Guide to Atmospherics: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 104: Строка 104:
===[[File:Freon_canister.png]]Фреон===
===[[File:Freon_canister.png]]Фреон===


При температуре ниже 0°C (273.15 K) Фреон создаст эндотермическую реакцию c O<sub>2</sub>, поглощая атмосферное тепло вплоть до минимума, близкого к 50K. Добавление Прото-Нитрата позволит катализировать реакцию до значения 310 Кельвин, что выше комнатной температуры. Эта реакция производит CO<sub>2</sub>,  и если её температура колеблется в пределах 120-160K, то реакция имеет малый шанс произвести твердые листы [[#Hot_Ice|горячего льда]] [[File:Hot_ice.gif]]. <br> Вдыхание фреона наносит ожоги. <br>
При температуре ниже 0°C (273.15 K) Фреон создаст эндотермическую реакцию c O<sub>2</sub>, поглощая атмосферное тепло вплоть до минимума, близкого к 50K. Добавление Прото-Нитрата позволит катализировать реакцию до значения 310 Кельвин, что выше комнатной температуры. Такая реакция производит CO<sub>2</sub>,  и если её температура колеблется в пределах 120-160K, то реакция имеет малый шанс произвести твердые листы [[#Hot_Ice|горячего льда]] [[File:Hot_ice.gif]]. <br> Вдыхание фреона наносит ожоги. <br>


Фреон производится путем объединения как минимум 40 моль Плазмы, 20 моль CO2, и 20 моль BZ в эндотермической реакции при температуре выше 473.15 K. Для реакции характерно соотношение затрата 6 Плазмы : 3 CO2 : 1 BZ. Более высокая температура нагрева повышает скорость протекания реакции.
Фреон производится путем объединения как минимум 40 моль Плазмы, 20 моль CO2, и 20 моль BZ в эндотермической реакции при температуре выше 473.15 K. Для реакции характерно соотношение затрата 6 Плазмы : 3 CO2 : 1 BZ. Более высокая температура нагрева повышает скорость протекания реакции.

Версия от 20:50, 15 декабря 2021

Это руководство по управлению атмосферой на станции. При правильной настройке атмосферный отсек будет заполнять разгерметизированные пространства кислородом практически при любой чрезвычайной ситуации. При неправильной, в лучшем случае это будет пустая трата времени, а в худшем - опасность пожара.

Если вы впервые вступаете на должность Атмосферного Техника, то смело можете переходить к пункту настройки атмосферы. Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО готовы познать все красоты атмосферной системы в СС13, читайте дальше. Читая это руководство, возможно, вы научитесь трансформировать ваш отсек из бесполезной комнаты с трубами в действительно что-то стоящее.

Схема отсека

Смотрите также:

PortablePump.png Оборудование и предметы


Газы и их свойства

Начнём с газов, которые встречаются в игре. Некоторые из них могут быть получены только с помощью комбинации других газов.

O2 Canister.pngO2

Кислород. Все люди, животные и ксеносы должны дышать им под давлением не ниже 16 кПа, иначе это может привести к удушению.

Благодаря кислороду в игре также происходят пожары. Специфика каждой реакции будет описана ниже.

Кислород невидимый и распознать его простыми глазами нельзя. Чтобы обнаружить его в атмосфере, необходимо использовать ПДА или встроенный анализатор. Канистра с кислородом помечена синим цветом. Запасные кислородные баллоны, наполненные воздухом 1013 кПа, содержатся в синих шкафчиках, а также появляются в ваших рюкзаках в коробке. Большие баллоны с кислородом с небольшим шансом также появляются в шкафчиках и наполнены воздухом 600 кПа. В отличие от запасных кислородных баллонов, баллоны побольше расходуются гораздо медленнее, однако для использования придётся держать их в руках, или надеть на спину, если имеется свободный слот.

N2 Canister.pngN2

Азот. Очень плохо поглощает тепло, однако он не может гореть, что позволит замедлить процесс пожара. В настройке суперматерии уменьшает штрафы от её нагрева, а также держит температуру низкой.

Air Canister.pngВоздух

Смесь азота и кислорода 1 к 4 (20% О2, 80% N2). Именно им заполнена вся станция. Воздух в игре можно увидеть, что странно, как разбавленный кислород с азотом в воде. Оптимальное давление для людей составляет 101.3 кПа. При минимальном количестве О2 в 16 кПа, оптимальное давление смеси не может быть сильно изменено без последствий. Меньше 16% кислорода? Начнёте задыхаться. Меньше 90 кПа из-за случившегося пожара? Начнёте задыхаться. Имейте это ввиду.


CO2 Canister.pngCO2

Невидимый и тяжёлый газ, доступный для атмосферщиков с начала смены. Душит людей эффективно и быстро, и если вам будет лень объявить атмосферную тревогу, это приведёт к появлению комнат-ловушек, в которых все будут умирать. Требует настройку и может быть очень, очень раздражительным. Заставляет людей задыхаться при низком его количестве в атмосфере. Также используется, чтобы увеличить выработку энергии у суперматерии.


Plasma Canister.pngПлазма

Печально известный газ: плазма. Имеет фиолетовый цвет, легковоспламеняющийся и токсичный. Образует огонь, если поджечь её в наполненным кислородом помещении.

Пожары используют кислород и плазму, чтобы вырабатывать тепло и отходящие газы. Энергия, выделяемая при пожаре, зависит от скорости горения плазмы. Сама скорость горения плазмы зависит от состава воздуха и температуры. Оптимальный состав для максимальной скорости горения - в 10 больше О2, чем плазмы, с температурой выше 1643.15 Кельвинов. Кислород горит в 0.4 раза быстрее плазмы, если температура выше 1643.15 К. При низкой температуре воздуха будет потребляться больше кислорода (до 1.4-кратной скорости горения плазмы).

Вышеупомянутые отходящие газы в пожарах являются либо только тритий (в пожарах, где содержание кислорода гораздо выше, чем плазма) либо пар и СО2 в соотношении 3 части СО2 к 1 H2O в ненаполненных кислородом пожарах.

N2O Canister.pngN2O

Финальный по счёту газ, который доступен изначально: Закись Азота, известный как веселящий газ. Имеет белый цвет с белыми крапинками в воздухе.

При низких концентрациях заставляет смеяться, при больших усыпляет. Если хотите использовать его как усыпляющее средство, не забудьте её смешать с кислородом с давлением хотя бы 16 кПа, иначе вы просто задушите жертву. Оно разлагается на азот и кислород при температуре 1400 К или выше, образуя азот, равный количеству используемого N2O и половину О2.


Tritium.pngТритий

Радиоактивный, легковоспламеняющийся газ, используемый во многих химических реакций. Создается при помощи большого количества О2 с плазмой. Также коллекторы конвертируют плазму в этот газ. Тритий, хоть в обычном состоянии не является радиоактивным, он излучает радиацию при горении.

Тритий создаётся, если поджечь плазму в сильно насыщенном кислородом помещении, то есть там, где всё - 96% кислорода, а оставшуюся часть составляет плазма. Для создания этого газа атмосферниками обычно используется соотношение 97 О2 : 3 плазмы.

Важно запомнить, что тритий будет выходить с очень высокой температурой, что может привести к разрыву канистр меньше второго тира. Подготовьтесь к этому - поставьте охладители и укрепите канистры.

Экспортная цена за 1 моль газа: 5 кредитов.


Water vapor.pngВодяной пар

Чистый H2O. Держите эту канистру подальше от клоуна - оно делает полы мокрыми и даже может заморозить их при низкой температуре.

У уборщика в кабинке есть одна канистра с таким водяным паром; она в свою очередь, является предметом отходов при горении трития и ненасыщенной плазмы.

Hydrogen canister.pngH2

Водород. Легковоспламеняющийся газ, который горит примерно как тритий. Он так же является важной частью реакций синтеза. Водород получается, если наэлектризовать водяной пар с помощью электролизера. Водород приобретает твёрдое состояние в реакции с БЗ как катализатор при высокой температуре и давлении (более 1e+6), образуя металлический водород. Metal hydrogen sheet.png, который может быть использован для создания брони, пожарного топора Metal hydrogen fireaxe.png и големов.

Экспортная цена за 1 моль газа: 1 кредит.


BZ canister.pngBZ

БЗ, или Би-Зет является сильным галлюциногенным газом, который заставляет слаймов впасть в стазис и уменьшает кол-во химикатов у генокрадов. Как побочный эффект, у людей будет немного повреждаться мозг.

БЗ образуется в экзотермической реакции, когда N2O и плазма соединяются при низком давлении. Подходящее давление для этой реакции составляет 0,1 атмосферы, или около 10 кПа. Можно повысить эффективность этого метода, если вы сможете использовать давление пониже. При реакции плазма потребляется в два раза больше, чем N2O.

Если смешать БЗ с кислородом, оно может быть использовано как источник воздуха. При дыхании этой смесью метаболиты БЗ будут поступать в организм человека.

Экспортная цена за 1 моль газа: 4 кредитов.


Pluoxium.pngПлюоксиум

Безреактивная модификация кислорода. Требует минимум 3 кПа для дыхания.

Формируется при облучении смеси из 2 частей CO2 и 1 части O2</sub. Суперматерию можно использовать как источник плюоксия в небольших количествах, если закачать СО2 в охлаждающий цикл, но это слишком рискованно.

Плюоксиум также образуется, если подвергнуть O2, CO2 и тритий в эндотермической реакции температуре между 50 К и 273 К. Такая реакция создаёт минимальное количество H2 (1% от образованного плюоксия) как побочный продукт. Для такой реакции характерно соотношение затрата 100 О2 : 50 CO2 : 1 тритий.

Экспортная цена за 1 моль газа: 5 кредитов.

Miasma canister.pngМиазма

Миазма образуется из гниющих трупов, разорванных остатков тела и тому подобное. Имеет отвратительный запах и может привести к болезням, если долго ею дышать. Чем выше содержание миазмы в воздухе - тем сильнее будут симптомы.

Экспортная цена за 1 моль газа: 2 кредита.


Nitryl no2.pngНитрил (NO2)

Нитрил увеличивает скорость передвижения за счёт постоянного получения урона лёгким. Нитрил образуется из 10 молей кислорода, 10 молей азота и 5 молей БЗ в экзотермической реакции с температурой между 1500 К и 10000 К. Для реакции характерно соотношение затрата 20 N2 : 20 O2 : 1 БЗ. Температура побольше увеличивает скорость реакции.

Нитрил разлагается при контакте с кислородом с температурой менее 600 К, разделяясь на 1:1 смесь азота и кислорода. Это значит, что вам придётся немного поэкспериментировать с этим газом, если вы хотите использовать его для того, чтобы увеличить вашу скорость и не сдохнуть от нехватки воздуха.

Дыхание нитрилом в больших концентрациях может привести к отказу лёгких.

Freon canister.pngФреон

При температуре ниже 0°C (273.15 K) Фреон создаст эндотермическую реакцию c O2, поглощая атмосферное тепло вплоть до минимума, близкого к 50K. Добавление Прото-Нитрата позволит катализировать реакцию до значения 310 Кельвин, что выше комнатной температуры. Такая реакция производит CO2, и если её температура колеблется в пределах 120-160K, то реакция имеет малый шанс произвести твердые листы горячего льда Hot ice.gif.
Вдыхание фреона наносит ожоги.

Фреон производится путем объединения как минимум 40 моль Плазмы, 20 моль CO2, и 20 моль BZ в эндотермической реакции при температуре выше 473.15 K. Для реакции характерно соотношение затрата 6 Плазмы : 3 CO2 : 1 BZ. Более высокая температура нагрева повышает скорость протекания реакции.

Экспортная цена за 1 моль газа: 15 кредитов

Hot ice.gifГорячий лёд

Горячий лёд - твердый побочный продукт, если создать реакцию холодного фреона с O2 при температуре 120-160 К. Может быть продан в карго за высокую цену. Хранит в себе большое количество энергии. Можно сделать жидким для производства слякоти горячего льда.

Если поджечь или ударить сваркой, то горячий лёд растает, образуя после себя большое количество горячей плазмы (Кол-во молей выпущенной плазмы = 150 x кол-во листов) и (Выделенное тепло = 20 x кол-во листов + 300K).

Freon canister.pngГипер-ноблий

Чрезвычайно инертный. Останавливает реакции других газов. (если быть точнее, то реакция останавливается при >5 молей и температуры > 20 K)

Создаётся, если скомбинировать Азот и Тритий при очень низкой температуре ниже 15К. При реакции образуется экзотермическая энергия, которую можно снизить, если использовать БЗ. Соотношение 2:1 азота к тритию вполне будет оптимальным.

Экспортная цена за 1 моль газа: 5 кредитов.

Proto nitrate canister.pngПрото-нитрат

Высокореактивный газ. Не токсичен. Создаётся в эндотермической реакции, при которой плюоксиум смешивается с H2 при температуре 5000-10000 К. При этой реакции азот потребляется в 10 раз быстрее, чем плюоксиум.

Прото-нитрат между температурами 250-300к делает газообразную плазму твердой.

Прото-нитрат между температурами 260-280к может реагировать с БЗ, вызывая галлюцинации при экзотермической реакции.

Прото-нитрат между температурами 150-340к может реагировать с тритием для образования H2

Прото-нитрат будет вступать в реакцию с H2, количество молей которого не менее, чем 150, образуя больше прото-нитрата в экзотермической реакции.

Прото-нитрат взрывается, если среагирует с Заукером.

Экспортная цена за 1 моль газа: 5 кредитов


Halon canister.pngГалон

Галон действует, как средство пожаротушения, поглощая кислород из воздуха (производя СО2 в этот момент) в экзотермической реакции, если темепература воздуха выше 373.15 или 100 С. Кислород при этом поглощается в соотношении 20 О2 : 1 галон.

Галон создаётся, если комбинировать БЗ и тритий в эндотермической реакции с температурой 30-55 К. Трата трития при этой реакции в 16 раз выше, чем БЗ.

Экспортная цена за 1 моль газа: 9 кредитов

Healium canister.pngГеалий

Геалий - газ красного цвета, действующий как усиленная версия N20, однако лечит от ожогов, физического урона, удушения и выводит из организма токсины. Создаётся, если добавить фреон в БЗ в экзотермической реакции с температурой между 25-300 К (держите холодной). Фреон в реакции поглощается в 11 раз больше, чем БЗ.

Экспортная цена за 1 моль газа: 19 кредитов

Stimulum.pngСтимилий

Экспериментальный газ, оглушающий человека, но не позволяющий ему заснуть, немного регенирируя стамину. Однако чем больше вы будете им дышать, тем сильнее отравитесь (цикл х 0.1 урон от токсинов).

Формируется комбинированием трития с плазмой, БЗ, и нитрилом при высоких температурах. Также образуется в больших количествах реакцией синтеза.

Экспортная цена за 1 моль газа: 100 кредитов.


Cyrion b canister.pngЗаукер

Смертельно-опасный газ. Создаётся смешиванием гипер-ноблия и стимилия в эндотермической реакции с температурой 50000-75000 К. При этом стимилий поглощается в 50 раз больше, чем гипер-ноблий. Стоит отметить, что ноблиум останавливает реакции, если его количество выше 5 молей, хорошо приготовьтесь к этому!

Также заукер экзотермально разлагается на смесь 30/70 O2/N2, если добавлен в азот.

Экспортная цена за 1 моль газа: 1050 кредитов.

Физические характеристики газов

Газы занимают больше места, если температура помещения высокая, и наоборот, меньше места с меньшей температурой.

Уравнение состояния идеального газа: PV = nRT

Где R (универсальная газовая постоянная) = 8.31, остальные единицы измерения описываются ниже.


Давление (P): измеряется в килопаскалях, Давление выше 750 кПа летально для живых организмов. Давление выше 1000 кПа требует использования средств защиты органов дыхания.


Объём (V): Объём - характеристика пространства, занимаемого телом или веществом. Возможно увидеть только через исходный код игры. Используетя, как 'разделитель молей', когда перемещается между канистрами или трубами к вашему баку.


Объект Объём
AirTank.png Аварийный кислородный баллон 3
Extended Emergency Oxygen Tank.png Увеличенный аварийный кислородный баллон 6
Extended Emergency Oxygen Tank.png Двойной аварийный кислородный баллон 10
OxygenTank.png Кислородный баллон 70
Plasma tank.png Канистра с плазмой 70
Atmospheric Pipe.png Трубы 70
Gaspipe.png Трубопроводный коллектор 105
Locker.png Шкаф 200
Coffin.png Гроб 200
Простой насос (каждая сторона) 200
Электрический насос (каждая сторона) 200
Газовый затвор (каждая сторона) 200
Теплообменник 200
Газовый фильтр 200
Вентиляция 200
Скруббер 200
Многослойный трубопровод 200
PortableScrubber.png Портативный скруббер 750
Canister.png Канистра 1 000
Wire 1 1.png Пол / стена 2 500
PortablePump.png Портативный насос 1 000
Pressure Tank.png Большая канистра 10 000
Huge Scrubber.png Большой скруббер 50 000


Моли (м): Моли - количество вещества, которое содержится в воздухе Может быть рассчитан, используя формулу уравнения состояния идеального газа. n=(P*V)/(R*T)


Температура (T): Измеряется в кельвинах, Температура выше 360 К и ниже 260 К вызывает ожоги для людей. Канистры разрываются, если температура вокруг них выше 1550 К.


Теплоёмкость: Любая смесь имеет свою теплоемкость, определяющее, сколько энергии потребуется для повышения температуры. Обычная смесь (%30 O2, %70 N2) имеет удельную теплоемкость около 20, которая не сильно влияет на передачу тепла. Пожары распространяются быстрее в газах с низкой теплоемкостью и наоборот, медленнее в газах с высокой теплоемкостью.

Газ Удельная теплоемкость (молярная)
O2 20
N2 20
CO2 30
N2O 40
Плазма 200
Тритий 10
Водяной пар 40
Водород 15
BZ 20
Плюоксум 80
Миазма 20
Нитрил 20
Фреон 300
Гипер-ноблий 2000
Прото-нитрат 30
Галон 175
Геалий 10
Стимилий 5
Заукер 350


Оборудование

Эта подстатья будет рассказывать о деталях и функций различных труб и прочих структур в атмосферном отсеке. Некоторые детали будут упущены, но будут служить основой.

Dvalve.pngЭлектрический вентиль

Вентиль, который открывается, если нажать на него, соединяя между собой трубы. Имеет объём 200Л с двух сторон. Может управляться как людьми, так и другими гуманоидными существами и ИИ.

Pressure valve.pngКлапан давления

Вентиль, пропускающий газ, если давление на входе выше, чем установленное значение.

Mvalve.pngМеханический вентиль

Тоже самое, что и электрический вентиль, однако с ним не могут взаимодействовать ИИ.

Ppump.pngМеханический насос

Максимальное давление 4500 кПа, работает, как и остальные трубы.

Vpump.pngЭлектрический насос

Идентичен механическому насосу, однако имеет максимальное давление 9000 кПа. Можно разогнать с помощью мультитула, однако 10% газа, проходящего через насос будет теряться.

Passpump.pngГазовый затвор

Комбинация насосов и клапонов с максимальным давлением 4500 кПа. Работает только в одну сторону, обычно используется, чтобы выравнять давление между трубами.

Vent.pngВентиляция

Закачивает газ в помещение, в котором оно находится, в зависимости от настроек контроллера воздуха. Контроллер воздуха имеет две настройки, о которых следует беспокоиться: Внешняя или Внутренняя. Внешняя работа заключается в том, что вентиляционная труба перекачивает газ из подключенного к ней трубопровода в помещение до тех пор, пока давление в помещении, или точнее, на самой плитке, не будет соответствовать установленному давлению. Максимальное давление, которое вы можете настроить для этой настройки составляет 5066 кПа, и оно замедляется при приближении к установленному пределу, как это делают механические вентили. Внутренняя настройка работает путем закачки газа в помещение из трубопровода до тех пор, пока установленное давление не будет соответствовать давлению в подключенном трубопроводе. Примеры: вентиляция с настройкой "Внешний" с давлением 200 кПа, будет закачивать газ в помещение до давления 200 кПа. Вентиляция с настройкой "Внутренний" с давлением 300 кПа, будет закачивать газ в помещение до тех пор, пока давление в подключенном трубопроводе не будет соответствовать давлению в подключенном трубопроводе 300 кПа, независимо от давления в помещении. Таким образом, настройка "Внутренний" всегда будет качать на полную мощность. Этого же эффекта можно добиться, отключив обе настройки. Вентиляция имеет максимальную скорость, с которой оно может перекачивать газ, даже при сильном давлении.

Vent passive.pngПростая вентиляция

Отключенная вентиляция. Уравнивает внутренние и внешние газы. Нельзя взаимодействовать и не может быть закрыта. Она также не ограничена давлением, как и другие вентиляции, открывая возможности для интересных проделок.

Atmos injector.pngИнъектор

То же самое, что и вентиляция, однако отличается тем, что им невозможно управлять с помощью контроллера воздуха и работатает вручную и быстрее, чем обычная вентиляция. Значение Л/c в нём выставляется, как в электрическом насосе, а также не имеет максимального давления.

Scrub.pngФильтр

Вентиляция, откачивающая газы из помещения в сеть труб, управляется с помощью контроллера воздуха. Они откачивают газ только на том тайле, где они стоят, если только вы не переключите режим работы в "Расширенный". В этом случае её режим действия увеличится до 3х3 тайлов. Можно заставить выкачивать определенный газ в помещении, если только режим работы не выставлен на "Откачка", который будет действовать на все газы вообще.

Heat exchanger.pngТеплообменный аппарат

Поместите их рядом лицом к друг другу, и они начнут уравнять между собой температуру газа внутри них. Не путать с трубчатыми теплообменниками.

Atmos filter.pngФильтр

Работает только если подключить к фильтру 3 трубы. Его можно настроить на определенный газ, и он будет перемещать этот газ в ту сторону, на которую указывает. Остальной газ, который не был выбран, будет идти дальше по трубе, где стрелка указывает на одну линию. Если установлено значение «Ничего», все газы будут пропускаться. Имеет максимальное давление 4500 кПа. Когда ВЫХОДНАЯ СТОРОНА составляет 4500 кПа или выше, фильтр не будет работать, не допуская выхода газа. То есть как на прямой, так и на ее ответвлении давление должно быть менее 4500 кПа.

Atmos mixer.pngСмеситель

Смесителю также требуется 3 трубы для работы, как и фильтру. Он будет смешивать два поступающих газа, используя введенное соотношение. Значение по умолчанию всегда стоит 50/50. Узел 1 - это вход по прямой линии с выходом, узел 2 - ответвление от прямой линии. Оба входа должны иметь газ для работы. Имеет максимальное давление 4500 кПа. На перемешивание влияет температура в соответствии с законом идеального газа. Когда одна из сторон входа более горячая по сравнению с другой входной стороной, она пропускает меньше газа с этой стороны по молям. Это даст вам неровное соотношение, если вы не уравняете температуры. Если вам требуется точность, убедитесь, что температуры равны.

He pipe.pngТрубчатый теплообменник

Действует как обычная труба, однако, он будет пытаться выровнять температуру между трубопроводом и пространством, в котором он находится. Выравнение температуры основано на теплоемкости, которую можно найти на этой странице. Более высокая теплоемкость означает, что газ будет впитывать больше энергии, что значит он лучше охлаждается, когда холодно, и лучше нагревается, когда горячо. Эти трубы обычно используются в установке суперматерии для охлаждения жидкости при использовании этих труб в помещении. Однако, конечно же, их можно использовать и для обогрева помещений. Имеет потерю КПД 10К. Пространство составляет 2.7K, но трубы будут охлаждать газ в них только до 12.7K.

He junc.pngТеплообменивающий переходник

Эти используются для перекачки газа из обычных труб в трубчатые теплообменники.

Manifold.pngМногослойный трубопровод

Соединяет 5 различных слоев трубопроводов. Для большинства станций трубы красного цвета будут на 2-ом слое, а синие трубы для подачи воздуха - на 4-ом. По умолчанию ставится на третий слой.

Полезные советы

Скрабберы, вентиляции, инжекторы, насосы, клапаны, фильтры и миксеры можно откручивать, не боясь, что газ, находящийся внутри, выйдет наружу. Особенно другие трубы, которые служат прекрасной альтернативой обычным, когда вы хотите обеспечить себе безопасность при нагревании каких-либо газов.

Большинство оборудования в атмосферном отсеке может управляться при помощи CRTL+ЛКМ и CRTL+ЛКМ. CRTL+ЛКМ отключит какую-либо машинерию, а ALT+ЛКМ выставит значение давления на максимум.

"Паническая откачка" в контроллерах воздуха выключает все вентиляции и ставит у фильтров радиус "Расширенный" и режим работы "Выкачивание". "Фильтрация" установит у вентиляций нормальное атмосферное давление, а у фильтров изменится радиус до "Расширенный", откачивая любой газ, кроме азота или О2.

Трубы, вентиляции и тому подобные можно поставить в стену. В большинстве случаев будет проще сбрасывать газ в стены, чем пытаться выкачать их в космос. Даже если стена будет разрушена, газ внутри распространяться не станет.

4-х ходовые трубопроводы имеют объем как у двух труб, идущие с севера на юг и с востока на запад. Из-за этого, для эффективного использования трубчатых теплообменников требуется целый набор четырехходовых трубопроводов.

Охладители или нагреватели можно поставить прямо на трубу, автоматически подсоединяя их к ним. К тому же, слой трубы можно поменять, нажав на плату охладителя/нагревателя мультитулом.

Из-за медленной работы насосов их использование должно избегаться, если они вам, конечно, не нужны для какой-то особой цели. Их лучше следует заменить электрическими насосами, которые и работают быстрее, и имеют максимальное давление 9000 кПа. Но в свою очередь, механические насосы идеально подходят для регулирования давления и более медленного движения газа. Будьте креативными!

Очень много вещей можно сделать, используя различные слои трубопроводов. Вам придётся экспериментировать!

План атмосферного отсека

Атмосферный отсек вполне прост, но расположение труб делает его немного запутанным для неподготовленного глаза. Существует 4 основных "циклов" труб:

  • темно-синие циклы труб - цикл распределения. Он посылает воздух во все вентиляционные отверстия станции, чтобы экипаж мог дышать.


  • The голубые циклы труб- специализируется на смешивании и транспортировки воздушной смеси в распределительную петлю, которая используется для заполнения воздушных насосов за пределами атмосферного отсека.


  • The красные/зеленые циклы труб - выкачивает газ на станции через скрубберы (красная петля) и пропускает его через набор фильтров (зеленая петля).


  • The жёлтые циклы труб - находятся внутри атмосферного отсека, которые используются для создания индивидуальных газовых смесей, которыми можно заправить канистры в вашем отсеке, или подаваться в смесительный бак.


Резервуары (маленькие комнаты в космосе снаружи атмосферного отсека) атмосферной сети станции, в отличие от остальной станции, являются комнатами, заполненными газами под очень высоким давлением. The output of these rooms are controlled by their respective Supply Control Computer, an on/off valve, and an output pump for each loop. Note that these rooms can be depleted, especially if кто-то makes a hole in a tank's external wall.


To understand how the breatheable air mix is mixed, try following these steps and looking at the map at the same time, it starts on the south end of Atmospherics, like so:

  1. The gasses are pumped through the cyan tubes from their respective tanks (N2, O2).
  2. They are mixed in the air tank (Air) to a 1/5 mix of O2 and N2.
  3. The breathable gas is then pumped through the cyan loop to the north of Atmospherics.
  4. And finally it's pumped into the dark blue distro loop and out to the station for everyone to breathe.


Next let's make up an example situation to see how the waste system works in action:

  1. Scientist Bill messes up and fills the Toxins Lab with plasma but fortunately manages to evacuate the room safely.
  2. Being an otherwise ideal situation Atmos-wise, the Toxins Lab's air scrubbers have been set to filter out all hazardous gases (they're not set by default, this has to be done through the Air Alarm manually or by asking the AI to do it) and plasma starts to get sucked through the scrubber into the waste pipes.
  3. The plasma arrives to the Waste In -loop (the red pipe loop) at Atmos. It travels south through the pipes, its first stop being the N2 Filter.
  4. If there was any Nitrogen in the waste gas, it would get filtered out here, and the rest of the gas continues its journey through the waste loop, same thing happening at every filter.
  5. The plasma finally reaches the Plasma Filter.
  6. Here the plasma gets extracted from the waste gas and pushed into the big plasma tank-room outside the windows.
  7. The plasma stays in the room until someone decides to pump it out.
  8. Scientist Bill by now notices that the Toxins Lab has no plasma anymore and is able to safely continue his work. Yay!


Настраиваем атмосферный отсек

It's about time we stop with the theory and throw it out the window and get down to business. The two machines at the top can dispense infinite pipes, and your wrench can disconnect and connect pipes to each other. the better option, of course, is to use the rapid pipe dispenser that will spawn in atmospheric technician lockers and the engine room on some maps which can create and destroy infinite pipes.

Файл:AtmosDerp.png
The dumbass-version of the Atmospheric pipe system. See the steps what each colored circle means.

Next up is a very simple step by step guide how to set up the Atmospherics pipe system to be (nearly) as efficient as possible. Note that this is only one style how to set up the pipes, there are many ways and they all have their own pros and cons!


  • Ради бога, сделайте хотя бы это:
  1. Get a Volume Pump from the Pipe Dispenser at the north side of Atmos and replace the green circled normal pump with a volume pump(or a valve if you are using the waste loop as a large volume mix chamber), making the waste gas -system >100x more efficient. We want the waste gas sucked from the station into the waste system as soon as possible!
  2. Set all red circled filters ON and set them to maximum pressure (200 L/s) so waste gases will actually be moved.


  • Это тоже не помешает:
  1. Go through the N2 and O2 (besides southern wall) and set their output to 4500 kPa.
  2. Set the pumps next to the computers at 4500 kPa also, so the gases being pushed out of the gas-room get moved fast too.
  3. Set the Air-computer's output to maximum (4500 kPa).
  4. Replace the blue circled normal pump with a Volume Pump(potentially a valve here, there are risks to this, however) as well, but notice; there are risks involved and all of them are covered at the pros and cons -section below.


Плюсы и минусы этой установки:

+ Quick toxin filtering: In case of a toxin leak, waste gas will be sucked out quickly (if the area's air alarms are set to filter out all the toxins, that is, by default they are NOT filtering anything besides CO2).
+ Quick repressurization: In case of a breach, air will be poured out with a nice pace, helping you re-pressurize the room quicker after the breach is fixed.
+ Reduced pipe sabotaging: With this setup, its harder for the grifflords to fuck up pipes in the maintenance tunnels. In a room with the default 101.3 kPa atmospheric pressure, pipes with more than 303.9 kPa pressure fling the unwrencher in a random direction.
- Air Alarm sabotages: The station is more vulnerable for sabotage through air alarms. Someone can quite easily hack an air alarm somewhere and set the vents to push out air at maximum pressure, resulting in overpressurization.
- Space wind: In case of a breach, until the hole is fixed, you'll probably spend a small while fighting against the huge air current, a.k.a. "space wind", if you don't switch the vents off during the repair. This is mostly just annoying. to deal with this, find a pair of magboots.
- Very slow pipe manipulating: If you suddenly have to modify any of the distribution pipes around the station, you need to lower the pressure to under 303.9 kPa if you don't want to be flung around like a leaf in the space wind, which can take a long time.


A little safer, but not as efficient, way of setting up the system is leaving the blue circled normal pumps completely alone or maybe raising the pressure to 315 kPa. This pressure is enough for quick pipe manipulating and for a sufficient air distribution.


Done correctly, Atmosia should be pumping good air just faster than it's lost, and draining bad air away as fast as the traitors can set it on fire or alternatively draining good air away as fast as a malf AI can siphon it. You can go kick back in the bar like a boss and wait for the inevitable minor station damage and cries of "Call the shuttle!" on the radio from folks who don't even know it ain't a big deal.

После того, как работа сделана

There is a short list of things which fall under your stead:

  • First and by far most important: make sure pipes don't get broken and if they do, fix them.
  • Go around swiping your ID on Air Alarms, setting the operating mode to contaminated, and then re-swiping to lock it. You can ask the AI to do this as well, and probably should.
  • Fill all the air pumps with air using a volume pump (more air pumps can be found from the locker room).
  • Make extremely extended oxygen tanks for internals use (instructions below).
  1. Go to the red lockers, get a hard hat, gas mask and everything else that might be of use. Remember that you need both a fire suit and a hard hat to be resistant to weak fires. One will be useless without the other.
  2. Go grab the Fire Axe from the wall mount and hide it somewhere so the chucklefucks won't get it and go killing. DON'T take it with you and go walking through the hallways trying to look like a badass, you'll be the prime target of any antagonist/griffon who needs an efficient weapon.
  • Least importantly, maintain the disposals system. You can generate pipes, but it needs welding and is generally a pain in the ass. You can also make fun slides, though.


Оптимизируем содержимое баллона

  • On a basic view, a 16 kPa minimum O2 requirement in internals. Pure O2 is theoretically toxic in real life, but has no representation for this in code, and takes a while to be really dangerous anyway (they use it to treat certain diseases, for example), and thus using a tank filled with air for internals is fairly inefficient.
  • Cold O2 has more moles per kPa, and because people breathe in moles, and filling tanks usefully for internals are largely capped by the 1000 kPa release pressure, means cooling your O2 before using it in internals is important! Cooled down O2, such as from a freezer-ed canister, is the most efficient way to set up internals. Cooling it below 264 K will result in icicles inside in your lungs, though!
  • If you need to empty an internal tank to make space for better, colder O2, you can use an Air Pump. Set it to "pump in" and "turn on" then "off" with the tank inside it, making it completely empty, thus allowing you to refill the tank more effectively.
  • An emergency oxygen tank with normal settings lasts for about 12 minutes. Same tank, but with optimized gas temperature and output settings reduced, lasts about 50 minutes. If you don't have resources to get cooled O2 right now, set your output pressure to 16 kPa, it will give you 31 % more time to breathe.


Ваша собственная смесь

To create a custom mix of gas, turn on the output of the supply control computers, open the manual valves, and turn the output of the pump to what you wish it to be. The gas will travel through the orange pipes into the mixing chamber. The gas mix is pumped into the mixing chamber via a pump north of the orange loop.

The mix obtained can then be pumped into the distribution and filtering loop or used to fill canisters. Remember to turn off the pump between the yellow and red pipe network or your custom mix will just go into the red waste loop.


Весёлые проекты

  • The Atmospherics system is far from optimal, and we're talking about just the pipe configuration! Break out that wrench and start experimenting (just make sure you know what's what)!
  • Extremely high-temperature gases (like those from a panic siphoned fire) can really clog the waste loop. Could you do something to correct that?
  • No one uses the ports outside of the 'refilling' station, but that doesn't mean that functionality can't be added onto them!
  • The wall section that looks like the letter 'I' can be dismantled if you need more working space for pipes.
  • Don't count out the grated window areas, they can be a great (har har) way to utilize the vacuum of space without an EVA suit.
  • Speaking of EVA suits, your engineering buddies can potentially help you with anything you might want to do in space, be it adding or modifying pipes. Watch the hilarity as that incompetent engineer fumbles with the huge crate of pipes he dragged out into space for you!
  • The main cargo area inside Cargo has a laughably small number of vents, and how many times have those dumb dumbs sent the shuttle off while the doors are open?
  • The brigs distribution system is set up to be potentially independent of the rest of the station's distribution loop, maybe other places can be set up like this as well?
  • The mining station doesn't have air recycling. Very long rounds might make this a problem for any miners working there.

Менее известные опасности газов

  • Any gas at pressure over 1000 kPa will cause you to start suffocating as in a vacuum. You can just use internals, though.
  • N2O is invisible at low pressures. If you start giggling, put on your internals to avoid passing out.
  • Any gas can displace O2, and less than 16 (also useful for optimizing internals) kPa of oxygen starts the Oxyloss. CO2 can be removed with the scrubbers, but to get rid of N2 simply apply some way of removing gas from the air and adding O2. My personal favorite is 2 air pumps, 3 connectors and an Air Filter and a canister: 1 pump draws in, goes through the connection and filters N2 into the canister, and the rest to the other pump, which expels it. Can also be used for N2O which is only sluggishly scrubbed otherwise.
  • Pressures above 750 kPa do 10 DPS + 5 DPS for every extra 375 kPa above that mark, rounded off. Space suits completely block it all, but there is no other defense.


ATMOS Resin

The Backpack Firefighter TankWaterbackpack atmos.png can switch modes to launch transparent ATMOS resin instead of extinguisher. This resin has the following effects:

  • Repairs hull breaches similarly to Metal Foam.
  • Cleans the air from toxins.
  • Normalises air temperature to room temperature (20°C or 293.15K).
  • Removes slipperiness from floors (from water etc).
  • The foam itself is not slippery.


To use the Backpack Firefighter Tank, equip it on your backpack slot and click the new hud icon to take out the nozzleAtmos nozzle.png . You can then cycle modes between extinguisher, resin launcher and single tile resin launcher (foamer) by activating the nozzle in your hand. It spends water when used. Examine the nozzle to see water remaining. This anti-breach and firefighting tool can be ordered from cargo or found in atmospheric lockers.


Интересные факты

  • Your holobarriers let people walk through, yet block gases. Very useful for cleaning up Plasma spills, fixing hull breaches and keeping fires in check.
  • Using H/E pipes in space you can cool things down to a very low temperature very quickly. By making a cross with two off them you can have two on one tile, which is known as 'sequesteral' cooling.
  • Air Filters on currently burning mixes can siphon out heated but PURE O2 and Plasma. Do the O2 first then the plasma, as there is less O2 in a fire and thus it functions faster. This (and H/E) allow you to reach really obscene temperatures.
  • Air Filters and H/E allow you to expose gases to the heat of fires (or their CO2 product) but keep/make them pure, allowing for hot N2O or similar.
  • Using a small starter flame/heater you can have in pipe combustion.
  • Canister bombs are heated Plasma in a canister, with an O2 tank placed in the canister, and then open the valve between them. You will also need to run very, very fast.
  • Pipes at around 300 kPa pressure can't be unwrenched, however, devices such as pumps and filters don't really 'hold' pressure and can be unwrenched at any time (assuming they're off)!
  • Gas pumps are for precise pressure control, volumetric pumps are for really fast pumping, and passive gates are for having 'one way' manual valves.


Фьюжн

Выпилен в новоТГ.

So you want to operate a fusion reactor? Well, it's about as dangerous as it sounds. On /tg/station, fusion has been redesigned several times and is currently on version 6: "Chaos Hyper-Torus Edition".

The quick guide to make fusion in version 6 is:

  • Mix at least 250 mols of CO2 H2, at least 250 mols of plasma and a "good amount" of tritium. Then heat it all to over 10000K.
  • Many gases have a "fusion power" stat that may affect a fusion reaction when present. You can find this stat by looking directly in the "code".

For a more detailed description of how fusion works and what you can create with it, you may need to try to understand the pull request that last changed it (as of April 2020) combined with the "original pull request", or find other sources.


Click expand to see the old outdated version 5: "Power Tiered" fusion system.

Fusion occurs when you give plasma and tritium a lot of heat energy. It'll quickly convert all of the gases to an extremely hot mixture based on the power of the reacting mixture. This power can be increased or decreased depending on what exactly is in the mix. The ratio of plasma is kept at exactly half of the mix for higher power and the rest of the gas, the mediation gas, should have a high fusion power and a low average specific heat.


Gas fusion power: Each gas has a different amount of power it can contribute to the fusion process per mole, typically the rarer it is the stronger it will be. If it isnt listed here, it doesn't provide any power to the equation but can still be used to lower the average heat capacity or required temperature.

Gas Fusion power
CO2 1.25
Water Vapor 8
Nitryl 16
BZ 8
Stimulum 7
Pluxonium 10


Power ratio formula: When fusion occurs and plasma is exactly half of the mix, the following formula is used to find the tier of the fusion:

Файл:PowerRatioFormula.PNG

If plasma is not half of the mix, it will begin a bell curve decay in the power ratio.


Required Temperature: 3e9 joules must exist in the mix for the fusion to occur

Файл:Required temp formula.PNG

Power tier Depending on the power you create from the mixture, fusion can go into 4 different tiers scaling to have typically higher rarity in produced gas, energy produced, and dangerous side effects such as radiation bolts, lingering radiation, tesla shocks, and an explosion. A portion of the gas is converted to raw energy, growing depending on tier.

  • Low tier:
    • 0-5 power ratio
    • Low chance of explosion and short range shock
    • Produces 10% BZ and 90% CO2 with a high enough heat to make a tiny amount of hyper noblium


  • Medium tier:
    • 5-20 power ratio
    • Moderate chance of explosion and medium range shock
    • Produces 25% Nitryl and 75% N2O with a high enough heat to make several hyper noblium bombs


  • High tier:
    • 20-50 power ratio
    • High chance of explosion and wide range shock
    • Produces 1/12th Stimulum and 11/12th pluxonium with a large amount of heat


  • Super tier:
    • 50+ power ratio
    • 100% chance of explosion and very wide range shock
    • Produces 100% Tritium with a massive amount of heat



Example Since fusion tends to be a little difficult for people to find entry to, a sample for doing so will be provided here.

  • mix: 5000 moles of trit, 5000 moles of plasma.
  • Average mediation specific heat: 10
  • Average mediation fusion power: 1
  • Mediation mole count: 5000
  • Fusion power:(5000*1)/(10*80) = 6.25 = medium tier
  • Required heat: (3e9)/((average specific heat)(total moles)) = 2857.14 k


Tips for working with fusion:

  • at the highest efficiency roughly 30% of the gas you use will be lost to the pump to the canister and to the heat exchanger to the can so prepare accordingly.
  • Work with friends. It has high setup and maintenance requirements, and your fellow atmos techs, engineers and toxins scientists are all valuable resources in your pursuit of very hot things.
  • Although some gases may have high fusion power they might have too high specific heats to give you the tier you want, as a rule of thumb Stimulum, Nitryl, and BZ are all very useful for reaching higher tiers of fusion.
  • Fusion requires Heat energy not Temperature meaning the more moles you can fit into an area, the lower the temp is for you to start fusion.
  • It is recommended to have a sacrificial lamb preform the finale in an unused area such as space, if not be wearing radiation protection and have an excuse for the gods you are about to anger.
  • It is intended to preform fusion in a canister but doing it in a pipe net or incinerator is possible.
  • Heat exchanges are your friend for starting your reaction. Connect it to tritium burn chamber or canister to get the heat needed to start it.
  • Typically gases with high power but also high specific heats like water vapor or pluxonium will become exponentially more efficient the more you use due to the average specific heat increasing less and less the more you use.
  • Should you want to release a canister that you used for fusion in a room full of people, consider shooting it to break it open so you arent right next to it.

Beyond the basics:

  • You can harness the radiation produced from fusion to produce power using rad collectors. Earn your keep as a member of engineering. Or just use it for pluoxium production.
  • The higher the temperature, the prettier the fire. See if you can get the prettiest color fire.
  • Traitors can harness fusion reactions to devastating results if done correctly.

Как быть предательской скотиной

Or: How to get the AI lynched; How to call the shuttle as Atmos Tech, step-by-step:

  1. Open valves connected to harmful gas you want to add to the station.
  2. Set pumps to the distribution loop to maximum pressure output (4500 kPa).
  3. Set filters to not filter harmful gasses you want to add to the station OR set the waste-in pump to 0 kPa (but leave it on to confuse the crew).
  4. Open valve from custom mix chamber.
  5. Turn on pump leading to distribution loop.
  6. Wait for vents to slowly kick out your deathgas mix as regular atmos drains out through the inevitable hull breaches (alternatively turn off pressure checks on air alarms' vents to speed things up).
  7. If you need to kill someone for your objective, and you want to be more proactive, the Fire Axe mounted in the wall is surprisingly effective. Just don't leave it lying around, because it's one of only two on the station.


To hurry this process up, you can set the air vents at local control panels to maximum output pressure. Not doing so gives the AI and Atmos Techs more time to notice what you've done and shut it off before it takes effect.


A faster process for achieving the same result is to do the following:

  1. Disconnect, change the direction of, and reconnect the pump that feeds from the air mix to the mix tank in the north-eastern room of atmosia.
  2. Open the valves for your deathgas mixture of choice.
  3. Power on and max the pressure on every pump in the mix pipes (yellow pipes) from the storage tanks out to the station output (blue pipes).


This simply means that instead of the air mix being put into the mix tank as it normally does, the air mix (which may or may not contain death gasses) is fed into the station output.


Crafty atmos traitors will want to cut cameras, replace pumps with pipes, use tricky pipe configurations to avoid the AI interfering or the detective trying to fix it and make a hole in the station's oxygen and air tanks, venting the entire round's supply of oxygen into space.


An extremely fast method that involves a clever use of the waste system is the following:

  1. Reconfigure the piping to connect the waste system directly into the pure pipes.
  2. Find a place with a waste pipe next to a distro pipe, then configure them so that they can be united later.
  3. Open the valves for your deathgas mixture of choice, the waste piping should now begin to fill with your gases.
  4. Set as many air alarms as you can to have every vent at Internal 0.
  5. When ready, go back to your distro/waste pipe spot and unite them.
  6. Listen to screams over the radio.


Прочие антагонисткие приколы:

  • You can hack an air alarm to use it as a non-Atmos Tech.
  • You can C4 the digital valves to let you remove them and shut down AI control, or save a C4 and disable the cameras if you know there are no Cyborgs on the station.
  • Using a gas filter turned on to pour large, ever increasing, amounts of gas onto a single connector port has no visible effects, but if you wrench a canister onto it then the canister will almost immediately fill up with the massive pressure buildup, letting you get super-high pressure plasma/CO2/etc canisters to hit area's with.