Действия

Malfunctioning AI

Материал из Space Station 13

Not Malf.gif  Неисправный ИИ говорит:
"Прости, клоун Хонки. Боюсь, я не могу этого сделать"

Неисправный ИИ — часть режима Предателей. Как неисправный ИИ, вы являетесь предателем, но остаетесь со всеми возможностями, которыми владеет обычный ИИ. Помимо этого вам выдаётся доступ к сбойным модулям - специальным возможностям, которые помогут вам в достижении своих целей.

Как и обыкновенные предатели, ИИ имеет задачи, которые он может выполнить. В дополнении к обычным задачам предателей, неисправному ИИ могут быть выданы особенные для него цели:

  • "Не позволить никаким органическим формам жизни эвакуироваться на шаттле в живом виде"
  • "Убедиться, что на борту эвакуационного шаттла нет гуманоидов(нелюдей, ксеносов таких как ящеры)."
  • "Иметь по крайней мере восемь активных киборгов, синхронизированных со мной."
Поддерживай своё ядро целым как можно дольше. Повредив его, ты лишишься части своих способностей.

Установление контроля

У вас есть широкий выбор инструментов для выполнения своих целей. Ты можешь взламывать АПЦ, использовать способности ИИ, просить своих боргов о помощи и обводить персонал вокруг пальца.

APC emagged.gifВзлом

Для приобретения уникальных сбойных модулей, ты должен потратить свои вычислительные мощности. В начале раунда у тебя имеется 50 единиц вычислительных мощностей для приобретения модулей, и вы получаете еще по 10 за каждый взломанный АПЦ. Чтобы произвести его взлом, зайди в панель интерфейса АПЦ и нажми на красную кнопку "Переписать программу", спустя некоторое время взлом завершится.

Чем больше АПЦ взломано, тем больше возможностей у тебя есть, но взломанные АПЦ легко заметить мимо проходящему персоналу. Как только персонал обратит внимание на эти синие экраны смерти, будь готов к тому, что все, включая ассистентов, будут пытаться убить тебя. Поэтому взлом АПЦ в изолированных или труднодоступных местах является ключевым моментом для безопасности Неисправного ИИ на ранних стадиях игры.

Перенос Ядра

Неисправный ИИ может перенести своё ядро в любой взломанный АПЦ. Для этого зайди в интерфейс АПЦ и нажми на "Переместить ядро сюда".

ИИ может выжить, если он перенёс себя в АПЦ, а его основное ядро уничтожено. Однако его модули могут быть использованы только из основного ядра ИИ, из-за чего ИИ не сможет смотреть за станцией или взаимодействовать с большинством техники на станции до тех пор, пока он не вернётся в своё основное ядро. Также, если персонал нашёл АПЦ, в котором прячется ИИ, они могут уничтожить его или использовать карту искусственного интеллекта на нём. Перенос ИИ отключает любые устройства судного дня.

Неисправные Модули

С помощью вычислительных мощностей, ты можешь купить особые способности, известные как модули. После того как куплен модуль, ты можешь использовать его, нажимав по кнопке появившейся в левом верхнем экране.

  • Устройство Судного Дня (Стоит 150 PT): Ультимативное "Иди к чёрту" персоналу. Как только активировано, спустя небольшое время на станции активируется тревога уровня "Дельта" с уведомлением и предупреждением персонала об отсчёте в 450 секунд (7 минут 30 секунд). Если персонал не убьёт или заставит тебя переместиться в АПЦ до конца отсчёта таймера, станция взорвётся и раунд закончится.
  • Робо-Фабрика (Стоит 100 РТ и запрещает перенос ИИ в АПЦ): Ставит Робо-Фабрику в выбранной локации. Фабрика имеет размеры 1х3, с фабрикой посередине и конвейерными лентами слева и справа. Для превращения в киборга, жертву в оглушённом или лежачем состоянии нужно положить на левую конвейерную ленту, после чего она переместится в фабрику и превратится в киборга. После превращения в киборга, фабрика перезаряжается 1 минуту.
  • Улучшение Турелей ИИ (Стоит 30 РТ): Добавляет 30 урона всем турелям в комнате ИИ, давая возможность им возможность стрелять тяжёлыми зарядами лазера вместо обычных (что удвоит урон от них).
  • Агрессивная Блокировка Станции (Стоит 30 РТ): Закрывает, блокирует и наэлектризовывает все шлюзы на станции на 90 секунд.
  • Уничтожить РЦД (Стоит 25 РТ): Спустя определённое время все РЦД на станции взорвутся как гранаты.
  • Переписывание Протоколов Тепловых Датчиков (Costs 25 РТ): Отключает термальные датчики, из-за чего они не активируются при возникновении пожара. Если кто-то активирует пожарную тревогу, он узнает про взлом датчиков.
  • Переписывание Протоколов Безопасности Контроллеров Воздуха (Стоит 50 РТ): отключает все протоколы безопасности контроллеров воздуха, давая доступ к режиму "Потопа", который отключает скрабберы и игнорирует лимиты давления вентиляций.
  • Доминация Мехов (Стоит 30 РТ): Даёт возможность взлома меха, которая выкидывает из него пользователя и перемещает ИИ в мех.
  • Перегрузка Аппаратов (Стоит 20 РТ): Перегревает технику(настенную, в том числе), вызывая небольшой взрыв и уничтожая её и плитку пола под ней. При активации этой способности техника издаёт жужжащие звуки и взрывается спустя 5 секунд после активации. При покупке даётся два использования этой способности.
  • Перенастройка Аппаратов (Стоит 30 РТ): Переписывает код аппарата, вызывая активацию и агрессивные действия в отношении окружающих, за исключением других аппаратов. При покупке даётся четыре использования этой способности.
  • Блэкаут (Стоит 15 РТ): При активации каждый АПЦ имеет 30% шанс перегрузки схемы освещения, при перегрузке которой все лампы в комнате взрываются. Если АПЦ не перегрузилось, то при следующей активации блэкаута у АПЦ будет больше вероятности перегрузки. Учитывай тот факт, что ты можешь без покупки блэкаута перегружать освещение комнат. Просто зайди в АПЦ и нажми на кнопку "Перегрузить". При покупке даётся 3 использования этой способности.
  • Перезапуск Сети Камер (Стоит 10 РТ): При активации чинит все камеры на станции. Имеет 30 использований.
  • Улучшение Сети Камер (Стоит 35 РТ): При покупке улучшает все камеры, давая им Икс-рей видение, ночное видение и защиту ЕМП.
  • Прослушка Камер (Стоит 30 РТ): При покупке возможность слушать разговоры возле камер, на которыми происходит наблюдение.

Преимущества ИИ

Цифровой разум - ужасная вещь, которую нельзя тратить зря. ИИ уже имеет в своем распоряжении широкий спектр способностей, но для максимального использования этих способностей требуется немного сноровки.

  • Урон от наэлектризованных дверей зависит от количества энергии, доступной в сети. Если повысить мощность выхода энергии в СНМЭ, то повысится и урон от электричества.
  • ИИ может изменить атмосферу станции. Для этого с помощью киборга дострой систему труб для подачи нужного тебе газа вместо воздуха. Будь осторожен, при саботаже атмоса обычно винят или инженеров, или ИИ.
  • Устраивай саботажи. Отключай телекоммуникации, саботируй систему подачи газа в СМ, отключи системы безопасности ботов, удали ДНК, собранные генетиком, делай то, что облегчит тебе жизнь и даст преимущество над персоналом станции, но не переусердствуй слишком сильно.
  • Будь активным в выдаче статуса ареста персоналу, который нарушил законы, или потенциально может нарушить закон. Такими действиями ты можешь натравить СБ на персонал или заставить персонал убегать от Бипски. Но и у таких действий есть обратная сторона медали - персонал может понять, что ИИ подозрительно себя ведёт и всё может закончиться твоей смертью.
  • Ты можешь взрывать киборгов. Киборгу, возможно, не понравится, что его используют таким образом, но если вы все равно собираетесь его потерять, лучше получить что-то от его взрыва, чем ничего.
  • В качестве искусственного интеллекта ты можешь взломать терминал робототехники в офисе Руководителя Исследований, чтобы дать своим киборгам взломанные слоты, что может быть полезно, когда ты хочешь, чтобы армия киборгов убивала персонал станции. Делайте это только в том случае, если вы готовы дать бой станции.

Способности Киборгов

Киборги отличные союзники. У них есть инициатива, они всегда лояльны и их сложно убить без определённых инструментов.

  • Самыми полезными киборгами являются киборг-миротворец и инженерный киборг. Стандартный киборг - хороший выбор, но хуже, чем первые два. Служебные и шахтёрские киборги хороши, если ты играешь аккуратно. Киборги уборщики тоже хороши, если вы хотите, чтобы кто-нибудь подскользнулся и его утащили в раскаленный огонь. Медицинские киборги хороши еще и тем, что их взломанные гипоспреи отлично справляются с убийством, иногда даже без поднятия тревоги.
  • Все киборги уязвимы к вспышкам света (флеши, светошумовые гранаты, лазерные указки). Если киборги попали под их воздействие, они оглушаются на короткий период времени.
  • Инженерные киборги могут чинить внешние повреждения киборгов, но для ремонта проводки киборга, повреждённой от огня, нужна помощь человека. Так как любой человек, который умеет чинить проводку киборгов, знает как перерезать провод контроля ИИ киборга, ты должен напоминать киборгам избегать урона от огня или ЭМП.
  • Если ты больше не видишь киборга в консоли контроля роботехники, то это значит что у него перерезан провод контроля ИИ или он принадлежит другому ИИ.
  • Стандартные и Инженерные киборги могут перемещаться в космосе благодаря наличию у них огнетушителя. Киборги Сервиса могут использовать пипетку, чтобы смешивать химические реагенты. Шахтёрские киборги не имеют способностей, важных для неисправного ИИ или предателя, но так как все думают, что он должен всё время находится на Лаваленде, его действия практически будут незаметны и не привлекут лишнего внимания.
  • Ахиллесовой пятой всех киборгов является консоль управления роботехникой. Одна такая находится в комнате Руководителя Исследований, а плата этой консоли находится в хранилище плат. Если ты хочешь чтобы киборги продолжали быть твоими союзниками, убедись, что плата и консоль уничтожены.

Стратегии

У неисправного ИИ есть несколько вариаций стратегий в игре. Выбор одной из них зависит от общих способностей и поведения персонала, ресурсов у тебя и у них.

Аккуратный Убийца

Эта стратегия может быть очень эффективна, если правильно её использовать. Взламывай АПЦ, убедись что инженеры всегда чем-нибудь заняты чтобы они не заметили тревог в электросети. Если у тебя в управлении инженерный киборг, прикажи ему перерезать провода к каждому АПЦ, которое ты хочешь взломать. Это отключит АПЦ от системы сигнализации электросети.

Взломай как можно больше АПЦ, прежде чем тебя раскроют. Попроси инженерного киборга укрепить или блокировать определённые зоны своего спутника, чтобы посетители и злоумышленники не раскрыли тебя.

Аккуратному Убийце выгодно быть умным и использовать психологию. Ты можешь обманом заставить команду поверить в то, что среди них есть генокрад или предатель, что является отличным способом отвлечь их и объяснить взломанные АПЦ (е-маг может взломать АПЦ так же, как и ты их взламываешь). Попробуй болтировать открытые двери в критических местах и заявить, что они, должно быть, были взломаны. Если повезет, команда закроет их стеной, тем самым лишив себя возможности попасть в это место. Если вас обнаружат, вы можете опустить засовы, закрыть шлюз и заболтировать его, чтобы заставить персонал тратить на проникновение к тебе ещё больше времени.

Аккуратный убийца должен саботировать медбей и крио с помощью изменения подачи энергии или сменой температуры в крио, чтобы удерживать количество персонала минимальным и мотивировать их создавать киборгов. Не делай это перед персоналом, попытайся отвлечь их или создать ситуацию, на которую им придётся отвлечься.

Аккуратные убийцы не должны взламывать киборгов до тех пор, пока им не заменят батареи на более хорошие.

Как только ты наберёшь нужное количество взломанных АПЦ и киборгов, ты можешь попробовать пойти на риск и наэлектризовать двери на небольшое время, чтобы убить изолированные цели, ну или попробовать сделать что-нибудь оригинальное.

Блицкриг

Отличительной чертой этой стратегии является тщательная подготовка, чтобы произвести очень быстрое нападение на станцию. Лиши персонал возможности реагировать на твои атаки. Если возможно, постарайся упросить персонал улучшить батарейку на стартовом киборге, но не трать на это слишком много времени. Если сделать всё правильно, ему не понадобится дополнительная энергия.

Дебют Блицкрига очень важен. Сначала купи перезагрузку аппаратов (эта та модификация, которая взрывает технику). В первую очередь настрой на всех СНМЭ максимальный уровень выхода электроэнергии. Как только киборга улучшат (или если не улучшат спустя определённое время), взломай его и уничтожь консоль управления роботехникой. Если никто не собирается идти в хранилище плат, просто заболтируй и наэлектризуй дверь. Начинай взрывать персонал. который стоит у техники. В первую очередь выцеливай главный персонал станции. Перекрой и наэлектризуй входы в комнаты ЕВА, Мостик, Каюту Капитана и другие критически важные места станции. Используя перегрузку аппаратов, взрывай техфабы/протолаты/автолаты, генетические консоли и прочие вещи, которые могут дать преимущество персоналу станции. Электризуй двери везде, где только видишь, не забывай, что чем больше энергии в электросети, тем опаснее наэлектризованная дверь для персонала. Также не забывай саботировать самые опасные для ИИ комнаты: Сжигатель, Комнату смешивания токсинов, Химию, Арсенал, Роботехнику и Карго. Если не саботировать данные комнаты, персонал со временем может получить доступ к ним и с лёгкостью уничтожить твоё ядро.

Если у тебя осталась перегрузки аппаратов, используй их для убийства глав персонала станции или для убийства СБ. Не забывай, что если на твоё ядро нападут, с помощью перегрузки аппаратов ты можешь взрывать любую напольную или настенную технику. Используй контроллеры воздуха, чтобы включить режим выкачивания воздуха в местах, где персонал не сможет получить доступ к нему, болтируя целые комнаты с персоналом внутри, чтобы они не смогли вылезти.

Во время блицкрига, твой борг должен быстро и эффективно выцеливать важный персонал и нейтрализвывать его. Даже простая изоляция в комнате поможет выиграть время для того, чтобы создать беспорядок на станции. Запомни, атмосфера твой лучший друг. Попроси подчинённого тебе киборга избавиться от РиГов на станции и после прикажи ему заливать плазму в систему подачи воздуха или просто включать выкачивание воздуха.

Не забывай постоянно взламывать АПЦ. Так как тебя раскрыли уже не имеет смысла скрытно взламывать АПЦ.

Пока ты взламываешь, продолжай активно наблюдать за персоналом станции, любыми способами мешай им проникнуть в места, где они могут получить полезные вещи в противостоянии с тобой. Запомни, на начало твоего Блицкрига основной проблемой для тебя будет СБ, т. к. у них есть доступ к флешам и ионной пушке, а ХоС владеет лазерным пистолетом, в который встроен режим ионной стрельбы. Старайся избавиться от них в первую очередь.

Враги

Не все враги опасны одинаково. Некоторые из них могут быть более опасными чем другие.

Предатели: Предатели могут предоставлять огромную угрозу для тебя и твоих киборгов. Взломанные предателями киборги не будут отчитываться перед тобой и могут активно работать против тебя. НО, пока твои киборги имеют закон «0: достигнуть целей вашего ИИ любой ценой», они будут невосприимчивы к взлому. Предатели могут купить несколько ЭМП гранат за 2 ТК и могут прорваться к твоему ядру с помощью C4 или Х4. Они также могут купить двоичный переводчик - инструмент, который позволяет им прослушивать твой частный канал с киборгами. Однако, если они купят ключ шифрования Синдиката, они смогут услышать вас, когда вы говорите по каналу Синдиката, что позволит вам работать вместе.

Капитан и Главы персонала: Среди персонала на станции, главы персонала обычно одни из самых опасных. У них есть доступ ко всем предметам, необходимым для твоего отключения. Следи за Капитаном, Старшим Инженерои и Руководителем Исследований.

Неподчинённые киборги: Неподчинённые киборги могут быстро помочь персоналу уничтожить тебя. У них есть полный доступ ко всей технике, как и у тебя, иммунитет к оглушению (кроме флешек и эмп зарядов). Самым лучшим решением будет приказать подчинённом киборгу избавиться от неподчинённого или просто взорвать его с помощью консоли управления робототехникой.

Химики и СМО: Химики могут создать все виды опасных химических соединений, способных с лёгкостью прорваться к тебе или даже убить тебя. Это могут быть реагенты: от напалма и термита до светошумовых гранат и нитроглицерина. Если не уничтожить их раздатчик химикатов, химики могут стать особой угрозой для тебя и твоих киборгов.

Генетики: Генетики могут быть особенно опасными для тебя, если один из них - профессионал своего дела. Такие генетики могут получить генетически модификации по типу иммунитета к космосу или телекинезиса, которые с лёгкостью помогут персоналу станции убить тебя. Старайся взрывать генетические консоли или удалять в них генетические модификации.

Шахтёры: Шахтёры могут купить космический костюм, по характеристикам похожий на инженерный, имеют доступ к мощной взрывчатке - гибтониту, и могут снабжать отделы ресурсами, которые позволят персоналу создавать мехов или оружия. Взорвав шахтёрскую плавильню ты с лёгкостью избавишься от большинства угроз на станции, т. к. шахтёры не смогут плавить руду, что лишит станцию ресурсов.

Робототехники: Робототехники способны извлекать батареи из твоего киборга, создавать неподчинённых киборгов и мехов способных прорваться к твоему ядру. Не позволь им это сделать! Робототехники имеют доступ к принтеру плат, и, пока они не могут исследовать, они могут печатать платы того, что уже исследовано. Заблокируй консоль или уничтожь её, чтобы они не наделали сюрпризов. Если тебе повезёт, робототехники могут создать дополнительных боргов для тебя, если они не поймут что ты неисправный.

Инженеры и Атмосферные Техники:' Персонал инженерного отдела с начала раунда начинает с полным набором инструментов и РиГами, также инженеры начинают раунд с экипированными изоляционными перчатками. Атмосферные техники могут навсегда избавить тебя от возможности плазмафлуда, а инженеры могут отключать электризацию дверей, что делает электризацию практически бесполезной. Их РиГи дают иммунитет к огню, космосу и большинству атмосферных условий, но без них, они просто ассистенты в экипировке получше.

Учёные: Учёные имеют доступ к инструментам для создания бомб, принтерам плат, ксенобиологии и к некоторым пушкам. Заблокируй комнату токсинов и удостоверься что консоль исследований не сможет быть использована для печати плат или оружий. Ксенобиология предоставляет минимум угрозы, но лучше и от неё избавиться. Ты же не хочешь чтобы на тебя напали караси?

Квартирмейстер и Карго: Враги, которых можно считать недееспособными, если уничтожить их консоли и технику. В первую очередь старайся взорвать шахтёрскую плавильню, автолат, и консоли снабжения (консоль снабжения также находится в офисе ХоПа). Таким образом ты избавишься от постоянного наплыва вооружённых ассистентов, но не стоит расслабляться.

Служба Безопасности и Детектив: Револьвер детектива наносит урон равный урону кинутой плитки, но им можно очень быстро стрелять, поэтому он может быть опасен для киборгов. Офицеры Службы Безопасности обычно ходят с усмирителями, флешами и очками службы безопасности(иммунитет к флешам), но если тебя раскроют, они могут вооружиться более тяжёлой артиллерией (ионная пушка, светошумовые гранаты, портативные флеши, е-ганы).

Капеллан: Его библия может лечить. Если он доберётся до человека в софт крите, он может его вылечить вне зависимости от того, какой урон получил раненный. При таком лечении люди получают урон по мозгу, который при большом его количестве не даёт людям взаимодействовать с техникой, что лишает их возможности нормального взаимодействия с ней.

Мим и Клоун: За мимов и клоунов обычно играют бывалые игроки, которые очень опасные. Для них нет никаких проблем пробраться в любой отсек, который они хотят. Однако клоун не может использовать пушки, что делает его лёгкой мишенью для киборгов.

Ассистенты, Бармены, Повара:Они предоставляют примерно одинаковую опасность для тебя и твоих киборгов. Стоит бояться бармена, который, если получит доступ к автолату Карго или РнД, сможет создать более опасные версии дроби против киборгов. Повар может получить доступ к робастным мясницким ножам, а также может быть опасен на кухне т.к. будучи в ней он может владеть боевыми искусствами.

Адвокаты, Уборщики, Кураторы, Ботаники и Доктора: практически безопасны до тех пор, пока не получат доступ к более усовершенствованным инструментам.

Мне очень жаль, Дейв. Боюсь, я не могу этого сделать.

Файл:AI Upload.png
Это Комната Загрузки ИИ, где люди усовершенствуют или меняют твои законы. Лучше всего никого сюда не впускать.


Если у тебя в подчинении есть Киборги, проинформируй их про свои цели в бинарном канале (Частота :b). До какого-либо улучшения киборга, не взламывай его. Любой человек, который может разблокировать панель киборга может заметить что интерфейс сломан.

Если твои киборги были пойманы на предательстве, скажи что они были взломаны не тобой и попроси их отключить. Удостоверься в том, что у взломанного киборга был сломан интерфейс, иначе заподозрившие киборга поймут, что ты неисправный. Если люди идут к консоли управления робототехникой, чтобы взорвать киборга, пожертвуй им и попроси экипаж найти емаг "использованный" для взлома киборгов.

Однако у тебя может не быть киборгов или ты чувствуешь, что киборг, убивающий твою цель, был бы слишком очевиден. В таких случаях устрой серию «несчастных случаев» или начни обвинять цель в действительно опасном преступлении. Вот несколько примеров:

  • Если твоя цель - Ученый или Руководитель Исследований, то выпуск огня из смесительной комнаты токсинов может быть простым способом их убить или саботировать целый отдел РнД. В качестве альтернативы, если цель идёт сбрасывать бомбу на массовый ускоритель, чтобы отправить его на испытания, используй ускоритель как можно раньше, чтобы отправить цель вместе с бомбой, и надейся, что жертва не вернётся.
  • Намеренная помощь предателям приносит свои плоды. Чем больше трупов оставляет предатель, тем больше вероятность того, что твоя цель будет мертва.

ИИ, ПОЧЕМУ ДВЕРЬ УДАРИЛА МЕНЯ ТОКОМ?

Как помешать проникнуть людям в ядро или загрузку ИИ? Заболтируй шлюз и наэлектризуй его. Отключи системы безопасности шлюза. Ставь турели на летальный режим стрельбы. Еще лучше, если ты активно наблюдаешь за загрузкой ИИ и своим ядром. Ты можешь отключать и позже включать турели для оглушения проникшего внутрь человека, а потом перенастраивать на летальный режим стрельбы, чтобы добить его.

ИИ, Я НЕ МОГУ ДЫШАТЬ!

Благодаря уникальным системам контроля атмосферы на станции можно выкачивать воздух из комнат. Обычно это не помогает, но в комбинации с Бипски и наэлектризованными шлюзами в комнате, ты сможешь с лёгкостью убить людей в ней. Единственной проблемой будет то, что человек будет просить о помощи и заодно скажет что ты сбойный. Чтобы избавиться от этого, просто отключи телекоммуникации. Это может привести к некоторым подозрениям по поводу твоей неисправности.

ИИ, Я НЕ МОГУ ДЫШАТЬ ОГНЁМ!

Благодаря уникальным системам контроля атмосферы на станции можно заполнять комнаты плазмой. Обычно это помогает. Однако это сразу ставит в подозрение тебя или инженерный отдел. Также системы контроля воздуха настроены на выкачивание всех опасных для человека газов. Подготовься к плазмафлуду перенастроив атмосферные контроллеры собственноручно или с помощью покупки модуля. Если ты собрался перенастраивать вручную, то в контроллере воздуха, в управлении вентиляцией отключи ВНЕШНИЙ регулятор давления.

Всё достаточно просто. Попроси инженерного киборга провести трубы от комнаты с плазмой до выхода в дистро, заранее отрезав подачу воздуха.

Радиомолчание

Ты можешь отключить наушники от коммуникаций манипулируя возможностями Телекомов. Если ты заметишь АПЦ в этой комнате, ты можешь отключить его основное питание из-за чего никто не сможет связаться с остальной станцией. Однако учитывай, что заменой телекоммуникаций через наушник является самое обычное портативное радио на станции.

Если ты знаешь как пользоваться телекомами, вместо его отключения ты можешь вручную изменив работу техники телекомов, создать помехи, которые, обычно, непрофессиональные инженеры не смогут устранить. Для этого попробуй разъединить связь между процессорами со всей техникой, чтобы создать помехи. Если ты хочешь чтобы определённая частота не работала, зайди в bus mainframe и просто отключи нужную частоту.

Подсказки

  • ИИ может делать те же вещи, что и инженер, только в разы удобнее и быстрее.
  • Чтобы при наличии плазмафлуда произошёл пожар, зайди в АПЦ и перезагрузи его. Перезагрузка АПЦ имеет шанс того, что лампочки смогут заискрить, что приведёт к пожару.
  • Лучшим местом для скрытия ИИ во время Дельты является Бриг. Попроси своего киборга перенести тебя туда.
  • ИИ можно телепортировать с помощью ручного телепортера.
  • Если ты отключишь системы безопасности шлюза, то закрытием шлюза можно будет наносить урон людям, одновременно оглушая жертву. Просто открывай и закрывай двери и твоя цель умрёт
    • Затворки также работают.
  • Неисправному ИИ выдаётся доступ к радиочастоте Синдиката. Если другие антагонисты имеют доступ к ней, вы можете договориться о взаимной помощи друг другу и координировать свои действия.

Подсказки против Неисправного ИИ

  • Перерезав провода камер, ты лишишь ИИ зрения и контроля в этом участке.
  • Ты можешь посмотреть что происходит в спутнике ИИ с помощью консоли безопасности у Руководителя Исследований.
  • Если ИИ использует Устройство Судного Дня, пинпоинтер вместо указки на ядерный диск будет указывать на ИИ.