Guide to Combat
Ознакомьтесь с Этой статьей
Бывают моменты, когда избежать драки невозможно. Боевая система сложна и требует Робастости, а так же зачастую очень странна и непонятна. Вы сможете стабильно одерживать верх в бою только когда закрепите приемы на уровне мышечной памяти. Ваши клики будут игнорироваться, и вы как всегда можете винить в этом пинг и будете отчасти правы, но чаще это будут ваши кривые руки. Иногда вы внезапно осознаете, что ваше оружие ближнего боя больше не в вашей руке. Иногда ваши дальнобойные выстрелы отскакивают от вашей цели. Иногда вы просто внезапно умираете, не зная почему. Некоторые люди сводят драку к "закликайте космонавтика до горизонтального положения", но это грубый подход. Это руководство охватывает только некоторые основы, но его цель состоит в том, чтобы помочь вам выигрывать бои (или успешно совершать убийства, как Антаг), даже против опытных игроков.
заметка, разделить их на 2 страницы?
заметка, добавить новые стволы
Основы боя
Рассмотрим базис того с чем нам придется работать
Система Здоровья
Ознакомьтесь с тем, как работает здоровье. Вспомним некоторые ключевые пункты:
- У вас 200 единиц здоровья.
- Вы можете выдержать до 40 единиц суммарного урона любого типа, но после превышения этой цифры вы замедлитесь.
- Если уровень вашего здоровья упадет ниже 100 (показатель может разнится и зависит от вашего настроения. При максимальном настроении порог может достигать 120-130) вы окажетесь Легком Критическом Состоянии. Вы упадете навзничь и сможете только медленно ползти и шептать, это еще не конец, но он близок. Вы начинаете Задыхаться.
- Из этого состояния вы можете выйти, получив заряд адреналина из медипена (самостоятельно ввести его себе вы не можете), так же это немного вылечит вас.
- Если вы пострадали от травм, таких как переломы и прочее, вы можете войти в состояние Из последних сил. В вашей крови синтезируется реагент Решимость который по своему действию аналогичен Адреналину.
- Так же вы можете заснуть и отдохнув вернутся в строй, если раны не были слишком страшны.
- После потери 150 единиц здоровья вы перейдете в Тяжелое Критическое Состояние. Начиная с этого момента вы теряете сознание, не можете воспринимать речь и ваш обзор снижается до минимума. Удушье усиливается и вы медленно умираете. Вы можете совершить последнее усилие и попытаться прошептать последнюю фразу, но после этого вы гарантировано умрете.
- Однако вы все еще можете отоспаться, а адреналин хоть и не поднимет на ноги, но уберет удушье и немного вылечит
Целься в глаз, не порти шкуру
Вы можете нацелиться на определенные части тела с помощью клавиш цифровой панели. Каждая часть тела имеет свой собственный запас здоровья, но любые их повреждение также засчитывается в общий урон цели. Если вы используете острое оружие, то повреждение головы, ног или рук с достаточным количеством грубого урона может отрезать их. Есть несколько конкретных предметов, которые оказывают некий эффект, когда нацелены на определенные зоны. Если вы не уверены, куда целиться, то цельтесь в грудь или голову. Руки и Ноги после получения предельного количества урона, перестанут его получать и соответственно передавать его в общий урон.
Скорость перемещения
Чтобы сердце продолжало биться, надо шевелить ногами! А для победы еще надо делать это быстро. Остановился - проиграл. Это относится как к вам, так и вашему противнику. Замедлите своего врага с помощью урона или болы, опрокиньте, используйте грязные трюки. Беспомощного врага будет намного легче поразить как в ближнем бою, так и расстреляв издали. Есть также способы ускорить себя, такие как Nuka Cola от из торгового автомата, инъекция адреналина так же ненадолго ускорит вас. Если вы перетаскиваете тяжелые объекты или тела вы замедляетесь. Вы можете обойти это замедляющее действие, закинув тело на офисное кресло или каталку, даже мешок для трупов подойдет. Некоторая экипировка вроде РИГов и тяжелых щитов так же замедлит вас. Адреналиновый концентрат из отдела Слимологии даст вам огромную прибавку к скорости, а так же будет выводить вас из крита. А Зелье Скорости из этого же отдела снимает штрафы на скорость при ношении РИГов.
Оглушение
Бой, как правило, выигрывается либо забиванием оппонента до крита или смерти, либо оглушением или изматыванием вашего врага, что позволяет вам надеть наручники. Оглушение это быстрая и легкая победа, поэтому внимательно изучите доступный арсенал. Что то можно сделать на коленке, например Самодельный Электрошокер (это полноценное оглушение на 10 секунд, но из за размеров вы не сможете убрать Электрошокер в сумку). К эффектам оглушения так же относят временную парализацию, например от Усмирителя. Время оглушения варьируется в зависимости от используемого предмета, но обычно составляет около 4-15 секунд. Вы можете уменьшить время оглушения себя несколькими способами, например, с помощью определенных химикатов, в том числе от курения никотин, установить Имплант перезагрузки ЦНС или провести операцию по Сращиванию Нервов. Некоторые оглушения являются условными, например из вспышка
, которая работает только в том случае, если у цели нет солнцезащитных очков или подобной защиты. Халки например иммунны к оглушению, вам придется вместо этого избить их.
Связывание
Если вы представляете СБ и просто останавливаете пьяную драку, убивать нельзя, а цель надо как то обезвредить, то отличным выходом будет оглушить ее, а потом заковать в наручники. Это так же относится к тем случаям, когда вы не уверены, является ли ваша цель ролью или нет, вы должны выбрать не летальный способ задержания. Если у вас нет доступа к наручникам , вы можете легко изготовить кабельные стяжки
, использовав моток проводов
в руке. Схватите цель через Ctrl или
намерение. Цель теперь полностью под вашим контролем и не сможет убежать до тех пор, пока вы не будете стоять на месте достаточно долго, чтобы они могли снять с себя наручники, и до тех пор, пока они не вырвутся из вашей хватки. Освободиться из наручников можно с помощью сопротивления - кнопка B по умолчанию. Если вы переместите спрайт закованного персонажа на стул или кровать, то вы пристегнете его к ней. Он не сможет встать пока не освободится, при этом даже если он вырвется, наручники все еще будут на нем и ему придется снимать уже их. Для того чтобы снять наручники с кого то другого перетащите его спрайт на свой, откроется окошко инвентаря этого персонажа, найдите там наручники и кликните по ним, это так же работает с болами и капканами.
Ближний Бой
На сервере White Dream вы взаимодействуете с человеком в ближнем бою, находясь рядом с ним и нажимая на их спрайт (на спрайт, а не на плитку, на которой они стоят/движутся, целься лучше!). Когда ваше взаимодействие зафиксируется, то в зависимости от выбора намерений, используемой кнопки мыши и того, что вы держите в руках, вы предпримите некое действие. Из-за технических ограничений некоторые клики не будут зафиксированы, поэтому кликайте чаще и точнее, а заодно перемещаясь чтобы противник в свою очередь не закликал вас. Каждый раз, когда вы успешно атакуете кого-то в ближнем бою, происходит перезарядка зависящая от типа предмета.
Рукопашный бой
Представим ситуацию: вот этот парень только что ворвался в ваш отдел, в одной руке у него энергетический меч, а в другой энергетический арбалет. Вы безоружны. Вы находитесь в чудовищно невыгодном положении. Что делать? Допустим, он рукожоп и промазал выстрелом из арбалета, например из-за того, что вы спрятались за компьютером или стеной, и теперь идет к вам с Энергетическим мечом. У вас есть несколько вариантов.
Толкание
Сначала вы должны разобраться, как работает толкание с помощью Разоружения. Вы можете попытаться заманить своего врага в такое место, где за его спиной окажется стена, стол или любой другой недвижимый объект. Толкните его - это опрокинет его на пол и он выронит свое оружие. Затем толкните его еще пару раз, и это парализует его на пару секунд. Быстро схватите выпавший энергетический меч и убейте его им. В свою очередь сами старайтесь держаться подальше от стен в бою и не ходите по коридорам с оружием в руках, чтобы вас самих не толкнули и не завладели вашим оружием.
Захват
Вы можете агрессивно схватить своего противника - для этого дважды кликните по нему с намерением Захват или дважды кликните по нему через Ctrl. Это не мгновенный процесс и если ваш противник крепко стоит на ногах или тем более двигается это может быть не просто. Он может сопротивляться или даже вырваться, так что если перед этим вы стукнете его об стол или стену, то вам будет проще. Крепкий захват так же заставит вашу цель бросить все удерживаемые предметы. Вы можете поднять выпавший энергетический меч и одолеть противника им, либо вспомнить приемы Джеки Чана и убить вашего оппонента комнатой, как? Читаем дальше:
Приложить об стол
Если рядом с вам есть стол, то вы можете использовать в бою его. Агрессивно захватите врага, и кликните по столу в пределах вашего радиуса ближнего боя. Это мгновенно обрушит противника на вершину стола, оглушит на 3 секунды, что наносит 10 грубого урона и 40 урона по выносливости. Если вы правильно рассчитаете время, вы можете надолго ошеломить его, и подождав мгновение, вы можете делать это снова и снова, пока противник не уйдет у глубокий крит или не умрет. Если этот прием используют против вас то зовите на помощь или попытайтесь вырваться, но это будет тяжело.
Если вы работаете на Синдикат и получили из Аплинка руководство по искусству безоружного боя CQC или стиль спящего карпа, то ваши захваты будут проще, но стол разрушится после первого же удара. Если же вы приложите противника об стеклянный стол, то стол разобьется и противник будет оглушен на значительное время, порядка 8 секунд.
Приложить Головой об Стол
Если же вы как то умудритесь усилить захват до третьего уровня, то при клике на стол вы ударите противника об него головой. Это как минимум вызовет трещину, возможно легкую церебральную травму, а так же 30 урона голове и 40 урона по выносливости. Этот прием слишком долог в подготовке и поэтому не очень эффективен в бою, но как фаталити все еще актуален. Если вы дважды познакомите голову противника с одним и тем же столом, то стол этого не переживет и развалится.
Удушение
Как мы уже говорили, для Агрессивного захвата вам необходимо схватить цель дважды, но вы можете усилить свой захват еще раз. На этот раз вам придется подождать заполнения полоски выполнения. Захват 3-го уровня позволит вам схватить оппонента за шею (не наносит никакого урона), но противнику будет очень тяжело вырваться. Если же вы в 4 раз усилите захват, то вы начнете медленно душить противника. Удушение это медленный процесс, и цель может попытаться освободиться, отправив постоянно кликая кнопочку B или попытавшись отползти. Цель имеет 20% шанс вырваться с каждой попыткой (по сравнению с ~60% при агрессивном захвате), но получает 15-20 урона выносливости при каждой неудачной попытке. Цель может предпринять попытку к сопротивлению с интервалом в 4 секунды и может звать на помощь по рации пока ее душат. Удушение крайне редко используется в связи с низкой эффективностью.
Метание Космонавтиков
Очень эффективным приемом в бою, а так же полезным в повседневном досуге является силовой захват с последующим метанием. Для этого, как вы уже поняли вам нужно дважды схватить цель для агрессивного захвата, нажать кнопку R и кликнуть в ту сторону, куда вы хотите метнуть цель. Будьте аккуратны, если на векторе движения будет человек, то это опрокинет обе цели, это так же распространяется на вас (вы можете повалить сам себя таким образом, так что кидайте цель в сторону от себя). Это можно и нужно использовать если у вас под ногами валяется чей то труп или сообщник противника, бросок будет внезапным и как правило крайне результативным. Это так же работает если вы несете тело на плече. Если вы бросите цель в стену то это нанесет ей 10 грубого урона и оглушит на 2 секунды. Если вы кинете цель на стол или на пол, то никакого эффекта не будет, цель мгновенно поднимается, конечно если это не стеклянный стол. Если вы метнете космонавтика в шлюз то это откроет его, разумеется если ваш снаряд имел нужный ID.
Кулаки и Ноги
При включенном агрессивном режиме, кликая по противнику вы будете бить его кулаками, это наносит небольшое и случайное количество грубого урона и урона по выносливости. Однако у вас есть небольшой шанс вызвать нокдаун. Избивайте противника пока тот не упадет и после этого толкните его когда он окажется на земле, чтобы парализовать его на 3 секунды. Можете подобрать выпавшее оружие или продолжайте избивать цель в режиме агрессии. Если противник лежит, то вместо ударов кулаками, вы будете пинать ее ногами, принципиальной разницы нет, но вы будете бить чуть сильнее - 1,5-15 грубого урона.
Холодное оружие
Бой с применением оружия ближнего боя работает аналогично с рукопашным боем. Вы кликаете на врага, держа в руке оружие, и этим оружием вы наносите ему урон. Основное отличие в том, что урон более-менее статичен, а выбор режима намерений обычно не имеет значения. Однако у некоторых видов оружия есть альтернативные атаки. Например в режиме помощи
Электро дубинки и
Самодельный электрошокер будут только оглушать, а
Телескопическая дубинка наносить урон по выносливости и ронять. В то время как в
агрессивном режиме они будут наносить урон, а Телескоп еще и калечить конечности, если будет в них нацелен. Обычно в такой поножовщине выигрывает тот у кого оружие обладает большим уроном, но и прямота рук так же очень важна. Большинство видов оружия ближнего боя не могут оглушать, поэтому все сводится к банальному забиванию цели.
- Если ваше оружие острое (имеет лезвие или аналог, который открывает кровотечения), то вы можете переиграть своего противника, просто пустите ему кровь и держите дистанцию, пока он истекает кровью.
- Тяжелое дробящее оружие, такое как ящики с инструментами или огнетушители при ударе в голову могут контузить противника. Он сильно замедлится, его сознание поплывет, а его координация движений нарушится.
Перерезать глотку
Эпичное завершение драки или показательная казнь. Схватите противника за шею (Захват третьего уровня) и, целясь в голову, кликните по противнику острым оружием ближнего боя. Враг очень быстро погибнет от обильного кровотечения.
Дальнобойное оружие
В игре выстрелы летят по идеальной прямой (с учетом разброса). Если вы кликните в клетку, держа в руке оружие дальнего боя, то вы выстрелите по вектору, снаряд устремится к этой клетке и попадет в первый объект на своем пути с которым пересечется: противник, стена, компьютер. Но не заденет лежащую цель и пролетит над ней. Для того, чтобы попасть в залегшего противника вы должны кликнуть непосредственно на его спрайт. Это крайне эффективный прием в перестрелке т.к. по вам сложнее попасть - одно дело кликать куда то в сторону противника, а другое выцеливать его персонажа. При перестрелке в длинном коридоре вы вообще полностью лишаете противника возможности попасть в вас, если вы вне поля его зрения и стреляете "вслепую". Однако помните лежа вы передвигаетесь значительно медленнее и достаточно рукастый противник все же сможет попасть в вас напрямую.
Дополнительное управление
У оружия дальнего боя есть некоторые приемы, зависящие от выбора режима намерений или зажатия определенных клавиш:
В режиме помощи вы можете стрелять в противника в упор, это не дает никаких бонусов, но в некоторых случаях полезно, например против ботов.
В режиме агрессии вы можете бить противника прикладом если находитесь рядом с ним, например если вы хотите добить или припугнуть противника.
В режиме захвата вы можете взять противника на прицел если находитесь рядом с ним, если он двинется вы автоматически выстрелите в него.
- Стрелок может двигаться вокруг цели на расстоянии одной клетки и предпринимать любые действия, в том числе использовать другую руку или заковывать цель в наручники, но не может таскать цель за собой
- После того как вы взяли противника на прицел запускается таймер. Если цель дернется в первые 2.5 секунды после этого ваш выстрел нанесет обычный урон.
- Если вы удерживаете противника на прицеле 2.5 - 10 секунд, то ваш последующий выстрел нанесет двойной урон.
- После удержания на прицеле свыше 10 секунд, урон будет увеличен в 2.5 раза
- Если стрелок подвергнется атаке или получит урон от чего либо, то есть шанс в 50%, что его рука дрогнет и он выстрелит. Если же попали в руку удерживающую оружие, то этот шанс возрастает до 80%.
В режиме агрессии и при удержании в обоих руках по одноручному оружию, вы можете стрелять по македонски - с двух рук одновременно. Однако точность ваших атак упадет и вы будете стрелять с разбросом приблизительно в 15% (это довольно много на больших дистанциях).
Метание
Самый безопасный способ одолеть врага это закидать его издали всем что под руку попадется. Хватайте близлежащие предметы и бросайте их во врага. Большинство предметов наносят такой же урон при броске, как и при использовании в качестве оружия ближнего боя. Но некоторые, такие как копья, будут наносить повышенный урон. Возьмите предмет в руке, затем активируйте "бросок" (по умолчанию клавиша R). Затем нажмите, куда вы хотите бросить объект. Вы можете подобрать некоторые стулья или табуреты для метания, перетащив их спрайт на свой. При метании объект летит по прямой, на расстояние ограниченное размером предмета. Маленькие предметы способны пролететь 7 клеток, средние 5, а больше 3, однако не все так строго и бывают исключения. Например ящик с инструментами может пролететь на расстояние в 7 клеток, хоть и является большим предметом. Вы также можете создать болу, при попадании во врага она замедлит их, а ее тяжелая версия даже опрокинет. Быстро снять ее не получиться. Брошенные объекты не считаются выстрелами дальнего боя и не могут быть отражены знатоками Стиля спящего карпа. Однако вы можете перехватить брошенный в вас предмет, активировав "бросок" самостоятельно (по умолчанию клавиша R). Если ваша активная рука пуста, вы поймаете следующий брошенный в вас предмет в полете.
Проникающее ранение
Некоторые метательные предметы, такие как копья, имеют возможность "застрять" в части тела, при броске в кого-то. Это вызовет значительный урон который будет наноситься со временем и откроет сильное кровотечение, которое не остановится пока предмет не будет удален. Обычно чем сильнее кровотечение, тем выше шанс того, что предмет выпадет сам, однако некоторые специализированные для метания предметы не выпадают в принципе, например звездочка. Для удаления застрявшего предмета из себя, осмотрите ваше тело через Shift, а затем кликните в красную, подчеркнутую строку текста, с описанием застрявшего предмета, которая появляется в окне чата. Для удаления застрявшего предмета из других людей вам понадобится
зажим . Некоторые предметы, такие как
осколки стекла и
металлические стержни могут застрять в теле только с более высокой скоростью броска, например, при взрывах. Другие предметы, могут застрять при обычном броске:
Энергетический меч, боевой нож и метательная звездочка.
Казнь с применением огнестрела
В режиме помощи и прицеле в рот вы можете казнить противника, запихнув ему ствол в рот и спустив курок. Это медленный процесс, требует находится вплотную к цели и не двигаться 15 секунд. Используется исключительно для ролевой игры. Но выстрел нанесет десятикратный урон. Если в процессе выполнения вы смените прицел на другую часть тела, то вместо выстрела вы пощадите свою цель.
Грязные Трюки
Есть много различных трюков, чтобы выиграть бой. Вот лишь некоторые из них:
- Вы можете прицелиться в глаза и несколько раз ударить отверткой, скальпелем, хирургической дрелью или любым другим тонким предметом. Если у оппонента нет защиты глаз, то вы быстро ослепите его.
- Вы можете слить воду из
огнетушителя щелкнув по нему Правой кнопкой мыши или Alt кликом. Это опорожнит его и создаст лужу на полу вынуждая противника подскользнуться.
- Вы можете набрать стаканчик воды и разлить его на пол, кликнув в агрессивном режиме по плитке пола рядом с собой держа его в руках. Вода скользкая.
- Киньте
мыло на пол, под ноги или же таскайте его за собой и вы будете ронять всех кому оно попадется под ноги.
- Аналогично мылу зацепите паровозиком
Ящик. Противник промазавший по вам, кликнув по ящику, положит свое оружие в него. Это так же работает если противник кликнет по столу или полке, полезно при бое в комнатах.
- Важно знать как изготавливать взрывчатку. Вы даже можете превратить себя в смертника добавив датчик жизни к вашей бомбе. Заберите своего обидчика с собой в ад.
- В агрессивном режиме вы можете разбить бутылку о голову противника, тем самым вы ненадолго его оглушите.
Это лишь малая часть из того, что вам нужно будет узнать. Учитесь на своих ошибках, а так же наблюдая за другими. Удачи тебе боец, и не кори себя слишком сильно, если потерпишь неудачу. Просто попробуйте еще раз в следующем раунде. Ниже приведена таблица некоторых распространенных или просто надежных предметов, которые могут помочь вам выиграть.
Оружие
Перед вами более-менее полный список доступного вооружения, брони и прочей экипировки сервера White Dream, данные актуальны на 16.08.21, но могут измениться. Если вы считаете, что какого то оружия не хватает или данные о нем не верны, то оставьте заявку в Трудностях Перевода, свяжитесь с отделом Interpress в дискорде или напишите в ПМ Feline#4377, KOSTYARON#6534, lono#9555, Xupypr [KZ#3824.
Если написано, что оружие острое, то при ударе оно повреждает одежду. Если следом идут цифры, то первая указывает на базовый шанс образования кровотечения. Так же чем она выше, тем потенциально более серьезное кровотечение может возникнуть. Вторая цифра в скобках указывает бонусный шанс вызова кровотечения против незащищенных противников или же целей у которых одежда или броня разрушилась в процессе боя.
Пример: Кухонный Нож, Острое: -5 кровь (+10) будет лишь повреждать одежду, но не вызывать кровотечение у противника, и лишь когда одежда порвется то появится 5% шанс на вызов кровотечения.
Так же если часть тела достигла своего максимального порога урона, то при нанесении по ней удара острым оружием с хотя бы минимальным шансом вызова кровотечения травматически ампутирует эту часть тела, а в случае с туловищем развалит грудную клетку и все органы вывалятся. Пороги максимального грубого урона для частей тела:
- Туловище 200
- Голова 200
- Конечности 50
Итого максимальный возможный физический урон 600, но умрете вы уже в диапазоне от 100 до 200, далее пойдет уже дополнительная работа для патологоанатома.
Если у метательного оружия указаны цифры в формате (65\10), то первая цифра указывает шанс того, что оружие застрянет в противнике, а вторая то что предмет выпадет из раны самостоятельно, проверка на шанс выпадения происходит каждый тик при нанесении растянутого по времени урона. Если стоит буква С, то потребуется повышенная сила броска для того чтобы предмет застрял, например от взрыва.
Пример: Боевой Нож, (65\10) 65% шанс застрять, 10% шанс выпасть.
Защита указывает процент игнорируемого урона при попадании. Не путать с Блоком! Тип защиты соответствует типу атакующего предмета.
Пример: Панцирь Капитана: защита от пуль 40%, Пистолет Макарова: Физический: 30. В данном случае защита поглотит 40% урона из 30. Тут все просто: вычитаем 40% от 30 это 30-(30*0,4)=18 Вывод: вместо 30 урона, цель получит 18 урона.
Пробитие указывает процент игнорируемой защиты при попадании. Тип защиты соответствует типу атакующего предмета.
Пример: Усовершенствованный скафандр СЕ: защита от ББ 40%, Энергетический меч: Физический: 30, пробитие: 35%. В данном случае пробитие игнорирует 35% из 40%. Все очень просто и грустно: 40%-35%=5% При ударе броня поглотит 5% урона, это где то 1-2 единицы урона.
Блок указывает в процентах шанс полного блокирования или отражения удара или выстрела. При удачном блоке игнорируется 100% урона. Не путать с Защитой! Если у защитного средства указана прочность, то при удачном блоке 100% урона наносится щиту. Когда прочность упадет до 0, то щит разрушится.
В ближнем бою с экипированным щитом значительная часть атак (зависит от шанса блока) нацеленных не в торс может привести к промаху, или перенаправлены в другую часть тела (обычно в торс)
Работает строго против определенного вида атаки, указанного далее:
- ББ - ближний бой (Энергетический меч, лом, огнетушитель и т.п.)
- Луч - лазерное и лучевое оружие (Еган, Усмиритель, Эмитер и т.п.)
- Пули - не только огнестрел, но и другая баллистика (выстрелы из пистолета, арбалета и т.п.)
Атакующее
Дописать, Коса пьяного шахтера
проверитть все сварки и Т2 инстумент заточка гаечник лом труба
ближнее дубинка дететива цепь командования бита ХОСа
Ближний Бой
Большинство сотрудников станции не имеют доступа к полноценному огнестрельному оружию, поэтому, если дело дойдет до драки, большинство людей полагается на дедовский метод - забивание противника в ближнем бою.
Импровизированное оружие
Почти любой предмет на станции можно использовать в качестве импровизированного оружия ближнего боя, какой то лучше, какой то хуже. Однако у вас не будет особого выбора если противник застиг вас на рабочем месте и вы были к этому совершенно не готовы
Изображение | Предмет | Урон | Где раздобыть | Кем используется | Заметки |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Бутылка | Физический: 15 первый удар 9 последующие |
Взять в баре и разбить об чью то голову | Гражданские | Первый удар будет усилен, после этого бутылка разобьется. Если вы разобьете ее о чью то голову то это вырубит противника на мгновение (если тот не носит защиту для головы). При разбитии содержимое бутылки окажется на противнике, вы можете наполнить ее заранее приготовленным хим составом или же просто схватить бутылку с алкоголем, который между прочим неплохо воспламеняется, например зажигалкой. |
![]() |
Тесак Мясника | Физический: 15 Острое: -5 кровь (+10) |
Взломать кухонный торговый автомат. | Гражданские: Кухня | У рядового повара могут возникнуть трудности с взломом торгового автомата. Немного превосходит нож по урону, но на этом все. Можно использовать как Пилу в гетто хирургии. |
![]() |
Циркулярная пила | Физический: 15 Острое: 15 кровь (+10) |
Операционная, Робототехническая лаборатория, Автолат | Гражданские: Врачи и Робототехники | Одно из самых убойных |
![]() |
Смертельная крапива | Ожоговый: до 30 Урон зависит от потенциала. Теряет случайное значение урона после каждого удара |
Вырастить в гидропонике | Гражданские: Ботаник | Одновременно преимуществом и недостатком является условие ношения перчаток ботаника. Без них при попытке взять крапиву вы будете парализованы и получите урон по активной руке. При низком потенциале почти безвредна, но первые пара ударов будут очень ощутимы. |
![]() |
Огнетушитель | Физический: 12 8 после протечки Метание: 10 (7 клеток) |
Пожарные шкафчики | Гражданские | Классика Робаста, легко найти, хороший урон и шанс травмирования. Есть только одно но. Если он зашипит после удара (вероятность 5%), то лучше от него избавиться или он может взорваться (вероятность 10%) |
![]() ![]() |
Кислородный баллон/Баллон с Анестезией | Физический: 10 | В шкафчиках и раздатчиках | Гражданские | Не очень большой урон, но зато стабильный и не взрывается при ударе. Можно даже не отключать подачу кислорода на маску. |
![]() |
Пожарный Топор | Физический: 5 одноручный хват 24 двуручный хват Острое: -15 кровь (+20) Метание: 15 |
Мостик и АТМОС | Командование и Атмотехи | Одно из самых убойных оружий ближнего на станции. Выносит окна и решетки с пары ударов. Охрана гарантированно домотается если вы будете разгуливать с ним по станции, а убрать в сумку из за размера его не выйдет |
![]() |
Топорик | Физический: 12 Метание: 15 Острое |
Гидропоника | Гражданские: Ботаник | Рубит дрова, рубит космонавтиков. Неплохой урон, компактность и высокий урон при метании, но только он туповат и вызвать кровотечение, а соответственно отрубить конечность не выйдет. Работает как пила в кустарной хирургии. |
![]() |
Кухонный нож | Физический: 10 Острое: -5 кровь (+10) |
Кухня, автолат | Гражданские: Повар | Так себе ножичек, но с горя и им можно отмахаться. Работает как скальпель в кустарной хирургии. Можно спрятать в сапог. |
![]() |
Посох нуллификации | Физический: 18 Может изменяться в зависимости от трансформации. |
Церковь и Священник | Гражданские: Священник | Священник может изменить внешний вид, характеристики и особые свойства. Для более подробной информации перейдите на страницу Священника.добавить остальное |
![]() |
Кирка | Физический: 15 | Шахта | Карго: Шахтеры | Весьма опасная, но чертовски большая, можно повесить на пояс или на спину. Шахтеры редко используют их, на они есть в общем доступе и у ЗеКов на шахте. Буры и отбойные молотки аналогичны кирке по параметрам. |
Файл:Minipick.gif | Компактная кирка | Физический: 10 | Шахта | Карго: Шахтеры Йохеи: разведчик |
Обладает меньшим уроном, но зато можно убрать в сумку |
![]() |
Нож для выживания | Физический: 15 Острое: -5 кровь (+10) Метание: 15 (35\10) |
Рюкзаки Рейнджеров и Шахтеров | Карго: Рейнджеры и Шахтеры | Весьма опасное оружие в ближнем бою, в основном используется как штык и для разделки добычи. |
![]() |
Скальпель | Физический: 10 В глаза 17 Острое: 15 кровь (+15) |
Хирургия Автолат. | Гражданские: Мед блок/РнД | Уступает пиле по урону, но имеет больший шанс вызова кровотечения. Можно целиться в глаза для оглушения, ослепления и большего урона. |
![]() |
Осколок Стекла | Физический: 5 Метание: 10 (65 С\0) |
Везде где есть Стекло (т.е. везде). | Гражданские | Легко получить, является скорее метательным оружием, а не контактным т.к. травмирует вас, если вы попытаетесь ударить им кого то без перчаток. Травмирует ноги если наступить на него без ботинок. Можно обернуть тканью и вы получите заточку. |
![]() |
Отвертка | Физический: 5 В глаза 12 |
В технических помещениях и Инженерном блоке. | Инженеры и гражданские | Совершенно безобидна, но только пока вы не угодите ей пару раз противнику в глаз. Его парализует от боли на пару секунд, а если вы угодите еще пару раз, то он ослепнет |
![]() |
Хирургическая Дрель | Физический: 15 Острое: 10 кровь (+10) |
Операционная, Автолат | Медики | Очень серьезное оружие, вызывает кровотечения и может ослепить. Даже если противник одолеет вас, то с большой вероятностью он истечет кровью. |
![]() |
Ящик с инструментами | Физический: 12 Травмирование: 5% Метание: 12 |
Технические помещения и инженерия | Гражданские и Инженеры | Символ независимого движения Ассистентов против тирании глав. Слишком массивен и не помещается в сумку. |
![]() |
Сварочный Аппарат | Ожоговый: 15 Травмирование: 10 ожог (+15) |
Технические помещения и инженерия | Инженеры | При атаке наносит серьезные повреждения огнем и вызывает ожоги, но потребляет топливо с каждой атакой. |
![]() |
Ящик с инструментами Синдиката | Физический: 15 Травмирование: 5% Метание: 18 |
Аплинк Синдиката и Реликты | Синдикат, Рейнджеры | Довольно сильно выделяется и охрана может докопаться до вас, но вы легко можете отбрехаться тем, что просто нашли его на реликте. Чуть сильнее обычного ящика для инструментов, а так же содержит в себе Боевые перчатки, защищающие от электричества, температуры и не препятствующие стрельбе. |
![]() |
Копье | Физический: 10 одноручный хват 24 двуручный хват Пробитие: 10% Острое: -15 кровь (+15) Метание: 20 (15/20) |
Самодельное оружие | Гражданские | Легко сделать, отличный урон, но нет возможности убрать в сумку. Можно прикрепить взрывчатку на наконечник копья, а так же издать боевой клич Alt кликнув по нему. |
![]() |
Бензопила | Физический: 24 двуручный хват Острое Метание: 24 |
Самодельное оружие | Гражданские | Только двуручное применение, наносит урон только когда заведена. Хороший урон. Существует возможность хирургически заменить свою руку на бензопилу. Способна разрушать шлюзы. |
![]() |
Бейсбольная Бита | Физический: 10, Отбрасывает на 1 клетку Метание: 12 |
Самодельное оружие | Гражданские | Каждый удар отбрасывает цель от себя, не опрокидывает. Не помещается в сумку. |
![]() |
Стальная Бейсбольная Бита | Физический: 12, Отбрасывает на 1 клетку Метание: 15 Блок: Луч 100% Прочность: случайная (4-10 попаданий) |
Найти | Гражданские | Продвинутая версия. Невозможно создать, только найти. Обладает свойством отражать выстрелы лучевого оружия. Прочность не статична, оружие может отразить случайное количество выстрелов прежде чем разрушится. Каждый удар отбрасывает цель от себя, не опрокидывает. Не помещается в сумку. |
Основное Оружие Ближнего Боя
В отличии от подручного и самодельного оружия, эти образцы обычно более эффективны в бою, однако их не так легко достать и они весьма выделяются.
Изображение | Предмет | Урон | Где раздобыть | Кем используется | Заметки |
---|---|---|---|---|---|
Файл:Cultblade.png | Клинок Культиста | Физический: 30 Блок: ББ 50% Острое |
Заклинание призыва оружия | Культ | Доступен в темной кузнице каждому новообращенному культисту после его "крещения". Приличный урон и шанс блока. Если не культист попытается воспользоваться им то он будет оглушен на несколько секунд. Доступен только культу, охрана мгновенно атакует вас если увидит этот клинок у вас в руках. |
Файл:Cultdagger.png | Ритуальный Кинжал | Физический: 15 Пробитие: 35% Блок: ББ 25% Острое: -10 кровь (+20) Метание: 25 |
Заклинание призыва оружия | Культ | Основной рабочий инструмент каждого культиста, им и жертву зарезать можно и на себе любимом руны накорябать. Средние показатели, компактность, а еще его не жалко и можно кинуть в противника и призвать потом новый, однако охрана мгновенно атакует вас если увидит этот клинок у вас в руках. В режиме культ идет в комплекте с болой. |
![]() |
Энергетический Меч | Физический: 30 Пробитие: 35% Блок: ББ 50%, Луч 50% Острое: 0 кровь (+20) Метание: 20 (75\20) |
Аплинк Синдиката | Синдикат, Эскадрон Смерти | Крайне эффективен и не дорог. В выключенном состоянии занимает очень мало места. Издает достаточно громкий и приметный звук при активации и ударе. Если вас увидят с ним в руках у вас могут быть проблемы. Если вы хотите, чтобы ваши удары были более задорны, а противник умирал с улыбкой на устах, то используйте мультитул на мече - и он станет радужным, прямо как ваши грязные фантазии. |
![]() |
Двойной Энергетический Меч | Физический: двуручный хват 34 Пробитие: 35% Блок: ББ 75%, Луч 100% Острое: -10 кровь (+20) Метание: невозможно |
Аплинк Синдиката (от 20-ти игроков) | Синдикат | Старший брат одноручной версии. Обладает немного большим уроном, но это не главное. Отражает все выстрелы лучевого оружия и блокирует 75% ударов в ближнем бою. Однако он занимает обе руки, его невозможно метнуть и шанс вызова кровотечения значительно снижен. Как и одноручная версия очень шумный. Что может быть лучше радужного дрына? Два радужных дрына! Обрадуйте противника новым интересным опытом |
Файл:Edagger.png | Энергетический Нож | Физический: 18 Острое Метание: 35 (100\20) |
Аплинк Синдиката 2 ТК | Синдикат | Младший брат одноручной версии. Меньший урон в ближнем бою компенсируется высоким уроном при броске и гарантированным застреванием. Внешне выглядит как ручка и даже может быть убран в ваш ПДА. Крайне дешевый. Не блокирует выстрелы. |
![]() |
Оглушающая дубинка | Физический: 10 Парализация 10 сек Не наносит урон в режиме помощи, только парализует. |
Офицеры СБ (со старта), Шкафчики офицеров СБ, Офицер Бибски | СБ | Невозможно переоценить эффективность "Батона". Это и не летальное средство задержания, и практически гарантированная победа в бою. |
![]() |
Катана | Физический: 60 Блок: ББ 50% Острое |
Можно найти проклятую катану в сундуках Лаваленда или в экипировке ниндзя | Шахтеры и Ниндзя | Чудовищный урон компенсируется огромной редкостью, практически невозможно достать, только снять с тела Ниндзя или получить в довесок проклятие. |
![]() |
Клеймор | Физический: 15 \ 40 Блок: ББ 30% \ 50% Острое Метание: 10 |
Библиотекарь, Режим горцев | Библиотекарь, горцы | Библиотекарь может получить ослабленную версию со старта при использовании Героического маяка и выборе книги Храбрые Сердцем |
Файл:CryoKatana.gif | Крио Катана/Крио Катана Мастера | Физический: 34 Пробитие: 35% Блок: ББ 75%, Луч 100% Острое: -10 кровь (+20) Метание: невозможно |
Офицеры СБ (обычная, со старта МК) ХоС (мастера, со старта МК) |
СБ, метамагазин | |
![]() |
Телескопическая дубинка | ![]() ![]() При попадании в конечность с 80% вероятностью травмирует ее. |
Главы (со старта) | Командование | Эксклюзивная вариация дубинки предназначенная для командования. Урон ниже среднего, но основное предназначение это самооборона и утверждение своего авторитета. Можно стукнуть хулигана, чтобы помочь СБ или показать подчиненному, что он был не прав. В особо тяжелых случаях цельтесь в ноги или руки и переключайтесь на режим агрессии, так вы травмируете конечность и нанесете урон, однако не будете наносить урон по выносливости и ронять на пол. Перезарядка между ударами очень долгая, однако если вы дважды попадете по цели с задержкой не более секунды, то вы сожгете ей всю выносливость и цель будет оглушена на 4-6 секунд, можно повторять. |
Файл:Sabre 0.png | Капитанский Кортик | Физический: 22 Пробитие: 75% Блок: ББ 50% Острое: 10 кровь (+25) |
Капитанский шкафчик | Капитан | Больше церемониальное оружие чем боевое, однако она подозрительно остро заточена. Идет в комплекте с ножнами. Оружие с самым высоким пробитием брони в игре, а так же с хорошим кровотечением. |
![]() |
Бита ХоСа | Физический: 22 Пробитие: 75% Блок: ББ 50% Острое: 10 кровь (+25) |
Шкафчик ХоСа | ХоС | Специально подобранный ХоСом набор любимых средств для выбивания дури из серожопых. Для самых взыскательных садистов.
добавить остальное |
![]() |
Боевой Нож | Физический: 20 Острое: -5 кровь (+10) Метание: 20 |
Заказ в Карго | СБ, Карго | Весьма опасный для своего размера. |
![]() |
Нож для выживания | Физический: 15 Острое: -5 кровь (+10) Метание: 15 (35\10) |
Рюкзаки Рейнджеров и Шахтеров | Карго: Рейнджеры и Шахтеры | Весьма опасное оружие в ближнем бою, в основном используется как штык и для разделки добычи. |
Дальнобойное оружие
Кому нужны эти варварские железяки ближнего боя если вы можете убить противника с безопасного расстояния? Правда практически у всего оружия дальнего боя есть один общий и серьезный недостаток - количество выстрелов ограниченно боезапасом. Энерго-оружие требует специальных станций зарядки, а баллистическое патроны. Да и достать такие образцы весьма и весьма сложно. К тому же если на станции тихо и спокойно, а не ЧП с блобом и альенами, то СБ с большой вероятностью отнимет его у вас, возможно даже снимет его с вашего хладного трупа.
Огнестрельное
Старый добрый свинец и порох. Даже к 26-му столетию от них не смогли полностью отказаться. Правда по космическим стандартам NanoTrasen предпочитает современное лазерное вооружение и найти эти раритеты будет не просто, но у них есть свои преимущества. В первую очередь это боезапас. Его количество в теории ограничено только вашей запасливостью и тем фактом, что ваши карманы не бездонны.
Изображение | Предмет | Тип боеприпаса Калибр |
Боезапас | Урон и Эффекты | Где раздобыть | Кем используется | Заметки |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Пустынный Орел | ![]() Калибр .50 AE |
Магазин, 7 | Физический: 60 | ЕРТ, может появиться в мусорном контейнере в психушке или в шкафчике контрабанды на Мете | ЕРТ, психи | Адский урон, возможность мгновенного убийства при попадании в голову. Магазин на 7 патронов. Что может быть лучше? Только он же, но в золотой расцветке. Один минус - патроны уникальны и вы их нигде не раздобудете. |
![]() |
Unica 6 | ![]() Калибр .357 Magnum |
Барабан, 7 | Физический: 60 | Эскадрон смерти, может появиться в мусорном контейнере в психушке | Эскадрон смерти | По характеристикам полностью совпадает с револьвером синдиката, но эта модель была изготовлена по заказу NanoTrasen. Чрезвычайно убойный. Боеприпасы можно пополнить в взломанном автолате, однако скорозарядник изготовить невозможно и он доступен только синдикату за 4 ТК. |
![]() |
Револьвер .357 калибра | ![]() Калибр .357 Magnum |
Барабан, 7 | Физический: 60 | Аплинк Синдиката 13 ТК | Синдикат | Чертовски убойный, однако дорогой и очень приметный. Боеприпасы можно пополнить в взломанном автолате, однако скорозарядник изготовить невозможно и он доступен только синдикату за 4 ТК. |
![]() |
Специальный кольт детектива | ![]() Калибр .38 |
Барабан, 6 | Физический: 25 | Детектив | СБ | Средний урон, однако доступные боеприпасы, которые можно произвести в протолате СБ и автолате за 30000 железа. Производятся уже снаряженными в скорозарядник и после перезарядки его можно выбрасывать или сдавать на переработку. Идет в комплекте с наплечной кобурой (ее можно экипировать на пояс или слот костюма) и двумя скорозарядниками. Имеет несколько расцветок которые можно применить кликнув ПКМ по нему. Гаечным ключом можно заменить ствол на .357 калибр, однако существует вероятность поломки как во время модернизации, так и стрельбы. |
![]() |
Пистолет Макарова | ![]() Калибр 9mm |
Магазин, 8 | Физический: 25 | Аплинк Синдиката 7 ТК, может появиться в мусорном контейнере в психушке | Синдикат, Психи | Главное его преимущество это то, что он достаточно мал и его можно убрать в карман. Команда ядерных оперативников экипирована ими со старта. Дополнительные магазины можно приобрести в аплинке за 1-2 ТК, в зависимости от вида. 9мм патроны можно изготовить в взломанном автолате: коробка на 30 патронов за 30000 железа. Можно установить глушитель за 3 ТК, который уменьшит звук выстрелов, однако оружие перестанет помещаться в карман. На прочие стрелковые характеристики он не влияет. |
![]() |
Русский револьвер | ![]() Калибр .357 Magnum |
Барабан, 6 | Физический: 60 300 при выстреле в голову |
Теха | Ассистенты и Клоуны | Специальный механизм не позволит вам стрелять в других, только в себя. Урон при попадании в голову летален. Ствол для игры в Русскую Рулетку! Перед каждым выстрелом необходимо крутануть барабан, кликнув один раз по револььверу. Перед началом игры помните что там заряжен полный барабан! Извлеките пули дважды кликнув по револьверу и выберите уровень сложности вставив определенное количество пуль. При выигрыше вы получите очень ценный приз - жизнь. |
Файл:Еnforcer T46.png | Еnforcer T46 | ![]() Калибр 9mm |
Магазин, 8 | Травмат: 3 физ, 90 выносливости Боевые патроны - Физический: 25 |
Русский Офицер | СБ | Специальный пистолет выдаваемый Русским Офицерам. Поставляется с двумя магазинами с травматическими патронами. Они практически не наносят урона, но парализуют с двух выстрелов. В взломанном автолате можно изготовить коробку боевых 9мм патронов на 30 шт за 30000 |
Файл:Yohei9mm.png | Пистолет Тиберия | ![]() Калибр 9mm |
Магазин, 13 | Физический: 25 | Йохей: Боевик | Йохеи | Пистолет с расширенным магазином, средний урон, но доступные боеприпасы |
Спец-патроны для калибра 9мм
- Обычные: 25 физ
- Травмат: 3 физ, 90 вын
- Бронебойные: 27 физ, игнорирует 40% брони
- Экспансивные: 40 физ, коэффициент брони увеличивается на ~250%
- Зажигательные: 15 физ, создает огненный шлейф который поджигает цель на ~40 сек, последующие попадания усиливают пламя.
Энергетическое
Современные образцы передовых военных технологий, не требуют боеприпасов, однако у них есть батарея и перезарядить ее можно только в специальных оружейных зарядных станциях. Так же из за свойств лучевого оружия вы можете стрелять сквозь окна, даже армированные. Однако некоторые поверхности или предметы могут отражать лучи: титановые стены, отражатели, энергетические мечи.
Пистолеты
Изображение | Предмет | Тип боеприпаса | Боезапас | Урон и Эффекты | Где раздобыть | Кем используется | Заметки |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Усмиритель | ![]() Энергия |
Батарея, 20 | Паралич: ![]() |
Оружейка, Офицеры СБ | СБ | Оружие для не летального задержания целей, как правило используется СБ для подавления драк и усмирения с безопасного расстояния. 2 попадания замедлят цель, 4 парализуют на 10 секунд |
![]() |
Энергетический Арбалет | ![]() Самозаряд |
Бесконечный, Перезарядка ~1 сек |
Нейротоксин: ![]() ![]() |
Аплинк Синдиката | Синдикат | Классическое оружие синдиката. Используется скорее не для убийства, но больше для контроля жертвы. Первое попадание опрокидывает и замедляет. Два попадания полностью парализуют цель на 10 сек. При желании можно убить, но потребуется 13 выстрелов |
![]() |
Миниатюрный Е-ган | ![]() Энергия |
Батарея, 6 убить, 12 парализация. | Режимы: Убить: ![]() Паралич: ![]() |
Оружейка | СБ | Миниатюрный Еган выполненный в стиле пистолета оснащен интегрированным фонариком. Очень малый боезапас, но можно использовать как вторичное оружие и носить в кармане вместо фонарика. |
![]() |
Мини Е-ган Рейнджера | ![]() Энергия |
Батарея, 15 убить, 20 бурить. | Режимы: Убить: ![]() Бурить: ![]() |
Рейнджеры со старта, магазин рейнджеров | Рейнджеры | Миниатюрный Еган выполненный в стиле пистолета оснащен интегрированным фонариком. Неплохой боезапас, невысокий урон, поставляется с специальным внестанционным ударником (бойком), который не позволяет стрелять из оружия на территории станции. Боек можно извлечь отверткой. Имеет увеличенный урон против мобов в ПВЕ. |
![]() |
Импульсный Пистолет | ![]() Энергия |
Батарея, 20 убить, 10 уничтожить, 10 оглушить. | Режимы: Убить: ![]() Уничтожить: ![]() Оглушить: ![]() |
ЕРТ | NanoTrasen | Военный образец, чудовищная мощность в малом корпусе. Боезапас не очень велик, но в режиме уничтожения способен разрушать стены и критовать человека с 2-3 выстрелов. Доступен исключительно элитному отряду поддержки NanoTrasen. |
![]() |
Лазерная Винтовка | ![]() Энергия |
14 убить | Убить: ![]() |
Оружейка, Карго (Охрана/Заказ 3 боевых лазеров) | СБ, Карго | Устаревший пехотный образец, нет режима усмирителя, но батарея на 40% вместительнее. |
![]() |
Экспериментальная лазерная пушка | ![]() Энергия |
30 убить | Убить: ![]() |
Ваучер рейнджера: Набор экипировки рейнджера-боевика | Рейнджер-боевик | Экспериментальный образец предоставлен корпусу рейнджеров на полевые испытания, поставляется с специальным внестанционным ударником (бойком), который не позволяет стрелять из оружия на территории станции. Имеет уменьшенный урон против людей, однако обладает очень большим боезапасом и повышенным вдвое уроном в ПВЕ, в том числе Альенов. |
![]() |
Е-ган | ![]() Энергия |
10 убить 20 парализация |
Режимы: Убить: ![]() Паралич: ![]() |
Оружейка, Заказ в карго, Шкафчики ХоПа и Капитана | СБ | Стандартный полицейский образец энерговооружения, сочетает себе летальный и не летальный режимы. Можно установить фонарик. |
![]() |
Продвинутый Е-ган | ![]() Самозаяд |
10 убить 20 парализация Перезарядка 10% батареи каждые 10 сек. |
Убить: ![]() Паралич: ![]() |
Е-ган + Кейс модернизации Продвинутого Е-гана | Нанорейзен | Благодаря науке можно получить эту продвинутую модель которая устраняет главный недостаток стандартной модели - боезапас. Однако это привело к невозможности использования стандартных зарядников. Можно установить фонарик. Кейс модернизации производится в протолате СБ после исследования в РнД. Сборка осуществляется через меню создания. |
![]() |
Антикварный лазерный пистолет | ![]() Самозаряд |
10 убить
Перезарядка 10% батареи каждые 10 сек. |
Убить: ![]() |
Каюта Капитана | Капитан | Наградное оружие капитана, имеет только летальный режим стрельбы, однако встроенный реактор заряжает батарею со временем. Предмет для кражи. Одним из главных преимуществ является компактность, это предмет среднего размера и в отличии от остальных образцов его можно убрать в сумку. |
![]() |
X-01 МультиФазовый Е-Ган. | ![]() Энергия |
10 убить 20 парализация 4 эми |
Режимы: Убить: ![]() Паралич: ![]() Эми: ![]() |
Шкафчик ХоСа | ХоС | Личное оружие ХоСа. Похож на стандартный Е-ган, однако имеет эми режим эффективный против силиконов. Предмет для кражи. Одним из главных преимуществ является компактность, это предмет среднего размера и в отличии от остальных образцов его можно убрать в сумку. Можно установить фонарик. |
![]() |
Тактический Е-ган | ![]() Энергия |
10 убить, 20 парализация, 10 оглушить. |
Режимы: Убить: ![]() Паралич: ![]() Оглушить: ![]() |
ЕРТ | ЕРТ: Боевик | Вариация Е-гана для спецподразделений. В дополнение к стандартным режимам оснащен тазером. Можно установить фонарик. |
![]() |
Ионная Винтовка | ![]() Энергия |
10 эми ипульсов. | Эми импульс 3х3: ![]() ![]() |
Оружейка, шатл ядерных оперативников | СБ | Огромная и неудобная, ее нельзя повесить на пояс или спину, но эми импульс настолько силен что покрывает большую зону. Так же при попадании имеет шанс открыть или закрыть ящик или шкафчик с электронным замком, а так же при попадании в шлюз перемыкает провода случайным образом. |
![]() |
Ретро Лазер | ![]() Энергия |
5(14) | Убить: ![]() |
Реликты, Станция Чарли | Проснувшиеся, Рейнджеры | Устаревшая модель, встречается в двух вариациях на 5 и 14 выстрелов. Можно нати на древних реликтах, сейчас такие уже не производят. |
![]() |
ПЭП | ![]() Энергия |
10 убить 1 оглушить |
Режимы: Убить: ![]() Оглушить: ![]() |
Реликты, Станция Чарли | Проснувшиеся, Рейнджеры | Прототип Энергетической Пушки. Ранняя стадия разработки уникальной лазерной винтовки с многогранной энергетической линзой, позволяющей оружию изменять форму снаряда, стреляющего по команде. |
![]() |
Температурная пушка | ![]() Энергия |
40 выстрелов | Нагревает/Замораживает цель на ![]() |
Е-ган + Кейс модернизации Температурной пушки | NanoTrasen | Весьма специфичное оружие, не наносит прямого урона однако может заморозить или вскипятить противника. В режиме заморозки ненадолго замедляет скорость и убивает слаймов. Урон низкий, но не блокируется энергомечами и щитами. Кейс модернизации производится в протолате СБ после исследования в РнД. Сборка осуществляется через меню создания. |
![]() |
Рентгеновская Винтовка | ![]() Энергия |
20 убить | ![]() ![]() |
Лазерная Винтовка + Кейс модернизации Рентгеновской Винтовки | NanoTrasen | Оружие будущего! Выпускает луч который проходит сквозь твердые объекты, такие как стены, машины и т.п., пока не попадет в цель. Кейс модернизации производится в протолате СБ после исследования в РнД. Сборка осуществляется через меню создания. |
![]() |
Импульсная Винтовка | ![]() Энергия |
200 убить 100 уничтожить 100 оглушить |
Режимы: Убить: ![]() Уничтожить: ![]() Оглушить: ![]() |
Эскадрон Смерти | Бойцы Эскадрона Смерти | Военный образец. Самое мощное энергетическое оружие из возможного, в дополнение имеет неприлично огромный боезапас. Уничтожает стены и шлюзы при попадании. Одна беда - в руках вы его вряд ли подержите, это оружие зачистки, нет свидетелей - нет проблем. |
![]() |
Импульсный Карабин | ![]() Энергия |
50 убить 25 уничтожить 25 оглушить |
Режимы: Убить: ![]() Уничтожить: ![]() Оглушить: ![]() |
ЕРТ | ЕРТ: Боевик (красный код) | Вариация Импульсной винтовки для спецподразделений. Боезапас меньше чем у военного образца, но значительно выше стандартных моделей |
Огнестрел, объединить с пистолетами
Автоматы и полуавтоматы
Изображение | Предмет | Тип боеприпаса | Боезапас | Урон и Эффекты | Где раздобыть | Кем используется | Заметки |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
WT-550 | Файл:12mmMag.png Калибр .50 AE |
Магазин, 23 | Физический: 30 | Война, аплинк Ядерного Оперативника | Синдикат, Ядерный Оперативник | Дешево и сердито. Базовый автомат Синдиката, что не делает его менее смертоносным. Главное набрать побольше патронов. Ведет огонь очередями по 3 патрона. |
![]() |
WT550 Automatic Rifle | Файл:12mmMag.png Калибр 4.6×30мм |
Магазин, 19, полный автомат, 90 выс/мин | Физический: 20 | Офицеры СБ со старта (метамагазин) Заказать в карго |
СБ, карго | Классика гражданской обороны, офицеры СБ могут экипироваться ими со старта, а рейнджеры и карго могут заказать как сами стволы, так и патроны к ним для зачистки реликтов или войны с синдикатом, чужими, магом или собственным руководством. После исследования в протолате СБ можно производить снаряженные магазины к ним с различными модификациями. |
![]() |
L6 SAW | ![]() Калибр 7.12x82мм |
Магазин, 50 | Физический: 45 | Война, аплинк Ядерного Оперативника | Синдикат, Ядерный Оперативник | Тяжелый калибр Синдиката, да он громоздкий, да дорогой, да достаточно косой, но это мать его пулемет! При удачном попадании может положить цель с одной очереди. К сожалению переносить его можно только в руках а процесс перезарядки достаточно трудоемок, но он того стоит. |
Ружья
Спец-патроны для ружей
Самодельный ружейный патрон: С значительным разбросом выстреливает 7 картечин, каждая на 6 урона, которые суммарно при стрельбе в упор наносят 42 физического урона. Урон сильно падает с расстоянием. Необходимо: 10 Сварочное топливо, 2 железо, 1 моток кабеля
Картечь: С значительным разбросом выстреливает 6 картечин, каждая на 7,5 урона, которые суммарно при стрельбе в упор наносят 45 физического урона. Урон сильно падает с расстоянием.
Пуля: Выстреливает одиночную пулю, которая наносит 50 урона.
Резиновая Дробь: Не летальный боеприпас. Выстреливает 6 дробинок, каждая при попадании наносит 3 физического урона и 11 урона по выносливости, суммарно при стрельбе в упор наносится 18 физического урона и 66 урона по выносливости.
Резиновая Пуля: Не летальный боеприпас. Выстреливает одиночную пулю, которая наносит 10 физического урона и 55 урона по выносливости.
Электрошоковый патрон: Не летальный боеприпас. Выстреливает электроды, которые наносят 55 физического урона и оглушают цель при попадании (сложно раздобыть).
Зажигательный патрон: Выстреливает одиночную пулю, которая создает огненный шлейф, а при прямом попадании наносит 20 физического урона. Последующие попадания усиливают пламя.
Химический Дротик: Выстреливает одиночный шприц-дротик который может содержать до 30 единиц химических веществ, которые введутся при попадании в цель.
Высокотехнологичный патрон: После исследования производятся не снаряженными в протолате РнД. ВНИМАНИЕ! Это всего лишь заготовка - для использования его нужно собрать через меню создания предметов.
Метеоритный патрон: Выстреливает одиночный снаряд, который наносит 30 физического урона, оглушает на 1,5 секунды и опрокидывает на 8 секунд. Способен отталкивать некоторые машины и постройки. Необходимо: 1 пустой высокотехнологичный патрон, 1 картридж спрессованный материи, 2 микро манипулятора.
Импульсный патрон: более слабая вариация импульсной винтовки в режиме уничтожения (используемой Эскадроном смерти и ЕРТ). Выстреливает одиночный луч, который наносит 30 ожогового урона, а так же повреждает или разрушает стены и машины. Необходимо: 1 пустой высокотехнологичный патрон, 2 продвинутых конденсатора, 1 ультра мощный микро лазер
Драконье дыхание: Выстреливает 4 гранулы, которые создают огненный шлейф, а при прямом попадании наносит 5 физического урона. Последующие попадания усиливают пламя. Необходимо: 1 пустой высокотехнологичный патрон, 5 Фосфора
Разрывная Пуля: Выстреливает одиночную пулю, которая наносит 90-115 физического урона, оглушает на 1 секунду и создает небольшой взрыв в точке попадания. Может оторвать конечности. Взрывается только при соприкосновении с объектом. Необходимо: 1 пустой высокотехнологичный патрон, 5 Глицерина, 5 Серной кислоты, 5 Фтористоводородной кислоты
Ионная Картечь: Выстреливает 4 ионных луча, которые не взрываются в отличии от обычной ионной винтовки. Необходимо: 1 пустой высокотехнологичный патрон, 1 ультра мощный микро лазер, 1 ansible crystal (не знаю что это)
Лазерная Картечь: Выстреливает 6 лазерных лучей, каждый на 15 ожогового урона, которые суммарно при стрельбе в упор наносят 90 ожогового урона. Необходимо: 1 пустой высокотехнологичный патрон, 1 продвинутый конденсатор, 1 ультра мощный микро лазер
Винтовки (лазер) объединить с пистолетами
Винтовки
Изображение | Предмет | Тип боеприпаса | Боезапас | Урон и Эффекты | Где раздобыть | Кем используется | Заметки |
---|
Спец Вооружение
ПРОПУСК Вставить сюда минишприцемет и шприцемет генетика ПРОПУСК ПРОПУСК ПРОПУСК ПРОПУСК ПРОПУСК ПРОПУСК ПРОПУСКИзображение | Предмет | Тип боеприпаса | Боезапас | Урон и Эффекты | Где раздобыть | Кем используется | Заметки |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Химический Распылитель | Химикаты | Баллон на 600 единиц
|
Опрокидывает и ослепляет | Аплинк Ядерного Оперативника (20 Телекристаллов) | Синдикат, Ядерные Оперативники | По факту это обычный распылитель, как у медиков или уборщиков, если не считать того что распыление идет тремя волнами в ширину и преодолевает 7 клеток. Первое распыление гарантировано опрокинет всех противников без Скафандров, но даже с таким впечатляющим набором ядом в баке, доза вводимых химикатов крайне мала чтобы убить или нанести хоть какой то урон с одного выброса. Однако последовательное попадание 3-4 облаков гарантировано убьет. Свободно летящее облако не попадает в лежащие цели, поэтому т.к. после первого попадания противник падает, необходимо кликать непосредственно на него или рядом с ним, для того чтобы облако останавливалось на лежащем противнике. |
![]() |
Огнемет | ![]() Плазма \ Тритий \ Сложно-составные горючие смеси |
Зависит от давления | Зависит от давления и типа газа | Меню создания (зажигалка, сварочный аппарат, два металлических прута), или во взломанном Автолате. | Инженеры | Страшное оружие без пощады. Вся фишка в давлении бака, если брать стандартный баллон плазмы из раздатчика с давление 300 кПа, то это будет хорошая пугалка и подпаливалка задниц. НО если вы закачаете туда 2500 кПа при помощи насоса, то жар будет такой мощи, что первым пыхом вы скорее всего сожжете все помещение в пепел и сами там же сгорите если у вас не будет Скафандра Атмотеха или Главного Инженера, т.к. только их 10 уровень защиты от жара позволит пережить вам этот Ад, это не шутки и не преувеличение. ВНИМАНИЕ! Это оружие повышенной разрушительности, если вы будете применять его не обоснованно или жаром убьете прохожих, администрация с огромной вероятностью накажет вас, будьте ответственны. Так же крайне не рекомендуется использование без защитных средств. |
![]() |
Многозарядный
Шприцемет |
![]() Шприцы |
Однозарядный, 1 шприц Магазин, 6 шприцов |
Физический: 6 + химикаты в шприце объем зависит от типа шприца Обычный: 15 единиц Пробивающий: 10 единиц Блюспейс: 60 единиц. |
Мед склад, Мед протолат | Медики | Крайне опасен, может быть как мирным средством подавления так и смертельным оружием, зависит от состава химикатов. ВНИМАНИЕ! Воспринимается игроками как однозначное оружие агрессии, с огромной вероятностью на вас нападут или даже убьют если вы выстрелите в кого-нибудь из шприцемета. В подавляющем числе случаев администрация оправдает такое ответное нападение даже если в шприце было лекарство, ваша цель не может этого знать, некоторые химикаты убивают за 10-15 секунд, поэтому цель будет действовать соответственно. Слишком большая угроза. В многозарядной модели первый заряженный шприц выстреливается первым, и т.д. соответственно. |
Недоступное вооружение
Это вооружение было по каким либо причинам удалено из публичного доступа, получить его можно только через админскую панель, заклинанием призыва оружия (редко) или во время ивентов.
Изображение | Предмет | Тип боеприпаса | Боезапас | Урон и Эффекты | Где раздобыть | Кем используется | Заметки |
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Лазерная Пушка | ![]() Энергия |
10 убить | Убить: ![]() |
Заклинание призыва оружия | NanoTrasen | Старший брат Лазерной Винтовки, очень высокая мощность, однако малый боезапас. Нельзя достать никаким образом кроме заклинания призыва оружия. |
![]() |
Гибридный Тазер | ![]() Энергия |
Батарея, 20 парализация, 5 оглушить. | Режим усмирения (синий) Парализация: 30 выносливости Режим оглушить (желтый) Парализация: 10 сек |
Офицеры СБ со старта (удалено) | СБ (удалено) | Ранее основное оружие СБ для задержания целей, удалено в связи с огромной эффективностью как для СБ, так и для для антагов при захвате данного оружия. |
Файл:Automaticsilenced.png | Пистолет с глушителем | ![]() Калибр .45 |
Магазин, 12 | Физический: 20 + Опрокидывание | Только для Агента 47 | Админ | Почувствуйте себя бритым хладнокровным профессионалом в стане врага. |
Файл:Tommy gun.png | Автомат Томпсона | ![]() Калибр 9mm |
Магазин, 50 | Физический: 20 + Опрокидывание | Только для Гангстера Чикаго | Админ | Классика, печатная машинка Чикаго времен сухого закона. |
Файл:Gyrogun.png | Гироджет | Файл:Ammo 75.png Калибр .75 |
Магазин, 8 | Физический: 74 прямое попадание 24 близкое попадание Взрывная оболочка |
Призыв Оружия | Админ | Миниатюрный гранатомет, боезаряд детонирует непосредственно в точке прицеливания. Взрыв 3х3. |
Файл:Uzi.png | Узи | ![]() Калибр 9мм |
Магазин, 32 | Физический: 20 | Режим "Банды" | Банды | Устрой разборки в стиле ГТА |
Файл:Instagib.png | Гиб | Нет | Не ограничен | Мгновенно убивает | Дежурный Админ | Админ | Это то чем тебя размажут в кровавую кашу если ты слишком обнаглеешь, а админу захочется показать тебе бренность бытия, имеет множество образов и названий, но суть одна - гиб. |
Защитные средства
Оружие это хорошо, но не следует пренебрегать защитой, в определенных ситуациях она практически полностью нивелирует усилия нападающей стороны. Кто то признает что лучшая оборона это прямые руки, голый торс и быстрые ноги, и иногда это даже работает, однако правильное использование защиты значительно упростит вам бой.
Контроль
В большинстве случаев использование предметов контроля сильно упрощает бой, а в некоторых случаях просто моментально его выигрывает при правильном использовании.
Изображение | Предмет | Тип контроля | Где раздобыть | Заметки |
---|---|---|---|---|
![]() |
Оглушающая дубинка | Физический: 10 Парализация 10 сек Не наносит урон в режиме помощи, только парализует. |
СБ | Невозможно переоценить эффективность "Батона". Это и не летальное средство задержания, и практически гарантированная победа в бою. |
![]() |
Самодельный Электрошокер | Парализация 10 сек | Меню создания | Самодельный батон. Огромный и не удобный, можно переносить только в слоте рюкзака или в руках, но СБ изобьет вас или скорее грохнет, если увидит его. |
![]() |
Телескопическая дубинка | ![]() ![]() При попадании в конечность с 80% вероятностью травмирует ее. |
Главы (со старта) | Эксклюзивная вариация дубинки предназначенная для командования. Урон ниже среднего, но основное предназначение это самооборона и утверждение своего авторитета. Можно стукнуть хулигана, чтобы помочь СБ или показать подчиненному, что он был не прав. В особо тяжелых случаях цельтесь в ноги или руки и переключайтесь на режим агрессии, так вы травмируете конечность и нанесете урон, однако не будете наносить урон по выносливости и ронять на пол. Перезарядка между ударами очень долгая, однако если вы дважды попадете по цели с задержкой не более секунды, то вы сожгете ей всю выносливость и цель будет оглушена на 4-6 секунд, можно повторять. |
![]() |
Усмиритель | Парализация: 30 выносливости | Оружейка, Офицеры СБ | Оружие для не летального задержания целей, как правило используется СБ для подавления драк и усмирения с безопасного расстояния. 2 попадания замедлят цель, 4 парализуют на 10 секунд |
![]() |
Вспышка | Оглушает на 3-5 секунд Киборгов на 6-15 секунд |
СБ, Мостик, Роботех | Главное оружие против любого киборга, однако все они так же оснащены ими. Светозащита глаз (солнечные очки, сварочные маски, вспышкозащищенные кибернетические глаза), а так же Скафандры (кроме скафандра СМО) полностью нивелируют эффект. |
![]() |
Химикаты | В зависимости от химикатов | Мед Склад | Гипоспрей, Шприцемет, Хим-гранаты - могут содержать в себе что угодно Морфий или Хлорагидрат, единственные ограничения это ваши познания в химии и свободное время |
![]() |
Светошумовая граната | Ослепляет и оглушает, эффективность зависит от дистанции и средств защиты. | СБ | Одна такая граната это отличный способ повалить сразу всю комнату на пол. Наушник-бабочка СБ и Светозащита глаз полностью нивелирует этот эффект (если граната взорвалась рядом с полностью защищенной целью на расстоянии 1 клетки, то она попадет под воздействие) |
Файл:Laser Pointer.png | Лазерная Указка | Ненадолго ослепляет людей если целиться в глаза Оглушает киборгов на 6-15 секунд |
Адвокат, Библиотекарь, РД | Ослепляет людей без защиты глаз, при замене лазера на более мощный может повредить глаза. |
![]() |
Резонирующий Вопль | Размывает зрение и трясет экран | Генокрад | Отличное средство для внезапной атаки на жертву. Шансы отбиться у нее после такого весьма малы. |
Файл:Fff.png | Заклинание Оглушения | Оглушение и Немота на 15 секунд | Культ | Так же работает против киборгов, но не работает на священника или обладателя посоха нулификации. |
![]() |
Офицер Бибски | Оглушает на 14 секунд, в зависимости от режима продолжает бесконечно бить или надевает наручники. | Центральные коридоры, Бриг, Спутник ИИ, Робототехника | Параметры ареста зависят от настроек и списка лиц подлежащих аресту. |
![]() |
ED-209 | Парализация: 30 выносливости | Бриг, Робототехника | Продвинутая версия Бибски с установленным усмирителем для дистанционных атак, параметры ареста зависят от настроек и списка лиц подлежащих аресту. |
Изображение | Предмет | Тип Защиты | Где раздобыть | Заметки |
---|---|---|---|---|
![]() |
Халк | Все виды контроля | Генетика (радиация+сила) | Халки не подвержены эффектам контроля, их невозможно оглушить или опрокинуть. Они не подскальзываются даже на космосмазке. Но они немного медленее обычных людей. |
![]() |
Светозащита глаз | Световые вспышки, сварка | Солнечные очки, сварочные шлемы, скафандры. | Полностью нивелирует эффект вспышек |
Файл:Eardef.png | Шумозащита | Защита от шумов | Гарнитура-Бабочка Офицера, Шумоподавляющие наушники | Полностью нивелирует оглушающий эффект звуковых волн |
Щиты и парирование
Предметы с параметром Блок указывает в процентах шанс полного блокирования или отражения удара или выстрела. Не путать с Защитой! При удачном блоке игнорируется 100% урона. Если у защитного средства указана прочность, то при удачном блоке 100% урона наносится щиту. Когда прочность упадет до 0, то щит разрушится.
В ближнем бою с экипированным щитом значительная часть атак (зависит от шанса блока) нацеленных не в торс может привести к промаху, или перенаправлены в другую часть тела (обычно в торс)
Работает строго против определенного вида атаки, указанного далее:
- ББ - ближний бой (Энергетический меч, лом, огнетушитель и т.п.)
- Луч - лазерное и лучевое оружие (Еган, Усмиритель, Эмитер и т.п.)
- Пули - не только огнестрел, но и другая баллистика (выстрелы из пистолета, арбалета и т.п.)
Предметы которые с определенным шансом полностью блокируют урон.
Броня
Ношение брони это хороший способ продлить себе жизнь и грамотное ее использование поможет вам достичь главного - убить оппонента до того как он убьет вас, а так же пережить первый и самый опасный удар исподтишка.
|
:
:
:
:
:
:
:
:
:
: 72 °K / 35.000 °K
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%
Защита указывает процент игнорируемого урона при попадании. Не путать с Блоком! Тип защиты соответствует типу атакующего предмета.
Пример: Панцирь Капитана: защита от пуль 40%, Пистолет Макарова: Физический: 30. В данном случае защита поглотит 40% урона из 30. Тут все просто: вычитаем 40% от 30 это 30-(30*0,4)=18 Вывод: вместо 30 урона, цель получит 18 урона.
: Ближний бой: Энергетический меч, лом, огнетушитель и т.п. Даже если оружие наносит не физический, а например огненный урон, то во всех случаях атаки в ближнем бою работает именно эта защита.
: Пули: снижает урон от баллистических выстрелов, не только огнестрела, но и другой баллистики: выстрелы из пистолета, арбалета и т.п.
: Лазеры: Еган, Эмитер, Импульсная винтовка и т.п.
: Парализация: уменьшает урон по выносливости при стрельбе из Тазеров, Усмирителей и т.п., а так же и продолжительность эффектов парализации вызванными этими атаками.
: Огонь: не путать с термическим уроном, его показатель никак не связан с этой защитой.
: Взрывы: уменьшает урон от кинетического удара, взрывной волны, а так же даже при смерти владельца рядом с Лимиткой Макс Капа (ЛМК, бомба максимально возможной мощности) его тело не будет разрушено в кровавую кашу (гиб)
: Биозащита: защита от болезней и токсинов контактного типа
: Кислота: химические кислотные составы, так же понижает урон по одежде от этих составов.
: Радиация: снижает облучение получаемое от радиоактивных объектов. При 100% дает иммунитет к рад-шторму.
: Термостойкость: указывает пороги защиты от минимальной и максимальной температуры
Броня
Скафандры
Жесткие Костюмы
Одежда
Изображение | Предмет | Где раздобыть | В каких ситуациях используется, Особые свойства | Защитные параметры | Заметки |
---|---|---|---|---|---|
Файл:Secjumpsuit.png | Комбинезон СБ | СБ | Небольшая защита от ударов | Немного защищает от ударов ближнего боя, добавить потом одежду русского офицера и проверить другие, у них другие свойства |