Security Officer

Материал из Space Station 13
(перенаправлено с «Security»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Служба Безопасности

Generic security.png SecurityOfficer.png

Офицер СБ

Доступ: Бриг; Технические тоннели; Отдел СБ на бриге; Зал суда; Посты СБ.
Начальство: Начальник охраны
Обязанности: Служить и защищать.
Руководства: Руководство по игре за СБ, Стандартные оперативные процедуры, Космический закон, Снаряжение СБ
Сложность: Сложно
Цитата: "Кто следит за следящими?" Так же мы. Да, мы следим друг за другом

Добро пожаловать в службу безопасности. Скорее всего, вас назначили на эту работу, потому что это была единственная доступная должность, кроме ассистента. И поскольку вы не хотели бы стать бесполезным серым или сомневались в перспективах карьерного роста, вы выбрали Малочисленных, Красных и Презираемых!

ВАЖНО: НЕ играйте за сотрудников СБ, если вы новичок в Space Station 13! Вы станете обузой, и над вами просто будут издеваться.

Минимальные требования: Не будьте щиткурити.

Helmet.png Миротворец

Brig
Бриг, ваш родной дом

Вы - единственный страж между идеалами справедливости и сумасшедших психопатов которых ваша компания выбрала для продвижения своих интересов в космосе. Однако то, что все остальные безумны, не означает, что вам позволено сходить с ума и избивать всех до потери сознания, пристегивая их к кроватям. У профессионалов есть стандарты.

Важно помнить, что задачей офицера СБ является защита ВСЕХ членом экипажа, даже если они ломают бриг, избивают бармена от скуки, нападают на офицеров и устраивают другие незаконные вещи - вы обязаны сохранять им жизнь. Поэтому никогда НЕ убивайте, НЕ избивайте своих заключенных. Вы должны оставаться выше ассистента, который нападает на офицеров, не избивайте его в ответ, наказывайте, руководствуясь законом.

Seclite.pngКак делать свою работу правильно

StunBaton.gifРуководство по службе безопасности. Обязательно прочтите его, если вы хотите стать хорошим офицером.StunBaton.gif

Кратко

  1. Изучайте свое окружение.
  2. Экипируйтесь соответствующим образом.
  3. Узнайте порядок ваших действий при возникновении чрезвычайных ситуаций.
  4. Отправляйтесь на патрулирование и держите глаза и уши открытыми.
  5. Передавайте любые улики детективу для проведения криминалистической экспертизы.
  6. Задерживайте любых преступников, которых вы можете встретить на пути!
  7. Не становитесь щиткурити. Серьезно. Все будут ненавидеть вас, если вы это сделаете.
  8. Сокрушайте своих врагов. Наблюдайте, как они бегут при одном вашем виде.


Знай свое место

Эта страница создана для того, чтобы превратить вас из озлобленного, обиженного красного ублюдка в полезного и продуктивного члена экипажа станции. Несколько моментов, на которые следует сразу обратить внимание::

  • На станции нет демократии. Вы подчиняетесь надзирателю, который получает приказы от Начальника Охраны, который подчиняется капитану, который полностью подконтролен Центральному командованию (ЦК). Изучите цепочку командования.
  • Точно так же главы отделов управляют своими отделами. Ожидается, что вы будете помогать главам в аресте нарушителей на их подведомственных территориях.
  • Фактически вы являетесь полицией. У NanoTrasen есть собственный свод правил, которым вы должны подчиняться. Подчиняйтесь иерархии и наблюдайте за всеми с абсолютной подозрительностью.
  • Ваша основная задача — обеспечить безопасность экипажа. В этой войне вы неизбежно проиграете, но у офицера нет цели — есть лишь путь.
  • Если дела идут совсем плохо, сделайте все возможное, чтобы сохранить мир на станции и вы станете лучшим офицером.
  • Космический закон — это набор ориентиров, то есть вы не обязаны ему беспрекословно следовать. Вы будете считаться лучшим офицером, когда поймете, какие преступления вызывают хаос и следуют наказываться (например, саботаж на рабочем месте), а какие — нет.

Clipboard paper.png Назначения в отделы

Каждый офицер получает назначение, когда вступает в игру. Большинству из них поручается охрана какого-либо отдела. Охранникам отдела предоставляется небольшой блокпост охраны с ограниченным доступом и возможностью использовать радиоканал этого отдела. Охранники отделов также имеют цветные нарукавные повязки. Хотя они не обязаны оставаться на своем посту, их обязанность — охранять его.

Как и сотрудники общей службы безопасности, охранники отделов подчиняются непосредственно ХоСу. Однако, как правило, они должны следовать пожеланиям руководителя отдела, который они охраняют. Охранники могут быть уволены со своего поста начальником отдела.

Armband med.png Медицинский

Глава отдела: Главный Врач

Доступ: Медбей

Радиоканал: .m

Armband sci.png Научный

Глава отдела: Научный Руководитель

Доступ: РнД

Радиоканал: .n

Armband eng.png Инженерный отдел

Глава отдела: Старший Инженер

Доступ: Инженерный отдел, Атмосферный отдел

Радиоканал: .e

Armband cargo.png Карго

Глава отдела: Глава Персонала (но на практике вы будете работать с Квартимейстером)

Доступ: Карго, аванпост шахтеров

Радиоканал: .u

Pen.png Офис охраны

Офис охраны в бриге

Первым делом после прибытия необходимо найти свободный шкафчик безопасности в комнате офицеров Брига. Если все уже занято, обратитесь надзирателю за дополнительным снаряжением.

Securitylocker.png Снаряжение

Посмотрите, какие предметы вы собираетесь использовать и как их использовать.

Здесь вы узнаете, как экипироваться, чтобы быть готовыми ко всему.

Recharger.gif Не забывайте о подзарядке!

После ареста всегда перезаряжайте свои "инструменты". Если у вас перегорела флешка, возьмите новую автомате охраны, а старую выкиньте в мусор. Затем возьмите дубинку или усмиритель, вставьте их в зарядник и подождите, пока индикатор сменит зеленый цвет на желтый. Наличие заряженной электрошоковой дубинки иногда является разницей между жизнью и смертью.

Beepsky.pngОфицер Бипски - ваш лучший друг

Все станции начинаются с одним сек-ботами, некоторые - с тремя: Офицер Бипски, который патрулирует коридоры, сержант-эт-Армски, который охраняет арсенал (проверка оружия и допуска, тип ареста ЗАДЕРЖАТЬ), а также офицер Пингски, который охраняет спутник ИИ и сообщает об арестах по частному радиоканалу ИИ.

Можно построить еще больше, а также ED-209, которые снаряжены усмирителями.

Вы можете узнать больше об секьюритонах здесь: Охранные роботы

Donut.png Пончики!

Любой хороший сотрудник службы безопасности всегда имеет при себе несколько круглый братюнь. Это восхитительные маленькие лакомства, которые можно получить несколькими способами. Вы можете найти запасы в коробках с пончиками по всей станции, а также использовать свои навыки взлома, чтобы извлечь их из торговых автоматах. Если пончиков очень не хватает, вы всегда можете попросить повара сделать вам больше. Существует множество видов пончиков:

Donut plain.png Пончик: Насыщает вас и немного лечит.

Donut jelly.png Пончик с желе: Ещё более сильное лечение и насыщение!

Donut chaos.png Пончик Хаоса: Вы погибнете от энтропии после поедания его.

Весь список пончиков можно найти здесь

Antagtemp.png Когда все идет наперекосяк

Вы наиболее незаменимы, когда наступает хаос. Когда Джо Шмо решает взять закон в свои руки, это обычно происходит с убийственными и произвольными намерениями. Этого нельзя допустить. Если вы выполняете свою работу, этого не должно произойти. Хотя чаще всего вы имеете дело с обычными предателями, иногда у вас на руках может оказаться более серьезное дело. Остерегайтесь таких случаев.

Революция: Красная униформа не означает коммунизм

Иногда специальные силы Синдиката побуждают экипаж станции к восстанию против Глав. Это не будет простым протестом. Это будет бунт, кульминацией которого станут многочисленные убийства и мятеж. Нет нужды говорить, что вы станете мишенью, если попытаетесь предотвратить это - а вы должны это предотвратить.
Если есть доказательства того, что у вас в руках человек с промытыми мозгами, спросите у своего начальства, что вам следует делать. Обычно они захотят, чтобы вы попытались деконвертировать заключенного. Попросите у надзирателя или Начальника Охраны имплант Защиты разума, и бывший революционер внезапно изменит свое мировоззрение, вспомнив о своей истинной преданности. Если этого не произошло, поработайте своей дубинкой с головой революционера. Если смерть наступит без каких либо изменений во взглядах на мир, тащите тело главы революции к робототехникам.

Ядерная угроза: Захватчики, возможно, с далекого космоса

Бывают дни, когда силы Синдиката вторгаются непосредственно на станцию с намерением использовать ядерное устройство для ее полного уничтожения. Любой, кто не является членом экипажа, должен быть жестоко и в достаточной степени нашпигован свинцом и лазером. Сражайте плечом к плечу с клоуном и ассистентом. Охраняйте телекомы, связь сейчас наиболее важна. Убедитесь, что капитан или тот, кто несет диск, постоянно находится под охраной. Если ситуация полностью выйдет из-под контроля, сделайте все необходимое, чтобы вызвать шаттл и доставить на него диск. Никому не доверяйте, если не видите его лица. Небезосновательно попросите их снять маски и оглушите их, чтобы снять самим, если они откажутся.

Маг: Мы больше не в Канзасе

Когда Федерация Волшебников присылает своего представителя, это не подразумевает переговоров о мире. Перед вами не простой смертный. Волшебник — это высококвалифицированная машина для убийства с неизвестным потенциалом. Благодаря широкому выбору заклинаний и магических артефактов они могут быть готовы практически к любой ситуации, а также атаковать вас с любого угла. Ваша электрошоковая дубинка может быть практически бесполезна. Найдите оружие. Не теряйте самообладания и храбрости! Оглушите волшебника, избейте его до потери сознания, снимите одежду, которая дает ему силу, и не прекращайте бить, пока его мозг не покинет череп. Единственный хороший волшебник — это мертвый волшебник.

Кровавый культ: Чернокнижное преступное отродье

Культисты Нар-Си, если их не задержать, могут быстро одолеть даже самую подготовленную и надежную команду охраны. Капеллан станет вашим лучшим другом. Найдите его (если культисты еще не добрались до него), защитите его и вместе с ним займитесь производством святой воды, которая деконвертирует культистов через некоторое время. В остальном действует стандартная процедура обыска и имплантации Защиты разума. Однако не сидите на месте слишком долго. Сила культа растет в геометрической прогрессии с каждым новым членом.

StunBaton.gif Как не проиграть в бою или руководство по аресту

1. Не доставайте ваше оружие, если не готовы использовать его в ту же секунду. В игре полно способов выбить оружие из рук, даже простое мыло, кинутое вам под ноги, может все испортить.
2. Не носите вещ-мешки. Они замедляют вас и сразу выдают неопытного офицера. Используйте рюкзаки или сумки.
3. Всегда носите ваши солнцезащитные очки. Иначе любой внимательный ассистент оглушит вас с помощью напечатанной в робототехнике флешкой, а ваши светошумовые гранаты будут приносить больше вреда, чем пользы.
4. Старайтесь держаться на расстоянии от преступника, большинство офицеров недостаточно робастны, чтобы перекликать кого-то в ближнем бою. Поэтому усмиритель и особенно светошумовые гранаты - ваш способ устранить угрозу.
5. Не идите в одиночку на захват цели, если она ходит с группой. Даже опытные офицеры могут не справиться, лучше позовите своих коллег на помощь. Если же вам таки пришлось - используйте светошумовые гранаты. Это ваш ключ к спасению.
6. Против большинства сильных антагонистов вроде ниндзи, оперативники синдиката и прочих будут не эффективны некоторые виды вооружения, вроде светошумовых гранат, перцовых баллончиков и некоторых видов летального оружия. А ваша электрошоковая дубинка оглушает абсолютно всех гуманоидов с двух ударов. Подловите момент и оглушите противника, а затем расстреляйте/закуйте в наручники.
7. Симплмобы - это не люди. Не используйте против них нелетальные виды вооружения, они их даже не почувствуют(исключения - электрошоковые дубинки, они замедляют большинство симплмобов, подойдет для отступления)

Light Bulb.pngСоветы

  • Возьмите наручники и нажмите на оранжевые ботинки заключенного. Вуаля: кандалы!
  • Анти-бунт броня дает отличную защиту от атак ближнего боя за счет ухудшенной защиты от пуль и лазеров, а также не позволяет вам упасть при толчке в стену. Абляционная броня — то же самое, но для лазеров. Пуленепробиваемая броня, что логично, защищает от огнестрела.
  • Если вы носите секхуды и осматриваете кого-то, вы можете изменить его статус розыска, нажав на него в описании. Так же вы можете написать какое именно преступление совершил субъект.
  • Вы можете перемещать зарядные устройства, откручивая их с помощью гаечного ключа.
  • Имплантаты Защиты разума предотвращают превращение кого-либо в революционера и отменяют роль уже завербованных революционеров. Они также предотвращают попадание кого-либо в культ, но не отменяют роль уже завербованных культистов, используйте для этого святую воду.
  • Вы будете удивлены, но арест можно производить без задержания. Попробуйте просто попросить проследовать за вами до брига и удивитесь, что многие будут сотрудничать с вами.
  • Броня может спасти вам жизнь, даже базовая офицерская броня.
  • Изучение гильзы позволяет вам приблизительно определить, кто и из чего стрелял. .38 - Детектив. .357 - Предатель. .45 - Ядерный оперативник.
  • Как только у вас появится боевой мех, единственные две вещи, которые могут вас остановить - это высокоуровневые антаги (маг/ ядерные оперативники/ниндзя), токсины и ионные винтовки. Справитесь со всем этим, и вы станете богом среди людей. И да, Халк - дерьмо против Гигакса, стреляющего из двух спаренных автоматов, а также пробивающего его с близкого расстояния. И нет, ксеносы — дерьмо против Гигакса из-за нокаутирующего удара, а затем огня из двух спаренных автоматов.
  • Щиты имеют хорошие шансы блокировать атаки ближнего боя, даже объятия.
  • Вы постоянно умираете от более опытных противников? Вызовите офицера Бипски, отключите ему режим патрулирования и всегда таскайте его с собой. Видите нарушителя? Shift + левая кнопка мыши - назначаете статус АРЕСТ - наслаждаетесь тем как ваш друг сделает всю грязную работу.
  • Вы можете настроить Офицера Бипски на арест людей которые держат оружие.
  • При обыске не забывайте, что в ботинках можно проносить контрабанду. Так же излюбленным местом хранения бывают мусорные мешки и библия капеллана.
Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль