Mood: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 14: Строка 14:
Некоторые черты также изменяют настроение. Веселье и депрессия сделают вас случайным образом счастливее или грустнее без всякой причины, а апатия снизит все воздействия на настроение на 20%.
Некоторые черты также изменяют настроение. Веселье и депрессия сделают вас случайным образом счастливее или грустнее без всякой причины, а апатия снизит все воздействия на настроение на 20%.


== Mood Thresholds ==
== Пороги настроения ==


There are nine different mood thresholds that allow you to see your general morale state as an icon on your HUD:
There are nine different mood thresholds that allow you to see your general morale state as an icon on your HUD:


{| class="wikitable" border="3" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" border="3" cellspacing="0" cellpadding="5"
! style='background-color:#DDDDDD;' width='32px'|Icon
! style='background-color:#DDDDDD;' width='32px'|Иконка
! style='background-color:#DDDDDD;' width='80px'|Name
! style='background-color:#DDDDDD;' width='80px'|Наименование
! style='background-color:#DDDDDD;' width='140px'|Threshold
! style='background-color:#DDDDDD;' width='140px'|Порог
! style='background-color:#DDDDDD;' width='100px'|Sanity Change / tick
! style='background-color:#DDDDDD;' width='100px'|Изменение рассудка/тик
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodEcstatic.png]]
![[File:MoodEcstatic.png]]
|Ecstatic
|Экстаз
|>=15
|>=15
| 0.4
| 0.4
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodVeryHappy.png]]
![[File:MoodVeryHappy.png]]
|Very Happy
|Очень счастлив
|10 to 15
|10 to 15
| 0.25
| 0.25
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodPleased.png]]
![[File:MoodPleased.png]]
|Happy
|Счастлив
|6 to 10
|6 to 10
| 0.2
| 0.2
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodHappy.png]]
![[File:MoodHappy.png]]
|Content
|Доволен
|2 to 6
|2 to 6
| 0.15
| 0.15
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodNeutral.png]]
![[File:MoodNeutral.png]]
|Neutral
|Нейтральный
| -3 to 2
| -3 to 2
| 0.1
| 0.1
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodMeh.png]]
![[File:MoodMeh.png]]
|Down
|Недоволен
| -10 to -3
| -10 to -3
| -0.05
| -0.05
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodSad.png]]
![[File:MoodSad.png]]
|Sad
|Грустный
| -15 to -10
| -15 to -10
| -0.15
| -0.15
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodVerySad.png]]
![[File:MoodVerySad.png]]
|Very Sad
|Очень грустный
| -20 to -15
| -20 to -15
| -0.25
| -0.25
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
![[File:MoodDepressed.png]]
![[File:MoodDepressed.png]]
|Depressed
|В депрессии
|<=-20
|<=-20
| -0.4
| -0.4

Версия от 12:37, 18 февраля 2022

Настроение и рассудок

Настроение отражает, насколько счастлив ваш персонаж на космической станции 13, и динамически изменяется в зависимости от того, что происходит с вами или вокруг вас, что реалистично влияет на него. Настроение оказывает значительное влияние на игровой процесс: плохое настроение снижает, а хорошее – повышает рассудок. Рассудок имеет различные эффекты в зависимости от его состояния. Здоровый рассудок оказывает такие эффекты, как снижение чувства голода и возможность быстрее выполнять определенные действия. Однако при низком уровне рассудка у вас могут возникнуть проблемы с концентрацией внимания, вы будете медленнее выполнять действия и даже ходить шаркающей походкой.

Вы можете увидеть текущее состояние своего персонажа, нажав на значок на экране, который напоминает лицо.

Файл:MoodExplained.png

Moodlets

События, влияющие на настроения, называются moodlet. Проще говоря, ваше общее настроение напрямую связано с имеющимися у вас moodlet. У каждого moodle есть модификатор и иногда время; модификаторы — это "очки" настроения, которое событие добавит или уберет, и оно будет делать это до тех пор, пока не истечет его время или не закончится событие. Например, если у moodlet есть модификатор +1 на 3 минуты, у вас будет небольшой прирост настроения в течение трех минут, но после того, как это время закончится, уже не будет, или если вы войдете в некрасивую комнату, вы получите плохое moodlet, пока не выйдете из комнаты.

Многие действия и факторы влияют на различные moodlet, от такого простого, как поглаживание корги, до более сложного, например, насколько грязно вокруг вас. Как правило, забота о себе и хорошее отношение к своему телу делают вас счастливее, в то время как пренебрежение такими потребностями, как голод и сильная боль, делают вас грустным.

Некоторые черты также изменяют настроение. Веселье и депрессия сделают вас случайным образом счастливее или грустнее без всякой причины, а апатия снизит все воздействия на настроение на 20%.

Пороги настроения

There are nine different mood thresholds that allow you to see your general morale state as an icon on your HUD:

Иконка Наименование Порог Изменение рассудка/тик
MoodEcstatic.png Экстаз >=15 0.4
MoodVeryHappy.png Очень счастлив 10 to 15 0.25
MoodPleased.png Счастлив 6 to 10 0.2
MoodHappy.png Доволен 2 to 6 0.15
MoodNeutral.png Нейтральный -3 to 2 0.1
MoodMeh.png Недоволен -10 to -3 -0.05
MoodSad.png Грустный -15 to -10 -0.15
MoodVerySad.png Очень грустный -20 to -15 -0.25
MoodDepressed.png В депрессии <=-20 -0.4

Sanity Thresholds

Similar to mood, Sanity has 6 thresholds which can be reached.

Name Threshold Description Ingame
Great 125> My mind feels like a temple!
Neutral 100 to 125 I have been feeling great lately!
Disturbed 75 to 100 I have felt quite decent lately.
Unstable 50 to 75 I'm feeling a little bit unhinged...
Crazy 25 to 50 I'm freaking out!!
Insane <25 AHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!

Sanity Effects

Sanity has notable effects on your character:

  • Very sad characters will move more slowly.
  • The screen will become progressively more blurred as you become more sad, to represent inability to focus.
  • Action speeds vary with mood, up to a maximum of -25% speed for the severely depressed and +10% speed for the very happy.
  • Hunger rate is proportional to mood. Depression will spurn you to eat more, while contentedness will make you eat less.