Nuclear Operative

Материал из Space Station 13
Синдикат

Generic nukesyndie.png

Оперативник Синдиката

Доступ: Синдикат, Тех. туннели
Дополнительный Доступ:
взламывающее устройство или С4 откроют нужную дверь.
Начальство: Синдикат
Обязанности: ДОСТАТЬ ЭТОТ ЧЕРТОВ ДИСК
Руководства: эта страница, Предметы Синдиката, ЧТО ТЕБЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ ВО ВРЕМЯ ЧЕРТОВОЙ ВОЕННОЙ ОПЕРАЦИИ: ПОДРОБНОЕ РУКОВОДСТВО
Сложность: Очень сложно
Цитата: Каков наш план, агенты?


Поздравляю вас, агент. Вы были выбраны, чтобы присоединиться к нашей лучшей группе оперативников ударной группе "Ядерных Оперативников Синдиката". Ваша миссия, независимо от того, решите вы ее принять или нет, состоит в том, чтобы уничтожить самый передовой исследовательский центр NanoTrasen! Все верно, вы отправляетесь на Космическую Станцию 13!

Syndicate-hardsuit-helmet.png Ядерные Засранцы

Будучи "Ядерным Оперативником", вы входите в число лучших боевых сил Синдиката, элиты. Вы ядерные. Вы дикие. Вы не простой предатель; у вас есть полный доступ ко всему арсеналу Синдиката, начиная от штурмового огнестрельного оружия, химического оружия, мощных снайперских винтовок, РПГ, продвинутых имплантов, взрывчатки, крутых боевых мехов и заканчивая всем остальным. Не говоря уже о самом важном из всех пунктов: украденный Ядерный Взрывчатый Заряд NanoTrasen. Все это у вас есть по одной простой причине: чтобы обеспечить полное уничтожение Космической Станции 13.

К сожалению, это не так просто, как просто прилететь, заложить бомбу и уйти. NanoTrasen принял меры безопасности, чтобы гарантировать, что даже в случае кражи их ядерные бомбы не могут быть активированы без специального диска ядерной аутентификации. Обычно они предоставляются капитану - это его единственная настоящая обязанность, помимо руководства станцией. Однако к концу этого курса вы должны быть готовы к тому, что вас ждет впереди.

Clipboard paper.png Ваши главные задачи

  1. Достаньте диск ядерной аутентификации (находится на станции).NuclearDisk.gif
  2. Используйте его, чтобы активировать Ядерный Взрывчатый Заряд (находится на Инфильтраторе). Nuke.gif
  3. Сбежать живым на корабле Инфильтраторе Синдиката. Vodka bottle.png

Generic nukesyndie.png Но сначала вы должны научиться ползать

Syndicate Infiltrator
База Синдиката с припаркованным рядом Инфильтратором.

Прежде чем что-то делать, вы должны как следует подготовиться. Не нужно торопиться, лучше потратьте время на обсуждение стратегии с товарищами по отряду – хорошо спланированная работа наполовину выполнена!

Контрольный список выглядит следующим образом:

  1. Планируйте атаку (как захватить диск и успешном активировать нюку).
  2. Закажите снаряжение с помощью своих аплинков и вооружитесь до зубов.
  3. Проникните с помощью Инфильтратора Синдиката или заявите о своем присутствии с помощью штурмовой капсулы.
  4. Украдите диск ядерной аутентификации.
  5. Активируйте нюку (желательно на станции).
  6. Эвакуируйтесь со станции, чтобы отпраздновать успешное выполнение миссии с выжившей командой на базе.


Знай свою команду

У всех ваших коллег-агентов будет большая красная Hudsyndicate.png возле головы. Следите за огнем, когда видите эту Hudsyndicate.png, так как вы не хотите открыть дружественный огонь или даже случайно убить своих коллег-агентов. У всех вас также будет одинаковая фамилия, которую задает лидер.

Каждой команде ядерщиков назначается лидер. Он появляется за столом и является единственным, кто имеет доступ к заслонкам на ваш Инфильтратор. Кроме того, у них есть радиогарнитура с громким режимом, так что если они не забудут ее включить, то будут говорить крупным текстом по вашему защищенному радиоканалу Синдиката. Если вас выбрали лидером, но вы не чувствуете себя на высоте, передайте свою карту лидера и предмет вызова режима испытания кому-нибудь другому.

Documents.png Планирование атаки

СЛУШАЙТЕ СВОЕГО ЛИДЕРА (парень, который спаунится за стойкой, он единственный, кто имеет доступ к кнопке ставней)! Ваша команда должна обсудить план атаки, но последнее слово должно быть за лидером.

Несколько различных стилей/идей подхода:

  • Классический стиль (Оперативники из табакерки): Тихо проникните на станцию и саботируйте работу телекомов/ИИ. Затем выходите из техов с оружием наперевес за человеком с диском. Классический и наиболее эффективный стиль.
  • Стиль проникновенцев (Стелс): Незаметно проникните на станцию и замаскируйтесь, а затем смените свой идентификатор агента на правдоподобное имя. Убейте владельца диска и взорвите станцию так, чтобы экипаж даже не узнал о вашем присутствии. Очень скучно и подходит для анробастов.
  • Гибридный стиль (Раздельные операции): В основном, в классическом стиле, но с одним или несколькими оперативниками-невидимками, которые будут скрываться и пытаться завладеть диском, если команда не будет следить за своей спиной. Полезная тактика, если основной команде не удается заполучить диск.
  • Штурмовой стиль (Война): Пусть ваш лидер объявит войну, чтобы дать вашей команде ОЧЕНЬ большой прирост ТК, ценой объявления вашего присутствия на всей станции и задержки нападения до тех пор, пока раунд не продлится 20 минут.
  • Сталь шкафчиков (Выход из шкафа): Загоните всю команду в шкафчик, заставить кого-то переодетого притащить шкафчик на станцию и открыть ящик пандоры, полный синди, прямо на глазах у капитана. Какой неприятный сюрприз!
  • Убийственный стиль (Полная зачистка): Просто убивайте все, над чем нет красной буквы S. Скорее всего, это приведет вас к поражению, если вы попытаетесь справиться с каждым чертовым членом экипажа. Через некоторое время количество инструментов, брошенных вам в голову, увеличивается.
  • Стиль ЯРОСТИ С НЕБЕС (Дождь из мужиков): Используйте капсулу, расположенную в южной часте базы, чтобы врезаться в выбранное вами место на станции. КРУШИ И ЖГИ, ДЕТКА, СТАЛЬНОЙ ДОЖДЬ! Только убедитесь, что у вас есть запасной выход!

Это лишь несколько способов, которыми ваша команда может попытаться получить этот диск. Экспериментируйте, придумывайте что-то другое или более сложное.


Gangtool red.png Война была объявлена

Объявление войны - "Синди Кейт объявила о своем намерении полностью уничтожить космическую станцию 13 с помощью ядерного устройства, и осмеливается заставить экипаж попытаться остановить ее."

Лидер начинает с устройством в своей сумке, который можно использовать для объявления войны против станции. При активации этого устройства команда предупреждается о том, что вы планируете выбить их дверь примерно через 20 минут, а вы получаете бонус в размере около 280 TC, в зависимости от количества членов команды. Объявление войны не меняет ничего из вышеперечисленного, за исключением того, что вы теряете роскошь иметь время на разработку плана и элемент неожиданности. В большинстве случаев объявление войны означает столкновение с полностью вооруженной и бронированной станцией, стремящейся надрать вам задницу, поэтому не забудьте потратить свои телекристаллы с умом.

Syndicate headset.png Коммуникация

У вас есть специальная радиочастота, настроенная на зашифрованную длину волны. Именно так вы будете и должны общаться со своей командой. Сообщайте пароли, секретные слова и планы атаки по этому каналу заранее, ведь неизвестно, кто может получить гарнитуру позже.

Нанесение ударов под кодовым названием вместе со своей командой может быть эффективным способом борьбы с экипажем, но это сложно.

Безопасные слова можно сказать, если вы видите товарища, но вы оба замаскированы. "Че там с деньгами?" или что-то в этом роде - быстро и легко сказать. Фонетический алфавит также может быть полезен для этого, как, например, Альфа - А, Браво - Б, Чарли - Ч и так далее.

Пароли полезны, только если у вас есть охранник на Инфильтраторе, или кто-то с Военным ПДА. Сделайте так, как вы хотите, сказав по частоте Синдиката.

В качестве альтернативы приобретите руководство по кодовому языку и говорите на кодовом языке, чтобы вас не услышали члены экипажа с частотой Синдиката.

Радиоканал Синдиката используется другими агентами, если таковые присутствуют, включая агентов связи Лаваленда, обычных предателей, которые покупают шифровальный ключ Синдиката, и даже неисправные устройства ИИ. Рассмотрите возможность сотрудничества с ними, если они говорят на вашем канале.

Radio.png Заказ снаряжения для команды

Оперативники будут получать количество бонусных телекристаллов Tc.png в зависимости от численности населения раунда, что позволит снаряжению для ядерных операций масштабироваться в соответствии с возросшей угрозой полностью защищенной станции.

Каждый оперативник появляется с персональной радиостанцией-аплинком Синдиката Radio.png с предварительно загруженными 25 телекристаллами. Если объявлена война, все получат большое количество дополнительных ТК, автоматически равномерно распределяемых

Сделайте паузу и хорошенько подумайте. Какие предметы Синдиката вам понадобятся? Какие из них могут вызвать огромную реакцию, если будут использованы против вашей команды? Теперь подумайте о том, что, скорее всего, понадобится всем остальным. Проблема с картой агента заключается в доступе - у вас его очень мало, но карточка отмены авторизации в шлюзе (дормаг), челюсти жизни, энергослив или украденная карта высокопоставленной должности изменят это в мгновение ока. У вас нет удостоверения личности или должности на станции, поэтому не беспокойтесь о том, что люди найдут сломанные двери. У каждого в команде должен быть либо дормаг, либо челюсти жизни. Набор хамелеона не является доступной опцией для прокрадывания в качестве нюкера, но другие предметы, такие как проектор хамелеона, стелс-имплант или просто смена одежды, могут сработать так же хорошо. Бомбы - отличная вещь в умелых руках. Энергетические мечи, особенно если вы приобретете двулезвийные мечи, хороши для блокирования вражеского огня, но могут быть легко обращены против вас, если ассистенту повезет с обезвреживанием. Вполне вероятно, что вы можете получить повреждения, и тогда полезность медлуча и аптечек становится очевидной. Борги Синдиката — отличные танки, а если у вас есть сварочный аппарат, то они становятся еще более прочными, но подвержены большому риску от выстрелов ионных винтовок, эми и флешек/светошумовых, и даже могут быть обращены против вас, если погибнут. Мехи - это разрушительный штурмовой вариант, который может впитывать тонны урона и наносить такой же, но становится практически бесполезным, если охрана вспомнит, что у них есть ионная винтовка. Подбор снаряжения для команды - это балансировка того, что есть у всей команды, чтобы убедиться, что все вопросы, такие как доступ, огневая мощь, восстановление, отвлечение и т.д., решены.

Chest rig.png Снаряжение

Инфильтратор Синдиката, ваш корабль.
Зеленое: Инструменты
Синее: Взрывчатка (бомбы Синдиката, C-4 и минибомбы)
Фиолетовое: Ваши кроваво-красные РИГи
Желтое: Операционная и медицинское оборудование
Красное: Ядерный Взрывчатый Заряд. Взорвите его.

Вы появляетесь в главном зале управления базы. В комнате управления синдиката вы найдете несколько различных предметов, разбросанных повсюду, но ничего особо важного. В основном это место встречи для обсуждения вашего плана/празднования победы после завершения миссии (надеюсь). Единственное, что здесь есть интересного, это бесплатная Большая Красная Кнопка, которая взрывает все активные бомбы Синдиката одновременно, и, конечно же, Кайен, ваш любимый талисман - космический карп.

Пройдите через дверь на юг и вы найдете Комнату со снаряжением. Здесь есть несколько шкафчиков с основным снаряжением. Возьмите то, что вам нужно, из одного из шкафчиков - снаряжение в этих шкафах пригодится. Возьмите ионную винтовку, чтобы использовать ее против вражеских силиконов, или купите нужные инструменты в автомате YouTool.

Здесь имеется пять оружейных шкафов. Каждый из них содержит:

  • Тактическая водолазка
  • Черная обувь
  • Стандартная радиогарнитура с ключом шифрования Синдиката
  • Нагрудная разгрузка для хранения дополнительного снаряжения
  • Кобура оперативника - альтернатива разгрузке, если вы планируете использовать крупное оружие, такое как снайперские винтовки или ракетные установки.
  • Карманный ломик (Абсолютно необходим. Он также помещается в коробку).
  • Очки ночного видения
  • 10-мм пистолетный магазин


На Инфильтраторе Синдиката также есть Хранилище инструментов, в котором находятся:

  • Очки ночного видения
  • Подозрительно выглядящий ящик с инструментами
  • 2 подозрительных маячка (Это маячки являются бомбами, не берите их наугад, обычно они используются как часть плана.)
  • 2 минибомбы Синдиката
  • 5 штук С4
  • Медицинский вещевой мешок Синдиката
  • Военный ПДА с картриджем Дистанционного Подрыва
  • Коробка гранат со слезоточивым газом
  • Коробка светошумовых гранат
  • 5 пистолетных магазинов
  • Много других видов универсальных инструментов, таких как датчики движения и дистанционные сигнальные устройства.


Теперь вы должны вооружиться для космического путешествия, чтобы вторгнуться на станцию.

  1. Если вы не купили элитный/защитный РИГ, возьмите один стандартный РИГ Синдиката в хранилище РИГов на шаттле.
  2. Возьмите маску Синдиката из коробки в рюкзаке и наденьте ее.
  3. Убедитесь, что ваш скафандр находится в режиме выхода в космос, а не в боевом.
  4. Возьмите кислородный баллон со стеллажа и заполните его с канистры O2.
  5. Поместите баллон в слот вашего РИГа и активируйте кислород.
  6. Выберите маскировку, указав себе новую должность и имя на карте агента Синдиката (или просто подождите, пока доберетесь до станции).

Когда вы будете готовы к выходу в открытый космос, и ваша дыхательная маска будет работать от баллона, загляните в комнату оборудования и возьмите пару очков ночного видения, если вы еще не купили пару термальных очков, это вдвойне важно, если вы планируете использовать Энергослив.

Теперь вы полностью экипированы, проверьте внутренности вашего рюкзака/военного пояса и выбросьте то, что вы не будете использовать, это пригодится на следующем этапе экипировки оружия.


L6machinegun.pngА это... мое оружие

Самая веселая часть подготовки к миссии: выбор оружия.

Оперативники не лишены тяжелого арсенала оружия, инструментов и взрывчатки, что позволяет им превосходить даже силы безопасности станции. Главной особенностью оперативников Синдиката является использование исключительно баллистического оружия. Энергетические пушки, лазерные винтовки и усмирители, обычно используемые службой безопасности станции, слишком сложны для Синдиката, чтобы иметь их под рукой. К тому же, в конце концов, большой пулемет с запасом патронов превосходит лазерную винтовку, который нужно постоянно перезаряжать.

Полный список доступных вам предметов смотрите здесь. Обратите внимание, что некоторые стандартные предметы предателя также будут доступны.


Пушки, Пушки, Пушки:

Быстрый и грубый список распространенного огнестрельного оружия, используемого оперативниками Синдиката в полевых условиях.

  • Stetchkin.png Пистолет Макарова -- Бесплатный. Стандартный боевой пистолет. Магазин на 8 патронов, стреляет патронами калибра 9 мм, нанося 30 единиц физического урона за выстрел. Это посредственное основное оружие из-за малого количества патронов и медленного темпа стрельбы, но оно может быть полезным в крайнем случае. Магазины можно найти по всей базе и на Инфильтраторе, так что в большинстве случаев нет необходимости покупать дополнительные магазины, если только вы не хотите использовать альтернативные типы патронов. Дополнительные пистолеты Макарова можно купить за 7 телекристаллов. Совместим с глушителем. Не имеет защиты-по-импланту, как другие виды огнестрельного оружия!
  • Bulldog.png Дробовик "Бульдог" -- 8 Телекристаллов. Полуавтоматический дробовик 12 калибра для ближнего боя. Барабанное питание на 8 патронов, полуавтомат. Пять видов патронов. Отлично подходит для ближнего боя, например, боя в техах, но быстро теряет урон на средних и дальних дистанциях.
  • Stetchkin.png Автоматический Пистолет Стечкина -- 10 Телекристаллов. Старинный советский автоматический пистолет, переделанный под современность. Магазин на 15 патронов, стреляет патронами калибра 9 мм, нанося 30 единиц физического урона за выстрел. Быстро стреляет очередями по 3 патрона, но силен как бык и имеет определенный разброс пуль. Совместим с глушителями.
  • C20r.png Пистолет-пулемёт С-20r -- 13 Телекристаллов. Пистолет-пулемет ближнего боя. Магазин на 24 патрона, стреляет патронами .45 калибра, нанося 30 единиц физического урона за выстрел. Классическое оружие, популярное среди оперативников, стреляет очередями по 3 патрона для нанесения максимального урона. Большая универсальность. Совместим с глушителями.
  • M90.png Карабин M-90gl -- 18 Телекристаллов. Карабин имеет возможность стрельбы очередями по три патрона, а также 40-мм подствольный гранатомет, из которого можно стрелять правой кнопкой мыши. Магазины вмещают 30 патронов калибра 5,56 мм, наносящих 35 единиц урона каждый, что более чем достаточно для поражения небронированных целей. Дополнительные 40-мм осколочные гранаты можно приобрести в аплинке за 2 ТК каждая.
  • L6machinegun.png Автоматический пулемет L6 -- 18 Телекристаллов. Полностью автоматический легкий пулемет с ленточным питанием. Коробчатый магазин на 50 патронов, стреляет патронами 7.12x82 мм, нанося 45 единиц физического урона за выстрел. Очень мощное оружие, способное поразить большинство целей всего за 3 выстрела. Может вести полностью автоматический огонь, что может быть очень полезно при прикрытии вашей команды. Или просто стрелять в толпы людей. Помните, ни слова по-русски. Однако он очень громоздкий, для стрельбы нужны обе свободные руки, не помещается ни в один слот для хранения и должен быть всегда в руках.
  • Sniper.png Снайперская винтовка -- 16 Телекристаллов. Специализированное оружие для профессионала или безумца. Снайперская винтовка дальнего действия с установленным прицелом. Магазин на 6 патронов, стандартный патрон .50 наносит 70 единиц урона, сбивая людей с ног при попадании, с возможностью расчленения цели. Поставляется с двумя видами альтернативных патронов для пробивания стен и конструкций или усыпления цели. Снайперская винтовка - очень громоздкое оружие, но в руках опытного стрелка она может быть разрушительной. Совместима с глушителями.
  • Rocketlauncher.png РПГ-9 -- 8 Телекристаллов. Ручной Противотанковый Гранатомёт 26 века. Может вмещать одну ракету за раз, стреляет 84-мм осколочными ракетами, которые наносят 50 единиц урона при контакте с человеком, а взрыв наносит дополнительные повреждения от взрыва и потенциальный урон от огня. В качестве альтернативного боеприпаса имеет более дорогую 84-мм ракету HEDP, которая наносит 80 урона при попадании, имеет более мощный взрыв и наносит невероятный урон бронированным целям, таким как мехи или киборги (или, возможно, капитан, хе-хе). Хотя сама пусковая установка не очень дорогая, стоимость боеприпасов быстро возрастает: 2 телекристалла за каждую стандартную осколочную ракету и 6 Телекристаллов для одной ракеты HEDP. Также следует отметить, что гранатомет очень громоздкий: для стрельбы необходимо, чтобы обе руки были свободны, и его нельзя хранить нигде, кроме как в руках.
  • Plastikov.png ПП-95 Поддержаный Пистолет-пулемет -- 2 Телекристалла. Старинный пистолет-пулемет калибра 9 мм, модернизированный и упрощенный для снижения стоимости, хотя, возможно, упрощенный слишком сильно. Магазин на 5 патронов, стреляет 9-мм патронами, нанося 10,5 единиц физического урона за выстрел очередями по 5 патронов. Имеет ужасающий случайный разброс, который делает невозможным точное прицеливание во что-либо, кроме того, что находится вплотную перед стрелком. Сомнительная полезность, но очень дешевый, а дополнительные патроны стоят всего 1 телекристалл!

Оружие ближнего боя:

Синдикат не лишен возможностей CQC. Ознакомьтесь с наиболее часто используемым оружием ближнего боя.

  • ESword.png Энергетический меч -- 8 Телекристаллов. Оружие ближнего боя. 30 физического урона за попадание. Лучше всего подходит для использования в качестве дополнительного оружия или если вы очень робастны в ближнем бою. Хорошо подходит для экономии патронов для основного оружия. Может быть отключен, чтобы помещаться в карманах или других небольших пространствах.
  • DoubleESword.png Двулезвийный энергетический меч -- 16 Телекристаллов. Двойной энергетический меч - чрезвычайно мощное оружие, способное отправить небронированную жертву в критическое состояние всего за 3 удара (и, скорее всего, оглушить, расчленить или лишить сознания задолго до этого). Владение этим оружием дает 50% шанс блокировать атаки ближнего боя, а энергетические снаряды, такие как лазеры и дезабивающие выстрелы, будут отклоняться от лезвия. Как и однолезвийный энергетический меч, он должен быть включен для правильного использования, а в выключенном состоянии может храниться в кармане.
  • Eshield.png Энергетический щит -- 16 Телекристаллов. Это очень мощный актив, он отражает все дальние атаки, основанные на энергии, лазерах или оглушающие. Это значительно усложняет для персонала станции возможность атаковать или уложить вас на расстоянии, так как только дробовики из оружейной (или втшки, если они купили их в карго) будут эффективны для обхода энергетического щита. В паре с энергетическим мечом получается убийственное комбо.
  • BGloves.png Боевые перчатки Плюс -- 5 Телекристаллов. Чрезвычайно похожи на стандартные боевые перчатки, которые выдаются всем оперативникам, но в отличие от обычных перчаток, в этих установлены нанотехнологии, которые обучают владельца боевому искусству крав-мага. Дает вам активируемые способности, которые превращают вашу следующую безоружную атаку в удушающий удар по легким, заглушающий удар по шее или удар ногой, чтобы опрокинуть противника. Расширяет ваши возможности, если вы вдруг окажетесь без оружия дальнего боя, или может помочь в проведении бесшумных захватов с помощью удара по шее.
  • CQC manual.png Руководство по CQC -- 13 Телекристаллов. Прочитав эту одноразовую книгу, вы научитесь основам CQC - боевого искусства. Вы научитесь разрушительным комбо и, когда бросок активен, получите возможность блокировать и парировать атаки. Популярна среди команд, которые предпочитают проникать бесшумно, поскольку CQC позволяет выводить противников из строя бесшумно и нелетально.


Взрывчатка(Бум бум бум):

Оперативники Синдиката действительно знают, как сделать хорошую ситуацию плохой, и самый быстрый способ сделать это - взорвать все вокруг. Вот список бомб, которые обычно взрываются.

  • C4.gif Взрывчатка С-4 -- 1 Телекристалл. Заряд стандартного C4, полезный для пробивания стен для яркого появления. Инфильтратор поставляется с тонной таких зарядов. Используйте его в руке, чтобы установить таймер, а затем используйте его на том, к чему вы хотите его прикрепить; установка занимает 3 секунды и требует, чтобы вас не прерывали. Можно приобрести оптом вещевые мешки с кучей таких всего за 8 Телекристаллов.
  • Syndicate Minibomb.gif Минибомба синдиката -- 6 Телекристаллов. Стандартная граната повышенной мощности с 5-секундным запалом. Инфильтратор поставляется с несколькими такими гранатами. Достаточно мощная, чтобы пробить дыру в полу, и наносит огромный урон всем, кто попадает под взрыв. Бронированные цели могут выжить, но едва ли.
  • Syndicate Bomb.gif Бомба Синдиката -- 11 Телекристаллов. Самый большой взрывной боеприпас, доступный Оперативникам (кроме ядерной бомбы, конечно). В стандартную комплектацию Инфильтратора входит несколько маячков для телепортации таких. Установите таймер (минимум 90), закрутите гаечным ключом, чтобы закрепить его, и бегите! Взрыв уничтожит всех, кто в него попадет, и нанесет разрушительный урон этой части станции. Невероятно полезно для уничтожения критически важных участков станции, таких как телекоммы, медбей и другие. Детонатор Синдиката Big red button.png может быть использован для мгновенной детонации всех активных бомб Синдиката, независимо от обратного отсчета; один из них находится на столе на базе.
  • Combat belt.png Пояс гренадера -- 22 Телекристаллов. Мечта подрывника. В поясе находится 26 различных гранат, с которыми вы можете поиграться. 10 из них - осколочные гранаты, остальные - минибомбы, зажигательные гранаты, ЭМИ-гранаты, кислотные гранаты, замораживающие глюонные гранаты и многое другое. В комплект входит отвертка и мультитул для настройки. Если у вас хорошая метательная рука и вы умеете правильно готовить гранаты, то один этот пояс может посеять хаос в команде на всю операцию.


Вспомогательные предметы:

Эффективным оперативника делает не выбранное им оружие, а имеющиеся в его распоряжении инструменты и приспособления. Это наиболее часто встречающиеся и используемые, но не стесняйтесь экспериментировать с другими вариантами.

  • Id regular.png Идентификационная карта агента -- Бесплатная. Стандартная идентификационная карта-хамелеон Синдиката, выдаваемая всем оперативникам. Может быть изменен для маскировки под любое имя/работу, но дает только неотъемлемый доступ к техам станции, базе и Инфильтратору. Используя его на других идентификаторах (награбленных у экипажа), можно скопировать до 5 кодов доступа к идентификатору агента. Полезно для скрытных операций при попытке замаскироваться под экипаж станции. Не потеряйте его! Он понадобится для доступа к хранилищу нюки на Инфильтраторе и консоли пилота.
  • Stimulant medipen.png Стимулятор -- 5 Телекристаллов. Этот стимуляционный инъектор заряжен 50ед стимулятора, которые значительно увеличивают скорость бега, уменьшают оглушение и дают небольшое исцеление. Действует долго и является невероятно полезным для борьбы с оглушающим оружием, часто используемым экипажем. Многие оперативные группы потерпели неудачу из-за разъяренной толпы, вооруженной электрошоковыми дубинками.
  • Syndicate Medical Supply Kit.pngБоевой медицинский набор -- 4 Телекристалла. Боевая аптечка в раскраске Синдиката, наполненная медицинскими принадлежностями для поддержания команды оперативников. Содержит боевой автоинъектор, наполненный коктейлем из целебных химикатов и восстанавливающих нанитов, сканером ночного видения с медХУДом для поиска раненых членов команды, несколько пластырей от ожогов и боевой поясной дефибриллятор (который полезнее в качестве оружия). При стандартном планировании миссий убедитесь, что хотя бы у одного из членов команды есть один из этих приборов, чтобы выполнять функции медика команды. Вы БУДЕТЕ подстреляны.
  • Red book.png Руководство по Кодовому языку -- 3 Телекристаллов. Стандартное руководство Синдиката по Кодовому языку, сложному "наречию", которое звучит как случайные имена, места, предметы и слова для тех, кто не знает Кодового языка, но при этом позволяет тем, кто его знает, прекрасно понимать друг друга. Если один из членов вашей команды выйдет из строя и кому-то из экипажа удастся получить доступ к радиоканалу Синдиката, он не сможет понять ни слова из того, что говорите вы и ваша команда. Используйте его в руках, чтобы выучить язык. Вы можете использовать его на других, чтобы ударить их по голове, чтобы научить их этому языку; это работает и на киборгах и животных.
  • Universal suppressor.png Универсальный глушитель -- 3 Телекристаллов. Универсальный глушитель стрелкового оружия Синдиката для максимального шпионажа. Прикрепленный к оружию, он не подает никаких сигналов при выстреле, что позволяет застрелить человека до того, как он поймет, что происходит. Звук при выстреле также отличается и становится намного тише, что делает его гораздо более трудно-уловимым для людей на расстоянии. Единственным недостатком является то, что оружие становится длиннее и не помещается в некоторые слоты для хранения. Может быть установлен на такие виды оружия, как пистолет Макарова, пистолет-пулемет С-20р или снайперскую винтовку. Снимите его, нажав Alt на оружии. Обратите внимание, что в некоторых наборах он уже включен в комплект.
  • Chameleon projector.gif Проектор-хамелеон -- 7 Телекристаллов. Ручной персональный голографический проектор, полезный для скрытного применения. Если использовать проектор-хамелеон на предмете, вы замаскируетесь под этот предмет. Во время маскировки вы двигаетесь со скоростью шага и не можете взаимодействовать ни с чем, что вы еще не держите в руках. Люди могут проходить над вами, не нарушая маскировки. Если кто-то попытается взять вас на руки, маскировка не сработает, и вы вернетесь в нормальное состояние. ИИ также не может отследить вас, пока вы замаскированы. Предмет, который он использует по умолчанию, - окурок сигареты. В крайнем случае может быть использован для полного исчезновения от преследователей, которые могут вас потерять, или для организации засады. Обратите внимание, что после использования проектора он издает легкий щелкающий звук и небольшой эффект частиц, который держится в течение секунды. Это может выдать вашему преследователю, что вы использовали проектор и, скорее всего, он будет проверять близлежащие предметы.
  • Emag.png Криптографический секвенсор (Emag) -- 4 Телекристалла. Хотя он больше не обладает способностью открывать шлюзы, он все еще может быть полезен для взлома оборудования станции, поскольку он все еще может взламывать/обходить большинство других видов идентификационных замков. В частности, его можно использовать, чтобы отменить действия киборгов станции, переустановив их законы, чтобы они были лояльны к вам, а также для разблокировки опасного взломанного оборудования.
  • Syndicate doorjack.png Карта переопределения Аутентификации Воздушного Шлюза (дормаг) -- 3 Телекристалла. Невероятно популярен среди всех оперативников, и не зря. Это специально созданный емаг, предназначенный исключительно для взлома открытых шлюзов, независимо от их идентификационных ограничений. Имеет 3 отдельных заряда, которые перезаряжаются по отдельности по 3-минутному таймеру, при осмотре отображается время, оставшееся для каждой перезарядки. Обратите внимание, что при использовании на шлюзах, которые физически невозможно открыть (заболтированы, заварены), дверь просто сломается, оставаясь закрытой навсегда. Полезно для быстрого создания входа в зоны, доступ к которым ваша команда еще не украла.
  • Syndicate jaws.png Челюсти жизни Синдиката -- 4 Телекристалла. Набор компактных мощных челюстей для вскрытия шлюзов и разрезания проводок. Открывание шлюза занимает несколько секунд и издает шумный, отчетливый звук, но может выполняться бесконечно без простоя. Шлюзы каждый раз получают незначительный урон и через некоторое время окончательно выходят из строя. Отличная альтернатива дормагу, компенсирующая время простоя, которое обычно имеет перезаряжающийся дормаг.

Тяжелая огневая поддержка:

Мехи, самые большие и самые плохие. Синдикат дает вам возможность выбрать не один, а ДВА разных боевых мехов. Убедитесь, что вы потянете их стоимость, однако, они не дешевые.

DarkGygax.png Темный Гигакс -- 80 Телекристаллов. Один из двух штурмовых мехов, доступных оперативникам. При больших затратах этот мех обеспечивает очень мощную и универсальную штурмовую платформу для поддержки штурма станции.

  • Карабин FNX-99 "Аид", стреляющий зажигательными патронами, которые поджигают цели.
  • Гранатомет SGL-6, который стреляет светошумовыми.
  • Персональное устройство телепортации
  • Энергетическое реле Тесла
  • Подруливающие устройства для маневрирования в космосе.
    • Функция ножного привода, которая ускоряет меха, при большом расходе энергии.

DarkMarauder.png Темный Маулер -- 140 Телекристаллов. Самый дорогой предмет, доступный Оперативникам, Темный Маулер - это нечестивый ужас, на который не могут смотреть даже самые элитные сотрудники службы безопасности.

  • Пулемет Ultra AC2, стреляющий очередями.
  • Дробовик LBX AC 10 "Scattershot".
  • Ракетная стойка SRM-8
  • Энергетическое реле Тесла
  • Ускорители для маневрирования в космосе.
  • Генератор дымовых гранат
  • Модуль усиления брони (дальнобойное оружие)

Киборги Синдиката

Телепортеры для вызова киборгов можно приобрести в аплинке Синдиката за немалое количество телекристаллов. В качестве покупаемого киборга будет выбран случайный призрак с включенным предпочтением на Нюкеров (если таковой не найдется, вы можете вернуть ТК за телепорт, использовав его на аплинке). Киборги синдиката очень полезны для атаки на прорыв, так как их нельзя оглушить так же, как оперативников, и они обладают мощным оружием и снаряжением (плюс средство для емага других боргов). Борги Синдиката также могут определить, кто из оперативников является оперативником, независимо от их одежды. Кроме того, у них есть батарейка повышенной емкости с зарядом в 30000 ватт и предустановленные модули ионных движителей для легкой навигации в космосе или в условиях невесомости.

Киборги синдиката могут слышать и говорить по обычному двоичному каналу силиконов. С одной стороны, это позволяет им подслушивать ИИ; с другой стороны, случайно заговоривший по этому каналу Синдикатовский борг может выдать всю вашу операцию, так что будьте осторожны!

Примечание: грамотный робототехник может сделать киборгов Синдиката членами экипажа, сохранив при этом все их специальные модули, поэтому не забывайте хорошо охранять своих роботов-компаньонов.

Syndieborg.png Штурмовик

Стоит 65 Телекристаллов. Проворная машина для убийств с доступом к энергетическому мечу, пулемету и 6-зарядному гранатомету.

  • Энергетический меч - поможет разломать препятствия, отрубить головы покойникам, да и в ближнем бою не подведет.
  • Кибернетический пулемет - стреляет короткими очередями, боеприпасы регенерируется со временем за счет энергии.
  • Гранатомет - точность хромает, но боекомплект из 5 гранат это компенсирует.
  • Лом - вскрывать шлюзы
  • Карманный огнетушитель
  • Пинпоитер Синдиката - для поиска живых агентов синдиката.

Syndicate Medborg Sprite.png Медик

Стоит 35 Телекристаллов. Менее смертоносна, чем штурмовая модель, но все равно удивительно полезна. Медицинские киборги Синдиката - эффективные боевые медики, поскольку их нельзя оглушить, они имеют доступ к хирургическим инструментам, боевому гипоспрею и пушке с медлучом для лечения оперативников на расстоянии.

  • Кибернетический гипоспрей Синдиката - ассортимент очень мал, и полностью сосредоточен на Полевом применении.
  • Боевой Дефибриллятор - работает сквозь РИГи
  • Лечебный Мед-луч - постепенно лечит цель на расстоянии 7 клеток, пока она остается в зоне видимости. Все виды урона, работает сквозь РИГи.
  • Анализатор Здоровья - для диагностирования пациентов, определения химического состава крови
  • Полный набор медицинских инструментов - для любых хирургических операций, Бинт и Бокс для Транспортировки Органов, Каталку
  • Костный Гель - нужен для лечения тяжелых переломов
  • Лом - для вскрытия шлюзов
  • Карманный Огнетушитель
  • Пинпоитер Синдиката - для поиска живых агентов синдиката.
  • Emag - для взлома оборудования

Syndicate Engie Borg Sprite.png Саботер

Стоит 35 Телекристаллов. Хорошо подходит для диверсий, так как может маскироваться под обычных инженерных киборгов с помощью встроенного проектора-хамелеона. Инструменты

  • Сварочный Аппарат
  • Лом
  • Гаечный Ключ
  • Отвертка
  • Кусачки
  • Кибернетический РЦД - строит стены, шлюзы, стекла. В отличии от стандартного РЦД вместо ресурсов тратит Энергию Батареи. Очень затратный.
  • РПД - устанавливает трубы. Описание Свойств
  • Огнетушитель

Синтезаторы

  • Металл - 60 единиц, позволяет строить и ремонтировать конструкции.
  • Стекло - 60 единиц, позволяет строить и ремонтировать конструкции.
  • Провода - 30 единиц, укладка, строительство машин и т.д.
  • Укрепленное Стекло - 60 единиц, позволяет строить и ремонтировать конструкции.
  • Металлические Прутья - 50 единиц, позволяет строить и ремонтировать конструкции.
  • Плитки Пола - 240 единиц, универсальная как для фундамента, так и декоративная.

Саботаж

  • Камуфляжное устройство - позволяет изменить внешний вид и имя на Классического Инженерного Киборга, сливайтесь с окружением.
  • Наручники-стяжки - одноразовые, но имеют неограниченный запас, хватит на то, чтобы повязать всех.
  • Тепловизор - позволяет видеть живые и механические объекты сквозь стены.
  • Подделыватель Назначения - для пневмопочты.
  • Пинпоитер Синдиката - для поиска живых агентов синдиката.
  • Emag - для взлома оборудования

Pinpointer-red.gif Ребята? Где вы?

У синдиборгов есть удобное маленькое устройство под названием пинпоитер оперативников. Он не указывает на ядерный диск, как это делают пинпоитеры ядерных оперативников - вместо этого он указывает на ближайшего ядерного оперативника. Если синдиборг потерялся или радио молчит, они могут использовать пинпоинтер, чтобы найти дорогу к оперативнику. Конечно, у него есть недостатки, например, он не различает трупы синдиборгов и оперативников Синдиката, а также имеет тенденцию прилипать к одному и тому же оперативнику. Тем не менее, он очень полезен для координации действий команды, а поскольку он не потребляет энергию, его следует постоянно держать активным.

Shuttle 1.gif Фактически добраться до места

Итак, у вашей команды есть план, вы подготовились и готовы к работе. Последний шаг: Добраться до станции.

У вас есть два варианта со своими плюсами и минусами. Выбирайте из....

Инфильтратор Синдиката

Инфильтратор Синдиката - это стандартный корабль, который оперативники используют для проведения своих тайных операций. Он управляется с помощью терминала шаттла Синдиката в кабине пилота, с помощью которого можно переместиться в точку рядом со станцией для высадки. Имеется дополнительная консоль, позволяющая создать собственный пункт назначения в окрестностях станции. Сам Инфильтратор оснащен мощными турелями, которые стреляют разрушительными проникающими снарядами во всех, кто не является оперативником, а также имеет только один вход, который может быть запечатан защитными створками, чтобы те, кто каким-то образом обойдет турели, не смогли попасть внутрь.

Выбирая место для отправки корабля, убедитесь, что ваша команда будет помнить, где он находится, и что он в основном находится вне поля зрения тех, кто будет пролетать рядом с обшивкой станции в поисках вас. Многие оперативники заблудились в глубоком космосе, потому что Инфильтратор был переставлен в неподходящее место.

Штурмовая капсула

Соберите свою команду, заберитесь в капсулу, выберите область и запустите. Вы окажетесь на станции через несколько секунд, уничтожая все, что попадется на пути. В капсуле также установлены турели, стреляющие по всем, кто не принадлежит к Синдикату, поэтому даже если вы не приземлитесь на них, они, скорее всего, попадут под град пуль. Дальше дело за малым - напасть на экипаж и загнать в угол любого бедного ублюдка с диском.

Осторожно: Штурмовая капсула - это путешествие в один конец, поэтому убедитесь, что у вас есть стратегия отхода. При захвате штурмовой капсулы всегда убедитесь, что один из оперативников в этом время подлетает на шаттле к станции, чтобы у штурмовой группы был выход после того, как диск будет захвачен.

NuclearDisk.gif Достаньте чертов диск!

ВЫКУСИ.

Хорошо. Вы и ваша команда добрались до станции. Скорее всего, вы собрались в техах, готовясь к следующей части: получению диска ядерной аутентификации.

Этот диск нужен вам для активации ядерной бомбы, но поскольку его могут охранять капитан, ХоП, ХоС, или клоун... вам лучше всего войти без раздумий и не отвлекаться. Даже приманка и ложное срабатывание, чтобы привести держателя диска туда, куда вам нужно, будут эффективны.

Один из методов включает в себя подрыв стены, к которой владелец диска стоит спиной. Блок C4 разрушит любую стену и серьезно ранит того, кто находится по другую сторону.

Если вам нужна более сложная уловка, пусть один из членов вашей команды устроит переполох в оружейной, заставив перевозчика диска бежать прямо в объятия ожидающих его членов вашей команды.

Не бойтесь мыслить нестандартно! Этот режим игры особенно подходит для нестандартных подходов.

Если бы вы объявили войну, будьте готовы к тому, что команда приняла дополнительные меры предосторожности, чтобы диск было как можно досаднее достать/найти. Они могли спрятать его в коробке внутри рюкзака, набитого коробками, в шкафчике, набитом рюкзаками (также набитыми коробками), в запертом/заваренном/обернутом бумагой шкафчике в защищенной комнате, набитой шкафчиками. Или они могли хирургическим путем засунуть диск в грудную полость клоуна для надежного хранения. Кто знает! Вы объявили войну; ожидайте, что эти вещи станут возможными в результате.


Syndicate tablet off.png Поиски диска

Каждый оперативник начинает с планшетом Синдиката Syndicate tablet off.png в одном из карманов. Возьмите его, включите, взяв в руку, и включите программу Fission360. Вы можете нажать "сканировать" и выбрать ядерный диск. Сделайте это как можно скорее, а затем положите планшет в инвентарь в такое место, где вы сможете его увидеть. На нем будет отображена стрелка, отслеживающая диск.

Теперь у вас есть снаряжение, инструменты и прочие игрушки. Но проблемы только начинаются, когда вы попадаете в самое сердце дикой природы.

Вы оснащены и вооружены самым лучшим, но главное - это воля к победе и жажда крови. Добавьте к этому мудрость и большое количество ноу-хау, и у вас есть шанс. Но залогом успеха агента Синдиката является не его красный костюм или револьвер, а его команда.

Nuke.gif ВРУБАЮ НЮКУ!

Traitor.png  Синди Кейт говорит:
"Внимание! Если у вас есть цель украсть ядро плутония из устройства самоуничтожения, вы находитесь не в том месте, вместо этого посмотрите сюда."

Получить диск - это только первая половина битвы. Теперь вам нужно уничтожить станцию. Вернитесь на Инфильтратор и возьмите ядерную бомбу из кормового хранилища. Сначала вам нужно будет вставить диск, чтобы открутить болты, удерживающие ядерную бомбу на месте. Отвезите ядерную бомбу обратно на станцию и найдите место, где ее можно установить.

Теперь следуйте этим рекомендациям по порядку:

  1. Нажмите на нее свободной рукой.
  2. Поместите Ядерный Диск внутрь.
  3. Введите код ядерной бомбы, нажмите Enter. Вы можете проверить код, перейдя на вкладку IC и просмотрев заметки.
  4. Установите время.
  5. Установите её на Запустить.
  6. (Необязательно) Выключите якорь.
  7. (Необязательно) Поместите ядерную бомбу в любое место на станции.
  8. (Необязательно) Включите якорь.
  9. Вытащите Ядерный Диск.
  10. Возьмите диск с собой.
  11. Возвращайтесь на ваш Инфильтратор.

Если другие агенты остались в живых, дайте им время добраться до корабля. Как только вы и ваши приятели загрузитесь на Инфильтратор, уходите оттуда. Похлопайте себя по спине за хорошо выполненную работу, когда вернетесь; вы это заслужили.

Clipboard paper.png Подведение итогов миссии

Поздравляю. Ваши усилия (надеюсь) привели к уничтожению Космической Станции 13, что стало серьезным ударом по подонкам из NanoTrasen. Ваш вклад в Синдикат высоко оценен. Конечно, вы получите хорошую компенсацию за ваше дальнейшее сотрудничество. Теперь ваша команда находится в режиме ожидания до распределения следующего задания.

В зависимости от того, насколько успешно прошла ваша операция, существует несколько 'концововок' раунда:

  • Полная победа Синдиката: Оперативникам удалось заполучить диск и взорвать ядерную бомбу на станции, и по крайней мере один оперативник вернулся на свою базу живым. К чему вы должны стремиться!
  • Малая победа Синдиката: Экипажу удается спастись на спасательном челноке, но диск все еще находится на z-уровне станции. Экипаж может выжить, но станция взрывается за пределами экрана.
  • Полная победа экипажа: Экипажу удается защитить диск и взять его с собой на спасательный шаттл, и/или все оперативники погибли. Миссия провалена, и всем выжившим оперативникам остается только с позором вернуться домой.
  • Малая победа экипажа: Ядерная бомба была запущена, но не на z-уровне станции. Синдикаты получили этот диск, но без единственной ядерной бомбы, которую они привезли, им придется забрать его домой в качестве утешительного приза.
  • Нейтральная концовка: Синдикату удается взорвать станцию, но все они погибают в процессе. Технически это победа Синдиката, но поражение для всех участников, с обеих сторон.
  • Унизительное поражение Синдиката: Команде удалось разгадать ядерный код, украсть у одного из оперативников идентификационную карту Синдиката, угнать синдикатовский Инфильтратор, перелететь на нем с диском на родную базу и взорвать ядерную бомбу в штаб-квартире оперативников. Как ты так облажался, святое дерьмо!

Generic nukesyndie.png Одинокий оперативник

Синдикат известен тем, что редко посылает одиночные отряды лазутчиков на станции, которые были определены как "недостаточно хорошо выполняющие стандартные процедуры обращения с дисками ядерной аутентификации НТ". Чаще всего это заканчивается самоубийственной миссией, но иногда Синдикату везет, и ему удается уничтожить несколько станций то тут, то там за долю активов. Таким образом, практика отправки "одиноких оперативников" существует и по сей день, вселяя страх в капитанов одной простой мимолетной мыслью: "А защитил ли я диск?"

Как следует из названия, "Одинокие оперативники" состоят из одного ядерного оперативника. Они появляются крайне редко сами по себе (а может быть, вообще никогда) под случайным управлением игрока, выбранного из призраков. Шанс того, что на станцию будет послан одинокий оперативник, увеличивается тем больше, чем дольше диск ядерной аутентификации остается неподвижным". Одинокие оперативники стартуют в космосе где-то поблизости от станции, экипированные стандартным снаряжением (Пистоет Макарова, нож, реактивный ранец, карта агента, очки ПНВ, пинпоинтер, аплинк, РИГ). Они сразу же вооружены дробовиком "Бульдог", но при желании могут приобрести другое оружие.

Не имея ни корабля, ни ядерной бомбы, ни дополнительного бесплатного снаряжения, как они собираются взорвать станцию?

К счастью, офицеры разведки Синдиката из MI13 смогли получить коды к бортовому устройству самоуничтожения Станции 13, расположенному в хранилище станции (детонация этого устройства имеет дополнительный бонус - детонация выглядит как обычное самоуничтожение, совершая страховое мошенничество против НТ). Непрактично получить доступ к нему с полной ударной группой, но для одиночного, более скрытного оперативника подобраться к охраняемому хранилищу - более реальный вариант. Как и в случае с ядерной бомбой, все, что нужно сделать одинокому оперативнику, - это украсть диск, вставить его в устройство самоуничтожения, ввести код, установить таймер и взорвать его.

Это не простая задача. Хотя диск может все еще лежать в кабинете капитана или там, где он потерялся, одинокий оперативник - это всего лишь один человек с ограниченным бюджетом ТК, сравнимым с бюджетом предателя.

Оперативники-одиночки как таковые крайне ограничены в возможностях. Они могут громко заявить о себе и наброситься с оружием, но патроны ограничены, и они всего один человек против всей службы безопасности и остального экипажа. Скрытный подход сложнее, но он очень эффективен в одиночку, поскольку вы можете красться и воровать предметы со станции, чтобы помочь себе в попытке взрыва. Кроме того, нет других членов команды, которые могут все испортить и сорвать скрытную операцию. В любом случае, время играет решающую роль, поскольку в любой момент кто-то может вспомнить, что у него нет диска, и прийти за ним.

Как только одинокий оперативник активирует устройство самоуничтожения, ему рекомендуется быстро бежать, поскольку все внимание будет приковано к хранилищу, как только прозвучит сигнал тревоги "Дельта". Избегайте захвата и/или убийства и не позволяйте диску попасть обратно в руки команды. Если станций будет взорвана, одинокий оперативник принесет Синдикату победу, независимо от того, погибнет он от взрыва или нет.

Light Bulb.pngСоветы

  • Установите свою карту на члена экипажа. Выставьте себе легальную работу. Установите свою гребаную карту на имя гребаного члена команды и дайте ему настоящую работу, например, химика или что-то в этом роде.
  • Перчатки, с которых вы начинаете работу, уже изолированы и не пропускают ток.
  • Во имя всего святого, не теряйте свою карту, иначе вы окажетесь заблокированными на своем шаттле, пока таймер ядерной бомбы будет сокращаться.
  • Термальные очки сделают вас уязвимым к флешкам, даже в шлеме РИГа. ПНВ нет.
  • Всегда берите с собой C4/X4. Мало что может быть более позорным, чем оперативник, которого останавливает запертый шлюз.
  • Ваши киборги также могут дистанционно взаимодействовать с оборудованием, как и обычные киборги. Если вас заболтирует ИИ, они смогут открыть вам дорогу.
  • Будьте осторожны, чтобы не отстать и не потеряться в космосе. Если вы заблудились, используйте пинпоинтер, чтобы сориентироваться.
  • Чтобы поговорить со своей командой, просто говорите так, как если бы вы хотели говорить на стандартном радиоканале, используя префикс ;, ваша гарнитура будет отличаться, и вас будет слышать только ваша команда. :t может также использоваться, если вы добавите клюк шифрования Синдиката к обычной гарнитуре.
  • Сначала перенастройте или уничтожьте ИИ. Он может выдать вас. Борги из Синдиката способны избавиться от ИИ без его криков о помощи по связи, а снайпер с термальными и проникающими снарядами сделает эту работу не хуже.
  • Убедитесь, что шаттл эвакуации не может быть вызван, и тогда вы не сможете технически проиграть!
  • Всегда поддерживайте связь со своей командой. Наличие поддержки и знаний о происходящем как со стороны Синдиката, так и со стороны лояльных станций, значительно облегчает победу и намного превосходит ущерб, который может нанести тот, кто украл гарнитуру Синдиката.
  • Популярной стратегией является установка Энергослива на станции. Не забудьте взять с собой очки ночного видения и ломик.!
  • Уничтожение телекоммуникаций - хороший способ добиться того, чтобы экипаж оставался растерянным и дезорганизованным.
  • Игнорируйте ядерную бомбу в хранилище на станции. У нее совершенно другой код.
  • Не покупайте мехи, если вы не уверены, что сможете сделать их полезными. Рекомендуется взорвать оружейную с космоса, чтобы украсть ионную пушку, так как только это может вывести из строя любой мех, в который она стреляет.
  • Используйте красную кнопку, найденную на вашей базе, чтобы мгновенно взорвать все бомбы Синдиката, установленные в игре.
  • Если вы знаете, что на станции есть киборги, возьмите с собой пару флешек. Светошумовая очень эффективен для уничтожения киборгов, а оглушенного киборга можно конвертнуть с помощью "емаг-лом-емаг". Ионная винтовка, найденный на базе, также хороша для этого.
  • Приобретение нескользящих кедов - это всегда хорошая идея; быть униженным клоуном из-за того, что вы поскользнулись на банановой кожуре - не лучший способ начать штурм.
  • Вы можете быстро и тихо ограбить арсенал, применив С4 к стене из космоса. Никаких громких звуков. Никакого шума. C4, хватаем оружие, выходим.
  • Если вы хотите действовать скрытно, обычные гарнитуры в раздевалке поставляются с ключом шифрования Синдиката. Гарнитуры-хамелеоны нет.
  • Киборги-саботеры не имеют встроенного криптографического секвенсора, что означает, что они не могут взломать станционных боргов. Тем не менее, они могут легко замаскироваться под обычного борга, чтобы доставить их к замаскированному оперативнику, который может.
  • L6 SAW - чудовищное оружие по сравнению с большинством имеющихся в игре пушек. Полная трехзарядная очередь - это гарантированный крит даже при полном здоровье, а иногда он может достичь этого даже при наличии брони. Удерживайте узкий проход, например, дверной проем или длинный туннель техов, и заманивайте туда экипаж. Пристрелите всех.
  • Не позволяйте себя раздевать. Ваш взрывной имплант может сработать даже при оглушении или критическом состоянии. Позволить себя разграбить - верный способ подставить свою команду и быть осмеянным в дедчате.
  • Имплант макробомбы - не самая плохая идея, если вы не рассчитываете выжить. Заманите группу членов экипажа в бой с вами в важной зоне, а после смерти наблюдайте, как взрыв стирает с экрана всех, кто не слышал звукового сигнала.
  • Вы можете приобрести новый набор "Неисправный хамелеон". Они отдали все хорошие наборы хамелеонов предателям, а вам оставили неисправные. Выделяется на фоне остальных, идеально подходит для комбинирования с воздушным шариком Синдиката.
  • Вы можете приобрести старый комплект официального снаряжения ЦентКома. Вероятно, снятое прямо с хладных тел захваченных сотрудников ЦК, оно может пригодиться для инсценировки группового досмотра. Только убедитесь, что вы правильно установили идентификатор агента, и делайте все быстро, так как капитан может напрямую связаться с Центральным командованием, чтобы подтвердить законность вашей "проверки диска ядерной аутентификации".
  • Вы можете приобрести полный костюм клоуна. Его будет достаточно, чтобы напугать большинство членов экипажа.
Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль


Antagtemp.png Игровые режимы