Space Ninja

Материал из Space Station 13
Антагонист

Generic ninja.png

Космический ниндзя

Доступ: Отсутствует
Дополнительный Доступ:
В принципе, куда угодно.
Начальство: Клан пауков
Обязанности: Energy sword everything, nom on electrical wires.
Руководства: Это оно и есть
Сложность: Тяжелая.
Цитата: Ничего личного, просто бизнес.

Космические ниндзя - специальный тип ниндзя, конкретнее, один из космических типов. Подавляющее большинство космических ниндзя принадлежит к клану паука, культовой секте, существующей несколько сотен лет. Клан Паука практикует своего рода приращение человеческой плоти, чтобы достичь более совершенного состояния и следовать Постмодернистскому Космическому Бусидо. Они также убивают людей за деньги. Их лидеры выбраны старыми великими мастерами, люди, которые жили дольше, чем может любой смертный. Будучи сектой фанатиков, любящих технологии, у Клана Паука есть самое лучшее с точки зрения оборудования - кибернетические имплантаты, экзоскелеты, сверхмощные батареи, и вы уловили идею. Некоторые считают, что большая часть оборудования Клана Пауков основана на технологиях инопланетян, созданной методом обратной инженерии, в то время как другие сомневаются в таких утверждениях. В любом случае, их технологии абсолютно превосходны.

Приветствую в клане пауков!

Основы

Если вы читаете это, поздравляю! Удача решила сделать тебя агентом 26 века, достойным названия "ниндзя". Вы появляетесь в киберпанковской одежде ниндзя, которая дает вам силы, также у вас есть надёжная энергетическая катана на поясе. Вы должны использовать ваш экстренный баллон с кислородом, как дыхательную принадлежность, не ваш джетпак на углекислом газе за вашей спиной. У вас будет от четырёх до шести заданий. Вы не обязаны их выполнять, однако ваша ЧЕСТЬ НИНДЗЯ требует, чтобы вы попытались.

Или, может быть, вы просто болван, который хочет узнать о космических ниндзя. Что ж, читайте дальше.

Как же мне им стать?

Космические ниндзя могут появиться случайным образом, когда педаль решит сделать щитспавн, либо через 60 минут после начала раунда. Они выбираются из группы призраков с включенной опцией «быть космическим ниндзя». Космические ниндзя появляются за пределами станции, обычно на солнечных панелях. За раунд может появиться только один космический ниндзя.

Путь ниндзюцу

Ваша экипировка

Как член клана Паука, ваш технологически продвинутый, улучшающий кибернетический костюм - для тебя все. В комплекте идет пара перчаток ниндзя, пара сапог ниндзя, капюшон ниндзя и маска ниндзя. Эти предметы работают вместе с костюмом. Капюшон делает вас незаметным для ИИ, перчатки позволяют особым образом взаимодействовать с объектами или существами, а обувь предотвращает скольжение. Ваш костюм также функционирует как высококачественная броня. Ни одна из функций вашего костюма не будет доступна, пока вы не нажмете кнопку действия «Инициализировать». Надеть костюм ниндзя (после того, как вы его каким-то образом получите) и нажать эту кнопку как не ниндзя - очень плохая идея.

Помимо костюма, в вашем распоряжении есть ряд вещей. У тебя на поясе энергетическая катана, она наносит 40 физического урона за атаку, может отражать атаки так же, как энергетический меч, и может быть вызвана к вам всякий раз, когда вы потеряете её с помощью способности во вкладке «Способности ниндзя», символично названной «Вызов энергетической катаны». У него есть режим рывка, который при включении позволит вам телепортироваться в любое место на экране (использовать с помощью меча в руке). Вы можете накопить 3 рывка, и они начнут перезаряжаться через 15 секунд после последнего рывка. Меч также имеет все функции, что и Емаг, помимо того, что это выглядит очень круто, вы можете совершить рывок, нажав на пустое пространство с катаной в руках. Он также наносит 20 единиц физического урона при броске. У вас есть C4 и фонарик в карманах, запасной кислородный баллон в хранилище костюма и реактивный ранец C02 на спине. На вашем лице есть очки ночного видения. Ваш костюм работает на электричестве и потребляет его из-за своих многочисленных возможностей. Чтобы перезарядить блок питания, нажмите «Переключить взаимодействие» на вкладке «Снаряжение ниндзя» и нажмите на провод питания, APC, меха, киборга, элемент питания или блок SMES. Это отфильтрует энергию от этого объекта к вам.

По умолчанию ваш костюм работает от батарейки емкостью 10 000 единиц и, таким образом, может удерживать только 10 000 единиц электроэнергии, отображаемых как 100% на вкладке статуса. Вы можете обновить аккумулятор своего костюма, сначала взяв элемент питания большей емкости, затем включив взаимодействие (значок перчаток), а затем используя элемент питания на своем костюме ниндзя. Например, установка ячейки емкостью 15 000 увеличит вашу мощность до 150%

Ошеломлен? Вы можете загрузить Персональный ИИ, используя его на своем костюме с включенным взаимодействием.

Ваши способности

  • Фазовый плащ: делает вас частично невидимым. Стоимость: около 1% энергии в секунду в маскировке (Под 1% мы подразумеваем 1% от вашей начальной максимальной энергии. Если вы удвоите свою мощность с другим элементом питания, это будет стоить 0,5% энергии в секунду).
  • ЭМИ взрыв: создает электромагнитный импульс мощностью 4 квадрата (сильный) и 6 квадратов (слабый). ЭМИ отключает радио, камеры, энергетическое оружие и повреждает синтетиков. Стоимость: 50% энергии.
  • Создать сюрикен: напечатайте на 3D-принтере метательную звезду, схожую с той, что предатели могут купить. Использование этой способности включает режим броска, поэтому сюрикен можно бросить мгновенно. Они вонзаются при броске, со временем нанося некоторый физический урон и урон по выносливости. Стоимость: 1% энергии.
  • Вызов энергетической катаны: вызывает вам вашу энергетическую катану. Стоимость этой способности зависит от того, насколько далеко вы находитесь от катаны. Если катана в вашем поле зрения, когда вы используете эту способность, она будет брошена в вашу сторону, поражая любого на пути.
  • Всплеск адреналина: снимает оглушение, падение от толкания и потерю сознания. У вас есть одно использование, для его перезарядки требуется 20 единиц радия. Он также вводит вам радий, который распадается на вредную радиацию. Стоимость: 0 энергии
  • Энергетическая сеть: Эта способность опутывает игрока энергетической сетью, которая обездвиживает цель. В течение этого периода цель и другие могут атаковать энергетическую сеть, чтобы снять ее, поэтому не забудьте заранее ограничить цель или успокоить. Стоимость: 40% энергии.

Вы также можете вырубать людей, прикоснувшись к ним с любым намерением, кроме причинения вреда, при включенном особом взаимодействии, используя энергию костюма, чтобы сбить их с ног на три секунды.

Ваши цели

У ниндзя обычно шесть целей, если они не были созданы педалькой. Вам будет поручено помочь или навредить станции. Это зависит от того, является ли ваш работодатель NanoTrasen или Синдикат. Независимо от того, кто ваш работодатель, вам разрешено нанимать кого угодно, независимо от его лояльности.

Цели:

  • Кража уровней исследований: вам нужно будет украсть от 10 до 20 уровней исследований у РнД. В зависимости от того, потрудились ли ученые провести исследование, вам, возможно, придется сделать это самому или заставить кого-то сделать это. Иногда ваше присутствие запускает исследование; например. "НИНДЗЯ НА СТАНЦИИ, РнД, НАЧНИТЕ РАБОТУ НАД ЛАЗЕРНЫМИ ПУШКАМИ"

Чтобы украсть исследование, просто нажмите Терминал РнД со специальным взаимодействием, и вы автоматически загрузите исследование. На это нужно время.

  • Защита цели: задание для ниндзя, нанятых NanoTrasen, или ниндзя, нанятых Синдикатом, для защиты антагониста. Предотвратить смерть цели.
  • Убить цель: задание для ниндзя, нанятых Синдикатом, или ниндзя, нанятых NanoTrasen, которым поручено убить антагониста. Убедитесь, что цель умрет.
  • Захват цели: Захватите кого-нибудь, используя способность "Энергетическая сеть".
  • Украсть мозг цели: задание для ниндзя, нанятых Синдикатом, или ниндзя, нанятых NanoTrasen, которому поручено обезвредить антагониста. Хирургическим путем удалите мозг цели и сохраните его.
  • Дожить до конца раунда: Просто НЕ умирай.
  • Украсть предмет с высокой степенью риска: ровно то, что написано в заметках. Украсть улучшенные магботинки, секретные документы и т.д.

Как и все цели антагонистов - это необязательно. Но прежде чем вы начнете красоваться своей энергетической катаной на лицах у членов экипажа, примите во внимание, что игра космическим ниндзя - это редкая возможность, которой вы не сможете снова насладиться в течение долгого времени.

Подсказки

  • Хорошая идея - улучшить аккумуляторную батарею в своем костюме при первой же возможности.
  • Вам нужно кого-то поймать, но вы не можете найти несмертельное оружие, чтобы поймать его? Сделайте несколько наручников из кабеля, затем используйте перчатки, чтобы оглушить цель, пока надеваете наручники. Используйте свою способность ЭМИ взрыва, чтобы отключить радио и не дать цели возможность позвать на помощь.
  • Вы можете опустошить АПЦ и вывести их из строя. В зависимости от того, за станцию ​​вы или против, это может быть тактически полезно.
  • Вы получаете наибольшую мощность за тик от высоко заряженных устройств SMES.
  • Темнота - твой союзник. Очки ночного видения на вашем лице могут быть вашим самым мощным оружием.
  • Всплеск адреналина следует использовать только в крайних случаях.
  • Ваша энергетическая катана не оглушает при первом ударе, однако руки оглушают.
  • Вам придется часто есть, поскольку движение на один шаг увеличивает чувство голода, а космические ниндзя двигаются с невероятной скоростью благодаря своим ботинкам ниндзя.
  • Прием пищи требует разблокировки и снятия костюма, что является длительным процессом, во время которого вы будете уязвимы. Запаситесь вкусной и питательной едой от повара -- это не общеизвестно, но употребление здоровой пищи дает вам здоровый обмен веществ, что заставляет вас меньше есть, а также уменьшит действие радия от способности "всплеск адреналина".
  • Бипски вам помешает. Выключите его взрывом ЭМИ.
  • Быть космическим ниндзя - это тщательно сбалансированный акт одновременного внимания к своим целям, своему здоровью, питанию, уровню мощности вашего костюма и другим ресурсам. Рассмотрите возможность использования личного ИИ, чтобы управлять этими факторами.


Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль