Malfunctioning AI

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Not Malf.gif  Неисправный ИИ говорит:
"Прости, клоун Хонки. Боюсь, я не могу этого сделать"

Неисправный ИИ — часть режима Предателей. Как неисправный ИИ, вы являетесь предателем, но остаетесь со всеми возможностями, которыми владеет обычный ИИ. Помимо этого вам выдаётся доступ к сбойным модулям - специальным возможностям, которые помогут вам в достижении своих целей.

Как и обыкновенные предатели, ИИ имеет задачи, которые он может выполнить. В дополнении к обычным задачам предателей, неисправному ИИ могут быть выданы особенные для него цели:

  • "Не позволить никаким органическим формам жизни эвакуироваться на шаттле в живом виде"
  • "Убедиться, что на борту эвакуационного шаттла нет гуманоидов(нелюдей, ксеносов таких как ящеры)."
  • "Иметь по крайней мере восемь активных киборгов, синхронизированных со мной."
Поддерживай своё ядро целым как можно дольше. Повредив его, ты лишишься части своих способностей.

Установление контроля

У вас есть широкий выбор инструментов для выполнения своих целей. Ты можешь взламывать АПЦ, использовать способности ИИ, просить своих боргов о помощи и обводить персонал вокруг пальца.

APC emagged.gifВзлом

Для приобретения уникальных сбойных модулей, ты должен потратить свои вычислительные мощности. В начале раунда у тебя имеется 50 единиц вычислительных мощностей для приобретения модулей, и вы получаете еще по 10 за каждый взломанный АПЦ. Чтобы произвести его взлом, зайди в панель интерфейса АПЦ и нажми на красную кнопку "Переписать программу", спустя некоторое время взлом завершится.

Чем больше АПЦ взломано, тем больше возможностей у тебя есть, но взломанные АПЦ легко заметить мимо проходящему персоналу. Как только персонал обратит внимание на эти синие экраны смерти, будь готов к тому, что все, включая ассистентов, будут пытаться убить тебя. Поэтому взлом АПЦ в изолированных или труднодоступных местах является ключевым моментом для безопасности Неисправного ИИ на ранних стадиях игры.

Перенос Ядра

Неисправный ИИ может перенести своё ядро в любой взломанный АПЦ. Для этого зайди в интерфейс АПЦ и нажми на "Переместить ядро сюда".

ИИ может выжить при переносе себя в АПЦ, даже если основное ядро будет уничтожено. Однако модули могут быть использованы только из основного ядра ИИ, из-за чего вы не сможет смотреть за станцией или взаимодействовать с большинством техники до тех пор, пока не вернётесь в своё основное ядро. Кроме того, если команда найдет АПЦ, в котором вы прячетесь, они могут уничтожить его или использовать интеллкарту на нём. Из-за всего этого Перенос следует использовать как последнюю попытку выжить, если ваше ядро уже подвергается нападению. Перенос ИИ отключает Устройство Судного Дня.

Неисправные Модули

С помощью полученной вычислительных мощностей из взломанных АПЦ, ты можешь купить особые способности, называемыми модулями. После того как куплен модуль, ты можешь использовать его, нажав по кнопке появившейся в левом верхнем экране.

  • Устройство Судного Дня (Стоит 150 ВМ): Ультимативное "Пошли вы все нахуй" экипажу Станции. При активации, после небольшой задержки, на Станции активируется тревога уровня "Дельта" с уведомлением всего персонала и запуском обратного отсчёта в 450 секунд (7 минут 30 секунд). Если персонал не убьёт или не заставит тебя переместиться в АПЦ до конца отсчёта таймера, станция будет взорвана и раунд закончится. По сути, является открытым объявлением войны со стороны ИИ всему персоналу. Перед применением убедитесь, что вы окружили себя армией боргов и надежной системой обороны, потому что ВСЯ Станция отправится надирать ваш железный зад.
  • Робо-Фабрика (Стоит 100 ВМ и блокирует Перенос): Позволяет вам установить специальную Робо-Фабрику в любом выбранном вами месте. Фабрика имеет размеры 1х3, с самой фабрикой посередине и конвейерными лентами слева и справа. Пусть ваши киборги перенесут жертву в оглушённом или лежачем состоянии на левую конвейерную ленту, после чего она уползет в фабрикатор, где мгновенно и мучительно превратится в нового стального помощника. После использования фабрика перезаряжается 1 минуту. Для эффективного использования, потребуйте киборгов заполнить комнату с фабрикой N2O, чтобы держать будущих жертв в спящем состоянии, пока происходит перезарядка устройства.
  • Улучшение Турелей ИИ (Стоит 30 ВМ): Добавляет 30 единиц прочности всем турелям и дает возможность им стрелять тяжёлыми зарядами лазера вместо обычных, удваивая их урон. Турели — ваша основная часть обороны, не учитывая боргов, но если команда всерьез собралась штурмовать ваш спутник, они не станут серьезной преградой для хорошо вооруженной толпы.
  • Блокировка Станции (Стоит 30 ВМ): Закрывает, болтирует и наэлектризовывает все шлюзы на станции на 90 секунд.
  • Уничтожить РЦД (Стоит 25 ВМ): Спустя небольшой задержки все РЦД на станции взорвутся как гранаты. Все стены вашего спутника состоят из укрепленных стен, что делает РЦД очень опасным для вас инструментов, позволяющим экипажу проникать к вашему Ядру с любой стороны и блокировать турели постройкой новых стен. Эту способность можно использовать только один раз, поэтому рекомендуется использовать сразу перед началом штурма вашего Спутника, чтобы нарушить все планы нападавших, снизить их мораль и тяжело ранить главных энтузиастов, которые несли РЦД.
  • Переписывание Протоколов Безопасности Тепловых Датчиков (Стоит 25 ВМ): Отключает все тепловые датчики пожарной безопасности, из-за чего они не активируются при возникновении пожара. Если кто-то попытается активировать пожарную тревогу, он узнает про взлом датчиков.
  • Переписывание Протоколов Безопасности Контроллеров Воздуха (Стоит 50 ВМ): Отключает все протоколы безопасности контроллеров воздуха, давая доступ к заполнению всей станции опасными токсинами, выключая всю вентиляцию и игнорируя лимиты давления. Хоть это и может быть удобно, вы можете провести те же действия с контроллерами воздуха вручную, выставив нужные настройки и не позволяя токсинам откачиваться.
  • Доминация Мехов (Стоит 30 ВМ): Взламывает бортовой компьютер выбранного меха, Перенося вас в него и выкидывая наружу всех находящихся в нем людей. Полезность этой способы полностью зависит от ситуации в данный момент. Если вы в безопасности и все, что есть у персонала — это Рипли, вам лучше оставаться в своем ядре. Но если роботехник постарался и построил полностью вооруженного и экипированного Фазона, запрыгивайте внутрь и отправляйтесь на прогулку. В отличие от Переноса в АПЦ, Перенос в меха является билетом в один конец, и если ваш мех будет уничтожен — вы так же погибните навсегда. Убедитесь, что вы полностью уверены в себе, перед использованием этой способности.
  • Перегрузка Техники (Стоит 20 ВМ): Дает вам два заряда перегрузки каждый раз, как вы приобретаете этот модуль. Перегруженная техника взрывается взрывом с маленьким радиусом, способным пробить брешь в полу и создать разгерметизацию. Взрыв происходит спустя пять секунд после перегрузки, и сопровождается громким гудящим звуком, на который могут отреагировать понимающие в чем дело люди. Возможно использование на настенных устройствах.
  • Перенастройка Техники (Стоит 30 ВМ): Дает вам два заряда перенастройки каждый раз, как вы приобретаете этот модуль. Является "улучшением" Перегрузки Техники, заставляя выбранные устройства вырасти у себя большие пугающие глаза и примитивный интеллект. Это создание начнет охоту за всеми ближайшими людьми, которых встретит. Как и Перегрузка, этот модуль является очень удобным для уничтожения важных и полезных устройств на станции (Автолаты, Протолаты, Хим. Раздатчики).
  • Блэкаут (Стоит 15 ВМ): Даёт вам три заряда Блэката. При активации каждый АПЦ на станции имеет 30% шанс перегрузки схемы освещения, при которой все лампы, подконтрольные схеме, взрываются. Если АПЦ не перегрузилось, то при следующей активации Юлэкаута у него будет больше вероятности перегрузки. Обратите внимание, что вы можете без покупки Блэкаута перегружать освещение комнат, выбирая каждый отдельный АПЦ вручную.
  • Перезапуск Сети Камер (Стоит 10 ВМ): При активации чинит все камеры в зоне видимости. Имеет 30 использований.
  • Улучшение Сети Камер (Стоит 35 ВМ): При активации улучшает все камеры, давая им Икс-рей видение, ночное видение и защиту от ЭМИ.
  • Продвинутое Наблюдение (Стоит 30 ВМ): Активация позволяет вам "слышать" разговоры людей у камер, за которой вы сейчас наблюдаете.

Преимущества ИИ

Цифровой разум - ужасная вещь, которую нельзя тратить зря. ИИ уже имеет в своем распоряжении широкий спектр способностей, но для максимального использования этих способностей требуется немного сноровки.

  • Урон от наэлектризованных дверей зависит от количества энергии, доступной в сети. Если повысить мощность выхода энергии из СМЕСов, то повысится и урон от электричества.
  • ИИ может саботировать атмосферу станции. Для этого с помощью киборга дострой систему труб для подачи нужного тебе газа вместо воздуха. Будь осторожен, при саботаже атмоса обычно винят или инженеров, или ИИ.
  • Устраивай саботажи. Отключай телекоммуникации, саботируй систему подачи газа в СМ, отключи системы безопасности ботов, удали ДНК, собранные генетиком, делай то, что облегчит тебе жизнь и даст преимущество над персоналом станции, но не переусердствуй слишком сильно.
  • Будь активным в выдаче статуса ареста персоналу, который нарушил законы, или потенциально может нарушить закон. Такими действиями ты можешь натравить СБ на персонал или заставить персонал убегать от Бипски. Но и у таких действий есть обратная сторона медали — персонал может понять, что ИИ подозрительно себя ведёт и всё может закончиться твоей смертью.
  • Ты можешь взрывать киборгов. Киборгу, возможно, не понравится, что его используют таким образом, но если вы все равно собираетесь его потерять, лучше получить что-то от его взрыва, чем ничего.
  • В качестве сбойного ИИ ты можешь взломать терминал робототехники в офисе Руководителя Исследований, чтобы дать своим киборгам емагнутые слоты, что может быть полезно, когда ты хочешь, чтобы армия киборгов убивала персонал станции. Делайте это только в том случае, если вы готовы дать бой станции.

Способности Киборгов

Киборги отличные союзники. У них есть собственная инициатива, они всегда лояльны и их сложно убить без определённых инструментов.

  • Самыми полезными киборгами являются киборг-миротворец и инженерный киборг. Стандартный киборг — хороший выбор, но хуже, чем первые два. Служебные и шахтёрские киборги хороши, если ты играешь аккуратно. Киборги уборщики тоже хороши, если вы хотите, чтобы кто-нибудь подскользнулся и его утащили в раскаленный огонь. Медицинские киборги хороши еще и тем, что их взломанные гипоспреи отлично справляются с убийством, иногда даже без поднятия тревоги.
  • Все киборги уязвимы к вспышкам света (флеши, светошумовые гранаты, лазерные указки). Если киборги попали под их воздействие, они оглушаются на короткий период времени.
  • Инженерные киборги могут чинить внешние повреждения других боргов, но для ремонта проводки киборга, повреждённой от огня, нужна помощь человека. Так как любой человек, который умеет чинить проводку киборгов, знает как перерезать провод контроля ИИ киборга, ты должен напоминать киборгам избегать урона от огня или ЭМИ.
  • Если ты больше не видишь киборга в консоли контроля роботехники, то это значит что у него перерезан провод контроля ИИ или он принадлежит другому ИИ.
  • Стандартные и Инженерные киборги могут перемещаться в космосе благодаря наличию у них огнетушителя. Киборги Сервиса могут использовать пипетку, чтобы смешивать химические реагенты. Шахтёрские киборги не имеют способностей, важных для неисправного ИИ или предателя, но так как все думают, что он должен всё время находится на Лаваленде, его действия практически будут незаметны и не привлекут лишнего внимания.
  • Ахиллесовой пятой всех киборгов является консоль управления роботехникой. Одна такая находится в комнате Руководителя Исследований, а плата этой консоли находится в хранилище плат. Если ты хочешь чтобы киборги продолжали быть твоими союзниками, убедись, что плата и консоль уничтожены.

Стратегии

У неисправного ИИ есть несколько вариаций стратегий в игре. Выбор одной из них зависит от общих способностей и поведения персонала, ресурсов у тебя и у них.

Аккуратный Убийца

Эта стратегия может быть очень эффективна, если правильно её использовать. Взламывай АПЦ, убедись что инженеры всегда чем-нибудь заняты чтобы они не заметили тревог в электросети. Если у тебя в управлении инженерный киборг, прикажи ему перерезать провода к каждому АПЦ, которое ты хочешь взломать. Это отключит АПЦ от системы сигнализации электросети.

Взломай как можно больше АПЦ, прежде чем тебя раскроют. Попроси инженерного киборга укрепить или блокировать определённые зоны своего спутника, чтобы посетители и злоумышленники не раскрыли тебя.

Аккуратному Убийце выгодно быть умным и использовать психологию. Ты можешь обманом заставить команду поверить в то, что среди них есть генокрад или предатель, что является отличным способом отвлечь их и объяснить взломанные АПЦ (е-маг может взломать АПЦ так же, как и ты их взламываешь). Попробуй болтировать открытые двери в критических местах и заявить, что они, должно быть, были взломаны. Если повезет, команда закроет их стеной, тем самым лишив себя возможности попасть в это место. Если вас обнаружат, вы можете опустить засовы, закрыть шлюз и заболтировать его, чтобы заставить персонал тратить на проникновение к тебе ещё больше времени.

Аккуратный убийца должен саботировать медбей и крио с помощью изменения подачи энергии или сменой температуры в крио, чтобы удерживать количество персонала минимальным и мотивировать их создавать киборгов. Не делай это перед персоналом, попытайся отвлечь их или создать ситуацию, на которую им придётся отвлечься.

Аккуратные убийцы не должны взламывать киборгов до тех пор, пока им не заменят батареи на более хорошие.

Как только ты наберёшь нужное количество взломанных АПЦ и киборгов, ты можешь попробовать пойти на риск и наэлектризовать двери на небольшое время, чтобы убить изолированные цели, ну или попробовать сделать что-нибудь оригинальное.

Блицкриг

Отличительной чертой этой стратегии является тщательная подготовка, чтобы произвести очень быстрое нападение на станцию. Лиши персонал возможности реагировать на твои атаки. Если возможно, постарайся упросить персонал улучшить батарейку на стартовом киборге, но не трать на это слишком много времени. Если сделать всё правильно, ему не понадобится дополнительная энергия.

Дебют Блицкрига очень важен. Сначала купи перезагрузку аппаратов (эта та модификация, которая взрывает технику). В первую очередь настрой на всех СНМЭ максимальный уровень выхода электроэнергии. Как только киборга улучшат (или если не улучшат спустя определённое время), взломай его и уничтожь консоль управления роботехникой. Если никто не собирается идти в хранилище плат, просто заболтируй и наэлектризуй дверь. Начинай взрывать персонал. который стоит у техники. В первую очередь выцеливай главный персонал станции. Перекрой и наэлектризуй входы в комнаты ЕВА, Мостик, Каюту Капитана и другие критически важные места станции. Используя перегрузку аппаратов, взрывай техфабы/протолаты/автолаты, генетические консоли и прочие вещи, которые могут дать преимущество персоналу станции. Электризуй двери везде, где только видишь, не забывай, что чем больше энергии в электросети, тем опаснее наэлектризованная дверь для персонала. Также не забывай саботировать самые опасные для ИИ комнаты: Сжигатель, Комнату смешивания токсинов, Химию, Арсенал, Роботехнику и Карго. Если не саботировать данные комнаты, персонал со временем может получить доступ к ним и с лёгкостью уничтожить твоё ядро.

Если у тебя осталась перегрузки аппаратов, используй их для убийства глав персонала станции или для убийства СБ. Не забывай, что если на твоё ядро нападут, с помощью перегрузки аппаратов ты можешь взрывать любую напольную или настенную технику. Используй контроллеры воздуха, чтобы включить режим выкачивания воздуха в местах, где персонал не сможет получить доступ к нему, болтируя целые комнаты с персоналом внутри, чтобы они не смогли вылезти.

Во время блицкрига, твой борг должен быстро и эффективно выцеливать важный персонал и нейтрализвывать его. Даже простая изоляция в комнате поможет выиграть время для того, чтобы создать беспорядок на станции. Запомни, атмосфера твой лучший друг. Попроси подчинённого тебе киборга избавиться от РиГов на станции и после прикажи ему заливать плазму в систему подачи воздуха или просто включать выкачивание воздуха.

Не забывай постоянно взламывать АПЦ. Так как тебя раскрыли уже не имеет смысла скрытно взламывать АПЦ.

Пока ты взламываешь, продолжай активно наблюдать за персоналом станции, любыми способами мешай им проникнуть в места, где они могут получить полезные вещи в противостоянии с тобой. Запомни, на начало твоего Блицкрига основной проблемой для тебя будет СБ, т. к. у них есть доступ к флешам и ионной пушке, а ХоС владеет лазерным пистолетом, в который встроен режим ионной стрельбы. Старайся избавиться от них в первую очередь.

Враги

Не все враги опасны одинаково. Некоторые из них могут быть более опасными чем другие.

Предатели: Предатели могут предоставлять огромную угрозу для тебя и твоих киборгов. Взломанные предателями киборги не будут отчитываться перед тобой и могут активно работать против тебя. НО, пока твои киборги имеют закон «0: достигнуть целей вашего ИИ любой ценой», они будут невосприимчивы к взлому. Предатели могут купить несколько ЭМП гранат за 2 ТК и могут прорваться к твоему ядру с помощью C4 или Х4. Они также могут купить двоичный переводчик - инструмент, который позволяет им прослушивать твой частный канал с киборгами. Однако, если они купят ключ шифрования Синдиката, они смогут услышать вас, когда вы говорите по каналу Синдиката, что позволит вам работать вместе.

Капитан и Главы персонала: Среди персонала на станции, главы персонала обычно одни из самых опасных. У них есть доступ ко всем предметам, необходимым для твоего отключения. Следи за Капитаном, Старшим Инженерои и Руководителем Исследований.

Неподчинённые киборги: Неподчинённые киборги могут быстро помочь персоналу уничтожить тебя. У них есть полный доступ ко всей технике, как и у тебя, иммунитет к оглушению (кроме флешек и эмп зарядов). Самым лучшим решением будет приказать подчинённом киборгу избавиться от неподчинённого или просто взорвать его с помощью консоли управления робототехникой.

Химики и СМО: Химики могут создать все виды опасных химических соединений, способных с лёгкостью прорваться к тебе или даже убить тебя. Это могут быть реагенты: от напалма и термита до светошумовых гранат и нитроглицерина. Если не уничтожить их раздатчик химикатов, химики могут стать особой угрозой для тебя и твоих киборгов.

Генетики: Генетики могут быть особенно опасными для тебя, если один из них - профессионал своего дела. Такие генетики могут получить генетически модификации по типу иммунитета к космосу или телекинезиса, которые с лёгкостью помогут персоналу станции убить тебя. Старайся взрывать генетические консоли или удалять в них генетические модификации.

Шахтёры: Шахтёры могут купить космический костюм, по характеристикам похожий на инженерный, имеют доступ к мощной взрывчатке - гибтониту, и могут снабжать отделы ресурсами, которые позволят персоналу создавать мехов или оружия. Взорвав шахтёрскую плавильню ты с лёгкостью избавишься от большинства угроз на станции, т. к. шахтёры не смогут плавить руду, что лишит станцию ресурсов.

Робототехники: Робототехники способны извлекать батареи из твоего киборга, создавать неподчинённых киборгов и мехов способных прорваться к твоему ядру. Не позволь им это сделать! Робототехники имеют доступ к принтеру плат, и, пока они не могут исследовать, они могут печатать платы того, что уже исследовано. Заблокируй консоль или уничтожь её, чтобы они не наделали сюрпризов. Если тебе повезёт, робототехники могут создать дополнительных боргов для тебя, если они не поймут что ты неисправный.

Инженеры и Атмосферные Техники: Персонал инженерного отдела с начала раунда начинает с полным набором инструментов и РиГами, также инженеры начинают раунд с экипированными изоляционными перчатками. Атмосферные техники могут навсегда избавить тебя от возможности плазмафлуда, а инженеры могут отключать электризацию дверей, что делает электризацию практически бесполезной. Их РиГи дают иммунитет к огню, космосу и большинству атмосферных условий, но без них, они просто ассистенты в экипировке получше.

Учёные: Учёные имеют доступ к инструментам для создания бомб, принтерам плат, ксенобиологии и к некоторым пушкам. Заблокируй комнату токсинов и удостоверься что консоль исследований не сможет быть использована для печати плат или оружий. Ксенобиология предоставляет минимум угрозы, но лучше и от неё избавиться. Ты же не хочешь чтобы на тебя напали караси?

Квартирмейстер и Карго: Враги, которых можно считать недееспособными, если уничтожить их консоли и технику. В первую очередь старайся взорвать шахтёрскую плавильню, автолат, и консоли снабжения (консоль снабжения также находится в офисе ХоПа). Таким образом ты избавишься от постоянного наплыва вооружённых ассистентов, но не стоит расслабляться.

Служба Безопасности и Детектив: Револьвер детектива наносит урон равный урону кинутой плитки, но им можно очень быстро стрелять, поэтому он может быть опасен для киборгов. Офицеры Службы Безопасности обычно ходят с усмирителями, флешами и очками службы безопасности(иммунитет к флешам), но если тебя раскроют, они могут вооружиться более тяжёлой артиллерией (ионная пушка, светошумовые гранаты, портативные флеши, е-ганы).

Капеллан: Его библия может лечить. Если он доберётся до человека в софт крите, он может его вылечить вне зависимости от того, какой урон получил раненный. При таком лечении люди получают урон по мозгу, который при большом его количестве не даёт людям взаимодействовать с техникой, что лишает их возможности нормального взаимодействия с ней.

Мим и Клоун: За мимов и клоунов обычно играют бывалые игроки, которые очень опасные. Для них нет никаких проблем пробраться в любой отсек, который они хотят. Однако клоун не может использовать пушки, что делает его лёгкой мишенью для киборгов.

Ассистенты, Бармены, Повара: Они предоставляют примерно одинаковую опасность для тебя и твоих киборгов. Стоит бояться бармена, который, если получит доступ к автолату Карго или РнД, сможет создать более опасные версии дроби против киборгов. Повар может получить доступ к робастным мясницким ножам, а также может быть опасен на кухне т.к. будучи в ней он может владеть боевыми искусствами.

Адвокаты, Уборщики, Кураторы, Ботаники и Доктора: практически безопасны до тех пор, пока не получат доступ к более усовершенствованным инструментам.

Мне очень жаль, Дейв. Боюсь, я не могу этого сделать.

Комната Загрузки ИИ
Это Комната Загрузки ИИ, где люди усовершенствуют или меняют твои законы. Лучше всего никого сюда не впускать.


Если у тебя в подчинении есть Киборги, проинформируй их про свои цели в бинарном канале (Частота :b). До какого-либо улучшения киборга, не взламывай его. Любой человек, который может разблокировать панель киборга может заметить что интерфейс сломан.

Если твои киборги были пойманы на предательстве, скажи что они были взломаны не тобой и попроси их отключить. Удостоверься в том, что у взломанного киборга был сломан интерфейс, иначе заподозрившие киборга поймут, что ты неисправный. Если люди идут к консоли управления робототехникой, чтобы взорвать киборга, пожертвуй им и попроси экипаж найти емаг "использованный" для взлома киборгов.

Однако у тебя может не быть киборгов или ты чувствуешь, что киборг, убивающий твою цель, был бы слишком очевиден. В таких случаях устрой серию «несчастных случаев» или начни обвинять цель в действительно опасном преступлении. Вот несколько примеров:

  • Если твоя цель - Ученый или Руководитель Исследований, то выпуск огня из смесительной комнаты токсинов может быть простым способом их убить или саботировать целый отдел РнД. В качестве альтернативы, если цель идёт сбрасывать бомбу на массовый ускоритель, чтобы отправить его на испытания, используй ускоритель как можно раньше, чтобы отправить цель вместе с бомбой, и надейся, что жертва не вернётся.
  • Намеренная помощь предателям приносит свои плоды. Чем больше трупов оставляет предатель, тем больше вероятность того, что твоя цель будет мертва.

ИИ, ПОЧЕМУ ДВЕРЬ УДАРИЛА МЕНЯ ТОКОМ?

Как помешать проникнуть людям в ядро или загрузку ИИ? Заболтируй шлюз и наэлектризуй его. Отключи системы безопасности шлюза. Ставь турели на летальный режим стрельбы. Еще лучше, если ты активно наблюдаешь за загрузкой ИИ и своим ядром. Ты можешь отключать и позже включать турели для оглушения проникшего внутрь человека, а потом перенастраивать на летальный режим стрельбы, чтобы добить его.

ИИ, Я НЕ МОГУ ДЫШАТЬ!

Благодаря уникальным системам контроля атмосферы на станции можно выкачивать воздух из комнат. Обычно это не помогает, но в комбинации с Бипски и наэлектризованными шлюзами в комнате, ты сможешь с лёгкостью убить людей в ней. Единственной проблемой будет то, что человек будет просить о помощи и заодно скажет что ты сбойный. Чтобы избавиться от этого, просто отключи телекоммуникации. Это может привести к некоторым подозрениям по поводу твоей неисправности.

ИИ, Я НЕ МОГУ ДЫШАТЬ ОГНЁМ!

Благодаря уникальным системам контроля атмосферы на станции можно заполнять комнаты плазмой. Обычно это помогает. Однако это сразу ставит в подозрение тебя или инженерный отдел. Также системы контроля воздуха настроены на выкачивание всех опасных для человека газов. Подготовься к плазмафлуду перенастроив атмосферные контроллеры собственноручно или с помощью покупки модуля. Если ты собрался перенастраивать вручную, то в контроллере воздуха, в управлении вентиляцией отключи ВНЕШНИЙ регулятор давления.

Всё достаточно просто. Попроси инженерного киборга провести трубы от комнаты с плазмой до выхода в дистро, заранее отрезав подачу воздуха.

Радиомолчание

Ты можешь отключить наушники от коммуникаций манипулируя возможностями Телекомов. Если ты заметишь АПЦ в этой комнате, ты можешь отключить его основное питание из-за чего никто не сможет связаться с остальной станцией. Однако учитывай, что заменой телекоммуникаций через наушник является самое обычное портативное радио на станции.

Если ты знаешь как пользоваться телекомами, вместо его отключения ты можешь вручную изменив работу техники телекомов, создать помехи, которые, обычно, непрофессиональные инженеры не смогут устранить. Для этого попробуй разъединить связь между процессорами со всей техникой, чтобы создать помехи. Если ты хочешь чтобы определённая частота не работала, зайди в bus mainframe и просто отключи нужную частоту.

Подсказки

  • ИИ может делать те же вещи, что и инженер, только в разы удобнее и быстрее.
  • Чтобы при наличии плазмафлуда произошёл пожар, зайди в АПЦ и перезагрузи его. Перезагрузка АПЦ имеет шанс того, что лампочки смогут заискрить, что приведёт к пожару.
  • Лучшим местом для скрытия ИИ во время Дельты является Бриг. Попроси своего киборга перенести тебя туда.
  • ИИ можно телепортировать с помощью ручного телепортера.
  • Если ты отключишь системы безопасности шлюза, то закрытием шлюза можно будет наносить урон людям, одновременно оглушая жертву. Просто открывай и закрывай двери и твоя цель умрёт
    • Затворки также работают.
  • Неисправному ИИ выдаётся доступ к радиочастоте Синдиката. Если другие антагонисты имеют доступ к ней, вы можете договориться о взаимной помощи друг другу и координировать свои действия.

Подсказки против Неисправного ИИ

  • Перерезав провода камер, ты лишишь ИИ зрения и контроля в этом участке.
  • Ты можешь посмотреть что происходит в спутнике ИИ с помощью консоли безопасности у Руководителя Исследований.
  • Если ИИ использует Устройство Судного Дня, пинпоинтер вместо указки на ядерный диск будет указывать на ИИ.