Действия

Starter guide

(перенаправлено с «Getting Started»)

Что такое Space Station 13?

Space Station 13 это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2560-й, мегакорпорация Nanotransen наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Nanotransen заявляет, что они будут исследовать плазму, новую загадочную субстанцию, но по всей станции ходят слухи, что это не более чем извращенный социальный эксперимент.

В начале каждого раунда каждый игрок получает свою роль на борту станции. Профессий довольно много, например ученые, занятые исследованием и разработкой новых технологий, доктора, старающиеся сохранить людей живыми, или же простой уборщик. Тут много различных путей для отыгрыша. Также, игра случайным образом выбирает тип раунда, варьирующийся от масштабного нападения на станцию ядерных оперативников к зловещему культу, занимающемуся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога, ну и к более стандартным старым добрым предателям. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.

Cryo2.gif
Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.
Мы — команда Космической Cтанции №13.
Добро пожаловать в АД.

В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Читайте внимательно.

Byond logo.png Установка игры

1. Скачиваем BYOND, в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем.

(Важно! Используйте версии BYOND от 513 и новее!)

2. Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).
3. Читаем правила нашего сервера.
4. Подключаемся к серверу одним из следующих способов:

4.1 Открываем в браузере ссылку byond://s1.station13.ru:2019 и нажимаем на Открыть приложение Byond;
4.2 Открываем приложение BYOND и нажимаем одновременно CTRL+O. В первую строку вставляем byond://s1.station13.ru:2019 и жмем ОК.

Необходимо воспользоваться нашим патчером: (Он написан на C# и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#).

1. качаем наш патчер и распаковываем в любое удобное место.
2. Достаём файл dreamseeker.exe и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл находится в папке /bin в месте установки BYOND (обычно это C:\Program Files (x86)\BYOND\bin либо C:\Program Files\BYOND\bin).
3. Перетягиваем наш dreamseeker.exe на bf513.exe (либо bf512.exe для старых версий).
4. Возвращаем пропатченный файл dreamseeker.exe в папку /bin в месте установки BYOND.

Если у вас не получилось пропатчить dreamseeker.exe то скорее всего вам необходимо выдать права администратора патчеру. Для этого кликаем на bf513.exe (либо bf512.exe для старых версий) правой кнопкой мыши и выбираем Свойства. Во вкладке Совместимость ставим галку на Запускать эту программу от имени администратора и нажимаем Принять.


Nuvola apps important.svg.png Прежде чем начать играть

Очень важно прочитать правила перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только основные правила.

Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:

  • Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы антагонист, и вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. (Если вы заявите админам, что вы "отыгрывали сумасшедшего персонажа", то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
  • Задавать вопросы в чате OOC (вне персонажа), которые напрямую связаны с происходящем в раунде. Например: "Почему меня только что убил клоун?".Это можно обсуждать в чате мертвых или после того, как раунд завершится. Эти вопросы также можно задать в adminhelps (нажав F1).
  • Не следовать формату имен "Имя Фамилия" когда создаете персонажа человека. Другие расы, например, ящеры, плазмамены, этериалы и моли имеют собственные форматы написания имен. Мимы и клоуны являются исключениями.

Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибиться - нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете обратиться в adminhelps (нажав F1) в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.

Normalpda.gif Настраиваем персонажа перед входом

Меню параметров нового игрока
Экран настройки персонажа

Если вы впервые играете в Space Station 13, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку Настроить персонажа, и откроется меню создания персонажа. Не пугайтесь огромному количеству разнообразных параметров, большинство из них влияют лишь на внешний вид персонажа и они не требуют обязательной настройки.

Полезный совет: Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики, однако, спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют.

Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку Сохранить внизу окна. Затем нажмите на кнопку Выбрать под фразой Предпочитаемые должности.

Окно предпочтений профессий

Изначально вам доступно лишь небольшое количество профессий. Настоятельно советуем начать свою игру с должности "Ассистент", она не предполагает обязанностей как таковых и вы сможете спокойно разобраться в механиках игры. В последствии вы сможете настроить здесь предпочтения ваших любимых должностей. Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на "Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны" или "Быть Ассистентом если предпочтения недоступны". В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали. Как только вы закончите - нажмите кнопку Готово.

На этом первоначальная настройка персонажа завершена.

Rainbow slime logo.gif Входим в игру

Важно!
Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду Adminhelp (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется своя собственная Discord-конференция.

Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. На экране лобби будет отображаться список, содержащий либо Присоединиться!, или же Готов/Не готов.

Окно выбора профессии


Если окно говорит Присоединиться! это значит, что раунд уже начался.

Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но Ассистент будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль - никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, вы начнете игру. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд.

Вы также начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, и затем на иконку пристегнутый в HUD, или же нажмите на горячую клавишу сопротивляться, если это доступно).
Если окно содержит три кнопки с текстом Готов, Не готов, это значит, что раунд ещё не начался.

Это здорово, так как вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на Готов, а затем ожидайте старта игры (вы можете видеть время до начала раунда во вкладке Status в верхнем правом окне игры).

Нажатие на Наблюдать заспавнит вас за призрака, который, по сути, лишь зритель - вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!


Интерфейс 101

Вкладки

Вкладки

После того как вы начнете игру, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных Status, IC, OOC, Настройки, Объект, Особенное. Самые важные вкладки - Status и Особенное. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка Status покажет вам оставшееся давление воздуха - полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка Особенное содержит кнопку Adminhelp, использующуюся для прямого контакта с администрацией или если вы думаете, что кто-то нарушает правила. Во вкладке Статус обратите внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.

Status
Показывает ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и т.п..

IC
Переводиться как "В персонаже". Кнопка Молитва позволяет вам отправить молитву богу (её получит администратор и может предпринять некоторые доступные ему действия в зависимости от вашей молитвы). Еще одна полезная кнопка - Лечь/Встать - позволяет вам лечь когда захотите.)

OOC
Переводиться как "Вне персонажа". Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).

Адм
Позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка Adminhelp). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.

Настройки
Говорит сама за себя - содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.

Объект
Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть hotkeys, чтобы делать это быстрее.

Особенное
Различные кнопки которые не вошли в Настройки


HUD

Самая большая преграда перед входом в Space Station 13 - управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. Не дайте ему ошеломить себя - после пары раундов игры вы привыкнете.

В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу - текстовые логи. Это то место, где вы можете посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или adminhelps. Панель внизу экрана - это панель ввода. Но т.к. мы в режиме Hotkey, нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD'a, так что давайте разобьем их на разделы. Не переживайте если вы не можете запомнить всё сразу — вы всегда можете вернуться к этому руководству.

Hud-hands.gif Один из самых важных элементов HUD'a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук это выбранная рука. Если ваша выбранная рука пуста, и вы нажмете на объект, вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей выбранной руке есть объект и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите (это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку - если бы он был снят, то нажимая на него, вы не смогли бы его открыть). Если это вас запутало - не переживайте, скоро все объясним.
Эти иконки позволяют использовать инвентарь.

Иконка рюкзака Hud-inventory.png при нажатии показывает вашу экипировку.

Иконки пояса Hud-Belt.png, рюкзака Hud-Back.png, и карманов Hud-Pocket.png - это ваше место для хранения предметов..

Слот ID Hud-ID.png может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).
Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.

Иконки выбросить Hud-drop.png и кидать Hud-throw.png делают то, что говорит их название. "Выбросить" говорит само за себя. Но вот кнопка "кидать" - переключаема, если она включена, и вы кликнете куда-либо, вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)

Иконка тащить Hud-pull.png появляется только когда вы что-то тащите, и нажатие на неё отпустит объект. Hotkey: "del".

Иконка The internals Gmaskinternalsicon.gif может быть нажата для того чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).

Иконка сопротивляться Hud-resist.png может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата, удерживающих устройств или, если вы горите, то эта кнопка выполняет функцию остановись, упади и перекатись Горячая клавиша: "B".

Иконка переключателя ходьбы/бега Hud-walkrun.gif нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества: например, возможность ходить по мокрому не навернувшись - полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак мокрый пол. Keyboard_ShortcutsГорячая клавиша: Удерживайте "alt" чтобы идти.

Иконка селектора тела Hud-target.gif используется для выбора целевой части тела. Она используется как для нацеливания на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Горячие клавиши: "numpad".

Последняя, но не по важности - селектор намерений Hud-intent.gif - мы поговорим о нем подробнее позже. Он имеет четыре режима: Help, Disarm, Grab, и Push, по часовой стрелке. Горячие клавиши: "1-4".
Иконка состояния здоровья Hud 100 percent Health.gif и Healthdoll.gif иконка куклы, меняющаяся от того, как сильно вы ранены.

Иконка меню крафта Craft.gif открывает меню крафта.

Иконка с речевым пузырем Talk wheel.gif открывает меню языков. Вам она не понадобится в данном руководстве.

Иконка создания зоны Area edit.gif используется для создания "зоны", и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.
Они появляются на HUD только если что-то не так.

Hud-oxy.gif Предупреждение о кислороде - В воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.

Hud-pressure.gif Предупреждение о давлении - Уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давление могут вас убить.

Tox in air.gif Предупреждение о токсинах - вы вдыхаете токсичные газы.

Hud-fire.png Предупреждение про жару - Воздух достаточно горячий, чтобы обжечь тебя.

Hud-freeze.gif 'Предупреждение про холод - Воздух достаточно холодный, чтобы заморозить тебя

Hud-temp.gif Предупреждение про температуру - Вам слишком холодно или слишком жарко

Hud-hunger.gif Предупреждение про голод - Вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете съесть слишком много еды и начать толстеть.


Управление

Привязка клавиш для режима горячих клавиш (что-то могло устареть)

Может показаться, что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь - вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить эту страницу, чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на горячие клавиши в меню Game Preferences, оно могло не примениться само по себе. Если внизу справа вашего экрана есть большая красная полоса чата, нажмите куда угодно в игре и нажмите Tab. Это горячая клавиша для включения режима горячих клавиш. Если полоса сменилась на белый цвет, это значит, что вы уже в этом режиме

  • Используйте WASD чтобы двигаться.
  • Нажмите T чтобы говорить.
    • Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио.
    • Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите .m перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать :m и #m)
  • Нажмите O чтобы писать в ООС чат.
    • Внимательно смотрите, в какой чат вы пишете, если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появиться в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите, чтобы в полосе чата писалось say " (ИС чат), а не ooc" (ООС чат).
  • Нажмите M, чтобы написать эмоцию.

Это для невербальных действий. К примеру, написание "вздох." в текстовом поле будет отображаться как "[Имя персонажа]" вздыхает."

  • Клик по объектам в игровом мире, чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
    • Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чём-либо или нападение на кого-то.
  • Клик правой кнопкой мыши на чём-либо откроет контекстное меню
    • Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью горячих клавиш. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
  • Удерживайте Control + клик на чём-либо, чтобы тащить это.
    • Это может не сработать, если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
    • Нажмите H, Delete или используйте pull Hud-pull.png значок чтобы перестать тащить предмет.
  • Удерживайте Shift + клик, чтобы изучить предмет.
  • Нажмите X или Среднюю кнопку мыши, чтобы сменить выбранную руку.
    • Выбранная вами рука - это та рука, которая поднимет объект (если она пуста) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
  • Перетаскивание используется для нескольких конкретных действий.
    • Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
    • Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
    • Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и т.д.), не держа его в руке, щёлкнув по нему, удерживая клавишу Alt, или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
    • Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.

Нажмите Z, чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения энергетического меча. Некоторые объекты, такие как еда, требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не делали, если вы их "используете".

Удерживайте Alt + клик для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью Control + клик)), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (для чего-то маленького, как обезьяна) и прочее.

Удерживайте Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши, чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.

Нажмите R для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и предмет в выбранной руке, вы бросите его в это место. Если кто-то бросает в вас предмет, и у вас включен режим метания, вы поймаете предмет.


Концепции игрового процесса

Прежде чем перейти к чему-либо ещё, важно отметить, что, поскольку Space Station 13' - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, всё может пойти не так - станция могла быть почти полностью поглощена сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть, убьет вас. Важно не позволить смерти добраться до вас. Есть несколько способов вернуться в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.

Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их (все они помещены в раскрываемые блоки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)

Система Рук

Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков, - это система рук. Это не сложно, если вы в этом разобрались, но может быть трудно понять без посторонней помощи.

В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука" "". Это рука, которая используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо - если она пуста, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).

Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет на всём, на что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.

Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.

Это также может вызвать проблемы с рюкзаками, ящиками и другими контейнерами. Если вы хотите открыть контейнер, щелкните на него, удерживая Alt. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и щелкнуть по контейнеру пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом помещает его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно «щелкнуть и перетащить» сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает экипированную сумку.

Намерения

Селектор намерений состоит из четырёх режимов: Help, Disarm, Grab, и Harm. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью горячих клавиш.

Намерение помочьIntent Help.png

Help используется для полезных взаимодействий. К примеру, если кто-то в критическом состоянии, клик по нему (с пустой активной рукой) приведёт к выполнению искусственного дыхания. Вы также сможете применять лекарства, если они у вас есть (на себе или другом человеке). Кроме того, если у вас стоит Help, и вы встретите кого-то с таким же режимом, вы поменяетесь местами друг с другом.

Намерение обезоружить/толкнуть Intent Disarm.png

Disarm используется для несмертельного отталкивания людей от стен или для попытки обезоружить цель. Подробнее вы можете прочитать тут.

Намерение захватить Intent Grab.png

Grab позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке, вы также усилите захват. Подробнее можно узнать тут.

Намерение Вредить Intent Harm.png

Намерение Harm будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать тут.

Урон

В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известном, как Крит. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.

Травмы происходят от физических атак - ударов руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят.

Ожоги происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред, таких, как плазменные огни или космический вакуум. Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ вредна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.

Токсины происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов, таких, как гигантские пауки, проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.

Удушье происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии, и удушье снижается само по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.

Повреждение Мозга происходит от травмы в голову или от прочих вещей. Может случайно вызвать травмы головного мозга. Тем, кто страдает повреждением головного мозга, обычно требуются химикаты или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.

Клеточный урон проявляется в результате поедания слизнем. Можно вылечить только с помощью криотерапии, что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.

Переутомление это в основном «фальшивые» повреждения, нанесённые некоторыми элементами безопасности. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы, такие, как кофе или запрещенные наркотики.

Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры) когда вы наносите бинт. Большая часть медицины может быть проглочена, введена или нанесена, чтобы вылечить урон на своём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть "расчленены" "". Вам понадобится хирургия, чтобы заменить потерянные конечности.

Бой

Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадёт первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает, что такие предметы, как мыло Soaps.gif или усмиритель ModernDisabler.png очень полезны.

Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях - может быть, лучше попробовать просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.

Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное - это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.

Чтобы узнать больше о боях и о том, как побеждать в боях, смотрите руководство по бою.

Призраки

Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти из трупа.

Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш дух выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в "мёртвом" чате вне роли своего персонажа) и иметь возможность летать по всей карте. (Обратите внимание, что, хотя можно говорить о раунде в мёртвом чате, если вы возродились, «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Всё, что вы видели живым, - это честная игра.)

Если вы умрёте, вы можете быть возрождены, превращены в podperson, вам могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в киборга и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль xenomorph, morph или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть возрождены или возвращены в ваше изначальное тело

Начинаем играть

Прибытие на станцию.
AI.gif
 
C-05-MO, ИИ говорит:
"Здравствуйте! Автоматическая система диагностики и объявлений приветствует вас на космической станции 13. Удачного дня!"

Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые более важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединитесь к текущей игре, вы обычно будете появляться на шаттле прибытия. (Вы появитесь пристегнутым к стулу, когда шаттл стыкуется со станцией - нажмите кнопку «resist» на HUD или изображение стула, чтобы расстегнуться). Если вы нажали на «Готов» в лобби, вы появитесь в случайном, публичном месте на станции в качестве ассистента.

Вайт имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на Box Station, Meta Station, Pubby Station, Delta Station, Donut Station и другие. Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.

Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью, чтобы ориентироваться перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/

Если вы выбрали Ассистент или Заключенный в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.

Что делать если тут разгерма?

Если вы слышите характерный звук всасываемого воздуха из комнаты или видите дыру в станции, что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете надеть дыхательные принадлежности.

Когда вы появитесь, внутри вашего рюкзака находится аварийный комплект с малый баллон с кислородом, дыхательная маска и эпипен для стабилизации того, кто в состоянии "крита".

Шаг 1
Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, затем нажмите + перетащите коробку внутри к спрайту вашего персонажа. Это откроет коробку.
Шаг 2
Возьмите дыхательную маску и наденьте ее на слот маски Hud-Mask.png (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его Hud-inventory.png)
Шаг 3 
Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач.
Шаг 4 
Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей Gmaskinternalsicon.gif чтобы включить подачу воздуха.

Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке "Статус"!

Nuvola apps important.svg.png2. Угрозы:
Хорошая реакция на кого-то выбивающего ваши зубы - закричать ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО [[Jobs#Antagonists|<ПРЕДАТЕЛЬ/ЧЕЙНДЖЛИНГ/ПЛОХОЙ>. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова он увидит уведомление о необходимости его арестовать.
Радиационная буря: Сообщение о том, что "Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции. . Технические тоннелинаиболее защищенные от радиации." проиграется по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет обьявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели если у вас не доступа в них. Всё что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в техах
Если по радио слышны крики про Революцию или Кровавый культ вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу если вы кто-то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.
Backpack.png1. Управление инвентарем:
Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но однажды вы разберетесь, я помогу.
Предметы в игре имеют 4 разных "весовых класса," крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют в каком из слотов хранения их можно поместить, а в какой из них они не влезут.
Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.
Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.
Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако, предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели предмет крошечного весового класса.
Ваш пояс это место где вы храните свой пояс с инструментами (если вы инженер), ваше оружие, или множество различных предметов, от мечей до дефибрилляторов.
Предметы которые вы носите в вашем костюме (Крайнее левое окошко на экране, под перчатками) зависит от униформы которую вы носите. Например, в тяжелом костюме там можно разместить там кислородный баллон, а бронежилет позволит засунуть туда тазер.

Какую профессию выбрать после первого раунда

  • Заключенный — прекрасная работа для новичков, т.к. вы начинаете изолированным в более безопасной зоне. Если повезет, у вас также будет напарник, который расскажет что к чему и даст вам какое-то чувство цели. В то же время, однако, это может показаться некоторым довольно занудным, т.к. профессия основана на вашем отыгрыше роли и разговорах с другими заключенными. Если вы хотите большего — вероятно, стоит рассмотреть другую профессию.
  • Хоть многие и говорят что Ассистент это лучшая стартовая роль, отсутствие какой-либо цели может усложнить освоение игры. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например Повар, Карготехник, или Уборщик.
  • После того как вы привыкли к управлению и поняли суть игры, вы можете захотеть стать Ученым, Ботаником или Инженером станции. Эти профессии затрагивают другие аспекты игрового мира, позволяя расширить ваш кругозор и научиться чему-то новому.
  • Не выбирайте профессии вроде Офицера Безопасности или Смотрителя пока не овладеете управлением и будете знать достаточно об игре, чтобы наказывать людей справедливо. Очень легко быть плохим СБшником и будет совсем не круто, если эта власть ударит вам в голову.
  • Вам следует избегать критически важных ролей, таких как Капитан, ИИ или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать что происходит. Если, по какой-то причине, вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы - просто попросите помощи у администрации (F1) объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.
  • Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как Клоун или Мим. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.
  • Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.

Обязательно к прочтению

Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.

  • Настройка персонажа — выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.
  • Правила — прочитайте внимательно. Убедитесь, что вы их запомнили. Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.
  • Особенности управления — подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.
  • FAQ — частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет — добавим.
  • Руководство по Отыгрышу Роли — как правильно отыгрывать своего персонажа. Один из важнейших гайдов.
  • Предыстория — что же всё-таки происходит.

Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.

Начинающим • ПрофессииРуководстваИнтересное
Начинающим
Описание игрыОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыЗнания персонажейРадиоканалыPDA HUD IconsСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelp