Warden

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Служба Безопасности

Generic warden.png Warden.png

Смотритель

Доступ: Полный доступ в бриге;
Начальство: Начальник охраны
Обязанности: Присматривайте за офицерами и бригом. Выпускайте заключенных, когда их время истекло, выдавайте снаряжение офицерам.
Руководства: Руководство по игре за СБ, Космический закон, Судебный процесс, Снаряжение СБ
Сложность: Сложно
Цитата: А? Нет, сэр, арсенал в полном порядке, вот смотрите... О, черт!

Надзиратель - это сотрудник службы безопасности, отвечающий за Бриг, Пермабриг и надзор за заключенными. По сути, он является правой рукой Начальника Охраны и руководит большинством операций в Бриге в отсутствие начальника. Вардену также поручено охранять его самое ценное сокровище - арсенал, где хранится лучшее снаряжение и вооружение службы безопасности.

Минимальные требования: Убедитесь, что в оружейной нет никого, кто не должен находиться там. Установите таймер для арестованных и следите, чтобы они не вырвались на свободу.

Brig
Ваши угодья


Policecap.png Сторожевой пёс

Половина вашей работы — присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли или не получили несправедливые приговоры и за тем, чтобы они не сбежали. Другая половина вашей работы - вооружать охрану оружием во время опасных ситуаций. Вы не офицер СБ и не должны выходить за пределы Брига без крайней необходимости. Оставайтесь в Бриге.

Еще раз: ОСТАВАЙТЕСЬ В ЧЕРТОМ БРИГЕ!

И что еще более важно: СЛЕДИТЕ ЗА ЧЕРТОВЫМ АРСЕНАЛОМ!

Megaphone red.png Мистер Диспетчер

Если у вас нет заключенных, за которыми нужно следить, вы должны координировать действия сотрудников службы безопасности по радиоканалу охраны. По радио часто звучат обвинения в преступлениях, которые вы можете проследить. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов ареста с учетом этого и информации с радиоканала службы безопасности, чтобы офицеры не задавались вопросом, почему разыскивается тот или иной человек. Вы также можете проверять по камерам сообщения о беспорядках и обновлять записи о всех, кто к ним причастен (это необходимо делать регулярно). Ваши сослуживцы оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут принести пользу. У вас есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанная машина. Часто проверяйте положение и здоровье офицеров безопасности на консоли мониторинга экипажа, чтобы знать, не погибли ли они и где они находятся

Второй по старшинству

Как Надзиратель, вы имеете власть над Бригом и всеми сотрудниками службы безопасности внутри Брига. Если что-то случится с Начальником Охраны, вы должны занять его место и командовать офицерами.

Detectivefedora.png Детектив

Просто дайте детективу свободу действий и он сам справится со своей работой. В редких случаях, когда он все-таки поймает кого-то чрезвычайно опасного, ему понадобится помощь с таймерами камер и обеспечением сохранности улик. Поскольку почти любой (даже адвокаты), имеющий доступ к Бригу, имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует поместить в соответствующий шкафчик в оружейной.

Helmet.png Офицер СБ

Формально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они сидят в Бриге и бездельничают, вы вполне можете приказать им уйти. В противном случае постарайтесь быть благосклонным оком в небе и просто следить за местонахождением своей команды.

Fedora.png Адвокат

При правильном обращении адвокаты могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, присматривая за вещами или следя за различным хламом и отходами, которые появляются в течение смены. Дайте им несколько секхудов и не запрещайте заключенным просить консультацию адвоката.

Securitylocker.png Снаряжение

Арсенал

Здесь полный список снаряжения СБ. Обязательно ознакомьтесь с ним!

Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный надзиратель — это хорошо экипированный надзиратель. В вашем шкафчике хранится ваше личное снаряжение: пульт от дверей Брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных застежек-молний и устойчивые к огню перчатки krav maga, в которых вы овладеваете боевому искусству Крав-Мага и ваш уникальный гранатомет. Положите в него ваши светошумовые гранаты и используйте, когда очередная группа недовольных начнет ломать бриг.

Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига с помощью емага, а портативные флешеры, хотя и имеют ограниченную дальность действия и количество использований, очень полезны, чтобы остановить плохо экипированных нападающих или начинающих беглецов. У вас также есть набор инструментов, который поможет вам установить флешеры и сделать другие основные настройки. Убедитесь, что никто не получит вашу карту, и что вы точно знаете, кто является Начальников Охраны (на тот случай, если кто-то убьет его и замаскируется под него). Ваша карта является ценной вещью, поэтому убедитесь, что она не попадет в грязные руки. У вас также есть доступ к пульту управления дверями Брига, с помощью которого вы можете заболтировать некоторые двери в своем отсеке.

Не забывайте, что ваша добыча включает все, что вы смогли конфисковать у различных агентов хаоса. Лучше всего держать конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть это снаряжение достанется только вам или начальнику охраны. Больше шансов, что Начальника Охраны знает, как использовать эти вещи по назначению.

Lockbox locked.png Импланты Implant Case.png

В арсенале есть много различных имплантов для контроля заключенных.

Химический имплант

Вводит химический имплант под кожу в котором может находиться до 50 единиц химического вещества. Само вещество необходимо ввести в имплант с помощью шприца пока он находится в упаковке. Затем вы можете удаленно активировать этот имплант с помощью "Prisoner Management Console" в вашем офисе. Имплант будет активен до тех пор, пока человек жив и уничтожится через 10 минут после смерти. Однако если субъект будет страдать от голода - имплант может стать нестабильным и самопроизвольно ввести вещества в тело или просто сломаться. Отследить имплант можно отследить с помощью "Security HUD" (синяя мигающая точка).

Отслеживающий имплант

Вводит отслеживающий маяк под кожу. С помощью "Prisoner Management Console" можно отследить местоположение имплантированного человека и даже отправить сообщения в его сознание. Используйте портативный блюспейс локатор для того чтобы всегда знать где находятся заключенные и не быть привязанным к консоли. Имплант уничтожится через 10 минут после смерти. Отследить имплант можно отследить с помощью "Security HUD" (красная мигающая точка).

Имплант Защиты разума

Имплант снимает роль революционера и возвращает человека в нормальное состояние. Однако если кто-то сопротивляется вживлению, то, скорее всего, он глава революции. Так же имплант позволяет предотвратить вербовку в революционеры и культисты. Дополнительные импланты можно заказать на складе.

Все сотрудники СБ автоматически имплантируются в начале смены, поэтому убедитесь, что все офицеры имеют эти импланты. Если вы увидели, что у кого-то из офицеров отсутствует данный имплант, то, скорее всего перед вами предатель, убивший одного из ваших.

Office Chair.png Не сидите без дела

Сидеть за столом - это нормально, но вы должны время от времени проверять все отсеки Брига, чтобы убедиться, что в них никто не проник. Ваша задача — защищать весь Бриг от людей, незаконно проникающие в него или пытающиеся убежать. Быстрой проверки каждые несколько минут будет достаточно, быть надзирателем — это в основном спокойная работа, просто убедитесь, что шкафчики Начальника Охраны и офицеров на месте. Помните, ПЕРВЫМ ДЕЛОМ ОБЕЗВРЕЖИВАЙТЕ. Убивайте лишь тогда, когда это является единственным выходом

Если вы собираетесь сидеть без дела, то по крайней мере вы можете обновить записи о безопасности ваших заключенных и всех, кто упоминается по радио, и проверять камеры. Часто просмотр камер может сильно помочь офицерам, например, обнаружив базу Кровавого Культа.

Не забывайте время от времени проверять арсенал. Хотя он может показаться непроницаемым, есть способы, с помощью которых люди могут проникнуть внутрь без громкого взрыва.

Id orange.png Контроль уровня допуска

Следуя цепочке командования помните, что Глава Персонала не является вашим начальником и не является сотрудником СБ. Если он пытается проникнуть в арсенал без предварительного разрешения Начальника Охраны или Капитана — арестовывайте его и бросьте в камеру. Помните, что перед вами может быть вовсе не Глава Персонала.

Это так же касается любого, кто свободно входит в бриг. Вы же не собирайте выдавать клоуну или миму автомат без соответствующего разрешения главы службы безопасности? Ориентируйтесь на то, что только ваш начальник может распоряжаться кому выдавать оружие, а кому нет. Начальника Охраны является первым и единственным авторитетом в вопросе о том, кто может или не может быть назначен на должность сотрудника службы безопасности.

Убедитесь, что у всех офицеров и капитана есть имплантат Защиты разума, чтобы некоторые люди не ударили вам в спину.

Hudwarden.png Локдаун

Иногда ситуация становится настолько плохой, что вам нужно закрыть всё. К счастью, у вас есть доступ к большому количеству кнопок в вашем офисе, позволяющей выборочно активировать бронированные ставни по всему Бригу. Используйте их, когда появится разъяренная толпа, чтобы разбить входную дверь в Бриг.

Кроме того, вы можете использовать развертываемые барьеры, найденные в арсенале, чтобы быстро забаррикадировать территорию. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад. После повреждения их можно починить с помощью сварочного аппарата.

Handcuffs.png Тюремное крыло

Перма

Как только вы попадете сюда, вы уже не выйдете. Здесь нет никаких таймеров — это место для закоренелых преступников. Ожидайте, что пользоваться им придется редко, так как многие предатели получают по дыне еще до того, как это станет возможным. Только вы, Начальник Охраны или Капитан должны приводить сюда людей, и только за самые ужасные преступления.

Если вы не будете обращать внимания, иногда Пермабриг может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что щиткурити, космические карпы, другие предатели или метеоры не издеваются над заключенными.

Если ситуация внутри пермы станет слишком запутанной, у вас всегда есть возможность выпустить в зону заключения газ N2O. В комнате казни есть две канистры с этим веществом. Перетащите канистру поближе к дверям в Перму, наденьте противогаз с баллоном и выпустите газ. Не забудьте предупредить своих товарищей по оружию о небольшой смене атмосферы на нижнем этаже.

Pickaxe.png ГУЛАГ

На космической станции есть полностью функциональный трудовой лагерь. Рассмотрите возможность отправки заключенных сюда, если они особенно непослушны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Перед отправкой заключенного в трудовой лагерь используйте идентификатор заключенного и установите для него цель в очках, количество которых он должен добыть. Обязательно оформите его в консоли рядом с вашим шаттлом, так как ее часто не замечают. Заключенным предоставляется спальное место, туалеты и шахтерское оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от кирки в трудовом лагере. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя сюда заключенных. Опять же, не забывайте ставить перед заключенными цель, иначе они могут застрять здесь навсегда.

Light Bulb.png"Полезные" советы

  • Внимательно следите за задней частью арсенала. Обычно хитрые люди разбирают или даже взрывают стенки Арсенала из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты до того, как они закончат, вы можете успеть облачиться в РИГ, чтобы выйти и поймать их!
  • Ваши перчатки Крав Мага - это очень сильная часть вашего личного снаряжения. Способность Leg Sweep превращает вашу следующую атаку в удар ногой, который сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости.
  • Следите за любыми подозрительными личностями, слоняющимися возле Брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры умирают сразу после того, как выходят из дверей Брига. Хуже того, кто-то может готовиться подстроить вам неприятный сюрприз.
  • Если вы когда-нибудь окажетесь в непосредственной близости от волшебника, попробуйте применить к нему удар по шее из способностей Крав-Маги. В этом случае волшебник на короткое время потеряет дар речи, а большинство заклинаний волшебника требуют произнесения заклинания, чтобы оно подействовало.
    • Если вы сможете оглушить волшебника и ударить его горлу, вам останется лишь раздеть его и облачить в смирительную рубашку, чтобы сделать опаснейшего человека на Станции в куклу для битья.

Doubleagent.gif Освенцим

ПРИМЕЧАНИЕ: Надзиратель может быть предателем только в режиме Ruination.

Итак, вы — предатель. В начале у вас есть перчатки, усмиритель, броня и секхуды. У вас есть доступ к тонне оружия и тонне других вещей, о которых не может мечтать ни один член станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый Бриг и ГУЛАГ (зависит от того, насколько вы садист), и вы можете создать свой личный лагерь смерти. Вы менее вероятно будете "нужны", чем Начальник Охраны, и менее вероятно, что от вас будут ждать ответа на вызов, чем от офицера охраны. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (что-то вроде "Варден, пиздуй обратно в Бриг!"), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности Брига.

Если у вас есть цель "украсть" что-либо, вы можете это просто конфисковать придумав любой повод. Если ваша цель убийство, то сфабрикуйте дело на цель и как только она появится в бриге — пригласите её в ваш лагерь смерти. Как только детектив увидит, что в бриге трупов больше чем в морге, вашим спасительным кругом станут канистры с N20. Усыпите всех и хладнокровно устраните свидетелей.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль