Guide to robotics

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску

Или
OpenMoji flag-russia v12-3.png Руководство по робототехнике (??)

Вы Робототехник?
Это руководство объяснит как создавать и обслуживать киборгов, ботов, и экзоскелеты.


Фабрикатор Экзоскелетов - с помощью него можно создавать различные экзоскелеты, киборгов и многое другое. Не забывайте часто синхронизироваться с серверами РнД для получения нового оборудования и увеличения скорости производства.

Если Фабрикатор зависает при обновлении с сервером РнД:

  1. Используйте Отвертку отвертку на Фабрикаторе.
  2. Используйте Лом лом на Фабрикаторе.
  3. Соберите все выпавшие детали и вставьте их обратно.
  4. Используйте Отвертку отвертку на Фабрикаторе.

Cyborgs.gif Киборги

Общая стоимость: 100000 Metal

Требуется
1 x все части киборга (сделанные в Фабрикаторе Экзоскелетов)

2 x Flash (можно сделать в Фабрикаторе Экзоскелетов)
1 x Cable Coil провода
1 x Power Cell элемент питания (любой емкости)
1 x BrainMMI ИЛИ Posibrain.gif позитронный мозг ИЛИ модуль B.O.R.I.S.

Киборг это основное творение Робототехника. Им поручено помогать обитателям станции в их ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ обезумел. Каждый киборг обязан следовать своим прописанным законам.

Предположим, что у вас уже есть нужные компоненты:

  1. Power Cell Вставьте заряженную батарейку в тело киборга.
  2. Cable Coil Вставьте моток провода в тело киборга.
  3. Flash Вставьте два флешки в голову киборга.
  4. Для окончательной сборки возьмите каждый компонент и присоедините его на эндоскелет киборга.
  5. Multitool Мультитул может быть использован, чтобы давать имена киборгам. Просто используйте его перед установкой мозга. Обратите внимание, что если назвать борга 'PenisShitter 5000', то это привлечет внимание администрации.
  6. BrainКак только все готово, то пришло время для мозга. Посмотрите здесь, как удалить мозг добровольца (если мозг был удален без хирургического вмешательства, то вам нужно будет вылить маннитол на него, чтобы восстановить).
  7. MMI Теперь положите мозг в интерфейс MMI, затем интерфейс MMI в готового киборга. Поздравляю, ваш киборг готов. Поместите тушку космонавта в мешок для трупов и доставьте его в морг (или выбросите его прямо утилизатор, так как РОБОТОТЕХНИКА!). Если вы вставляете интерфейс MMI в киборга и вам выводит "Не похоже, что этот интерфейс MMI подходит.", то это означает, что у пользователя бан на роль киборга (вместо обычного мозга, вы можете вставить позитронный мозг (контролируемый умершим игроком) или модуль B.O.R.I.S. (контролируемый ИИ) прямиком в киборга).


Обслуживание киборга

Перед началом процесса техобслуживания, вам необходимо открыть панель техобслуживания. Чтобы это сделать:

  1. Id regular.png Используйте ID карту (или Emag.png Емаг) на нем или просто попросите киборга разблокировать панель.
  2. Crowbar.png Используйте лом, чтобы открыть панель.


После процесса обслуживания используйте такие же инструменты в обратном порядке, чтобы ваш киборг не бегал вокруг с открой панелью техобслуживания, таким образом:

  1. Crowbar.png Используйте лом, чтобы закрыть панель.
  2. Id regular.png Используйте вашу ID карту, чтобы заблокировать панель киборга. Борги не могут блокировать ее самостоятельно.


Ремонт киборгов

Киборги будут часто приходить к вам, чтобы вы произвели ремонт.

Для урона типа "Травмы":

  1. Welder.png Используйте сварку, чтобы починить их вмятины. Инженерные киборги могут чинить собственные вмятины и их товарищей киборгов. Однако, они не могут чинить ожоги, как и не могут удалять батарейки, чтобы добраться до проводки.


Для урона типа "Ожоги":

  1. Разблокируйте и откройте панель киборга.
  2. Hud-hands.gif Используйте пустую руку, чтобы вытащить батарейку.
  3. Screwdriver tool.png Используйте отвертку, чтобы достать проводку.
  4. Cable Coil Замените поврежденные микросхемы проводами. Возможно, вам придется сделать этот шаг более одного раза.
  5. Screwdriver tool.png Используйте отвертку, чтобы спрятать проводку.
  6. Повторно вставьте старую батарейку или новую.
  7. Закройте панель и заблокируйте киборга.


Замена батареек киборгам

Вы часто будете наблюдать, что как минимум один киборг будет приходить чтобы попросить вставить более емкостную батарейку.

  1. Разблокируйте и откройте панель киборга.
  2. Hud-hands.gif Используйте пустую руку, чтобы вытащить старую батарейку.
  3. Power cell.png Вставьте новую батарейку.
  4. Закройте панель ломом и заблокируйте ID-картой.


Телекоммуникации киборгов

В киборгов можно установить radio encryption keys (ключи шифрования радио), позволяя им общаться на новых радиочастотах.

  1. Разблокируйте и откройте панель киборга.
  2. Encryption key.png Вставьте новый ключ шифрования (или отверткой выньте прошлый).
  3. Закройте панель ломом и заблокируйте ID-картой.


Оживление мертвых киборгов

Поверженные киборги не превратившиеся ещё в груду металлолома могут быть оживлены.

  1. Создайте Emergency Reboot Board (модуль экстренного перезапуска) в Exosuit Fabricator (находится в "Улучшения киборгов").
  2. Почините киборга сваркой и/или замените провода.
  3. Разблокируйте и откройте панель киборга.
  4. Circuitboard.png Вставьте Emergency Restart Module.
  5. Закройте панель ломом и заблокируйте ID-картой.


Улучшение киборгов

  1. Разблокируйте и откройте панель киборга.
  2. Circuitboard.png Вставьте модуль улучшения Upgrade Module (или используйте Emag.png Емаг, это подчинит киборга и даст ему много опасных инструментов).
  3. Закройте панель ломом и заблокируйте ID-картой.


Сбрасывание модуля

Информацию о сбросе модуля киборга, ищите в руководстве по взлому.

Демонтаж киборга

Киборгов можно разобрать дабы извлечь их MMI с мозгом и получить их запчасти.

  1. Разблокируйте и откройте панель киборга.
  2. Hud-hands.gif Используйте пустую руку чтобы извлечь батарейку.
  3. Screwdriver tool.png Отверткой откройте проводку.
  4. Wirecutters.png Обрежьте все провода пока lockdown лампочка не загорится (turns on).
  5. Wrench.png Гаечный ключ чтобы разобрать.

(Альтернатива это использование robotics control console из офиса РД)

Улучшения

Существуют различные улучшения для киборгов, которые, например, увеличивают скорость передвижения. Также шахтерным киборгам можно улучшить kinetic accelerator с помощью kinetic accelerator upgrades (создаются в протолате или покупаются на аванпосте шахтеров).

Название Описание Материалы для создания
(без улучшений фабрикатора)
Cyborg Reclassification Module Позволяет сменить имя боргу. Используйте его в руке чтобы сменить имя, после нажмите им на борга. 35000 металла
Cyborg Emergency Restart Module Используется дабы перезапустить выключенного но починенного борга, включая его.

Важный модуль! Он позволяет оживлять не взорванных киборгов.

60000 металла, 5000 стекла
Borg Expander Увеличитель киборга, позволяет сделать киборга большим. 200000 металла, 5000 титана.
Cyborg Ion Thrusters Module Заряженная ионами двигательная система которая работает как джетпак в среде без гравитации. 80000 металла, 6000 стекла, 6000 урана.
Cyborg Self-Repair Module Позволяет киборгу медленно лечить себя со временем, повышая потребляемую энергию. 15000 металла, 15000 стекла.
Illegal Equipment Modules Включает нелегальные модули, даруя те же функции что и от емага.

Доступно только через функции администратора или через изучение нелегальных технологий (Syndicate Items)

10000 металла, 15000 стекла, 10000 алмазов.
Circuit Manipulation Apparatus Улучшение инженерного киборга позволяющее манипулировать с платами. 2000 металла, 500 титана.
Engineering Cyborg RPED Rapid part exchange device для инженерных киборгов. 10000 металла, 5000 стекла.
Cyborg Diamond Drill Улучшение для шахтерного киборга позволяющее бурить породу быстрее. 10000 металла, 2000 алмазов
Cyborg Ore Satchel of Holding Улучшение для шахтерного киборга позволяющее хранить бесконечное количество руды. 10000 металла, 250 золота, 500 урана.
Cyborg Lava-proof Tracks Позволяет шахтерному киборгу ходить по лаве без урона. 8000 металла, 10000 плазмы
Medical Cyborg Crew Pinpointer Crew pinpointer модуль для медицинского киборга. Также дает дистанционный доступ к crew monitor. 15000 металла, 500 стекла.
Cyborg Piercing Hypospray Дает киборгам гипоспрей чтобы вводить медикаменты через плотную одежду и скафандры. 15000 металла, 15000 стекла, 10000 Titanium, 5000 Diamond
Medical Cyborg Defibrillator Дает медицинскому киборгу дефибриллятор. Можно всунуть обычный дефибриллятор Defib.png для такого же улучшения. 15000 металла, 15000 стекла, 10000 серебра, 10000 золота, 5000 титана, 5000 алмазов.
Beaker Storage Apparatus Дополнительная колбочка для медицинских киборгов. 2000 металла, 2250 стекла.
Medical Cyborg Surgical Processor Дает медицинским киборгам Surgical Processor, который используется на операционном компьютере дабы перманентно изучить все продвинутые операции синхронизированные с ним. Эти операции могут быть воспроизведены киборгом везде. 5000 металла, 4000 стекла, 4000 серебра.
Medical Cyborg Expanded Hypospray Дает новые химикаты гипоспрею киборга. 15000 металла, 15000 стекла, 5000 плазмы.
Rapid Disabler Cooling Module Увеличивает темп перезарядки для дизейблеров охранных киборгов. 80000 металл, 6000 стекло, 2000 золото, 500 алмазы.
Experimental Push Broom Экспериментальная швабра используемая чтобы эффективно мыть полы. 4000 железа, 500 стекла.
Plating Repair Tool Дает киборгам-уборщикам инструмент который может чинить плитки пола. 2500 железа, 750 стекла.
Clown Module Позволяет сделать киборга клоуном. Так можно создать клоуно-киборга. 15000 железа, 15000 стекла, 1000 бананиума.

Хирургия

Чтобы начать большинство операций, сначала нажмите Drapesхирургической простынёй на ту часть тела, которую хотите прооперировать.

Удаление Мозга

Порядок действий Гетто аналоги
Шаг 1: Scalpel Скальпель: Сделать надрез. Kitchen Knife (65%) Shard (45%) Energy Sword (75%) или любой другой острый предмет (30%)
Шаг 2: Retractor Ретрактор: Оттянуть кожу. Screwdriver (45%) Wirecutters (35%)
Шаг 3: Circular Saw Циркулярная пила: Распилить череп. Chainsaw (arm-mounted) (65%) Fire Axe (50%) Chainsaw (unmounted) (50%) Hatchet (35%) Butcher's Knife (25%) Changeling's Arm Blade (75%)
Шаг 4: Hemostat Зажим: Остановите кровотечение. Wirecutters (60%) Package Wrap (35%) Cable (15%)
Шаг 5: Scalpel Скальпель: Еще раз надрезать. Kitchen Knife (65%) Shard (45%) Energy Sword (75%) или другой острый предмет (30%)
Шаг 6: Hemostat Зажим: Вытащить мозг. Crowbar (55%)
Шаг 7: MMI.pngВзять во вторую руку MMI.
Шаг 8: Вставить мозг в MMI.

Несмотря на то, что некоторые старожилы робототехники могут сказать вам обратное, НЕ СТОИТ ПРОСТО БРАТЬ ЦИРКУЛЯРКУ И ОТРЕЗАТЬ ИМ ГОЛОВУ БЕЗ ОПЕРАЦИИ. Удаление мозга без хирургического вмешательства повредит его и может привести к немедленной смерти мозга.

В случае, если вы все же сделали это, то вам нужно будет попросить Химика приготовить немного маннитола. Как только вы получите минзурку, просто вылейте содержимое на мозг чтобы он восстановился. Вы всегда можете осмотреть мозг, чтобы увидеть, если он все ещё поврежден.

Если голова не прикреплена к телу, вы можете просто использовать скальпель Scalpelили какой-либо другой режущий предмет на ней, чтобы вырезать мозг. Нет необходимости в хирургической простыне и операционном столе.

Аугментация Конечностей

I Never Asked for This.
Вы можете заменить свои конечности частями киберпротезами. Голова, туловище, руки и ноги - все это может быть аугментированно. Аугментированный торс делает вас невосприимчивым к аппендициту и личинки чужого.
Аугментированные конечности нуждаются в сварке для "исцеления" грубых повреждений и проволоке для лечения ожогов, и не могут быть отремонтированы иначе. Эми-импульсы причинят боль аугментированным людям.

Target Задача: Голова, грудь, ноги и руки

Порядок действий Гетто аналоги
Шаг 0: Создайте конечность киборга используя Фабрикатор Экзоскелетов.
Шаг 1: Scalpel Скальпель: Сделать надрез. Kitchen Knife (65%) Shard (45%) Energy Sword (75%) или любой другой острый предмет (30%)
Шаг 2: Hemostat Зажим: Остановить кровотечение. Wirecutters (60%) Package Wrap (35%) Cable (15%)
Шаг 3: Retractor Ретрактор: Оттянуть кожу. Screwdriver (45%) Wirecutters (35%)
Шаг 4: Конечность киборга: Вставьте её.

Боты

Как робототехник, вы служите еще одной банальной цели: созданию ботов. Они могут принести огромную пользу станции и их чертовски легко создавать.

Помните: все боты могут быть сделаны через меню крафта (иконка Т-образного молотка). Это поможет сэкономить много времени!

Medibot.gif Медицинский бот (Medbot)

Выполняет те же действия что и при операции по лечению ран. Операция проводится через одежду, и пациенту не нужно ложиться. Каждое исследованное улучшение лечение ран так же увеличивает количество исцеляемого здоровья. Но для этого им нужна такая же "синхронизация" как и обычным компьютерам. Когда Медбот емагнут он вводит пациентам 5u хлоралгидрата и наносит тот тип урон который он собирался "лечить".

Тип повреждения который сможет исцелить мед бот, зависит от аптечки которую использовали при его создании. Если напротив аптечки в списке снизу стоит знак вопроса то бот будет лечить случайный тип урона.

  • Advanced first aid kit: Лечит все 4 типа урона.
  • Brute kit: 10% типа "травмы".
  • Burn kit: ?
  • Toxin kit: ?
  • Suffocation kit: ?
Требуется
1 x Cyborg right arm.png Левая/Правая рука борга

1 x Med-kit (возможно использование других аптечек)
1 x Health Analyzer Анализатор здоровья
1 x Proximity Sensor Сенсор чувствительности

  1. Прикрепите Cyborg right arm.png к пустой Med-kit. Цвет Med-kit повлияет на цвет Медбота и тип излечиваемого урона.
  2. Добавьте Health Analyzer
  3. Прикрепите Proximity Sensor и ваш МедБот готов!

Cleanbot.gif Бот уборщик (Cleanbot)

Робот уборщик - это прекрасно, так как он моет полы как и обычный уборщик, но с помощью чистящего средства а не швабры! По этому вы никогда не поскользнётесь на плитке которую он помыл. Если его емагнуть то время от времени он будет разливать скользкую пену, а также когда на него будут наступать в ответ на такое хамство он будет прыскать в обидчика кислотой.

Требуется
1 x Bucket Ведро

1 x Proximity Sensor Сенсор чувствительности
1 x Cyborg left arm.png Рука Киборга (левая/правая)

  1. Украдите попросите ведро ведро у Уборщика или создайте в Автолате.
  2. Прикрепите к ведру Proximity Sensor Сенсор чувствительности.
  3. Используйте Pen.png ручку чтобы дать ему имя.
  4. Прикрепите Cyborg left arm.png и ваш Cleanbot готов!

Floorbot.gif Ремонтник полов (Floorbot)

Floorbot'а приятно иметь рядом, когда какой-нибудь предатель начнёт ломать плитки пола или если кто-то взорвал бомбу. Он сканирует пространство вокруг и ремонтируют сломанные плитки пола. Кроме того, если его емагнуть, он будет деконструировать полы в пространстве.

Требуется
1 x Mechanical Toolbox любой ящик для инструментов

10 x Floor Tile Напольная плитка
1 x Proximity Sensor Сенсор чувствительности
1 x Cyborg left arm.png правая/левая рука Киборга

  1. Прикрепите Floor Tileплитку пола к Mechanical Toolbox ящику для инструментов.
  2. Добавьте Proximity Sensor Сенсор чувствительности.
  3. Прикрепите Cyborg left arm.png руку Киборга и ваш Floorbot готов!

Firebot.gif Пожарный бот (Firebot)

Этот маленький пожарник будет изо всех сил стараться потушить горящих людей, а также огонь вокруг них. Если его емагнуть, он будет распылять Chlorine Trifluoride на любого, кто не горит (цель мгновенно загорится как и пространство вокруг неё).

Требуется
1 x Fire Extinguisher Огнетушитель

1 x Proximity Sensor Сенсор чувствительности
1 x Fire Helmet Пожарная каска
1 x Cyborg right arm.png рука Борга (левая/правая)

  1. Прикрепите Cyborg right arm.png руку Киборга к Firebot assembly1.png огнетушителю.
  2. Наденьте Fire Helmet шлем пожарника на получившуюся Firebot assembly2.png конструкцию.
  3. Установите Proximity Sensor сенсор чувствительности и ваш Firebot готов!

HONK HONK Бот клоун (Honkbot)

Раздражающий и бесполезный бот, но клоун может попросить собрать его (а потом еще и H.O.N.K.). Становится крайне смешным если емагнуть его.

Требуется
1 x Clown Box Коробка клоуна (создается из обычной коробки)

1 x Clown Stamp Клоунская печать
1 x Bike Horn Велосипедный гудок
1 x Proximity Sensor Сенсор чувствительности
1 x Cyborg left arm.png рука Киборга (левая/правая)

  1. Возьмите Box.png обычную коробку, вытащите из неё все предметы и рукой которой держите её - кликните по ней же.
  2. Поставьте Clown Stamp клоунской печатью штамп на получившийся кусок картона и получите в итоге Clown Box коробку клоуна.
  3. Прикрепите Cyborg left arm.png руку Киборга.
  4. Добавьте Proximity Sensor сенсор чувствительности .
  5. Прикрепите Bike Horn велосипедный гудок. Поздравляю, теперь вас все ненавидят (кроме клоуна конечно же)!

Hygienebot.gif Гигиенический бот (Hygienebot)

Летающий бот, способный мыть людей испачкавшихся в крови или в чём похуже... Если емагнуть бота то он начнет преследовать первую попавшуюся цель и вместо воды будет поливать её огнем пока она полностью не сгорит.

Требуется
2 x Metal Металл

1 x Welding Tool любой Сварочный аппарат
1 x Proximity Sensor Сенсор чувствительности
1 x Fluid Duct труба (Fluid Ducts)

  1. Используйте Metal металл в руке для создания "Неполная сборка гигиенобота".
  2. Используйте Welder.png сварочный аппарат на заготовке.
  3. Добавьте Proximity Sensor сенсор чувствительности.
  4. Прикрепите Nduct n w.png трубу (Fluid Ducts) и ваш Hygienebot готов!

Vibebot.png Вайб бот (Vibebot)

Освещает пространство вокруг себя разными цветами. И всё. После взлома емагом увеличивает диапазон применяемых цветов.

Требуется
2 x Light bulb лампочки

1 x Cyborg head голова Киборга
1 x Proximity Sensor сенсор чувствительности
1 x Crayon мелок (можно любого цвета)

  1. Соберите все предметы на столе.
  2. С помощью меню крафта создайте бота.

I AM THE LAW Офицер Бибски (Securitron)

В большинстве случаев вам не нужно создавать его, но они могут быть очень полезны для предателей, которые вложили телекристалы в Cryptographic Sequencer (Емаг), поскольку они имеют тенденцию повсюду бегать и надевать наручники на всех, кто находится в их поле зрения. Проблема в том, что любой из них, сообщающий о нарушении 10-го уровня при обнаружении людей, очевидно, взломан.

Требуется
1 x Remote Signaling Device Сигналер (The remote signaling device)

1 x Helmet Шлем
1 x Welding Tool Сварочный аппарат
1 x Proximity Sensor Сенсор чувствительности
1 x Cyborg right arm.png рука Киборга (правая/левая)
1 x Stun Baton Электрошоковая дубинка

  1. Используйте Сигналер на Шлеме.
  2. Приварите Сваркой сваркой их друг к другу.
  3. Добавьте Proximity Sensor Сенсор чувствительности.
  4. Прикрепите Cyborg right arm.png руку Киборга.
  5. Вставьте в конструкцию Stun Baton электрошоковую дубинку и ваш Securitron готов!

Примечание: уничтожить Бипски с помощью оружия ближнего боя практически невозможно самостоятельно; удар по ним заставляет их немедленно оглушить и надеть на вас наручники. Если вы работаете с другим человеком, вы можете сломать его в тот момент, когда он скручивает другого человека.

FOOLISH JEDI Генерал Бибски

Это генерал Бипски (или Генерал Гривус, на ваш выбор). Ужасающий кошмар с 4-мя энергетическими мечами, созданный сумасшедшим гением. Он уничтожает преступников, нанося смертельные атаки мечами при этом имея шанс сбить противника с ног. Все становится еще хуже, когда он был взломан емагом, поскольку генерал Бипски начнет безжалостно отслеживать, убивать, калечить и впоследствии потрошить любую цель, с которой он столкнется.

В отличие от обычных Секьюритронов, генерал Бипски может отклонять снаряды своими мечами.

Требуется
1 x Remote Signaling Device Сигналер (The remote signaling device)

1 x Welding Tool Сварочный аппарат
1 x Helmet Шлем
1 x Proximity Sensor Сенсор чувствительности
1 x Cyborg left arm.png рука Киборга (левая/правая)
1 x Wrench Гаечный ключ 4 x Energy Sword Световой меч (также можно использовать игрушечные мечи).

  1. Используйте Remote Signaling Device сигналер на Helmet шлеме.
  2. Welding Tool Приварите их друг к другу.
  3. Добавьте Proximity Sensor Сенсор чувствительности.
  4. Прикрепите Cyborg left arm.png руку Киборга.
  5. Используйте Wrench гаечный ключ.
  6. Прикрепите 4хEnergy Sword энергетических меча и ваша Машина Смерти готова!.

Ed209.png ED-209

PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY.
Старший брат бипски. Обладает всеми способностями стандартного Секьюритрона с добавлением дальнобойной атаки дизейблером. После взлома емагом начнет преследовать всех кто не в наручниках стреляя в них из боевого лазера и оглушая дубинкой. Догнав цель, он наденет на неё наручники и отправится за новой жертвой.

Требуется
1 x Cyborg Endoskeleton Эндоскелет киборга

1 x Metal Sheet Металл
2 x Cyborg Leg Ноги киборга
1 x Body Armor Бронежилет
1 x Welding Tool Сварочный аппарат
1 x Helmet Шлем
1 x Proximity Sensor Сенсор Чувствительности
1 x Cable Coil Провода
1 x Disabler Дизейблер
1 x Screwdriver Отвертка

  1. Создайте Cyborg Endoskeleton эндоскелет киборга в Фабрикаторе Экзоскелетов .
  2. Используйте Metal Sheet металл на Cyborg Endoskeleton.
  3. Создайте две Cyborg Leg ноги киборга в Фабрикаторе Экзоскелетов и прикрепите их к эндоскелету.
  4. Прикрепите Body Armor бронежилет.
  5. Приварите все части с помощью Welding Tool сварки.
  6. Добавьте Helmet шлем.
  7. Прикрепите Proximity Sensor Сенсор Чувствительности.
  8. Добавьте Cable Coil провода.
  9. Закрепите DRAGnet дизейблер и прикрутите его с помощью Screwdriver отвертки и ваш ED-209 готов!

Generic drone.png Дрон

На данный момент что-бы поиграть за этого милаху на станции, вы должны умереть, а робототехник или администратор их создать.

Одноразовый маленький дрон, который бегает и ремонтирует вещи. Управляется игроками и вообще не может взаимодействовать ни с какими другими существами (кроме других дронов). Обычно хорошо сделать много таких, чтобы позволить призракам вернуться в раунд. Любой призрак может нажать на оболочку дрона, чтобы взять ее под контроль и начать ремонт станции.

  1. Создать Drone Shell корпус дрона (Maintenance Drone) в Фабрикаторе Экзоскелетов.

Мехи

Они могут оказаться чрезвычайно полезными или чрезвычайно опасными в зависимости от того, кто сидит внутри кабины. Для создания меха потребуется больше ресурсов и времени чем для создания киборгов или ботов. Также требуется специальные платы которые можно заказать на складе либо создать самому в "The department circuit imprinter (Science)".

В любой мех можно посадить живой MMI MMI в качестве пилота. Но помните, что они не привязаны к ИИ или его законам, поэтому не помещайте мозг предателя или клоуна в боевой мех. Не забудьте также предоставить ключи доступа мехом управляемым MMI, у них ведь нет ИД-карты.

Ripley MK-I.png A.P.L.U. Ripley

Слоты экипировки: 6

Скорость: Fast.

Специальные возможности: Even faster movespeed in low pressure environments (Lavaland, space, etc.). Armor can be upgraded with Goliath plates.

Броня: 40 melee, 20 bullet, 10 laser, 20 energy, 40 bomb. 20.000°K max temperature*.

Здоровье: 200

Описание: The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) is a fast moving exosuit with no atmospheric protection. Don't expect the wire screen to do much against ranged weapons. Useful for carrying boxes and as a lightweight platform for various exosuit tools.

While it lacks the Firefigher's lavaproofing and improved armor, the Ripley APLU can still go toe to toe with Lavaland mobs thanks to its good melee protection.

*The exosuit itself can withstand decently high temperatures without taking damage. It does not, however, offer protection to the pilot from fire or temperature hazards.

Requires
Minerals: 100.000Metal 7.500Glass

10 x Metal rods
5 x Metal sheets Metal
2 x Ripley circuit boards (also available through Cargo) Circuitboard.png
1 x Scanning Module. Advanced Scanning Module
Higher tier = less power consumption.
1 x Capacitor. Advanced Capacitor
Higher tier = better EMP resistance.
1 x Cable Coil
1 x Power Cell


Construction steps:

  1. Build all of the Ripley parts using the Exosuit Fabricator.
  2. Attach all of the parts to the Ripley chassis
  3. Wrench Wrench
  4. Screwdriver Screwdriver
  5. Cable Coil Cable Coil
  6. Wirecutters Wirecutters
  7. Ripley Central Control Module Ripley Central Control Module
  8. Screwdriver Screwdriver
  9. Ripley Peripherals Control Module Ripley Peripherals Control Module
  10. Screwdriver Screwdriver
  11. Advanced Scanning Module Add a Scanning Module
  12. Screwdriver Screwdriver
  13. Advanced Capacitor Add a Capacitor
  14. Screwdriver Screwdriver
  15. Power Cell Power Cell
  16. Screwdriver Screwdriver
  17. Metal 5 pieces of Metal
  18. Wrench Wrench
  19. Welding Tool Welding Tool
  20. Plasteel 10 metal Rods
  21. Welding Tool Welding Tool

Ripley.png A.P.L.U. Ripley MK-II

Equipment slots: 6

Movement speed: Slow.

Special abilities: Fast movespeed in low pressure environments (Lavaland, space, etc.). Armor can be upgraded with Goliath plates.

Armor: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.

Integrity: 250

Description: The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) Mark II is a slow moving, decently protected exosuit that's often used for construction, break&entry or fighting Blobs.

The MK-II has a pressurized cabin for space operations, but the added weight has slowed it down. Whether the trade is fair or not depends solely on your purpose for the exosuit.

Requires
Minerals: 10.000Metal 10.000Plasma

1 x Ripley APLU MK-I Ripley MK-I

MK-I to MK-II Conversion Kit The Ripley MK-II is created by using a conversion kit on a Ripley MK-I exosuit. This kit is available from the Exosuit Fabricator. The conversion process requires the MK-I to have an empty cargo bay, no pilot sitting inside, and the Maintenance Procedures function permitted.
Once converted to the MK-II design, the exosuit cannot be restored to MK-I.


Clarke front.png Clarke

Equipment slots: 7

Movement speed: Fast.

Special abilities: Completely storm, fire and lavaproof. Displays an advanced diagnostic HUD to the pilot. Has an unremovable internal ore box (empty the ore box with the "view stats" menu).

Armor: 20 melee, 10 bullet, 20 laser, 10 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 65.000°K max temperature.

Integrity: 200

Description: A fast moving, fireproof exosuit with lavaproof treads and ash storm protection. Suitable for exploring Lavaland. Cannot strafe. Like with most exosuits it needs some research to unlock. Replaced the Firefighter APLU.

Requires
* Minerals: 76.000Metal 17.500Glass
  • 4 x Conveyor belts ConveyorBelt.png (from autolathe or engineering/science protolathe)
  • 5 x Plasteel sheets Plasteel
  • 5 x Gold sheets Gold
  • 1 x Clarke Central Control module (Exosuit Board) Mech central control.png (from department circuit imprinter (Science))
  • 1 x Clarke Peripherals Control module (Exosuit Board) Mech peripherals.png (from department circuit imprinter (Science))
  • 1 x Scanning Module. Advanced Scanning Module
    • Higher tier = less power consumption.
  • 1 x Capacitor. Advanced Capacitor
    • Higher tier = better EMP resistance.
  • 1 x Cable Coil
  • 1 x Power Cell

Construction steps:

  1. Create an Exosuit Chassis ("Clarke") using the Exosuit Fabricator.
  2. Create the torso, head, left arm and right arm of the Clarke using the Exosuit Fabricator.
  3. Assemble all of the Clarke parts to the Exosuit Chassis ("Clarke").
  4. ConveyorBelt.png Add 4x conveyor belts
  5. Wrench Wrench
  6. Screwdriver Screwdriver
  7. Cable Coil Cable Coil
  8. Wirecutters Wirecutters
  9. Clarke Central Control Module Clarke Central Control Module (from circuit imprinter)
  10. Screwdriver Screwdriver
  11. Clarke Peripherals Control Module Clarke Peripherals Control Module (from circuit imprinter)
  12. Screwdriver Screwdriver
  13. Advanced Scanning Module Add a Scanning Module
  14. Screwdriver Screwdriver
  15. Advanced Capacitor Add a Capacitor
  16. Screwdriver Screwdriver
  17. Power Cell Power Cell
  18. Screwdriver Screwdriver
  19. Plasteel 5 pieces of Plasteel
  20. Wrench Wrench
  21. Welding Tool Welding Tool
  22. Gold 5 pieces of Gold
  23. Wrench Wrench
  24. Welding Tool Welding Tool

Firefighter.png Firefighter APLU (removed)

Firefighter APLU was removed in March, 2020 and replaced with Clarke.

Click expand for outdated construction steps and other information.

Equipment slots: 5

Movement speed: Slow.

Special properties: Fast movespeed in low pressure environments. Armor can be upgraded with Goliath plates. Completely heat- and lavaproof.

Armor: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb. 65.000°K max temperature.

Integrity: 250

Description: The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit) is the Ripley's big brother that has significantly improved armor and can walk on lava unscathed.

Once you outfit it with a plasma cutter and hydraulic clamp, it becomes great for mining and slaying Megafauna - miners love it!

Requires
Minerals: 100.000Metal 7.500Glass

15 x Plasteel sheets Plasteel
5 x Metal sheets Metal
2 x Ripley circuit boards (also available through Cargo) Circuitboard.png
1 x Firesuit Firesuit
1 x Scanning Module. Advanced Scanning Module
Higher tier = less power consumption.
1 x Capacitor. Advanced Capacitor
Higher tier = better EMP resistance.
1 x Cable Coil
1 x Power Cell

Construction steps:

  1. Create a Firefighter APLU chassis using the Exosuit Fabricator.
  2. Create all parts of the Ripley APLU except for the chassis.
  3. Assemble all of the Ripley parts to the Firefighter chassis.
  4. Firesuit Add a Firesuit
  5. Wrench Wrench
  6. Screwdriver Screwdriver
  7. Cable Coil Cable Coil
  8. Wirecutters Wirecutters
  9. Ripley Central Control Module Ripley Central Control Module (from R&D or QM)
  10. Screwdriver Screwdriver
  11. Ripley Peripherals Control Module Ripley Peripherals Control Module (from R&D or QM)
  12. Screwdriver Screwdriver
  13. Advanced Scanning Module Add a Scanning Module
  14. Screwdriver Screwdriver
  15. Advanced Capacitor Add a Capacitor
  16. Screwdriver Screwdriver
  17. Power Cell Power Cell
  18. Screwdriver Screwdriver
  19. Plasteel 5 pieces of Plasteel
  20. Wrench Wrench
  21. Welding Tool Welding Tool
  22. Plasteel 5 pieces of Plasteel
  23. Plasteel 5 pieces of Plasteel
  24. Wrench Wrench
  25. Welding Tool Welding Tool

Odysseus.png Odysseus

Equipment slots: 3

Movement speed: Fast.

Special abilities: Can use unique medical equipment. Displays an advanced medical HUD to the pilot.

Armor: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.

Integrity: 120

Description: A fast, lightly armored exosuit that can use unique medical equipment.

Examples are a mounted sleeper that can carry and stabilize patients, as well as a syringe gun that can scan and replicate most reagents.

Requires
Minerals: 74.000Metal 10.000Glass

5 x Plasteel sheets Plasteel
5 x Metal sheets Metal
2 x Odysseus circuit boards Circuitboard.png
1 x Scanning Module. Advanced Scanning Module
Higher tier = less power consumption.
1 x Capacitor. Advanced Capacitor
Higher tier = better EMP resistance.
1 x Cable Coil
1 x Power Cell


Construction steps:

  1. Create all of the Odysseus parts using the Exosuit Fabricator.
  2. Assemble all of the Odysseus parts to the chassis (excluding Carapace)
  3. Wrench Wrench
  4. Screwdriver Screwdriver
  5. Cable Coil Cable Coil
  6. Wirecutters Wirecutters
  7. Odysseus Main Board Odysseus Main Board (from R&D or QM)
  8. Screwdriver Screwdriver
  9. Odysseus Peripherals Board Odysseus Peripherals Board (from R&D or QM)
  10. Screwdriver Screwdriver
  11. Advanced Scanning Module Add a Scanning Module
  12. Screwdriver Screwdriver
  13. Advanced Capacitor Add a Capacitor
  14. Screwdriver Screwdriver
  15. Power Cell Power Cell
  16. Screwdriver Screwdriver
  17. Metal 5 pieces of Metal
  18. Wrench Wrench
  19. Welding Tool Welding Tool
  20. Plasteel 5 pieces of Plasteel
  21. Wrench Wrench
  22. Welding Tool Welding Tool

Gygax.png Gygax

Equipment slots: 3

Movement speed: Average.

Special abilities: Its punches can smash through walls, knock people down for 4 seconds and deal 25 damage. Can overload leg actuators to move at very high speeds at the cost of extreme energy consumption.

Armor: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.

Integrity: 250

Description: While lightly armored, the Gygax has incredible mobility thanks to its ability that lets it smash through walls at high speeds.

Requires
Minerals: 125.000Metal 15.000Glass 20.000Silver 20.000Gold 10.000Titanium

5 x Metal sheets Metal
3 x Gygax circuit boards Circuitboard.png
1 x Scanning Module. Advanced Scanning Module
Higher tier = less power consumption.
1 x Capacitor. Advanced Capacitor
Higher tier = better EMP resistance.
1 x Cable Coil
1 x Power Cell


Construction steps:

  1. Create all of the Gygax parts using the Exosuit Fabricator.
  2. Assemble all of the Gygax parts to the chassis (except the Armor plates)
  3. Wrench Wrench
  4. Screwdriver Screwdriver
  5. Cable Coil Cable Coil
  6. Wirecutters Wirecutters
  7. Gygax Main Circuitboard Gygax Central Control module
  8. Screwdriver Screwdriver
  9. Gygax Peripherals Circuitboard Gygax Peripherals Control module
  10. Screwdriver Screwdriver
  11. Gygax Targeting Circuitboard Gygax Weapon Control and Targeting module
  12. Screwdriver Screwdriver
  13. Advanced Scanning Module Add a Scanning Module
  14. Screwdriver Screwdriver
  15. Advanced Capacitor Add a Capacitor
  16. Screwdriver Screwdriver
  17. Power Cell Power Cell
  18. Screwdriver Screwdriver
  19. Metal 5 pieces of Metal
  20. Wrench Wrench
  21. Welding Tool Welding Tool
  22. Gygax Armor PlatesAdd Gygax Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)
  23. Wrench Wrench
  24. Welding Tool Welding Tool

Durand.png Durand

Equipment slots: 3

Movement speed: Slow.

Special abilities: Has devastating punches that can knock people out. Can enable a shield, which rapidly drains energy and completely blocks attacks from the faced direction, except exposions and EMP.

Armor: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Additional deflect chance.

Integrity: 400

Description: A slow but beefy combat exosuit that is extra scary in confined spaces due to its punches and defense mode. Xenos hate it!

Requires
Minerals: 140.000Metal 25.000Glass 28.000Silver 25.000Uranium 20.000Titanium

5 x Metal sheets Metal
3 x Durand circuit boards Circuitboard.png
1 x Scanning Module Phasic Scanning Module
Higher tier = less power consumption.
1 x Capacitor Super Capacitor
Higher tier = better EMP resistance.
1 x Cable Coil
1 x Power Cell


Construction steps:

  1. Create all of the Durand parts using the exosuit fabricator.
  2. Assemble all of the Durand parts to the chassis (except the Armor plates)
  3. Wrench Wrench
  4. Screwdriver Screwdriver
  5. Cable Coil Cable Coil
  6. Wirecutters Wirecutters
  7. Durand Main Circuitboard Durand Main Circuitboard
  8. Screwdriver Screwdriver
  9. Durand Peripherals Circuitboard Durand Peripherals Circuitboard
  10. Screwdriver Screwdriver
  11. Durand Targeting Circuitboard Durand Targeting Circuitboard
  12. Screwdriver Screwdriver
  13. Phasic Scanning Module Add a Scanning Module
  14. Screwdriver Screwdriver
  15. Super Capacitor Add a Capacitor
  16. Screwdriver Screwdriver
  17. Power Cell Power Cell
  18. Screwdriver Screwdriver
  19. Metal 5 pieces of Metal
  20. Wrench Wrench
  21. Welding Tool Welding Tool
  22. Durand Armor Plates Add Durand Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)
  23. Wrench Wrench
  24. Welding Tool Welding Tool
Durand Shield

The shield can be enabled and disabled with a hud button. It drains energy very fast, and drains even more energy when blocking attacks. This is what the Durand shield looks like. The red area is not visible in-game, but shows which directions the shield will block attacks from.
Durand ability block directions.png

This is what the shield looks like in the dark:
Durand ability dark.gif


Phazon.png Phazon

Equipment slots: 3

Movement speed: Fast.

Special abilities: Can phase through solid objects at reduced movespeed. Fist attacks can be reconfigured to deal brute, burn or toxin damage.

Armor: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.

Integrity: 200

Description: Phazons are the culmination of RnD - they have the highest base movespeed, good armor and can phase through anything thanks to bluespace technology.

Unless you manage to neutralize a bluespace anomaly, you won't be able to build one of these.

Requires
Minerals: 175.000Metal 90.000Plasma 20.000Titanium

5 x Plasteel sheets Plasteel
1 x Bluespace Crystal Bluespace Crystal
1 x Bluespace Anomaly Core
3 x Phazon circuit boards Circuitboard.png
1 x Scanning Module Phasic Scanning Module
Higher tier = less power consumption.
1 x Capacitor Super Capacitor
Higher tier = better EMP resistance.
1 x Cable Coil
1 x Power Cell


Construction steps:

  1. Create all of the Phazon parts using the exosuit fabricator.
  2. Assemble all of the Phazon parts to the chassis (except the Armor plates)
  3. Wrench Wrench
  4. Screwdriver Screwdriver
  5. Cable Coil Cable Coil
  6. Wirecutters Wirecutters
  7. Durand Main Circuitboard Phazon Main Circuitboard
  8. Screwdriver Screwdriver
  9. Durand Peripherals Circuitboard Phazon Peripherals Circuitboard
  10. Screwdriver Screwdriver
  11. Durand Targeting Circuitboard Phazon Targeting Circuitboard
  12. Screwdriver Screwdriver
  13. Advanced Scanning Module Add a Scanning Module
  14. Screwdriver Screwdriver
  15. Advanced Capacitor Add a Capacitor
  16. Screwdriver Screwdriver
  17. Bluespace Crystal Add a Bluespace Crystal
  18. Cable Coil Cable Coil
  19. Screwdriver Screwdriver
  20. Power Cell Power Cell
  21. Screwdriver Screwdriver
  22. Plasteel 5 pieces of Plasteel
  23. Wrench Wrench
  24. Welding Tool Welding Tool
  25. Add Phazon Armor Plates (Made in the Exosuit Fabricator)
  26. Wrench Wrench
  27. Welding Tool Welding Tool
  28. Add the Anomaly Core (NOTE: This specifically needs to be a Bluespace anomaly core. The other types will not work.)

Honk.png H.O.N.K.

Equipment slots: 3

Movement speed: Average.

Special abilities: Can equip Clown weapons of mass pranking. Makes squeaking noises while walking and has a special menu to play even more annoying sounds.

Armor: -20 melee, 25.000°K max temperature. Yikes.

Integrity: 140

Description: What's worse than a Clown? A Clown inside a custom exosuit. This monstrosity can equip weapons of mass pranking and WILL annoy the hell out of people.

Requires
Minerals: 120.000Metal 15.000Glass 35.000Bananium

1 x Clown mask
1 x Clown shoes
1 x Bike horn Bike horn.png
3 x H.O.N.K. circuit boards Circuitboard.png
1 x Scanning Module Phasic Scanning Module
Higher tier = less power consumption.
1 x Capacitor Super Capacitor
Higher tier = better EMP resistance.
1 x Cable Coil
1 x Power Cell


Construction steps::

  1. Create all of the H.O.N.K. exosuit parts in the Exosuit Fabricator.
  2. Attach all of the H.O.N.K. exosuit parts to the H.O.N.K. exosuit chassis.
  3. Bike horn.png HONK at the exosuit with a bike horn.
  4. Circuitboard.png Add the main circuit board.
  5. Bike horn.png HONK at the exosuit again.
  6. Circuitboard.png Add the peripherals circuit board.
  7. Bike horn.png HONK
  8. Circuitboard.png Add the targeting circuit board.
  9. Bike horn.png HONK
  10. Advanced Scanning Module Add a Scanning Module
  11. Bike horn.png HONK
  12. Advanced Capacitor Add a Capacitor
  13. Bike horn.png HONK
  14. Power Cell Power Cell
  15. Bike horn.png HONK
  16. Add the clown's mask to the exosuit.
  17. Bike horn.png HENK
  18. Add clown shoes to it.
  19. Bike horn.png I WILL GRAB ONE OF MY SIX BIKE HORNS, AND I WILL HONK THE SONG THAT ENDS THE EARTH Bike horn.png


Much like Epimetheus and Oppenheimer, you have unleashed unspeakable evil - a weapon that has lain dormant since the Honk Ages. I hope you're happy with yourself.


CentCom Exosuits

If you see these, you know that things have really gone to shit. These exosuits are typically only found in the repositories of the elite Emergency Response Team and Death Squad.

Marauder.png Marauder

Equipment slots: 4

Movement speed: Very slow.

Special abilities: Smoke grenades, thrusters (for space navigation), optical zoom. Destroys walls by running into them. Punches harder than a Durand. Lava- and fireproof.

Armor: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Has a chance to deflect attacks.

Integrity: 500

Description: Standard issue exosuit for the Death Squad when the going gets tough.
It starts off with the eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay and an antiprojectile armor booster.

Seraph.png Seraph

Equipment slots: 5

Movement speed: Average.

Special abilities: Same as the Marauder's, but punches even harder.

Armor: Same as the Marauder's.

Integrity: 550

Description: An advanced Death Squad exosuit for when the going gets seriously tough. Usually reserved for CentCom high command.
It starts off with the LBX AC 10 "Scattershot", the SRM-8 missile rack, a teleporter, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.



Syndicate Exosuits

For dealing with particularly resilient obstacles. Typically only found in the arsenals of the famed Nuclear Operatives.

DarkGygax.png Dark Gygax

Equipment slots: 4

Movement speed: Average.

Special abilities: Same as the Gygax', but with additional thrusters for space navigation.

Armor: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Has a low chance to deflect attacks.

Integrity: 300

Description: A modified Gygax used for nefarious purposes.
It starts off with the LBX AC 10 "Scattershot", an antiprojectile and antimelee armor booster, and a Tesla Energy Relay.

DarkMarauder.png Mauler

Equipment slots: 5

Movement speed: Very slow.

Special abilities: Same as the Marauder's.

Armor: Same as the Marauder's.

Integrity: 500

Description: A modified Marauder used by the Syndicate that's not as maneuverable as the Dark Gygax, but it makes up for that in armor and sheer firepower.
Starts off with the Ultra AC 2 LMG, the LBX AC 10 "Scattershot", the SRM-8 missile rack, a Tesla Energy Relay, and an antiprojectile armor booster.


Exosuit operation and maintenance

To climb into an exosuit, just drag and drop your character onto it.

Exosuit beacons

Adding a tracking beacon (exofab "Misc" category) to a mech allows the RD's exosuit control console to track the mech, view detailed stats, message the pilot and even EMP it when neccessary. The EMP is reusable after a cooldown of 10 seconds.

Research can also unlock an AI control beacon that lets the AI - you guessed it - control the exosuit.

EMP

When an exosuit is hit by an EMP-effect it will take burn damage, lose some battery charge and have all its equipment disabled for 3 seconds.

Locking/unlocking Exosuits

There are two ways to lock exosuit: A) ID ("keycode") lock or B) DNA lock.

A) ID lock (keycode):

Adding a keycode to a mech will grant it access to that area, but will also prevent anyone without that access from entering the mech.

For example: A mech with "bridge" and "robotics" keycodes has access to both areas, but requires an ID card with at least bridge and robotics access to enter.

  • Enter the exosuit and unlock the ID upload panel.
  • Exit the exosuit.
  • Use an ID card/PDA on exosuit and select "Edit operation keycodes".

B) DNA lock:

DNA locking only allows the person matching the recorded Unique Enzymes (UE) to enter the mech.

This can be abused by Changelings and crafty Geneticists! Another downside is that you will be locked out if you swap bodies.

  • Enter the exosuit and open the stats menu.
  • Unter Permissions&Logging, click "DNA-lock".
  • To remove the lock, hit "[ Reset ]" next to your DNA string under "DNA-locked:".

Exosuit Damage and Repairs

For external damage to the exosuit, simply use a welder on it. When a mech takes damage while its integrity is below a certain threshold, it has a chance to break internally. The reports for internal damage can be seen in the stats window.


Internal Fire: An internal fire will heat the air in the cabin and in the air tank, potentially causing a breach. It has a chance to fix itself if the life support system is functional.

Life Support System Malfunction: A malfunction in the life support system will prevent the mech from regulating the temperature brought into the cabin from the internal air tank. It can be fixed by using a screwdriver on it or with a repair droid.

Gas Tank Breach: A gas tank breach will cause the contents of the internal tank to be leaked into the environment. It can be fixed by using a welder on the mech if it also has external damage or with a repair droid.

Coordination System Calibration Failure: A failure in the coordination system will cause the mech to move randomly and can cause the mech to miss its targets. It can be fixed by clicking "Recalibrate" in the damage report.

Short Circuit: A short circuit failure will cause the installed power cell to lose charge and damages it so that its maximum charge decreases. It also prevents repair droids and tesla relays from working. It can be repaired by using wires on the mech while its power unit hatch is open (see battery replacement steps).

Exosuit Battery, Capacitor and Scanning Module Replacement

This is the menu that pops up after using the following on the mech: 1. A valid robotics access ID, 2. wrench, 3. crowbar, 4. a valid ID again.
  1. Make sure maintenance protocols are permitted (Permissions&Logging inside the mech).
  2. Id regular.png Hit the exosuit with your ID card or PDA with ID inside and select "Initiate maintenance protocol".
  3. Wrench Wrench
  4. Crowbar Crowbar
  5. Click "Drop power cell", "Drop capacitor" or "Drop scanning module" in the menu, depending on which part you want to replace.
  6. Hud-hands.gif Pick up the old part from the floor and discard it.
  7. Power cell.png New Battery, capacitor or scanning module
  8. Crowbar Crowbar
  9. Wrench Wrench
  10. Id regular.png ID Card and select "Terminate maintenance protocol".
  11. Optional: Forbid maintenance protocol from inside the mech.

Exosuit Equipment

Various tools and weapons can be attached to exosuits, providng them with ability to perform different tasks. Exosuit equipment is built by Exosuit Fabricator ("Exosuit Equipment" menu).

To attach a tool or weapon, simply click with it on the exosuit.

Generic Exosuit Equipment

Equipment Description
Exosuit drill.png Drill The drill can completely destroy most objects (with the exception of reinforced walls) and kill people who stand still within a few seconds.

When used for mining, the targeted and two adjacent mineral deposits will be drilled. Drills are rarely used for mining once Plasma Cutters become available.
Can't be attached to the Odysseus.

Mecha diamond drill.png Diamond Drill Essentially an upgraded drill that's faster and much stronger - you can go right through minerals and reinforced walls.

Can't be attached to the Odysseus.

MiningScanner.png Exosuit Mining Scanner A mech-mounted version of an advanced mining scanner with the same range, but less than half the cooldown. Is always active once attached.
Mecha teleporter.png Mounted Teleporter A mounted teleporter that can teleport the exosuit to any location in view.
Mecha teleporter.png Mounted Gravitational Catapult Can be used to throw objects around (Sling mode) or blast anything away from a targeted area (Push mode).
Wormhole generator.gif Exosuit Wormhole Generator As the name implies, the wormhole generator creates a wormhole (similar to ones spawned by Space-Time Anomaly events) at a targeted location.
Mounted RCD.png Mounted RCD An exosuit-mounted Rapid Construction Device. Rapidly drains battery charge, but can deconstruct reinforced walls.
Armor booster module.png Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) Boosts exosuit armor against armed melee attacks. Requires energy to operate.
Armor booster module.png Armor Booster Module (Ranged Weaponry) Boosts exosuit armor against ranged attacks. Completely blocks taser shots. Requires energy to operate.
Repair droid.png Repair Droid Automated repair droid. Scans exosuit for damage and repairs it. Can fix almost all types of external or internal damage.
Energy relay.png Exosuit Energy Relay Wirelessly drains energy from any APC's available power channel in the area. Not very effective.
Energy relay.png Exosuit Plasma Converter Generates power using solid plasma sheets as fuel. Occasionally releases clouds of plasma that may catch on fire.
Energy relay.png ExoNuclear Reactor Generates power using uranium sheets as fuel. Irradiates the environment.

Specialized Exosuit Equipment

Equipment Description Can be attached to
Hydraulic clamp.png Hydraulic Clamp Gives it an ability to load objects into a cargo compartment, or lets you crush people with it.
Great in combination with an ore box - nearby minerals will be loaded straight into the box.
Ripley, Firefighter
Mecha plasmacutter.png 217-D Heavy Plasma Cutter Cuts through solid rock and can dismember unlucky targets. More effective in low pressure environments.
Longer range and higher damage than portable cutters.
Ripley, Firefighter
Exosuit extinguisher.png Exosuit Extinguisher Exosuit-mounted extinguisher. Holds up to 1.000 units and can be refilled by clicking on a water tank. Ripley, Firefighter
Cable layer.png Cable Layer Pries up floor tiles, lays cables and cuts them; similar to a rapid cable layer. Ripley, Firefighter
Sgun.png Exosuit Syringe Gun Exosuit-mounted chem synthesizer with syringe gun. Reagents inside are held in stasis, so no reactions will occur until the syringe injects someone.
Can scan and produce most reagents - these will be available for syringes and the mounted sleeper. To load syringes, click on syringe boxes or individual syringes with the gun selected.
Reagent synthesis has to be manually started by opening the equipment tab of the mech's status menu.
Odysseus
Sleeper.gif Mounted Sleeper Exo-suit mounted sleeper that stabilizes patients inside and lets you inject chemicals that were produced by the mounted syringe gun.
Can also be used to abduct people and keep them sedated.
Odysseus
Mecha medigun.png Medigun Exo-suit mounted medigun which gradually heals people it's used on. Don't cross the streams! Odysseus

Exosuit Weapons

Install a weapon by printing it from an exosuit fabricator and then hitting the finished mech with it. Some weapons require you to refill their ammo manually. To do this, print corresponding ammo boxes from an exosuit fabricator or from the security techfab, and then use them on the fininished mech. Each ammo box will fill the weapon with the same amount as the "starting ammo".

Weapon Description Energy drain or starting ammo/max ammo Cooldown in seconds Can be attached to
Файл:CH-LC "Solaris" laser cannon.png CH-PS "Immolator" Laser Fires a Laser bolt, identical to laser rifles. 30 energy per shot 0.8 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
Файл:CH-LC "Solaris" laser cannon.png CH-LC "Solaris" Laser Cannon Fires a Heavy Laser bolt, identical to the laser cannon. 60 energy per shot 1.5 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
MKIV ion heavy cannon.png mkIV Ion Heavy Cannon Fires a Ion bolt, identical to ion rifles. Don't hit yourself! 120 energy per shot 2 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
EZ-13 MK2 heavy pulse rifle.png eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle Fires a heavy pulse laser. Death Squad only. 120 energy per shot 3 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
Mecha disabler.png "Peacemaker" Disabler Fires basic disabler beams. 30 energy per shot 0.8 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
Файл:LBX AC 10 "Scattershot".png LBX AC 10 "Scattershot" Fires four bullets in a spread pattern, 20 damage each. 40 / 160 2 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
Ultra AC 2.png Ultra AC 2 Fires a three shot burst of 20 damage bullets. 300 / 1200 1 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
SRM-8 missile rack.png SRM-8 Missile Rack Fires a missile which will explode on impact. Tubes must be reloaded from the outside. Can not be researched or constructed by station. 8 / 8 6 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
BRM-6 missile rack.png BRM-6 Missile Rack Launches low-explosive breaching missiles designed to explode only when striking a sturdy target. Does not explode unless hitting a wall, door, shutter, or another mech. Does 30 damage to soft targets. Tubes must be reloaded from the outside. 6 / 6 6 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
MKIV ion heavy cannon.png MKI Tesla Cannon Fires a tesla ball that arcs off anything it hits. Causes EMP as well. 500 energy per shot 3.5 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
SGL-6 grenade launcher.png SGL-6 Grenade Launcher Launches a flashbang at medium range. 6 / 24 6 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
SGL-6 grenade launcher.png SOB-3 Grenade Launcher Launches a cluster of flashbangs at medium range. Must be reloaded from the outside. 3 / 3 9 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
Hades-Carbine.png FNX-99 "Hades" Carbine Shoots incendiary bullets that leave a burning trail. 24 / 96 1 Durand, Gygax, Honker, and Phazon
Banana mortar.png Banana Mortar Launches a banana peel. Very annoying, thus, fun. 100 energy per shot, 15 shots 2 H.O.N.K.
Mousetrap mortar.png Mousetrap Mortar Launches an armed mousetrap. 100 energy per shot, 15 shots 2 H.O.N.K.
HoNkER BlAsT 5000.png HoNkER BlAsT 5000 Creates a loud honk sound which will deafen, stun and paralyze your target and everybody around. 200 energy per shot 15 H.O.N.K.
Mecha punching glove.png Oingo Boingo Punch-face Launches a boxing glove that can punch airlocks right out of their frames. 250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots 2 H.O.N.K.
Библиотека руководств, переведенная White Dream Guidestemp.png
Начинающим Медицина Инженерия Наука Безопасность Антагонисты Другое