Prisoner: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 29: Строка 29:


===Роль для новичков===
===Роль для новичков===
Не смотря на ограниченный геймплей этой роль, она наиболее дружелюбна для новичков (даже более дружелюбна чем [[Assistant|ассистент]].
Однако, несмотря ни на что, можно привести очень веские аргументы в пользу того, что заключенный является самой дружелюбной профессией для нового игрока, даже больше чем [[Assistant|ассистент]].  


# Роль изначально доступна для любых игроков.
# Роль не ограничена по времени, поэтому вы можете сразу же приступить к игре за неё.
# Как и у Ассистента, у заключенного нет никаких обязанностей.
# Как у ассистента, у вас нет никаких обязанностей.  
# Время от времени СБ будет сажать в перму других заключенных. Они наверняка будут более опытны чем вы и с радостью расскажут геймплейные фичи и они точно не станут убивать своего единственного собеседника.
# Велика вероятность того, что ваш сокамерник опытен, и, поскольку ему нечего делать, он, как правило, готов показать вам, что к чему. Как правило, даже если ваш сокамерник — антагонист, он не станет избивать своего единственного товарища. Таким образом, вы можете довериться другому заключенному, не опасаясь, что он нанесет вам удар в спину.
# Находясь в перме, заключенный защищен о различных антагонистов, что позволит спокойно изучить геймплейные фичи.
# Находясь в пермабриге, вы фактически защищены от внешней станции остальным отделом безопасности. Во время блужданий в качестве ассистента есть шанс, что вас подстрелит или зарежет дружелюбный бродячий [[Traitor|предатель]] или вы будете конвертированы в [[Blood Cult|культиста]] или [[Revolutionary|революционера]], что может дезориентировать. В пермабриге у вас есть все время в мире, чтобы изучить интерфейс и управление.
# СБ обычно игнорирует заключенных пока они не пытаются сбежать. В редких случаях если им скучно, они могут потыкать в вас баттоном или что-то вроде того, но в целом СБ будет наплевать на вас.
# Охрана обычно оставляет вас в покое, поскольку станция, вероятно, уже через пару минут превращается в хаос. Если им очень скучно, они могут тыкать вас время от времени, но вы защищены OOC от беспричинного пинка под зад. Если вы не проявите ни малейшей причины, у службы безопасности будут связаны руки в плане издевательств над вами.
# В целом многие на станции забывают о ролеплее творя хаос, но когда вы прикованы цепью к отсеку - отыгрышь становится наиболее важным геймплейным эллементом.
# Будучи ассистентом, в хаосе и беспорядке часто забываешь, что SS13 - это ролевая игра. Будучи прикованным в комнате, ролевая игра становится одним из первых предметов, которые вы изучаете, и это здорово!
 
Может показаться, что вам и правда будет скучно, но ведь вы всегда можете придумать крутой план побега! Договоритесь с летающим мимо вас инженером о своем спасении, создайте копье и пробейтесь наружу. Экспериментируйте!
Наконец, нельзя сказать, что роль заключенного лишена действия. Например, вы можете вместе со своим товарищем по заключению организовать побег из тюрьмы. Или, возможно, [[Random events#Prison Break|компьютерный вирус]] случайно откроет для вас пермабриг. Или вы можете договориться с пролетающим мимо [[engineer|инженером]] с помощью бумаги и ручки и попросить его освободить вас. Или, если служба безопасности попала в руки культа или революционеров, вас могут освободить и обратить в свою веру. Если это произошло, то станция, скорее всего, в любом случае в жопе, так что можно не опасаться, что вы станете обузой.


==Чем заняться?==
==Чем заняться?==

Версия от 13:01, 18 февраля 2022

Гражданский

Prisoner basic.png Prisoner action.png

Заключенный

Доступ: Отсутствует
Начальство: Вы выше закона Смотритель
Обязанности: Разбейте окна в космос и скрывайте в карго до конца раунда, защищая свою свободу. Делайте все возможное в перме
Руководства: Это оно и есть
Сложность: Легко
Цитата: А тебя за что?

Важно: То, что вы находитесь в перме, НЕ означает, что вы антагонист. Вы по-прежнему связаны правилом 1.

По какой-то богом забытой причине на космической станции, буквально переполненной возможностями, вы выбрали единственную работу, возможности которой сильно ограничены. Что ж, мои поздравления! На самом деле, заключенный - одна из немногих ролей, которая может работать по назначению как для новичков, так и для ветеранов, при этом оставляя возможности для конфликта.

Минимальные требования:Иметь в голове достаточно здравого смысла и элементарной морали, чтобы не заколоть без слов копьями офицеров, когда они приходят посадить заключенного в перму.
Базовые навыки:Хоть немного отыгрывать своего персонажа, придумать предысторию, поговорить со своим товарищем по заключению.
Продвинутые навыки:Реагируйте на слабость смотрителей и устраивайте конфликты, пока вы в деле! Держите охрану начеку.

Добро пожаловать в пермабриг!

PrisonMETA.png

Вероятно, это будет вашим домом на протяжении большей части смены. Вы появляетесь здесь вместе с еще одним заключенным, без какой-либо предыстории. Здесь есть огороженный сад, столовка, небольшая прачечная и некоторые санитарные помещения. Есть немного еды, а также микроволновая печь, но не ждите, что NanoTrasen обеспечит вас всем необходимым. В конце концов, вы же преступник. На фото есть все материалы для изготовления копья и побега из тюрьмы без смерти. Но большего я вам не скажу.

В идеале, поскольку вы занимаете единственное рабочее место без каких-либо обязанностей или обязательств, вы должны создать для себя предысторию, чтобы сохранить рассудок. Если вы один из тех бедолаг, которые попали в тюрьму без сокамерника, что ж, не повезло вам повеселиться.

Роль для новичков

Однако, несмотря ни на что, можно привести очень веские аргументы в пользу того, что заключенный является самой дружелюбной профессией для нового игрока, даже больше чем ассистент.

  1. Роль не ограничена по времени, поэтому вы можете сразу же приступить к игре за неё.
  2. Как у ассистента, у вас нет никаких обязанностей.
  3. Велика вероятность того, что ваш сокамерник опытен, и, поскольку ему нечего делать, он, как правило, готов показать вам, что к чему. Как правило, даже если ваш сокамерник — антагонист, он не станет избивать своего единственного товарища. Таким образом, вы можете довериться другому заключенному, не опасаясь, что он нанесет вам удар в спину.
  4. Находясь в пермабриге, вы фактически защищены от внешней станции остальным отделом безопасности. Во время блужданий в качестве ассистента есть шанс, что вас подстрелит или зарежет дружелюбный бродячий предатель или вы будете конвертированы в культиста или революционера, что может дезориентировать. В пермабриге у вас есть все время в мире, чтобы изучить интерфейс и управление.
  5. Охрана обычно оставляет вас в покое, поскольку станция, вероятно, уже через пару минут превращается в хаос. Если им очень скучно, они могут тыкать вас время от времени, но вы защищены OOC от беспричинного пинка под зад. Если вы не проявите ни малейшей причины, у службы безопасности будут связаны руки в плане издевательств над вами.
  6. Будучи ассистентом, в хаосе и беспорядке часто забываешь, что SS13 - это ролевая игра. Будучи прикованным в комнате, ролевая игра становится одним из первых предметов, которые вы изучаете, и это здорово!

Наконец, нельзя сказать, что роль заключенного лишена действия. Например, вы можете вместе со своим товарищем по заключению организовать побег из тюрьмы. Или, возможно, компьютерный вирус случайно откроет для вас пермабриг. Или вы можете договориться с пролетающим мимо инженером с помощью бумаги и ручки и попросить его освободить вас. Или, если служба безопасности попала в руки культа или революционеров, вас могут освободить и обратить в свою веру. Если это произошло, то станция, скорее всего, в любом случае в жопе, так что можно не опасаться, что вы станете обузой.

Чем заняться?

  • Играть в карты.
  • Общайтесь с ИИ с помощью листа бумаги и издевайтесь над ним.
  • Наблюдайте как ИИ беспомощно кричит на вас использую голопад.
  • Выращивайте растения.
  • Раскрасьте свою одежду.
  • Рисуйте дерьмовые рисунки.
  • Пора придумать план побега и залечь на дно на складе.
Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль