Guide to chemistry: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<!--
{{Speech
Invisible comment for wiki editors:


How to make a recipe recursive (giving it multi-level mouseover tooltips):
|name=Даг Мёрфи, химик
1. Create a new template page. Example: https://tgstation13.org/wiki/Template:RecursiveChem/Modafinil
2. Edit that page with the recipe. Again, see Modafinil for an example of what it should look like.
3. Replace the recipe on this Guide to Chemistry page with {{RecursiveChem/Modafinil}} <- Replace modafinil with the actual chem name.


Finished.  
|text=Дружище, добро пожаловать на должность Химика. Это одна из немногих профессий, которая может вылечить человека за секунду, а в следующий момент взорвать его.


ShadowQuill, who originally added this feature May 2019, made another guide here:
<i>Звучит слишком сложно? Не, эта хрень реально простая. Всё что тебе надо это добавить немного Калия в колбу с водой, или типа того...</i>
https://tgstation13.org/wiki/Template:RecursiveChem


- Angust Nov 16 2019
-->
{{Speech
|name=Tippo Felangus, Химик
|text=Привет друг, добро пожаловать в химический отсек. Это одна из работ где ты можешь полностью вылечить человека за секунду и взорвать его в следующую.
<i>Звучит слишком сложно? Нее, эту дурь очень легко сделать. Всё что нужно сделать это вылить немного поттасиума в эту колбу с водой, вот так...</i>
|image=[[File:Chemist action.png|64px|right]]
|image=[[File:Chemist action.png|64px|right]]
}}
}}


Этот гайд создан в основном для [[Chemist|химиков]], но может пригодиться и другим игрокам, в особенности [[Traitor|предателям]]. Смотри [[Chemical recipes|химические рецепты]], чтобы найти упрощенные инструкции по созданию сложных химикатов (зачастую уже не актуальных), а так же информацию о том, как использовать "запись рецептов". Для создания гранат смотри [[Grenade|Гранаты]]. Если у тебя нет [[#Chemistry_Dispensers|раздатчика химикатов]], смотри [[Guide_to_Ghetto_Chemistry|Гетто - химия.]]


Это руководство в первую очередь будет очень полезным для [[Chemist|Химиков]] но может пригодиться любому игроку и особенно [[Traitor|Предателям]]. Используй [[Химические рецепты]] для упрощенного и пошагового руководства для создания сложных химикатов, и информации для использования раздатчика и его ''записи рецептов''. Для создания гранат используй [[Grenade|Гранаты]]. Если у тебя нет [[#Chemistry_Dispensers|раздатчика химикатов]], используй [[Guide_to_Ghetto_Chemistry|Руководство по гетто химии]].
<br><br>
<br><br>


== Машины ==
Здесь есть всевозможные химикаты и можно сделать много чего. Ты можешь делать [[#Medicines|медикаменты]], [[#Smoke|дымы]], [[#Fluorosurfactant|пены]], [[#Flash Powder|взрывные порошки]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и много чего другого. Единственное ограничение это твоё воображение (и игровой движок). Но будь осторожен, перемешав не те химикаты можно навредить себе и пожалуйста проверь что делает твоё зелье перед тем как использовать его. Эксперементируй на собственный риск.


=== [[File:Dispenser.png|Chem Dispenser]] Раздатчики Химикатов ===
== Оборудование ==
 
У тебя есть все необходимые реагенты и ты можешь достичь очень многого. Ты можешь сделать [[#Medicines|лекарства]], [[#Smoke|дым]], [[#Fluorosurfactant|пену]], [[#Flash Powder|порох]], [[#Toxins|яды]], [[#Space Lube|космо-смазку]], [[#Fluorosulfuric Acid|кислоту]] и ещё много чего. Возможности ограниченны только твоей креативностью (и движком игры). Будь осторожен, смешивание неправильных реагентов может плохо закончиться и пожалуйста, знай что делают химикаты прежде чем их использовать. Экспериментируй на свой страх и риск.
 
=== [[File:Dispenser.png|Раздатчик химикатов]] Раздатчики химикатов ===
 
[[Chem Dispenser|Раздатчик химикатов]] можно улучшить, чтобы открыть больше реагентов, улучшить точность, увеличить скорость восстановление энергии и увеличить общий заряд. Если энергия в твоем раздатчике закончилась, ты можешь разобрать его отвёрткой и ломиком а затем собрать заново, но уже с заряженным аккумулятором [[File:Power_cell.png]] вместо старого. Нажми отвёрткой на каркас чтобы закончить. Или зарядить [[inducer|индуктором]] [[File:Inducer.png]].


[[Chem Dispenser|Раздатчики химикатов]] могут быть улучшены для открытия новых химикатов, более точного использования, более быстрой перезарядки и большего запаса энергии. Если у тебя закончилась энергия, ты можешь разобрать раздатчик с помощью отвёртки+лома и построить заново сначала пихая плату обратно, и всё остальное включая новую, полную батарейку [[File:Power_cell.png]] вместо старой. Затем закртуи отвёрткой чтобы закончить. Или же машину можно зарядить индусером [[inducer]] [[File:Inducer.png]].
'''Доступные реагенты''':


'''Доступные химикаты''':
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажми чтобы увидеть доступные химикаты:
 
Нажми чтобы развернуть список доступных химикатов:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
'''Обычно''':
* Hydrogen
* Oxygen
* Silicon
* Phosphorus
* Sulfur
* Carbon
* Nitrogen
* Water
* Lithium
* Sugar
* Sulphuric acid
* Copper
* Mercury
* Sodium
* Iodine
* Bromine
* Ethanol
* Chlorine
* Potassium
* Aluminium
* Radium
* Fluorine
* Iron
* Welding fuel
* Silver
* Stable plasma


'''Улучшенный (tier 4 matter manipulator)''':
'"Обычные'":
* Acetone
 
* Ammonia
* Водород
* Ash
 
* Diethylamine
* Кислород
* Oil
 
* Saltpetre
* Кремний
 
* Фосфор
 
* Сера
 
* Углерод
 
* Азот
 
* Вода
 
* Литий
 
* Сахар
 
* Серная кислота
 
* Медь
 
* Ртуть
 
* Натрий
 
* Йод
 
* Бром
 
* Этанол
 
* Хлор
 
* Калий
 
* Алюминий
 
* Радий
 
* Фтор
 
* Железо
 
* Топливо сварки
 
* Серебро
 
* Стабильная плазма
 
'"Улучшенные (4 уровень манипулятора материи)'"
 
* Ацетон
 
* Аммиак
 
* Пепел
 
* Диэтиламин
 
* Масло
 
* Нитрат калия
 
'"Взломанный'"
 
* Космо-наркотики
 
* Морфий
 
* Токсин
 
* Карпотоксин
 
* Шахтёрская мазь


'''Емагнутый''':
* Space Drugs
* Morphine
* Toxin
* Carpotoxin
* Miner's Salve
</div>
</div>
</div>
</div>


'''Улучшаемые части''':
'"Улучшения'"
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Нажми чтобы увидеть улучшения:
 
Нажми чтобы развернуть список улучшений:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
* '''Better matter bins:''' greater power efficiency per unit dispensed.
 
* '''Лучшие конденсаторы:''' более быстрая скорость зарядки.
* '"Улучшенное хранилище материалов:'" сильно увеличивает энергоэффективность на каждую выданную единицу химиката.
* '''Лучшая батарейка:'''  больший обьем заряда.
 
* '''Лучшие манипуляторы:''' Открывает больше химикатов. <s>Longer and more complex chemistry macros can be performed. At tier 1 manips, macros round to the nearest 5u, then 3u at tier 2, 2u at tier 3 and 1u at tier 4</s>
* '"Улучшенный конденсатор:'" ускоряет перезарядку.
 
* '"Улучшенный аккумулятор:'" увеличивает максимальный заряд.
 
* '"Улучшенный манипулятор:'" Открывает дополнительные реагенты. <s>Более длительные и сложные макросы могут быть назначены на химикаты. На первом уровне макросы округляются до 5ед, затем до 3ед на втором уровне, 2ед на третьем уровне и 1ед на 4.</s>


</div>
</div>
</div>
</div>


=== [[File:Chemical_Heater.png|Chemical Heater]] Нагреватель Химикатов ===
=== [[File:Chemical_Heater.png|Нагреватель химикатов]] Нагреватель химикатов ===


Некоторые реации требуют подогрева в [[Chemical Heater]]. Если не указано иначе, то нужно нагреть реагенты ''выше'' указанной температуры.
Некоторые химические реакции требуют определенной температуры. Используй [[Chemical Heater|нагреватель химикатов]] в таких случаях. Для того чтобы реакция произошла нагреть надо выше указанной в рецепте температуры, если не сказано по другому.
Эта машина нагреет/охладит колбу до указанной температуры, замедляя охлаждение/нагревания по мере приближения к цели. Если риска врзыва химикатов при перегреве нет (как с [[#Methamphetamine|метом]]) ты можешь поставить очень высокую температуру для быстрого нагрева. <br><br>'''Из-за некоторых багов иногда нужно нагреть химикаты на 1 градус выше чем указано в рецепте.'''<br><br>
Улучшая лазер улучшит скорость нагрева/охлаждения.


=== [[File:Chemmaster.gif|ChemMaster 3000]] ХимМастер 3000 ===
Это устройство будет нагревать/остужать колбу до указанной температуры, замедляясь когда нагревание/охлаждение подходит к требуемой температуре. Если ты не боишься взорваться (как например при варке [[#Methamphetamine|мета]]), просто выкрути температуру до максимума. <br><br>'"Из-за багов с округлением, зачастую температуру надо выставлять на 1 градус больше желаемой.'" <br><br>


Разделяет, Разливает в бутылки и делает пилюли/пластыри из химикатов загруженных внутрь. В него можно загрузить любой контейнер с жидкостью - колбы, балончики, бутылки и т.д.<br>
Улучшение ускорит нагревание/охлаждение.
Максимальная вместимость создаваемых бутылок 30u, пластырей 40u и 50u у пилюль.<br>
Может быть улучшен большими колбами для большего размера буфера. Изначально в нем установлены две колбы по 50u, что даёт буфер в 100u.


=== [[File:Blender.png|Reagent Grinder]] Блендер ===
=== [[File:Chemmaster.gif|ХимМастер 3000]] ХимМастер 3000 ===


Перемалывает, измельчает, авжимает и извлекает реагенты из материалов внутри.<br>
Разделяет, разливает и делает таблетки/пластыри с химикатами. Загрузить внутрь можно практически любую емкость - колбы, бутылки, распылители и так далее.<br>
Если предмет блендере состоит, в основном, из одного реагента, то в колбе у тебя будет только он.<br>
Например: Плазма/золото/уран/металл, донк покеты, фрукты, мёртвые мыши.


=== [[File:Smoke_machine.png|Smoke Machine]] Дым Машина ===
Максимальный размер бутылки 30ед, пластыря 40ед и 50ед для таблетки. Используй сумку химика [[File:Chemistry_bag.png]] чтобы быстро перемещать большой объем бутылочек, таблеток и пластырей. <br>


Распыляет любой загруженный внутрь химикат в виде дыма. Перед использованием необходимо прикрутить к полу гаечным ключом. <br>
Можно улучшить установив увеличенные колбы, чтобы увеличить размер буфера. Изначально в нём установлены две колбы по 50ед, что даёт буфер в 100ед.
Хорошая альтернатива дымовым гранатам, но легко выводится из строя.<br>
 
Может быть собрана вручную -- необходимо распечатать плату и собрать машину, вставляя требуемые компоненты .<br>
=== [[File:Blender.png|Блендер]] Блендер ===
 
Перемалывает, крошит, выжимает и извлекает реагенты из материалов внутри.<br>
 
Если предмет блендере состоит, в основном, из одного реагента, тjо в колбе у тебя будет только он.<br>
 
Например: Плазма/золото/уран/метал, пирожок, фрукты, мёртвая мышь.
 
=== [[File:Smoke_machine.png|Дым машина]] Дым Машина ===
 
Создаёт облако [[#Smoke|дыма]] с химикатами. Нужно сначала прикрутить к полу. <br>
 
Хорошая альтернатива [[#Smoke|дымовым]] [[Grenade|гранатам]], но слишком легко вызывает на себя гнев толпы.
 
Можно сделать только напечатав плату и необходимые запчасти.
 
'"Улучшения'":


'''Улучшаемые части''':
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Кликни, чтобы увидеть возможные улучшения:
 
Нажми чтобы развернуть список улучшений:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
* '''Manipulator''': Разблокирует настройки дальности.
 
* '''Matter bin''': Увеличивает максимальную вместимость химикатов.
*'"Манипулятор'": открывает возможность выставить радиус побольше.
* '''Capacitor''': Увеличивает эффективность работы и снижает энергопотребление.
 
*'"Хранилище материалов'": Увеличивает максимальную вместимость.
 
*'"Конденсатор'": Увеличивает эффективность.
 
</div>
</div>
</div>
</div>


===Сантехника===
===Трубопровод===
На некоторых картах [https://wiki.station13.ru/Chemist химики]  имеют доступ к большим отсекам с инструментами для прокладки труб и создания линий по производству различных медикаментов. Исходные химикаты абсолютно такие же, как и на не-улучшенном раздатчике [https://wiki.station13.ru/Guide_to_chemistry#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.B4.D0.B0.D1.82.D1.87.D0.B8.D0.BA.D0.B8_.D0.A5.D0.B8.D0.BC.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.82.D0.BE.D0.B2 химикатов], но рабочий процесс больше похож на автоматизированный химический завод, вместо ручной смеси компонентов . Смотри гайд по [https://wiki.station13.ru/index.php?title=Guide_to_plumbing&action=edit&redlink=1 автоматизации производства] чтобы узнать, как делать химикаты пока ты пьешь чай.
 
На некоторых станциях у химиков есть доступ к большой области с инструментами для постройки трубопровода. Доступные для синтеза химиката такие же, как и в неулучшенном раздатчике химикатов, но работает это примерно как конвейер по созданию химикатов. Смотри [[Guide_to_plumbing|гайд по трубопроводу]] чтобы узнать больше.


==Метаболизм==
==Метаболизм==
Когда реагент попадает в тело, он будет выводиться из него или использоваться в организме в условную единицу времени - "тик" или "цикл".  Тик\цикл занимает примерно 2 секунды по времени. (Не стоит путать тик\цикл метаболизма с серверным тиком\тикрейтом). Скорость использования реагента зависит от его скорости метаболизма, которая указана в виде количества юнитов на цикл - 0.2/тик, например. Именно с этой скоростью вещество "исчезает" из организма, при этом совершая некоторое количество работы, для которого он предназначен - нанесение урона, восстановление здоровья и т.д. Не имеет значения, сколько разных химикатов содержится в вашем организме, поскольку все они метаболизируются отдельно. Если вы  голодный\вялый, это будет происходить на 20% медленнее, что заставляет химические вещества иметь больший общий эффект, так как они действуют дольше, не ослабляясь за тик. Многие мобы - «простые мобы», что означает, что у них нет кровотока, и поэтому их нельзя отравить, успокоить или вылечить лекарствами. Исключение составляют обезьяны и большинство игровых гуманоидов.
 
Когда реагент попадает в тело, он начинает распространяться примерно раз в 2 секунды (это называется "тики здоровья", не путать с тикрейтом). Когда это происходит, из тела выводятся определённое количество каждого реагента, зависящее от скорости метаболизма. Это скорость с которой химикаты выводятся из твоего тела. Не важно сколько разной химии в тебе находится, она вся выводится отдельно. Если ты [[Guide_to_food_and_drinks#Hunger|голоден]] процесс будет замедлен на 20%, что усилит действие химикатов, так как они на дольше задерживаются в теле. Многие мобы "упрощены", что означает, что у них нет кровеносной системы, а значит их нельзя отравить или вылечить химикатами. Обезьяны и многие играбельные гуманоиды являются исключеним.


==Активные чистые реагенты==
==Активные чистые реагенты==
Вот что случится, если ты выпьешь или выплеснешь их на лицо: скорость их выхода из организма 0.4u на цикл по умолчанию, если не указано отдельно. Те вещества, которые не упомянуты в данном списке не имеют никаких эффектов. Для получения плазмы и урана предварительно их необходимо измельчить в миксере.
*'''Chlorine''': Наносит 1 единицу урона в цикл случайной части тела.
*'''Copper''': Можно выплеснуть на листы металла, чтобы получить бронзовые листы.
*{{anchor|Ethanol}}'''Ethanol''': Достойный алкоголика напиток",  с [https://wiki.station13.ru/Guide_to_food_and_drinks опьяняющей силой]  в 65. Увеличивает скорость [https://wiki.station13.ru/Guide_to_medicine хирургических] процедур и воспламеняемость объекта, когда применено наружно. Скорость вывода из организма 0.2
*'''Fluorine''': Наносит 1 урон токсином в цикл.
*'''Iron''': Медленно восстанавливает объем крови.
*'''Lithium''': Вызывает чесотку, повышенное слюноотделение, стоны и невозможность идти прямо.
*'''Mercury''': наносит 1 урон мозгу в цикл, вызывает чесотку, повышенное слюноотделение, стоны и невозможность идти прямо.
*'''[[Plasma]]''': Наносит 3 единицы урона токсином в цикл. Когда нагрета выше 323.15К (50°C) переходит в газообразную форму. Не путайте со Стабильной Плазмой, которая не влияет на организм.
*'''Radium''': медленно отравляет организм радиоактивным излучением (2 в цикл). Вызывает свечение объекта, если пролить на него больше 3u.
*'''Sugar''': Насыщает организм. При передозе в 200u вводит в гипергликемическую кому. Скорость вывода 0.8u .
*'''Sulphuric Acid''': Наносит 1 единицу урона токсином и некоторое количество мгновенного брут-урона одной части тела при вдыхании и чуть больше брут-урона при инъекции через шприц. Уничтожает одежду и вызывает ожоги если распылена в виде спрея на человека или выплеснута ему на лицо\одежду\часть тела. По сути своей является ядом.
*'''Uranium''': Облучает (1 ед. на цикл). Вызывает свечение объекта, если пролить на него больше 3u.
*'''Water''': Слабо восстанавливает объем крови.
*'''Welding Fuel''': Наносит 1ед. урона токсинами в цикл. Делает объект легковоспламеняющимся, если выплеснуто на него.


===Катализаторы===
Или что случает, когда ты выпиваешь, или разливаешь их. Скорость метаболизма - 0.4ед за цикл, если не указана другая. Неуказанные химикаты не имеют никаких эффектов. Чтобы получить плазму и уран, надо измельчит соответствующие материалы.
{{Anchor|Catalyst}}Если реагент в рецепте помечен как  "(катализатор)", значит он не будет израсходован в ходе реакции.
 
*'"Хлор'": Наносит 1 физического урона случайной части тела каждый тик.
 
*'"Медь'": Можно вылить на листы метала чтобы создать листы бронзы.
 
*{{anchor|Ethanol}}'"Этанол'": Нормальный алкогольный напиток с [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|силой]] 65. Увеличивает скорость [[Surgery|операций]]. Огнеопасен. Скорость метаболизма - 0.2
 
*'"Фтор'": Наносит 1 токсичного урона каждый тик.
 
*'"Железо'": Медленно восстанавливает уровень крови.
 
*'"Литий'": Заставляет трястись, пускать слюни, мычать и криво ходить.
 
*'"Ртуть'": Наносит 1 урона мозгу каждый тик. Заставляет трястись, пускать слюни, мычать и криво ходить.
 
*'''[[Плазма]]''': Наносит 3 токсичного урона каждый тик. Превращается в газ если вылить или разогреть до 323.15к(50С). Не путать со стабильной плазмой, которая не делает ничего.
 
*'"Радий'": Медленно облучает (2 за тик). На полу остаётся светящаяся зеленая слизь если разлить больше 3ед.
 
*'"Сахар'": Насыщает. Вызвает гипергликемию при передозе (более 200ед). Скорость метаболизма 0.8
 
*'"Серная кислота'": Наносит 1 токсичного урона и немного мгновенного физического урона одной из частей тела при попадании в организм, и ещё больше физического урона когда выводится. Разъедает одежду и наносит ожоговый урон когда распыляется или выливается на кого-нибудь. Считается [[#Toxins|токсином]].
 
*'''Уран''': Немного облучает (1 за тик). Оставляет светящуюся зелёную лужицу если разлить больше 3ед.
 
*'''Вода''': Восстанавливает немного крови.
 
*'''Топливо сварки''': Наносит 1 токсичный урон за тик. Если разлить на человека, его становится легче поджечь.


== Компоненты==
===Катализатор===
Ниже перечислены компоненты, которые вы будете использовать как основу при производстве других, более продвинутых. Тем не менее, в отличие от конечного продукта, они могут быть токсичными.


Hover a chemical component to see tooltips. On Firefox-based browsers the tooltips might block clickable links. If you find an incorrect recipe then please drop a comment in the [https://tgstation13.org/phpBB/viewforum.php?f=60 discord] wiki-general.
{{Anchor|Catalyst}}Если реагент в рецепте отмечен как "(катализатор)" это значит, что он не будет поглощен при реакции.
 
==Компоненты==
 
Это самые базовые химикаты, которые ты будешь использовать в большинстве более сложных рецептах. Они все ещё токсичны!<br>
 
Наведи курсор на реагент чтобы увидеть рецепт. На браузерах mozilla подсказки могут блокировать ссылки.
Если вы заметили нерабочий, или неправильный рецепт, напишите свяжитесь с нами в https://discord.gg/funclub


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Formula
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Формула
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ash}}Ash/Пепел <span style="color:#515151;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Ash}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пепел}}Пепел <span style="color:#515151;background-color:white">▮</span>
|Ингредиент в некоторых рецептах. Также можно получить при сжигании листа бумаги и последующим сбора пепла в колбу. На лист бумаги выходит 30u пепла.
 
|{{RecursiveChem/Пепел}}
 
|Требуется в некоторых рецептах. Так же можно получить если поджечь листок бумаги, по 30ед за бумажку.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Used in:
 
Используется в:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Lye|Lye]], [[#Multiver|Multiver]] и [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]].  
 
[[#Lye|Щёлок]], [[#Multiver|Мультивер]] and [[#Plastic Sheets|Пластик]].
 
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oil}}Oil/Масло <span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Oil}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Масло}}Масло <span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span>
|Масло может быть нагрето для получения [[#Ash|Ash]]. Может быть подобрано с пола рядом с убитым боргом. Горюче. Ингредиент многих рецептов.  
 
|{{RecursiveChem/Масло}}
 
|Можно нагреть чтобы получить [[#Ash|Пепел]]. Можно собрать с уничтоженных киборгов и прочих роботов. Легко возгорается, используется во многих рецептах.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Используется при создании:
 
Используется в:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Phenol|Phenol]], [[#Acetone|Acetone]], [[#Convermol|Convermol]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Miner's Salve|Miner's Salve]], [[#Haloperidol|Haloperidol]], [[#Napalm|Napalm]], [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]], [[#Spray Tan|Spray Tan]] and [[#Cyanide|Cyanide]].  
 
[[#Phenol|Фенол]], [[#Acetone|Ацетон]], [[#Convermol|Конвермол]], [[#Ephedrine|Эфедрин]], [[#Diphenhydramine|Дифенгидрамин]], [[#Miner's Salve|Шахтёрская мазь]], [[#Haloperidol|Галоперидол]], [[#Napalm|Напалм]], [[#Plastic Sheets|Пластик]], [[#Spray Tan|Спрей для загара]] и [[#Cyanide|Цианид]].
 
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Acetone}}Ацетон <span style="color:#AF14B7;background-color:white">▮</span>
 
|<left>1 part Oil
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ацетон}}Ацетон <span style="color:#AF14B7;background-color:white">▮</span>
1 part Welding Fuel
 
1 part Oxygen </left>
|{{RecursiveChem/Ацетон}}
|используется для создания большого количества рецептов.  
 
|Используется во многих рецептах.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Применяется при изготовлении:
 
Используется в:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Cryoxadone|Cryoxadone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Mutadone|Mutadone]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Probital|Probital]], [[#Tirimol|Tirimol]] [[#Smart Foaming Agent|Smart Foaming Agent]], [[#Sulfonal|Sulfonal]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Acetaldehyde|Acetaldehyde]], [[#Acetone_Oxide|Acetone Oxide]] и [[#Neurine|Neurine]].
 
[[#Cryoxadone|Криоксадон]], [[#Atropine|Атропин]], [[#Mutadone|Мутадон]], [[#Epinephrine|Адреналин]], [[#Probital|Пробитал]], [[#Tirimol|Тримол]] [[#Smart Foaming Agent|Умная пена]], [[#Sulfonal|Сульфонал]], [[#Modafinil|Модафинил]], [[#Acetaldehyde|Ацетальдегид]], [[#Acetone_Oxide|Оксид Ацетона]] и [[#Neurine|Нейрин]].
 
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine\Диэтиламин <span style="color:#604030;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Diethylamine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Диэтиламин}}Диэтиламин <span style="color:#604030;background-color:white">▮</span>
|Очень мощное [https://wiki.station13.ru/Guide_to_hydroponics удобрение]. Используется для создания большого количества рецептов.  
 
|{{RecursiveChem/Диэтиламин}}
 
|Мощное [[Guide_to_hydroponics#Diethylamine|удобрение]]. Ингредиент во многих рецептах.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Применяется при создании:
 
Используется в:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Atropine|Atropine]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Meth Explosion|Meth Explosion]] и [[#Lipolicide|Lipolicide]].
 
[[#Atropine|Атропин]], [[#Ephedrine|Эфедрин]], [[#Diphenhydramine|Дифенгидрамин]], [[#Epinephrine|Адреналин]], [[#Modafinil|Модафинил]], [[#Meth Explosion|Взрыв Мета]] и [[#Lipolicide|Липоцид]].
 
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Phenol}}Phenol/Фенол <span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Phenol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Фенол}}Фенол <span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span>
|используется для создания большого количества рецептов.  
 
|{{RecursiveChem/Фенол}}
 
|Ингредиент во многих рецептах.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Применяется при создании:
 
Используется в:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Salicylic Acid|Salicylic Acid]], [[#Oxandrolone|Oxandrolone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Libital|Libital]], [[#Higadrite|Higadrite]] и [[#Modafinil|Modafinil]].
 
[[#Salicylic Acid|Салициловая кислота]], [[#Oxandrolone|Оксандролон]], [[#Atropine|Атропин]], [[#Epinephrine|Адреналин]], [[#Libital|Либитал]], [[#Higadrite|Гигадрит]] и [[#Modafinil|Модафинил]].
 
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ammonia}}Ammonia/Аммиак <span style="color:#404030;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Ammonia}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Аммиак}}Аммиак <span style="color:#404030;background-color:white">▮</span>
|Эффективное [https://wiki.station13.ru/Guide_to_hydroponics удобрение] . используется для создания большого количества рецептов. (Выход в реакции 3 юнита вместо 4)
 
|{{RecursiveChem/Аммиак}}
 
|Эффективное [[Guide_to_hydroponics#Ammonia|удобрение]]. Используется во многих рецептах. (Получается 3ед вместо 4ед.)
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
используется для создания большого количества рецептов:
 
Используется в:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Diethylamine|Diethylamine]], [[#Aiuri|Aiuri]], [[#Salbutamol|Salbutamol]], [[#Pentetic Acid|Pentetic Acid]], [[#Crank|Crank]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Nitrous Oxide|Nitrous Oxide]], [[#Space Cleaner|Space Cleaner]], [[#Cyanide|Cyanide]], [[#Itching Powder|Itching Powder]] и [[#Weed Killer|Weed Killer]].
 
[[#Diethylamine|Диэтиламин]], [[#Aiuri|Аурий]], [[#Salbutamol|Сальбутамол]], [[#Pentetic Acid|ДТПА]], [[#Crank|Крэнк]], [[#Modafinil|Модафинил]], [[#Nitrous Oxide|Оксид азота]], [[#Space Cleaner|Космо-очиститель]], [[#Cyanide|Цианид]], [[#Itching Powder|Чесоточный порошок]] и [[#Weed Killer|Пестицид]].
 
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Saltpetre}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Нитрат калия}}Нитрат калия <span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
Используется как [https://wiki.station13.ru/Guide_to_hydroponics удобрение]. Ингредиент нескольких рецептов. (Выход реакции 3 юнита вместо 5)
 
|{{RecursiveChem/Нитрат калия}}
 
|Годится как [[Guide_to_hydroponics#Saltpetre|удобрение]]. Требуется в некоторых рецептах. (Получается 3ед вместо 5ед)
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Применяется в:
 
Используется в:
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
[[#Bath Salts|Bath Salts]] и [[#Gunpowder|Gunpowder]].  
 
[[#Bath Salts|Соль для ванны]] и [[#Gunpowder|Оружеёный порох]].
 
</div>
</div>
</div>
</div>
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Хлорид натрия}}Хлорид натрия <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|Также  известна как столовая соль.<br>
 
Особое применение находит в борьбе с ревенантом - они не могут пересечь линию из соли
|{{RecursiveChem/Хлорид натрия}}
 
|Более известен как столовая соль, Хлорид натрия часто используется в готовке.<br>
 
Может быть использован чтобы доставать [[Revenant|Ревенантов]] - они не могут телепортироваться через соль.
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lye}}Lye <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Lye}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Щёлочь}}Щёлочь <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Ингредиент при изготовлении мыла [[#Soap|Soap]].
 
|{{RecursiveChem/Щёлочь}}
 
|Нужна для [[#Soap|Мыла]].
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|Lye (Alternate Recipe) <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Lye_Alt}}
!style='background-color:#FFEE88;'|Щёлочь (Альтернативный рецепт) <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|Ингредиент при изготовлении мыла [[#Soap|Soap]]. (Results in 2 units instead of 3)
 
|{{RecursiveChem/Щёлочь_альт}}
 
|Нужна для [[#Soap|Мыла]]. (Получается 2ед вместо 3ед)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пероксид водорода}}Пероксид водорода <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|Перекись водорода воспламеняет людей при попадании на одежду.
 
|{{RecursiveChem/Пероксид водорода}}
 
|Обжигает людей при касании.
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пентаэритрит}}Пентаэритрит <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|Выход в реакции - 2 юнита вместо 5, т.е. в 2.5 раза меньше, чем если сложить равное количество исходных веществ
 
|{{RecursiveChem/Пентаэритрит}}
 
|Получается 2ед вместо 5ед.
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ацетальдегид}}Ацетальдегид <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Ацетальдегид}}
 
|
|
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Оксид ацетона}}Оксид ацетона <span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span>
|Сильно поджигает людей при касании. (Выход в реакции 2 юнита вместо 4)
 
|{{RecursiveChem/Оксид ацетона}}
 
|Вызывает серьёзные ожоги. (Получается 2ед вместо 4ед)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Geyser}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Виттель}}Виттель <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|Гейзер на лаваленде имеет шанс 1 к 27 на выброс этого вещества. Ничего не делает, но применяется при создании[[#Gravitum|Gravitum]].
 
|{{RecursiveChem/Гейзер}}
 
|Из гейзера на лаваленде можно получить Виттель с шансом 1 к 27. Ничего не делает, но используется для создания [[#Gravitum|Гравитума]].
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hyper-Plasmium Oxide}}Hyper-Plasmium Oxide <span style="color:#470750;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Geyser}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Супер-плазменная окись}}Супер-плазменная окись <span style="color:#470750;background-color:white">▮</span>
|Гейзер на лаваленде имеет шанс на выброс этого вещества. Ничего не делает, но применяется при создании [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]].
 
|{{RecursiveChem/Гейзер}}
 
|Можно получить из гейзера на лаваленде. Ничего не делает, но используется для создания [[#Exotic_Stabilizer|Экзотического стабилизатора]].
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Exotic Stabilizer}}Exotic Stabilizer <span style="color:#180000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Exotic_Stabilizer}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Экзотический стабилизатор}}Экзотический стабилизатор <span style="color:#180000;background-color:white">▮</span>
|Необходим для стабилизации [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]] и [[#TaTP|TaTP]].  
 
|{{RecursiveChem/Экзотический_стабилизатор}}
 
|Нужен для стабилизации [[#Nitroglycerin|Нитроглицерина]] и [[#TaTP|ТаТП]].
 
|-
|-
|}
|}


== Медикаменты{{anchor|Medicines}} ==
== Медикаменты{{anchor|Медикаменты}} ==
"''And that's how I lost my medical license!''" Don't be this guy. Make these. Lots of these.
 
'''Вот так я и потерял свою медицинскую лицензию!''' Не будет этим парнем, делай медикаменты, много.
 
Назначение некоторых препаратов можно определить по им суффиксам:<br>
 
*Физический = -"вернусь сюда когда переведу препараты"
 
*Ожоговый= -"аналогично"
 
*Кислородный = -"да"
 
*Токсины = "м"


Some medicines have special suffixes to specify which damage types they are meant to treat:<br>
*Органы = "кхм"


*Brute = -ibital
*Burn  = -uri
*Oxy  = -mol
*Tox  = iver
*Organ = -rite
<br>
<br>


Many reagents can also be overdosed and/or cause addiction, leading to a negative outcome. Be sure to monitor how many units someone is injected with. If an overdose occurs, the negative effects will keep being applied every tick until that chemical is completely out of the system. If an addiction occurs, the negative effects will only start occuring some time ''after'' the chemical is out of the system, and can be negated by keeping taking it. You can usually only remove an addiction by waiting it out.
Многие химикаты могут вызвать передозировки и привыкание, которые ведут к неприятным последствиям. Следи за тем, сколько химии ты вводишь в людей. Если произойдет передозировка, негативные эффекты будут накладываться каждый тик, пока химия не выйдет из тела. Если пациент подсядет на препарат, на него будут накладываться негативные эффекты спустя какое-то время, после окончания действия препарата. Это можно предотвратить приёмом ещё одной дозы. От зависимости можно избавиться только переждав ломку.
 
Смотри [[guide to medicine|Гайд по Медицине]] для более подробной информации, что и когда использовать.
 
=== Основные лечащие препараты ===
 
Это основные препараты для лечения стандартных травм. Некоторые из них не стоит использовать в больших количествах на одном и том же пациенте, если не хотите вызвать передозировку. Если ничего из этого нет, а пациента лечить всё равно надо, попробуйте [[Surgery#Tend_Wounds|Лечение Ран]].
 
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
 
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название


See [[guide to medicine|Guide to Medicine]] for more information on what to use and when.
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт


===Изменения в медикаментах===
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Нужен для
Returning chemists may notice several changes (mostly made mid 2019) in the list of medicines. The easily available medicines (including brute and burn patches) are getting severely nerfed or replaced by inferior versions with downsides. This is part of an ongoing major overhaul (as per Aug 2019). The intension is (amongst other things) to add more interesting choices to the /tg/station medical system than to (in most cases) simply apply a roundstart available patch or pill and the patient is fixed. Instead [[Surgery#Tend_Wounds|surgery]] has been made much easier. <br>


During development many more changes may follow. <br>
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание


To prevent confusion amongst returning players some old recipes/names removed from /tg/ are still be visible in the [[#Removed_Medicines|Removed Medicines]] section. This is also a small service to servers using old /tg/code, which is still widely used.
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма


===Основные препараты===
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Дозировка
These healing drugs may be considered to be cheap or commonly available "core" drugs, used to heal common ailments. Some of them should not be used repeatedly on the same patient, as they may have dangerous side effects. Consider using [[Surgery#Tend_Wounds|Tend Wounds surgery]] if satisfactory medicines aren't available. These are also known as ''"Category 2 Cobbychems". ''


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Recipe
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Treatment for
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Libital}}Libital<span style="color:#ECEC8D;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Libital}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Либитал}}Либитал<span style="color:#ECEC8D;background-color:white">▮</span>
|Brute
 
|Medicine for treating brute damage. Each tick heals 3 brute and causes 0.3 [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] damage.  
|{{RecursiveChem/Либитал}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Физический урон.
 
|Препарат для лечения физического урона. Каждый тик лечит 3 урона и наносит 0.3 урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|печени]].
 
|0.2ед за тик.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Helbital}}Helbital<span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Helbital}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Хелбитал}}Хелбитал<span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span>
|Brute
 
|Heals brute faster the more base damage you have. No side effects if in hardcrit.<br>
|{{RecursiveChem/Хелбитал}}
* If not in crit: Heals (dmg/50) brute and deals 2 suffocation.  
 
* If in softcrit: Heals (dmg/47) brute and deals 1 suffocation.  
|Физический урон
* If in hardcrit: Heals (dmg/45) brute and has no side effects. 0.0001% chance to make you play a game of rock-paper-scissors against the reaper for your life, potentially dusting you or healing you to full.
 
Overdose applies a semi-blinding curse.  
|Лечит физический урон тем быстрее, чем в худшем состоянии пациент. Не имеет побочных эффектов если пациент в крите.<br>
|0.2 units per tick
 
|35 Units
* Если не в крите: Лечит (урон/50) физического урона и наносит 2 урона удушьем.
 
* Если в софткрите: Лечит (урон/47) физического урона и наносит 2 урона удушьем.
 
* Если в хардкрите: Лечит (урон/45) физического урона и не имеет побочных эффектов. Есть шанс 0.0001% сыграть в камень, ножницы, бумага со смертью, на полное излечение, или испепеление.
 
Передозировка сильное ухудшает зрение.
 
|0.2ед за тик
 
|35 ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Trophazole}}{{anchor|Probital}}Probital<span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Probital}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Тропазол}}{{anchor|Пробитал}}Пробитал<span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span>
|Brute
 
|Heals 2.25 brute per tick but also deals (decreasing) stamina damage. If ingested by mouth it also creates a special  [[#Mitogen_Metabolism_Factor|enzyme]] in your system (1.25u per 5u ingested), which turns any [[Guide_to_food_and_drinks#Food|food]] you eat into [[Guide_to_food_and_drinks#Peptides|healing peptides]]. These peptides heal an additional 3 brute and 1 burn with a 50% chance every tick.  
|{{RecursiveChem/Пробитал}}
Overdose deals 3 stamina AND:
 
* If stamina dmg over 80: Causes [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]].
|Физический
* If stamina dmg over 100: Removes 100 stamina damage and puts you to [[Status_Effects#Sleep|sleep]] for 10 seconds.  
 
Was originally named '''Trophazole'''.
|Лечит 2.25 физического урона за тик, но наносит (уменьшающийся) урон стамине. Если принимать через рот, так же создаёт специальный [[#Mitogen_Metabolism_Factor|фермент]] в теле (1.25ед за кажде 5ед препарата), который превращает всю [[Guide_to_food_and_drinks#Food|еду]] которую ты ешь в [[Guide_to_food_and_drinks#Peptides|лечебные пептиды]]. Эти пептиды лечат дополнительно 3 физического и 5 ожогового урона с 50% шансом каждый тик.
|0.2 units per tick
 
|20 Units
Передозировка наносит 3 урона стамине и:
 
* Если урон стамине больше 80: Вызывает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]]
 
* Если урон стамине больше 100: Снимает 100 урона стамине и [[Status_Effects#Sleep|усыпляет]] на 10 секунд.
 
Изначально назывался '''Тропазол'''
 
|0.2 ед за тик
 
|20 ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Aiuri}}Aiuri<span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Aiuri}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ауриy}}Ауриy<span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span>
|Burn
 
|Medicine for treating burn damage. Each tick heals 2 burn and causes 0.25 [[Guide_to_medicine#Organ_table|eye]] damage.
|{{RecursiveChem/Аурит}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Ожоги
 
|Препарат для лечения ожогов. Каждый тик лечит 2 ожогового урона, но наносит 0.25 урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|глазам]].
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lenturi}}Lenturi<span style="color:#6171FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Lenturi}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Лентурин}}Лентурин<span style="color:#6171FF;background-color:white">▮</span>
|Burn
 
|Used to treat burns but slows you down and hurts stomach while it's in your system. Each tick heals 3 burn and deals 0.4 [[Guide_to_medicine#Organ_table|stomach]] damage.  
|{{RecursiveChem/Лентурин}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Ожоги
 
|Используется для лечения ожогов, замедляет тебя и вызывает боли в животе, пока находится внутри. Каждый тик лечит 3 ожогового урона и наносит 0.4 урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|желудку]].
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Rhigoxane}}{{anchor|Hercuri}}Hercuri<span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Hercuri}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ригоксан}}{{anchor|Хекурин}}Хекурин<span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span>
|Burn
 
|Heals burn damage and can cool you to unsafe levels. If applied with [[#Vapor|vapor]] such as with a [[General_items#Space_Cleaner|spray bottle]] [[File:Cleaner.png]] it also removes some firestacks (extinguishes you).  
|{{RecursiveChem/Хекурин}}
* If burn is over 50: Heals 2 burn.  
 
* If burn is under 50: Heals 1.25 burn.
|Ожоги
Overdose cools you down even more. Was originally named  '''Rhigoxane'''.
 
|0.2 units per tick
|Лечит ожоговый урон и может охладить тебя до небезопасных температур. Если его [[#Vapor|распылить]], например через [[General_items#Space_Cleaner|распылитель]] [[File:Cleaner.png]] то им можно потушиться.
|25 Units
 
* Если ожоги больше 50: Лечит 2 ожогового урона.
 
* Если ожоги меньше 50: Лечит 1.25 ожогового урона.
 
Передозировка охлаждает тебя ещё сильнее. Оригинальное название: '''Ригоксан'''
 
|0.2 ед за тик
 
|25 ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Granibitaluri}}Granibitaluri<span style="color:#E0E0E0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Granibitaluri}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Гранибитарал}}Гранибитарал<span style="color:#E0E0E0;background-color:white">▮</span>
|Brute and Burn
 
|Heals a small amount of brute and burn each cycle. The maximum healing you can get is 0.5 per cycle, and this decreases by 0.1 for every 10 combined brute and burn you have. At 50 or more combined damage, it heals nothing. Overdose deals 0.2 liver and toxin damage.  
|{{RecursiveChem/Гранибитарал}}
|0.2 units per tick
 
|50 Units
|Физический и ожоговый урон
 
|Лечит небольшое количество физического и ожогового урона каждый цикл. Максимальное лечение 0.5 за цикл и оно уменьшается на 0.1 за каждые 10 ожогов + физ. урона. На 50 и более урона препарат ничего не лечит. Передозировка наносит 0.2 урона токсинами и печени.
 
|0.2 ед за тик
 
|50ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synthflesh}}{{anchor|Instabitaluri}}Synthflesh<span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Synthflesh}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Синтеплоть}}{{anchor|Инстабиталурин}}Синтеплоть<span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span>
|Brute, burn
 
|Instantly heals 1.25 brute and burn damage per unit of the chemical applied, but also instantly deals toxin damage equal to 66% of brute and burn damage healed. Can be used to prepare corpses for [[Guide_to_medicine#Death|defibrillation]] (needs under 180 brute and burn). <br>[[#Touch|Touch]] and [[#Vapor|vapor]] application only. If a husked corpse has at least 100u and under 50 burn damage it will be unhusked.  
|{{RecursiveChem/Синтеплоть}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Ожоговый и физический урон
 
|Мгновенно лечит 1.25 ожогов и физического урона за каждую единицу препарата, но так же мгновенно наносит урон токсинами в количестве 66% от вылеченного физ. и ожогового урона. Можно использовать чтобы готовить трупы к [[Guide_to_medicine#Death|дефибриляции]] (Суммарные ожоговый и физический урон не должен превышать 180)<br>Можно применять только [[#Touch|наружно]] или [[#Vapor|распыляя]]. Если применить на хаск 100ед Синтеплоти с менее чем 50 ожогового урона, Хаск станет обычным трупом.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Multiver}}Multiver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Multiver}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Мультивер}}Мультивер<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|A chem purger that purges chems (3u per tick) and heals toxin damage faster the more unique [[#Medicines|medicines]] there are in the body (0.5 per med, max 1.5). Also causes (0.5/"unique medicines") [[Guide_to_medicine#Organ_table|lung]] damage each tick. Having 3+ unique meds (2+multiver) will make it not purge medicines.  
|{{RecursiveChem/Мультивер}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Препарат который выводит химикаты (3ед за тик) и лечит урон токсинов тем быстрее, чем больше в теле разных препаратов (0.5ед за препарат, максимум 1.5), так же наносит (0.5/препарат) урон [[Guide_to_medicine#Organ_table|лёгким]] за каждый тик. Если в организме 3+ разных препаратов (2+Мультивер) он не будет очищать тело.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Seiver}}Seiver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Seiver}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Сейвер}}Сейвер<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|Radiation or Toxin
 
|Heals radiation or toxin depending on the temperature of the chem when it's in the body. If the chem is cold it heals up to 45 radiation (plus bonus 10-25% of current rads if very cold). If the chem is hot it heals toxin damage (the hotter the faster). Deals a scaling amount of [[Guide_to_medicine#Organ_table|heart]] damage based on rads and toxin healed.  
|{{RecursiveChem/Сейвер}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Радиацию или токсины
 
|Лечит радиацию или токсины в зависимости от температуры препарата, когда его вводят в тело. Если препарат холодный, он выводит до 45 радиации (плюс 10-25% от текущей радиации если препарат очень холодный). Если препарат горячий, он лечит урон от токсинов (чем горячее тем быстрее). Наносит, увеличивающийся от количества выведенных радиации или токсинов, урон [[Guide_to_medicine#Organ_table|сердцу]].
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Syriniver}}{{anchor|Thializid}}Syriniver<span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Syriniver}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Сирневир}}{{anchor|Физалид}}Сирневир<span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|{{RecursiveChem/Сирневир}}
 
|Токсины
 
|
|
'''tl;dr:''' Put 20% of this and 80% water into a beaker and inject it with an IV-drip, and it will heal toxin damage and purge reagents pretty fast. <br>
 
'''турбогайд''' Смешай в пропорции 20/80 с водой в колбе и введи через капельницу. Так ты сможешь быстро вылечить пациента от токсинов, а так же вывести все химикаты из тела. <br>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
Click expand for long description.  
 
Нажми чтобы увидеть подробности.
 
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
When [[#Inject|injected]] (syringe or IV-drip), the following happens:
* Instantly heals toxin damage equal to 1.5x the injected amount, up to 3 toxin. A minimum of 0.6u must be injected for any effect.
* Transforms up to 80% of the drug into the much safer [[#Musiver|Musiver]], depending on how healthy your liver is. The more damaged liver the patient has, the lower amount will be turned into [[#Musiver|Musiver]]. You get the max transformation rate as long as your [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] has more than 80 hp.


Each tick heals 1 point of toxin damage, purges 0.4u reagents and deals 0.8 points of liver damage. This works even if the chem was taken with other methods than [[#Inject|injection]]. Should ideally be diluted for safety and used in an intravenous medicine bag or beaker attached to an IV (injects 5u at a time):
После [[#Inject|ввода]] в организм (шприцом или капельницей), случается следующее:
* Injecting a 40% solution of syriniver with an IV will heal about 5 toxin per cycle (plus 1+1 passive healing from syriniver + [[#Musiver|Musiver]]), but is unsafe since it makes [[#Musiver|Musiver]] overdose very likely. Having more than 40% will not heal faster.  
 
* Injecting a 20% solution with an IV is pretty safe and will heal about 3 toxin per cycle (plus 1+1 passive healing from syriniver + [[#Musiver|Musiver]]).  
* Мгновенно лечит урон токсинов (1.5*введенное количество), до 3 токсинов. Минимальная дозировка 0.6ед.
 
* Превращает 80% препарата в более безопасный [[#Musiver|Мусивер]], в зависимости от состояния печени. Чем хуже печень, тем меньше препарата будет переведено в [[#Musiver|Мусивер]]. Для максимальной эффективности надо чтобы здоровья у [[Guide_to_medicine#Organ_table|печени]] было не менее 80.
 
Каждый тик лечит 1 урон токсинов, очищает 0.4ед прочих реагентов и наносит 0.8 урона печени. Это работает даже если препарат ввели не внутривенно. В идеале должен быть разбавлен и вводиться через капельницу.
 
* Ввод 40% раствора Сирневира, будет лечить по 5 токсичного урона за цикл (плюс 1+1 пассивно из-за Сирневира + [[#Musiver|Мусивира]]), но это опасно, так как высока вероятность передозировки [[#Musiver|Мусивиром]]. Раствор в более чем 40% не будет лечить быстрее.
 
* Ввод 20% раствора через капельницу достаточно безопасен, а так же лечит по 3 токсичного урона за цикл. (плюс 1+1 пассивно из-за Сирневира + [[#Musiver|Мусивира]])
 
При передозировке вызывает слабость в теле, большие повреждения печени и [[Status_Effects#Disgust|рвоту]].


If overdosed causes muscle weakness, high liver damage and [[Status_Effects#Disgust|disgust]]. Was originally named '''Thializid'''.
</div>
</div>
</div>
</div>
|0.3 units per tick
 
|6 Units
|0.3ед за тик
 
|6ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tirimol}}Tirimol<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Tirimol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Тримол}}Тримол<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|Suffocation
 
|Emergency oxygen deprivation medication that causes fatigue and can make you fall asleep. Heals 3 suffocation and deals 2 stamina damage per tick. Causes [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]] after 15 seconds, and then every 45 seconds. If it was in your system longer than 20 cycles, you will fall asleep for 10 seconds when it's out.  
|{{RecursiveChem/Тримол}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Удушье
 
|Экстренный препарат при удушье, который вызывает усталость и может вырубить пациента. Лечит 3 удушья, но наносит 2 урона стамине за тик. Взывает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]] через 15 секунд, а потом каждые 45 секунд. Если Тримол был в организме более 20 секунд, пациент заснёт на 10 секунд после вывода препарата из организма.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Convermol}}Convermol<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Convermol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Конвермол}}Конвермол<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|Suffocation
 
|Quickly converts suffocation damage into toxin damage, with a 5:1 ratio. Each tick will heal suffocation damage equal to 2.5 times current cycle and deal toxin damage equal to 0.2 of suffocation healed. Will always deal at least 0.1 toxin damage, even without suffocation healed. Overdose causes toxin damage as if you always healed max suffocation, and quickly purges the chem.  
|{{RecursiveChem/Конвермол}}
|0.2 units per tick
 
|35 Units
|Удушье
 
|Быстро превращает кислородный урон в токсичный урон по курсу 5:1. Каждый тик лечит удушье равное 2.5 от общего удушья и наносит 0.2 от этого числа в виде токсичного урона. Всегда нанесет как минимум 0.1 урона токсинами, даже после полного излечения удушья. Передоз наносит токсичный урон, как если бы ты вылечил полностью удушье и сразу вывел препарат из тела.
 
|0.2ед за тик
 
|35ед
 
|-
|-
|}
|}


===Улучшенные Препараты===
===Мощные медицинские препараты===
These healing drugs are harder to make than the core healing medicines, however they often heal faster and with fewer side effects (if any).  
 
Эти препараты сложнее сделать, но они и лучше лечат, с меньшим количеством побочных эффектов.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Recipe
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Treatment for
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Лечит
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Максимальная дозировка
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Salicylic Acid}}{{anchor|Salicyclic Acid}}Salicylic Acid<span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Salicyclic Acid}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Салициловая кислота}}{{anchor|Салициловая кислота}}Салициловая кислота<span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span>
|Brute
 
|If you have more than 25 brute damage, heals 4 brute. If you have equal to or less than 25 brute damage, heals 0.5. Overdosing will deal more brute damage.
|{{RecursiveChem/Салициловая кислота}}
|0.2 units per tick
 
|25 Units
|Физический
 
|Если больше 25 физического урона, лечит 4 физ. урона. Если У тебя меньше или ровно 25 физ. урона, лечит 0.5. Передозировка будет наносить физический урон.
 
|0.2ед за тик
 
|25ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone<span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Оксандролон}}Оксандролон<span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span>
|Burn
 
|If you have more than 25 burn damage, heals 4 burn. If you have equal to or less than 25 burn damage, heals 0.5. Overdosing will deal more burn damage.
|{{RecursiveChem/Оксандролон}}
|0.2 units per tick
 
|25 Units
|Ожоги
 
|Если больше 25 ожогового урона, вылечи 4 ож. урона. Если меньшие или ровно 25 ожогового урона, вылечи 0.5. Передозировка наносит больше ожогового урона.
 
|0.2ед за тик
 
|25ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol<span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Salbutamol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Сальбутомол}}Сальбутомол<span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span>
|Suffocation
 
|Quickly heals oxygen damage at a rate of 3 per tick while slowing down suffocation. Great for stabilizing critical patients!
|{{RecursiveChem/Сальбутомол}}
|0.1 units per tick
 
|N/A
|Удушье
 
|Быстро лечит удушье, по 3ед за тик, а так же замедляет получение нового урона от асфиксии. Отлично подходит для стабилизации пациентов!
 
|0.1ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly<span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Восстанавливающее желе}}Восстанавливающее желе<span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span>
|All four basic types
 
|Heals 1.5 of each of the four basic damage types without the risk of overdose or damaging [[Guide_to_races#Jellypeople|jellypeople]].
|{{RecursiveChem/Восстанавливающее желе}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Все четыре базовых вида
 
|Лечит 1.5 каждого из базовых вида урона без риска передоза или повреждений [[Guide_to_races#Jellypeople|желейныхх людей]].
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid<span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|ДТПА}}ДТПА<span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span>
|Radiation, toxin
 
|Reduces high levels of radiation and heals 2 toxin damage per tick while purging 2u of other chemicals from the body.
|{{RecursiveChem/ДТПА}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Радиация, токсины
 
|ДТПА (диэтилентриаминпентауксусная кислота) Снижает выводит радиацию и лечит токсины по 2 урона за тик, а так же выводит другие препараты по 2ед.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Atropine}}Atropine<span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Atropine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Атропин}}Атропин<span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span>
|Crit, all basic types
 
|If patient's health is critical it will heal brute/burn/toxin (2 / tick) and oxyloss (5 / tick) damage, as well as stop any further oxyloss. It also causes [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], which will shake the screen. Good for quickly getting critical patients back on their feet, but bad for combat because of the screenshake.<br>If overdosed it will deal toxin damage and cause extra [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]].
|{{RecursiveChem/Атропин}}
|0.1 units per tick
 
|35 Units
|Крит, любой базовый урон
 
|Если состояние здоровья пациента критическое, лечит физический/ожоговый/токсичный урон (2 за тик) и удушье (5 за тик), а так же предотвращает дальнейшую асфиксию, вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]] и [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] от которых будет трястись экран. Хорош для быстрого стабилизации и лечения тяжело-раненых пациентов, но плохо подходит для лечения в бою из-за побочных эффектов.<br>При передозировке наносит урон токсинами и взывает усиленные [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]] и [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]].
 
|0.1ед за тик
 
|35ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Calomel}}Calomel<span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Calomel}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Каломель}}Каломель<span style="color:#19C832;background-color:white">▮</span>
|Purge
 
|Quickly purges the body of toxins (3u per tick). If your health is above 20, 1 toxin damage is dealt.
|{{RecursiveChem/Каломель}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Очищение
 
|Быстро выводит из тела токсины (3ед за тик). Если здоровье выше 20, наносит 1 урона токсинами.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryoxadone}}Cryoxadone<span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Cryoxadone}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Криоксадон}}Криоксадон<span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
|All four basic types and cellular
 
|Required for the proper function of cryogenics. It heals all types of damage swiftly, but only when in a very cold environment. It heals [[Guide_to_medicine#Suffocation|suffocation]] 3x as fast as most other damage types. Is more effective the colder the person is. If used in unupgraded [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|cryo tubes]] every cycle will typically heal above 6 suffocation, 2 brute, 2 burn, 2 toxin and 2 cellular damage. Can heal [[Guide_to_Wounds|wounds]]. Works on [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|slimepeople]], despite being cold.
|{{RecursiveChem/Криоксадон}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Все четыре базовых типа урона и клеточный
 
|Требуется для работы криогеники. Быстро лечит все четыре базовых типа урона, но только если тело пациента сильно охлаждено. Лечит [[Guide_to_medicine#Suffocation|удушье]] в три раза быстрее остальных типов урона. Работает тем лучше, чем холоднее пациент. Если использовать в неулучшенном [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|крио]], лечит по 6 удушья, 2 физического, ожогового и токсичного урона, а так же 2 клеточного урона. Может лечить [[Guide_to_Wounds|раны]]. Работает на [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|слаймах]], несмотря на холод.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone<span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Pyroxadone}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пироксадон}}Пироксадон<span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span>
|All four basic types and cellular
 
|Inverse [[#Cryoxadone|Cryoxadone]] that heals faster the hotter the patient is. For max efficiency you need to be ''over'' 460°K and on fire. In optimal conditions every cycle will heal 15 burn ''before'' the damage taken from being on fire, which is usually faster than the fire hurts you (unless too hot). It will then also heal 10 brute, 10 toxin, 20 oxyloss and 10 cellular. Can heal [[Guide_to_Wounds|wounds]]. Works on [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|slimepeople]].
|{{RecursiveChem/Пироксадон}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Все четыре базовых вида урона и клеточный
 
|[[#Cryoxadone|Криоксадон]] наоборот, лечит тем быстрее, чем горячее пациент. Для максимальной эффективности надо чтобы пациент был горячее 460К и горел. При идеальном раскладе, будет лечить по 15 ожогового урона быстрее, чем урон будет наноситься от огня. Так же лечит 10 физического, токсичного, клеточного и 20 кислородного урона. Может лечить [[Guide_to_Wounds|раны]]. Работает на [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|слаймах]].
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone<span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Clonexadone}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Клоноксадон}}Клоноксадон<span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span>
|Cellular
 
|Quickly heals (cellular) damage, but only when in a cold environment. The colder the faster heal. Heals about 5 cellular per tick if used in unupgraded [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|cryo tubes]].
|{{RecursiveChem/Клоноксадон}}
|0.6 units per tick
 
|N/A
|Клеточный
 
|Быстро лечит (клеточный) урон, но только если тело пациента охлаждено. Чем холоднее тем быстрее. Лечит по 5 урона за тик в неулучшенном [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|cкрио]].
 
|0.6ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Rezadone}}Rezadone<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Rezadone}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Резадон}}Резадон<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
|Cellular
 
|Instantly heals all cellular damage while also healing 1 brute and burn damage per tick. If a husked corpse is treated with at least 5u and has under 50 burn damage it will be unhusked. If overdosed deals 1 toxin damage per tick and makes you [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]]. Very good for treating cellular damage on the spot.
|{{RecursiveChem/Резадон}}
|0.4 units per tick
 
|30 Units
|Клеточный
 
|Мгновенно лечит весь клеточный урон, но наносит 1 физического урона за тик. Если использовать на Хаске минимум 5ед, (должно быть не больше 50 ожогового урона) то тело станет нормальным. При передозировке наносит 1 урона токсинами за тик и вызывает [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] с [[Status_Effects#Jitteriness|нервоз]]. Отличный способ для лечения клеточного урона.
 
|0.4ед за тик
 
|30ед
 
|-
|-
|}
|}


===Уникальные лечебные препараты===
===Уникальные медицинские препараты===
These healing drugs perform niche functions that help against less common ailments.
 
Эти препараты помогают в самых специфичных случаях.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Recipe
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Treatment for
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Лечит
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Addiction Threshold
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Максимальная дозировка
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Привыкание
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mutadone}}Mutadone<span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Mutadone}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Мутадон}}Мутадон<span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span>
|Mutations
 
|Instantly removes your genetic mutations. Hulks hate it!
|{{RecursiveChem/Мутадон}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Мутации
|N/A
 
|Мгновенно убирает все генетические мутации. Халки ненавидят мутадон!
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mannitol}}Mannitol<span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Mannitol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Маннитол}}Маннитол<span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span>
|Brain
 
|Heals 2 brain damage per tick. Does not heal [[Guide_to_Traumas#Mild|traumas]]. Can be poured directly on brains to heal 2 damage per unit (minimum 10 units).
|{{RecursiveChem/Маннитол}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Мозг
|N/A
 
|Лечит 2 урона мозга за тик. Не лечит [[Guide_to_Traumas#Mild|травмы]]. Можно вылить прямо на мозг чтобы полечить 2ед урона за каждую единицу препарата. (Минимум 10ед)
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Neurine}}Neurine<span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Neurine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Нейрин}}Нейрин<span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span>
|Minor brain traumas
 
|Reacts with neural tissue, helping reform damaged connections. Chance every tick to cure [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|basic traumas]]. More [[Guide_to_Traumas#Severe_Prefix|severe]] traumas usually require [[surgery]]. Quickly purges [[Guide_to_food_and_drinks#Neurotoxin |Neurotoxin]].
|{{RecursiveChem/Нейрин}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Незначительные травмы мозга
|N/A
 
|Взаимодействует с нервными тканями, помогая вылечить поврежденные окончания. Каждый тик есть шанс вылечить [Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|травму мозга]]. Более [[Guide_to_Traumas#Severe_Prefix|серьезные]] травмы обычно лечатся [[surgery|операциями]]. Быстро выводит [[Guide_to_food_and_drinks#Neurotoxin |Нейротоксин]].
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide<span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Иодид калия}}Иодид калия<span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span>
|Radiation
 
|Reduces low radiation damage very effectively.
|{{RecursiveChem/Иодид калия}}
|0.8 units per tick
 
|N/A
|Радиация
|N/A
 
|Хорошо очищает слабое радиационное заражение
 
|0.8ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Физраствор}}Физраствор<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|Brute, burn, blood loss
 
|Has a 33% chance per metabolism cycle to heal 0.5 brute and burn damage. Can be used as a temporary substitute for blood if hooked up via IV drip. If overdosed, it will have a 33% chance to deal brute and burn damage and a small chance to become 1u salt or sugar each metabolism cycle.
|{{RecursiveChem/Физраствор}}
|0.2 units per tick
 
|60u
|Физический, ожоговый и потерю крови
|N/A
 
|Есть 33%-ный шанс в каждом цикле метаболизма, вылечить 0.5 физического и ожогового урона. Можно использовать, как временный заменитель крови, если переливать через капельницу. При передозировке, есть 33%-ный шанс нанести физический и ожоговый урон, а так же маленький шанс превратиться в 1ед соли каждый цикл метаболизма.
 
|0.2ед за тик
 
|60ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Ephedrine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Эфедрин}}Эфедрин<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|Stun
 
|Reduces stun times by typically around 30% (depends), increases run speed, regenerates 1 stamina per tick and causes 20% chance to drop held items. <br>If overdosed it will deal toxin damage with a 2% chance to cause a heart attack. If addicted it will deal toxin damage, cause breathing problems, cause increasingly frequent seizures and long term [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]]. Also reduces [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] times from [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] (including [[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]] [[File:Stunprod.png]]) by 90%.
|{{RecursiveChem/Эфедрин}}
|0.2 units per tick
 
|30 Units
|Оглушение
|25 Units
 
|Уменьшает время оглушение на, примерно, 30% (по разному), увеличивает скорость бега, восстанавливает стамину каждый тик, но появляется 20% шанс выронить предметы в руках.<br>При передозировке наносит урон токсинами с 2% шансом вызвать сердечный приступ. При привыкании к препарату, он будет наносить урон токсинами, затруднять дыхание, припадки, которые будут увеличиваться со временем, а так же длительную [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]]. Уменьшает время [[Status_Effects#Knockdown|сбития с ног]] от [[Security_items#Stun_Baton|станбатона]] [[File:StunBaton.gif]] (включая [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпалки]] [[File:Stunprod.png]]) на 90%
 
|0.2ед за тик
 
|30ед
 
|25ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine<span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Дифенгидрамин}}Дифенгидрамин<span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span>
|Histamine Overdose
 
|Purges body of lethal [[#Histamine|Histamine]] and reduces [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] while causing minor [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]].
|{{RecursiveChem/Дифенгидрамин}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Передозировка Гестамина
|N/A
 
|Выводит летальные дозы [[#Histamine|Гестамина]] и уменьшает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], но вызывает небольшую [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]].
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oculine}}Oculine<span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Oculine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Окулин}}Окулин<span style="color:#404040;background-color:white">▮</span>
|Eye
 
|Quickly heals eye damage and has 20% chance per tick to revert blindness. Does not work against [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|genetic]] blindness, which needs [[#Mutadone|Mutadone]]. For blindness caused by brain damage you will need [[Surgery#Brain_Surgery|surgery]] or [[Disease#Symptoms_Table|other means]].
|{{RecursiveChem/Окулин}}
|0.1 units per tick
 
|N/A
|Глаза
|N/A
 
|Быстро лечит глаза и есть 20% шанс на каждый тик вылечить слепоту. Не работает при [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|генетической]] слепоте, которая лечится [[#Mutadone|Мутадоном]]. Для лечения слепоты вызванной повреждениями мозга, нужно использовать соответствующую [[Surgery#Brain_Surgery|операцию]], или [[Disease#Symptoms_Table|другие способы]].
 
|0.1ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate<span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Inacusiate}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Инакусит}}Инакусит<span style="color:#606060;background-color:white">▮</span>
|Ear
 
|Rapidly repairs damage to the patient's ears to cure deafness, assuming the source of said deafness isn't from [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|genetic mutations]], chronic deafness, or a total deficit of ears. (Results in 2 units instead of 3)
|{{RecursiveChem/Инакусит}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Уши
|N/A
 
|Быстро лечит повреждения ушей и излечивает глухоту, только если причина глухоты не [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|генетические мутации]], хроническая глухота, или полное отсутствие ушей. (Получает 3ед вместо 3ед)
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Epinephrine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Адреналин}}Адреналин<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span>
|Crit
 
|Prevents oxygen damage from crit state. If the patient is in crit it heals 0.5 oxyloss, toxins, brute, and burn. 20% chance each tick to reduce stun times a bit. Gives a minor stamina regeneration buff.<br> Worse than [[#Atropine|Atropine]] at saving critical patients, but better for mid combat use. If overdosed it will randomly deal light toxin and stamina damage, and some suffocation.
|{{RecursiveChem/Адреналин}}
|0.1 units per tick
 
|30 Units
|Крит
|N/A
 
|Предотвращает удушье при критическом состоянии. Если пациент в крите, лечит 0.5 удушья, токсинов, ожогов и физического урона. 20% шанс каждый тик немного уменьшить время оглушения. Даёт небольшой бафф к восстановлению стамины.<br>Хуже [[#Atropine|Атропина]] для стабилизации пациентов, но лучше для использования в бою. При передозировке, наносит случайный небольшой урон токсинами, стамине и кислородного.
 
|0.1ед за тик
 
|30ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Antihol}}Antihol<span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Antihol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Рассол}}Огуречный рассол<span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span>
|Alcohol
 
|Purges 3u alcoholic drinks from someone's body per tick, as well as eliminating drunkenness, [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]], slurring, [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] and [[Status_Effects#Confusion|confusion]]. Heals 0.2 toxin per tick.
|{{RecursiveChem/Рассолl}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Алкоголь
|N/A
 
|Выводит 3ед алкоголя за тик из организма, так же отрезвляет, снимает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]], невнятную речь, [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и [[Status_Effects#Confusion|ошеломление]]. Лечит по 0.2ед токсинов за тик.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Insulin}}Insulin<span style="color:#FFFFF0;background-color:white">▮</span>
 
|Found in NanoMed Plus
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Инсулин}}Инсулин<span style="color:#FFFFF0;background-color:white">▮</span>
|Sugar Dependency
 
|Increases sugar depletion.
|Есть в раздатчике медикаментов.
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Сахарный диабет.
|N/A
 
|Ускоряет вывод сахара.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent<span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Странный Реагент}}Странный Реагент<span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span>
|Death
 
|A miracle drug that can bring a dead body back to life. Only works on [[#Ingest|ingestion]]. Amount needed increases depending on how much brute+burn damage the body has (at most 10u at 200 damage). Extra amounts will partly heal [[Guide_to_medicine#Organ_damage|organ damage]] and blood levels on successful revive. The drug doesn't work on corpses with over 200 brute+burn damage or [[Guide_to_medicine#Husk|husks]]. <br>In living people each tick randomly deals 0-2.5 brute and burn damage. Can revive [[#Metabolism|simplemobs]] as well.  
|{{RecursiveChem/Странный Реагент}}
|0.5 units per tick
 
|N/A
|Смерть
|N/A
 
|Чудодейственный препарат, который может оживлять мёртвых. Только работает при [[#Ingest|скармливании]]. Необходимое для воскрешения количество увеличивается в зависимости от физ.+ожог, урона тела (Максимум 10ед на 200 урона). Сверх необходимого для воскрешения будет лечить [[Guide_to_medicine#Organ_damage|повреждения органов]] и восстанавливать уровень крови. Препарат не работает на телах с более чем 200 физ.+ожог. урона, или [[Guide_to_medicine#Husk|хасках]].<br>В живых людях каждый тик может нанести 0-2.5 физ. урона. Может воскресить [[#Metabolism|простых мобов]].
 
|0.5ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine<span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Synaptizine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Синаптизин}}Синаптизин<span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span>
|Hallucination Decrease
 
|Reduces stun times by typically around 30% (depends). Helps [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]] and [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] go away much faster. Also purges [[#Mindbreaker_Toxin|Mindbreaker Toxin]] at 5u per tick. 30% chance per tick to cause 1 toxin damage.
|{{RecursiveChem/Синаптизин}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Ослабление галлюцинаций
|N/A
 
|Уменьшает время оглушения на примерно 30%. Помогает справиться с [[Status_Effects#Drowsiness|сонливостью]], [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]] проходят гораздо быстрее. Так же выводит [[#Mindbreaker_Toxin|Сводящий с ума токсин]] по 5ед за тик. 30% шанс за тик нанести 1 токсичного урона.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin<span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Космоцилин}}Космоцилин<span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span>
|Infections
 
|An all-purpose antiviral agent. Prevents you from spreading any [[Infections|virus]] in your body. Metabolises very slowly.
|{{RecursiveChem/Космоцилин}}
|0.04 units per tick
 
|N/A
|Инфекции
|N/A
 
|Сильный противоинфекционный препарат. Предотвращает распространение любых [[Infections|вирусов]] в теле. Очень медленная скорость метаболизма.
 
|0.04ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve<span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Шахтёрская мазь}}Шахтёрская мазь<span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span>
|Improvised Patch Healing Chem
 
|Helps treat [[Guide_to_Wounds#Critical:_Catastrophic_Burns|severe burn wounds]] and heals 0.25 brute and burn per tick, but prevents you from telling how injured you are. Causes stomach cramps if not applied via touch/patch, which reduces nutrition by 5. If applied with touch/patch it increases [[Surgery|surgery]] speed by 10%. <br>1u heals roughly 1.5 burn+brute.
|{{RecursiveChem/Шахтёрская мазь}}
|0.16 units per tick
 
|N/A
|Улучшенная мазь для лечения
|N/A
 
|Помогает вылечить [[Guide_to_Wounds#Critical:_Catastrophic_Burns|сильные ожоги]], лечит по 0.25 физ и ожогового урона за тик, но мешает оценке твоих ран. Вызывает судороги желудка которые ухудшают насыщение на 5, если принимается внутрь. Ускоряет [[Surgery|операции]] на 10%<br>1ед лечит примерно 1.5 физ.+ожог. урона.
 
|0.16ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Modafinil}}Modafinil<span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Modafinil}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Модафинил}}Модафинил<span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span>
|Sleep
 
|Slowly-metabolizing medicine. Heals [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]], [[Status_Effects#Sleep|sleep]] (but not [[Status_Effects#Unconscious|unconsciousness]]) and heats you up if frozen, similarly to [[Guide_to_food_and_drinks#Coffee Latte|Coffee Latte]]. Reduces stun times slightly. If overdosed causes [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Stuttering|stuttering]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] (later), 50% chance to choke. After 41 cycles 20% chance to [[Status_Effects#Paralyze|stun]] you. Cycle 82 puts you into endless [[Status_Effects#Sleep|sleep]] while constantly dealing 1.5 stamina and oxygen damage.<br>No chance for addiction but very finicky OD.
|{{RecursiveChem/Модафинил}}
|0.02-0.08 units per tick
 
|Random, initially 20 but goes up or down 0.1 each tick.
|Сон
|N/A
 
|Лечит [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]], [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]], [[Status_Effects#Sleep|пробуждает]] (но не выводит из [[Status_Effects#Unconscious|отключки]]) и разогревает тебя как [[Guide_to_food_and_drinks#Coffee Latte|Латте]] если ты замерз. Немного снижает время оглушения, при передозировке вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], [[Status_Effects#Stuttering|заикание]], [[Status_Effects#Dizziness|сонливость]], 50% шанс задохнуться. После 41 цикла 20% [[Status_Effects#Paralyze|оглушения]]. 82 цикл [[Status_Effects#Sleep|усыпляет]] и постоянно наносит 1.5 урона стамине и дыхалке.<br>Нельзя подсесть, но очень неприятные эффекты при передозе.
 
|0.02-0.08ед за тик
 
|Случайно. Изначально 20, но увеличивается в плюс или минус 0.1 каждый тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Morphine}}Morphine<span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Morphine}}
|Damage slowdown
|Allows you to run at full speed even when hurt, even from [[Health#Stamina|stamina]] damage, but does '''not''' remove slowdown from wearing a [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|hardsuit]]. You'll get [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]] after 12 cycles, and fall [[Status_Effects#Sleep|asleep]] if it's in your system for 24 cycles. You will not wake up until it's out of your system.<br>


<br>If overdosed or addicted it will cause [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] and force the victim to drop items in their hands. If addicted it will also eventually deal 1, 2 and later 3 toxin damage per tick. Can be ordered from [[Supply_crates#Medical_Supplies_Crate|Cargo]], be grown at [[Guide_to_hydroponics#Reishi|Botany]] or be found in a [[Vendor#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]]. (Results in 2 parts instead of 6)
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Морфий}}Морфий<span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span>
|0.2 units per tick
 
|30 Units
|{{RecursiveChem/Морфий}}
|25 Units
 
|Притупление боли
 
|Позволяет тебе бежать на полной скорости даже после получения урона, даже при низкой [[Health#Stamina|стамине]], но замедление от [[Clothing_and_Accessories#Hardsuits|скафандров]] всё равно '''остаётся'''. Через 12 циклов на тебя наложится [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]], а через 24 цикла ты [[Status_Effects#Sleep|заснёшь]] и не проснешься, пока морфий полностью не выйдет из организма.<br>
 
<br>При передозе, или привыкании будет вызвать [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и предметы будут выпадать из рук. При привыкании так же будет наносить сначала 1, 2 а потом и 3 урона токсинами за тик. Можно заказать на [[Supply_crates#Medical_Supplies_Crate|Складе]], вырастить в [[Guide_to_hydroponics#Reishi|Ботанике]] или заказать в [[Vendor#NanoMed_Plus|НаноМеде Плюс]].
 
|0.2ед за тик
 
|30ед
 
|25ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Haloperidol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Галоперидол}}Галоперидол<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span>
|Anti-Drug and Light Sedative
 
|Helps fight against the effects of some drugs while purging them. Reduces [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]]. However each tick also causes [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]], 2.5 stamina damage and 20% chance for 1 brain damage (up to 50).
|{{RecursiveChem/Галоперидол}}
|0.16 units per tick
 
|N/A
|Помогает при приходах и успокаивает
|N/A
 
|Помогает справиться с эффектами от некоторых наркотиков и выводит их из тела. Уменьшает [[Status_Effects#Jitteriness|тревожность]] и [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]]. Однако, каждый тик накладывает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]], 2.5 урона стамине и 20% шанс получить нанести урон мозгу (до 50)
 
|0.16ед
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Leporazine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Лепоразин}}Лепоразин <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span>
|Body temperature
 
|This keeps a patient's body temperature stable.
|{{RecursiveChem/Лепоразин}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Температуру тела
|N/A
 
|Стабилизирует температуру тела пациента
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Higadrite}}Higadrite<span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Higadrite}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Хигардит}}Хигардит<span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
|Liver failure
 
|Protects from toxin damage caused by liver failure.  
|{{RecursiveChem/Хигардит}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Отказ печени
|N/A
 
|Помогает справится с уроном от токсинов при отказе печени.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Psicodine}}Psicodine<span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Psicodine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Псицодин}}Псицодин<span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span>
|Phobias and Mood
 
|Suppresses phobias and turns bad mood into neutral mood. Also reduces [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and [[Status_Effects#Disgust|disgust]]. If overdosed it causes [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] and 1 toxin damage per tick.
|{{RecursiveChem/Псицодин}}
|0.1 units per tick
 
|30 units
|Фобии и настроение
|N/A
 
|Подавляет фобии и улучшает настроение. Уменьшает, [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]], [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], [[Status_Effects#Confusion|смятение]] и [[Status_Effects#Disgust|отвращение]]. При передозировке взывает [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]] и наносит 1 урон токсинами каждый тик.
 
|0.1ед за тик
 
|30ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Energized Jelly}}Energized Jelly<span style="color:#CAFF43;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Energized Jelly}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Заряженное желе}}Заряженное желе<span style="color:#CAFF43;background-color:white">▮</span>
|Stun
 
|Reduces stun times by around 60% (depends) for [[Guide_to_races#Jellypeople|jellypeople]], while also speeding up [[Guide_to_races#Luminescents|Luminescent's]] cooldowns. Non-jelly lifeforms will just get shocked.
|{{RecursiveChem/Заряженное желе}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Оглушение
|N/A
 
|Уменьшает время оглушение на примерно 60% (По разному) для [[Guide_to_races#Jellypeople|людей изи желе]], а так же ускоряет перезарядку способностей у [[Guide_to_races#Luminescents|Люминисцентов]]. Не-желейные формы жизни будут оглушены при применении.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Penthrite}}Penthrite<span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Penthrite}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пентрит}}Пентрит<span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
|Heart, crit
 
|An explosive compound used to stabilize heart conditions. If you are not in crit it stabilizes your heart. If health is under crit threshold it prevents crit, heals you 2 tox/brute/burn, 6 oxy and damages heart 0.1 per unit. If you reach -60 health the penthrite is purged and you get a heart attack. Causes slow stomach damage. Overdose causes instant heart attack. Explodes when mixed with equal amounts [[#Epinephrine|Epinephrine]] (strenghtdiv 5) OR [[#Atropine|Atropine]] (strenghtdiv 5, modifier 5) (Results in 3 units instead of 4)
|{{RecursiveChem/Пентрит}}
|0.2 units per tick
 
|50 units
|Сердце, крит
|N/A
 
|Взрывной реагент, который используют для стабилизации сердца. Если пациент не в крите, стабилизирует сердце. Если состояние близко к криту, предотвращает его, лечит 2 физ/ожог/токс, 6 удушья, но наносит урон сердцу по 0.1 за каждую ед препарата. Если здоровье падает до -60, Пентрит выводится из организма и происходит сердечный приступ. Медленно наносит урон желудку. Передозировка вызывает мгновенный сердечный приступ. Взрывается, если смешать с [[#Epinephrine|Адреналином]] или [[#Atropine|Атропином]]. (Получается 3ед вместо 4ед)
 
|0.2ед за тик
 
|50ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sanguirite}}{{anchor|Coagulant}}Sanguirite<span style="color:#bb2424;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Sanguirite}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Сангрит}}{{anchor|Коагулянт}}Сангрит<span style="color:#bb2424;background-color:white">▮</span>
|Bleeding
 
|A coagulant used to help [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wounds]] clot faster. Overdose can cause blood to clot in the veins, causing 15% chance of suffocation, with possible minor lung and heart damage.  
|{{RecursiveChem/Сангрит}}
|0.1 units per tick
 
|20 units
|Кровотечение
|N/A
 
|Коагулянт использующийся для лечения [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|кровоточящих ран]]. Передозировка может заставить кровь свернуться в венах, что приводит к 15% шансу удушья, с возможными повреждениями лёгких и сердца.
 
|0.1ед за тик
 
|20ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pulped_Banana_Peel}}Pulped Banana Peel<span style="color:#863333;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Pulped_Banana_Peel}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пульпированная кожура банана}}Пульпированная кожура банана<span style="color:#863333;background-color:white">▮</span>
|Bleeding
 
|A coagulant used to help [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wounds]] clot faster. Exact same effects as [[#Sanguirite|Sanguirite]] except slightly weaker clot coefficiency. Overdose can cause blood to clot in the veins, causing 15% chance of suffocation, with possible minor lung and heart damage.  
|{{RecursiveChem/Пульпированная кожура банана}}
|0.1 units per tick
 
|20 units
|Кровотечение
|N/A
 
|Коагулянт использующийся для лечения [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|кровоточящих ран]]. Точно такой же эффект как у [[#Sanguirite|Сангрита]], но кровь сворачивается медленней. Передозировка может заставить кровь свернуться в венах, что приводит к 15% шансу удушья, с возможными повреждениями лёгких и сердца.
 
|0.1ед за тик
 
|20ед
 
|Нет
 
|-
|-
|}
|}


===Медикаменты которые невозможно создать===
===Препараты которые нельзя сварить===
These healing drugs are used in some situations, but are otherwise uncraftable.
 
Эти реагенты используются в некоторых случаях, но сварить их обычными способами нельзя.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|How to get
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Treatment for
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Как получить
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Лечит
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Addiction Threshold
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог передозировки
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог привыкания
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Changeling Adrenaline}}Changeling Adrenaline<span style="color:#C1151D;background-color:white">▮</span>
 
|[[Changeling|Changelings]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Адреналин Чейнджлинга}}Адреналин Чейнджлинга<span style="color:#C1151D;background-color:white">▮</span>
|Stun
 
|Makes you immune to sleep and damage slowdown. Reduces stun times by typically around 30% (depends) and regenerates 10 stamina per tick. Can make you [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]]. <br>If overdosed it will deal 1 toxin damage per tick. A changeling using the [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Adrenaline Sacs]] ability will inject 4u of this.
|[[Changeling|Чейнджлинг]]
|0.4 units per tick
 
|30 Units
|Оглушение
|N/A
 
|Делает тебя невосприимчивым к усыплению и замедлению от урона. Уменьшает время оглушения на примерно 30% (По разному) и восстанавливает по 10 стамины за тик. Может вызвать [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и [[Status_Effects#Jitteriness|нервоз]].<br>При передозировке, наносит 1 урон токсинами каждый тик. Чейнджлинг при использовании [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Гланд Адреналина]] впрыскивает 4ед.
 
|0.4ед
 
|30ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Changeling Haste}}Changeling Haste<span style="color:#AE151D;background-color:white">▮</span>
 
||[[Changeling|Changelings]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Стимулятор Чейнджлинга}}Стимулятор Чейнджлинга<span style="color:#AE151D;background-color:white">▮</span>
|Speed
 
|Increases your speed to the maximum possible in most cases. A changeling using the [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Adrenaline Sacs]] ability will inject 2u of this. Deals 2 toxin damage per tick.
||[[Changeling|Чейнджлинг]]
|1 unit per tick
 
|N/A
|Скорость
|N/A
 
|Ускоряет тебя до максимума. Чейнджлинг при использовании [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Гланд Адреналина]] впрыскивает 2ед. Наносит по 2 урона токсинами за тик.
 
|1ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Omnizine}}Omnizine<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Omnizine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Омнизин}}Омнизин<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|Brute, burn, toxin and suffocation
 
|Heals 0.5 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick.
|{{RecursiveChem/Омнизин}}
|0.1 units per tick
 
|30 Units
|Все виды урона
|N/A
 
|Лечит по 0.5ед каждого типа урона за тик. При передозировке будет наносит по 1 каждого типа урона за тик.
 
|0.1 ед за тик
 
|30ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Protozine}}Protozine<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Geyser}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Протозин}}Протозин<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|Brute, burn, toxin and suffocation
 
|Heals 0.2 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick. A weaker [[#Omnizine|omnizine]], but can be used in [[#Strange_Reagent|Strange Reagent]] crafting.
|{{RecursiveChem/Гейзер}}
|0.1 units per tick
 
|30 Units
|Ожоги, физический, токсичный и кислородный урон
|N/A
 
|Лечит по 0.2 каждого типа урона за тик. При передозировке будет наносит по 1 каждого типа урона за тик. Как [[#Omnizine|омнизин]], но хуже, но может быть использован при создании [[#Strange_Reagent|Странного Реагента]]
 
|0.1ед за тик
 
|30ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Godblood}}Godblood<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Godblood}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Кровь богов}}Кровь богов<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span>
|Brute, burn, toxin and suffocation
 
|This is Omnizine with 5 times higher overdose threshold. Just like Omnizine, heals 0.5 of each damage type per tick. If overdosed it will deal 1 damage of each type per tick, but that's not really a concern.
|{{RecursiveChem/Кровь богов}}
|0.1 units per tick
 
|150 Units
|Все типы урона
|N/A
 
|Это Омнизин, но с повышенным в пять раз порогом передоза, так же лечит по 0.5 всех типов урона за тик. При передозировке будет наносит по 1 каждого типа урона за тик, но такое случается крайне редко.
 
|0.1ед за тик
 
|150ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Honey}}Honey<span style="color:#A98307;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Honey}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Мёд}}Мёд<span style="color:#A98307;background-color:white">▮</span>
|Brute, burn, toxin and suffocation
 
|55% chance to heal 1 of each damage type per tick. Metabolizes very quickly and adds 3u sugar to your system.
|{{RecursiveChem/Мёд}}
|1 unit per tick
 
|N/A
|Все базовые типы урона
|N/A
 
|55% шанс вылечить 1 каждого типа урона за тик. Очень быстрый метаболизм и добавляет 3ед сахара в организм.
 
|1ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Earthsblood}}Earthsblood<span style="color:#FFAF00;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Earthsblood}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Кровь земли}}Кровь земли<span style="color:#FFAF00;background-color:white">▮</span>
|All damage types
 
|The first 25 cycles, each tick heals 1 brute, 1 burn, 0.5 suffocation, 0.5 toxin, 0.1 cellular and 0.5 stamina while dealing 1 brain damage (up to max 150). Cycle 26 and onwards, each tick heals 5 brute, 5 burn, 3 suffocation, 3 toxin, 1 cellular and 3 stamina while dealing 2 brain damage (up to max 150) and giving you [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Drugginess|drugginess]] (your character might say some special messages as well!). You will be unable to directly hurt anyone via most means while it's in your body (this effect is similar to that of [[#Pax|Pax]]). Overdosing causes [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]], deals no damage before cycle 26, a net of 1 toxin damage per tick from cycles 26 to 100 and a net of 3 toxin damage per tick after cycle 100. Overdosing also gives you the [[Guide_to_Traumas#Severe_Prefix|severe]] traumatic non-violence [[Guide_to_Traumas|brain trauma]] ([[Surgery#Brain_Surgery|brain surgery]] level). The trauma does not go away until cured.  
|{{RecursiveChem/Кровь Земли}}
|0.4 units per tick (static)
 
|25 Units
|Все виды урона
|N/A
 
|Первые 25 циклов, каждый тик лечит по 1 физ. и ожог., 0.5 удушья и токсинов, 0.1 клеточного и 0.5 стамины, но наносит 1 урон мозгу (до 150). Циклы 26 и далее, каждый тик лечит 5 физ. и ожог., 3 удушья, 3 токсина, 1 клеточный и 3 стамины, но наносит по 2 урона мозгу, а так же вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]] и [[Status_Effects#Drugginess|опьянение]] (Персонаж может говорить всякий берд под действием препарата!). Ты не сможешь нанести никакой вред напрямую другим, пока препарат находится в теле. Передозировка вызывает [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]], не наносит урона до 26 цикла, а после по 1 урона токсинами до 100 цикла, после 100 цикла наносит по 3 урона токсинами за тик. Передозировка так же вызывает [[Guide_to_Traumas#Severe_Prefix|тяжелую форму]] [[Guide_to_Traumas|травмы мозга]] из-за которой вы не сможете никого напрямую атаковать. Травма необходимо вылечить операцией.
 
|0.4ед за тик
 
|25ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Silibinin}}Silibinin<span style="color:#FFFFD0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Silibinin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Силбинин}}Силбинин<span style="color:#FFFFD0;background-color:white">▮</span>
|Liver damage
 
|Each tick heals 2 [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] damage.
|{{RecursiveChem/Силбинин}}
|0.6 units per tick
 
|N/A
|Повреждения печени
|N/A
 
|Каждый тик лечит 2 урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|печени]]
 
|0.6ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Polypyrylium Oligomers}}Polypyrylium Oligomers<span style="color:#9423FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Polypyrylium_Oligomers}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Полипролиум Олигомерс}}Полипролиум Олигомерс<span style="color:#9423FF;background-color:white">▮</span>
|Lung damage
 
|A purple mixture of short polyelectrolyte chains not easily synthesized in the laboratory. Each tick heals 0.25 [[Guide_to_medicine#Organ_table|lung]] damage and 0.35 brute. Stops bleeding (over time). Will color hair and beard purple from [[#Touch|touch]] or [[#Vapor|vapor]]. Overdose deals 0.25 lung damage.  
|{{RecursiveChem/Полипролиум Олигомерс}}
|0.1 units per tick
 
|50 Units
|Повреждения лёгких
|N/A
 
|Фиолетовую жидкость маленьких цепочек альвеол нелегко создать в лаборатории. Каждый тик лечит по 0.25 урона [[Guide_to_medicine#Organ_table|легким]] и 0.35 физического урона. Останавливает кровотечения (Со временем). Окрашивает волосы и бороду в фиолетовый если коснуться или распылиться на кого-нибудь. Передозировка наносит 0.25 урона лёгким.
 
|0.1ед за тик
 
|50ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mitogen_Metabolism_Factor}}Mitogen Metabolism Factor<span style="color:#FFBE00;background-color:white">▮</span>
 
|Eating [[#Probital|Probital]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Фактор Метаболизма Митогенов}}Фактор Метаболизма Митогенов<span style="color:#FFBE00;background-color:white">▮</span>
|Brute
 
|If this enzyme exists as a [[#Catalysts|catalyst]] in your body (at least 0.5u), any [[Guide_to_food_and_drinks#Food|food]] you eat turns into [[Guide_to_food_and_drinks#Peptides|healing peptides]], which heal brute and some burn. If overdosed the metabolism changes to 2 units per tick and makes you vomit.
|Съесть [[#Probital|Пробитал]]
|0.025 units per tick
 
|10 Units
|Физический урон
|N/A
 
|Если этот энзим находится в твоём теле как [[#Catalysts|катализатор]] (минимум 0.5ед), любая [[Guide_to_food_and_drinks#Food|еда]] будет превращаться в [[Guide_to_food_and_drinks#Peptides|лечебные пептиды]], которые лечат физический и ожоговый урон. При передозировке метаболизм становится 2ед за тик и тебя начинает тошнить.
 
|0.025ед за тик
 
|10ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Oxalizid}}{{anchor|Musiver}}Musiver<span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
 
|Injecting [[#Syriniver|Syriniver]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Оксалзид}}{{anchor|Мусивер}}Мусивер<span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|Heals 1 toxin per tick while purging 0.2u reagents and dealing 0.1 liver damage (1/8 as much as liver damage as [[#Syriniver|Syriniver]]). If overdosed causes muscle weakness, high liver damage and [[Status_Effects#Disgust|disgust]].
|Вкалывание [[#Syriniver|Сирневира]]
|0.1 units per tick
 
|25u
|Токсины
|N/A
 
|Лечит 1 токсинов за тик, выводит 0.2ед всех реагентов и наносит по 0.1 урона печени. (1/8 от урона печени от [[#Syriniver|Сирневира]]) При передозировке вызывает слабость вы мышцах, наносит большой урон печени и [[Status_Effects#Disgust|рвоту]].
 
|0.1ед за тик
 
|25ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Muscle Stimulant}}Muscle Stimulant<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
 
|Strange seeds
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Мышечный стимулятор}}Мышечный стимулятор<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Slowdown
 
|Makes you ignore slowdowns from being hurt.
|Странные семена
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Замедление
|N/A
 
|Под действием этого препарата, игнорируется замедление от урона.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cordiolis Hepatico}}Cordiolis Hepatico<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
 
|Strange seeds, Abductor's operating table injects this too
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Печеночный Кориолис}}Печеночный Кориолис<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Heart and liver failure
 
|Removes the need for heart and liver
|Странные семена, Операционный стол Абдукторов вкалывает этот препарат.
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Отказ печени и сердца
|N/A
 
|Убирает необходимость в печени и сердце.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stimulants}}Stimulants<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Stimpack|Syndicate uplink]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Стимулятор}}Стимулятор<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span>
|Stun
 
|Increases movement speed a lot. Reduces stun times by around 90% or less (depends). Recovers 5 stamina per tick. Will heal 1 of each damage type if health is between 0 and 50. If overdosed has 33% chance per tick to deal 2.5 stamina damage, 1 toxin damage and cause loss of breath. Also reduces [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] times from [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] (including [[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]] [[File:Stunprod.png]]) by 90%. Can be bought with [[Syndicate_Items#Stimpack|syndicate uplink]].  
|[[Syndicate_Items#Stimpack|Аплинк Синдиката]]
|0.2 units per tick
 
|60 Units
|Оглушение
|N/A
 
|Сильно увеличивает скорость передвижения. Уменьшает время оглушения на 90% (По разному). Восстанавливает по 5 стамины за тик. Лечит по 1 каждого типа урона если здоровье от 0 до 50. При передозировке есть 33% шанс за тик нанести 2.5 урона стамине, 1 урон токсинами и вызвать удушье. Снижает эффект [[Status_Effects#Knockdown|оглушения]] от [[Security_items#Stun_Baton|станбатонов]] [[File:StunBaton.gif]] (и [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпалок]] [[File:Stunprod.png]]) на 90%. Можно купить в [[Syndicate_Items#Stimpack|аплинке синдиката]].
 
|0.2ед за тик
 
|60ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Experimental Stimulants}}Experimental Stimulants<span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_items#Adrenal_Implant|Syndicate adrenal implant]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Экспериментальный стимулятор}}Экспериментальный стимулятор<span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span>
|Stun
 
|Makes you immune to sleep and damage slowdown. Each tick recovers 10 stamina but has 30% chance to make you drop held items, 33% chance to make you lose some breath, and can make you [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]]. Gives a moderate increase to movement speed. Also reduces [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] times from [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] (including [[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]] [[File:Stunprod.png]]) by 90%.  
|[[Syndicate_items#Adrenal_Implant|Адреналиновый имплант синдиката]]
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Оглушение
|N/A
 
|Делает тебя невосприимчивым к усыплению и замедлению от урона. Каждый тик восстанавливает по 10 стамины, но есть 30% шанс выронить предметы из рук, 30% шанс удушья, а так же может вызвать [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]]. Даёт среднюю прибавку к скорости. Снижает эффект [[Status_Effects#Knockdown|оглушения]] от [[Security_items#Stun_Baton|станбатонов]] [[File:StunBaton.gif]] (и [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпалок]] [[File:Stunprod.png]]) на 90%.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Syndicate Nanites}}{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span>
|[[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Syndicate medical cyborgs]]
|All damage types
|Each tick heals 5 brute/burn/toxin, 15 suffocation, 15 brain and  3 cellular. If overdosed this very quickly purges itself and causes random vomiting. Only available to [[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Syndicate medical cyborgs]]. This is just a chemical, so don't confuse with the programmable [[Guide_to_Nanites|Nanites]].
|0.4 units per tick
|30 Units
|N/A
|-
|}


====Удалённые медикаменты====
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Syndicate Nanites}}{{anchor|Восстанавливающие наниты}}Восстанавливающие наниты<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span>
These healing meds used to exist, but have since been removed or renamed for one reason or another. Some servers still use these, but /tg/ does not, and the recipes for them will not work on /tg/.
 
|[[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Медицинский киборг синдиката]]
 
|Все виды урона.
 
|Каждый тик лечит 5 физ./ожог./токсинов, 15 удушья, 15 урона мозгу и 3 клеточного урона. При передозировке наниты сами себя выводят и взывают рвоту. Доступны только [[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Медицинским киборгам синдиката]]. Это просто препарат, не надо путать с программируемыми [[Guide_to_Nanites|Нанитами]].
 
|0.4ед за тик
 
|30ед
 
|Нет


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|How to get
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Treatment for
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Addiction Threshold
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bicaridine}}Bicaridine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Bicaridine}}
|Brute
|Heals brute damage at a rate of 2 units per tick. If overdosed deals 2 brute damage per tick.
|0.4 units per tick
|30u
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Kelotane}}Kelotane<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Kelotane}}
|Burn
|Heals burn damage at a rate of 2 units per tick. If overdosed deals 2 burn damage per tick.
|0.4 units per tick
|30u
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Anti-Toxin}}Anti-Toxin<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Anti-Toxin}}
|Toxin
|Heals 2 toxin damage and removes 1u [[#Toxins|toxin reagents]] per tick. If overdosed deals 2 toxin damage per tick.
|0.4 units per tick
|30u
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tricordrazine}}Tricordrazine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ July 2019.<br>{{RecursiveChem/Tricordrazine}}
|All types
|Has 80% chance to heal 1 each of the four basic damage types per tick. If overdosed deals an average of 1.2 damage of every type per tick.
|0.4 units per tick
|30u
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Dexalin}}Dexalin<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was completely removed from /tg/ Aug 2019.<br>[[Cyborg#Medical|Medical cyborg]] hypospray and other sources<br>
|Suffocation
|Heals 2 oxygen damage per tick. If overdosed deals 2 oxygen damage per tick. Used by medibots.
|0.4 units per tick
|30 Units
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Charcoal}}Charcoal<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Multiver|Multiver]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Charcoal}}
|Toxin
|Heals toxin damage at a rate of 2 per tick, while also removing 1u of any other chemicals. Only works when [[#Ingest|ingested]].
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Silver Sulfadiazine}}Silver Sulfadiazine<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Aiuri|Aiuri]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Silver Sulfadiazine}}
|Burn
|On touch, instantly heals 1 burn damage per unit, then heals 2 burn per tick over time while it stays in the system. Basic anti-burn healing drug.<br>On ingestion also deals minor toxin damage.<br>1u heals roughly 6 burn damage. Deals minor burn and toxin damage when overdosed.
|0.4 units per tick
|45u
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Styptic Powder}}Styptic Powder<span style="color:#FF9696;background-color:white">▮</span>
||Was replaced with [[#Libital|Libital]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Styptic Powder}}
|Brute
|On touch, instantly heals 1 brute damage per unit, then heals 2 brute per tick over time while it stays in the system. Basic anti-brute healing drug.<br>On ingestion also deals minor toxin damage.<br>1u heals roughly 6 brute damage. Deals minor brute and toxin damage when overdosed.
|0.4 units per tick
|45u
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Perfluorodecalin}}Perfluorodecalin<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span>
|Was renamed [[#Convermol|Convermol]] Aug 2019.<br>{{RecursiveChem/Perfluorodecalin}}
|Suffocation
|Quickly converts suffocation damage into toxin damage, with a 5:2 ratio. Each tick will heal suffocation damage equal to 2.5 times current cycle. This means you will take 2 toxin damage for every 5 suffocation damage healed. You will always take at least 0.2 toxin damage per tick, even if you don't heal any suffocation. If overdosed each tick will deal toxin damage equal to 1 times current cycle, regardless of suffocation damage healed.
|0.1 units per tick
|35 Units
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sanguibital}}Sanguibital<span style="color:#ECEC8D;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Helbital|Helbital]] Sept 2019.<br>{{RecursiveChem/Sanguibital}}
|Brute
|One of the first "Cobbychems". Only existed on /tg/ for a short while. Removed by Cobby because it wasn't ever used and the entire gimmick made it undesirable. Heals brute if you have lower than full blood levels, scaling with missing blood volume. Will heal up to 5(10?) brute per tick if very low on blood. Dilates blood streams, increasing the amount of blood lost by 2 per tick. Overdosing doubles the blood lost from this chem.
|0.2 units per tick
|35 Units
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ichiyuri}}Ichiyuri<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Lenturi|Lenturi]] Oct 2019.<br>{{RecursiveChem/Ichiyuri}}
|Burn
|One of the first "Cobbychems". Removed by MacBlaze1 with Cobby approval because it was never used and simply wasn't fun to be on. Used to treat serious burns. Prolonged exposure can cause burns to itch. Heals 2 burn per tick, and randomly makes you scratch yourself every few seconds, causing 1-7 brute and bleeding. The itch will happen more often the longer it's been in your system.
|0.2 units per tick
|N/A
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fiziver}}Fiziver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|Was replaced with [[#Seiver|Seiver]] Oct 2019.<br>{{RecursiveChem/Fiziver}}
|Toxin
|One of the first "Cobbychems". Removed by Cobby because ''Fiziver didn't see much use and I grew to dislike the overall damage mods''. An antitoxin that heals toxin damage but temporarily physically weakens the user, adding a damage modifier making them take extra brute, burn, suffocation and stamina damage. The damage modifier increases the longer it's been in the body (capped to triple damage). Toxin damage healed is 0.3 points per tick multiplied with the damage modifier (so up to 0.6). Overdosing has a 50% chance each tick to deal 0.2 brute and burn damage, which will be amplified by the damage multiplier in effect.
|0.1 units per tick
|11 Units
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Corazone}}Corazone<span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span>
|Name changed to [[#Higadrite|Higadrite]] Nov 2019. <br>{{RecursiveChem/Corazone}}
|Liver
|Nov 2019 it was changed to only work on livers. Since Corazone is Spanish for "heart" it had its name changed to [[#Higadrite|Higadrite]] (higado = liver). Protects from liver failure.
|0.4 units per tick
|N/A
|N/A
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lavaland Extract}}Lavaland Extract<span style="color:#6B372E;background-color:white">▮</span>
|Was removed in June, 2020.
|Brute, burn
|Survival medipens used to come with 2u of this. Very quickly heals damaged bodyparts. If overdosed it will <s>deal</s> heal about 2 brute/burn but deal 3 toxin damage per tick. Has very low overdose threshold.
|0.4 units per tick
|3 Units
|N/A
|-
|-
|}
|}


== Наркотики ==
== Наркотики ==
Narcotics are highly addictive drugs that can aggressively, or passively, provide a benefit. Be wary as its very easy to become addicted, or overdose, on a narcotic.


As a general rule of thumb, the more of a positive effect (or any effect) a narcotic can provide, the easier it is to get addicted or overdose on it.
Наркотики дают хорошие бонусы, но к ним легко привыкнуть, или передознуться.
 
Чем более мощные бонусы даёт наркотик, тем проще на него подсесть, или словить передозировку.


People who overdose or get addicted to Narcotics tend to usually end up dying to the negative effects or requiring immedient medical attention. Take in moderation.
Люди которые подсаживаются на наркотики, часто умирают от негативных последствий ломок, если им быстро не оказать медицинскую помощь.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Recipe
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Addiction Threshold
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог передозировки
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог привыкания
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nicotine}}Nicotine<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
 
|Grown in tobacco or found in cigarettes.
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Никотин}}Никотин<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|Reduces stun times by typically around 20% (depends). Addiction does nothing. If overdosed it will deal 1.1 oxygen and 0.1 toxin damage per tick. Metabolizes slowly.
 
|0.05 units per tick
|Табак
|15 Units
 
|10 Units
|Уменьшает время оглушения на, примерно, 20% (По разному). Привыкание ничего не делает. При передозировке наносит 1.1 кислородного урона и 0.1 токсинами. Медленный метаболизм.
 
|0.05ед за тик
 
|15ед
 
|10ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Krokodil}}Krokodil<span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Krokodil}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Крокодил}}Крокодил<span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span>
|Provides messages of calmness and protection.<br>If overdosed it will deal 0.25 Brain and Toxin damage per tick.<br>If addicted it will first deal some toxin and brain damage, and later switch to dealing 3 Brute damage, right before the addict's skin falls off, dealing 50 Brute. This turns you into a fake zombie.
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Крокодил}}
|20 Units
 
|15 Units
|Успокаивает.<br>При передозировке наносит 0.25 урона мозгу и токсинами каждый тик.<br>При привыкании сначала наносит немного урона токсинами и мозгу, а затем начинает наносит по 3 физического урона, потом твоя кожа сгниёт наносят 50 физического урона. Ты будешь выглядеть как зомби.
 
|0.2ед
 
|20ед
 
|15ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Crank}}Crank<span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Crank}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Крэк}}Крэк<span style="color:#FA00C8;background-color:white">▮</span>
|Reduces stun times by typically around 30% (depends). If overdosed it will deal 2 Brain, 2 Toxin and 2 Brute per tick. If addicted, at the beginning of withdrawal every tick will deal 5 Brain, then 5 Toxin, then 5 Brute, and at the last stage 3 Brain, 5 Toxin and 5 Brute at the same time.
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Крэк}}
|20 Units
 
|10 Units
|Уменьшает время оглушения на, примерно, 30% (По разному). При передозировку наносит 2 урона мозгу, 2 токсинами и 2 физического за тик. При привыкании, в начале ломки каждый тик наносит 5 урона мозгу, затем 5 токсинами, потом 5 физического, а на последней стадии, 3 урона мозгу, 5 токсинами и физического урона одновременно.
 
|0.2ед за тик
 
|20ед
 
|10ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Methamphetamine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Метамфетамин}}Метамфетамин<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|Reduces stun times by around 60% (depends), gives a large speed boost, makes you [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]] and recovers 2 stamina while dealing 1 to 4 Brain damage.<br>If overdosed the subject will move randomly, laugh randomly, drop items and suffer from 1 Toxin and 0.5 to 1 Brain damage per tick.<br>If addicted the subject will constantly [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]] and drool, before becoming [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and lose motor control and eventually suffer 5 Toxin damage per tick.<br>A great deal of caution must be taken when heating this chemical, as it will explode if it reaches a temperature of or greater than 380K. Explosive strength about 0.083 with modifier 5. Can not explode in a body.  
 
|0.3 units per tick
|{{RecursiveChem/Метамфетамин}}
|20 Units
 
|10 Units
|Уменьшает время оглушения на, примерно, 60% (По разному), увеличивает скорость перемещения, вызывает [[Status_Effects#Jitteriness|нервоз]] и восстанавливает 2 стамины, но наносит от 1 до 4 урона мозгу.<br>При передозировке ты начинаешь ходить в разные стороны, непроизвольно смеяться и предметы будут выпадать из рук, плюс ты будешь получать 1 уро токсинами и от 0.5 до 1 урона мозгу каждый тик.<br>При привыкании появляется постоянная [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]] и пускание слюней, а затем [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и потеря контроля, после чего будет наноситься по 5 урона токсинами за тик.<br>Следует быть осторожным при нагревании, метамфетамин взрывоопасен при нагревании больше 380к. Нельзя взорвать внутри организма.
 
|0.3ед за тик
 
|20ед
 
|10ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Соли}}Соли<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Bath Salts}}
 
|Makes the subject immune to [[Status_Effects#Sleep|sleep]] and [[Status_Effects#Disables|stuns]], grants 5 stamina regeneration and grants the user the psychotic brawling martial art, which makes your interactions with people have certain random effects. However the subject will suffer 4 Brain damage (per tick), constant [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] and will lose some motor control.<br>If overdosed the subject will lose even more motor control, drool, and randomly drop items in their hand.<br>If addicted the subject will [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]], suffer 10 Brain damage (per tick), severe [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], yet more loss of motor control and eventually 5 Toxin damage (per tick). This drug will melt your brain.
|{{RecursiveChem/Соли}}
|0.2 units per tick
 
|20 Units
|Делает тебя невосприимчивым к [[Status_Effects#Sleep|усыплению]] и [[Status_Effects#Disables|оглушению]], восстанавливает по 5 стамины и учит боевому стилю солевого, который даёт интересные результаты при взаимодействии с другими людьми. Но ты будешь получать по 4 урона мозгу каждый тик, появятся [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]] и станет сложнее передвигаться.<br>При передозировке станет ещё сложнее себя контролировать, начнётся пускание слюней и предметы будут выпадать из рук.<br>При привыкании начинается нервоз, наносится по 10 урона мозгу (каждый тик), периодические [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]], [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]], и ещё большая потеря управления, а затем и 5 урона токсинами (за тик). Смотри не сторчись.
|10 Units
 
|0.2ед за тик
 
|20ед
 
|10ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Aranesp}}Aranesp<span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Aranesp}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Дарбэпоэтин}}Дарбэпоэтин<span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span>
|The subject will think they are "amped" and get 18 stamina regeneration. However the drug has 50% chance every tick to cause the subject to suffocate (and take 1 oxyloss), while also dealing 0.5 toxin damage per tick.
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Дарбэпоэтин}}
|N/A
 
|N/A
|При введении вызывает прилив сил, восстанавливает по 18 стамины. Но есть 50% шанс каждый тик получить удушье (1 урон удушьем), а так же наносит по 0.5 урона токсинами.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Happiness}}Happiness<span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Happiness}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Счастье}}Счастье<span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span>
|Suppresses phobias and fills you with ecstatic emotional numbness. Removes [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and [[Status_Effects#Disgust|disgust]]. Causes 0.2 brain damage per tick. Highly addictive. If overdosed causes sudden mood swings and an additional 0.5 brain damage per tick. If addicted it will slowly drive your mood to "insane".
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Счастье}}
|20 Units
 
|10 Units
|Подавляет фобии, вводит тебя в состояние экстаза и подавляет эмоции. Снимает [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]], [[Status_Effects#Confusion|дизориентацию]] и [[Status_Effects#Disgust|отвращение]]. Наносит 0.2 урона мозгу каждый тик. Очень легко привыкнуть. При передозировке вызывает частые смены настроения и дополнительно 0.5 урона мозгу каждый тик. При привыкании медленно сведет тебя с ума.
 
|0.2ед за тик
 
|20ед
 
|10ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Space Drugs}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Космический наркотик}}Космический наркотик<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span>
|An illegal compound which induces [[Status_Effects#Drugginess|drugginess]], randomly makes you step in any direction and makes you drool, giggle and similar. If overdosed causes [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]].
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Космический наркотик}}
|30 Units
 
|N/A
|Нелегальный наркотик который вызывает [[Status_Effects#Drugginess|наркотическое опьянение]], становится сложнее ходить, начинаешь пускать слюни, хохотать и всё в таком духе. При передозировке вызывает [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]].
 
|0.2ед за тик
 
|30ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up<span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Pump-Up}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Спайс}Спайс<span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span>
|Reduces [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] times from [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] (including [[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]] [[File:Stunprod.png]]) by 90%. Doesn't affect [[Status_Effects#Disables|stuns]] from other sources. 15% chance to cause loss of breath, and 5% to cause some [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]]. If overdosed has 20% chance of causing loss of breath and 4 stamina damage, 15% to cause 2 toxin, 5% to drop held items, 5% to [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]] and can also make you drool. Can be found in maintenance [[File:Pump_up_injector.png]]. (Results in 5 parts instead of 7)
 
|1.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Спайс}}
|30 Units
 
|N/A
|Уменьшает [[Status_Effects#Knockdown|оглушение]] от [[Security_items#Stun_Baton|станбатона]] [[File:StunBaton.gif]] (включая [[Makeshift_weapons#Stunprod|станпалку]] [[File:Stunprod.png]]) на 90% Не влияет на [[Status_Effects#Disables|оглушения]] от других источников. 15% шанс удушья и 5% шанс вызвать [[Status_Effects#Jitteriness|нервозность]]. При передозировке есть 20% шанс удушья и 4 урона стамине, 15% шанс получить 2 урона токсинами и 5% выронить предметы из рук, 5% [[Status_Effects#Jitteriness|голоокружения]] и заставит пускать слюни. Можно найти в техтонелях [[File:Pump_up_injector.png]]. (Получается 5ед вместо 7)
 
|1.2ед за тик
 
|30ед
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Maintenance_Tar}}Maintenance Tar<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Maintenance_Tar}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Техническая смола}}Техническая смола<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|Raw tar, straight from the floor. It can help you with escaping bad situations at the cost of liver damage. Adjusts stuns by -10 and deals 1.5 liver damage each tick. Overdose deals 5 toxin and an additional 3 liver damage. Addiction will later deal toxin damage and make you randomly drop held items. <br>(Results in 3 parts Maintenance Tar and 1 part Sulphuric Acid, instead of 3 or 5)
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Техническая смола}}
|30 Units
 
|10 Units
|Чистая смола, прямо с пола. Может помочь выбраться из передряги ценой здоровья печени. Оглушения длятся на 10 сек меньше, наносит по 1.5 урона печени каждый тик. Передозировка наносит 5 урона токсинами и дополнительные 3 урона печени. Привыкание наносит урон токсинами и предметы выпадают из рук.<br> (Получается 3 части Технической смолы и 1 часть серной кислоты, вместо 3 к 5)
 
|0.2ед за тик
 
|30ед
 
|10ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Maintenance_Sludge}}Maintenance Sludge<span style="color:#203d2c;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Maintenance_Sludge}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Грязь из техов}}Грязь из техов<span style="color:#203d2c;background-color:white">▮</span>
|Makes you more resistant to wounds but causes toxins to accumulate. Deals 0.5 toxin. Overdose deals 1 extra toxin with 10% chance of 5 toxin and vomit. Addiction will later deal more toxin damage and make you randomly drop held items. (Results in 1 part instead of 4)
 
|0.8 units per tick
|{{RecursiveChem/Грязь из техов}}
|25 Units
 
|10 Units
|Делает тебя более устойчивым к ранам, но наносит 0.5 урона токсинами. Передозировка увеличивает урон токсинами на 1 с 10% шансом 5 урона токсинами и тебя вырвет. Привыкание наносит урон токсинами и предметы выпадают из рук. (Получает 1ед вместо 4)
 
|0.8ед за тик
 
|25ед
 
|10ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Maintenance_Powder}}Maintenance Powder<span style="color:#ffffff;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Maintenance_Powder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Порошок из техов}}Порошок из техов<span style="color:#ffffff;background-color:white">▮</span>
|Enhances your mental ability, making you learn stuff a lot faster. Multiplies skill gain depending on volume, but deals 0.1 brain damage. Overdose deals an additional 3 brain damage. Addiction will later deal toxin damage and make you randomly drop held items. (Results in 1 part instead of 8)
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Порошок из техов}}
|15 Units
 
|6 Units
|Усиляет твои умственные способности, позволяя учиться гораздо быстрее. Разное ускорение обучения в зависимости от дозировки, но наносит 0.1 урона мозгу. Передозировка наносит дополнительные 3 урона мозгу. Привыкание наносит урон токсинами и предметы выпадают из рук. (Получается 1ед вместо 8)
 
|0.2ед за тик
 
|15ед
 
|6ед
 
|-
|-
|}
|}


==Пиротехника==
==Взрывчатка==
The manipulation of fire and matter.   <br>
 
Манипуляция огнём и материей.<br>


===Взрывчатка===
===Сила взрыва===
For chemicals which are explosive, you may notice an 'explosive strength' listed in the description. This is a multiplier that directly affects how large of an explosion a given quantity of the reagent will produce. A few types of explosion have a 'modifier', which adds a flat amount to the size of the explosion. By default the outer 'light impact' radius of an explosion is equal to √(mod+quantity*strength)*√2, while the heavy impact radius and devastation radius is one half and one quarter of that, respectively. Chemical explosions are not a subject to the standard TTV Bombcap. Eventough it doesn't have a hardcoded maxcap currently the biggest possible explosion is that of 2100u custom made chemical payload bomb.


Note that all non-standard explosions or other AoE pyrotechnics, such as [[#Flash_Powder|Flash Powder]] or [[#Liquid_Dark_Matter|Liquid Dark Matter]], do not work like this. The scaling and max size of these effects vary on a case-by-case basis.
У взрывчатых химикатов вы можете заметить такой термин как 'сила взрыва'. Это множитель который напрямую влияет на радиус взрыва в зависимости от количества реагента. Некоторые виды взрывчатки имеют 'модификатор' который добавляет целое число к радиусу взрыва. Изначальный радиус взрыва равен √(модификатр+количество*сила)*√2, а взрывная волна является половиной от этого значения. Химические взрывы не подвержены стандартному капу на бомбы. Но даже с учётом того, что в коде нет капа на химический взрыв, максимально можно взорвать бомбу с 2100ед химикатов.
 
Учти что вся нестандартная взрывчатка и прочая пиротехника, такая как [[#Flash_Powder|порох]] или [[#Liquid_Dark_Matter|Жидкая тёмная материя]], так не работают. Их максимальное скалирование может различаться от случая к случаю.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Recipe
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent<span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent<span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}}
 
|When mixed with certain pyrotechnics, it stabilizes the reaction and prevents the reaction for usage later. The stabilizing agent is not consumed when stabilizing explosives, and one unit is enough to stabilize any amount of explosives. '''This does not work on everything, so be warned!''' Also turns plasma into stable plasma (which can already be dispensed from chem dispenser) if mixed 1:1.
|{{RecursiveChem/Стабилизатор}}
|0.4 units per tick
 
|При смешивании с взрывчаткой, стабилизирует реакцию позволяя сохранить её для дальнейшего использования. Стабилизатор не тратится когда он стабилизирует взрывчатку, а одной единицы хватает чтобы стабилизировать любое количество взрывчатого вещества. '''Он работает не на всём, так что будьте внимательны!''' Так же превращает плазму в стабильную плазму (Которую и так можно получать в раздатчике) при смешивании 1 к 1
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant<span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Фторовая пена}}Фторовая пена<span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span>
|Creates a large amount of foam when mixed with an equal amount of water. This foam carries any reagents along with it in the container, allowing you to apply reagents to large areas at a time. The foam will apply any carried reagents to any floors, objects, people or animals in the area of the foam. The reagents will be absorbed through a mob's exposed skin and somewhat through clothes unless completely impermeable(hardsuit/biohazard/medical gear). The less foam used, the more reagent will be delivered into a person's system. Foam is slippery! Can not react in a body.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Фторовая пена}}
 
|Создаёт много пены при смешивании с равным количеством воды. Эта пена распыляет все реагенты находящиеся в емкости, позволяя разносить их на большие пространства. Пена будет применять реагенты ко всем поверхностям. К живым организмам реагенты будут попадать через открытые участки кожи, и одежду, если она не непроницаема (скафандры, костюмы химзащиты, медицинские костюмы). Чем меньше пены используется, тем большая концентрация реагента. Пена скользкая! Реакция не происходит в теле.
 
|0.4ед за тик.
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smoke}}Smoke<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Smoke}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Дым}}Дым<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|This creates a large cloud of smoke that will take on the properties of everything (if anything) in the container of the reaction. The chemicals in the smoke will touch and react with everything that the smoke touches. Mobs caught within the smoke cloud without wearing a gas mask or breathing through a gas tank will ingest the smoke chemicals. Great for distributing toxins in a crowded area. Can be stabilized into [[#Smoke_Powder|Smoke Powder]] with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Дым}}
 
|Создаёт большое облако дыма, которое будет иметь свойства того, что было в ёмкости на момент реакции. Реагенты будут применяться ко всему, чего касается дым. Живые организмы без дыхательных масок и баллонов, вдохнут реагенты из дыма при попадании в него. Отличный способ распылить токсины в людном месте. Можно стабилизировать в [[#Smoke_Powder|Дымовой порошок]] используя [[#Stabilizing Agent|Стабилизатор]].
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smoke Powder}}Smoke Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Smoke Powder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Дымовой порошок}}Дымовой порошок<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|The stabilized version of [[#Smoke|Smoke]] - only one third as effective as the unstabilized chemical reaction. Heat to 374K to activate. Can not react in a body.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Дымовой порошок}}
 
|Стабилизированная версия [[#Smoke|дыма]], но в три раза менее эффективная. Разогрей до 374К чтобы активировать. Не реагирует в теле.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Flash Powder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Светошумовой порошок}}Светошумовой порошок<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|Flashes in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 374K to activate.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Светошумовой порошок}}
 
|Создаёт вспышку в радиусе, зависящий от количества порошка. Можно стабилизовать. Для активации разогрей до 374К.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Phlogiston}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Флогистон}}Флогистон<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|Turns into a spreading plasma fire if not stabilized during mixing. Makes you burn longer, and ignites you. Deals increasing fire damage based on how much you're burning up to 4 fire damage every 3 seconds. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]].
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Флогистон}}
 
|Превращается в распространяющийся плазменный огонь, если не стабилизирован во время смешивания. Поджигает тебя. Урон от огня увеличивается в зависимости от времени горения до 4 урона каждые 3 секунды. Можно стабилизировать.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Napalm}}Napalm<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Napalm}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Напалм}}Напалм<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span>
|A substance that burns for much longer than other fuels. Inject it into someone and then apply heat for a warm toasty fireball human.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Напалм}}
 
|Субстанция которая горит гораздо дольше остальных. Вколи в кого-нибудь а затем нагрей, чтобы создать огненного человека.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Sonic Powder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Оглущающий порошок}}Оглушающий порошок<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|Deafens in a radius that scales up with the amount detonated. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 374K to activate.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Оглушающий порошок}}
 
|Оглушает. Чем больше порошка использовано тем больше радиус. Можно стабилизировать. После стабилизации нагрей до 374к чтобы активировать.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium<span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Pyrosium}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пиросиум}}Пиросиум<span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span>
|When first mixed it becomes 20 Kelvin cold. Instantly consumes all liquid Oxygen to heat its container for each unit of Oxygen consumed. This does not expend the Pyrosium, so 1u will have the same effect as 50u. Does nothing whatsoever without being mixed with liquid Oxygen. Does not react with the oxygen in air. In a body 0.5u oxygen will be consumed every tick to increase body temperature by 15.  
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Пиросиум}}
 
|При смешивании температура опускается до 20К. Мгновенно поглощает весь жидкий кислород нагреваясь за каждую единицу. Это не увеличивает Пиросиум, так что 1ед имеет такой же эффект как и 50ед. Ничего не делает без смешивания с жидким кислородом. Не вступает в реакцию с кислородом в воздухе. В теле 0.5 кислорода будет поглощено каждый тик, чтобы увеличить температуру тела на 15.
 
|0.2ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane<span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Cryostylane}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Криостилан}}Криостилан<span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span>
|When first mixed it becomes 20 Kelvin cold. Instantly consumes all liquid Oxygen to cool its container for each unit of Oxygen consumed. This does not expend the Cryostylane, so 1u will have the same effect as 50u. Does nothing without being mixed with liquid Oxygen. Does not react with the oxygen in air. Deals toxin damage to slimes. In a body 0.5u oxygen will be consumed every tick to decrease body temperature by 15.  
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Криостилан}}
 
|При смешивании температура опускается до 20К. Мгновенно поглощает весь жидкий кислород охлаждаясь за каждую единицу. Это не увеличивает Криостилан, так что 1ед имеет такой же эффект как и 50ед. Ничего не делает без смешивания с жидким кислородом. Не вступает в реакцию с кислородом в воздухе. В теле 0.5 кислорода будет поглощено каждый тик, чтобы уменьшить температуру тела на 15. Наносит урон токсинами слаймам.
 
|0.2ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Chlorine Trifluoride}}{{anchor|CLF3}}{{anchor|clf3}}Chlorine Trifluoride<span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Фторид Хлора}}{{anchor|CLF3}}{{anchor|clf3}}Фторид Хлора<span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span>
|When created it will create a temporary 3x3 fireball. Becomes 1000K when first mixed. A flammable substance so dangerous it can burn through the hull of the station. It lights you on fire when it comes into contact with you, and if it gets inside of you will deal 6 burn per tick from the inside. It metabolizes out of your body extremely fast, however.  
 
|4 units per tick
|{{RecursiveChem/Фторид Хлора}}
 
|При реакции создает огненный шар 3х3. Разогревается до 1000к при смешивании. Огненная субстанция настолько опасна, что она может проплавить обшивку станции. Поджигает при контакте, а при приеме внутрь будет наносить 6 ожогового урона изнутри, правда реагент быстро выводится из тела.
 
|4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sorium}}Sorium<span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Sorium}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Натрий}}Натрий<span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span>
|When detonated it will send any movable object or person flying away from the detonation point. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 474K to activate.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Натрий}}
 
|При взрыве расталкивает все объекты из эпицентра. Можно стабилизировать. Для активации после стабилизации нагрей до 474К.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter<span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Жидкая темная материя}}Жидкая темная материя<span style="color:#210021;background-color:white">▮</span>
|When detonated it will suck in any movable object or person. Can be stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, heat to 474K to activate.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Жидкая темная материя}}
 
|При взрыве засасывает всё в эпицентр. Можно стабилизировать. Для активации после стабилизации нагрей до 474К.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Meth Explosion}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Метамфетаминовый взрыв}}Метамфетаминовый взрыв<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span>
|Reagents are 300K (room temperature) by default so this will blow up when mixed unless some reagents were cooled. Has an explosive strength of 0.083, with a modifier 5, but results in 1 part instead of 4 so is effectively much weaker than exploding [[#Methamphetamine|Meth]]. Can not explode in a body.  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Метамфетаминовый взрыв}}
 
|Реагенты изначально комнатной температуры (300к) так что смесь взорвется если её предварительно не охладить. Создает взрыв силой 0.083, с модификатором 5, но получается только 1ед вместо 4, так что эффективность взрыва гораздо слабее чем у самого [[#Methamphetamine|Метамфетамина]]. Не может взорваться в теле.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Black Powder}}{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Gunpowder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Чёрный порох}}{{anchor|Оружейный порох}}Оружейный порох<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span>
|When heated to 474K it sparks, and then creates a violent explosion 5-10 seconds later. Causes [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] and [[Status_Effects#Drugginess|drugginess]] in plasmamen. Has an explosive strength of 0.125 and a modifier of 5. Was originally named '''Black Powder'''.
 
|0.05 units per tick
|{{RecursiveChem/Оружейный порох}}
 
|При разогревании до 474К создает искры, а через 5-10 секунд сильно взрывается. Вызывает [[Status_Effects#Hallucinations|галлюцинации]] и [[Status_Effects#Drugginess|наркотическое опьянение]] у плазмаменов. Сила взрыва - 0.125 с модификатором 5.
 
|0.05ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Нитроглицерин}}Нитроглицерин<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|A heavy, colourless, oily, explosive liquid obtained by nitrating glycerol. Explodes immediately on mixing. Can only be stabilized by having [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] (at least 1u per 25u nitroglycerin made) in the container on mix. If stabilized, heat to 474K to activate. (Results in 2 units instead of 3). Has an explosive strength of 0.5.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Нитроглицерин}}
 
|Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывная жидкость, которую получают путем нитрирования глицерина. Взрывается сразу при смешивании. Можно стабилизировать [[#Exotic_Stabilizer|Экзотическим стабилизатором]] (1ед на каждые 25ед Нитроглицерина). При стабилизации нагрей до 474 чтобы активировать. (Получается 2ед вместо 3ед). Сила взрыва 0.5
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|RDX}}RDX<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/RDX}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|РДХ}}РДХ<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|A military grade explosive. Explodes immediately unless stabilized with [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]]. If stabilized, explodes on heating to 474k, or when mixed with an equal amount of [[#Liquid_Electricity|liquid electricity]] or [[#Teslium|teslium]]. Has an explosive strength of 0.143, or 0.286 if activated electrically . Additionally, when activated electrically it has extra fire range, a modifier of 4, or a modifier of 6 if you use [[#Teslium|teslium]]. (200 heated RDX would be same as 100 RDX + 100 [[#Teslium|teslium]] if it wasn't for the modifiers. )(Results in 1 unit instead of 4)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/РДХ}}
 
|Военная взрывчатка. Если не стабилизировать, взрывается сразу. Для активации после стабилизации, нагрей до 474К, или смешай 1 к 1 с [[#Liquid_Electricity|жидким электричеством]] или [[#Teslium|теслиумом]]. Сила взрыва - 0.143 или 0.286 если активировать электричеством. Дополнительно, при активации электричествоим имеет увеличенный радиус взрыва, модификатор 4, или 6 при использовании теслиума. (200ед нагретого РДХ будет таким же по силе как 100ед РДХ + 100ед Теслиума)(Получается 1ед вместо 4ед)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|TaTP}}TaTP<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/TaTP}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пероксид Ацетона}}Пероксид Ацетона<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|Suicide grade explosive. Forms and immediately explodes at a random temperature between 401k and 499k. Can only be stabilized by having [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] (at least 1u per 50u TaTP made) in the container on mix. If stabilized, explodes at a random temperature between 501k and 599k. The more units you use the stronger the explosive strenght becomes, topping off at 0.67 at around 2100u. (Results in 1 units instead of 3)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Пероксид Ацетона}}
 
|Очень опасное взрывчатое вещество. Реагирует и взрывается на случайной температуре от 401К до 499К. Можно стабилизировать только [[#Exotic_Stabilizer|Экзотическим Стабилизатором]] (1ед на 50ед Пероксида Ацетона). При стабилизации, для взрыва надо нагреть до температуры от 501К до 599К. Чем больше взрывчатки тем сильнее взрыв, максимум 0.67 при примерно 2100ед. (Получается 1ед вместо 3ед)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Penthrite Explosion}}Penthrite Explosion<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Penthrite Explosion}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пентритовый взрыв}}Пентритовый взрыв<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|An explosive reaction involving [[#Penthrite|Penthrite]]. Explodes on heating to 315k. Has an explosive strength of 0.2
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Пентритовый взрыв}}
 
|Взрывная реакция с участием [[#Penthrite|Пентрита]]. Взрывается при нагревании до 315К. Сила взрыва - 0.2
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Explosion}}Explosion
 
|{{RecursiveChem/Explosion}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Взрывчатка}}Взрывчатка
|This explodes immediately on mixing, which may knock you over or even kill you. Useful in [[Grenade|grenade]] production. Has an explosive strength of 0.05
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Взрывчатка}}
 
|Эта смесь взрывается сразу при смешивании, может вырубить тебя или вообще убить. Полезно при создании [[Grenade|гранат]]. Сила взрыва - 0.05
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion
 
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Святой взрыв}}Святой взрыв
|This explodes immediately on mixing. If it combined at least 75 of each reagent, it results in a more powerful explosion with an explosive strength of 0.125, which also paralyzes and reveals [[revenant]]s and sets nearby [[Blood Cult|cultists]] on fire. Otherwise it behaves like a normal Water-Potassium explosion.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Святой взрыв}}
 
|Взрывается сразу при смешивании. При смешивании 75ед каждого реагента, взрыв будет ещё мощнее с силой 0.125, так же парализует и раскрывает [[revenant|ревенантов]] и поджигает находящихся рядом [[Blood Cult|культистов]]. В остальном ведет себя как обычный взрыв воды с калием.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|EMP}}EMP
 
|{{RecursiveChem/EMP}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|ЭМИ}}ЭМИ
|This reacts immediately on mixing, creating an electromagnetic pulse which affects electronics nearby; very useful for causing chaos. Has different effects on different things. Turns off [[Clothing_and_Accessories#Earpieces|headsets]], stuns [[Cyborg|cyborgs]], disables [[Guide_to_construction#Security_Camera|security cameras]], messes with [[Surgery#Cybernetic_Implants|Cybernetics]], randomizes suit sensor settings, burns wearers of some hardsuits and randomly pulses [[Hacking#Hackables|wires]].
 
|N/A
|{{RecursiveChem/ЭМИ}}
 
|Реагирует сразу при смешивании, создавая электромагнитный импульс, который вырубает всю электронику вокруг: очень полезно для создания хаоса. Имеет разные взаимодействия. Выключает [[Clothing_and_Accessories#Earpieces|гарнитуры]], парализует [[Cyborg|киборгов]], отключает [[Guide_to_construction#Security_Camera|камеры безопасности]], ломает [[Surgery#Cybernetic_Implants|импланты]], выставляет случайный сенсор на костюмах, обжигает носителей некоторых скафандров и посылает импульсы по случайным [[Hacking#Hackables|проводам]].
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bee Explosion}}Bee Explosion (Beesplosion)
 
|{{RecursiveChem/Bee Explosion}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пчоловзрыв}}Пчоловзрыв
|Creates bees. 1 bee per 5 created volume. If mixed in a beaker or grenade containing other reagents, then every bee will contain one of those reagents. The bees from this reaction have a limited lifespan, and will die after 50 seconds. Doesn't work in grenades.  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Пчоловзрыв}}
 
|Создает пчол. 1 пчола за 5 ед. Если в пробирке будут другие реагенты, то каждая пчола создастся с этими реагентами. Пчолы создаваемые этой смесью живут только 50 сек. Не работает в гранатах.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Teslium}}Teslium<span style="color:#20324D;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Teslium}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Теслиум}}Теслиум<span style="color:#20324D;background-color:white">▮</span>
|Randomly shocks the victim every 5-30 seconds while it is in their system, ignoring any protection because the shock comes from inside them. Also increases damage taken from normal shocks. Heating this to 474K will create a [[#Tesla Shock|Tesla Shock]]
 
|0.2 units per tick
|{{RecursiveChem/Теслиум}}
 
|Бьет жертв электрическими разрядами каждые 5-30 секунд, пока находится в организме, игнорируя любую защиту. Так же увеличивает любой урон электричеством. Разогрей до 474к чтобы получить [[#Tesla Shock|Разряд Теслы]]
 
|0.2ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tesla Shock}}Tesla Shock
 
|{{RecursiveChem/Tesla Shock}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Разряд Теслы}}Разряд Теслы
|This reacts immediately on mixing, shooting electric bolts at anyone near the reaction, shocking people and disabling/damaging electronics.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Разряд Теслы}}
 
|Реакция происходит сразу при смешивании, выстреливая электрическими дугами во всех кто находится рядом, ударяя током людей и ломая электронику.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Thermite}}Thermite<span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Thermite}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Термит}}Термит<span style="color:#550000;background-color:white">▮</span>
|A mixture that can burn straight through walls or floors when splashed and ignited. Needed amount depends on target structure. A normal wall requires 30u. A reinforced wall requires 50u. One unit of thermite burns for 0.35 seconds and the maximum burn length is 20 seconds. The fire is fake and cosmetic. Does not work on doors or windows. Causes 1 burn damage per tick to humans when ingested.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Термит}}
 
|Смесь которая может прожигать стены и полы при поджоге. Необходимое количество зависит от цели. Обычной стене требуется 30ед, укрепленной 50ед. Одна единица термита горит 0.35 сек, а максимальная продолжительность горения 20 сек. Огонь не настоящий. Не работает на дверях и окнах. Наносит 1 ожоговый урон при приеме внутрь.
 
|0.4ед за тик
 
|}
|}


==Другие реагенты==
==Прочие реагенты==
{{anchor|Other Recipes}}These are other chemicals that usually have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacturing of [[Grenade|grenades]], but some can be quite dangerous.
 
{{anchor|Прочие рецепты}}Эти химикаты обычно не применяются в медицине. Многие из них полезны для
создания [[Grenade|гранат]], но некоторые могут быть крайне опасны.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Formula
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Baldium}}Baldium<span style="color:#ECB2CF;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Baldium}}Baldium<span style="color:#ECB2CF;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Baldium}}
 
|If sprayed or splashed on you, it makes you go bald. Keep away from the [[Clown]]! Does nothing when ingested. (Results in 1 unit instead of 3)
|{{RecursiveChem/Облысин}}
|0.4 units per tick
 
|Если распылить, или пролить на кого-нибудь, сразу выпадут волосы. Держи подальше от клоуна! Ничего не делает при приеме внутрь. (Получается 1ед вместо 3ед)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Barbers Aid}}Barber's Aid<span style="color:#A86B45;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Barber's Aid}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Помощник парикмахера}}Помощник парикмахера<span style="color:#A86B45;background-color:white">▮</span>
|If sprayed or splashed on you it changes your hair style. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Помощник парикмахера}}
 
|Если распылить или пролить на кого-нибудь, поменяет ему прическу. Ничего не делает при приеме внутрь. (Получается 5ед вместо 3ед)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust<span style="color:#0000CC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Bluespace_Dust}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Блюспейс пыль}}Блюспейс пыль<span style="color:#0000CC;background-color:white">▮</span>
|Occasionally causes random short distance teleportation. If splashed on someone it teleports them 1 tile per 5 units used.  
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Блюспейс пыль}}
 
|Вызывает случайные телепортации на короткие дистанции. Если пролить на кого-нибудь, телепортирует на 1 тайл за каждые 5ед реагента.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites<span style="color:#FAFF00;background-color:white">▮</span>
 
|Breathe [[Guide_to_Atmospherics#BZ|BZ gas]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Метаболиты БЗ}}Метаболиты БЗ<span style="color:#FAFF00;background-color:white">▮</span>
|Does nothing unless you're a [[Changeling|changeling]]. Slowly drains a [[Changeling|changeling's]] chemical storage, and makes them unable to communicate on the changeling hivemind channel.
 
|0.08 units per tick
|Вдохни [[Guide_to_Atmospherics#BZ|БЗ]]
 
|Не делает ничего, только если ты не генокрад. Медленно высасывает химикаты [[Changeling|генокрада]] и мешает им общаться с другими генокрадами через сеть.
 
|0.08ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid<span style="color:#7A4E33;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Концентрированный помощник парикмахера}}Концентрированный помощник парикмахера<span style="color:#7A4E33;background-color:white">▮</span>
|If sprayed or splashed on you it grows your hair very long. Does nothing when ingested.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Концентрированный помощник парикмахера}}
 
|Если распылить или вылить на кого-нибудь, отращивает им длинные волосы. Ничего не делает при приеме внутрь.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Candle}}Candle
 
|{{RecursiveChem/Candle}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Свечка}}Свечка
|Creates a red candle for use in decoration or rituals. Can not react in a body.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Свечка}}
 
|Создаёт красную свечку. Реакция не происходит внутри организма.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide<span style="color:#B0B0B0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Оксид Углерода}}Оксид Углерода<span style="color:#B0B0B0;background-color:white">▮</span>
|Creates [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|CO2]] in liquid form. Spilling this will release gas form CO2 into the atmosphere. Has no other effects.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Оксид Углерода}}
 
|Создает жидкий [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|Углерод]]. Разлитие приведет к превращению в газ. Нет никаких других эффектов.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Carpet}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ковер}}Ковер <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Creates a carpet on the floor. Best used in a [[#Smoke|smoke]] machine/[[Grenade|grenade]] or spray bottle. Ingredient in [[#Barber's Aid|Barber's Aid]].<br>
 
Can be mixed 1:1 with other chemicals to create different types of carpet:<br>
|{{RecursiveChem/Ковер}}
{{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}}: Black Carpet<br>
 
{{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}}: Blue Carpet<br>
|Создает ковер на полу. Лучше всего использовать в машине для дыма, гранатах, или распылителях. Ингредиент в [[#Barber's Aid|Помощнике парикмахера]].<br>
{{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}}: Cyan Carpet<br>
 
[[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Green Beer]]: Green Carpet<br>
Можно смешать 1:1 с другими химикатами чтобы создать разные ковры:<br>
[[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]]: Orange Carpet<br>
 
{{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}}: Purple Carpet<br>
{{Tooltip|[[#Oil|Масло]]|{{RecursiveChem/Масло}}}}: Чёрный ковер<br>
[[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]]: Red Carpet<br><br>
 
Some of the above carpet chemicals can be further refined:<br>
{{Tooltip|[[#Cryostylane|Криостилан]]|{{RecursiveChem/Криостилан}}}}: Синий ковер<br>
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}}: Royal Black Carpet<br>
 
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}}: Royal Blue Carpet
{{Tooltip|[[#Cyanide|Цианид]]|{{RecursiveChem/Цианид}}}}: Бирюзовый ковер<br>
|0.4 units per tick
 
[[Guide_to_food_and_drinks#Green_Beer|Зеленое пиво]]: Зеленый ковер<br>
 
[[Guide_to_food_and_drinks#Orange_Juice|Апельсиновый сок]]: Апельсиновый сок<br>
 
{{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Восстанавливающее желе]]|{{RecursiveChem/Восстанавливающее желе}}}}: Фиолетовый ковер<br>
 
[[#Liquid_Gibs|Внутренности]]: Красный ковер<br><br>
 
Некоторые ковровые химикаты можно дополнительно смешать.
 
Чёрный ковер + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Королевский мёд]]|{{RecursiveChem/Королевский мёд}}}}: Королевский Чёрный ковер<br>
 
Синий ковер + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Королевский мёд]]|{{RecursiveChem/Королевский мёд}}}}: Королевский Синий Ковер.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Цветной реагент}}Цветной реагент<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Randomly colors floor, items and people. Keep away from the clown. Add this to your [[#Smoke|smoke]] [[Grenade|grenade]] for a "rainbow bomb".
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Цветной регаент}}
 
|Окрашивает в случайные цвета полы, предметы и людей. Держи подальше от клоуна. Используй в гранате для "радужного взрыва"
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}}
|Also known as "pepper spray". A chemical agent used for self-defense and in police work. When a target is sprayed with this, the effects depend on if that person is wearing "pepper proof" gear over both mouth and eyes or not. Unless the target has full protection, they will be affected by 3 seconds of [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]], 6 seconds of blindness, 10 seconds of blurry eyes, 10 seconds of [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and 10 seconds of slowdown. <br>


Some examples of pepper proof items are: Gas masks, security gas masks, riot or welding helmets with visor down, space helmets, bandanas (mouth only), plasmaman helmets and radiation hoods. Found in pepper spray refillers. (Results in 5 units instead of 6)
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Перцовый раствор}}Перцовый раствор<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
|0.4 units per tick
 
|{{RecursiveChem/Перцовый раствор}}
 
|Так же известен как "перцовка". Химикат используемый для самообороны в полиции. Эффект зависит от того, носит ли цель защиту для рта и глаз. Если цель не имеет защиты, то её оглушит на 3 секунды, ослепит на 6 секунд, на 10 секунд будет размыт экран, на 10 секунд наложится [[Status_Effects#Confusion|смятение]] и замедлит на 10 секунд.<br>
 
Варианты защиты от перцовки; Противогазы, противогазы службы безопасности, полицейские шлемы или маски для сварки, шлемы скафандров, банданы (только для рта), шлемы плазмаменов и шлемы костюмов рад. защиты. Можно найти в заправочных станция для баллончиков. (Получается 5 ед вместо 6)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Life}}Life<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Life}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Жизнь}}Жизнь<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Creates one or multiple pissed off lifeforms. It's a good idea to assume the worst and have Security on hot standby. (Results in 1 unit instead of 3)
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Жизнь}}
 
|Создает агрессивно настроенного моба. Всегда надейся на худший вариант. (Получается 1ед вместо 3ед)
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Life (Friendly)}}Life (Friendly)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Life (Friendly)}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Жизнь (Дружелюбная)}}Жизнь (Дружелюбная)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|Creates one or multiple friendly lifeforms. Good for when you want to be surrounded by fluffy Corgis, or for when cargo has a bounty on Corgi pelts. (Results in 1 unit instead of 3)
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Жизнь (Дружелюбная)}}
 
|Создаёт дружелюбного моба. Хороший вариант окружить себя пушистыми корги, или когда у карго есть задание на них. (Получается 1ед вместо 3)
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cellulose Fibers}}{{anchor|Cellulose}}Cellulose Fibers
 
|{{RecursiveChem/Cellulose}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Целюллоза}}{{anchor|Целюллоза}}Целлюлоза
|A crystaline polydextrose polymer. Plants swear by this stuff. Used for making [[#Medicated_Suture|Medicated Sutures]].  
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Целлюлоза}}
 
|Кристаллический полимер. Растения сделаны из этой штуки. Используется для создания [[#Medicated_Suture|Медицинской нити]].
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization
 
|{{RecursiveChem/Cellulose_Carbonization}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Карбонизация целлюлозы}}Карбонизация целлюлозы
|Turns [[#Cellulose|cellulose]] into carbon.  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Карбонизация целлюлозы}}
 
|Превращает [[#Cellulose|целлюлозу]] в углерод.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Corgium}}Corgium
 
|{{RecursiveChem/Corgium}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Коргиум}}Коргиум
|Creates your own Corgi!
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Коргиум}}
 
|Создаёт корги.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Color Powder}}Color Powder<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span>
 
|Grow [[Guide_to_hydroponics#Rainbow_Bunch|Rainbow Bunch]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Цветной порошок}}Цветной порошок<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span>
|Colors floor, items and people. There are several different color powder reagents, such as Mundane Powder, Invisible Powder and Blue Powder. There is no reagent with the actual name "color powder".  
 
|0.4 units per tick
|Вырасти [[Guide_to_hydroponics#Rainbow_Bunch|радужный куст]]
 
|Красит полы, предметы и людей. Есть разные порошки с разными цветами, например, Земной порошок, Невидимы порошок и Синий порошок. Как такового реагента "Цветной порошок" нет.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span>
 
|Grind a [[General_items#Crayon|crayon]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Порошок из мелка}}Порошок из мелка<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span>
|A variety of [[#Color_Powder|Color Powder]] that works the same except it can't color mobs. There are several different crayon powder colors.
 
|0.4 units per tick
|Размельчи [[General_items#Crayon|мелок]]
 
|Разные [[#Color_Powder|Цветные порошки]], только ими нельзя красить живые организмы. Есть разные цветные порошки из мелков.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin<span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Cryptobiolin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Криптобилин}}Криптобилин<span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span>
|Causes [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]]. This is essential to make [[#Spaceacillin|Spaceacillin]].
 
|0.6 units per tick
|{{RecursiveChem/Крипотбилин}}
 
|Вызывает [[Status_Effects#Confusion|смятение]] и [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]]. Необходим для создания [[#Spaceacillin|Космоцилина]].
 
|0.6ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Drying Agent}}Drying Agent<span style="color:#A70FFF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Drying Agent}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Абсорбент}}Абсорбент<span style="color:#A70FFF;background-color:white">▮</span>
|Creates a solution that when applied to galoshes, causes them to be extra absorbent and dry any wet tiling they step on. (Results in 3 units instead of 4)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Абсорбент}}
 
|Создает вещество, которое улучшает поглощающие свойства галош, позволяя им вытирать влагу с мокрых полов во время ходьбы. (Получается 3ед вместо 4)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Foaming Agent}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пенный реагент}}Пенный реагент<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span>
|Used in [[#Metal Foam|Metal Foam]] production. (Results in 1 unit instead of 2)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Пенный реагент}}
 
|Используется в создании [[#Metal Foam|Металической пены]]. (Получается 1ед вместо 2)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam<span style="color:#A6FAFF55;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Firefighting Foam}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Противопожарная пена}}Противопожарная пена<span style="color:#A6FAFF55;background-color:white">▮</span>
|When used in a spray or with [[#Smoke|smoke]] it creates a non-slippery [[#Fluorosurfactant|foam]] which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air, dumping it on the floor upon dissipation.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Противопожарная пена}}
 
|При использовании в спрее или [[#Smoke|дыме]] создаёт не скользкую [[#Fluorosurfactant|пену]] которая тушит огни и горящие предметы, а так же удаляет горящую плазму из воздуха оставляя её на полу.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Glitter}}Glitter<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
 
|Prize from [[Computers#Arcade_Machines|arcade machines]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Блёстки}}Блёстки<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|White glitter, blue glitter and pink glitter are three different chems which when touching floors turn into fake [[Guide_to_Atmospherics#The_Gases_and_Their_Functions|gases]]. Used for pranks. Can be cleaned up with the ordinary [[Janitor#Equipment|cleaning tools]].
 
|0.4 units per tick
|Приз из [[Computers#Arcade_Machines|игрового автомата]]
 
|Белые, синие и розовые блёстки - это три разных вещества, которые превращают полы в ненастоящие [[Guide_to_Atmospherics#The_Gases_and_Their_Functions|газы]]. Используется для пранков. Можно вытереть.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Glycerol}}Glycerol<span style="color:#D3B913;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Glycerol}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Глицерин}}Глицерин<span style="color:#D3B913;background-color:white">▮</span>
|Requires blended corn, so thus help from the botanist. Used to make [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]] or [[Research_items#Unloaded Technological Shell|FRAG-12 shotgun slugs]]. Slippery like water. (Results in 1 unit instead of 4)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Глицерин}}
 
|Добывает из измельчённой кукурузы, так что потребуется помощь ботаников. Используется в создании [[#Nitroglycerin|Нитроглицерина]] и [[Research_items#Unloaded Technological Shell|Дробовых патронов ФРАГ-12]]. Скользкая как вода. (Получается 1ед вместо 4)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Gravitum}}Gravitum<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Gravitum}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Гравитум}}Гравитум<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
|Makes you completely weightless as long as it's in your system. Can be sprayed on objects to make them weightless aswell, for 1 minute per unit. Metabolizes extremely slowly. Paraplegics and clownophobes swear by this stuff.  
 
|0.04 units per tick
|{{RecursiveChem/Гравитум}}
 
|Пока находится в организме, делает тебя невесомым. Можно распылить на предметы чтобы сделать их невесомыми, по 1 минуте за каждую единицу. Очень медленный метаболизм. Инвалиды и клоунофобы боятся этого реагента.
 
|0.04ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Growth Serum}}Growth Serum<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Growth_Serum}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Сыворотка роста}}Сыворотка роста<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
|Makes you larger as long as it's in your systems. The more you have the bigger you become. Maximum size is achievable by having at least 200 units in your body.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Сыворотка роста}}
 
|Пока находится в твоем организме, увеличивает в размерах. Чем больше сыворотки, тем больше. Максимальный размер достигается при 200ед.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hollow Water}}Hollow Water<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Geyser}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Полая вода}}Полая вода<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span>
|Identical to water, but will turn water into holy water when mixed with it.  
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Гейзер}}
 
|Идентична обычной воде, но при смешивании с ней, превращает воду в святую.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Impedrezene}}Impedrezene<span style="color:#E07DDD;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Impedrezene}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Импедрезин}}Импедрезин<span style="color:#E07DDD;background-color:white">▮</span>
|A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance per tick to cause 2 brain damage and 50% to cause [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]]. (Results in 2 units instead of 3)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Импедрезин}}
 
|Наркотик, который подавляет умственные способности жертвы, путем замедления клеток мозга. 80% шанс каждый тик нанести 2 урона мозгу и 50% шанс вызвать [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]]. (Получается 2ед вместо 3)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Квантовая краска для волос}}Квантовая краска для волос<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span>
|If sprayed or splashed on you it changes your hair color. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Квантовая краска для волос}}
 
|Если распылить, или вылить на кого-нибудь, поменяет цвет волос. Ничего не делает при приеме внутрь. (Получается 5ед вместо 3)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Laughter}}Laughter<span style="color:#FF4DD2;background-color:white">▮</span>
 
|1 part Sugar<br>1 part Banana Juice
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ржака}}Ржака<span style="color:#FF4DD2;background-color:white">▮</span>
|Causes you to laugh. (Results in 10 units instead of 2)
 
|instant
|1 часть Сахара<br>1 часть бананового сока
 
|Вызывает смех. (Получается 10ед вместо 2)
 
|Мгновенный
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Magillitis}}Magillitis<span style="color:#00f041;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Magillitis_Serum_Autoinjector|Syndicate uplink]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Магитилис}}Магитилис<span style="color:#00f041;background-color:white">▮</span>
|Turns monkeys and humans into gorillas after 10 cycles.
 
|0.4 units per tick
|[[Syndicate_Items#Magillitis_Serum_Autoinjector|Аплинк синдиката]]
 
|Превращает людей и обезьян в горилл за 10 циклов.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Meat Product}}Meat Product
 
|10 parts Liquid Gibs<br> 10 parts Nutriment<br> 10 parts Carbon
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Мясо}}Мясо
|Creates a slab of chemically processed meat. Can not react in a body.
 
|N/A
|10 частей жидких внутренностей<br> 10 частей протеинов<br>10 частей Углерода
 
|Создаёт кусок синтетического мяса. Реакция не проводится внутри тела.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Metal Foam}}Metal Foam
 
|{{RecursiveChem/Metal Foam}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Металлдическая пена}}Металлдическая пена
|Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but are useful for plugging hull breaches or blocking off AI turrets.<br>
 
Can be made with either iron or aluminium for different looks. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
|{{RecursiveChem/Металлдическая пена}}
|N/A
 
|Создаёт пенные стены из металла, которые легко сломать. Полезно чтобы быстро закрыть дыры в корпусе, или заблокировать турели ИИ.
 
Можно сделать из железа или алюминия для разного вида. Пена может содержать в себе другие реагенты присутствующие при реакции. Реакция не проводится внутри тела.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Metalgen}}Metalgen
 
|{{RecursiveChem/Metalgen}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Металлген}}Металлген
|Very rare, very interesting and very abusable. Metalgen, when imprinted with a material, will turn all objects it comes into contact with into that material. See the reaction below for imprinting. Does nothing to people. Make super mood rooms by turnin the whole thing into gold, or just kill everyone by turning the escape shuttle into uranium or plasma. Can be used for practically limitless resource generation.  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Металлген}}
 
|Очень редкий, интересный и грифонистый. Металлген, в смеси с другим материалом, будет превращать все объекты с которыми он вступит в контакт в этот материал. Ниже будет представлен список материалов. Превращай целые комнаты в золото, или убей всех превратив шаттл отбытия в уран или плазму. Можно использовать для почти бесконечной генерации ресурсов.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint
 
|{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Смешивание металлгена}}Смешивание металлгена
|When the this reaction happens, the metalgen used will become imprinted with the used material. The remaining metalgen will still have the same name but will convert items and structures into the imprinted material if it [[#Touch|touches]] them. Note that certain materials, like diamonds, don't have a liquid form. Silicon will work for glass.  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Смешивание металлгена}}
 
|Когда эта реакция случается, металлген смешается с использованным материалов. Оставшийся металлген будет иметь такое же имя, но превратит предметы с которыми соприкоснется в материал, с которым его смешали. Учти, что некоторые материалы (например алмазы) не имеют жидкой формы.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nanomachines}}Nanomachines<span style="color:#535E66;background-color:white">▮</span>
 
|Roburgers from [[Guide_to_xenobiology#Silver_Slime|silver slime extracts]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Наномашины}}Наномашины<span style="color:#535E66;background-color:white">▮</span>
|Inflicts a [[Infections#Simple_Diseases|disease]] which turns the victim into a [[Cyborg|cyborg]] with [[Asimov#Core_AI_Modules|Asimov laws]]. The disease can be cured with an injection of copper.
 
|0.4 units per tick
|Робургеры из [[Guide_to_xenobiology#Silver_Slime|экстракта серебряного слайма]]
 
|Вызывает [[Infections#Simple_Diseases|болезнь]], которая превращает жертву в [[Cyborg|киборга]] с законами Азимова. Эту болезнь можно вылечить введя медь.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Реагент умной пены}}Реагент умной пены<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span>
|Required to make [[Guide_to_chemistry#Smart_Metal_Foam|smart metal foam]]. (Results in 3 units instead of 5)  
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Реагент умной пены}}
 
|Нужен для создания [[Guide_to_chemistry#Smart_Metal_Foam|умной металлической пены]]. (Получается 3ед вместо 5)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam
 
|{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Умная металлическая пена}}Умная металлическая пена
|A "smart" version of metal foam that reacts to tiles exposed to space by forming floors/walls. Usually doesn't encase people or block hallways. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Умная металлическая пена}}
 
| "умная" версия металлической пены, которая реагирует на взрывы запенивая пробоины в стенах и полах. Зачастую просто закрывает коридоры или запирает людей. В пене будут содержаться все реагенты которые были в пробирке во время реакции. Реакция не происходит внутри тела.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Оксид азота}}Оксид азота<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span>
|Creates [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|N2O]] in liquid form.When heated to 575K it throws things away and then explodes. Will cause [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]] when sprayed on someone. While it is inside of someone, it causes anemia (blood loss), [[Status_Effects#Confusion|confusion]], and loss of breath. Spilling this will release gas form N2O into the atmosphere.
 
|0.6 units per tick
|{{RecursiveChem/Оксид азота}}
 
|Создает [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|N2O]] в жидкой форме. При разогревании до 575к взрывается и расшвыривает все вокруг. Вызывает [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]] при распылении на кого-нибудь. При введении в тело вызывает анимию (потерю крови), [[Status_Effects#Confusion|смятение]] и потерю дыхания. Разлитие превратит вещество в газ.
 
|0.6ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification
 
|{{RecursiveChem/Gold Solidification}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Отвердевание золота}}Отвердевание золота
|Solidifies a large amount of liquid Gold into a bar. Can not react in a body.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Отвердевание золота}}
 
|Превращает жидкое золото в слиток. Реакция не происходит в теле.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification
 
|{{RecursiveChem/Plasma Solidification}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Отвердевание плазмы}}Отвердевание плазмы
|Solidifies a large amount of liquid [[Plasma]] into a bar. Can not react in a body.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Отвердевание плазмы}}
 
|Превращает жидкую плазму в твердую. Реакция не происходит в теле.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification
 
|{{RecursiveChem/Uranium Solidification}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Отвердевание урана}}Отвердевание урана
|Solidifies a large amount of liquid Uranium into a sheet. Can not react in a body.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Отвердевание урана}}
 
|Превращает жидкий уран в твердый. Реакция не происходит в теле.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets
 
|{{RecursiveChem/Plastic Sheets}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Лист пластика}}Лист пластика
|Creates Plastic sheets at a rate of 10u per Plastic sheet. Can be used in hand to craft [[Medical_items#Large_Water_Bottle|plastic bottles]] [[File:large_water_bottle.png]].
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Лист пластика}}
 
|Создаёт листа пластика по 1 за каждые 10ед. Можно использовать чтобы делать [[Medical_items#Large_Water_Bottle|пластиковые бутылки]] [[File:large_water_bottle.png]].
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Romerol}}Romerol<span style="color:#123524;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate uplink]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ромерол}}Ромерол<span style="color:#123524;background-color:white">▮</span>
|Romerol adds a zombie infection tumor (festering ooze) to the victims' heads. When those victims die, they will revive as [[Zombie#Romerol_Zombies|zombies]] who can infect other people by clawing them. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the [[Morgue]]. Can be applied with both [[#Touch|touch]] and [[#Ingest|ingestion]]. The tumor can be removed with [[Surgery#Romerol_Tumor|surgery]].
 
|instant
|[[Syndicate_Items#Romerol|Аплинк синдиката]]
 
|Ромерол добавляет опухоль зомби инфекции в голову жертвы. Когда эта жертва умирает, она воскрешается в виде [[Zombie#Romerol_Zombies|зомби]], которые могут заражать других людей укусам. Можно применять непосредственно на трупы, чтобы создавать зомби в морге. Можно применить через прикосновение и введение внутрь. Опухоль можно удалить [[Surgery#Romerol_Tumor|операцией]].
 
|Мгновенный
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly<span style="color:#00FF80;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Королевский Мёд}}Королевский Мёд<span style="color:#00FF80;background-color:white">▮</span>
|Causes a Queen Bee to split in two when injected. (Results in 5 units instead of 50)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Королевский мёд}}
 
|Если вколоть это Королеве Пчёл, она разделится на двух. (Получается 5ед вместо 50)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Serotrotium}}Serotrotium<span style="color:#202040;background-color:white">▮</span>
 
|[[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|Strange seeds]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Сероториум}}Сероториум<span style="color:#202040;background-color:white">▮</span>
|Makes you randomly twitch, drool, moan and gasp.
 
|0.1 units per tick
|[[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|Странные семена]]
 
|Заставляет тебя случайно мычать, пускать слюни и трястись.
 
|0.1ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Soap}}Soap
 
|{{RecursiveChem/Soap}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Мыло}}Мыло
|Creates a bar of soap, 10% faster cleaning than with what you get on the station. Can not react in a body.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Мыло}}
 
|Создает мыло, оно чистит на 10% лучше чем то, что есть на станции с самого начала. Реакция не происходит внутри тела.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner<span style="color:#A5F0EE;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Space Cleaner}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Космо-очиститель}}Космо-очиститель<span style="color:#A5F0EE;background-color:white">▮</span>
|This is able to clean almost all surfaces of most things that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills. Unlike scrubbing tools, this does not clean forensics (fingerprints).  
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Космо-очиститель}}
 
|Эта жидкость может очистить большинство загрязнений. Уборщику скорее всего потребуется пару таких. Не очищает отпечатки пальцев.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Spray Tan}}Spray Tan<span style="color:#FFC080;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Spray Tan}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Жидкий загар}}Жидкий загар<span style="color:#FFC080;background-color:white">▮</span>
|Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Жидкий загар}}
 
|Делает ваш тон кожи темнее при распылении. Принятие внутрь больше 10ед вызывает передозировку, ваша кожа становится тёмной, волосы превращаются в ирокез и вы начинаете случайно флексить своими мускулами.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Space Lube}}Space Lube<span style="color:#009CA8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Space Lube}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Космо-смазка}}Космо-смазка<span style="color:#009CA8;background-color:white">▮</span>
|Space Lube is a high performance lubricant. Splashing it on floor tiles makes them extremely slippery for a very long time. Only way to remove it is to pry out/replace the floor tiles or wait.  (Results in 4 units instead of 3)
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Космо-смазка}}
 
|Разлитие смазки на поверхности делает их очень скользкими на длительное время. Единственный вариант избавиться от неё, поменять пол или ждать. (Получается 4ед вместо 3)
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sterilizine}}Sterilizine<span style="color:#D0EFEE;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Sterilizine}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Антисептик}}Антисептик<span style="color:#D0EFEE;background-color:white">▮</span>
|When applied via touch or vapor, increases the speed of surgical steps by 20%. Useful for surgery in less than ideal conditions.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Антисептик}}
 
|Можно намазать или распылить на тело, чтобы ускорить операции на 20% Идеально для хирургии в плохих условиях.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synthmeat}}Synthmeat
 
|{{RecursiveChem/Synthmeat}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Синтетическое мясо}}Синтетическое мясо
|Creates a slab of synthetic meat.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Синтетическое мясо}}
 
|Создаёт кусок синтетического мяса.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Medicated Suture}}[[File:Medicated_suture.png]] Medicated Suture
 
|{{RecursiveChem/Medicated_Suture}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Хирургическая нить}}[[File:Medicated_suture.png]] Хирургическая нить
|Creates a [[Medical_items#Medicated_Suture|Medicated Suture]].  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Хирургическая нить}}
 
|Создаёт [[Medical_items#Medicated_Suture|Хирургическую нить]].
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}[[File:Advanced_regenerative_mesh_closed.png]]Advanced Regenerative Mesh
 
|{{RecursiveChem/Advanced_Regenerative_Mesh}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Улучшенная регенеративная сетка}}[[File:Advanced_regenerative_mesh_closed.png]]Улучшенная регенеративная сетка
|Creates an [[Medical_items#Advanced_Regenerative_Mesh|Advanced Regenerative Mesh]].  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Улучшенная регенеративная сетка}}
 
|Создаёт [[Medical_items#Advanced_Regenerative_Mesh|Улучшенную регенеративную сетку]].
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mourning_Poultice}}[[File:Mourning_poultice.png]]Mourning Poultice
 
|{{RecursiveChem/Mourning_Poultice}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Припарка}}[[File:Mourning_poultice.png]]Припарка
|Creates a [[Medical_items#Mourning_Poultice|Mourning Poultice]].  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Припарка}}
 
|Creates a [[Medical_items#Mourning_Poultice|Припарка]].
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry<span style="color:#545000;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Organic_Slurry}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Органическая жижа}}Органическая жижа<span style="color:#545000;background-color:white">▮</span>
|A mixture of various differently colored fluids. Only works when [[#Ingest|ingested]]. If [[#Inject|injected]], will revert to Welding Fuel. Randomly induces vomiting and later short [[Status_Effects#Stun|stuns]] as well. Rapidly purges itself each vomit when stunning. Results in 4 units instead of 3.
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Органическая жижа}}
 
|Смесь из различных цветных жидкостей. Работает только при приеме внутрь. При введении внутривенно, превратится в Топливо для Сварки. Вызывает случайную рвоту, а после и кратковременное оглушение. Во время оглушения будет быстро выводить себя через рвоту. Получается 4ед вместо 3
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pax}}Pax<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Pax}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пакс}}Пакс<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span>
|Pacifies by preventing the victim from using harm intent, certain harmful weapons and only letting them use passive and aggressive grabs. Non-harmful weapons such as [[Security_items#Disabler|disablers]] still work.
 
|0.1 units per tick
|{{RecursiveChem/Пакс}}
 
|Усмиряет путем невозможности цели напрямую наносить вред окружающим. Цель все ещё сможет пользоваться не летальным оружием, например [[Security_items#Disabler|дизейблером]]
 
|0.1ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Synthpax}}Synthpax<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span>
 
|[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Синтипакс}}Синтипакс<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span>
||Same as [[#Pax|Pax]] but metabolises much faster. Can only be used by [[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]].
 
|0.6 units per tick
|[[Cyborg#Peacekeeper|Киборги охранники]]
 
|Работает так же как [[#Pax|Пакс]], но с более быстрым метаболизмом. Есть только у [[Cyborg#Peacekeeper|Киборгов охранников]].
 
|0.6ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Dizzying_Solution}}Dizzying Solution
 
|[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Оглушающая жидкость}}Оглушающая жидкость
||Makes the target [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] and [[Status_Effects#Confusion|confused]]. Can only be used by [[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]].
 
|0.6 units per tick
|[[Cyborg#Peacekeeper|Киборги охранники]]
 
|У возникает [[Status_Effects#Dizziness|головокружение]] и [[Status_Effects#Confusion|смятение]]. Есть только у охранных киборгов.
 
|0.6ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tranquility}}Tranquility<span style="color:#9A6750;background-color:white">▮</span>
 
|Gondola Meat
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Успокоительное}}Успокоительное<span style="color:#9A6750;background-color:white">▮</span>
|Induces a [[Infections|virus]] that creates [[#Pax|Pax]] within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with [[#Condensed_Capsaicin|Condensed Capsaicin]].
 
|0.4 units per tick
|Мясо гондолы
 
|Вызывает [[Infections|вирус]] вырабатывающий [[#Pax|Пакс]] в теле жертвы и медленно превращает их в Гондолу. Можно вылечить [[#Condensed_Capsaicin|Перцовым раствором]].
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Liquid Electricity}}Liquid Electricity<span style="color:#97ee63;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Liquid_Electricity}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Жидкое электричество}}Жидкое электричество<span style="color:#97ee63;background-color:white">▮</span>
|Periodically electrocutes any non-Ethereals that have this in their system. Insulated gloves DO protect against this.  
 
|0.4 units per tick
|{{RecursiveChem/Жидкое электричество}}
 
|Время от времени бьёт током пока находится в теле. Изоляционные перчатки ЗАЩИЩАЮТ от этого.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder
 
|{{RecursiveChem/Monkey_Powder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Порошок Мартышек}}Порошок Мартышек
|Add 1u water to 30u of this to create a monkey. (Results in 3 units instead of 4)  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Порошок Мартышки}}
 
|Добавь 1ед воды на 30ед порошка чтобы получилась мартышка. (Получается 3ед вместо 4)
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Electrolysis}}Electrolysis
 
|{{RecursiveChem/Electrolysis}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Электролиз}}Электролиз
|Turns the ingredients into 3u hydrogen and 1.5u oxygen.
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Электролиз}}
 
|Превращает ингредиенты в 3ед водорода и 1.5ед кислорода
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Scream}}Scream
 
|{{RecursiveChem/Scream}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Крик}}Крик
|When mixed the ingredients are consumed and the solution screams. Bigger reaction causes louder scream.  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Крик}}
 
|При смешивании вызывает крик. Чем больше реагентов, тем сильнее крик.
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification
 
|{{RecursiveChem/Slime_Extractification}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Экстракт слайма}}Экстракт слайма
|The mixture condenses into a [[Guide_to_xenobiology#Grey_Slime|grey slime extract]].  
 
|N/A
|{{RecursiveChem/Экстракт слайма}}
 
|Смесь концентрированного [[Guide_to_xenobiology#Grey_Slime|экстракта слайма]].
 
|Нет
 
|}
|}


===Рецепты Вирусологии===
Эти химикаты используются для мутирования вирусов, и не только.
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"


! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название


===Рецепты для вирологии===
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
These chemicals are used to mutate [[Infections|viruses]], and have few uses beyond that.
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Formula
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Rations}} Virus Rations<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Virus Rations}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Вирусный рацион}} Вирусный рацион<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
|Depleted virus food. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 1. (Results in 1 unit instead of 2)
 
|{{RecursiveChem/Вирусный рацион}
 
|Создает питательную среду для вирусов. Используется чтобы получит симптомы [[Infections|вируса]] первого уровня. (Получается 1ед вместо 2)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Food}} Virus Food<span style="color:#899613;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Virus Food}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пища для вирусов}} Пища для вирусов<span style="color:#899613;background-color:white">▮</span>
|Allows viruses and bacteria to quickly grow. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 1 or 2. The [[Virologist|virologist]] has a dispenser with this on a wall in the lab. (Results in 15 units instead of 10)
 
|{{RecursiveChem/Пища для вирусов}}
 
|Позволяет вирусам и бактерям быстро расти. Используется для получения симптомов 1 и 2 уровня. У [[Virologist|вирусолога]] есть эта смесь с самого начала в стене лаборатории. (Получается 15ед место 10)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mutagenic Agar}} Mutagenic Agar<span style="color:#A3C00F;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Мутагенное желе}} Мутагенное желе<span style="color:#A3C00F;background-color:white">▮</span>
|Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 3. (Results in 1 unit instead of 2)
 
|{{RecursiveChem/Мутагенное желе}}
 
|Используется для получения симптомов 3 уровня. (Получается 1ед вместо 2)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sucrose Agar}} Sucrose Agar<span style="color:#41B0C0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Sucrose Agar}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Сахарозное желе}} Сахарозное желе<span style="color:#41B0C0;background-color:white">▮</span>
|Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 4.
 
|{{RecursiveChem/Сахарозное желе}}
 
|Используется для получения симптомов 4 уровня.
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Weakened Virus Plasma}} Weakened Virus Plasma<span style="color:#CEC3C6;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ослабленная плазма вируса}} Ослабленная плазма вируса<span style="color:#CEC3C6;background-color:white">▮</span>
|Weakened variety of virus plasma. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 5.
 
|{{RecursiveChem/Ослабленная плазма вируса}}
 
|Ослабленный вариант вирусной плазмы. Используется для получения симптомов 5 уровня.
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Virus Plasma}} Virus Plasma<span style="color:#A69DA9;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Virus Plasma}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Вирусная плазма}} Вирусная плазма<span style="color:#A69DA9;background-color:white">▮</span>
|Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 6. (Results in 1 unit instead of 2)
 
|{{RecursiveChem/Вирусная плазма}}
 
|Используется для получения симптомов 6 уровня. (Получается 1ед вместо 2)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Decaying Uranium Gel}} Decaying Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Распадающийся урановый гель}} Распадающийся урановый гель<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2)
 
|{{RecursiveChem/Распадающийся урановый гель}}
 
|Мощный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов 6 и 7 уровня. (Получается 1ед вместо 2)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable Uranium Gel}} Unstable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Нестабильный урановый гель}} Нестабильный урановый гель<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6)
 
|{{RecursiveChem/Нестабильный урановый гель}}
 
|Мощный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов 7 уровня. (Получается 1ед вместо 6)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stable Uranium Gel}} Stable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Stable Uranium Gel}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Стабильный урановый гель}} Стабильный урановый гель<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span>
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21)
 
|{{RecursiveChem/Стабильный урановый гель}}
 
|Мощный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов 8 уровня. Получается 1ед вместо 21)
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Blood Duplication}} Blood Duplication<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Blood Duplication}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Копирование крови}} Копирование крови<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
|Not exactly a recipe or an usual reaction, more of an useful byproduct of virology recipes. When any chemical that mutates viruses is combined with any blood, it increases the amount of blood without the need for it to be removed from someone. With plumbing, this is most useful when used with Unstable Mutagen, as it's easy to produce and allows you to infinitely create blood for use in chemfactories.
 
|{{RecursiveChem/Копирование крови}}
 
|Не совсем рецепт, скорее полезный полезный побочный продукт вирусологии. Когда любой химикат который изменяет вирусы смешивается с кровью, он увеличивает количество крови, без необходимости удаления её из кого-либо. Особенно полезно при автоматизации, используй Нестабильный Мутаген, его легко сделать и позволяет тебе создать бесконечное количество крови.
 
|}
|}


There are also chemicals that do nothing, which can be found in [[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|Strange seeds]]. Example: Plastic Polymers{{anchor|Plastic Polymers}}.
Есть так же химикаты которые не делают ничего, их можно найти в [[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|странных семенах]].
 
===Мутационные токсины===


===Токсины Мутации===
Можно получить в лаборатории [[Guide_to_xenobiology|ксенобиологии]], эти химикаты превращают людей в другие [[Guide_to_races|расы]]. Для превращения нужна только 1ед.
Obtainable through [[Guide_to_xenobiology|xenobiology]], these chemicals transform humanoids into other [[Guide_to_races|races]]. It only takes 1u to start the transformation.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Formula
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Slime Mutation Toxin}}{{anchor|Mutation Toxin}}{{anchor|Imperfect Mutation Toxin}} Imperfect Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
 
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Токсин мутации слайма}}{{anchor|Токсин мутации}}{{anchor|Грязный токсин мутации}} Грязный токсин мутации<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a random [[Slimepeople|slimeperson]] subspecies. If you're already a slimeperson this will randomly change your subspecies. Used to be named ''Slime Mutation Toxin''.  
 
|0.2 units per tick
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Зеленые слаймы]]
 
|После 20 циклов (примерно 4ед) превратит тебя в случайный подвид [[Slimepeople|слаймочеловека]]. Если ты уже слайм, поменяет подвид на случайный.
 
|0.2ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable Mutation Toxin}}{{anchor|Lizard Mutation Toxin}} Lizard Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
 
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Нестабильынй токсин мутации}}{{anchor|Токсин мутации ящера}} Токсин мутации ящера<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a [[Guide_to_races#Lizardpeople|lizardperson]].
 
|0.2 units per tick
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Зеленые слаймы]]
 
|После 20 циклов (примерно 4ед) превратит тебя в [[Guide_to_races#Lizardpeople|ящера]].
 
|0.2ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Stable Mutation Toxin}} Stable Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
 
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Стабильный токсин мутации}} Стабильный токсин мутации<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a [[Guide_to_races#Human|human]].
 
|0.2 units per tick
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Зеленый слайм]]
 
|Через 20 циклов (примерно 4ед) превратит тебя в человека. Слава роду нет уроду!
 
|0.2ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Advanced Mutation Toxin}} Advanced Mutation Toxin<span style="color:#13BC5E;background-color:white">▮</span>
 
|[[Guide_to_xenobiology#Black_Slime|Black slimes]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Продвинутый токсин мутации}} Продвинутый токсин мутации<span style="color:#13BC5E;background-color:white">▮</span>
|Makes the victim contract a disease which slowly morphs them into a [[slime]]. The disease can be cured with [[Guide_to_food_and_drinks#Frost_Oil|Frost Oil]].
 
|0.2 units per tick
|[[Guide_to_xenobiology#Black_Slime|Чёрный слайм]]
 
|Вызывает у жертвы болезнь, из-за которой происходит медленная трансформация в слайма. Эту болезнь можно вылечить [[Guide_to_food_and_drinks#Frost_Oil|ледяным маслом]].
 
|0.2ед за тик
 
|}
|}


== Яды{{anchor|Toxins}} ==
== Токсины{{anchor|Токсины}} ==
The deadliest of deadly chemicals. You can get some of these through the traitor uplink. The human liver will quickly purge toxins under 3u from its system at full liver health. The purge threshold lowers with liver damage. All these toxins deal liver damage at higher volumes in the body.  
 
Самые смертельные химикаты. Некоторые из них можно получить через аплинк предателей. Тело человека быстро выводит токсины из тела по 3ед при полностью здоровой печени. Чем хуже состояние печени, тем медленней выводятся токсины. Все токсины наносят урон печени.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Recipe
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Damage dealt
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Рецепт
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Overdose Threshold
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Урон
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Порог передозировки
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Toxin}}Toxin<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Toxin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Токсин}}Токсин<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|Will deal 1.5 toxin damage per tick.
|{{RecursiveChem/Токсин}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Токсин
 
|Наносит по 1.5 урона токсинами за тик.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bad Food}}Bad Food<span style="color:#D6D6D8;background-color:white">▮</span>
 
|From eating poorly made food
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Плохая еда}}Плохая еда<span style="color:#D6D6D8;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|Will deal 0.5 toxin damage per tick.
|Съесть плохо сделанную еду.
|0.1 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Наносит 0.5 урона токсинами за тик
 
|0.1ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate<span style="color:#000067;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Chloral Hydrate}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Хлоральгидрат}}Хлоральгидрат<span style="color:#000067;background-color:white">▮</span>
|Stun, Toxin
 
|A powerful sedative which first [[Status_Effects#Confusion|confuses]] and makes you [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]], and then after 10 cycles puts the victim to [[Status_Effects#Sleep|sleep]]. After 51 total cycles, it starts dealing ever increasing toxin damage, until death. (Results in 1 unit instead of 5)
|{{RecursiveChem/Хлоральгидрат}}
|0.6 units per tick
 
|N/A
|Оглушение, токсины
 
|Сильный подавитель, сначала вызывает [[Status_Effects#Confusion|смятение]] и сонливость, затем, после 10 циклов, усыпляет жертву. После 51 цикла начинает наносить урон токсинами, пока цель не умрет. (Получается 1ед вместо 5)
 
|0.6ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Головолом}}Головолом<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span>
|Hallucinations
 
|A potent hallucinogenic compound that is illegal under space law. Formerly known as LSD, but was renamed so people understand that it is not a "fun time".<br> For people with the Reality Dissociation Syndrome trait, this will instead suppress [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]]. (Results in 5 units instead of 3)
|{{RecursiveChem/Головолом}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Галлюцинации
 
|Запрещенный галлюциноген. Переименованный ЛСД, вызывает сильные галлюцинации.<br> Для людей с особенностью Искаженной Восприятии Реальности, Головолом будет подавлять галлюцинации. (Получается 5ед вместо 3)
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Mute Toxin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Токсин немоты}}Токсин немоты<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
|Speech
 
|Makes the subject unable to speak for some time. (Results in 2 units instead of 4)
|{{RecursiveChem/Токсин немоты}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Речь
 
|Жертва онемеет на некоторое время. (Получается 2ед вместо 4)
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mime's Bane}}Mime's Bane<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Mime's Bane}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Бич мима}}Бич мима<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
|Gestures
 
|Makes the subject unable to gesticulate.
|{{RecursiveChem/Бич мима}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Жесты
 
|Жертва не может показывать жесты.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Костолом}}Костолом<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span>
|Stamina Damage
 
|Does 7.5 [[Health#Stamina|stamina]] damage per tick. On overdose it has a 4% chance of causing a spike of 20 brute and 200 [[Health#Stamina|stamina]] damage to a random limb, which has a high chance of [[Guide_to_wounds#Bone_Wounds|hurting bones]].  
|{{RecursiveChem/Костолом}}
|0.4 units per tick
 
|50 Units
|Стамина
 
|Наносит по 7.5 урона стамине за тик. При передозировке есть 4% шанс нанести 20 физического урона и 200 стамине по конечности, с высоким шансом ломая конечность.
 
|0.4ед за тик
 
|50ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mulligan Toxin}}Mulligan Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Mulligan Toxin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Двуличный токсин}}Двуличный токсин<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span>
|Identity
 
|Randomizes the subject's appearance.
|{{RecursiveChem/Двуличный токсин}}
|Infinite
 
|N/A
|Личность
 
|Меняет внешность жертвы на случайную.
 
|Бесконечно
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lexorin}}Lexorin<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Lexorin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Лексорин}}Лексорин<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
|Suffocation
 
|Temporarily stops respiration and causes 5 oxyloss damage per tick. Even small doses are fatal, and will cause people to [[Status_Effects#Unconscious|pass out]] quickly. Countered by [[#Epinephrine|epinephrine]] which purges 2u lexorin (and 1u of itself) with 20% chance to add 4u [[#Histamine|histamines]].  
|{{RecursiveChem/Лексорин}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Удушье
 
|Временно останавливает дыхание и наносит по 5 кислородного урона за тик. Даже маленькая доза фатальная и [[Status_Effects#Unconscious|вырубает]] людей быстро. Лечится [[#Epinephrine|адреналином]], который выводит по 2ед Лексорина (и 1ед себя) с 20% шансом добавить 4ед [[#Histamine|гестамина]].
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Initropidril}}Initropidril<span style="color:#7F10C0;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Инитропидрил}}Инитропидрил<span style="color:#7F10C0;background-color:white">▮</span>
|Cardiac Arrest
 
|Each cycle deals 2.5 toxin damage, with 25% chance to cause one of the following: 6 second stun, 5-25 oxyloss damage, or cardiac arrest. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib if available.
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Спрей биотеррориста]]
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Сердце
 
|Каждый цикл наносит 2.5 урона токсинами с 25% шансом вызвать один из эффектов: 6 секундное оглушение, 5-25 кислородного урона или остановку сердца. Последнее можно вылечить электрическим шоком, или дефибриллятором.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tirizene}}Tirizene<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span>
 
|Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Тризин}}Тризин<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span>
|Stamina Damage
 
|Deals 13 stamina damage per tick, which constantly lowers. Usually harmless.
|Ручка со снотворным предателя, Взломанный Раздатчик Соды/Шприц Борга, Ядовитые/смертельные ягоды.
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Стамина
 
|Наносит 13 урона стамине за тик, урон со временем уменьшается. Обычно безвреден.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span>
 
|Peacekeeper Cyborgs
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Изматывающий яд}Изматывающий яд<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span>
|Stamina Damage
 
|Deals 10 stamina damage per tick, slowing you down. Won't go higher than 50 stamina damage.
|Киборг усмиритель
|0.6 units per tick
 
|N/A
|Стамина
 
|Наносит 10 урона стамине каждый тик, замедляет тебя. Не может нанести больше 50 урона стамине.
 
|0.6ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Polonium}}Polonium<span style="color:#787878;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Полоний}}Полоний<span style="color:#787878;background-color:white">▮</span>
|Radiation
 
|Cause significant radiation damage over time (4 per tick). It's metabolized very slowly.
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Спрей биотеррориста]]
|0.05 units per tick
 
|N/A
|Радиация
 
|Наносит существенный радиационный урон (4 за тик). Очень медленный метаболизм.
 
|0.05ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pancuronium}}Pancuronium<span style="color:#195096;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Панкуроний}}Панкуроний<span style="color:#195096;background-color:white">▮</span>
|Stun and Suffocation
 
|After 10 cycles stuns you with no warning. Randomly causes loss of breath, which can choke you to death.
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов]]
|0.1 units per tick
 
|N/A
|Оглушение и удушье
 
|После 10 циклов оглушает без предупреждения. Вызывает случайную потерю дыхания, которая может задушить тебя насмерть.
 
|0.1ед за ти
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental<span style="color:#6496FA;background-color:white">▮</span>
 
|Emagged Borg Hypo, [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe/Dart
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Тиопентал натрия}}Тиопентал натрия<span style="color:#6496FA;background-color:white">▮</span>
|Knockout and Stamina
 
|Knocks you out after 10 cycles, and deals 10 stamina damage per tick. Similar to [[#Chloral Hydrate|Chloral Hydrate]] but longer lasting and can't kill you.
|Взломанный шприц Борга, [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Спрей биотеррориста]]/Шприц/Дротик
|0.3 units per tick
 
|N/A
|Оглушение и стамина
 
|Оглушает тебя через 10 циклов и наносит 10 урона стамине за тик. Похож на [[#Chloral Hydrate|Хлоральгидрат]], но не убивает.
 
|0.3ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Sulfonal}}Sulfonal<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Sulfonal}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Сульфонал}}Сульфонал<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
|Knockout and Toxin
 
|0.5 toxin damage every cycle and knocks you out after 22 cycles. Metabolized very slowly.
|{{RecursiveChem/Сульфонал}}
|0.05 units per tick
 
|N/A
|Оглушение и токсины
 
|0.5 урона токсинами каждый цикл и оглушает тебя после 22 циклов. Очень медленный метаболизм.
 
|0.05ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Amanitin}}Amanitin<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
 
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Destroying Angel]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Амантин}}Амантин<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|Delayed Toxin Damage
 
|On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage. Deals 3 toxin damage per cycle it was in you.
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Уничтоженный Ангел]]
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Отсроченный урон токсинами
 
|В последнюю секунду нахождения в организме, наносит большой урон токсинами, в зависимости от того, как долго яд находился в теле. Чем больше доза, тем дольше ждать, но и тем больше урон. Наносит по 3 урона токсинами за цикл.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Amatoxin}}Amatoxin<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
 
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Fly Amanita]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Аматоксин}}Аматоксин<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span>
|Toxin Damage
 
|Deals 2.5 toxin damage per tick.
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Мухоловка]]
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Наносит 2.5 урона токсинами за тик.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Bungotoxin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Бунгаротоксин}}Бунгаротоксин<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span>
|Heart Damage
 
|Deals 3 [[Guide_to_medicine#Organ_table|heart]] damage per tick. After 12 cycles the victim can randomly start feeling heart spasms, being faint, out of breath, and being in pain.
|{{RecursiveChem/Бунгаротоксин}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Сердце
 
|Наносит 3 урона сердцу за тик. После 12 циклов жертва может начать чувствовать боль, случайные приступы болей в сердце, терять сознание и дыхание.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lead Acetate}}Lead Acetate<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Lead_Acetate}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ацетат свинца}}Ацетат свинца<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span>
|Brain and ear damage
 
|Deals 1 brain and [[Guide_to_medicine#Organ_table|ear]] damage per tick. Tiny chance to cause confusion.  
|{{RecursiveChem/Ацетат свинца}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Мозг и уши
 
|Наносит 1 урон ушам за тик. Маленький шанс вызвать смятение.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Unstable Mutagen}}Unstable Mutagen<span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Нестабильный мутаген}}Нестабильный мутаген<span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span>
|Mutations
 
|Causes mutations when injected into/consumed by living people or plants. In people the mutation happens instantly the moment you take the chem, and not from metabolization. The chance to activate a dormant bad mutation is 98%, and good mutation 2%. Causes radiation. High doses are lethal to your [[Surgery##Organ_Manipulation|liver]]. Also useful for [[Infections|Virology]]. Turns into blood if mixed with blood, due to {{Tooltip|[[#Blood Duplication|Blood Duplication]]|{{RecursiveChem/Blood Duplication}}}}.  
|{{RecursiveChem/Нестабильный мутаген}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Мутации
 
|Вызывает мутации при вводе в организм. В людях мутации происходят сразу после приема, а не во время метаболизма. Шанс активировать скрытую мутацию 98%, хорошую - 2%. Облучает. Высокие дозы убивают печень. Так же полезен для [[Infections|вирусологии]]. Превращается в кровь при смешивании с кровью из-за {{Tooltip|[[#Blood Duplication|Blood Duplication]]|{{RecursiveChem/Blood Duplication}}}}.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Lipolicide}}Lipolicide<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Lipolicide}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Липоцид}}Липоцид<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span>
|Weight Loss
 
|Drains nutrition. Useful for weight loss. Will deal toxin damage if you are starving.
|{{RecursiveChem/Липоцид}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Потеря веса
 
|Уменьшает насыщение. Полезен для сброса веса. Наносит урон токсинами если ты голодаешь.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Coniine}}Coniine<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
 
|Death Berries, [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Кониин}}Кониин<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span>
|Toxin and breath loss
 
|Each tick does 1.75 toxin damage and refreshes 5 ticks of being unable to breathe. EXTREMELY slow metabolization, but fast acting. Comparable to [[#Lexorin|Lexorin]].
|Смертельные ягоды, [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Спрей биотеррориста]]/Шприц
|0.024 units per tick
 
|N/A
|Токсины и потеря дыхания
 
|Каждый тик наносит 1.75 урона токсинами, а затем на 5 тиков вызывает удушье. ОЧЕНЬ медленный метаболизм, но быстро действует. Похож на [[#Lexorin|Лексорин]].
 
|0.024ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Curare}}Curare<span style="color:#191919;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Куруар}}Куруар<span style="color:#191919;background-color:white">▮</span>
|Paralyzation, Oxygen, and Toxin
 
|[[Status_Effects#Paralyze|Paralyzes]] you after 11 cycles, while dealing 1 oxyloss and 1 toxic damage. Metabolizes slowly; very lethal.
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов]]
|0.05 units per tick
 
|N/A
|Паралич, Кислород и Токсины
 
|[[Status_Effects#Paralyze|Парализует]] после 11 цикла, наносит 1 удушья и 1 урон токсинами. Медленный метаболизм. Крайне летален.
 
|0.05ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Histamine}}Histamine<span style="color:#FA6464;background-color:white">▮</span>
 
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Omega Weed]], [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[#Formaldehyde|Formaldehyde]], [[#Venom|Venom]], [[#Itching Powder|Itching Powder]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Гестамин}}Гестамин<span style="color:#FA6464;background-color:white">▮</span>
|Brute, toxin, oxyloss and eyesight
 
|Has a small chance each tick to cause 2 Brute damage or blur vision. If overdosed it will also deal 2 Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick.
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Омега трава]], [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов], [[#Formaldehyde|Формальдегид]], [[#Venom|Веном]], [[#Itching Powder|Чесоточный порошок]]
|0.1 units per tick
 
|30 Units
|Физический, токсины, потеря дыхания и слепота.
 
|Есть маленький шанс каждый тик нанести 2 физ. урона или размыть зрение. При передозировке наносит 2 физ, токсины и кислородного урона каждый тик.
 
|0.1ед за тик
 
|30ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde<span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Формальдегид}}Формальдегид<span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|Causes a 1 Toxin damage per tick. Has a 5% chance to turn into 5 to 15 units of [[#Histamine|Histamine]]. Preserves corpses from organ decay.  
|{{RecursiveChem/Формальдегид}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Наносит 1 урон токсинами за тик. Есть 5% шанс превратиться в 5-15ед [[#Histamine|Гестамина]]. Сохраняет органы в трупах.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Venom}}Venom<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]], [[Critters#Giant_Spider|Giant Spider]] bites
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Веном}}Веном<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span>
|Brute, toxin
 
|Each cycle will deal 0.2 Toxin and 0.3 Brute damage ''per volume of venom'' in the body. Has a 15% chance to turn into 5 to 10 units of [[#Histamine|Histamine]].
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Спрей биотеррориста]], укус [[Critters#Giant_Spider|Гигантского паука]].
|0.1 units per tick
 
|N/A
|Физический, токсины
 
|Каждый цикл наносит 0.2 токсинов и 0.3 физ. урона "за каждую единицу венома" в организме. Есть 15% шанс превратиться в 5-10 ед [[#Histamine|Гестамина]].
 
|0.1ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fake Beer}}Fake Beer<span style="color:#664300;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Fake_Beer}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Неностоящее пиво}}Ненастоящее пиво<span style="color:#664300;background-color:white">▮</span>
|Knockout
 
|Instantly puts the victim to [[Status_Effects#Sleep|sleep]]. Cycle 51 and onwards it will also deal (current cycle - 50) toxin damage.
|{{RecursiveChem/Ненастоящее пиво}}
|0.6 units per tick
 
|N/A
|Отключка
 
|Мгновенно усыпляет жертву. 51 и последующий цикл так же наносит урон токсинами.
 
|0.6ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fentanyl}}Fentanyl<span style="color:#64916E;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Fentanyl}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Фентанил}}Фентанил<span style="color:#64916E;background-color:white">▮</span>
|Toxin, brain
 
|Will deal 1 toxin and 3 brain damage, up to 60 points of toxin damage and 150 points of brain damage (brains have 200 points of health). If the drug is not removed before 18 cycles it will make the user fall asleep.  
|{{RecursiveChem/Фентанил}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Токсины, физический
 
|Наносит 1 урон токсинами, 3 урона мозгу, максимум 60 токсинов и 150 урона мозгу. (У мозга 200 хп). Если яд не вывести до 18 цикла жертва заснет.
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Cyanide}}Cyanide<span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Cyanide}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Цианид}}Цианид<span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span>
|Toxin, oxyloss
 
|Deals 1.25 toxin damage per tick, with 8% chance to [[Status_Effects#Stun|stun]] for 4 seconds and take 2 additional toxin damage. Also 5% chance to lose breath for a moment. Metabolizes slowly.
|{{RecursiveChem/Цианид}}
|0.05 units per tick
 
|N/A
|Токсины, потеря дыхания
 
|Наносит 1.25 урона токсинами за тик, 8% шанс оглушения на 4 секунды и дополнительно 2 урона токсинам. 5% Шанс потери дыхания. Медленный метаболизм.
 
|0.05ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin<span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Карпотоксин}}Карпотоксин<span style="color:#003333;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|Deals 2 toxin damage per tick. No special effects, but can be used to make [[#Rezadone|Rezadone]] and [[Guide_to_food_and_drinks#Seafood|imitation carpmeat]].
|{{RecursiveChem/Карпотоксин}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Наносит 2 урона токсинами за тик. Нет особых эффектов, но используется в создании [[#Rezadone|Резадона]] и [[Guide_to_food_and_drinks#Seafood|синтетическое мясо карпа]].
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Zombie Powder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Зомби-порошок}}Зомби-порошок<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
|Fake death, stun
 
|If [[#Ingest|ingested]] instantly [[Status_Effects#Unconscious|knocks people out]], and makes them appear dead to the most rudimentary of tests. If taken any other way than [[#Ingest|ingestion]] it makes you [[Status_Effects#Confusion|confused]] and [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]] cycle 1-5, deals 40 stamina damage cycle 5-8 and causes the fake death cycle 9 and onwards. Deals 0.5 suffocation and toxin damage per tick. (Results in 2 units instead of 15)
|{{RecursiveChem/Зомби-порошок}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Имитирует смерть, оглушение
 
|При приеме внутрь сразу вырубает людей и они выглядят мертвыми для большинства тестов. При приеме другими способами накладывает [[Status_Effects#Confusion|смятение]] и [[Status_Effects#Drowsiness|сонливость]] циклы 1-5 наносят 40 урона стамине, циклы 5-8 вызывает имитацию смерти. Наносит по 0.5 урона удушьем и токсинами. (Получается 2ед вместо 15)
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Ghoul Powder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Порошок Гуля}}Порошок Гуля<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span>
|Fake death
 
|Slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully aware and mobile. Deals 1 suffocation and 0.8 toxin damage per tick.
|{{RecursiveChem/Порошок Гуля}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Имитирует смерть.
 
|Помещает жертву в имитацию смерти замедляя метаболизм, но оставляя его в сознании. Наносит 1 урон удушьем и 0.8 токсинами за тик.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Itching Powder}}Itching Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Itching Powder}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Чесоточный порошок}}Чесотоный порошок<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|Brute, annoyance
 
|Will cause annoying effects, as well as a chance that the subject will scratch themselves dealing 0.2 Brute damage. Unlike other chems, itching powder will enter your bloodstream from [[#Under the hood|touch]], such as from getting splashed with it. Has a 3% chance to transform into 1 to 3 units of [[#Histamine|Histamine]].
|{{RecursiveChem/Чесоточный порошок}}
|0.2 units per tick
 
|N/A
|Физический, раздражение
 
|Будет раздражать жертву, с шансом что она начнет чесаться нанося себе 0.2 физического урона. Этот токсин попадает в организм через прикосновение. Есть 3% шанс превратиться в 1-3ед [[#Histamine|Гестамина]].
 
|0.2ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
 
|Mints, Emagged Booze Dispenser, Mushroom Shavings (Lavaland)
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Мятный токсин}}Мятный токсин<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span>
|Conditional death
 
|Instantly gibs fat people when ingested.
|Мятные конфетки, взломанный раздатчик алкоголя, грибные очистки (лаваленд)
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Смерть при условии
 
|Мгновенно разрывает жирных людей.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Slime Jelly}}Slime Jelly<span style="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Slime Jelly}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Желе слайма}}Желе слайма<span style="color:#801E28;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|The base reagent for slime based chemicals. Grinding [[Guide_to_xenobiology#Formulas|slime extracts]] yields 20u slime jelly per use left. 40% chance to heal 5 Brute damage each tick, but also has a 10% chance to deal a burst of 20-60 toxin damage.
|{{RecursiveChem/Желе слайма}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Базовый реагент для рецептов из слаймов. Размельчение [[Guide_to_xenobiology#Formulas|экстракта слайма]] даёт 20ед желе слайма. 40% Шанс вылечить 5 физ. урона за тик, но есть 10% шанс нанести 20-60 урона токсинами.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Heparin}}Heparin<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Heparin}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Гепарин}}Гепарин<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span>
|Bleeding
 
|A powerful anticoagulant. All open [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wounds]] on the victim will open up and bleed much faster. Increases bleed flow by 0.5. Doesn't work unless the victim has a [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wound]].
|{{RecursiveChem/Гепарин}}
|0.08 units per tick
 
|N/A
|Кровотечение
 
|Мощный антикоагулянт. Все открытые [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|кровоточящие раны]] начнут кровоточит гораздо быстрее. Ускоряет кровотечение на 0.5. Не работает если у жертвы нет [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|кровоточящие ран]]
 
|0.08ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Rotatium}}{{anchor|Skewium}}Rotatium<span style="color:#AC88CA;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Rotatium}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Ротатиум}}{{anchor|Скевиум}}Ротатиум<span style="color:#AC88CA;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|After 20 cycles, causes the victim's screen to display a rocking motion. Deals 0.5 toxin damage per tick. <br>Was previously refinable into Skewium, but skewium was removed from tgstation Oct 2019 for causing client crashes.  
|{{RecursiveChem/Ротатиум}}
|0.24 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|После 20 циклов, экран жертвы начнет вертеться. Наносит 0.5 урона токсинами.<br> Раньше его можно было превратить в Скевиум, но Скевиум удалили с ТГ в октябре 19 года т.к он вызываел краши клиента.
 
|0.24ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Spewium}}Spewium<span style="color:#2F6617;background-color:white">▮</span>
 
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]]
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Спевиум}}Спевиум<span style="color:#2F6617;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|After 11 ticks, has up to a 50% chance of causing strong vomiting while purging other toxins each tick. After 33 cycles, there is a 15% chance to eject an organ each tick if overdosing. Requires very high doses.
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов]]
|0.4 units per tick
 
|29 Units
|Токсины
 
|После 11 тика, есть 50% шанс вызвать сильный приступ рвоты, который выведет все остальные токсины. После 33 цикла, есть 15% шанс выблевать орган при передозировке. Требуется очень большая дозировка.
 
|0.4ед за тик
 
|29ед
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Anacea}}Anacea<span style="color:#3C5133;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Anacea}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Анацея}}Анацея<span style="color:#3C5133;background-color:white">▮</span>
|Toxin and Purges Medicines
 
|Metabolizes very slowly and purges 5u medicines from the victim while dealing 0.15 toxin damage per tick. If the victim also has [[#Pentetic_Acid|Pentetic Acid]] or [[#Calomel|Calomel]], the purging is slowed down to 0.5u per tick.
|{{RecursiveChem/Анацея}}
|0.032 units per tick
 
|N/A
|Токсины и выводит медикаменты
 
|Очень медленный метаболизм. Выводит по 5ед медикаментов из организма жертвы и наносит 0.15 урона токсинами каждый тик. Если в жертве есть [[#Pentetic_Acid|ДТПА]] или [[#Calomel|Каломел]], вывод медикаментов замедлен до 0.5ед за тик.
 
|0.032ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric Acid<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Фторсульфоновая кислота}}Фторсульфоновая кислота<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|Corrosion
 
|A highly caustic and dangerous substance. Slowly melts equipment and clothes it touches. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 2 toxin and (current cycle / 15) burn in body. "Acidpower" 42.  
|{{RecursiveChem/Фторсульфоновая кислота}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Коррозия
 
|Едкая и опасная субстанция. Медленно разъедает экипировку и одежду при прикосновении. Мгновенно наносит физический урон при контакте с людьми. Наносит 2 урона токсинами и (текущий цикл/15) ожогами в теле. "Сила кислоты" 42.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Nitric Acid}}Nitric Acid<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Nitric Acid}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Азотная кислота}}Азотная кислота<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span>
|Corrosion
 
|A corrosive and dangerous substance. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 3 toxin and (volume / 10) burn in body. "Acidpower" 5. (Results in 2 units instead of 3)
|{{RecursiveChem/Азотная кислота}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Коррозия
 
|Коррозийная и опасная субстанция. Мгновенно наносит физический урон при контакте с людьми. Наносит 3 урона токсинами и (количество/10) ожогов в теле. "Сила кислоты" 5. (Получается 2ед вместо 3)
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Weed Killer}} Weed Killer<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Weed Killer}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Уничтожитель сорняков}} Уничтожитель сорняков<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|Kills weeds and causes 1 toxin damage per tick to humans.
|{{RecursiveChem/Уничтожитель сорняков}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Убивает сорняки. Наносит 1 урона токсинами за тик людям.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Pest Killer}}Pest Killer<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Pest Killer}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Пестицид}}Пестицид<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|Kills pests in hydroponics trays. Causes 1 toxin damage to humans and 4 toxin damage to [[Guide_to_races#Flypeople|fly people]], each tick.
|{{RecursiveChem/Пестицид}}
|0.4 units per tick.
 
|N/A
|Токсины
 
|Убивает вредителей в горшках гидропоники. Наносит 1 урона токсинами людям и 4 урона токсинами людям-мухам, каждый тик
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone<span style="color:#49002E;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Plant-B-Gone}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Удалитель растений}}Удалитель растений<span style="color:#49002E;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|A potent herbicide which is useful to replace the limited supply the botanist starts with. Causes 1 toxin damage to humans and 2 toxin damage to [[Guide_to_races#Podpeople|pod people]], each tick.
|{{RecursiveChem/Удалитель растений}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Гербицид который позволяет убирать растения, лучше сразу сделай его ботанику. Наносит 1 урона токсинами людям и 2 урона токсинами под-людям, каждый тик.
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Hot_Ice_Slush}}Hot Ice Slush<span style="color:#724cb8;background-color:white">▮</span>
 
|{{RecursiveChem/Hot_Ice_Slush}}
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Слякоть горячего льда}}Слякоть горячего льда<span style="color:#724cb8;background-color:white">▮</span>
|Toxin
 
|Heats you up, deals 3 toxin damage and increases the plasma volume of [[Xeno|xenos]]. Slowly purges [[#Epinephrine|epinephrine]]. Melts into 12 units of liquid form plasma if heated to 30°C (303.15 K).
|{{RecursiveChem/Слякоть горячего льда}}
|0.4 units per tick
 
|N/A
|Токсины
 
|Нагревают тебя, наносит 3 урона токсинами и увеличивает количество плазмы у [[Xeno|чужих]]. Медленно выводит [[#Epinephrine|адреналин]].Тает в 12ед жидкой плазмы при нагревании до 303.15к
 
|0.4ед за тик
 
|Нет
 
|}
|}


== Химикаты лаваленда ==
== Химикаты с Лаваленда
Found primarily in Lavaland flora.
 
Химикаты которые можно найти на Лаваленде.


{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;"
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Name
 
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Found in
! scope="col" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Название
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Type
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Description
! scope="col" class="unsortable" style='width:150px; background-color:#FFDD66;'|Находится в
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Metabolism Rate
 
! scope="col" style='background-color:#FFDD66;'|Тип
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Описание
 
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFDD66;'|Скорость метаболизма
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium<span style="color:#1D043D;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium<span style="color:#1D043D;background-color:white">▮</span>
|Mushroom Cap (Inocybe), from tall mushrooms
 
|Food
|Шляпка гриба высоких грибов.
|20% chance each tick to deal 4 ticks of breath loss, 2 brain damage (max 150), 3 toxin, 10 stamina and blurry eyes. Knocks you unconcious after 10 cycles.
 
|0.4 units per tick
|Еда
 
|20% шанс каждый тик нанести 4 тика потери дыхания, 2 урона мозгу (до 150), 3 токсинами, 10 урона стамине и помутнение взгляда. Оглушает после 10 циклов.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor<span style="color:#B5A213;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor<span style="color:#B5A213;background-color:white">▮</span>
|{{RecursiveChem/Tinea_Luxor}}
|{{RecursiveChem/Tinea_Luxor}}
|Food
 
|Makes the consumer glow.
|Еда
|0.4 units per tick
 
|Съевший начинает светиться.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth<span style="color:#D3A308;background-color:white">▮</span>
!style='background-color:#FFEE88;'|{{anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth<span style="color:#D3A308;background-color:white">▮</span>
|Cactus Fruit (Fruiting Cactus), Mushroom Leaf (Porcini)
 
|Food
|Плод кактуса, Лист гриба.
|80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick.
 
|0.4 units per tick
|Еда
 
|80% шанс вылечить 1 ожогов и физ. урона каждый тик.
 
|0.4ед за тик
 
|-
|-
|}
|}


==Разные способы введения химикатов в организм{{anchor|Reagent Delivery}}==
==Способы применения реагентов{{anchor|Способы применения реагентов}}==
{{anchor|Under_the_hood}}There are different ways you can apply chemicals to a person or the environment.
 
{{anchor|Under_the_hood}}Есть разные способы применения химикатов к людям или объектам.
 
===Виды применения===
 
Всего есть 5 основных видов применения, '''Внутрь''', '''Распыление''', '''Наружный''' и через '''пластырь'''. Если тебе не нужны детали, можешь сразу перейти к [[#Smoke_vs_foam|Дым против Пены против Остального]]. <br>
 
===Внутрь===
 
Прием реагентов внутрь сразу направляет их в [[Guide_to_medicine#Organ_table|желудок]], где начинается метаболизм. Реагенты могут быть выведены с рвотой. Таким способом вводятся - таблетки, сигареты, [[General_items#Vape|вейпы]], вдыхание [[#Smoke|дыма]] и любая еда/вода. [[#Probital|Пробитал]] работает лучше всего при приеме внутрь.
 
====Внутривенно====
 
При введении внутривенно, реагент сразу попадет в кровеносную систему и начинает метаболизироваться. Реагенты в крови можно [[Surgery#Filter_Blood|отфильтровать]] операцией. Используется шприцами и капельницами. [[#Syriniver|Сирнивер]] работает лучше всего при вводе внутривенно.


===Типы доставки===
====Распыление====
Прежде всего, стоит отметить, что существует 5 способов ввести в организм некое вещество, и это '''через рот - проглотить''', '''через шприц - вколоть''', '''через легкие - вдохнув дым''', '''при попадании на кожу - через спрей или будучи выплеснутым из стакана''' и через  '''пластырь\патч'''. Если не интересны детали, то листай дальше до более практичного примерения дыма или пены [[#Smoke_vs_foam|Smoke vs Foam vs others]]. <br>


====Прием внутрь====
Распыление используется в распылителях и в [[#Fluorosurfactant|пене]]. Часть реагента попадет в кровеносную систему цели, но одежда защитит от какого-то количества реагента (в зависимости от типа одежды). Любые скафандры обычно делают цель невосприимчивой к распылению, если шлеп опущен. Но если в реагенте есть компонент который работает при прикосновении, он всё равно будет воздействовать на цель, например [[#Fluorosulfuric Acid|Фторсульфоновая кислота]]. Узнай боле о [#Fluorosurfactant|пене]] [[#Smoke_vs_foam|ниже]], с примерами. [[#Hercuri|Хекурин]] работает лучше всего при распылении.
Проглатывая вещества, они попадают в желудок, где начинают усваиваться. Они могут быть извлечены, если вашего персонажа вырвет. К этому методу относится проглатывание таблеток и употребление растворов. Курение сигарет и вэйпа, как ни странно, тоже задействует желудок. Вещество Probital, устраняющее травматический урон, работает лучше всего, при употреблении через рот.
Можно извлечь вещество из желудка в ходе хирургии - т.н. [https://wiki.station13.ru/Surgery#.D0.9F.D1.80.D0.BE.D0.BC.D1.8B.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B6.D0.B5.D0.BB.D1.83.D0.B4.D0.BA.D0.B0 промывание желудка]


====Укол====
====Наружный====
При уколе реагент просто попадает в кровоток цели и начинает участвовать в процессе метаболизма. Реагинты из крови могут быть отфильтрованы в ходе хирургии [https://wiki.station13.ru/Surgery#.D0.A4.D0.B8.D0.BB.D1.8C.D1.82.D1.80.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.BA.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.B8 фильтром крови]. Для укола используются шприцы и капельницы
On inject the reagent simply enters the target's bloodstream and starts metabolising. Reagents in blood can be [[Surgery#Filter_Blood|filtered out]] using surgery. Used by syringes and IV-drips. [[#Syriniver|Syriniver]] works best if injected.


====Пар====
Наружное применение используется в [[#Smoke|дыму]] и при разлитии. Если у реагента есть компонент который работает при прикосновении, он применится на цель (например мгновенное излечение от [[#Synthflesh|Синтиплоти]]), не блокируясь одеждой. Ничего не попадет внутрь организма цели, кроме дыма, если у цели нет баллона и маски. На данный момент все ''наружные'' компоненты так же применяются через ''пластыри''. Узнай боле о [#Fluorosurfactant|пене]] [[#Smoke_vs_foam|ниже]], с примерами.
Пар - в понимании игры  жидкость (не путать с дымом!) выпущенная из бутылочки спрея или доставленная с помощью пены. Порция реагентов попадет в кровоток цели, но одежда на цели защитит её от некоторого\большего\всего количества вещества, в зависимости от типа одежды, конечно. Любой скафандр делает человека абсолютно невосприимчивым к этому типу воздействия, если шлем скафандра закрыт.  


====Пластыри====


====Прикосновение====
Пластырь используется для применения медикаментов на части тела. Реагент попадает в кровеносную систему полностью, а так же применяется эффект от применения "пластырем" (если таковой есть у препарата). На данный момент все ''наружные'' компоненты так же применяются через ''пластыри''.
Этим путем вещество попадает в организм с помощью дыма и выплеска реагента. Если вещество имеет компонент, который воздействует через прикосновение, то такой компонент будет воздействовать на цель без защиты со стороны одежды. Например, синтетическая плоть.
Но. Ничего не попадет в кровоток цели, за исключением дыма, если цель не надела маску и не подключилась к кислородному баллону. В данный момент способ введения вещества как прикосновение абсолютно идентичен пластырю.  


====Пластырь====
===Дым против пены против остального===
Пластырь или медицинские гели - одно и то же. Реагент входит в кровоток цели мгновенно и целиком, и если конечное вещество имеет компонент, использующий метод введения через пластырь, то конечное вещество будет обладать этим же свойством.  urrently all  "patch" components are also "touch" components.


===Что же лучше? Дым, пена и другое.===
Вот основные различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, [[#Smoke|дымом]], [[#Fluorosurfactant|пеной]], разлитием и распылением.<br>
Существуют коренные различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, пеной, распылением через спрей, через дым и через пену.<br>


====Таблетка====
====Таблетки====
Таблетка может быть мгновенно проглочена при использовании на себя. Это, очевидно, не работает, если рот закрыт маской. Плазма-люди будут иметь сложности с приемом таблеток, поскольку постоянно ходят в шлеме. Одна таблетка может вместить в себя до 50u вещества.
 
Таблетки можно мгновенно [[#Ingest|проглотить]] при использовании на себе. Не работает если рот чем-то прикрыт. [[Plasmaman|Плазмалюди]] не очень дружат с таблетками. Максимум 50ед.<br>


====Шприц====
====Шприц====
Шприц может ввести вещество в человека вопреки закрытому маской лицу. Способ введения: вручную или с помощью шприцемета, однако не получится ввести вещество с помощью шприца\шприцемета, если цель носит скафандр или бронежилет, если вы не используете специальный бронебойный шприц или не целитесь в незащищенную броней\скафандром  часть тела. Големы абсолютно иммунны к шприцам, даже к бронебойным, однако на них работают пластыри. Шприцы имеют вместимость от 10 до 60u, в зависимости от типа. Обычный шприц вмещает 15u.
 
Шприцы могут вводить препараты даже если рот цели закрыт, вручную, или шприцеметом. Не работает на игроках одетых в скафандры, или прочую броню, только если ты не используешь пробивающий шприц, или не целишься в незакрытую часть тела. [[Golem|Големов]] нельзя проткнуть шприцом (даже пробивающим), но [[Guide_to_chemistry#Patches|пластыри]] на них работают. Шприц вмещает в себя 10-60ед, в зависимости от типа. Обычный шприц вмещает 15ед.<br>


====Пластыри====
====Пластыри====
Пластырь может доставить вещество в кровоток не только через одежду, но и через скафандр. Также применимо к веществам, поступающим в организм через прикосновение. Например: пластырь с 20u синтетической плоти мгновенно вылечит 25 травматического и ожогового урона (компонент на касание) и также поступит в кровь (но в этом случае с синтетической плотью это не вызовет никаких последствий и дополнительных эффектов). Пластырь вмещает в себя до 40u вещества </br>


====Сигареты====
Вводят все реагенты в кровеносную систему через любую одежду, даже скафандры. Так же применяют эффекты от [[#Touch|наружного]]/[[#Patch|пластырь]] применения. Пример: Пластырь [[#Synthflesh|Синтиплоти]] мгновенно вылечит 25 физического и ожогового урона (наружное применение), а так же введется в кровеносную систему цели (в данном примере, впрочем, не делает ничего). Полезен для [[Plasmaman|Плазмалюдей]]. Вмещает до 40ед.<br>
Чтобы насытить любым веществом не обязательно вводить его через шприц - можно просто окунуть сигарету в пробирку! При курении\парении вэйпа, ваш персонаж будет медленно глототь вещество, какое бы вещество сигарета\сигара\вэйп не содержало бы.
 
Can be dipped in reagents to be filled. If smoking/vaping, you will slowly [[#Ingest|ingest]] whatever reagents the cigarette/cigar/[[General_items#Vape|e-cig]] contains. Однако, если вещество слишком разбавлено, например вы окунули сигарету в пробирку с большим количеством реагентов таким образом, что в одной сигарете осталось по 1u от каждого, то в таком случае вещества  может не хватить в вашем кровотоке чтобы хоть как то подействовать - оно выйдет из организма быстрее, чем подействует.  
=====Сигареты====
 
Можно вымочить в реагентах. При курении/парении ты медленной будешь вдыхать реагенты содержащиеся в сигарете/сигаре/вейпе. Но если реагенты слишком слабо концентрированы, они могут вводиться в тело недостаточно быстро для нормальной реакции. [[General_items#Vape|Вейпы]] можно подкрутить отверткой, чтобы они дымили.<br>
 
====[[#Smoke|Дым]]====
 
{{Anchor|Эффекты дыма}}
Когда происходит реакция дыма, дым поглотит все реагенты находящиеся в контейнере и распространит эти реагенты на пол и живые организмы в радиусе действия. Люди которые входят в дым будут подвержены реагенту через прикосновение. Если у них нет макси и баллона, они так же примут реагент внутрь. Количество дыма не разбавляет реагент. Реагенты будут копированы на каждый тайл. Реагенты которые имеют особые взаимодействия с объектами (например кислота) будут подвержены этим реакциям. Дым обычно ухудшает обзор.<br>


====Дым====
'''Пример дыма №1:''' Дым с 20ед [[#Synthflesh|Синтиплоти]]. Все кто попадут в дым, включая людей в скафандрах, медленно будет лечить по 25 физического и ожогового урона, если они останутся в дыме до конца (в противном случае, лечение будет частичным). Все кто не носят шлемы, так же вдохнут 20ед препарата, который попадет в их кровеносную систему (в данном случае это ничего не дает).<br>
{{Anchor|Smoke_effect}}
В ходе реакции выделения дыма (сахар-фосфор-калий), дым потребляет все реактивы из которых состоит разом, и распространяет реагенты, добавленные к нему (будь то лекарства, яды или кислота) на окружающий пол и игроков\мобов, вошедших в зону поражения. Химикаты, воздействующие на человека, попавшего в область поражения дымом, будут воздействовать через [https://wiki.station13.ru/Guide_to_chemistry#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BA.D0.BE.D1.81.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5 касание]
Если помимо этого персонаж не надел маску и не подключился к баллону, химикаты также будут поступать через [https://wiki.station13.ru/Guide_to_chemistry#.D0.A3.D0.BF.D0.BE.D1.82.D1.80.D0.B5.D0.B1.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5 рот] . Большое количество дыма не разбавляет количество вещества, поступающее в организм, таким образом есть смысл делать большие дымовые гранаты, чтобы охватить большую площадь, ведь эффект одинаковый.  Количество вещества будет одинаковым на каждом тайле и для каждого попавшего в облако персонажа,  (за исключением стен, окон и дверей) в течение всего времени действия. В дыму ничего не видно - он блокирует обзор.<br>
'''Пример дымовой гранаты 1:''' Дым содержащий 20u [[#Synthflesh|Synthflesh]]. Все кто попал в облако, включая людей, носящих скафандр, будут медленно исцелят 25 травматического и ожогового урона, если останутся до конца действия дымового облака (в противном случае исцелится лишь часть от 25 урона). Те же, кто не носят маску с включенным баллоном также получат 20u этого вещества перорально прямо в кровоток, что, однако, не окажет никакого эффекта в случае с синтетической плотью. <br>


'''Пример дымовой гранаты 2:''' Дым, несущий на себе 20u [[#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]](CLF3). CLF3 содержит эффект на касание и на пар, так что все люди, попавшие в облако, за исключением носящих скафандр и маску, воспламенятся. CLF3 также воздействует на окружающую среду, нанося урон дверям, полу и т.д. Те же, кто не носят маску с баллоном, помимо урона снаружи, получат это вещество прямо в свой кровоток, что будет наносить урон огнем прямо изнутри!  <br>
'''Пример дыма №2:''' Дым с 20ед [[#Chlorine Trifluoride|Фторида Хлора]]. Фторид хлора имеет эффект при [[#Touch|прикосновении]] и [[#Vapor|распылении]], так что все, кто попадут в облако, включая людей в скафандрах и с баллонами, будут подожжены. Все вокруг так же будет гореть. Те у кого нет дыхательных масок с баллонами, так же вдохнут 20ед Фторида Хлора, а значит, начнут нагреваться изнутри, по сути горя снаружи и внутри одновременно.<br>


====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====
====[[#Fluorosurfactant|Пена]]====
В ходе реакции образования пены, она потребляет все реактивы из которых состоит и наносит реактив, который несет в себе на пол и на людей\мобов, которые попадут в эту пену. Пена распространяется медленнее, чем дым, зато всегда скользкая! Реактивы будут попадать на людей\мобов как [https://wiki.station13.ru/Guide_to_chemistry#.D0.9F.D0.B0.D1.80 пар] на протяжении всего времени существования пены и нахождения в нем людей, ОДНАКО компоненты, доставляемые с помощью пены, будут СИЛЬНО разбавлены, в зависимости от количества прореагировавшего пенящего агента (Fluorosurfactant).
Любая одежда уменьшит количество поступающего вещества в организм. Даже больше, попадание в организм вещества разделено не несколько тиков, так что если количество активного вещества, поступающее в кровь, будет меньше необходимого значения, или будет использовано слишком много пены, то никакого эффекта от такой гранаты не будет. Это количество вещества считается уже после разбавление и защиты одежды. С другой стороны, если использовать очень мало пены, количество вещества в кровотоке увеличится до значений, превышающее исходное! Скафандры с надетым шлемом сделают людей устойчивыми к воздействию пены и веществ, которые она несет в себе.


'''Пример пены 1:''' 250u пены содержит 10u [[#Cyanide|Cyanide]] и будет распространяться на все, к чему прикоснется, однако не нанесет никакого вреда людям, т.к. очень разбавлена. <br>
Когда случается пенная реакция, она поглотит все реагенты находящиеся в емкости, и распространит эти реагенты на полы, живые организмы в радиусе действия. Пена распространяется медленней дыма, а так же она скользкая. Реагенты будут применены путем [[#Vapor|распыления]], но химикаты будут сильно разбавлены, в зависимости от количества использованной пены. Любая одежда будет снижать количество реагентов попадающих внутрь тела. Так же, ввод реагентов от пены, не мгновенный, он разделен на несколько 'тиков'. Есть минимальный порог для реагента, чтобы он попал в тело, так что если в пене было недостаточно реагентов, или было использовано слишком много пены, она ничего не сделает. Эти тики высчитываются ''после'' разбавления и защиты от одежды. С другой стороны, если использовать мало пены, можно получить высококонцентрированные химикаты, которые очень быстро попадут в тело. Скафандры с шлемами, защитят людей от попадания химикатов в тело через пену. Не смотря на разбавление, пена скопирует все свойства оставшихся реагентов, таких как [[#Fluorosulfuric Acid|кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|фторид хлора]] или [[#Space_Cleaner|космо-очиститель]] на любые тайлы на которые она попадет (но не на стены, окна или двери). Пена не перекрывает обзор.<br>
 
'''Пример пены №1:''' 250ед пены содержит 10ед [#Cyanide|Цианида]], он распространится в синей пены и ничего не произойдет. Яд слишком разбавлен, чтобы подействовать. <br>
 
'''Пример пены №2:''' 20ед пены содержат 250ед [[#Fluorosulfuric Acid|Фторсульфоновой кислоты]]. В небольшой зоне пены, все кто дотронутся до неё подвергнутся воздействию высококонцентрированной кислоты, от чего их одежда начнет растворятся. Все у кого нет скафандра и шлема так же получат большую дозу кислоты в кровеносную систему, в зависимости от того, что на них надето и как долго они находились в пене. Баллон с дыхательной маской от такого не спасает. <br>
 
====Разлитие====
 
Если кинуть пробирку, или нажать её на что-нибудь с намерением вреда, содержимое пробирки прольется. Чем дальше кинуть, тем больше будет брызг. Граната так же разольет свое содержимое, если в ней нет дыма или пены. Разлитие применяет только [[#Touch|наружный]] эффект. Это значит, что большинство химикатов не будут ничего делать при разлитии. Реагенты у которых есть особые свойства при разлитии, например Вода, применят свои эффекты туда, где разольются (создаст мокрый пол). Только реагенты с наружным применением будут что-либо делать при разлитии. Например: Если ты кинешь пробирку с 80ед [[#Synthflesh|Синтиплоти]] в кого-то, ты вылечишь его сразу на 100 физического и ожогового урона (но нанесешь до 150 урона токсинами), т.к. Синтиплоть применяется через прикосновение или пластыри, не важно, носит ли цель скафандр. Это значит, что кидать в кого-либо пробирку с ядом бессмысленно. Разлитием можно применять такие химикаты как [[#Thermite|Термит]] на стены.<br>


'''Foam example 2:''' 20u пены содержит 250u [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. Пеной будет покрыто маленькая площзадь и все кто коснется пены будут иметь большие повреждения, нанесенные кислотой, медленно плавящих их одежду и также влияющих на пол и предметы окружения Те кто не носят скафандр с надетым шлемом также рискуют получить в свой кровоток огромное количество кислоты, в зависимости от того, что на них было надето и как долго они были в пене, вне зависимости от того, была ли на них надета маска и подключен баллон с кислородом <br>
====Распыление====


====Разливание\выплескивание====
Распыление реагентов применит их к окружению (если есть эффекты для применения), и попадет в кровеносную систему людей через распыление. Это значит, что одежда защитит от реагентов (в зависимости от того, что вы носите). Использование скафандра и шлема защитит вас от распыления полностью. Такие реагенты как [[#Fluorosulfuric Acid|кислота]], [[#Chlorine Trifluoride|Фторид Хлория]], или [[#Space_Cleaner|Космо-очиститель]] применят свои особые эффекты при распылении на людей/предметы, но не попадут в кровеносную систему, если цель хорошо одета.<br><br>
Бросив пробирку, или используя её на чем-нибудь в режиме нанесения урона, выплеснет её содержимое. Чем дальше бросить пробирку, тем сильнее будет выплеск из неё (большая площадь). Граната, если не содержит в себе дым или пену, (или если не взрывается) выплескивает компоненты наружу.
Метод доставки вещества в кровоток при выплескивание работает как на [https://wiki.station13.ru/Guide_to_chemistry#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BA.D0.BE.D1.81.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5 касании]
Это значит, что выплескивать большинство веществ на кого-либо абсолютно бесполезно, т.к. ничего не произойдет. Тем не менее, выплеснув воду на пол, он станет скользким, а выплеснув термит на стену и воспламенив его сварочной горелкой, стена сгорит. Если в пробирке находятся вещества, попадающие в кровь разными способами и одно из них — через касание, то выплеснув такую пробирку на кого-то, будет работать только реактив, попадающий в кровь через касание. Например: бросив в кого-нибудь пробирку с синтетической плотью в количестве 80u , то человек мгновенно исцелится от 100 травматического и ожогового урона, однако получит 150 урона ядом, поскольку синтетическая  плоть попадает в кровь на касание\пластырь. При этом будет неважно, если цель носит скафандр и маску с баллоном кислорода. Важно, что бросать в кого-либо пробирку с ядом абсолютно бесполезно. Выплескиванием можно применить термит на стену, воду на пол, синтетическую плоть на кого-либо, и это самые полезные применения этого метода. <br>


====Распрыскивание====
== Прочее ==
Распрыскивание вещества будет влиять на окружение (пол в том числе),  если они как-то влияют на него (например, очиститель, космо-смазка и т.д.) и попадать в кровоток человека как [https://wiki.station13.ru/Guide_to_chemistry#.D0.9F.D0.B0.D1.80 пар]. Это значит, что одежда защитит от немного\много\полностью, в зависимости от того, что это за одежда - обычная, защитная или скафандр. Скафандр со шлемом вообще делают человека невосприимчивым к этому типу воздействия. А такие вещества, как  [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], или [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] все еще будут оказывать эффект, присущий им на человека в скафандре, но не попадет в кровь. <br><br>


== Beyond the Dispenser ==
Если чего-то нет в раздатчике, или в гайде, это не значит что этим нельзя пользоваться! [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|Напитки]], [[Guide_to_xenobiology|ядра слаймов]] могут дать огромное поле для экспериментов для любопытного химика.
Just because it isn't found in the dispenser or the guide above doesn't mean you can't use it! [[Guide_to_food_and_drinks#Drinks|Drinks]], [[Guide_to_xenobiology|slime cores]] and plenty of other things can provide limitless fun for an enterprising and curious chemist.


[[Category:Guides]]
[[Category:Guides]]
{{Guides}}
{{Guides}}

Версия от 18:49, 27 октября 2020

Chemist action.png
 
Даг Мёрфи, химик говорит:
"Дружище, добро пожаловать на должность Химика. Это одна из немногих профессий, которая может вылечить человека за секунду, а в следующий момент взорвать его.

Звучит слишком сложно? Не, эта хрень реально простая. Всё что тебе надо это добавить немного Калия в колбу с водой, или типа того..."

Этот гайд создан в основном для химиков, но может пригодиться и другим игрокам, в особенности предателям. Смотри химические рецепты, чтобы найти упрощенные инструкции по созданию сложных химикатов (зачастую уже не актуальных), а так же информацию о том, как использовать "запись рецептов". Для создания гранат смотри Гранаты. Если у тебя нет раздатчика химикатов, смотри Гетто - химия.




Оборудование

У тебя есть все необходимые реагенты и ты можешь достичь очень многого. Ты можешь сделать лекарства, дым, пену, порох, яды, космо-смазку, кислоту и ещё много чего. Возможности ограниченны только твоей креативностью (и движком игры). Будь осторожен, смешивание неправильных реагентов может плохо закончиться и пожалуйста, знай что делают химикаты прежде чем их использовать. Экспериментируй на свой страх и риск.

Раздатчик химикатов Раздатчики химикатов

Раздатчик химикатов можно улучшить, чтобы открыть больше реагентов, улучшить точность, увеличить скорость восстановление энергии и увеличить общий заряд. Если энергия в твоем раздатчике закончилась, ты можешь разобрать его отвёрткой и ломиком а затем собрать заново, но уже с заряженным аккумулятором Power cell.png вместо старого. Нажми отвёрткой на каркас чтобы закончить. Или зарядить индуктором Inducer.png.

Доступные реагенты:

Нажми чтобы развернуть список доступных химикатов:

'"Обычные'":

  • Водород
  • Кислород
  • Кремний
  • Фосфор
  • Сера
  • Углерод
  • Азот
  • Вода
  • Литий
  • Сахар
  • Серная кислота
  • Медь
  • Ртуть
  • Натрий
  • Йод
  • Бром
  • Этанол
  • Хлор
  • Калий
  • Алюминий
  • Радий
  • Фтор
  • Железо
  • Топливо сварки
  • Серебро
  • Стабильная плазма

'"Улучшенные (4 уровень манипулятора материи)'"

  • Ацетон
  • Аммиак
  • Пепел
  • Диэтиламин
  • Масло
  • Нитрат калия

'"Взломанный'"

  • Космо-наркотики
  • Морфий
  • Токсин
  • Карпотоксин
  • Шахтёрская мазь

'"Улучшения'"

Нажми чтобы развернуть список улучшений:

  • '"Улучшенное хранилище материалов:'" сильно увеличивает энергоэффективность на каждую выданную единицу химиката.
  • '"Улучшенный конденсатор:'" ускоряет перезарядку.
  • '"Улучшенный аккумулятор:'" увеличивает максимальный заряд.
  • '"Улучшенный манипулятор:'" Открывает дополнительные реагенты. Более длительные и сложные макросы могут быть назначены на химикаты. На первом уровне макросы округляются до 5ед, затем до 3ед на втором уровне, 2ед на третьем уровне и 1ед на 4.

Нагреватель химикатов Нагреватель химикатов

Некоторые химические реакции требуют определенной температуры. Используй нагреватель химикатов в таких случаях. Для того чтобы реакция произошла нагреть надо выше указанной в рецепте температуры, если не сказано по другому.

Это устройство будет нагревать/остужать колбу до указанной температуры, замедляясь когда нагревание/охлаждение подходит к требуемой температуре. Если ты не боишься взорваться (как например при варке мета), просто выкрути температуру до максимума.

'"Из-за багов с округлением, зачастую температуру надо выставлять на 1 градус больше желаемой.'"

Улучшение ускорит нагревание/охлаждение.

ХимМастер 3000 ХимМастер 3000

Разделяет, разливает и делает таблетки/пластыри с химикатами. Загрузить внутрь можно практически любую емкость - колбы, бутылки, распылители и так далее.

Максимальный размер бутылки 30ед, пластыря 40ед и 50ед для таблетки. Используй сумку химика Файл:Chemistry bag.png чтобы быстро перемещать большой объем бутылочек, таблеток и пластырей.

Можно улучшить установив увеличенные колбы, чтобы увеличить размер буфера. Изначально в нём установлены две колбы по 50ед, что даёт буфер в 100ед.

Блендер Блендер

Перемалывает, крошит, выжимает и извлекает реагенты из материалов внутри.

Если предмет блендере состоит, в основном, из одного реагента, тjо в колбе у тебя будет только он.

Например: Плазма/золото/уран/метал, пирожок, фрукты, мёртвая мышь.

Дым машина Дым Машина

Создаёт облако дыма с химикатами. Нужно сначала прикрутить к полу.

Хорошая альтернатива дымовым гранатам, но слишком легко вызывает на себя гнев толпы.

Можно сделать только напечатав плату и необходимые запчасти.

'"Улучшения'":

Нажми чтобы развернуть список улучшений:

  • '"Манипулятор'": открывает возможность выставить радиус побольше.
  • '"Хранилище материалов'": Увеличивает максимальную вместимость.
  • '"Конденсатор'": Увеличивает эффективность.

Трубопровод

На некоторых станциях у химиков есть доступ к большой области с инструментами для постройки трубопровода. Доступные для синтеза химиката такие же, как и в неулучшенном раздатчике химикатов, но работает это примерно как конвейер по созданию химикатов. Смотри гайд по трубопроводу чтобы узнать больше.

Метаболизм

Когда реагент попадает в тело, он начинает распространяться примерно раз в 2 секунды (это называется "тики здоровья", не путать с тикрейтом). Когда это происходит, из тела выводятся определённое количество каждого реагента, зависящее от скорости метаболизма. Это скорость с которой химикаты выводятся из твоего тела. Не важно сколько разной химии в тебе находится, она вся выводится отдельно. Если ты голоден процесс будет замедлен на 20%, что усилит действие химикатов, так как они на дольше задерживаются в теле. Многие мобы "упрощены", что означает, что у них нет кровеносной системы, а значит их нельзя отравить или вылечить химикатами. Обезьяны и многие играбельные гуманоиды являются исключеним.

Активные чистые реагенты

Или что случает, когда ты выпиваешь, или разливаешь их. Скорость метаболизма - 0.4ед за цикл, если не указана другая. Неуказанные химикаты не имеют никаких эффектов. Чтобы получить плазму и уран, надо измельчит соответствующие материалы.

  • '"Хлор'": Наносит 1 физического урона случайной части тела каждый тик.
  • '"Медь'": Можно вылить на листы метала чтобы создать листы бронзы.
  • '"Этанол'": Нормальный алкогольный напиток с силой 65. Увеличивает скорость операций. Огнеопасен. Скорость метаболизма - 0.2
  • '"Фтор'": Наносит 1 токсичного урона каждый тик.
  • '"Железо'": Медленно восстанавливает уровень крови.
  • '"Литий'": Заставляет трястись, пускать слюни, мычать и криво ходить.
  • '"Ртуть'": Наносит 1 урона мозгу каждый тик. Заставляет трястись, пускать слюни, мычать и криво ходить.
  • Плазма: Наносит 3 токсичного урона каждый тик. Превращается в газ если вылить или разогреть до 323.15к(50С). Не путать со стабильной плазмой, которая не делает ничего.
  • '"Радий'": Медленно облучает (2 за тик). На полу остаётся светящаяся зеленая слизь если разлить больше 3ед.
  • '"Сахар'": Насыщает. Вызвает гипергликемию при передозе (более 200ед). Скорость метаболизма 0.8
  • '"Серная кислота'": Наносит 1 токсичного урона и немного мгновенного физического урона одной из частей тела при попадании в организм, и ещё больше физического урона когда выводится. Разъедает одежду и наносит ожоговый урон когда распыляется или выливается на кого-нибудь. Считается токсином.
  • Уран: Немного облучает (1 за тик). Оставляет светящуюся зелёную лужицу если разлить больше 3ед.
  • Вода: Восстанавливает немного крови.
  • Топливо сварки: Наносит 1 токсичный урон за тик. Если разлить на человека, его становится легче поджечь.

Катализатор

Если реагент в рецепте отмечен как "(катализатор)" это значит, что он не будет поглощен при реакции.

Компоненты

Это самые базовые химикаты, которые ты будешь использовать в большинстве более сложных рецептах. Они все ещё токсичны!

Наведи курсор на реагент чтобы увидеть рецепт. На браузерах mozilla подсказки могут блокировать ссылки. Если вы заметили нерабочий, или неправильный рецепт, напишите свяжитесь с нами в https://discord.gg/funclub

Название Формула Описание
Пепел ▮ 1 часть Топливо
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Требуется в некоторых рецептах. Так же можно получить если поджечь листок бумаги, по 30ед за бумажку.

Используется в:

Масло ▮ 1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода
1 часть Водорода

Можно нагреть чтобы получить Пепел. Можно собрать с уничтоженных киборгов и прочих роботов. Легко возгорается, используется во многих рецептах.
Ацетон ▮ 1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки
1 часть Кислород

Используется во многих рецептах.
Диэтиламин ▮ 1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

Мощное удобрение. Ингредиент во многих рецептах.
Фенол ▮ 1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлор
1 часть Вода

Ингредиент во многих рецептах.
Аммиак ▮ 3 части Водорода

1 часть Азота

Эффективное удобрение. Используется во многих рецептах. (Получается 3ед вместо 4ед.)
Нитрат калия ▮ 3 части Кислорода

1 часть Калия
1 часть Азота

Годится как удобрение. Требуется в некоторых рецептах. (Получается 3ед вместо 5ед)
Хлорид натрия ▮ 1 часть Хлора

1 часть Натрия
1 часть Воды

Более известен как столовая соль, Хлорид натрия часто используется в готовке.

Может быть использован чтобы доставать Ревенантов - они не могут телепортироваться через соль.

Щёлочь ▮ 1 часть Натрия

1 часть Водорода
1 часть Кислорода

Нужна для Мыла.
Щёлочь (Альтернативный рецепт) ▮ 1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

1 часть Вода
1 часть Углерод

Нужна для Мыла. (Получается 2ед вместо 3ед)
Пероксид водорода ▮ 1 часть Хлора

1 часть Кислорода
1 часть Воды

Обжигает людей при касании.
Пентаэритрит ▮ 1 часть Ацетальдегид
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды

Разогреть до 450К

3 части Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды

Получается 2ед вместо 5ед.
Ацетальдегид ▮ 1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды
Разогреть до 450К

Оксид ацетона ▮ 2 части Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Пероксид Водорода
1 часть хлора

1 часть кислорода

1 часть воды

1 часть Кислорода

Вызывает серьёзные ожоги. (Получается 2ед вместо 4ед)
Виттель ▮ Добывается из Гейзеров с помощью Насоса. Из гейзера на лаваленде можно получить Виттель с шансом 1 к 27. Ничего не делает, но используется для создания Гравитума.
Супер-плазменная окись ▮ Добывается из Гейзеров с помощью Насоса. Можно получить из гейзера на лаваленде. Ничего не делает, но используется для создания Экзотического стабилизатора.
Экзотический стабилизатор ▮ 1 часть Супер-Плазменная Окись
Добывается из Гейзеров с помощью Насоса.

1 часть Стабилизатор
1 часть Железа

1 часть Кислорода

1 часть Водорода
Нужен для стабилизации Нитроглицерина и ТаТП.

Медикаменты

Вот так я и потерял свою медицинскую лицензию! Не будет этим парнем, делай медикаменты, много.

Назначение некоторых препаратов можно определить по им суффиксам:

  • Физический = -"вернусь сюда когда переведу препараты"
  • Ожоговый= -"аналогично"
  • Кислородный = -"да"
  • Токсины = "м"
  • Органы = "кхм"


Многие химикаты могут вызвать передозировки и привыкание, которые ведут к неприятным последствиям. Следи за тем, сколько химии ты вводишь в людей. Если произойдет передозировка, негативные эффекты будут накладываться каждый тик, пока химия не выйдет из тела. Если пациент подсядет на препарат, на него будут накладываться негативные эффекты спустя какое-то время, после окончания действия препарата. Это можно предотвратить приёмом ещё одной дозы. От зависимости можно избавиться только переждав ломку.

Смотри Гайд по Медицине для более подробной информации, что и когда использовать.

Основные лечащие препараты

Это основные препараты для лечения стандартных травм. Некоторые из них не стоит использовать в больших количествах на одном и том же пациенте, если не хотите вызвать передозировку. Если ничего из этого нет, а пациента лечить всё равно надо, попробуйте Лечение Ран.

Название Рецепт Нужен для Описание Скорость метаболизма Дозировка
Либитал▮ 1 часть Фенол
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлор

1 часть Вода

1 часть Азота
1 часть Кислорода

Физический урон. Препарат для лечения физического урона. Каждый тик лечит 3 урона и наносит 0.3 урона печени. 0.2ед за тик. Нет
Хелбитал▮ 1 часть Углерода

1 часть Фтора
1 часть Сахара

Физический урон Лечит физический урон тем быстрее, чем в худшем состоянии пациент. Не имеет побочных эффектов если пациент в крите.
  • Если не в крите: Лечит (урон/50) физического урона и наносит 2 урона удушьем.
  • Если в софткрите: Лечит (урон/47) физического урона и наносит 2 урона удушьем.
  • Если в хардкрите: Лечит (урон/45) физического урона и не имеет побочных эффектов. Есть шанс 0.0001% сыграть в камень, ножницы, бумага со смертью, на полное излечение, или испепеление.

Передозировка сильное ухудшает зрение.

0.2ед за тик 35 ед
Пробитал▮ 2 части Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Меди
1 часть Фосфора

Физический Лечит 2.25 физического урона за тик, но наносит (уменьшающийся) урон стамине. Если принимать через рот, так же создаёт специальный фермент в теле (1.25ед за кажде 5ед препарата), который превращает всю еду которую ты ешь в лечебные пептиды. Эти пептиды лечат дополнительно 3 физического и 5 ожогового урона с 50% шансом каждый тик.

Передозировка наносит 3 урона стамине и:

  • Если урон стамине больше 100: Снимает 100 урона стамине и усыпляет на 10 секунд.

Изначально назывался Тропазол

0.2 ед за тик 20 ед
Ауриy▮ 1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

2 части Водороа
1 часть Серной Кислоты

Ожоги Препарат для лечения ожогов. Каждый тик лечит 2 ожогового урона, но наносит 0.25 урона глазам. 0.2ед за тик Нет
Лентурин▮ 1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Серебра
1 часть Серы
1 часть Кислорода
1 часть Хлора

Ожоги Используется для лечения ожогов, замедляет тебя и вызывает боли в животе, пока находится внутри. Каждый тик лечит 3 ожогового урона и наносит 0.4 урона желудку. 0.2ед за тик Нет
Хекурин▮ 3 части Криостилан
1 часть Воды

1 часть Стабильной Плазмы

1 часть Азота

1 часть Щёлочи
1 часть Натрия

1 часть Водорода

1 часть Кислорода

1 часть Бром
Температура ниже 47К

Ожоги Лечит ожоговый урон и может охладить тебя до небезопасных температур. Если его распылить, например через распылитель Cleaner.png то им можно потушиться.
  • Если ожоги больше 50: Лечит 2 ожогового урона.
  • Если ожоги меньше 50: Лечит 1.25 ожогового урона.

Передозировка охлаждает тебя ещё сильнее. Оригинальное название: Ригоксан

0.2 ед за тик 25 ед
Гранибитарал▮ 1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Углерода
1 часть Серной Кислоты
5 ед Железа (Катализатор)

Физический и ожоговый урон Лечит небольшое количество физического и ожогового урона каждый цикл. Максимальное лечение 0.5 за цикл и оно уменьшается на 0.1 за каждые 10 ожогов + физ. урона. На 50 и более урона препарат ничего не лечит. Передозировка наносит 0.2 урона токсинами и печени. 0.2 ед за тик 50ед
Синтеплоть▮ 1 часть Либитал
1 часть Фенол
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлор

1 часть Вода

1 часть Азота

1 часть Кислорода

1 часть Крови
1 часть Углерода

Ожоговый и физический урон Мгновенно лечит 1.25 ожогов и физического урона за каждую единицу препарата, но так же мгновенно наносит урон токсинами в количестве 66% от вылеченного физ. и ожогового урона. Можно использовать чтобы готовить трупы к дефибриляции (Суммарные ожоговый и физический урон не должен превышать 180)
Можно применять только наружно или распыляя. Если применить на хаск 100ед Синтеплоти с менее чем 50 ожогового урона, Хаск станет обычным трупом.
0.2ед за тик Нет
Мультивер▮ 1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

Токсины Препарат который выводит химикаты (3ед за тик) и лечит урон токсинов тем быстрее, чем больше в теле разных препаратов (0.5ед за препарат, максимум 1.5), так же наносит (0.5/препарат) урон лёгким за каждый тик. Если в организме 3+ разных препаратов (2+Мультивер) он не будет очищать тело. 0.2ед за тик Нет
Сейвер▮ 1 часть Алюминия

1 часть Азота
1 часть Калия

Радиацию или токсины Лечит радиацию или токсины в зависимости от температуры препарата, когда его вводят в тело. Если препарат холодный, он выводит до 45 радиации (плюс 10-25% от текущей радиации если препарат очень холодный). Если препарат горячий, он лечит урон от токсинов (чем горячее тем быстрее). Наносит, увеличивающийся от количества выведенных радиации или токсинов, урон сердцу. 0.2ед за тик Нет
Сирневир▮ 2 части Оксид Азота
2 части Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

2 части Кислорода
1 часть Азота

Нагреть до 525К

1 часть Токсин
Взломанный автомат НаноМед, емагнутый раздатчик химикатов

1 часть Фтора
1 часть Серы

Токсины

турбогайд Смешай в пропорции 20/80 с водой в колбе и введи через капельницу. Так ты сможешь быстро вылечить пациента от токсинов, а так же вывести все химикаты из тела.

Нажми чтобы увидеть подробности.

После ввода в организм (шприцом или капельницей), случается следующее:

  • Мгновенно лечит урон токсинов (1.5*введенное количество), до 3 токсинов. Минимальная дозировка 0.6ед.
  • Превращает 80% препарата в более безопасный Мусивер, в зависимости от состояния печени. Чем хуже печень, тем меньше препарата будет переведено в Мусивер. Для максимальной эффективности надо чтобы здоровья у печени было не менее 80.

Каждый тик лечит 1 урон токсинов, очищает 0.4ед прочих реагентов и наносит 0.8 урона печени. Это работает даже если препарат ввели не внутривенно. В идеале должен быть разбавлен и вводиться через капельницу.

  • Ввод 40% раствора Сирневира, будет лечить по 5 токсичного урона за цикл (плюс 1+1 пассивно из-за Сирневира + Мусивира), но это опасно, так как высока вероятность передозировки Мусивиром. Раствор в более чем 40% не будет лечить быстрее.
  • Ввод 20% раствора через капельницу достаточно безопасен, а так же лечит по 3 токсичного урона за цикл. (плюс 1+1 пассивно из-за Сирневира + Мусивира)

При передозировке вызывает слабость в теле, большие повреждения печени и рвоту.

0.3ед за тик 6ед
Тримол▮ 2 части Ацетона
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

3 части Азота
1 часть Серной Кислоты (катализатор)

Удушье Экстренный препарат при удушье, который вызывает усталость и может вырубить пациента. Лечит 3 удушья, но наносит 2 урона стамине за тик. Взывает сонливость через 15 секунд, а потом каждые 45 секунд. Если Тримол был в организме более 20 секунд, пациент заснёт на 10 секунд после вывода препарата из организма. 0.2ед за тик Нет
Конвермол▮ 1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Фтора
1 часть Водороа
Температура 370К

Удушье Быстро превращает кислородный урон в токсичный урон по курсу 5:1. Каждый тик лечит удушье равное 2.5 от общего удушья и наносит 0.2 от этого числа в виде токсичного урона. Всегда нанесет как минимум 0.1 урона токсинами, даже после полного излечения удушья. Передоз наносит токсичный урон, как если бы ты вылечил полностью удушье и сразу вывел препарат из тела. 0.2ед за тик 35ед

Мощные медицинские препараты

Эти препараты сложнее сделать, но они и лучше лечат, с меньшим количеством побочных эффектов.

Название Рецепт Лечит Описание Скорость метаболизма Максимальная дозировка
Салициловая кислота▮ 1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Натрия
1 часть Углерода
1 часть Кислорода
1 часть Серной Кислоты

Физический Если больше 25 физического урона, лечит 4 физ. урона. Если У тебя меньше или ровно 25 физ. урона, лечит 0.5. Передозировка будет наносить физический урон. 0.2ед за тик 25ед
Оксандролон▮ 3 части Углерода
1 часть Фенола
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Водорода
1 часть Кислорода

Ожоги Если больше 25 ожогового урона, вылечи 4 ож. урона. Если меньшие или ровно 25 ожогового урона, вылечи 0.5. Передозировка наносит больше ожогового урона. 0.2ед за тик 25ед
Сальбутомол▮ 1 часть Салициловая Кислота
1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Натрия
1 часть Углерода
1 часть Кислорода

1 часть Серной Кислоты

1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Алюминия
1 часть Брома
1 часть Лития

Удушье Быстро лечит удушье, по 3ед за тик, а так же замедляет получение нового урона от асфиксии. Отлично подходит для стабилизации пациентов! 0.1ед за тик Нет
Восстанавливающее желе▮ 1 часть Омнизин
Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок

1 часть Желе Слайма
Нужно мешать в Светящемся грибе Glowshroom.png
3 части Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Tinea Luxor
Угольный гриб (Лаваленд)

2 части Радия


или измельчи Экстракт слайма
Все четыре базовых вида Лечит 1.5 каждого из базовых вида урона без риска передоза или повреждений желейныхх людей. 0.4ед за тик Нет
ДТПА▮ 1 часть Цианид
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Кислорода

Нагреть до 380К

1 часть Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Топливо Сварки
1 часть Натрия
1 часть Хлора

Радиация, токсины ДТПА (диэтилентриаминпентауксусная кислота) Снижает выводит радиацию и лечит токсины по 2 урона за тик, а так же выводит другие препараты по 2ед. 0.2ед за тик Нет
Атропин▮ 1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Этанол
1 часть Серная Кислота

Крит, любой базовый урон Если состояние здоровья пациента критическое, лечит физический/ожоговый/токсичный урон (2 за тик) и удушье (5 за тик), а так же предотвращает дальнейшую асфиксию, вызывает нервозность и головокружение от которых будет трястись экран. Хорош для быстрого стабилизации и лечения тяжело-раненых пациентов, но плохо подходит для лечения в бою из-за побочных эффектов.
При передозировке наносит урон токсинами и взывает усиленные нервозность и головокружение.
0.1ед за тик 35ед
Каломель▮ 1 часть Ртуть

1 часть Хлор
Нагреть до 374K

Очищение Быстро выводит из тела токсины (3ед за тик). Если здоровье выше 20, наносит 1 урона токсинами. 0.2ед за тик Нет
Криоксадон▮ 1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Стабильная Плазма

Все четыре базовых типа урона и клеточный Требуется для работы криогеники. Быстро лечит все четыре базовых типа урона, но только если тело пациента сильно охлаждено. Лечит удушье в три раза быстрее остальных типов урона. Работает тем лучше, чем холоднее пациент. Если использовать в неулучшенном крио, лечит по 6 удушья, 2 физического, ожогового и токсичного урона, а так же 2 клеточного урона. Может лечить раны. Работает на слаймах, несмотря на холод. 0.4ед за тик Нет
Пироксадон▮ 1 часть Криоксадон
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Стабильная Плазма

1 часть Желе Слайма
Нужно мешать в Светящемся грибе Glowshroom.png
3 части Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Tinea Luxor
Угольный гриб (Лаваленд)

2 части Радия


или измельчи Экстракт слайма
Все четыре базовых вида урона и клеточный Криоксадон наоборот, лечит тем быстрее, чем горячее пациент. Для максимальной эффективности надо чтобы пациент был горячее 460К и горел. При идеальном раскладе, будет лечить по 15 ожогового урона быстрее, чем урон будет наноситься от огня. Так же лечит 10 физического, токсичного, клеточного и 20 кислородного урона. Может лечить раны. Работает на слаймах. 0.4ед за тик Нет
Клоноксадон▮ 1 часть Криоксадон
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Стабильная Плазма

1 часть Натрия
5 ед. Плазмы (Катализатор)

Клеточный Быстро лечит (клеточный) урон, но только если тело пациента охлаждено. Чем холоднее тем быстрее. Лечит по 5 урона за тик в неулучшенном cкрио. 0.6ед за тик Нет
Резадон▮ 1 часть Карпотоксин
Космо-карп, Бобы Кои, Емагнутый Раздатчик Химикатов

1 часть Крипотбилин
1 часть Кислорода

1 часть Калия

1 часть Сахара

1 часть Меди

Клеточный Мгновенно лечит весь клеточный урон, но наносит 1 физического урона за тик. Если использовать на Хаске минимум 5ед, (должно быть не больше 50 ожогового урона) то тело станет нормальным. При передозировке наносит 1 урона токсинами за тик и вызывает головокружение с нервоз. Отличный способ для лечения клеточного урона. 0.4ед за тик 30ед

Уникальные медицинские препараты

Эти препараты помогают в самых специфичных случаях.

Название Рецепт Лечит Описание Скорость метаболизма Максимальная дозировка Привыкание
Мутадон▮ 1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Брома

Мутации Мгновенно убирает все генетические мутации. Халки ненавидят мутадон! 0.4ед за тик Нет Нет
Маннитол▮ 1 часть Водорода

1 часть Воды
1 часть Сахара

Мозг Лечит 2 урона мозга за тик. Не лечит травмы. Можно вылить прямо на мозг чтобы полечить 2ед урона за каждую единицу препарата. (Минимум 10ед) 0.4ед за тик Нет Нет
Нейрин▮ 1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Маннитол
1 часть Водорода

1 часть Воды

1 часть Сахара

1 часть Кислорода

Незначительные травмы мозга травму мозга]]. Более серьезные травмы обычно лечатся операциями. Быстро выводит Нейротоксин. 0.4ед за тик Нет Нет
Иодид калия▮ 1 часть Калия

1 часть Йода

Радиация Хорошо очищает слабое радиационное заражение 0.8ед за тик Нет Нет
Физраствор▮ 1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Воды
1 часть Сахара

Физический, ожоговый и потерю крови Есть 33%-ный шанс в каждом цикле метаболизма, вылечить 0.5 физического и ожогового урона. Можно использовать, как временный заменитель крови, если переливать через капельницу. При передозировке, есть 33%-ный шанс нанести физический и ожоговый урон, а так же маленький шанс превратиться в 1ед соли каждый цикл метаболизма. 0.2ед за тик 60ед Нет
Эфедрин▮ 1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Водород
1 часть Сахар

Оглушение Уменьшает время оглушение на, примерно, 30% (по разному), увеличивает скорость бега, восстанавливает стамину каждый тик, но появляется 20% шанс выронить предметы в руках.
При передозировке наносит урон токсинами с 2% шансом вызвать сердечный приступ. При привыкании к препарату, он будет наносить урон токсинами, затруднять дыхание, припадки, которые будут увеличиваться со временем, а так же длительную нервозность. Уменьшает время сбития с ног от станбатона StunBaton.gif (включая станпалки Stunprod.png) на 90%
0.2ед за тик 30ед 25ед
Дифенгидрамин▮ 1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Брома
1 часть Углерода
1 часть Этанола

Передозировка Гестамина Выводит летальные дозы Гестамина и уменьшает нервозность, но вызывает небольшую сонливость. 0.2ед за тик Нет Нет
Окулин▮ 1 часть Мультивер
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Углерода
1 часть Водорода

Глаза Быстро лечит глаза и есть 20% шанс на каждый тик вылечить слепоту. Не работает при генетической слепоте, которая лечится Мутадоном. Для лечения слепоты вызванной повреждениями мозга, нужно использовать соответствующую операцию, или другие способы. 0.1ед за тик Нет Нет
Инакусит▮ 1 часть Мультивер
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Углерода
1 часть Воды

Уши Быстро лечит повреждения ушей и излечивает глухоту, только если причина глухоты не генетические мутации, хроническая глухота, или полное отсутствие ушей. (Получает 3ед вместо 3ед) 0.4ед за тик Нет Нет
Адреналин▮ 1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Хлор
1 часть Водород
1 часть Кислород

Крит Предотвращает удушье при критическом состоянии. Если пациент в крите, лечит 0.5 удушья, токсинов, ожогов и физического урона. 20% шанс каждый тик немного уменьшить время оглушения. Даёт небольшой бафф к восстановлению стамины.
Хуже Атропина для стабилизации пациентов, но лучше для использования в бою. При передозировке, наносит случайный небольшой урон токсинами, стамине и кислородного.
0.1ед за тик 30ед Нет
Огуречный рассол▮ Шаблон:RecursiveChem/Рассолl Алкоголь Выводит 3ед алкоголя за тик из организма, так же отрезвляет, снимает сонливость, невнятную речь, головокружение и ошеломление. Лечит по 0.2ед токсинов за тик. 0.4ед за тик Нет Нет
Инсулин▮ Есть в раздатчике медикаментов. Сахарный диабет. Ускоряет вывод сахара. 0.2ед за тик Нет Нет
Странный Реагент▮ 1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Омнизин
Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок

1 часть Святой Воды

Смерть Чудодейственный препарат, который может оживлять мёртвых. Только работает при скармливании. Необходимое для воскрешения количество увеличивается в зависимости от физ.+ожог, урона тела (Максимум 10ед на 200 урона). Сверх необходимого для воскрешения будет лечить повреждения органов и восстанавливать уровень крови. Препарат не работает на телах с более чем 200 физ.+ожог. урона, или хасках.
В живых людях каждый тик может нанести 0-2.5 физ. урона. Может воскресить простых мобов.
0.5ед за тик Нет Нет
Синаптизин▮ 1 часть Сахара

1 часть Лития
1 часть Воды

Ослабление галлюцинаций Уменьшает время оглушения на примерно 30%. Помогает справиться с сонливостью, галлюцинации проходят гораздо быстрее. Так же выводит Сводящий с ума токсин по 5ед за тик. 30% шанс за тик нанести 1 токсичного урона. 0.4ед за тик Нет Нет
Космоцилин▮ 1 часть Адреналин
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Хлор
1 часть Водород

1 часть Кислород

1 часть Криптобилин
1 часть Кислорода

1 часть Калия

1 часть Сахара
Инфекции Сильный противоинфекционный препарат. Предотвращает распространение любых вирусов в теле. Очень медленная скорость метаболизма. 0.04ед за тик Нет Нет
Шахтёрская мазь▮ 1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Железа
1 часть Воды
Или
5 частей Плазмы
5 частей Железа
1 часть Сахара
(Измельчи батончик, лист метала и плазмы)
(Получается 15ед вместо 11)

Улучшенная мазь для лечения Помогает вылечить сильные ожоги, лечит по 0.25 физ и ожогового урона за тик, но мешает оценке твоих ран. Вызывает судороги желудка которые ухудшают насыщение на 5, если принимается внутрь. Ускоряет операции на 10%
1ед лечит примерно 1.5 физ.+ожог. урона.
0.16ед за тик Нет Нет
Модафинил▮ 1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Серной Кислоты
1 часть Брома(Катализатор)

Сон Лечит головокружение, сонливость, пробуждает (но не выводит из отключки) и разогревает тебя как Латте если ты замерз. Немного снижает время оглушения, при передозировке вызывает нервозность, заикание, сонливость, 50% шанс задохнуться. После 41 цикла 20% оглушения. 82 цикл усыпляет и постоянно наносит 1.5 урона стамине и дыхалке.
Нельзя подсесть, но очень неприятные эффекты при передозе.
0.02-0.08ед за тик Случайно. Изначально 20, но увеличивается в плюс или минус 0.1 каждый тик Нет
Морфий▮ 2 части Углерода

2 части Водорода
1 часть Этанола
1 часть Кислорода
Нагреть до 480К

Притупление боли Позволяет тебе бежать на полной скорости даже после получения урона, даже при низкой стамине, но замедление от скафандров всё равно остаётся. Через 12 циклов на тебя наложится сонливость, а через 24 цикла ты заснёшь и не проснешься, пока морфий полностью не выйдет из организма.


При передозе, или привыкании будет вызвать нервозность, головокружение и предметы будут выпадать из рук. При привыкании так же будет наносить сначала 1, 2 а потом и 3 урона токсинами за тик. Можно заказать на Складе, вырастить в Ботанике или заказать в НаноМеде Плюс.

0.2ед за тик 30ед 25ед
Галоперидол▮ 1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Иодид Калия
1 часть Иодида
1 часть Калия

1 часть Алюминия
1 часть Хлора
1 часть Фтора

Помогает при приходах и успокаивает Помогает справиться с эффектами от некоторых наркотиков и выводит их из тела. Уменьшает тревожность и галлюцинации. Однако, каждый тик накладывает сонливость, 2.5 урона стамине и 20% шанс получить нанести урон мозгу (до 50) 0.16ед Нет Нет
Лепоразин ▮ 1 часть Меди

1 часть Кремния
5 ед Плазмы (Катализатор)

Температуру тела Стабилизирует температуру тела пациента 0.4ед за тик Нет Нет
Хигардит▮ 2 части Фенола
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Лития

Отказ печени Помогает справится с уроном от токсинов при отказе печени. 0.4ед за тик Нет Нет
Псицодин▮ 2 части Маннитола
1 часть Водорода

1 часть Воды

1 часть Сахара

1 часть Импедрезин
1 часть Ртути

1 часть Кислорода

1 часть Сахара

2 части Воды

Фобии и настроение Подавляет фобии и улучшает настроение. Уменьшает, головокружение, нервозность, смятение и отвращение. При передозировке взывает галлюцинации и наносит 1 урон токсинами каждый тик. 0.1ед за тик 30ед Нет
Заряженное желе▮ 1 часть Теслиум
1 часть Оружейного пороха
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Нитрата Калия
3 части кислорода

1 часть калия

1 часть азота

1 часть Серы

1 часть Серебра
1 часть Стабильной Плазмы

Температура 400K

1 часть Желе Слайма
Должно быть смешено со Светогрибом]] Glowshroom.png
3 части Oil
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 частьСветящегося Лишая
Угольный гриб (Лаваленд)

2 части Радия

Или перемоли экстракт слайма
Оглушение Уменьшает время оглушение на примерно 60% (По разному) для людей изи желе, а так же ускоряет перезарядку способностей у Люминисцентов. Не-желейные формы жизни будут оглушены при применении. 0.4ед за тик Нет Нет
Пентрит▮ 1 часть Пентаэритрит
1 часть Ацетальдегид
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды

Разогреть до 450К

3 части Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды

1 часть Азотная Кислота
1 часть Фторсульфоновой кислоты
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Азота

Нагреть до 480К

1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Виттель
Добывается из Гейзеров с помощью Насоса.

Сердце, крит Взрывной реагент, который используют для стабилизации сердца. Если пациент не в крите, стабилизирует сердце. Если состояние близко к криту, предотвращает его, лечит 2 физ/ожог/токс, 6 удушья, но наносит урон сердцу по 0.1 за каждую ед препарата. Если здоровье падает до -60, Пентрит выводится из организма и происходит сердечный приступ. Медленно наносит урон желудку. Передозировка вызывает мгновенный сердечный приступ. Взрывается, если смешать с Адреналином или Атропином. (Получается 3ед вместо 4ед) 0.2ед за тик 50ед Нет
Сангрит▮ Можно найти в Эпипенах Кровотечение Коагулянт использующийся для лечения кровоточящих ран. Передозировка может заставить кровь свернуться в венах, что приводит к 15% шансу удушья, с возможными повреждениями лёгких и сердца. 0.1ед за тик 20ед Нет
Пульпированная кожура банана▮ Измельчи или выжми кожуру банана Кровотечение Коагулянт использующийся для лечения кровоточящих ран. Точно такой же эффект как у Сангрита, но кровь сворачивается медленней. Передозировка может заставить кровь свернуться в венах, что приводит к 15% шансу удушья, с возможными повреждениями лёгких и сердца. 0.1ед за тик 20ед Нет

Препараты которые нельзя сварить

Эти реагенты используются в некоторых случаях, но сварить их обычными способами нельзя.

Название Как получить Лечит Описание Скорость метаболизма Порог передозировки Порог привыкания
Адреналин Чейнджлинга▮ Чейнджлинг Оглушение Делает тебя невосприимчивым к усыплению и замедлению от урона. Уменьшает время оглушения на примерно 30% (По разному) и восстанавливает по 10 стамины за тик. Может вызвать головокружение и нервоз.
При передозировке, наносит 1 урон токсинами каждый тик. Чейнджлинг при использовании Гланд Адреналина впрыскивает 4ед.
0.4ед 30ед Нет
Стимулятор Чейнджлинга▮ Чейнджлинг Скорость Ускоряет тебя до максимума. Чейнджлинг при использовании Гланд Адреналина впрыскивает 2ед. Наносит по 2 урона токсинами за тик. 1ед за тик Нет Нет
Омнизин▮ Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок Все виды урона Лечит по 0.5ед каждого типа урона за тик. При передозировке будет наносит по 1 каждого типа урона за тик. 0.1 ед за тик 30ед Нет
Протозин▮ Добывается из Гейзеров с помощью Насоса. Ожоги, физический, токсичный и кислородный урон Лечит по 0.2 каждого типа урона за тик. При передозировке будет наносит по 1 каждого типа урона за тик. Как омнизин, но хуже, но может быть использован при создании Странного Реагента 0.1ед за тик 30ед Нет
Кровь богов▮ Лечащий фонтан на лаваленде вводит 20ед Крови Богов. Странные семена. Все типы урона Это Омнизин, но с повышенным в пять раз порогом передоза, так же лечит по 0.5 всех типов урона за тик. При передозировке будет наносит по 1 каждого типа урона за тик, но такое случается крайне редко. 0.1ед за тик 150ед Нет
Мёд▮ Пчеловодство Все базовые типы урона 55% шанс вылечить 1 каждого типа урона за тик. Очень быстрый метаболизм и добавляет 3ед сахара в организм. 1ед за тик Нет Нет
Кровь земли▮ Вырасти Амброзию Гайя Все виды урона Первые 25 циклов, каждый тик лечит по 1 физ. и ожог., 0.5 удушья и токсинов, 0.1 клеточного и 0.5 стамины, но наносит 1 урон мозгу (до 150). Циклы 26 и далее, каждый тик лечит 5 физ. и ожог., 3 удушья, 3 токсина, 1 клеточный и 3 стамины, но наносит по 2 урона мозгу, а так же вызывает нервозность и опьянение (Персонаж может говорить всякий берд под действием препарата!). Ты не сможешь нанести никакой вред напрямую другим, пока препарат находится в теле. Передозировка вызывает галлюцинации, не наносит урона до 26 цикла, а после по 1 урона токсинами до 100 цикла, после 100 цикла наносит по 3 урона токсинами за тик. Передозировка так же вызывает тяжелую форму травмы мозга из-за которой вы не сможете никого напрямую атаковать. Травма необходимо вылечить операцией. 0.4ед за тик 25ед Нет
Силбинин▮ Вырасти Космополох Повреждения печени Каждый тик лечит 2 урона печени 0.6ед за тик Нет Нет
Полипролиум Олигомерс▮ Вырасти Бругмансия Космонавта Повреждения лёгких Фиолетовую жидкость маленьких цепочек альвеол нелегко создать в лаборатории. Каждый тик лечит по 0.25 урона легким и 0.35 физического урона. Останавливает кровотечения (Со временем). Окрашивает волосы и бороду в фиолетовый если коснуться или распылиться на кого-нибудь. Передозировка наносит 0.25 урона лёгким. 0.1ед за тик 50ед Нет
Фактор Метаболизма Митогенов▮ Съесть Пробитал Физический урон Если этот энзим находится в твоём теле как катализатор (минимум 0.5ед), любая еда будет превращаться в лечебные пептиды, которые лечат физический и ожоговый урон. При передозировке метаболизм становится 2ед за тик и тебя начинает тошнить. 0.025ед за тик 10ед Нет
Мусивер▮ Вкалывание Сирневира Токсины Лечит 1 токсинов за тик, выводит 0.2ед всех реагентов и наносит по 0.1 урона печени. (1/8 от урона печени от Сирневира) При передозировке вызывает слабость вы мышцах, наносит большой урон печени и рвоту. 0.1ед за тик 25ед Нет
Мышечный стимулятор▮ Странные семена Замедление Под действием этого препарата, игнорируется замедление от урона. 0.4ед за тик Нет Нет
Печеночный Кориолис▮ Странные семена, Операционный стол Абдукторов вкалывает этот препарат. Отказ печени и сердца Убирает необходимость в печени и сердце. 0.4ед за тик Нет Нет
Стимулятор▮ Аплинк Синдиката Оглушение Сильно увеличивает скорость передвижения. Уменьшает время оглушения на 90% (По разному). Восстанавливает по 5 стамины за тик. Лечит по 1 каждого типа урона если здоровье от 0 до 50. При передозировке есть 33% шанс за тик нанести 2.5 урона стамине, 1 урон токсинами и вызвать удушье. Снижает эффект оглушения от станбатонов StunBaton.gif (и станпалок Stunprod.png) на 90%. Можно купить в аплинке синдиката. 0.2ед за тик 60ед Нет
Экспериментальный стимулятор▮ Адреналиновый имплант синдиката Оглушение Делает тебя невосприимчивым к усыплению и замедлению от урона. Каждый тик восстанавливает по 10 стамины, но есть 30% шанс выронить предметы из рук, 30% шанс удушья, а так же может вызвать головокружение и нервозность. Даёт среднюю прибавку к скорости. Снижает эффект оглушения от станбатонов StunBaton.gif (и станпалок Stunprod.png) на 90%. 0.4ед за тик Нет Нет
Восстанавливающие наниты▮ Медицинский киборг синдиката Все виды урона. Каждый тик лечит 5 физ./ожог./токсинов, 15 удушья, 15 урона мозгу и 3 клеточного урона. При передозировке наниты сами себя выводят и взывают рвоту. Доступны только Медицинским киборгам синдиката. Это просто препарат, не надо путать с программируемыми Нанитами. 0.4ед за тик 30ед Нет

Наркотики

Наркотики дают хорошие бонусы, но к ним легко привыкнуть, или передознуться.

Чем более мощные бонусы даёт наркотик, тем проще на него подсесть, или словить передозировку.

Люди которые подсаживаются на наркотики, часто умирают от негативных последствий ломок, если им быстро не оказать медицинскую помощь.

Название Рецепт Описание Скорость метаболизма Порог передозировки Порог привыкания
Никотин▮ Табак Уменьшает время оглушения на, примерно, 20% (По разному). Привыкание ничего не делает. При передозировке наносит 1.1 кислородного урона и 0.1 токсинами. Медленный метаболизм. 0.05ед за тик 15ед 10ед
Крокодил▮ 1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Морфий
2 части Углерода

2 части Водорода
1 часть Этанола
1 часть Кислорода

Нагреть до 480К

1 часть Космо-Очиститель
1 часть Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Воды

1 часть Фосфора
1 часть Калия
1 часть Топлива для сварки
Нагреть до 380К

Успокаивает.
При передозировке наносит 0.25 урона мозгу и токсинами каждый тик.
При привыкании сначала наносит немного урона токсинами и мозгу, а затем начинает наносит по 3 физического урона, потом твоя кожа сгниёт наносят 50 физического урона. Ты будешь выглядеть как зомби.
0.2ед 20ед 15ед
Крэк▮ 1 часть Дифенгидрамин
1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Брома
1 часть Углерода

1 часть Этанола

1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Лития
1 часть Серной кислоты
1 часть Топлива для сварки
Нагреть до 390к

Уменьшает время оглушения на, примерно, 30% (По разному). При передозировку наносит 2 урона мозгу, 2 токсинами и 2 физического за тик. При привыкании, в начале ломки каждый тик наносит 5 урона мозгу, затем 5 токсинами, потом 5 физического, а на последней стадии, 3 урона мозгу, 5 токсинами и физического урона одновременно. 0.2ед за тик 20ед 10ед
Метамфетамин▮ 1 часть Эфедрин
1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Водород

1 часть Сахар

1 часть Водорода
1 часть Йода
1 часть Фосфора
Разогреть до 374К

Уменьшает время оглушения на, примерно, 60% (По разному), увеличивает скорость перемещения, вызывает нервоз и восстанавливает 2 стамины, но наносит от 1 до 4 урона мозгу.
При передозировке ты начинаешь ходить в разные стороны, непроизвольно смеяться и предметы будут выпадать из рук, плюс ты будешь получать 1 уро токсинами и от 0.5 до 1 урона мозгу каждый тик.
При привыкании появляется постоянная нервозность и пускание слюней, а затем головокружение и потеря контроля, после чего будет наноситься по 5 урона токсинами за тик.
Следует быть осторожным при нагревании, метамфетамин взрывоопасен при нагревании больше 380к. Нельзя взорвать внутри организма.
0.3ед за тик 20ед 10ед
Соли▮ 1 часть Нитрат Калия
3 части Кислорода

1 часть Калия

1 часть Азота

1 часть Космо-очиститель
1 часть Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Воды

1 часть Плохой еды
1 часть Универсального Фермента
1 часть Нутриента
1 часть Чая
1 часть Ртути
Разогреть до 374К

Делает тебя невосприимчивым к усыплению и оглушению, восстанавливает по 5 стамины и учит боевому стилю солевого, который даёт интересные результаты при взаимодействии с другими людьми. Но ты будешь получать по 4 урона мозгу каждый тик, появятся галлюцинации и станет сложнее передвигаться.
При передозировке станет ещё сложнее себя контролировать, начнётся пускание слюней и предметы будут выпадать из рук.
При привыкании начинается нервоз, наносится по 10 урона мозгу (каждый тик), периодические галлюцинации, головокружение, и ещё большая потеря управления, а затем и 5 урона токсинами (за тик). Смотри не сторчись.
0.2ед за тик 20ед 10ед
Дарбэпоэтин▮ 1 часть Адреналин
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Хлор
1 часть Водород

1 часть Кислород

1 часть Атропин
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Этанол

1 часть Серная Кислота

1 часть Морфий
2 части Углерода

2 части Водорода
1 часть Этанола
1 часть Кислорода

Нагреть до 480К
При введении вызывает прилив сил, восстанавливает по 18 стамины. Но есть 50% шанс каждый тик получить удушье (1 урон удушьем), а так же наносит по 0.5 урона токсинами. 0.2ед за тик Нет Нет
Счастье▮ 2 части Оксид Азота
2 части Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

2 части Кислорода
1 часть Азота

Нагреть до 525К

1 часть Адреналин
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Хлор
1 часть Водород

1 часть Кислород

1 часть Этанола
5 ед Плазмы (Катализатор)

Подавляет фобии, вводит тебя в состояние экстаза и подавляет эмоции. Снимает нервозность, дизориентацию и отвращение. Наносит 0.2 урона мозгу каждый тик. Очень легко привыкнуть. При передозировке вызывает частые смены настроения и дополнительно 0.5 урона мозгу каждый тик. При привыкании медленно сведет тебя с ума. 0.2ед за тик 20ед 10ед
Космический наркотик▮ 1 часть Лития

1 часть Ртути
1 часть Сахара

Нелегальный наркотик который вызывает наркотическое опьянение, становится сложнее ходить, начинаешь пускать слюни, хохотать и всё в таком духе. При передозировке вызывает галлюцинации. 0.2ед за тик 30ед Нет
{{anchor|Спайс}Спайс▮ 2 части Адреналина
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Хлор
1 часть Водород

1 часть Кислород

5 частей Кофе

Уменьшает оглушение от станбатона StunBaton.gif (включая станпалку Stunprod.png) на 90% Не влияет на оглушения от других источников. 15% шанс удушья и 5% шанс вызвать нервозность. При передозировке есть 20% шанс удушья и 4 урона стамине, 15% шанс получить 2 урона токсинами и 5% выронить предметы из рук, 5% голоокружения и заставит пускать слюни. Можно найти в техтонелях Файл:Pump up injector.png. (Получается 5ед вместо 7) 1.2ед за тик 30ед Нет
Техническая смола▮ 1 часть Органическая жижа
Мокни мертвую мышь в 3ед топлива для сварки

1 часть Чая
1 часть Топлива для сварки
или
3 части Универсальных Энизмов
1 часть Чая
1 часть Топлива для сварки

Чистая смола, прямо с пола. Может помочь выбраться из передряги ценой здоровья печени. Оглушения длятся на 10 сек меньше, наносит по 1.5 урона печени каждый тик. Передозировка наносит 5 урона токсинами и дополнительные 3 урона печени. Привыкание наносит урон токсинами и предметы выпадают из рук.
(Получается 3 части Технической смолы и 1 часть серной кислоты, вместо 3 к 5)
0.2ед за тик 30ед 10ед
Грязь из техов▮ 3 части Технической Смолы
1 часть Органическая жижа
Мокни мертвую мышь в 3ед топлива для сварки

1 часть Чая
1 часть Топлива для сварки
или
3 части Универсальных Энизмов
1 часть Чая

1 часть Топлива для сварки

1 часть Фторсульфоновая кислота
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

5 ед Перокиси Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды
(Катализатор)
Делает тебя более устойчивым к ранам, но наносит 0.5 урона токсинами. Передозировка увеличивает урон токсинами на 1 с 10% шансом 5 урона токсинами и тебя вырвет. Привыкание наносит урон токсинами и предметы выпадают из рук. (Получает 1ед вместо 4) 0.8ед за тик 25ед 10ед
Порошок из техов▮ 6 частей Грязи из техов
3 части Технической Смолы
1 часть Органическая жижа
Мокни мертвую мышь в 3ед топлива для сварки

1 часть Чая
1 часть Топлива для сварки
или
3 части Универсальных Энизмов
1 часть Чая

1 часть Топлива для сварки

1 часть Фторсульфоновая кислота
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

5 ед Перокиси Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды
(Катализатор)

1 часть Азотной Кислоты
1 часть Фторсульфоновой кислоты
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Азота

Нагреть до 480К

1 часть Универсальных Энзимов

5 ед Оксид Ацетона
2 части Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Кислорода
(Катализатор)
Усиляет твои умственные способности, позволяя учиться гораздо быстрее. Разное ускорение обучения в зависимости от дозировки, но наносит 0.1 урона мозгу. Передозировка наносит дополнительные 3 урона мозгу. Привыкание наносит урон токсинами и предметы выпадают из рук. (Получается 1ед вместо 8) 0.2ед за тик 15ед 6ед

Взрывчатка

Манипуляция огнём и материей.

Сила взрыва

У взрывчатых химикатов вы можете заметить такой термин как 'сила взрыва'. Это множитель который напрямую влияет на радиус взрыва в зависимости от количества реагента. Некоторые виды взрывчатки имеют 'модификатор' который добавляет целое число к радиусу взрыва. Изначальный радиус взрыва равен √(модификатр+количество*сила)*√2, а взрывная волна является половиной от этого значения. Химические взрывы не подвержены стандартному капу на бомбы. Но даже с учётом того, что в коде нет капа на химический взрыв, максимально можно взорвать бомбу с 2100ед химикатов.

Учти что вся нестандартная взрывчатка и прочая пиротехника, такая как порох или Жидкая тёмная материя, так не работают. Их максимальное скалирование может различаться от случая к случаю.

Название Рецепт Описание Скорость метаболизма
Stabilizing Agent▮ 1 часть Железа

1 часть Кислорода
1 часть Водорода

При смешивании с взрывчаткой, стабилизирует реакцию позволяя сохранить её для дальнейшего использования. Стабилизатор не тратится когда он стабилизирует взрывчатку, а одной единицы хватает чтобы стабилизировать любое количество взрывчатого вещества. Он работает не на всём, так что будьте внимательны! Так же превращает плазму в стабильную плазму (Которую и так можно получать в раздатчике) при смешивании 1 к 1 0.4ед за тик
Фторовая пена▮ 2 части Углерода

2 части Фтора
1 часть Серной Кислоты

Создаёт много пены при смешивании с равным количеством воды. Эта пена распыляет все реагенты находящиеся в емкости, позволяя разносить их на большие пространства. Пена будет применять реагенты ко всем поверхностям. К живым организмам реагенты будут попадать через открытые участки кожи, и одежду, если она не непроницаема (скафандры, костюмы химзащиты, медицинские костюмы). Чем меньше пены используется, тем большая концентрация реагента. Пена скользкая! Реакция не происходит в теле. 0.4ед за тик.
Дым▮ 1 часть Фосфора

1 часть Калия
1 часть Сахара

Создаёт большое облако дыма, которое будет иметь свойства того, что было в ёмкости на момент реакции. Реагенты будут применяться ко всему, чего касается дым. Живые организмы без дыхательных масок и баллонов, вдохнут реагенты из дыма при попадании в него. Отличный способ распылить токсины в людном месте. Можно стабилизировать в Дымовой порошок используя Стабилизатор. Нет
Дымовой порошок▮ 1 часть Фосфора

1 часть Калия
1 часть Сахара

1 часть Стабилизатора
1 часть Железа

1 часть Кислорода

1 часть Водорода
(Катализатор)
Стабилизированная версия дыма, но в три раза менее эффективная. Разогрей до 374К чтобы активировать. Не реагирует в теле. 0.4ед за тик
Светошумовой порошок▮ 1 часть Алюминия

1 часть Калия
1 часть Серы

Создаёт вспышку в радиусе, зависящий от количества порошка. Можно стабилизовать. Для активации разогрей до 374К. 0.4ед за тик
Флогистон▮ 1 часть Фосфора

1 часть Серной Кислоты
1 часть Стабильной Плазмы

Превращается в распространяющийся плазменный огонь, если не стабилизирован во время смешивания. Поджигает тебя. Урон от огня увеличивается в зависимости от времени горения до 4 урона каждые 3 секунды. Можно стабилизировать. 0.4ед за тик
Напалм▮ 1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топлива для сварки
1 часть Этанола

Субстанция которая горит гораздо дольше остальных. Вколи в кого-нибудь а затем нагрей, чтобы создать огненного человека. 0.4ед за тик
Оглушающий порошок▮ 1 часть Кислорода

1 часть Колы
1 часть Фосфора

Оглушает. Чем больше порошка использовано тем больше радиус. Можно стабилизировать. После стабилизации нагрей до 374к чтобы активировать. 0.4ед за тик
Пиросиум▮ 1 часть Стабильной Плазмы

1 часть Радия
1 часть Фосфора

При смешивании температура опускается до 20К. Мгновенно поглощает весь жидкий кислород нагреваясь за каждую единицу. Это не увеличивает Пиросиум, так что 1ед имеет такой же эффект как и 50ед. Ничего не делает без смешивания с жидким кислородом. Не вступает в реакцию с кислородом в воздухе. В теле 0.5 кислорода будет поглощено каждый тик, чтобы увеличить температуру тела на 15. 0.2ед
Криостилан▮ 1 часть Воды

1 часть Стабильной Плазмы
1 часть Азота

При смешивании температура опускается до 20К. Мгновенно поглощает весь жидкий кислород охлаждаясь за каждую единицу. Это не увеличивает Криостилан, так что 1ед имеет такой же эффект как и 50ед. Ничего не делает без смешивания с жидким кислородом. Не вступает в реакцию с кислородом в воздухе. В теле 0.5 кислорода будет поглощено каждый тик, чтобы уменьшить температуру тела на 15. Наносит урон токсинами слаймам. 0.2ед за тик
Фторид Хлора▮ 3 части Фтора

1 часть Хлора
Нагреть до 424К

При реакции создает огненный шар 3х3. Разогревается до 1000к при смешивании. Огненная субстанция настолько опасна, что она может проплавить обшивку станции. Поджигает при контакте, а при приеме внутрь будет наносить 6 ожогового урона изнутри, правда реагент быстро выводится из тела. 4ед за тик
Натрий▮ 1 часть Углерода

1 часть Ртути
1 часть Азота
1 часть Кислорода

При взрыве расталкивает все объекты из эпицентра. Можно стабилизировать. Для активации после стабилизации нагрей до 474К. 0.4ед за тик
Жидкая темная материя▮ 1 часть Углерода

1 часть Стабильной Плазмы
1 часть Радия

При взрыве засасывает всё в эпицентр. Можно стабилизировать. Для активации после стабилизации нагрей до 474К. 0.4ед за тик
Метамфетаминовый взрыв▮ 1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Водорода
1 часть Йода
1 часть Фосфора
Нагреть до 300к

Реагенты изначально комнатной температуры (300к) так что смесь взорвется если её предварительно не охладить. Создает взрыв силой 0.083, с модификатором 5, но получается только 1ед вместо 4, так что эффективность взрыва гораздо слабее чем у самого Метамфетамина. Не может взорваться в теле. Нет
Оружейный порох▮ 1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Нитрата Калия
3 части Кислорода

1 часть Калия

1 часть Азота

1 часть Серы

При разогревании до 474К создает искры, а через 5-10 секунд сильно взрывается. Вызывает галлюцинации и наркотическое опьянение у плазмаменов. Сила взрыва - 0.125 с модификатором 5. 0.05ед за тик
Нитроглицерин▮ 1 часть Глицерин
3 части Кукурузного масла
1 часть Серной кислоты

1 часть Азотной кислоты
1 часть Фторсульфоновой кислоты
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Азота

Нагреть до 480К

1 часть Серной Кислоты

Тяжелая, бесцветная, маслянистая, взрывная жидкость, которую получают путем нитрирования глицерина. Взрывается сразу при смешивании. Можно стабилизировать Экзотическим стабилизатором (1ед на каждые 25ед Нитроглицерина). При стабилизации нагрей до 474 чтобы активировать. (Получается 2ед вместо 3ед). Сила взрыва 0.5 0.4ед за тик
РДХ▮ 2 часть Фенола
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлор

1 часть Вода

1 часть Оксид Ацетона
2 части Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Пероксид Водорода
1 часть хлора

1 часть кислорода

1 часть воды

1 часть Кислорода

1 часть Азотная Кислота
1 часть Фторсульфоновой кислоты
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Азота

Нагреть до 480К

1 ед Золота (Катализатор)
Нагреть до 404К

Военная взрывчатка. Если не стабилизировать, взрывается сразу. Для активации после стабилизации, нагрей до 474К, или смешай 1 к 1 с жидким электричеством или теслиумом. Сила взрыва - 0.143 или 0.286 если активировать электричеством. Дополнительно, при активации электричествоим имеет увеличенный радиус взрыва, модификатор 4, или 6 при использовании теслиума. (200ед нагретого РДХ будет таким же по силе как 100ед РДХ + 100ед Теслиума)(Получается 1ед вместо 4ед) 0.4ед за тик
Пероксид Ацетона▮ 1 часть Оксида Ацетона
2 части Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Пероксид Водорода
1 часть хлора

1 часть кислорода

1 часть воды

1 часть Кислорода

1 часть Азотной Кислоты
1 часть Фторсульфоновой кислоты
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Азота

Нагреть до 480К

1 часть Пентаэритрит
1 часть Ацетальдегид
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды

Разогреть до 450К

3 части Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды

Нагреть до 401-499к (Случайная температура каждый раунд)

Очень опасное взрывчатое вещество. Реагирует и взрывается на случайной температуре от 401К до 499К. Можно стабилизировать только Экзотическим Стабилизатором (1ед на 50ед Пероксида Ацетона). При стабилизации, для взрыва надо нагреть до температуры от 501К до 599К. Чем больше взрывчатки тем сильнее взрыв, максимум 0.67 при примерно 2100ед. (Получается 1ед вместо 3ед) 0.4ед за тик
Пентритовый взрыв▮ 1 часть Пентрита
1 часть Пентаэритрит
1 часть Ацетальдегид
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды

Разогреть до 450К

3 части Формальдегид
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Воды

1 часть Азотная Кислота
1 часть Фторсульфоновой кислоты
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Азота

Нагреть до 480К

1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Виттель
Добывается из Гейзеров с помощью Насоса.


1 часть Фенола
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлор

1 часть Вода

1 часть Оксида Ацетона
2 части Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Кислорода

Нагреть до 315к

Взрывная реакция с участием Пентрита. Взрывается при нагревании до 315К. Сила взрыва - 0.2 Нет
Взрывчатка 1 часть Калия

1 часть Воды

Эта смесь взрывается сразу при смешивании, может вырубить тебя или вообще убить. Полезно при создании гранат. Сила взрыва - 0.05 Нет
Святой взрыв 1 часть Калия

1 часть Святой воды

Взрывается сразу при смешивании. При смешивании 75ед каждого реагента, взрыв будет ещё мощнее с силой 0.125, так же парализует и раскрывает ревенантов и поджигает находящихся рядом культистов. В остальном ведет себя как обычный взрыв воды с калием. Нет
ЭМИ 1 часть Железа

1 часть Урана

Реагирует сразу при смешивании, создавая электромагнитный импульс, который вырубает всю электронику вокруг: очень полезно для создания хаоса. Имеет разные взаимодействия. Выключает гарнитуры, парализует киборгов, отключает камеры безопасности, ломает импланты, выставляет случайный сенсор на костюмах, обжигает носителей некоторых скафандров и посылает импульсы по случайным проводам. Нет
Пчоловзрыв 1 часть Мёда
1 часть Странного реагента
1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Омнизин
Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок

1 часть Святой Воды

1 часть Радия

Создает пчол. 1 пчола за 5 ед. Если в пробирке будут другие реагенты, то каждая пчола создастся с этими реагентами. Пчолы создаваемые этой смесью живут только 50 сек. Не работает в гранатах. Нет
Теслиум▮ 1 часть Оружейного Пороха
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Нитрата Калия
3 части Кислорода

1 часть Калия

1 часть Азота

1 часть Серы

1 часть Серебра
1 часть Стабильной Плазмы
Нагреть до 400к

Бьет жертв электрическими разрядами каждые 5-30 секунд, пока находится в организме, игнорируя любую защиту. Так же увеличивает любой урон электричеством. Разогрей до 474к чтобы получить Разряд Теслы 0.2ед за тик
Разряд Теслы 1 часть Теслиума
1 часть Оружейного Пороха
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Нитрата Калия
3 части Кислорода

1 часть Калия

1 часть Азота

1 часть Серы

1 часть Серебра
1 часть Стабильной Плазмы

Нагреть до 400к

1 часть Воды
ИЛИ

Нагреть Теслиума
1 часть Оружейного Пороха
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Нитрата Калия
3 части Кислорода

1 часть Калия

1 часть Азота

1 часть Серы

1 часть Серебра
1 часть Стабильной Плазмы

Нагреть до 400к
до 474К
Реакция происходит сразу при смешивании, выстреливая электрическими дугами во всех кто находится рядом, ударяя током людей и ломая электронику. Нет
Термит▮ 1 часть Алюминия

1 часть Железа
1 часть Кислорода

Смесь которая может прожигать стены и полы при поджоге. Необходимое количество зависит от цели. Обычной стене требуется 30ед, укрепленной 50ед. Одна единица термита горит 0.35 сек, а максимальная продолжительность горения 20 сек. Огонь не настоящий. Не работает на дверях и окнах. Наносит 1 ожоговый урон при приеме внутрь. 0.4ед за тик

Прочие реагенты

Эти химикаты обычно не применяются в медицине. Многие из них полезны для создания гранат, но некоторые могут быть крайне опасны.

Название Рецепт Описание Скорость метаболизма
Baldium▮ 1 часть Щёлочи
1 часть Натрия

1 часть Водорода

1 часть Кислорода

1 часть Радия
1 часть Серной Кислоты
Нагреть до 395К

Если распылить, или пролить на кого-нибудь, сразу выпадут волосы. Держи подальше от клоуна! Ничего не делает при приеме внутрь. (Получается 1ед вместо 3ед) 0.4ед за тик
Помощник парикмахера▮ 1 часть Ковер
1 часть Космического наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Крови

1 часть Космического наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Радия

Если распылить или пролить на кого-нибудь, поменяет ему прическу. Ничего не делает при приеме внутрь. (Получается 5ед вместо 3ед) 0.4ед за тик
Блюспейс пыль▮ Размельчи блюспейс кристалл Вызывает случайные телепортации на короткие дистанции. Если пролить на кого-нибудь, телепортирует на 1 тайл за каждые 5ед реагента. 0.4ед за тик
Метаболиты БЗ▮ Вдохни БЗ Не делает ничего, только если ты не генокрад. Медленно высасывает химикаты генокрада и мешает им общаться с другими генокрадами через сеть. 0.08ед за тик
Концентрированный помощник парикмахера▮ 1 часть Помощника парикмахера
1 часть Ковер
1 часть Космического наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Крови

1 часть Космического наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Радия

1 часть Нестабильный мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия
Если распылить или вылить на кого-нибудь, отращивает им длинные волосы. Ничего не делает при приеме внутрь. 0.4ед за тик
Свечка 10 частей Жидких Внутренностей

10 частей Кислорода
Нагреть до 374К

Создаёт красную свечку. Реакция не происходит внутри организма. Нет
Оксид Углерода▮ 2 части Кислорода

1 часть Углерода
Нагреть до 777К

Создает жидкий Углерод. Разлитие приведет к превращению в газ. Нет никаких других эффектов. 0.4ед за тик
Ковер ▮ 1 часть Космического наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Крови

Создает ковер на полу. Лучше всего использовать в машине для дыма, гранатах, или распылителях. Ингредиент в Помощнике парикмахера.

Можно смешать 1:1 с другими химикатами чтобы создать разные ковры:

Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода
: Чёрный ковер
Криостилан
1 часть Воды

1 часть Стабильной Плазмы

1 часть Азота
: Синий ковер
Цианид
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Кислорода

Нагреть до 380К
: Бирюзовый ковер

Зеленое пиво: Зеленый ковер

Апельсиновый сок: Апельсиновый сок

Восстанавливающее желе
1 часть Омнизин
Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок

1 часть Желе Слайма
Нужно мешать в Светящемся грибе Glowshroom.png
3 части Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Tinea Luxor
Угольный гриб (Лаваленд)

2 части Радия


или измельчи Экстракт слайма
: Фиолетовый ковер

Внутренности: Красный ковер

Некоторые ковровые химикаты можно дополнительно смешать.

Чёрный ковер + Королевский мёд
40 частей Мёда
10 частей Нестабильного Мутагена
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия
: Королевский Чёрный ковер
Синий ковер + Королевский мёд
40 частей Мёда
10 частей Нестабильного Мутагена
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия
: Королевский Синий Ковер.
0.4ед за тик
Цветной реагент▮ 1 часть Тройной цитрус
1 часть Криоксадона
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Стабильная Плазма

1 часть Космического Наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Радия
1 часть Стабильной плазмы

Окрашивает в случайные цвета полы, предметы и людей. Держи подальше от клоуна. Используй в гранате для "радужного взрыва" 0.4ед за тик
Перцовый раствор▮ 5 частей Этанола

1 часть Перцового масла

Так же известен как "перцовка". Химикат используемый для самообороны в полиции. Эффект зависит от того, носит ли цель защиту для рта и глаз. Если цель не имеет защиты, то её оглушит на 3 секунды, ослепит на 6 секунд, на 10 секунд будет размыт экран, на 10 секунд наложится смятение и замедлит на 10 секунд.

Варианты защиты от перцовки; Противогазы, противогазы службы безопасности, полицейские шлемы или маски для сварки, шлемы скафандров, банданы (только для рта), шлемы плазмаменов и шлемы костюмов рад. защиты. Можно найти в заправочных станция для баллончиков. (Получается 5 ед вместо 6)

0.4ед за тик
Жизнь▮ 1 часть Странного Реагента
1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Омнизин
Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок

1 часть Святой Воды

1 часть Синтеплоть
1 часть Либитал
1 часть Фенол
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлор

1 часть Вода

1 часть Азота

1 часть Кислорода

1 часть Крови

1 часть Углерода

1 часть Крови
Нагреть до 375К

Создает агрессивно настроенного моба. Всегда надейся на худший вариант. (Получается 1ед вместо 3ед) Нет
Жизнь (Дружелюбная)▮ 1 часть Странного Реагента
1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Омнизин
Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок

1 часть Святой Воды

1 часть Синтеплоть
1 часть Либитал
1 часть Фенол
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлор

1 часть Вода

1 часть Азота

1 часть Кислорода

1 часть Крови

1 часть Углерода

1 часть Сахара
Нагреть до 375К

Создаёт дружелюбного моба. Хороший вариант окружить себя пушистыми корги, или когда у карго есть задание на них. (Получается 1ед вместо 3) Нет
Целлюлоза Измельчи Доски Кристаллический полимер. Растения сделаны из этой штуки. Используется для создания Медицинской нити. 0.4ед за тик
Карбонизация целлюлозы 1 часть Целлюлозы
Измельчи Доски

Нагреть до 512К

Превращает целлюлозу в углерод. Нет
Коргиум 1 часть Цветного Реагента
1 часть Тройной цитрус
1 часть Криоксадона
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Стабильная Плазма

1 часть Космического Наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Радия

1 часть Стабильной плазмы

1 часть Странного реагента
1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Омнизин
Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок

1 часть Святой Воды

1 часть Крови
1 часть Нутриента
Нагреть до 374К

Создаёт корги. Нет
Цветной порошок▮ Вырасти радужный куст Красит полы, предметы и людей. Есть разные порошки с разными цветами, например, Земной порошок, Невидимы порошок и Синий порошок. Как такового реагента "Цветной порошок" нет. 0.4ед за тик
Порошок из мелка▮ Размельчи мелок Разные Цветные порошки, только ими нельзя красить живые организмы. Есть разные цветные порошки из мелков. 0.4ед за тик
Криптобилин▮ 1 часть Кислорода

1 часть Калия
1 часть Сахара

Вызывает смятение и головокружение. Необходим для создания Космоцилина. 0.6ед за тик
Абсорбент▮ 2 части Стабильной плазмы

1 часть Этанол
1 часть Натрий

Создает вещество, которое улучшает поглощающие свойства галош, позволяя им вытирать влагу с мокрых полов во время ходьбы. (Получается 3ед вместо 4) 0.4ед за тик
Пенный реагент▮ 1 часть Лития

1 часть Водорода

Используется в создании Металической пены. (Получается 1ед вместо 2) 0.4ед за тик
Противопожарная пена▮ 1 часть Стабилизатор
1 часть Железа

1 часть Кислорода

1 часть Водорода

1 часть Фторовая пена
2 части Углерода

2 части Фтора

1 часть Серной Кислоты

1 часть Углерода
Температура ниже 200К

При использовании в спрее или дыме создаёт не скользкую пену которая тушит огни и горящие предметы, а так же удаляет горящую плазму из воздуха оставляя её на полу. 0.4ед за тик
Блёстки▮ Приз из игрового автомата Белые, синие и розовые блёстки - это три разных вещества, которые превращают полы в ненастоящие газы. Используется для пранков. Можно вытереть. 0.4ед за тик
Глицерин▮ 3 части Кукурузного масла

1 часть Серной кислоты

Добывает из измельчённой кукурузы, так что потребуется помощь ботаников. Используется в создании Нитроглицерина и Дробовых патронов ФРАГ-12. Скользкая как вода. (Получается 1ед вместо 4) 0.4ед за тик
Гравитум▮ 1 часть Виттеля
Добывается из Гейзеров с помощью Насоса.

10 частей Натрия
1 часть Углерода

1 часть Ртути
1 часть Азота

1 часть Кислорода
Пока находится в организме, делает тебя невесомым. Можно распылить на предметы чтобы сделать их невесомыми, по 1 минуте за каждую единицу. Очень медленный метаболизм. Инвалиды и клоунофобы боятся этого реагента. 0.04ед за тик
Сыворотка роста▮ Мухомор Пока находится в твоем организме, увеличивает в размерах. Чем больше сыворотки, тем больше. Максимальный размер достигается при 200ед. 0.4ед за тик
Полая вода▮ Добывается из Гейзеров с помощью Насоса. Идентична обычной воде, но при смешивании с ней, превращает воду в святую. 0.4ед за тик
Импедрезин▮ 1 часть Ртути

1 часть Кислорода
1 часть Сахара

Наркотик, который подавляет умственные способности жертвы, путем замедления клеток мозга. 80% шанс каждый тик нанести 2 урона мозгу и 50% шанс вызвать сонливость. (Получается 2ед вместо 3) 0.4ед за тик
Квантовая краска для волос▮ 1 часть Цветного реагента
1 часть Тройной цитрус
1 часть Криоксадона
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Стабильная Плазма

1 часть Космического Наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Радия

1 часть Стабильной плазмы

1 часть Космического наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

1 часть Радия

Если распылить, или вылить на кого-нибудь, поменяет цвет волос. Ничего не делает при приеме внутрь. (Получается 5ед вместо 3) 0.4ед за тик
Ржака▮ 1 часть Сахара
1 часть бананового сока
Вызывает смех. (Получается 10ед вместо 2) Мгновенный
Магитилис▮ Аплинк синдиката Превращает людей и обезьян в горилл за 10 циклов. 0.4ед за тик
Мясо 10 частей жидких внутренностей
10 частей протеинов
10 частей Углерода
Создаёт кусок синтетического мяса. Реакция не проводится внутри тела. Нет
Металлдическая пена 3 части Железа/Алюминия
1 часть Пенного реагента
1 часть Лития
1 часть Водорода

1 часть Фторсульфоновая кислота
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К
Создаёт пенные стены из металла, которые легко сломать. Полезно чтобы быстро закрыть дыры в корпусе, или заблокировать турели ИИ.

Можно сделать из железа или алюминия для разного вида. Пена может содержать в себе другие реагенты присутствующие при реакции. Реакция не проводится внутри тела.

Нет
Металлген Случайный рецепт, который обновляется раз в 3 дня.

Можно найти в руинах

Очень редкий, интересный и грифонистый. Металлген, в смеси с другим материалом, будет превращать все объекты с которыми он вступит в контакт в этот материал. Ниже будет представлен список материалов. Превращай целые комнаты в золото, или убей всех превратив шаттл отбытия в уран или плазму. Можно использовать для почти бесконечной генерации ресурсов. Нет
Смешивание металлгена Любое количество Металлгена
Случайный рецепт, который обновляется раз в 3 дня.
Можно найти в руинах

40 частей любого жидкого материала (Блюспейс пыль, золото, уран, железо и т.д.)

1 часть Жидкой темной материи
1 часть Углерода

1 часть Стабильной Плазмы

1 часть Радия
(добавляй последней)
Когда эта реакция случается, металлген смешается с использованным материалов. Оставшийся металлген будет иметь такое же имя, но превратит предметы с которыми соприкоснется в материал, с которым его смешали. Учти, что некоторые материалы (например алмазы) не имеют жидкой формы. Нет
Наномашины▮ Робургеры из экстракта серебряного слайма Вызывает болезнь, которая превращает жертву в киборга с законами Азимова. Эту болезнь можно вылечить введя медь. 0.4ед за тик
Реагент умной пены▮ 3 части Пенного Реагента
1 часть Лития
1 часть Водорода

1 часть Ацетона
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Железа

Нужен для создания умной металлической пены. (Получается 3ед вместо 5) 0.4ед за тик
Умная металлическая пена 3 части Алюминия
1 часть Реагента Умной Пены
3 части Пенного Реагента
1 часть Лития
1 часть Водорода

1 часть Ацетона
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Железа

1 часть Фторсульфоновой кислоты
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К
"умная" версия металлической пены, которая реагирует на взрывы запенивая пробоины в стенах и полах. Зачастую просто закрывает коридоры или запирает людей. В пене будут содержаться все реагенты которые были в пробирке во время реакции. Реакция не происходит внутри тела. Нет
Оксид азота▮ 2 части Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

2 части Кислорода
1 часть Азота
Нагреть до 525К

Создает N2O в жидкой форме. При разогревании до 575к взрывается и расшвыривает все вокруг. Вызывает сонливость при распылении на кого-нибудь. При введении в тело вызывает анимию (потерю крови), смятение и потерю дыхания. Разлитие превратит вещество в газ. 0.6ед за тик
Отвердевание золота 20 частей Золота

5 частей Морозного масла
1 часть Железа

Превращает жидкое золото в слиток. Реакция не происходит в теле. Нет
Отвердевание плазмы 20 частей Плазмы

5 частей Морозного масла
5 частей Железа

Превращает жидкую плазму в твердую. Реакция не происходит в теле. Нет
Отвердевание урана 20 частей Урана

5 частей Морозного масла
1 часть Калия

Превращает жидкий уран в твердый. Реакция не происходит в теле. Нет
Лист пластика 5 частей Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

3 части Пепла
1 часть Топливо
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

2 части Серной Кислоты
Нагреть до 374К

Создаёт листа пластика по 1 за каждые 10ед. Можно использовать чтобы делать пластиковые бутылки Файл:Large water bottle.png. Нет
Ромерол▮ Аплинк синдиката Ромерол добавляет опухоль зомби инфекции в голову жертвы. Когда эта жертва умирает, она воскрешается в виде зомби, которые могут заражать других людей укусам. Можно применять непосредственно на трупы, чтобы создавать зомби в морге. Можно применить через прикосновение и введение внутрь. Опухоль можно удалить операцией. Мгновенный
Королевский Мёд▮ 40 частей Мёда
10 частей Нестабильного Мутагена
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия
Если вколоть это Королеве Пчёл, она разделится на двух. (Получается 5ед вместо 50) 0.4ед за тик
Сероториум▮ Странные семена Заставляет тебя случайно мычать, пускать слюни и трястись. 0.1ед за тик
Мыло 10 частей Щёлочи
1 часть Натрия

1 часть Водорода

1 часть Кислорода

10 частей Жидких внутренностей
Нагреть до 374К

Создает мыло, оно чистит на 10% лучше чем то, что есть на станции с самого начала. Реакция не происходит внутри тела. Нет
Космо-очиститель▮ 1 часть Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Воды

Эта жидкость может очистить большинство загрязнений. Уборщику скорее всего потребуется пару таких. Не очищает отпечатки пальцев. 0.4ед за тик
Жидкий загар▮ 1 часть Апельсинового сока
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода
или 1 часть Кукурузного Масла
Делает ваш тон кожи темнее при распылении. Принятие внутрь больше 10ед вызывает передозировку, ваша кожа становится тёмной, волосы превращаются в ирокез и вы начинаете случайно флексить своими мускулами. 0.4ед за тик
Космо-смазка▮ 1 часть Кислорода

1 часть Кремния
1 часть Воды

Разлитие смазки на поверхности делает их очень скользкими на длительное время. Единственный вариант избавиться от неё, поменять пол или ждать. (Получается 4ед вместо 3) 0.4ед за тик
Антисептик▮ 1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Хлора
1 часть Этанола

Можно намазать или распылить на тело, чтобы ускорить операции на 20% Идеально для хирургии в плохих условиях. 0.4ед за тик
Синтетическое мясо 5 частей Крови
1 часть Криоксадона
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Стабильная Плазма
Создаёт кусок синтетического мяса. Нет
Medicated suture.png Хирургическая нить 20 ед Формальдегида
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

15 ед Полипролиума Олигомерс
10 ед Целюлозы
Измельчи Доски
Создаёт Хирургическую нить. Нет
Advanced regenerative mesh closed.pngУлучшенная регенеративная сетка 10 ед Антисептика
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Хлора

1 часть Этанола

20 ед Сока Алоэ

20 ед Целлюлозы
Измельчи Доски
Создаёт Улучшенную регенеративную сетку. Нет
Mourning poultice.pngПрипарка 20 ед Сока Алоэ
20 ед Бунгаротоксина
20 ед Целлюлозы
Измельчи Доски
Creates a Припарка. Нет
Органическая жижа▮ Мокни мертвую мышь в 3ед топлива для сварки Смесь из различных цветных жидкостей. Работает только при приеме внутрь. При введении внутривенно, превратится в Топливо для Сварки. Вызывает случайную рвоту, а после и кратковременное оглушение. Во время оглушения будет быстро выводить себя через рвоту. Получается 4ед вместо 3 0.4ед за тик
Пакс▮ 1 часть Головолома
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Водорода

1 часть Кремния

1 часть Синаптизина
1 часть Сахара

1 часть Лития

1 часть Воды

1 часть Воды

Усмиряет путем невозможности цели напрямую наносить вред окружающим. Цель все ещё сможет пользоваться не летальным оружием, например дизейблером 0.1ед за тик
Синтипакс▮ Киборги охранники Работает так же как Пакс, но с более быстрым метаболизмом. Есть только у Киборгов охранников. 0.6ед за тик
Оглушающая жидкость Киборги охранники У возникает головокружение и смятение. Есть только у охранных киборгов. 0.6ед за тик
Успокоительное▮ Мясо гондолы Вызывает вирус вырабатывающий Пакс в теле жертвы и медленно превращает их в Гондолу. Можно вылечить Перцовым раствором. 0.4ед за тик
Жидкое электричество▮ Кровь Этериала, измельчение некоторой еды Время от времени бьёт током пока находится в теле. Изоляционные перчатки ЗАЩИЩАЮТ от этого. 0.4ед за тик
Порошок Мартышек 2 части Нутриментов

1 часть Бананового сока
1 часть Жидких Внутренностей

Добавь 1ед воды на 30ед порошка чтобы получилась мартышка. (Получается 3ед вместо 4) Нет
Электролиз 5 ед Воды
1 ед Жидкого Электричества
Кровь Этериала, измельчение некоторой еды

Превращает ингредиенты в 3ед водорода и 1.5ед кислорода Нет
Крик 5 частей Крема

5 часть Вина Ящеров

1 часть Странного реагента
1 часть Нестабильный Мутаген
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Омнизин
Вырасти Амброзию Деус, размельчи леденец или горячий донк пирожок

1 часть Святой Воды

Нагреть до 374К

При смешивании вызывает крик. Чем больше реагентов, тем сильнее крик. Нет
Экстракт слайма 30 частей Желе слайма
Нужно мешать в Светящемся грибе Glowshroom.png
3 части Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Tinea Luxor
Угольный гриб (Лаваленд)

2 части Радия


или измельчи Экстракт слайма

5 частей Морозного масла
5 частей Плазмы

Смесь концентрированного экстракта слайма. Нет

Рецепты Вирусологии

Эти химикаты используются для мутирования вирусов, и не только.

Название Рецепт Описание
Вирусный рацион▮ {{RecursiveChem/Вирусный рацион} Создает питательную среду для вирусов. Используется чтобы получит симптомы вируса первого уровня. (Получается 1ед вместо 2)
Пища для вирусов▮ 5 частей Воды

5 частей Молока

Позволяет вирусам и бактерям быстро расти. Используется для получения симптомов 1 и 2 уровня. У вирусолога есть эта смесь с самого начала в стене лаборатории. (Получается 15ед место 10)
Мутагенное желе▮ 1 часть Нестабильного Мутагена
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Пищи для вируса
5 частей Воды
5 частей Молока
Используется для получения симптомов 3 уровня. (Получается 1ед вместо 2)
Сахарозное желе▮ 1 часть Мутагенного желе
1 часть Нестабильного Мутагена
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Пищи для вируса
5 частей Воды
5 частей Молока

1 часть Сахара или Физраствора
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Воды

1 часть Сахара

Используется для получения симптомов 4 уровня.
Ослабленная плазма вируса▮ 1 часть Вирусной плазмы
1 часть Пищи для вирусов
5 частей Воды
5 частей Молока

1 часть Плазмы

1 часть Синаптизина
1 часть Сахара

1 часть Лития

1 часть Воды
Ослабленный вариант вирусной плазмы. Используется для получения симптомов 5 уровня.
Вирусная плазма▮ 1 часть Пищи для вирусов
5 частей Воды
5 частей Молока

1 часть Плазмы

Используется для получения симптомов 6 уровня. (Получается 1ед вместо 2)
Распадающийся урановый гель▮ 1 часть Пищи для вирусов
5 частей Воды
5 частей Молока

1 часть Урана

Мощный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов 6 и 7 уровня. (Получается 1ед вместо 2)
Нестабильный урановый гель▮ 1 часть Вирусной плазмы
1 часть Пищи для вирусов
5 частей Воды
5 частей Молока

1 часть Плазмы

5 частей Урана

Мощный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов 7 уровня. (Получается 1ед вместо 6)
Стабильный урановый гель▮ 1 часть Плазмы

10 частей Урана
10 частей Серебра или Золота

Мощный вирусный мутаген. Используется для получения симптомов 8 уровня. Получается 1ед вместо 21)
Копирование крови▮ 1 часть Нестабильного мутагена
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Крови

Не совсем рецепт, скорее полезный полезный побочный продукт вирусологии. Когда любой химикат который изменяет вирусы смешивается с кровью, он увеличивает количество крови, без необходимости удаления её из кого-либо. Особенно полезно при автоматизации, используй Нестабильный Мутаген, его легко сделать и позволяет тебе создать бесконечное количество крови.

Есть так же химикаты которые не делают ничего, их можно найти в странных семенах.

Мутационные токсины

Можно получить в лаборатории ксенобиологии, эти химикаты превращают людей в другие расы. Для превращения нужна только 1ед.

Название Рецепт Описание Скорость метаболизма
Грязный токсин мутации▮ Зеленые слаймы После 20 циклов (примерно 4ед) превратит тебя в случайный подвид слаймочеловека. Если ты уже слайм, поменяет подвид на случайный. 0.2ед за тик
Токсин мутации ящера▮ Зеленые слаймы После 20 циклов (примерно 4ед) превратит тебя в ящера. 0.2ед за тик
Стабильный токсин мутации▮ Зеленый слайм Через 20 циклов (примерно 4ед) превратит тебя в человека. Слава роду нет уроду! 0.2ед за тик
Продвинутый токсин мутации▮ Чёрный слайм Вызывает у жертвы болезнь, из-за которой происходит медленная трансформация в слайма. Эту болезнь можно вылечить ледяным маслом. 0.2ед за тик

Токсины

Самые смертельные химикаты. Некоторые из них можно получить через аплинк предателей. Тело человека быстро выводит токсины из тела по 3ед при полностью здоровой печени. Чем хуже состояние печени, тем медленней выводятся токсины. Все токсины наносят урон печени.

Название Рецепт Урон Описание Скорость метаболизма Порог передозировки
Токсин▮ Взломанный автомат НаноМед, емагнутый раздатчик химикатов Токсин Наносит по 1.5 урона токсинами за тик. 0.4ед за тик Нет
Плохая еда▮ Съесть плохо сделанную еду. Токсины Наносит 0.5 урона токсинами за тик 0.1ед за тик Нет
Хлоральгидрат▮ 3 части Хлора

1 часть Этанола
1 часть Воды

Оглушение, токсины Сильный подавитель, сначала вызывает смятение и сонливость, затем, после 10 циклов, усыпляет жертву. После 51 цикла начинает наносить урон токсинами, пока цель не умрет. (Получается 1ед вместо 5) 0.6ед за тик Нет
Головолом▮ 1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Водорода
1 часть Кремния

Галлюцинации Запрещенный галлюциноген. Переименованный ЛСД, вызывает сильные галлюцинации.
Для людей с особенностью Искаженной Восприятии Реальности, Головолом будет подавлять галлюцинации. (Получается 5ед вместо 3)
0.4ед за тик Нет
Токсин немоты▮ 2 части Урана

1 часть Воды
1 часть Углерода

Речь Жертва онемеет на некоторое время. (Получается 2ед вместо 4) 0.4ед за тик Нет
Бич мима▮ 1 часть Токсина немоты
2 части Урана

1 часть Воды

1 часть Углерода

1 часть Ничего
1 часть Радия

Жесты Жертва не может показывать жесты. 0.4ед за тик Нет
Костолом▮ 3 части Чесоточного порошка
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Топлива для сварки

1 часть Нестабильного мутагена
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Молока

Стамина Наносит по 7.5 урона стамине за тик. При передозировке есть 4% шанс нанести 20 физического урона и 200 стамине по конечности, с высоким шансом ломая конечность. 0.4ед за тик 50ед
Двуличный токсин▮ 1 часть Грязного токсина мутации
1 часть Нестабильного мутагена
1 часть Хлора

1 часть Фосфора

1 часть Радия
Личность Меняет внешность жертвы на случайную. Бесконечно Нет
Лексорин▮ 1 часть Самльбутамола
1 часть Салициловая Кислота
1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Натрия
1 часть Углерода
1 часть Кислорода

1 часть Серной Кислоты

1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Алюминия
1 часть Брома

1 часть Лития

1 часть Плазмы
1 часть Водорода

Удушье Временно останавливает дыхание и наносит по 5 кислородного урона за тик. Даже маленькая доза фатальная и вырубает людей быстро. Лечится адреналином, который выводит по 2ед Лексорина (и 1ед себя) с 20% шансом добавить 4ед гестамина. 0.4ед за тик Нет
Инитропидрил▮ Набор ядов, Спрей биотеррориста Сердце Каждый цикл наносит 2.5 урона токсинами с 25% шансом вызвать один из эффектов: 6 секундное оглушение, 5-25 кислородного урона или остановку сердца. Последнее можно вылечить электрическим шоком, или дефибриллятором. 0.2ед за тик Нет
Тризин▮ Ручка со снотворным предателя, Взломанный Раздатчик Соды/Шприц Борга, Ядовитые/смертельные ягоды. Стамина Наносит 13 урона стамине за тик, урон со временем уменьшается. Обычно безвреден. 0.4ед за тик Нет
{{anchor|Изматывающий яд}Изматывающий яд▮ Киборг усмиритель Стамина Наносит 10 урона стамине каждый тик, замедляет тебя. Не может нанести больше 50 урона стамине. 0.6ед за тик Нет
Полоний▮ Набор ядов, Спрей биотеррориста Радиация Наносит существенный радиационный урон (4 за тик). Очень медленный метаболизм. 0.05ед за тик Нет
Панкуроний▮ Набор ядов Оглушение и удушье После 10 циклов оглушает без предупреждения. Вызывает случайную потерю дыхания, которая может задушить тебя насмерть. 0.1ед за ти Нет
Тиопентал натрия▮ Взломанный шприц Борга, Набор ядов, Спрей биотеррориста/Шприц/Дротик Оглушение и стамина Оглушает тебя через 10 циклов и наносит 10 урона стамине за тик. Похож на Хлоральгидрат, но не убивает. 0.3ед за тик Нет
Сульфонал▮ 1 часть Ацетона
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламина
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Серы

Оглушение и токсины 0.5 урона токсинами каждый цикл и оглушает тебя после 22 циклов. Очень медленный метаболизм. 0.05ед за тик Нет
Амантин▮ Уничтоженный Ангел Отсроченный урон токсинами В последнюю секунду нахождения в организме, наносит большой урон токсинами, в зависимости от того, как долго яд находился в теле. Чем больше доза, тем дольше ждать, но и тем больше урон. Наносит по 3 урона токсинами за цикл. 0.2ед за тик Нет
Аматоксин▮ Мухоловка Токсины Наносит 2.5 урона токсинами за тик. 0.4ед за тик Нет
Бунгаротоксин▮ Вырасти Бунго дерево Сердце Наносит 3 урона сердцу за тик. После 12 циклов жертва может начать чувствовать боль, случайные приступы болей в сердце, терять сознание и дыхание. 0.2ед за тик Нет
Ацетат свинца▮ Под Вечеринки (секретная технология) Мозг и уши Наносит 1 урон ушам за тик. Маленький шанс вызвать смятение. 0.4ед за тик Нет
Нестабильный мутаген▮ 1 часть Хлора

1 часть Фосфора
1 часть Радия

Мутации Вызывает мутации при вводе в организм. В людях мутации происходят сразу после приема, а не во время метаболизма. Шанс активировать скрытую мутацию 98%, хорошую - 2%. Облучает. Высокие дозы убивают печень. Так же полезен для вирусологии. Превращается в кровь при смешивании с кровью из-за Blood Duplication
1 часть Нестабильного мутагена
1 часть Хлорки

1 часть Фосфора

1 часть Радия

1 часть Крови
.
0.4ед за тик Нет
Липоцид▮ 1 часть Эфедрина
1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Водород

1 часть Сахар

1 часть Диэтиламина
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Рутити

Потеря веса Уменьшает насыщение. Полезен для сброса веса. Наносит урон токсинами если ты голодаешь. 0.2ед за тик Нет
Кониин▮ Смертельные ягоды, Спрей биотеррориста/Шприц Токсины и потеря дыхания Каждый тик наносит 1.75 урона токсинами, а затем на 5 тиков вызывает удушье. ОЧЕНЬ медленный метаболизм, но быстро действует. Похож на Лексорин. 0.024ед за тик Нет
Куруар▮ Набор ядов Паралич, Кислород и Токсины Парализует после 11 цикла, наносит 1 удушья и 1 урон токсинами. Медленный метаболизм. Крайне летален. 0.05ед за тик Нет
Гестамин▮ Омега трава, [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Набор ядов], Формальдегид, Веном, Чесоточный порошок Физический, токсины, потеря дыхания и слепота. Есть маленький шанс каждый тик нанести 2 физ. урона или размыть зрение. При передозировке наносит 2 физ, токсины и кислородного урона каждый тик. 0.1ед за тик 30ед
Формальдегид▮ 1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра
Нагреть до 420К

Токсины Наносит 1 урон токсинами за тик. Есть 5% шанс превратиться в 5-15ед Гестамина. Сохраняет органы в трупах. 0.2ед за тик Нет
Веном▮ Набор ядов, Спрей биотеррориста, укус Гигантского паука. Физический, токсины Каждый цикл наносит 0.2 токсинов и 0.3 физ. урона "за каждую единицу венома" в организме. Есть 15% шанс превратиться в 5-10 ед Гестамина. 0.1ед за тик Нет
Ненастоящее пиво▮ Емагнутый Обслуживающий киборг Отключка Мгновенно усыпляет жертву. 51 и последующий цикл так же наносит урон токсинами. 0.6ед за тик Нет
Фентанил▮ 1 часть Космического наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

Нагреть до 674К

Токсины, физический Наносит 1 урон токсинами, 3 урона мозгу, максимум 60 токсинов и 150 урона мозгу. (У мозга 200 хп). Если яд не вывести до 18 цикла жертва заснет. 0.2ед за тик Нет
Цианид▮ 1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Кислорода
Нагреть до 380К

Токсины, потеря дыхания Наносит 1.25 урона токсинами за тик, 8% шанс оглушения на 4 секунды и дополнительно 2 урона токсинам. 5% Шанс потери дыхания. Медленный метаболизм. 0.05ед за тик Нет
Карпотоксин▮ Космо-карп, Бобы Кои, Емагнутый Раздатчик Химикатов Токсины Наносит 2 урона токсинами за тик. Нет особых эффектов, но используется в создании Резадона и синтетическое мясо карпа. 0.4ед за тик Нет
Зомби-порошок▮ 5 частей Морфия
2 части Углерода

2 части Водорода
1 часть Этанола
1 часть Кислорода

Нагреть до 480К

5 частей Карпотоксина
Космо-карп, Бобы Кои, Емагнутый Раздатчик Химикатов

5 частей Меди

Имитирует смерть, оглушение При приеме внутрь сразу вырубает людей и они выглядят мертвыми для большинства тестов. При приеме другими способами накладывает смятение и сонливость циклы 1-5 наносят 40 урона стамине, циклы 5-8 вызывает имитацию смерти. Наносит по 0.5 урона удушьем и токсинами. (Получается 2ед вместо 15) 0.4ед за тик Нет
Порошок Гуля▮ 1 часть Адреналин
1 часть Ацетон
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Топливо для сварки

1 часть Кислород

1 часть Диэтиламин
1 часть Аммиак
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Этанол

1 часть Фенол
1 часть Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Хлора

1 часть Воды

1 часть Хлор
1 часть Водород

1 часть Кислород

1 часть Зомби порошка
5 частей Морфия
2 части Углерода

2 части Водорода
1 часть Этанола
1 часть Кислорода

Нагреть до 480К

5 частей Карпотоксина
Космо-карп, Бобы Кои, Емагнутый Раздатчик Химикатов

5 частей Меди
Имитирует смерть. Помещает жертву в имитацию смерти замедляя метаболизм, но оставляя его в сознании. Наносит 1 урон удушьем и 0.8 токсинами за тик. 0.4ед за тик Нет
Чесотоный порошок▮ 1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Топлива для сварки

Физический, раздражение Будет раздражать жертву, с шансом что она начнет чесаться нанося себе 0.2 физического урона. Этот токсин попадает в организм через прикосновение. Есть 3% шанс превратиться в 1-3ед Гестамина. 0.2ед за тик Нет
Мятный токсин▮ Мятные конфетки, взломанный раздатчик алкоголя, грибные очистки (лаваленд) Смерть при условии Мгновенно разрывает жирных людей. 0.4ед за тик Нет
Желе слайма▮ Нужно мешать в Светящемся грибе Glowshroom.png
3 части Масла
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Tinea Luxor
Угольный гриб (Лаваленд)

2 части Радия


или измельчи Экстракт слайма

Токсины Базовый реагент для рецептов из слаймов. Размельчение экстракта слайма даёт 20ед желе слайма. 40% Шанс вылечить 5 физ. урона за тик, но есть 10% шанс нанести 20-60 урона токсинами. 0.4ед за тик Нет
Гепарин▮ 1 часть Формальдегида
1 часть Этанола

1 часть Кислорода
1 часть Серебра

Нагреть до 420К

1 часть Натрия
1 часть Хлора
1 часть Лития

Кровотечение Мощный антикоагулянт. Все открытые кровоточящие раны начнут кровоточит гораздо быстрее. Ускоряет кровотечение на 0.5. Не работает если у жертвы нет кровоточящие ран 0.08ед за тик Нет
Ротатиум▮ 1 часть Теслиума
1 часть Оружейного Пороха
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Нитрата Калия
3 части Кислорода

1 часть Калия

1 часть Азота

1 часть Серы

1 часть Серебра
1 часть Стабильной Плазмы

Нагреть до 400к

1 часть Мозголома
1 часть Мультивера
1 часть Хлорид Натрия
1 часть Хлора

1 часть Натрия

1 часть Воды

1 часть Пепел
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

Температура 480K

Нагреть до 380К

1 часть Водорода

1 часть Кремния

1 часть Фенатила
1 часть Космического наркотика
1 часть Лития

1 часть Ртути

1 часть Сахара

Нагреть до 674К
Токсины После 20 циклов, экран жертвы начнет вертеться. Наносит 0.5 урона токсинами.
Раньше его можно было превратить в Скевиум, но Скевиум удалили с ТГ в октябре 19 года т.к он вызываел краши клиента.
0.24ед за тик Нет
Спевиум▮ Набор ядов Токсины После 11 тика, есть 50% шанс вызвать сильный приступ рвоты, который выведет все остальные токсины. После 33 цикла, есть 15% шанс выблевать орган при передозировке. Требуется очень большая дозировка. 0.4ед за тик 29ед
Анацея▮ 1 часть Галопередола
1 часть Масло
1 часть Топлива для сварки

1 часть Углерода

1 часть Водорода

1 часть Иодид Калия
1 часть Иодида
1 часть Калия

1 часть Алюминия
1 часть Хлора

1 часть Фтора

1 часть Импедрезина
1 часть Ртути

1 часть Кислорода

1 часть Сахара

1 часть Радия

Токсины и выводит медикаменты Очень медленный метаболизм. Выводит по 5ед медикаментов из организма жертвы и наносит 0.15 урона токсинами каждый тик. Если в жертве есть ДТПА или Каломел, вывод медикаментов замедлен до 0.5ед за тик. 0.032ед за тик Нет
Фторсульфоновая кислота▮ 1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты
Нагреть до 380К

Коррозия Едкая и опасная субстанция. Медленно разъедает экипировку и одежду при прикосновении. Мгновенно наносит физический урон при контакте с людьми. Наносит 2 урона токсинами и (текущий цикл/15) ожогами в теле. "Сила кислоты" 42. 0.4ед за тик Нет
Азотная кислота▮ 1 часть Фторсульфоновой кислоты
1 часть Фтора

1 часть Водорода
1 часть Калия
1 часть Серной кислоты

Нагреть до 380К

1 часть Пероксид Водорода
1 часть Хлора

1 часть Кислорода

1 часть Воды

1 часть Азота
Нагреть до 480К

Коррозия Коррозийная и опасная субстанция. Мгновенно наносит физический урон при контакте с людьми. Наносит 3 урона токсинами и (количество/10) ожогов в теле. "Сила кислоты" 5. (Получается 2ед вместо 3) 0.4ед за тик Нет
Уничтожитель сорняков▮ 4 части Аммиака
3 части Водорода
1 часть Азота

1 часть Токсина
Взломанный автомат НаноМед, емагнутый раздатчик химикатов

Токсины Убивает сорняки. Наносит 1 урона токсинами за тик людям. 0.4ед за тик Нет
Пестицид▮ 1 часть Токсина
Взломанный автомат НаноМед, емагнутый раздатчик химикатов

4 части Этанола

Токсины Убивает вредителей в горшках гидропоники. Наносит 1 урона токсинами людям и 4 урона токсинами людям-мухам, каждый тик 0.4ед за тик Нет
Удалитель растений▮ 1 часть Токсина
Взломанный автомат НаноМед, емагнутый раздатчик химикатов

4 части Воды

Токсины Гербицид который позволяет убирать растения, лучше сразу сделай его ботанику. Наносит 1 урона токсинами людям и 2 урона токсинами под-людям, каждый тик. 0.4ед за тик Нет
Слякоть горячего льда▮ Измельчи Горячий лёд. 50ед за лист. Токсины Нагревают тебя, наносит 3 урона токсинами и увеличивает количество плазмы у чужих. Медленно выводит адреналин.Тает в 12ед жидкой плазмы при нагревании до 303.15к 0.4ед за тик Нет

== Химикаты с Лаваленда

Химикаты которые можно найти на Лаваленде.

Название Находится в Тип Описание Скорость метаболизма
Entropic Polypnium▮ Шляпка гриба высоких грибов. Еда 20% шанс каждый тик нанести 4 тика потери дыхания, 2 урона мозгу (до 150), 3 токсинами, 10 урона стамине и помутнение взгляда. Оглушает после 10 циклов. 0.4ед за тик
Tinea Luxor▮ Угольный гриб (Лаваленд) Еда Съевший начинает светиться. 0.4ед за тик
Vitrium Froth▮ Плод кактуса, Лист гриба. Еда 80% шанс вылечить 1 ожогов и физ. урона каждый тик. 0.4ед за тик

Способы применения реагентов

Есть разные способы применения химикатов к людям или объектам.

Виды применения

Всего есть 5 основных видов применения, Внутрь, Распыление, Наружный и через пластырь. Если тебе не нужны детали, можешь сразу перейти к Дым против Пены против Остального.

Внутрь

Прием реагентов внутрь сразу направляет их в желудок, где начинается метаболизм. Реагенты могут быть выведены с рвотой. Таким способом вводятся - таблетки, сигареты, вейпы, вдыхание дыма и любая еда/вода. Пробитал работает лучше всего при приеме внутрь.

Внутривенно

При введении внутривенно, реагент сразу попадет в кровеносную систему и начинает метаболизироваться. Реагенты в крови можно отфильтровать операцией. Используется шприцами и капельницами. Сирнивер работает лучше всего при вводе внутривенно.

Распыление

Распыление используется в распылителях и в пене. Часть реагента попадет в кровеносную систему цели, но одежда защитит от какого-то количества реагента (в зависимости от типа одежды). Любые скафандры обычно делают цель невосприимчивой к распылению, если шлеп опущен. Но если в реагенте есть компонент который работает при прикосновении, он всё равно будет воздействовать на цель, например Фторсульфоновая кислота. Узнай боле о [#Fluorosurfactant|пене]] ниже, с примерами. Хекурин работает лучше всего при распылении.

Наружный

Наружное применение используется в дыму и при разлитии. Если у реагента есть компонент который работает при прикосновении, он применится на цель (например мгновенное излечение от Синтиплоти), не блокируясь одеждой. Ничего не попадет внутрь организма цели, кроме дыма, если у цели нет баллона и маски. На данный момент все наружные компоненты так же применяются через пластыри. Узнай боле о [#Fluorosurfactant|пене]] ниже, с примерами.

Пластыри

Пластырь используется для применения медикаментов на части тела. Реагент попадает в кровеносную систему полностью, а так же применяется эффект от применения "пластырем" (если таковой есть у препарата). На данный момент все наружные компоненты так же применяются через пластыри.

Дым против пены против остального

Вот основные различия между таблетками, шприцами, пластырями, сигаретами, дымом, пеной, разлитием и распылением.

Таблетки

Таблетки можно мгновенно проглотить при использовании на себе. Не работает если рот чем-то прикрыт. Плазмалюди не очень дружат с таблетками. Максимум 50ед.

Шприц

Шприцы могут вводить препараты даже если рот цели закрыт, вручную, или шприцеметом. Не работает на игроках одетых в скафандры, или прочую броню, только если ты не используешь пробивающий шприц, или не целишься в незакрытую часть тела. Големов нельзя проткнуть шприцом (даже пробивающим), но пластыри на них работают. Шприц вмещает в себя 10-60ед, в зависимости от типа. Обычный шприц вмещает 15ед.

Пластыри

Вводят все реагенты в кровеносную систему через любую одежду, даже скафандры. Так же применяют эффекты от наружного/пластырь применения. Пример: Пластырь Синтиплоти мгновенно вылечит 25 физического и ожогового урона (наружное применение), а так же введется в кровеносную систему цели (в данном примере, впрочем, не делает ничего). Полезен для Плазмалюдей. Вмещает до 40ед.

=Сигареты

Можно вымочить в реагентах. При курении/парении ты медленной будешь вдыхать реагенты содержащиеся в сигарете/сигаре/вейпе. Но если реагенты слишком слабо концентрированы, они могут вводиться в тело недостаточно быстро для нормальной реакции. Вейпы можно подкрутить отверткой, чтобы они дымили.

Дым

Когда происходит реакция дыма, дым поглотит все реагенты находящиеся в контейнере и распространит эти реагенты на пол и живые организмы в радиусе действия. Люди которые входят в дым будут подвержены реагенту через прикосновение. Если у них нет макси и баллона, они так же примут реагент внутрь. Количество дыма не разбавляет реагент. Реагенты будут копированы на каждый тайл. Реагенты которые имеют особые взаимодействия с объектами (например кислота) будут подвержены этим реакциям. Дым обычно ухудшает обзор.

Пример дыма №1: Дым с 20ед Синтиплоти. Все кто попадут в дым, включая людей в скафандрах, медленно будет лечить по 25 физического и ожогового урона, если они останутся в дыме до конца (в противном случае, лечение будет частичным). Все кто не носят шлемы, так же вдохнут 20ед препарата, который попадет в их кровеносную систему (в данном случае это ничего не дает).

Пример дыма №2: Дым с 20ед Фторида Хлора. Фторид хлора имеет эффект при прикосновении и распылении, так что все, кто попадут в облако, включая людей в скафандрах и с баллонами, будут подожжены. Все вокруг так же будет гореть. Те у кого нет дыхательных масок с баллонами, так же вдохнут 20ед Фторида Хлора, а значит, начнут нагреваться изнутри, по сути горя снаружи и внутри одновременно.

Пена

Когда случается пенная реакция, она поглотит все реагенты находящиеся в емкости, и распространит эти реагенты на полы, живые организмы в радиусе действия. Пена распространяется медленней дыма, а так же она скользкая. Реагенты будут применены путем распыления, но химикаты будут сильно разбавлены, в зависимости от количества использованной пены. Любая одежда будет снижать количество реагентов попадающих внутрь тела. Так же, ввод реагентов от пены, не мгновенный, он разделен на несколько 'тиков'. Есть минимальный порог для реагента, чтобы он попал в тело, так что если в пене было недостаточно реагентов, или было использовано слишком много пены, она ничего не сделает. Эти тики высчитываются после разбавления и защиты от одежды. С другой стороны, если использовать мало пены, можно получить высококонцентрированные химикаты, которые очень быстро попадут в тело. Скафандры с шлемами, защитят людей от попадания химикатов в тело через пену. Не смотря на разбавление, пена скопирует все свойства оставшихся реагентов, таких как кислота, фторид хлора или космо-очиститель на любые тайлы на которые она попадет (но не на стены, окна или двери). Пена не перекрывает обзор.

Пример пены №1: 250ед пены содержит 10ед [#Cyanide|Цианида]], он распространится в синей пены и ничего не произойдет. Яд слишком разбавлен, чтобы подействовать.

Пример пены №2: 20ед пены содержат 250ед Фторсульфоновой кислоты. В небольшой зоне пены, все кто дотронутся до неё подвергнутся воздействию высококонцентрированной кислоты, от чего их одежда начнет растворятся. Все у кого нет скафандра и шлема так же получат большую дозу кислоты в кровеносную систему, в зависимости от того, что на них надето и как долго они находились в пене. Баллон с дыхательной маской от такого не спасает.

Разлитие

Если кинуть пробирку, или нажать её на что-нибудь с намерением вреда, содержимое пробирки прольется. Чем дальше кинуть, тем больше будет брызг. Граната так же разольет свое содержимое, если в ней нет дыма или пены. Разлитие применяет только наружный эффект. Это значит, что большинство химикатов не будут ничего делать при разлитии. Реагенты у которых есть особые свойства при разлитии, например Вода, применят свои эффекты туда, где разольются (создаст мокрый пол). Только реагенты с наружным применением будут что-либо делать при разлитии. Например: Если ты кинешь пробирку с 80ед Синтиплоти в кого-то, ты вылечишь его сразу на 100 физического и ожогового урона (но нанесешь до 150 урона токсинами), т.к. Синтиплоть применяется через прикосновение или пластыри, не важно, носит ли цель скафандр. Это значит, что кидать в кого-либо пробирку с ядом бессмысленно. Разлитием можно применять такие химикаты как Термит на стены.

Распыление

Распыление реагентов применит их к окружению (если есть эффекты для применения), и попадет в кровеносную систему людей через распыление. Это значит, что одежда защитит от реагентов (в зависимости от того, что вы носите). Использование скафандра и шлема защитит вас от распыления полностью. Такие реагенты как кислота, Фторид Хлория, или Космо-очиститель применят свои особые эффекты при распылении на людей/предметы, но не попадут в кровеносную систему, если цель хорошо одета.

Прочее

Если чего-то нет в раздатчике, или в гайде, это не значит что этим нельзя пользоваться! Напитки, ядра слаймов могут дать огромное поле для экспериментов для любопытного химика.

Библиотека руководств, переведенная White Dream Guidestemp.png
Начинающим Медицина Инженерия Наука Безопасность Антагонисты Другое