Traitor: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Перевод)
(не показаны 34 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 222222
 
|hcolour = red
|colour = 000000
|stafftype = Антагонист
|hcolour = red  
|img = [[File:Traitor.png|64px]]
|stafftype = Синдикат
|img = Traitor.png
|imagebgcolor = 000000
|jobtitle = Предатель
|jobtitle = Предатель
|access = В зависимости от должности
 
|superior = [[The Syndicate]]
|access = Всюду, куда вам позволяет ваш рабочий доступ
|duties = Необходимо выполнить свой контракт
 
|guides = Это оно и есть
|additional = Любое место, куда вы сможете [[Hacking#.D0.A8.D0.BB.D1.8E.D0.B7.D1.8B|незаконно вломиться]]
 
|difficulty = Средне
 
|superior = [[The Syndicate|Синдикат]]
 
|duties = Убивать людей, воровать дерьмо, заставлять детей плакать
 
|guides = [[Syndicate_Items|Снаряжение Синдиката]]
 
|quote = Итак, пора быть продуктивным работником Nano- о, круто, я плохой парень, пора убивать людей!
 
}}
}}
{{toc right}}
[[File:Sword.gif]] Ниже приводится руководство по основам игрового режима ''предатель'' - для перехода к другим игровым режимам щелкните [[Game_Modes|здесь]]. Для получения информации об организации Синдикат см. [[The Syndicate]].


Невыплаченный долг или может, вы просто оказались не в том месте не в то время. Какими бы ни были причины, [[the Syndicate|Синдикат]] выбрал вас для проникновения на космическую станцию 13. Пора надеть штаны для больших мальчиков, прочитать о своих целях и сделать все, что потребуется. Или не надо. Вам решать.
[[File:Sword.gif]] Ниже приводится краткое руководство по основам предательства - для ознакомления с режимом игры нажмите [[Game_Mode#Traitor|сюда]]. Для получения информации об Синдикате смотрите [[The Syndicate|тут]].
 
Неоплаченный долг. Счеты, которые нужно свести. Возможно, вы просто оказались не в том месте и не в то время. Каковы бы ни были причины, [[the Syndicate|Синдикат]] выбрал вас для внедрения на космическую станцию 13. Твоя цель - делать все, что тебе скажут, ведь не ты здесь командуешь, ''друг''. Пора подтянуть свои штанишки, ознакомиться с целями и сделать все, что потребуется. Или не делать. Решать тебе.
 
==Основы==
Став предателем, вы появляетесь на свет в обычном виде, в той профессии, которая может быть антагом, с набором задач, поставленных Синдикатом, и [[Syndicate_Items#Твой Аплинк|аплинком]] для приобретения [[Syndicate_Items|необходимого снаряжения]], которое поможет вам в работе. По умолчанию вашим [[Syndicate_Items#Твой Аплинк|аплинком]] является ваш ПДА; используя мессенджер, измените мелодию звонка на заданный код, чтобы открыть доступ к черному рынку, но не забудьте заблокировать его, когда закончите!
 
В зависимости от того, с какой должности вы начинаете, ваши задачи могут быть проще или сложнее; в конце концов, гораздо свободнее быть главой с полным доступом, чем ничтожным [[Assistant|ассистентом]]. Если вы особенно робастны и начинаете с должности с нужными инструментами, вам может даже не понадобиться покупать снаряжение Синдиката.
 
Обратите внимание, что когда ИИ выбирается в качестве предателя, он получает свои собственные уникальные инструменты и механики. Почитайте о [[Malfunction|малфе]], если вы хотите стать следующим Скайнетом..
 
Ваши задачи дают вам общее представление о том, что Синдикат ожидает от вас, и если вы выполните их все к концу раунда, то заработаете метакэш и получите [[Greentext|гринтекст]] (то есть зеленое сообщение "Успех"). Обратите внимание, что за невыполнение поставленных задач не предусмотрено никаких штрафов или наказаний, кроме того, что другие игроки могут вас за это унизить в ООС, и нет никакой награды, кроме удовлетворения от победы и метакэша, так что если у вас есть причудливый план, который вы хотите реализовать, вы технически можете проигнорировать свою миссию по убийству [[Clown|клонуна]] в пользу строительства системы распределения термоядерного синтеза по всей станции. Помните, что вы можете использовать кнопку "Заметки" на вкладке IC, чтобы в любое время проверить свои цели и воспоминания.
 
Как антагонист, вы освобождены от большинства правил сервера, не относящихся к OOC (такие вещи, как OOC в IC, ЕРП и кооп, все равно приведут к тому, что вас забанят). Хотите убить весь экипаж в коридорах, расслоить суперматерию и отправить станцию в адский мир крови и ужаса? У вас есть лицензия на гриф! Только имейте в виду, что если вы поспешите закончить раунд, вместо того чтобы насладиться возможностью, на вас, скорее всего, вышлют отряд злых людей с ЦК, а другие предатели могут не оценить, что вы встали у них на пути.
 
После того, как вы ознакомились с [[robust|робастом]], самое время начать сеять раздор и хаос.
 
=== Кодовые слова ===
Чтобы помочь своим полевым агентам кооперироваться против NanoTrasen, Синдикат выдает всем предателям на борту станции набор кодовых слов, включая фразы и ответы. Каждый раз, когда кто-то произносит кодовое слово по радио или лично, эти слова будут выделены для всех остальных предателей. Если вы видите, что кто-то произносит кодовое слово, и хотите попытаться найти союзника, скажите что-нибудь, используя ответную фразу, чтобы незаметно сообщить, на чьей вы стороне.
 
Старайтесь, чтобы использование фраз звучало естественно! Вместо того чтобы просто выкрикивать их, найдите способ естественным образом включить их в предложение, например, попросите бармена по радио приготовить вам напиток, название которого является кодовым словом. Если вы используете ответную фразу, вам не нужно формулировать ее так, чтобы она была ответом на кодовое слово; просто произнесите ее в любом контексте — это донесет суть.
 
Одиночные антаги, использующие кодовые слова, НЕ обязаны помогать друг другу. Попытка найти союзника - это всегда риск; ваши соратники-предатели могут искренне искать партнеров, а могут просто хотеть подставить вас ради телекристаллов и снаряги Синдиката. Однако риск может быть оправдан: один предатель может снять телекристаллы со своего [[Syndicate_Items#Твой Аплинк|аплинка]] и отдать их другому для покупки редких и опасных инструментов, которые стоят более 20 ТК. Если вы найдете надежного партнера, то сможете устроить на станции настоящий хаос!
 
===Двойные агенты===
Итак, вы - двойной агент. Этот режим немного отличается от обычных "трейторов" тем, что <s>это абсолютная неразбериха</s> вам поручают убить другого двойного агента! HoОднако это означает, что есть также двойной агент, который хочет убить ВАС! Вам нужно убить двойного агента и при этом не погибнуть самому. И при всем этом вы остается сотрудником NanoTrasen, что накладывает на вас определенные санкции и ограничения по нанесению хаоса, а так же уменьшает количество ассортимента в вашем [[Syndicate_Items#Your_Uplink|аплинке]]. Например, бомбы недоступны в этом режиме. Вам, конечно, не скажут, что это раунд с двойными агентами <s>но вы легко сможете определить это по количеству целей, которые у вас есть</s>.
 
=== Исполнитель ===
Хотите принять вызов? Хотите проверить свои навыки с возможностью получить большую награду? Потратив все свои стартовые телекристаллы на [[Syndicate_Items#Набор Исполнителя|набор Исполнителя]], вы сможете выполнять задания Синдиката и потенциально заработать больше предметов и телекристаллов, чем вы могли бы получить в одиночку.
 
В набор Исполнителя входит специальная дубинка для выведения целей из строя, планшетный компьютер для выполнения контрактов, полезные приспособления для скрытности и несколько случайных безделушек. Чтобы выполнить контракт, доставьте живого или мертвого члена экипажа в определенное место на станции, и Синдикат извлечет его, вознаградив вас телекристаллами. За живые цели вы получите больше ТК, и они будут возвращены на станцию с задержкой, что означает, что экипаж узнает, что здесь скрывается Исполнитель, раньше времени.
 
Успешно выполнив достаточное количество контрактов, вы сможете заработать гораздо больше телекристаллов, чем те 20, с которыми вы начинали. Справитесь ли вы с задачей?
 
==Ваши цели==
 
===[[High-risk items|Кража]]===
 
Время грабежа! Вас могут попросить о чем угодно - медаль капитана, бластер капитана, баллон с плазмой или даже чертов [[AI|ИИ]]! Лечге всего просто взломать двери в нужное место или убить человека с нужным доступом.
 
Эта цель может быть как невероятно простой, так и невыносимо сложной, это зависит от самой цели или вашей работы. [[Botanist|Ботанику]] с целью на диск ядерной аутентификации придется сложно, но [[Scientist|ученый]] с целью на бак с плазмой может просто зайти и взять его.
 
Ознакомьтесь со списком [[High-risk items|вещей]], на которые у вас может быть заказ.
 
===Загрузка исследований===
 
Для начала проберитесь в РнД. Вам нужно найти комнату с [[Computers#Core_R.26D_Console.2FRobotics_R.26D_Console.2FR.26D_Server_Controller|консолью R&D]], [[Guide_to_Research_and_Development#Deconstruction|деструктивным анализатором]], [[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|протолатом отдела]], и [[Guide_to_Research_and_Development#Circuit_Imprinter|схемопринтером]]. Затем сделайте следующее:
 
# Нажмите на [[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|протолат]] [[File:Proto.png]].
 
# Найдите и распечатайте диск для хранения технологий.
 
# Вставьте диск в [[Computers#Core_R.26D_Console.2FRobotics_R.26D_Console.2FR.26D_Server_Controller|консоль РнД]] [[File:RnD_Console.gif]].
 
# Нажмите на консоль. Далее нажмите "Главное меню" -> "Диск с технологиями".
 
# Нажмите "Загрузить на диск с технологиями". Затем "Изъять диск".
 
# Положите диск в инвентарь. Цель выполнена.
 
Вы загружаете только те технологии, которые уже были исследованы. Иногда придется подождать, пока не будет исследовано достаточное количество технологий для выполнения цели.
 
===Убийство===
 
''"-Пока на планете есть хотя бы 2 человека, один обязательно захочет когда-нибудь убить другого"''
 
Вам просто нужно убить определенного человека. Если вам повезет, то ваша цель откинется от чего - нибудь еще и вам останется лишь сидеть тихо и наблюдать за хаосом.
 
Вам не везет и вы хотите взять дело в свои руки? Вперед. Способов убить человека очень много.
 
Ваша цель должна быть мертва в момент прибытия шаттла на ЦК. Если хотите быть полностью уверенными в смерти вашей цели, убейте её сами и спрячьте тело вместе с головой. Задача будет выполнена и в том случае, если ваша цель зайдет за гостроль или антага, который появится посреди раунда.
 
===Помеха эвакуации===
 
Вариация убийства, но убивать цель не всегда обязательно. Достаточно просто не дать ей эвакуироваться на шаттле или на поде. Дает большую свободу действий для выполнения. В 9/10 случаев цель можно просто убить, но это необязательно. Придумайте что - нибудь оригинальное!
 
====Уничтожение ИИ====
 
Ещё одна разновидность убийства, но ваша цель - [[AI|ИИ]]! ИИ "убить" сложнее, чем человека, так как он находится в хорошо укрепленной локации, и может быть воскрешен [[Research Director|человеком]] с правильными инструментами. Вам нужно добраться до ядра ИИ, уничтожить его, и проследить, чтобы никто не смог его спасти.
 
Очень часто лучший путь убить ИИ - сменить ему законы чтобы он считал вас единственным человеком на станции, и впустил вас, но это не всегда будет возможно.
 
====Защита====
 
Редкая цель. Скорее всего выдана админом. Вам нужно охранять жизнь определённого человека и надеяться, что он не совершит суицид или не сгинет в лаваленде. Короче удачи хахаха
 
===Побег живым без содержания под стражей===
 
Самая сложная часть - сбежать на шаттле или поде. Кто - то просто нанесет достаточное количество урона станции и экипаж вызовет шаттл. Кто - то просто откинется и будет наблюдать за хаосом. Чем больше людей на шаттле, тем больше шанс на то, что какой - нибудь идиот с бомбой убьет вас и так далее.
 
Как сбежать - решать вам, но запомните, что [[emag|емаг]] или 3 айди разных [[Heads of Staff|глав]] уменьшат время отправления до 10 секунд. Взлом шаттла сразу покажет всем, что на нем предатель, в этом случае готовьтесь к битве. Очень часто проще просто залечь на дно и тихо сесть на шаттл в надежде на то, что никто не захочет вас убить.
 
Запомните, бриг шаттла (зона на шаттле с красным полом) предназначен для перевозки преступников на ЦК. Цель не засчитается, если вы будете находиться в нем, когда шаттл пристыкуется к ЦК.
 
====Код Дельта====
 
Код Дельта означает то, что станция через 90 секунд взорвется или будет уничтожена иным способом. Обычно он вызывается победой [[Blob|блоба]] или сбойного [[AI|ИИ]].
 
Во время кода Дельта спасательные капсулы разблокируют панели управления и появится возможность отправиться на Лаваленд. При прибытии на лаваленд цель на побег зачтетс, если станция будет уничтожена при коде Дельта и вы будете находиться в капсуле до конца раунда. Цель не зачтется, если код снят, или раунд закончится нормально после прибытия шаттла на ЦК.
 
===Взлом===
 
ОЙ! Синдикат нанял вас для угона шаттла.
 
Для саботажа нужно сделать 5 попыток взлома (альт - клин на консоль шаттла). Время на попытку зависит от роли и от того, есть ли у вас цель на угон. Взлом вызывает предупреждение для всей станции. После пяти попыток шаттл будет перенаправлен, даже если на борту будет экипаж.
 
Есть несколько методов. Можно просто убить всех, кто зашел на шаттл. Выглядит просто, но когда вы имеете дело с паникующим экипажем, который убегает от генокрадов, сингулярности и сбойного ИИ все становится намного сложнее. Другой способ - можно просто заварить вход на шаттл (лучший вариант) или вход на мостик шаттла (есть риск). Можно построить стены у окон, [[Hacking#.D0.A8.D0.BB.D1.8E.D0.B7.D1.8B|взломать]] двери шаттла и опустить болты, найти способ сделать часть шаттла необитаемой. Обычно нужно просто [[Emag|емагнуть]] консоль шаттла или использовать на ней 3 карты [[Heads of Staff|глав]] чтобы уменьшить время запуска до 10 секунд. Так можно уменьшить количество человек, которые сядут на борт. Затем можно спокойно альт - кликать консоль шаттла.
 
Если все идёт по плану, то расслабьтесь, вы сделали это! Если нет, выясните, в чем была ошибка и исправьте ее в будущем. Сбежать в одиночестве может быть невероятно сложно в зависимости от экипажа и состояния станции. Иногда это попросту невозможно, но, в любом случае, все зависит от практики!
 
===Самопожертвование===
 
Как и говорит цель: умрите достойно. Для завершения нужно быть мертвым к концу раунда. Если вас [[Guide_to_medicine#Revival_methods|воскресят]] и вы будете живы, то цель не зачтется.
 


== Основы ==
'''Использование команды "suicide" не считается достойной смертью. Это провалит вам цель и вы не получите гринтекст.'''
Предатель, как и обычные работники нашей прекрасной станции, появляется в своём отсеке с набором определённых целей и аплинком(uplink), что бы покупать из него разные вещи.
Обычно, ваш аплинк - PDA. Что бы зайти в него, откройте мессенджер, измените ваш рингтон на даный вам код и перед вами покажется магазин разных вещей. Но помните, не забывайте блокировать магазин.


В зависимости от вашей выбраной работы, ваши цели могут быть проще или сложнее; В конце концов, быть руководителем с полным доступом намного проще, чем скромному [[Assistant|Ассистенту]]. Если вы особенно умелы, вам, возможно, даже не придется покупать предметы Синдиката.
==[[Syndicate Items|Ваши инструменты]]==


Обратите внимание, что когда ИИ выбирается в качестве предателя, он получает свои собственные уникальные инструменты и механику. Прочитайте [[Malfunction|Малф]], если вы хотите стать следующим Скайнетом.
Отлично, вы знаете свои цели. Пора их выполнить! Синдикат позаботился о вас гораздо лучше, чем ЦК - при вас будет [[Syndicate_Items#Your_Uplink|аплинк]] и 20 телекристаллов, которые можно потратить на разные штуки. Аплинк может быть спрятан в [[PDA|ПДА]], [[Radio Headset|гарнитуре]], [[pen|ручке]] или в вашем теле ([[Syndicate_Items#Uplink_Implant|имплант]] [[file:Implant_Case.png]]), но тогда будет на 4 ТК меньше. Если аплинк в ПДА, вам выдадут код к нему, состоящий из слова и трёхзначного числа. Аплинк в гарнитуре разблокируется установкой определённой частоты. Аплинк в ручке разблокируется поворотом головки ручки на оппределенный градус.


Your objectives give you a loose outline of what the Syndicate expects of you, and if you complete all of them by the end of the round, you'll earn your greentext (that is, a green "Success" message). Note that there's no penalty or punishment for failing your objectives, other than other players roasting you for it, and no reward other than the satisfaction of winning, so if you've got a zany scheme you want to pull off, you're technically free to ignore your mission to kill the [[Clown]] in favor of building a station-wide fusion distribution system. Remember that you can use the Notes button, under the IC tab, to check your objectives and memories at any time.
[[Syndicate Items|Здесь]] можно найти более подробный список товаров, но не покупайте их СРАЗУ ПОСЛЕ НАЧАЛА. В начале они, возможно, будут полезны, но очень часто следует удержаться, чтобы 6 ТК не были потрачены впустую на емаг когда вы найдете в кармане только что убитого вами ассистента карту капитана. Для покупки некоторых предметов понадобится совместить телекристаллы с другими предателями, а некоторые предметы особенные для каждой роли, например машина клоуна.


As an antagonist, you're exempt from most non-OOC server rules (things like OOC in IC, ERP, and metacomms will still get you banned). Want to murder the entire crew in the hallways, delaminate the supermatter, and send the station careening into a hellscape of blood and terror? You have a license to grief! Just keep in mind that rushing to end the round instead of taking the time to enjoy the opportunity will probably get you yelled at by most of the other players, and other traitors might not appreciate you getting in their way.
Каждый раунд на некоторые предметы будет скидка. Всегда проверяйте категорию скидок, ведь резко подешеветь может любой отличный предмет! Это также отличная возможность опробовать новые предметы, с которыми вы раньше не играли.


After you've familiarized yourself with [[robust|robusting]], it’s time to start sowing discord and chaos.
Разбегаются глаза? Вот несколько предложений! Этот список, однако, не включает в себя ограниченные по роли предметы, их вам придется проверять самому.


=== Code Words ===
Ближний бой:
To help their field agents conspire against Nanotrasen, the Syndicate issues all traitors aboard a station a set of code words, including phrases and responses. Any time somebody speaks a code word over the radio or in person, the words will be highlighted for all other traitors. If you see somebody say a code word and want to try finding an ally, say something using a response phrase to subtly tell them whose side you're on.


Try to make your phrase usage sound natural! Instead of just shouting them out, find a way to naturally work them into a sentence, such as asking a bartender over public radio to prepare you a drink whose name is a code word. If you're using a response phrase, you don't need to word it such that it's a response to a code word; simply saying it in any context will get the message across.
* Световой меч (8 ТК) Громкий и опасный, золотой образец ближнего оружия Синдиката. Отключенный может поместиться в карман, но во включенном состоянии в несколько ударов способен вогнать жертву в крит, однако, особенный звук и яркий цвет сразу выдадут вас. Если вы не можете его себе позволить, то энергетический кинжал (2 ТК) станет отличной заменой.


Unlike blood brothers, solo antags using code words are NOT obligated to assist each other. Trying to find an ally is always a risk; your fellow traitors might genuinely be looking for partners, or they might just want to backstab you for your telecrystals and Syndicate loot. However, the payoff can be rich, as one traitor can remove solid telecrystals from their uplink and give them to another to purchase rare and dangerous tools that cost more than 20TC. If you find a reliable partner in crime, you can unleash true chaos onto the station!
* Двойной световой меч (16 ТК). Как световой меч, но вдвойне мощный! Одно из самых опасных оружий, отлично подходит для тех, кому плевать на скрытность и кому просто хочется сделать смешную нарезку ассистентов в коридоре попутно крутясь как Дарт Мол. Делает вас почти неуязвимым к энергетическим оружиям!


Unlike with blood brothers, you're completely allowed to betray and kill other solo antags, even if they think you're working with them. It's a dick move, but being a dick is what the Syndicate is all about.
* Усыпляющая ручка (4 ТК). Отличный, тихий инструмент. Кольните кого-нибудь, и вы введете в него все содержимое ручки разом. Изначально в ней содержатся вещества, которые лишают жертву возможности говорить и укладывают ее спать спустя несколько секунд. Ручку можно перезаправить любыми химикатами, которые находятся под рукой.


=== Blood Brothers ===
Дальний бой:
It's like traitor, but with brotherly love! You and one or two other assholes will have to complete multiple traitor objectives together. At roundstart, you'll be told the identities of your brothers, and given a place where you can meet up in person. Remember that the AI can read PDA messages, so meeting in person is the safest way to plot; don't say anything that might give you away over communications channels!


The main caveat is that you don't receive any telecrystals to purchase traitor items, so you'll have to make do with your own robustness. That said, simply having a friend or two can go a long way; if you're in different departments, you can share access, and many jobs can work together to create truly diabolical schemes. The more people on your team, the more likely at least one of your allies will be competent enough to take charge. If one of your brothers is a Head of Staff, their authority can get you out of trouble, and if all else fails it's easier to gank targets in a two-on-one brawl.
* Пистолет Стечкина (7 ТК) и револьвер (13 ТК). Стандартные пистолеты Синдиката. Пистолет Стечкина дешевле и компактнее, он помещается в карман, но револьвер сильнее и пробивает броню.


In rounds with multiple teams of blood brothers, one team can have another as their assassinate objectives and vice-versa. If you kill somebody you suspect is a traitor, it's worth checking their PDA messages to see if they have any brothers of their own to lure in and finish off.
* Маленький энергетический арбалет (10 ТК). Маленький арбалет, очень тихо стреляющий и перезаряжающийся автоматически. Не наносит много урона, но оглушает и наносит повреждения зрению.


Remember that the antagonist 'license to grief' does NOT mean you can kill your allies! Griefing your partners as a team antag will get you bwoinked or banned.  
* С4 (1 ТК). Прикрепите на то, что хотите взорвать, подождите, затем БАХ. Отлично подходит для громкого уничтожения дверей и стен. Менее эффективно как оружие, разве что прилепить к кому-нибудь.


===Double Agents===
* Минибомба (6 ТК). Обычная граната. Активируйте, бросьте во что-нибудь, наслаждайтесь.
So you're a double agent. This mode functions a bit differently from normal Traitor in that <s>it's an absolute clusterfuck</s> you are assigned another double agent to kill! However, this means that there's also a double agent out to kill YOU! You need to kill a double agent while not being killed yourself. Some uplink items, like the bomb, are unavailable in this mode. You, of course, won't be *told* it's a Double Agent round <s>but you can easily meta it from the number of objectives you have</s>.


=== Contractors ===
Импланты и снаряжение:
Feel like taking on a challenge? Want to test your skills with the potential of greater rewards? By spending all of your starting telecrystals on a Contractor Kit in your uplink, you can take on bounties for the Syndicate and potentially earn more items and telecrystals than you otherwise would have access to alone.


The Contractor Kit includes a special Contractor Baton to disable targets, a tablet computer for taking on contracts, some useful stealth gear, and some random trinkets. To fulfill a contract, bring a target crewmember dead or alive to a certain location on the station, and the Syndicate will extract them, rewarding you with telecrystals. You'll get more TC for live targets, and they'll be returned to the station after a delay, meaning the crew will know there's a contractor lurking about before too long.
* Имплант хранилища (8 ТК). Введите в тело, и вы сможете пользоваться тайным хранилищем, которое вмещает в себя 2 предмета. Отличное место, куда можно спрятать емаг и световой меч, или украденное добро. Не забудьте избавиться от коробки и пустого имплантера!


Successfully pull off enough hits, and you'll be able to earn far more telecrystals than the 20 you began with. Are you up to the task?
* Имплант свободы. После введения появится четырехразовая возможность мгновенно выбраться из наручников. Полезно, если вас волнует сб, но как только они поймут, что вы можете снять наручники, они вытащат свои пушки.


==Your Objectives==
* Скафандр (8 ТК). Красный скафандр. В отличие от других скафандров этот помещается в рюкзак и дает защиту. Используйте, если вам нужно попасть в космос а под рукой нет ничего ещё. Однако, красный цвет очень узнаваем экипажем.


===[[High-risk items|Grand Theft]]===
* Набор "хамелеон" (2 ТК). Полный набор одежды. Ее внешность, когда она одета, может быть мгновенно изменена. Станьте инженером из ученого! Противогаз также меняет голос под голос того, чье имя написано на карте, которая на вас, и он отлично подходит к карте агента.
Time to loot shit! You're tasked with stealing things like the Medal of Captaincy, Captain's Antique Laser Pistol, a tank of plasma or even the goddamned [[AI]]. Generally your best bet is breaking into wherever the item is or [[robust]]ing whoever has the access for his ID.


This objective is either incredibly easy or impossibly difficult, depending on your target and your job. A [[Botanist]] trying to steal the nuclear authentication disk is going to be facing an uphill fight, but a [[Scientist]] tasked with stealing a tank of plasma can simply walk in and take it.
Инструменты:


See the list of [[High-risk items]] for things you might be ordered to steal.
* Криптографический дешифратор (6 ТК). Также известен как емаг. Используйте на дверях, чтобы открыть их (важное примечание, сейчас для взлома дверей используется не емаг, а другой предмет!). Можно использовать на машинах для разблокировки смертельно опасных функций, или на киборгах, чтобы подчинить их себе. Один из самых полезных инструментов, но после емага все могут понять, что вещь взломана.


===Download Research Nodes===
* Карта агента (2 ТК). Карта, помогающая в скрытности. Кликнув на нее, можно изменить имя и работу, а так же можно копировать уровень доступа с других карт. В качестве бонуса ИИ не сможет вас отследить когда карта надета. Для лучшего результата закройте лицо, чтобы другие видели вас как человека, чье имя на карте.
To do this, first enter the [[Research_Division|research division]]. You want to reach the room visible from the public hallways that has a [[Computers#Core_R.26D_Console.2FRobotics_R.26D_Console.2FR.26D_Server_Controller|<s>Core</s> R&D Console]], [[Guide_to_Research_and_Development#Deconstruction|destructive analyzer]], [[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|department protolathe]] , and a [[Guide_to_Research_and_Development#Circuit_Imprinter|department circuit imprinter]]. Then follow these steps:
# Click the [[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|department protolathe]] [[File:Proto.png]].
# Search "disk". Print a Technology Data Storage Disk.
# Put the disk into the [[Computers#Core_R.26D_Console.2FRobotics_R.26D_Console.2FR.26D_Server_Controller|R&D Console]] [[File:RnD_Console.gif]].
# Click the Core R&D Console. Click "Main Menu" -> "Tech Disk".
# Click "Load Technology to Disk". Then "Eject Disk".
# Put that disk into your inventory, and it will count as stealing research nodes.  


Note that you can only steal nodes that have been researched. You may want to wait until later in the round before doing this to make sure there are enough research nodes unlocked to be enough for your objective.
* Переводчик двоичного кода (5 ТК). Вставьте в гарнитуру, и сможете понимать и разговаривать с ИИ в его приватном канале. Подслушивание разговоров силиконов очень помогает скрытным предателям, а если вам удастся подчинить ИИ, это отличный способ тихо отдавать ему приказы.


===Assassination===
* Ключ шифрования синдиката (2 ТК). Вставьте в гарнитуру, и сможете слышать и говорить во все радиоканалы от СБ и командования до медбея. Отлично помогает в скрытности, так как может подсказать, если за вами будет охота.
''-'cause at the end of the day, long as there's two people left on the planet, someone is gonna want someone dead.''


Assassination objectives simply require you to murder a specific crewmember. If you're lucky, someone or something will off your target for you. In that case, congratulations! Sit back, lay low and avoid the tsunami of chaos.  
* Взломанный модуль ИИ (9 ТК). Законы, которые загружены этим модулем (закон нужно задать самому) станут "нулевыми" и человек, загрузивший их, не будет открыт ИИ. Используйте, если ваша тактика - взлом ИИ.


Don't feel lucky? Wanna tip the scales in your favor? Good on ya. There's a whole smorgasbord of ways to murder someone. You can read up on that [[#Murder_101|below]].
Просто для веселья:


Your target MUST still be dead when the shuttle docks at Centcom. If you want to be absolutely sure, the only way is to do the deed yourself and make sure nobody finds the body or head. Obviously, you'll still succeed if your target's player rejoins the round as a midround antag or other new creature.
* Кейс с деньгами (1 ТК). Содержит 5000 кредитов в бумажках, которые можно вставить в свой айди. <s>Деньги не имеют применения на данный момент</s> На данный момент можно купить WT из карго на свои деньги, один из самых дешевых автоматов, если в карго не шныряет СБ.


====Maroon====
* Наборы Синдиката (20 ТК). Есть 2 вариации - тактический и особенный. В каждой коробке находится набор предметов стоимостью больше чем 20 ТК, который выбирается случайно.
A variation of Assassination where simply preventing your target from escaping on any shuttle or escape pod will also count as a success. This gives you a little more freedom in how you want to approach it. Nine times outta ten this still means killing them, but you don't have to! Be creative!


====Destroy AI====
* Набор запасов синдиката (20 ТК). Призывает у ваших ног ящик со случайными предметами на 50 ТК. Покупайте, если просто хотите повеселиться или дать рандому решить вашу судьбу. Если повезет, вы получите пару предметов, которые стоят больше, чем 20 ТК!
Another variation of Assassination, except your target will always be an [[AI]]. A little tougher than your typical target, as the AI is usually installed in a well-fortified location, and a dead AI can be revived if [[Research Director|somebody]] with the right tools investigates. You're going to have to find a way to physically reach the AI core, bludgeon it to death, and make sure nobody comes to save it.


Often times, the best way to do this is to subvert the AI's laws to make you the only human, so it has to let you in, but things aren't always that simple...
* Шар Синдиката (20 ТК). Абсолютно бесполезен, разве что показывает экипажу, что хотя все тк вы потратили на такую ерунду вы все ещё можете надрать им зад.


====Protect====
Полезные комбо:
A rare objective that an admin probably gave you. Your job is to keep your target alive and hope they don't commit suicide or get lost on lavaland forever. In other words, haha good luck.


===Escape alive and without being in custody===
* Меч + арбалет (18 ТК). Золотой стандарт, сначала выстрел из арбалета для оглушения, затем добиваете.
Now, the difficult part, getting off of the station in either the [[Escape Shuttle]] or an [[Escape pod]]. Some players are going to want to cause the damage to get the shuttle called. Other players are going to want to hang back and let the station tear itself to pieces. The more people on the shuttle, the greater chance some MAD BOMBER will kill you and such.


How you escape is up to you, but remember that one [[emag]] or three different [[Heads of Staff]] IDs will reduce the departure timer to 10 seconds. Emagging the shuttle is a clear sign that someone on board is a traitor, though, so be ready for a fight. It's often simpler to just lay low, board the shuttle normally, and hope nobody randomly shivs you.
* Набор "хамелеон" + карта агента + емаг + имплант хранилища + ключ шифрования Синдиката (20 ТК). Отличный набор для скрытной игры. Набор "хамелеон" и карта агента позволят маскироваться под кого угодно, ключ шифрования дает подслушивать разные аудиоканалы, емаг даёт доступ ко всему, а имплант хранилища является отличным, почти недосягаемым местом для хранения емага и украденных предметов.


Keep in mind that the Shuttle Brig (area of the main shuttle marked with red flooring) is designed to transport prisoners to Centcom security. You will count as being "in custody" if you stand on this red flooring when the shuttle docks at Centcom.  
* Ключ расшифровки двоичного кода + емаг + взломанный модуль ИИ (20 ТК). Отличный набор для подчинения силиконов. Емагните киборга, чтобы он помог вам подчинить ИИ, затем болтайте с вашими новыми друзьями. Ещё лучше если вы роботех.


====Delta Alert====
==[[Illicit Access|Незаконный доступ]]==
A Delta Alert means the station will likely explode or worse within 90 seconds or so; this is typically caused by a successful [[Blob]], or a malfunctioning [[AI]] deciding to purge the filthy humans from its station with fire.


During Red and Delta alert levels, the [[escape pod]] control computers will have the option unlocked to "send to [[Lavaland]]". Sending your escape pod to Lavaland will count as you escaping alive without being in custody only IF the station does end up exploding from the Delta crisis, AND you stay in the pod until the round ends. It does NOT count if the Delta alert crisis is resolved, or if the round ends normally from escape shuttle arriving at Centcom.
Получить доступ к зонам, в которых вас быть не должно - важный навык. Иногда нужно что - то своровать. Иногда СБ или другой предатель гоняется за вами и вам нужно сбежать. Иногда ИИ сходит с ума и пытается запереть вас в комнате и задушить нейротоксином. Информация о способах проникновения в разные места [[Illicit Access|здесь]].


===Hijacking===
==Убийство==
'''FUCK.''' The Syndicate wants you to hijack the [[Escape Shuttle]] by escaping alone, with nobody else on board. Good luck.


There are two basic ways to approach this problem. The first is to simply [[robust]] anyone who tries to board the shuttle. It seems easy at first, but once you're dealing with a tide of panicked crew trying to escape the singulo/changelings/malfunctioning AI the problem becomes exponentially more difficult. Your second option is to seal off the escape shuttle. Build walls in front of the windows, [[guide_to_hacking|hack]] the shuttle airlocks to drop the bolts and find some way to make the rest of the shuttle inhospitable. A combination of both of these approaches can be sufficient 90% of the time. Don't forget that you can emag the shuttle's console (or swipe it with three different [[Heads of Staff]] IDs) to force the shuttle to launch after a quick 10 second countdown.
Рано или поздно любому предателю попадается цель на убийство, и только от знаний и умений зависит, удастся ли вам это.


If all goes well, give yourself a pat on the back, you did it! If not, try to figure out where it all went wrong and improve on that. Escaping alone can be nearly impossible depending on the crew and station's condition. Sometimes it was not meant to be, but regardless, the only way to get better is to have fun and continue practicing!
Если у вас мало опыта в убийствах, узнайте больше о механике робаста [[Guide_to_Advanced_Combat|здесь]].


===Martyrdom===
===Избавляемся от тела===
What the objective says: die a glorious death. To succeed you must be dead by the end of the round. Dying and then getting [[Guide_to_medicine#Revival_methods|revived]] does not count as having died.


Ever wanted to pull off some crazy, awesome stunt that would most likely leave you dead as a result? Now's the perfect opportunity! Or you could just provoke [[Security]] into gunning you down by pretending to be a [[changeling]].
После убийства остается тело, покрытое в отпечатках и способное быть воскрешенным. Методы воскрешения и информация о них довольно важны.


'''Using the "suicide" command to kill yourself is not a glorious death. Doing this will make you fail this objective, and you will not get your greentext.'''
* Для дефибрилляции нужно более или менее целое тело, которое пробыло мертвым не более нужного времени. Если медперсонал знает, что делает, труп может быть приведен в нужное состояние.


==[[Syndicate Items|Your Tools]]==
* Воскрешение через ботанику (нужны семена реплики) сложнее всего предотвратить. Нужен всего лишь образец крови.
Alright, you know your objective!  Time to accomplish that goal! The Syndicate treats you much better than Centcom: on your person, you will have an uplink containing 20 telecrystals itching to be spent on traitory goods. The uplink will either be hidden in your [[PDA]], [[Radio Headset]] or in a [[pen]]. With a PDA uplink, you will be given a code consisting of a phonetic alphabet letter, and a three-digit number. The Headset uplink can be accessed by tuning it to a specific frequency, and the pen can be accessed by turning the head a certain number of degrees.  


Check [[Syndicate Items]] for a more detailed description on the goods, but don't go racing off to order those items ASAP. Although it can be useful to get items early, holding off until you need the item also has merit, so 6 crystals don't get wasted on an emag when you find the captain's spare ID on that assistant you just killed. Some items require you to pool your telecrystals with other traitors; other items are role-specific, like the Clown Car.
* Робототехники на самом деле не воскрешают людей (они считаются мертвыми после боргизации), но в основном киборги, которые не были подчинены вам, выдадут вас сразу же как только смогут говорить. Для боргизации нужен мозг.


Each round, a small number of traitor items will be discounted. Always make sure to check the discounts first; you never know what fun toys you'll be able to get on the cheap! It's also a great excuse to try out new items you've never played with before.
Вырезание мозга или лишение головы почти не оставляет надежды на воскрешение. Обычный тулбокс содержит все нужные инструменты и остальные можно найти в малозащищенных зонах. Пробежка до карго опять же снабдит вас нужными инструментами, сломав окно вы получите импровизированный нож, попав в кухню получите обычный, взломав ботанический отдел вы получите топорик на замену пиле. Тело без мозга подозрительно и из него течет кровь так что избавьтесь от него как можно быстрее. После этого достаточно спустить себя в мусоропровод и вас точно не заподозрят. Не забудьте надеть перчатки чтобы не оставлять отпечатки пальцев!


Feeling overwhelmed? Here are some gear suggestions for a beginning traitor! Keep in mind this list doesn't include role-specific items, so make sure you check what unique options you have.
Если у вас есть доступ к мешкам для тел, пользуйтесь ими. Люди задают меньше вопросов о телах в мешках. Однако, ожидайте, что пару раз какие-нибудь гады остановят вас и откроют мешок. Старайтесь выглядеть так, как будто несете тело в медбей.


Melee Weapons:
Выбрасывайте людей из шлюзов под углом, так как люди обычно проверяют то, что находится в их прямой линии зрения.


* Energy Sword (8TC): Loud, flashy and lethal, the esword is the gold standard of Syndicate melee weapons. When turned off, it fits in your pocket, but when turned on it can bring victims to critical health in a few swings and passively reflect some projectiles. Its distinct sound and bright colors mean anybody who sees you wielding it will know what's up. If you can't afford a full esword, the Energy Dagger (2TC) is its baby brother.
Снимите с человека комбинезон и спрячьте его в шкаф, к которому у немногих есть доступ. Запомните, к вашему доступу прибавляется доступ вашей жертвы.
* Double Energy Sword (16TC): Twice the energy sword, twice the murder. One of the most deadly weapons out there, double eswords are perfect for when you don't care about stealth and just want to shred a hallway of assistants while doing sick flips like Darth Maul. Also makes you almost immune to energy projectiles!
* Sleepy Pen (4TC): A wonderful, cheap, stealthy tool. Jab somebody with the pen, and you'll instantly inject them with its contents. By default, it comes with a cocktail that mutes your target and puts them to sleep after a few seconds, and it can even be refilled afterwards with any chemicals you can get your hands on.


Ranged Weapons:
Если ничего больше не остается, киньте на тело минибомбу и вы больше его не увидите.


* Stetchkin (7TC) and Revolver (13TC): The standard Syndicate guns. The Stetchkin is cheaper and smaller, fitting into pockets, but the Revolver is more reliable and easier to get more ammo for (hack an autolathe to print more bullets).
===Если вас поймали===
* Mini Energy Crossbow (10TC): A small crossbow that fires very, very quietly, and recharges its own ammo. Doesn't do a ton of damage on its own, but stuns and causes vision damage.
* C4 (1TC): Slap it on something you want to blow up, wait a bit, and kaboom. Perfect for loudly breaking through walls and doors, though less effective as a weapon unless you can attach it to somebody.
* Syndicate Minibomb (6TC): The standard Syndicate grenade. Prime the fuse, throw it at something you don't like, and enjoy.


Gear and Implants:
Иногда что - то идёт не по плану. На СС13 быть пойманным - обыденность, и важно понимать, как можно выбраться. Врите всем, кто до вас доберется. Соглашайтесь на обыски, которые вас не раскроют! Делайте все, чтобы поставить других! Если вы просто будете молча таскать за собой ящик с трупами, вас убьют. Если же вы скажете, что хотели дать повару мяса, то у вас будет шанс.


* Storage Implant (8TC): Inject it into your body, and it lets you open a secret pocket to store up to two small items. A great place to hide your emag and energy sword, as well as somewhere safe to stash stolen loot. Make sure to dispose of the box and empty implant!
Заметьте, что если при вас были предметы из аплинка, то у вас нет шансов. Сразу же как ваш [[emag|емаг]] или револьвер обнаружат, захармбатонят и выкинут в космос.
* Freedom Implant (5TC): After injecting it, you gain four uses of the ability to instantly break free of handcuffs and restraints. Useful if you're worried about Security, but once they know you can escape cuffs, they might just pull out their guns instead.
* Syndicate Space Suit (8TC): A red spacesuit. Unlike most spacesuits, it can fit in your backpack, and grants armor. Use it if you really need to be in space and can't get your hands on anything else. Red spacesuits are usually a huge red flag for the crew, though.
* Chameleon Kit (2TC): A full set of clothes. When you're wearing them, you can instantly change their appearance to match any other outfit. Switch from a Scientist to an Engineer instantly! The gas mask also disguises your voice to match whatever ID you're wearing, making it perfect to use with an Agent ID Card.


Tools:
==Заметки==


* Cryptographic Sequencer (6TC): Aka the Emag. Use it on doors and lockers to break them open, use it on cyborgs to make them loyal to you, use it on certain machines to unlock deadly functions. One of the most versatile tools in your arsenal, the only downside is that once you've emagged something, everybody can tell it's been hacked.
Все эти годы Синдикат имел время попрактиковаться и делится лучшими способами разделаться с этими гадкими работниками Nanotrasen. Ниже находится много информации, которая вам поможет в этом.
* Agent ID Card (2TC): A special ID card that works wonderfully for stealth. Clicking on it lets you change its appearance and name, and using it on any other ID card adds the target's access to the Agent card. As a bonus, the AI can't track you when you wear it. For best results, cover your face so you appear to others as the name on the card.
* Binary Translator Key (5TC): Put it in your headset, and you'll be able to hear and talk on the AI's private channel. Listening in on the silicons can be a huge benefit to a sneaky traitor, and if you manage to subvert the AI, it's a great way to silently chat with it.
* Syndicate Encryption Key (2TC): Put it in your headset, and you'll be able to hear and talk on every normal channel, from Security to Command to Medical. Again, eavesdropping can be wonderful to know when you're being hunted down.
* Hacked AI Upload Module (9TC): Laws uploaded using this upgraded Freeform Module are considered Law 0, take precedence over all other laws, and won't reveal to the AI who uploaded the law. Useful if you're positive that hacking the AI is your primary tactic.


For Fun:
===Веселье===


* Briefcase Full Of Cash (1TC): Contains a ton of space money. Money doesn't have any real use as of this writing, but it's a fun roleplay tool.
Быть предателем - не обязанность, наоборот, это шанс повеселиться, наводить хаос, и побыть злодеем, который нужен станции! Хороший предатель умеет убивать, взламывать и сбегать, но лучший предатель может делать раунды такими, что о них ещё долго будут говорить после их конца.
* Syndicate Bundles (20TC): Comes in two varieties, Tactical and Special. Each box contains more than 20TC worth of items, picked randomly from a pool.
* Syndicate Surplus Crate (20TC): Spawns a crate at your feet containing 50TC of random items. When you just want to have fun, or want to let the RNG decide your strategy. If you're lucky, you can even get items that normally cost more than 20TC or are limited to Nuclear Operatives!
* Syndicate Balloon (20TC): Does absolutely nothing other than tell the crew you have the balls to spend all your TC on a balloon and still kick their asses.


Useful Combos:
* Ваша цель - убийство? Вызовите его на дуэль, попытайтесь убить его несуразными предметами, постройте смертельную ловушку, убедите СБ, что он предатель - возможности безграничны!


* Energy Sword + Energy Crossbow (18TC): The classic one-two combo. Shoot someone with the bow to down them, then murder them.
* Если вы сможете придумать какую - нибудь выдумку, то добавите соли в ваше предательство. Статье легендарным Емаг - мэном, который решил взломать всё на станции, или убедите доктора заменить вашу руку бензопилой. Постройте конвеерную ловушку, которая будет запускать людей в космос, заполоните станцию растяжками и минами, или дайте ИИ глупый закон, который заставит экипаж гадать, на чьей он стороне.
* Chameleon Kit + Agent ID Card + Cryptographic Sequencer + Storage Implant + Syndicate Encryption Key (20TC): A great stealth setup. The Chameleon Kit and Agent ID let you disguise as anybody, the Encryption Key lets you listen to and talk on any channel, the Emag lets you get into anywhere, and the Storage Implant gives you an almost unopenable place to hide your Emag and stolen goods.
* Binary Translator Key + Cryptographic Sequencer + Hacked AI Upload Module (20TC): The ideal setup for subverting the silicons. Emag a Cyborg to have it help you subvert the AI, then chat with your new robotic friends. Even better for Roboticists.


* Запомните, вырезание всех подряд не понравится никому. Вы имеете на это право, но людям не нравятся предатели, которые просто затаскивают всех в теха и режут им глотки.


==[[Illicit Access]]==
===Боги, дайте мне лазерные глаза===
Gaining entry to areas above your clearance is an important skill. Sometimes you're looking to loot stuff. Sometimes security or another traitor is chasing you and you need to escape them. Sometimes the AI has gone mad and has locked you in a room filling with deadly neurotoxin. A collection of ways to break into places can be found [[Illicit Access|here]].


==Murder 101==
Несмотря на стереотип, админы здесь не только для того, чтобы банить и нажимать кнопки. Они здесь, чтобы разнообразить раунд - прямо как вы! Если у вас появилась отличная идея, вы можете использовать команду *pray чтобы попросить богов о ее воплощении. Если вы предложите взамен телекристаллы, многие админы с радостью дадут вам некоторые привилегии такие как смена расы, предметы, объявления от ЦК, и иногда они могут даже возродить вас за другого антага. Запомните, что админы не обязаны делать это. Для лучшего результата придумайте что-нибудь особенное, будьте вежливы, не просите откровенно очень мощных вещей, и не просите заспавнить вас за [[nightmare|кошмара]] в каждом втором раунде.
Most traitors eventually have to kill someone, regardless of objectives, and knowing the right and wrong ways to do it will make or break your mission.


If you're inexperienced when it comes to slaughter, read the [[Combat]] page for the basics on becoming robust.
Еще предложение - если ваши цели скучны, или вы их уже выполнили, вы можете попросить ещё. Для реализма сделайте это емагнув консоль связи. Сделав это вы сможете отправить сообщение Синдикату, это внутриигровой путь отправить сообщение админам.


===Getting Rid of the Body===
===Скрытность и доступ===
Most of the methods of killing people leave behind a body (potentially) covered in evidence and more importantly able to be brought back from the dead. While the specifics of resurrection aren't important the requirements of these methods are.


* Defibrillation needs a mostly intact body which has been dead less than a certain amount of time. However, if [[Medbay]] knows what they're doing, they can often patch up and repair a corpse to the point where defibrillation is possible.
* Запасная карта доступа всегда помогает. Ассистентов много, и прикрепить карту ассистента на пиджак - совсем не плохая идея если вы хотите вломиться куда - нибудь по своим грязным делам и скрыть свою личность. Если вы сможете забрать кошелек из дорм или сделать его в биогенераторе ботаники, то вы сможете хранить в нем до четырёх разных карт.
* Botany using Replica Pods to rebirth dead crew is probably the most difficult to prevent but the least likely to happen. Fortunately they need a blood sample from the body.
* Robotics doesn't actually bring the dead back (they still count as dead even if borged) but most cyborgs that aren't one-humaned to you are going to rat you out the moment they can speak. Fortunately, the brain is once again required to borg somebody.


Cutting someone's brain out or beheading them stops almost every method. Your common toolbox contains most of the tools you need and substitutes for the rest are in low security areas. A quick trip to cargo will get you a full set of tools or the ones you were missing, breaking a window or hopping the kitchen table will get you a knife, and breaking into the botany backroom will get you a hatchet to replace the saw. A brainless body is suspicious and bleeds everywhere so be prepared to ditch it right away. A quick disposals ride should be enough to prevent your location from being identified. Make sure to wear gloves to avoid leaving fingerprints!
* Видеокамеры видят так же далеко, как и вы (7 клеток). Это значит, что если вы не видите камеру, то и она не видит вас. Камеры с X-RAY видят сквозь стены. Рассчитайте траекторию зрения. Вы можете отключить камеру, открыв ее отверткой и использовав кусачки, но их можно легко починить и вас скорее всего заметит ИИ.


If you have access to body bags, you should use them. People ask a lot fewer questions about people using body bags in public. Expect to get stopped several times by assholes opening the bag and make sure it looks like your heading for Medbay.
* Если вы достанете или положите что-нибудь в сумку, создастся сообщение, которое увидят все вокруг. Если предмет маленький и помещается в коробку, то только близкие к вам люди увидят, что вы положили. Не попадитесь на этом!
Toss people out of the airlock at an angle, as most of the places where people check for bodies are in straight lines.
Strip people of their jumpsuit if you can't dispose of them elsewhere and hide them in a locker that locks preferably to an access that is uncommon. Remember your new access is your access plus whatever your victim's access was.
If all else fails, dropping a mini-bomb on the body will prevent it from coming back.


===Getting Caught===
* Искусственные усы замаскируют вас как противогаз или шлем.
Things never go that smoothly. Getting caught is a way of life on Space Station 13 and knowing how to get out of it is very important, and the best way to do that is to lie so much you believe yourself. Lie to everyone and everything that talks to you.  Agree to any searches that won't get you busted for corpses or traitor items. Do anything to deflect the blame on to others. If you run around not saying anything dragging a locker of corpses around, you will end up dead. If you drag around that locker of corpses saying you were cleaning up maintenance and you are going to give the chef some meat, you may have a chance of not getting killed.


Note that your chances of this bluff being a success is shot to nothing if you get caught with any traitor items on you. As soon as that first [[emag]] or revolver is spotted, you're getting a face full of a harm baton and then the embrace of hard vacuum.
* Рядом с прибытием обычно есть консоль идентификации (пропускной пункт СБ). Если вы получите полный доступ, который вам не полагается, вы можете использовать ее для хранения запасных карт на случай если СБ заберет у вас основную. Если вы, проходя мимо, заметите, что комната взломана, зайдите и проверьте, возможно кто - то использовал консоль и забыл выйти из нее.


==Additional Notes==
* Есть карта агента и противогаз со сменой голоса? Используйте их для того,, чтобы сделать так, чтобы парень, которого вы убиваете винил кого - нибудь ещё или скажите его голосом, что он хочет покончить с собой! Если вы найдёте труп, возьмите его имя и скажите, что видели ксеноморфов или генокрадов чтобы запутать станцию.


Over the years, the Syndicate has had plenty of time to practice and share the best ways to deal with those pesky Nanotrasen crews. Below is a bevy of information to help you on your way.
* ИИ не может тщательно осматривать вещи кроме тех, что находятся в ядре. Он, однако, может вас сфотографировать и осмотреть фотографию (так он увидит, что у вас в руках).


===Having Fun===
* Знайте карту техтоннелей. В них много мест, куда никто не заглядывает и вы сможете легко делать секретные комнаты с помощью [[construction|фальшивых стен]].


Being a traitor is more than an obligation: it's a unique chance to have fun, cause chaos, and be the villain the station needs! A good traitor can kill his targets, break into secure areas and get out scot free, but the best traitors can create rounds worthy of being retold well after they conclude.
* Никто никогда не проверяет шкафы в раздевалке. Никогда. Понадобится карта высокого уровня чтобы открыть шкаф который привязан к определённому пда, так что не беспокойтесь о том, что какой - нибудь ассистент Вася Пупкин украдет ваш пда.


* Is your objective to kill somebody? Challenge them to a duel, try to murder them with unlikely objects, build elaborate death traps, try to convince Security they're the traitor - the options are limitless.
* Перчатки из латекса не блокируют отпечатки, но оставляют их лишь частично. Чёрные перчатки дают сопротивление огню и ожогам, и изолированные перчатки иметь лучше всего.
* Coming up with a gimmick can spice up your traitoring. Become the legendary Emag Man, determined to break open every single door on the station, or try to convince a doctor to surgically replace your arm with a chainsaw. Build conveyor traps that launch people into space, hide mousetrap bombs all over the station, or give the AI a silly law to keep the crew guessing whose side it's on.
* Remember that simply murderboning (killing everybody) will probably make ghostchat mad at you. You're perfectly within your rights to do it, of course, but everybody loves a traitor that does more than just drag people into maintenance and grind them up.


===Space Gods, Give Me Laser Eyes===
* Хорошие места для трупов - полигон тестирования токсинов, который находится далеко от спутника ИИ, различные уголки вне станции, некоторые спрятанные комнаты техов и хранилища скафандров EVA.


Despite popular opinion, the admins are not just here to ban people and press buttons. They're here to help make the round interesting – just like you! If you have a compelling and fun gimmick in mind, you can use the *pray command to ask the space gods for help making them reality. If you offer up your telecrystals, many admins will happily give you boons such as changing your species, spawning specific items for you, making Centcom announcements, and sometimes even letting you respawn as a differen minor antag. Just remember that the admins aren't under any obligation to give you 'TC trades'; for best results, come up with something unique, be polite, don't ask for blatantly overpowered things, and don't ask to become a [[nightmare]] every second round.
* Используйте самодельную зажигательную бомбу на укрепленной стене чтобы пропустить несколько шагов ее разборки.


Another thing – if your objectives are boring, easy, or you've already completed them, you can pray for more. It's a good alternative to simply killing everything in sight if you can't think of something to do. For maximum realism, do this by emagging a command console; doing so lets you "send a message to the Syndicate", an in-universe way to send the admins a message.
===Убийство и саботаж===


===Stealth and Access===
* Если залить в батарейку плазму, то она взорвется когда ее в чем-нибудь используют. Если залить плазму в лампочку, то она взорвется, когда включат свет. Только делать это нужно когда они выключены, если хотите жить.


* Having a spare ID always helps. Assistants are a dime a dozen, so it's not a bad idea to pin an assistant ID on your shirt before you go about any dirty business so your real identity is not compromised. Wearing a mask will cause others to see your name as the one on your ID, but unless you have a voice changing mask, speaking will reveal who you are. If you can get your hands on a wallet from the dormitories or from Botany's biogenerator (leather), it can hold up to 4 IDS.
* Каждый раз, когда вы бросаете в стену осколок стекла, он имеет шанс "заточиться", и его урон увеличивается с 4 до 15. Определить это невозможно, только если тестировать на себе, а если бросить заточенный осколок в стену то он перестанет быть заточенным.
* Security cameras see as far as you do (7 tiles). This means that if you can't see a regular camera, it can't see you. X-ray cameras see through walls; you can differentiate the curved protrusion on the side. You can disable cameras by opening them with a screwdriver and using wirecutters, though they can be fixed easily and the AI is likely to notice you doing it.
* When you take something from your bag, or put something in it, it creates a message that everyone around you can see. If the item is small enough to be placed in a normal box, only those adjacent to you will see the message. Don't get caught stuffing things into your bag!
* Fake Mustaches conceal your identity as well as a gas mask or helmet.
* There's an ID console near arrivals, in the security checkpoint. If you get all-access when you really shouldn't, you should use this to make extra ID's to stash somewhere for when Sec inevitably takes your original ID. If you pass by and see the outpost broken open, check to see if anybody else used it and left it logged in for you.
* Have an agent ID and a voice-changer mask? Why not use it to make that guy you murdered blame somebody else, or make him say he's committing suicide! If you find a dead body, take their name and claim to have seen xenomorphs or changelings to throw the station for a loop.
* The AI cannot examine anything except things it can see in its chamber. It can take pictures of you to see what's in your hand however.
* Know your maintenance. There are plenty of places where nobody looks, and you can easily make secret chambers by [[construction|constructing fake walls].
* Nobody checks the lockers in the locker room. Like, ever. And you need a fairly high level of ID to open lockers that aren't already coded to a specific PDA, so no worries about Joe Schmoe Assistant running in and stealing your hand tele.
* Latex gloves don't stop you from leaving your fingerprints everywhere; they leave partial prints. Black gloves confer fire and burn resistance, and insulated gloves are usually the most desireable of all.
* Good places to hide corpses include the Toxins Test Site, the far side of the AI Satellite, the various nooks and crannies around the station exterior, inside hidden chambers in Maintenance, and inside EVA suit storage units.
* You can use an IED on an r-wall to skip most of the steps of disassembling an r-wall.


===Murder and Sabotage===
* Мусоропровод может быть в некоторых зонах техов перенаправлен в космос, и вам нужно будет лишь оглушить цель и затолкать в мусорку, чтобы мгновенно убить её. Мусоропровод может быть отличным оружием если правильно его использовать, и есть много способов это сделать. Вам просто нужно их найти.


* If you inject a power cell with plasma, it'll explode when it is used for anything. Likewise, injecting plasma into lightbulbs causes them to explode when turned on. Consider sabotaging lights when they aren't turned on, for your sake.
* Отслеживающий маяк в космосе может сделать ручной телепортер невероятно смертоносным оружием.
* Every time you throw a glass shard at a wall, it has a chance to become 'sharpened', increasing its damage from 4 to 15. There's no way to tell besides testing it on yourself, and throwing a sharpened shard will un-sharpen it again.
* The entirety of Disposals can easily be routed into space in certain maint areas, and you need only stun and drag people to a disposal bin to instantly kill them. Disposals can be a very potent weapon if used correctly, and there are plenty of correct ways. You just need to find them.
* Putting a tracking beacon in space can make the hand teleporter a instantly lethal weapon instead of a convenience.
* Never underestimate the power of banana peels and soap. Many haughty crewmembers have met their end at the hands of a Clown dragging around a peel behind him, only to be bludgeoned into unconsciousness while down and thrown into space.
* When security is chasing you, occasionally do a 180° and sprint back past them. If they’re space lagging enough, they won’t see you run by. This is especially effective if you’re being chased by the dreaded security mob, mainly because such mobs have a pack mentality. If you manage to throw off one officer, chances are good someone will follow him as well. Unless they are right on your ass, close doors you go through and open doors you don’t. People will chase open doors if they lose a visual on you. Also, tasers can’t go through doors and you can’t open a door during its closing animation, which can give you another extra second to duck into a maintenance tunnel.
* You can uncuff yourself while in a disposal unit.
* If you gain [[Head of Personnel]] access, you can use the HoP console to close any remaining Security positions to stop new officers from showing up.
* You can dip a cigar in anything. Dip a cigar in plasma, and the person who lights it will be gibbed if you can convince someone to smoke it.
* Armed mousetraps go off when somebody opens a container holding them. Attach a grenade to one, and the next person to reach into the bag gets a fun surprise.
* Bombing/deconstructing the engineering SMESes will almost always result in the engine becoming loose.
* Reverse pickpocketing doesn't produce a message for people you try it on (unless it fails). You can reverse pickpocket minibombs onto people. You can start the timer on the minibomb after you start the pickpocket attempt but before it's actually placed. At point blank range, the minibomb gibs provided the target has no protection. Go forth and explode pants.
* Bullets pass through windows, but not Grilles. Lasers and disablers pass through windows and grilles. Electrodes are blocked by both windows and grilles. Clicking on a window directly with a laser lets you shoot it.
* Spraying someone smoking a cigarette or holding a lit welder or energy sword, with welder fuel or alcohol, will set them on fire. Unlike other methods for setting someone on fire spraying does not show in the chatbox and it can be done from quite a few tiles away, or with unexpected items like pepper spray.
* Canisters can be physically destroyed with enough brute force to instantly release their contents.
* Diamond drills can break through r-walls in record time.
* A suspicious toolbox does fifteen damage instead of ten, making it as strong as a circular saw or a null rod.
* EMP effects disable headsets, and can scramble or interfere with many other machines, such as APC's.
* It's risky, but you can take out a combat mech with just an axe if you circle it well enough. Since they turn around slowly and must face you to fire, they can't do shit. The only issue is getting close enough.
* Lockers do not protect from space and atmosphere. So stun-locker-weld-space is a valid strategy.
* You can steal flashes from mounted flashers by using wirecutters. This will disable the flasher until a replacement flash is installed.
===Emags And Other Traitor Items===


* Emagging welded/bolted doors causes them to close permanently; afterwards, they can never be opened, only destroyed. Use this to your advantage when 'reserving' an escape shuttle for yourself or when hiding a powersink.
* Не стоит недооценивать опасность банановых кожурок и мыла. Многие встретили смерть от рук клоуна, который таскал за собой кожуру от банана.
* All Cyborgs gain additional tools when emagged, in addition to having their laws rewritten to serve you. Engineering borgs can powerful stun arms, Medical borgs can fill people with toxins, Janitor borgs can spray lube everywhere, and more.
* Simple bots can also be emagged. Medibots will kill, Floorbots will rip up floors, Cleanbots will squirt acid on people, Security bots will arrest everybody, and more.
* The chameleon projector can be used to dodge projectiles by disguising as something small. You can also disguise as 'temporary' items like those in the Holodeck. While disguised, you can move freely in space for some reason, but still take exposure damage.
* You can change the timer on C4 to be extremely high; it tops out at 60000 seconds (1000 minutes = 16.7 hours). Scare the crap out of someone by planting irremovable C4 that will probably never detonate, or hang a live explosive on your wall for a stylish conversation piece.
* Every PDA holds a pen by default. Remove it and store your sleepy pen/energy dagger there.


===Misc.===
* Когда за вами гоняется сб, резко поверните в противоположное направление. Если они лагают, они не увидят, как вы пробежали. Это особенно эффективно, когда за вами гоняется группа сбшников, и у них обычно стадное мышление. Сбросив с хвоста одного, вы можете забыть о всех. Если они не так близко к вам, закрывайте за собой двери, так как обычно люди идут по открытым дверям если теряют цель. Выстрелы тазеров также не могут пролетать сквозь двери. дверь нельзя открыть, пока не кончится анимация ее закрытия, что даст вам лишнюю секунду чтобы ускользнуть в теха.


* If you want the round to end and the shuttle to arrive. you have a few options. Delaminating and sabotaging the [[supermatter]] is almost always shuttle-worthy, as is bombing enough of the station. Using an EMP effect near the AI has a 15% chance to force a shuttle call, although this is difficult and risky. If you can access Atmospherics, pumping deadly gas into the air supply can amp up the pressure.
* Пока вы в мусорке, вы можете снять наручники.
* If your objective is to steal the station blueprints, you can simply take a photo of them with a camera and escape with the photo.
* If your objective is to steal the nuke disk, steal the pinpointer as well. The reason should be self-evident.
* Dropping reinforced tables in the airlocks leading to the escape shuttle can be a vaible way to keep people from getting on board.
* If you emag an arcade machine, you can play Outbomb Cuban Pete. Winning grants you a powerful bomb, but losing kills you. If you want to risk it, here's a strategy:
** If your magic is less than 5, charge.
** If your health is less than Pete's, and your turtle value is less than 3, heal.
** Otherwise, attack.
** Healing increases your turtle value by 1.
** Attacking or charging your magic reduces your turtle value by 1.
** Pete will attack you for more damage if your turtle value is greater than 3.
** This technique gives you a win/loss ratio of about 1.7 on average. If your health is ever below 7, restart the game (screwdriver the arcade machine to restart).
** Also, once you get Pete to low health, be aware that he can steal your magic. This can result in your death easily, such as if you heal at 5 magic using up 3, and then he steals 2, bringing you to 0 and gibbing you.


* Если у вас появился доступ [[Head of Personnel|ХОПа]] , вы можете использовать его консоль чтобы закрыть позиции сб, и новые сбшники не будут появляться.
* Сигару можно обмакнуть во всё. Обмакните её в плазму, и человек, который её закурит, будет гибнут. Правда, нужно ещё убедить его.
* Взведенные мышеловки срабатывают, когда кто - то открывает коробку, в которой они лежат. Присоедините к мышеловке гранату и следующий человек, который попытается залезть в сумку получит сюрприз.
* Взрыв или уничтожение СМЕСов в инженерке дестабилизируют двигатель.
* Если вы попытаетесь положить в карман человека что-нибудь, то он этого не заметит (только если это получится). В карманы можно класть минибомбы. Вы можете запустить бомбу пока запихиваете ее, но не когда уже запихнули. Бомба, взорванная рядом с целью гибнет ее, если у нее не было защиты. Можете идти и подрывать им задницы.
* Пули проходят сквозь окна, но не решётки. Лазеры и усмирители стреляют сквозь окна и решётки. Нажав на окно, вы всё же сможете выстрелить в него а не сквозь.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
{{Game modes}}
{{Game modes}}


[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]
[[Category:Game Modes]]
[[Category:Game Modes]]
[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]

Версия от 13:51, 21 февраля 2022

Синдикат

Traitor.png

Предатель

Доступ: Всюду, куда вам позволяет ваш рабочий доступ
Дополнительный Доступ:
Любое место, куда вы сможете незаконно вломиться
Начальство: Синдикат
Обязанности: Убивать людей, воровать дерьмо, заставлять детей плакать
Руководства: Снаряжение Синдиката
Сложность: Средне
Цитата: Итак, пора быть продуктивным работником Nano- о, круто, я плохой парень, пора убивать людей!


Sword.gif Ниже приводится краткое руководство по основам предательства - для ознакомления с режимом игры нажмите сюда. Для получения информации об Синдикате смотрите тут.

Неоплаченный долг. Счеты, которые нужно свести. Возможно, вы просто оказались не в том месте и не в то время. Каковы бы ни были причины, Синдикат выбрал вас для внедрения на космическую станцию 13. Твоя цель - делать все, что тебе скажут, ведь не ты здесь командуешь, друг. Пора подтянуть свои штанишки, ознакомиться с целями и сделать все, что потребуется. Или не делать. Решать тебе.

Основы

Став предателем, вы появляетесь на свет в обычном виде, в той профессии, которая может быть антагом, с набором задач, поставленных Синдикатом, и аплинком для приобретения необходимого снаряжения, которое поможет вам в работе. По умолчанию вашим аплинком является ваш ПДА; используя мессенджер, измените мелодию звонка на заданный код, чтобы открыть доступ к черному рынку, но не забудьте заблокировать его, когда закончите!

В зависимости от того, с какой должности вы начинаете, ваши задачи могут быть проще или сложнее; в конце концов, гораздо свободнее быть главой с полным доступом, чем ничтожным ассистентом. Если вы особенно робастны и начинаете с должности с нужными инструментами, вам может даже не понадобиться покупать снаряжение Синдиката.

Обратите внимание, что когда ИИ выбирается в качестве предателя, он получает свои собственные уникальные инструменты и механики. Почитайте о малфе, если вы хотите стать следующим Скайнетом..

Ваши задачи дают вам общее представление о том, что Синдикат ожидает от вас, и если вы выполните их все к концу раунда, то заработаете метакэш и получите гринтекст (то есть зеленое сообщение "Успех"). Обратите внимание, что за невыполнение поставленных задач не предусмотрено никаких штрафов или наказаний, кроме того, что другие игроки могут вас за это унизить в ООС, и нет никакой награды, кроме удовлетворения от победы и метакэша, так что если у вас есть причудливый план, который вы хотите реализовать, вы технически можете проигнорировать свою миссию по убийству клонуна в пользу строительства системы распределения термоядерного синтеза по всей станции. Помните, что вы можете использовать кнопку "Заметки" на вкладке IC, чтобы в любое время проверить свои цели и воспоминания.

Как антагонист, вы освобождены от большинства правил сервера, не относящихся к OOC (такие вещи, как OOC в IC, ЕРП и кооп, все равно приведут к тому, что вас забанят). Хотите убить весь экипаж в коридорах, расслоить суперматерию и отправить станцию в адский мир крови и ужаса? У вас есть лицензия на гриф! Только имейте в виду, что если вы поспешите закончить раунд, вместо того чтобы насладиться возможностью, на вас, скорее всего, вышлют отряд злых людей с ЦК, а другие предатели могут не оценить, что вы встали у них на пути.

После того, как вы ознакомились с робастом, самое время начать сеять раздор и хаос.

Кодовые слова

Чтобы помочь своим полевым агентам кооперироваться против NanoTrasen, Синдикат выдает всем предателям на борту станции набор кодовых слов, включая фразы и ответы. Каждый раз, когда кто-то произносит кодовое слово по радио или лично, эти слова будут выделены для всех остальных предателей. Если вы видите, что кто-то произносит кодовое слово, и хотите попытаться найти союзника, скажите что-нибудь, используя ответную фразу, чтобы незаметно сообщить, на чьей вы стороне.

Старайтесь, чтобы использование фраз звучало естественно! Вместо того чтобы просто выкрикивать их, найдите способ естественным образом включить их в предложение, например, попросите бармена по радио приготовить вам напиток, название которого является кодовым словом. Если вы используете ответную фразу, вам не нужно формулировать ее так, чтобы она была ответом на кодовое слово; просто произнесите ее в любом контексте — это донесет суть.

Одиночные антаги, использующие кодовые слова, НЕ обязаны помогать друг другу. Попытка найти союзника - это всегда риск; ваши соратники-предатели могут искренне искать партнеров, а могут просто хотеть подставить вас ради телекристаллов и снаряги Синдиката. Однако риск может быть оправдан: один предатель может снять телекристаллы со своего аплинка и отдать их другому для покупки редких и опасных инструментов, которые стоят более 20 ТК. Если вы найдете надежного партнера, то сможете устроить на станции настоящий хаос!

Двойные агенты

Итак, вы - двойной агент. Этот режим немного отличается от обычных "трейторов" тем, что это абсолютная неразбериха вам поручают убить другого двойного агента! HoОднако это означает, что есть также двойной агент, который хочет убить ВАС! Вам нужно убить двойного агента и при этом не погибнуть самому. И при всем этом вы остается сотрудником NanoTrasen, что накладывает на вас определенные санкции и ограничения по нанесению хаоса, а так же уменьшает количество ассортимента в вашем аплинке. Например, бомбы недоступны в этом режиме. Вам, конечно, не скажут, что это раунд с двойными агентами но вы легко сможете определить это по количеству целей, которые у вас есть.

Исполнитель

Хотите принять вызов? Хотите проверить свои навыки с возможностью получить большую награду? Потратив все свои стартовые телекристаллы на набор Исполнителя, вы сможете выполнять задания Синдиката и потенциально заработать больше предметов и телекристаллов, чем вы могли бы получить в одиночку.

В набор Исполнителя входит специальная дубинка для выведения целей из строя, планшетный компьютер для выполнения контрактов, полезные приспособления для скрытности и несколько случайных безделушек. Чтобы выполнить контракт, доставьте живого или мертвого члена экипажа в определенное место на станции, и Синдикат извлечет его, вознаградив вас телекристаллами. За живые цели вы получите больше ТК, и они будут возвращены на станцию с задержкой, что означает, что экипаж узнает, что здесь скрывается Исполнитель, раньше времени.

Успешно выполнив достаточное количество контрактов, вы сможете заработать гораздо больше телекристаллов, чем те 20, с которыми вы начинали. Справитесь ли вы с задачей?

Ваши цели

Кража

Время грабежа! Вас могут попросить о чем угодно - медаль капитана, бластер капитана, баллон с плазмой или даже чертов ИИ! Лечге всего просто взломать двери в нужное место или убить человека с нужным доступом.

Эта цель может быть как невероятно простой, так и невыносимо сложной, это зависит от самой цели или вашей работы. Ботанику с целью на диск ядерной аутентификации придется сложно, но ученый с целью на бак с плазмой может просто зайти и взять его.

Ознакомьтесь со списком вещей, на которые у вас может быть заказ.

Загрузка исследований

Для начала проберитесь в РнД. Вам нужно найти комнату с консолью R&D, деструктивным анализатором, протолатом отдела, и схемопринтером. Затем сделайте следующее:

  1. Нажмите на протолат Proto.png.
  1. Найдите и распечатайте диск для хранения технологий.
  1. Вставьте диск в консоль РнД RnD Console.gif.
  1. Нажмите на консоль. Далее нажмите "Главное меню" -> "Диск с технологиями".
  1. Нажмите "Загрузить на диск с технологиями". Затем "Изъять диск".
  1. Положите диск в инвентарь. Цель выполнена.

Вы загружаете только те технологии, которые уже были исследованы. Иногда придется подождать, пока не будет исследовано достаточное количество технологий для выполнения цели.

Убийство

"-Пока на планете есть хотя бы 2 человека, один обязательно захочет когда-нибудь убить другого"

Вам просто нужно убить определенного человека. Если вам повезет, то ваша цель откинется от чего - нибудь еще и вам останется лишь сидеть тихо и наблюдать за хаосом.

Вам не везет и вы хотите взять дело в свои руки? Вперед. Способов убить человека очень много.

Ваша цель должна быть мертва в момент прибытия шаттла на ЦК. Если хотите быть полностью уверенными в смерти вашей цели, убейте её сами и спрячьте тело вместе с головой. Задача будет выполнена и в том случае, если ваша цель зайдет за гостроль или антага, который появится посреди раунда.

Помеха эвакуации

Вариация убийства, но убивать цель не всегда обязательно. Достаточно просто не дать ей эвакуироваться на шаттле или на поде. Дает большую свободу действий для выполнения. В 9/10 случаев цель можно просто убить, но это необязательно. Придумайте что - нибудь оригинальное!

Уничтожение ИИ

Ещё одна разновидность убийства, но ваша цель - ИИ! ИИ "убить" сложнее, чем человека, так как он находится в хорошо укрепленной локации, и может быть воскрешен человеком с правильными инструментами. Вам нужно добраться до ядра ИИ, уничтожить его, и проследить, чтобы никто не смог его спасти.

Очень часто лучший путь убить ИИ - сменить ему законы чтобы он считал вас единственным человеком на станции, и впустил вас, но это не всегда будет возможно.

Защита

Редкая цель. Скорее всего выдана админом. Вам нужно охранять жизнь определённого человека и надеяться, что он не совершит суицид или не сгинет в лаваленде. Короче удачи хахаха

Побег живым без содержания под стражей

Самая сложная часть - сбежать на шаттле или поде. Кто - то просто нанесет достаточное количество урона станции и экипаж вызовет шаттл. Кто - то просто откинется и будет наблюдать за хаосом. Чем больше людей на шаттле, тем больше шанс на то, что какой - нибудь идиот с бомбой убьет вас и так далее.

Как сбежать - решать вам, но запомните, что емаг или 3 айди разных глав уменьшат время отправления до 10 секунд. Взлом шаттла сразу покажет всем, что на нем предатель, в этом случае готовьтесь к битве. Очень часто проще просто залечь на дно и тихо сесть на шаттл в надежде на то, что никто не захочет вас убить.

Запомните, бриг шаттла (зона на шаттле с красным полом) предназначен для перевозки преступников на ЦК. Цель не засчитается, если вы будете находиться в нем, когда шаттл пристыкуется к ЦК.

Код Дельта

Код Дельта означает то, что станция через 90 секунд взорвется или будет уничтожена иным способом. Обычно он вызывается победой блоба или сбойного ИИ.

Во время кода Дельта спасательные капсулы разблокируют панели управления и появится возможность отправиться на Лаваленд. При прибытии на лаваленд цель на побег зачтетс, если станция будет уничтожена при коде Дельта и вы будете находиться в капсуле до конца раунда. Цель не зачтется, если код снят, или раунд закончится нормально после прибытия шаттла на ЦК.

Взлом

ОЙ! Синдикат нанял вас для угона шаттла.

Для саботажа нужно сделать 5 попыток взлома (альт - клин на консоль шаттла). Время на попытку зависит от роли и от того, есть ли у вас цель на угон. Взлом вызывает предупреждение для всей станции. После пяти попыток шаттл будет перенаправлен, даже если на борту будет экипаж.

Есть несколько методов. Можно просто убить всех, кто зашел на шаттл. Выглядит просто, но когда вы имеете дело с паникующим экипажем, который убегает от генокрадов, сингулярности и сбойного ИИ все становится намного сложнее. Другой способ - можно просто заварить вход на шаттл (лучший вариант) или вход на мостик шаттла (есть риск). Можно построить стены у окон, взломать двери шаттла и опустить болты, найти способ сделать часть шаттла необитаемой. Обычно нужно просто емагнуть консоль шаттла или использовать на ней 3 карты глав чтобы уменьшить время запуска до 10 секунд. Так можно уменьшить количество человек, которые сядут на борт. Затем можно спокойно альт - кликать консоль шаттла.

Если все идёт по плану, то расслабьтесь, вы сделали это! Если нет, выясните, в чем была ошибка и исправьте ее в будущем. Сбежать в одиночестве может быть невероятно сложно в зависимости от экипажа и состояния станции. Иногда это попросту невозможно, но, в любом случае, все зависит от практики!

Самопожертвование

Как и говорит цель: умрите достойно. Для завершения нужно быть мертвым к концу раунда. Если вас воскресят и вы будете живы, то цель не зачтется.


Использование команды "suicide" не считается достойной смертью. Это провалит вам цель и вы не получите гринтекст.

Ваши инструменты

Отлично, вы знаете свои цели. Пора их выполнить! Синдикат позаботился о вас гораздо лучше, чем ЦК - при вас будет аплинк и 20 телекристаллов, которые можно потратить на разные штуки. Аплинк может быть спрятан в ПДА, гарнитуре, ручке или в вашем теле (имплант Implant Case.png), но тогда будет на 4 ТК меньше. Если аплинк в ПДА, вам выдадут код к нему, состоящий из слова и трёхзначного числа. Аплинк в гарнитуре разблокируется установкой определённой частоты. Аплинк в ручке разблокируется поворотом головки ручки на оппределенный градус.

Здесь можно найти более подробный список товаров, но не покупайте их СРАЗУ ПОСЛЕ НАЧАЛА. В начале они, возможно, будут полезны, но очень часто следует удержаться, чтобы 6 ТК не были потрачены впустую на емаг когда вы найдете в кармане только что убитого вами ассистента карту капитана. Для покупки некоторых предметов понадобится совместить телекристаллы с другими предателями, а некоторые предметы особенные для каждой роли, например машина клоуна.

Каждый раунд на некоторые предметы будет скидка. Всегда проверяйте категорию скидок, ведь резко подешеветь может любой отличный предмет! Это также отличная возможность опробовать новые предметы, с которыми вы раньше не играли.

Разбегаются глаза? Вот несколько предложений! Этот список, однако, не включает в себя ограниченные по роли предметы, их вам придется проверять самому.

Ближний бой:

  • Световой меч (8 ТК) Громкий и опасный, золотой образец ближнего оружия Синдиката. Отключенный может поместиться в карман, но во включенном состоянии в несколько ударов способен вогнать жертву в крит, однако, особенный звук и яркий цвет сразу выдадут вас. Если вы не можете его себе позволить, то энергетический кинжал (2 ТК) станет отличной заменой.
  • Двойной световой меч (16 ТК). Как световой меч, но вдвойне мощный! Одно из самых опасных оружий, отлично подходит для тех, кому плевать на скрытность и кому просто хочется сделать смешную нарезку ассистентов в коридоре попутно крутясь как Дарт Мол. Делает вас почти неуязвимым к энергетическим оружиям!
  • Усыпляющая ручка (4 ТК). Отличный, тихий инструмент. Кольните кого-нибудь, и вы введете в него все содержимое ручки разом. Изначально в ней содержатся вещества, которые лишают жертву возможности говорить и укладывают ее спать спустя несколько секунд. Ручку можно перезаправить любыми химикатами, которые находятся под рукой.

Дальний бой:

  • Пистолет Стечкина (7 ТК) и револьвер (13 ТК). Стандартные пистолеты Синдиката. Пистолет Стечкина дешевле и компактнее, он помещается в карман, но револьвер сильнее и пробивает броню.
  • Маленький энергетический арбалет (10 ТК). Маленький арбалет, очень тихо стреляющий и перезаряжающийся автоматически. Не наносит много урона, но оглушает и наносит повреждения зрению.
  • С4 (1 ТК). Прикрепите на то, что хотите взорвать, подождите, затем БАХ. Отлично подходит для громкого уничтожения дверей и стен. Менее эффективно как оружие, разве что прилепить к кому-нибудь.
  • Минибомба (6 ТК). Обычная граната. Активируйте, бросьте во что-нибудь, наслаждайтесь.

Импланты и снаряжение:

  • Имплант хранилища (8 ТК). Введите в тело, и вы сможете пользоваться тайным хранилищем, которое вмещает в себя 2 предмета. Отличное место, куда можно спрятать емаг и световой меч, или украденное добро. Не забудьте избавиться от коробки и пустого имплантера!
  • Имплант свободы. После введения появится четырехразовая возможность мгновенно выбраться из наручников. Полезно, если вас волнует сб, но как только они поймут, что вы можете снять наручники, они вытащат свои пушки.
  • Скафандр (8 ТК). Красный скафандр. В отличие от других скафандров этот помещается в рюкзак и дает защиту. Используйте, если вам нужно попасть в космос а под рукой нет ничего ещё. Однако, красный цвет очень узнаваем экипажем.
  • Набор "хамелеон" (2 ТК). Полный набор одежды. Ее внешность, когда она одета, может быть мгновенно изменена. Станьте инженером из ученого! Противогаз также меняет голос под голос того, чье имя написано на карте, которая на вас, и он отлично подходит к карте агента.

Инструменты:

  • Криптографический дешифратор (6 ТК). Также известен как емаг. Используйте на дверях, чтобы открыть их (важное примечание, сейчас для взлома дверей используется не емаг, а другой предмет!). Можно использовать на машинах для разблокировки смертельно опасных функций, или на киборгах, чтобы подчинить их себе. Один из самых полезных инструментов, но после емага все могут понять, что вещь взломана.
  • Карта агента (2 ТК). Карта, помогающая в скрытности. Кликнув на нее, можно изменить имя и работу, а так же можно копировать уровень доступа с других карт. В качестве бонуса ИИ не сможет вас отследить когда карта надета. Для лучшего результата закройте лицо, чтобы другие видели вас как человека, чье имя на карте.
  • Переводчик двоичного кода (5 ТК). Вставьте в гарнитуру, и сможете понимать и разговаривать с ИИ в его приватном канале. Подслушивание разговоров силиконов очень помогает скрытным предателям, а если вам удастся подчинить ИИ, это отличный способ тихо отдавать ему приказы.
  • Ключ шифрования синдиката (2 ТК). Вставьте в гарнитуру, и сможете слышать и говорить во все радиоканалы от СБ и командования до медбея. Отлично помогает в скрытности, так как может подсказать, если за вами будет охота.
  • Взломанный модуль ИИ (9 ТК). Законы, которые загружены этим модулем (закон нужно задать самому) станут "нулевыми" и человек, загрузивший их, не будет открыт ИИ. Используйте, если ваша тактика - взлом ИИ.

Просто для веселья:

  • Кейс с деньгами (1 ТК). Содержит 5000 кредитов в бумажках, которые можно вставить в свой айди. Деньги не имеют применения на данный момент На данный момент можно купить WT из карго на свои деньги, один из самых дешевых автоматов, если в карго не шныряет СБ.
  • Наборы Синдиката (20 ТК). Есть 2 вариации - тактический и особенный. В каждой коробке находится набор предметов стоимостью больше чем 20 ТК, который выбирается случайно.
  • Набор запасов синдиката (20 ТК). Призывает у ваших ног ящик со случайными предметами на 50 ТК. Покупайте, если просто хотите повеселиться или дать рандому решить вашу судьбу. Если повезет, вы получите пару предметов, которые стоят больше, чем 20 ТК!
  • Шар Синдиката (20 ТК). Абсолютно бесполезен, разве что показывает экипажу, что хотя все тк вы потратили на такую ерунду вы все ещё можете надрать им зад.

Полезные комбо:

  • Меч + арбалет (18 ТК). Золотой стандарт, сначала выстрел из арбалета для оглушения, затем добиваете.
  • Набор "хамелеон" + карта агента + емаг + имплант хранилища + ключ шифрования Синдиката (20 ТК). Отличный набор для скрытной игры. Набор "хамелеон" и карта агента позволят маскироваться под кого угодно, ключ шифрования дает подслушивать разные аудиоканалы, емаг даёт доступ ко всему, а имплант хранилища является отличным, почти недосягаемым местом для хранения емага и украденных предметов.
  • Ключ расшифровки двоичного кода + емаг + взломанный модуль ИИ (20 ТК). Отличный набор для подчинения силиконов. Емагните киборга, чтобы он помог вам подчинить ИИ, затем болтайте с вашими новыми друзьями. Ещё лучше если вы роботех.

Незаконный доступ

Получить доступ к зонам, в которых вас быть не должно - важный навык. Иногда нужно что - то своровать. Иногда СБ или другой предатель гоняется за вами и вам нужно сбежать. Иногда ИИ сходит с ума и пытается запереть вас в комнате и задушить нейротоксином. Информация о способах проникновения в разные места здесь.

Убийство

Рано или поздно любому предателю попадается цель на убийство, и только от знаний и умений зависит, удастся ли вам это.

Если у вас мало опыта в убийствах, узнайте больше о механике робаста здесь.

Избавляемся от тела

После убийства остается тело, покрытое в отпечатках и способное быть воскрешенным. Методы воскрешения и информация о них довольно важны.

  • Для дефибрилляции нужно более или менее целое тело, которое пробыло мертвым не более нужного времени. Если медперсонал знает, что делает, труп может быть приведен в нужное состояние.
  • Воскрешение через ботанику (нужны семена реплики) сложнее всего предотвратить. Нужен всего лишь образец крови.
  • Робототехники на самом деле не воскрешают людей (они считаются мертвыми после боргизации), но в основном киборги, которые не были подчинены вам, выдадут вас сразу же как только смогут говорить. Для боргизации нужен мозг.

Вырезание мозга или лишение головы почти не оставляет надежды на воскрешение. Обычный тулбокс содержит все нужные инструменты и остальные можно найти в малозащищенных зонах. Пробежка до карго опять же снабдит вас нужными инструментами, сломав окно вы получите импровизированный нож, попав в кухню получите обычный, взломав ботанический отдел вы получите топорик на замену пиле. Тело без мозга подозрительно и из него течет кровь так что избавьтесь от него как можно быстрее. После этого достаточно спустить себя в мусоропровод и вас точно не заподозрят. Не забудьте надеть перчатки чтобы не оставлять отпечатки пальцев!

Если у вас есть доступ к мешкам для тел, пользуйтесь ими. Люди задают меньше вопросов о телах в мешках. Однако, ожидайте, что пару раз какие-нибудь гады остановят вас и откроют мешок. Старайтесь выглядеть так, как будто несете тело в медбей.

Выбрасывайте людей из шлюзов под углом, так как люди обычно проверяют то, что находится в их прямой линии зрения.

Снимите с человека комбинезон и спрячьте его в шкаф, к которому у немногих есть доступ. Запомните, к вашему доступу прибавляется доступ вашей жертвы.

Если ничего больше не остается, киньте на тело минибомбу и вы больше его не увидите.

Если вас поймали

Иногда что - то идёт не по плану. На СС13 быть пойманным - обыденность, и важно понимать, как можно выбраться. Врите всем, кто до вас доберется. Соглашайтесь на обыски, которые вас не раскроют! Делайте все, чтобы поставить других! Если вы просто будете молча таскать за собой ящик с трупами, вас убьют. Если же вы скажете, что хотели дать повару мяса, то у вас будет шанс.

Заметьте, что если при вас были предметы из аплинка, то у вас нет шансов. Сразу же как ваш емаг или револьвер обнаружат, захармбатонят и выкинут в космос.

Заметки

Все эти годы Синдикат имел время попрактиковаться и делится лучшими способами разделаться с этими гадкими работниками Nanotrasen. Ниже находится много информации, которая вам поможет в этом.

Веселье

Быть предателем - не обязанность, наоборот, это шанс повеселиться, наводить хаос, и побыть злодеем, который нужен станции! Хороший предатель умеет убивать, взламывать и сбегать, но лучший предатель может делать раунды такими, что о них ещё долго будут говорить после их конца.

  • Ваша цель - убийство? Вызовите его на дуэль, попытайтесь убить его несуразными предметами, постройте смертельную ловушку, убедите СБ, что он предатель - возможности безграничны!
  • Если вы сможете придумать какую - нибудь выдумку, то добавите соли в ваше предательство. Статье легендарным Емаг - мэном, который решил взломать всё на станции, или убедите доктора заменить вашу руку бензопилой. Постройте конвеерную ловушку, которая будет запускать людей в космос, заполоните станцию растяжками и минами, или дайте ИИ глупый закон, который заставит экипаж гадать, на чьей он стороне.
  • Запомните, вырезание всех подряд не понравится никому. Вы имеете на это право, но людям не нравятся предатели, которые просто затаскивают всех в теха и режут им глотки.

Боги, дайте мне лазерные глаза

Несмотря на стереотип, админы здесь не только для того, чтобы банить и нажимать кнопки. Они здесь, чтобы разнообразить раунд - прямо как вы! Если у вас появилась отличная идея, вы можете использовать команду *pray чтобы попросить богов о ее воплощении. Если вы предложите взамен телекристаллы, многие админы с радостью дадут вам некоторые привилегии такие как смена расы, предметы, объявления от ЦК, и иногда они могут даже возродить вас за другого антага. Запомните, что админы не обязаны делать это. Для лучшего результата придумайте что-нибудь особенное, будьте вежливы, не просите откровенно очень мощных вещей, и не просите заспавнить вас за кошмара в каждом втором раунде.

Еще предложение - если ваши цели скучны, или вы их уже выполнили, вы можете попросить ещё. Для реализма сделайте это емагнув консоль связи. Сделав это вы сможете отправить сообщение Синдикату, это внутриигровой путь отправить сообщение админам.

Скрытность и доступ

  • Запасная карта доступа всегда помогает. Ассистентов много, и прикрепить карту ассистента на пиджак - совсем не плохая идея если вы хотите вломиться куда - нибудь по своим грязным делам и скрыть свою личность. Если вы сможете забрать кошелек из дорм или сделать его в биогенераторе ботаники, то вы сможете хранить в нем до четырёх разных карт.
  • Видеокамеры видят так же далеко, как и вы (7 клеток). Это значит, что если вы не видите камеру, то и она не видит вас. Камеры с X-RAY видят сквозь стены. Рассчитайте траекторию зрения. Вы можете отключить камеру, открыв ее отверткой и использовав кусачки, но их можно легко починить и вас скорее всего заметит ИИ.
  • Если вы достанете или положите что-нибудь в сумку, создастся сообщение, которое увидят все вокруг. Если предмет маленький и помещается в коробку, то только близкие к вам люди увидят, что вы положили. Не попадитесь на этом!
  • Искусственные усы замаскируют вас как противогаз или шлем.
  • Рядом с прибытием обычно есть консоль идентификации (пропускной пункт СБ). Если вы получите полный доступ, который вам не полагается, вы можете использовать ее для хранения запасных карт на случай если СБ заберет у вас основную. Если вы, проходя мимо, заметите, что комната взломана, зайдите и проверьте, возможно кто - то использовал консоль и забыл выйти из нее.
  • Есть карта агента и противогаз со сменой голоса? Используйте их для того,, чтобы сделать так, чтобы парень, которого вы убиваете винил кого - нибудь ещё или скажите его голосом, что он хочет покончить с собой! Если вы найдёте труп, возьмите его имя и скажите, что видели ксеноморфов или генокрадов чтобы запутать станцию.
  • ИИ не может тщательно осматривать вещи кроме тех, что находятся в ядре. Он, однако, может вас сфотографировать и осмотреть фотографию (так он увидит, что у вас в руках).
  • Знайте карту техтоннелей. В них много мест, куда никто не заглядывает и вы сможете легко делать секретные комнаты с помощью фальшивых стен.
  • Никто никогда не проверяет шкафы в раздевалке. Никогда. Понадобится карта высокого уровня чтобы открыть шкаф который привязан к определённому пда, так что не беспокойтесь о том, что какой - нибудь ассистент Вася Пупкин украдет ваш пда.
  • Перчатки из латекса не блокируют отпечатки, но оставляют их лишь частично. Чёрные перчатки дают сопротивление огню и ожогам, и изолированные перчатки иметь лучше всего.
  • Хорошие места для трупов - полигон тестирования токсинов, который находится далеко от спутника ИИ, различные уголки вне станции, некоторые спрятанные комнаты техов и хранилища скафандров EVA.
  • Используйте самодельную зажигательную бомбу на укрепленной стене чтобы пропустить несколько шагов ее разборки.

Убийство и саботаж

  • Если залить в батарейку плазму, то она взорвется когда ее в чем-нибудь используют. Если залить плазму в лампочку, то она взорвется, когда включат свет. Только делать это нужно когда они выключены, если хотите жить.
  • Каждый раз, когда вы бросаете в стену осколок стекла, он имеет шанс "заточиться", и его урон увеличивается с 4 до 15. Определить это невозможно, только если тестировать на себе, а если бросить заточенный осколок в стену то он перестанет быть заточенным.
  • Мусоропровод может быть в некоторых зонах техов перенаправлен в космос, и вам нужно будет лишь оглушить цель и затолкать в мусорку, чтобы мгновенно убить её. Мусоропровод может быть отличным оружием если правильно его использовать, и есть много способов это сделать. Вам просто нужно их найти.
  • Отслеживающий маяк в космосе может сделать ручной телепортер невероятно смертоносным оружием.
  • Не стоит недооценивать опасность банановых кожурок и мыла. Многие встретили смерть от рук клоуна, который таскал за собой кожуру от банана.
  • Когда за вами гоняется сб, резко поверните в противоположное направление. Если они лагают, они не увидят, как вы пробежали. Это особенно эффективно, когда за вами гоняется группа сбшников, и у них обычно стадное мышление. Сбросив с хвоста одного, вы можете забыть о всех. Если они не так близко к вам, закрывайте за собой двери, так как обычно люди идут по открытым дверям если теряют цель. Выстрелы тазеров также не могут пролетать сквозь двери. дверь нельзя открыть, пока не кончится анимация ее закрытия, что даст вам лишнюю секунду чтобы ускользнуть в теха.
  • Пока вы в мусорке, вы можете снять наручники.
  • Если у вас появился доступ ХОПа , вы можете использовать его консоль чтобы закрыть позиции сб, и новые сбшники не будут появляться.
  • Сигару можно обмакнуть во всё. Обмакните её в плазму, и человек, который её закурит, будет гибнут. Правда, нужно ещё убедить его.
  • Взведенные мышеловки срабатывают, когда кто - то открывает коробку, в которой они лежат. Присоедините к мышеловке гранату и следующий человек, который попытается залезть в сумку получит сюрприз.
  • Взрыв или уничтожение СМЕСов в инженерке дестабилизируют двигатель.
  • Если вы попытаетесь положить в карман человека что-нибудь, то он этого не заметит (только если это получится). В карманы можно класть минибомбы. Вы можете запустить бомбу пока запихиваете ее, но не когда уже запихнули. Бомба, взорванная рядом с целью гибнет ее, если у нее не было защиты. Можете идти и подрывать им задницы.
  • Пули проходят сквозь окна, но не решётки. Лазеры и усмирители стреляют сквозь окна и решётки. Нажав на окно, вы всё же сможете выстрелить в него а не сквозь.
Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль


Antagtemp.png Игровые режимы