Guide to genetics

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Geneticist.png
 
Рут МакВорк говорит:
"Добро пожаловать в Генетику, братан. Чувствуешь себя круто? Ты должен чувствовать себя круто! Ты теперь словно маленький бог! Ты готов к тому, для чего был рождён? Ты готов спасать станцию(или окончательно ее проебать)? Дерзай, братуха. Все не так уж и сложно. Но прежде чем ты начнёшь вытаскивать тех мартышек из вольера, тебе нужно изучить основы"


Ваш отдел

Добро пожаловать в Отдел Генетики или просто Генетику.

Здесь есть несколько Капсул для анализа ДНК и консоли доступа к ним, а также коробки с расходным инвентарем, таким как диски для записи ДНК и прочие припасы. Диски записи крайне полезная вещь, но об этом позже.

Рядом находится камера содержания, где находятся ваши будущие подопытные. Этим обезьянкам заготовленна незавидная участь быть вашими подопытными крысами. Вы будете проводить на них большинство своих экспериментов, что застави их немного пострадать. Да это негуманно, но правда жизни в том, что наука требует жертв для всеобщего блага (или же полного кошмара).(прим. Рекомендуется увеличить количество шкафчиков с противорадиационным оборудованием или увеличить количество оборудования внутри одного шкафчика. Консолей и капсул, как правило, 3, шкафчик со снаряжением - 1.)

Scanner.gif Модифицирование ДНК

Это таблица ферментов. Функция "Облучение радиацией" случайно изменит внешние особенности человека внутри капсулы, по ходу нанося немного урона их ДНК. Эта функция используется для смены внешности, но не изменит их расу(вид). Особенности Внешности могут также быть записаны на диски. Касательно генетических исследований, то слушайте указания [РД].(прим. На Вайте, естественно, таблица выглядит иначе, так что необходимо заменить. Также требуется проверка механик насчёт урона, наносимого в ходе изменения внешности, является ли он радиационным или клеточным).

.

Теперь давайте познакомиим вас с Консолью Доступа к Капсулой Анализа ДНК. В ней есть несколько вещей, которые вам нужно будет запомнить. Для начала вот некоторые из терминов:

Уникальные Ферменты

  • Уникальные Ферменты (они же UE) = по сути ваше имя. Впрочем, если вы мутируете UE, это не будет иметь никакого эффекта на имени. Но вы можете передать ферменты одного человека другому, копируя их имя.(прим. Во время непосредственно игры на сервере обозначались в консоли как просто Энзимы. Также имеются сомнения по поводу истинного назначения этого параметра, ввиду неточности перевода и формулировки. Предположительно должно менять уникальные параметры, то типу следов ДНК и отпечатков пальцев, так как следующий параметр меняет лишь внешность, по поводу уникльных параметров ни слова

Уникальные Черты

  • Уникальные Черты (они же UI) = уникальные черты вашей внешности - цвет глаз, кожи и волос, стиль прически и пол.

В консоли доступа есть панель с названием "Ферменты(Энзимы)". Эта панель используется для копирования и передачи UE и UI между разными людьми.

  • Нажмите "Сохранить", чтобы сохранить чей-то UE и UI в консоль. Но, так вы не сможете сохранять мутации. Никак. (прим. Полагаю, всё же стоит проверить насчёт изменения внешности из-за радиации и вирусов)
  • Нажмите "Переместить", чтобы скопировать гены из буфера к тому, кто сейчас находится внутри сканера. Вы можете выбирать между Ферментами (UE), Чертами (UI) и полным комплектом (UE+UI).
  • Нажмите "Переместить(Отложенно)" для загрузки генов в того, кто зайдет в сканнер и закроет его(например вас). Эта опция доступна только когда сканнер открыт. Полезно для преждевременной заготовки смены внешности, дабы сменить её быстро по чьей-нибудь просьбе.
  • Нажмите "Напечатать" дабы напечатать инъектор, содержащий сохраненные в буфере гены. Инъекция перенесет в человека содержащиеся UE, UI или всё вместе. Также как и инъекторы действие ДНК из этого инъектора не длится вечно и перестанет работать через некоторое время.(прим. В ходе игры вколол себе мутатор телекинеза, и действовал он на протяжении всего раунда, так что требуется проверка механик по этому вопросу)

Структурные Ферменты

  • Структурные Ферменты (SE)/ Генетическая упорядоченность = ваши мутации. Они содержат важные данные по вашему генетическому коду, определяющие ваш вид и мутации. Термин Структурные Ферменты больше не используется в консоли доступа и был заменён Генетической Упорядоченностью (что значит ровно то же самое), но данный термин все же может где-то встречаться.

Генетическая Упорядоченность

Вот так выглядит панель "Упорядочивателя" когда человек находится внутри сканера.

В консоли есть панель "Последовательность (Секвенсер)". В ней вы можете исследовать отдельные участки генома, чтобы найти мутации. Есть 4 типа блоков, А(аденин) Т(тимин) G(гуанин) C(цитозин) и каждая буква имеет связь с другой - А с Т и G с C соответственно. Порядок связи не имеет значения, т.е. применимы вариации А-Т, Т-А, G-C и C-G. Эти комбинации используются для заполнения генома, в тех местах, где заместо какой-либо буквы стоит Х. Например, если вы видите пару Х-Т, то вы должны заменить Х на А и получить, соответственно, комбинацию Х-А. Как только все 16 пар собраны, мутация на этом участке генома становится активной и у вас есть возможность сохранить на консоль. Также, если вы выявили какую-либо мутацию, то она будет отображаться во всех консолях и при анализе всех людей, имеющих эту же мутацию. Важным примечанием является то, что пока у ваших подопытных обезьян активна мутация "манкификация", они не могут приобрести какие-либо мутации, пока не будут превращены в человека.

И если вы хотите отключить эту мутацию у ваших подопытных обезьян, то вам нужно будет разрушить одну из целых пар в уже активной мутации, заменив какую-либо из букв на Х или несовместимую букву. Более детальное руководство представлено ниже.. 

Gene scanner.gif Портативный Анализатор ДНК

Вот такая информация высветится в области чата после сканирования человека портативным анализатором ДНК и после выбора мутации 39 для анализа. Заметьте, что теперь вам известна первая пара, которая ранее была Х-Х.

В более сильных (или в более смертельных) мутациях часто встречаются пары Х-Х. Вы не можете просто взять и вставить А-Т, так как эта пара была предопределена заранее. Исходя из всего этого, вытащите портативный анализатор ДНК Gene scanner.gif из вашего кармана. Допустим, вам нужно активировать некую мутацию с номером 39. Просканируйте людей вокруг вас(например ваших коллег по отделу) на предмет наличия этой мутации. Когда вы найдете у кого-то эту мутацию, откройте интерфейс анализатора(нажмите на него, держа в руке) и выберите номер мутации. Анализатор уйдёт на перезарядку, а вам высветится последовательность букв нуклеотидов. В некоторых местах она продолжит быть неполной, но без комбинаций Х-Х, что даст вам возможность правильно подобрать нуклеотиды в консоли. Если же это не так, то просканируйте другого человека с этой же мутацией.

Вот так выглядит панель генетического упорядочивателя после заполнения всех пар. Теперь нам известно, что это мутация обезъянированный, и если активировать её у субъекта, у которого изначально она имелась в спящем состоянии, то он превратится в обезьяну.


Вы также можете синхронизировать ваш портативный анализатор с консолью, дабы при анализе других людей вам всегда подсвечивались названия изученных мутаций.

Более детальное руководство представлено ниже..

Hulk.png Список мутаций

Перед тем, как начать прививать людям разнообразные способности монстров, вам нужно ознакомиться с их списком. Как правило, неестественно приобретенные мутации(т.е. в результате использования мутатора) обозначаются в чате красным текстом.

Название Мутации Описание Внешние признаки Сообщение в чате Как/Где получить Нестабильность
Телекинез "Странная мутация, позволяющая обладателю управлять предметами на расстоянии."

Эта способность позволяет человеку управлять объекту силой мысли на расстоянии. Это мутация наиболее известна за то, что позволяет устраивать невероятные чудеса с объектами на расстоянии и за то, что делает из просто робастного человека по-настоящему бессмертную машину для убийств. Для того, чтобы её использовать, переключитесь на пустную руку(заметьте, то если вы хотите поднять какой-то предмет, то в приоритете будет стоять поднимание его при помощи телекинеза). Красный круг с объектом, на который вы применили телекинез, появившейся в слоте вашей руки, означает, что теперь этот предмет под вашим контролем. Вы также можете использовать эту способность находясь за камерами наблюдения для манипуляций объектами на очень удаленном расстоянии.

Проявляется в виде синего мерцающего свечения вокруг головы субъекта. "Вы чувствуете себя умнее" Генетика или Секта Наказанного Бога 30
Халк "Плохо изученный геном, что заставляет мускулы человека увеличиваться, речь замедляться, а кожу приобретать болезненно-зелёный цвет."

Субъект становится невероятно сильным, настолько, что способен голыми руками разрушать укреплённые стены, но теперь неспособен говорить нормально или тихо - только ором на весь коридор. Также субъект теперь становится неуязвим к оглушениям и замедлениям от получения урона или низких значений выносливости и не может быть отброшен ударом биты или подобного оружия или воздействия. Разрушение стен и механизмов будет наносить физический урон вашим рукам. Эта мутация будет утеряна после падения космонавта в крит.

  • Появляется возможность раскручивать всех задолбавших фурри за их хвосты. Для этого схватите попавшегося под руку хвостатого в захват третьего уровня, переключитесь в режим бросания объектов(по умолчанию кнопка R) и швырните его куда захочется.
  • Вы становитесь крайне уязвимым к низким температурам и получаете физический урон от них.
  • Теперь вы не можете использовать обычное оружие, а также компьютеры и планшеты.
Субъект зеленеет и приобретает красный цвет глаз. "Ваши мышцы болят..." Радиоактивность + Сила 40
Космическая адаптация Даёт субъекту сопротивление к холоду и низкому давлению, позволяя выживать в космосе. Не делает иммунным к огню. По прежнему необходимо носить маски и баллоны с кислородом Вокруг субъекта пульсирует оранжево-голубоватая аура. "Ваше тело чувствует себя теплее." Генетика 25
Тепловое зрение "Обладатель этого генома может видеть уникальную тепловую сигнатуру людей."

Субъект может видеть людей в темноте и даже через стены.

\ "Вы видите жар, исходящий от вашей кожи..." Генетика 25
Маскировка хамелеона Субъект получает возможность сливаться с окружением, пока не становится полностью невидимым. Способность действует пока субъект не двигается. Субъект начинает сливаться с окружением. "Вы чувствуете себя единым целым с окружением..." Генетика 25
Дворфизм Превращает субъекта в коренастого человечка, который будет куда ниже, чем остальной состав команды. Дворфы могут проходить под столами без каких либо задержек. Взаимоисключающая мутация с Гигантизмом Субъект выглядит ниже ростом. "Всё вокруг вас становится больше..." Разновидности людей(прим. Неточная формулировка) 5
Близорукость "У обладателя данной мутации плохое зрение."

Делает зрение субъекта наполовину затуманенным с краёв экрана. Это не слишком плохо и может быть исправлено ношением очков, что выдаст вам врач.

\ "Вы видите не очень хорошо..." Генетика
Эпилепсия Субъект начинает периодически падать и все время трястись. Субъект страдает от приступов "У вас болит голова..." Генетика
Кашель Когда субъект кашляет, он будет ронять маленькие предметы, такие как шприцы и т.п., из рук. Практически безвредная мутация, хотя может стать крайне раздражающей. Субъект кашляет. "Вы начинаете кашлять..." Генетика
Синдром Туррета Субъект начинает время от времени неконтролируемо ругаться, как просто вслух, так и в общий канал связи. Также могут случаться продолжительные приступы паралича. Старайтесь избегать данной мутации. Субъект громко ругается и дёргается. "Вы начинаете дёргаться..." Генетика
Нервозность Заставляет субъекта заикаться во время разговора. Максимум будет раздражать Субъект заикается во время разговора. "Вы начинаете нервничать..." Генетика
Слепота Субъект становится полностью слепым, становясь частью отвергнутого меньшинства инвалидов. Как прискорбно. Глаза субъекта не реагируют на медицинский фонарик. "Кажется, вы теперь ничего не видите..." Генетика
Глухота Субъект становится полностью глухим. Безвредная мутация, но может быть крайне раздражающей. Вы не слышите ничего, даже собственного голоса. \ "Кажется, вы теперь ничего не слышите..." Генетика
Неуклюжесть Субъект становится неуклюжим прямо как клоун. Полезно тем кто всегда их любил. Субъект случайно роняет вещи, не способен применять тазеры, наручники; оружие, направленное на противника, предпочитает стрелять в них самих \ "У вас словно ветер в голове..." Генетика или бытие Клоуном
Неразборчивая речь Серьезное поражение части мозга, ответственной за длинную речь. Теперь субъект может говорить только отдельные слова, но не предложения. \ "Кажется, вы не можете нормально выражать свои мысли..." Генетика
Немота Полностью выводит из строя часть мозга субъекта, ответственную за речь. \ "Кажется, вы не можете говорить..." Генетика или Секта Наказанного Бога.
Чудачество (альт. Пришибленность) Заставляет субъекта говорить в странной манере.. \ "Вы чувствуете, что у вас пропала возможность контролировать интонацию своего голоса... " Генетика
Свечение Даёт субъекту возможность излучать слабый свет случайного цвета. Взаимоисключающая мутация с Светопоглощением. Субъект светится. "Ваша кожа начинает источать мягкий свет..." Генетика 5
Светопоглощение Субъект начинает поглощать свет вокруг него. Взаимоисключающая мутация с Свечением. Также работает для этериалов и люминисцентов. Субъект излучает ауру тьмы вокруг себя. Для существ, изначально излучающих свет будет отображаться как излучение белой ауры вокруг.(прим. Требуется проверка механик, так как доводилось видеть этериалов, излучающих тьму без какой-либо ауры.) "Кажется ваша кожа начала поглощать свет вокруг вас, создавая ауру тьмы вокруг вас..." Свечение + Притяжение пустоты 5
Сила '"Мышцы обладателя мутации немного увеличиваются."

Субъект чувствует себя сильнее, хотя на деле никакого эффекта это не имеет. Необходимо совместить с Радиоактивностью для получения Халка.

\ "Вы чувствуете себя сильнее..." Генетика
Горючий пот Субъект начинает буквально "потеть жидким огнем" и переодически самовоспламеняться, но увеличивается устойчивость к получению ожогового урона. В ходе экспериментов было выявлено, что гореть люди с этой мутацией будут в два раза дольше(ввиду множителя ожогового урона на 0,5), прежде чем окончательно сгореть. Большая стабильность генома(чем ниже нестабильность в организме субъекта, тем лучше) будет уменьшать шанс случайного самовоспламенения. Субъект спонтанно самовозгорается. "Вы чувствуете жар..." Генетика
Притяжение пустоты "Странный ген, дающий обладателю странные силы, которые обычно никогда не наблюдаются."

У вас есть возможность сделать себя почти неуязвимым на небольшой промежуток времени, ценой невозможности к перемещению. Также вы можете случайно войти в это состояние против вашей воли, но стабильность генома уменьшает частоту этого явления.

Субъект переодически исчезает из реальности, заменяясь дырой в пространстве, выполненной в его форме. "Вы чувствуете, как обладатель колоссальной и непознанной силы наблюдает за вами через стены..." Генетика 30
Радиоактивность "Нестабильная мутация, заставляющая обладателя излучать смертельное бета излучение. Воздействие сказывается как на обладателе мутации, так и на людях его окружающих."

Один из немногих источников радиации после "Модернизации Радиации".(Что бы это ни значило.).

Субъект излучает зелёную ауру. "Вы чувствуете ее в своих костях..." Генетика 5
Телепатия Мутация, что позволяет обладателю телепатически общаться с другими людьми. Субъект вещает свои мысли окружающим людям прямо в мозг. "Вы чувствуете, как ваши мысли откликаются эхом в вашей голове..." Генетика или Секта Наказанного Бога 10
Огненное дыхание Древняя мутация, дающая ящерам возможность выдыхать потоки пламени. Даёт субъекту возможность стрелять взрывающимися огненными шарами прямо изо рта. Чем дольше снаряд летит, тем сильнее он остывает./ Субъект теперь может стрелять огненными шарами. "Вы чувствуете, как жар поднимается по вашему горлу..." Разновидности ящеров(прим. Неточный перевод) 30
Чав Побуждает в человеке использование более примитивной речи и тягу к брендированой одежде и безделушкам. \ "Слыш чо, чуствуешь себя реальным балаболом, а?" (прим. Неточный перевод) Генетика
Швед "Ужасающая мутация берущая свои корни из далёкого прошлого. Считалась полностью исчезнувшей к 2037-ому году."

Заставляет субъекта строить предложения в манере, отсылающейся к нордическим языкам.

\ "Вы чувствуете себя шведом..." Генетика
Средневековец "Ужасающая мутация берущая свои корни из далёкого прошлого. Считается, что была нормальным геном у всех людей в средневековой Европе."

В результате воздействия на кору головного мозга и долю, ответственную за речь, субъект начинает говорить и действовать, словно он средневековый рыцарь, ищущий Священный Грааль.

\ "Вы чувствуете, что вам нужно отправиться в поиски Священного Грааля..." Генетика
Поросячья латынь "Историки считают, что в 2020-ых люди говорили на действительно загадочном языке."

Улучшает заполняемость имплантированного обладателю чипа умения.

\ "Оточ-яй ажетсяк-яй отвалилось-яй..." Генетика 5
Электроизоляция Делает вас устойчивым к электрическим разрядам, словно вы носите пару резиновых перчаток, но без каких-либо негативных эффектов. На субъекта не действует электрический ток. "Вы чувствуете онемение на кончиках пальцев..." Генетика 25
Оглушающее касание "Обладатель данной мутации может пропускать через свои руки генерируемые электрические разряды, не оказывая никакого эффекта на себя, но оглушая других."

Даёт вам полу-легальную способность для оглушения людей, что будет наносить ожоговый урон и вызывать у жертвы нервозность, тряску и дизориннтацию. Не защищает обладателя от электрического тока.

Субъект может оглушать людей, касаясь их голыми руками. "Вы чувствуете мощь, текущую по вашим рукам..." Электроизоляция + Радиоактивность 30
Необычайное обоняние "Ваше обоняние становится таким же сильным, как у собаки."

. Эта способность позволяет вам находить или преследовать людей по запаху. Возьмите какой-нибудь предмет в руки и используйте способность, чтобы обнюхать его. Используйте способность без удержания в руках ранее найденного предмета и вы сможете отследить человека, державшего этот предмет.

\ "Обоняние становится более чувствительным..." Генетика 30
Геладикинез Позволяет своему обладателю создавать снег при помощи влаги из воздуха и управления холодом. Эта мутация позволяет создавать снег, из которого можно создавать предметы (снежки и т.д.) и конструкции (стены и снеговики). "Вы чувствуете холод у ваших рук..." Генетика 10
Криокинез Позволяет стрелять низкотемпературными лучами, замораживающим людей. Обладатель может стрелять низкотемпературными зарядами, замораживающим людей, объекты и плитки пола. "Вы чувствуете холод у ваших рук..." Генетика 20
Антенна Из головы обладателя мутации выростает антенна, дающая постоянный доступ к общему радиоканалу. У обладателя мутации имеется визуально обнаружимая антенна на голове, обычно настроенная на общий канал станции. "Вы чувствуете, как из вашей головы вырастает антенна..." Генетика 5
Мыслеуловитель Субъект может просматривать недавние мысли людей вокруг. Также появляется способность читать мысли отдельных людей, узнавая то, что они говорили в прошлом, а также персональную информацию. Как ни странно, шапочка из фольги защитит от прочтения ваших мыслей. У обладателя мутации имеется визуально обнаружимая антенна на голове, а также когда он начинает читать чьи-то мысли, цель может почувствовать, что что-то странное проникает в их разум. "Вы слышите отдаленные голоса на затворках вашего сознания..." Антенна + Паранойя, или Секта Наказанного Бога 40
Пространственная нестабильность У жертвы этой мутации имеется крайне слабая связь с реальностью, так что она начинает спонтанно перемещаться в пространстве. Может быть причиной частой тошноты и рвоты. Субъект случайно телепортируется на небольшие расстояния, а также добавлять работы уборщику всюду заблёванными полами. "Пространство вокруг вас болезненно сжимается..." Генетика 10
Паранойя "Субъекта легко довести до состояния полнейшего ужаса, а также он может начать страдать от галлюцинаций." Субъект часто громко кричит от ужаса. "Вы слышите эхо от криков в своей голове..." Генетика
Гигантизм Клетки организма субъекта начинают увеличиваться и удлиняться, увеличивая общий размер субъекта. Физические способности субъекта улучшаются, делая его более приспособленным как к атаке, так и к защите. Взаимоисключающая мутация с Дворфизмом.(прим. Требуется точно указать изменение параметров, так как формулировка слишком размытая. И также это особенно подозрительно ввиду нулевой нестабильности.) Субъект становится немного выше остальных членов экипажа. "./ Кажется, что все вокруг вас становится меньше..." Генетика
Вторая левая ступня "Мутация, заменяющая правую ступню второй левой. Самым заметным признаком являются регулярные поцелуи субъекта с полом." Субъект случайно падает на пол. "Вы чувствуете свою правую ступню как-то неудобно..." Генетика
Автономия Позволяет субъекту в любой момент отбросить любую конечность на свой выбор, словно ящерица, дабы сбежать от преследования. Эта мутация позволяет при потере конечности закупорить сосуды культи специальными клапанами, что позволяет безопасно использовать новую способность. Также субъект получает возможность ценой потери питательных веществ, воды и крови можно вырастить новую конечность (без последствий можно вырастить одну, для последующих желателен отдых), однако этот процесс выведет из строя на короткий срок, выращенная конечность не всегда формируется правильно, что может вести к физическим травмам. Субъект способен в любой момент отбросить конечность без хирургии. " Вы чувствуете, что можете в любой момент разделить суставы..." Генетика 30
Язык-жало Позволяет субъекту выстреливать своим языком с шипом, используя его как смертельное оружие. Язык не отрастает обратно и остаётся в жертве, пока не будет извлечён. Субъект может выстрелить своим языком. "Вы чувствуете, словно можете выстрелить вашим голосом..." Генетика 15
Стимулированный Химический состав обладателя более приспособлен к бою.(Ничего не делает.) \ "Вы чувствуете себя простмулированным..." Генетика
Химический язык-жало Позволяет субъекту выстреливать своим языком с шипом, передающим химикаты при контакте с целью. При попадании в жертву будет передавать ей химикаты, содержащиеся в вашем теле(да, прежде чем кого-то травить, придется выпить яд самому). Наносит меньше урона при попадании в цель, чем просто язык-жало. Язык не отрастает обратно и остаётся в жертве, пока не будет извлечён. Субъект может выстрелить своим языком и ввести кому-то химикаты через него. "Вы чувствуете, что можете крепко прицепиться к людям, выстрелив в них своим голосом..." Язык-жало + Стимулированный 15
Генерация паутины Позволяет обладателю мутации плести паутину и быстро перемещаться по ней. Также он приобретёт психологическую зависимость от плетения паутины, если сплетёт достаточное ее количество. Субъект начинает плести паутину и перемещается через нее без замедления. "Ваша кожа становится липкой, словно паутина..." Генетика 15
Вечная мука "Мутация, что заставит тело человека взорваться кровавым фонтаном, когда он находится в состоянии, близком к смерти." Не наносит урона другим, но вызывает крайне сильную дизориентацию. Наносит вред зрению очевидцев. Также оглушает киборгов. Субъект взрывается кровавым фонтаном, когда входит в глубокий крит. "Вы постоянно чувствуете изжогу..." Сила + Стимулированный.
Х.А.Р.С. Эта мутация вызывает отделение головы от тела. Также известна как Синдром Аллергического Отделения Головы. Внимание: отключение данной мутации очень опасно, так как вызовет восстановление работы органов головы сопровождающийся нанесением травмирующего урона. У субъекта отваливается голова вместе с ушами, глазами и языком. "Кажется, что-то отвалилось..." Генетика
Кислотная плоть "Под кожей субъекта вырабатывается кислота. Это часто приводит к летальным исходам."

Эта кислота вызывает воспаление кожи и образует пузыри с кислотой, что обжигает субъекта. Кислотоустойчивая одежда защищает субъекта от этого воздействия.

Кожа субъекта часто пузырится и лопается, обжигая его. "Вы чувствуете ужасную боль, когда ваша плоть превращается в кислоту..." Генетика
Спазмы "Субъект начинает страдать от мышечных спазмов." Он может случайно ударить окружающих его людей и конструкции под действием мутации. Субъект часто дёргается от спазмов. "Вы чувствуете себя по-обезьяньи свободным..." Генетика
Манкификация "Странный ген, который, как считается, ответственен за различие человека и обезьяны. "

Превращает субъекта в обезьяну. Всегда имеется как у людей, так и у обезьян.

Субъект часто дёргается от спазмов. "Вы чувствуете себя по-обезьяньи свободным..." Генетика
Совместимость с биотехнологиями "Субъект теперь более совместим с биотехнологиями, такими как чипы умений."

Улучшает заполняемость имплантированного обладателю чипа умения.

\ Нет сообщения. Генетика 5
Стоунер "Довольно распространенная мутация, постепенно снижающая уровень интеллекта."

Позволяет вам говорить на Пляжно-быдловском языке, что недоступен остальным.

\ "Вы чувствуете себя... абсолютно расслабленным, братуха!" Быть заспавненным в роли Пляжного Бомжа.

Специфические мутации Священника

Мутации, которые обеспечивают некоторые религии священника. Нестабильность данных мутаций изначально равна нулю.

"Данные мутации результат не сколько генетического редактирования, сколько вмешательства свыше. Даже обладая своими колоссальными ресурсами и возможностями, Нанотрейзен не в состоянии что-либо сделать с этими мутациями..."

Name Description Message
Дуэлянтская честь "Субъект чувствует, словно в любом бою он будет принуждён следованию "правилам честного боя", хотя в действительности это не совсем так. Их мозг будет стараться избежать всех эффектов, возникших из-за данной мутации. "

Не позволяет субъекту атаковать кого-либо, пока он сам не будет атакован.

"Вы чувствуете себя преисполнившимся дуэлянсткой чести!"
Превозмогание "Субъект чувствует тягу к самоистязанию путем нанесения себе травм и увечий. В дополнение к этому, кажется, что этот ген связан с несколькими другими, и возможно спровоцирует их активацию в будущем."

По мере получения субъектом различных травм, удаления различных частей тела(конечностей или органов), приобретения зависимостей или негативных мутаций будут проявляться следующие эффекты: 1. Субъект станет нем и приобретет способность к телепатии. 2. Субъект приобретет способность к телекинезу и чтению мыслей.

"Вы чувствуете тягу к преодолению страданий и лишений!"

Мутации, которые могут привить только админы

Название Описание Внешние признаки Сообщение в чате Нестабильность
Рентгеновское зрение "Странный ген, дающий вам возможность видеть через стены."

Позволяет вам видеть вообще все в поле вашего экрана, без каких либо естественных ограничений. Превосходно работает в связке с телекинезом. Естественным путем может быть получен только из импланта рентгеновского зрения. (прим. Не уверен, что подобный имплант имеется на Вайте, требуется проверка.).

Глаза субъекта странно светятся при осмотре с медицинским фонариком. "Кажется, что стены исчезают..." 35
Лазерное зрение "Позволяет стрелять лазерами прямо из глаз." (20 ожогового урона). Глаза субъекта светятся "Вы чувствуете, какое-то давление позади ваших глаз..."
Элвис В результате воздействия на кору головного мозга и долю, ответственную за речь, субъект начинает говорить и действовать, словно он Король Рок-н-ролла. Ужасающая мутация, названная в честь нулевого пациента. "Ты чувствуешь себя классно, куколка..."
Нестабильное ДНК Заставляет субъекта случайно мутировать. Крайне опасная мутация. Будьте с ней крайне осторожны. Странная мутация, заставляющая субъекта случайно мутировать. "Вы чувствуете себя странно..."

Руководство по поиску и использованию мутаций

Это руководство пошагово расскажет об поиске и извлечении мутаций из тех странных кубиков с буковками. Первые шаги: Это руководство начинается с использования тех мартышек из специального вольера, ибо зачем они ещё нужны:

-Вытащите мартышку из вольера.

-Поместите её в открытую капсулу для анализа ДНК, путем перетаскивания мартышки и нажатия по капсуле, пока вы её держите.

-Нажмите на консоль, стоящую рядом с капсулой и в меню опций найдите "Секвенсер". Также рекомендуется заблокировать капсулу, дабы ваш подопытный не выбрался из нее и не устроил погром в лаборатории.

Помните, номера мутаций, их набор в разных людях и последовательности блоков нуклеотидов каждый раунд случайны, так что не рассчитывайте вскрыть у обращённой в человека мартышки телекинез за 5 секунд.

Превращение обезьян в людей

  1. Помните, что все открытые мутации сохраняются в общей базе консолей, так что если ваш коллега по отделу уже открыл мутацию “Манкификация”, то вам нет нужды повторно запихивать мартышку и открывать мутацию.
  2. Среди мутаций обезьяны найдите “Манкификация” и разрушьте одну из целых пар нуклеотидов, заменив любую букву на Х. Или перемешайте гены, чтобы сделать человека одним кликом.
  3. Как только вы это сделаете, то вы сможете заметить, что просто "мартышка" в графе имени субъекта сменилось на случайно сгенерированное имя. Поздравляем, теперь у вас есть собственный питекантроп для личного пользования. Только, пожалуйста, не сбрасывайте мартышек и сделанных из них людей в мусорку, персонал карго будет страшно ругаться и может натравить на вас СБ или ИИ.
  4. Если вы каким-то образом умудрились получить негативную мутацию (например облучённый после манипуляции с ДНК подопытный выбрался из камеры и вы хапанули достаточную дозу), то в вашем отделе есть баночка таблеток мутадона, по 50 единиц каждая. Тратить такое количество мутадона, чтобы просто убрать кашель будет сущим расточительством, поэтому наберите в стакан воды из раковины(она имеется в вашем отделе) и бросьте туда пилюлю. Затем сделайте один глоток и все мутации будут убраны.
  5. Мутадон также убирает мутацию “Манкификация”, так что в теории вы можете использовать его для превращения обезьян в людей. Используйте пипетку и закапайте одну единицу раствора в глаза обезьяны и она тут же превратится в человека. Впрочем, так вы не откроете мутацию “Манкификация”.

Всегда сначала обращайте мартышек в людей, иначе никаких мутаций вы получить не сможете.

Активирование мутаций

Вернёмся к нашим генетическим баранам. Теперь мы попробуем пошагово активировать мутацию:

  1. Найдите мутацию с незаполненными парами.
  2. Начните заполнять Х-ы. Это довольно просто, так как большинство из них уже имеют связь с другим блоком, в котором уже находится А, Т, G или C. Если пара выглядит как Х-Т, то раскрытием этой пары будет А-Т. Нажатие левой кнопкой мыши будет перебирать нуклеотиды в таком порядке А>Т>G>C, нажатие правой в обратном порядке соответственно. Заметьте, что при подборе нуклеотидов, субъект в капсуле будет облучаться, шкала облучения находится сверху. Если она достигнет 100%, последствия будут крайне печальны.
    • Вам также будут встречаться пары Х-Х, так что над их заполнением придется посидеть подольше. Возможные комбинации А-Т, Т-А, G-C и C-G. Простой подбор допустим, но будет крайне вреден для субъекта в камере, поэтому рекомендуется использовать портативный анализатор ДНК. Также рекомендуется сначала заполнить более простые пары.
  3. Если пар Х-Х очень много, то работа без портативного анализатора ДНК будет крайне затруднительна. Поэтому самым простым выходом будет просканировать коллег по РнД. Важной деталью является то, что портативный анализатор может хранить проанализированные мутации только от одного человека за раз. При сканировании другого они просто сбросятся. Также в консоли есть опция Джокер, которая вставит одну из недостающих букв. Но эта опция имеет довольно длительное время перезарядки, около 20 минут в неулучшенной консоли.
  4. . Если после заполнения всех пар, мутация не разблокировалась, то проверьте правильность заполнения ещё раз. Также проверьте, что субъект не является обезьяной. Если ничего по прежнему не работает, то перейдите к другой мутации или выполните Перемешивание ДНК.

Перемешивание ДНК

В панелях консоли вы можете обнаружить данную кнопку. Её нажатие сильно облучит радиацией субъекта в капсуле, заменяя имеющиеся мутации на случайные.

DNA Injector.png Активаторы и мутаторы

После открытия мутации, вы можете сохранить её, нажав соответствующую кнопку при выборе мутации в меню секвенсера. Это сохранит её в отдельную графу и общую базу данных. Теперь вы можете печатать активаторы и мутаторы, используя как текущие мутации в сейквенсере, так и мутации, сохраненные в базу данных.

  • Активатор:Данный инъектор может навсегда активировать выбранную мутацию, но только при условии, что субъект имеет ту же мутацию, но в спящем состоянии. Например, все люди имеют спящую мутацию “Манкификация”, так что если вы вколите им активатор с данной мутацией, то человек превратится в обезьяну. Навсегда. И только путем генетического отключения мутации в капсуле анализатора и принятии мутадона можно будет от неё избавиться. Мутации, имеющиеся у человека, можно просмотреть при помощи портативного анализатора ДНК. Также использование активаторов не будет повышать нестабильность вашего генома, так что вы можете раскрыть в себе естественную предрасположенность к телекинезу и привить искусственно тепловое зрение или что-нибудь ещё. Использованные активаторы можно перерабатывать в хромосомы, тыкая ими по консоли.
  • Мутатор: Этот инъектор привьёт человеку любую мутацию, независимо от того, имеется у человека эта мутация в спящем состоянии или нет. Но использование этих инъекторов будет увеличивать нестабильность генома, а когда эта нестабильность достигнет 100 единиц, то ничем хорошим для субъекта это не закончится. Но мутации и нестабильность, наносимая ими, могут быть убраны при помощи мутадона.


После производства инъектора консоль уйдет на перезаряку. Активаторы занимают меньшее время на перезарядку.

DNA Injector.png Продвинутые инъекторы

Это графа Продвинутых Инъекторов.

После открытия нескольких мутации вы сможете создавать продвинутые инъекторы. Эти инъекторы могут содержать сразу несколько различных мутаций. Количество мутаций, содержащихся в одном инъекторе, ограниченно их общей нестабильностью, максимальное значение - 50 или их количеством, максимум 10, если нестабильности они не имеют или она крайне мала. Вот инструкция по созданию продвинутого инъектора:

  1. Переключитесь в панель Хранилище и выберите графу Продвинутые инъекторы. Нажмите "создать новый инъектор" и создайте слоты для мутаций, а также номеруйте их, дабы проще было ориентироваться при заполнении.
  2. Выберите мутации из хранилища или перейдите в графу "Сейквенсер" и выберите активные мутации от находящегося в капсуле субъекта.
  3. Нажмите "Добавить в продвинутый инъектор" и выберите имя одного из тех слотов, что вы создали ранее. Повторите процедуру, если хотите сохранить другие мутации.
  4. Вернитесь обратно в графу продвинутых инъекторов и нажмите "Распечатать". И вы распечатаете инъектор, с тем именем, которое ввели перед печатью.

Генетическая нестабильность

Если во время того, как вы вкалываете себе очередной мутатор, вы можете заметить в чате сообщение: "Вы чувствуете, словно ваша кожа начинает двигаться...". Это значит, что нестабильность вашего генома увеличивается и вам нужно быть более осторожным с приобретением новых мутаций. Человек может выдержать 99 единиц нестабильности без каких-либо негативных последствий, но как только она достигнет 100, ваша кожа начнет пузыриться и плавиться. Критическая нестабильность генома крайне опасна, и что с вами случится, пока ваш геном нестабилен, никто не знает. По большей части, негативные мутации не повышают нестабильность , но большинство из тех, что дают какие-либо способности, будут её повышать. Также, согласно эмпирическому правилу, чем способности сильнее, тем больше нестабильности они будут вам давать. Выбирайте мутации с умом и старайтесь чаще использовать активаторы.

21-ая хромосома

Каждый раз, когда вы используете активатор(не мутатор) на ком-либо, он заполняется ДНК данного субъекта. Когда вы переработаете активатор в консоли, то с шансом в 60% вы получите случайную хромосому. Хромосомы будут сохранены в хранилище, а найти их можно будет в графе "Хромосомы". Нажатие по хромосоме откроет информацию о ней. Вы также можете предать хромосоме физическую форму и перенести их в другую консоль.

Каждая мутация в человеке занимает отдельный слот в хромосоме. В каждой мутации имеется слот для хромосомы. Вы также можете добавлять хромосомы людям, что находятся внутри капсулы анализатора ДНК. Чтобы сделать это, откройте панель секвенсера в консоли. Затем выберите активную мутацию, и вы увидите список хромосом, с которыми совместима данная мутация. Выберите хромосому из открывшегося списка и заполните слот под хромосому в мутации. Чтобы удалить хромосому из слота, вам нужно деактивировать мутацию, а затем активировать её вновь.

Как только вы модифицировали мутацию вы можете сохранить её также, как и обычную мутацию. Но теперь, при создании мутаторов или активаторов мутация будет содержать данную хромосому. Ниже представлен список возможных хромосом, которые попадаются при извлечении их из активатора:

  • Синхронизирующая (~31,25%): Даёт субъекту более сильных контроль над мутацией, снижая ее негативные эффекты на 50%. (прим. Необходимо проверить с теми мутациями, негативные эффекты которых зависят от нестабильности.)
  • Стабилизирующая (~6,25%): Самая редкая хромоса. Снижает нестабильность, получаемую от мутации, в которую она интегрирована, на 20%.
  • Усиливающая (~31,25%): Усиливает некоторые мутации. Выискивайте предателей по техтоннелям со сверхчутким нюхом или изничтожайте всё живое ещё более разрушительными огненными шарами!
  • Энергичный (~31,25): Уменьшает время перезарядки у тех мутаций, которые основаны на действиях..


Важное примечание: некоторые мутации не совместимы с некоторыми хромосомами. Например: мутация “Манкификация” несовместима с хромосомой "Энергичный".

Как распорядиться найденными силами

  • Сохраняйте самые лучшие из ваших мутаций на диски, в качестве страховки на всякий случай. Всегда есть риск, что ИИ или кто-нибудь ещё сотрёт их из вашей консоли.
  • Делайте инъекторы и раздавайте их серой массе главам отделов, сотрудникам СБ или инженерам, это может помочь удержать станцию на плаву. Хотя, вы можете продавать эти инъекторы за деньги или обменивать на услуги.
  • Лишь из-за своего существования, генетики получают требования от всяких мутных личностей на выдачу инъекторов. Взвешивайте риски здраво, ибо никто не хочет слышать вопли по рации об ассистенте, превратившегося в Халка и крушащего инженерный отдел. Будьте готовы часто говорить: нет. Лично вам разрешено иметь сверхспособности, но только если вы не носитесь по станции, разрушая, насилуя и убивая все живое и не очень. За это может последовать бан.

Важное примечание: Если кто-то сам себе воткнул инъектор, взятый у вас в отделе, рассчитывая получить сверхспособности, но даже не спросил вас о том, что находится в нём, вас не накажут за то, что этот дурной превратился в обезьяну. А если вас спросили, то отвечайте честно, а если не помните, то не вкалывайте в себя.

  • Наслаждайтесь своим бытием венцом эволюции! Используйте свои силы для свершения благих дел и наведения порядка на станции, или же забавных пранков (или же не очень забавных, если вы предатель). Помните, что Халк не является человеком для ИИ и боргов, так что если вы не подчинитесь требованиям СБ, то они вполне могут открыть по вам огонь на поражение.

Лечение себя и окружающих

Во время ваших экспериментов, подопытный может получить серьезные травмы из-за вскрывшихся мутаций или облучения, самые распространенные из них - С. А. О. Г. или Радиоактивность. Вы также можете случайно пострадать. Но есть несколько решений:

  • Роботехник может создать медботов: белый лечит физический урон, жёлтый - ожоги, а зелёный - токсины и радиацию.
  • Химик может сварить вам необходимые медикаменты, такие как йодид калия - против радиации, и пентеновая кислота - против радиации и токсинов.

Облучённые предметы и существа могут также облучить и вас, так что старайтесь как можно быстрее убрать фонящий объект или уйти от него.


Генная инженерия

Эта функция позволит вам заменять естественные мутации людям, которые не будут повышать нестабильность, без наличия необходимой мутации изначально.

Получение заряда генной инженерии

Для начала вам нужно собрать этот заряд. На деле он является вирусом, что способен менять естественные мутации.

  • Отправляйтесь к отделу вирусологии и попросите вирусолога сделать вирус, содержащий симптомы Активатор ДНК и Ускорение Вирусной Эволюции.(в идеале с обоими)
  • Соблюдайте протоколы безопасности при работе с вирусными заболеваниями: носите защитное снаряжение и проверяйте своё состояние. Если вы заразитесь, сообщите вирусологу и наименее людными местами пройдите в вирусологию и получите лечение.
  • Заразите вирусом мартышку в изолированном боксе и используйте на ней какой-нибудь активатор(не мутатор), и он соберёт заряд вместе с хромосомами.
  • Поместите активатор в консоль, дабы переместить заряд в неё.


Использование заряда генной инженерии

Вам потребуется открыть обе мутации, которые вы хотите поменять местами. Вот что потребуется сделать для начала:

  • Откройте мутацию, которую хотите привить и используйте мутатор с ней на обращённой в человека обезьяне.
  • Запишите где-то последовательность верхних букв полученной мутации, она вам понадобится в будущем.
  • У субъекта, которому вы хотите привить мутацию, откройте(или выберите) ту мутацию, которую вы хотите заменить.
  • Используйте на ней заряд.
  • Введите специальную последовательность символов, направляя вирус для замены ненужной мутации на желаемую.
Создание последовательности для замены

Допустим, что у эпилепсии такая последовательность

  • A T T A C G C G A T T A C G C G
  • T A A T G C G C T A A T G C G C

А у телекинеза вот такая

  • A T A T C C G G A T T A C C G G
  • T A T A G G C C T A A T G G C C

Запишите верхние строчки обеих мутаций.

  • У эпилепсии A T T A C G C G A T T A C G C G
  • У телекинеза A T A T C C G G A T T A C C G G

Вам нужно записать эту последовательность, поочередно ставя одну букву из ненужной мутации, а затем одну нужную:

  • AATTTAATCCGCCGGGAATTTTAACCGCCGGG - вот так выглядит итоговая последовательность

Теперь, когда вы используете эту последовательность на естественной эпилепсии, то она заменится на телекинез. Если длина или буквы в этой последовательности будут неверны, то вы можете получить совсем не тот результат, который изначально хотели. Также помните, что этот заряд основан на вирусе, так что он может переодически входить в активное состояние и поражать вас



Что же, поздравляем. Если вы прочитали и поняли весь этот гайд, то вы полностью готовы к работе Генетиком.

Злобный гений генетики или советы для предателей:

Итак, вы хорошо изучили свою профессию, и стали опорой для всей команды. Вы учились генетике, но теперь вам блин придется учиться тому, что вам делать если Синдикат выписывает вам чеки с оплатой! Но не беспокойтесь, мы дадим вам пару советов! Но так как ваши цели крайне разнообразны, то писать кипу маленьких советов было бы не очень удобно, вот вам целое руководство к действию.

Революция

Ваша цель - это убить всех глав отделов. Скопируйте их ДНК себе, преобразитесь и можете их уничтожать и заменять по тихому, дабы никто ничего не понял

Предатель

В целом, зависит от ваших целей. Если она довольно сложная, например выкрасть ядро ИИ... ну это крайне хуёво для вас. Но тогда просто сосредоточьтесь на работе над получением сверхсил! Как только вы добьётесь комбинации Халк + Телекинез, то все дороги перед вам открыты. Если ваша цель, выкрасть что-то не столь важное, например ручной телепорт, то смысла заморачиваться над Халком нет. Возьмите мартышку из вольера, превратите ее в человека и сделайте два инъектора с UE+UI. Один из инъекторов будет содержать ваши генетические данные, другой данные мартышки. Затем направьтесь куда-нибудь в техи рядом с комнатой, в которой лежит заветный телепорт, вколите данные другого человека, зайдите, стащить телепорт и бегите оттуда в другие техи, где можете вернуть себе обычную внешность. Израсходованные инъекторы переработайте. ИИ может заметить вас во время побега, так что использование карты агента будет хорошим решением. Если вам нужно кого-то убить, то вам пригодится тот же набор мутаций, что и для революции. Также не забывайте про смену внешности, из этого можно получить множество забавных ситуаций.

Генокрад

Вы можете извлекать ДНК из мартышек, обращённых в людей, так что своей цели вы достигните довольно быстро.

К обезьяньим корням

Если вы хотите поиграться со стелс механиками или улучшить свои способности к бою, то используйте разные полезные мутации(Оглушающее касание, Хамелеон, Гигантизм и прочее). Также вы можете превратить в мартышку самого себя. Вы сможете перемещаться по вентиляции и скрытно подбираться к жертвам. Также вы можете использовать горилл или в них превращаться. Это крайне выгодно, ибо гориллы являются упрощёнными мобами, так что у них нет кровеносной системы. Они не подвержены воздействию химикатов, вирусов и оглушения. И также как Халк, они могут разрушать укреплённые стены голыми руками. Но помните, из-за из упрощённости на горилл не работают обычные методы лечения или хирургии, но их можно лечить при помощи инъектора Лазаря. Помните, что гориллы под управлением компьютера крайне враждебны к людям и продолжат избивать ваше тело, даже если вы в глубоком крите или мертвы, отрывая конечности. Для того, чтобы превратить обезьну в гориллу(в том числе и себя в качестве обезьяны) у вас есть несколько способов:.

  • Генетическая бомбардировка: после нанесения 2500 единиц генетического (прим. Неясно, это клеточный или радиационный урон, ровно как и то, как можно выжить после подобного количества урона.) каждую секунду обезьяна имеет 25% шанс превратиться в гориллу.
  • Шлемы увеличения интеллекта: когда с обезьяны снимают этот шлем, есть 2,5% шанс превратить её в гориллу.

Также предатели могут купить коробку с Горилльими кубами или инъектор, превращающий их в гориллу.