Starter Guide: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+memes)
(не показано 45 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Cryo cell.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.<br> Мы — команда '''Космической Cтанции №13.'''<br> Добро пожаловать в АД. ''
{{toc right}}
= [[Что_такое_SS13|Что такое Space Station 13?]] =
'''Space Station 13''' - это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2560-й, мегакорпорация Nanotransen наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Nanotransen заявляет, что они будут исследовать плазму - новую загадочную субстанцию. Но по всей станции ходят слухи, что это не более, чем извращенный социальный эксперимент.


В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''
В начале каждого раунда каждый игрок получает свою [[Jobs|роль]] на борту станции. [[Jobs|Профессий]] довольно много, например: [[Scientist|ученые]], занятые исследованием и разработкой новых технологий, [[Jobs#Medical|доктора]], старающиеся сохранить людей живыми, или же простой [[Janitor|уборщик]]. Тут много различных путей для отыгрыша. Также игра случайным образом выбирает [[Game_Modes|тип раунда]], варьирующийся от [[Jobs#Main Antagonists|масштабного нападения на станцию ядерных оперативников]] к [[Jobs#Main Antagonists|зловещему культу, занимающийся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога]], ну и к более стандартным [[Jobs#Main Antagonists| старым добрым предателям]]. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.


== Установка игры ==
: [[Файл:Cryo2.gif|left|56px]]''Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией - мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.<br> Мы — команда '''Космической Cтанции №13.'''<br> Добро пожаловать в АД. ''


Для начала нужно скачать саму игру. Это просто:
В данной короткой вводной статье  легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. '''Читайте внимательно.'''


* Идём на [http://www.byond.com/download страницу загрузки BYOND], скачиваем его в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем.  
==[[Файл:Byond logo.png|40px]] Установка игры ==
:'''Важно!''' Используйте версии BYOND от 513 и новее &mdash; серверы нашего проекта работают только на них!
1. Скачиваем [http://www.byond.com/download BYOND] в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем. <br/>
* [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).
:('''Важно!''' Используйте версии BYOND от 513 и новее!)<br/>
* Читаем [[Правила|правила]] нашего сервера.
2. [https://secure.byond.com/?page=Join Создаем аккаунт] (регистрация проста и занимает всего пару минут).<br/>
* Подключаемся к серверу одним из следующих способов:
3. Читаем [[Правила|правила]] нашего сервера.<br/>
** Нажимаем на кнопку выбранного сервера на [https://station13.ru/ главной Space Station 13].
4. Подключаемся к серверу одним из следующих способов:<br/>
** Или: вводим URL сервера в адресную строку браузера.
:4.1 Открываем в браузере ссылку '''[byond://s1.station13.ru:2019 byond://s1.station13.ru:2019]''' и нажимаем на ''Открыть приложение Byond'';<br />
** Или: делаем закладку в самом клиенте BYOND:
:4.2 Открываем приложение BYOND и нажимаем одновременно CTRL+O. В первую строку вставляем '''[byond://s1.station13.ru:2019 byond://s1.station13.ru:2019]''' и нажимаем '''ОК'''.  
*** Как сделать закладку: нажмите на кнопку "Open" во вкладке "Games", эта кнопка будет наверху в левой части клиента. Затем на кнопку ADD, где в качестве URL вводите '''<IP сервера>''', а в качестве Name: '''<название сервера>'''. Чтобы подключиться к серверу, нужно нажать на название сервера рядом с книжкой, которая появится при перезагрузке BYOND'a (под "Find games to play!" в правой части) или клацнуть на "More Bookmarks" под названием сервера у той же книжки, где выбрать название сервера, из добавленных ранее, после чего нажать "OK".
<tab name="Убираем рекламу во время подключения к серверу" collapsed inline>
Необходимо воспользоваться нашим патчером: ''(Он написан на C#, и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#).''<br/>


''Список серверов проекта:''
1. [https://station13.ru/patchers.zip Скачиваем наш патчер] и распаковываем в любое удобное место.<br/>
:'''byond://s1.station13.ru:2019''', Имя: [[White Dream|White Dream]]
2. Достаём файл '''dreamseeker.exe''' и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл находится в папке /bin в месте установки BYOND (обычно это C:\Program Files (x86)\BYOND\bin либо C:\Program Files\BYOND\bin).<br/>
:'''byond://station13.ru:1488''', Имя: [[Magenta|Magenta]] ''(расписание запусков оглашается в нашем Discord)''
3. Перетягиваем наш '''dreamseeker.exe''' на '''bf513.exe''' (либо '''bf512.exe''' для старых версий).<br/>
4. Возвращаем пропатченный файл '''dreamseeker.exe''' в папку /bin в месте установки BYOND.
 
Если у вас не получилось пропатчить '''dreamseeker.exe''', то, скорее всего, вам необходимо выдать права администратора патчеру. Для этого кликаем на '''bf513.exe''' (либо '''bf512.exe''' для старых версий) правой кнопкой мыши и выбираем '''Свойства'''. Во вкладке '''Совместимость''' ставим галку на '''Запускать эту программу от имени администратора''' и нажимаем '''Принять'''.
</tab><br/>
 
== [[Файл:Nuvola apps important.svg.png|40px]] Прежде чем начать играть ==
Очень важно '''[[Правила|прочитать правила]]''' перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только [[Правила#Основные_Правила_-_прочти_это_если_больше_нечего|'''основные правила''']]. <br/>
 
Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:
* Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы [[Terminology|антагонист]]. Вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. (Если вы заявите админам, что вы "отыгрывали сумасшедшего персонажа", то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
* Cледуйте формату имен '''"Имя Фамилия"''', когда создаете персонажа [[Guide_to_races#Humans|человека]]. Другие расы, например: [[Guide_to_races|ящеры]], [[Guide_to_races|плазмамены]], [[Guide_to_races|этериалы]] и [[Guide_to_races|моли]] имеют собственные форматы написания имен. [[Мим|Мимы]] и [[Клоун|клоуны]] являются исключениями.
 
Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибаться - нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете обратиться в [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelps]] (нажав F1) в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.
 
== [[Файл:Normalpda.gif|40px]] Настраиваем персонажа перед входом ==
[[File:Window2.png|right|thumb|Экран настройки персонажа]]
[[File:Window3.png|left|thumb|Окно предпочтений профессий]]
Если вы впервые играете в Space Station 13, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку '''Настроить персонажа''', и перед вами откроется меню создания персонажа.
Не пугайтесь огромному количеству разнообразных параметров. Большинство из них влияют лишь на внешний вид персонажа, и они не требуют обязательной настройки.
: '''Полезный совет:''' Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики. Однако спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют.
Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку '''Сохранить''' внизу окна. Затем нажмите на кнопку '''Выбрать''' под фразой '''Предпочитаемые должности'''.
 
Изначально вам доступно лишь небольшое количество профессий. Настоятельно советуем начать свою игру с должности '''"Ассистент"''', она не предполагает обязанностей как таковых, и вы сможете спокойно разобраться в механиках игры. В последствии вы сможете настроить здесь предпочтения ваших любимых должностей. Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на '''"Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны"''' или '''"Быть Ассистентом, если предпочтения недоступны"'''. В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали. Как только вы закончите, нажмите кнопку '''Готово'''. <br><br>На этом первоначальная настройка персонажа завершена.
 
 
== [[Файл:Rainbow slime logo.gif|40px]] Входим в игру ==
[[File:Window1.png|260px|left|thumb|Меню параметров нового игрока]]
[[File:Window4.png|720px|right|thumb|Окно выбора профессии]]
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
{|  border="1" width=75% class=wikitable  
|-
|-
!Важно!
!Важно!
|-
|-
| Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду [[Adminhelp]] (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется своя '''собственная Discord-конференция''' : [https://discord.gg/BAFq4nk]
| Если у вас возникнут вопросы (а они возникнут обязательно),то задавайте их, используя команду [[Terminology|Adminhelp]] (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется свой '''[https://discord.gg/uJUFTQ9 собственный сервер в Discord]'''.
|}
|}
Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. На экране лобби будет отображаться список, содержащий либо '''Присоединиться!''', либо '''Готов/Не готов'''.
<br clear="both">
<tabs>
<tab name="Присоединиться!"> <div style="text-align: center;"><br><br>  Если окно говорит '''Присоединиться!''', это значит, что раунд уже начался.<br><br> Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но '''Ассистент''' будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль - никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, начнётся  игра. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд.<br><br> Также вы начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, а затем на иконку ''пристегнутый'' в HUD или же нажмите на [[Keyboard Shortcuts#Включенный режим горячих клавиш|горячую клавишу]] ''сопротивляться'', если это доступно). </div></tab>
<tab name="Готов/Не готов"><div style="text-align: center;">Если окно содержит три кнопки с текстом '''Готов''', '''Не готов'''- значит, что раунд ещё не начался. <br><br> Это здорово, так как вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно, и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на '''Готов''', а затем ожидайте старта игры (вы можете видеть время до начала раунда во вкладке '''Status''' в верхнем правом окне игры). <br><br> Нажатие на '''Наблюдать''' заспавнит вас за [[призрака]], который, по сути, лишь зритель - вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!</div></tab>
</tabs>
<br>
== Интерфейс 101 ==
=== Вкладки ===
[[File:Window5.png|left|thumb|Вкладки]]
После того, как вы начнете игру, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных '''Status''', '''IC''', '''OOC''', '''Настройки''', '''Объект''', '''Особенное'''. Самые важные вкладки - '''Status''' и '''Особенное'''. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка '''Status''' покажет вам оставшееся давление воздуха - полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка '''Особенное''' содержит кнопку '''Adminhelp''', которая используется для прямого контакта с администрацией или если вы считаете, что кто-то нарушает правила. Во вкладке '''Статус''' просим обратить внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.
<tab name="Подробнее про вкладки" collapsed inline>
'''Status'''<br>
Показывает ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и тому подобное.
'''IC'''<br> 
Переводится как "В персонаже". Кнопка '''Молитва''' позволяет вам отправить молитву богу (её получит администратор и сможет предпринять некоторые доступные ему действия в зависимости от вашей молитвы). Еще одна полезная кнопка - '''Лечь/Встать''' - позволяет вам лечь тогда , когда захотите.)
'''OOC'''<br> 
Переводиться как "Вне персонажа". Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).
'''Адм'''<br> 
Позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка '''Adminhelp'''). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.


=== Убираем рекламу из BYOND ===
'''Настройки'''<br>
* Для самого простого способа [https://station13.ru/patchers.zip качаем наш патчер] и распаковываем в любое удобное место. ''Он написан на C# и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#.''
Говорит сама за себя - содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.
* Достаём файл '''dreamseeker.exe''' и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл брать можно из папки '''C:\Program Files (x86)\BYOND\bin''' либо '''C:\Program Files\BYOND\bin'''.
* Перетягиваем наш '''dreamseeker.exe''' на '''bf513.exe''' (либо '''bf512.exe''' для старых версий).
* Возвращаем файл '''dreamseeker.exe''' обратно туда откуда вы его взяли и, собственно, готово.


=== Игра на Linux/OS X ===
'''Объект'''<br> 
Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]], чтобы делать это быстрее.


К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует, поэтому проще всего играть с машины под операционной системой Windows. ''В статусе заполнения.''
'''Особенное'''<br> 
Различные кнопки, которые не вошли в '''Настройки'''
</tab><br/>


== [http://www.youtube.com/watch?v=j_oVI42RrXo Первые шаги] ==
=== HUD ===
Самая большая преграда перед входом в Space Station 13 - управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. '''Не дайте ему ошеломить себя - после пары раундов игры вы привыкнете.'''


Для начала создайте своего персонажа, нажав "Setup Character". Узнать поподробнее о процессе создания можно в [[Setup Character|соответствующей статье]].<br>
В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу - текстовые логи. Это то место, где вы можете посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или adminhelps. Панель внизу экрана - панель ввода. Но мы находимся в режиме [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]], поэтому нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD'a, так что давайте разобьем их на разделы. '''Не переживайте, если вы не можете запомнить всё и сразу''' — вы всегда можете вернуться к этому руководству.


[[Файл:Setupcharacter.png]]<br>
<tabs>


[[Файл:Startup.png|925px]]<br>
<tab name="Руки">[[File:Hud-hands.gif]] Один из самых важных элементов HUD'a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук - '''выбранная рука'''. Если ваша выбранная рука '''пуста''', и вы нажмете на объект - вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей '''выбранной руке есть объект''', и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите (это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку - если бы он был снят, то, нажимая на него, вы не смогли бы его открыть).


После настройки персонажа у вас будет один из двух вариантов: опция ''"Declare Ready"'', приготовиться к началу новой партии, если раунд ещё не начался, или же ''"Join Game!"'', которая будет доступна после начала партии &mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия.<br>
'''Если это вас запутало - не переживайте, скоро все объясним.'''</tab>


[[Файл:Joingame.png]]<br>
<tab name="Кнопки инвентаря">Эти иконки позволяют использовать инвентарь.


Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия, в самой западной точке станции. Тут вас поджидает первый вопрос &mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. Вам предпочтительно выбрать профессию ассистента, ведь ваша цель &mdash; научиться самым основам. Интерфейс довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. <br>
Иконка рюкзака [[File:Hud-inventory.png]] при нажатии показывает вашу экипировку.


Более наглядны и лаконичны картинки справа, внимательно изучите их.
Иконки пояса, [[File:Hud-Belt.png]] рюкзака [[File:Hud-Back.png]] и карманов [[File:Hud-Pocket.png]] -  ваше место для хранения предметов.


== Interface 101 ==
Слот ID [[File:Hud-ID.png]] может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).</tab>


<tab name="Interact Commands">Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.


=== Вкладки ===
Иконки "выбросить" [[File:Hud-drop.png]] и "кидать" [[File:Hud-throw.png]] делают то, что говорит их название. "Выбросить" говорит само за себя. Но вот кнопка "кидать" является переключаемой. Если она включена, и вы кликнете куда-либо, то вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)
 
Иконка тащить [[File:Hud-pull.png]] появляется только тогда, когда вы что-то тащите, и нажав на неё, вы отпустите объект. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: "del".
 
Иконка The internals [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] может быть нажата для того, чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).
 
Иконка "сопротивляться" [[File:Hud-resist.png]] может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата удерживающих устройств или, если вы горите, кнопка будет  выполнять функцию ''остановись, упади и перекатись'' [[Keyboard_Shortcuts|Горячая клавиша]]: "B".
 
Иконка переключателя ходьбы/бега [[File:Hud-walkrun.gif]] нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества, например: возможность ходить по мокром, не навернувшись на лужах - полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак "мокрый пол" . [[Keyboard_ShortcutsГорячая клавиша]]: Удерживайте "alt" чтобы идти.
 
Иконка селектора тела [[File:Hud-target.gif]] используется для выбора целевой части тела. Она используется как нацеливание на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "numpad".


Последняя, но не по важности - селектор намерений [[File:Hud-intent.gif]] ( мы поговорим о нем подробнее позже. ) Он имеет четыре режима: '''Help''', '''Disarm''', '''Grab''' и '''Push''' по часовой стрелке. [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "1-4".</tab>


[[File:Tutorial_tabs.png|left|thumb|Status tab]]
<tab name="Другое">Иконка состояния здоровья [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] и [[File:Healthdoll.gif]] иконка куклы, меняющаяся в зависимости от того, как сильно вы ранены.


Прежде чем делать что-либо еще, посмотрите в верхней правой части окна игры. Вы увидите несколько вкладок с пометками '''Game''', '''Status''', '''Lobby''', '''Admin''', '''IC''', '''OOC''', '''Object''' и '''Preferences'''. Наиболее важными вкладками являются вкладки Game и Admin. Если вы используете внутренние устройства (баллон с кислородом и маску), на вкладке "Состояние" отображается оставшееся давление воздуха, необходимое для предотвращения смерти от удушья. Вкладка Admin содержит кнопку '''Adminhelp''', которая используется для прямого контакта с администраторами, если у вас есть вопросы или вы считаете, что кто-то нарушает правила.
Иконка меню крафта [[File:Craft.gif]] открывает меню крафта.


<tab collapsed openname="Открыть" style="width:100%;" title="Вкладки">
Иконка с речевым пузырем [[File:Talk_wheel.gif]] открывает меню языков. Вам она не понадобится в данном руководстве.
; Game : Отображает важную информацию, такую как пинг, текущая карта, давление, остающееся в аэротенках и т.д.
; Admin : Содержит кнопки, которые позволяют вам, если любой администратор находится в сети, и, самое главное, отправлять сообщения непосредственно администраторам (кнопка '''''Adminhelp'''). Если ни один администратор не подключен к Интернету, сообщение будет переадресовано на IRC-канал администратора.
; IC : Означает "In Character". Обычно не используют это. (Кнопка '''Pray''' позволяет отправить сообщение любому администратору в режиме онлайн, часто используемое для "общения с богами"). Другая полезная кнопка - '''Rest''', которая позволяет вам свободно передвигаться.)
; OOC : Означает "Out of Character". Опять же, редко нужно использовать. Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, видеть количество игроков онлайн).
; Object : Никогда не использовали. Содержит кнопки для управления объектами (например, перетаскивание/остановка перетаскивания объекта), но есть [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]], чтобы сделать это намного быстрее.
; Preferences : Содержит различные опции, которые можно включать и выключать.
</tab>


Во вкладке "Статус" отметьте карту, которая в данный момент играется на сервере. Она будет использована позже в руководстве.
Иконка создания зоны [[File:Area_edit.gif]] используется для создания "зоны", и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.</tab>


=== Интерфейс ===
<tab name="Тревоги">Они появляются на HUD только тогда, когда что-то не так.


[[File:Hud-oxy.gif]] '''Предупреждение о кислороде''' - в воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.


{{Speech
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Предупреждение о давлении''' - уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давления могут вас убить.
|name=Татер, частный сыщик
|text="Интерфейс"? О чем ты говоришь, сынок? "Синие кнопки?" Черто, ты здесь пять минут уже трещишь. Хммм... *диктофон хрипит* Запомни - проверяй атмосферу. Газ может быть отравлен.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
}}


Самым большим барьером для входа на '''космическую станцию 13''' является система управления. На первый взгляд, пользовательский интерфейс сложен, а элементы управления неинтуитивно понятны. К счастью, однажды щелкнув, вы больше никогда не столкнетесь с этой проблемой. '''Не позволяйте ему перегружать вас - после пары раундов практики вы во всём разберётесь.'''
[[File:tox_in_air.gif]] '''Предупреждение о токсинах''' - вы вдыхаете токсичные газы.


В правом верхнем углу экрана расположены упомянутые выше вкладки действий, а в правом нижнем - текстовый журнал. Здесь вы можете увидеть, что говорят люди, что происходит вокруг вас, и пообщаться, например, в OOC или ахелпы. В нижней части экрана находится панель ввода, но поскольку мы находимся в режиме [[Keyboard_Shortcuts|хоткеев]], нам не нужно будет ее использовать. На главном экране достаточно много элементов HUD, поэтому давайте разобьем их на секции. '''Не волнуйся, если ты не можешь запомнить всё сразу.''' - вы всегда можете вернуться к этому гайду.
[[File:Hud-fire.png]] '''Предупреждение про жару''' - воздух настолько горяч, что может обжечь вас.


<tabs>
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Предупреждение про холод'' - воздух настолько холодный, что может  заморозить вас.  
<tab name="Руки"></tab>
<tab name="Инвентарь"></tab>
<tab name="Взаимодействие"></tab>
<tab name="Тревоги"></tab>
<tab name="Другое"></tab>
<tab index="1">[[File:Hud-hands.gif]] Один из самых важных элементов HUD. У вас есть возможность держать предмет в каждой руке (если только предмет не берется обеими руками, очевидно). Квадрат вокруг одной из рук - это "выбранная рука". Если у вас есть "пустая" выбранная рука, и вы нажмете на объект, вы поднимете его/откроете/используете. Если ''объект находится в выбранной вами руке''' и вы нажимаете на что-то, вы будете использовать его на элементе, который у вас в руках. (Это означает, что если вы хотите разобрать свой рюкзак, вам нужно нажать и перетащить сумку в руку - если она была снята нажатием на нее, вы никогда не сможете открыть сумку).


'''Если это кажется запутанным, не волнуйтесь - это будет объяснено позже.'''</tab>
[[File:Hud-temp.gif]] '''Предупреждение о температуре''' - вам слишком холодно или слишком жарко.  
<tab index="2">Эти иконки управляют вашим инвентарем.


Скрыть инвентарь [[File:Hud-inventory.png]] кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс.
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Предупреждение о голоде''' - вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы будете без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете съесть слишком много еды и начать толстеть. </tab>


Пояс [[File:Hud-Belt.png]], рюкзак [[File:Hud-Back.png]] и карман [[File:Hud-Pocket.png]] — это всё для хранения предметов.
</tabs>
<br/>
== Управление ==
[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Привязка клавиш]] для [[Keyboard_Shortcuts|режима горячих клавиш]] (что-то могло устареть)]]


ID [[File:Hud-ID.png]] слот, где удобно носить карту или ваш ПДА (который может хранить твою карту).</tab>
Может показаться, что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь - вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить [[Controls|эту страницу]] для того, чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на '''[[Keyboard_Shortcuts|горячие клавиши]]''' в меню Game Preferences, оно могло не примениться само по себе. Если вниз( справа вашего экрана) есть большая красная полоса чата, нажмите куда угодно в игре и нажмите '''Tab'''. Эта горячая клавиша для включения режима [[Keyboard_Shortcuts|горячих клавиш]]. Если полоса сменилась на белый цвет, это значит, что вы уже в этом режиме.  
<tab index="3">Эти кнопки непосредственно влияют на то, как вы взаимодействуете с объектами.


Положить [[File:Hud-drop.png]] и кидать [[File:Hud-throw.png]] делают то, что подразумевает название. "Положить" является самообъяснимым, но кнопка броска - переключатель - если она включена и вы где-то щелкните, вы бросите предмет из активной руки. (Вы также можете нажать R, чтобы включить бросок, и Q, чтобы выбросить удерживаемый элемент).
* Используйте '''WASD''' для того, чтобы двигаться.
* Нажмите '''T''', чтобы говорить.
** Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио.
** Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите '''.m''' перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать ''':m''' и '''#m''')
* Нажмите '''O''', чтобы писать в ООС чат.
** Внимательно смотрите, в какой чат вы пишете, если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появиться в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите, чтобы в полосе чата писалось '''say " ''' (ИС чат), а не '''ooc" ''' (ООС чат).
* Нажмите '''M''', чтобы написать эмоцию.
Это для невербальных действий. К примеру, написание "вздох." в текстовом поле будет отображаться как "''[Имя персонажа]" вздыхает."
* '''Клик''' по объектам в игровом мире, чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
** Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чём-либо или нападение на кого-то.
* '''Клик правой кнопкой мыши''' на чём-либо откроет контекстное меню.  
** Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью [[Keyboard_Shortcuts | горячих клавиш]]. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
* Удерживайте '''Control + клик''' на чём-либо, чтобы тащить это.
** Это может не сработать, если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
** Нажмите '''H''', '''Delete''' или используйте значок pull, [[File:Hud-pull.png]]чтобы перестать тащить предмет.
* Удерживайте '''Shift + клик''', чтобы изучить предмет.
* Нажмите '''X''' или '''Среднюю кнопку мыши''', чтобы сменить выбранную руку.
** Выбранная вами рука - это та рука, которая поднимет объект (если она пуста) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
* '''Перетаскивание''' используется для нескольких конкретных действий.
** Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
** Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
** Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и тому подобное), не держа его в руке, щёлкнув по нему, удерживая клавишу Alt или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
** Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.


Тащить [[File:Hud-pull.png]] появляется только при перетаскивании, и его можно нажать, чтобы остановить перетаскивание объекта. [[Keyboard_Shortcuts|хоткей]]: "del".  
<tab name="Не очень важные фичи" collapsed inline>
Нажмите '''Z''', чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения [[Energy Sword|энергетического меча]]. Некоторые объекты( такие, как еда) требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не делали, если вы их "используете".


Подачу газа [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] можно нажать для включения/выключения подачи газа (кислородный баллон и дыхательная маска).  
Удерживайте '''Alt + клик''' для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью '''Control + клик''')), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (для чего-то маленького, как обезьяна) и прочее.


Сопротивляться [[File:Hud-resist.png]] можно нажать, чтобы вырваться из захватов, удерживающих устройств, а если вы горите, это кнопка "упади на пол и тушись как дикий". [[Keyboard_Shortcuts|хоткей]]: "B".  
Удерживайте '''Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши''', чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.


Бежать/идти [[File:Hud-walkrun.gif]] можно нажать для переключения между бегом и ходьбой. Бегать быстрее, но ходьба имеет свои преимущества, такие как возможность ходить по воде без поскальзывания - это полезно, когда уборщик не укладывает мокрые напольные указатели. [[Keyboard_Shortcuts|хоткей]]: Удерживайте "alt", чтобы ходить.  
Нажмите '''R''' для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и есть предмет в выбранной руке, вы бросите его в это место. Если кто-то бросает в вас предмет, а у вас включен режим метания - вы поймаете предмет.  
</tab><br/>
== Концепции игрового процесса ==
Прежде чем перейти к чему-либо ещё, важно отметить, что поскольку '''Space Station 13''' - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, и когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, всё может пойти не так - станция может быть почти полностью поглощенной сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть, убьет вас. Важно '''не позволить смерти добраться до вас''. Есть несколько способов вернуться в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.


Выбор зоны тела [[File:Hud-target.gif]] используется для выбора части тела, на которую вы хотите нацелиться. Это используется как для нацеливания на определенные разделы для исцеления, так и для конкретных разделов при нападении на кого-либо. Нажмите конечности, чтобы нацелиться на него. (Вы можете нацеливаться на отдельные руки, ноги, голову, верхнюю часть туловища, пах, глаза или рот). [[Keyboard_Shortcuts|хоткей]]: "numpad keys".
Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их (все они помещены в раскрываемые блоки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)


И последнее, но не менее важное - это выборщик намерений. [[File:Hud-intent.gif]] - это будет подробно объяснено позже. Он имеет четыре режима: '''помогать''', '''толкать''', '''хватать''' и '''вредить''' по часовой стрелке. [[Keyboard_Shortcuts|хоткеи]]: "1-4".</tab>
=== Система Рук ===
<tab index="4">Они будут отображаться на дисплее HUD только в том случае, если что-то не так.
Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков - это система рук. Это не сложно, если в этом разобраться, но может быть трудно понять без посторонней помощи.


[[File:Hud-oxy.gif]] '''Недостаток кислорода''' - В воздухе, которым ты дышишь, не хватает кислорода.
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это '''"выбранная рука"''' . Эта рука используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо - если она пуста, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).


[[File:Hud-pressure.gif]] '''Неподходящее давление''' - Уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный). Низкое и высокое давление может убить тебя.
Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет на всём, на что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.


[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсичные газы''' - Вы дышите токсичными газами.
Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.


[[File:Hud-fire.png]] '''Горячо''' - Воздух достаточно горячий, чтобы сжечь тебя.
Это также может вызвать проблемы с '''рюкзаками, ящиками и другими контейнерами'''. Если вы хотите открыть контейнер, щелкните на него, удерживая Alt. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и щелкнуть по контейнеру пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом помещает его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно «щелкнуть и перетащить» сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает экипированную сумку.


[[File:Hud-freeze.gif]] '''Холодно''' - Воздух достаточно холодный, чтобы заморозить тебя.
=== [[Intent|Намерения]] ===


[[File:Hud-temp.gif]] '''Температура''' - Ты слишком холоден или слишком горяч.
Селектор намерений состоит из четырёх режимов: '''Help''', '''Disarm''', '''Grab''' и '''Harm'''. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|горячих клавиш]].


[[File:Hud-hunger.gif]] '''Голод''' - Ты начинаешь голодать. Ты не можете умереть от голода, но чем дольше вы будете жить без еды, тем медленнее сможешь бежать. Ты также можешь перекусить и потолстеть.</tab>
====Намерение помочь[[File:Intent_Help.png]]====
<tab index="5">Иконка [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] здоровья и [[File:Healthdoll.gif]] кукла меняется в зависимости от того, насколько ты ранен. 


Крафты [[File:Craft.gif]] откроют меню создания предметов.
'''Help''' используется для полезных взаимодействий. К примеру, если кто-то в критическом состоянии, клик по нему (с пустой активной рукой) приведёт к выполнению искусственного дыхания. Вы также сможете применять лекарства, если они у вас есть (на себе или другом человеке). Кроме того, если у вас стоит '''Help''', и вы встретите кого-то с таким же режимом, вы поменяетесь местами друг с другом.


Язык [[File:Talk_wheel.gif]] откроет меню языков. Тебе не нужно будет использовать это в гайде.
====Намерение обезоружить/толкнуть [[File:Intent_Disarm.png]]====


Создать зону [[File:Area_edit.gif]] используется для создания "области", которая является более сложной темой. Вам не нужно будет беспокоиться об этом для этого урока.</tab>
'''Disarm ''' используется для несмертельного отталкивания людей от стен или для попытки обезоружить цель. Подробнее вы можете прочитать [[Intent#Disarm_Intent|тут]].
</tabs>


== Управление ==
====Намерение захватить [[File:Intent_Grab.png]]====


'''Grab ''' позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке, вы также усилите захват. Подробнее можно узнать [[Intent#Grab_Intent|тут]].


[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Keybindings]] for the [[Keyboard_Shortcuts|hotkey mode]]]]
====Намерение Вредить [[File:Intent_Harm.png]]====


There might seem like quite a few controls, but don't worry - you'll only be using a few the majority of the time. There's a lot of edge cases in SS13, due to the sheer nature of features and content available. You can check [[Controls|this page]] for a list of every keybinding. Although your control scheme was changed to '''[[Keyboard_Shortcuts|Hotkeys]]''' in the Game Preferences menu, it may not have applied itself - if there is a large red bar going across the bottom of the screen, click somewhere on the game window and press '''Tab'''. This is the manual toggle for [[Keyboard_Shortcuts|hotkey]] mode - if the bar changes to white, you're good to go.
Намерение '''Harm''' будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать [[Intent#Harm_Intent|тут]].


* Use '''WASD''' to move.
=== Урон ===
* Press '''T''' to talk.
** If you add a semicolon before anything else, you'll transmit your message to the general chat radio.
** You can speak on department specific radio channels - the format is the same for each, just with a different letter. To speak on the medical channel, for example, type '''.m''' before your message. (You can also use ''':m''' or '''#m''')
* Press '''O''' for OOC chat.
** Be careful not to mix the two chat buttons up - your cry for help might end up going in OOC, where anyone can see it at any time.
* Press '''M''' to write an emote.
** This is for nonverbal actions - for example, writing "sighs." in the text box would show as "''[Character Name]'' sighs."
* '''Click''' on objects in the game world to interact with them. For most, you'll need to be next to or on top of the object.
** This is used for things such as interacting with computer terminals, picking up items, using an item on something, or attacking someone.
* '''Right-click''' on something to open the context menu.
** This is slow and clunky, and you can usually perform most actions with [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]]. There are a few examples of actions that can only be done with a right-click, but they're far and few between.
* Hold '''Control and click''' on something to drag it.
** This won't work if the item in question is fixed in place. You can use this to drag almost anything otherwise.
** Press '''H''', '''Delete''' or use the pull [[File:Hud-pull.png]] icon to stop dragging.
* Hold '''Shift and click''' on something to examine it.
* Press '''X''' or '''Middle Mouse Button''' to change your selected hand.
** Your selected hand is the one that will pick up an object (if empty) or use the object in that hand (if holding something). You can tell which is selected by the small box around one of your hands.
* '''Clickdragging''' is used for a couple of specific actions.
** For example, to climb onto a table, drag and drop your character to the table.
** To put things on/take things off of someone, drag and drop their character onto yourself. (To put things on them, you'll need to have the item in your selected hand.)
** You can open a container without holding it in your hand by alt-clicking it or clickdragging it onto yourself. This also works for storage items you're wearing, which is useful if your hands are full.
** You can also buckle yourself/other people to chairs using this. It can be tricky, as you have to be on top of the chair, and your mouse has to be on top of the chair's exposed sprite.


<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|Press '''Z''' to use the item in your selected hand. (You can also click on the object in the HUD) This is used for things like toggling the fire mode on a weapon or turning on an [[Energy Sword|energy sword]]. Some objects such as food require you to click on your own character sprite, and do nothing if you "use" them.
В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известном как '''Крит'''. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.


Hold '''Alt and click''' to perform specific, context sensitive actions. Some functions for alt-clicking include removing an ID from your PDA (or pen if there's no ID in it), toggling the lock on a locker, split a stack of items, crawling into vents (as something small like a monkey) etc.
'''[[Guide_to_medicine#Brute|Травмы]]''' происходят от физических атак - ударов руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят.


Hold '''Shift and press Middle Mouse Button''' to point at something. This creates a message in the chat and temporarily displays an arrow over the thing you point at.
'''[[Guide_to_medicine#Burns|Ожоги]]''' происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред (таких, как плазменные огни или космический вакуум). Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ опасна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.


Press '''R''' to enable throwing mode. If you click somewhere in the game world when you have throwing mode on and an item in your selected hand, you'll throw it at that point. If someone throws an item at you, and you have throwing mode on, you'll catch the item.
'''[[Guide_to_medicine#Toxins|Токсины]]''' происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов (таких, как гигантские пауки), проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.
|dropdown=true|collapsed=true|name=Non-Essential Controls}}</div>


== Действия с предметами ==
'''[[Guide_to_medicine#Suffocation|Удушье]]''' происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии, и удушье снижается само по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.


Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.
'''[[Guide_to_medicine#Brain_damage|Повреждение Мозга]]''' происходит от травмы в голову или от прочих [[Guide_to_chemistry#Methamphetamine|вещей]]. Может случайно вызвать [[Guide_to_Traumas|травмы головного мозга]]. Тем, кто страдает от повреждения головного мозга, обычно требуются [[Guide_to_chemistry#Mannitol|химикаты]] или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.


Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.  
'''[[Guide_to_medicine#Cellular_damage|Клеточный]]''' урон проявляется в результате поедания [[Slime|слизнем]]. Можно вылечить только с помощью [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|криотерапии]], что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.


Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.
'''[[Health#Stamina|Переутомление]]''' - это в основном «фальшивые» повреждения, нанесённые некоторыми [[Security_items#Stun_Baton|элементами безопасности]]. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы (такие, как кофе или запрещенные наркотики).


{|  border="1" width=75% class=wikitable
Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры), когда вы наносите бинт. Большая часть [[Guide_to_chemistry#Medicines|медицины]] может быть проглочена, введена или нанесена, чтобы вылечить урон на своём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть "расчленены" "". Вам понадобится [[Surgery#Prosthetic_Replacement|хирургия]], чтобы заменить потерянные конечности.
|-
!Важно!
|-
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.
|}


=== Список команд ===
=== Бой ===


Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:
Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадёт первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает, что такие предметы, как [[General_items#Soap|мыло]] [[File:Soaps.gif]] или [[Security_items#Disabler|усмиритель]], [[File:ModernDisabler.png]] очень полезны.


*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.
Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях - может быть, лучше попробовать просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.


Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.
Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное - это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.


== Атмосферная угроза ==
Чтобы узнать больше о боях и о том, как побеждать в боях, смотрите [[Guide_to_Combat|руководство по бою]].


Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Box.png]] '''коробку''' (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. По желанию можно выставить показатель давления на выходе на '''17''', нажав на баллон в активной руке ''(это поможет дольше использовать баллон)''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.
=== Призраки ===


{|  border="1" width=75% class=wikitable
Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти из трупа.
|-
!Важно!
|-
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.
|}


== Социальные навыки ==
Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш '''[[дух]]''' выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в "мёртвом" чате вне роли своего персонажа) и имеете возможность летать по всей карте. (Обратите внимание! Хоть и можно говорить о раунде в мёртвом чате, если вы возродитесь, то «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Всё, что вы видели живым - это честная игра.)
{|  border="1" width=75% class=wikitable
|-
!Важно!
|-
| '''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''.
|}
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:


*'''Say "Привет!'''
Если вы умрёте, вы можете быть [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возрождены]], превращены в [[podperson]], вам могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в [[киборга]] и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль [[xenomorph]], [[morph]] или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. '' Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возрождены]] или возвращены в ваше изначальное тело.


Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say "'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):
= Начинаем играть =


*'''Say ";Свободный ассистент!'''
[[File:Window6.png|thumb|400px|Прибытие на станцию.]]


Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.
{{Speech


{| border="1" width=75% class=wikitable
|name=C-05-MO, ИИ
|-
!Радиоканалы
|-
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].
|}


Иногда возникает необходимость общаться без слов &mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:
|text= Здравствуйте! Автоматическая система диагностики и объявлений приветствует вас на космической станции 13. Удачного дня!


*'''Me "плачет.'''
|image=[[File:AI.gif|64px|right]]


В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент.
}}
{|  border="1" width=75% class=wikitable
|-
!'''Важно!'''
|-
| <font color=red>'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.<br> Например, за выкрик вроде ''"Меня убил Морган Джеймс!"'' вы получите бан!'''</font>
|}


=== Взаимодействие с людьми ===
Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые более важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединитесь к текущей игре, вы обычно будете появляться на [[Arrivals|шаттле прибытия]]. (Вы появитесь пристегнутым к стулу, когда шаттл стыкуется со станцией - нажмите кнопку «resist» на HUD или изображение стула, чтобы расстегнуться). Если вы нажали на «Готов» в лобби, вы появитесь в случайном, публичном месте на станции в качестве ассистента.


С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.
Вайт имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на [[BoxStation | Box Station]], [[MetaStation | Meta Station]], [[PubbyStation | Pubby Station]], [[DeltaStation | Delta Station]], [[DonutStation | Donut Station]] и другие. Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.


# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.
Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью. Чтобы ориентироваться, перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/.  
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.  
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутреигровым законом]], будьте осторожны.  


=== Открытая схватка ===
Если вы выбрали [[Ассистент | ассистента]] или [[Заключенный | заключенного]] в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.


Если на вас напали, бегите. Бегите со всех ног, не поворачиваясь и не проверяя, отстал ли враг. Однако, если вы загнаны в угол, то попытайтесь сдаться. Или, если враг немилосерден, драться. Если противник вооружен чем-то огнестрельным, упадите на пол и закройте голову руками, вдруг он вас не пристрелит. Молите о пощаде.
== Что делать, если тут разгерма? ==
==== Сопротивление ====


Сопротивление используется, чтобы избавиться от наручников. Щелкните и путь к свободе открыт! Не так сразу, конечно, всего 2 минуты. Также не даёт посторонним скармливать Вам то, чего Вы не хотите.
Если вы слышите характерный звук всасываемого воздуха из комнаты или видите дыру в станции, то что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете надеть '''дыхательные принадлежности'''.


=== Части тела для взаимодействия (Damage Zone) ===
Когда вы появитесь, внутри вашего рюкзака находится аварийный комплект с [[Emergency Oxygen Tank|малый баллон с кислородом]], [[Breath Mask|дыхательная маска]] и [[Epipen|эпипен]] для стабилизации того, кто в состоянии "крита".
'''"Кукла"''' (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Из возможных вариантов есть голова, глаза, рот, грудь, правая и левая рука, правая и левая ладонь, пах, правая и левая нога, правая и левая ступня. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.


== Дорога в мир ==
; Шаг 1: Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, затем зажмите и перетащите коробку внутри к спрайту вашего персонажа. Это откроет коробку.
; Шаг 2: Возьмите дыхательную маску и наденьте ее в слот маски [[File:Hud-Mask.png]] (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его [[File:Hud-inventory.png]]).
; Шаг 3: Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач.
; Шаг 4: Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей, [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] чтобы включить подачу воздуха.


Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.
Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке "Статус"!


Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель: выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.
{| class="wikitable" style="text-align: left; background-color:#FAFEFF;"


{|  border="1" width=75% class=wikitable
|-
|-
!Важно!
 
|[[File:Backpack.png]]<font size="3">'''1. Управление инвентарем:'''</font size>
 
:Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но когда вы разберетесь с ней, проблем она больше не будет доставлять.
 
:Предметы в игре имеют 4 разных "весовых класса": крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют, в какой из слотов хранения их можно поместить, а в какой нет.
 
:Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране - это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.
 
:Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.
 
:Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак - это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели "крошечный" предмет.
 
:Ваш пояс это место, где вы храните свой пояс с инструментами (если вы [[инженер]]), ваше оружие или множество различных предметов - от мечей до дефибрилляторов.
 
:Предметы, которые вы можете носить в вашем костюме (крайнее левое окошко на экране, под перчатками), зависят от униформы, которую вы носите. Например, в тяжелом костюме можно разместить  кислородный баллон, а в бронежилете - лазер.
|-
|-
| Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.
 
|[[File:Nuvola apps important.svg.png|25px]]<font size="3">'''2. Угрозы:'''</font size>
 
:Хорошая реакция на кого-то, выбивающего ваши зубы - закричать ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО [[Jobs#Antagonists|<ПРЕДАТЕЛЬ/ЧЕЙНДЖЛИНГ/ПЛОХОЙ>]]. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова, он увидит уведомление о необходимости его арестовать.
 
:[[Random events#Radiation Storm|Радиационная буря:]] Сообщение о том, что '''''"Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции." "Технические тоннели наиболее защищенные от радиации", -проигрывается по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет объявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели, если у вас нет доступа в них. Всё, что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в техах.
 
: Если по радио слышны крики про Революцию или [[Blood Cult|Кровавый]] культ -, вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу, если вы являетесь кем - то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.
 
|}
|}


{|  border="1" width=75% class=wikitable
== Какую профессию выбрать после первого раунда ==
|-
 
!Важно!
* [[Заключенный]] — прекрасная работа для новичков, так как вы начинаете изолированным в более безопасной зоне. Если повезет, у вас также будет напарник, который расскажет, что к чему, и даст вам какое-то чувство направления. В то же время, это может показаться некоторым достаточно занудным, так как профессия основана на вашем отыгрыше роли и разговорах с другими заключенными. Если вы хотите большего —, вероятно, стоит рассмотреть другую профессию.
|-
 
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.
* Хоть многие и говорят, что [[Assistant|Ассистент]] - это лучшая стартовая роль, отсутствие какой-либо цели может усложнить освоение игры. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например [[Jobs#Сервис|Повар]], [[Jobs#Карго|Карготехник]] или [[Jobs#Сервис|Уборщик]].
|}
 
* После того, как вы привыкли к [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|управлению]] и поняли основную суть, вы можете захотеть стать [[Scientist|Ученым]] [[Jobs#Сервис|Ботаником]] или [[Jobs#Инженерия|Инженером станции]]. Эти профессии затрагивают другие аспекты игрового мира, позволяя расширить ваш кругозор и научиться чему-то новому.
 
* Не выбирайте профессии вроде [[Jobs#Служба Безопасности|Офицера Безопасности]] или [[Смотрителя]], пока не овладеете управлением и будете знать достаточно об игре, чтобы наказывать людей справедливо. Очень легко быть плохим СБ-шником, и будет совсем не круто, если эта власть ударит вам в голову.
 
* Вам следует избегать критически важных ролей, таких как [[Captain|Капитан]], [[Jobs#Нечеловеческие Роли|ИИ]] или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать, что происходит. Если по какой-то причине вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы - просто попросите помощи у администрации (F1), объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает, что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.


После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!
* Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как [[Клоун]] или [[Мим]]. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.


{|  border="1" width=75% class=wikitable
* Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.
|-
!Важно!
|-
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.
|}


== Обязательно к прочтению ==
== Обязательно к прочтению ==
Строка 317: Строка 364:
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.
* '''[[Terminology|Терминология]]''' &mdash; чтобы понимать закостенелых игроков.
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.
* '''[[Fairy Tales|Сказки]]''' &mdash; рассказы игроков о некоторых раундах.
 
[[File:SS13_meme.png|300|thumb|Знать все на свете нереально, но я, мечту свою лелея, решил проблему гениально - я открываю наше вики]]<br>
{{TutorialMenu}}
{{TutorialMenu}}

Версия от 19:01, 10 января 2021

Что такое Space Station 13?

Space Station 13 - это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2560-й, мегакорпорация Nanotransen наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Nanotransen заявляет, что они будут исследовать плазму - новую загадочную субстанцию. Но по всей станции ходят слухи, что это не более, чем извращенный социальный эксперимент.

В начале каждого раунда каждый игрок получает свою роль на борту станции. Профессий довольно много, например: ученые, занятые исследованием и разработкой новых технологий, доктора, старающиеся сохранить людей живыми, или же простой уборщик. Тут много различных путей для отыгрыша. Также игра случайным образом выбирает тип раунда, варьирующийся от масштабного нападения на станцию ядерных оперативников к зловещему культу, занимающийся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога, ну и к более стандартным старым добрым предателям. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.

Cryo2.gif
Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией - мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.
Мы — команда Космической Cтанции №13.
Добро пожаловать в АД.

В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Читайте внимательно.

Byond logo.png Установка игры

1. Скачиваем BYOND в устраивающем вас формате, устанавливаем и запускаем.

(Важно! Используйте версии BYOND от 513 и новее!)

2. Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).
3. Читаем правила нашего сервера.
4. Подключаемся к серверу одним из следующих способов:

4.1 Открываем в браузере ссылку byond://s1.station13.ru:2019 и нажимаем на Открыть приложение Byond;
4.2 Открываем приложение BYOND и нажимаем одновременно CTRL+O. В первую строку вставляем byond://s1.station13.ru:2019 и нажимаем ОК.

Необходимо воспользоваться нашим патчером: (Он написан на C#, и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#).

1. Скачиваем наш патчер и распаковываем в любое удобное место.
2. Достаём файл dreamseeker.exe и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл находится в папке /bin в месте установки BYOND (обычно это C:\Program Files (x86)\BYOND\bin либо C:\Program Files\BYOND\bin).
3. Перетягиваем наш dreamseeker.exe на bf513.exe (либо bf512.exe для старых версий).
4. Возвращаем пропатченный файл dreamseeker.exe в папку /bin в месте установки BYOND.

Если у вас не получилось пропатчить dreamseeker.exe, то, скорее всего, вам необходимо выдать права администратора патчеру. Для этого кликаем на bf513.exe (либо bf512.exe для старых версий) правой кнопкой мыши и выбираем Свойства. Во вкладке Совместимость ставим галку на Запускать эту программу от имени администратора и нажимаем Принять.


Nuvola apps important.svg.png Прежде чем начать играть

Очень важно прочитать правила перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только основные правила.

Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:

  • Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы антагонист. Вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. (Если вы заявите админам, что вы "отыгрывали сумасшедшего персонажа", то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
  • Cледуйте формату имен "Имя Фамилия", когда создаете персонажа человека. Другие расы, например: ящеры, плазмамены, этериалы и моли имеют собственные форматы написания имен. Мимы и клоуны являются исключениями.

Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибаться - нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете обратиться в adminhelps (нажав F1) в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.

Normalpda.gif Настраиваем персонажа перед входом

Экран настройки персонажа
Окно предпочтений профессий

Если вы впервые играете в Space Station 13, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку Настроить персонажа, и перед вами откроется меню создания персонажа. Не пугайтесь огромному количеству разнообразных параметров. Большинство из них влияют лишь на внешний вид персонажа, и они не требуют обязательной настройки.

Полезный совет: Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики. Однако спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют.

Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку Сохранить внизу окна. Затем нажмите на кнопку Выбрать под фразой Предпочитаемые должности.

Изначально вам доступно лишь небольшое количество профессий. Настоятельно советуем начать свою игру с должности "Ассистент", она не предполагает обязанностей как таковых, и вы сможете спокойно разобраться в механиках игры. В последствии вы сможете настроить здесь предпочтения ваших любимых должностей. Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на "Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны" или "Быть Ассистентом, если предпочтения недоступны". В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали. Как только вы закончите, нажмите кнопку Готово.

На этом первоначальная настройка персонажа завершена.


Rainbow slime logo.gif Входим в игру

Меню параметров нового игрока
Окно выбора профессии
Важно!
Если у вас возникнут вопросы (а они возникнут обязательно),то задавайте их, используя команду Adminhelp (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется свой собственный сервер в Discord.

Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. На экране лобби будет отображаться список, содержащий либо Присоединиться!, либо Готов/Не готов.



Если окно говорит Присоединиться!, это значит, что раунд уже начался.

Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но Ассистент будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль - никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, начнётся игра. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд.

Также вы начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, а затем на иконку пристегнутый в HUD или же нажмите на горячую клавишу сопротивляться, если это доступно).
Если окно содержит три кнопки с текстом Готов, Не готов- значит, что раунд ещё не начался.

Это здорово, так как вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно, и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на Готов, а затем ожидайте старта игры (вы можете видеть время до начала раунда во вкладке Status в верхнем правом окне игры).

Нажатие на Наблюдать заспавнит вас за призрака, который, по сути, лишь зритель - вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!


Интерфейс 101

Вкладки

Вкладки

После того, как вы начнете игру, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных Status, IC, OOC, Настройки, Объект, Особенное. Самые важные вкладки - Status и Особенное. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка Status покажет вам оставшееся давление воздуха - полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка Особенное содержит кнопку Adminhelp, которая используется для прямого контакта с администрацией или если вы считаете, что кто-то нарушает правила. Во вкладке Статус просим обратить внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.

Status
Показывает ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и тому подобное.

IC
Переводится как "В персонаже". Кнопка Молитва позволяет вам отправить молитву богу (её получит администратор и сможет предпринять некоторые доступные ему действия в зависимости от вашей молитвы). Еще одна полезная кнопка - Лечь/Встать - позволяет вам лечь тогда , когда захотите.)

OOC
Переводиться как "Вне персонажа". Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).

Адм
Позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка Adminhelp). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.

Настройки
Говорит сама за себя - содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.

Объект
Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть hotkeys, чтобы делать это быстрее.

Особенное
Различные кнопки, которые не вошли в Настройки


HUD

Самая большая преграда перед входом в Space Station 13 - управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. Не дайте ему ошеломить себя - после пары раундов игры вы привыкнете.

В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу - текстовые логи. Это то место, где вы можете посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или adminhelps. Панель внизу экрана - панель ввода. Но мы находимся в режиме Hotkey, поэтому нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD'a, так что давайте разобьем их на разделы. Не переживайте, если вы не можете запомнить всё и сразу — вы всегда можете вернуться к этому руководству.

Hud-hands.gif Один из самых важных элементов HUD'a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук - выбранная рука. Если ваша выбранная рука пуста, и вы нажмете на объект - вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей выбранной руке есть объект, и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите (это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку - если бы он был снят, то, нажимая на него, вы не смогли бы его открыть). Если это вас запутало - не переживайте, скоро все объясним.
Эти иконки позволяют использовать инвентарь.

Иконка рюкзака Hud-inventory.png при нажатии показывает вашу экипировку.

Иконки пояса, Hud-Belt.png рюкзака Hud-Back.png и карманов Hud-Pocket.png - ваше место для хранения предметов.

Слот ID Hud-ID.png может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).
Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.

Иконки "выбросить" Hud-drop.png и "кидать" Hud-throw.png делают то, что говорит их название. "Выбросить" говорит само за себя. Но вот кнопка "кидать" является переключаемой. Если она включена, и вы кликнете куда-либо, то вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)

Иконка тащить Hud-pull.png появляется только тогда, когда вы что-то тащите, и нажав на неё, вы отпустите объект. Hotkey: "del".

Иконка The internals Gmaskinternalsicon.gif может быть нажата для того, чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).

Иконка "сопротивляться" Hud-resist.png может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата удерживающих устройств или, если вы горите, кнопка будет выполнять функцию остановись, упади и перекатись Горячая клавиша: "B".

Иконка переключателя ходьбы/бега Hud-walkrun.gif нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества, например: возможность ходить по мокром, не навернувшись на лужах - полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак "мокрый пол" . Keyboard_ShortcutsГорячая клавиша: Удерживайте "alt" чтобы идти.

Иконка селектора тела Hud-target.gif используется для выбора целевой части тела. Она используется как нацеливание на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Горячие клавиши: "numpad".

Последняя, но не по важности - селектор намерений Hud-intent.gif ( мы поговорим о нем подробнее позже. ) Он имеет четыре режима: Help, Disarm, Grab и Push по часовой стрелке. Горячие клавиши: "1-4".
Иконка состояния здоровья Hud 100 percent Health.gif и Healthdoll.gif иконка куклы, меняющаяся в зависимости от того, как сильно вы ранены.

Иконка меню крафта Craft.gif открывает меню крафта.

Иконка с речевым пузырем Talk wheel.gif открывает меню языков. Вам она не понадобится в данном руководстве.

Иконка создания зоны Area edit.gif используется для создания "зоны", и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.
Они появляются на HUD только тогда, когда что-то не так.

Hud-oxy.gif Предупреждение о кислороде - в воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.

Hud-pressure.gif Предупреждение о давлении - уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давления могут вас убить.

Tox in air.gif Предупреждение о токсинах - вы вдыхаете токсичные газы.

Hud-fire.png Предупреждение про жару - воздух настолько горяч, что может обжечь вас.

Hud-freeze.gif 'Предупреждение про холод - воздух настолько холодный, что может заморозить вас.

Hud-temp.gif Предупреждение о температуре - вам слишком холодно или слишком жарко.

Hud-hunger.gif Предупреждение о голоде - вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы будете без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете съесть слишком много еды и начать толстеть.


Управление

Привязка клавиш для режима горячих клавиш (что-то могло устареть)

Может показаться, что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь - вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить эту страницу для того, чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на горячие клавиши в меню Game Preferences, оно могло не примениться само по себе. Если вниз( справа вашего экрана) есть большая красная полоса чата, нажмите куда угодно в игре и нажмите Tab. Эта горячая клавиша для включения режима горячих клавиш. Если полоса сменилась на белый цвет, это значит, что вы уже в этом режиме.

  • Используйте WASD для того, чтобы двигаться.
  • Нажмите T, чтобы говорить.
    • Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио.
    • Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите .m перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать :m и #m)
  • Нажмите O, чтобы писать в ООС чат.
    • Внимательно смотрите, в какой чат вы пишете, если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появиться в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите, чтобы в полосе чата писалось say " (ИС чат), а не ooc" (ООС чат).
  • Нажмите M, чтобы написать эмоцию.

Это для невербальных действий. К примеру, написание "вздох." в текстовом поле будет отображаться как "[Имя персонажа]" вздыхает."

  • Клик по объектам в игровом мире, чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
    • Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чём-либо или нападение на кого-то.
  • Клик правой кнопкой мыши на чём-либо откроет контекстное меню.
    • Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью горячих клавиш. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
  • Удерживайте Control + клик на чём-либо, чтобы тащить это.
    • Это может не сработать, если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
    • Нажмите H, Delete или используйте значок pull, Hud-pull.pngчтобы перестать тащить предмет.
  • Удерживайте Shift + клик, чтобы изучить предмет.
  • Нажмите X или Среднюю кнопку мыши, чтобы сменить выбранную руку.
    • Выбранная вами рука - это та рука, которая поднимет объект (если она пуста) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
  • Перетаскивание используется для нескольких конкретных действий.
    • Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
    • Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
    • Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и тому подобное), не держа его в руке, щёлкнув по нему, удерживая клавишу Alt или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
    • Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.

Нажмите Z, чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения энергетического меча. Некоторые объекты( такие, как еда) требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не делали, если вы их "используете".

Удерживайте Alt + клик для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью Control + клик)), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (для чего-то маленького, как обезьяна) и прочее.

Удерживайте Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши, чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.

Нажмите R для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и есть предмет в выбранной руке, вы бросите его в это место. Если кто-то бросает в вас предмет, а у вас включен режим метания - вы поймаете предмет.


Концепции игрового процесса

Прежде чем перейти к чему-либо ещё, важно отметить, что поскольку Space Station 13' - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, и когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, всё может пойти не так - станция может быть почти полностью поглощенной сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть, убьет вас. Важно не позволить смерти добраться до вас. Есть несколько способов вернуться в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.

Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их (все они помещены в раскрываемые блоки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)

Система Рук

Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков - это система рук. Это не сложно, если в этом разобраться, но может быть трудно понять без посторонней помощи.

В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука" . Эта рука используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо - если она пуста, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).

Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет на всём, на что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.

Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.

Это также может вызвать проблемы с рюкзаками, ящиками и другими контейнерами. Если вы хотите открыть контейнер, щелкните на него, удерживая Alt. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и щелкнуть по контейнеру пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом помещает его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно «щелкнуть и перетащить» сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает экипированную сумку.

Намерения

Селектор намерений состоит из четырёх режимов: Help, Disarm, Grab и Harm. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью горячих клавиш.

Намерение помочьIntent Help.png

Help используется для полезных взаимодействий. К примеру, если кто-то в критическом состоянии, клик по нему (с пустой активной рукой) приведёт к выполнению искусственного дыхания. Вы также сможете применять лекарства, если они у вас есть (на себе или другом человеке). Кроме того, если у вас стоит Help, и вы встретите кого-то с таким же режимом, вы поменяетесь местами друг с другом.

Намерение обезоружить/толкнуть Intent Disarm.png

Disarm используется для несмертельного отталкивания людей от стен или для попытки обезоружить цель. Подробнее вы можете прочитать тут.

Намерение захватить Intent Grab.png

Grab позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке, вы также усилите захват. Подробнее можно узнать тут.

Намерение Вредить Intent Harm.png

Намерение Harm будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать тут.

Урон

В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известном как Крит. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.

Травмы происходят от физических атак - ударов руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят.

Ожоги происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред (таких, как плазменные огни или космический вакуум). Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ опасна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.

Токсины происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов (таких, как гигантские пауки), проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.

Удушье происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии, и удушье снижается само по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.

Повреждение Мозга происходит от травмы в голову или от прочих вещей. Может случайно вызвать травмы головного мозга. Тем, кто страдает от повреждения головного мозга, обычно требуются химикаты или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.

Клеточный урон проявляется в результате поедания слизнем. Можно вылечить только с помощью криотерапии, что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.

Переутомление - это в основном «фальшивые» повреждения, нанесённые некоторыми элементами безопасности. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы (такие, как кофе или запрещенные наркотики).

Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры), когда вы наносите бинт. Большая часть медицины может быть проглочена, введена или нанесена, чтобы вылечить урон на своём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть "расчленены" "". Вам понадобится хирургия, чтобы заменить потерянные конечности.

Бой

Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадёт первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает, что такие предметы, как мыло Soaps.gif или усмиритель, ModernDisabler.png очень полезны.

Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях - может быть, лучше попробовать просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.

Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное - это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.

Чтобы узнать больше о боях и о том, как побеждать в боях, смотрите руководство по бою.

Призраки

Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти из трупа.

Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш дух выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в "мёртвом" чате вне роли своего персонажа) и имеете возможность летать по всей карте. (Обратите внимание! Хоть и можно говорить о раунде в мёртвом чате, если вы возродитесь, то «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Всё, что вы видели живым - это честная игра.)

Если вы умрёте, вы можете быть возрождены, превращены в podperson, вам могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в киборга и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль xenomorph, morph или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть возрождены или возвращены в ваше изначальное тело.

Начинаем играть

Прибытие на станцию.
AI.gif
 
C-05-MO, ИИ говорит:
"Здравствуйте! Автоматическая система диагностики и объявлений приветствует вас на космической станции 13. Удачного дня!"

Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые более важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединитесь к текущей игре, вы обычно будете появляться на шаттле прибытия. (Вы появитесь пристегнутым к стулу, когда шаттл стыкуется со станцией - нажмите кнопку «resist» на HUD или изображение стула, чтобы расстегнуться). Если вы нажали на «Готов» в лобби, вы появитесь в случайном, публичном месте на станции в качестве ассистента.

Вайт имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на Box Station, Meta Station, Pubby Station, Delta Station, Donut Station и другие. Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.

Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью. Чтобы ориентироваться, перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/.

Если вы выбрали ассистента или заключенного в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.

Что делать, если тут разгерма?

Если вы слышите характерный звук всасываемого воздуха из комнаты или видите дыру в станции, то что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете надеть дыхательные принадлежности.

Когда вы появитесь, внутри вашего рюкзака находится аварийный комплект с малый баллон с кислородом, дыхательная маска и эпипен для стабилизации того, кто в состоянии "крита".

Шаг 1
Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, затем зажмите и перетащите коробку внутри к спрайту вашего персонажа. Это откроет коробку.
Шаг 2
Возьмите дыхательную маску и наденьте ее в слот маски Hud-Mask.png (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его Hud-inventory.png).
Шаг 3
Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач.
Шаг 4
Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей, Gmaskinternalsicon.gif чтобы включить подачу воздуха.

Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке "Статус"!

Backpack.png1. Управление инвентарем:
Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но когда вы разберетесь с ней, проблем она больше не будет доставлять.
Предметы в игре имеют 4 разных "весовых класса": крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют, в какой из слотов хранения их можно поместить, а в какой нет.
Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране - это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.
Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.
Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак - это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели "крошечный" предмет.
Ваш пояс это место, где вы храните свой пояс с инструментами (если вы инженер), ваше оружие или множество различных предметов - от мечей до дефибрилляторов.
Предметы, которые вы можете носить в вашем костюме (крайнее левое окошко на экране, под перчатками), зависят от униформы, которую вы носите. Например, в тяжелом костюме можно разместить кислородный баллон, а в бронежилете - лазер.
Nuvola apps important.svg.png2. Угрозы:
Хорошая реакция на кого-то, выбивающего ваши зубы - закричать ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО <ПРЕДАТЕЛЬ/ЧЕЙНДЖЛИНГ/ПЛОХОЙ>. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова, он увидит уведомление о необходимости его арестовать.
Радиационная буря: Сообщение о том, что "Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции." "Технические тоннели наиболее защищенные от радиации", -проигрывается по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет объявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели, если у вас нет доступа в них. Всё, что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в техах.
Если по радио слышны крики про Революцию или Кровавый культ -, вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу, если вы являетесь кем - то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.

Какую профессию выбрать после первого раунда

  • Заключенный — прекрасная работа для новичков, так как вы начинаете изолированным в более безопасной зоне. Если повезет, у вас также будет напарник, который расскажет, что к чему, и даст вам какое-то чувство направления. В то же время, это может показаться некоторым достаточно занудным, так как профессия основана на вашем отыгрыше роли и разговорах с другими заключенными. Если вы хотите большего —, вероятно, стоит рассмотреть другую профессию.
  • Хоть многие и говорят, что Ассистент - это лучшая стартовая роль, отсутствие какой-либо цели может усложнить освоение игры. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например Повар, Карготехник или Уборщик.
  • После того, как вы привыкли к управлению и поняли основную суть, вы можете захотеть стать Ученым Ботаником или Инженером станции. Эти профессии затрагивают другие аспекты игрового мира, позволяя расширить ваш кругозор и научиться чему-то новому.
  • Не выбирайте профессии вроде Офицера Безопасности или Смотрителя, пока не овладеете управлением и будете знать достаточно об игре, чтобы наказывать людей справедливо. Очень легко быть плохим СБ-шником, и будет совсем не круто, если эта власть ударит вам в голову.
  • Вам следует избегать критически важных ролей, таких как Капитан, ИИ или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать, что происходит. Если по какой-то причине вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы - просто попросите помощи у администрации (F1), объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает, что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.
  • Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как Клоун или Мим. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.
  • Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.

Обязательно к прочтению

Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.

  • Настройка персонажа — выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.
  • Правила — прочитайте внимательно. Убедитесь, что вы их запомнили. Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.
  • Особенности управления — подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.
  • FAQ — частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет — добавим.
  • Руководство по Отыгрышу Роли — как правильно отыгрывать своего персонажа. Один из важнейших гайдов.
  • Предыстория — что же всё-таки происходит.

Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.

Знать все на свете нереально, но я, мечту свою лелея, решил проблему гениально - я открываю наше вики


Начинающим • ПрофессииРуководства
Начинающим
Описание игрыОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыЗнания персонажейРадиоканалыPDA HUD IconsСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelpСписок локализованных терминов