Psychologist
Доступ: Медбей, Офис психолога
Начальство: Глава Персонала, Главный врач
Обязанности: Пропагандировать здравомыслие, чувство собственного достоинства и командную работу на станции, укомплектованной больными на голову людьми.
Руководства: Отсутствуют
Сложность: Легко
Цитата: Покажи мне на плюшевом мотыльке, где клоун тебя трогал.
Психолог - это слушатель, жилетка, в которое можно поплакать, и друг для всех. Номинально являясь частью службы, а физически - частью медбея, они призваны разрешать споры и заботиться о психологическом благополучии всего экипажа.
Минимальные требования: Говорить с любым членом экипажа, ищущим вашего совета.
Обязанности
NanoTrasen глубоко заботится о психическом здоровье своих сотрудников, и с этой целью они сочли нужным перетащить старый ковер и диван в заброшенный чулан для медикаментов, и даже повесили мотивационный плакат. Так появился кабинет психологии, и для работы в нем были найдены квалифицированные специалисты.
Ваша работа заключается, прежде всего, в том, чтобы просто говорить и слушать всех, кто об этом просит, а во-вторых, выписывать, подписывать и выдавать рецепты (чтобы пациент показал его СМО, химикам, врачам, а может быть, даже ботаникам и бармену) и записи к врачу для пациентов по вашему усмотрению.
Когнитивно-поведенческая психотерапия
Вы начинаете раунд в своем офисе в черном костюме или униформе с юбкой, шнурованных туфлях, с планшетом для бумаги, медицинским ПДА со сканером здоровья (полезен для обнаружения черепно-мозговых травм), гарнитуру с ключами шифрования медицинского отдела и отдела обслуги, небольшим набор таблеток и горячим желанием помочь другим. Также в вашем кабинете есть: ноутбук для ведения медицинской документации, бумага и картотека для неё, кушетка и стул для сеансов терапии, очаровательный плюшевая молька для утешения тех, кто переживает травматические события, или для "Поговорите с молькой, как будто это ваш босс... что вы хотите сказать ему?" упражнений, а также смирительная рубашка, намордник, наушники и повязку на глаза.
Вы, без сомнения, бесполезны для функционирования станции, но пусть это не останавливает вас от попыток! Вот несколько идей о том, как лучше всего служить экипажу:
- Обращайтесь к ХоПу, CMO, другим главам персонала, и охране за помощью в разрешении споров и урегулировании разногласий.
- Помогите интегрировать преступников обратно в трудовое общество.
- Разговаривайте и составляйте компанию грустным, злым, растерянным, травмированным или скучающим членам экипажа.
- Сотрудничайте с адвокатами по вопросам предполагаемых несправедливостей и злоупотреблений и выступайте в качестве свидетеля-эксперта в суде.
- Поддерживайте редко используемые медицинские записи в актуальном состоянии и добавьте подробные теории о сексуальной ориентации капитана.
- Проводите абсолютно этичные эксперименты по изучению реакции экипажа на стресс и замешательство.
- Участвуйте в чайных посиделках бара, пока не умрете от передозировки алкоголя
- Получите доступ к хирургии и проводить лоботомию добровольцам.
- Умрите смешным образом, пытаясь договориться с антагонистами
- Проведите психологическое исследование, следуя за клоуном и записывая все его действия на листе бумаги
- Проводите "социальные эксперименты"
Клятва Лицемера
В качестве предателя у вас есть небольшая роскошь — уединенная и личная комната, в которую имеют доступ немногие другие члены экипажа, уютные отношения с двумя главами персонала, а также обезоруживающая и безобидная работа, позволяющая использовать доверие и уязвимость людей.
В общем, купите гипнофлешку и действуйте.