Действия

Traitor

Материал из Space Station 13

Синдикат

Traitor.png

Предатель

Доступ: Везде, куда вам позволяет работа
Дополнительный Доступ:
Любое место, куда вы сможете незаконно вломиться
Начальство: Синдикат
Обязанности: Взрывай пда, убивай детей, не оставляй свидетелей
Руководства: Это гайд
Сложность: Средняя
Цитата: Итак, пора быть продуктивным работником Nano- оу, я плохой парень, время резни


Sword.gif Эта страница - руководство, описание самого режима находится здесь.

Вы не оплатили долг? Перешли дорогу не тому человеку? Может, вы просто оказались в ненужном месте в ненужное время? По каким - либо причинам Синдикат избрал вас для внедрения на Космическую Станцию 13. Вы будете делать абсолютно всё, что вам прикажут, вы здесь определенно не в том положении, чтобы спорить. Похоже, настало время подтянуть штаны и выполнить эти чертовы цели. Или не выполнить, решать вам.

Основы

Вы появитесь в должности, которую выбрали изначально. Вам будет выдано несколько заданий и аплинк для покупки инструментов, которые вам помогут. Обычно аплинк встроен в пда. Чтобы открыть магазин, зайдите в мессенджер и измените название рингтона на код, выданный вместе с целями. Не забудьте заблокировать его, когда закончите!

Сложность ваших целей зависит от вашей работы, ведь намного легче быть главой с полным доступом, чем простым ассистентом. Если вы знаете, что делаете, и ваша должность дала вам нужные инструменты, то вам, возможно, даже не понадобятся предметы синдиката.

Если вам выпал предатель за ИИ, то механика будет сильно отличаться. Прочитайте статью про малфа, если хотите стать следующим скайнетом.

Ваши цели дают вам общее представление о том, чего от вас ожидает Синдикат. Выполнив их, вы получите гринтекст (зеленое сообщение об успехе в конце раунда) За провал целей нет наказания или штрафа кроме игроков, которые будут поливать вас говном. За победу вы будете получать количество матекэша, равное сложности ваших успешно выполненных задач. Вы можете использовать кнопку "Заметки" во вкладке "IC" чтобы вспомнить свои цели и код от пда в любое время.

Как антагонист, вы можете нарушать большинство правил, которые не относятся к OOC (такими могут быть OOC в IC, ЕРП, и метакоммуникация). Хотите убить весь экипаж в коридорах, взорвать суперматерию, и превратить станцию в кровавый ад? У вас есть лицензия на гриф! Однако, помните, что гнать к концу раунда вместо того, чтобы насладиться моментом на рекомендуется, так как другие игроки будут сильно злиться на вас, а другие предатели не оценят того, что вы встали на их пути.

После того, как вы ознакомились с механикой робаста, время начать сеять раздор и хаос.

Кодовые слова

Для помощи в конспирации против Nanotrasen агентам были выданы кодовые слова, фразы и ответы к ним. Кодовое слово будет подсвечено для предателей, если оно будет произнесено в радио. Если вы услышите кодовое слово от кого - то, кто ищет союзника, скажите кодовый ответ. Скрытно покажите им, на чьей вы стороне.

Попробуйте звучать естественно! Вместо простого выкрикивания попытайтесь вставить слова в предложения, например, попросите бармена приготовить напиток, название которого - кодовое слово. Ответное слово не должно быть сказано в контексте первого слова - просто скажите его в любом контексте, и вас поймут.

В отличии от братьев, одиночные антагонисты не обязаны помогать друг другу. Пытаться найти союзника всегда рискованно, ведь кто - то просто захочет воткнуть вам нож в спину и забрать ваши телекристаллы вместе с лутом Синдиката. Однако, такой риск окупается, ведь совместив телекристаллы из аплинка (их можно извлечь в твердой форме и дать другому предателю) вы сможете приобрести инструменты, которые стоят больше, чем 20 ТК!

Вы можете убивать других предателей, даже если они думают, что вы за них. Это гадкий ход, но быть гадом - ваша работа, верно?

Кровавые братья

Как предатель, но с братской любовью! Вы вместе с одним или двумя братками должны будете выполнить несколько целей. В начале раунда вы узнаете имена братьев и место для встречи. Запомните: ИИ может читать сообщения с ПДА, поэтому лучше встретиться лично. Не говорите в радио ничего, что могло бы вас выдать! Главная проблема - вы не получаете предметов предателя или телекристаллов, поэтому вам придется действовать своими силами. Однако, иметь друга дает намного больше, чем кажется Вы можете давать друг другу доступ в отделы, и некоторые должности вместе способны создавать действительно дьявольские схемы. Чем больше людей в команде, те больше шанс, что попадется компетентный человек, который отважится взять на себя роль лидера. Если один из братьев - глава персонала, он сможет властью помочь вам в беде, и на крайний случай вы сможете задавить противника количеством, напав на него вдвоем.

В раундах с несколькими командами у одной команды может быть цель на убийство членов другой. Если вы подозреваете убитого вами человека в предательстве, проверьте сообщения в их ПДА. Таким образом вы можете выйти на других братьев и добить их, заманив в ловушку.

Запомните, лицензия на гриф не дает вам право на убийство товарищей по команде, если вам выпала командная роль. Поступив так, вы будете забанены.

Двойные агенты

Вы - двойной агент? Этот режим отличается от обычного тем, что это хрен пойми что вы должны убить другого агента. Однако, это означает, что за вами тоже охотится агент! Вам нужно убить нужного агента и самому не быть убитым. Некоторые предметы из аплинка, какие как бомба, не будут доступны. Вам дадут знать, если в раунде будут двойные агенты, но вы сможете понять это по количеству целей.

Контракторы

Хотите чего-нибудь посложнее? Хотите проверить свои навыки получая шанс на большие вознаграждения? Потратив все ТК на набор контрактора, вы будете выполнять роль охотника за головами для синдиката и, возможно, получите даже больше предметов и телекристаллов, чем вы могли бы получить по стандарту.

Набор контрактора включает в себя особенную дубинку контрактора для захвата целей, планшет для выполнения контрактов, немного снаряжения для скрытности и несколько других случайных предметов. Для выполнения контракта принесите цель живой или мертвой к определенной контрактом локации на станции, после чего Синдикат извлечет ее, а вы получите телекристаллы. Вы получите больше телекристаллов, если ваша цель будет жива. Через некоторое время цель будет возвращена на станцию, а экипаж будет оповещен о том, что на станции есть контрактор.

Успешно выполнив несколько контрактов вы сможете получить намного больше, чем 20 телекристаллов, с которыми вы начали. Вы готовы принять вызов?

Ваши цели

Кража

Время грабежа! Вас могут попросить о чем угодно - медаль капитана, бластер капитана, баллон с плазмой или даже чертов ИИ! Лечге всего просто взломать двери в нужное место или убить человека с нужным доступом.

Эта цель может быть как невероятно простой, так и невыносимо сложной, это зависит от самой цели или вашей работы. Ботанику с целью на диск ядерной аутентификации придется сложно, но ученый с целью на бак с плазмой может просто зайти и взять его.

Ознакомьтесь со списком вещей, на которые у вас может быть заказ.

Загрузка исследований

Для начала проберитесь в РнД. Вам нужно найти комнату с консолью R&D, деструктивным анализатором, протолатом отдела, и схемопринтером. Затем сделайте следующее:

  1. Нажмите на протолат Proto.png.
  1. Найдите и распечатайте диск для хранения технологий.
  1. Вставьте диск в консоль РнД RnD Console.gif.
  1. Нажмите на консоль. Далее нажмите "Главное меню" -> "Диск с технологиями".
  1. Нажмите "Загрузить на диск с технологиями". Затем "Изъять диск".
  1. Положите диск в инвентарь. Цель выполнена.

Вы загружаете только те технологии, которые уже были исследованы. Иногда придется подождать, пока не будет исследовано достаточное количество технологий для выполнения цели.

Убийство

"-Пока на планете есть хотя бы 2 человека, один обязательно захочет когда-нибудь убить другого"

Вам просто нужно убить определенного человека. Если вам повезет, то ваша цель откинется от чего - нибудь еще и вам останется лишь сидеть тихо и наблюдать за хаосом.

Вам не везет и вы хотите взять дело в свои руки? Вперед. Способов убить человека очень много.

Ваша цель должна быть мертва в момент прибытия шаттла на ЦК. Если хотите быть полностью уверенными в смерти вашей цели, убейте её сами и спрячьте тело вместе с головой. Задача будет выполнена и в том случае, если ваша цель зайдет за гостроль или антага, который появится посреди раунда.

Помеха эвакуации

Вариация убийства, но убивать цель не всегда обязательно. Достаточно просто не дать ей эвакуироваться на шаттле или на поде. Дает большую свободу действий для выполнения. В 9/10 случаев цель можно просто убить, но это необязательно. Придумайте что - нибудь оригинальное!

Уничтожение ИИ

Ещё одна разновидность убийства, но ваша цель - ИИ! ИИ "убить" сложнее, чем человека, так как он находится в хорошо укрепленной локации, и может быть воскрешен человеком с правильными инструментами. Вам нужно добраться до ядра ИИ, уничтожить его, и проследить, чтобы никто не смог его спасти.

Очень часто лучший путь убить ИИ - сменить ему законы чтобы он считал вас единственным человеком на станции, и впустил вас, но это не всегда будет возможно.

Защита

Редкая цель. Скорее всего выдана админом. Вам нужно охранять жизнь определённого человека и надеяться, что он не совершит суицид или не сгинет в лаваленде. Короче удачи хахаха

Побег живым без содержания под стражей

Самая сложная часть - сбежать на шаттле или поде. Кто - то просто нанесет достаточное количество урона станции и экипаж вызовет шаттл. Кто - то просто откинется и будет наблюдать за хаосом. Чем больше людей на шаттле, тем больше шанс на то, что какой - нибудь идиот с бомбой убьет вас и так далее.

Как сбежать - решать вам, но запомните, что емаг или 3 айди разных глав уменьшат время отправления до 10 секунд. Взлом шаттла сразу покажет всем, что на нем предатель, в этом случае готовьтесь к битве. Очень часто проще просто залечь на дно и тихо сесть на шаттл в надежде на то, что никто не захочет вас убить.

Запомните, бриг шаттла (зона на шаттле с красным полом) предназначен для перевозки преступников на ЦК. Цель не засчитается, если вы будете находиться в нем, когда шаттл пристыкуется к ЦК.

Код Дельта

Код Дельта означает то, что станция через 90 секунд взорвется или будет уничтожена иным способом. Обычно он вызывается победой блоба или сбойного ИИ.

Во время кода Дельта спасательные капсулы разблокируют панели управления и появится возможность отправиться на лавалэнд. При прибытии на лаваленд цель на побег зачтетс, если станция будет уничтожена при коде Дельта и вы будете находиться в капсуле до конца раунда. Цель не зачтется, если код снят, или раунд закончится нормально после прибытия шаттла на ЦК.

Взлом

ОЙ! Синдикат нанял вас для угона шаттла.

Для саботажа нужно сделать 5 попыток взлома (альт - клин на консоль шаттла). Время на попытку зависит от роли и от того, есть ли у вас цель на угон. Взлом вызывает предупреждение для всей станции. После пяти попыток шаттл будет перенаправлен, даже если на борту будет экипаж.

Есть несколько методов. Можно просто убить всех, кто зашел на шаттл. Выглядит просто, но когда вы имеете дело с паникующим экипажем, который убегает от генокрадов, сингулярности и сбойного ИИ все становится намного сложнее. Другой способ - можно просто заварить вход на шаттл (лучший вариант) или вход на мостик шаттла (есть риск). Можно построить стены у окон, взломать двери шаттла и опустить болты, найти способ сделать часть шаттла необитаемой. Обычно нужно просто емагнуть консоль шаттла или использовать на ней 3 карты глав чтобы уменьшить время запуска до 10 секунд. Так можно уменьшить количество человек, которые сядут на борт. Затем можно спокойно альт - кликать консоль шаттла.

Если все идёт по плану, то расслабьтесь, вы сделали это! Если нет, выясните, в чем была ошибка и исправьте ее в будущем. Сбежать в одиночестве может быть невероятно сложно в зависимости от экипажа и состояния станции. Иногда это попросту невозможно, но, в любом случае, все зависит от практики!

Самопожертвование

Как и говорит цель: умрите достойно. Для завершения нужно быть мертвым к концу раунда. Если вас воскресят и вы будете живы, то цель не зачтется.


Использование команды "suicide" не считается достойной смертью. Это провалит вам цель и вы не получите гринтекст.

Ваши инструменты

Отлично, вы знаете свои цели. Пора их выполнить! Синдикат позаботился о вас гораздо лучше, чем ЦК - при вас будет аплинк и 20 телекристаллов, которые можно потратить на разные штуки. Аплинк может быть спрятан в ПДА, гарнитуре, ручке или в вашем теле (имплант Implant Case.png), но тогда будет на 4 ТК меньше. Если аплинк в ПДА, вам выдадут код к нему, состоящий из слова и трёхзначного числа. Аплинк в гарнитуре разблокируется установкой определённой частоты. Аплинк в ручке разблокируется поворотом головки ручки на оппределенный градус.

Здесь можно найти более подробный список товаров, но не покупайте их СРАЗУ ПОСЛЕ НАЧАЛА. В начале они, возможно, будут полезны, но очень часто следует удержаться, чтобы 6 ТК не были потрачены впустую на емаг когда вы найдете в кармане только что убитого вами ассистента карту капитана. Для покупки некоторых предметов понадобится совместить телекристаллы с другими предателями, а некоторые предметы особенные для каждой роли, например машина клоуна.

Каждый раунд на некоторые предметы будет скидка. Всегда проверяйте категорию скидок, ведь резко подешеветь может любой отличный предмет! Это также отличная возможность опробовать новые предметы, с которыми вы раньше не играли.

Разбегаются глаза? Вот несколько предложений! Этот список, однако, не включает в себя ограниченные по роли предметы, их вам придется проверять самому.

Ближний бой:

  • Световой меч (8 ТК) Громкий и опасный, золотой образец ближнего оружия Синдиката. Отключенный может поместиться в карман, но во включенном состоянии в несколько ударов способен вогнать жертву в крит, однако, особенный звук и яркий цвет сразу выдадут вас. Если вы не можете его себе позволить, то энергетический кинжал (2 ТК) станет отличной заменой.
  • Двойной световой меч (16 ТК). Как световой меч, но вдвойне мощный! Одно из самых опасных оружий, отлично подходит для тех, кому плевать на скрытность и кому просто хочется сделать смешную нарезку ассистентов в коридоре попутно крутясь как Дарт Мол. Делает вас почти неуязвимым к энергетическим оружиям!
  • Усыпляющая ручка (4 ТК). Отличный, тихий инструмент. Кольните кого-нибудь, и вы введете в него все содержимое ручки разом. Изначально в ней содержатся вещества, которые лишают жертву возможности говорить и укладывают ее спать спустя несколько секунд. Ручку можно перезаправить любыми химикатами, которые находятся под рукой.

Дальний бой:

  • Пистолет Стечкина (7 ТК) и револьвер (13 ТК). Стандартные пистолеты Синдиката. Пистолет Стечкина дешевле и компактнее, он помещается в карман, но револьвер сильнее и пробивает броню.
  • Маленький энергетический арбалет (10 ТК). Маленький арбалет, очень тихо стреляющий и перезаряжающийся автоматически. Не наносит много урона, но оглушает и наносит повреждения зрению.
  • С4 (1 ТК). Прикрепите на то, что хотите взорвать, подождите, затем БАХ. Отлично подходит для громкого уничтожения дверей и стен. Менее эффективно как оружие, разве что прилепить к кому-нибудь.
  • Минибомба (6 ТК). Обычная граната. Активируйте, бросьте во что-нибудь, наслаждайтесь.

Импланты и снаряжение:

  • Имплант хранилища (8 ТК). Введите в тело, и вы сможете пользоваться тайным хранилищем, которое вмещает в себя 2 предмета. Отличное место, куда можно спрятать емаг и световой меч, или украденное добро. Не забудьте избавиться от коробки и пустого имплантера!
  • Имплант свободы. После введения появится четырехразовая возможность мгновенно выбраться из наручников. Полезно, если вас волнует сб, но как только они поймут, что вы можете снять наручники, они вытащат свои пушки.
  • Скафандр (8 ТК). Красный скафандр. В отличие от других скафандров этот помещается в рюкзак и дает защиту. Используйте, если вам нужно попасть в космос а под рукой нет ничего ещё. Однако, красный цвет очень узнаваем экипажем.
  • Набор "хамелеон" (2 ТК). Полный набор одежды. Ее внешность, когда она одета, может быть мгновенно изменена. Станьте инженером из ученого! Противогаз также меняет голос под голос того, чье имя написано на карте, которая на вас, и он отлично подходит к карте агента.

Инструменты:

  • Криптографический дешифратор (6 ТК). Также известен как емаг. Используйте на дверях, чтобы открыть их (важное примечание, сейчас для взлома дверей используется не емаг, а другой предмет!). Можно использовать на машинах для разблокировки смертельно опасных функций, или на киборгах, чтобы подчинить их себе. Один из самых полезных инструментов, но после емага все могут понять, что вещь взломана.
  • Карта агента (2 ТК). Карта, помогающая в скрытности. Кликнув на нее, можно изменить имя и работу, а так же можно копировать уровень доступа с других карт. В качестве бонуса ИИ не сможет вас отследить когда карта надета. Для лучшего результата закройте лицо, чтобы другие видели вас как человека, чье имя на карте.
  • Переводчик двоичного кода (5 ТК). Вставьте в гарнитуру, и сможете понимать и разговаривать с ИИ в его приватном канале. Подслушивание разговоров силиконов очень помогает скрытным предателям, а если вам удастся подчинить ИИ, это отличный способ тихо отдавать ему приказы.
  • Ключ шифрования синдиката (2 ТК). Вставьте в гарнитуру, и сможете слышать и говорить во все радиоканалы от СБ и командования до медбея. Отлично помогает в скрытности, так как может подсказать, если за вами будет охота.
  • Взломанный модуль ИИ (9 ТК). Законы, которые загружены этим модулем (закон нужно задать самому) станут "нулевыми" и человек, загрузивший их, не будет открыт ИИ. Используйте, если ваша тактика - взлом ИИ.

Просто для веселья:

  • Кейс с деньгами (1 ТК). Содержит 5000 кредитов в бумажках, которые можно вставить в свой айди. Деньги не имеют применения на данный момент На данный момент можно купить WT из карго на свои деньги, один из самых дешевых автоматов, если в карго не шныряет СБ.
  • Наборы Синдиката (20 ТК). Есть 2 вариации - тактический и особенный. В каждой коробке находится набор предметов стоимостью больше чем 20 ТК, который выбирается случайно.
  • Набор запасов синдиката (20 ТК). Призывает у ваших ног ящик со случайными предметами на 50 ТК. Покупайте, если просто хотите повеселиться или дать рандому решить вашу судьбу. Если повезет, вы получите пару предметов, которые стоят больше, чем 20 ТК!
  • Шар Синдиката (20 ТК). Абсолютно бесполезен, разве что показывает экипажу, что хотя все тк вы потратили на такую ерунду вы все ещё можете надрать им зад.

Полезные комбо:

  • Меч + арбалет (18 ТК). Золотой стандарт, сначала выстрел из арбалета для оглушения, затем добиваете.
  • Набор "хамелеон" + карта агента + емаг + имплант хранилища + ключ шифрования Синдиката (20 ТК). Отличный набор для скрытной игры. Набор "хамелеон" и карта агента позволят маскироваться под кого угодно, ключ шифрования дает подслушивать разные аудиоканалы, емаг даёт доступ ко всему, а имплант хранилища является отличным, почти недосягаемым местом для хранения емага и украденных предметов.
  • Ключ расшифровки двоичного кода + емаг + взломанный модуль ИИ (20 ТК). Отличный набор для подчинения силиконов. Емагните киборга, чтобы он помог вам подчинить ИИ, затем болтайте с вашими новыми друзьями. Ещё лучше если вы роботех.

Незаконный доступ

Получить доступ к зонам, в которых вас быть не должно - важный навык. Иногда нужно что - то своровать. Иногда СБ или другой предатель гоняется за вами и вам нужно сбежать. Иногда ИИ сходит с ума и пытается запереть вас в комнате и задушить нейротоксином. Информация о способах проникновения в разные места здесь.

Убийство

Рано или поздно любому предателю попадается цель на убийство, и только от знаний и умений зависит, удастся ли вам это.

Если у вас мало опыта в убийствах, узнайте больше о механике робаста здесь.

Избавляемся от тела

После убийства остается тело, покрытое в отпечатках и способное быть воскрешенным. Методы воскрешения и информация о них довольно важны.

  • Для дефибрилляции нужно более или менее целое тело, которое пробыло мертвым не более нужного времени. Если медперсонал знает, что делает, труп может быть приведен в нужное состояние.
  • Воскрешение через ботанику (нужны семена реплики) сложнее всего предотвратить. Нужен всего лишь образец крови.
  • Робототехники на самом деле не воскрешают людей (они считаются мертвыми после боргизации), но в основном киборги, которые не были подчинены вам, выдадут вас сразу же как только смогут говорить. Для боргизации нужен мозг.

Вырезание мозга или лишение головы почти не оставляет надежды на воскрешение. Обычный тулбокс содержит все нужные инструменты и остальные можно найти в малозащищенных зонах. Пробежка до карго опять же снабдит вас нужными инструментами, сломав окно вы получите импровизированный нож, попав в кухню получите обычный, взломав ботанический отдел вы получите топорик на замену пиле. Тело без мозга подозрительно и из него течет кровь так что избавьтесь от него как можно быстрее. После этого достаточно спустить себя в мусоропровод и вас точно не заподозрят. Не забудьте надеть перчатки чтобы не оставлять отпечатки пальцев!

Если у вас есть доступ к мешкам для тел, пользуйтесь ими. Люди задают меньше вопросов о телах в мешках. Однако, ожидайте, что пару раз какие-нибудь гады остановят вас и откроют мешок. Старайтесь выглядеть так, как будто несете тело в медбей.

Выбрасывайте людей из шлюзов под углом, так как люди обычно проверяют то, что находится в их прямой линии зрения.

Снимите с человека комбинезон и спрячьте его в шкаф, к которому у немногих есть доступ. Запомните, к вашему доступу прибавляется доступ вашей жертвы.

Если ничего больше не остается, киньте на тело минибомбу и вы больше его не увидите.

Если вас поймали

Иногда что - то идёт не по плану. На СС13 быть пойманным - обыденность, и важно понимать, как можно выбраться. Врите всем, кто до вас доберется. Соглашайтесь на обыски, которые вас не раскроют! Делайте все, чтобы поставить других! Если вы просто будете молча таскать за собой ящик с трупами, вас убьют. Если же вы скажете, что хотели дать повару мяса, то у вас будет шанс.

Заметьте, что если при вас были предметы из аплинка, то у вас нет шансов. Сразу же как ваш емаг или револьвер обнаружат, захармбатонят и выкинут в космос.

Заметки

Все эти годы Синдикат имел время попрактиковаться и делится лучшими способами разделаться с этими гадкими работниками Nanotrasen. Ниже находится много информации, которая вам поможет в этом.

Веселье

Быть предателем - не обязанность, наоборот, это шанс повеселиться, наводить хаос, и побыть злодеем, который нужен станции! Хороший предатель умеет убивать, взламывать и сбегать, но лучший предатель может делать раунды такими, что о них ещё долго будут говорить после их конца.

  • Ваша цель - убийство? Вызовите его на дуэль, попытайтесь убить его несуразными предметами, постройте смертельную ловушку, убедите СБ, что он предатель - возможности безграничны!
  • Если вы сможете придумать какую - нибудь выдумку, то добавите соли в ваше предательство. Статье легендарным Емаг - мэном, который решил взломать всё на станции, или убедите доктора заменить вашу руку бензопилой. Постройте конвеерную ловушку, которая будет запускать людей в космос, заполоните станцию растяжками и минами, или дайте ИИ глупый закон, который заставит экипаж гадать, на чьей он стороне.
  • Запомните, вырезание всех подряд не понравится никому. Вы имеете на это право, но людям не нравятся предатели, которые просто затаскивают всех в теха и режут им глотки.

Боги, дайте мне лазерные глаза

Несмотря на стереотип, админы здесь не только для того, чтобы банить и нажимать кнопки. Они здесь, чтобы разнообразить раунд - прямо как вы! Если у вас появилась отличная идея, вы можете использовать команду *pray чтобы попросить богов о ее воплощении. Если вы предложите взамен телекристаллы, многие админы с радостью дадут вам некоторые привилегии такие как смена расы, предметы, объявления от ЦК, и иногда они могут даже возродить вас за другого антага. Запомните, что админы не обязаны делать это. Для лучшего результата придумайте что-нибудь особенное, будьте вежливы, не просите откровенно очень мощных вещей, и не просите заспавнить вас за кошмара в каждом втором раунде.

Еще предложение - если ваши цели скучны, или вы их уже выполнили, вы можете попросить ещё. Для реализма сделайте это емагнув консоль связи. Сделав это вы сможете отправить сообщение Синдикату, это внутриигровой путь отправить сообщение админам.

Скрытность и доступ

  • Запасная карта доступа всегда помогает. Ассистентов много, и прикрепить карту ассистента на пиджак - совсем не плохая идея если вы хотите вломиться куда - нибудь по своим грязным делам и скрыть свою личность. Если вы сможете забрать кошелек из дорм или сделать его в биогенераторе ботаники, то вы сможете хранить в нем до четырёх разных карт.
  • Видеокамеры видят так же далеко, как и вы (7 клеток). Это значит, что если вы не видите камеру, то и она не видит вас. Камеры с X-RAY видят сквозь стены. Рассчитайте траекторию зрения. Вы можете отключить камеру, открыв ее отверткой и использовав кусачки, но их можно легко починить и вас скорее всего заметит ИИ.
  • Если вы достанете или положите что-нибудь в сумку, создастся сообщение, которое увидят все вокруг. Если предмет маленький и помещается в коробку, то только близкие к вам люди увидят, что вы положили. Не попадитесь на этом!
  • Искусственные усы замаскируют вас как противогаз или шлем.
  • Рядом с прибытием обычно есть консоль идентификации (пропускной пункт СБ). Если вы получите полный доступ, который вам не полагается, вы можете использовать ее для хранения запасных карт на случай если СБ заберет у вас основную. Если вы, проходя мимо, заметите, что комната взломана, зайдите и проверьте, возможно кто - то использовал консоль и забыл выйти из нее.
  • Есть карта агента и противогаз со сменой голоса? Используйте их для того,, чтобы сделать так, чтобы парень, которого вы убиваете винил кого - нибудь ещё или скажите его голосом, что он хочет покончить с собой! Если вы найдёте труп, возьмите его имя и скажите, что видели ксеноморфов или генокрадов чтобы запутать станцию.
  • ИИ не может тщательно осматривать вещи кроме тех, что находятся в ядре. Он, однако, может вас сфотографировать и осмотреть фотографию (так он увидит, что у вас в руках).
  • Знайте карту техтоннелей. В них много мест, куда никто не заглядывает и вы сможете легко делать секретные комнаты с помощью фальшивых стен.
  • Никто никогда не проверяет шкафы в раздевалке. Никогда. Понадобится карта высокого уровня чтобы открыть шкаф который привязан к определённому пда, так что не беспокойтесь о том, что какой - нибудь ассистент Вася Пупкин украдет ваш пда.
  • Перчатки из латекса не блокируют отпечатки, но оставляют их лишь частично. Чёрные перчатки дают сопротивление огню и ожогам, и изолированные перчатки иметь лучше всего.
  • Хорошие места для трупов - полигон тестирования токсинов, который находится далеко от спутника ИИ, различные уголки вне станции, некоторые спрятанные комнаты техов и хранилища скафандров EVA.
  • Используйте самодельную зажигательную бомбу на укрепленной стене чтобы пропустить несколько шагов ее разборки.

Убийство и саботаж

  • Если залить в батарейку плазму, то она взорвется когда ее в чем-нибудь используют. Если залить плазму в лампочку, то она взорвется, когда включат свет. Только делать это нужно когда они выключены, если хотите жить.
  • Каждый раз, когда вы бросаете в стену осколок стекла, он имеет шанс "заточиться", и его урон увеличивается с 4 до 15. Определить это невозможно, только если тестировать на себе, а если бросить заточенный осколок в стену то он перестанет быть заточенным.
  • Мусоропровод может быть в некоторых зонах техов перенаправлен в космос, и вам нужно будет лишь оглушить цель и затолкать в мусорку, чтобы мгновенно убить её. Мусоропровод может быть отличным оружием если правильно его использовать, и есть много способов это сделать. Вам просто нужно их найти.
  • Отслеживающий маяк в космосе может сделать ручной телепортер невероятно смертоносным оружием.
  • Не стоит недооценивать опасность банановых кожурок и мыла. Многие встретили смерть от рук клоуна, который таскал за собой кожуру от банана.
  • Когда за вами гоняется сб, резко поверните в противоположное направление. Если они лагают, они не увидят, как вы пробежали. Это особенно эффективно, когда за вами гоняется группа сбшников, и у них обычно стадное мышление. Сбросив с хвоста одного, вы можете забыть о всех. Если они не так близко к вам, закрывайте за собой двери, так как обычно люди идут по открытым дверям если теряют цель. Выстрелы тазеров также не могут пролетать сквозь двери. дверь нельзя открыть, пока не кончится анимация ее закрытия, что даст вам лишнюю секунду чтобы ускользнуть в теха.
  • Пока вы в мусорке, вы можете снять наручники.
  • Если у вас появился доступ ХОПа , вы можете использовать его консоль чтобы закрыть позиции сб, и новые сбшники не будут появляться.
  • Сигару можно обмакнуть во всё. Обмакните её в плазму, и человек, который её закурит, будет гибнут. Правда, нужно ещё убедить его.
  • Взведенные мышеловки срабатывают, когда кто - то открывает коробку, в которой они лежат. Присоедините к мышеловке гранату и следующий человек, который попытается залезть в сумку получит сюрприз.
  • Взрыв или уничтожение СМЕСов в инженерке дестабилизируют двигатель.
  • Если вы попытаетесь положить в карман человека что-нибудь, то он этого не заметит (только если это получится). В карманы можно класть минибомбы. Вы можете запустить бомбу пока запихиваете ее, но не когда уже запихнули. Бомба, взорванная рядом с целью гибнет ее, если у нее не было защиты. Можете идти и подрывать им задницы.
  • Пули проходят сквозь окна, но не решётки. Лазеры и усмирители стреляют сквозь окна и решётки. Нажав на окно, вы всё же сможете выстрелить в него а не сквозь.
Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Русский офицер, Ветеран, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Неисправный ИИ, Генокрад, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль


Antagtemp.png Игровые режимы