Geneticist

Материал из Space Station 13
Исследования

Geneticist.png Geneticist action.png

Генетик

Доступ: РнД, отсек генетики, морг
Начальство: Руководитель исследований
Обязанности: Изменять геномы, превращать обезьян в людей и наоборот, создавать резервные копии ДНК, чтобы их можно было украсть.
Руководства: Руководство по генетике
Сложность: Средне
Цитата: Может быть, если бы капитан спросил о содержании шприца, прежде чем погружать его в свою артерию, он не был бы сейчас макакой.


Вы начинаете в отделе генетики и занимаетесь работой над генами людей. Вы начинаете в отделе генетики и занимаетесь работой над генами людей. Главное, что вам предстоит делать, - это находить сверхспособности и продавать передавать их соответствующим людям, например Главам Персонала, Службе Безопасности и инженерам.

Минимальные требования: Не раздавать ген халка серой волне.
Базовые навыки: Знать, должна ли данная мутация быть удалена сразу после появления, оставаться скрытой на диске или быть распространена и среди кого.
Продвинутые навыки: Уметь эффективно использовать хромосомы и иметь наготове инъекторы Халка и Космический Адаптации, прежде чем малф взорвет ваши консоли или ксеносы ворвутся в ваш отсек.

Генетические исследования

Ваша основная задача – манипулировать ДНК гуманоидов, чтобы обнаружить полезные генные мутации. Для чего использовать полученные результаты – решать вам, но РД и эти засранцы скорее всего придут с просьбой о полезных мутаторах.

На практике вы в основном будете воссоздавать пары ДНК из "A" и "T", а также из "C" и "G". Если оба элемента пары отсутствуют, используйте Gene scanner.gif анализатор генетических последовательностей или "Джокера" (подождите, пока его 20-минутное охлаждение наконец закончится). Щелчок левой кнопкой мыши — движение вперед, щелчок правой кнопкой мыши — движение назад.


Постепенно вы разблокируете полезные и вредные мутации и получите большой выбор мутаций, которые можно подарить или продать. Например:

  • Телекинез поможет инженерам, атмосферным техникам и грузчикам поднимать тяжести (канистры и ящики) и пользоваться компьютерами, не снимая свои инсулы.
  • Изоляция для инженеров, чтобы они могли поменять свои толстые изоляционки на огнеупорные и модные черные перчатки
    • Служба Безопасности так же получит большое преимущество от Изоляции, когда если борги в конечном итоге выйдут из-под контроля.
    • Кроме того, другие сотрудники станции могли бы наконец вернуть все украденные инсулы в хранилище инструментов.
  • Чтеные Мыселей и Запредельное обоняние помогли бы детективу при проведении расследования.
  • Светящийся обеспечит определенную степень защиты от Кошмаров, организует удобства Дендроидам, или поможет вам поиздеваться над Тенелингом.
  • Космическая Адаптация является одним из самых полезнейших мутаций, которая необходима каждому на станции.
  • Халк также чрезвычайно полезен и столь же опасен. Вам следует распечатать несколько инъекторов, сохранить мутацию на диске, удалить ее из компьютера и отдать шприцы и диск на хранение в Бриг или своему начальству ради общей безопасности.
  • Некоторые люди любят пользоваться преимуществами Гигантизма и Карликовости.

Еще одна особенность сканеров ДНК - извлечение личности из ДНК ("Ферменты"). Затем вы можете узурпировать чужую личность и внешность или позволить это сделать кому-то другому. Вы также можете спасти Капитана, если им нужно выполнять задания под прикрытием или спрятаться.

Читайте Руководство по генетике для получения подробной информации о том, как всё это работает.

Light Bulb.pngСоветы

  • Если у кого-то есть имплантированный в полость предмет, вы можете мгновенно удалить его, превратив цель в обезьяну.
  • Превращение в обезьяну того, кто оплодотворен, вылечит его.
  • Консоль для изменения ДНК генетиков может создавать инъекторы UE и UI. Это означает, что если у вас есть доброволец или даже просто человек-обезьяна, вы можете бегать по станции, изменяя всех в одного и того же человека (если вы делаете это без рольки или согласия людей, вас могут забанить).
  • Радиация (и мутаген) имеет очень, ОЧЕНЬ маленький шанс дать неотрицательный эффект.
  • Если мим ведет себя как осел, незаметно введите ему инъектор мутации Туретта и смотрите, как его линчуют за нарушение клятвы.
  • Телекинез позволяет вам держать интерфейс сканера открытым, если вы поместили себя (или вас поместили) внутрь; полезно для скрытия, смены или подстройки собственного генофонда/идентичности.
  • Если вы сможете справиться с поражением токсинами, обезьяны могут превращаться в горилл (25% шанса в секунду) как только они получат более 2500 генетических повреждений.
    • Гориллы "чрезвычайно" опасны: они невосприимчивы к оглушению, толчкам, ранам, мутациям, вирусам. Они не могут разрушать укрепленные стены, как Халки, но они, конечно, гораздо лучше сопротивляются этим плюшкам при попытке их атак.
    • И хотя разумные гориллы все равно должны быть на стороне экипажа (если только она не антаг), неразумные гориллы враждебны ко всему живому. Не создавайте неразумных горилл, если вы не антаг;

НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБЕЗЬЯНЬИ ИНЪЕКТОРЫ НА ЧЛЕНАХ ЭКИПАЖА, НЕ ЯВЛЯЮЩИХСЯ АНТАГАМИ, ЕСЛИ ВЫ САМИ НЕ ЯВЛЯЕТЕСЬ АНТАГОМ. ЭТО ПРИВЕДЕТ К ТОМУ, ЧТО ВАС ЗАБАНЯТ

Doubleagent.gifСоветы для предателя

  • Обезьяньи мутаторы — это адское оружие, ведь у вас есть шприцемет в вашем предательском аплинке.
  • Смените свой облик, если вас поймали на говне. Это очень сильно затруднит вашу поимку.
  • Телекинез - очень полезная мутация. Особенно в сочетании с Имплантом рентгеновского зрения. С его помощью вы сможете:
    • Избивать людей предметами. Если они поднимут предмет, вы все равно сможете ударить их им.
    • Красть предметы через столы
    • Использовать основное оборудование
    • Вести себя как полный придурок, оставаясь в относительной безопасности шкафчика в техах.
  • Вы можете забирать трупы в свою лабораторию и красть их личности.
  • Генокрады могут использовать жало ДНК на обезьянах и очеловеченных обезьянах, что делает их цель со сбором образцов элементарной.
  • Обезьяны способны красть предметы из рук людей, и вы тоже сможете, если превратите себя.
Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль