Guide to Nanites: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
(создал страницу)
 
 
(не показано 40 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Speech
{{Speech
|name=Reynard Parker, the Roboticist
|name=Рейнард Паркер, Робототехник
|text=Move over Geneticist, there's a better way of making super humans these days. What is this method, you may ask? Nanites, son. It's not without its risks to the user, but it's not like anybody is going to detonate anybody from the inside out with these things, right...?
|text=Отойди в сторонку, генетик, сверхлюдей можно делать более крутым способом. Каким способом? Наномашины, сынок. Конечно, это не полностью безопасно, но эти штучки не взорвут же никого изнутри, так...?
|image=[[File:Roboticist action.png|64px|right]]
|image=[[File:Roboticist_action.png|64px|right]]
}}
}}






Nanites are tiny nanomachines that live in a host's bloodstream, providing different functionalities depending on how they're programmed. The mob where the nanites reside is usually defined as their host.
Наниты - крошечные наномашины, живущие в крови носителя, исполняющие разные обязанности в зависимости от их программы. Существо, в котором наниты обитают, обычно называется их носителем.


=Nanites=
=Наниты=
==Research==
==Исследование==
Nanite programs are unlocked by researching their relative techweb nodes in the [[Guide_to_Research_and_Development|R&D Console]]. Anything past Basic Nanite Programming, however, will require Nanite research points.
Программы для нанитов можно разблокировать, исследовав соответствующие технологии в [[Guide_to_Research_and_Development|консоли исследовательского отдела]]. Однако все технологии и программы для нанитов, кроме "Базового программирования нанитов", будут требовать очки исследования нанитов, которые можно получить просто имплантировав наниты в любое существо, больше носителей - больше очков в минуту.
These are gained simply by having active hosts with nanites implanted; the more the merrier. However, non-sentient, non-humanoid, or dead hosts will incur heavy penalties to their research gain.
Однако, неразумные, негуманоидные и мертвые носители будут замедлять прирост очков.


The Military research node is only available if the Illegal Technology node is unlocked, therefore requiring syndicate tech to be scanned first.<br>
Технология военного применения станет доступна только после исследования ветки нелегальных технологий.<br>
Hazard Nanite Programming is similarly locked behind Alien Technology, which requires [[Abductor]] technology to be scanned to unlock.
Программы нанитов с опасным применением открываются также после исследования ветки технологий [[Abductor|похитителей]].


==[[File:Nanite chamber.gif]]Implanting==
==[[File:Nanite chamber.gif]] Внедрение==
[[File:Nanite_chamber.gif|thumb|right|Use a public nanite chamber to easily implant yourself and others with nanites. You can program them after implanting, by creating a backup cloud with a Cloud control console and adding programs to that cloud. Public nanite chambers will implant nanites synced to cloud 1 by default.]]
Внедрение нанитов может быть произведено в '''[[Machines#Nanite_Chamber|Нанитной камере]]'''. Второй человек должен включить ей снаружи и начать процесс внедрения, в результате которого рой нанитов сможет существовать в носителе. <br>
Nanite implantation can be done through the [[Machines#Nanite_Chamber|Nanite Chamber]]. A second person must operate the chamber from outside and begin the implanting process, at the end of which a new swarm will take root in the host. <br>
'''Нанитная камера''' может изменять ID облачного сохранения, порог безопасного количества нанитов, или же вовсе удалить их из носителя.
The nanite chamber can edit nanites' Cloud ID, modify the Safety Threshold, or alternatively remove all nanites from a host.
Другой, более легкий метод внедрения - это построить '''[[Machines#Public_Nanite_Chamber|Общественную нанитную камеру]]'''. Используй '''мультитул''' на плате общественной нанитной камеры чтобы настроить, с каким '''[[#Cloud|облачным сохранением]]''' вы хотите ее синхронизировать. Общественные нанитные камеры по умолчанию привязаны к сохранению с '''ID 1'''. Общественная нанитная камера внедрит наниты в любого, кто в нее войдет и синхронизирует их с выбранным облачным сохранением без надобности во втором операторе, однако стартовая сатурация (количество нанитов) будет всего лишь '''5%''' по сравнению с '''20%''' при вводе посредством стандартной камеры.


Another easier method is to build a [[Machines#Public_Nanite_Chamber|Public Nanite Chamber]] [[File:Nanite chamber.gif]]. Use a multitool on the Public Nanite Chamber circuit board first to choose which [[#Cloud|backup cloud]] you want it synced to. If you don't multitool the board it will default to [[#Cloud|cloud]] 1. Build the chamber using a machine frame. The public nanite chamber will automatically implant nanites into anyone who enters it, without the need for a second person.
==Нанитовые инструменты==
 
На данный момент существует 3 различных инструмента для взаимодействия с нанитами. Их можно найти в отделе изучения нанитов или распечатать в научном протолате.  
==Nanite Tools==
There are currently three handheld tools that can be used to manage nanites. You can print them from the science protolathe after researching some basic nanites.  
   
   
===[[File:Nanite Scanner.gif]] Nanite Scanner===
===[[File:Nanite Scanner.gif]] Сканер нанитов===
Use this to scan implanted people. It will give you a readout with information about current [[#Volume|nanite volume]]. If a nanite swarm contains the "Nanite Debugging" [[#Utility_Programs|utility program]] you will also see a list of currently installed [[#Nanite_Types|nanite programs]] and their active/inactive status.  
Используйте это для сканирования носителей. Вам высветится информация о текущем [[#Количество|количестве нанитов]]. Если в рой добавлена [[#Сервисные_программы|сервисная программа]] "Отладка наномашин", то вы также получите информацию об установленных [[#Nanite_Types|программах]] и их статусе активности.  


===[[File:Nanite Remote.gif]] Nanite Remote Control===
===[[File:Nanite Remote.gif]] Пульт удаленного управления нанитами===
A remote used for sending signals to implanted nanites. Change its settings and then click anywhere or on a target to activate it. For example you can set the code to be the trigger code you gave the "Host Scan" program. Using this in hand will open a menu. Settings:
Пульт, используемый для отправки сигналов программам. Измените его настройки и нажмите на любое место для активации и отправки сигнала. Например, вы можете отправить код для активации программы "Сканирование носителя", в которой вы прописали этот код для активации. Используя это устройство в руке откроет меню со следующими настройками:
*'''Signal Code''': Which code you want it to signal.  
*'''Код сигнала''': Код, который вы хотите отправить.  
*'''Signal Mode''': Choose between "off" (makes remote do nothing), "local" (only signals the user), "targeted" (signals whoever you click directly on), "area" (signals anyone within your line of sight) and "relay" (signals any existing nanite programs that have a chosen "relay code").  
*'''Режим отправки''': Выберите режим из "выключенный" (пульт ничего не делает), "локальный" (сигнал доходит только до пользователя пульта), "направленный" (сигнал идет тому, на кого вы нажали), "зона" (посылает сигнал всем в поле вашего зрения) и "Передатчик" (код приходит каждому рою, имеющему настроенную на этот код программу "Передатчик").  
*'''Save Current Setting''': Lets you save current setting to a list, with a name of choice. Not saved between rounds.  
*'''Сохранить текущие настройки''': Позволяет сохранить настройки в список с отдельным названием для быстрого вызова. Не сохраняется между раундами.  
*'''Lock Interface''': Locks the settings. Alt-click the remote to unlock.  
*'''Заблокировать пульт''': Блокирует настройки. Альт+клик по пульту чтобы разблокировать.  


===[[File:Nanite Remote.gif]] Nanite Communication Remote===
===[[File:Nanite Remote.gif]] Пульт отправки сообщений===
A remote used for sending custom messages on the fly to message-based programs, like Forced Speech. The settings are very similar to those of the Nanite Remote Control. The difference is you set a ''Comm Code'' and ''Message'' instead of ''Signal Code'' and ''Relay''. The programs installed must have the same ''Comm Code'' to be able to signal them with this remote.
Пульт, используемый для отправки сообщений программам, использующих их, например - "Вынужденная речь". Настройки очень похожи на настройки [[#Пульт_удаленного_управления_нанитами|пульта удаленного управления]]. Разница в том, что вы настраиваете ''Код сообщения'' и ''Сообщение'' вместо ''Кода сигнала'' и ''Кода передатчика''. У установленных программ должен совпадать ''Код сообщения'' с пультом, чтобы сообщение дошло до роя.


==Volume==
==Количество==
If wearing a [[Research_items#Diagnostic_HUD|diagnostic HUD]] [[File:Diag_glasses.png]] you will be able to see a bar next to implanted people, which is a nanite volume meter. Nanites generally expend a part of their volume while their programs are active. Luckily, modern technology allows them to integrate with the host's metabolism to replicate without interfering with biological processes, causing them to have a slow but steady growth rate of '''0.5 per second'''. Researching ''Harmonic Nanite Programming'' grants an additional passive volume generation of '''+0.1 per second'''.  
Если надеть [[Research_items#Diagnostic_HUD|диагностический HUD]] [[File:Diag_glasses.png]], вы сможете увидеть шкалу количества нанитов рядом с носителями. Пока активны некоторые программы, наниты довольно быстро расходуются на их выполнение. К счастью, современные технологии позволяют встроить наниты в организм носителя без вмешательства в его биологические процессы, позволяя им медленно, но верно появляться в количестве '''0.5 в секунду'''. Исследование технологии ''Гармоничное программирование нанитов'' дает дополнительный пассивный прирост нанитов в количестве '''+0.1 в секунду'''.  


Nanites by default have a safety threshold where they'll stop using nanite-consuming programs. This threshold can be customized in an individual by entering a [[Machines#Nanite_Chamber|nanite chamber]], and having a second person operate the connected [[Computers#Nanite_Chamber_Control_Console|nanite chamber control console]].If the swarm reaches a population of 0, there's none left to replicate, and the nanites are completely removed.
Наниты по умолчанию имеют порог безопасного использования, при достижении которого программы, уменьшающие их количество, отключаются. Этот порог может быть изменен в [[Machines#Nanite_Chamber|Нанитовой камере]] вторым оператором снаружи в [[Computers#Nanite_Chamber_Control_Console|консоли управления нанитовой камерой]].Если количество нанитов в рое достигает 0, они больше не могут реплицироваться и пропадают из организма носителя.


Nanite chambers provide the host with 100 nanites. Hosts have a maximum volume of 500 nanites.
Нанитовые камеры при внедрении сразу добавляют 100 к количеству нанитов. Максимальное количество нанитов в одном носителе - 500.


==Programming==
==Программирование==
Nanite swarms can contain nanite programs. These programs can have a huge variety of effects, and are loaded into a nanite swarm in two main ways: uploading them manually with a [[Machines#Nanite_Chamber|nanite chamber]] or by syncing them with a Cloud Backup.
Рои нанитов могут содержать особые программы. Эти программы оказывают самые различные эффекты на носителя и окружающих, загружаются они двумя способами: ручная загрузка с помощью [[Machines#Nanite_Chamber|нанитовой камеры]] или синхронизируя их с облачным сохранением.
Once loaded programs cannot be directly modified; instead, a copy of the same program with the desired programming must be uploaded again to overwrite the previous one.
Загруженную программу нельзя изменить напрямую; вместо этого нужно загрузить измененную копию программы поверх старой, чтобы перезаписать ее.
There is no limit to the amount of loaded programs, but using too many at once will usually rapidly deplete the nanite population.
Количество загруженных программ неограничено, но если их будет слишком много, наниты будут расходоваться слишком быстро и не будут успевать восстанавливаться.


==[[File:Nanite_cloud_controller.gif]]Cloud==
==[[File:Nanite_cloud_controller.gif]]Облако==
Nanite swarms are usually set with a Cloud ID. If so, they will, every 30 seconds, copy the programming of the Cloud Backup with the same ID.
Обычно, в рой нанитов записан ID облачного сохранения. В таком случае каждые 30 секунд рой будет загружать с облака программы из нужного сохранения.
Cloud backups are controlled by Cloud Control Consoles [[File:Nanite_cloud_controller.gif]]. They can create new backups (with codes from 1 to 100), as well as upload programs from a disk into the selected backup.
Сохранения создаются и изменяются в консоли управления облачным сервером [[File:Nanite_cloud_controller.gif]]. В них можно как создавать новые сохранения (с кодами от 1 до 100), так и загружать программы в нужные сохранения.
Cloud control consoles [[File:Nanite_cloud_controller.gif]] also serve as storage, meaning that if they're destroyed all clouds connected to them will be destroyed, and the nanites will be unable to sync to them anymore.
Консоли управления облачным сервером [[File:Nanite_cloud_controller.gif]] также работают как память для сохранений, а это значит, что при уничтожении консоли все привязанные к ней сохранения будут утеряны и наниты больше не смогут синхронизироваться с ними.
Cloud IDs are unique, meaning that if a console registers an ID, it cannot be used or accessed by other consoles until the original has been destroyed.
ID сохранений уникальны, что означает, что когда консоль регистрирует ID, его нельзя использовать на других консолях, пока сохранение или консоль не будут уничтожены.


Nanites who aren't able to sync to a cloud will keep working, '''but they'll have a chance of encountering software errors every time they miss a synchronization''', causing program deprogramming, deletion, or corruption into dangerous Glitch programs over time.
Наниты, которые не смогли синхронизироваться, продолжат работать, '''но при каждой неудачной синхронизации есть шанс, что будет нарушен код программ''', что может привести к удалению программ, изменению их параметров и даже их порче, что приведет к появлению опасных программ-глюков.


=Nanite Programs=
=Программы нанитов=
Nanite programs determine what nanites do inside the host. They have different categories, and range from helpful to deadly.
Программы нанитов определяют то, что они будут делать в организме носителя. Они разделяются на разные категории и различаются по своему действию от полезных и спасающих жизнь, до смертельных и разрушительных.


==[[File:Nanite_program_hub.png]]Obtaining programs==
==[[File:Nanite_program_hub.png]]Получение программ==
Programs are unlocked through techweb research. Once unlocked, they can be downloaded into Nanite Program Disks at a [[Machines#Nanite_Program_Hub|Nanite Program Hub]] [[File:Nanite_program_hub.png]].
Программы можно разблокировать в нужной ветке исследований. Будучи разблокированными, программы можно скачать на диски для программ нанитов в [[Machines#Nanite_Program_Hub|Центре программ нанитов]] [[File:Nanite_program_hub.png]].


==[[File:Nanite_programmer.gif]]Customizing Programs==
==[[File:Nanite_programmer.gif]]Изменение программ==
Programs have several parameters that can be customized with the use of a [[Machines#Nanite_Programmer|Nanite Programmer]] [[File:Nanite_programmer.gif]]. Simply insert a program disk in the machine and set the parameters you prefer.
У программ есть разные параметры, которые можно изменить в [[Machines#Nanite_Programmer|Программаторе нанитов]] [[File:Nanite_programmer.gif]]. Просто вставьте диск с программой в программатор и изменяйте параметры как вам нужно.
Note that codes set to 0 are inactive and cannot be signaled.
Полезный совет: если установить код на 0, то он будет неактивен и не сможет принимать сигналы.
'''Параметры''':


* Activated: Determines if the program starts activated or not.
* Включена: Определяет, включена ли программа при своей первой загрузке в рой.


* Restart Timer: If set, automatically re-activates the program after X seconds whenever deactivated.
* Таймер включения: Если установлен, то программа автоматически включается через X секунд после отключения.
* Shutdown Timer: If set, automatically deactivates the program after X seconds whenever activated.
* Таймер выключения: Если установлен, то программа автоматически выключается через X секунд после включения.
* Trigger Timer: (Only for triggered programs) If set, automatically triggers the program every X seconds, if possible.
* Таймер активации: (только для активируемых программ) Если установлен, автоматически активирует программу через каждые X секунд, если это возможно.
* Trigger Delay: (Only for triggered programs) If set, delays trigger signals by X seconds.
* Задержка активации: (только для активируемых программ) Если установлен, то задерживает активацию от сигнала на X секунд.


* Activation Code: The code that must be signaled to activate the program.
* Код включения: Код, который должен быть отправлен для включения программы.
* Deactivation Code: The code that must be signaled to deactivate the program.
* Код отключения: Код, который должен быть отправлен для отключения программы.
* Trigger Code: If the program can be triggered, the code that must be signaled to trigger the program.
* Код активации: Код, который должен быть отправлен для активации программы, если это возможно.
* Kill Code: The code that must be signaled to delete the program.
* Код удаления: Код, который должен быть отправлен для удаления программы из роя.


Some programs have a extra settings available for customization, like relay channels or signal codes.
У некоторых программ есть особые настройки, вроде кода передатчика или кода для отправки.


==Signaling Programs==
==Отправка сигналов==
Nanite Remotes can send coded signals to nanites. When a nanite swarm receives a signal, all its programs react if they recognize the code.
Пульты удаленного управления нанитами могут отправлять сигналы с кодами. Когда рой получает сигнал с кодом, все его программы реагируют на сигнал, если распознают код.


Nanite Remotes can be set to four modes:
Пульт можно использовать в четырёх режимах:
* '''Self''' targets the person who is holding the remote.
* '''На себя''' - сигнал нацелен на того, кто держит пульт.
* '''Targeted''' targets only the mob that is being clicked on.
* '''Целевой''' - сигнал нацелен на существо, на которое кликнули.
* '''Area''' targets all mobs in sight.
* '''Зона''' - сигнал нацелен на всех существ в поле зрения.
* '''Relay''' allows the user to choose a relay channel; the signal is then sent globally to all hosts which have a relay program set to that channel.
* '''Передатчик''' позволяет выбрать канал передатчика; в этом случае сигнал отправляется всем носителям, у которых есть программа "Передатчик", настроенная на этот канал.


==Triggered Programs==
==Активируемые программы==
Some programs do not have an effect over time, and instead must be triggered. To do so they can either receive a Trigger Code or set a Trigger Timer.
Некоторые программы не делают ничего, если они просто включены, и выполняют свои действия только при триггере. Для этого у программы должен быть установлен код или таймер триггера.
Triggering a program generally has a cooldown as well as a cost in volume; if those requirements are not met the program won't trigger.
Обычно триггер программы имеет свое время восстановления и стоимость в количестве нанитов; если программа все ещё восстанавливается или недостаточно нанитов, то она сможет активироваться.
If the program is not activated, it will also be unable to trigger, but activating the program is not the same as triggering it.
Если программа не включена, то ее нельзя активировать, но включение программы отличается от активации.


==Program Rules==
==Условия для программ==
Sensor programs can also be installed as Rules to other installed programs. When doing so, that program will only work or be triggered if it satisfies the conditions of the sensor program.
Сенсорные программы могут быть встроены в другие программы как условия. Так эти программы смогут работать или быть активированными только при выполнении условия сенсорной программы.


To install a Sensor program as a Rule, customize the sensor program in the Nanite Programmer, insert the disk in the Cloud Console, and press the Add Rule button on the program you want to install it on.
Чтобы установить сенсорную программу как условие, настройте ее в [[Machines#Nanite_Programmer|программаторе нанитов]], вставьте диск в консоль управления облачным сервером и нажмите кнопку '''Добавить условие''' на нужной вам программе.


For example, installing a Health < 30% sensor to a Bio-Reconstruction program will allow you to only use that program when the host is severely harmed.
Например, устанавливая сенсор на Здоровье < 30% на программу "Био-восстановление", вы сможете использовать программу только в случае серьёзных ранений носителя.


Note that rules are cumulative with Activation status: a Deactivated program will not work even if it satisfies the Rule condition, and an Activated program that does not meet the rule requirements won't work either.


==Data Corruption==
==Порча данных==
Lack of constant cloud sync, as well as events like EMPs or shocks, can result in data corruption in nanite programs, which results in one of the following effects:
Потеря синхронизации с облаком, электромагнитные импульсы и другие причины ведут к повреждению данных в программах нанитов, что может привести к следующему:
* Toggles the program, deactivating it if active and viceversa.
* Включению\выключению программы
* Triggers the program, if it can be triggered
* Активация программы, если возможно
* Deletes the program completely
* Полное удаление программы
* Resets all the codes, preventing it from being signaled by remotes or signal programs.
* Сброс всех настроек, из-за чего программе нельзя послать никакой код.
* Converts the program into a corrupted version. The glitch program depends on the program that got corrupted.
* Превращает программу в ее глючную версию. Вид программы-глюка зависит от изначальной программы.


Cloud Syncing generally prevents data corruption from being dangerous. Remaining unlinked from the cloud console (either because the console is missing, or because of manual unlinking from the chamber) means that nanites are subject to decay, leading to the nanites becoming ineffective at best, and very dangerous at worst.
Синхронизация с облаком предотвращает порчу программ почти полностью. Будучи отключенными от облака (из-за уничтожения консоли или ручного отключения в нанитовой камере), наниты подвержены распаду и порче, становясь в лучшем случае неэффективными, в худшем - опасными для носителя и окружающих.


==Nanite Program Types==
==Типы программ нанитов==
Programs are split in several categories.
Программы разделены на несколько категорий.


===Utility Programs===
===Сервисные программы===
Programs that interact with the nanites themselves, or have general utility purposes.
Программы, взаимодействующие с самими нанитами, или имеющие другие обслуживающие задачи.


{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
|-
|-
! scope="col" width=10% | Program
! scope="col" width=10% | Программа
! scope="col" class="unsortable" | Effect
! scope="col" class="unsortable" | Воздействие
! scope="col" width=5% | Volume per second
! scope="col" width=5% | Наниты в секунду
! scope="col" width=5% | Trigger Cost
! scope="col" width=5% | Стоимость активации
! scope="col" width=5% | Trigger Cooldown
! scope="col" width=5% | Время перезарядки активации
! scope="col" width=7% | Required Techweb
! scope="col" width=7% | Необходимая технология
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Corruptions
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Глюки
|-
|-
!Metabolic Synthesis
!Метаболический синтез
| The nanites use the metabolic cycle of the host to speed up their replication rate, using their extra nutrition as fuel. The host must be at least well fed.
| Наниты используют цикл метаболизма носителя для ускоренной репликации, перерабатывая лишнюю еду в топливо. Носитель должен быть хорошо накормлен для работы программы.
| +0.5
| +0.5
| --
| --
| --
| --
| Smart
| Умные
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Distributed Computing
!Распредёленные вычисления
| The nanites aid the research servers by performing a portion of its calculations, increasing research point generation by a flat amount for each host currently running this program. Non-sentient hosts generate only 25% of the research gain.
| Наниты помогают исследовательским серверам, выделяя часть своих мощностей на вычисления, увеличивая прирост очков исследований на фиксированное число за каждого носителя с этой програмой. Неразумные носители прибавляют только 25% от изначального числа.
| 0.2
| 0.2
| --
| --
| --
| --
| Basic
| Базовые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Neural Network
!Нейронная сеть
| The nanites aid the research servers by cross-referencing data from all their active hosts. Gives a research boost that becomes more powerful for each host currently running this program, overtaking Distributed Computing at 12 hosts. Non-sentient hosts generate only 25% of the research gain and efficiency boost.
| Наниты помогают исследовательским серверам, выделяя часть своих мощностей на сравнение данных от каждого своего носителя. Дает бонус к исследованиям, увеличивающийся с каждым носителем с такой программой, обходя "Распределённые вычисления" на 12 носителях. Неразумные носители дают лишь 25% бонус к исследованиям и увеличению бонуса.
| 0.3
| 0.3
| --
| --
| --
| --
| Basic
| Базовые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Viral Replica
!Вирусное заражение
| The nanites constantly send encrypted signals attempting to forcefully copy their own programming into other nanite clusters. This program will also forcefully set their cloud ID to 0 (disabled) or a customized ID.
| Наниты постоянно расслылают шифрованные сигналы, пытаясь насильно скопировать свои настройки в другие рои нанитов. Эта программа также установит ID облачного сохранения другого роя на установленный в программе.
| 0.5
| 0.5
| --
| --
| --
| --
| Military
| Военные
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Monitoring
!Отслеживание
| The nanites monitor the host's vitals and location, sending them to the suit sensor network. Additionally adds a nanite HUD icon to medHUDs looking at the host.
| Наниты отслеживают состояние и местоположение носителя, отправляя их в сеть сенсоров. Также добавляет иконку нанитового интерфейса для медицинских сканеров, осматривающмх носителя.
| 0
| 0
| --
| --
| --
| --
| Basic
| Базовые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Host Scan
!Самосканирование
| The nanites display a detailed readout of a body scan to the host when triggered. Can pick between medical, chemical, or nanite scan.
| Наниты выводят детальный отчет о сканировании тела носителя при активации. Можно выбирать между медицинским, химическим и нанитовым сканированием, а также сканированием травм.
| --
| --
| 3
| 3
| 5s
| 5 секунд
| Neural
| Нейронные
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Stealth
!Скрытность
| The nanites hide their activity from superficial scans, making them invisible to Diagnostic HUDs and immune to Viral programs.
| Наниты будут скрывать свою активность от поверхностного сканирования, становясь невидимыми для диагностических дисплеев и иммунными для Вирусных программ.
| 0.2
| 0.2
| --
| --
| --
| --
| Smart
| Умные
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Nanite Debugging
!Отладка нанитов
| Enables various high-cost diagnostics in the nanites, making them able to communicate their program list to [[#Nanite_Scanner|nanite scanners]]. Doing so uses some power, slightly decreasing their replication speed.
| Включает сложные диагностические программы для нанитов, позволяя им отправлять более детализированную информацию [[#Сканер_нанитов|сканеру нанитов]]. Это немного уменьшает скорость репликации нанитов.
| 0.1
| 0.1
| --
| --
| --
| --
| Basic
| Базовые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Subdermal ID
!Подкожный ID
| The nanites store the host's ID access rights in a subdermal magnetic strip. Updates when triggered, copying the host's current access.
| Наниты хранят доступы с карты носителя в магнитной ленте под кожей. Обновляется при активации, копируя текущий доступ носителя.
| --
| --
| 0
| 0
| 5s
| 5 секунд
| Basic
| Базовые
| Dermalysis
| Дермализис
|-
|-
!Dermal Button
!Кнопка на коже
| The nanites form a button on the host's arm, allowing them to manually send a signal to the nanites when pressed. The button will display in the host's action bar, and can be customized in name, icon shape, color, and of course sent signal. The button cannot be pressed while the host is incapacitated.
| Наниты формируют кнопку на руке носителя, позволяя ему отправлять сигнал программам при нажатии. У кнопки, которая появится в панели действий, можно будет изменить цвет, имя, форму, и отправляемый сигнал. Кнопку нельзя нажать, если носитель находится без сознания.
| --
| --
| 0
| 0
| --
| --
| Mesh
|  
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Relay
!Передатчик
| The nanites receive and relay long-range nanite signals. Must be set with a relay channel beforehand.
| Наниты принимают сигналы на огромных расстояниях. Необходимо настроить канал передатчика до передачи сигнала.
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Basic
| Базовые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Signal Repeater
!Ретранслятор сигнала
| When triggered, sends another signal to the host, optionally with a delay. Useful to set up multiple codes for the same program.
| При активации отправляет носителю сигнал, можно настроить задержку отправки. Полезно для использования нескольких кодов в одной программе.
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Basic
| Базовые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Relay Signal Repeater
!Ретранслятор сигнала (передатчик)
| When triggered, sends a signal via relay, optionally with a delay.
| При активации отправляет сигнал по каналу передатчика, можно настроить задержку.
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Basic
| Базовые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Infective Exo-Locomotion
!Заразный Экзо-распространитель
| The nanites gain the ability to survive for brief periods outside of the human body, as well as the ability to start new colonies without an integration process; resulting in an extremely infective strain of nanites.
| Наниты получают возможность существовать снаружи тела носителя на короткие периоды времени, и способность создавать новые рои без процесса внедрения; создавая невероятно заразный штамм нанитов.
| 5.5
| 5.5
| --
| --
| --
| --
| Hazard
| Опасные
| Hypoxemia, Necrosis
| Гипоксия, Некроз
|-
|-
!Nanite Sting{{Anchor|Nanite Sting}}
!Нанитовое жало{{Anchor|Nanite Sting}}
| When triggered stings a random non-host around the host with a barely-visible cluster of nanites, making them a new host. The target will feel it. If the cluster finds no valid targets, it returns to the original host, "refunding" the trigger cost.
| При активации жалит случайного не-носителя рядом с самим носителем едва заметным скоплением нанитов, делая его новым носителем. Новый носитель почувствует это. Если жало не находит рядом цель, то оно возвращается в рой, "возвращая" стоимость активации.
| --
| --
| 5
| 5
| 10s
| 10 секунд
| Military
| Военные
| Glitch, Toxic
| Баг, Распространение токсинов
|-
|-
!Mitosis
!Митоз
| The nanites gain the ability to self-replicate, using bluespace to power the process, instead of using the host's metabolism. This rapidly speeds up the replication rate, but it causes occasional software errors due to faulty copies, making it very dangerous when used without a cloud connection.
| Наниты получают способность к саморепликации, используя блюспейс для этого процесса вместо метаболизма носителя. Это очень сильно повышает скорость появления нанитов, но вызывает случайные ошибки в программах из-за бракованных копий нанитов, делая эту программу очень опасной без облачного сохранения.
| +0.5 to +5
| от +0.5 до +5
| --
| --
| --
| --
| Hazard
| Опасные
| Toxic
| Распространение токсинов
|-
|-
!Electromagnetic Resonance
!Электромагнитный резонанс
| The nanites cause an elctromagnetic pulse around the host when triggered. Will corrupt other nanite programs!
| Наниты вызывают электромагнитный импульс рядом с носителем. Может повредить другие программы!
| 0
| 0
| 10
| 10
| 5s
| 5 секунд
| Mesh
| Сетевые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
|}
|}


===Protocols===
===Протоколы===
Special programs that enhance nanite behaviour in one particular sector. Only one protocol of each category can function at the same time in a nanite cloud.
Особые программы, улучшающие поведение нанитов в одной определенной области. Только один протокол в категории может быть включен в одном сохранении.
These are unlocked through [[bepis|B.E.P.I.S.]] research.
Они будут доступны после исследования в [[bepis|B.E.P.I.S.]].


{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
|-
|-
! scope="col" width=10% | Program
! scope="col" width=10% | Программа
! scope="col" class="unsortable" | Effect
! scope="col" class="unsortable" | Воздействие
! scope="col" width=5% | Volume per second
! scope="col" width=5% | Наниты в секунду
! scope="col" width=5% | Trigger Cost
! scope="col" width=5% | Стоимость активации
! scope="col" width=5% | Trigger Cooldown
! scope="col" width=5% | Время перезарядки активации
! scope="col" width=5% | Category
! scope="col" width=5% | Категория
! scope="col" width=7% | Required Techweb
! scope="col" width=7% | Необходимая технология
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Corruptions
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Глюки
|-
|-
!Kickstart Protocol
!Протокол быстрого старта
| The nanites focus on early growth, heavily boosting replication rate for a few minutes after the initial implantation.
| Наниты сосредатачиваются на репликации, сильно повышая темп прироста на несколько минут после внедрения роя.
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Replication
| Репликация
| Nanite Replication Protocols
| Протоколы Репликации Нанитов
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
!Factory Protocol
!Фабричный протокол
| The nanites build a factory matrix within the host, gradually increasing replication speed over time. The factory decays if the protocol is not active, and can be damaged by shocks or EMPs.
| Наниты создают матрицу фабрики репликации внутри носителя, постепенно увеличивая скорость репликации. Если протокол отключен, фабрика распадается и может быть повреждена ЭМИ и ударами тока.
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Replication
| Репликация
| Nanite Replication Protocols
| Протоколы Репликации Нанитов
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
!Tinker Protocol
!Металлургический протокол
| The nanites learn to use metallic material in the host's bloodstream to speed up the replication process.
| Наниты используют металлы в крови носителя для ускорения процесса репликации.
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Replication
| Репликация
| Nanite Replication Protocols
| Протоколы Репликации Нанитов
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
!Offline Production Protocol
!Протокол автономного производства
| While the host is asleep or otherwise unconcious, the nanites exploit the reduced interference to replicate much faster.
|Пока носитель спит или находится без сознания, помех для репликации нанитов становится меньше, в результате чего они реплицируются быстрее.
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Replication
| Репликация
| Nanite Replication Protocols
| Протоколы Репликации Нанитов
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
|}
|}


===Augmentation Programs===
===Программы аугментаций===
Augmentation programs offer boosts and bonuses to the host.
Программы аугментаций временно усиливают носителя.


{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
|-
|-
! scope="col" width=10% | Program
! scope="col" width=10% | Программа
! scope="col" class="unsortable" | Effect
! scope="col" class="unsortable" | Воздействие
! scope="col" width=5% | Volume per second
! scope="col" width=5% | Наниты в секунду
! scope="col" width=5% | Trigger Cost
! scope="col" width=5% | Стоимость активации
! scope="col" width=5% | Trigger Cooldown
! scope="col" width=5% | Время перезарядки активации
! scope="col" width=7% | Required Techweb
! scope="col" width=7% | Необходимая технология
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Corruptions
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Глюки
|-
|-
!Nerve Support
!Поддержка нервов
| The nanites act as a secondary nervous system, reducing the amount of time the host is stunned by half.
| Наниты действуют как вторичная нервная система, сокращая время оглушения носителя в два раза.
| 1.5
| 1.5
| --
| --
| --
| --
| Neural
| Нейронные
| Nerve Decay
| Разрушение нервов
|-
|-
!Dermal Hardening
!Укрепление кожи
| The nanites form a mesh under the host's skin, protecting them from melee and bullet impacts. Adds 25 melee and 20 bullet armor.  
| Наниты формируют сеть под кожей носителя, защищая его от пулевых ранений и ранений от холодного оружия. Дает 25 брони от холодного оружия и 20 брони от пуль.
| 0.5
| 0.5
| --
| --
| --
| --
| Mesh
| Сетевые
| Dermalysis
| Дермализис
|-
|-
!Dermal Refractive Surface
!Отражающая кожа
| The nanites form a membrane above the host's skin, reducing the effect of laser and energy impacts. Adds 25 laser and 20 energy armor.  
| Наниты формируют мембрану под кожей носителя, уменьшая урон от лазеров и энергетического оружия. Добавляет 25 лазерной и 20 энергетической брони.  
| 0.5
| 0.5
| --
| --
| --
| --
| Mesh
| Сетевые
| Dermalysis
| Дермализис
|-
|-
!Rapid Coagulation
!Ускоренное свертывание
| The nanites induce rapid coagulation when the host is wounded, dramatically reducing bleeding rate.
| Наниты вызывают быстрое свертывание крови при ранении носителя, невероятно сильно снижая шансы истечь кровью.
| 0.1
| 0.1
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Hypoxemia
| Гипоксия
|-
|-
!Electric Conduction
!Электропроводимость
| The nanites act as a grounding rod for electric shocks, protecting the host. Shocks can still damage the nanites themselves.
| Наниты действуют как заземлитель для тока, защищая самого носителя. Удары тока все еще могут повредить сами наниты.
| 0.2
| 0.2
| --
| --
| --
| --
| Mesh
| Сетевые
| Nerve Decay
| Разрушение нервов
|-
|-
!Mental Barrier
!Ментальный барьер
| The nanites form a protective membrane around the host's brain, shielding them from abnormal influences like a mindshield implant while they're active.
| Наниты формируют защитную оболочку вокруг мозга носителя, защищая его от аномального влияния, аналогично импланту защиты разума.
| 0.4
| 0.4
| --
| --
| --
| --
| Synaptic
| Синаптические
| Neuro-Necrosis, Brain Misfire
| Нейро-Некроз, Мозговые сбои
|-
|-
!Adrenaline Burst
!Всплеск адреналина
| The nanites cause a burst of adrenaline when triggered, injecting 3 units of [[Guide_to_chemistry#Experimental_Stimulants|Experimental Stimulants]], waking the host and temporarily increasing their speed, while also causing them to drop items.  
| Наниты вызывают всплеск адреналина при активации, вкалывая 3 единицы [[Guide_to_chemistry#Experimental_Stimulants|Экспериментальных стимуляторов]], пробуждая носителя и временно ускоряя его, из-за чего он может уронить вещи из рук.  
| --
| --
| 25
| 25
| 120s
| 120 секунд
| Harmonic
| Гармоничные
| Toxin Buildup, Nerve Decay
| Распространение токсинов, Разрушение нервов
|}
|}


===Healing Programs===
===Программы лечения===
Healing programs fix a variety of damage and ailments that affect the host. They generally consume a lot of nanites, so it's advisable to activate them manually when necessary.
Программы лечения могут исцелить самые тяжелые повреждения и болезни носителя. Они потребляют много нанитов, так что лучше активировать их вручную при необходимости.


{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
|-
|-
! scope="col" width=10% | Program
! scope="col" width=10% | Программа
! scope="col" class="unsortable" | Effect
! scope="col" class="unsortable" | Воздействие
! scope="col" width=5% | Volume per second
! scope="col" width=5% | Наниты в секунду
! scope="col" width=5% | Trigger Cost
! scope="col" width=5% | Стоимость активации
! scope="col" width=5% | Trigger Cooldown
! scope="col" width=5% | Время перезарядки активации
! scope="col" width=7% | Required Techweb
! scope="col" width=7% | Необходимая технология
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Corruptions
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Глюки
|-
|-
!Accelerated Regeneration
!Ускоренная регенерация
| The nanites boost the host's natural regeneration, healing them slowly over time (0.5 brute and burn). <i>Does not consume nanites while the host is undamaged.</i>
| Наниты ускоряют естественную регенерацию носителя, медленно исцеляя его (0.5 физического и термического урона). <i>Не потребляет наниты, пока носитель не ранен.</i>
| 0.5
| 0.5
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
!Temperature Adjustment
!Регулировка температуры
| The nanites adjust the host's internal temperature to an ideal level. Does not consume nanites while the host is at an ideal temperature.
| Наниты регулируют температуру тела носителя до идеального уровня. Не потребляет наниты, пока температура на идеальном уровне.
| 3.5
| 3.5
| --
| --
| --
| --
| Mesh
| Сетевые
| Dermalysis
| Дермализис
|-
|-
!Blood Purification
!Очистка крови
| The nanites purge 1 toxin damage and 1u of all chemicals from the host's bloodstream. Like most other programs it consumes nanites even if it has no effect (change from Aug, 2020).  
| Наниты очищают кровь носителя на 1 единицу токсического урона и на 1 единицу всех химикатов в крови. Как многие другие программы, эта использует наниты, даже если не оказывает никакого воздействия.  
| 1
| 1
| --
| --
| --
| --
| Smart
| Умные
| Hypoxemia, Necrosis
| Гипоксия, Некроз
|-
|-
!Neural Regeneration
!Восстановление нейронов
| The nanites fix neural connections in the host's brain, reversing brain damage and minor traumas. Does not consume nanites if the host has no brain damage. Heals 1 brain damage and has 10% chance to heal basic level [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|brain traumas]].  
| Наниты исправляют нейронные соединения в мозге носителя, излечивая повреждения мозга и небольшие мозговые травмы. Не потребляет наниты, если мозг носителя цел. Лечит 1 единицу повреждений мозга и имеет 10% шанс на исцеление [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|небольших травм мозга]].  
| 1.5
| 1.5
| --
| --
| --
| --
| Neural
| Нейронные
| Neuro-Necrosis
| Нейро-Некроз
|-
|-
!Blood Regeneration
!Восстановление крови
| The nanites stimulate and boost blood cell production in the host. Does not consume nanites if the host has enough blood.
| Наниты ускоряют процесс создания кровяных клеток в организме носителя. Не потребляет наниты, если крови в теле носителя достаточно.
| 1
| 1
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Hypoxemia
| Гипоксия
|-
|-
!Mechanical Repair
!Починка механики
| The nanites fix damage in the host's mechanical limbs. Heals 1 brute and burn spread across damaged limbs. Does not consume nanites if the limbs are undamaged.
| Наниты чинят механические конечности носителя. Чинит 1 единицу физического и термического урона равномерно во всех конечностях. Не потребляет наниты, если конечности не повреждены.
| 0.5
| 0.5
| --
| --
| --
| --
| Базовые
| Necrosis
| Necrosis
|-
|-
!Selective Blood Purification
!Выборочная очистка крови
| The nanites purge 1 toxin damage and 1u [[Guide_to_chemistry#Toxins|toxin]] reagents from the host's bloodstream, while ignoring non-toxin chemicals. The added processing power required to analyze the chemicals severely increases the nanite consumption rate.
| Наниты лечат 1 единицу токсического урона и выводят 1 единицу [[Guide_to_chemistry#Toxins|токсичных]] реагентов из крови носителя, игнорируя нетоксичные вещества. Для анализа состава крови требуется дополнительная вычислительная мощность, что сильно повышает потребление нанитов.
| 2
| 2
| --
| --
| --
| --
| Harmonic
| Гармоничные
| Hypoxemia, Necrosis
| Гипоксия, Некроз
|-
|-
!Bio-Reconstruction
!Био-восстановление
| The nanites manually repair and replace organic cells, acting much faster than normal regeneration. However, this program cannot detect the difference between harmed and unharmed, causing it to consume nanites even if it has no effect. Heals 2 brute and burn damage.  
| Наниты вручную восстанавливают и заменяют клетки тела, делая это гораздо быстрее обычной регенерации. Однако, эта программа не может отличить поврежденные клетки от неповрежденных, используя наниты, даже если организм цел. Лечит 2 физического и термического урона.  
| 5.5
| 5.5
| --
| --
| --
| --
| Harmonic
| Гармоничные
| Hypoxemia, Necrosis
| Гипоксия, Некроз
|-
|-
!Neural Reimaging
!Нейронная пересборка
| The nanites are able to backup and restore the host's neural connections, potentially replacing entire chunks of missing or damaged brain matter. Heals 2 brain damage and has 10% chance to heal up to lobotomy level [[Guide_to_Traumas#Deep-rooted_Prefix|brain traumas]].  
| Наниты становятся способны сохранять и восстанавливать нейронные соединения, теоретически даже восстанавливая отсутствующие или поврежденные участки мозга. Лечит 2 единицы урона мозгу и с 10% шансом могут исцелить даже [[Guide_to_Traumas#Deep-rooted_Prefix|самые тяжелые травмы мозга]].  
| 3
| 3
| --
| --
| --
| --
| Harmonic
| Гармоничные
| Neuro-Necrosis, Brain Misfire
| Нейро-Некроз, Мозговые сбои
|-
|-
!Defibrillation
!Дефибрилляция
| The nanites shock the host's heart when triggered, bringing them back to life if the body can sustain it. The revive has the same requirements to work as an ordinary [[Guide_to_medicine#Defibrillation|defibrillation]], except the revive will not heal toxin or suffocation damage, and will not deal any suffocation damage. This means the body must have under 200 total of all basic damage types + cellular. The ghost gets a message and 8 seconds to re-enter their body after the trigger.  
| При активации дает разряд тока в сердце носителя, запуская его, если тело может это выдержать. Это воскрешение имеет такие же требования, как и обычная [[Guide_to_medicine#Defibrillation|дефибрилляция]], за исключением того, что это не излечит урон от токсинов и нехватки кислорода, и не нанесет их же. Это означает, что телу должно быть нанесено меньше 200 урона от всех базовых типов урона + клеточного. Призрак получит сообщение о попытке воскрешения и 8 секунд, чтобы вернуться в тело после активации.  
| --
| --
| 25
| 25
| 12s
| 12 секунд
| Harmonic
| Гармоничные
| Shocking
| Удар током
|-
|-
|}
|}


===Glitch Programs===
===Поврежденные программы===
Defective programs caused by data corruption, and not otherwise obtainable. Generally range from mildly to moderately dangerous. Can stack.
Неисправные программы, появившиеся из-за повреждения данных. Опасность варьируется от умеренной до смертельной. Могут складываться и усиливать свои эффекты.


{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
|-
|-
! scope="col" width=10% | Program
! scope="col" width=10% | Программа
! scope="col" class="unsortable" | Effect
! scope="col" class="unsortable" | Воздействие
! scope="col" width=5% | Volume per second
! scope="col" width=5% | Наниты в секунду
! scope="col" width=5% | Trigger Cost
! scope="col" width=5% | Стоимость активации
! scope="col" width=5% | Trigger Cooldown
! scope="col" width=5% | Время перезарядки активации
! scope="col" width=7% | Required Techweb
! scope="col" width=7% | Необходимая технология
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Corruptions
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Глюки
|-
|-
!Glitch
!Баг
| A heavy software corruption that causes nanites to gradually break down.
| Сильное повреждение программы, вызывающее стремительное разрушение нанитов.
| 1.5
| 1.5
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| None
| Ничего
|-
|-
!Necrosis
!Некроз
| The nanites attack internal tissues indiscriminately, causing widespread damage.
| Наниты атакуют внутренние ткани организма, вызывая сильный и распространенный по всему телу урон.
| 0.75
| 0.75
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Toxin Buildup
!Распространение токсинов
| The nanites cause a slow but constant toxin buildup inside the host.
| Наниты начинают медленное, но непрерывное создание токсинов в организме носителя.
| 0.25
| 0.25
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Hypoxemia
!Гипоксия
| The nanites prevent the host's blood from absorbing oxygen efficiently.
| Наниты не дают крови носителя усваивать кислород нормально.
| 0.75
| 0.75
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Neuro-Necrosis
!Нейро-Некроз
| The nanites seek and attack brain cells, causing extensive neural damage to the host.
| Наниты ищут и атакуют клетки мозга, вызывая масштабный урон мозгу.
| 0.75
| 0.75
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
!Brain Misfire
!Мозговые сбои
| The nanites interfere with neural pathways, causing minor psychological disturbances.
| Наниты вмешиваются в нейронные соединения, вызывая небольшие психические расстройства.
| 0.5
| 0.5
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Neuro-Necrosis
| Нейро-Некроз
|-
|-
!Dermalysis
!Дермализис
| The nanites attack skin cells, causing irritation, rashes, and minor damage.
| Наниты атакуют клетки кожи, вызывая раздражение, сыпь и небольшой урон.
| 0.25
| 0.25
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
!Nerve Decay
!Разрушение нервов
| The nanites attack the host's nerves, causing lack of coordination and short bursts of paralysis.
| Наниты разрушают нервы носителя, вызывая проблемы с координацией и небольшие приступы паралича.
| 1
| 1
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Necrosis
| Некроз
|}
|}


===Weaponized Programs===
===Оружейные программы===
Aggressive programs which use nanites as a military-grade weapon. Moderately to extremely dangerous to the host and/or their surroundings.
Агрессивные программы, использующие наниты как оружие военного класса. Опасность для носителя и окружающих от средней до крайне опасной.


{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
|-
|-
! scope="col" width=10% | Program
! scope="col" width=10% | Программа
! scope="col" class="unsortable" | Effect
! scope="col" class="unsortable" | Воздействие
! scope="col" width=5% | Volume per second
! scope="col" width=5% | Наниты в секунду
! scope="col" width=5% | Trigger Cost
! scope="col" width=5% | Стоимость активации
! scope="col" width=5% | Trigger Cooldown
! scope="col" width=5% | Время перезарядки активации
! scope="col" width=7% | Required Techweb
! scope="col" width=7% | Необходимая технология
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Corruptions
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Глюки
|-
|-
!Cellular Breakdown
!Клеточный распад
| The nanites destroy cellular structures in the host's body, causing brute damage.
| Наниты разрушают клеточные структуры в организме носителя, причиняя сильный физический урон.
| 1.5
| 1.5
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
!Poisoning
!Отравление
| The nanites deliver poisonous chemicals to the host's internal organs, causing toxin damage and vomiting.
| Наниты доставляют ядовитые химикаты во внутренние органы носителя, вызывая токсический урон и рвоту.
| 1.5
| 1.5
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Memory Leak
!Утечка памяти
| This program invades the memory space used by other programs, causing frequent corruptions and errors.
| Эта программа внедряется в память, используемую другими программами, вызывая частые ошибки и глюки.
| 0
| 0
| --
| --
| --
| --
| Smart
| Умные
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Aggressive Replication
!Агрессивная репликация
| Nanites will consume organic matter to improve their replication rate, damaging the host.
| Наниты поглощают органическую материю для ускорения процесса репликации, повреждая носителя.
| -1
| -1
| --
| --
| --
| --
| Harmonic
| Гармоничные
| Necrosis
| Некроз
|-
|-
!Meltdown
!Расплавление
| Causes an internal meltdown inside the nanites, causing internal burns inside the host as well as rapidly destroying the nanite population. Sets the nanites' safety threshold to 0 when activated.
| Наниты начинают плавиться, вызывая внутренние ожоги и быстро уничтожая рой нанитов. Уменьшает порог безопасности нанитов до 0 при активации.
| 10
| 10
| --
| --
| --
| --
| Military
| Военные
| Glitch
| Глюк
|-
|-
!Chain Detonation
!Цепная реакция
| Detonates all the nanites inside the host in a chain reaction when triggered.
| Взрывает все наниты в организме носителя при активации.
| 0
| 0
| 25
| 25
| 10s
| 10s
| Military
| Военные
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Cryogenic Treatment
!Криогенная обработка
| The nanites rapidly sink heat through the host's skin, lowering their temperature.
| Наниты быстро выпускают тепло через кожу носителя, понижая свою температуру.
| 1
| 1
| --
| --
| --
| --
| Mesh
| Сетевые
| Dermalysis, Sub-Dermal Combustion
| Дермализис, Подкожное возгорание
|-
|-
!Sub-Dermal Combustion
!Подкожное возгорание
| The nanites cause buildup of flammable fluids under the host's skin, then ignites them.
| Наниты распространяют горючую жидкость под кожей носителя, а потом поджигают её.
| 4
| 4
| --
| --
| --
| --
| Military
| Военные
| Dermalysis, Cryogenic Treatment
| Дермализис, Криогенная обработка
|-
|-
!Mind Control
!Контроль разума
| The nanites imprint an absolute directive onto the host's brain for 60 seconds when triggered. Can be used with a Comm Remote.
| Наниты впечатывают в мозг носителя абсолютную инструкцию на 60 секунд при активации. Можно использовать с пультом отправки сообщений.
| --
| --
| 30
| 30
| 180s
| 180 секунд
| Hazard
| Опасные
| Neuro-Necrosis, Brain Misfire
| Нейро-Некроз, Мозговые сбои
|-
|-
|}
|}


===Suppression Programs===
===Программы подавления===
Programs with the goal of acting as a deterrent against the host. Generally nonlethal.
Программы, выступающие в роли сдерживающего фактора против носителя. Обычно несмертельны.


{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
|-
|-
! scope="col" width=10% | Program
! scope="col" width=10% | Программа
! scope="col" class="unsortable" | Effect
! scope="col" class="unsortable" | Воздействие
! scope="col" width=5% | Volume per second
! scope="col" width=5% | Наниты в секунду
! scope="col" width=5% | Trigger Cost
! scope="col" width=5% | Стоимость активации
! scope="col" width=5% | Trigger Cooldown
! scope="col" width=5% | Время перезарядки активации
! scope="col" width=7% | Required Techweb
! scope="col" width=7% | Необходимая технология
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Corruptions
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Глюки
|-
|-
!Electric Shock
!Удар током
| The nanites shock the host when triggered. This will still harm nanites, causing volume loss and potential program errors.
| При активации бьют носителя током. Этот удар всё еще повреждает наниты, вызывая потерю в количестве и возможное повреждение программ.
| --
| --
| 10
| 10
| 30s
| 30 секунд
| Mesh
| Сетевые
| Toxin Buildup
| Распространение токсинов
|-
|-
!Neural Shock
!Нейронный шок
| The nanites pulse the host's nerves when triggered, inapacitating them for a short period.
| Наниты пускают сигнал по нервам носителя, оглушая его на короткий период времени.
| --
| --
| 4
| 4
| 30s
| 30s
| Neural
| Нейронные
| Electric Shock, Nerve Decay
| Удар током, Разрушение нервов
|-
|-
!Sleep Induction
!Принудительный сон
| The nanites cause rapid (but not instant) narcolepsy when triggered.
| Наниты вызывают быстрый (но не моментальный) приступ нарколепсии при активации.
| --
| --
| 15
| 15
| 120s
| 120 секунд
| Synaptic
| Синаптические
| Neuro-Necrosis, Brain Misfire
| Нейро-Некроз, Мозговые сбои
|-
|-
!Paralysis
!Парализация
| The nanites actively suppress nervous pulses, effectively paralyzing the host while active.
| Наниты активно подавляют нервные сигналы, эффективно парализуя носителя.
| 3
| 3
| --
| --
| --
| --
| Neural
| Нейронные
| Nerve Decay
| Разрушение нервов
|-
|-
!Happiness Enhancer
!Усилитель счастья
| The nanites synthesize serotonin inside the host's brain, creating an artificial sense of happiness.
| Наниты синтезируют серотонин в мозге носителя, создавая искусственное ощущение счастья.
| 0.1
| 0.1
| --
| --
| --
| --
| Neural
| Нейронные
| Neuro-Necrosis
| Нейро-Некроз
|-
|-
!Happiness Suppressor
!Подавитель счастья
| The nanites suppress the production of serotonin inside the host's brain, creating an artificial state of depression.
| Наниты подавляют синтез серотонина в мозге носителя, создавая искусственное ощущение депрессии.
| 0.1
| 0.1
| --
| --
| --
| --
| Neural
| Нейронные
| Neuro-Necrosis
| Нейро-Некроз
|-
|-
!Death Simulation
!Симуляция смерти
| The nanites induce a death-like coma into the host, able to fool most medical scans.
| Наниты вызывают кому, близкую к смерти, способную обмануть большинство медицинских сканеров.
| 3.5
| 3.5
| --
| --
| --
| --
| Harmonic
| Гармоничные
| Necrosis, Nerve Decay, Neuro-Necrosis
| Некроз, Разрушение нервов, Нейро-некроз
|-
|-
!Pacification
!Усмирение
| The nanites suppress the aggression center of the brain, preventing the host from causing direct harm to others.
| Наниты подавляют зону мозга, отвечающую за агрессию, препятствуя нанесению носителем прямого вреда другим.
| 1
| 1
| --
| --
| --
| --
| Synaptic
| Синаптические
| Neuro-Necrosis, Brain Misfire
| Нейро-Некроз, Мозговые сбои
|-
|-
!Blindness
!Слепота
| The nanites suppress the host's ocular nerves, blinding them while they're active.
| Наниты подавляют зрительные нервы носителя, ослепляя его.
| 1.5
| 1.5
| --
| --
| --
| --
| Synaptic
| Синаптические
| Nerve Decay
| Разрушение нервов
|-
|-
!Mute
!Немота
| The nanites suppress the host's speech, making them mute while they're active.
| Наниты подавляют речь носителя, делая его немым.
| 0.75
| 0.75
| --
| --
| --
| --
| Synaptic
| Синаптические
| Neuro-Necrosis, Brain Misfire
| Нейро-Некроз, Мозговые сбои
|-
|-
!Forced Speech
!Принудительная речь
| The nanites force the host to say a pre-programmed sentence when triggered.
| Наниты заставляют носителя сказать предустановленную фразу при активации.
| --
| --
| 3
| 3
| 2s
| 2 секунды
| Synaptic
| Синаптические
| Neuro-Necrosis, Brain Misfire
| Нейро-Некроз, Мозговые сбои
|-
|-
!Skull Echo
!Черепной резонанс
| The nanites echo a synthesized message inside the host's skull.
| Наниты проигрывают фразу внутри головы носителя.
| --
| --
| 1
| 1
| 2s
| 2 секунды
| Smart
| Умные
| Neuro-Necrosis, Brain Misfire
| Нейро-Некроз, Мозговые сбои
|-
|-
!Hallucination
!Галлюцинации
| The nanites make the host hallucinate something when triggered.
| Наниты вызывают у носителя галлюцинации при активации.
| --
| --
| 4
| 4
| 8s
| 8 секунды
| Synaptic
| Синаптические
| Brain Misfire
| Мозговые сбои
|-
|-
|}
|}


===Sensor Programs===
===Программы-сенсоры===
Programs that will self-pulse a given code when their condition is met.
Программы, которые будут отправлять сигнал с установленным кодом при выполнении условия.


{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
{| class="wikitable sortable" border="1" width=100%; || style="text-align: center;"
|-
|-
! scope="col" width=10% | Program
! scope="col" width=10% | Программа
! scope="col" class="unsortable" | Effect
! scope="col" class="unsortable" | Воздействие
! scope="col" width=5% | Volume per second
! scope="col" width=5% | Наниты в секунду
! scope="col" width=5% | Trigger Cost
! scope="col" width=5% | Стоимость активации
! scope="col" width=5% | Trigger Cooldown
! scope="col" width=5% | Время перезарядки активации
! scope="col" width=7% | Required Techweb
! scope="col" width=7% | Необходимая технология
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Corruptions
! scope="col" class="unsortable" width=8% | Глюки
|-
|-
!Health Sensor
!Сенсор здоровья
| The nanites receive a signal when the host is above/below a certain percentage of health, with crit being 0.
| Наниты отправляют сигнал, когда здоровье носителя выше\ниже установленного процента (при падении в крит здоровье равно 0%).
| 0
| 0
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Critical Health Sensor
!Сенсор критического уровня здоровья
| The nanites receive a signal when the host first reaches critical health.
| Наниты отправляют сигнал, когда здоровье носителя достигает критического уровня(нуля).
| 0
| 0
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Death Sensor
!Сенсор смерти
| The nanites receive a signal when they detect the host is dead.
| Наниты отправляют сигнал при смерти носителя.
| 0
| 0
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Nanite Volume Sensor
!Сенсор количества нанитов
| The nanites receive a signal when the nanite supply is above/below a certain percentage, with the safety threshold being 0%. If safety threshold is higher, it will skew the percentage. For example, with threshold 50, 100 volume will count as 50 available volume, which means 10% instead of 20%, and the full 500 volume will count as 90%.  
| Наниты отпраляют сигнал, когда их количество становится выше\ниже заданного процента, при том, что порог безопасности взят за 0%. Например, с порогом 50, 100 нанитов будет считаться за 50 свободных нанитов, что будет означат что 100 нанитов будет равно 10%, а не 20%, а полный объем в 500 будет равен 90%.  
| 0
| 0
| --
| --
| --
| --
| Basic
| Базовые
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Damage Sensor
!Сенсор урона
| The nanites receive a signal when a host's specific damage type is above/below a target value.
| Наниты отправляют сигнал, когда количество определенного типа уровна становится выше\ниже заданного значения.
| 0
| 0
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Voice Sensor
!Сенсор голоса
| Sends a signal when the nanites hear a determined word or sentence.
| Отправляет сигнал, когда наниты слышат заданную фразу или слово.
| 0
| 0
| --
| --
| --
| --
| Smart
| Умные
| Glitch
| Баг
|-
|-
!Species Sensor
!Сенсор вида
| When triggered, the nanites scan the host and output a signal if the host's species matches the one set in the program's settings. The options include "Human", "Lizard", "Moth", "Ethereal", "Pod", "Fly", "Felinid", "Jelly" and "Other". Secondary toggle is either "Is" or "Is Not".
| При активации, наниты сканируют носителя и отправляют сигнал, если вид носителя соответствует заданному в настройках.
| --
| --
| --
| --
| --
| --
| Biological
| Биологические
| Glitch
| Баг
|}
|}

Текущая версия от 18:34, 11 сентября 2022

Roboticist action.png
 
Рейнард Паркер, Робототехник говорит:
"Отойди в сторонку, генетик, сверхлюдей можно делать более крутым способом. Каким способом? Наномашины, сынок. Конечно, это не полностью безопасно, но эти штучки не взорвут же никого изнутри, так...?"


Наниты - крошечные наномашины, живущие в крови носителя, исполняющие разные обязанности в зависимости от их программы. Существо, в котором наниты обитают, обычно называется их носителем.

Наниты

Исследование

Программы для нанитов можно разблокировать, исследовав соответствующие технологии в консоли исследовательского отдела. Однако все технологии и программы для нанитов, кроме "Базового программирования нанитов", будут требовать очки исследования нанитов, которые можно получить просто имплантировав наниты в любое существо, больше носителей - больше очков в минуту. Однако, неразумные, негуманоидные и мертвые носители будут замедлять прирост очков.

Технология военного применения станет доступна только после исследования ветки нелегальных технологий.
Программы нанитов с опасным применением открываются также после исследования ветки технологий похитителей.

Nanite chamber.gif Внедрение

Внедрение нанитов может быть произведено в Нанитной камере. Второй человек должен включить ей снаружи и начать процесс внедрения, в результате которого рой нанитов сможет существовать в носителе.
Нанитная камера может изменять ID облачного сохранения, порог безопасного количества нанитов, или же вовсе удалить их из носителя. Другой, более легкий метод внедрения - это построить Общественную нанитную камеру. Используй мультитул на плате общественной нанитной камеры чтобы настроить, с каким облачным сохранением вы хотите ее синхронизировать. Общественные нанитные камеры по умолчанию привязаны к сохранению с ID 1. Общественная нанитная камера внедрит наниты в любого, кто в нее войдет и синхронизирует их с выбранным облачным сохранением без надобности во втором операторе, однако стартовая сатурация (количество нанитов) будет всего лишь 5% по сравнению с 20% при вводе посредством стандартной камеры.

Нанитовые инструменты

На данный момент существует 3 различных инструмента для взаимодействия с нанитами. Их можно найти в отделе изучения нанитов или распечатать в научном протолате.

Nanite Scanner.gif Сканер нанитов

Используйте это для сканирования носителей. Вам высветится информация о текущем количестве нанитов. Если в рой добавлена сервисная программа "Отладка наномашин", то вы также получите информацию об установленных программах и их статусе активности.

Nanite Remote.gif Пульт удаленного управления нанитами

Пульт, используемый для отправки сигналов программам. Измените его настройки и нажмите на любое место для активации и отправки сигнала. Например, вы можете отправить код для активации программы "Сканирование носителя", в которой вы прописали этот код для активации. Используя это устройство в руке откроет меню со следующими настройками:

  • Код сигнала: Код, который вы хотите отправить.
  • Режим отправки: Выберите режим из "выключенный" (пульт ничего не делает), "локальный" (сигнал доходит только до пользователя пульта), "направленный" (сигнал идет тому, на кого вы нажали), "зона" (посылает сигнал всем в поле вашего зрения) и "Передатчик" (код приходит каждому рою, имеющему настроенную на этот код программу "Передатчик").
  • Сохранить текущие настройки: Позволяет сохранить настройки в список с отдельным названием для быстрого вызова. Не сохраняется между раундами.
  • Заблокировать пульт: Блокирует настройки. Альт+клик по пульту чтобы разблокировать.

Nanite Remote.gif Пульт отправки сообщений

Пульт, используемый для отправки сообщений программам, использующих их, например - "Вынужденная речь". Настройки очень похожи на настройки пульта удаленного управления. Разница в том, что вы настраиваете Код сообщения и Сообщение вместо Кода сигнала и Кода передатчика. У установленных программ должен совпадать Код сообщения с пультом, чтобы сообщение дошло до роя.

Количество

Если надеть диагностический HUD Diag glasses.png, вы сможете увидеть шкалу количества нанитов рядом с носителями. Пока активны некоторые программы, наниты довольно быстро расходуются на их выполнение. К счастью, современные технологии позволяют встроить наниты в организм носителя без вмешательства в его биологические процессы, позволяя им медленно, но верно появляться в количестве 0.5 в секунду. Исследование технологии Гармоничное программирование нанитов дает дополнительный пассивный прирост нанитов в количестве +0.1 в секунду.

Наниты по умолчанию имеют порог безопасного использования, при достижении которого программы, уменьшающие их количество, отключаются. Этот порог может быть изменен в Нанитовой камере вторым оператором снаружи в консоли управления нанитовой камерой.Если количество нанитов в рое достигает 0, они больше не могут реплицироваться и пропадают из организма носителя.

Нанитовые камеры при внедрении сразу добавляют 100 к количеству нанитов. Максимальное количество нанитов в одном носителе - 500.

Программирование

Рои нанитов могут содержать особые программы. Эти программы оказывают самые различные эффекты на носителя и окружающих, загружаются они двумя способами: ручная загрузка с помощью нанитовой камеры или синхронизируя их с облачным сохранением. Загруженную программу нельзя изменить напрямую; вместо этого нужно загрузить измененную копию программы поверх старой, чтобы перезаписать ее. Количество загруженных программ неограничено, но если их будет слишком много, наниты будут расходоваться слишком быстро и не будут успевать восстанавливаться.

Nanite cloud controller.gifОблако

Обычно, в рой нанитов записан ID облачного сохранения. В таком случае каждые 30 секунд рой будет загружать с облака программы из нужного сохранения. Сохранения создаются и изменяются в консоли управления облачным сервером Nanite cloud controller.gif. В них можно как создавать новые сохранения (с кодами от 1 до 100), так и загружать программы в нужные сохранения. Консоли управления облачным сервером Nanite cloud controller.gif также работают как память для сохранений, а это значит, что при уничтожении консоли все привязанные к ней сохранения будут утеряны и наниты больше не смогут синхронизироваться с ними. ID сохранений уникальны, что означает, что когда консоль регистрирует ID, его нельзя использовать на других консолях, пока сохранение или консоль не будут уничтожены.

Наниты, которые не смогли синхронизироваться, продолжат работать, но при каждой неудачной синхронизации есть шанс, что будет нарушен код программ, что может привести к удалению программ, изменению их параметров и даже их порче, что приведет к появлению опасных программ-глюков.

Программы нанитов

Программы нанитов определяют то, что они будут делать в организме носителя. Они разделяются на разные категории и различаются по своему действию от полезных и спасающих жизнь, до смертельных и разрушительных.

Nanite program hub.pngПолучение программ

Программы можно разблокировать в нужной ветке исследований. Будучи разблокированными, программы можно скачать на диски для программ нанитов в Центре программ нанитов Nanite program hub.png.

Nanite programmer.gifИзменение программ

У программ есть разные параметры, которые можно изменить в Программаторе нанитов Nanite programmer.gif. Просто вставьте диск с программой в программатор и изменяйте параметры как вам нужно. Полезный совет: если установить код на 0, то он будет неактивен и не сможет принимать сигналы. Параметры:

  • Включена: Определяет, включена ли программа при своей первой загрузке в рой.
  • Таймер включения: Если установлен, то программа автоматически включается через X секунд после отключения.
  • Таймер выключения: Если установлен, то программа автоматически выключается через X секунд после включения.
  • Таймер активации: (только для активируемых программ) Если установлен, автоматически активирует программу через каждые X секунд, если это возможно.
  • Задержка активации: (только для активируемых программ) Если установлен, то задерживает активацию от сигнала на X секунд.
  • Код включения: Код, который должен быть отправлен для включения программы.
  • Код отключения: Код, который должен быть отправлен для отключения программы.
  • Код активации: Код, который должен быть отправлен для активации программы, если это возможно.
  • Код удаления: Код, который должен быть отправлен для удаления программы из роя.

У некоторых программ есть особые настройки, вроде кода передатчика или кода для отправки.

Отправка сигналов

Пульты удаленного управления нанитами могут отправлять сигналы с кодами. Когда рой получает сигнал с кодом, все его программы реагируют на сигнал, если распознают код.

Пульт можно использовать в четырёх режимах:

  • На себя - сигнал нацелен на того, кто держит пульт.
  • Целевой - сигнал нацелен на существо, на которое кликнули.
  • Зона - сигнал нацелен на всех существ в поле зрения.
  • Передатчик позволяет выбрать канал передатчика; в этом случае сигнал отправляется всем носителям, у которых есть программа "Передатчик", настроенная на этот канал.

Активируемые программы

Некоторые программы не делают ничего, если они просто включены, и выполняют свои действия только при триггере. Для этого у программы должен быть установлен код или таймер триггера. Обычно триггер программы имеет свое время восстановления и стоимость в количестве нанитов; если программа все ещё восстанавливается или недостаточно нанитов, то она сможет активироваться. Если программа не включена, то ее нельзя активировать, но включение программы отличается от активации.

Условия для программ

Сенсорные программы могут быть встроены в другие программы как условия. Так эти программы смогут работать или быть активированными только при выполнении условия сенсорной программы.

Чтобы установить сенсорную программу как условие, настройте ее в программаторе нанитов, вставьте диск в консоль управления облачным сервером и нажмите кнопку Добавить условие на нужной вам программе.

Например, устанавливая сенсор на Здоровье < 30% на программу "Био-восстановление", вы сможете использовать программу только в случае серьёзных ранений носителя.


Порча данных

Потеря синхронизации с облаком, электромагнитные импульсы и другие причины ведут к повреждению данных в программах нанитов, что может привести к следующему:

  • Включению\выключению программы
  • Активация программы, если возможно
  • Полное удаление программы
  • Сброс всех настроек, из-за чего программе нельзя послать никакой код.
  • Превращает программу в ее глючную версию. Вид программы-глюка зависит от изначальной программы.

Синхронизация с облаком предотвращает порчу программ почти полностью. Будучи отключенными от облака (из-за уничтожения консоли или ручного отключения в нанитовой камере), наниты подвержены распаду и порче, становясь в лучшем случае неэффективными, в худшем - опасными для носителя и окружающих.

Типы программ нанитов

Программы разделены на несколько категорий.

Сервисные программы

Программы, взаимодействующие с самими нанитами, или имеющие другие обслуживающие задачи.

Программа Воздействие Наниты в секунду Стоимость активации Время перезарядки активации Необходимая технология Глюки
Метаболический синтез Наниты используют цикл метаболизма носителя для ускоренной репликации, перерабатывая лишнюю еду в топливо. Носитель должен быть хорошо накормлен для работы программы. +0.5 -- -- Умные Распространение токсинов
Распредёленные вычисления Наниты помогают исследовательским серверам, выделяя часть своих мощностей на вычисления, увеличивая прирост очков исследований на фиксированное число за каждого носителя с этой програмой. Неразумные носители прибавляют только 25% от изначального числа. 0.2 -- -- Базовые Распространение токсинов
Нейронная сеть Наниты помогают исследовательским серверам, выделяя часть своих мощностей на сравнение данных от каждого своего носителя. Дает бонус к исследованиям, увеличивающийся с каждым носителем с такой программой, обходя "Распределённые вычисления" на 12 носителях. Неразумные носители дают лишь 25% бонус к исследованиям и увеличению бонуса. 0.3 -- -- Базовые Распространение токсинов
Вирусное заражение Наниты постоянно расслылают шифрованные сигналы, пытаясь насильно скопировать свои настройки в другие рои нанитов. Эта программа также установит ID облачного сохранения другого роя на установленный в программе. 0.5 -- -- Военные Распространение токсинов
Отслеживание Наниты отслеживают состояние и местоположение носителя, отправляя их в сеть сенсоров. Также добавляет иконку нанитового интерфейса для медицинских сканеров, осматривающмх носителя. 0 -- -- Базовые Распространение токсинов
Самосканирование Наниты выводят детальный отчет о сканировании тела носителя при активации. Можно выбирать между медицинским, химическим и нанитовым сканированием, а также сканированием травм. -- 3 5 секунд Нейронные Распространение токсинов
Скрытность Наниты будут скрывать свою активность от поверхностного сканирования, становясь невидимыми для диагностических дисплеев и иммунными для Вирусных программ. 0.2 -- -- Умные Распространение токсинов
Отладка нанитов Включает сложные диагностические программы для нанитов, позволяя им отправлять более детализированную информацию сканеру нанитов. Это немного уменьшает скорость репликации нанитов. 0.1 -- -- Базовые Распространение токсинов
Подкожный ID Наниты хранят доступы с карты носителя в магнитной ленте под кожей. Обновляется при активации, копируя текущий доступ носителя. -- 0 5 секунд Базовые Дермализис
Кнопка на коже Наниты формируют кнопку на руке носителя, позволяя ему отправлять сигнал программам при нажатии. У кнопки, которая появится в панели действий, можно будет изменить цвет, имя, форму, и отправляемый сигнал. Кнопку нельзя нажать, если носитель находится без сознания. -- 0 -- Баг
Передатчик Наниты принимают сигналы на огромных расстояниях. Необходимо настроить канал передатчика до передачи сигнала. -- -- -- Базовые Распространение токсинов
Ретранслятор сигнала При активации отправляет носителю сигнал, можно настроить задержку отправки. Полезно для использования нескольких кодов в одной программе. -- -- -- Базовые Распространение токсинов
Ретранслятор сигнала (передатчик) При активации отправляет сигнал по каналу передатчика, можно настроить задержку. -- -- -- Базовые Распространение токсинов
Заразный Экзо-распространитель Наниты получают возможность существовать снаружи тела носителя на короткие периоды времени, и способность создавать новые рои без процесса внедрения; создавая невероятно заразный штамм нанитов. 5.5 -- -- Опасные Гипоксия, Некроз
Нанитовое жало При активации жалит случайного не-носителя рядом с самим носителем едва заметным скоплением нанитов, делая его новым носителем. Новый носитель почувствует это. Если жало не находит рядом цель, то оно возвращается в рой, "возвращая" стоимость активации. -- 5 10 секунд Военные Баг, Распространение токсинов
Митоз Наниты получают способность к саморепликации, используя блюспейс для этого процесса вместо метаболизма носителя. Это очень сильно повышает скорость появления нанитов, но вызывает случайные ошибки в программах из-за бракованных копий нанитов, делая эту программу очень опасной без облачного сохранения. от +0.5 до +5 -- -- Опасные Распространение токсинов
Электромагнитный резонанс Наниты вызывают электромагнитный импульс рядом с носителем. Может повредить другие программы! 0 10 5 секунд Сетевые Распространение токсинов

Протоколы

Особые программы, улучшающие поведение нанитов в одной определенной области. Только один протокол в категории может быть включен в одном сохранении. Они будут доступны после исследования в B.E.P.I.S..

Программа Воздействие Наниты в секунду Стоимость активации Время перезарядки активации Категория Необходимая технология Глюки
Протокол быстрого старта Наниты сосредатачиваются на репликации, сильно повышая темп прироста на несколько минут после внедрения роя. -- -- -- Репликация Протоколы Репликации Нанитов Некроз
Фабричный протокол Наниты создают матрицу фабрики репликации внутри носителя, постепенно увеличивая скорость репликации. Если протокол отключен, фабрика распадается и может быть повреждена ЭМИ и ударами тока. -- -- -- Репликация Протоколы Репликации Нанитов Некроз
Металлургический протокол Наниты используют металлы в крови носителя для ускорения процесса репликации. -- -- -- Репликация Протоколы Репликации Нанитов Некроз
Протокол автономного производства Пока носитель спит или находится без сознания, помех для репликации нанитов становится меньше, в результате чего они реплицируются быстрее. -- -- -- Репликация Протоколы Репликации Нанитов Некроз

Программы аугментаций

Программы аугментаций временно усиливают носителя.

Программа Воздействие Наниты в секунду Стоимость активации Время перезарядки активации Необходимая технология Глюки
Поддержка нервов Наниты действуют как вторичная нервная система, сокращая время оглушения носителя в два раза. 1.5 -- -- Нейронные Разрушение нервов
Укрепление кожи Наниты формируют сеть под кожей носителя, защищая его от пулевых ранений и ранений от холодного оружия. Дает 25 брони от холодного оружия и 20 брони от пуль. 0.5 -- -- Сетевые Дермализис
Отражающая кожа Наниты формируют мембрану под кожей носителя, уменьшая урон от лазеров и энергетического оружия. Добавляет 25 лазерной и 20 энергетической брони. 0.5 -- -- Сетевые Дермализис
Ускоренное свертывание Наниты вызывают быстрое свертывание крови при ранении носителя, невероятно сильно снижая шансы истечь кровью. 0.1 -- -- Биологические Гипоксия
Электропроводимость Наниты действуют как заземлитель для тока, защищая самого носителя. Удары тока все еще могут повредить сами наниты. 0.2 -- -- Сетевые Разрушение нервов
Ментальный барьер Наниты формируют защитную оболочку вокруг мозга носителя, защищая его от аномального влияния, аналогично импланту защиты разума. 0.4 -- -- Синаптические Нейро-Некроз, Мозговые сбои
Всплеск адреналина Наниты вызывают всплеск адреналина при активации, вкалывая 3 единицы Экспериментальных стимуляторов, пробуждая носителя и временно ускоряя его, из-за чего он может уронить вещи из рук. -- 25 120 секунд Гармоничные Распространение токсинов, Разрушение нервов

Программы лечения

Программы лечения могут исцелить самые тяжелые повреждения и болезни носителя. Они потребляют много нанитов, так что лучше активировать их вручную при необходимости.

Программа Воздействие Наниты в секунду Стоимость активации Время перезарядки активации Необходимая технология Глюки
Ускоренная регенерация Наниты ускоряют естественную регенерацию носителя, медленно исцеляя его (0.5 физического и термического урона). Не потребляет наниты, пока носитель не ранен. 0.5 -- -- Биологические Некроз
Регулировка температуры Наниты регулируют температуру тела носителя до идеального уровня. Не потребляет наниты, пока температура на идеальном уровне. 3.5 -- -- Сетевые Дермализис
Очистка крови Наниты очищают кровь носителя на 1 единицу токсического урона и на 1 единицу всех химикатов в крови. Как многие другие программы, эта использует наниты, даже если не оказывает никакого воздействия. 1 -- -- Умные Гипоксия, Некроз
Восстановление нейронов Наниты исправляют нейронные соединения в мозге носителя, излечивая повреждения мозга и небольшие мозговые травмы. Не потребляет наниты, если мозг носителя цел. Лечит 1 единицу повреждений мозга и имеет 10% шанс на исцеление небольших травм мозга. 1.5 -- -- Нейронные Нейро-Некроз
Восстановление крови Наниты ускоряют процесс создания кровяных клеток в организме носителя. Не потребляет наниты, если крови в теле носителя достаточно. 1 -- -- Биологические Гипоксия
Починка механики Наниты чинят механические конечности носителя. Чинит 1 единицу физического и термического урона равномерно во всех конечностях. Не потребляет наниты, если конечности не повреждены. 0.5 -- -- Базовые Necrosis
Выборочная очистка крови Наниты лечат 1 единицу токсического урона и выводят 1 единицу токсичных реагентов из крови носителя, игнорируя нетоксичные вещества. Для анализа состава крови требуется дополнительная вычислительная мощность, что сильно повышает потребление нанитов. 2 -- -- Гармоничные Гипоксия, Некроз
Био-восстановление Наниты вручную восстанавливают и заменяют клетки тела, делая это гораздо быстрее обычной регенерации. Однако, эта программа не может отличить поврежденные клетки от неповрежденных, используя наниты, даже если организм цел. Лечит 2 физического и термического урона. 5.5 -- -- Гармоничные Гипоксия, Некроз
Нейронная пересборка Наниты становятся способны сохранять и восстанавливать нейронные соединения, теоретически даже восстанавливая отсутствующие или поврежденные участки мозга. Лечит 2 единицы урона мозгу и с 10% шансом могут исцелить даже самые тяжелые травмы мозга. 3 -- -- Гармоничные Нейро-Некроз, Мозговые сбои
Дефибрилляция При активации дает разряд тока в сердце носителя, запуская его, если тело может это выдержать. Это воскрешение имеет такие же требования, как и обычная дефибрилляция, за исключением того, что это не излечит урон от токсинов и нехватки кислорода, и не нанесет их же. Это означает, что телу должно быть нанесено меньше 200 урона от всех базовых типов урона + клеточного. Призрак получит сообщение о попытке воскрешения и 8 секунд, чтобы вернуться в тело после активации. -- 25 12 секунд Гармоничные Удар током

Поврежденные программы

Неисправные программы, появившиеся из-за повреждения данных. Опасность варьируется от умеренной до смертельной. Могут складываться и усиливать свои эффекты.

Программа Воздействие Наниты в секунду Стоимость активации Время перезарядки активации Необходимая технология Глюки
Баг Сильное повреждение программы, вызывающее стремительное разрушение нанитов. 1.5 -- -- -- Ничего
Некроз Наниты атакуют внутренние ткани организма, вызывая сильный и распространенный по всему телу урон. 0.75 -- -- -- Баг
Распространение токсинов Наниты начинают медленное, но непрерывное создание токсинов в организме носителя. 0.25 -- -- -- Баг
Гипоксия Наниты не дают крови носителя усваивать кислород нормально. 0.75 -- -- -- Баг
Нейро-Некроз Наниты ищут и атакуют клетки мозга, вызывая масштабный урон мозгу. 0.75 -- -- -- Некроз
Мозговые сбои Наниты вмешиваются в нейронные соединения, вызывая небольшие психические расстройства. 0.5 -- -- -- Нейро-Некроз
Дермализис Наниты атакуют клетки кожи, вызывая раздражение, сыпь и небольшой урон. 0.25 -- -- -- Некроз
Разрушение нервов Наниты разрушают нервы носителя, вызывая проблемы с координацией и небольшие приступы паралича. 1 -- -- -- Некроз

Оружейные программы

Агрессивные программы, использующие наниты как оружие военного класса. Опасность для носителя и окружающих от средней до крайне опасной.

Программа Воздействие Наниты в секунду Стоимость активации Время перезарядки активации Необходимая технология Глюки
Клеточный распад Наниты разрушают клеточные структуры в организме носителя, причиняя сильный физический урон. 1.5 -- -- Биологические Некроз
Отравление Наниты доставляют ядовитые химикаты во внутренние органы носителя, вызывая токсический урон и рвоту. 1.5 -- -- Биологические Распространение токсинов
Утечка памяти Эта программа внедряется в память, используемую другими программами, вызывая частые ошибки и глюки. 0 -- -- Умные Распространение токсинов
Агрессивная репликация Наниты поглощают органическую материю для ускорения процесса репликации, повреждая носителя. -1 -- -- Гармоничные Некроз
Расплавление Наниты начинают плавиться, вызывая внутренние ожоги и быстро уничтожая рой нанитов. Уменьшает порог безопасности нанитов до 0 при активации. 10 -- -- Военные Глюк
Цепная реакция Взрывает все наниты в организме носителя при активации. 0 25 10s Военные Распространение токсинов
Криогенная обработка Наниты быстро выпускают тепло через кожу носителя, понижая свою температуру. 1 -- -- Сетевые Дермализис, Подкожное возгорание
Подкожное возгорание Наниты распространяют горючую жидкость под кожей носителя, а потом поджигают её. 4 -- -- Военные Дермализис, Криогенная обработка
Контроль разума Наниты впечатывают в мозг носителя абсолютную инструкцию на 60 секунд при активации. Можно использовать с пультом отправки сообщений. -- 30 180 секунд Опасные Нейро-Некроз, Мозговые сбои

Программы подавления

Программы, выступающие в роли сдерживающего фактора против носителя. Обычно несмертельны.

Программа Воздействие Наниты в секунду Стоимость активации Время перезарядки активации Необходимая технология Глюки
Удар током При активации бьют носителя током. Этот удар всё еще повреждает наниты, вызывая потерю в количестве и возможное повреждение программ. -- 10 30 секунд Сетевые Распространение токсинов
Нейронный шок Наниты пускают сигнал по нервам носителя, оглушая его на короткий период времени. -- 4 30s Нейронные Удар током, Разрушение нервов
Принудительный сон Наниты вызывают быстрый (но не моментальный) приступ нарколепсии при активации. -- 15 120 секунд Синаптические Нейро-Некроз, Мозговые сбои
Парализация Наниты активно подавляют нервные сигналы, эффективно парализуя носителя. 3 -- -- Нейронные Разрушение нервов
Усилитель счастья Наниты синтезируют серотонин в мозге носителя, создавая искусственное ощущение счастья. 0.1 -- -- Нейронные Нейро-Некроз
Подавитель счастья Наниты подавляют синтез серотонина в мозге носителя, создавая искусственное ощущение депрессии. 0.1 -- -- Нейронные Нейро-Некроз
Симуляция смерти Наниты вызывают кому, близкую к смерти, способную обмануть большинство медицинских сканеров. 3.5 -- -- Гармоничные Некроз, Разрушение нервов, Нейро-некроз
Усмирение Наниты подавляют зону мозга, отвечающую за агрессию, препятствуя нанесению носителем прямого вреда другим. 1 -- -- Синаптические Нейро-Некроз, Мозговые сбои
Слепота Наниты подавляют зрительные нервы носителя, ослепляя его. 1.5 -- -- Синаптические Разрушение нервов
Немота Наниты подавляют речь носителя, делая его немым. 0.75 -- -- Синаптические Нейро-Некроз, Мозговые сбои
Принудительная речь Наниты заставляют носителя сказать предустановленную фразу при активации. -- 3 2 секунды Синаптические Нейро-Некроз, Мозговые сбои
Черепной резонанс Наниты проигрывают фразу внутри головы носителя. -- 1 2 секунды Умные Нейро-Некроз, Мозговые сбои
Галлюцинации Наниты вызывают у носителя галлюцинации при активации. -- 4 8 секунды Синаптические Мозговые сбои

Программы-сенсоры

Программы, которые будут отправлять сигнал с установленным кодом при выполнении условия.

Программа Воздействие Наниты в секунду Стоимость активации Время перезарядки активации Необходимая технология Глюки
Сенсор здоровья Наниты отправляют сигнал, когда здоровье носителя выше\ниже установленного процента (при падении в крит здоровье равно 0%). 0 -- -- Биологические Баг
Сенсор критического уровня здоровья Наниты отправляют сигнал, когда здоровье носителя достигает критического уровня(нуля). 0 -- -- Биологические Баг
Сенсор смерти Наниты отправляют сигнал при смерти носителя. 0 -- -- Биологические Баг
Сенсор количества нанитов Наниты отпраляют сигнал, когда их количество становится выше\ниже заданного процента, при том, что порог безопасности взят за 0%. Например, с порогом 50, 100 нанитов будет считаться за 50 свободных нанитов, что будет означат что 100 нанитов будет равно 10%, а не 20%, а полный объем в 500 будет равен 90%. 0 -- -- Базовые Баг
Сенсор урона Наниты отправляют сигнал, когда количество определенного типа уровна становится выше\ниже заданного значения. 0 -- -- Биологические Баг
Сенсор голоса Отправляет сигнал, когда наниты слышат заданную фразу или слово. 0 -- -- Умные Баг
Сенсор вида При активации, наниты сканируют носителя и отправляют сигнал, если вид носителя соответствует заданному в настройках. -- -- -- Биологические Баг