Starter Guide: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
(перепил часть первая)
Строка 33: Строка 33:
* Возвращаем файл '''dreamseeker.exe''' обратно туда откуда вы его взяли и, собственно, готово.
* Возвращаем файл '''dreamseeker.exe''' обратно туда откуда вы его взяли и, собственно, готово.


=== Игра на Linux/OS X ===
Этот гайд предназначен для простоты использования начинающими игроками, так что несущественная информация разделена на раскрываемые текстовые блоки. Прочтение не является обязательным для того, чтобы начать игру, но всё же рекомендуется.


К сожалению, клиента BYOND для Linux и OS X не существует, поэтому проще всего играть с машины под операционной системой Windows. ''В статусе заполнения.''
= [[Что за SS13|Что за SS13?]] =


== Первые шаги ==
{{Speech
 
|name=Частный сыщик Тутерр
 
|text=Хм. Только сошел с шаттла из кадрового бюро Нанотрасена, да? Давай, я тебе кое-что расскажу, малыш. Ты не продержишься в этой плавающей смертельной ловушке без помощи. Вероятнее ты подохнешь в изрешеченном пулями темном служебном туннеле, нежели выберешься отсюда живым. Но тебе повезло, сегодня я хочу отработать недельную норму помощи.
 
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
 
}}
 
'''Space Station 13''' это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2560-й, мегокорпорация Нанотрансен наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Нанотрансен заявляет, что они будут исследовать плазму, новую загадочную субстанцию, но по всей станции ходят слухи, что это не более чем извращенный социальный эксперимент.
 
В начале каждого раунда каждый игрок получает свою [[Профессии|роль]] на борту станции. [[Профессии|Профессий]] довольно много, например [[ученые]], занятые исследованием и разработкой новых технологий, [[Доктор|доктора]], старающиеся сохранить людей живыми, или же простой [[уборщик]]. Тут много различных путей для отыгрыша. Также, игра случайным образом выбирает [[Игровые режимы|тип раунда]], варьирующийся от [[Ядерные Оперативники|масштабного нападения на станцию ядерных оперативников]] к [[Кровавый культ|зловещему культу, занимающемуся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога]], ну и к более стандартным [[Предатель| старым добрым предателям]]. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.
= До игры =
 
 
Очень важно [[Правила|прочитать правила]] перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только [[Правила#Основные_Правила_-_прочти_это_если_больше_нечего|'''Основные правила''']] Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:
 
* Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы [[Терминология#Антагонист|антагонист]], и вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. Если вас схватили за жопу и пытаются вас [[Terminology#Spacing|space]], можете спокойно [[Terminology#Robust/Robusting|robust]] them. (Если вы заявите админам, что вы "отыгрывали поехавшего персонажа", то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
 
* Задавать вопросы в чате [[OOC#OOC_Channel|OOC]] (вне персонажа), которые напрямую связаны с происходящем в раунде. Например: "Почему меня только что убил клоун?".Это можно обсуждать в [[Terminology#Deadchat|чате мертвых]] или после того, как раунд завершится. Эти вопросы также можно задать в [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelps]] (нажав F1).
 
* Не следовать формату имен "Имя Фамилия" когда создаете персонажа [[Guide_to_races#Humans|человека]]. Другие расы, например [[Lizardperson|ящеры]], [[Plasmaman|плазмамены]], [[Ethereals|этериалы]] и [[Mothpeople|mothpeople]] имеют собственные форматы написания имен. [[Мим|Мимы]] и [[Клоун|клоуны]] являются исключениями.
 
Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибиться - нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете нажать F1/ кнопку [[Terminology#Adminhelp.2FAhelp|adminhelp]] в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.
 
И напоследок, пожалуйста: "помните о людях". Все здесь ради того, чтобы поиграть в игру, которая им нравится, держите это в уме перед тем, как размозжить чей-то мозг ящиком с инструментами из-за того, что он забрал твой [[Engineering_items#Multitool|мультитул]].
 
== Настраиваемся ==
 
Пройди на страницу [http://www.byond.com/download/ скачивания BYOND] и нажми '''скачать клиент'''. Как только загрузишь - установи и залогинься. После этого можешь спокойно его закрывать - нам не нужно будет больше его использовать напрямую. Как только ты настроишься - нажми на ссылку сервера и выбери "открыть с помощью BYOND" чтобы присоединиться к игре. Сервер, вокруг которого появилась данная вики, ты можешь открыть, нажав на:
* '''Имя сервера:''' <byond server=GAFGAF port=GAF>!!!!!!!!!!!!!Вставьте сюда да ок хорошо!!!!!!!!!!!</byond>
 
[[File:Newplayeroptions.png|left|thumb|Меню параметров нового игрока]] Как только вы подключитесь к серверу, вас встретит небольшое всплывающее окно с названием '''параметры нового игрока'''.
 
Если вы впервые играете в станцию, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку '''Setup Character''', и откроется меню создания персонажа.
 
[[File:Startup.png|thumb|Экран настройки персонажа]]
 
Не переживайте по поводу Специальных Имен, Настройки предпочтения работ, Uplink Spawn Location, [[Причуд]], или Видов - на данный момент убедитесь, что вы человек, и настройте свой внешний вид, как вам хочется. Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики, однако, спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют. Другие варианты одежды лишь косметические.
 
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|
 
*Специальные имена - это имена, относящиеся к определенным ролям, например, если вы клоун, вы наверняка захотите смешное имечко, а не обычное. Именная политика у нас смягчена, так что если у вас есть смешное имя на примете - флаг в руки (в разумных пределах, определяемых администратором).
 
* Первый настраиваемый приоритет работы позволяет определить, как будет выглядеть ваше ядро [[AI]] по умолчанию, а следующий позволяет выбрать предпочитаемое обозначение отдела, когда вы играете за офицера службы безопасности.
 
* The Uplink spawn location относится к роли [[предатель]], и определяет предмет, с которого вы можете получить доступ в свой [[uplink]], где вы можете приобрести различные инструменты для достижения ваших целей.
 
* Различные варианты рас оказывают некоторое влияние на игровой процесс - вы можете посмотреть статьи о [[lizardmen|ящерах]], [[flypeople]], и [[plasmamen]] для того, чтобы получить больше информации.
 
*[[Причуды]] - это второстепенные черты, которыми вы можете наделить своего персонажа. Новые игроки автоматически получают причуду "Проблемы с Навигацией", которая заставляет их начинать игру с пинпойнтером [[File:Pinpointer_way.png]] для поиска локаций. |dropdown=true|collapsed=true|name=А что с другими опциями?}}</div>
 
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab| ИИ станции следует [[Азимов|трём правилам робототехники]]. Это значит, что, если вы не человек, то ИИ может спокойно вас игнорировать и даже вредить, если захочет. Большинство игроков избегают бессмысленной вражды с нелюдями, но лучше перестраховаться, чем потом жалеть. |dropdown=true|collapsed=true|name=Почему я должен быть человеком?}}</div>
 
Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку '''Сохранить Настройки''' внизу окна. Затем нажмите на кнопку '''Установить предпочитаемую профессию'''.
 
{{Speech
 
|name=Частный сыщик Тутерр
 
|text= Ты тут новенький, так что рассмотри вариант прибытия в качестве [[Ассистента]]. И если тебе посчастливилось заступить на смену, то стать [[Заключенным]] тоже вариант, т.к. ты будешь в закрытой зоне. Нанотрансен обычно следит за тем, чтобы свежачок не стал Капитаном, однако, если ты каким-то образом попадешь на эту должность, ты, наверняка, станешь очередным делом, которое мне нужно будет раскрыть.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
 
}}
 
[[File:Startjobs.png|thumb|left|Окно предпочтений профессий]]
 
[[File:Gameprefs.png|thumb|Окно предпочтений игры]]
 
Если вы хотите быть ассистентом (работа без обязанностей), убедитесь, что у вас стоит '''Да''' рядом с ассистентом. Если вы хотите быть кем-то другим, нажмите на '''Да''' рядом с ассистентом, чтобы там было написано '''нет'''. Затем вы можете нажать на кнопку '''Никогда''' рядом с другой профессией (например, заключенным) пока там не будет написано '''Высоко''' синим текстом. <br>
 
Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на '''"Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны"''' или '''"Быть Ассистентом если предпочтения недоступны"'''. В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали. <br>
 
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|Когда игра начинается, сервер проверяет профессиональные предпочтения каждого игрока и назначает им работу в соответствии с ними. Вы можете выбрать '''Высоко''' '''Средне''' '''Низко''' или '''Никогда'''. У всех игроков может быть только одна '''Высоко''' предпочитаемая профессия. Некоторые роли имеют ограничения по количеству игроков, например, Капитан может быть лишь один. Также есть лимит для двух заключенных, но нет никакого ограничения по количеству ассистентов. Эти две профессии не имеют обязанностей, так что они идеально подойдут для знакомства с игрой. Некоторые профессии имеют критическое значение для игры, так что они будут закрыты на определенное время с момента вашего первого захода в игру. В статье [[Job selection and assignment|job selection and assignment page]] предоставлено больше информации.|dropdown=true|collapsed=true|name=Что эти настройки делают?}}</div>
 
После этого нажмите '''Готово''', затем '''Сохранить Настройки'''. После нажмите на '''Игровые предпочтения''' вверху экрана создания персонажа. Меню поменяется, и в нём появится большое количество опций.


Для начала создайте своего персонажа, нажав "Настроить персонажа".
Убедитесь что все ваши Специальные Настройки Ролей установлены на '''Нет''' (Этот параметр управляет дополнительными настройками, например, выбирает, хотите ли вы роллить роль предателя. Они предполагают, что вы знаете, как играть в игру, и крайне важны для раунда, так что мы просим их сейчас отключить).'''Что еще более важно, измените параметр Keybindings на [[Keyboard_Shortcuts | "Hotkeys"]]'''. В этом руководстве предполагается, что вы используете схему управления "Hotkeys" , поскольку он обеспечивает более быстрые функции для действий, нежели элементы управления по умолчанию. <br> Затем измените настройку '''FPS''' (частота кадров). 0 по умолчанию на 20 FPS. Некоторые настройки FPS могут вызывать джиттер, но можете попробовать 40, 60 или 100.


[[Файл:Настройка.png]]
<br> Большинство других опций не требуют дополнительных объяснений. После того, как вы закончите, нажмите на '''Сохранить Настройки''' в последний раз и закройте окно.


[[Файл:Настрочеки.png|925px]]
<br clear="both">


* В самом верху находятся слоты для ваших возможных персонажей. Чуть ниже выбор профессий и особенностей персонажа. Они имеют описание внутри себя. Зелёным цветом обозначается активная кнопка. '''Не бойтесь нажимать на кнопки, в случае чего всё можно сбросить до последнего сохранения.'''
== Присоединение к игре ==
# Настройка личности, тут всё на свой вкус.
# Пол, возраст и режим '''ХАРДКОРА''' для продвинутых игроков, который делает вашего персонажа натуральным овощем.
# Особенности, которые вы можете настроить для определённой должности, которая вам выпадет.
# Тут всё самое интересное и настраивается на свой вкус, но лучше начать с вида '''Human'''. Замочек справа блокирует изменение параметра, если вы вдруг хотите сделать внешность случайной, но оставив, например, причёску или цвет кожи.
# Это уже подробное изменение особенностей персонажа. Некоторые параметры будут скрыты, если под них не подходит селекционный тип вашего персонажа.
# Обязательно '''сохраняем''' изменения, если вы не хотите, чтобы они пропали.


После настройки персонажа у вас будет один из двух вариантов: опция ''"Готов"'', приготовиться к началу новой партии, если раунд ещё не начался, или же ''"Присоединиться!"'', которая будет доступна после начала партии &mdash; вас доставит на станцию шаттл прибытия.<br>
Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. (Вы вероятно захотите продолжить чтение руководства, перед тем как начинать.)


[[Файл:Присоединение.png]]
Здесь два возможных меню, на экране лобби будет отображаться список, содержащий либо '''Присоединиться к игре!''', или же переключатель '''Готов/Не готов'''.


Итак, предположим, вы присоединились к игре в середине раунда, в шаттле прибытия, в самой западной точке станции. Тут вас поджидает первый вопрос &mdash; какова цель и чем заняться? Цель членов экипажа &mdash; обеспечить функционирование станции. То есть [[Station Engineer|инженеры]] следят за двигателем, [[Medical Doctor|медики]] лечат больных и так далее. Вам предпочтительно выбрать профессию ассистента, ведь ваша цель &mdash; научиться самым основам. Интерфейс довольно громоздок, однако это лишь на первый взгляд. <br>
<tabs>


== Interface 101 ==
<tab name="Join Game!">[[File:Tut2.png|thumb|Окно выбора профессии]] <div style="text-align: center;"> Если окно говорит '''Присоединиться к игре!''' это значит, что раунд уже начался. Это то окно, которое вы увидите с наибольшей вероятностью. <br><br> Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но '''Ассистент''' будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль - никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, вы попадете на станцию на [[Прибытие| прибывающем шаттле]]. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд. Вы также начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, и затем на иконку ''пристегнутый'' в HUD, или же нажмите ''сопротивляться'' [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|hotkey]], если это доступно). </div></tab>




<tab name="Готов/Не готов/Наблюдать"><div style="text-align: center;">Если окно содержит три кнопки с текстом '''Готов''', '''Не готов''', и '''Наблюдать''', это значит, что раунд ещё не начался. <br><br> Это здорово, т.к. вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на '''Готов''', а затем ожидайте старта игры. (Вы можете видеть время до начала раунда во вкладке '''Лобби''' в верхнем правом окне игры.) <br><br> Нажатие на '''Наблюдать''' заспавнит вас за [[призрака]], который, по сути, лишь зритель - вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!</div></tab>
</tabs>
== Интерфейс 101 ==
=== Вкладки ===
=== Вкладки ===


[[File:Tutorial_tabs.png|left|thumb|Status tab]]
Перед тем, как вы займетесь чем-то еще, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных '''Статус''', '''Лобби''', '''Админ''', '''IC''', '''OOC''', '''Объект''', и '''Предпочтения'''. Самые важные вкладки - Статус и Админ. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка Статус покажет вам оставшееся давление воздуха - полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка Админ содержит кнопку '''Adminhelp''', использующуюся для прямого контакта с администрацией или если вы думаете, что кто-то нарушает правила.


[[File:Tutorial_tabs.png|left|thumb|Status tab]]
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|
 
; Статус : Показывает важную информацию как ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и т.п..
 
; Админ : Содержит кнопку позволяющую вам узнать, есть ли администраторы онлайн и, самое главное, позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка '''Adminhelp'''). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.


Прежде чем делать что-либо еще, посмотрите в верхней правой части окна игры. Вы увидите несколько вкладок с пометками '''ИГРА''', '''СС''', '''IC''', '''OOC''', '''IC''', '''OOC''', '''ОБЪЕКТ''', '''НАСТРОЙКИ''' и '''ОСОБЕННОЕ'''. Наиболее важными вкладками являются вкладки ИГРА и IC. Если вы используете внутренние устройства (баллон с кислородом и маску), на вкладке "Состояние" отображается оставшееся давление воздуха, необходимое для предотвращения смерти от удушья.
; IC : Означает "В персонаже". Обычно не используется. (Кнопка '''Молиться''' позволяет вам отправить сообщение любому администратору онлайн в персонаже - часто используется для ''связи с богами''. Еще одна полезная кнопка - '''Отдохнуть''' - позволяет вам прилечь когда захотите.)
; OOC : Означает "Вне персонажа". Опять-таки, редко используется. Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).


<tab collapsed openname="Открыть" style="width:100%;" title="Вкладки">
; Объект: Вообще не используется. Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]], чтобы делать это быстрее.
; ИГРА : Отображает важную информацию, такую как пинг, текущая карта, давление, остающееся в аэротенках и т.д.
; СС : Отображает не очень важную информацию.
; IC : Означает "In Character". Обычно не используют это. (Кнопка '''Pray''' позволяет отправить сообщение любому администратору в режиме онлайн, часто используемое для "общения с богами"). Другая полезная кнопка - '''Rest''', которая позволяет вам свободно передвигаться.)
; OOC : Означает "Out of Character". Опять же, редко нужно использовать. Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, видеть количество игроков онлайн).
; ОБЪЕКТ : Никогда не использовали. Содержит кнопки для управления объектами (например, перетаскивание/остановка перетаскивания объекта), но есть [[Keyboard_Shortcuts|hotkeys]], чтобы сделать это намного быстрее.
; НАСТРОЙКИ : Содержит различные опции, которые можно включать и выключать.
; ОСОБЕННОЕ : Чинилки чата и прочие удивительные кнопки, которые вам помогут исправить проблему самостоятельно.
</tab>


Во вкладке "СС" отметьте карту, которая в данный момент играется на сервере. Она будет использована позже в руководстве.
; Предпочтения : Говорит сама за себя - содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.|dropdown=true|collapsed=true|name=Tab descriptions}}</div>


=== Интерфейс ===
Во вкладке '''Статус''' обратите внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.


=== HUD ===


{{Speech
{{Speech
|name=Татер, частный сыщик
 
|text="Интерфейс"? О чем ты говоришь, сынок? "Синие кнопки?" Черто, ты здесь пять минут уже трещишь. Хммм... *диктофон хрипит* Запомни - проверяй атмосферу. Газ может быть отравлен.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
|name=Частный сыщик Тутерр
 
|text="Интерфейс"? Что за херню ты несешь, пацан? "Синие кнопки?" Боже, ты тут всего пару минут и уже кукухой двинулся. Хмммм... *треск диктофона* Заметка для себя - проверить состояние атмосферы. Возможно отравление газом.|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
 
}}
}}


Самым большим барьером для входа на '''космическую станцию 13''' является система управления. На первый взгляд, пользовательский интерфейс сложен, а элементы управления неинтуитивно понятны. К счастью, однажды щелкнув, вы больше никогда не столкнетесь с этой проблемой. '''Не позволяйте ему перегружать вас - после пары раундов практики вы во всём разберётесь.'''
Самая большая преграда перед входом в Space Station 13 - управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. '''Не дайте ему ошеломить себя - после пары раундов игры вы будете в порядке.'''


В правом верхнем углу экрана расположены упомянутые выше вкладки действий, а в правом нижнем - текстовый журнал. Здесь вы можете увидеть, что говорят люди, что происходит вокруг вас, и пообщаться, например, в OOC или ахелпы. В нижней части экрана находится панель ввода, но поскольку мы находимся в режиме [[Keyboard_Shortcuts|хоткеев]], нам не нужно будет ее использовать. На главном экране достаточно много элементов HUD, поэтому давайте разобьем их на секции. '''Не волнуйся, если ты не можешь запомнить всё сразу.''' - вы всегда можете вернуться к этому гайду.
В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу - текстовые логи. Это то место, где ты можешь посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или adminhelps. Панель внизу экрана - это панель ввода. Но т.к. мы в режиме [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]], нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD'a, так что давайте разобьем их на разделы. '''Не переживайте если вы не можете запомнить всё сразу''' вы всегда можете вернуться к этому руководству.


<tabs>
<tabs>
<tab name="Руки"></tab>
<tab name="Инвентарь"></tab>
<tab name="Взаимодействие"></tab>
<tab name="Тревоги"></tab>
<tab name="Другое"></tab>
<tab index="1">[[File:Hud-hands.gif]] Один из самых важных элементов HUD. У вас есть возможность держать предмет в каждой руке (если только предмет не берется обеими руками, очевидно). Квадрат вокруг одной из рук - это "выбранная рука". Если у вас есть "пустая" выбранная рука, и вы нажмете на объект, вы поднимете его/откроете/используете. Если ''объект находится в выбранной вами руке''' и вы нажимаете на что-то, вы будете использовать его на элементе, который у вас в руках. (Это означает, что если вы хотите разобрать свой рюкзак, вам нужно нажать и перетащить сумку в руку - если она была снята нажатием на нее, вы никогда не сможете открыть сумку).


'''Если это кажется запутанным, не волнуйтесь - это будет объяснено позже.'''</tab>
<tab name="Руки">[[File:Hud-hands.gif]] Один из самых важных элементов HUD'a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук это '''выбранная рука'''. Если ваша выбранная рука '''пуста''', и вы нажмете на объект, вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей '''выбранной руке есть объект''' и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите. (Это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку - если бы он был снят, то нажимая на него, вы не смогли бы его открыть.)
<tab index="2">Эти иконки управляют вашим инвентарем.
 
'''Если это вас запутало - не переживайте, скоро все объясним.'''</tab>
 
<tab name="Кнопки инвентаря">Эти иконки позволяют использовать инвентарь.
 
Иконка рюкзака [[File:Hud-inventory.png]] при нажатии показывает вашу экипировку.


Скрыть инвентарь [[File:Hud-inventory.png]] кнопка, при нажатии на которую убирается интерфейс.
Иконки пояса [[File:Hud-Belt.png]], рюкзака [[File:Hud-Back.png]], и карманов [[File:Hud-Pocket.png]] - это ваше место для хранения предметов..


Пояс [[File:Hud-Belt.png]], рюкзак [[File:Hud-Back.png]] и карман [[File:Hud-Pocket.png]] — это всё для хранения предметов.
Слот ID [[File:Hud-ID.png]] может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).</tab>


ID [[File:Hud-ID.png]] слот, где удобно носить карту или ваш ПДА (который может хранить твою карту).</tab>
<tab name="Interact Commands">Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.
<tab index="3">Эти кнопки непосредственно влияют на то, как вы взаимодействуете с объектами.


Положить [[File:Hud-drop.png]] и кидать [[File:Hud-throw.png]] делают то, что подразумевает название. "Положить" является самообъяснимым, но кнопка броска - переключатель - если она включена и вы где-то щелкните, вы бросите предмет из активной руки. (Вы также можете нажать R, чтобы включить бросок, и Q, чтобы выбросить удерживаемый элемент).
Иконки выбросить [[File:Hud-drop.png]] и кидать [[File:Hud-throw.png]] делают то, что говорит их название. "Выбросить" говорит само за себя. Но вот кнопка "кидать" - переключаема, если она включена, и вы кликнете куда-либо, вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)


Тащить [[File:Hud-pull.png]] появляется только при перетаскивании, и его можно нажать, чтобы остановить перетаскивание объекта. [[Keyboard_Shortcuts|хоткей]]: "del".  
Иконка тащить [[File:Hud-pull.png]] появляется только когда вы что-то тащите, и нажатие на неё отпустит объект. [[Keyboard_Shortcuts|Hotkey]]: "del".


Подачу газа [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] можно нажать для включения/выключения подачи газа (кислородный баллон и дыхательная маска).  
Иконка The internals [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] может быть нажата для того чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).


Сопротивляться [[File:Hud-resist.png]] можно нажать, чтобы вырваться из захватов, удерживающих устройств, а если вы горите, это кнопка "упади на пол и тушись как дикий". [[Keyboard_Shortcuts|хоткей]]: "B".  
Иконка сопротивляться [[File:Hud-resist.png]] может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата, удерживающих устройств или, если вы горите, то эта кнопка выполняет функцию ''остановись, упади и перекатись'' [[Keyboard_Shortcuts|Горячая клавиша]]: "B".


Бежать/идти [[File:Hud-walkrun.gif]] можно нажать для переключения между бегом и ходьбой. Бегать быстрее, но ходьба имеет свои преимущества, такие как возможность ходить по воде без поскальзывания - это полезно, когда уборщик не укладывает мокрые напольные указатели. [[Keyboard_Shortcuts|хоткей]]: Удерживайте "alt", чтобы ходить.  
Иконка переключателя ходьбы/бега [[File:Hud-walkrun.gif]] нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества: например, возможность ходить по мокрому не навернувшись - полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак мокрый пол. [[Keyboard_ShortcutsГорячая клавиша]]: Удерживайте "alt" чтобы идти.


Выбор зоны тела [[File:Hud-target.gif]] используется для выбора части тела, на которую вы хотите нацелиться. Это используется как для нацеливания на определенные разделы для исцеления, так и для конкретных разделов при нападении на кого-либо. Нажмите конечности, чтобы нацелиться на него. (Вы можете нацеливаться на отдельные руки, ноги, голову, верхнюю часть туловища, пах, глаза или рот). [[Keyboard_Shortcuts|хоткей]]: "numpad keys".  
Иконка селектора тела [[File:Hud-target.gif]] используется для выбора целевой части тела. Она используется как для нацеливания на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "numpad".


И последнее, но не менее важное - это выборщик намерений. [[File:Hud-intent.gif]] - это будет подробно объяснено позже. Он имеет четыре режима: '''помогать''', '''толкать''', '''хватать''' и '''вредить''' по часовой стрелке. [[Keyboard_Shortcuts|хоткеи]]: "1-4".</tab>
Последняя, но не по важности - селектор намерений [[File:Hud-intent.gif]] - мы поговорим о нем подробнее позже. Он имеет четыре режима: '''Help''', '''Disarm''', '''Grab''', и '''Push''', по часовой стрелке. [[Keyboard_Shortcuts|Горячие клавиши]]: "1-4".</tab>
<tab index="4">Они будут отображаться на дисплее HUD только в том случае, если что-то не так.


[[File:Hud-oxy.gif]] '''Недостаток кислорода''' - В воздухе, которым ты дышишь, не хватает кислорода.
<tab name="Другое">Иконка состояния здоровья [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] и [[File:Healthdoll.gif]] иконка куклы, меняющаяся от того, как сильно вы ранены.


[[File:Hud-pressure.gif]] '''Неподходящее давление''' - Уровень давления слишком высокий (красный) или слишком низкий (черный). Низкое и высокое давление может убить тебя.
Иконка меню крафта [[File:Craft.gif]] открывает меню крафта.


[[File:tox_in_air.gif]] '''Токсичные газы''' - Вы дышите токсичными газами.
Иконка с речевым пузырем [[File:Talk_wheel.gif]] открывает меню языков. Вам она не понадобится в данном руководстве.


[[File:Hud-fire.png]] '''Горячо''' - Воздух достаточно горячий, чтобы сжечь тебя.
Иконка создания зоны [[File:Area_edit.gif]] используется для создания "зоны", и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.</tab>


[[File:Hud-freeze.gif]] '''Холодно''' - Воздух достаточно холодный, чтобы заморозить тебя.
<tab name="Тревоги">Они появляются на HUD только если что-то не так.


[[File:Hud-temp.gif]] '''Температура''' - Ты слишком холоден или слишком горяч.
[[File:Hud-oxy.gif]] '''Предупреждение о кислороде''' - В воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.


[[File:Hud-hunger.gif]] '''Голод''' - Ты начинаешь голодать. Ты не можете умереть от голода, но чем дольше вы будете жить без еды, тем медленнее сможешь бежать. Ты также можешь перекусить и потолстеть.</tab>
[[File:Hud-pressure.gif]] '''Предупреждение о давлении''' - Уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давление могут вас убить.
<tab index="5">Иконка [[File:Hud_100_percent_Health.gif]] здоровья и [[File:Healthdoll.gif]] кукла меняется в зависимости от того, насколько ты ранен.


Крафты [[File:Craft.gif]] откроют меню создания предметов.
[[File:tox_in_air.gif]] '''Предупреждение о токсинах''' - вы вдыхаете токсичные газы.


Язык [[File:Talk_wheel.gif]] откроет меню языков. Тебе не нужно будет использовать это в гайде.
[[File:Hud-fire.png]] '''Предупреждение про жару''' - Воздух достаточно горячий, чтобы обжечь тебя.
 
[[File:Hud-freeze.gif]] '''Предупреждение про холод'' - Воздух достаточно холодный чтобы заморозить тебя
 
[[File:Hud-temp.gif]] '''Предупреждение про температуру''' - Вам слишком холодно или слишком жарко
 
[[File:Hud-hunger.gif]] '''Предупреждение про голод''' - Вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете сьесть слишком много еды и начать толстеть </tab>


Создать зону [[File:Area_edit.gif]] используется для создания "области", которая является более сложной темой. Вам не нужно будет беспокоиться об этом для этого урока.</tab>
</tabs>
</tabs>


== Управление ==
== Управление ==


[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Привязка клавиш]] для [[Keyboard_Shortcuts|режима горячих клавиш]] (что-то могло устареть)]]
Может показаться что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь - вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить [[Controls|эту страницу]] чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на '''[[Keyboard_Shortcuts|горячие клавиши]]''' в меню Game Preferences, оно могло не применится сама по себе. Если внизу справа вашего экрана есть большая красная полоса чата нажмите куда угодно в игре и нажмите '''Tab'''. Это горячая клавиша для включения режима [[Keyboard_Shortcuts|горячих клавиш]]. Если полоса сменилась на белый цвет, то значит что вы уже в этом режиме
* Используйте '''WASD''' чтобы двигаться.
* Нажмите'''T''' чтобы говорить.
** Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио
** Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите '''.m''' перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать ''':m''' и '''#m''')
* Нажмите '''O''' чтобы писать в ООС чат.
** Внимательно смотрите в какой чат вы пишите если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появится в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите чтобы в полосе чата писалось '''say " ''' (ИС чат) а не '''ooc" ''' (ООС чат)
* Нажмите '''M''' чтобы написать эмоцию.
Это для невербальных действий . К примеру, написание "вздох." в текстовом поле будет отображаться как "''[Имя персонажа]" вздыхает."
* '''Клик''' по объектам в игровом мире чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
** Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чем-либо или нападение на кого-то.
* '''Клик правой кнопкой мыши''' на чём-либо откроет контекстное меню
** Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью [[Keyboard_Shortcuts | горячих клавиш]]. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
* Удерживайте '''Control + клик''' на чём-либо чтобы тащить это
** Это может не сработать если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
** Нажмите '''H''', '''Delete''' или используйте pull [[File:Hud-pull.png]] значок чтобы перестать тащить предмет.
* Удерживайте '''Shift + клик''' чтобы изучить предмет.
* Нажмите '''X''' или '''Среднюю кнопку мыши''' чтобы сменить выбранную руку
** Выбранная вами рука - это та рука, которая поднимет объект (если он пустой) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
* '''Перетаскивание''' используется для нескольких конкретных действий.
** Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
** Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
** Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и т.д.), не держа его в руке, щелкнув по нему, удерживая клавишу Alt, или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
** Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.
<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab| Нажмите '''Z''' чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения [[Energy Sword|энергетического меча]]. Некоторые объекты, такие как еда, требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не сделали, если вы их "используете".
Удерживайте '''Alt + клик''' для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью '''Control + клик'''), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (как что-то маленькое, как обезьяна) и прочее.
Удерживайте '''Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши''' чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.
Нажмите '''R''' что для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и предмет в выбранной руке, вы бросите его в этот момент. Если кто-то бросает в вас предмет, и у вас включен режим метания, вы поймаете предмет.
|dropdown=true|collapsed=true|name=Несущественные средства управления}}</div>
== Концепции игрового процесса ==
{{Speech
|name=Частный сыщик Тутерр
|text= Знаете, как бы мне ни нравилось ребрышко из свежего мяса, это не имеет значения, если с ними что-то случится - Нанотрейсен считает смерть пустой тратой денег, они просто [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возродят]] тебя или сделают что-то подобное. Что? О, черт, мне пора. *click* Ты, эээ, этого не слышал - да, малыш?
|image=[[File:Generic detective.png|64px|right]]
}}
Прежде чем перейти к чему-либо еще, важно отметить, что, поскольку SS13 - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, все может пойти не так - станция могла быть почти полностью поглощена сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть убьет вас. Важно '''не позволить смерти добраться до вас''. Есть несколько способов вернуться в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.
Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их. (Все они помещены в расширяемые коробки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)
=== Система Рук ===
Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков, - это система рук. Это не сложно, если вы в этом разобрались, но может быть трудно понять без посторонней помощи.
В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука" "". Это рука, которая используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо - если оно пустое, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).
Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет во всем, что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.
Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.
Это также может вызвать проблемы с '''рюкзаками, ящиками и другими контейнерами'''. Если вы хотите открыть контейнер, щелкните на него, удерживая Alt. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и щелкнуть по контейнеру пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом помещает его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно «щелкнуть и перетащить» сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает экипированную сумку.
=== [[Intent|Intents]] ===
Селектор намерений состоит из четырёх режимов: '''Help''', '''Disarm''', '''Grab''', и '''Harm'''. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|горячих клавиш]].
====Help Intent [[File:Intent_Help.png]]====
'''Help''' используется для полезных взаимодействий. К примеру, если кто-то в критическом состоянии, клик по нему (с пустой активной рукой) приведёт к выполнению искусственного дыхания. Вы также сможете применять лекарства, если они у вас есть (на себе или другом человеке). Кроме того, если у вас стоит '''Help''', и вы встретите кого-то с таким же режимом, вы поменяетесь местами друг с другом.
====Disarm Intent [[File:Intent_Disarm.png]]====
'''Disarm ''' используется для несмертельного отталкивания людей от стен или для попытки обезоружить цель. Подробнее вы можете прочитать [[Intent#Disarm_Intent|тут]].
====Grab Intent [[File:Intent_Grab.png]]====
'''Grab ''' позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке вы также усилите захват. Подробнее можно узнать [[Intent#Grab_Intent|тут]].
====Намерение Вредить [[File:Intent_Harm.png]]====
Намерение '''Вредить''' будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать [[Intent#Harm_Intent|тут]].
=== Урон ===
В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известное как '''Крит'''. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.
'''[[Guide_to_medicine#Brute|Травмы]]''' происходят от физических атак - даров руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят


[[File:Hotkeys.png|thumb|500px|[[Keyboard_Shortcuts|Keybindings]] for the [[Keyboard_Shortcuts|hotkey mode]]]]
'''[[Guide_to_medicine#Burns|Ожоги]]''' происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред, таких как плазменные огни или космический вакуум. Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ вредна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.


Может показаться, что элементов управления довольно много, но не беспокойтесь - большую часть времени вы будете использовать только несколько. В SS13 есть много крайних случаев, из-за явного характера доступных функций и контента. Вы можете проверить [[Controls|эту страницу]] для списка каждой привязки клавиш. Хотя ваша схема управления была изменена на '''[[Keyboard_Shortcuts|Хоткеи]]''' в меню игровых настроек, она, возможно, не применялась сама - если в нижней части экрана есть большая красная полоса, щелкните где-нибудь в окне игры и нажмите «Tab». Это ручное переключение для режима [[Keyboard_Shortcuts|хоткеев]] - если полоса меняется на белый, все готово.
'''[[Guide_to_medicine#Toxins|Токсины]]''' происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов, таких как гигантские пауки, проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.


* Используй '''WASD''' для движения.
'''[[Guide_to_medicine#Suffocation|Удушье]]''' происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии и он снижается сам по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.
* Нажимай '''T''' чтобы говорить.
** Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо еще, вы передадите свое сообщение на общий чат-радио.
** Вы можете говорить по специальным радиоканалам отдела - формат одинаков для каждого, только с другой буквой. Например, чтобы поговорить по медицинскому каналу, введите «» .m »перед вашим сообщением. (Вы также можете использовать '' ':m' '' или '' '#m' '')
* Жми '''O''' для OOC-чата.
** Будьте осторожны, чтобы не перепутать две кнопки чата - ваш крик о помощи может закончиться тем, что вы попадете в OOC, где любой может увидеть его в любое время.
* Нажимай '''M''' для изображения действия.
** Это для невербальных действий - например, «вздохи». в текстовом поле будет отображаться как "*'[Имя персонажа]' 'вздыхает".
* '''Кликай''' на объекты в игровом мире, чтобы взаимодействовать с ними. Для большинства вы должны быть рядом или над объектом.
** Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чем-либо или нападение на кого-либо.
* '''Правый-клик''' на что-то, чтобы открыть контекстное меню.
** Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только с помощью щелчка правой кнопкой мыши, но они далеко друг от друга.
* Нажми '''CTRL + Клик''' на чём-то, чтобы перетащить это.
** Это не будет работать, если рассматриваемый элемент зафиксирован на месте. Вы можете использовать это, чтобы перетащить почти все остальное.
** Жми '''H''', '''Delete''' или используй [[File:Hud-pull.png]], чтобы перестать тащить что-то.
* Жми '''Shift + клик''' чтобы изучить что-то визуально.
* Нажимай '''X''' или '''среднюю кнопку мыши''', чтобы поменять руки.
** Ваша выбранная рука - та, которая поднимет предмет (если он пуст) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете сказать, какой из них выбран небольшой коробкой вокруг одной из ваших рук.
* '''Перетягивание курсором''' используется для нескольких конкретных действий.
** Например, чтобы залезть на стол, перетащите своего персонажа на стол.
** Чтобы надеть или отнять вещи у кого-то, перетащите их персонажа на себя. (Чтобы положить на них вещи, вам нужно иметь предмет в выбранной вами руке.)
** Вы можете открыть контейнер, не держа его в руке, щелкая по нему мышью или перетаскивая его на себя. Это также работает для хранения предметов, которые вы носите, что полезно, если ваши руки полны.
** Вы также можете привязать себя/других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на вершине стула, а ваша мышь должна быть на вершине спрайта стула.


<div style="text-align: left; max-width: 800px;">{{#tag:tab|Жми '''Z''' чтобы использовать предмет в выбранной вами руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включение [[Энергетический меч | Энергетический меч]]. Некоторые объекты, такие как еда, требуют, чтобы вы нажимали на свой собственный спрайт персонажа и ничего не делали, если вы их «используете».
'''[[Guide_to_medicine#Brain_damage|Повреждение Мозга]]''' происходит грубой силой в голову или от прочих [[Guide_to_chemistry#Methamphetamine|вещей]]. Может случайно вызвать [[Guide_to_Traumas|травмы головного мозга]]. Тем, кто страдает повреждением головного мозга, обычно требуется [[Guide_to_chemistry#Mannitol|химикаты]] или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.


Жмите «Alt + Клик», чтобы выполнить определенные, контекстно-зависимые действия. Некоторые функции для альт-щелчка включают удаление идентификатора из вашего КПК (или пера, если в нем нет идентификатора), переключение блокировки на шкафчике, разделение стопки предметов, ползание в отверстия (как что-то маленькое, как у обезьяны) и т.д.
'''[[Guide_to_medicine#Cellular_damage|Клеточный]]'' урон проявляется в результате поедания [[Slime|слизнем]]. Можно вылечить только с помощью [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|криотерапии]], что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.


Жми '''Shift и кликай средней кнопкой мыши''' чтобы указать на что-то. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над объектом, на который вы указываете.
'''[[Health#Stamina|Переутомление]]'''это в основном «фальшивые» повреждения. Нанесенные некоторыми [[Security_items#Stun_Baton|элементами безопасности]]. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы, такие как кофе или запрещенные наркотики.


Жми '''R''' чтобы включить режим метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас есть режим броска и предмет в выбранной вами руке, вы бросите его в этот момент. Если кто-то бросает в вас предмет, и у вас включен режим броска, вы поймаете предмет.
Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры) когда вы наносите бинт. Большая часть [[Guide_to_chemistry#Medicines|медицины]] может быть проглочена, введена или нанесена чтобы вылечить урон на твоём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть "расчленены" "". Тебе понадобится [[Surgery#Prosthetic_Replacement|хирургия]] чтобы заменить заменить потерянные конечности.
|dropdown=true|collapsed=true|name=Non-Essential Controls}}</div>


== Действия с предметами ==
=== Бой ===


Давайте возьмём ваш [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Щёлкните на нём и он перенесётся в активную руку ''(сменить руку можно специальной кнопкой; см. картинку справа; также есть горячая клавиша &mdash; '''Page Up''')''. При клике этой же рукой на [[Файл:Pda.png]] '''КПК''' откроется меню вашего электронного помощника. Таким же образом можно использовать все электронные устройства, которые попадут к вам в руки. Попробуем использовать одно из приложений, выберите ''Atmospheric Scan''. Вы получите данные об атмосфере. Пока не обращайте на показатели внимания, скорее всего они в норме.
Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадет первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает такие предметы, как [[General_items#Soap|мыло]] [[File:Soaps.gif]] или [[Security_items#Disabler|усмиритель]] [[File:ModernDisabler.png]] очень полезны.


Попробуем ещё что-нибудь сделать с вашим [[Файл:Pda.png]] '''КПК'''. Иконка '''Положить предмет (drop)''' позволит положить предмет на пол. Один щелчок по предмету и вы его подберёте. '''Бросить (throw)''', очевидно, бросит предмет. Нажмите на иконку, а затем на клетку, в которую вы хотите швырнуть предмет. Не кидайтесь в людей, вы можете их ранить.  
Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях - может быть, лучше попробовать и просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.


Ваш персонаж может взаимодействовать и с более тяжёлыми предметами. Видите один из этих шкафчиков с одеждой в шаттле прибытия? Щелкните правой кнопкой мыши на шкафчике и выберите '''Тянуть (pull)'''. Теперь, когда вы будете передвигаться, шкафчик будет тащиться за вами. Это удобно для переноса предметов, которые не привинчены к полу и слишком велики, чтобы взять их в руку. Клик на иконке '''положить предмет, который тащит персонаж (изображено картинкой)''' и шкафчик останется на месте.
Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное - это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.


{| border="1" width=75% class=wikitable
Чтобы узнать больше о боях и о том, как побеждать в боях, смотрите [[Guide_to_Combat|руководство по бою]].
|-
 
!Важно!
=== Призраки ===
|-
 
|  Вы можете переместить в руку надетый на вас рюкзак или пояс с инструментами, перетащив мышкой их иконку в свободную руку.
Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти их трупа.
|}


=== Список команд ===
Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш '''[[ghost]]''' выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в этом чате вне роли своего персонажа) и иметь возможность летать по всей карте. (Обратите внимание, что, хотя можно говорить о раунде в мертвом чате, если вы возродились, «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Все, что вы видели живым, - это честная игра.)


Нажав на любую клетку или на предмет правой кнопкой мышью, у вас появится список возможных команд. Вот самые основные:
Если вы умрёте, вы можете быть [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возрождены]], превращены в [[podperson]], могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в [[cyborg]] и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль [[xenomorph]], [[morph]] или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. '' Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть [[Guide_to_medicine#Revival_methods|возрождены]] или возвращены в ваше изначальное тело


*'''Examine (изучить)''': позволяет осмотреть предмет или человека, тем самым показывая информацию о нём. Используйте это, если хотите узнать во что одет человек и, какие предметы он носит на виду.
= Начинаем играть =
*'''Pull (тянуть)''': как было описано выше, позволяет тащить за собой предмет.
*'''Point To (указать на)''': заставляет вашего персонажа указать на предмет или человека. Указанное место помечается стрелкой, а в чат пишется сообщение о том, на что именно вы указываете.


Остальные команды в списке могут зависеть от предмета или вашего статуса. Учитывайте, что большинство команд доступно только в относительной близости к предмету или человеку.
[[File:HUD_no_labels.png|thumb|400px|Прибытие на станцию.]]


== Атмосферная угроза ==
{{Speech


Узнать, что вы задыхаетесь, можно посмотрев на иконку '''индикатор удушения''': она станет красной, если кислорода будет недостаточно. Это часто происходит в игре, поэтому давайте отрепетируем это событие. Сначала, щёлкните пустой рукой на рюкзаке, и достаньте оттуда [[Файл:Box.png]] '''коробку''' (''Box''). '''Другой рукой''' щёлкните на коробке, достаньте оттуда [[Файл:Brmask.png]] '''дыхательную маску'''. Наденьте маску (слот '''Дыхательная маска'''). Затем достаньте из той же коробки [[Файл:AirTank.png]] '''баллон с воздухом'''. Щёлкните на нём и откройте клапан ''(поменяйте Closed на Open)'' или просто щёлкните по '''индикатору подачи воздуха'''. По желанию можно выставить показатель давления на выходе на '''17''', нажав на баллон в активной руке ''(это поможет дольше использовать баллон)''. Поместите баллон в слот пояса или кармана (иначе, если вы упадёте, ваш баллон с воздухом выпадет из рук и вы останетесь без кислорода). Затем поменяйте активную руку и уберите коробку в рюкзак.
|name=C-05-MO, ИИ


{| border="1" width=75% class=wikitable
|text= Здравствуйте! Автоматическая система диагностики и объявлений приветствует вас на космической станции 13. Удачного дня!
|-
!Важно!
|-
|  Так же открываются все контейнеры в игре, включая ящики с инструментами. Возьмите контейнер в одну руку, а другой щёлкните на нём.
|}


== Социальные навыки ==
|image=[[File:AI.gif|64px|right]]
{| border="1" width=75% class=wikitable
|-
!Важно!
|-
| '''Обязательно прочитайте [[Rules|правила]] игры.'''.
|}
Теперь попробуем пообщаться с белыми и пушистыми либо чёрными и колючими обитателями '''Станции 13'''. Чтобы выйти на первый контакт, напечатайте в командной строке:


*'''Say "Привет!'''
}}


Все существа, находящиеся в пределах видимости экрана, услышат вас. Не обязательно каждый раз печатать ''Say "'', достаточно просто нажать на кнопку ''Chat'' справа от командной строки, и эта команда будет выставляться в командной строке автоматически. Если вы хотите, чтобы ваше сообщение транслировалось в общий канал (радиочастота 145.9), введите перед сообщением ''';''' (точку с запятой):
Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые более важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединитесь к текущей игре, вы обычно будете появляться на [[Arrivals|шаттле прибытия]]. (Вы появитесь пристегнутым к стулу, когда шаттл стыкуется со станцией - нажмите кнопку «resist» на HUD или изображение стула, чтобы расстегнуться). Если вы нажали на «Готов» в лобби, вы появитесь в случайном, публичном месте на станции в качестве ассистента.


*'''Say ";Свободный ассистент!'''
Вайт имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на [[BoxStation | Box Station]], [[MetaStation | Meta Station]], [[PubbyStation | Pubby Station]], [[DeltaStation | Delta Station]], [[DonutStation | Donut Station]] и другие. Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.


Также у всех отделов (например, у охраны или инженеров) есть закрытый канал. Ассистенты такой частоты не имеют.  
Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью, чтобы ориентироваться перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/


{|  border="1" width=75% class=wikitable
-
|-
-
!Радиоканалы
|-
| Полный список всех радиоканалов можно увидеть [[Radio Channels|здесь]].
|}


Иногда возникает необходимость общаться без слов &mdash; например, при игре за мима. Да и вообще, людям свойственна экспрессия. Для того, чтобы выразить эмоцию, вместо Say следует писать Me:
-


*'''Me "плачет.'''
-


В игре также присутствует вне игровой чат, также известный как OOC ''(от английского ''Out Of Character'' то есть не из уст персонажа)''. Его сообщения выделяются жирным, синим шрифтом. Он используется в том случае, если у вас есть какой-нибудь вопрос ''(хотя для этого лучше использовать [[Adminhelp]])'' или вы хотите уточнить какой-нибудь игровой момент.
-
{|  border="1" width=75% class=wikitable
|-
!'''Важно!'''
|-
| <font color=red>'''Не пишите то, что касается текущей игры в OOC-чате.<br> Например, за выкрик вроде ''"Меня убил Морган Джеймс!"'' вы получите бан!'''</font>
|}


=== Взаимодействие с людьми ===
Если вы выбрали [[Ассистент]] или [[Заключенный]] в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.


С другими игроками можно сделать немало хороших (и плохих) вещей. А вот базовых действий, которые можно совершить, нажав на персонажа, всего четыре. Действие для вашей текущей '''пустой''' руки.
== Что делать если тут разгерма? ==


# Изначально режим взаимодействия подразумевает помощь, то есть '''Help'''. Вы поможете упавшему человеку встать, обогреете замёрзшего человека или сделаете искусственное дыхание ''(CPR)'', если человек умирает ''(не надо пытаться делать это на трупе)''.
Если вы слышите характерный звук всасываемого воздуха из комнаты или видите дыру в станции, что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете надеть '''дыхательные принадлежности'''.
# '''Grab''' - позволяет хватать людей, которых потом можно бросать или помещать, скажем, в модификаторы ДНК или на операционные столы. Просто схватите человека и щёлкните на том месте, куда вы хотите его поместить. Если вы будете щёлкать несколько раз, вы схватите человека сильнее. Если вы не держите кого-то сильно, жертве достаточно лишь шевельнуться чтобы вы отпустили беднягу. Так же сделав слабый захват на сервере со сборкой [[Baystation 12]], можно бить человека головой о стол.
# '''Disarm''' - позволяет обезоружить оппонента с определенным шансом сбить с ног.
# '''Harm''' - вред, в основном, кулачный бой. Подобное в большинстве случаях карается [[Space Law|внутреигровым законом]], будьте осторожны.  


=== Открытая схватка ===
Когда вы появитесь, внутри вашего рюкзака находится аварийный комплект с [[Emergency Oxygen Tank|малый баллон с кислородом]], [[Breath Mask|дыхательная маска]] и [[Epipen|эпипен]] для стабилизации того, кто в состоянии "крита".


Если на вас напали, бегите. Бегите со всех ног, не поворачиваясь и не проверяя, отстал ли враг. Однако, если вы загнаны в угол, то попытайтесь сдаться. Или, если враг немилосерден, драться. Если противник вооружен чем-то огнестрельным, упадите на пол и закройте голову руками, вдруг он вас не пристрелит. Молите о пощаде.
; Шаг 1: Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, затем нажмите + перетащите коробку внутри к спрайту вашего персонажа. Это откроет коробку.
==== Сопротивление ====


Сопротивление используется, чтобы избавиться от наручников. Щелкните и путь к свободе открыт! Не так сразу, конечно, всего 2 минуты. Также не даёт посторонним скармливать Вам то, чего Вы не хотите.
; Шаг 2: возьмите дыхательную маску и наденьте ее на слот маски [[File:Hud-Mask.png]] (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его [[File:Hud-inventory.png]])


=== Части тела для взаимодействия (Damage Zone) ===
; Шаг 3 : Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач.
'''"Кукла"''' (в правом верхнем углу экрана) определяет место, куда будет направлено воздействие, например удар или применение бинтов. Из возможных вариантов есть голова, глаза, рот, грудь, правая и левая рука, правая и левая ладонь, пах, правая и левая нога, правая и левая ступня. Это также очень важно и при хирургических операциях, не забывайте выставлять нужную зону.


== Дорога в мир ==
; Шаг 4 : Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей [[File:Gmaskinternalsicon.gif]] чтобы включить подачу воздуха.


Вы знакомы с азами управления, теперь вы можете изучать возможности игры! Можете начать с громкого ''"Свободный ассистент!"'' или попытаться что-нибудь сделать в одиночку, ваша судьба в ваших руках.
Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке "Статус"!


Игра делится на раунды. В зависимости от [[Game_Modes| режима игры]] и вашей роли, у вас могут быть разные цели за раунд, но если вы обычный член персонала станции, то ваша цель: выжить и улететь на шаттле отбытия, который находится в правой части станции. При вызове шаттла вы услышите и увидите об этом сообщение. Шаттл летит до станции 10 минут и его могут отозвать не позже, чем на половине пути обратно. После стыковки у вас будет 3 минуты, чтобы попасть на шаттл до его отлёта. Отлёт шаттла знаменует окончание раунда.
{| class="wikitable" style="text-align: left; background-color:#FAFEFF;"


{|  border="1" width=75% class=wikitable
|-
|-
!Важно!
 
|[[File:Backpack.png]]<font size="3">'''1. Управление инвентарем:'''</font size>
 
:Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но однажды вы разберетесь, я помогу.
 
:Предметы в игре имеют 4 разных "весовых класса," крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют в каком из слотов хранения их можно поместить, а в какой из них они не влезут.
 
:Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.
 
:Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.
 
:Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако, предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели предмет крошечного весового класса.
 
:Ваш пояс это место где вы храните свой пояс с инструментами (если вы [[инженер]]), ваше оружие, или множество различных предметов, от мечей до дефибрилляторов.
 
:Предметы которые вы носите в вашем костюме (Крайнее левое окошко на экране, под перчатками) зависит от униформы которую вы носите. Например, в тяжелом костюме там можно разместить там кислородный баллон, а бронежилет позволит засунуть туда тазер.
 
|-
|-
| Помните о людях по другую сторону экрана, когда делаете что-либо. Не стоит запирать заключенных в камерах 3 на 6 клеток, перед этим забрав наушник, раздев и приковав к кровати. Давайте другим игрокам шанс, помните, что даже предателей можно казнить и судить красиво. В конечном итоге, от этого будет веселее и вам, и им.
 
|[[File:Nuvola apps important.svg|25px]]<font size="3">'''2. Угрозы:'''</font size>
 
 
:Хорошая реакция на кого-то выбивающего ваши зубы - закричать ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО [[Jobs#Antagonists|<ПРЕДАТЕЛЬ/ЧЕЙНДЖЛИНГ/ПЛОХОЙ>. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова он увидит уведомление о необходимости его арестовать.
 
:[[Random events#Radiation Storm|Радиационная буря:]] Сообщение о том, что '''''"Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции. . Технические тоннелинаиболее защищенные от радиации."''''' проиграется по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет обьявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели если у вас не доступа в них. Всё что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в техах
 
: Если по радио слышны крики про Революцию или [[Blood Cult|Кровавый]] культ вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу если вы кто-то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.
 
|}
|}


{|  border="1" width=75% class=wikitable
== Какую профессию выбрать после первого раунда ==
|-
 
!Важно!
* [[Заключенный]] — прекрасная работа для новичков, т.к. вы начинаете изолированным в более безопасной зоне. Если повезет у вас также будет напарник, который расскажет что к чему и даст вам какое-то чувство цели. В то же время, однако, это может показаться некоторым довольно скучным, т.к. профессия основана на вашем отыгрыше роли и разговорах с другими заключенными. Если вы хотите большего — вероятно стоит рассмотреть другую профессию.
|-
 
| Обращайте внимание на '''любое''' сообщение, появляющееся в окне сообщений. Там может быть что-то важное, относящееся к вам.
* Хоть многие и говорят что [[Ассистент]] это лучшая стартовая роль, отсутствие конкретной цели может усложнить освоение игры. Множество людей также отнесется к Ассистенту как к или чему-то похожему. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например [[Повар]], [[Грузовой техник]], или [[Уборщик]].
|}
 
* После того как вы привыкли к [[Hotkeys#Hotkey-mode_Enabled|управлению]] и основной задумке, вы можете захотеть стать [[Ученым]], [[Ботаником]] или [[Инженером станции]]. Эти профессии имеют более углублённый игровой процесс, чем другие.
 
* Не выбирайте профессии типа [[Офицера Безопасности]] или [[Смотрителя]] пока не овладеете управлением и будете знать достаточно об игре чтобы наказывать людей справедливо. Очень легко быть плохим безопасником и [[Shitcurity|позволить силе ударить в голову это плохая идея]].


После нескольких раундов игры ассистентом, когда вы достаточно разберётесь в управлении, попробуете построить и разобрать несколько [[Guide to Constructions|конструкций]] и переходите к чуть более сложным профессиям. Теперь, кроме возможностей, у вас появятся и обязанности. Попробуйте какие-нибудь гражданские профессии вроде [[Chef|повара]] или [[Janitor|уборщика]], затем что-нибудь вроде [[Roboticist|робототехника]] и, может быть, [[Station Engineer|инженера]]. Это просто одна из рекомендаций. Учтите, что если вы выберите профессию, в которой абсолютно не разбираетесь (инженера, не зная что [[Guide to Engineering#Сингулярный двигатель|двигатель]] станции представляет из себя сингулярность, [[Security Officer|офицера охраны]], не имея в голове свода [[Space Law|космических законов]] или, к примеру, главы отдела, не разбираясь в тонкостях '''всех''' профессий отдела), вас ждёт бан на эту и сходные должности, помните это. Просто просмотрите для начала [[Jobs|статью]] о желаемой профессии (и, если требуется, держите под рукой [[Guides|руководство]] и пробуйте, экспериментируйте!
* Вам следует избегать критически важных ролей, таких как [[Капитан]], [[ИИ]] или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать что происходит. Если, по какой-то причине, вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы - просто попросите помощи у администрации (F1) объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.


{|  border="1" width=75% class=wikitable
* Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как [[Клоун]] или [[Мим]]. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.
|-
!Важно!
|-
| Ни за что не берите глав на первых порах игры, даже после пяти-шести раундов. Для игры за них нужно не только отличное знание игры, но и умение руководить персоналом. Поверьте, персоналу станции не нужен беспомощный, как ребёнок, управляющий.
|}


* Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.
== Обязательно к прочтению ==
== Обязательно к прочтению ==



Версия от 15:33, 2 сентября 2020

Cryo cell.gif

Доктор оторвал пациенту голову и сделал киборга, а мы смеемся. Химик запер в коридоре пять человек и пустил газ, а мы смеемся и требуем моар. Охранник, напившись, поймал и изнасиловал уборщика, а мы смеемся и делаем скриншоты. Клоун взорвал генераторы и в потемках передушил половину персонала, а мы смеемся и восторженно аплодируем. Насилие, убийства, шахиды, забивание насмерть библией, мы смеемся, погибаем и смеемся, разрушаем и смеемся. Нам насрать на задачи, насрать на администрацию, насрать на всех, даже на самих себя. Мы — суть человечества.
Мы — команда Космической Cтанции №13.
Добро пожаловать в АД.

В данной короткой вводной статье легко и доступно объяснены азы игры, шаг за шагом. Читайте внимательно.

Установка игры

Для начала нужно скачать саму игру. Это просто:

Важно! Используйте версии BYOND от 513 и новее — серверы нашего проекта работают только на них!
  • Создаем аккаунт (регистрация проста и занимает всего пару минут).
  • Читаем правила нашего сервера.
  • Подключаемся к серверу одним из следующих способов:
    • Нажимаем на кнопку выбранного сервера на главной Space Station 13.
    • Или: вводим URL сервера в адресную строку браузера.
    • Или: делаем закладку в самом клиенте BYOND:
      • Как сделать закладку: нажмите на кнопку "Open" во вкладке "Games", эта кнопка будет наверху в левой части клиента. Затем на кнопку ADD, где в качестве URL вводите <IP сервера>, а в качестве Name: <название сервера>. Чтобы подключиться к серверу, нужно нажать на название сервера рядом с книжкой, которая появится при перезагрузке BYOND'a (под "Find games to play!" в правой части) или клацнуть на "More Bookmarks" под названием сервера у той же книжки, где выбрать название сервера, из добавленных ранее, после чего нажать "OK".

Список серверов проекта:

byond://s1.station13.ru:2019, Имя: White Dream
byond://station13.ru:1488, Имя: Magenta (расписание запусков оглашается в нашем Discord)
Важно!
Если у вас возникнут вопросы, а они возникнут обязательно, задавайте их, используя команду Adminhelp (путем нажатия на кнопку F1 в самой игре). Также помните, что у нас имеется своя собственная Discord-конференция : [1]

Убираем рекламу из BYOND

  • Для самого простого способа качаем наш патчер и распаковываем в любое удобное место. Он написан на C# и если Вы параноик, то можете просто посмотреть исходный код через любой удобный дизассемблер С#.
  • Достаём файл dreamseeker.exe и перекидываем в папку к патчеру. Сам файл брать можно из папки C:\Program Files (x86)\BYOND\bin либо C:\Program Files\BYOND\bin.
  • Перетягиваем наш dreamseeker.exe на bf513.exe (либо bf512.exe для старых версий).
  • Возвращаем файл dreamseeker.exe обратно туда откуда вы его взяли и, собственно, готово.

Этот гайд предназначен для простоты использования начинающими игроками, так что несущественная информация разделена на раскрываемые текстовые блоки. Прочтение не является обязательным для того, чтобы начать игру, но всё же рекомендуется.

Что за SS13?

Generic detective.png
 
Частный сыщик Тутерр говорит:
"Хм. Только сошел с шаттла из кадрового бюро Нанотрасена, да? Давай, я тебе кое-что расскажу, малыш. Ты не продержишься в этой плавающей смертельной ловушке без помощи. Вероятнее ты подохнешь в изрешеченном пулями темном служебном туннеле, нежели выберешься отсюда живым. Но тебе повезло, сегодня я хочу отработать недельную норму помощи."

Space Station 13 это мультиплеерная песочница с большим упором на взаимодействие игроков. Год 2560-й, мегокорпорация Нанотрансен наняла вас в качестве члена экипажа их новейшей научно-исследовательской станции. Нанотрансен заявляет, что они будут исследовать плазму, новую загадочную субстанцию, но по всей станции ходят слухи, что это не более чем извращенный социальный эксперимент.

В начале каждого раунда каждый игрок получает свою роль на борту станции. Профессий довольно много, например ученые, занятые исследованием и разработкой новых технологий, доктора, старающиеся сохранить людей живыми, или же простой уборщик. Тут много различных путей для отыгрыша. Также, игра случайным образом выбирает тип раунда, варьирующийся от масштабного нападения на станцию ядерных оперативников к зловещему культу, занимающемуся жертвоприношениями членов экипажа для того, чтобы призвать своего бога, ну и к более стандартным старым добрым предателям. Каждый раунд в Space Station 13 отличается от предыдущего.

До игры

Очень важно прочитать правила перед тем, как подключаться в первый раз. На той странице их довольно много, но сейчас тебе нужно усвоить только Основные правила Вот несколько распространенных ошибок новичков, которых следует избегать:

  • Необоснованное насилие по отношению к другим членам экипажа. Это в порядке вещей, если вы антагонист, и вы получите уведомление, если вас выбрали быть им. Если вас схватили за жопу и пытаются вас space, можете спокойно robust them. (Если вы заявите админам, что вы "отыгрывали поехавшего персонажа", то это, конечно, вызовет несколько смешков, но вы всё равно будете забанены.)
  • Задавать вопросы в чате OOC (вне персонажа), которые напрямую связаны с происходящем в раунде. Например: "Почему меня только что убил клоун?".Это можно обсуждать в чате мертвых или после того, как раунд завершится. Эти вопросы также можно задать в adminhelps (нажав F1).

Команда администраторов обычно дает игрокам кредит доверия, так что ошибиться - нормально. До тех пор, пока вы вежливы и готовы учиться на ошибках, у вас не будет проблем. Вы можете нажать F1/ кнопку adminhelp в любое время и отправить сообщение напрямую команде администраторов, если у вас есть какие-либо вопросы.

И напоследок, пожалуйста: "помните о людях". Все здесь ради того, чтобы поиграть в игру, которая им нравится, держите это в уме перед тем, как размозжить чей-то мозг ящиком с инструментами из-за того, что он забрал твой мультитул.

Настраиваемся

Пройди на страницу скачивания BYOND и нажми скачать клиент. Как только загрузишь - установи и залогинься. После этого можешь спокойно его закрывать - нам не нужно будет больше его использовать напрямую. Как только ты настроишься - нажми на ссылку сервера и выбери "открыть с помощью BYOND" чтобы присоединиться к игре. Сервер, вокруг которого появилась данная вики, ты можешь открыть, нажав на:

  • Имя сервера: <byond server=GAFGAF port=GAF>!!!!!!!!!!!!!Вставьте сюда да ок хорошо!!!!!!!!!!!</byond>
Меню параметров нового игрока

Как только вы подключитесь к серверу, вас встретит небольшое всплывающее окно с названием параметры нового игрока.

Если вы впервые играете в станцию, вам понадобится создать персонажа. Нажмите на кнопку Setup Character, и откроется меню создания персонажа.

Экран настройки персонажа

Не переживайте по поводу Специальных Имен, Настройки предпочтения работ, Uplink Spawn Location, Причуд, или Видов - на данный момент убедитесь, что вы человек, и настройте свой внешний вид, как вам хочется. Ранцы и рюкзаки имеют одинаковые характеристики, однако, спортивные сумки вмещают больше предметов, но при этом сильно вас замедляют. Другие варианты одежды лишь косметические.

А что с другими опциями?
  • Специальные имена - это имена, относящиеся к определенным ролям, например, если вы клоун, вы наверняка захотите смешное имечко, а не обычное. Именная политика у нас смягчена, так что если у вас есть смешное имя на примете - флаг в руки (в разумных пределах, определяемых администратором).
  • Первый настраиваемый приоритет работы позволяет определить, как будет выглядеть ваше ядро AI по умолчанию, а следующий позволяет выбрать предпочитаемое обозначение отдела, когда вы играете за офицера службы безопасности.
  • The Uplink spawn location относится к роли предатель, и определяет предмет, с которого вы можете получить доступ в свой uplink, где вы можете приобрести различные инструменты для достижения ваших целей.
  • Различные варианты рас оказывают некоторое влияние на игровой процесс - вы можете посмотреть статьи о ящерах, flypeople, и plasmamen для того, чтобы получить больше информации.
  • Причуды - это второстепенные черты, которыми вы можете наделить своего персонажа. Новые игроки автоматически получают причуду "Проблемы с Навигацией", которая заставляет их начинать игру с пинпойнтером Файл:Pinpointer way.png для поиска локаций.
Почему я должен быть человеком?
ИИ станции следует трём правилам робототехники. Это значит, что, если вы не человек, то ИИ может спокойно вас игнорировать и даже вредить, если захочет. Большинство игроков избегают бессмысленной вражды с нелюдями, но лучше перестраховаться, чем потом жалеть.

Как только вы закончите редактирование своего внешнего вида, не забудьте нажать на кнопку Сохранить Настройки внизу окна. Затем нажмите на кнопку Установить предпочитаемую профессию.

Generic detective.png
 
Частный сыщик Тутерр говорит:
"Ты тут новенький, так что рассмотри вариант прибытия в качестве Ассистента. И если тебе посчастливилось заступить на смену, то стать Заключенным тоже вариант, т.к. ты будешь в закрытой зоне. Нанотрансен обычно следит за тем, чтобы свежачок не стал Капитаном, однако, если ты каким-то образом попадешь на эту должность, ты, наверняка, станешь очередным делом, которое мне нужно будет раскрыть."
Окно предпочтений профессий
Окно предпочтений игры

Если вы хотите быть ассистентом (работа без обязанностей), убедитесь, что у вас стоит Да рядом с ассистентом. Если вы хотите быть кем-то другим, нажмите на Да рядом с ассистентом, чтобы там было написано нет. Затем вы можете нажать на кнопку Никогда рядом с другой профессией (например, заключенным) пока там не будет написано Высоко синим текстом.

Затем нажмите на текстовую полоску внизу, на которой написано "Получить случайную работу, если предпочтения недоступны". Продолжайте жать на неё, пока текст не изменится на "Вернуться в лобби, если предпочтения недоступны" или "Быть Ассистентом если предпочтения недоступны". В противном случае вы можете начать за роль, которую вы не включали.

Что эти настройки делают?
Когда игра начинается, сервер проверяет профессиональные предпочтения каждого игрока и назначает им работу в соответствии с ними. Вы можете выбрать Высоко Средне Низко или Никогда. У всех игроков может быть только одна Высоко предпочитаемая профессия. Некоторые роли имеют ограничения по количеству игроков, например, Капитан может быть лишь один. Также есть лимит для двух заключенных, но нет никакого ограничения по количеству ассистентов. Эти две профессии не имеют обязанностей, так что они идеально подойдут для знакомства с игрой. Некоторые профессии имеют критическое значение для игры, так что они будут закрыты на определенное время с момента вашего первого захода в игру. В статье job selection and assignment page предоставлено больше информации.

После этого нажмите Готово, затем Сохранить Настройки. После нажмите на Игровые предпочтения вверху экрана создания персонажа. Меню поменяется, и в нём появится большое количество опций.

Убедитесь что все ваши Специальные Настройки Ролей установлены на Нет (Этот параметр управляет дополнительными настройками, например, выбирает, хотите ли вы роллить роль предателя. Они предполагают, что вы знаете, как играть в игру, и крайне важны для раунда, так что мы просим их сейчас отключить).Что еще более важно, измените параметр Keybindings на "Hotkeys". В этом руководстве предполагается, что вы используете схему управления "Hotkeys" , поскольку он обеспечивает более быстрые функции для действий, нежели элементы управления по умолчанию.
Затем измените настройку FPS (частота кадров). 0 по умолчанию на 20 FPS. Некоторые настройки FPS могут вызывать джиттер, но можете попробовать 40, 60 или 100.


Большинство других опций не требуют дополнительных объяснений. После того, как вы закончите, нажмите на Сохранить Настройки в последний раз и закройте окно.


Присоединение к игре

Теперь, когда вы закончили создание своего персонажа, вы готовы присоединиться к игре. (Вы вероятно захотите продолжить чтение руководства, перед тем как начинать.)

Здесь два возможных меню, на экране лобби будет отображаться список, содержащий либо Присоединиться к игре!, или же переключатель Готов/Не готов.

Окно выбора профессии
Если окно говорит Присоединиться к игре! это значит, что раунд уже начался. Это то окно, которое вы увидите с наибольшей вероятностью.

Нажмите на кнопку, и появится всплывающее окно, которое просит у вас выбрать профессию. Доступные профессии будут варьироваться, но Ассистент будет всегда доступен. Числа в скобках рядом с названием профессии будут отображать текущее количество игроков, что выбрали её в этом раунде. Если внутри скобок ноль - никто не выбрал данную профессию в текущем раунде. Когда вы нажмете на профессию, которую вы хотите, вы попадете на станцию на прибывающем шаттле. Вы начнете на шаттле транзита, который состыкуется со станцией через пару секунд. Вы также начинаете играть пристегнутым к стулу, так что не забудьте отстегнуть себя (нажмите на сиденье, где вы сидите, и затем на иконку пристегнутый в HUD, или же нажмите сопротивляться hotkey, если это доступно).


Если окно содержит три кнопки с текстом Готов, Не готов, и Наблюдать, это значит, что раунд ещё не начался.

Это здорово, т.к. вы начнёте раунд с самого начала, когда вокруг всё спокойно и вы можете сориентироваться в относительно безопасной среде. Переключите кнопку на Готов, а затем ожидайте старта игры. (Вы можете видеть время до начала раунда во вкладке Лобби в верхнем правом окне игры.)

Нажатие на Наблюдать заспавнит вас за призрака, который, по сути, лишь зритель - вы не сможете заспавниться нормально до начала следующего раунда, если выберете эту опцию!

Интерфейс 101

Вкладки

Status tab

Перед тем, как вы займетесь чем-то еще, взгляните в верхний правый угол окна игры. Вы увидите несколько вкладок, названных Статус, Лобби, Админ, IC, OOC, Объект, и Предпочтения. Самые важные вкладки - Статус и Админ. Если вы используете дыхательные принадлежности (типа кислородного баллона и маски), вкладка Статус покажет вам оставшееся давление воздуха - полезно, дабы избежать смерти от асфиксии. Вкладка Админ содержит кнопку Adminhelp, использующуюся для прямого контакта с администрацией или если вы думаете, что кто-то нарушает правила.

Tab descriptions
Статус
Показывает важную информацию как ваш пинг, текущую карту, оставшееся давление в кислородном баллоне и т.п..
Админ
Содержит кнопку позволяющую вам узнать, есть ли администраторы онлайн и, самое главное, позволяет написать сообщение напрямую администратору (кнопка Adminhelp). Если администраторов нет в сети, сообщение будет отправлено в админский IRC канал.
IC
Означает "В персонаже". Обычно не используется. (Кнопка Молиться позволяет вам отправить сообщение любому администратору онлайн в персонаже - часто используется для связи с богами. Еще одна полезная кнопка - Отдохнуть - позволяет вам прилечь когда захотите.)
OOC
Означает "Вне персонажа". Опять-таки, редко используется. Различные функции, которые связаны с игрой, но не то, что делает ваш персонаж (например, просмотр количества игроков онлайн).
Объект
Вообще не используется. Содержит кнопки для взаимодействия с объектами (например тащить/перестать тащить объект), но есть hotkeys, чтобы делать это быстрее.
Предпочтения
Говорит сама за себя - содержит важные опции, которые вы можете включить или выключить.

Во вкладке Статус обратите внимание на карту, которая в настоящее время используется на сервере. Это будет использовано дальше в этом руководстве.

HUD

Generic detective.png
 
Частный сыщик Тутерр говорит:
""Интерфейс"? Что за херню ты несешь, пацан? "Синие кнопки?" Боже, ты тут всего пару минут и уже кукухой двинулся. Хмммм... *треск диктофона* Заметка для себя - проверить состояние атмосферы. Возможно отравление газом."

Самая большая преграда перед входом в Space Station 13 - управление. UI, на первый взгляд, сложный, а управление не интуитивно. К счастью, как только вы разберетесь, он больше не будет для вас проблемой. Не дайте ему ошеломить себя - после пары раундов игры вы будете в порядке.

В правом верхнем углу экрана расположены вкладки, упомянутые ранее, а в нижнем правом углу - текстовые логи. Это то место, где ты можешь посмотреть, что говорят люди, что происходит вокруг, а также пообщаться в OOC или adminhelps. Панель внизу экрана - это панель ввода. Но т.к. мы в режиме Hotkey, нам не нужно её использовать. На главном экране много элементов HUD'a, так что давайте разобьем их на разделы. Не переживайте если вы не можете запомнить всё сразу — вы всегда можете вернуться к этому руководству.

Hud-hands.gif Один из самых важных элементов HUD'a. У вас есть возможность держать по предмету в каждой руке (если, конечно, предмет не занимает обе руки). Кружок вокруг одной из рук это выбранная рука. Если ваша выбранная рука пуста, и вы нажмете на объект, вы возьмете его/откроете его/используете его. Если в вашей выбранной руке есть объект и вы на что-то нажмете — вы используете предмет, который вы держите. (Это работает таким образом, что если вы, например, захотите снять свой рюкзак, то вам нужно нажать и перетащить рюкзак в вашу руку - если бы он был снят, то нажимая на него, вы не смогли бы его открыть.) Если это вас запутало - не переживайте, скоро все объясним.
Эти иконки позволяют использовать инвентарь.

Иконка рюкзака Hud-inventory.png при нажатии показывает вашу экипировку.

Иконки пояса Hud-Belt.png, рюкзака Hud-Back.png, и карманов Hud-Pocket.png - это ваше место для хранения предметов..

Слот ID Hud-ID.png может содержать ваш ID или ПДА (который может содержать ваш ID).
Эти кнопки позволяют вам напрямую взаимодействовать с объектами.

Иконки выбросить Hud-drop.png и кидать Hud-throw.png делают то, что говорит их название. "Выбросить" говорит само за себя. Но вот кнопка "кидать" - переключаема, если она включена, и вы кликнете куда-либо, вы кинете предмет из своей руки туда, куда вы кликнули. (Вы также можете нажать R, чтобы включить кидание, и Q, чтобы выбросить предмет, который вы держите.)

Иконка тащить Hud-pull.png появляется только когда вы что-то тащите, и нажатие на неё отпустит объект. Hotkey: "del".

Иконка The internals Gmaskinternalsicon.gif может быть нажата для того чтобы включить/отключить ваши дыхательные принадлежности (баллон с кислородом и дыхательную маску).

Иконка сопротивляться Hud-resist.png может быть нажата для того, чтобы вырваться из захвата, удерживающих устройств или, если вы горите, то эта кнопка выполняет функцию остановись, упади и перекатись Горячая клавиша: "B".

Иконка переключателя ходьбы/бега Hud-walkrun.gif нажимается для того, чтобы менять тип передвижения с ходьбы на бег. Бег быстрее, но и у ходьбы есть свои преимущества: например, возможность ходить по мокрому не навернувшись - полезно в тех случаях, когда уборщик не поставил знак мокрый пол. Keyboard_ShortcutsГорячая клавиша: Удерживайте "alt" чтобы идти.

Иконка селектора тела Hud-target.gif используется для выбора целевой части тела. Она используется как для нацеливания на определенные части тела ради лечения, так и для нанесения урона, когда вы атакуете кого-то. Нажмите на конечность, чтобы в неё целиться. (Вы можете целиться в любую из рук, ног, голову, верхнюю часть туловища, нижнюю часть туловища, пах, глаза или рот.) Горячие клавиши: "numpad".

Последняя, но не по важности - селектор намерений Hud-intent.gif - мы поговорим о нем подробнее позже. Он имеет четыре режима: Help, Disarm, Grab, и Push, по часовой стрелке. Горячие клавиши: "1-4".
Иконка состояния здоровья Hud 100 percent Health.gif и Healthdoll.gif иконка куклы, меняющаяся от того, как сильно вы ранены.

Иконка меню крафта Craft.gif открывает меню крафта.

Иконка с речевым пузырем Talk wheel.gif открывает меню языков. Вам она не понадобится в данном руководстве.

Иконка создания зоны Area edit.gif используется для создания "зоны", и это куда более сложная тема. Не переживайте о ней, в этом руководстве мы её не затронем.
Они появляются на HUD только если что-то не так.

Hud-oxy.gif Предупреждение о кислороде - В воздухе, которым вы дышите, недостаточно кислорода.

Hud-pressure.gif Предупреждение о давлении - Уровень давления слишком высокий (красный) или низкий (черный). Низкое и высокое давление могут вас убить.

Tox in air.gif Предупреждение о токсинах - вы вдыхаете токсичные газы.

Hud-fire.png Предупреждение про жару - Воздух достаточно горячий, чтобы обжечь тебя.

Hud-freeze.gif 'Предупреждение про холод - Воздух достаточно холодный чтобы заморозить тебя

Hud-temp.gif Предупреждение про температуру - Вам слишком холодно или слишком жарко

Hud-hunger.gif Предупреждение про голод - Вы начинаете голодать. Вы не можете умереть от голода, но чем дольше вы без еды, тем медленнее вы будете передвигаться. Также вы можете сьесть слишком много еды и начать толстеть

Управление

Привязка клавиш для режима горячих клавиш (что-то могло устареть)

Может показаться что слишком много клавиш управления, но не волнуйтесь - вы будете использовать всего несколько главных клавиш всё время. Вы можете проверить эту страницу чтобы посмотреть список привязанных клавиш. Даже если ваше управление было изменено на горячие клавиши в меню Game Preferences, оно могло не применится сама по себе. Если внизу справа вашего экрана есть большая красная полоса чата нажмите куда угодно в игре и нажмите Tab. Это горячая клавиша для включения режима горячих клавиш. Если полоса сменилась на белый цвет, то значит что вы уже в этом режиме

  • Используйте WASD чтобы двигаться.
  • НажмитеT чтобы говорить.
    • Если вы добавите точку с запятой перед чем-либо ещё, то вы отправите ваше сообщение на общую частоту радио
    • Вы можете говорить в конкретный радио канал департамента. Формат ввода одинаковый, но с другой буквой. Чтобы говорить в медицинский канал, введите .m перед вашим сообщением. (Также вы можете использовать :m и #m)
  • Нажмите O чтобы писать в ООС чат.
    • Внимательно смотрите в какой чат вы пишите если пользуетесь полосой чата снизу. Ваши крики о помощи могут появится в чат ООС, где кто угодно может это увидеть в любой момент. Для этого смотрите чтобы в полосе чата писалось say " (ИС чат) а не ooc" (ООС чат)
  • Нажмите M чтобы написать эмоцию.

Это для невербальных действий . К примеру, написание "вздох." в текстовом поле будет отображаться как "[Имя персонажа]" вздыхает."

  • Клик по объектам в игровом мире чтобы взаимодействовать с ними. В большинстве случаев вам нужно находиться рядом с объектом или сверху объекта.
    • Это используется для таких вещей, как взаимодействие с компьютерными терминалами, сбор предметов, использование предмета на чем-либо или нападение на кого-то.
  • Клик правой кнопкой мыши на чём-либо откроет контекстное меню
    • Это медленно и неуклюже, и обычно вы можете выполнять большинство действий с помощью горячих клавиш. Есть несколько примеров действий, которые можно выполнить только щелчком правой кнопки мыши, но их очень мало.
  • Удерживайте Control + клик на чём-либо чтобы тащить это
    • Это может не сработать если предмет прикручен к месту. Вы можете использовать это, чтобы перетащить что угодно.
    • Нажмите H, Delete или используйте pull Hud-pull.png значок чтобы перестать тащить предмет.
  • Удерживайте Shift + клик чтобы изучить предмет.
  • Нажмите X или Среднюю кнопку мыши чтобы сменить выбранную руку
    • Выбранная вами рука - это та рука, которая поднимет объект (если он пустой) или использует объект в этой руке (если что-то держит). Вы можете определить, какая из них выбрана, по маленькой рамке вокруг одной из ваших рук.
  • Перетаскивание используется для нескольких конкретных действий.
    • Например, чтобы забраться на стол, перетащите своего персонажа на стол.
    • Чтобы надеть или снять что-нибудь с кого-то, перетащите его персонажа на себя. (Чтобы надеть на них предметы, вам нужно иметь предмет в выбранной руке.)
    • Вы можете открыть контейнер (сумка, рюкзак, коробка и т.д.), не держа его в руке, щелкнув по нему, удерживая клавишу Alt, или перетащив его на себя. Это также работает для вещей, которые вы носите, что полезно, если ваши руки заняты.
    • Вы также можете пристегнуть себя или других людей к стульям, используя это. Это может быть сложно, так как вы должны быть на стуле, а ваша мышь должна быть на вершине открытого спрайта стула.
Несущественные средства управления
Нажмите Z чтобы использовать предмет в выбранной руке. (Вы также можете нажать на объект в HUD). Это используется для таких вещей, как переключение режима огня на оружие или включения энергетического меча. Некоторые объекты, такие как еда, требуют, чтобы вы щелкнули по собственному спрайту персонажа и ничего не сделали, если вы их "используете".

Удерживайте Alt + клик для выполнения определенных контекстно-зависимых действий. Некоторые функции для alt + клик включают удаление идентификатора с вашего ПДА (или ручки, если в нем нет идентификатора (если ИД находится в ПДА, то ручку можно взять с помощью Control + клик), переключение блокировки шкафчика, разделение стопки предметов, пролезание в вентиляционные отверстия (как что-то маленькое, как обезьяна) и прочее.

Удерживайте Shift + нажмите на Среднюю кнопку мыши чтобы указать на что-нибудь. Это создает сообщение в чате и временно отображает стрелку над тем, на что вы указываете.

Нажмите R что для включения режима метания. Если вы нажмете где-нибудь в игровом мире, когда у вас включен режим броска и предмет в выбранной руке, вы бросите его в этот момент. Если кто-то бросает в вас предмет, и у вас включен режим метания, вы поймаете предмет.

Концепции игрового процесса

Generic detective.png
 
Частный сыщик Тутерр говорит:
"Знаете, как бы мне ни нравилось ребрышко из свежего мяса, это не имеет значения, если с ними что-то случится - Нанотрейсен считает смерть пустой тратой денег, они просто возродят тебя или сделают что-то подобное. Что? О, черт, мне пора. *click* Ты, эээ, этого не слышал - да, малыш?"

Прежде чем перейти к чему-либо еще, важно отметить, что, поскольку SS13 - это такая открытая игра, в которой участвуют другие люди, когда вы входите в игру и пытаетесь следовать руководству, все может пойти не так - станция могла быть почти полностью поглощена сингулярностью, предатель может атаковать вас мощным оружием или что-то, что никто не мог предвидеть убьет вас. Важно 'не позволить смерти добраться до вас. Есть несколько способов вернуться в игру - не расстраивайтесь, если что-то случится.

Есть несколько конкретных концепций, которые часто становятся камнем преткновения для новичков, поэтому давайте сначала рассмотрим их. (Все они помещены в расширяемые коробки для экономии места, но неплохо было бы прочитать их заранее.)

Система Рук

Одна из проблем, с которой сталкивается большинство новых игроков, - это система рук. Это не сложно, если вы в этом разобрались, но может быть трудно понять без посторонней помощи.

В вашем распоряжении две руки. Яркая рамка вокруг одной из ваших рук - это "выбранная рука" "". Это рука, которая используется всякий раз, когда вы нажимаете на что-либо - если оно пустое, вы либо поднимаете предмет, либо взаимодействуете с чем-то (например, с компьютерным терминалом или торговым автоматом).

Если у вас что-то есть в выбранной руке, вы будете использовать этот предмет во всем, что вы нажимаете. Это может привести к путанице, потому что, если у вас что-то есть в руке, вы не можете использовать такие вещи, как терминалы или торговые автоматы - вы либо ударите предмет своим предметом, либо ничего не сделаете.

Это связано с тем, что вы пытаетесь напрямую использовать предмет на объекте - вот почему вы можете использовать отвертку, чтобы открыть панель на двери, использовать кусачки для решетки или аналогичные действия.

Это также может вызвать проблемы с рюкзаками, ящиками и другими контейнерами. Если вы хотите открыть контейнер, щелкните на него, удерживая Alt. Вы также можете поднять его, затем поменять руки и щелкнуть по контейнеру пустой рукой. Щелчок по контейнеру с объектом помещает его в контейнер. Это также означает, что если вы хотите снять рюкзак, вам нужно «щелкнуть и перетащить» сумку в пустую руку - обычный щелчок просто открывает экипированную сумку.

Intents

Селектор намерений состоит из четырёх режимов: Help, Disarm, Grab, и Harm. Эти действия решают, что происходит, когда вы кликаете по людям и некоторым другим вещам. Намерения могут быть изменены с помощью горячих клавиш.

Help Intent Intent Help.png

Help используется для полезных взаимодействий. К примеру, если кто-то в критическом состоянии, клик по нему (с пустой активной рукой) приведёт к выполнению искусственного дыхания. Вы также сможете применять лекарства, если они у вас есть (на себе или другом человеке). Кроме того, если у вас стоит Help, и вы встретите кого-то с таким же режимом, вы поменяетесь местами друг с другом.

Disarm Intent Intent Disarm.png

Disarm используется для несмертельного отталкивания людей от стен или для попытки обезоружить цель. Подробнее вы можете прочитать тут.

Grab Intent Intent Grab.png

Grab позволяет хватать людей. Первый щелчок делает то же самое, что и нажатие Ctrl + нажатие на человека, но если продолжать использовать это намерение на схваченном человеке вы также усилите захват. Подробнее можно узнать тут.

Намерение Вредить Intent Harm.png

Намерение Вредить будет вредить. Это позволяет вам бить людей или пинать их, если они лежат на животе. Подробнее можно узнать тут.

Урон

В SS13 есть несколько видов урона. Если вы получите достаточное количество урона, вы упадёте без сознания и будете в критическом состоянии, более известное как Крит. Если человека в таком состоянии не вылечить, он будет медленно задыхаться, пока не умрёт.

Травмы происходят от физических атак - даров руками, ногами, ящиками для инструментов, топорами - если кто-то бьет вас им по голове, он наносит грубый урон. Чрезвычайно высокое или низкое давление (например, плазменный огонь или космический вакуум) также вызывают грубые повреждения. Лечится медикаментами, наложением швов, хирургическим вмешательством, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Есть много других методов исцеления грубых повреждений. Как правило, это самый простой тип повреждений, от которых можно избавиться, если не считать кислорода или выносливости, которые со временем проходят

Ожоги происходят от огня и лазеров, а также от воздействия чрезвычайно жарких или холодных сред, таких как плазменные огни или космический вакуум. Да, это означает, что если вы получаете грубый урон от давления, вы, вероятно, одновременно получаете ожог от температуры. Вредная среда ОЧЕНЬ вредна. Лечится медициной, регенеративными сетками, хирургией, а при небольших повреждениях - сном или здоровой пищей. Ожоговый урон лечится медленнее, чем грубый, и у него не так много альтернативных методов лечения.

Токсины происходят от вдыхания ядовитых газов, атак врагов, таких как гигантские пауки, проглатывания яда, употребления слишком большого количества выпивки или вообще наличия в крови какого-либо вредного химического вещества. Поврежденная или отсутствующая печень приведет к тому, что со временем вы накопите ОЧЕНЬ много токсинов. Для лечения требуется лекарство, что затрудняет лечение, если вы не можете добраться до медицинского отсека.

Удушье происходит из-за невозможности дышать или если человек в критическом состоянии. Если вы не в критическом состоянии и он снижается сам по себе, то есть несколько лекарств, которые помогают быстро уменьшить кислородное повреждение.

Повреждение Мозга происходит грубой силой в голову или от прочих вещей. Может случайно вызвать травмы головного мозга. Тем, кто страдает повреждением головного мозга, обычно требуется химикаты или операция, чтобы вылечить их состояние. Обратите внимание, что другие органы также могут быть повреждены аналогичными способами, но повреждение мозга, как правило, является наиболее серьезным видом повреждения органов, с которым вы можете справиться.

'Клеточный урон проявляется в результате поедания слизнем. Можно вылечить только с помощью криотерапии, что делает его наименее удобным для лечения типом повреждений.

Переутомлениеэто в основном «фальшивые» повреждения. Нанесенные некоторыми элементами безопасности. Ввод людей в «переутомление» используется для временного обезвреживания людей. Очень быстро излечивается само по себе, но вы также можете быстрее вылечить повреждение выносливости, употребляя стимуляторы, такие как кофе или запрещенные наркотики.

Травмы и Ожоги наносятся на определенные конечности. Если вас несколько раз ударили по голове ящиком с инструментами, вам придется целиться в голову (клавишами цифровой клавиатуры) когда вы наносите бинт. Большая часть медицины может быть проглочена, введена или нанесена чтобы вылечить урон на твоём теле. Если вы получите достаточно повреждений одной конечности, вы можете быть "расчленены" "". Тебе понадобится хирургия чтобы заменить заменить потерянные конечности.

Бой

Бои в SS13 очень сильно сосредоточены на том, кто упадет первым. Если вы упали, вы, вероятно, проиграли. Это означает такие предметы, как мыло Soaps.gif или усмиритель ModernDisabler.png очень полезны.

Если вы вступите в драку, подумайте о своих возможностях - может быть, лучше попробовать и просто убежать. Если вы думаете, что можете обезоружить своего противника, вы можете изменить ситуацию, взяв его оружие. Бои в SS13 проходят в быстром темпе и вращаются вокруг множества движений вперед и назад, почти как странный поединок между 2Д космонавтиками.

Чтобы стать лучше в бою в SS13, нужна практика. Вы можете многому научиться. Остальное - это научиться создавать и использовать возможности. Надеюсь, вам не придется ввязываться во многие драки в самом начале.

Чтобы узнать больше о боях и о том, как побеждать в боях, смотрите руководство по бою.

Призраки

Если вы в конечном итоге умрете, не волнуйтесь, есть несколько способов уйти их трупа.

Если вы попытаетесь двинуться с места, ваш ghost выберется из своего трупа. По сути, это режим наблюдателя - вы можете общаться с другими мертвыми игроками (и говорить о раунде в этом чате вне роли своего персонажа) и иметь возможность летать по всей карте. (Обратите внимание, что, хотя можно говорить о раунде в мертвом чате, если вы возродились, «вы не можете использовать любую информацию, полученную во время смерти». Все, что вы видели живым, - это честная игра.)

Если вы умрёте, вы можете быть возрождены, превращены в podperson, могут даже извлечь мозг из тела и превратить вас в cyborg и прочее. Есть «призрачные роли», которые могут быть сыграны мертвыми игроками - в некоторых областях есть объекты, которые при нажатии на призрака порождают вас как нового персонажа. (Вы новый персонаж, поэтому не используйте информацию из своей прошлой жизни.) Могут даже появляться предупреждения, когда вы мертвы, спрашивая, хотите ли вы взять под контроль xenomorph, morph или что-нибудь еще. Они часто предоставляются администраторами, но иногда могут происходить через случайное событие. Обратите внимание: если вы возьмете на себя роль призрака, вы НЕ МОЖЕТЕ быть возрождены или возвращены в ваше изначальное тело

Начинаем играть

Прибытие на станцию.
AI.gif
 
C-05-MO, ИИ говорит:
"Здравствуйте! Автоматическая система диагностики и объявлений приветствует вас на космической станции 13. Удачного дня!"

Теперь, когда мы рассмотрели интерфейс и некоторые более важные игровые концепции, давайте перейдем к игре. Если вы присоединитесь к текущей игре, вы обычно будете появляться на шаттле прибытия. (Вы появитесь пристегнутым к стулу, когда шаттл стыкуется со станцией - нажмите кнопку «resist» на HUD или изображение стула, чтобы расстегнуться). Если вы нажали на «Готов» в лобби, вы появитесь в случайном, публичном месте на станции в качестве ассистента.

Вайт имеет несколько карт, на которые сервер иногда будет переключаться. Игра может происходить на Box Station, Meta Station, Pubby Station, Delta Station, Donut Station и другие. Вы можете посетить отдельные страницы вики, чтобы увидеть макет конкретной карты.

Каждая станция имеет уникальную планировку, поэтому вы, вероятно, захотите осмотреть её полностью, чтобы ориентироваться перейдите сюда https://hub.station13.ru/map/

- -

-

-

-

Если вы выбрали Ассистент или Заключенный в качестве своей роли, у вас не будет никаких обязанностей. Это означает, что вы можете безопасно гулять, не опасаясь, что кто-то скажет вам, что вам нужно что-то делать.

Что делать если тут разгерма?

Если вы слышите характерный звук всасываемого воздуха из комнаты или видите дыру в станции, что-то пошло не так и вызвало разгерметизацию. Разумно избегать слишком долгого пребывания в космическом вакууме, но если вам нужно пройти мимо, вы можете надеть дыхательные принадлежности.

Когда вы появитесь, внутри вашего рюкзака находится аварийный комплект с малый баллон с кислородом, дыхательная маска и эпипен для стабилизации того, кто в состоянии "крита".

Шаг 1
Используя пустую активную руку, нажмите на свой рюкзак, затем нажмите + перетащите коробку внутри к спрайту вашего персонажа. Это откроет коробку.
Шаг 2
возьмите дыхательную маску и наденьте ее на слот маски Hud-Mask.png (нажмите на значок одежды внизу слева, чтобы увидеть его Hud-inventory.png)
Шаг 3
Возьмите кислородный баллон и поместите его в один из ваших карманов. Таким образом ваши руки будут свободны для других задач.
Шаг 4
Нажмите на иконку дыхательных принадлежностей Gmaskinternalsicon.gif чтобы включить подачу воздуха.

Это позволит вам продолжить дышать чистым воздухом — избегайте слишком долгого воздействия вакуума и следите за подачей воздуха из баллона во вкладке "Статус"!

Backpack.png1. Управление инвентарем:
Система инвентаря поначалу не особо интуитивна, но однажды вы разберетесь, я помогу.
Предметы в игре имеют 4 разных "весовых класса," крошечный, маленький, нормальный и громоздкий. Эти весовые классы определяют в каком из слотов хранения их можно поместить, а в какой из них они не влезут.
Если вы носите комбинезон, то два слота для хранения справа на экране это ваши карманы. В эти карманы можно поместить только крошечные предметы.
Вашими руками вы можете брать предметы и взаимодействовать с ними.
Ваша спина это место, где должен располагаться ваш рюкзак. Рюкзак это основное место для хранения, но он может вместить ограниченное количество предметов. Вы можете засунуть в него крошечные, маленькие и нормальные предметы. Однако, предмет с весовым классом нормальный займет больше места, нежели предмет крошечного весового класса.
Ваш пояс это место где вы храните свой пояс с инструментами (если вы инженер), ваше оружие, или множество различных предметов, от мечей до дефибрилляторов.
Предметы которые вы носите в вашем костюме (Крайнее левое окошко на экране, под перчатками) зависит от униформы которую вы носите. Например, в тяжелом костюме там можно разместить там кислородный баллон, а бронежилет позволит засунуть туда тазер.
Файл:Nuvola apps important.svg2. Угрозы:


Хорошая реакция на кого-то выбивающего ваши зубы - закричать ";ПОМОГИТЕ <НАЗВАНИЕ ЛОКАЦИИ> <ИМЯ ПАРНЯ ИЗБИВАЮЩЕГО ВАС> ЭТО [[Jobs#Antagonists|<ПРЕДАТЕЛЬ/ЧЕЙНДЖЛИНГ/ПЛОХОЙ>. Это позволит безопасникам отметить этого парня как подлежащего аресту, так что если офицер безопасности встретит этого человека снова он увидит уведомление о необходимости его арестовать.
Радиационная буря: Сообщение о том, что "Высокий радиационный фон зафиксирован неподалеку от станции. . Технические тоннелинаиболее защищенные от радиации." проиграется по всей станции. Обычно, когда на станции компетентные главы, будет обьявлена общестанционная тревога, которая откроет доступ в технические тоннели если у вас не доступа в них. Всё что вам останется, это ждать окончания радиационной волны в техах
Если по радио слышны крики про Революцию или Кровавый культ вероятно, в ваших интересах получить пару солнцезащитных очков и направиться в сторону отдела службы безопасности, чтобы вас имплантировали (или получить дубинкой по лицу если вы кто-то из них)). Не секрет, что служба безопасности особенно обращается к не имплантированным членамм экипажа.

Какую профессию выбрать после первого раунда

  • Заключенный — прекрасная работа для новичков, т.к. вы начинаете изолированным в более безопасной зоне. Если повезет у вас также будет напарник, который расскажет что к чему и даст вам какое-то чувство цели. В то же время, однако, это может показаться некоторым довольно скучным, т.к. профессия основана на вашем отыгрыше роли и разговорах с другими заключенными. Если вы хотите большего — вероятно стоит рассмотреть другую профессию.
  • Хоть многие и говорят что Ассистент это лучшая стартовая роль, отсутствие конкретной цели может усложнить освоение игры. Множество людей также отнесется к Ассистенту как к или чему-то похожему. Возможно, вам следует попробовать роль, которая не так уж критична для игры, но всё равно имеет свои задачи, например Повар, Грузовой техник, или Уборщик.
  • Вам следует избегать критически важных ролей, таких как Капитан, ИИ или любых глав персонала до момента, пока вы не начнете хорошо разбираться в игре и начнете понимать что происходит. Если, по какой-то причине, вы начали за одну из этих ролей и вы не готовы - просто попросите помощи у администрации (F1) объяснив ситуацию. Нам всем будет куда лучше, если кто-то признает что он не готов к роли, чем если он будет плохо работать, или, что еще хуже, просто возьмет и отключится.
  • Поначалу избегайте шутливых ролей, таких как Клоун или Мим. Множество игроков находят другие задачи на борту куда более развлекающими, нежели любую шутку из запаса клоуна.
  • Спустя некоторое время, когда вы будете достаточно уверены в своих боевых способностях, вы можете включить антагонистов в своих игровых предпочтениях, чтобы вы могли попытаться получить антагониста в начале смены. Хорошая часть игры, вероятно, заключается в том, чтобы быть антагонистом и показать свои возможности.

Обязательно к прочтению

Теперь, когда вы более-менее поняли механику игры и разобрались с управлением, это то, с чем вам стоит ознакомиться. К тому же, если вдруг возникнут вопросы, то, скорее всего, ответы есть здесь.

  • Настройка персонажа — выставьте всевозможные опции, украсьте персонажа, выберите профессию.
  • Правила — прочитайте внимательно. Убедитесь, что вы их запомнили. Прочитайте ещё раз. Не помешает прочитать их и третий раз.
  • Особенности управления — подробные инструкции взаимодействий с вещами и людьми.
  • FAQ — частые вопросы. Если вы что-то хотите спросить, вероятно, оно здесь есть. Если нет — добавим.
  • Руководство по Отыгрышу Роли — как правильно отыгрывать своего персонажа. Один из важнейших гайдов.
  • Предыстория — что же всё-таки происходит.

Ниже совершенно необязательные статьи, больше несущие развлекательный и познавательный характер. Но всё же они представляют интерес.

Начинающим • ПрофессииРуководства
Начинающим
Описание игрыОсобенности управленияГорячие клавишиНастройка персонажаПравилаСлучайные событияЧастые вопросыЗнания персонажейРадиоканалыPDA HUD IconsСоветы и подсказкиТерминологияAdminhelpСписок локализованных терминов