Guide to races: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{toc right}}
Во время пребывания на станции вы можете оказаться лицом к лицу не совсем с человеком. Будь то инопланетяне, мутировавшие люди или осознавшие себя киборги, вы должны попытаться сосуществовать в этой смертельной ловушке. <br>
Во время пребывания на станции вы можете оказаться лицом к лицу не совсем с человеком. Будь то инопланетяне, мутировавшие люди или осознавшие себя киборги. Знание их особенностей поможет вам лучше понимать как сохранить с ними дружеские отношения и легко подавить во время споров.


== Расы доступные до начала раунда ==
Знание их особенностей поможет вам лучше понимать как сохранить с ними дружеские отношения пока всё спокойно и легко устранить в случае раздоров
Поскольку они находятся в свободном доступе, вы будете иметь дело с ними почти каждый раунд.
 
=Расы, доступные до начала раунда=
 
На White Dream эти расы можно выбрать во время начала раунда. Поскольку они находятся в свободном доступе, вы будете иметь дело с ними почти каждый раунд.
 
==={{anchor|Humans}}[[Humans|Люди]]===


===Люди===
[[File:humans.png]]
[[File:humans.png]]


На станции люди пользуются определенной степенью превосходства над другими расами. Каждый, кого вы встретите на позиции главы, скорее всего будет человеком. <br>
На просторах станции люди наслаждаются определенной степенью превосходства над другими расами. Каждый, кого вы встретите на посте главы, скорее всего будет человеком. <br>
По умолчанию [[AI|ИИ]] будет применять защиту своих законов ТОЛЬКО к людям, хотя они могут распространить эту защиту на другие расы из-за предпочтений при условии, что это не причинит вреда людям. <br>
 
По умолчанию законы [[AI|ИИ]] распространяются ''ТОЛЬКО'' на людей, хотя они могут распространить эту защиту на другие расы из-за предпочтений при условии, что это не причинит вреда людям. <br>
 
Если возникает конфликт между человеком и другой расой, ожидайте, что ИИ встанет на сторону человека.
Если возникает конфликт между человеком и другой расой, ожидайте, что ИИ встанет на сторону человека.


'''Геймплей:'''
'''Геймплей:'''
Двигайся как победитель ведь ты доминирующий вид на этой станции да и вообще во вселенной. Вы не столь выносливы и сильны, но ваш язык помогает вам унижать остальные расы лишь за факт их существования.


'''Что сегодня на ужин?'''
Доминируй, как гордый представитель доминирующего вида, Круши черепа ящиком с инструментами и напоминай окружающим что ты, по сути, лысая обезьяна. Установи мухоловки промышленных масштабов в главном холле для того чтобы бороться с [[Mothpeople|вредителями]].
* Любит: жареную еду и нездоровую пищу, часто объединяемые в божественную форму, известную как фастфуд.
 
'''Рацион'''
 
* Любит: жареную еду и нездоровую пищу, часто объединяемые в божественную кухню, также известную как фастфуд.
 
* Не любит: сырую еду.
* Не любит: сырую еду.


'''Преимущества:'''
'''Преимущества:'''
* [[AI|ИИ]] будет защищать вас согласно законам Азимова по умолчанию.
 
* Занимают большинство управленческих должностей.
* Защита от ИИ благодаря стандартному набору законов Азимова.
* Сила в цифрах.
 
* Доминируют на большинстве [[Command_Staff|Руководящих Должностей]].
 
* Численное преимущество.


'''Недостатки:'''
'''Недостатки:'''
* Вовсе нет.


'''Где их найти:'''
* Никаких
* Везде.
 
'''Где найти:'''
 
* Повсюду.
 
==={{anchor|Lizardperson}}[[Lizardperson|Ящеролюды]]===


=== Ящеры ===
[[File:lizardpeople.png]]
[[File:lizardpeople.png]]


Существа второго сорта. Ящерицы, как правило, всегда принижаются людьми во всех аспектах.
Существа второго сорта. Ящеры, как правило, назначены на работу низшего уровня.<br>
В отделе сотрудник ящерица будет испытывать на себе явный расизм и неуважение, хотя это конечно зависит от коллег. У них нет никаких преимуществ, кроме яркого внешнего вида. <br>


'''Геймплей:'''
В своём департаменте, сотрудник ящерица будет испытывать на себе явный расизм и неуважение, хотя это конечно зависит от коллег. У них нет никаких преимуществ, кроме яркого внешнего вида. <br>
Вставьте аксессуары во все слоты и станьте неузнаваемой каплей пикселей. <strike> Будьте заблокированы на важных должностях. </strike> Угрожайте ХоПу судебным процессом, если он не повысит вас до должности руководителя, и будьте забиты до смерти офицером СБ. <br> Сделайте так, чтобы вас было трудно понять из за шипения.  
 
Их внешность и правила составления имен сильно вдохновлены Аргонианами из Скайрима.
 
'''Геймплей'''
 
Назовите себя "Дела-Ют-Рюки". Вставьте аксессуары во все слоты и станьте неузнаваемой кучей пикселей. <strike>Насладитесь потерей доступа к важным должностям. </strike> Угрожайте ХоПу судебным процессом, если он не повысит вас, и будьте забиты до смерти офицером СБ. <br> Сделайте так, чтобы вас было трудно понять из за шипения. Наслаждайтесь дискриминацией из-за того что ты представитель расы хлюпиков.
 
'''Рацион'''
 
* Любит: Фрукты, Овощи, Мясо и, ''особенно'' свежее мясо. Иногда даже мясо [[Pets|мелких паразитов]], которым НаноТрейсен позволил заполонить станцию. <strike>Некоторые особо жестокие или [[Chef|кулинарно изысканные]] представители могут поесть и из морга. </strike>


'''Что сегодня на ужин?'''
* Не любит: зерно, молочные продукты и всё что было чрезмерно обработано. Подойдут только свежайшие или вяленые продукты. (К сожалению, это означает что лучшие кулинарные произведения, вроде пицц и тортов под запретом. Разве такое можно назвать жизнью?)
* Любит: мясо и отвратительных тварей которые бегают на четырех лапках и переносящие болезни.
* Не любит: зерно и молочные продукты.


'''Преимущества:'''
'''Преимущества:'''
* Запоминающийся внешний вид.
* Запоминающийся внешний вид.
* Ящеры стараются держаться вместе.
 
* Ящерская солидарность.
 
* Ящеры получают на треть меньше урона от огня.
* Ящеры получают на треть меньше урона от огня.
* Хвосты и шкуры ящеров можно использовать для изготовления востребованных предметов, вроде вина ящеров, шляп, и т.д.


'''Недостатки:'''
'''Недостатки:'''
* Часто становятся целью расистов.
 
* Заметное шипение.
* Частые жертвы расизма
* На 50% больше урона от холода.
 
* Заметная шшшепелявосссть
 
* Получают на 50% больше урона от холода.
 
* Для [[AI|ИИ]] не является человеком.
* Для [[AI|ИИ]] не является человеком.
* Хвост и шкуру ящера можно использовать для изготовления востребованных предметов.


'''Где их найти:'''
* ''Твои'' хвост и шкуру можно использовать для создания востребованных предметов.
* Везде, кроме руководящих должностей.
 
'''Где найти:'''
 
* Повсюду, за исключением командного департамента.
 
==={{anchor|Plasmaman}}[[Plasmaman|Плазмалюд]]===


===Плазмамен===
[[File:Plasmaman.png|120px]]
[[File:Plasmaman.png|120px]]


Недавно обнаруженная раса, населяющая орбитальные тела с высокой концентрацией плазмы. <br>
Плазмалюди, это, по сути, реанимированные скелетообразные трупы, населенные Колонойдами — микроскопическими плазменными грибами, способными формировать разумные сети.
Плазмаменам трудно жить на космических станциях, поскольку они дышат чистой плазмой и мгновенно загораются от соприкосновением с кислородом, поэтому им приходиться носить специальные защитные костюмы.
У них почти нет преимуществ с точки зрения механики, и они должны полагаться на свое мастерство, чтобы выжить.


'''Геймплей:'''
Плазмаменам трудно жить на космических станциях, поскольку они дышат чистой плазмой и мгновенно загораются от соприкосновением с кислородом, поэтому им приходиться носить специальные защитные костюмы.<br>
Подожгите всю станцию ​​и наслаждайтесь. Будьте невосприимчивы к холоду и умрите за секунду от огня.
 
У них весьма серьезные недостатки, так что им приходится на свои навыки чтобы выжить, однако они получают весьма серьезные преимущества с точки зрения механики.
 
'''Геймплей'''
 
Составляйте 50% от сотрудников инженерного департамента, принимайте радиационные ванны в двигателе суперматерии. Выделяйтесь как слон в посудной лавке когда пытаетесь быть незаметным. В целом — умрите.
 
'''Рацион'''


'''Что сегодня на ужин?'''
* Любит: овощи.
* Любит: овощи.
* Не любит: фрукты.
 
* Не любит: фрукты, только плоть нуждается в цинге.


'''Преимущества:'''
'''Преимущества:'''
* Они выделяются.
* Они выделяются.
* Может использовать недостаток своего тела в виде самосожжения для нападения, чтобы отпугнуть нападающих.
 
* Взрывозащищенный, безопасный для сварки шлем.
* Могут использовать недостатки своего тела, а именно самосожжение, чтобы отпугнуть нападающих.
* Иммунитет к холоду, вирусам и радиации.
 
* Не может получить кровотечение.
* Сварочный козырек, который можно переключать, позволяет безопасно выполнять сварку и, при необходимости, блокировать вспышки.
* Не нуждаются в пище.
 
* Невосприимчивость к холоду, которая позволяет выходить в космос только в аварийном пожарном костюме, т.к. он защищает от повреждений, вызванных давлением.
 
* Невосприимчивость к большинству вирусов.
 
* Полная невосприимчивость к радиации.
 
* Не кровоточат.
 
* Не испытывают необходимости в приеме пищи.
 
* Имеют встроенные в шлемы фонарики, которые можно включать и выключать.


'''Недостатки:'''
'''Недостатки:'''
* Они сильно выделяются.
 
* Часто становятся целью расистов.
* Они выделяются, очень сильно выделяются.
* Они полагаются на постоянный источник воздуха плазмы, чтобы выжить.
 
* Частые жертвы расизма.
 
* Для выживания им необходим постоянный источник плазма-воздуха.
 
* Под воздействием кислорода их тело загорится.
* Под воздействием кислорода их тело загорится.
* 150% урона от травм, ожогов и температуры.
* Они застряли в своем защитном костюме.
* Не может пить или есть через шлем, поэтому зависит от инъекций и пластырей.
* Нет простой возможности скрыть свою личность.
* [[AI|ИИ]] не считает вас за человека и предпримет любые способы для вашего уничтожения если заметит вред членам экипажа.
* Можно клонировать, но некомпетентный медицинский персонал всегда все испортит.
* Не подлежит дефибрилляции.


'''Где их найти:'''
* Получают 150% урона от физических повреждений, жара и огня.
* Везде, кроме руководящих должностей.
 
* Они привязаны к своему защитному костюму. [Его можно заменить на РИГ, скафандр ЕВА или же аварийный пожарный костюм с пожарным шлемом/защищенном от давления]
 
* Не могут есть и пить через шлем, поэтому их прием пищи зависит от пластырей и инъекций, дабы не вызвать потенциально возможные повреждения.
 
* Сложности с сокрытием своей личности, так как их защитные костюмы имеют цветовою маркировку, связанную с их местом работы.
 
* Сотрудники СБ могут расстегнуть их костюм или снять шлем во время личного досмотра, что приведет к смерти.
 
* Испытывают постоянную необходимость в ношении перчаток, так, например, если они повредят руку и поблизости не будет пожарного костюма или ЕВА скафандра, то они загорятся и умрут как только отвалится перчатка..
 
* ИИ и его [[Cyborg|прислужники]] практически всегда могут спокойно покалечить или убить вас, если им покажется что вы вредите человеку.
 
* Не имеют генетического кода, что означает что у них не может быть [[guide to genetics|генетических мутаций]].
 
* Не могут носить огромную часть косметических предметов.
 
* Органы плазмалюдов довольно редки, поэтому их тяжело заменить в случае повреждения.
 
'''Где они обитают:'''
 
* Могут сидеть в своём пожарном костюме и поглощать радиацию неподалеку от [[supermatter|двигателя суперматерии]], готовясь выплеснуть её на остальной экипаж.
 
* Могут сидеть в своём пожарном костюме и поглощать радиацию неподалеку от [[guide_to_atmospherics|активного смешивания газов]], готовясь выплеснуть её на остальной экипаж.
 
* Могут сидеть в своём пожарном костюме и поглощать радиацию неподалеку от [[atmospherics|атмоса]], готовясь выплеснуть её на остальной экипаж.
 
* Могут прогуливаться по коридорам, выплескивая радиацию на остальной экипаж.
 
* Повсюду, за исключением командования.
 
==={{anchor|Mothpeople}}[[Mothpeople|Мотыли]]===


===Мотыльки===
[[File:Moths.gif|90px]]
[[File:Moths.gif|90px]]


Насекомые с крыльями и усиками. Будьте той Мэри Сью, которой вы всегда должны были быть, с кучей цветовых «тем» на выбор.
Белолицые жуколюди с крыльями и антеннами. Реализуйте свои девчачьи фантазии при помощи хуевой тучи цветовых 'вариаций'.


'''Геймплей:'''
'''Геймплей'''
Превратитесь в зубную пасту, если неправильно взломаете дверь. <br> Люди относятся к вам немного более терпимо, чем к другим инопланетным видам.
 
Услышьте уникальные вещи о себе, как о расе удаленной невменяемыми людьми, попробуйте ускользнуть со своим бесплатным бесконечным 'джетпаком', который никогда не активируется в нужное время. Станьте зубной пастой при неправильном взломе двери.
 
'''Рацион'''
 
* Любит: Овощи, молочные изделия, одежду
 
* Не любит: Фрукты


'''Что сегодня на ужин?'''
* Токсично: Сырое и приготовленное мясо, так что убедитесь в том, что ваша пища раньше не бегала и не пищала.
* Любит: овощи, молочные продукты, одежду.
* Не любит: фрукты.
* Смертельно: сырое мясо, приготовленное мясо, только не ешьте что-то, что двигается и издает шум.


'''Преимущества:'''
'''Преимущества:'''
* Вы можете порхать, когда гравитация исчезнет.
 
* Если им удастся не переломать крылья, то они смогут порхать по округе когда пропадет гравитация.


'''Недостатки:'''
'''Недостатки:'''
* Ваши глаза очень чувствительны к свету. При сварке нужны как очки, так и маска. Световые гранаты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО навредят вам, даже в солнечных очках.
* Мухобойки зло [наносят 10-кратный урон].
* Уязвим к средству от вредителей [3-кратный урон].
* Огонь сожжет ваши крылья, отключив его преимущества.
* Для [[AI|ИИ]] не является человеком.
* Бессмысленный «трепещущий» речевой тег.


'''Где их найти:'''
* Их глаза крайне чувствительны к свету. Для сварки им приходится надевать пары очков и маску, а светошумовые гранаты вызывают СИЛЬНЫЕ повреждения, даже с надетыми солнечными очками.
* Рядом с эллектричеством.
 
* Получают серьезный урон от мухобоек. [10x]
 
* Уязвимы к спрею от вредителей. [3x урон]
 
* Огонь сжигает их крылья, лишая их преимущества.
 
* Не защищёны законами Азимова.
 
* Нелепый 'трепещущий' тэг при общении.
 
'''Где они обитают:'''
 
* Возле [[Guide_to_races#Ethereals|лампочки]] или [[Tesla_Engine|генератора Теслы]].
==={{anchor|Ethereals}}[[Ethereals|Этериалы]]===


=== Этериалы ===
[[File:Light_Bulb.png|90px]]
[[File:Light_Bulb.png|90px]]


Лампочки, названные в честь небесных тел.
Ходячие лампочки названные в честь небесных тел.


'''Что сегодня на ужин?'''
'''Рацион'''
* Любит: Энергетические батончики высокой мощности. Электричество, через зарядные устройства киборгов, электрические разряды или косвенно через лампочки.
 
* Любит: Энергетические батончики из хлопьев для Этериалов,[[Food#Burgers|заряженные бургеры]]. Заправляться на зарядной станции, как и [[Cyborg|Киборги]] или напрямую через электрошок, АПЦ, лампочки.


'''Преимущества:'''
'''Преимущества:'''
* Они ходячие фонарики.
* Они ходячие фонарики.
* Наносите урон ожогами вместо грубого урона при ударе кулаками.
 
* Более устойчив к электричеству.
* Даже лучше, будучи емагнутыми.
 
* Своими ударами наносят термический урон, вместо физического.
 
* Обладают небольшим сопротивлением электричеству.


'''Недостатки:'''
'''Недостатки:'''
* Они ходячие фонарики.
* Они ходячие фонарики.
* Могут восстановить голод, только войдя в зарядное устройство киборга, прикоснувшись к лампочке или с помощью специальной эфирной пищи.
* Уязвим к грубым повреждениям.
* Для [[AI|ИИ]] не является человеком.


'''Где их найти:'''
* Голод восполняется зарядником киборгов, прикосновением к лампочкам, к АПЦ в {{Combat_Mode}}, или специальной едой для Этериалов.
* В робототехнике.
 
* Уязвимы к физическому урону.
 
* Не защищёны законами Азимова.
 
'''Где они обитают:'''
 
* В [[Robotics|Роботике]] и [[Engineering|Инженерном]] отсеках.
 
=Люди мутанты=
 
На смене, вы или ваш знакомый, можете лишиться человеческого облика. Данными расами не рождаются, а становятся.<br>


Многие признают вашу былую человечность, поэтому скорее всего вы не будете подвержены расизму, однако, так или иначе вы больше НЕ человек.


= Человеческие мутанты =
==={{anchor|Podman}}[[Podman|Дендроиды]]===
В течение смены вы или кто-то из ваших знакомых можете потерять человечность. Эти расы не рождаются, а создаются. <br>
Эти игроки с меньшей вероятностью станут объектами расизма, поскольку многие могут просто признать свою прежнюю человечность, но тем не менее они больше НЕ являются людьми.


===Подмен===
[[File:podpeople.png]]
[[File:podpeople.png]]


Человеческая кровь, воскресшая через растение. Подлюдей можно увидеть редко, они часто появляются только в том случае, если врачей или дефибрилляторов нет. Они преуспевают в свете и не могут выжить в темноте слишком долго.
Человеческая кровь, обращенная в растение. Дендроидов редко можно увидеть, но иногда они появляются, когда доктора или дефибрилляторы вдруг исчезли. Они процветают на свету и не могут выжить в темноте.


'''Геймплей:'''
'''Геймплей'''
В конце концов, вы снова живы. Забудьте, что вы фотосинтезируете и полнеете на свету. Помните, что вы ходячая спичка и быстро погибнете если загоритесь.
 
Ботаник недостаточно пьян, чтобы забыть о том, что он умеет клонировать, однако синька не позволила ему завершить работу на должном уровне, поэтому вы теперь картофелобый - это лучше, чем быть Хаском. Забудь о принципах фотосинтеза, напитываясь светом от обычной лампочки. С лёгкостью будь овощем.<br> Но запомни, что ты будешь, как ходячая спичка, если зайдешь в горящую плазму.


'''Преимущества:'''
'''Преимущества:'''
* Постепенно лечится и восполняет голод в хорошо освещенных местах.
 
* Иммунитет к опасностям растительного происхождения, таким как космические лозы и помидоры-убийцы.
* Постепенно лечатся и насыщаются в хорошо освещенных местах.
* Пчелы на них не обращают внимания.
 
* Не являются целью для таких растений, как космическая лоза и томаты киллеры.
 
* Пчёлы не трогают их.


'''Недостатки:'''
'''Недостатки:'''
* Тьма опасна.
* Если голодает, получает постепенный урон.
* Козы - опасные враги.
* Склонность к полноте из-за желания постоянно находиться на свету.
* Чрезвычайно уязвим для химикатов, предназначенных для уничтожения растений.
* Получает дополнительный урон от ожогов. Быстро перегревается.


'''Где их найти:''''
* Тьма вызывает голод.
* В гидропонике.
 
* Голод со временем вызывает урон.
* Являются лакомством для козлов.
 
* Склонность к ожирению из-за желания все время находиться под светом.
 
* Сильно уязвимы к химикатам созданным для уничтожения растений.
 
* Получают дополнительный термический урон и быстро перегреваются.
 
* Мутируют при выстреле по себе из [[Research_items#Floral Somatoray|цветочного луча]] в режиме мутации.
 
'''Где они обитают:'''
 
* [[Hydroponics|Гидропоника]].
 
==={{anchor|Flyperson}}[[Flyperson|Мухолюди]]===


===Человеческая муха===
[[File:flypeople.png]]
[[File:flypeople.png]]


Ходячие чудовища с несовпадающей ДНК, вызванные неисправностями телепорта. Редкое использование и модернизация телепорта могут гарантировать, что те, кто с ним балуется, не попадут в такое плачевное состояние. <br>
Ходячие мерзости, которые стали таковыми в результате смешения ДНК из-за неисправностей телепорта. Осторожное использование и улучшение телепорта может обезопасить ваше баловство с ним и вы не закончите в таком жалком состоянии.<br>
Как и в случае с расами ящериц, в существовании такого рода нет ничего полезного, если только вам не нравится быть уродом.


'''Геймплей:'''
Как и будучи ящером, нет ничего положительного в том, что бы быть Мухолюдом, иначе же тебе просто нравиться быть фриком.
Когда вы читаете по радио сценарий фильма о пчелах, у вас в голове появляются голоса. Повар без всякой причины высмеивает вас.
 
'''Геймплей'''
 
Донимайте повара ради сыра, блюйте в его еду и убейте его козла Пита ради <strike>пополнения запаса блевоты</strike> самозащиты. Сойдите с ума, читая сценарий Би Муви в радиоканале.<br> Приготовьтесь быть убитым спреем от вредителей, за нападение на ботаника, а затем вас 'просто так' переработает в мясо Повар.
 
'''Рацион'''
 
* Любит: Противные вещи, например блевоту. Испорть окружение своим товарищам и никогда не будь голодным!


'''Что сегодня на ужин?'''
* Не любит: Все питательное... по первой.
* Любит: мерзкие субстанции, такие как рвота и фекалии.
* Не любит: все остальное.


'''Недостатки:'''
'''Недостатки:'''
* Buz-zz-zing lisp.
* Гротескный внешний вид.
* Получает много урона от спрея от вредителей [3x урон].
* Может мгновенно умереть от мухобойки [30-кратный урон].
* Их органы не поддаются идентификации.


'''Где их найти:'''
* Жу-жж-жа-щий говор.
* Рядом с телепортом.
 
* Нелепый внешний вид.
 
* Сильно уязвимы к спрею от вредителей. [3x урон].
 
* 'Подавлены' мухобойкой [30x урон].
 
* Их органы нельзя идентифицировать .
 
'''Где они обитают:'''
 
* Рядом с [[teleporter|телепортом]].
 
==={{anchor|Felinids}}[[Felinids|Фелиниды]]===


===Фелиниды===
[[File:Catpeople.png]]
[[File:Catpeople.png]]


Effectively human if not for their ears and tail.  
Люди, если не брать во внимание их уши и хвост.
 
Сотрудники НаноТрейсен уверены, что Фелиниды не подходят на роли глав по той же причине, по которой некоторые индивиды, столь помешаны на данном виде.
 
'''Рацион'''
 
* Такой же, как и у нормальных людей.
 
* Не любит: Комочки шерсти.
 
'''Геймплей'''
 
Наденьте на себя в начале смены свою одежду, которая выглядит так, будто она из ваших любимых Бурятских мультиков. <s>Качественно отыгрывайте</s> ведите себя, как плохо-написанный женский персонаж, созданный потным мужиком, который никогда не разговаривал с настоящей женщиной, кроме своей мамы ( и кассира в Макдональдсе, тогда, однажды. ) НЯЯЯЯ'кайте на экипаж. Будьте увлекательным электропроводником для силиконщиков. <br> Заводите Метадружбу с каждой встречной кошкодевочкой, каждый грёбаный раунд. Будьте забиты до смерти случайным мобом, пока вдалеке смеётся и тычет пальцем [[the authorities|Сотрудник Безопасности]]. Когда в опасности, [[Rules#Main Rules - read these if nothing else|подмога метадрузей придет подозрительно быстро.]] Плачьте в Ahelp каждый раз, когда к вам кто-то пристанет.
 
'''Преимущества:'''
 
* Метабанды.
 
'''Недостатки:'''
 
* Светошумовые гранаты бьют вас сильнее.


Nanotrasen executives agree that Felinids are not befitting of head roles for the same reason certain individuals are drawn to this species.
* Не люди для [[AI|ИИ]].


'''Diet'''
* Безумие от лазерной указки.
* The same as normal humans.
* Dislikes: Furballs.


'''Gameplay'''
* Фелиниды не могут делать татуировки, потому что это позорит их Фемью.


At the start of the shift, put on clothes that look like they're from one of those Chinese cartoons you're always watching. <s>Have quality interactions with the crew</s> behave like a poorly-written female character created by a sweaty dude who's never actually spoken to a woman except for his mother (and a fast food cashier that one time.) NYAAA at the crew. Become an entertaining electrical conductor for silicons. <br> Metafriend every other catperson, every single round. Get lynched in the hallways by a mob while [[the authorities]] point and laugh from a distance. When in danger, [[Rules#Main Rules - read these if nothing else|get saved by backup suspiciously fast.]] Ahelp every transgression people do to you.
* Вы хуже зверорас, так как в отличие от них, вы не просто, изначально рождены не человеком, а отреклись от своей человечности.


'''Benefits'''
'''Где они обитают:'''
* Metagangs.


'''Drawbacks'''
* <s>На любой станции, если игрок сделал Фелинида до великой виабу чистки Января 2019 года.</s>
* Hit harder by flashbangs.
* Non-human to the AI.
* Distracted by laser pointers.
* Felinids aren't allowed to have tattoos because it shames famiry.
* Are below beast races because they abandoned their humanity, as opposed to never having it in the first place.


'''Where to find them:'''
* Доступная для выбора раса с Ноября 2019
* <s>On any station as long as the player made a Felinid character before the great weeb purge of January 2019.</s>
* Currently an available race as of November 2019


=={{anchor|Jelly and Slime Mutants}}Jelly and Slime Mutants==
=={{anchor|Jelly and Slime Mutants}}[[Jelly and Slime Mutants|Желе и Слайм Мутанты]]==


These races are created in Xenobiology by ingesting mutation toxin. <br>
Следующие расы могут быть созданы в [[Xenobiology|Ксенобиологии]] после принятия токсина мутации. <br>
Further ingestion has a chance to mutate a slimeperson into a Stargazer or Luminescent.
 
Каждое последующее принятие токсина увеличивает шансы мутации в Старгейзера или Люминесцента .
 
==={{anchor|Jellypeople}}[[Jellypeople|Слаймолюди]]===


==={{anchor|Jellypeople}}Jellypeople===
[[File:Jellyperson_male.png|96px]][[File:Jellyperson_female.png|96px]]
[[File:Jellyperson_male.png|96px]][[File:Jellyperson_female.png|96px]]


The proto-jelly race. Its subspecies all share the following traits:
Прото-желейная раса. Все подрасы разделяют сопутствующие свойства:
 
'''Преимущества:'''
 
* Все, что наносит токсический урон (например, Плазма) будет, наоборот, лечить их от токсинов.
 
* Слаймы никогда их не атакуют.
 
* Могут говорить на языке слаймов.
 
* Вместо крови у них желе слаймов, которое является токсином для остальных.


'''Benefits'''
* Получают половинный термический урон от любых источников.
* Anything that would deal toxin damage (for example, Plasma) will heal toxin damage instead.
* Slimes will never attack them.
* Able to speak the slime language.
* Has slime jelly instead of blood, which is toxin if ingested by others.
* Take half burn damage from any source.
* Can grow limbs back using their slime jelly "blood".
* Has slime lungs, "vacuole", which will regenerate blood (jelly) volume when breathing plasma. Still needs oxygen though.  


'''Drawbacks'''
* Используя свою желейную "кровь", могут отращивать утерянные конечности.
* Lose limbs when "blood" volume goes too low, restoring some of it.
* Take toxin damage from chemicals that would normally cure it. This also drains large amounts of blood.
* Nonhuman to the AI.
* Take triple damage from cold.


'''Where to find them:'''
* Обладают лёгкими слайма, "вакуолями", которые регенерируют количество крови(желе) при вдыхании плазмы. Кислород, так или иначе, все еще нужен для дыхания.
* [[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Xenobiology]]. Also botany, if lucky with [[Guide_to_hydroponics#Strange_seeds|strange seeds]].
 
'''Недостатки:'''
 
* Теряют конечности для восполнения уровня "крови", когда тот падает слишком низко.
 
* Получают токсический урон, от реагентов, которые в обычной ситуации, должны лечить его. Помимо этого тратиться большое количество крови.
 
* Для [[AI|ИИ]] не является человеком.
 
* Получают тройной урон от холода.
 
'''Где они обитают:'''
 
* В [[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Ксенобиологии]]. Так же в Ботанике, если достаточно повезет со [[Guide_to_hydroponics#Strange_seeds|Странными семенами]].
 
==={{anchor|Slimepeople}}[[Slimepeople|Слаймолюди]]===


==={{anchor|Slimepeople}}Slimepeople===
[[File:slimepeople.png]]
[[File:slimepeople.png]]


Pretty much humans turned into slime.<br>
По большей части люди превращенные в слизь.<br>
Like slimes, they can split into multiple bodies, while retaining the same mind.
 
Как и слаймы, могут разделяться на несколько тел, при этом сохраняя одно сознание.
 
====Силы:====
 
* Могут создавать пустые тела, разделяясь.
 
** Для разделения необходимо пополнить запас слаймо желе; (просто сделайте комнату с плазмой и постойте там) так же они генерируют желе, будучи хорошо накормленными или принимая токсины ( которые лечат их, не убивают). Медикаменты лечащие от токсинов, очень быстро иссушат кровь и нанесут токсический урон .


====Powers====
** Достижение обьема в 1100 желе, позволяет им разделиться, при этом сбросив обьем до 600.
* Can split themselves to create spare bodies.
** To split they need to acquire slime jelly; they generate it either by being well fed or by taking normally toxin-dealing chemicals (which heals them, doesn't damage them). Normal toxin healing chemicals will remove blood and cause toxin damage at a fast rate.
** Reaching 1100 jelly volume will let them split once, and reset them to 600.
** They can swap between bodies at will; dying in their current body will send them to another body if they have one.


'''Gameplay'''
** Они могут переключаться между телами когда захотят; при смерти их сознание перенесет в другое тело, если оно имеется.


Be the specialest snowflake in xenobiology. Hang out with your <s>only</s> slime friends. Swap between bodies. Inject people with your poisonous blood.
'''Геймплей'''


'''Where to find them:'''
Будьте милейшим неженкой в ксенобиологии. Откисайте с <s>только</s> вашими слаймами-друзьями. Переключайтесь между телами. Вводите людям свою ядовитую кровь.
* [[Xenobiology]].
 
'''Где они обитают:'''
 
* В [[Xenobiology|Ксенобиологии]].
 
===Старгейзеры===


===Stargazers===
[[File:jellypeople.png]]
[[File:jellypeople.png]]


Stargazers are the telepathic branch of jellypeople, able to project psychic messages and to link minds with participants.
Старгейзеры - телепатическая ветка Слаймолюдей, способные отправлять психические сообщения и соединяться сознаниями с добровольцами.


====Powers====
====Силы:====
* Can privately and anonymously "send thoughts" to any target they see.
* Can form slimelinks with any living being.
** To form a slimelink, they must aggressively grab their target, then use the Link Minds ability.
** Everyone in the slimelink will be able to communicate in it and hear each other.
** Slimelink communication also works while unconscious or muted.
** Slimelinks are broken by death; killing the Stargazer supporting it, or changing its species will unlink everyone.


'''Where to find them:'''
* Могут анонимно "отправлять мысли" любой цели, что они видят.
* [[Xenobiology]].
 
* Могут формировать слаймосвязь с любым живым существом.
 
** Для формирования связи, они должны агрессивно схватить цель и использовать способность Соединить Сознания ( Link Minds ).
 
** Все подключенные к слаймосвязи могут общаться между собой и слышать друг-друга.
 
** Связь работает, даже когда они без сознания или немы.
 
** Связь разрушается при смерти; убийство Старгейзера основавшего связь, или смена расы, отключит от связи всех.
 
'''Где они обитают:'''
 
* В [[Xenobiology|Ксенобиологии]].
 
==={{anchor|Luminescents}}[[Luminescents|Люминесценты]]===


==={{anchor|Luminescents}}Luminescents===
[[File:Luminescent_male.png|96px]][[File:Luminescent_female.png|96px]]
[[File:Luminescent_male.png|96px]][[File:Luminescent_female.png|96px]]


Luminescents are versatile; they gain powers by consuming cores and activating them with their peculiar biology.
Люминесценты универсальны; они получают силы, поглощая и активируя ядра, которые имеют свои особенности.
 
'''Преимущества:'''


'''Benefits'''
* Источают тусклый свет.
* Emit a faint glow.


====Powers====
====Силы:====
* Can absorb slime cores to gain special abilities. (You can find the various effects [[Guide_to_xenobiology#Formulas|here]])
** Each core has a minor and a major ability.
** Activating them has a cooldown instead of using up the core. Cores can be ejected and reused.
** You can only have one core absorbed at once.


'''Where to find them:'''
* Могут поглощать ядра слаймов чтобы получить разные способности. ( Эффекты можно найти [[Guide_to_xenobiology#Formulas|тут]])
* One of the possible mutations from [[Guide_to_chemistry#Slime_Mutation_Toxin|slime mutation toxin]], made with [[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|green slime]] extracts.


=Exotic Races=
** Каждое ядро имеет основную и вторичную способность.
These races have very few ways to come about, and often rely on very rare situations to exist at all.<br>
 
Golems aside, you will almost never have to deal with them, but should be aware of them all the same for when the time comes.
** Вместо утраты ядра, при активации, способность перезаряжается некоторое время. Ядра могут быть извлечены и использованы повторно.
 
** Вы можете поглотить за раз только одно ядро.
 
'''Где они обитают:'''
 
* Одно из возможных превращений [[Guide_to_chemistry#Slime_Mutation_Toxin|токсина мутации слайма]], сделанного при помощи экстракта [[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|зеленого слайма]].
 
=Экзотичные расы=
 
Эти расы могут появиться только в очень редких случаях и при редких обстоятельствах.
 
Скорее всего, вам почти никогда не придется иметь с ними дело, однако, было бы неплохо знать о Големах, до того, как придет время и вы встретитесь с ними.
 
==={{anchor|Golem}}[[Golem|Големы]]===


==={{anchor|Golem}}[[Golem]]s===
[[File:agolem.png|96px]][[File:Iron_golem.png|96px]][[File:Silver_golem.png|96px]][[File:Gold_golem.png|96px]][[File:Plasma_golem.png|96px]][[File:Uranium_golem.png|96px]][[File:Diamond_golem.png|96px]]
[[File:agolem.png|96px]][[File:Iron_golem.png|96px]][[File:Silver_golem.png|96px]][[File:Gold_golem.png|96px]][[File:Plasma_golem.png|96px]][[File:Uranium_golem.png|96px]][[File:Diamond_golem.png|96px]]


Lumbering people of shining stone, golems are born into the servitude of their creators. While some will immediately gift these golems with freedom others will keep them close as assistants, bodyguards, or attack dogs. Golems do not have a will of their own unless granted one by their creator, and are not directly responsible for their actions if commanded.
Големы - неуклюжие гуманоиды из блестящего камня, рожденные служить своим создателям. Пока одни дарят Големам свободу, другие будут держать их как личных ассистентов, охрану или цепных псов. Големы не имеют собственной воли, пока создатель не разрешит им что-то делать, и не отвечают за свои поступки напрямую.
Free golems found on [[Lavaland]] function equivalently to their station-born counterparts; however, they are not compelled to serve anyone.
 
Свободные големы на [[Lavaland|Лавалэнде]] абсолютно такие же, как и рожденные на станции; за исключением того, что они не вынуждены никому служить.
 
Големы имеют уникальные преимущества и недостатки, в зависимости от материала из которого они сделаны.


Golems have unique benefits and drawbacks, depending on the type of mineral they're made of.
'''Геймплей'''


'''Gameplay'''
Круши и ломай: ебашь по глупым человечкам и гневай богов. Перетягивай конфликт в дедчат своими гигантскими кулаками. Восстанови справедливость при помощи своего каменного отряда.<br> Убивай людей сочащейся из тебя радиацией и получи бан за что-то несусветное.


Act like dumb ogre, smash the fleshy idiot humies and trigger gods. Escalate conflicts to deadchat with your ogre fists. Dish out justice with your ogre squad.<br> Kill people with your flashy radiation, and get banned for <s>card</s> golem counting.
'''Преимущества:'''


'''Benefits'''
* Устойчивы к космосу, не могут потерять конечность и не истекают кровью.
* Spaceworthy, can't be dismembered and don't bleed out.
* Immune to the effects of radiation and viruses.
* Most golems punch hard and are highly resistant to brute damage, with some exceptions.
* Have pocket-slots without wearing a jumpsuit.


'''Drawbacks'''
* Невосприимчивы к эффектам радиации и вирусов.
* Bound to will of creator unless freed.
* Most are much slower than humans.
* Immune to injections and cryogenic drugs, can't give or receive CPR
* Can't equip most clothing. Not really a drawback, since golems already have pockets.
* The only guns they can use are Kinetic Accelerators with modified trigger guards.
* Often prejudiced against and slain without mercy by [[Shitcurity|the station]] at first sign of trouble.


For mineral specific benefits and drawbacks, see: [[Golem#Types_of_Golems|Types of Golems]]
* Большинство големов сильно бьют и имеют хорошее сопротивление физическому урону, с некоторыми исключениями.


'''Where to find them:'''
* Имеют слоты карманов без необходимости носить комбинезон.
* [[Xenobiology]].
 
* [[Lavaland]].
'''Недостатки:'''
 
* Повинуются воле владельца, пока не будут освобождены.
 
* Зачастую намного медленнее людей.
 
* Невосприимчивы к инъекциям и криогенным веществам, не могут делать и получать искусственное дыхание.
 
* Не могут надевать большинство вещей. Так или иначе, это не проблема, так как у големов уже есть карманы.
 
* Единственное оружие которое они могут использовать, это Кинетические Акселераторы с модифицированным курком.
 
* Часто к ним относятся предвзято и [[Shitcurity|люди]] убивают их без жалости, при первых же признаках проблем.
 
Для того, чтобы узнать специфические свойства каждых минералов, смотри: [[Golem#Types_of_Golems|Типы Големов]]
 
'''Где они обитают:'''
 
* В [[Xenobiology|Ксенобиологии]].
 
* На * [[Lavaland|Лавалэнде]].
 
==={{anchor|Skeletons}}[[Skeletons|Скелеты]]===


==={{anchor|Skeletons}}Skeletons===
[[File:skeletons.png]]
[[File:skeletons.png]]


The skeleton within, unleashed! Somehow still alive, a skeleton is just a sack of stark white bones.<br>
Скелет внутри, свободен! Каким-то образом оставшись в живых, скелет - это просто мешок бледно-белых костей.<br>
Clattering spooks, due to their supernatural qualities they're almost always associated with wizards.<br>
 
Skeletons enjoy a wide selection of useful immunities, just don't expect the crew to ever enjoy looking at you ever again.
Сверхъестественный внешний вид и необычный стук костей, которые практически всегда ассоциируются с магами.<br>
 
Скелеты наслаждаются набором своих полезных сопротивлений, однако не ожидайте, что экипаж разделит эту радость с ними.
 
'''Преимущества:'''
 
* Не нужно дышать.
 
* Их не волнуют экстремальные температуры и давление.
 
* Не имеют крови и не могут ее потерять.
 
* Невосприимчивы к эффектам радиации и вирусов.
 
* Невосприимчивы к застреванию предметов и к химическим инъекциям.
 
* Не нуждаются в пище.
 
* Могут присоединять потерянные конечности без хирургии.
 
'''Недостатки:'''


'''Benefits'''
* Легко лишаются конечностей.
* Don't need to breathe.
* Aren't bothered by extreme temperatures and pressure.
* Have no blood to lose.
* Are immune to the effects of radiation, as well as viruses.
* Immune to item embedding and chemical injections.
* Do not need to eat.
* Can attach limbs from the ground without surgery.


'''Drawbacks'''
* Слишком пугающие для большинства.
* Loses limbs easily.
* Too spooky for most to tolerate.
* Immune to medical injections


'''Where to find them:'''
* Невосприимчивы к медицинским инъекциям.
* Space pirate ships, with [[wizard|wizards]], on the station on Halloween.
 
'''Где они обитают:'''
 
* Корабли космических пиратов, с [[wizard|магами]], на станции во время Хэллоуина.
 
==={{anchor|High-functioning Zombies}}Сохранившие функциональность зомби===


==={{anchor|High-functioning Zombies}}High-functioning Zombies===
[[File:zombies.png]]
[[File:zombies.png]]


Unlike the zombies you find in movies, these high-functioning zombies don't crave your brains (despite what they might be compelled to say sometimes).<br>
В отличии от зомби встречаемых в фильмах, данные представители не пускают слюни при мысли о мозгах (не смотря на то что им порой приходится говорить).<br>
It's perfectly possible to coexist with these zombies, though understanding their slurring speech might drive some to wish it wasn't.
 
С этими зомби вполне можно сосуществовать, хотя, порой, пытаясь разобрать их смазанную речь, некоторые определенно могут задуматься, действительно ли оно того стоит.
 
'''Преимущества:'''
 
* Им не требуется дышать.
 
* Могут выжить при экстремальном давлении.
 
* Невосприимчивы к холоду.
 
* Не имеют крови, так что кровопотеря не страшна.
 
* Невосприимчивы к последствиям радиации.
 
* Могут прикреплять конечности прям на месте, без необходимости хирургического вмешательства.
 
* Невосприимчивы к трансмутационному жалу [[Changeling|Генокрада]].
 
'''Недостатки:'''
 
* Легко теряют конечности.
 
* Их речь тяжело понять.


'''Benefits'''
* Уродливы.
* Don't need to breathe.
* Can survive in extreme pressures.
* Immune to cold.
* Have no blood to lose.
* Are immune to the effects of radiation.
* Can attach limbs from the ground without surgery.
* Immune to [[Changeling]] transmutation stings.


'''Drawbacks'''
* Их зачастую путают с инфекционным видом зомби.
* Loses limbs easily.
* Hard to understand.
* Ugly.
* Tends to be confused with the infectious kind of zombie.


'''Where to find them:'''
'''Где они обитают:'''
* With [[wizard|wizards]], on the station on Halloween.
 
* Неподалеку от [[wizard|магов]], на Хэллоуин.
 
===={{anchor|Romerol Zombies}}Ромероловые Зомби====


===={{anchor|Romerol Zombies}}Romerol Zombies====
[[File:zombies.png]]
[[File:zombies.png]]


Rotted remains of former humans, brought way less back to life. Unlike the zombies you find in Xenobiology, Romerol zombies aren't just a human mutation.<br>
Тухнущие останки тех, кто раньше был человеком, не до конца возвращенные к жизни. В отличии от зомбей из ксенобиологии Ромероловые Зомби это не просто человеческая мутация. <br>
They are aggressive by nature, and spread an infection when hitting other humanoids, causing them to turn into Romerol zombies on death.
 
Они крайне агрессивны и распространяют инфекцию, кусая и царапая других гуманоидов, после чего те, после смерти, также станут Ромероловыми Зомби.
 
Также, они окончательно не погибнут до момента, пока инфекция всё еще активна и их голова не повреждена: для того чтобы их упокоить требуется уничтожить тело, или обезглавить его, также можно хирургически удалить инфекцию.<br>
 
Если не сделать этого, то, спустя некоторое время, зомби восстанет, восстановив при этом и здоровье.


They also won't stay dead as long as the infection is active and their head is intact: to stop them permanently, the body must be destroyed or beheaded, or the infection must be surgically removed.<br>  
Инфекция концентрируется в опухоли, находящейся в головном мозге. Если удалить эту опухоль, то тело вновь станет вполне обычным трупом, который, впоследствии, можно <s>клонировать</s> воскресить.
If this does not happen, the zombie will revive at full health after some time.


The infection is concentrated in a tumor located in the brain. Should this tumor be removed surgically, the body will revert to a normal corpse, which can then be cloned.
'''Преимущества:'''


'''Benefits'''
* Те же, что и у обычных зомби.
* Same as regular zombies.
* Strong claws that can even punch through airlocks.
* Revives after death unless decapitated or gibbed.
* Quickly heals wounds.
* Can see in the dark.
* Turn other species into romerol zombies on death.


'''Drawbacks'''
* Имеют сильные когти, способные даже пробить шлюзы.
* Slow movement.
* Can only use claws to smash.
* (Rightfully) feared and hunted by crewmembers.


'''Where to find them:'''
* Возрождаются после смерти, если их, конечно, не обезглавить или расчленить.
* On the station, after traitors team up to buy [[Syndicate_Items#Romerol|Romerol]] or get lucky with a [[Syndicate_Items#Syndicate_Surplus_Crate|surplus crate]].
 
* Быстро исцеляются.
 
* Могут видеть в темноте.
 
* Превращают остальные виды в Ромероловых Зомби, после их смерти.
 
'''Недостатки:'''
 
* Низкая скорость перемещения.
 
* Могут использовать когти только для ударов.
 
* Их боятся (что справедливо) и на них охотится экипаж.
 
'''Где они обитают:'''
 
* На станции, когда предатели объединяются чтобы купить [[Syndicate_Items#Romerol|Ромерол]] или испытать удачу с [[Syndicate_Items#Syndicate_Surplus_Crate|Случайным ящиком]].
 
==={{anchor|Shadowpeople}}[[Shadowpeople|Тенелюди]]===


==={{anchor|Shadowpeople}}Shadowpeople===
[[File:shadowpeople.png]]
[[File:shadowpeople.png]]


Cursed beings of darkness, shadows that cannot exist for long in the light. They skulk in darkened maintenance corridors or in workplaces with intentionally destroyed lighting. They are not intrinsically evil, but still invoke an understandable level of mistrust in pretty much everyone.
Проклятые существа тьмы, тени которые не могут долго существовать на свету. Они скрываются в темных туннелях или на рабочих местах, с заранее сломанным освещением. В действительности они не злые, но всё равно пробуждают инстинктивное недоверие почти у всех.


They share many of the passive effects of [[Shadowling]]s, but none of their innate spells or abilities. They are far less a threat.
Они разделяют большинство пассивных эффектов вместе с [[Shagowling|Шэдоулингами]], но не имеют их врожденных заклинаний или умений. Они представляют гораздо меньшую угрозу.


'''Benefits'''
'''Преимущества:'''
* Gradually heals in the dark.
* Don't need to breathe.
* Have no blood to lose.
* Are immune to the effects of radiation.
* Can see far in the dark.
* Immune to viruses.
* Won't get attacked by ''Faithless'' mobs.


'''Drawbacks'''
* Постепенно лечатся во тьме.
* Will perish in the light.
* Generally impossible to maintain a normal life on the station.


'''Where to find them:'''
* Не нужно дышать.
* In the darkness. Also [[Xenobiology]].
 
* Не имеют крови не могут ее потерять.
 
* Невосприимчивы к эффектам радиации.
 
* Хорошо видят в темноте.
 
* Невосприимчивы к вирусам.
 
* Не являются целью для "неверующих" мобов.
 
'''Недостатки:'''
 
* Изнуряются на свету.
 
* Обычно не могут вести обычную жизнь на станции.
 
'''Где они обитают:'''
 
* В темноте. Еще в [[Xenobiology|Ксенобиологии]].
 
==={{anchor|Synths}}[[Synths|Синты]]===


==={{anchor|Synths}}Synths===
[[File:Changeling.gif|96px]][[File:Synth_revealed.png|96px]]
[[File:Changeling.gif|96px]][[File:Synth_revealed.png|96px]]


Humanoid robots, disguised as an organic race. When damaged enough, their fake flesh will fall off and has to be repaired with synthflesh.
Гуманоидные роботы, скрывающиеся за обличием органической расы. Когда получают достаточно урона, их ненастоящая плоть спадает, однако ее можно починить синтеплотью.


'''Benefits'''
'''Преимущества:'''
* Immune to all chemicals but synthflesh.
* Does not need to breathe.
* Immune to viruses.
* Can't be dismembered.
* Does not need to eat.
* Gains all the passive bonuses/immunities of the race they're disguised as, until the disguise falls.


'''Drawbacks'''
* Невосприимчивы ко всем химикатам, кроме синтеплоти.
* Usually valid. Expect the crew to attack you if you're revealed as synth.
* Disguise falls if you take more than 25 damage.
* Can only heal with synthflesh.


'''Where to find them:'''
* Не нужно дышать.
* Only if the <s>admins</s> gods spawn them.


===={{anchor|Military Synths}}Military Synths====
* Невосприимчивы к вирусам.


A special type of synth. In addition to classic synths, it has:
* Не могут потерять конечности.
* 25% natural armor against all damages.
 
* High punch damage, with 50% chance of stunning on hit.
* Не нуждаются в пище.
* Need to take 50 damage instead of 25 for the disguise to fail.
 
* Получают все пассивные бонусы той расы, в которую они замаскировались, пока маскировка не спадёт.
 
'''Недостатки:'''
 
* Обычно вне закона. Ожидайте, что экипаж атакует вас, если раскроется что вы синт.
 
* Маскировка спадает, если вы получите больше 25 урона.
 
* Могут лечится только синтеплотью.
 
'''Где они обитают:'''
 
* Только если <s>педали</s> боги заспавнят их.
 
===={{anchor|Military Synths}}[[Military Synths|Боевые Синты]]====
 
Уникальный тип синтов. В дополнение к классическим имеет:
 
* 25% сопротивления любым повреждениям.
 
* Сильный удар, с 50% шансом оглушения при ударе.
 
* Должны получить 50 урона, вместо 25, для спада маскировки.
 
==={{anchor|Androids}}[[Androids|Андроиды]]===


==={{anchor|Androids}}Androids===
[[File:Androids.png|96px]]
[[File:Androids.png|96px]]


Humanlike robots, distant cousins of synths. While visually identical to a fully augmented human, it has some additional perks.
Человекоподобные роботы, дальние кузены синтов. Визуально идентичны полностью аугментированному человеку, однако имеют некоторые особенности.
 
'''Преимущества:'''
 
* Не нужно дышать, невосприимчивы к газам и вирусам.
 
* Иммунитет к давлению, холоду и теплу. Не могут загореться.
 
* Не имеют кровотечения.
 
* Не нуждаются в пище.
 
* Не могут быть проткнуты шприцами или стеклом.


'''Benefits'''
* Могут чинить физический урон сваркой и термический урок - заменой проводов.
* Does not need to breathe, immune to gases and viruses.
* Immunity to pressure, cold and heat, can't be set on fire.
* Does not bleed.
* Does not need to eat.
* Cannot be pierced by syringes or glass.
* Can repair brute damage with welding and burn damage by replacing wires.


'''Drawbacks'''
'''Недостатки:'''
* Cannot heal brute and burn damage with conventional means.
* Paralyzed and heavily damaged by EMPs.


'''Where to find them:'''
* Не могут лечить физический и термический урон обычными средствами.
* Botany random mutation toxin and other places
 
* Парализуются и сильно повреждаются от Электромагнитных импульсов.
 
'''Где они обитают:'''
 
* Могут быть созданы токсином случайной мутации из Ботаники или других местах ( например в церкви, с использованием ритуалов техножреца)
 
==={{anchor|Abductor}}[[Abductor|Похитители]]===


==={{anchor|Abductor}}[[Abductor]]s===
[[File:Abductor_base.png|96px]]
[[File:Abductor_base.png|96px]]


Alien beings sent here to probe the station's crew. They cannot speak normally, but instead use a special frequency tuned to their mothership: different abductor teams have separate channels. Abductors created in different ways share a common abductor channel instead, and cannot hear natural abductors.
Пришельцы, засланные для исследования экипажа станции. Они не могут нормально говорить, вместо этого они используют специальную частоту, настроенную на их материнский корабль; Похитители созданные иными путями, разделяют общий канал похитителей и не могут слышать натуральных похитителей. Будучи обнаруженными, экипаж может попытаться [[Byond_the_impossible|пообщаться и устроить мир]] с ними или отправить Похитителей в [[medbay|медбей]]/[[Research_Division|РнД]] для [[Surgery#Alien_Surgery|изучения]].
 
'''Преимущества:'''
 
* Не кровоточат.
 
* Не нужно дышать.


'''Benefits'''
* Невосприимчивы к вирусам.
* Does not bleed.
* Does not need to breathe.
* Is immune to viruses.
* Can use abductor-specific equipment.
* Can see in the dark for short ranges.
* Can communicate without restrictions with fellow abductors.


'''Drawbacks'''
* Могут использовать специальную экипировку похитителей.
* Can't use guns, except the one they start with.
* Cannot be heard by non-abductors when speaking.


'''Where to find them:'''
* Могут видеть в темноте на небольшие дистанции.
* [[Abductor]] ships
 
* Могут общаться без ограничений с товарищами Похитителями.
 
'''Недостатки:'''
 
* Не могут использовать пушки; за исключением тех, с которыми они начинают.
 
* Не могут быть услышаны не-похитителями, когда говорят.
 
'''Где они обитают:'''
 
* Корабли [[Abductor|Похитителей]]


[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]
{{Guides}}
 
[[Category:Races]]

Версия от 13:36, 23 апреля 2021

Во время пребывания на станции вы можете оказаться лицом к лицу не совсем с человеком. Будь то инопланетяне, мутировавшие люди или осознавшие себя киборги, вы должны попытаться сосуществовать в этой смертельной ловушке.

Знание их особенностей поможет вам лучше понимать как сохранить с ними дружеские отношения пока всё спокойно и легко устранить в случае раздоров

Расы, доступные до начала раунда

На White Dream эти расы можно выбрать во время начала раунда. Поскольку они находятся в свободном доступе, вы будете иметь дело с ними почти каждый раунд.

Люди

Humans.png

На просторах станции люди наслаждаются определенной степенью превосходства над другими расами. Каждый, кого вы встретите на посте главы, скорее всего будет человеком.

По умолчанию законы ИИ распространяются ТОЛЬКО на людей, хотя они могут распространить эту защиту на другие расы из-за предпочтений при условии, что это не причинит вреда людям.

Если возникает конфликт между человеком и другой расой, ожидайте, что ИИ встанет на сторону человека.

Геймплей:

Доминируй, как гордый представитель доминирующего вида, Круши черепа ящиком с инструментами и напоминай окружающим что ты, по сути, лысая обезьяна. Установи мухоловки промышленных масштабов в главном холле для того чтобы бороться с вредителями.

Рацион

  • Любит: жареную еду и нездоровую пищу, часто объединяемые в божественную кухню, также известную как фастфуд.
  • Не любит: сырую еду.

Преимущества:

  • Защита от ИИ благодаря стандартному набору законов Азимова.
  • Численное преимущество.

Недостатки:

  • Никаких

Где найти:

  • Повсюду.

Ящеролюды

Lizardpeople.png

Существа второго сорта. Ящеры, как правило, назначены на работу низшего уровня.

В своём департаменте, сотрудник ящерица будет испытывать на себе явный расизм и неуважение, хотя это конечно зависит от коллег. У них нет никаких преимуществ, кроме яркого внешнего вида.

Их внешность и правила составления имен сильно вдохновлены Аргонианами из Скайрима.

Геймплей

Назовите себя "Дела-Ют-Рюки". Вставьте аксессуары во все слоты и станьте неузнаваемой кучей пикселей. Насладитесь потерей доступа к важным должностям. Угрожайте ХоПу судебным процессом, если он не повысит вас, и будьте забиты до смерти офицером СБ.
Сделайте так, чтобы вас было трудно понять из за шипения. Наслаждайтесь дискриминацией из-за того что ты представитель расы хлюпиков.

Рацион

  • Любит: Фрукты, Овощи, Мясо и, особенно свежее мясо. Иногда даже мясо мелких паразитов, которым НаноТрейсен позволил заполонить станцию. Некоторые особо жестокие или кулинарно изысканные представители могут поесть и из морга.
  • Не любит: зерно, молочные продукты и всё что было чрезмерно обработано. Подойдут только свежайшие или вяленые продукты. (К сожалению, это означает что лучшие кулинарные произведения, вроде пицц и тортов под запретом. Разве такое можно назвать жизнью?)

Преимущества:

  • Запоминающийся внешний вид.
  • Ящерская солидарность.
  • Ящеры получают на треть меньше урона от огня.
  • Хвосты и шкуры ящеров можно использовать для изготовления востребованных предметов, вроде вина ящеров, шляп, и т.д.

Недостатки:

  • Частые жертвы расизма
  • Заметная шшшепелявосссть
  • Получают на 50% больше урона от холода.
  • Для ИИ не является человеком.
  • Твои хвост и шкуру можно использовать для создания востребованных предметов.

Где найти:

  • Повсюду, за исключением командного департамента.

Плазмалюд

Plasmaman.png

Плазмалюди, это, по сути, реанимированные скелетообразные трупы, населенные Колонойдами — микроскопическими плазменными грибами, способными формировать разумные сети.

Плазмаменам трудно жить на космических станциях, поскольку они дышат чистой плазмой и мгновенно загораются от соприкосновением с кислородом, поэтому им приходиться носить специальные защитные костюмы.

У них весьма серьезные недостатки, так что им приходится на свои навыки чтобы выжить, однако они получают весьма серьезные преимущества с точки зрения механики.

Геймплей

Составляйте 50% от сотрудников инженерного департамента, принимайте радиационные ванны в двигателе суперматерии. Выделяйтесь как слон в посудной лавке когда пытаетесь быть незаметным. В целом — умрите.

Рацион

  • Любит: овощи.
  • Не любит: фрукты, только плоть нуждается в цинге.

Преимущества:

  • Они выделяются.
  • Могут использовать недостатки своего тела, а именно самосожжение, чтобы отпугнуть нападающих.
  • Сварочный козырек, который можно переключать, позволяет безопасно выполнять сварку и, при необходимости, блокировать вспышки.
  • Невосприимчивость к холоду, которая позволяет выходить в космос только в аварийном пожарном костюме, т.к. он защищает от повреждений, вызванных давлением.
  • Невосприимчивость к большинству вирусов.
  • Полная невосприимчивость к радиации.
  • Не кровоточат.
  • Не испытывают необходимости в приеме пищи.
  • Имеют встроенные в шлемы фонарики, которые можно включать и выключать.

Недостатки:

  • Они выделяются, очень сильно выделяются.
  • Частые жертвы расизма.
  • Для выживания им необходим постоянный источник плазма-воздуха.
  • Под воздействием кислорода их тело загорится.
  • Получают 150% урона от физических повреждений, жара и огня.
  • Они привязаны к своему защитному костюму. [Его можно заменить на РИГ, скафандр ЕВА или же аварийный пожарный костюм с пожарным шлемом/защищенном от давления]
  • Не могут есть и пить через шлем, поэтому их прием пищи зависит от пластырей и инъекций, дабы не вызвать потенциально возможные повреждения.
  • Сложности с сокрытием своей личности, так как их защитные костюмы имеют цветовою маркировку, связанную с их местом работы.
  • Сотрудники СБ могут расстегнуть их костюм или снять шлем во время личного досмотра, что приведет к смерти.
  • Испытывают постоянную необходимость в ношении перчаток, так, например, если они повредят руку и поблизости не будет пожарного костюма или ЕВА скафандра, то они загорятся и умрут как только отвалится перчатка..
  • ИИ и его прислужники практически всегда могут спокойно покалечить или убить вас, если им покажется что вы вредите человеку.
  • Не могут носить огромную часть косметических предметов.
  • Органы плазмалюдов довольно редки, поэтому их тяжело заменить в случае повреждения.

Где они обитают:

  • Могут сидеть в своём пожарном костюме и поглощать радиацию неподалеку от двигателя суперматерии, готовясь выплеснуть её на остальной экипаж.
  • Могут сидеть в своём пожарном костюме и поглощать радиацию неподалеку от активного смешивания газов, готовясь выплеснуть её на остальной экипаж.
  • Могут сидеть в своём пожарном костюме и поглощать радиацию неподалеку от атмоса, готовясь выплеснуть её на остальной экипаж.
  • Могут прогуливаться по коридорам, выплескивая радиацию на остальной экипаж.
  • Повсюду, за исключением командования.

Мотыли

Moths.gif

Белолицые жуколюди с крыльями и антеннами. Реализуйте свои девчачьи фантазии при помощи хуевой тучи цветовых 'вариаций'.

Геймплей

Услышьте уникальные вещи о себе, как о расе удаленной невменяемыми людьми, попробуйте ускользнуть со своим бесплатным бесконечным 'джетпаком', который никогда не активируется в нужное время. Станьте зубной пастой при неправильном взломе двери.

Рацион

  • Любит: Овощи, молочные изделия, одежду
  • Не любит: Фрукты
  • Токсично: Сырое и приготовленное мясо, так что убедитесь в том, что ваша пища раньше не бегала и не пищала.

Преимущества:

  • Если им удастся не переломать крылья, то они смогут порхать по округе когда пропадет гравитация.

Недостатки:

  • Их глаза крайне чувствительны к свету. Для сварки им приходится надевать пары очков и маску, а светошумовые гранаты вызывают СИЛЬНЫЕ повреждения, даже с надетыми солнечными очками.
  • Получают серьезный урон от мухобоек. [10x]
  • Уязвимы к спрею от вредителей. [3x урон]
  • Огонь сжигает их крылья, лишая их преимущества.
  • Не защищёны законами Азимова.
  • Нелепый 'трепещущий' тэг при общении.

Где они обитают:

Этериалы

Light Bulb.png

Ходячие лампочки названные в честь небесных тел.

Рацион

  • Любит: Энергетические батончики из хлопьев для Этериалов,заряженные бургеры. Заправляться на зарядной станции, как и Киборги или напрямую через электрошок, АПЦ, лампочки.

Преимущества:

  • Они ходячие фонарики.
  • Даже лучше, будучи емагнутыми.
  • Своими ударами наносят термический урон, вместо физического.
  • Обладают небольшим сопротивлением электричеству.

Недостатки:

  • Они ходячие фонарики.
  • Голод восполняется зарядником киборгов, прикосновением к лампочкам, к АПЦ в Combat Mode Combat 32.pngEnable with 4, disable with 1 or toggle with F by default. Left-clicking people with an empty hand will Harm Файл:Harm 32.png them if on, or Help Файл:Help 32.png them if off. Prevents you from switching places or being pushed when colliding with people. , или специальной едой для Этериалов.
  • Уязвимы к физическому урону.
  • Не защищёны законами Азимова.

Где они обитают:

Люди мутанты

На смене, вы или ваш знакомый, можете лишиться человеческого облика. Данными расами не рождаются, а становятся.

Многие признают вашу былую человечность, поэтому скорее всего вы не будете подвержены расизму, однако, так или иначе вы больше НЕ человек.

Дендроиды

Podpeople.png

Человеческая кровь, обращенная в растение. Дендроидов редко можно увидеть, но иногда они появляются, когда доктора или дефибрилляторы вдруг исчезли. Они процветают на свету и не могут выжить в темноте.

Геймплей

Ботаник недостаточно пьян, чтобы забыть о том, что он умеет клонировать, однако синька не позволила ему завершить работу на должном уровне, поэтому вы теперь картофелобый - это лучше, чем быть Хаском. Забудь о принципах фотосинтеза, напитываясь светом от обычной лампочки. С лёгкостью будь овощем.
Но запомни, что ты будешь, как ходячая спичка, если зайдешь в горящую плазму.

Преимущества:

  • Постепенно лечатся и насыщаются в хорошо освещенных местах.
  • Не являются целью для таких растений, как космическая лоза и томаты киллеры.
  • Пчёлы не трогают их.

Недостатки:

  • Тьма вызывает голод.
  • Голод со временем вызывает урон.
  • Являются лакомством для козлов.
  • Склонность к ожирению из-за желания все время находиться под светом.
  • Сильно уязвимы к химикатам созданным для уничтожения растений.
  • Получают дополнительный термический урон и быстро перегреваются.

Где они обитают:

Мухолюди

Flypeople.png

Ходячие мерзости, которые стали таковыми в результате смешения ДНК из-за неисправностей телепорта. Осторожное использование и улучшение телепорта может обезопасить ваше баловство с ним и вы не закончите в таком жалком состоянии.

Как и будучи ящером, нет ничего положительного в том, что бы быть Мухолюдом, иначе же тебе просто нравиться быть фриком.

Геймплей

Донимайте повара ради сыра, блюйте в его еду и убейте его козла Пита ради пополнения запаса блевоты самозащиты. Сойдите с ума, читая сценарий Би Муви в радиоканале.
Приготовьтесь быть убитым спреем от вредителей, за нападение на ботаника, а затем вас 'просто так' переработает в мясо Повар.

Рацион

  • Любит: Противные вещи, например блевоту. Испорть окружение своим товарищам и никогда не будь голодным!
  • Не любит: Все питательное... по первой.

Недостатки:

  • Жу-жж-жа-щий говор.
  • Нелепый внешний вид.
  • Сильно уязвимы к спрею от вредителей. [3x урон].
  • 'Подавлены' мухобойкой [30x урон].
  • Их органы нельзя идентифицировать .

Где они обитают:

Фелиниды

Catpeople.png

Люди, если не брать во внимание их уши и хвост.

Сотрудники НаноТрейсен уверены, что Фелиниды не подходят на роли глав по той же причине, по которой некоторые индивиды, столь помешаны на данном виде.

Рацион

  • Такой же, как и у нормальных людей.
  • Не любит: Комочки шерсти.

Геймплей

Наденьте на себя в начале смены свою одежду, которая выглядит так, будто она из ваших любимых Бурятских мультиков. Качественно отыгрывайте ведите себя, как плохо-написанный женский персонаж, созданный потным мужиком, который никогда не разговаривал с настоящей женщиной, кроме своей мамы ( и кассира в Макдональдсе, тогда, однажды. ) НЯЯЯЯ'кайте на экипаж. Будьте увлекательным электропроводником для силиконщиков.
Заводите Метадружбу с каждой встречной кошкодевочкой, каждый грёбаный раунд. Будьте забиты до смерти случайным мобом, пока вдалеке смеётся и тычет пальцем Сотрудник Безопасности. Когда в опасности, подмога метадрузей придет подозрительно быстро. Плачьте в Ahelp каждый раз, когда к вам кто-то пристанет.

Преимущества:

  • Метабанды.

Недостатки:

  • Светошумовые гранаты бьют вас сильнее.
  • Не люди для ИИ.
  • Безумие от лазерной указки.
  • Фелиниды не могут делать татуировки, потому что это позорит их Фемью.
  • Вы хуже зверорас, так как в отличие от них, вы не просто, изначально рождены не человеком, а отреклись от своей человечности.

Где они обитают:

  • На любой станции, если игрок сделал Фелинида до великой виабу чистки Января 2019 года.
  • Доступная для выбора раса с Ноября 2019

Желе и Слайм Мутанты

Следующие расы могут быть созданы в Ксенобиологии после принятия токсина мутации.

Каждое последующее принятие токсина увеличивает шансы мутации в Старгейзера или Люминесцента .

Слаймолюди

Jellyperson male.pngJellyperson female.png

Прото-желейная раса. Все подрасы разделяют сопутствующие свойства:

Преимущества:

  • Все, что наносит токсический урон (например, Плазма) будет, наоборот, лечить их от токсинов.
  • Слаймы никогда их не атакуют.
  • Могут говорить на языке слаймов.
  • Вместо крови у них желе слаймов, которое является токсином для остальных.
  • Получают половинный термический урон от любых источников.
  • Используя свою желейную "кровь", могут отращивать утерянные конечности.
  • Обладают лёгкими слайма, "вакуолями", которые регенерируют количество крови(желе) при вдыхании плазмы. Кислород, так или иначе, все еще нужен для дыхания.

Недостатки:

  • Теряют конечности для восполнения уровня "крови", когда тот падает слишком низко.
  • Получают токсический урон, от реагентов, которые в обычной ситуации, должны лечить его. Помимо этого тратиться большое количество крови.
  • Для ИИ не является человеком.
  • Получают тройной урон от холода.

Где они обитают:

Слаймолюди

Slimepeople.png

По большей части люди превращенные в слизь.

Как и слаймы, могут разделяться на несколько тел, при этом сохраняя одно сознание.

Силы:

  • Могут создавать пустые тела, разделяясь.
    • Для разделения необходимо пополнить запас слаймо желе; (просто сделайте комнату с плазмой и постойте там) так же они генерируют желе, будучи хорошо накормленными или принимая токсины ( которые лечат их, не убивают). Медикаменты лечащие от токсинов, очень быстро иссушат кровь и нанесут токсический урон .
    • Достижение обьема в 1100 желе, позволяет им разделиться, при этом сбросив обьем до 600.
    • Они могут переключаться между телами когда захотят; при смерти их сознание перенесет в другое тело, если оно имеется.

Геймплей

Будьте милейшим неженкой в ксенобиологии. Откисайте с только вашими слаймами-друзьями. Переключайтесь между телами. Вводите людям свою ядовитую кровь.

Где они обитают:

Старгейзеры

Jellypeople.png

Старгейзеры - телепатическая ветка Слаймолюдей, способные отправлять психические сообщения и соединяться сознаниями с добровольцами.

Силы:

  • Могут анонимно "отправлять мысли" любой цели, что они видят.
  • Могут формировать слаймосвязь с любым живым существом.
    • Для формирования связи, они должны агрессивно схватить цель и использовать способность Соединить Сознания ( Link Minds ).
    • Все подключенные к слаймосвязи могут общаться между собой и слышать друг-друга.
    • Связь работает, даже когда они без сознания или немы.
    • Связь разрушается при смерти; убийство Старгейзера основавшего связь, или смена расы, отключит от связи всех.

Где они обитают:

Люминесценты

Luminescent male.pngLuminescent female.png

Люминесценты универсальны; они получают силы, поглощая и активируя ядра, которые имеют свои особенности.

Преимущества:

  • Источают тусклый свет.

Силы:

  • Могут поглощать ядра слаймов чтобы получить разные способности. ( Эффекты можно найти тут)
    • Каждое ядро имеет основную и вторичную способность.
    • Вместо утраты ядра, при активации, способность перезаряжается некоторое время. Ядра могут быть извлечены и использованы повторно.
    • Вы можете поглотить за раз только одно ядро.

Где они обитают:

Экзотичные расы

Эти расы могут появиться только в очень редких случаях и при редких обстоятельствах.

Скорее всего, вам почти никогда не придется иметь с ними дело, однако, было бы неплохо знать о Големах, до того, как придет время и вы встретитесь с ними.

Големы

Agolem.pngIron golem.pngSilver golem.pngGold golem.pngPlasma golem.pngUranium golem.pngDiamond golem.png

Големы - неуклюжие гуманоиды из блестящего камня, рожденные служить своим создателям. Пока одни дарят Големам свободу, другие будут держать их как личных ассистентов, охрану или цепных псов. Големы не имеют собственной воли, пока создатель не разрешит им что-то делать, и не отвечают за свои поступки напрямую.

Свободные големы на Лавалэнде абсолютно такие же, как и рожденные на станции; за исключением того, что они не вынуждены никому служить.

Големы имеют уникальные преимущества и недостатки, в зависимости от материала из которого они сделаны.

Геймплей

Круши и ломай: ебашь по глупым человечкам и гневай богов. Перетягивай конфликт в дедчат своими гигантскими кулаками. Восстанови справедливость при помощи своего каменного отряда.
Убивай людей сочащейся из тебя радиацией и получи бан за что-то несусветное.

Преимущества:

  • Устойчивы к космосу, не могут потерять конечность и не истекают кровью.
  • Невосприимчивы к эффектам радиации и вирусов.
  • Большинство големов сильно бьют и имеют хорошее сопротивление физическому урону, с некоторыми исключениями.
  • Имеют слоты карманов без необходимости носить комбинезон.

Недостатки:

  • Повинуются воле владельца, пока не будут освобождены.
  • Зачастую намного медленнее людей.
  • Невосприимчивы к инъекциям и криогенным веществам, не могут делать и получать искусственное дыхание.
  • Не могут надевать большинство вещей. Так или иначе, это не проблема, так как у големов уже есть карманы.
  • Единственное оружие которое они могут использовать, это Кинетические Акселераторы с модифицированным курком.
  • Часто к ним относятся предвзято и люди убивают их без жалости, при первых же признаках проблем.

Для того, чтобы узнать специфические свойства каждых минералов, смотри: Типы Големов

Где они обитают:

Скелеты

Skeletons.png

Скелет внутри, свободен! Каким-то образом оставшись в живых, скелет - это просто мешок бледно-белых костей.

Сверхъестественный внешний вид и необычный стук костей, которые практически всегда ассоциируются с магами.

Скелеты наслаждаются набором своих полезных сопротивлений, однако не ожидайте, что экипаж разделит эту радость с ними.

Преимущества:

  • Не нужно дышать.
  • Их не волнуют экстремальные температуры и давление.
  • Не имеют крови и не могут ее потерять.
  • Невосприимчивы к эффектам радиации и вирусов.
  • Невосприимчивы к застреванию предметов и к химическим инъекциям.
  • Не нуждаются в пище.
  • Могут присоединять потерянные конечности без хирургии.

Недостатки:

  • Легко лишаются конечностей.
  • Слишком пугающие для большинства.
  • Невосприимчивы к медицинским инъекциям.

Где они обитают:

  • Корабли космических пиратов, с магами, на станции во время Хэллоуина.

Сохранившие функциональность зомби

Zombies.png

В отличии от зомби встречаемых в фильмах, данные представители не пускают слюни при мысли о мозгах (не смотря на то что им порой приходится говорить).

С этими зомби вполне можно сосуществовать, хотя, порой, пытаясь разобрать их смазанную речь, некоторые определенно могут задуматься, действительно ли оно того стоит.

Преимущества:

  • Им не требуется дышать.
  • Могут выжить при экстремальном давлении.
  • Невосприимчивы к холоду.
  • Не имеют крови, так что кровопотеря не страшна.
  • Невосприимчивы к последствиям радиации.
  • Могут прикреплять конечности прям на месте, без необходимости хирургического вмешательства.
  • Невосприимчивы к трансмутационному жалу Генокрада.

Недостатки:

  • Легко теряют конечности.
  • Их речь тяжело понять.
  • Уродливы.
  • Их зачастую путают с инфекционным видом зомби.

Где они обитают:

  • Неподалеку от магов, на Хэллоуин.

Ромероловые Зомби

Zombies.png

Тухнущие останки тех, кто раньше был человеком, не до конца возвращенные к жизни. В отличии от зомбей из ксенобиологии Ромероловые Зомби это не просто человеческая мутация.

Они крайне агрессивны и распространяют инфекцию, кусая и царапая других гуманоидов, после чего те, после смерти, также станут Ромероловыми Зомби.

Также, они окончательно не погибнут до момента, пока инфекция всё еще активна и их голова не повреждена: для того чтобы их упокоить требуется уничтожить тело, или обезглавить его, также можно хирургически удалить инфекцию.

Если не сделать этого, то, спустя некоторое время, зомби восстанет, восстановив при этом и здоровье.

Инфекция концентрируется в опухоли, находящейся в головном мозге. Если удалить эту опухоль, то тело вновь станет вполне обычным трупом, который, впоследствии, можно клонировать воскресить.

Преимущества:

  • Те же, что и у обычных зомби.
  • Имеют сильные когти, способные даже пробить шлюзы.
  • Возрождаются после смерти, если их, конечно, не обезглавить или расчленить.
  • Быстро исцеляются.
  • Могут видеть в темноте.
  • Превращают остальные виды в Ромероловых Зомби, после их смерти.

Недостатки:

  • Низкая скорость перемещения.
  • Могут использовать когти только для ударов.
  • Их боятся (что справедливо) и на них охотится экипаж.

Где они обитают:

Тенелюди

Shadowpeople.png

Проклятые существа тьмы, тени которые не могут долго существовать на свету. Они скрываются в темных туннелях или на рабочих местах, с заранее сломанным освещением. В действительности они не злые, но всё равно пробуждают инстинктивное недоверие почти у всех.

Они разделяют большинство пассивных эффектов вместе с Шэдоулингами, но не имеют их врожденных заклинаний или умений. Они представляют гораздо меньшую угрозу.

Преимущества:

  • Постепенно лечатся во тьме.
  • Не нужно дышать.
  • Не имеют крови не могут ее потерять.
  • Невосприимчивы к эффектам радиации.
  • Хорошо видят в темноте.
  • Невосприимчивы к вирусам.
  • Не являются целью для "неверующих" мобов.

Недостатки:

  • Изнуряются на свету.
  • Обычно не могут вести обычную жизнь на станции.

Где они обитают:

Синты

Changeling.gifSynth revealed.png

Гуманоидные роботы, скрывающиеся за обличием органической расы. Когда получают достаточно урона, их ненастоящая плоть спадает, однако ее можно починить синтеплотью.

Преимущества:

  • Невосприимчивы ко всем химикатам, кроме синтеплоти.
  • Не нужно дышать.
  • Невосприимчивы к вирусам.
  • Не могут потерять конечности.
  • Не нуждаются в пище.
  • Получают все пассивные бонусы той расы, в которую они замаскировались, пока маскировка не спадёт.

Недостатки:

  • Обычно вне закона. Ожидайте, что экипаж атакует вас, если раскроется что вы синт.
  • Маскировка спадает, если вы получите больше 25 урона.
  • Могут лечится только синтеплотью.

Где они обитают:

  • Только если педали боги заспавнят их.

Боевые Синты

Уникальный тип синтов. В дополнение к классическим имеет:

  • 25% сопротивления любым повреждениям.
  • Сильный удар, с 50% шансом оглушения при ударе.
  • Должны получить 50 урона, вместо 25, для спада маскировки.

Андроиды

Androids.png

Человекоподобные роботы, дальние кузены синтов. Визуально идентичны полностью аугментированному человеку, однако имеют некоторые особенности.

Преимущества:

  • Не нужно дышать, невосприимчивы к газам и вирусам.
  • Иммунитет к давлению, холоду и теплу. Не могут загореться.
  • Не имеют кровотечения.
  • Не нуждаются в пище.
  • Не могут быть проткнуты шприцами или стеклом.
  • Могут чинить физический урон сваркой и термический урок - заменой проводов.

Недостатки:

  • Не могут лечить физический и термический урон обычными средствами.
  • Парализуются и сильно повреждаются от Электромагнитных импульсов.

Где они обитают:

  • Могут быть созданы токсином случайной мутации из Ботаники или других местах ( например в церкви, с использованием ритуалов техножреца)

Похитители

Abductor base.png

Пришельцы, засланные для исследования экипажа станции. Они не могут нормально говорить, вместо этого они используют специальную частоту, настроенную на их материнский корабль; Похитители созданные иными путями, разделяют общий канал похитителей и не могут слышать натуральных похитителей. Будучи обнаруженными, экипаж может попытаться пообщаться и устроить мир с ними или отправить Похитителей в медбей/РнД для изучения.

Преимущества:

  • Не кровоточат.
  • Не нужно дышать.
  • Невосприимчивы к вирусам.
  • Могут использовать специальную экипировку похитителей.
  • Могут видеть в темноте на небольшие дистанции.
  • Могут общаться без ограничений с товарищами Похитителями.

Недостатки:

  • Не могут использовать пушки; за исключением тех, с которыми они начинают.
  • Не могут быть услышаны не-похитителями, когда говорят.

Где они обитают: