Guide to wire art: различия между версиями
KOSTYARON (обсуждение | вклад) (Новая страница: «=Искусство верёвок= File:Wiring.gif Ершики нужно ставить на соседние от вас клетки. Направле...») |
KOSTYARON (обсуждение | вклад) (пип клинер) |
||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
[[File:Wiring.gif]] | [[File:Wiring.gif]] | ||
Верёвки нужно ставить на соседние от вас клетки. Направление верёвки зависит от того, на какую клетку вы его поместите. | |||
Концы | Концы верёвок всегда будут направлены в вашу сторону, как на изображении выше. Верёвки можно поместить как под напольную плитку, так и на нее. | ||
[[File:Wire laying1.PNG|примерно так это выглядит]] | [[File:Wire laying1.PNG|примерно так это выглядит]] | ||
На этом изображении | На этом изображении верёвки были размещены на восьми клетках вокруг центральной с помощью клика рукой, в которой находились верёвки. | ||
Если же | Если же верёвки невозможно будет разместить таким образом, то просто встаньте на нужную клетку, повернитесь в направлении, которое хотите задать верёвке (ctrl + стрелка) и нажмите на клетку, на которой вы стоите. | ||
[[File:Wire laying2.PNG|Это просто]] | [[File:Wire laying2.PNG|Это просто]] | ||
На этом изображении игрок встал на клетку, нажал ctrl + левую стрелку и кликнул на нее активной рукой с | На этом изображении игрок встал на клетку, нажал ctrl + левую стрелку и кликнул на нее активной рукой с мотком верёвок. | ||
Если вы ошибетесь, | Если вы ошибетесь, верёвку можно будет удалить кусачками. | ||
== Метод узлов == | == Метод узлов == | ||
| Строка 25: | Строка 25: | ||
[[File:Wiring situation.png|Что делать ааа]] | [[File:Wiring situation.png|Что делать ааа]] | ||
Простейший метод прокладки | Простейший метод прокладки верёвки - узловой. | ||
Исправить такое положение легко: | Исправить такое положение легко: | ||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
[[File:wire_1_1.PNG|да]] → [[File:wire_1_2.PNG|даа даа]] → [[File:wire_1_3.PNG|вооу]] Всё. | [[File:wire_1_1.PNG|да]] → [[File:wire_1_2.PNG|даа даа]] → [[File:wire_1_3.PNG|вооу]] Всё. | ||
Просто расположите себя в правильном направлении и нажмите на клетку чтобы проложить | Просто расположите себя в правильном направлении и нажмите на клетку чтобы проложить верёвку. Нужно нажимать именно на пол, а не на уже проложенную верёвку, иначе произойдет это: | ||
[[File:wire_2_1.PNG|даааа]] + [[File:wire_2_2.PNG|стоп че]] = [[File:wire_2_3.PNG|о боже вооу]] | [[File:wire_2_1.PNG|даааа]] + [[File:wire_2_2.PNG|стоп че]] = [[File:wire_2_3.PNG|о боже вооу]] | ||
На первый взгляд разницы нет, однако, это не так. На предыдущем изображении получилось три | На первый взгляд разницы нет, однако, это не так. На предыдущем изображении получилось три верёвки, одна расположена к центру от востока, вторая - к центру от севера и третья - от к центру от запада, а на этом изображении только две верёвки - одна идет от востока к западу и вторая - от севера к центру. Они не встречаются в центре, так как горизонтальная верёвка, идущий от востока к западу, не образует там узла. | ||
== Метод изгибов == | == Метод изгибов == | ||
Просто нажмите на | Просто нажмите на верёвку с узлом на конце (не на сам узел, а именно на верёвку). | ||
Вот как можно исправить эту ситуацию: | Вот как можно исправить эту ситуацию: | ||
| Строка 45: | Строка 45: | ||
[[File:Wire_1_1.PNG|ок да]] → [[File:Wire_3_2.PNG|какая точность]] → [[File:Wire_3_3.PNG|какая гладкость]] → [[File:Wire_3_4.PNG|вооу]] Всё. | [[File:Wire_1_1.PNG|ок да]] → [[File:Wire_3_2.PNG|какая точность]] → [[File:Wire_3_3.PNG|какая гладкость]] → [[File:Wire_3_4.PNG|вооу]] Всё. | ||
Сначала нужно поместить | Сначала нужно поместить верёвку в одном из направлений к центру, как на первом изображении. Затем нужно расположить себя в другом направлении и нажать на уже проложенную верёвку, как на втором изображении, это соединит две верёвки в один изгиб. Затем нужно расположить еще одну верёвку, идущую из последнего оставшегося направления к центру, как на третьем изображении, и нажать на неё от последнего направления, чтобы создать второй изгиб. | ||
На этот метод уходит больше | На этот метод уходит больше верёвочек, но результат выглядит красивее. | ||
Больше примеров изгибов и соединений: | Больше примеров изгибов и соединений: | ||
| Строка 59: | Строка 59: | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| [[File:Connected.png|Соединенные | | [[File:Connected.png|Соединенные верёвки]] | ||
| | | | ||
| [[File:Not_connected.png| | | [[File:Not_connected.png|Верёвки не соединены]] [[File:Not_connected_2.PNG|Концы не совпадают, так как только одна верёвка образует узел]] | ||
|- | |- | ||
| Строка 71: | Строка 71: | ||
==Примеры рисунков== | ==Примеры рисунков== | ||
Тренируйтесь, и когда - нибудь вы, возможно, сможете создать что - нибудь вроде этого. | Тренируйтесь, и когда-нибудь вы, возможно, сможете создать что-нибудь вроде этого. | ||
[[File:naltronix_lotus_wire_art_2017.png]] | [[File:naltronix_lotus_wire_art_2017.png]] | ||
Текущая версия от 13:31, 24 июля 2021
Искусство верёвок
Верёвки нужно ставить на соседние от вас клетки. Направление верёвки зависит от того, на какую клетку вы его поместите.
Концы верёвок всегда будут направлены в вашу сторону, как на изображении выше. Верёвки можно поместить как под напольную плитку, так и на нее.
На этом изображении верёвки были размещены на восьми клетках вокруг центральной с помощью клика рукой, в которой находились верёвки.
Если же верёвки невозможно будет разместить таким образом, то просто встаньте на нужную клетку, повернитесь в направлении, которое хотите задать верёвке (ctrl + стрелка) и нажмите на клетку, на которой вы стоите.
На этом изображении игрок встал на клетку, нажал ctrl + левую стрелку и кликнул на нее активной рукой с мотком верёвок.
Если вы ошибетесь, верёвку можно будет удалить кусачками.
Метод узлов
Допустим, у вас возникла такая ситуация:
Простейший метод прокладки верёвки - узловой.
Исправить такое положение легко:
Просто расположите себя в правильном направлении и нажмите на клетку чтобы проложить верёвку. Нужно нажимать именно на пол, а не на уже проложенную верёвку, иначе произойдет это:
+ стоп че = о боже вооу
На первый взгляд разницы нет, однако, это не так. На предыдущем изображении получилось три верёвки, одна расположена к центру от востока, вторая - к центру от севера и третья - от к центру от запада, а на этом изображении только две верёвки - одна идет от востока к западу и вторая - от севера к центру. Они не встречаются в центре, так как горизонтальная верёвка, идущий от востока к западу, не образует там узла.
Метод изгибов
Просто нажмите на верёвку с узлом на конце (не на сам узел, а именно на верёвку).
Вот как можно исправить эту ситуацию:
→ какая точность → какая гладкость → вооу Всё.
Сначала нужно поместить верёвку в одном из направлений к центру, как на первом изображении. Затем нужно расположить себя в другом направлении и нажать на уже проложенную верёвку, как на втором изображении, это соединит две верёвки в один изгиб. Затем нужно расположить еще одну верёвку, идущую из последнего оставшегося направления к центру, как на третьем изображении, и нажать на неё от последнего направления, чтобы создать второй изгиб.
На этот метод уходит больше верёвочек, но результат выглядит красивее.
Больше примеров изгибов и соединений:
| Соединенные верёвки | Верёвки не соединены Концы не совпадают, так как только одна верёвка образует узел |
Примеры рисунков
Тренируйтесь, и когда-нибудь вы, возможно, сможете создать что-нибудь вроде этого.

