Starter Guide: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
(не показано 47 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Cryo cell.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.<br> Мы — команда '''Космической Cтанции №13.'''<br> Добро пожаловать в АД. ''
{{toc right}}
= [[Что_такое_SS13|Что такое Space Station 13?]] =
'''Space Station 13''' - это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2560-й, мегакорпорация Nanotransen наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Nanotransen заявляет, что они будут исследовать плазму - новую загадочную субстанцию. Но по всей станции ходят слухи, что это не более, чем извращенный социальный эксперимент.


В данной короткой вводной статье  легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''
В начале каждого раунда каждый игрок получает свою [[Jobs|роль]] на борту станции. [[Jobs|Профессий]] довольно много, например: [[Scientist|ученые]], занятые исследованием и разработкой новых технологий, [[Jobs#Medical|доктора]], старающиеся сохранить людей живыми, или же простой [[Janitor|уборщик]]. Тут много различных путей для отыгрыша. Также игра случайным образом выбирает [[Game_Modes|тип раунда]], варьирующийся от [[Jobs#Main Antagonists|масштабного нападения на станцию ядерных оперативников]] к [[Jobs#Main Antagonists|зловещему культу, занимающийся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога]], ну и к более стандартным [[Jobs#Main Antagonists| старым добрым предателям]]. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.


== Установка игры ==
: [[Файл:Cryo2.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией - мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.<br> Мы — команда '''Космической Cтанции №13.'''<br> Добро пожаловать в АД. ''


Для начала нужно скачать саму игру. Это просто:
В данной короткой вводной статье  легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''


* Идём на [http://www.byond.com/download страницу загрузки BYOND], скачиваем его в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем.  
==[[Файл:Byond logo.png|40px]] Установка игры ==
:'''Важно!''' Используйте версии BYOND от 513 и новее &mdash; серверы нашего проекта работают только на них!
1. Скачиваем [http://www.byond.com/download BYOND] в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем. <br/>
* [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).
:('''Важно!''' Используйте версии BYOND от 513 и новее!)<br/>
* Читаем [[Правила|правила]] нашего сервера.
2. [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).<br/>
* Подключаемся к серверу одним из следующих способов:
3. Читаем [[Правила|правила]] нашего сервера.<br/>
** Нажимаем на кнопку выбранного сервера на [https://station13.ru/ главной Space Station 13].
4. Подключаемся к серверу одним из следующих способов:<br/>
** Или: вводим URL сервера в адресную строку браузера.
:4.1 Открываем в браузере ссылку '''[byond://s1.station13.ru:2019 byond://s1.station13.ru:2019]''' и нажимаем на ''Открыть приложение Byond'';<br />
** Или: делаем закладку в самом клиенте BYOND:
:4.2 Открываем приложение BYOND и нажимаем одновременно CTRL+O. В первую строку вставляем '''[byond://s1.station13.ru:2019 byond://s1.station13.ru:2019]''' и нажимаем '''ОК'''.  
*** Как сделать закладку: нажмите на кнопку "Open" во вкладке "Games", эта кнопка будет наверху в левой части клиента. Затем на кнопку ADD, где в качестве URL вводите '''<IP сервера>''', а в качестве Name: '''<название сервера>'''. Чтобы подключиться к серверу, нужно нажать на название сервера рядом с книжкой, которая появится при перезагрузке BYOND'a (под "Find games to play!" в правой части) или клацнуть на "More Bookmarks" под названием сервера у той же книжки, где выбрать название сервера, из добавленных ранее, после чего нажать "OK".
<tab name="Убираем рекламу во время подключения к серверу" collapsed inline>
Необходимо воспользоваться нашим патчером: ''(Он написан на C#, и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#). Исходный код находится в [https://github.com/Valtosin/bp этом репозитории].''<br/>


''Список серверов проекта:''
1. [https://station13.ru/patchers.zip Скачиваем наш патчер] и распаковываем в любое удобное место.<br/>
:'''byond://s1.station13.ru:2019''', Имя: [[White Dream|White Dream]]
2. Достаём файл '''dreamseeker.exe''' и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл находится в папке /bin в месте установки BYOND (обычно это C:\Program Files (x86)\BYOND\bin либо C:\Program Files\BYOND\bin).<br/>
:'''byond://station13.ru:1488''', Имя: [[Magenta|Magenta]] ''(расписание запусков оглашается в нашем Discord)''
3. Перетягиваем наш '''dreamseeker.exe''' на '''bp513.exe''' (либо '''bp512.exe''' для старых версий).<br/>
{|  border="1" width=75% class=wikitable
4. Возвращаем пропатченный файл '''dreamseeker.exe''' в папку /bin в месте установки BYOND.
|-
!Важно!
|-
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду [[Adminhelp]] (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется своя '''собственная Discord-конференция''' : [https://discord.gg/BAFq4nk]
|}


=== Убираем рекламу из BYOND ===
Если у вас не получилось пропатчить '''dreamseeker.exe''', то, скорее всего, вам необходимо выдать права администратора патчеру. Для этого кликаем на '''bp513.exe''' (либо '''bp512.exe''' для старых версий) правой кнопкой мыши и выбираем '''Свойства'''. Во вкладке '''Совместимость''' ставим галку на '''Запускать эту программу от имени администратора''' и нажимаем '''Принять'''.  
* Для самого простого способа [https://station13.ru/patchers.zip качаем наш патчер] и распаковываем в любое удобное место. ''Он написан на C# и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#.''
</tab><br/>
* Достаём файл '''dreamseeker.exe''' и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл брать можно из папки '''C:\Program Files (x86)\BYOND\bin''' либо '''C:\Program Files\BYOND\bin'''.
<tab name="Фиксим размытые шрифты" collapsed inline>
* Перетягиваем наш '''dreamseeker.exe''' на '''bf513.exe''' (либо '''bf512.exe''' для старых версий).
* Возвращаем файл '''dreamseeker.exe''' обратно туда откуда вы его взяли и, собственно, готово.


Этот гайд предназначен для простоты использования начинающими игроками, так что несущественная информация разделена на раскрываемые текстовые блоки. Прочтение не является обязательным для того, чтобы начать игру, но всё же рекомендуется.
1. Откройте '''Панель управления''' и перейдите на вкладку  '''Язык и регион'''. <br/>
2. Перейдите на вкладку '''Дополнительно''' и в разделе '''Язык программ, не поддерживающих юникод''' нажмите '''Изменить язык системы'''<br/>
3. Выберите '''Русский (Россия)'''.<br/>
</tab><br/>


= [[Что_такое_SS13|Что за SS13?]] =
== [[Файл:Nuvola apps important.svg.png|40px]] Прежде чем начать играть ==
Очень важно '''[[Правила|прочитать правила]]''' перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только [[Правила#Основные_Правила_-_прочти_это_если_больше_нечего|'''основные правила''']]. <br/>


{{Speech
Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:
* Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы [[Terminology|антагонист]]. Вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. (Если вы заявите админам, что вы "отыгрывали сумасшедшего персонажа", то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
* Cледуйте формату имен '''"Имя Фамилия"''', когда создаете персонажа [[Guide_to_races#Humans|человека]]. Другие расы, например: [[Guide_to_races|ящеры]], [[Guide_to_races|плазмамены]], [[Guide_to_races|этериалы]] и [[Guide_to_races|моли]] имеют собственные форматы написания имен. [[Mime|Мимы]] и [[Clown|клоуны]] являются исключениями.


|name=Частный сыщик Тутерр
Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибаться - нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете обратиться в [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelps]] (нажав F1) в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.


|text=Хм. Только сошел с шаттла из кадрового бюро Нанотрасена, да? Давай, я тебе кое-что расскажу, малыш. Ты не продержишься в этой плавающей смертельной ловушке без помощи. Вероятнее ты подохнешь в изрешеченном пулями темном служебном туннеле, нежели выберешься отсюда живым. Но тебе повезло, сегодня я хочу отработать недельную норму помощи.
== [[Файл:Normalpda.gif|40px]] Настраиваем персонажа перед входом ==
[[File:Window2.png|right|thumb|Экран настройки персонажа]]
[[File:Window3.png|left|thumb|Окно предпочтений профессий]]
Если вы впервые играете в Space Station 13, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку '''Настроить персонажа''', и перед вами откроется меню создания персонажа.
Не пугайтесь огромному количеству разнообразных параметров. Большинство из них влияют лишь на внешний вид персонажа, и они не требуют обязательной настройки.
: '''Полезный совет:''' Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики. Однако спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют.  
Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку '''Сохранить''' внизу окна. Затем нажмите на кнопку '''Выбрать''' под фразой '''Предпочитаемые должности'''.


|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
Изначально вам доступно лишь небольшое количество профессий. Настоятельно советуем начать свою игру с должности '''"Ассистент"''', она не предполагает обязанностей как таковых, и вы сможете спокойно разобраться в механиках игры. В последствии вы сможете настроить здесь предпочтения ваших любимых должностей. Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на '''"Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны"''' или '''"Быть Ассистентом, если предпочтения недоступны"'''. В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали. Как только вы закончите, нажмите кнопку '''Готово'''. <br><br>На этом первоначальная настройка персонажа завершена.


}}
'''Space Station 13''' это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2560-й, мегакорпорация Nanotransen наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Nanotransen заявляет, что они будут исследовать плазму, новую загадочную субстанцию, но по всей станции ходят слухи, что это не более чем извращенный социальный эксперимент.
В начале каждого раунда каждый игрок получает свою [[Jobs|роль]] на борту станции. [[Jobs|Профессий]] довольно много, например [[Scientist|ученые]], занятые исследованием и разработкой новых технологий, [[Jobs#Medical|доктора]], старающиеся сохранить людей живыми, или же простой [[Janitor|уборщик]]. Тут много различных путей для отыгрыша. Также, игра случайным образом выбирает [[Игровые режимы|тип раунда]], варьирующийся от [[Jobs#Main Antagonists|масштабного нападения на станцию ядерных оперативников]] к [[Jobs#Main Antagonists|зловещему культу, занимающемуся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога]], ну и к более стандартным [[Jobs#Main Antagonists| старым добрым предателям]]. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.
= До игры =
Очень важно [[Правила|прочитать правила]] перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только [[Правила#Основные_Правила_-_прочти_это_если_больше_нечего|'''Основные правила''']] Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:
* Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы [[Терминология#Антагонист|антагонист]], и вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. (Если вы заявите админам, что вы "отыгрывали поехавшего персонажа", то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
* Задавать вопросы в чате [[OOC#OOC_Channel|OOC]] (вне персонажа), которые напрямую связаны с происходящем в раунде. Например: "Почему меня только что убил клоун?".Это можно обсуждать в [[Terminology#Deadchat|чате мертвых]] или после того, как раунд завершится. Эти вопросы также можно задать в [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelps]] (нажав F1).
* Не следовать формату имен "Имя Фамилия" когда создаете персонажа [[Guide_to_races#Humans|человека]]. Другие расы, например [[Lizardperson|ящеры]], [[Plasmaman|плазмамены]], [[Ethereals|этериалы]] и [[Mothpeople|mothpeople]] имеют собственные форматы написания имен. [[Мим|Мимы]] и [[Клоун|клоуны]] являются исключениями.
Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибиться - нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете нажать F1/ кнопку [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelp]] в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.
И напоследок, пожалуйста: "помните о людях". Все здесь ради того, чтобы поиграть в игру, которая им нравится, держите это в уме перед тем, как размозжить чей-то мозг ящиком с инструментами из-за того, что он забрал твой [[Engineering_items#Multitool|мультитул]].
== Настраиваемся ==
Пройди на страницу [http://www.byond.com/download/ скачивания BYOND] и нажми '''скачать клиент'''. Как только загрузишь - установи и залогинься. После этого можешь спокойно его закрывать - нам не нужно будет больше его использовать напрямую. Как только ты настроишься - нажми на ссылку сервера и выбери "открыть с помощью BYOND" чтобы присоединиться к игре. Сервер, вокруг которого появилась данная вики, ты можешь открыть, нажав на:
:'''byond://s1.station13.ru:2019''', Имя: [[White Dream|White Dream]]
:'''byond://station13.ru:1488''', Имя: [[Magenta|Magenta]] ''(расписание запусков оглашается в нашем Discord)''
[[File:Newplayeroptions.png|left|thumb|Меню параметров нового игрока]] Как только вы подключитесь к серверу, вас встретит небольшое всплывающее окно с названием '''параметры нового игрока'''.
Если вы впервые играете в станцию, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку '''Setup Character''', и откроется меню создания персонажа.
[[File:Startup.png|thumb|Экран настройки персонажа]]
Не переживайте по поводу Специальных Имен, Настройки предпочтения работ, Uplink Spawn Location, [[Причуд]], или Видов - на данный момент убедитесь, что вы человек, и настройте свой внешний вид, как вам хочется. Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики, однако, спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют. Другие варианты одежды лишь косметические.
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|
*Специальные имена - это имена, относящиеся к определенным ролям, например, если вы клоун, вы наверняка захотите смешное имечко, а не обычное. Именная политика у нас смягчена, так что если у вас есть смешное имя на примете - флаг в руки (в разумных пределах, определяемых администратором).
* Первый настраиваемый приоритет работы позволяет определить, как будет выглядеть ваше ядро [[AI]] по умолчанию, а следующий позволяет выбрать предпочитаемое обозначение отдела, когда вы играете за офицера службы безопасности.
* The Uplink spawn location относится к роли [[предатель]], и определяет предмет, с которого вы можете получить доступ в свой [[uplink]], где вы можете приобрести различные инструменты для достижения ваших целей.
* Различные варианты рас оказывают некоторое влияние на игровой процесс - вы можете посмотреть статьи о [[lizardmen|ящерах]], [[flypeople]], и [[plasmamen]] для того, чтобы получить больше информации.
*[[Причуды]] - это второстепенные черты, которыми вы можете наделить своего персонажа. Новые игроки автоматически получают причуду "Проблемы с Навигацией", которая заставляет их начинать игру с пинпойнтером [[File:Pinpointer_way.png]] для поиска локаций. |dropdown=true|collapsed=true|name=А что с другими опциями?}}</div>
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab| ИИ станции следует [[Азимов|трём правилам робототехники]]. Это значит, что, если вы не человек, то ИИ может спокойно вас игнорировать и даже вредить, если захочет. Большинство игроков избегают бессмысленной вражды с нелюдями, но лучше перестраховаться, чем потом жалеть. |dropdown=true|collapsed=true|name=Почему я должен быть человеком?}}</div>
Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку '''Сохранить Настройки''' внизу окна. Затем нажмите на кнопку '''Установить предпочитаемую профессию'''.
{{Speech
|name=Частный сыщик Тутерр
|text= Ты тут новенький, так что рассмотри вариант прибытия в качестве [[Assistant|Ассистента]]. И если тебе посчастливилось заступить на смену, то стать [[Заключенным]] тоже вариант, т.к. ты будешь в закрытой зоне. Nanotransen обычно следит за тем, чтобы свежачок не стал Капитаном, однако, если ты каким-то образом попадешь на эту должность, ты, наверняка, станешь очередным делом, которое мне нужно будет раскрыть.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
}}
[[File:Startjobs.png|thumb|left|Окно предпочтений профессий]]
[[File:Gameprefs.png|thumb|Окно предпочтений игры]]
Если вы хотите быть ассистентом (работа без обязанностей), убедитесь, что у вас стоит '''Да''' рядом с ассистентом. Если вы хотите быть кем-то другим, нажмите на '''Да''' рядом с ассистентом, чтобы там было написано '''нет'''. Затем вы можете нажать на кнопку '''Никогда''' рядом с другой профессией (например, заключенным) пока там не будет написано '''Высоко''' синим текстом. <br>
Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на '''"Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны"''' или '''"Быть Ассистентом если предпочтения недоступны"'''. В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали. <br>
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|Когда игра начинается, сервер проверяет профессиональные предпочтения каждого игрока и назначает им работу в соответствии с ними. Вы можете выбрать '''Высоко''' '''Средне''' '''Низко''' или '''Никогда'''. У всех игроков может быть только одна '''Высоко''' предпочитаемая профессия. Некоторые роли имеют ограничения по количеству игроков, например, Капитан может быть лишь один. Также есть лимит для двух заключенных, но нет никакого ограничения по количеству ассистентов. Эти две профессии не имеют обязанностей, так что они идеально подойдут для знакомства с игрой. Некоторые профессии имеют критическое значение для игры, так что они будут закрыты на определенное время с момента вашего первого захода в игру. В статье [[Job selection and assignment|job selection and assignment page]] предоставлено больше информации.|dropdown=true|collapsed=true|name=Что эти настройки делают?}}</div>
После этого нажмите '''Готово''', затем '''Сохранить Настройки'''. После нажмите на '''Игровые предпочтения''' вверху экрана создания персонажа. Меню поменяется, и в нём появится большое количество опций.
Убедитесь что все ваши Специальные Настройки Ролей установлены на '''Нет''' (Этот параметр управляет дополнительными настройками, например, выбирает, хотите ли вы роллить роль предателя. Они предполагают, что вы знаете, как играть в игру, и крайне важны для раунда, так что мы просим их сейчас отключить).'''Что еще более важно, измените параметр Keybindings на [[Keyboard_Shortcuts | "Hotkeys"]]'''. В этом руководстве предполагается, что вы используете схему управления "Hotkeys" , поскольку он обеспечивает более быстрые функции для действий, нежели элементы управления по умолчанию. <br> Затем измените настройку '''FPS''' (частота кадров). 0 по умолчанию на 20 FPS. Некоторые настройки FPS могут вызывать джиттер, но можете попробовать 40, 60 или 100.
<br> Большинство других опций не требуют дополнительных объяснений. После того, как вы закончите, нажмите на '''Сохранить Настройки''' в последний раз и закройте окно.


== [[Файл:Rainbow slime logo.gif|40px]] Входим в игру ==
[[File:Window1.png|260px|left|thumb|Меню параметров нового игрока]]
[[File:Window4.png|720px|right|thumb|Окно выбора профессии]]
{|  border="1" width=75% class=wikitable
|-
!Важно!
|-
| Если у вас возникнут вопросы (а они возникнут обязательно),то задавайте их, используя команду [[Terminology|Adminhelp]] (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется свой '''[https://discord.gg/uJUFTQ9 собственный сервер в Discord]'''.
|}
Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. На экране лобби будет отображаться список, содержащий либо '''Присоединиться!''', либо '''Готов/Не готов'''.
<br clear="both">
<br clear="both">
== Присоединение к игре ==
Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. (Вы вероятно захотите продолжить чтение руководства, перед тем как начинать.)
Здесь два возможных меню, на экране лобби будет отображаться список, содержащий либо '''Присоединиться к игре!''', или же переключатель '''Готов/Не готов'''.
<tabs>
<tabs>
 
<tab name="Присоединиться!"> <div style="text-align: center;"><br><br>  Если окно говорит '''Присоединиться!''', это значит, что раунд уже начался.<br><br> Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но '''Ассистент''' будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль - никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, начнётся  игра. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд.<br><br> Также вы начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, а затем на иконку ''пристегнутый'' в HUD или же нажмите на [[Keyboard Shortcuts#Включенный режим горячих клавиш|горячую клавишу]] ''сопротивляться'', если это доступно). </div></tab>
<tab name="Join Game!">[[File:Tut2.png|thumb|Окно выбора профессии]] <div style="text-align: center;"> Если окно говорит '''Присоединиться к игре!''' это значит, что раунд уже начался. Это то окно, которое вы увидите с наибольшей вероятностью. <br><br> Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но '''Ассистент''' будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль - никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, вы попадете на станцию на [[Прибытие| прибывающем шаттле]]. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд. Вы также начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, и затем на иконку ''пристегнутый'' в HUD, или же нажмите ''сопротивляться'' [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|hotkey]], если это доступно). </div></tab>
<tab name="Готов/Не готов"><div style="text-align: center;">Если окно содержит три кнопки с текстом '''Готов''', '''Не готов'''- значит, что раунд ещё не начался. <br><br> Это здорово, так как вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно, и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на '''Готов''', а затем ожидайте старта игры (вы можете видеть время до начала раунда во вкладке '''Status''' в верхнем правом окне игры). <br><br> Нажатие на '''Наблюдать''' заспавнит вас за [[Ghost|призрака]], который, по сути, лишь зритель - вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!</div></tab>
 
 
<tab name="Готов/Не готов/Наблюдать"><div style="text-align: center;">Если окно содержит три кнопки с текстом '''Готов''', '''Не готов''', и '''Наблюдать''', это значит, что раунд ещё не начался. <br><br> Это здорово, т.к. вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на '''Готов''', а затем ожидайте старта игры. (Вы можете видеть время до начала раунда во вкладке '''Лобби''' в верхнем правом окне игры.) <br><br> Нажатие на '''Наблюдать''' заспавнит вас за [[призрака]], который, по сути, лишь зритель - вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!</div></tab>
 
</tabs>
</tabs>
<br>


== Интерфейс 101 ==
== Интерфейс 101 ==
=== Вкладки ===
{|  border="1" width=75% class=wikitable
|-
|style="background-color:#101010; text-align:center;" width=150|<font color=white>'''ВНИМАНИЕ!'''</font>
|style="background-color:#ff9922"| <center>'''Не путайте игровые каналы! '''</center>
|-
|colspan=2|
; '''IC''' (''"In character"'') - то, что ''говорит'' ваш персонаж.: За общение IC отвечает команда ''say'' (например: <font color=#992525>''say "Привет!"''</font>). В этом канале категорически <b>запрещены смайлики</b> и выход из роли. "Общий канал" является каналом [[Radio_Channels|радиосвязи]], а не каналом чата.


[[File:Tutorial_tabs.png|left|thumb|Status tab]]
; '''OOC''' (''"Out of character"'') - общение вне роли.: За общение OOC отвечает команда ''OOC'' (например: <font color=#992525>''ooc "Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?"''</font>). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.


Перед тем, как вы займетесь чем-то еще, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных '''Статус''', '''Лобби''', '''Админ''', '''IC''', '''OOC''', '''Объект''', и '''Предпочтения'''. Самые важные вкладки - Статус и Админ. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка Статус покажет вам оставшееся давление воздуха - полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка Админ содержит кнопку '''Adminhelp''', использующуюся для прямого контакта с администрацией или если вы думаете, что кто-то нарушает правила.
; '''LOOC''' (''"Local out of character"'') - локальное общение вне роли.: Чат аналогичен ''OOC'' с той лишь разницей, что сообщения из ''LOOC'' распространяются лишь на 8 клеток вокруг говорящего.
 
|}
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|
=== Вкладки ===
[[File:Window5.png|left|thumb|Вкладки]]
После того, как вы начнете игру, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных '''Status''', '''IC''', '''OOC''', '''Настройки''', '''Объект''', '''Особенное'''. Самые важные вкладки - '''Status''' и '''Особенное'''. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка '''Status''' покажет вам оставшееся давление воздуха - полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка '''Особенное''' содержит кнопку '''Adminhelp''', которая используется для прямого контакта с администрацией или если вы считаете, что кто-то нарушает правила. Во вкладке '''Статус''' просим обратить внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.
<tab name="Подробнее про вкладки" collapsed inline>
'''Status'''<br>
Показывает ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и тому подобное.


; Статус : Показывает важную информацию как ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и т.п..
'''IC'''<br> 
Переводится как "В персонаже". Кнопка '''Молитва''' позволяет вам отправить молитву богу (её получит администратор и сможет предпринять некоторые доступные ему действия в зависимости от вашей молитвы). Еще одна полезная кнопка - '''Лечь/Встать''' - позволяет вам лечь тогда , когда захотите.)


; Админ : Содержит кнопку позволяющую вам узнать, есть ли администраторы онлайн и, самое главное, позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка '''Adminhelp'''). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.
'''OOC'''<br> 
Переводиться как "Вне персонажа". Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).


; IC : Означает "В персонаже". Обычно не используется. (Кнопка '''Молиться''' позволяет вам отправить сообщение любому администратору онлайн в персонаже - часто используется для ''связи с богами''. Еще одна полезная кнопка - '''Отдохнуть''' - позволяет вам прилечь когда захотите.)
'''Адм'''<br> 
; OOC : Означает "Вне персонажа". Опять-таки, редко используется. Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).
Позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка '''Adminhelp'''). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.


; Объект: Вообще не используется. Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]], чтобы делать это быстрее.
'''Настройки'''<br>
Говорит сама за себя - содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.


; Предпочтения : Говорит сама за себя - содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.|dropdown=true|collapsed=true|name=Tab descriptions}}</div>
'''Объект'''<br> 
Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]], чтобы делать это быстрее.


Во вкладке '''Статус''' обратите внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.
'''Особенное'''<br> 
Различные кнопки, которые не вошли в '''Настройки'''
</tab><br/>


=== HUD ===
=== HUD ===
Самая большая преграда перед входом в Space Station 13 - управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. '''Не дайте ему ошеломить себя - после пары раундов игры вы привыкнете.'''


{{Speech
В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу - текстовые логи. Это то место, где вы можете посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или adminhelps. Панель внизу экрана - панель ввода. Но мы находимся в режиме [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]], поэтому нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD'a, так что давайте разобьем их на разделы. '''Не переживайте, если вы не можете запомнить всё и сразу''' — вы всегда можете вернуться к этому руководству.
 
|name=Частный сыщик Тутерр
 
|text="Интерфейс"? Что за херню ты несешь, пацан? "Синие кнопки?" Боже, ты тут всего пару минут и уже кукухой двинулся. Хмммм... *шелчок диктофона* Заметка для себя - проверить состояние атмосферы. Возможно отравление газом.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
 
}}
 
Самая большая преграда перед входом в Space Station 13 - управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. '''Не дайте ему ошеломить себя - после пары раундов игры вы будете в порядке.'''
 
В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу - текстовые логи. Это то место, где ты можешь посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или adminhelps. Панель внизу экрана - это панель ввода. Но т.к. мы в режиме [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]], нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD'a, так что давайте разобьем их на разделы. '''Не переживайте если вы не можете запомнить всё сразу''' — вы всегда можете вернуться к этому руководству.


<tabs>
<tabs>


<tab name="Руки">[[File:Hud-hands.gif]] Один из самых важных элементов HUD'a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук это '''выбранная рука'''. Если ваша выбранная рука '''пуста''', и вы нажмете на объект, вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей '''выбранной руке есть объект''' и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите. (Это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку - если бы он был снят, то нажимая на него, вы не смогли бы его открыть.)
<tab name="Руки">[[File:Hud-hands.gif]] Один из самых важных элементов HUD'a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук - '''выбранная рука'''. Если ваша выбранная рука '''пуста''', и вы нажмете на объект - вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей '''выбранной руке есть объект''', и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите (это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку - если бы он был снят, то, нажимая на него, вы не смогли бы его открыть).


'''Если это вас запутало - не переживайте, скоро все объясним.'''</tab>
'''Если это вас запутало - не переживайте, скоро все объясним.'''</tab>
Строка 183: Строка 126:
Иконка рюкзака [[File:Hud-inventory.png]] при нажатии показывает вашу экипировку.
Иконка рюкзака [[File:Hud-inventory.png]] при нажатии показывает вашу экипировку.


Иконки пояса [[File:Hud-Belt.png]], рюкзака [[File:Hud-Back.png]], и карманов [[File:Hud-Pocket.png]] - это ваше место для хранения предметов..
Иконки пояса, [[File:Hud-Belt.png]] рюкзака [[File:Hud-Back.png]] и карманов [[File:Hud-Pocket.png]] - ваше место для хранения предметов.


Слот ID [[File:Hud-ID.png]] может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).</tab>
Слот ID [[File:Hud-ID.png]] может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).</tab>
Строка 189: Строка 132:
<tab name="Interact Commands">Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.
<tab name="Interact Commands">Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.


Иконки выбросить [[File:Hud-drop.png]] и кидать [[File:Hud-throw.png]] делают то, что говорит их название. "Выбросить" говорит само за себя. Но вот кнопка "кидать" - переключаема, если она включена, и вы кликнете куда-либо, вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)
Иконки "выбросить" [[File:Hud-drop.png]] и "кидать" [[File:Hud-throw.png]] делают то, что говорит их название. "Выбросить" говорит само за себя. Но вот кнопка "кидать" является переключаемой. Если она включена, и вы кликнете куда-либо, то вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)


Иконка тащить [[File:Hud-pull.png]] появляется только когда вы что-то тащите, и нажатие на неё отпустит объект. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: "del".
Иконка тащить [[File:Hud-pull.png]] появляется только тогда, когда вы что-то тащите, и нажав на неё, вы отпустите объект. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: "del".


Иконка The internals [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] может быть нажата для того чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).
Иконка The internals [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] может быть нажата для того, чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).


Иконка сопротивляться [[File:Hud-resist.png]] может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата, удерживающих устройств или, если вы горите, то эта кнопка выполняет функцию ''остановись, упади и перекатись'' [[Keyboard_Shortcuts|Горячая клавиша]]: "B".
Иконка "сопротивляться" [[File:Hud-resist.png]] может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата удерживающих устройств или, если вы горите, кнопка будет  выполнять функцию ''остановись, упади и перекатись'' [[Keyboard_Shortcuts|Горячая клавиша]]: "B".


Иконка переключателя ходьбы/бега [[File:Hud-walkrun.gif]] нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества: например, возможность ходить по мокрому не навернувшись - полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак мокрый пол. [[Keyboard_ShortcutsГорячая клавиша]]: Удерживайте "alt" чтобы идти.
Иконка переключателя ходьбы/бега [[File:Hud-walkrun.gif]] нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества, например: возможность ходить по мокром, не навернувшись на лужах - полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак "мокрый пол" . [[Keyboard_Shortcuts|Горячая клавиша]]: Удерживайте "alt" чтобы идти.


Иконка селектора тела [[File:Hud-target.gif]] используется для выбора целевой части тела. Она используется как для нацеливания на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "numpad".
Иконка селектора тела [[File:Hud-target.gif]] используется для выбора целевой части тела. Она используется как нацеливание на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "numpad".


Последняя, но не по важности - селектор намерений [[File:Hud-intent.gif]] - мы поговорим о нем подробнее позже. Он имеет четыре режима: '''Help''', '''Disarm''', '''Grab''', и '''Push''', по часовой стрелке. [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "1-4".</tab>
Последняя, но не по важности - селектор намерений [[File:Hud-intent.gif]] ( мы поговорим о нем подробнее позже. ) Он имеет четыре режима: '''Help''', '''Disarm''', '''Grab''' и '''Push''' по часовой стрелке. [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "1-4".</tab>


<tab name="Другое">Иконка состояния здоровья [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] и [[File:Healthdoll.gif]] иконка куклы, меняющаяся от того, как сильно вы ранены.
<tab name="Другое">Иконка состояния здоровья [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] и [[File:Healthdoll.gif]] иконка куклы, меняющаяся в зависимости от того, как сильно вы ранены.


Иконка меню крафта [[File:Craft.gif]] открывает меню крафта.
Иконка меню крафта [[File:Craft.gif]] открывает меню крафта.
Строка 211: Строка 154:
Иконка создания зоны [[File:Area_edit.gif]] используется для создания "зоны", и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.</tab>
Иконка создания зоны [[File:Area_edit.gif]] используется для создания "зоны", и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.</tab>


<tab name="Тревоги">Они появляются на HUD только если что-то не так.
<tab name="Тревоги">Они появляются на HUD только тогда, когда что-то не так.


[[File:Hud-oxy.gif]] '''Предупреждение о кислороде''' - В воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Предупреждение о кислороде''' - в воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.


[[File:Hud-pressure.gif]] '''Предупреждение о давлении''' - Уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давление могут вас убить.
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Предупреждение о давлении''' - уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давления могут вас убить.


[[File:tox_in_air.gif]] '''Предупреждение о токсинах''' - вы вдыхаете токсичные газы.
[[File:tox_in_air.gif]] '''Предупреждение о токсинах''' - вы вдыхаете токсичные газы.


[[File:Hud-fire.png]] '''Предупреждение про жару''' - Воздух достаточно горячий, чтобы обжечь тебя.
[[File:Hud-fire.png]] '''Предупреждение про жару''' - воздух настолько горяч, что может обжечь вас.


[[File:Hud-freeze.gif]] '''Предупреждение про холод'' - Воздух достаточно холодный чтобы заморозить тебя
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Предупреждение про холод'' - воздух настолько холодный, что может  заморозить вас.


[[File:Hud-temp.gif]] '''Предупреждение про температуру''' - Вам слишком холодно или слишком жарко
[[File:Hud-temp.gif]] '''Предупреждение о температуре''' - вам слишком холодно или слишком жарко.


[[File:Hud-hunger.gif]] '''Предупреждение про голод''' - Вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете сьесть слишком много еды и начать толстеть </tab>
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Предупреждение о голоде''' - вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы будете без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете съесть слишком много еды и начать толстеть. </tab>


</tabs>
</tabs>
<br/>


== Управление ==
== Управление ==
[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Привязка клавиш]] для [[Keyboard_Shortcuts|режима горячих клавиш]] (что-то могло устареть)]]
[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Привязка клавиш]] для [[Keyboard_Shortcuts|режима горячих клавиш]] (что-то могло устареть)]]


Может показаться что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь - вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить [[Controls|эту страницу]] чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на '''[[Keyboard_Shortcuts|горячие клавиши]]''' в меню Game Preferences, оно могло не применится сама по себе. Если внизу справа вашего экрана есть большая красная полоса чата нажмите куда угодно в игре и нажмите '''Tab'''. Это горячая клавиша для включения режима [[Keyboard_Shortcuts|горячих клавиш]]. Если полоса сменилась на белый цвет, то значит что вы уже в этом режиме
Может показаться, что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь - вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить [[Controls|эту страницу]] для того, чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на '''[[Keyboard_Shortcuts|горячие клавиши]]''' в меню Game Preferences, оно могло не примениться само по себе. Если вниз( справа вашего экрана) есть большая красная полоса чата, нажмите куда угодно в игре и нажмите '''Tab'''. Эта горячая клавиша для включения режима [[Keyboard_Shortcuts|горячих клавиш]]. Если полоса сменилась на белый цвет, это значит, что вы уже в этом режиме.  
 
* Используйте '''WASD''' чтобы двигаться.
 
* Нажмите'''T''' чтобы говорить.
 
** Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио


* Используйте '''WASD''' для того, чтобы двигаться.
* Нажмите '''T''', чтобы говорить.
** Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио.
** Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите '''.m''' перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать ''':m''' и '''#m''')
** Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите '''.m''' перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать ''':m''' и '''#m''')
 
* Нажмите '''O''', чтобы писать в ООС чат.
* Нажмите '''O''' чтобы писать в ООС чат.
** Внимательно смотрите, в какой чат вы пишете, если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появиться в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите, чтобы в полосе чата писалось '''say " ''' (ИС чат), а не '''ooc" ''' (ООС чат).
 
* Нажмите '''M''', чтобы написать эмоцию.
** Внимательно смотрите в какой чат вы пишите если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появится в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите чтобы в полосе чата писалось '''say " ''' (ИС чат) а не '''ooc" ''' (ООС чат)
Это для невербальных действий. К примеру, написание "вздох." в текстовом поле будет отображаться как "''[Имя персонажа]" вздыхает."
 
* '''Клик''' по объектам в игровом мире, чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
* Нажмите '''M''' чтобы написать эмоцию.
** Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чём-либо или нападение на кого-то.
 
* '''Клик правой кнопкой мыши''' на чём-либо откроет контекстное меню.
Это для невербальных действий . К примеру, написание "вздох." в текстовом поле будет отображаться как "''[Имя персонажа]" вздыхает."
* '''Клик''' по объектам в игровом мире чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
 
** Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чем-либо или нападение на кого-то.
 
* '''Клик правой кнопкой мыши''' на чём-либо откроет контекстное меню
 
** Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью [[Keyboard_Shortcuts | горячих клавиш]]. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
** Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью [[Keyboard_Shortcuts | горячих клавиш]]. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
 
* Удерживайте '''Control + клик''' на чём-либо, чтобы тащить это.
* Удерживайте '''Control + клик''' на чём-либо чтобы тащить это
** Это может не сработать, если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
 
** Нажмите '''H''', '''Delete''' или используйте значок pull, [[File:Hud-pull.png]]чтобы перестать тащить предмет.
** Это может не сработать если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
* Удерживайте '''Shift + клик''', чтобы изучить предмет.
 
* Нажмите '''X''' или '''Среднюю кнопку мыши''', чтобы сменить выбранную руку.
** Нажмите '''H''', '''Delete''' или используйте pull [[File:Hud-pull.png]] значок чтобы перестать тащить предмет.
** Выбранная вами рука - это та рука, которая поднимет объект (если она пуста) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
 
* Удерживайте '''Shift + клик''' чтобы изучить предмет.
 
* Нажмите '''X''' или '''Среднюю кнопку мыши''' чтобы сменить выбранную руку
 
** Выбранная вами рука - это та рука, которая поднимет объект (если он пустой) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
 
* '''Перетаскивание''' используется для нескольких конкретных действий.
* '''Перетаскивание''' используется для нескольких конкретных действий.
** Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
** Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
** Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
** Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
 
** Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и тому подобное), не держа его в руке, щёлкнув по нему, удерживая клавишу Alt или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
** Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и т.д.), не держа его в руке, щелкнув по нему, удерживая клавишу Alt, или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
 
** Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.
** Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.


<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab| Нажмите '''Z''' чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения [[Energy Sword|энергетического меча]]. Некоторые объекты, такие как еда, требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не сделали, если вы их "используете".
<tab name="Не очень важные фичи" collapsed inline>
Нажмите '''Z''', чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения [[Energy Sword|энергетического меча]]. Некоторые объекты( такие, как еда) требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не делали, если вы их "используете".


Удерживайте '''Alt + клик''' для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью '''Control + клик'''), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (как что-то маленькое, как обезьяна) и прочее.
Удерживайте '''Alt + клик''' для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью '''Control + клик''')), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (для чего-то маленького, как обезьяна) и прочее.


Удерживайте '''Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши''' чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.
Удерживайте '''Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши''', чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.
 
Нажмите '''R''' что для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и предмет в выбранной руке, вы бросите его в этот момент. Если кто-то бросает в вас предмет, и у вас включен режим метания, вы поймаете предмет.
 
|dropdown=true|collapsed=true|name=Несущественные средства управления}}</div>


Нажмите '''R''' для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и есть предмет в выбранной руке, вы бросите его в это место. Если кто-то бросает в вас предмет, а у вас включен режим метания - вы поймаете предмет.
</tab><br/>
== Концепции игрового процесса ==
== Концепции игрового процесса ==
Прежде чем перейти к чему-либо ещё, важно отметить, что поскольку '''Space Station 13''' - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, и когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, всё может пойти не так - станция может быть почти полностью поглощенной сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть, убьет вас. Важно '''не позволить смерти добраться до вас''. Есть несколько способов вернуться в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.


{{Speech
Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их (все они помещены в раскрываемые блоки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)
 
|name=Частный сыщик Тутерр
 
|text= Знаете, как бы мне ни нравилось ребрышко из свежего мяса, это не имеет значения, если с ними что-то случится - Нанотрейсен считает смерть пустой тратой денег, они просто [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возродят]] тебя или сделают что-то подобное. Что? О, черт, мне пора. *шелк* Ты, эээ, этого не слышал - да, малыш?
 
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
 
}}
 
Прежде чем перейти к чему-либо еще, важно отметить, что, поскольку SS13 - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, все может пойти не так - станция могла быть почти полностью поглощена сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть убьет вас. Важно '''не позволить смерти добраться до вас''. Есть несколько способов вернуться в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.
 
Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их. (Все они помещены в расширяемые коробки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)


=== Система Рук ===
=== Система Рук ===
Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков - это система рук. Это не сложно, если в этом разобраться, но может быть трудно понять без посторонней помощи.


Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков, - это система рук. Это не сложно, если вы в этом разобрались, но может быть трудно понять без посторонней помощи.
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это '''"выбранная рука"''' . Эта рука используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо - если она пуста, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).
 
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука" "". Это рука, которая используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо - если оно пустое, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).


Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет во всем, что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.
Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет на всём, на что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.


Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.
Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.
Строка 320: Строка 229:
=== [[Intent|Намерения]] ===
=== [[Intent|Намерения]] ===


Селектор намерений состоит из четырёх режимов: '''Help''', '''Disarm''', '''Grab''', и '''Harm'''. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|горячих клавиш]].
Селектор намерений состоит из четырёх режимов: '''Help''', '''Disarm''', '''Grab''' и '''Harm'''. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|горячих клавиш]].


====Намерение помочь[[File:Intent_Help.png]]====
====Намерение помочь[[File:Intent_Help.png]]====
Строка 332: Строка 241:
====Намерение захватить [[File:Intent_Grab.png]]====
====Намерение захватить [[File:Intent_Grab.png]]====


'''Grab ''' позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке вы также усилите захват. Подробнее можно узнать [[Intent#Grab_Intent|тут]].
'''Grab ''' позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке, вы также усилите захват. Подробнее можно узнать [[Intent#Grab_Intent|тут]].


====Намерение Вредить [[File:Intent_Harm.png]]====
====Намерение Вредить [[File:Intent_Harm.png]]====


Намерение '''Вредить''' будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать [[Intent#Harm_Intent|тут]].
Намерение '''Harm''' будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать [[Intent#Harm_Intent|тут]].


=== Урон ===
=== Урон ===


В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известное как '''Крит'''. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.
В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известном как '''Крит'''. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.


'''[[Guide_to_medicine#Brute|Травмы]]''' происходят от физических атак - даров руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят
'''[[Guide_to_medicine#Brute|Травмы]]''' происходят от физических атак - ударов руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят.


'''[[Guide_to_medicine#Burns|Ожоги]]''' происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред, таких как плазменные огни или космический вакуум. Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ вредна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.
'''[[Guide_to_medicine#Burns|Ожоги]]''' происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред (таких, как плазменные огни или космический вакуум). Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ опасна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.


'''[[Guide_to_medicine#Toxins|Токсины]]''' происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов, таких как гигантские пауки, проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.
'''[[Guide_to_medicine#Toxins|Токсины]]''' происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов (таких, как гигантские пауки), проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.


'''[[Guide_to_medicine#Suffocation|Удушье]]''' происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии и он снижается сам по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.
'''[[Guide_to_medicine#Suffocation|Удушье]]''' происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии, и удушье снижается само по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.


'''[[Guide_to_medicine#Brain_damage|Повреждение Мозга]]''' происходит грубой силой в голову или от прочих [[Guide_to_chemistry#Methamphetamine|вещей]]. Может случайно вызвать [[Guide_to_Traumas|травмы головного мозга]]. Тем, кто страдает повреждением головного мозга, обычно требуется [[Guide_to_chemistry#Mannitol|химикаты]] или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.
'''[[Guide_to_medicine#Brain_damage|Повреждение Мозга]]''' происходит от травмы в голову или от прочих [[Guide_to_chemistry#Methamphetamine|вещей]]. Может случайно вызвать [[Guide_to_Traumas|травмы головного мозга]]. Тем, кто страдает от повреждения головного мозга, обычно требуются [[Guide_to_chemistry#Mannitol|химикаты]] или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.


'''[[Guide_to_medicine#Cellular_damage|Клеточный]]'' урон проявляется в результате поедания [[Slime|слизнем]]. Можно вылечить только с помощью [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|криотерапии]], что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.
'''[[Guide_to_medicine#Cellular_damage|Клеточный]]''' урон проявляется в результате поедания [[Slime|слизнем]]. Можно вылечить только с помощью [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|криотерапии]], что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.


'''[[Health#Stamina|Переутомление]]'''это в основном «фальшивые» повреждения. Нанесенные некоторыми [[Security_items#Stun_Baton|элементами безопасности]]. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы, такие как кофе или запрещенные наркотики.
'''[[Health#Stamina|Переутомление]]''' - это в основном «фальшивые» повреждения, нанесённые некоторыми [[Security_items#Stun_Baton|элементами безопасности]]. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы (такие, как кофе или запрещенные наркотики).


Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры) когда вы наносите бинт. Большая часть [[Guide_to_chemistry#Medicines|медицины]] может быть проглочена, введена или нанесена чтобы вылечить урон на твоём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть "расчленены" "". Тебе понадобится [[Surgery#Prosthetic_Replacement|хирургия]] чтобы заменить заменить потерянные конечности.
Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры), когда вы наносите бинт. Большая часть [[Guide_to_chemistry#Medicines|медицины]] может быть проглочена, введена или нанесена, чтобы вылечить урон на своём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть "расчленены" "". Вам понадобится [[Surgery#Prosthetic_Replacement|хирургия]], чтобы заменить потерянные конечности.


=== Бой ===
=== Бой ===


Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадет первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает такие предметы, как [[General_items#Soap|мыло]] [[File:Soaps.gif]] или [[Security_items#Disabler|усмиритель]] [[File:ModernDisabler.png]] очень полезны.
Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадёт первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает, что такие предметы, как [[General_items#Soap|мыло]] [[File:Soaps.gif]] или [[Security_items#Disabler|усмиритель]], [[File:ModernDisabler.png]] очень полезны.


Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях - может быть, лучше попробовать и просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.
Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях - может быть, лучше попробовать просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.


Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное - это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.
Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное - это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.
Строка 370: Строка 279:
=== Призраки ===
=== Призраки ===


Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти их трупа.
Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти из трупа.


Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш '''[[дух]]''' выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в этом чате вне роли своего персонажа) и иметь возможность летать по всей карте. (Обратите внимание, что, хотя можно говорить о раунде в мертвом чате, если вы возродились, «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Все, что вы видели живым, - это честная игра.)
Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш '''[[Ghost|дух]]''' выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в "мёртвом" чате вне роли своего персонажа) и имеете возможность летать по всей карте. (Обратите внимание! Хоть и можно говорить о раунде в мёртвом чате, если вы возродитесь, то «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Всё, что вы видели живым - это честная игра.)


Если вы умрёте, вы можете быть [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возрождены]], превращены в [[podperson]], могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в [[киборга]] и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль [[xenomorph]], [[morph]] или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. '' Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возрождены]] или возвращены в ваше изначальное тело
Если вы умрёте, вы можете быть [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возрождены]], превращены в [[Guide_to_races#.D0.9B.D1.8E.D0.B4.D0.B8_.D0.BC.D1.83.D1.82.D0.B0.D0.BD.D1.82.D1.8B|мутанта]], вам могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в [[Cyborg|киборга]] и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль [[xenomorph]], [[morph]] или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. '' Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возрождены]] или возвращены в ваше изначальное тело.


= Начинаем играть =
= Начинаем играть =


[[File:HUD_no_labels.png|thumb|400px|Прибытие на станцию.]]
[[File:Window6.png|thumb|400px|Прибытие на станцию.]]


{{Speech
{{Speech
Строка 394: Строка 303:
Вайт имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на [[BoxStation | Box Station]], [[MetaStation | Meta Station]], [[PubbyStation | Pubby Station]], [[DeltaStation | Delta Station]], [[DonutStation | Donut Station]] и другие. Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.
Вайт имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на [[BoxStation | Box Station]], [[MetaStation | Meta Station]], [[PubbyStation | Pubby Station]], [[DeltaStation | Delta Station]], [[DonutStation | Donut Station]] и другие. Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.


Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью, чтобы ориентироваться перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/
Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью. Чтобы ориентироваться, перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/.
 
-
-
 
-
 
-
 
-


Если вы выбрали [[Ассистент]] или [[Заключенный]] в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.
Если вы выбрали [[Assistant|ассистента]] или [[Prisoner|заключенного]] в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.


== Что делать если тут разгерма? ==
== Что делать, если тут разгерма? ==


Если вы слышите характерный звук всасываемого воздуха из комнаты или видите дыру в станции, что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете надеть '''дыхательные принадлежности'''.
Если вы слышите характерный звук всасываемого воздуха из комнаты или видите дыру в станции, то что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете надеть '''дыхательные принадлежности'''.


Когда вы появитесь, внутри вашего рюкзака находится аварийный комплект с [[Emergency Oxygen Tank|малый баллон с кислородом]], [[Breath Mask|дыхательная маска]] и [[Epipen|эпипен]] для стабилизации того, кто в состоянии "крита".
Когда вы появитесь, внутри вашего рюкзака находится аварийный комплект с [[Emergency Oxygen Tank|малый баллон с кислородом]], [[Breath Mask|дыхательная маска]] и [[Epipen|эпипен]] для стабилизации того, кто в состоянии "крита".


; Шаг 1: Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, затем нажмите + перетащите коробку внутри к спрайту вашего персонажа. Это откроет коробку.
; Шаг 1: Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, затем зажмите и перетащите коробку внутри к спрайту вашего персонажа. Это откроет коробку.
 
; Шаг 2: Возьмите дыхательную маску и наденьте ее в слот маски [[File:Hud-Mask.png]] (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его [[File:Hud-inventory.png]]).
; Шаг 2: возьмите дыхательную маску и наденьте ее на слот маски [[File:Hud-Mask.png]] (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его [[File:Hud-inventory.png]])
; Шаг 3: Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач.
 
; Шаг 4: Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей, [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] чтобы включить подачу воздуха.
; Шаг 3 : Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач.
 
; Шаг 4 : Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] чтобы включить подачу воздуха.


Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке "Статус"!
Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке "Статус"!
Строка 429: Строка 326:
|[[File:Backpack.png]]<font size="3">'''1. Управление инвентарем:'''</font size>
|[[File:Backpack.png]]<font size="3">'''1. Управление инвентарем:'''</font size>


:Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но однажды вы разберетесь, я помогу.
:Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но когда вы разберетесь с ней, проблем она больше не будет доставлять.


:Предметы в игре имеют 4 разных "весовых класса," крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют в каком из слотов хранения их можно поместить, а в какой из них они не влезут.
:Предметы в игре имеют 4 разных "весовых класса": крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют, в какой из слотов хранения их можно поместить, а в какой нет.


:Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.
:Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране - это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.


:Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.
:Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.


:Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако, предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели предмет крошечного весового класса.
:Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак - это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели "крошечный" предмет.


:Ваш пояс это место где вы храните свой пояс с инструментами (если вы [[инженер]]), ваше оружие, или множество различных предметов, от мечей до дефибрилляторов.
:Ваш пояс это место, где вы храните свой пояс с инструментами (если вы [[Station_Engineer | инженер]]), ваше оружие или множество различных предметов - от мечей до дефибрилляторов.
 
:Предметы которые вы носите в вашем костюме (Крайнее левое окошко на экране, под перчатками) зависит от униформы которую вы носите. Например, в тяжелом костюме там можно разместить там кислородный баллон, а бронежилет позволит засунуть туда тазер.


:Предметы, которые вы можете носить в вашем костюме (крайнее левое окошко на экране, под перчатками), зависят от униформы, которую вы носите. Например, в тяжелом костюме можно разместить  кислородный баллон, а в бронежилете - лазер.
|-
|-


[[File:Nuvola apps important.svg.png|25px]]<font size="3">'''2. Угрозы:'''</font size>
|[[File:Nuvola apps important.svg.png|25px]]<font size="3">'''2. Угрозы:'''</font size>


:Хорошая реакция на кого-то, выбивающего ваши зубы - закричать ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО [[Jobs#Antagonists|<ПРЕДАТЕЛЬ/ЧЕЙНДЖЛИНГ/ПЛОХОЙ>]]. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова, он увидит уведомление о необходимости его арестовать.


:Хорошая реакция на кого-то выбивающего ваши зубы - закричать ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО [[Jobs#Antagonists|<ПРЕДАТЕЛЬ/ЧЕЙНДЖЛИНГ/ПЛОХОЙ>. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова он увидит уведомление о необходимости его арестовать.
:[[Random events#Radiation Storm|Радиационная буря:]] Сообщение о том, что '''''"Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции." "Технические тоннели наиболее защищенные от радиации", -проигрывается по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет объявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели, если у вас нет доступа в них. Всё, что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в техах.


:[[Random events#Radiation Storm|Радиационная буря:]] Сообщение о том, что '''''"Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции. . Технические тоннелинаиболее защищенные от радиации."''''' проиграется по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет обьявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели если у вас не доступа в них. Всё что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в техах
: Если по радио слышны крики про Революцию или [[Blood Cult|Кровавый]] культ -, вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу, если вы являетесь кем - то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.
 
: Если по радио слышны крики про Революцию или [[Blood Cult|Кровавый]] культ вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу если вы кто-то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.


|}
|}
Строка 458: Строка 353:
== Какую профессию выбрать после первого раунда ==
== Какую профессию выбрать после первого раунда ==


* [[Заключенный]] — прекрасная работа для новичков, т.к. вы начинаете изолированным в более безопасной зоне. Если повезет у вас также будет напарник, который расскажет что к чему и даст вам какое-то чувство цели. В то же время, однако, это может показаться некоторым довольно скучным, т.к. профессия основана на вашем отыгрыше роли и разговорах с другими заключенными. Если вы хотите большего — вероятно стоит рассмотреть другую профессию.
* [[Prisoner | Заключенный]] — прекрасная работа для новичков, так как вы начинаете изолированным в более безопасной зоне. Если повезет, у вас также будет напарник, который расскажет, что к чему, и даст вам какое-то чувство направления. В то же время, это может показаться некоторым достаточно занудным, так как профессия основана на вашем отыгрыше роли и разговорах с другими заключенными. Если вы хотите большего —, вероятно, стоит рассмотреть другую профессию.


* Хоть многие и говорят что [[Assistant|Ассистент]] это лучшая стартовая роль, отсутствие конкретной цели может усложнить освоение игры. Множество людей также отнесется к Ассистенту как к или чему-то похожему. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например [[Jobs#Сервис|Повар]], [[Jobs#Карго|Карго техник]], или [[Jobs#Сервис|Уборщик]].
* Хоть многие и говорят, что [[Assistant|Ассистент]] - это лучшая стартовая роль, отсутствие какой-либо цели может усложнить освоение игры. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например [[Jobs#Сервис|Повар]], [[Jobs#Карго|Карготехник]] или [[Jobs#Сервис|Уборщик]].


* После того как вы привыкли к [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|управлению]] и основной задумке, вы можете захотеть стать [[Scientist|Ученым]], [[Jobs#Сервис|Ботаником]] или [[Jobs#Инженерия|Инженером станции]]. Эти профессии имеют более углублённый игровой процесс, чем другие.
* После того, как вы привыкли к [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|управлению]] и поняли основную суть, вы можете захотеть стать [[Scientist|Ученым]] [[Jobs#Сервис|Ботаником]] или [[Jobs#Инженерия|Инженером станции]]. Эти профессии затрагивают другие аспекты игрового мира, позволяя расширить ваш кругозор и научиться чему-то новому.


* Не выбирайте профессии типа [[Jobs#Служба Безопастности|Офицера Безопасности]] или [[Смотрителя]] пока не овладеете управлением и будете знать достаточно об игре чтобы наказывать людей справедливо. Очень легко быть плохим СБшником и будет совсем не круто если эта власть ударит вам в голову.
* Не выбирайте профессии вроде [[Jobs#Служба Безопасности|Офицера Безопасности]] или [[Warden | Смотрителя]], пока не овладеете управлением и будете знать достаточно об игре, чтобы наказывать людей справедливо. Очень легко быть плохим СБ-шником, и будет совсем не круто, если эта власть ударит вам в голову.


* Вам следует избегать критически важных ролей, таких как [[Captain|Капитан]], [[Jobs#Не человеческие Роли|ИИ]] или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать что происходит. Если, по какой-то причине, вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы - просто попросите помощи у администрации (F1) объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.
* Вам следует избегать критически важных ролей, таких как [[Captain|Капитан]], [[Jobs#Нечеловеческие Роли|ИИ]] или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать, что происходит. Если по какой-то причине вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы - просто попросите помощи у администрации (F1), объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает, что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.


* Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как [[Клоун]] или [[Мим]]. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.
* Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как [[Clown | Клоун]] или [[Mime | Мим]]. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.


* Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.
* Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.
Строка 488: Строка 383:
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.
 
[[File:SS13_meme.png|thumb]]<br>
{{TutorialMenu}}
{{TutorialMenu}}
{{#seo:
|title=Starter Guide
|title_mode=replace
|keywords=космическая,станция,space,station,13,guide,гайды,руководство,stater,guide,новичку,новичкам,как,научиться,играть,в,космическую,станцию,гайды,вики,сс13,космическая,станция,ss,сс
|description=Подробное руководство для начинающих игроков.
|image=Assistant.png
|image_alt=Wiki Logo
}}

Версия от 23:07, 10 июня 2021

Что такое Space Station 13?

Space Station 13 - это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2560-й, мегакорпорация Nanotransen наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Nanotransen заявляет, что они будут исследовать плазму - новую загадочную субстанцию. Но по всей станции ходят слухи, что это не более, чем извращенный социальный эксперимент.

В начале каждого раунда каждый игрок получает свою роль на борту станции. Профессий довольно много, например: ученые, занятые исследованием и разработкой новых технологий, доктора, старающиеся сохранить людей живыми, или же простой уборщик. Тут много различных путей для отыгрыша. Также игра случайным образом выбирает тип раунда, варьирующийся от масштабного нападения на станцию ядерных оперативников к зловещему культу, занимающийся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога, ну и к более стандартным старым добрым предателям. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.

Cryo2.gif
Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией - мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.
Мы — команда Космической Cтанции №13.
Добро пожаловать в АД.

В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Читайте внимательно.

Byond logo.png Установка игры

1. Скачиваем BYOND в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем.

(Важно! Используйте версии BYOND от 513 и новее!)

2. Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).
3. Читаем правила нашего сервера.
4. Подключаемся к серверу одним из следующих способов:

4.1 Открываем в браузере ссылку byond://s1.station13.ru:2019 и нажимаем на Открыть приложение Byond;
4.2 Открываем приложение BYOND и нажимаем одновременно CTRL+O. В первую строку вставляем byond://s1.station13.ru:2019 и нажимаем ОК.

Необходимо воспользоваться нашим патчером: (Он написан на C#, и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#). Исходный код находится в этом репозитории.

1. Скачиваем наш патчер и распаковываем в любое удобное место.
2. Достаём файл dreamseeker.exe и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл находится в папке /bin в месте установки BYOND (обычно это C:\Program Files (x86)\BYOND\bin либо C:\Program Files\BYOND\bin).
3. Перетягиваем наш dreamseeker.exe на bp513.exe (либо bp512.exe для старых версий).
4. Возвращаем пропатченный файл dreamseeker.exe в папку /bin в месте установки BYOND.

Если у вас не получилось пропатчить dreamseeker.exe, то, скорее всего, вам необходимо выдать права администратора патчеру. Для этого кликаем на bp513.exe (либо bp512.exe для старых версий) правой кнопкой мыши и выбираем Свойства. Во вкладке Совместимость ставим галку на Запускать эту программу от имени администратора и нажимаем Принять.


1. Откройте Панель управления и перейдите на вкладку Язык и регион.
2. Перейдите на вкладку Дополнительно и в разделе Язык программ, не поддерживающих юникод нажмите Изменить язык системы
3. Выберите Русский (Россия).


Nuvola apps important.svg.png Прежде чем начать играть

Очень важно прочитать правила перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только основные правила.

Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:

  • Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы антагонист. Вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. (Если вы заявите админам, что вы "отыгрывали сумасшедшего персонажа", то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
  • Cледуйте формату имен "Имя Фамилия", когда создаете персонажа человека. Другие расы, например: ящеры, плазмамены, этериалы и моли имеют собственные форматы написания имен. Мимы и клоуны являются исключениями.

Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибаться - нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете обратиться в adminhelps (нажав F1) в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.

Normalpda.gif Настраиваем персонажа перед входом

Экран настройки персонажа
Окно предпочтений профессий

Если вы впервые играете в Space Station 13, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку Настроить персонажа, и перед вами откроется меню создания персонажа. Не пугайтесь огромному количеству разнообразных параметров. Большинство из них влияют лишь на внешний вид персонажа, и они не требуют обязательной настройки.

Полезный совет: Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики. Однако спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют.

Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку Сохранить внизу окна. Затем нажмите на кнопку Выбрать под фразой Предпочитаемые должности.

Изначально вам доступно лишь небольшое количество профессий. Настоятельно советуем начать свою игру с должности "Ассистент", она не предполагает обязанностей как таковых, и вы сможете спокойно разобраться в механиках игры. В последствии вы сможете настроить здесь предпочтения ваших любимых должностей. Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на "Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны" или "Быть Ассистентом, если предпочтения недоступны". В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали. Как только вы закончите, нажмите кнопку Готово.

На этом первоначальная настройка персонажа завершена.


Rainbow slime logo.gif Входим в игру

Меню параметров нового игрока
Окно выбора профессии
Важно!
Если у вас возникнут вопросы (а они возникнут обязательно),то задавайте их, используя команду Adminhelp (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется свой собственный сервер в Discord.

Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. На экране лобби будет отображаться список, содержащий либо Присоединиться!, либо Готов/Не готов.



Если окно говорит Присоединиться!, это значит, что раунд уже начался.

Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но Ассистент будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль - никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, начнётся игра. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд.

Также вы начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, а затем на иконку пристегнутый в HUD или же нажмите на горячую клавишу сопротивляться, если это доступно).
Если окно содержит три кнопки с текстом Готов, Не готов- значит, что раунд ещё не начался.

Это здорово, так как вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно, и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на Готов, а затем ожидайте старта игры (вы можете видеть время до начала раунда во вкладке Status в верхнем правом окне игры).

Нажатие на Наблюдать заспавнит вас за призрака, который, по сути, лишь зритель - вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!


Интерфейс 101

ВНИМАНИЕ!
Не путайте игровые каналы!
 IC ("In character") - то, что говорит ваш персонаж.
За общение IC отвечает команда say (например: say "Привет!"). В этом канале категорически запрещены смайлики и выход из роли. "Общий канал" является каналом радиосвязи, а не каналом чата.
 OOC ("Out of character") - общение вне роли.
За общение OOC отвечает команда OOC (например: ooc "Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?"). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в конференцию). В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда.
 LOOC ("Local out of character") - локальное общение вне роли.
Чат аналогичен OOC с той лишь разницей, что сообщения из LOOC распространяются лишь на 8 клеток вокруг говорящего.

Вкладки

Вкладки

После того, как вы начнете игру, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных Status, IC, OOC, Настройки, Объект, Особенное. Самые важные вкладки - Status и Особенное. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка Status покажет вам оставшееся давление воздуха - полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка Особенное содержит кнопку Adminhelp, которая используется для прямого контакта с администрацией или если вы считаете, что кто-то нарушает правила. Во вкладке Статус просим обратить внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.

Status
Показывает ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и тому подобное.

IC
Переводится как "В персонаже". Кнопка Молитва позволяет вам отправить молитву богу (её получит администратор и сможет предпринять некоторые доступные ему действия в зависимости от вашей молитвы). Еще одна полезная кнопка - Лечь/Встать - позволяет вам лечь тогда , когда захотите.)

OOC
Переводиться как "Вне персонажа". Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).

Адм
Позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка Adminhelp). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.

Настройки
Говорит сама за себя - содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.

Объект
Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть hotkeys, чтобы делать это быстрее.

Особенное
Различные кнопки, которые не вошли в Настройки


HUD

Самая большая преграда перед входом в Space Station 13 - управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. Не дайте ему ошеломить себя - после пары раундов игры вы привыкнете.

В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу - текстовые логи. Это то место, где вы можете посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или adminhelps. Панель внизу экрана - панель ввода. Но мы находимся в режиме Hotkey, поэтому нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD'a, так что давайте разобьем их на разделы. Не переживайте, если вы не можете запомнить всё и сразу — вы всегда можете вернуться к этому руководству.

Hud-hands.gif Один из самых важных элементов HUD'a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук - выбранная рука. Если ваша выбранная рука пуста, и вы нажмете на объект - вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей выбранной руке есть объект, и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите (это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку - если бы он был снят, то, нажимая на него, вы не смогли бы его открыть). Если это вас запутало - не переживайте, скоро все объясним.
Эти иконки позволяют использовать инвентарь.

Иконка рюкзака Hud-inventory.png при нажатии показывает вашу экипировку.

Иконки пояса, Hud-Belt.png рюкзака Hud-Back.png и карманов Hud-Pocket.png - ваше место для хранения предметов.

Слот ID Hud-ID.png может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).
Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.

Иконки "выбросить" Hud-drop.png и "кидать" Hud-throw.png делают то, что говорит их название. "Выбросить" говорит само за себя. Но вот кнопка "кидать" является переключаемой. Если она включена, и вы кликнете куда-либо, то вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)

Иконка тащить Hud-pull.png появляется только тогда, когда вы что-то тащите, и нажав на неё, вы отпустите объект. Hotkey: "del".

Иконка The internals Gmaskinternalsicon.gif может быть нажата для того, чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).

Иконка "сопротивляться" Hud-resist.png может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата удерживающих устройств или, если вы горите, кнопка будет выполнять функцию остановись, упади и перекатись Горячая клавиша: "B".

Иконка переключателя ходьбы/бега Hud-walkrun.gif нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества, например: возможность ходить по мокром, не навернувшись на лужах - полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак "мокрый пол" . Горячая клавиша: Удерживайте "alt" чтобы идти.

Иконка селектора тела Hud-target.gif используется для выбора целевой части тела. Она используется как нацеливание на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Горячие клавиши: "numpad".

Последняя, но не по важности - селектор намерений Hud-intent.gif ( мы поговорим о нем подробнее позже. ) Он имеет четыре режима: Help, Disarm, Grab и Push по часовой стрелке. Горячие клавиши: "1-4".
Иконка состояния здоровья Hud 100 percent Health.gif и Healthdoll.gif иконка куклы, меняющаяся в зависимости от того, как сильно вы ранены.

Иконка меню крафта Craft.gif открывает меню крафта.

Иконка с речевым пузырем Talk wheel.gif открывает меню языков. Вам она не понадобится в данном руководстве.

Иконка создания зоны Area edit.gif используется для создания "зоны", и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.
Они появляются на HUD только тогда, когда что-то не так.

Hud-oxy.gif Предупреждение о кислороде - в воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.

Hud-pressure.gif Предупреждение о давлении - уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давления могут вас убить.

Tox in air.gif Предупреждение о токсинах - вы вдыхаете токсичные газы.

Hud-fire.png Предупреждение про жару - воздух настолько горяч, что может обжечь вас.

Hud-freeze.gif 'Предупреждение про холод - воздух настолько холодный, что может заморозить вас.

Hud-temp.gif Предупреждение о температуре - вам слишком холодно или слишком жарко.

Hud-hunger.gif Предупреждение о голоде - вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы будете без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете съесть слишком много еды и начать толстеть.


Управление

Привязка клавиш для режима горячих клавиш (что-то могло устареть)

Может показаться, что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь - вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить эту страницу для того, чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на горячие клавиши в меню Game Preferences, оно могло не примениться само по себе. Если вниз( справа вашего экрана) есть большая красная полоса чата, нажмите куда угодно в игре и нажмите Tab. Эта горячая клавиша для включения режима горячих клавиш. Если полоса сменилась на белый цвет, это значит, что вы уже в этом режиме.

  • Используйте WASD для того, чтобы двигаться.
  • Нажмите T, чтобы говорить.
    • Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио.
    • Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите .m перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать :m и #m)
  • Нажмите O, чтобы писать в ООС чат.
    • Внимательно смотрите, в какой чат вы пишете, если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появиться в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите, чтобы в полосе чата писалось say " (ИС чат), а не ooc" (ООС чат).
  • Нажмите M, чтобы написать эмоцию.

Это для невербальных действий. К примеру, написание "вздох." в текстовом поле будет отображаться как "[Имя персонажа]" вздыхает."

  • Клик по объектам в игровом мире, чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
    • Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чём-либо или нападение на кого-то.
  • Клик правой кнопкой мыши на чём-либо откроет контекстное меню.
    • Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью горячих клавиш. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
  • Удерживайте Control + клик на чём-либо, чтобы тащить это.
    • Это может не сработать, если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
    • Нажмите H, Delete или используйте значок pull, Hud-pull.pngчтобы перестать тащить предмет.
  • Удерживайте Shift + клик, чтобы изучить предмет.
  • Нажмите X или Среднюю кнопку мыши, чтобы сменить выбранную руку.
    • Выбранная вами рука - это та рука, которая поднимет объект (если она пуста) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
  • Перетаскивание используется для нескольких конкретных действий.
    • Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
    • Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
    • Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и тому подобное), не держа его в руке, щёлкнув по нему, удерживая клавишу Alt или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
    • Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.

Нажмите Z, чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения энергетического меча. Некоторые объекты( такие, как еда) требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не делали, если вы их "используете".

Удерживайте Alt + клик для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью Control + клик)), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (для чего-то маленького, как обезьяна) и прочее.

Удерживайте Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши, чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.

Нажмите R для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и есть предмет в выбранной руке, вы бросите его в это место. Если кто-то бросает в вас предмет, а у вас включен режим метания - вы поймаете предмет.


Концепции игрового процесса

Прежде чем перейти к чему-либо ещё, важно отметить, что поскольку Space Station 13' - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, и когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, всё может пойти не так - станция может быть почти полностью поглощенной сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть, убьет вас. Важно не позволить смерти добраться до вас. Есть несколько способов вернуться в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.

Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их (все они помещены в раскрываемые блоки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)

Система Рук

Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков - это система рук. Это не сложно, если в этом разобраться, но может быть трудно понять без посторонней помощи.

В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука" . Эта рука используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо - если она пуста, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).

Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет на всём, на что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.

Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.

Это также может вызвать проблемы с рюкзаками, ящиками и другими контейнерами. Если вы хотите открыть контейнер, щелкните на него, удерживая Alt. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и щелкнуть по контейнеру пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом помещает его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно «щелкнуть и перетащить» сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает экипированную сумку.

Намерения

Селектор намерений состоит из четырёх режимов: Help, Disarm, Grab и Harm. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью горячих клавиш.

Намерение помочьIntent Help.png

Help используется для полезных взаимодействий. К примеру, если кто-то в критическом состоянии, клик по нему (с пустой активной рукой) приведёт к выполнению искусственного дыхания. Вы также сможете применять лекарства, если они у вас есть (на себе или другом человеке). Кроме того, если у вас стоит Help, и вы встретите кого-то с таким же режимом, вы поменяетесь местами друг с другом.

Намерение обезоружить/толкнуть Intent Disarm.png

Disarm используется для несмертельного отталкивания людей от стен или для попытки обезоружить цель. Подробнее вы можете прочитать тут.

Намерение захватить Intent Grab.png

Grab позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке, вы также усилите захват. Подробнее можно узнать тут.

Намерение Вредить Intent Harm.png

Намерение Harm будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать тут.

Урон

В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известном как Крит. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.

Травмы происходят от физических атак - ударов руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят.

Ожоги происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред (таких, как плазменные огни или космический вакуум). Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ опасна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.

Токсины происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов (таких, как гигантские пауки), проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.

Удушье происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии, и удушье снижается само по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.

Повреждение Мозга происходит от травмы в голову или от прочих вещей. Может случайно вызвать травмы головного мозга. Тем, кто страдает от повреждения головного мозга, обычно требуются химикаты или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.

Клеточный урон проявляется в результате поедания слизнем. Можно вылечить только с помощью криотерапии, что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.

Переутомление - это в основном «фальшивые» повреждения, нанесённые некоторыми элементами безопасности. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы (такие, как кофе или запрещенные наркотики).

Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры), когда вы наносите бинт. Большая часть медицины может быть проглочена, введена или нанесена, чтобы вылечить урон на своём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть "расчленены" "". Вам понадобится хирургия, чтобы заменить потерянные конечности.

Бой

Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадёт первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает, что такие предметы, как мыло Soaps.gif или усмиритель, ModernDisabler.png очень полезны.

Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях - может быть, лучше попробовать просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.

Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное - это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.

Чтобы узнать больше о боях и о том, как побеждать в боях, смотрите руководство по бою.

Призраки

Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти из трупа.

Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш дух выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в "мёртвом" чате вне роли своего персонажа) и имеете возможность летать по всей карте. (Обратите внимание! Хоть и можно говорить о раунде в мёртвом чате, если вы возродитесь, то «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Всё, что вы видели живым - это честная игра.)

Если вы умрёте, вы можете быть возрождены, превращены в мутанта, вам могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в киборга и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль xenomorph, morph или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть возрождены или возвращены в ваше изначальное тело.

Начинаем играть

Прибытие на станцию.
AI.gif
 
C-05-MO, ИИ говорит:
"Здравствуйте! Автоматическая система диагностики и объявлений приветствует вас на космической станции 13. Удачного дня!"

Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые более важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединитесь к текущей игре, вы обычно будете появляться на шаттле прибытия. (Вы появитесь пристегнутым к стулу, когда шаттл стыкуется со станцией - нажмите кнопку «resist» на HUD или изображение стула, чтобы расстегнуться). Если вы нажали на «Готов» в лобби, вы появитесь в случайном, публичном месте на станции в качестве ассистента.

Вайт имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на Box Station, Meta Station, Pubby Station, Delta Station, Donut Station и другие. Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.

Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью. Чтобы ориентироваться, перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/.

Если вы выбрали ассистента или заключенного в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.

Что делать, если тут разгерма?

Если вы слышите характерный звук всасываемого воздуха из комнаты или видите дыру в станции, то что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете надеть дыхательные принадлежности.

Когда вы появитесь, внутри вашего рюкзака находится аварийный комплект с малый баллон с кислородом, дыхательная маска и эпипен для стабилизации того, кто в состоянии "крита".

Шаг 1
Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, затем зажмите и перетащите коробку внутри к спрайту вашего персонажа. Это откроет коробку.
Шаг 2
Возьмите дыхательную маску и наденьте ее в слот маски Hud-Mask.png (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его Hud-inventory.png).
Шаг 3
Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач.
Шаг 4
Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей, Gmaskinternalsicon.gif чтобы включить подачу воздуха.

Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке "Статус"!

Backpack.png1. Управление инвентарем:
Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но когда вы разберетесь с ней, проблем она больше не будет доставлять.
Предметы в игре имеют 4 разных "весовых класса": крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют, в какой из слотов хранения их можно поместить, а в какой нет.
Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране - это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.
Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.
Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак - это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели "крошечный" предмет.
Ваш пояс это место, где вы храните свой пояс с инструментами (если вы инженер), ваше оружие или множество различных предметов - от мечей до дефибрилляторов.
Предметы, которые вы можете носить в вашем костюме (крайнее левое окошко на экране, под перчатками), зависят от униформы, которую вы носите. Например, в тяжелом костюме можно разместить кислородный баллон, а в бронежилете - лазер.
Nuvola apps important.svg.png2. Угрозы:
Хорошая реакция на кого-то, выбивающего ваши зубы - закричать ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО <ПРЕДАТЕЛЬ/ЧЕЙНДЖЛИНГ/ПЛОХОЙ>. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова, он увидит уведомление о необходимости его арестовать.
Радиационная буря: Сообщение о том, что "Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции." "Технические тоннели наиболее защищенные от радиации", -проигрывается по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет объявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели, если у вас нет доступа в них. Всё, что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в техах.
Если по радио слышны крики про Революцию или Кровавый культ -, вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу, если вы являетесь кем - то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.

Какую профессию выбрать после первого раунда

  • Заключенный — прекрасная работа для новичков, так как вы начинаете изолированным в более безопасной зоне. Если повезет, у вас также будет напарник, который расскажет, что к чему, и даст вам какое-то чувство направления. В то же время, это может показаться некоторым достаточно занудным, так как профессия основана на вашем отыгрыше роли и разговорах с другими заключенными. Если вы хотите большего —, вероятно, стоит рассмотреть другую профессию.
  • Хоть многие и говорят, что Ассистент - это лучшая стартовая роль, отсутствие какой-либо цели может усложнить освоение игры. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например Повар, Карготехник или Уборщик.
  • После того, как вы привыкли к управлению и поняли основную суть, вы можете захотеть стать Ученым Ботаником или Инженером станции. Эти профессии затрагивают другие аспекты игрового мира, позволяя расширить ваш кругозор и научиться чему-то новому.
  • Не выбирайте профессии вроде Офицера Безопасности или Смотрителя, пока не овладеете управлением и будете знать достаточно об игре, чтобы наказывать людей справедливо. Очень легко быть плохим СБ-шником, и будет совсем не круто, если эта власть ударит вам в голову.
  • Вам следует избегать критически важных ролей, таких как Капитан, ИИ или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать, что происходит. Если по какой-то причине вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы - просто попросите помощи у администрации (F1), объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает, что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.
  • Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как Клоун или Мим. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.
  • Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.

Обязательно к прочтению

Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.

  • Настройка персонажа — выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.
  • Правила — прочитайте внимательно. Убедитесь, что вы их запомнили. Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.
  • Особенности управления — подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.
  • FAQ — частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет — добавим.
  • Руководство по Отыгрышу Роли — как правильно отыгрывать своего персонажа. Один из важнейших гайдов.
  • Предыстория — что же всё-таки происходит.

Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.

SS13 meme.png


Начинающим • ПрофессииРуководства
Начинающим
Описание игрыОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыЗнания персонажейРадиоканалыPDA HUD IconsСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelpСписок локализованных терминов