Guide to security

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кто кого слушается

  • Офицеры, прикрепленные к различным департаментам, так же подчиняются лишь Начальнику Охраны, но они могут быть уволены со своего места главой отдела, к которому были приставлены.
  • Глава Персонала НЕ является частью вашей охранной иерархии НЕ должен слишком увлекаться в исполнение ваших обязанностей. Глава Персонала не может отдавать приказы Офицерам и не имеет права входить в защищенные отсеки по типу Арсенала без разрешения Главы СБ.

Снаряжение СБ

Хорошее обмундирование легко может сыграть решающую роль в тяжелой ситуации. Следующие шаги покажут вам типичную экипировку офицера, однако вы можете носить своё снаряжение по своему усмотрению.

Главное, что стоит во главе всего, это ваша готовность к любой непредвиденной ситуации.

  1. Если вы только вступили в СБ, вам будет нужно надеть свою униформу офицера, шлем, бронежилет, берцы, перчатки, тактические солнцезащитные очки и гарнитуру-бабочку.
  2. Отправляйте в Бриг и выберите себе любой свободный шкафчик.
  3. Hudsunglasses.png Возьмите тактические солнцезащитные очки и наденьте их.
  4. Security Gas Mask1.png Возьмите защитную маску из своей начальной коробки и наденьте её.
  5. Id regular.png Securitypda.png Вставьте свою ID-карту внутрь ПДА, затем наденьте ПДА в слот под ID-карту.
  6. Secbelt.png Возьмите свой пояс и наденьте его. Стандартный пояс из шкафчика уже содержит в себе элетрошоковую дубинку, флеш, светошумовую гранату, перцовый баллончик и наручники.
  7. Handcuffs.png Купите пару дополнительных наручников из торгового автомата и положите их в вашу коробку в рюкзаке.
  8. ModernDisabler.png Возьмите ваш Усмиритель, присоедините на него ваш фонарик и повесьте на слот брони.


Сейчас вы должны выглядеть примерно вот так:

Security Gear.png

И всё что вам теперь нужно, так это держать свой пояс открытым для быстрого доступа к вещам внутри в случае опасности и быть готовым ко всем ужасным вещам, которые Станция собирается бросить в вас на этой смене!

Также убедитесь, что вы понимаете значение всех иконок в интерфейсе.Также в случае необходимости обратитесь к Списку вещей Службы Безопасности.

Не бегайте вокруг с вашей дубинкой или усмирителем в руках! Вас легко могут толкнуть об стену, а ваше снаряжение без проблем украдут. Мало того, что вы заставите смеяться над собой других офицеров, вы можете таким образом вооружить очень опасных людей, ставя под угрозу жизнь всей Станции. Держите свое оружие в безопасности, пока она действительно вам не понадобится!

Роботы Охраны

  • Офицера Бипски часто забывают, пока не услышат его безжизненный, насмешливый голос за своей спиной. Роботы модели Секьюритион способны поймать закоренелых преступников там, где каждый человек потерпел бы неудачу. Если вы оказались в затруднительном положении, вы можете вызвать к себе Бипски при помощи своего ПДА.
  • Не убивайте боргов за то, что они не позволяют вам кого-то казнить. Обратите внимание, что есть разница, между боргом что не позволяет вам казнить преступника, и боргом, что намеренно блокирует и останавливает всю деятельность СБ. Относитесь к ним по-разному.

Lawbook.png Закон

Космо-Закон представляет собой сводку всех основных преступлений, и рекомендации по наказанию в их применение. Как правило, вы можете игнорировать его на своё усмотрение при совершении кем либо статей незначительных или преступлений средней тяжести. Избегайте объединение статей по незначительным или средней тяжести преступление, когда выставляете время ареста на камере, только если преступник не ведет себя по-настоящему плохо. Вместо этого предпочитайте более легкие наказания, такие как пару минут в Бриге, либо 50 очков в Гулаге, вместо 500 очков за Подстрекательству к Беспорядку, только если это не привело к разрушительным последствиям. Иногда Капитан может определять, что является законным, а что нет (в разумных пределах), но не слушайтесь его, если он приказывает вам "очистить станцию от людей" или что-то в этом роде.

Стандартные Рабочие Процедуры

  • У вас есть нелетальное оружие, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ЕГО. Не убивайте, если вам не грозит серьезная опасность. Просмотрите Правила для подробностей.
  • Не идите на провокации. Вы должны использовать свою силу по минимуму, но не позволяйте своей жизни подвергаться риску.
  • Общайтесь со своими напарниками, просите Начальника Охраны/Надзирателя отдать вам приказы или распоряжения, отвечайте на призывы о помощи (вы можете выделить нужные вам слова по типу "спасите" или "помогите" в настройках чата).
  • Если вы собираетесь куда-то, где по вашем данным будет очень опасно, возьмите с собой коллегу и предупредите остальных.

Понижение

Несоблюдение субординации и не выполнение своих служебных обязанностей являются статьей по Космозакону, поэтому иногда Глава Персонала может обращаться к вам за помощью в понижении одного из сотрудников. В таких случаях вы обязаны сопровождать начальника, пока он противостоит бунтовщикам, либо самостоятельно арестовать какого-то, кто намеренно игнорирует свои профессиональные обязанности. В любом случае убедитесь что вы конфисковали у преступника его ID-карту и все предметы, связанные с его профессией (изоляционные перчатки у инженеров или хирургические приборы у врачей) и как можно скорее верните их своему начальнику.

Бриг / Наказания

Бриг

Инструкцию о том как правильно посадить человека вы найдете здесь.

Наказание должно соответсовать преступлению. Используйте свой здравый смысл и постарайтесь давать людям презумпцию невиновности. Рассмотрим следующие примеры:

Alexander Rowley, ассистент, был арестован за резкий врыв в медицинский отсек и последующее воровство стетоскопа. Он хорошо сотрудничал с Офицерами СБ.

НЕОБХОДИМО
  • Конфисковать стетоскоп и вернуть его в медицинских отсек по возможности
  • Забирать все предметы, что могут быть использованы для побега и поместите их в шкафчик камеры
  • Используя настенный таймер, выставить срок в одну или две минуты (или вовсе не выносите приговор!)
  • Снять с заключенного наручники, оставлять их в наручниках считается очень плохим тоном
ЗАПРЕЩЕНО
  • Конфисковать предметы, не связанные с преступлением (инструменты, перчатки)
  • Избивать преступника, пока он не оказывает активного сопротивления
  • Давать "предупреждение" в виде десяти минут

Шахтер, Pyotr Pustota, ворвался в инженерный отдел через окно из космоса и набросился на ближайшего инженера.

НЕОБХОДИМО
  • Снять с арестованного его скафандр, инструменты и прочую экипировку. Пускай детектив при помощи своей магии и улик убедится, что в инженерном отсеке всё произошло именно так.
  • Установить адекватный таймер на камере либо отправьте преступника в Гулаг на равноценную количество очков.
  • Опросить потерпевшего, нападавшего, прочих присутствующих. Выясните что произошло. Почти всегда вместе с этим выясняется что либо еще.
  • Проинформировать Надзирателя или Начальника Охраны, если по вашему мнению заключенный должен быть помещен в пермабриг.
ЗАПРЕЩЕНО
  • Избивать заключенного до критического состояния.
  • Раздевать его на месте поимки в разгерметизированном инженерном отсеке.
  • Позволять толпе линчевателей разобраться с арестантом.
  • Отказывать в его просьбе получить адвоката (если тот имеется).

Энергомеч был найден в техах. Детектив сканирует его и находит один тип отпечатков пальцем и несколько образцов крови. Отпечатки указывают на Монтага Скайуолкера, ученого. Вскоре его арестовывают и доставляют в Бриг.

НЕОБХОДИМО
  • Полностью раздеть заключенного и оденьте его в оранжевую форму. Конфискуйте всю контрабанду и передайте её на хранение Надзирателю.
  • Проинформировать Начальника Охраны.
  • Допросить заключенного. Возможно у него где-то спрятана еще контрабанда или он работает с другими врагами NanoTrasen.
  • Позволять ему поговорить с адвокатом. Если он настаивает на суде — организуйте его.
ЗАПРЕЩЕНО
  • Забивать его до смерти на месте.
  • Отказываться от переговоров. Есть множество других вариантов, кроме как казнить предателя или оставить его в пермабриге.

Подводя итоги, можно сказать, что добросовестное поведение и справедливое обращение с заключенными в конечном итоге приводит к большему доверию между охраной и остальным экипажем. Каждый инцидент индивидуален и будет иметь свой уникальный набор факторов, которые в конечном итоге определяют результат. Офицеры должны не должны быть горячими головами, устанавливая диктатуру на Станции.


Пермабриг / Насильная боргизация

Капитан, его заменяющий или Начальник Охраны (или, в его отсутствие, Надзиратель) обязаны отдать личное разрешение и приказ, чтобы запереть кого-то навечно гнить в стальном теле. Вам НЕ нужен Капитан, если Начальник Охраны доступен.

Наказание в виде бросания кого-либо в пермабриг должно соответствовать преступлению. Сделал ли человек такое, что заслужил подобное? Опасен ли он для окружающих? Неужели он из тех людей, что возвращаются снова и снова?

Убийство на месте / Казнь

Крыло Заключенных
  • Если что-то представляет настоящую угрозу, вы можете применить летальное оружие. Сюда входят опасные нечеловеческие существа, генокрады, ядерные оперативники, культисты и волшебники.
  • Если Халк крушит всё в дерьмо, вы можете применить летал, пока он не потеряет свои силы Халка после получения большого количества урона, после чего вы можете без проблем вылечить его, а затем посадить. Если кто-то использует свою неуязвимость к оглушению, дабы свободно ломать все вокруг и мешать жизням других без причины, вы вольны убивать этого говнюка на месте - "без причины" являются ключевыми словами. Не убивайте Халков, что используют свою силу для самообороны или уничтожению предателей
  • Если кто-то стреляет в вас летальным оружием, вы можете ответить тем же.
  • Если кто-то уже был оглушен/закован в наручники, обычно нет причин, чтобы не отвести его в Бриг для выставления срока, только если это не одна из вышеперечисленных угроз. Избивать обычного преступника, что уже связан и не предоставляет вам опасности — это дерьмо. Некоторые факторы могут это изменить. Не теряйте бдительности.
  • Казни должны быть санкционированы капитаном или исполняющим обязанности капитана, если таковые имеются. Если ни один недоступен, это зависит от Начальника Охраны или его заместителя. Если Офицеры согласны с тем, что Капитан непригоден для командования, отдавайте предпочтение лишь приказам Начальника Охраны. Тот, кто санкционирует выполнение казни, в конечном итоге будет нести ответственность перед администраторами.
  • При рассмотрении вопроса о том, казнить кого-то или нет, учитывайте его преступления; убивал ли он людей энергоарбалетом, или просто емагнул 1-2 датчика? Первый случай является отличным поводом для казни. Да, вы можете казнить и за взлом датчиков, но подумайте лучше о его боргизации. Нейтрализация угрозы, исходящей от антагониста, разумна, но удаление этого игрока из раунда бесчестно.
  • Революция - идеальный способ продемонстрировать вам все свои знания по Стандартным Рабочим Процедурам, учитывая что вы можете подвергаться нападению со всех сторон, поэтому руководствуйтесь своим здравым смыслом. Не забывайте о Имплантах Майндшилда!
  • Просмотрите Правила для подробностей.

Борьба с угрозами с минимальными силами

Как офицер Службы Безопасности, вы обязаны сражаться с любой враждебной силой, угрожающей станции, от предателей среди экипажа до могущественных, бросающих вызов NanoTrasen Волшебникам, и команд ядерных оперативных групп Синдиката. Вы должны знать, как противостоять любым угрозам, которые бросают вам вызов, желательно с минимальной мощью, необходимой с вашей стороны. Помните, однако, что не только спокойствие и мир на станции находятся под угрозой, но и сама ваша жизнь стоит на кону; потерпите неудачу, и вы умрете! Вот основное руководство НТ по рекомендуемым действиям против ожидаемых угроз.

Быдло/Грейтайд

Одиночные быдланы и хулиганы могут быть помещены в бриг, как и любой другой преступник. Если они возвращаются в поисках проблем снова и снова, задумайтесь о пермабриге. Правило «трех преступлений» - общепринятый стандарт.

Преступникам, кричащим о том, что СБ являются пидорасами и жестокими убийцами (хотя на самом деле это не так), следует пригрозить повышением срока или пермабригом.

В случае полномасштабного штурма Ассистентами (грейтайдом), использование летала (в пределах разумного) оправдано. Не бойтесь расколоть несколько черепов, если в результате Арсенал будет в безопасности.

Происходящий грейтайд следует обсудить с администрацией после всех попыток урегулировать конфликт IC способами. Если один и тот же человек ведет себя агрессивно, как не-антаг в нескольких раундах подряд, его можно забанить.

Sword.gif Предатели

Предатели различаются по враждебности и, таким образом, представляют собой неоднозначную задачу, стандартное нелетальное оружие дальнего боя рекомендуется при борьбе с подтвержденными предателями. Если кого-то подозревают в предательстве, попросите нескольких офицеров обыскать этого человека и, возможно, обыскать его отдел в поисках спрятанной контрабанды. Опрос свидетелей и потерпевших может помочь доказать вину возможного предателя. Как правило, вы должны дать преступнику возможность сдаться, прежде чем вступить в бой, если только он не настроен крайне враждебно. Однако в случае явных предателей вам нужно отвечать соразмерной силой.

  • Самодельное оружие: Прикажите ИИ заблокировать отсек, оцените, находятся ли гражданские лица в пределах боевых действий и используйте оглушающее оружие дальнего боя, чтобы остановить подозреваемого. Они представляют собой небольшую угрозу для вас, если только они не могут каким-либо образом вас оглушить.
  • Украденное станционное оружие: Предположим, что они владеют огнестрельным оружием дальнего боя, способного оглушить. Попросите ИИ определить местонахождение преступника и заблокировать его в отсеке. Несколько офицеров должны одновременно атаковать подозреваемого. Использование светошумовой гранаты окажется эффективным, если преступник занял хорошую для себя позицию.
  • Вооружение Синдиката: Предполагается, что преступник вооружен и очень опасен, ИИ должен сообщать и информировать Офицеров о его местонахождении. Не отправляйтесь без подкрепления. Подумайте о том, чтоб попросить Надзирателя/Начальника Охраны выдать вам щиты и еганы. Если подозреваемый владеет двойным энергомечом, энергетическое оружие дальнего боя (включая усмирители) окажется неэффективным. Светошумовые, электрошоковые дубинки, дробовики или револьвер Детектива будут более подходящие для задержания. В некоторых случаях мечника можно удачно оглушить простым флешем, если тот не позаботился о защите глаз.
  • "Скользкое" оружие: Уникальный тип предметов, что часто находится под рукой у многих предателей. Небольшая лужица с водой способна опрокинуть вас на пол, заставив выронить все оружие из рук. Не бегайте за подозреваемым по прямой, если не хотите оказаться лежащим над куском мыла. Пытайтесь передвигаться по диагонали и готовьтесь в любой момент остановиться перед банановой кожурой или стаканчиком из-под кулера.

Changeling.gif Генокрады

Генокрады это инопланетные существа, проникшие на станцию. Они могут легко изменить свою внешность в мгновение ока. Если есть подтвержденные сообщения о мутантах на станции, будьте осторожны. Вы легко можете наткнуться на Нечто в техах, вооруженное биощитом, лезвием из руки и органической броней. Не недооценивайте их ни при каких обстоятельствах! Из-за своих способностей генокрад может убить другого Офицера безопасности и выдать себя за него. Однако, вы сможете заметить, что он не будет имплантирован Имплантом Майндшилда, пока они сами не проимплантируют себя. Остерегайтесь офицеров СБ без имплантатов, при удобном случае их следует арестовать и допросить.

Помните, что вы, как и весь остальной экипаж станции ничего не знаете о способностях Генокрада и его удивительной живучести. Используйте крематорий или мясорубку для уничтожения антагониста только после подтвержденных фактов о его регенеративных способностях и возможности оживления.

Generic nukesyndie.png Ядерные Оперативники

Команда оперативников, которым поручено атаковать вашу станцию, украсть диск ядерной аутентификации и уничтожить станцию с помощью термоядерного устройства. Вы должны приложить все усилия, чтобы их остановить. Во время ядерной угрозы рекомендуется не обращать внимания на большинство других преступлений на станции. Вам нужна команда, которая будет сражаться вместе с вами.

Нюкеровцы оснащены смертоносным набором оружия и экипировки, которая лучше вашей во всех отношениях. Оружие, которое может сбить вас с ног и убить за несколько очередей. Штурмовые мехи и киборги, которые могут пробить дыру, где их душе угодно. Боевые скафандры, обеспечивающие защиту от опасностей космоса и энергетического оружия. Это команда из нескольких сукиных сыновей, которые не сдадутся без боя и, вероятно, взорвутся, если вам удастся их победить. Действуйте с осторожностью.

После подтверждения ядерных оперативников попросите Надзирателя/Начальника Охраны открыть Арсенал и раздать всем оружие. В то же время подтвердите местоположение диска ядерной аутентификации, который, мы надеемся, должен быть у Капитана, и убедитесь, что он находится как можно дальше от боевых действий. С этого момента вы должны сделать приоритетной задачей защиту диска любой ценой. Подумайте о том, чтобы взять пуленепробиваемый бронежилет и шлем, так как ядерные оперативники часто используют огнестрел, а такие бронежилеты блокируют 60% пулевых повреждений груди и головы, что может быть очень полезно. Также крайне полезным будет прикрепить к бронежилету защиту ног и рук, укрепить его бронепластинами, которые также лежат в оружейной. Если ИИ жив, то убедитесь, что он в это время вызывает шаттл.

Сражаясь с ядерными оперативниками, используйте окружение и укрытия в своих интересах. Избегайте атаки напролом и сосредоточьтесь на одном оперативнике за раз. Если вы можете атаковать одинокого оперативника, дерзайте. Если вы уложили боевика, попытайтесь снять с него как можно больше снаряжения, прежде чем он активирует свой взрывной имплант. Помните, что пока диск с вами, вам нужно только защищаться, поэтому не отказывайтесь от этого преимущества, пока владеете им.

Если вы столкнетесь с мехом, отступите и перегруппируйтесь. Единственный способ уничтожить мех — это сконцентрированная огневая мощь или ионное оружие (например, винтовка в Арсенале или личный лазер Начальника Охраны).

Киборг Синдиката, как и обычные киборги, невосприимчив к оглушающему оружию. Лучше всего противостоять одному из них — это оглушить его флешем или светошумовой гранатой, а затем отправить его на небеса с помощью электрошоковой дубинки или другого оружия.

Обеспечение безопасности диска — ваш приоритет номер один. Оберегайте носителя диска в целости и сохранности любой ценой и защищайте его. Если у вас есть выбор между убийством оперативника и сохранением диска, сохраните диск! Если вы потеряете диск, быстро наденьте скафандр и обыщите станцию снаружи, чтобы найти оперативников. Если вам повезет, вы можете поймать их, пока они устанавливают Ядерную Бомбу. В этой ситуации очень помогает пинпоинтер.

Generic wizard.png Волшебник

Чрезвычайно могущественная сущность. Если Волшебник подтвердится, сгруппируйте с коллегами и вооружитесь лучшим оружием, которое вы можете получить. Лучший способ убить Волшебника – держаться вместе и концентрировать огонь. Дробовики – идеальное оружие. Наносите ранения антагонисту постоянным огнем из дробовиков или лазерным оружием. Не иди на него в одиночку, иначе ты умрешь. Если ты смог оглушить его, либо открывай огонь, либо снимай с него одежду, чтобы сделать половину его заклинаний бесполезными.

Помните, даже если волшебник назван «Дружелюбный Дружок», неоднократно повторяет «Я добрый волшебник» и носит с собой посох исцеления, вам все равно разрешено убить его.

Rev.png Революционеры

Иногда несколько членов экипажа являются засланными агентами и они устраивают восстание против командного состава и сил безопасности. Ваша задача – остановить их любой ценой и защитить глав. Революционеры не так смертоносны, как предатели, но их главная сила в численном превосходстве. Усмирители, электрошоковые дубинки и еганы бесполезны против толпы из 10-20 человек, карабкающихся по телам своих павших товарищей, чтоб вонзиться своими зубами вам в горло.

Когда вы арестуете революционера, вы должны отвести его в Бриг и установить Имплант Майндшилда. Это удалит их роль Революционера и гарантирует их верность СБ и командному составу, предотвращая их повторное обращение. Если вы не можете получить доступ к имплантам, простое избиение их по голове тупым предметом в конечном итоге приведет к возвращению лояльности, хотя они по-прежнему будут уязвимы для повторного гипноза.

Группируйтесь с напарниками, чтобы защитить командный состав и подавить революцию. Карго станет жизненно важным полем битвы, поскольку он действует как источник имплантатов Майндшилда для вас и как источник оружия для революционеров.

Cult.png Культисты

Схожи с Революционерами в некотором роде, в их задачи входит принести в жертву определенных членов экипажа, после чего призвать Нар-Си.

Для борьбы с Культистами вам понадобятся все свободные руки на станции. Вы должны проявлять бдительность в борьбе с культистами. Культистом может быть любой, кто не является Офицером или Капитаном. Работайте сообща, чтобы заблокировать станцию, объявить военное положение (красная тревога), провести случайные обыски экипажа и отсеков. При необходимости используйте силу, если люди преследуют вас или пытаются окружить.

Помните, что Культисты обладают букетом опасных заклинаний, которые они могут внезапно для вас применить, моментально оглушив и сделав немым на некоторое время. Не подходите близко к людям, держите ваш курсор на оружии, когда находитесь рядом с потенциальным врагом.

Когда вы захватываете Культиста, ваши возможности ограничены. В отличие от Революционеров, имплантаты Майндшилда не убирают роль Культа, а только делают вас неконвертируемым для Нар-Си, заставляя Культистов убивать вас и превращать ваше тело в кристальную оболочку с душой. Таким образом, у вас есть несколько вариантов.

  • Деконверсия: Вы должны стараться деконвертировать всех пойманных культистов, однако зачастую это невыполнимания задача (Обычно из-за нехватки Святой Воды/Времени). Прочтите Как перевоплотить культиста святой водой. Культист не может быть вызван другими культистами, если на него надеты наручники, его держат, либо он пристегнут к чему-либо.
  • Пермабриг: Не вариант. Культисты могут создать новый ритуальный кинжал из ничего и способны просто телепортироваться. Можно использовать как место для временного задержания при подготовке к их деконверции, не забывайте держать их в наручниках.
  • Насильная Боргизация: Культисты могут оглушить боргов и превратить их в конструкции, так что на самом деле это не стоит усилий.
  • Казнь: Спорный подход как в игре, так и вне игры. Это навсегда удаляет культиста и устраняет угрозу. Это быстро и легко, без лишних усилий с вашей стороны. Но деконверсия — предпочтительное решение.

Эвакуация

Что ж, эвакуационный шаттл был вызван! Вашей работой будет удостовериться в безопасной посадке всего экипажа на борт.

Заключенные из камер могут быть отпущены с разрешения Надзирателя или Начальника Охраны. Заключенные из Пермабрига должны быть сопровождены на шаттл в Отбытие, содержась под стражей до прибытия на ЦК.

Ключевые Моменты

  • Сначала поговори, потом атакуй.
  • Космический Закон это просто свод правил, что не могут заменить мысли, намерения и контекст. Излишняя резкость и суровость обычно не одобряется, даже если это предусмотрено Законом.
  • Настоятельно рекомендуется арестовывать Глав лишь по приказу ХоСа или Капитана (только если они по настоящему не представляют опасность).
  • Только Капитан, Начальник Охраны или Надзиратель могут санкционировать казнь или Насильную Боргизацию.
  • Ваша задача не быть тираном, иначе ваши арестанты будут молиться богам (читай: админам) о высшей справедливости. Убедитесь, что вы следуете стандартному протоколу, чтобы Боги улыбались вам сверху.
  • Если Администраторы свяжутся с вами, пожалуйста, объясните им, что произошло. То, что ты офицер службы безопасности, не означает, что ты неправ по умолчанию. Не устраивай истерику, ты только усугубишь ситуацию.
  • Постарайся не относиться к этой работе слишком серьезно и получай удовольствие.
Библиотека руководств, переведенная White Dream Guidestemp.png
Начинающим Медицина Инженерия Наука Безопасность Антагонисты Другое