убрать в коробочку.

Так же полезно иметь при себе

  • Metal fifty.pngGlass fifty.png Материалы СЕ всегда должен иметь при себе хотя бы минимальный набор ресурсов, 50 железа и 50 стекла хватит.
  • Box lights.pngLightreplacer.png Лампочки или Заменятель Лампочек лампы ломаются всегда, бегать ради одной куда то - бред, а поменять такую если у вас в рюкзаке есть коробка или девайс - секундное дело.
  • Part replacer bluespace.png РПЕД, а именно его Блю Спейс вариация незаменима при строительстве и модернизации машин, так же в нем можно хранить батареи.
  • Inducer New.png Индуктор очень ситуативная вещь, но иногда возможность зарядить АПЦ, Батарею или Борга будет очень кстати.
  • Electronics apc.png Плата АПЦ не нужна для постоянной носки, но если на станции бушует злобный вандал, который ломает АПЦ, запас лишним не будет.

SMES Charging.gif Мощь 26 века


Существует несколько способов подачи питания на станцию. Если вы не знаете, что делаете, придерживайтесь поначалу стандартного варианта и как можно скорее наладьте его работу. Трудно установить второй источник энергии, если команда пытается линчевать вас за то, что вы не закончили первый. На сервере White Dream существуют следующие генераторы:

Emitter.pngSupermatter.pngRad collector.pngКристалл Суперматерии

Обеспечивает хорошую выработку, не сложный запуск, но пугает новичков. Может послужить правопреемником ЧАЭС при неправильной эксплуатации. Он Фонит радиацией и гипнотизирует, так что не лезьте к нему без РИГа и Мезонок пока он работает. Мы не будем объяснять как он работает, как СЕ вы должны знать это сами, но на всякий случай оставим ссылку для удобства.


Ликвидатор, итак... Реакционная Камера горит... Опять... Кто виноват будем выяснять потом, а сейчас будем действовать, итак:
1) В первую очередь смотрим какие сигналы тревог идут от Кристалла Суперматерии: если осталось хотя бы 15-20% прочности время еще есть, если прочность ниже 10% дело швах.
2) Если внутри камеры плазменный пожар, то поможет только Космирование Кристалла. Нет вам не надо его хватать и тащить в космос - оденьте РИГ и Мезонки, если еще этого не сделали. Только РИГ СЕ в состоянии выдержать такую температуру и радиацию одновременно.
3) Остановите закачку нового газа в систему через вентиляцию и включите обходной насос и отключите Эмитеры, если вы все еще этого не сделали
4) Поставьте Голопроектор АТМОСа на входе в Реакционную камеру.
5) Удалите декоративную плитку, после чего с помощью РЦД разберите пол - вы получите дыру в Космос.
6) Это не ликвидирует проблему, но выиграет вам очень много времени - кристалл все еще будет очень очень медленно распадаться. Процесс замедлится где то в 20 раз.
7) Найдите причину неисправности, как правило дело в охладительном контуре: или труба пробита, или нет Азота в системе. Другой вариант если кто-то обнялся с Кристаллом Суперматерии, тогда вам придется всего лишь охладить его. Редким случаем является саботаж АПЦ.
8) Закачайте 2 новых Канистры с Азотом в систему если старый газ улетел в космос или его недостаточно.
9) Погоняйте новый охладительный газ по системе для того чтобы он остыл.
10) Если вы уверены, что все в порядке - вы залатали все дыры, в системе достаточно газа, он достаточно холодный, то с помощью РЦД закройте пробоину в полу реакционной камеры, перекройте обходной насос и возобновите подачу Азота в реакционную камеру.
11) Если Кристалл начал восстанавливать прочность все в порядке.

Emitter.pngTesla coil.pngGrounding rod.gif Тесла

Старая добрая молния в бутылке. Чуть более долгая в сборке чем Материя, но намного более простая для новичков. Да и сбегает она намного реже чем взрывается Материя. Что является ее безусловным плюсом это возможность переключения Койлов в режим выработки очков науки. Да и на инженерном складе есть дополнительные койлы.

Circulator cold.pngTEG.pngCirculator heat.png ТЭГ

На White Dream это безусловный фаворит, он всегда есть, он превосходит по выработке все остальные Силовые Установки и он безопасен. Если сможете приучить своих атмостехов регулярно запускать ТЭГ то проблем с питанием у вас не будет. Да там есть свои тонкости, и то что без индуктора, или даже без Пакмена он не заводиться, и то что термомашины строить надо. Но каждый уважающий себя работник инженерного блока умеет его запускать потому что он того стоит. ВНИМАНИЕ!!! Речь идет о ТЭГе в АТМОСе, каскад из ТЭГов в зоне основного реактора является прототипом и не вполне готов к использованию.

После того как запустили Реактор не забудьте настроить СМЕСы иначе выработка будет хорошая, а отдача минимальная.

Остальные ректоры в данные момент считаются не продуктивными, вы можете их собрать и вы должны уметь это делать, но проку от них чуть.

O2 Canister.png Все трубы мира ведут в Атмосию


Суперматерия запущена, солары подключены, а инженерная команда находится в вашем распоряжении. Станция получает стабильную энергию, и вы уверены, что ваша команда сможет поддерживать ее и устранить любые повреждения корпуса. Ваша работа закончена, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве вы не забыли об Атмосферном отделе?

Да, как бы трудно это ни было принять, но этот запутанный пучок труб и его невежественный персонал находятся под вашей юрисдикцией, и это ваша обязанность - следить за тем, чтобы все дышали. Как СЕ, вы должны знать основы того, как работает Атмос, как его оптимизировать, а затем как не дать людям испортить его. К счастью, это практически все. Опять же, читайте руководство

Все, что вам действительно нужно сделать с атмосом, это познакомиться с его персоналом (вы можете сделать это в начале раунда вместе со своими непосредственными приспешниками, так как у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как его оптимизировать (если нет, сделайте это сами, а лучше научите их), а затем периодически проверять, не вмешался ли какой-нибудь мудак в стабильную работу подачи газов.

Computer.png Станционные Щиты


В начале смены не забудьте подключить периметр Защитных Спутников. Секундное дело, но это спасет вас от Метеоров, как одиночных, так и от полноценного Метеоритного Града. На Box Station необходимо включить на обоих уровнях. Первая консоль расположена в левой части Инженерного Блока. Вторая имеет две точки активации: под Хранилищем Плат и под Холлом Инженерки в маленькой комнате. Вы должны проверять их на предмет активации каждую смену.

Server.gif Телекоммуникации


Ваша обязанность — следить за тем, чтобы телекоммуникации работали, и чинить их, если они не работают. Если вам нужна помощь в починке или обслуживании, воспользуйтесь Руководством по телекоммуникациям

Antagtemp.png Сопутствующий Урон

В первую очередь помните на станции опасно, как главе опасно вдвойне. Поэтому учитесь самообороне, выпрямляйте руки, делайте подручное оружие. Используйте ваши сильные стороны: высокую защиту от атак ближнего боя, стойкость к давлению и температуре. Помните в риге вы медленный, возможно стоит продырявить стену в космос с помощью РЦД и смотреть как враг задыхается, пыхнуть предупредительный выстрел с огнемета или просто отступить. Можете носить с собой карманный телепорт или квантовый инвертор. Со старта у вас, как у главы, есть Telescopic.png Телескопическая Дубинка, в мирном режиме роняет на пол без урона, в воспитательных целях. В боевом режиме хорошо травмирует, особенно если целиться по ногам. Один-два удара и ваш противник Калека. Вспышка в лицо так же хорошо успокаивает, но требует привычки.

Cult.png СЛАВА НАРСИ!!!

Очень опасный режим до того момента как у Культистов появится Темный Нимб нам головой и очень простой после этого. Почему? Все очень просто это позволяет сразу отличать своих от чужих. Вы в РИГе с почти полным иммунитетом к Огню, дальше продолжать? Делаем огнемет, идем в атмос и накачиваем Баллоны плазмой под завязку. Вперед в крестовый поход. Можете взять в пару одного Атмотеха в его РИГе. Только будьте приличным человеком и не жгите в зонах где много ваших союзников или если эти зоны критически важны для станции, например мед блок. Когда дело Швах и враги повсюду можно напоследок зажечь, но если не все потеряно помните вам же потом все это и чинить.

Alien.png СЛАВА КОРОЛЕВЕ!!!

Очень похоже на Культ, но имеет существенное отличие - Медаль вам будут выдавать скорее всего посмертно. Узнаете по рации где гнездо, ставите на входе Голопроектор и повышаете температуру в помещении до уровня Сталелитейного Горна. Чужие не особо бояться огня, зато получают урон от температур. Большие особи умирает долго, зато мелочь расплавиться быстро. Если же внутри были пленные... Чтож, думаю они поймут и примут очищение огнем. Если же Ксеносы устраивают разгерметизацию, ну вы хотя бы имеете скафандр, идите в бриг и попросите щит. В больших группах у вас будут шансы.

Wizhat.png СЛАВА МАГИИ!!!

Все очень просто, вы мишень для отработки Фаер Болов и Полиморфов. Вы практически ничего не можете сделать Магу. Разве только заминировать коридор и взорвать его к чертям, но это не быстро.

Blob core.gif СЛАВА КРИТИЧЕСКОЙ МАССЕ!!!

Блоб это разгерметизации и очень очень высокая прочность. ВНИМАНИЕ! Никаких Эмитеров, это Ассистенты могут думать что эмитер хорошо работает против Блоба - да стреляет, да высокий урон, но блобу достаточно 1 раз усилить стенку и Эмитеру понадобится 10-15 выстрелов чтобы пробить ее, если же он усилит ее еще раз то поверхность станет отражающей и Эмитер уничтожит сам себя. Только прямой бой - ворвитесь в оружейку, схватите хотя бы 2 лазера и открутите зарядник (улучшите его РПЕДом если он у вас есть) или несколько, тащите все это к зоне конфликта - чем больше там будет добра тем выше шансы, перегораживате зону Голопроекторами АТМОСа, это поможет вашим товарищам без скафандров. И лупите гадину!

Rev2.png СЛАВА ПРОЛЕТАРИАТУ!!!

Как Глава Отдела, вы являетесь главной мишенью для Революционеров. Все очень плохо. Хотя бы потому что угроза направлена напрямую против вас. К тому же вы не знаете кто друг, а кто враг. При первом же подозрении кооперируйтесь с СБ и другими главами. Попросите у СБ имплант Щита Разума для надежных сотрудников. Объявляйте Красный Код, если увидели или услышали вспышку во время революции это достаточный повод убить. Конечно если вы опростоволосились могут быть претензии, но Война есть Война. И даже так, шансы скверные. Удачи!

Light Bulb.pngСоветы

  • Не стоит недооценивать РЦД, он работает быстро и может собирать Шлюзы с нужными уровнями допусков, Ваш личный РЦД так вообще за гранью добра и зла, а уж если ему установить Сило Линк...
  • В Космосе вы практически неуязвимы против любых угроз, за счет скорости реактивного ранца
  • В мастерской есть копировальный станок, вещь настолько ультимативная что является и даром божьим и проклятием, Предатели будут пытаться откопировать свою экипировку, а вы сможете размножить многие уникальные или ценные вещи такие как: Автивированое Ядро Блю Спейс Аномалии, Нуль Посох Священника, Скафандры в том числе ваш, некоторые артефакты с Лаваленда и др.
  • Ваша гарнитура имеет уникальный переключатель громкости, что увеличит заметность текста в чате.
  • Вы можете мониторить переписку экипажа осуществляемую посредством ПДА с помощью консоли в радиореле, пароль лежит на вашем столе, можете скопировать его в ПДА, чтобы не таскать листок с собой, просто кликните по нему.
  • Вы можете заменить собой отдел РнД, распечатайте плату терминала РнД и постройте свою собственную консоль и изучайте то, что вам требуется.
  • Огнемет это ваше все, но это оружие с последствиями, вам зачастую придется ремонтировать последствия своей "самообороны", к тому же администрация на это плохо смотрит, имейте чувство меры.
  • Учитывая что у вас со старта есть Гидравлические Ножницы, вы можете помогать экипажу или СБ в оперативном доступе в любые помещения, будь там террорист или раненый.
  • Укрепление дверей Пласталью не только повысит их класс прочности, но и будет бить током незадачливого взломщика.
  • В вашем кабинете находиться уникальная консоль, которая позволяет управлять всеми АПЦ на станции. Карго объявило себя независимым государством? Чтож это их выбор, только света они больше не увидят.

Doubleagent.gif Я, Законопослушный Инженер

"ВЫХОДЯ, ГАСИТЕ ВСЕХ!" -Поли

Предатель СЕ это кошмар для станции, у вас есть столько возможностей нагадить, как ни у кого на это станции. А учитывая, что вы можете проникнуть куда угодно и более того всегда можете оправдать свои действия служебной необходимостью... Это открывает такие перспективы...

Можете честно отвести душу, вы так много сделали хорошего для это станции, вы пытались ей помочь, но эти неблагодарные деструктивные идиоты! Они все это заслужили! Охладите станцию до состояния льда, выпустите миазмы в воздух, взломайте ИИ и превратите его в гриф машину, отключите гравитацию, саботируйте радиореле, сделайте форточку в космос. И во всем этом хаосе ходите как Законопослушный Гражданин. Вокруг будет такой Апокалипсис, что ничто не помешает вам выполнить свои цели, после чего вызывайте шатл и под благодарный плач этих дилетантов летите домой.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль