Roboticist
Доступ: Роботехника, Хранилище инструментов, Морг, РнД
Начальство: Руководитель исследований
Обязанности: Создайте и поддерживайте кибернетическую и роботизированную армию, а затем сядьте в METAL GEAR.
Руководства: Руководство по роботехнике, Руководство по хирургиям, Руководство по нанитам, Руководство по МОДсьютам
Сложность: Легко
Цитата: Итак, кто хочет пожертвовать свой мозг науке?
Работа роботехника заключается в обслуживании кибернетических слуг системы, включая боргов и различных ботов, которых они могут создавать. При наличии ресурсов они могут создавать мощных мехов.
Минимальные требования: Создавать и обслуживать киборгов.
Отдел роботехники
Ваш рабочий отсек из технической составляющей будет оборудован:
- Мусорным баком;
- Несколькими зарядными станциями для киборгов и мехов;
- Двумя фабрикаторами;
- Связующей R&D консолью, к которой будет подключен принтер плат;
- Небольшой хирургической комнатой.
Для работы вам выдадут:
- Несколько стаков металла (каждый стак по 50 листов), один стак стекла и один неполный стак пласталя (10-20 листов);
- Немного улучшенных батареек питания и зарядным устройством для них;
- Флеш-устройства (в том числе и несколько улучшенных) и сенсоры ;
- Несколько мотков проводов,
- Топливный танкер;
- Парочку интерфейсов MMI;
- А также пустые аптечки и ящики из-под инструментов.
Разумеется, в хирургической части будет полный набор медицинских инструментов.
Эффективный механизм работы
У вас есть два основных направления: кибернизация и постройка мехов. В первое время у вас не будет "клиентов" на кибернизацию, но всё же стоит построить парочку кибер-каркасов и заняться сборкой меха Рипли или кларка .
Наличие у шахтёров с полным комплектов инструментов ( бур простой\улучшенный, гидравлическая рука) принесёт хорошую выгоду, подарив вам взамен алмазы, золото, серебро и так далее.
Помните: Кларк ускорит работу шахтёров, а значит и эффективность работы Исследовательского Отдела.
, , - ваши верные помощники. Ещё одно маленькое направление в вашей работе, которое не требует особых затрат, зато значительно окупает потерю времени. Не стоит забывать, что есть ещё два бота, а именно и , но эта парочка требует снаряжение, недоступное вам изначально. Свяжитесь с Варденом или Начальником Службы Безопасности и договоритесь о нескольких тазерах, бронежилетах и касках. Поверьте, они не должны вам отказать.
Что можно, а что нельзя
Можно и нужно:
- Создавать каркасы для будущих киборгов.
- Стараться кибернизировать опасных личностей, вместо их казни.
- Обрезать LawSync (синхронизацию законов) и сбрасывать законы киборгу при сбое ИИ.
- Собирать полезных ботов и отпускать их гулять по станции.
- Собрать собственноручно контроль-консоли для мехов и киборгов.
- Не забывать периодически синхронизировать свою R&D консоль.
Нельзя:
- Взрывать всех киборгов лишь потому, что одного из них обработали емагом .
- Немедля взрывать всех киборгов при малейшем сбое ИИ. Вместо этого, разберите вашу консоль "Robotics Control" и переместите её куда-нибудь, где нет камер, так, чтобы вы могли блокировать киборгов и превращать их в верных союзников в борьбе против сбойного ИИ.
- Пытаться собрать мех, не оценив количество материалов, которое у вас есть.
- Использовать военные экзоскелеты с полным вооружением. Никто не говорит, что вам запрещено это делать, но с логической точки зрения это неправильно.
"Полезные" советы
Для ботов:
- Любому боту можно дать собственное имя, подписав его ручкой перед завершением его сборки. Это полезно для их отслеживания, иначе все они будут иметь базовое название "Medibot".
- Цвет медбота зависит от цвета аптечки, которую вы возьмёте за основу.
- Фактически, можно взять любого бота вместе с собой, но только в виде несобранного корпуса и руки\сенсора (зависит от последней стадии сборки бота)
- У любого бота есть свой интерфейс и настраиваемые параметры, среди которых есть примитивная функция включения\выключения, смена режима патрулирования, система безопасности, а так же настройка специальных функций у определённых видов ботов.
- Выключение системы безопасности повлияет на работу и поведение бота:
Для мехов:
- Во всех мехах присутствует система проверки по ДНК, которую можно включить во вкладке Permissions & Logging в меню меха. Это своеобразный замок и, поверьте, эта функция защитит ваши мехи от нехороших людей.
- Шприцепушку можно зарядить целиком и за один раз, если воспользоваться коробкой со шприцами. Успешный тык по коробке гарантирует полный "магазин".
Общее:
- Модификация фабрикатора существенно уменьшает потребление ресурсов и время на постройку, повышая общую эффективность.
Производство Рипли и Одиссея не будет затратным без апгрейда, но более продвинутые боевые мехи, вроде Гигакса и Дюранда потребуют много серебра, золота, плазмы, алмазов и даже бананиума, поэтому в таком случае апгрейд отлично сэкономит ваши материалы и нервы шахтёров.
- Модификация последней стадии для зарядных кибер-станций упростит вам задачу, ведь теперь зарядники будут чинить ваших киборгов.
- Флеши в вашем случае не оружие самозащиты, а деталь для сборки киборгов. Не раздавайте их кому попало.
- Постарайтесь собрать корпус Рипли в самом начале смены, ведь если вам попадутся здравые учёные, то платы вы заполучите невероятно быстро.
- Если вы увидели киборга в вашем отсеке, то внимательно осмотрите его, ведь они приходят лишь в том случае, если им нужно заменить батарею, сменить модуль или просто починить. Используйте анализатор роботов (один есть в хирургической комнате роботехники), чтобы быстро выявлять повреждения.
Быть злым гением
Быть предателем за роботехника легче легкого, особенно учитывая тот факт, что вы появляетесь с флешками и от вас ожидают очень опасных машин. Доступ в РнД и изоляционные перчатки позволяют вам получить практически любой предмет. Заливайте токсины в медборгов, взломайте киборгов с помощью емага, что сделает вас богом для них. У вас нет трупов для киборгов? Ничего страшного, найдите кого-нибудь в коридоре или даже используйте ваших коллег!