Shadowling: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = 000000
|colour = 000000
|headerfontcolor = white
|hcolour = white
|stafftype = EXTRATERRESTRIAL
|stafftype = ПАРАНОРМАЛЬНЫЙ
|imagebgcolor = #DDAADD
|imagebgcolor = #DDAADD
|img_generic =  
|img_generic =  
|img = Shadowbeing.png
|img = Shadowbeing.png
|jobtitle = Shadowling
|jobtitle = Тенелинг
|access = Whatever you or your victims had or have
|access = Куда угодно, куда вы или ваши жертвы имеете доступ.
|additional = Anywhere you can phase to
|additional = Куда угодно, куда вы можете переместиться.
|difficulty = ''Extremely'' Hard. I'm not kidding, you'll probably lose.
|difficulty = Крайне сложно. Я не шучу, ты действительно можешь проиграть.
|superior = None
|superior = Нет
|duties = Enslave the filthy humans, ascend and murderbone
|duties = Поработи жалких людишек, возвысся и устрой кровавую баню.
|guides = This is the guide
|guides = Это и есть руководство.
|quote = <b>AAAAAAAAA<font size=3>AAAAAAAAAAAAA</font><font size=4>AAAAAAAAAAAA----</font>
|quote = <b>AAAAAAAAA<font size=3>AAAAAAAAAAAAA</font><font size=4>AAAAAAAAAAAA----</font>
}}
}}
Строка 19: Строка 19:




Shadowlings are light-sensitive alien creatures from space. They are mainly defensive, but can 'enthrall' humans, which is basically a euphemism for enslavement of their minds. They start off disguised as a normal crewman (they cannot enthrall like this!) and they have to take time to 'hatch' to unlock their full potential.  
Тенелинги это крайне чувствительные к свету инопланетные существа из глубин космоса. Они имеют умеренную защиту от повреждений, но они могут подчинять людей, буквально порабощая их умы. Они начинают со внешностью как у обычного члена команды станции, а также им потребуется время на "преображение", дабы раскрыть полный потенциал своих сил.  


While hatched, shadowlings will resemble humans with black skin, small horns, red eyes, and claws.
После "преображения" теневики будут походить на людей с черной кожей, маленькими рожками, красными глазами и когтями.


Until they ascend, of course.
До "возвышения", конечно.


==Shadowling Abilities==
==Возможности тенелингов==
Shadowlings have quite a few tricks up their sleeve, from vanishing to freezing the air around them. Below is a list of abilities that shadowlings can use.
У теневиков есть несколько тузов в рукаве: от простой невидимости, до замораживания воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей теневиков.


{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Название
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Requirements
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Условие
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Время перезарядки
! style='background-color:#DDAADD;' width='450px'|Description
! style='background-color:#DDAADD;' width='450px'|Описание
|-
|-
!Enthrall
!Порабощение
|Hatch required
|Нет (лишь 5 порабощенных без Преображения)
|None, but can only enthrall one at a time
|Нет, но только одно порабощение за раз
|A shadowling can grow a cute little tumor on a victim's brain, rearranging their memories and motivations and turning him into an obedient thrall. This is slow, and does not itself disable the victim, so shadowlings should use mundane means to do so, such as handcuffs and removal of headsets. Loyalty Implants interfere with this ability; however, the protection is not perfect. It is well within a shadowling's power to disable such implants, though doing so will slow the enthralling process considerably.
|Теневик может вырастить малюсенькую опухоль в мозгу жертвы, изменяющую её воспоминания и мотивацию, превращая в покорного раба. Это медленный процесс, который сам по себе не обезвреживает жертву, так что теневику придется воспользоваться приземлёнными методами, такими как надевание наручников и снятие гарнитуры. Импланты защиты разума могут противостоять этой способности, но их защита не совершенна. Способности теневика могут обезвреживать такие импланты, так что они лишь замедлят процесс порабощения.


The benefit of thralls to changelings extends beyond the utility of an obedient crewmember. Shadowlings gain power directly from their thralls, unlocking new abilities with greater numbers, including their ultimate goal of ascension. Thralls also have their own lesser powers that they can use to help you.
Выгода для теневика от получения рабов исходит непосредственно из полезности самих рабов и их количества. Чем больше рабов, тем больше крутых способностей откроется для теневика, включая те абсолютные силы, что даются при "возвышении". У ваших рабов также есть некоторые силы, хотя и более слабые, чем у вас, но они могут использовать их, чтобы помочь вам.
|-
|-
!Hivemind Commune
!Связь коллективного разума
|N/A
|Нет
|At will
|По желанию
|Shadowlings and thralls share a telepathic link through which they can communicate silently, undetectably, and at zero cost or cooldown. There may be ways to discern this behavior, but it is unlikely and for now all you can do is simply let their words flow past you.
|Теневики и их рабы могут переговариваться бесшумно и необнаружимо, без каких-либо затрат на это и перезарядки. Может быть есть какой-то способ услышать их переговоры, но пока, всё, что ты можешь сделать, так это дать их злодейским планам пройти мимо твоих ушей.
|-
|-
!Hatch
!Преображение
|N/A
|Нет
|N/A
|Нет
|To access their other abilities, a shadowling must first hatch. A hatching shadowling will first drop its items. After a short delay, it will grow a chrysalis around itself, forming a 3x3 grid of impenetrable but obviously abnormal walls. When the shadowling's evolution is complete, the walls will burst, and the hatched shadowling will emerge.  Although headsets, belts, and backpacks must be dropped to evolve, shadowlings are capable of wearing them, and often pick up such items they had previously owned after hatching.
|Для того, чтобы получить доступ к иным способностям, теневик должен совершить "преображение" в первый раз. Преображающийся теневик выронит все свои вещи. Через некоторое время вокруг него вырастет кристалл, создавая кокон 3×3 тайла с непроходимыми и непробиваемыми стенами. Когда эволюция теневика завершится, стены разрушатся и обновленный теневик явит свой лик. Также, для того, чтобы эволюционировать, необходимо снять все пояса, гарнитуры и сумки, хотя после "преображения" вы также сможете их носить, как и использовать другие предметы в руках.


While a hatched shadowling is powerful, and much better equipped to hunt for thralls than an assistant, shadowlings are also obvious after hatching. For this reason, young shadowlings who are not yet sure of their abilities often delay hatching to avoid alerting the crew.
Хотя преображённые теневики куда сильнее и более приспособлены для охоты за рабами, они также становятся куда заметнее. Некоторые молодые теневики откладывают начало "преображения", дабы избежать обнаружения экипажем.
|-
|-
!Glare
!Обессиливающий взгляд
|Hatch required
|Необходимо "преображение"
|30 seconds
|30 секунд
|Glare is the shadowling's basic single-target stun. By forcing one target's gaze into its own, the shadowling can mesmerize a target from a range to stun and mute him for quite some time. While the duration is shorter than the cooldown, and is not long enough for a complete conversion, it does leave plenty of time to restrain or strip the victim.
|"Обессиливающий взгляд" - основной инструмент для оглушения одиночных целей. Фокусируя взгляд на цели, теневик может загипнотизировать её на расстоянии, оглушая и лишая возможности говорить на некоторое время. Хотя продолжительность эффекта короче, чем его перезарядка, и этого времени недостаточно, чтобы завершить порабощение жертвы, его хватает, чтобы заковать ее в наручники и снять гарнитуру..
|-
|-
!Veil
!Теневая вуаль
|Hatch required
|Необходимо "преображение"
|25 seconds
|25 секунд
|The shadowling's basic defensive ability, Veil instantly puts out nearly all light sources, mobile or otherwise, near the shadowling. Electronic lights such as flashlights, PDA's, gunlights, and light fixtures can be repaired simply by reactivating them, where consoles can be repaired by disconnecting and reconnecting the screen.  Glowshrooms resist this extinguishing effect, but will be killed in a short radius around the shadowling.  Lights based in fire or bioluminescence are often resilient enough to be unaffected.
|Основная защитная способность теневика. "Вуаль" отключает все источники света около теневика, не важно переносные они или нет. Такие источники света, как ПДА и тактические фонарики могут быть починены повторной активацией(те, что имеют панель управления должны быть починены отключением и подключением экрана). Светящиеся грибы устойчивы к этой способности, хотя и погибают в небольшом радиусе от теневика. Свет, основанный на огне или биолюминесценции достаточно устойчив, чтобы не погаснуть.
|-
|-
!Shadow Walk
!Теневая поступь
|Hatch required
|Необходимо "преображение"
|1 minute
|1 минута
|Shadow Walk lets the shadowling briefly enter the space between worlds to escape attackers. For four seconds, the shadowling will be invisible, move quickly, and be able to phase through all obstacles. Unlike the wizard's jaunting, holy water does not have an effect on this.  
|"Теневая поступь" даёт теневику возможность моментально войти в пространство между реальностями, дабы уйти от атакующих его. На четыре секунды он станет полностью невидимым и сможет очень быстро передвигаться через все материальные объекты. В отличие от подобного перемещения у волшебника, святая вода не работает против этой способности.  
|-
|-
!Icy Veins
!Ледяные вены
|Hatch required
|Необходимо "преображение"
|2 minutes
|2 минуты
|Icy Veins is a formidable crowd control ability. Everyone within a short range will instantly have their body temperature reduced to freezing in addition to having it continuously lowered, similar to a cryogenic sting. Targets will also be briefly stunned.
|"Ледяные вены" - способность для поражения групп  людей. У любого, кто окажется в сравнительно небольшом радиусе действия способности, температура тела понизится до опасных значений. Также они будут замедленны, словно их ужалили криогенным жалом генокрада. В добавок к этому, цели будут кратковременно оглушены.
|-
|-
!Collective Mind
!Коллективный разум
|Hatch required
|Необходимо "преображение"
|30 seconds
|30 секунд
|To access some abilities, a shadowling must draw on its thralls for power. Using this ability, shadowlings can send out mental "hooks" that latch onto the minds of their thralls, granting the shadowling a count of his thralls, and unlocking any abilities which the number of thralls now allows.
|Для доступа к некоторым способностям теневик должен опираться на силы своих рабов. Эта возможность сообщит об общем количестве рабов и предоставит доступ к другим способностям в зависимости от их количества.
|-
|-
!Destroy Engines
!Уничтожение двигателей
|Hatch required
|Необходимо "преображение"
|1 minute
|1 минута
|Destroy Engines is the way shadowlings bypass the shuttle. They are able to sacrifice a single thrall completely, which will kill them but extend the shuttle's timer by 15 minutes. This does not stack and can only be used if the shuttle is ''on the way to the station'' - it will not work if the shuttle is docked or has left.
|"Уничтожение двигателей" - лучшее решение теневика для саботажа шаттла. Потребуется принести в жертву одного раба, что по завершению ритуала убьет его, но после его смерти время, необходимое для прибытия эвакуационного шаттла на станцию, будет увеличено на 15 минут. Время не складывается, это разовая акция. И способность сработает только в том случае, если шаттл находится на пути на станцию. Если шаттл уже пристыковался или находится в пути на ЦК, она не сработает.
|-
|-
!Blindness Smoke
!Ослепляющий дым
|Hatch required + 3 Thralls
|Необходимо "преображение" + 3 раба
|1 minute
|1 минута
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in and stun non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.
|Выпуская облако черного дыма, теневик может дизорентировать своих преследователей и врагов. Этот дым будет вызывать слепоту и оглушения у всех, кто не является теневиком или их рабом. Самих теневиков и их слуг этот дым будет лечить.
|-
|-
!Drain Life
!Высасывание жизненных сил
|Hatch required + 5 Thralls
|Необходимо "преображение" + 5 рабов
|10 seconds
|10 секунд
|The shadowling drains the life of nearby humans, healing the shadowling for a significant amount for each human in addition to weakening the humans.
|Теневик высасывает жизненные силы из находящихся поблизости людей, излечивая себя и значительно повреждая людей и ослабляя их.
|-
|-
!Sonic Screech
!Звуковой вопль
|Hatch required + 7 Thralls
|Необходимо "преображение" + 7 рабов
|30 seconds
|30 секунд
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.
|Теневик может издать громкий вопль, который дизорентирует и оглушит всех людей вокруг, разобьёт стёкла и на время отключит(в привычном понимании) киборгов.
|-
|-
!Black Recuperation
!Теневое восстановление
|Hatch required + 9 Thralls
|Необходимо преображение + 9 рабов
|1 minute
|1 минута
|With this ability, a shadowling can revive a fallen thrall, healing them of damage completely after a short time. It will also cure diseases, genetic defects, and remove handcuffs the target may be wearing.
|При помощи этой способности теневик может поднять упавшего в критическое состояние раба и очень быстро излечить весь нанесенный ему урон. Также эта способность излечивает все болезни, генетические дефекты и снимает наручники, если они были одеты на раба.


Alternatively, a shadowling can 'empower' a living thrall. After a short time, the thrall's abilities will become stronger and they will resemble a shadowperson with three eyes. They will then have the same light sensitivity of normal shadowlings, ableit at a lesser rate. In addition, thralls cannot be dethralled while conscious if in this position.
Имеется альтернативное применение способности - теневик может "повысить" своего раба. Через небольшой промежуток времени способности раба станут сильнее и они превратятся в человека-тень с тремя глазами. У них будет такая же восприимчивость к свету, как и у обычных теневиков, хотя и с меньшим шансом. В добавление к этому, раб теперь не может быть превращён обратно в человека никакими средствами пока находится в этой форме.
|-
|-
!Ascendance
!Возвышение
|Hatch required + 15 Thralls
|Необходимо "преображение" + 15 рабов
|N/A
|Нет
|If the shadowlings should gain this ability, all hope is lost to the crew. The shadowlings have enough collective power from their thralls to assume their ultimate form, becoming impossible to destroy by conventional means, and gaining terrifying abilities.
|Если теневик использовал эту способность и возвысился, то можно однозначно сказать, что надежды на спасение у экипажа станции больше нет. У теневиков теперь достаточно сил, собранных из их рабов, чтобы принять свою абсолютную форму. Теперь они неуничтожимы привычными методами и имеют в своем арсенале поистине ужасающие способности.
|-
|-
!colspan=4|Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.
!colspan=4|Ниже приведен список способностей возвысившихся теневиков.
|-
|-
!Annihilate
!Аннигиляция
|Ascendant only
|Только после "возвышения"
|At will
|По желанию
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.
|Обладая колоссальными возможностями к использованию телекинеза, "возвысившиеся" могут легко заставить чьё-то тело взорваться, просто направив достаточно псионической энергии в свою цель.
|-
|-
!Hypnosis
!Гипноз
|Ascendant only
|Только после "возвышения"
|At will
|По желанию
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.
|"Возвысившиеся" способны поработить любого практически моментально и без необходимости близкого контакта. По факту, это просто усиленная версия "порабощения".
|-
|-
!Plane Shift
!Пространственный сдвиг
|Ascendant only
|Только после "возвышения"
|Toggleable
|По нажатию клавиши
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly.  
|Улучшенная версия "Теневой поступи", позволяет "возвысившемуся"  входить и выходить из пространства между реальностью без каких-либо затрат и ограничений.  
|-
|-
!Lightning Storm
!Грозовой шторм
|Ascendant only
|Только после "возвышения"
|10 seconds
|10 секунд
|The spiritual successor to Icy Veins. Sends out bolts of lightning to everyone nearby, dealing a significant amount of burn damage and knocking down those affected.
|Духовный наследник "Ледяных вен". Выстреливает разрядами молний к любому, кто окажется рядом, нанося огромный ожоговый урон и сбивая жертв в ног..
|-
|-
|}
|}


==What To Do: If You're A Shadowling==
==Что делать если вы стали теневиком?==
So you're a shadowling. Congratulations! Here's some pointers on how not to die from a lightbulb within thirty seconds.
Что же, поздравляем, вы - теневик! Вот несколько советов, как не помереть от света лампочки за 30 секунд.
===Starting Off===
=== Начало===
You're disguised. You don't take any damage from lights and you are undetectable to any means short of godly intervention. You possess two abilities: Hatch, and Hivemind Commune. First off, send a message or two over the hivemind to see if you have any buddies - chances are high that you do. Assess your job's capabilities. Are you the captain? Feel free to change the AI's laws to help all shadowlings. An officer? You can steal some gear for later thralls. Are you an engineer? Build a stunprod or cut power to different areas so they won't be lit up. Just don't spend too long planning: the longer the paranoid among the crew get, the more prepared they are for the unknown.
Вы замаскированны. Вы не получаете никакого урона от света и вас нельзя выявить ничем, кроме вмешательства Богов. У вас есть лишь две способности "Преображение" и "Связь коллективного разума". Для начала, отправьте пару сообщений в канал улья, дабы посмотреть, есть ли кто из ваших братьев на станции, а шансы, что они есть довольно высоки. Затем поразмышляйте над тем, что даёт вам ваш уровень допуска. Вы Капитан? Превосходно, вы можете легко сменить законы для ИИ, чтобы он помогал теневикам. Вы Офицер СБ? Можете с лёгкостью прибарахлить немного снаряжения для будущих рабов. Инженер? Соберите станпрод или обрубите питание в некоторых зонах, чтобы они не были освещены. Но не тратьте слишком много времени на подготовку: более высокий уровень паранойи среди экипажа сделает их куда более готовыми к неизвестному.


There are multiple things to do from the start. If you're confident you can avoid detection, hatching immediately can work since you can easily enthrall people who rush into maintenance early with Glare. Or, you can play it differently and try to covertly sabotage the station first. It's up to you - you're the alien monster, after all.
Есть много вещей, которые вы можете сделать с самого начала. Если достаточно уверены в себе, "преображение" тут же даст вам возможность ловить незадачливых ассистентов в техтоннелях при помощи "Обессиливающего взгляда". Или, вы можете играть диаметрально противоположно и попробовать для начала саботировать работу станции. Действуйте по вашему усмотрению, вы инопланетное чудовище, как никак.
===Post-Hatch===
So you've hatched. You have the rest of your abilities now - use them! Alert your fellow shadowlings (and thralls) that you're hatched over the hivemind, and make more thralls your first priority. You can't wear normal clothes, but you can still put on backpacks and headsets, which is an extremely good idea. If you're discovered by a group of people, use your defensive abilities to escape in addition to your thralls. If a single guy sees you, just glare at him, slap some cablecuffs on if you have them, take away his headset, and enthrall him. People whom you enthrall '''cannot easily be turned back to normal, although surgery is capable of doing so''' and their new loyalty to you overrides all else. If you enthrall a nuclear operative somehow, they will serve you over their Syndicate friends. If you enthrall the captain, he will do much the same.


Your priority is to gain fifteen thralls. You have the Collective Mind ability which will, after a short time, give you a count of how many thralls you have as well as the needed amount for ascendance. If you get fifteen thralls, use the ability and it will give you the Ascendance ability in a new tab. Simply use that ability and you've won - no need to escape on the shuttle!
===После "преображения"===
Итак, вы преобразились. Теперь вам доступна оставшая часть арсенала ваших способностей - используйте их! Оповестите остальных теневиков(а также рабов, если они есть) через канал улья, что вы преобразились. И теперь ваша первоочередная задача - наловить ещё больше рабов. Вы конечно теперь не можете носить обычную одежду, но вы все также способны носить рюкзаки, сумки, пояса и гарнитуры, что, несомненно, будет отличной идеей. Если вы были раскрыты - используйте свои новые способности для защиты и уходите в тень с пополнением к своим рабам. Если на вас наткнулся одинокий ассистент или иной член экипажа, вырубайте его "Обессиливающим взглядом", цепляйте наручники, снимайте гарнитуру и свеженький раб теперь с вами. Помните, людей, которых вы поработили не так просто вернуть в обычное состояние, это возможно только путем хирургического удаления опухоли в их мозгу. Также, их верность вам пересиливает теперь всё. Если вы каким-то образом поработили Ядерного Оперативника Синдиката, то теперь ему придётся предать своих дружков из Синдиката и служить вам. Аналогичная ситуация будет, если вы поработите Капитана.


===The Light and You===
Ваша цель - это собрать 15 рабов. Вы можете использовать "Коллективный разум", чтобы точно узнать необходимое количество рабов для "возвышения". Как только вы соберёте это количество, можете смело активировать эту способность и "возвышаться", и игра будет закончена, даже не нужно вызывать шаттл!
While hatched, the light is your worst enemy. You take extreme damage from even being in it, and burn-based stuff like flashbangs, welders, and lasers all hit harder. However, on the other side of the coin, the ''darkness'' is extremely beneficial. All wounds will heal. You will have a stun reduction. You have night vision and thermal vision as well, so not being in the darkness at all is a huge downside to everything about you. Use the darkness as your buddy in times hard and easy. The darkness will always give you a shoulder to cry on. He's a bro like that.


===I CAN'T SEE!===
===Свет и Вы===
After you hatch, you may notice that you can only see the tile you're standing on. There's a way to fix this. Look in your action buttons - you should see a blank button called Shift Nerves. This will allow you to change the range of your night vision, all the way from a full screen to none at all. This allows you to be more or less careful with your vision, and to check if something is in the light or not.  
Когда вы "преобразитесь", свет станет вашим заклятым врагом. Вы будете получать колоссальный урон, просто находясь в нём, а оружие и предметы с ожоговым типом урона, такие как лазеры, сварки и огнемёты, будут наносить сильно повышенные повреждения. Также ожоговый урон начнут наносить такие предметы, как светошумовые гранаты и флешеры. Но с другой стороны, нахождение во тьме станет станет крайне выгодным действием. Раны и повреждения будут заживляться (прим. Требуется проверка механик касательно серьезных травм по типу переломов, колотых ран и др.). Время оглушения будет уменьшено. Так что нахождение вне тьмы крайне неблагоприятно. Ей всегда можно поплакаться в жилетку. Она теперь вам как любимая мамочка или типо того.


==What To Do: If You're A Thrall [[File:Shadowling_huds.png]]==
===Я НИЧЕГО НЕ ВИЖУ!===
So a shadowling mesmerized you by staring into your eyes (lewd) and now you're a thrall! What this means is that your primary goal and objective is to obey the shadowlings and help them at all costs. If you look in your tabs, you have a new one, Shadowling Abilities. In this tab is the Hivemind Commune ability, which lets you communicate on a silent channel with all other thralls and shadowlings. You're basically an [[Adamantine Golem]] in terms of where your loyalties lie -- utterly with the shadowlings. Loyalty implanted? Not anymore, the nanobots are dead. Wizard? Use your spells to help the shadowling. Traitor? Tough titty, if the shadowling wants your uplink you give it to him with zero questions asked. You have no free will.
После того, как вы преобразитесь, вы можете заметить, что вы видите лишь в одном тайле от себя. Чтобы исправить это, нажмите на кнопку "Сменить нерв" в левом верхнем углу, среди других кнопок способностей. Это позволит вам изменить дальность вашего ночного зрения, от полного экрана до абсолютного ничего. Это позволит вам быть более или менее внимательным к тому, что происходит вокруг вас, и проверять отдаленные места на наличие света.  


Keep in mind that many of the shadowling's abilities rely on damaging or manipulating you. Even by helping the shadowlings accomplish their one objective, you are sentencing yourself completely and utterly to death - there is no way around it. You may find yourself drained of half your life, used as bait, used as a bodyguard, or suddenly surrounded in the middle of a maintenance tunnel by Security officers who are trying to cave your chest in. Assume you're going to die because you are and there's no way around it.
==Что делать, если вы стали рабом теневика [[File:Shadowling_huds.png]]==
Итак, теневик немного покопался в ваших мозгах, просто пристально посмотрев вам в глаза, и превратил вас в презренного раба! Что же, это значит, что ваша приоритетная цель и обязанность - служить теневикам и выполнять из приказы любой ценой. Если вы посмотрите на панель доступных способностей в левом верхнем углу, то вы заметите парочку новых способностей, которые вам подарил ваш повелитель. Также там есть "Связь коллективного разума", чтобы бесшумно переговариваться и обсуждать важную информацию с вашими повелителями и другими рабами. И да, теперь вы что-то вроде Голема в плане вашей лояльности начальству. Имеете имплант лояльности НТ? Ну, сегодня он больше не работает, у всех наноботов сгорела проводка. Вы Волшебник? Что же, ваши заклинания станут сказочным подспорьем для теневика. Предатель? Слушай, дорогуша, если теневик захочет твой аплинк, ты дашь его ему и даже вопросов не задашь. У вас больше нет никакой свободы.


Thralls can see in the dark with night vision, so make sure you don't accidentally make a Kentucky Fried Shadowling with your PDA light. You do have one advantage, however: stealth. You look much more human, so use this to your advantage to do things for your masters. Keep in touch often.
Держите в уме тот факт, что многие из возможностей теневика будут основаны на причинении вам прямого или косвенного вреда, а также прямом управлении вами. Даже если помогая теневику вам придется идти на верную смерть, вы пойдете, ибо у вас просто нет иного выбора. Вы можете обнаружить, что половина вашего здоровья была высосана, или что вы были использованы как наживка для тех, кто был вашим товарищем в прошлом, или что вы были использованы как живой щит. В конце концов, вы можете оказаться в техтоннелях, окружённым офицерами СБ, пересчитывающими вам ребра своими станбатонами, ибо ваш повелитель использовал вас для прикрытия своего отхода и бросил. Примите то, что вы можете в любой момент погибнуть и этого не избежать.


Finally, you also have a HUD indicator above your head. A more intimidating version can be seen above any shadowlings, hatched or not. Your indicator signals that you are a thrall - only other shadowlings and thralls can see this. If you're killing someone with that HUD indicator, expect a ban.
Рабы теневиков могут видеть в темноте, так что проверьте, не собираетесь ли вы случайно превратить вашего повелителя в KFC-теневика светом фонарика своего ПДА. Впрочем, среди способностей раба у вас есть существенное преимущество - это незаметность. Вы выглядите куда более человечно, чем ваши повелители, так что используйте это, чтобы выполнять их приказы куда более гибко.
 
Также у вас есть специальный значок над вашей головой. Он показывает, что вы раб, и только теневики и другие рабы могут его видеть. И если вы замочите кого-то с этим значком, то приготовьтесь к бану.


[[File:shadowling_hud_big.png]]
[[File:shadowling_hud_big.png]]


'''This is the HUD indicator for shadowlings. These are your masters.'''
'''Этот знак показывает теневиков. Они - ваши повелители.'''


[[File:thrall_hud_big.png]]
[[File:thrall_hud_big.png]]


'''This is the HUD indicator for you and fellow thralls. You obey the shadowlings.'''
'''Этот знак показывает вас и других рабов. Вы подчиняетесь теневикам.'''


It is important to note that if you are enthralled by one shadowling, you obey ''all'' the shadowlings. This includes the others. If Shadowling Bumblefuck tells you that Shadowling Fumbleschmuck isn't your master, ignore him. No matter who enthralled you originally, you must obey all other shadowlings.
Также есть важное примечание, что вы подчиняетесь всем теневикам. Не только тому, что вам обратил. Если теневик Пётр Пустота говорит, что теневик Мая Фрей не ваш повелитель, то смело игнорируйте его.


===Mask Up, Gang===
===Господа-бандиты, надеваем маски!===
An important thing about being enthralled is that it physically alters you. By becoming a thrall, anybody nearby that can see your face will be able to tell you're a thrall just by examining you while close by! Thankfully, there is an easy way to alleviate this: wear a mask. Any mask will work as long as it conceals your face; gas mask, bandana, ''anything that hides your face''. By wearing a mask, your special examine status will disappear and you will be indistinguishable from regular crew. If an officer tells you to take off your mask and then gets close, the best solution is to try and escape. Wearing a mask is conspicuous in its own right, especially if it conceals the face.
Есть один важный момент, что когда вы становитесь рабом, то ваша внешность частично искажается. Если кто-то будет рядом и внимательно посмотрит на ваше лицо, то он моментально поймет, что вы раб теневика! Но благо есть лёгкий способ избежать этого: носите маску. Любая маска будет работать, но только из тех масок, что скрывают лицо, например противогаз или бандана. Пока вы носите маску, при проверке информация о вашей внешности будет скрыта, что тут же вызовет подозрения. Если Офицер СБ говорит вам снять вашу маску, а затем подходит достаточно близко, чтобы посмотреть вам в лицо, то лучшим решением будет попытка к бегству. Так что ношение масок полезно лишь до тех пор, пока не станет очевидно, что на станции теневик.


===Dethralling===
===Освобождение раба===
So you got captured by the Reds and they're throwing you into the surgery theater. To debrain you? Cut out your eyes? '''''CHANGE YOUR GENDER?!''''' Nope. It's far worse - they're going to sever your link with the hivemind by completely dethralling you! This means you will become a normal crew member again, unable to distinguish your masters and fellow thralls, having no unique abilities, and being boringly standard. Luckily, this can only be done via surgery, and if your master intervenes in time you might escape! If Sawbones gets his hands in your head, you're either going to become dethralled or instantly killed. Either way, you won't remember anything about being a thrall, so if you tell them anyone else that's a thrall expect a ban.
Что же, парни в красных рубашках избили вас дубинками, нацепили наручники и теперь тащат вас в медотсек. И что же они хотят сделать с вами? Вырезать вам мозг и вставить в киборга? Очень осторожно и без капли анестезии вырезать вам глаза? Или они вообще хотят организовать вам операцию по смене пола? Неа. Все гораздо хуже - они собираются удалить из вашего мозга ту самую опухоль, что делает вас рабом теневика. И это значит, что вы вновь станете обычным членом экипажа станции, без каких-либо уникальных способностей. К счастью, эта процедура может быть сделана только хирургическим путем, и ваш повелитель все же может внезапно ворваться в мед, погасить свет и спасти вас! Если они захочет, конечно. Также существует вероятность, что пока хирург будет удалять опухоль, он случайно навредит вашему мозгу и вы немедленно умрёте.


===Abilities===
Важное примечание: после удаления опухоли вы ничего не помните с момента обращения в раба и если вы разгласите какую-нибудь информацию о вашем повелителе или других рабах за это может последовать бан.
Fortunately for you, there are a few benefits from becoming a slave for the rest of your life. Mainly, you have a few abilities, which are listed below.
 
===Способности рабов===
К счастью для вас, в становлении рабом на всю оставшуюся жизнь есть свои плюсы. Список способностей рабов приведен ниже.


{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5"
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Name
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Название
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Cooldown
! style='background-color:#DDAADD;' width='150px'|Время перезарядки
! style='background-color:#DDAADD;' width='450px'|Description
! style='background-color:#DDAADD;' width='450px'|Описание


|-
|-
!Darksight
!Ночное зрение
|At will
|По желанию
|As a result of being enthralled, humans will gain the ability to see in the dark. Darksight allows thralls to toggle between standard vision and complete sight in darkness. However, this ability will not work while wearing glasses of any type.
|Один из результатов становления рабом, который позволяет полностью видеть в темноте. Имеется возможность переключаться между обычным и ночным зрением. Впрочем эта способность не будет работать, если вы носите какие-либо очки.
|-
|-
!Lesser Glare
!Ослабляющий взгляд
|45 seconds
|45 секунд
|Lesser Glare is an ineffectual yet powerful ability. Inheriting only a fraction of the shadowling's original power, thralls are able to mesmerize people in much the same way a shadowling can - however, it only lasts for around four to five seconds, give or take. If you're fast or robust, this can be combined with cablecuffs and a quick removal of a headset to secure a new thralling target.  It's also a good way to escape an arrest.
|Несмотря на то, что эта способность является ослабленной версией "Обессиливающего взгляда", она все ещё довольно мощная. Механизм и эффекты действия способности схожи, различается лишь время действия, "Ослабляющий взгляд" действует около 5 секунд. Если вы достаточно робастный человек, то вы можете успеть нацепить на свою жертву наручники и сорвать гарнитуру или использовать эту способность в бою.
|-
|-
!Guise
!Сокрытие
|2 minutes
|2 минуты
|Guise is a lesser version of Shadow Walk. Unlike Shadow Walk, you do not gain incorporeal movement, and are still restricted to the physical plane. In addition, you do not turn completely invisible - rather, you are extremely difficult to see, especially in darkness. Anyone that isn't looking directly at you will only see a blurred shape. This ability lasts for around five seconds.
|По сути является крайне ослабленной версией "Теневой поступи". Но в отличие от неё, вы не станете бестелесным и не сможете проходить сквозь препятствия. Также вы не становитесь полностью невидимым, вас просто крайне сложно заметить, особенно в темноте. Любой, кто не смотрит прямо на вас, просто увидит слегка подрагивающий воздух. Эффект способности длится около 5 секунд.
|-
|-
|}
|}


==What To Do: If You're Non-Shadowling Crew==
==Как бороться с теневиками?==
So the shouts over the radio weren't wizard, ops, or blob, but shadowlings? Your work is gonna be cut out for you, soldier. Shadowlings are terrifying foes and can do much in their power to avoid you. They can even extinguish lights, save for fire-based sources and yellow slime extracts, and even then they can extinguish those fires. Don't get caught alone or you'll live out the rest of your considerably shortened lifespan in mindless servitude.
По связи кричат не о маге или блобе, а о теневике? Теперь твоя работа резать теневых мразей и их пешек, солдат. Теневики крайне сильны и их возможностей с лихвой хватит, чтобы разорвать вас на части. Они могут погасить любой электрический свет и только факелы, биолюминесцентные предметы и экстракты жёлтых слизней могут сопротивляться их воздействию. Не пытайтесь бороться с ними в одиночку, а то рискуете провести остаток своей жизни презренным рабом.


===Things you SHOULD do===
===Полезные советы===
* Travel in groups
* Перемещайтесь группами. Так теневики будут куда менее охотно нападать на вас
* Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, so are slime extracts if xenobio is doing their job, and if all else fails botany can make torches)
* Используйте оружие основанное на ожоговом уроне(лазеры и т.д.) и огромное количество источников света ( фаеры отлично подойдут, также можно попросить ксенобилогов сделать жёлтых экстрактов, а ботаников факела)
* Carry flashbangs or flash powder grenades from security or the medbay
* Используйте светошумовые гранаты из брига или самодельные гранаты с светошумовым порошком из химии.
* Be extremely wary
* Будьте крайне осторожны
* Avoid areas that seem unnaturally dark
* Избегайте неестественно темных мест
* Don't fight anything alone
* Не сражайте в одиночку
* Watch for suspicious activity
* Подмечайте подозрительную активность среди экипажа.
* Don't fight anything alone
* Ни с кем не сражайте в одиночку
* Be prepared for anything
* Будте готовы ко всему
* DON'T FUCKING FIGHT ANYTHING ALONE
* НЕ СРАЖАЙТЕ БЛЯДЬ НИ С КЕМ В ОДИНОЧКУ


===Things you SHOULDN'T do===
===То, что крайне не рекомендуется делать ни при каких обстоятельствах===
* Hoard the entire armory and secede from the station as your own force
* Захватывать весь арсенал в одно лицо и пытаться свалить со станции куда-то, обрекая всю оставшуюся команду на верную смерть
* Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.
* Шарахаться по техтоннелям в одиночку, будучи вооруженным только своей верной отвёрткой и хлипким светом фонарика своего ПДА
* Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight
* Отказываться от переговоров по рации, хотя молчаливый солдат - тоже солдат
* Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante
* Пытаться атаковать "возвысившегося"
* Attack an ascendant
* Умолять "возвысившегося" поработить вас. Они, блин, просто могут вас взорвать
* Ask to be enthralled by an ascendant. They'll seriously just make you explode.
* Находиться рядом с "возвысившимся"
* Be near an ascendant
* Приближаться к "возвысившимся"
* Consider approaching an ascendant
* Смотреть на "возвысившегося"
* Look at an ascendant in a suggestive way
* Думать о "возвысившемся"
* Think about ascendants


===Is that a horrible wail in your pocket or are you just happy to see me?===
===Это ужасающий вопль из кармана или ты просто рад меня видеть?===


So you're in the maintenance tunnel with your group of vigilantes and ready to fight a shadowling. Suddenly you hear a horrible wail in your head and all the lights blow up. '''Not good.''' This means a shadowling has ascended. You're basically fucked over since all the shadowlings can ascend when one can.
Итак, вы с группой борцунов с инопланетными тенями идете по техтоннелям, полностью готовые к столкновениям с теневиками. Внезапно вы слышите ужасающий вопль в вашей голове и все лампы вокруг начинают взрываться. Это очень '''не хорошо'''. Это значит, что теневик возвысился и теперь вам однозначно пиздец, потому что если один теневик возвысился, то и остальные тоже, а ведь даже один "возвысившийся" огромная проблема.  


===In Case of an Ascendant===
===В случае столкновения с "возвысившимся"===
If you see an ascendant, it'll probably look something like this:
Если ты увидел "возвысившегося", а выглядит он примерно как-то так:


[[File:Shadowling_ascendant.gif]]
[[File:Shadowling_ascendant.gif]]


That guy just exploded.
Тот парень просто взорвался.
 
'''''RUN.'''''


Run far and fast. There is no way to fight a shadowling ascendant. They are completely invulnerable to normal attacks, can phase through walls at zero cost, and possess a slew of abilities designed to make you and all you hold dear explode. They can make the air explode, they can make reality explode, they can make objects explode, they can make your corpse explode, they can make ''you'' explode, too, so run. They can instantly enthrall you, so run. Not that it'll do you any good since they move faster than you. They'll probably just make you explode like they did the seven guys before you it found. The now-exploded seven guys. Oh, and they also hit harder than an esword with their melee attacks.
'''''БЕГИ.'''''


You're probably gonna explode, too, so just accept it and hope they're either merciful, somehow friendly, or want to enthrall you.
Беги, Форест, блять, беги - это единственное, что я могу тебе посоветовать. Эту хрень невозможно убить: он не получает урона от обычного оружия, может перемещаться сквозь стены с колоссальной скоростью и без каких-либо ограничений, а ещё, мой дорогой друг, у него есть способность разорвать тебя на части, даже не моргнув глазом. Они могут устроить воздушный взрыв, они могут взорвать любую вещь, они могут взорвать твой труп, чтобы устрашить кого-то, так что просто беги и не оглядывайся. Не то что бы ты мог от них убежать, ведь они быстрее тебя, но всё-таки беги. Они также могут по щелчку пальца превратить тебя в пускающего слюни раба. Но скорее всего они взорвут тебя, как те семь человек до тебя. А, и ещё удары их рук бьют куда сильнее, чем даже энергетический меч.


Again, though, you'll probably just explode.
Ты скорее всего умрёшь, поэтому смирись со своей судьбой и надейся, что он пощадит тебя и пройдет мимо, или просто превратит в раба.


[[Beyond the impossible|Or maybe, somehow, you can kill it?]]
Хотя, опять-таки, скорее всего он тебя взорвёт.


==Relevant Code Changes==
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/8157 #8157 Shadowling (MERGE-READY!!)]
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/8927 #8927 Shadowling Update I: Bugfixes and Minor Features]
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/10254 #10254 Shadowling Update 2: 121% Merge-Ready]
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/10871 #10871 Shadowling Update III]
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/11064 #11064 Shadowling enthralling hotfix]
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/11414 #11414 Shadowling Update IV]
* [https://github.com/tgstation/-tg-station/pull/11588 #11588 Fixes a gamebreaking bug with shadowling (it isn't actually gamebreaking)]


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]

Текущая версия от 05:36, 13 мая 2022

ПАРАНОРМАЛЬНЫЙ

Shadowbeing.png

Тенелинг

Доступ: Куда угодно, куда вы или ваши жертвы имеете доступ.
Дополнительный Доступ:
Куда угодно, куда вы можете переместиться.
Начальство: Нет
Обязанности: Поработи жалких людишек, возвысся и устрой кровавую баню.
Руководства: Это и есть руководство.
Сложность: Крайне сложно. Я не шучу, ты действительно можешь проиграть.
Цитата: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA----


"VYSHA NERADA YEKHEZET U'RUU!!"


Тенелинги это крайне чувствительные к свету инопланетные существа из глубин космоса. Они имеют умеренную защиту от повреждений, но они могут подчинять людей, буквально порабощая их умы. Они начинают со внешностью как у обычного члена команды станции, а также им потребуется время на "преображение", дабы раскрыть полный потенциал своих сил.

После "преображения" теневики будут походить на людей с черной кожей, маленькими рожками, красными глазами и когтями.

До "возвышения", конечно.

Возможности тенелингов

У теневиков есть несколько тузов в рукаве: от простой невидимости, до замораживания воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей теневиков.

Название Условие Время перезарядки Описание
Порабощение Нет (лишь 5 порабощенных без Преображения) Нет, но только одно порабощение за раз Теневик может вырастить малюсенькую опухоль в мозгу жертвы, изменяющую её воспоминания и мотивацию, превращая в покорного раба. Это медленный процесс, который сам по себе не обезвреживает жертву, так что теневику придется воспользоваться приземлёнными методами, такими как надевание наручников и снятие гарнитуры. Импланты защиты разума могут противостоять этой способности, но их защита не совершенна. Способности теневика могут обезвреживать такие импланты, так что они лишь замедлят процесс порабощения.

Выгода для теневика от получения рабов исходит непосредственно из полезности самих рабов и их количества. Чем больше рабов, тем больше крутых способностей откроется для теневика, включая те абсолютные силы, что даются при "возвышении". У ваших рабов также есть некоторые силы, хотя и более слабые, чем у вас, но они могут использовать их, чтобы помочь вам.

Связь коллективного разума Нет По желанию Теневики и их рабы могут переговариваться бесшумно и необнаружимо, без каких-либо затрат на это и перезарядки. Может быть есть какой-то способ услышать их переговоры, но пока, всё, что ты можешь сделать, так это дать их злодейским планам пройти мимо твоих ушей.
Преображение Нет Нет Для того, чтобы получить доступ к иным способностям, теневик должен совершить "преображение" в первый раз. Преображающийся теневик выронит все свои вещи. Через некоторое время вокруг него вырастет кристалл, создавая кокон 3×3 тайла с непроходимыми и непробиваемыми стенами. Когда эволюция теневика завершится, стены разрушатся и обновленный теневик явит свой лик. Также, для того, чтобы эволюционировать, необходимо снять все пояса, гарнитуры и сумки, хотя после "преображения" вы также сможете их носить, как и использовать другие предметы в руках.

Хотя преображённые теневики куда сильнее и более приспособлены для охоты за рабами, они также становятся куда заметнее. Некоторые молодые теневики откладывают начало "преображения", дабы избежать обнаружения экипажем.

Обессиливающий взгляд Необходимо "преображение" 30 секунд "Обессиливающий взгляд" - основной инструмент для оглушения одиночных целей. Фокусируя взгляд на цели, теневик может загипнотизировать её на расстоянии, оглушая и лишая возможности говорить на некоторое время. Хотя продолжительность эффекта короче, чем его перезарядка, и этого времени недостаточно, чтобы завершить порабощение жертвы, его хватает, чтобы заковать ее в наручники и снять гарнитуру..
Теневая вуаль Необходимо "преображение" 25 секунд Основная защитная способность теневика. "Вуаль" отключает все источники света около теневика, не важно переносные они или нет. Такие источники света, как ПДА и тактические фонарики могут быть починены повторной активацией(те, что имеют панель управления должны быть починены отключением и подключением экрана). Светящиеся грибы устойчивы к этой способности, хотя и погибают в небольшом радиусе от теневика. Свет, основанный на огне или биолюминесценции достаточно устойчив, чтобы не погаснуть.
Теневая поступь Необходимо "преображение" 1 минута "Теневая поступь" даёт теневику возможность моментально войти в пространство между реальностями, дабы уйти от атакующих его. На четыре секунды он станет полностью невидимым и сможет очень быстро передвигаться через все материальные объекты. В отличие от подобного перемещения у волшебника, святая вода не работает против этой способности.
Ледяные вены Необходимо "преображение" 2 минуты "Ледяные вены" - способность для поражения групп людей. У любого, кто окажется в сравнительно небольшом радиусе действия способности, температура тела понизится до опасных значений. Также они будут замедленны, словно их ужалили криогенным жалом генокрада. В добавок к этому, цели будут кратковременно оглушены.
Коллективный разум Необходимо "преображение" 30 секунд Для доступа к некоторым способностям теневик должен опираться на силы своих рабов. Эта возможность сообщит об общем количестве рабов и предоставит доступ к другим способностям в зависимости от их количества.
Уничтожение двигателей Необходимо "преображение" 1 минута "Уничтожение двигателей" - лучшее решение теневика для саботажа шаттла. Потребуется принести в жертву одного раба, что по завершению ритуала убьет его, но после его смерти время, необходимое для прибытия эвакуационного шаттла на станцию, будет увеличено на 15 минут. Время не складывается, это разовая акция. И способность сработает только в том случае, если шаттл находится на пути на станцию. Если шаттл уже пристыковался или находится в пути на ЦК, она не сработает.
Ослепляющий дым Необходимо "преображение" + 3 раба 1 минута Выпуская облако черного дыма, теневик может дизорентировать своих преследователей и врагов. Этот дым будет вызывать слепоту и оглушения у всех, кто не является теневиком или их рабом. Самих теневиков и их слуг этот дым будет лечить.
Высасывание жизненных сил Необходимо "преображение" + 5 рабов 10 секунд Теневик высасывает жизненные силы из находящихся поблизости людей, излечивая себя и значительно повреждая людей и ослабляя их.
Звуковой вопль Необходимо "преображение" + 7 рабов 30 секунд Теневик может издать громкий вопль, который дизорентирует и оглушит всех людей вокруг, разобьёт стёкла и на время отключит(в привычном понимании) киборгов.
Теневое восстановление Необходимо преображение + 9 рабов 1 минута При помощи этой способности теневик может поднять упавшего в критическое состояние раба и очень быстро излечить весь нанесенный ему урон. Также эта способность излечивает все болезни, генетические дефекты и снимает наручники, если они были одеты на раба.

Имеется альтернативное применение способности - теневик может "повысить" своего раба. Через небольшой промежуток времени способности раба станут сильнее и они превратятся в человека-тень с тремя глазами. У них будет такая же восприимчивость к свету, как и у обычных теневиков, хотя и с меньшим шансом. В добавление к этому, раб теперь не может быть превращён обратно в человека никакими средствами пока находится в этой форме.

Возвышение Необходимо "преображение" + 15 рабов Нет Если теневик использовал эту способность и возвысился, то можно однозначно сказать, что надежды на спасение у экипажа станции больше нет. У теневиков теперь достаточно сил, собранных из их рабов, чтобы принять свою абсолютную форму. Теперь они неуничтожимы привычными методами и имеют в своем арсенале поистине ужасающие способности.
Ниже приведен список способностей возвысившихся теневиков.
Аннигиляция Только после "возвышения" По желанию Обладая колоссальными возможностями к использованию телекинеза, "возвысившиеся" могут легко заставить чьё-то тело взорваться, просто направив достаточно псионической энергии в свою цель.
Гипноз Только после "возвышения" По желанию "Возвысившиеся" способны поработить любого практически моментально и без необходимости близкого контакта. По факту, это просто усиленная версия "порабощения".
Пространственный сдвиг Только после "возвышения" По нажатию клавиши Улучшенная версия "Теневой поступи", позволяет "возвысившемуся" входить и выходить из пространства между реальностью без каких-либо затрат и ограничений.
Грозовой шторм Только после "возвышения" 10 секунд Духовный наследник "Ледяных вен". Выстреливает разрядами молний к любому, кто окажется рядом, нанося огромный ожоговый урон и сбивая жертв в ног..

Что делать если вы стали теневиком?

Что же, поздравляем, вы - теневик! Вот несколько советов, как не помереть от света лампочки за 30 секунд.

Начало

Вы замаскированны. Вы не получаете никакого урона от света и вас нельзя выявить ничем, кроме вмешательства Богов. У вас есть лишь две способности "Преображение" и "Связь коллективного разума". Для начала, отправьте пару сообщений в канал улья, дабы посмотреть, есть ли кто из ваших братьев на станции, а шансы, что они есть довольно высоки. Затем поразмышляйте над тем, что даёт вам ваш уровень допуска. Вы Капитан? Превосходно, вы можете легко сменить законы для ИИ, чтобы он помогал теневикам. Вы Офицер СБ? Можете с лёгкостью прибарахлить немного снаряжения для будущих рабов. Инженер? Соберите станпрод или обрубите питание в некоторых зонах, чтобы они не были освещены. Но не тратьте слишком много времени на подготовку: более высокий уровень паранойи среди экипажа сделает их куда более готовыми к неизвестному.

Есть много вещей, которые вы можете сделать с самого начала. Если достаточно уверены в себе, "преображение" тут же даст вам возможность ловить незадачливых ассистентов в техтоннелях при помощи "Обессиливающего взгляда". Или, вы можете играть диаметрально противоположно и попробовать для начала саботировать работу станции. Действуйте по вашему усмотрению, вы инопланетное чудовище, как никак.

После "преображения"

Итак, вы преобразились. Теперь вам доступна оставшая часть арсенала ваших способностей - используйте их! Оповестите остальных теневиков(а также рабов, если они есть) через канал улья, что вы преобразились. И теперь ваша первоочередная задача - наловить ещё больше рабов. Вы конечно теперь не можете носить обычную одежду, но вы все также способны носить рюкзаки, сумки, пояса и гарнитуры, что, несомненно, будет отличной идеей. Если вы были раскрыты - используйте свои новые способности для защиты и уходите в тень с пополнением к своим рабам. Если на вас наткнулся одинокий ассистент или иной член экипажа, вырубайте его "Обессиливающим взглядом", цепляйте наручники, снимайте гарнитуру и свеженький раб теперь с вами. Помните, людей, которых вы поработили не так просто вернуть в обычное состояние, это возможно только путем хирургического удаления опухоли в их мозгу. Также, их верность вам пересиливает теперь всё. Если вы каким-то образом поработили Ядерного Оперативника Синдиката, то теперь ему придётся предать своих дружков из Синдиката и служить вам. Аналогичная ситуация будет, если вы поработите Капитана.

Ваша цель - это собрать 15 рабов. Вы можете использовать "Коллективный разум", чтобы точно узнать необходимое количество рабов для "возвышения". Как только вы соберёте это количество, можете смело активировать эту способность и "возвышаться", и игра будет закончена, даже не нужно вызывать шаттл!

Свет и Вы

Когда вы "преобразитесь", свет станет вашим заклятым врагом. Вы будете получать колоссальный урон, просто находясь в нём, а оружие и предметы с ожоговым типом урона, такие как лазеры, сварки и огнемёты, будут наносить сильно повышенные повреждения. Также ожоговый урон начнут наносить такие предметы, как светошумовые гранаты и флешеры. Но с другой стороны, нахождение во тьме станет станет крайне выгодным действием. Раны и повреждения будут заживляться (прим. Требуется проверка механик касательно серьезных травм по типу переломов, колотых ран и др.). Время оглушения будет уменьшено. Так что нахождение вне тьмы крайне неблагоприятно. Ей всегда можно поплакаться в жилетку. Она теперь вам как любимая мамочка или типо того.

Я НИЧЕГО НЕ ВИЖУ!

После того, как вы преобразитесь, вы можете заметить, что вы видите лишь в одном тайле от себя. Чтобы исправить это, нажмите на кнопку "Сменить нерв" в левом верхнем углу, среди других кнопок способностей. Это позволит вам изменить дальность вашего ночного зрения, от полного экрана до абсолютного ничего. Это позволит вам быть более или менее внимательным к тому, что происходит вокруг вас, и проверять отдаленные места на наличие света.

Что делать, если вы стали рабом теневика Shadowling huds.png

Итак, теневик немного покопался в ваших мозгах, просто пристально посмотрев вам в глаза, и превратил вас в презренного раба! Что же, это значит, что ваша приоритетная цель и обязанность - служить теневикам и выполнять из приказы любой ценой. Если вы посмотрите на панель доступных способностей в левом верхнем углу, то вы заметите парочку новых способностей, которые вам подарил ваш повелитель. Также там есть "Связь коллективного разума", чтобы бесшумно переговариваться и обсуждать важную информацию с вашими повелителями и другими рабами. И да, теперь вы что-то вроде Голема в плане вашей лояльности начальству. Имеете имплант лояльности НТ? Ну, сегодня он больше не работает, у всех наноботов сгорела проводка. Вы Волшебник? Что же, ваши заклинания станут сказочным подспорьем для теневика. Предатель? Слушай, дорогуша, если теневик захочет твой аплинк, ты дашь его ему и даже вопросов не задашь. У вас больше нет никакой свободы.

Держите в уме тот факт, что многие из возможностей теневика будут основаны на причинении вам прямого или косвенного вреда, а также прямом управлении вами. Даже если помогая теневику вам придется идти на верную смерть, вы пойдете, ибо у вас просто нет иного выбора. Вы можете обнаружить, что половина вашего здоровья была высосана, или что вы были использованы как наживка для тех, кто был вашим товарищем в прошлом, или что вы были использованы как живой щит. В конце концов, вы можете оказаться в техтоннелях, окружённым офицерами СБ, пересчитывающими вам ребра своими станбатонами, ибо ваш повелитель использовал вас для прикрытия своего отхода и бросил. Примите то, что вы можете в любой момент погибнуть и этого не избежать.

Рабы теневиков могут видеть в темноте, так что проверьте, не собираетесь ли вы случайно превратить вашего повелителя в KFC-теневика светом фонарика своего ПДА. Впрочем, среди способностей раба у вас есть существенное преимущество - это незаметность. Вы выглядите куда более человечно, чем ваши повелители, так что используйте это, чтобы выполнять их приказы куда более гибко.

Также у вас есть специальный значок над вашей головой. Он показывает, что вы раб, и только теневики и другие рабы могут его видеть. И если вы замочите кого-то с этим значком, то приготовьтесь к бану.

Shadowling hud big.png

Этот знак показывает теневиков. Они - ваши повелители.

Thrall hud big.png

Этот знак показывает вас и других рабов. Вы подчиняетесь теневикам.

Также есть важное примечание, что вы подчиняетесь всем теневикам. Не только тому, что вам обратил. Если теневик Пётр Пустота говорит, что теневик Мая Фрей не ваш повелитель, то смело игнорируйте его.

Господа-бандиты, надеваем маски!

Есть один важный момент, что когда вы становитесь рабом, то ваша внешность частично искажается. Если кто-то будет рядом и внимательно посмотрит на ваше лицо, то он моментально поймет, что вы раб теневика! Но благо есть лёгкий способ избежать этого: носите маску. Любая маска будет работать, но только из тех масок, что скрывают лицо, например противогаз или бандана. Пока вы носите маску, при проверке информация о вашей внешности будет скрыта, что тут же вызовет подозрения. Если Офицер СБ говорит вам снять вашу маску, а затем подходит достаточно близко, чтобы посмотреть вам в лицо, то лучшим решением будет попытка к бегству. Так что ношение масок полезно лишь до тех пор, пока не станет очевидно, что на станции теневик.

Освобождение раба

Что же, парни в красных рубашках избили вас дубинками, нацепили наручники и теперь тащат вас в медотсек. И что же они хотят сделать с вами? Вырезать вам мозг и вставить в киборга? Очень осторожно и без капли анестезии вырезать вам глаза? Или они вообще хотят организовать вам операцию по смене пола? Неа. Все гораздо хуже - они собираются удалить из вашего мозга ту самую опухоль, что делает вас рабом теневика. И это значит, что вы вновь станете обычным членом экипажа станции, без каких-либо уникальных способностей. К счастью, эта процедура может быть сделана только хирургическим путем, и ваш повелитель все же может внезапно ворваться в мед, погасить свет и спасти вас! Если они захочет, конечно. Также существует вероятность, что пока хирург будет удалять опухоль, он случайно навредит вашему мозгу и вы немедленно умрёте.

Важное примечание: после удаления опухоли вы ничего не помните с момента обращения в раба и если вы разгласите какую-нибудь информацию о вашем повелителе или других рабах за это может последовать бан.

Способности рабов

К счастью для вас, в становлении рабом на всю оставшуюся жизнь есть свои плюсы. Список способностей рабов приведен ниже.

Название Время перезарядки Описание
Ночное зрение По желанию Один из результатов становления рабом, который позволяет полностью видеть в темноте. Имеется возможность переключаться между обычным и ночным зрением. Впрочем эта способность не будет работать, если вы носите какие-либо очки.
Ослабляющий взгляд 45 секунд Несмотря на то, что эта способность является ослабленной версией "Обессиливающего взгляда", она все ещё довольно мощная. Механизм и эффекты действия способности схожи, различается лишь время действия, "Ослабляющий взгляд" действует около 5 секунд. Если вы достаточно робастный человек, то вы можете успеть нацепить на свою жертву наручники и сорвать гарнитуру или использовать эту способность в бою.
Сокрытие 2 минуты По сути является крайне ослабленной версией "Теневой поступи". Но в отличие от неё, вы не станете бестелесным и не сможете проходить сквозь препятствия. Также вы не становитесь полностью невидимым, вас просто крайне сложно заметить, особенно в темноте. Любой, кто не смотрит прямо на вас, просто увидит слегка подрагивающий воздух. Эффект способности длится около 5 секунд.

Как бороться с теневиками?

По связи кричат не о маге или блобе, а о теневике? Теперь твоя работа резать теневых мразей и их пешек, солдат. Теневики крайне сильны и их возможностей с лихвой хватит, чтобы разорвать вас на части. Они могут погасить любой электрический свет и только факелы, биолюминесцентные предметы и экстракты жёлтых слизней могут сопротивляться их воздействию. Не пытайтесь бороться с ними в одиночку, а то рискуете провести остаток своей жизни презренным рабом.

Полезные советы

  • Перемещайтесь группами. Так теневики будут куда менее охотно нападать на вас
  • Используйте оружие основанное на ожоговом уроне(лазеры и т.д.) и огромное количество источников света ( фаеры отлично подойдут, также можно попросить ксенобилогов сделать жёлтых экстрактов, а ботаников факела)
  • Используйте светошумовые гранаты из брига или самодельные гранаты с светошумовым порошком из химии.
  • Будьте крайне осторожны
  • Избегайте неестественно темных мест
  • Не сражайте в одиночку
  • Подмечайте подозрительную активность среди экипажа.
  • Ни с кем не сражайте в одиночку
  • Будте готовы ко всему
  • НЕ СРАЖАЙТЕ БЛЯДЬ НИ С КЕМ В ОДИНОЧКУ

То, что крайне не рекомендуется делать ни при каких обстоятельствах

  • Захватывать весь арсенал в одно лицо и пытаться свалить со станции куда-то, обрекая всю оставшуюся команду на верную смерть
  • Шарахаться по техтоннелям в одиночку, будучи вооруженным только своей верной отвёрткой и хлипким светом фонарика своего ПДА
  • Отказываться от переговоров по рации, хотя молчаливый солдат - тоже солдат
  • Пытаться атаковать "возвысившегося"
  • Умолять "возвысившегося" поработить вас. Они, блин, просто могут вас взорвать
  • Находиться рядом с "возвысившимся"
  • Приближаться к "возвысившимся"
  • Смотреть на "возвысившегося"
  • Думать о "возвысившемся"

Это ужасающий вопль из кармана или ты просто рад меня видеть?

Итак, вы с группой борцунов с инопланетными тенями идете по техтоннелям, полностью готовые к столкновениям с теневиками. Внезапно вы слышите ужасающий вопль в вашей голове и все лампы вокруг начинают взрываться. Это очень не хорошо. Это значит, что теневик возвысился и теперь вам однозначно пиздец, потому что если один теневик возвысился, то и остальные тоже, а ведь даже один "возвысившийся" огромная проблема.

В случае столкновения с "возвысившимся"

Если ты увидел "возвысившегося", а выглядит он примерно как-то так:

Shadowling ascendant.gif

Тот парень просто взорвался.

БЕГИ.

Беги, Форест, блять, беги - это единственное, что я могу тебе посоветовать. Эту хрень невозможно убить: он не получает урона от обычного оружия, может перемещаться сквозь стены с колоссальной скоростью и без каких-либо ограничений, а ещё, мой дорогой друг, у него есть способность разорвать тебя на части, даже не моргнув глазом. Они могут устроить воздушный взрыв, они могут взорвать любую вещь, они могут взорвать твой труп, чтобы устрашить кого-то, так что просто беги и не оглядывайся. Не то что бы ты мог от них убежать, ведь они быстрее тебя, но всё-таки беги. Они также могут по щелчку пальца превратить тебя в пускающего слюни раба. Но скорее всего они взорвут тебя, как те семь человек до тебя. А, и ещё удары их рук бьют куда сильнее, чем даже энергетический меч.

Ты скорее всего умрёшь, поэтому смирись со своей судьбой и надейся, что он пощадит тебя и пройдет мимо, или просто превратит в раба.

Хотя, опять-таки, скорее всего он тебя взорвёт.


Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль