Chief Engineer: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(Удаление старой версии и заливка с Ноты обновленной)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = FF9D00
 
|hcolour = white
|headerbgcolor = #cccc00
|stafftype = Руководитель
 
|img = Generic_ce.png
|headerfontcolor = white
|jobtitle = Главный инженер
 
|access = Полный доступ в инженерном отсеке;
|stafftype = ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДНЫЙ СОСТАВ
|superior = [[Capitan|Капитан]]
 
|duties = Надзор за техническим состоянием станции, руководство подчинёнными инженерами
|imagebgcolor = #ffff88
|guides = [[Chain of Command|Цепочка командования]], [[Hacking|Взлом]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to advanced construction|Руководство по продвинутому строительству]], [[Guide to power|Руководство по электрификации]], [[Singularity_and_Tesla_engines|Сингулярность и Тесла]], [[Guide_to_the_Supermatter|Суперматерия]], [[Solars|Солнечные панели]], [[Turbine|Турбина]], [[Thermo-Electric Generator|ТЭГ]], [[Guide_to_Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]], [[Guide_to_the_Antimatter_Engine|Руководство по ядру антиматерии]]
 
|img_generic = Generic_ce.png
 
|img = ce.png
 
|jobtitle = Главный Инженер (ГИ, СИ, СЕ)
 
|access = [[Chief Engineers Office|Офис Главного Инженера]], [[Engineering|Инженерный Отдел]], [[Atmospherics|АТМОС]], [[Tech Storage|Инженерный Склад]], [[Telecommunications|Радиореле]], [[Bridge|Мостик]], [[Brig|Бриг]], [[EVA]], [[Satellite|Спутник ИИ]], [[Construction Area|Зона Строительства]], [[Vacant Office|Свободный Офис]], [[Maintenance|Тех Туннели]], Силовая установка, Технические выходы в космос, Склад ресурсов.
 
|additional = Везде - при отсутствии Капитана может стать ИО (Исполняющим Обязанности), получает пароль от запасной карты капитана.
 
|difficulty = Тяжелая
 
|superior = [[Captain|Капитан]]
 
|duties = Руководите инженерами, проследите за активацией основного реактора, ответственность за [[Supermatter|Кристалл Суперматерии]] и [[Telecoms|Радиореле]] исключительно на Вас. Ремонтируйте и улучшайте станцию. Следите за тем, чтобы оборудование не было украдено.
 
|guides = [[Chain of Command|Цепь Командования]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Руководство для Глав Отделов]], [[Hacking|Взлом]], [[Guide to Telecommunications|Радиореле]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to advanced construction|Руководство по строительству Продвинутое]], [[Guide to power|Энергетика]], Силовые установки: [[Supermatter|Кристалл Суперматерии]], [[Singularity Engine|Сингулярность]], [[Tesla Engine|Тесла]], [[Tesla Engine|Антиматерия]], [[Solars|Солнечные Панели]], [[Turbine|Газовая Турбина]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor|Термоядерный Реактор]], [[Thermo-Electric Generator|ТЭГ]].
 
|quote = "КАКАЯ ПАДЛА РАСТАЩИЛА ВСЕ СКАФАНДРЫ?!" '', - любимая фраза Поли, а так же крик души одного из ваших инженеров.
 
}}
}}
[[File:714px-Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|Ваш департамент]]
{{toc right}}
Слышали о парнях которые все строят и чинят уже построенное? Что ж, у них есть начальник, и это вы! Возглавляя инженерный отдел, в который входят [[Station Engineer|инженры]] и [[Atmospheric Technician|атмосферные техники]], вам предстоит руководить сворой бездарей и следить чтобы [[Supermatter|эта штука не взорвала половину станции]]. Чтобы быть хорошим СЕ, нужно уметь настраивать [[Guide to Telecommunications|телекоммы]], понимать принцип работы APC, ячеек SMES, понимание принципов работы атмоса, солнечных панелей и так далее поэтому НЕ БЕРИТЕ эту должность если вы новичок!


'''Минимальные требования:''' Убедитесь, что в начале раунда есть хотя бы один действующий источник питания. Заблокируйте отсек [[Guide to Telecommunications|телекоммов]], готовьтесь восстанавливать бриг и медбей.  
[[File:Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Вставлю карту и описание как Валера скинет]]]]
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Главный бригадир ==
 
Для вас не станет открытием, что инженеры слишком ленивые чтобы работать, а атомсферные техники неспособны банально различать клапаны в своем отсеке. Поэтому вступая в игру будьте готовы шаг за шагом все настроить самому при этом объясняя все своим подчиненным. В лучшем случае они будут все знать и вам лишь останется заставить их работать.
Помните того парня, который строит все эти умные штуки? Ну, у него есть босс, и внимание, это ты! Вы возглавляете Инженерный Отдел, в который входят [[Station Engineer|Инженеры]], [[Atmospheric Technician|Атмотехи]] и [[Mechanic|Механик]]. По сути, ваша основная работа состоит в том, чтобы руководить своими сотрудниками, следить за бесперебойной подачей [[Guide to power|Энергии]], поддерживать работоспособность [[Telecomms|Радиореле]]. Но помимо руководства рабочим процессом отдела, вы все еще обязаны выполнять обязанности [[Station Engineer|Инженера]]: Чинить Станцию, строить машины, выполнять просьбы экипажа. '''ВНИМАНИЕ!''' Будучи Главным Инженером для вас нет слова "Я это не умею". Как СЕ вы ОБЯЗАНЫ знать об инженерном деле ВСЕ! Чтобы быть хорошим CE, крайне важно, чтобы у вас были максимально полные знания о том, как работают APC, Аккумуляторы SMES и питание в целом, механика АТМОСа и Контролеров воздуха, как настраивать абсолютно все Силовые Установки, вы должны быть способны разобрать и построить станцию с нуля. А главное вы должны как то заставить двигаться жалкие задницы ваших подчиненных.
 
'''Минимальные требования:''' Убедитесь, что по крайней мере один источник питания подключен к сети в начале раунда, если вы не спихнули эту задачу на своих подчиненных то этим ОБЯЗАНЫ заняться вы сами лично, и помните ИХ ошибки это ВАШИ ошибки, следите за этими растяпами. Знаете, что делать, когда Радиореле и АТМОС уничтожены. Знаете как ликвидировать пожары и разгерметизации. Знаете, как ремонтировать станцию и ее машины, в особенности APC.<br>
 
'''Базовые навыки:''' Когда то [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to Telecommunications|Руководство по Радиореле]] и [[Guide to Atmospherics|Руководство по АТМОСу]] были вашими настольными книгами, теперь они вам не нужны - вы выучили их наизусть. Настало время обучать своих сотрудниками и остальных неопытных членов команды.<br>
 
'''Продвинутые навыки:''' Оптимизация источников питания станции. Координация ремонтных бригад, после попадания метеоритов, взрывов бомб. Борьба с неисправным ИИ. Ликвидация термоядерных пожаров ВНУТРИ реактора. Вы Глава: Будьте достаточно сильны, чтобы иметь дело с неисправными киборгами, революционерами, ксеноморфами и агентами противника.<br>
 
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Мастер На Все Руки ==
 
Ни для кого не секрет, что если Инженеры кому то и уступают в лени и невежестве в собственном отделе, то только Атмотехам. И вы как их Глава знаете об этом лучше других. Вы в каждой бочке затычка! Как указано выше, ваши обязанности в значительной степени состоят в том, чтобы указывать Инженерам и Атмотехам как надо работать, потому что если вы не способны это объяснить, то вам придется делать это работу за них. Если Инженер новичок просит объяснить как включать тот или иной Реактор, то вы берете его за ручку, ведете на место, где сами все делаете, при этом подробно все комментируя. Мотивируйте лодырей Матом и затрещинами, а за фразу: "Тебе надо ты и делай" надо ломать колени вашим телескопом. Слава Сингулярности в деле обучения молодых щеглов вас всегда сможет поддержать ваш верный попугай Поли. Она всегда будет рада подбодрить неофитов фразой сказанной в радиоканал "СИНГА СБЕЖАЛА!"
 
===[[File:Clipboard_paper.png]] Человека Создал Труд ===
 
--------
 
[[File:supermatter_shard.png||thumb|alt=Singularity Chamber|[[Supermatter|Дай мне Власть над Миром!]]]]
 
В начале смены или по прибытии на станцию, в инженерный радио канал поступит оповещение о том, что вы прибыли. Поприветствуйте свою команду по радио, устройте перекличку. Это поможет узнать, с кем вы будете работать и скольким из них вы можете доверить что то важное. Из смены в смену запоминайте толковых ребят и ставьте себе пометочку о рукожопах, которым и подключение соларов доверить страшно. Или же ознакомьтесь с списком экипажа на вашей консоли.
 
Новичков лучше всего отправить подключать солнечные панели (если кто-то другой не вызовется первым) или закрепите их за опытным мастером для постижения науки. Остальных направьте на центральную Силовую Установку, она может варьироваться от раунда к раунду (на BoxStation всегда есть ТЭГ, на других станциях Тесла или Кристалл Суперматерии). Если вы возьмете на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большинство инженеров будут выполнять остальные ваши заказы до конца раунда. Если же вы будете молчать, то когда вам вдруг понадобится что-то сделать в середине смены, будьте уверены - вас никто не будет слушать. Конечно если вы уважаемый СЕ с Именем, то правила другие, но лично Вам этот авторитет еще предстоит завоевывать.
 
Иногда Ваша команда будет достаточно компетентной, Вы к тому моменту уже знаете большинство сотрудников, они знают Вас и все работает как часы - приятная трудовая смена. Но к сожалению это редкость, поэтому цените свои кадры, они ограничены. Помните все мы люди, и хоть Мета Месть и Мета Обиды порицаются, но нет ничего хуже чем презрение собственного отдела, особенно если вы недалекий и мстительный дилетант, получивший власть, которая и не снилась вашему отцу. Будьте справедливы, урегулируйте споры, защищайте ваших подчиненных от нападок других отделов, помогайте советом и личным примером. Если кто-то явно новичок, немного помогите ему и покажите, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричите на него и принудительно понизьте в должности, если он продолжит, можете привлечь СБ. Помните вы Глава и вы имеете на это право, если знать меру.
 
Представим ситуацию: В начале Смены, один из ваших инженеров, которого вы видите в первый раз, хватает Скафандр и отправиться в космос, искать приключения на свою желтую задницу. Поздравляю, вы потеряли сотрудника, скафандр, а еще реактор, который этот инженер должен был включить все еще холодный. Инженера надо поймать за нарушение правил и понизить в должности. В то же время, если на станции все спокойно и все обязательные работы были произведены вы даже можете благословить комрада на свободное плаванье. Все очень ситуативно. Инженерный отдел вообще редко сидит дома и куда чаще хаотично мигрирует по станции и за ее пределами, и лишь в критических ситуациях, как тромбоциты, скапливается в зонах массовых повреждений.
 
===[[File:SMES Charging.gif]] Бегающий Сейф или Ходячее Сокровище===
--------
Как Старший Инженер со старта вы экипированы очень богато, у вас есть пояс со всеми инструментами Т2, а в дополнение в вашем шкафчике вы найдете еще много полезных вещей. Но это только часть того, что вам нужно носить с собой. Давайте разберем:
 
====Пояс====
Всегда при вас, вы начинаете с этими предметами
* [[File:screwdriver power.png]] '''Шуруповерт''' = Отвертка + Гаечный Ключ, особых свойств нет.
* [[File:crowbar power.png]] '''Гидравлические Ножницы''' = Лом + Кусачки, особое свойство: позволяет насильно открывать двери, преодолевая сопротивление мотора. Незначительно повреждает дверь, не работает если дверь на болтах.
* [[File:weldingtool experimental.png]] '''Экспериментальный Сварочный аппарат''' особое свойство: восполняет топливо со временем.
* [[File:tricorder.png]] '''Трикодер''' = Мультитул + Газовый Анализатор, как и Мультитул имеет Буфер Обмена, особое свойство: является импровизированным Анализатором Здоровья.
* [[File:cable_coil.png]] '''Провода''' тут нечего добавить, инженер без проводов, это как клоун без HONK! Всегда '''поддерживайте запас'''.
* [[File:extinguisher mini.png]] '''Карманный Огнетушитель''' полезно иметь при себе, но на поясе ему делать нечего, '''переместите в коробку'''.
* [[File:gas analyzer.png]] '''Газовый Анализатор''' непонятно зачем он если у вас уже есть Трикодер, '''выкиньте''' при первой возможности.
'''ВНИМАНИЕ!!!''' на освободившиеся слоты поместите '''РЦД''' и '''РПД''', можно заменить последний на '''Индуктор'''
 
====Шкафчик====
Обязательные для ношения предметы в шкафчике
* [[File:cloak ce.png]] '''Плащ Старшего Инженера''' одна из регалий вашей власти, выделяет вас из толпы. Так же в шкафчике есть запасной комплект одежды, гарнитура и картридж для ПДА.
* [[File:gloves CE.png]] '''Резиновые Перчатки Старшего Инженера''' уникальный предмет, комбинация Черных Термостойких и Резиновых Перчаток, особое свойство: не мешает стрельбе и мелко моторике в отличии от обычных Резиновых перчаток.
* [[File:Meson.png]] '''Очки Инженерного Сканера''' = Мезонные очки (отображает контуры помещений и пустоты, защищает от оптического гипноза) + T-ray очки (отображает провода и трубы сквозь преграды, малый радиус) + Рад очки (отображает точки радиоактивного загрязнения).
* [[File:weldhat.png]] '''Сварочный Шлем''' уникальный предмет, комбинация Сварочной Маски и Каски, отличное сочетание защитных свойств, наличия фонарика и выдвижного щитка для защиты глаз. Рекомендуем для постоянного ношения если вы предпочитаете ходить без РИГа (что мы очень осуждаем).
* [[File:rcd combat .png]] '''Продвинутый РЦД''' уникальный предмет, имеет расширенное хранилище материалов '''500''' ед. в отличии от '''160''' ед. стандартного РЦД.
* [[File:RPD.png]] '''РПД''' позволяет ремонтировать и устанавливать трубы или другие устройства ([[Atmospherics_items#RPD|подробное описание]]), но вы как СЕ итак все это знаете, не так ли?
* [[File:Holofan.png]] '''Голопроектор АТМОСа''' сложно переоценить полезность данного девайся, что может быть лучше него? Два голопроектора! Да вы правильно поняли, вам нужно найти еще один такой же. Как СЕ вы должны иметь возможность перекрыть половину станции такими барьерами, например создать безопасную воздушную зону при борьбе с [[Blob|Блобом]].
 
Ситуативные предметы - не обязательны для ношения, но некоторые из них рекомендованы, а некоторые пригодятся в определенных условиях.
* [[File:engibarier.png]] '''Голопроектор Инженерный''' аналог знака "Не Влезай, Убьет!", можно устанавливать перед входом в ремонтную зону. Мешает проходу сквозь себя, но позволяет пройти если идти [[File:mov_intent.png]] Шагом.
* [[File:Flash.png]] '''Вспышка''' оружие самообороны, которое позволяет не летально отключить человека на пару секунд при условии, что его глаза не защищены и он находится к вам лицом. Намного более эффективен против Киборгов.
* [[File:box.png]] '''Коробка с Чипами Инженерных навыков''' позволяет выучить распиновку проводов Дверей, АПЦ и др. Для использования необходима [[Guide_to_advanced_construction#Станция Навыков|Станция Навыков]], одна такая есть в библиотеке или же можете построить ее сами. Очень полезна для Атмотехов, у которых нет знаний о распиновке в отличии от Инженеров. Можете оставить коробу у входа в ваш кабинет.
* [[File:jetpack suit.png]] '''Модернизация для Скафандра: Реактивный Ранец''' лично вам она не нужна т.к. ваш РИГ уже оснащен данным улучшением, но вы можете наградить ей отличившегося работника или просто отдать космическому иследователю.
* [[File:extinguisher advanced.png]] '''Продвинутый Огнетушитель''' используется для тушения плазменных пожаров, не эффективен для ликвидации возгорания в реакторе. (([[Atmospherics_items#Продвинутый Огнетушитель|подробное описание]]))
* [[File:circuitboard green.png]] '''Плата Инженерного Протолата''' используется в случае если основной протолат был уничтожен, а плата утеряна, или при необходимости построить еще один Протолат в другом месте.
* [[File:megaphone.png]] '''МЕГАФОН''' ПОЗВОЛЯЕТ ГРОМКО ГОВОРИТЬ, ЧТОБЫ ЭТИ РУКОЖОПЫ ВАС ТОЧНО УСЛЫШАЛИ!!!
* [[File:door_remote CE.png]] '''Инженерный Пульт Управления''' очень удобный девайс, позволяет открыть\закрыть дверь, поставить на болты, включить аварийны доступ. Моно запирать помещения (особенно полезно при общем доступе и многих других ситуациях) или наоборот снимать все ограничения на вход, но работает только на двери вашего отдела.
* [[File:blueprints.png]] '''Чертежи станции''' уникальный предмет высокой ценности, с помощью него можно создать\переименовать\изменить помещение, узнать распиновку проводов, увидеть оригинальный план коммуникаций проводов и труб, полезно при полном разрушении помещения. '''ВНИМАНИЕ!''' Является предметом для кражи, может быть целью предателя, рекомендуется спрятать его в надежном месте.
 
====Хранилище Костюма====
[[File:hardsuit helmet ce.png]] '''РИГ СЕ''' один из самых лучших на станции, мы кране рекомендуем '''носить его постоянно''', вы всегда должны быть готовы к неблагоприятным условиям окружающей среды. Он предоставляет:
* '''Закрытый цикл и прочная ткань''' с подключенным баллоном вы не боитесь миазмов и болезней, вас невозможно уколоть обычным шприцем, скрывает часть экипировки. Защищает от вспышек. Имеет встроенный фонарик. Замедляет скорость передвижения.
* '''Интегрированный Реактивный Ранец''' позволяет вам быстро перемещаться в космосе или по станции если отключен гравитационный генератор. Потребляет кислород из вашего наспинного баллона, поэтому будьте внимательны. Оснащен системой стабилизации.
* '''Радиоактивная защита''' 100%, вы не боитесь любых радиоактивных излучений, даже Рад Шторм (ивентовое событие) вам не страшен и не вызывает мутации. Главное не забывайте, что скафандр может защитить вас, но облучиться самостоятельно, вам понадобится очищать его под водой или стерилизовать в Хранилище для Костюма.
* '''Защита от температур''' 95% вы можете ходить внутри плазменного пожара, особенно если включена терморегуляция. Жарковато становиться только если температура превышает 35 тысяч градусов
* '''Защита от ударов''' 40% это очень приличное значение, поможет компенсировать вашу пониженную скорость.
* '''Защита от взрывов''' 50% - лишним не будут, рядом с вами всегда будет что то взрываться
* '''Защита от лазеров''' 20% скромненько, но хоть что то
* '''Защита от пуль''' 10% считайте что нет, так что не подставляйтесь.
[[File:magboots CE.png]] '''Продвинутые Магнитные Ботинки''' уникальный предмет высокой ценности, в отличии от обычных не замедляют вас когда активированы, поэтому надевайте их и можете не выключить до конца смены. '''ВНИМАНИЕ!''' Является предметом для кражи, может быть целью предателя, он может напасть на вас с целью ограбления.
[[File:OxygenTank.png]] '''Кислородный Баллон''' не забудьте его взять, как только нацепите сразу переходите на дыхание через баллон, это защитит вас от болезней и вам не придется дышать одним воздухом с этими надушенными щеглами. Баллона, если излишне не злоупотреблять реактивным ранцем, хватит до конца смены.
 
====Карманы и Рюкзак====
 
Карманы это важно, это быстрый доступ, есть множество вариантов того, что туда положить, но мы рекомендуем:
* [[File:tablet.png]] '''Канарейка''' это программа которую вы можете установить на ваш Планшет, и сделать этот бесполезный кусок металла отличным помощником. Является аналогом консоли тревог и отображает: Пожары (скорее не пожары а взрывы т.к. чтение датчиков идет от ударной волны, а не открытого пламени), Атмосферные тревоги (разгерметизации и др. негативные эффекты), Энергетические тревоги (критическая разрядка АПЦ, следовательно разрывы проводов)
* [[File:Holofan.png]] '''Голопроектор АТМОСа''' эта штука всегда должна быть под рукой. Еще один можно убрать в коробочку.
 
Так же полезно иметь при себе


===[[File:Clipboard_paper.png]] В начале смены===
* [[File:inducer.png]] '''РПЕД''', а именно его Блю Спейс вариация незаменима при строительстве и модернизации машин, так же в нем можно хранить батареи.
Поприветствуйте свою команду, убедитесь, что у каждого есть работа.  
* [[File:inducer.png]] '''Индуктор''' очень ситуативная вещь, но иногда возможность зарядить АПЦ, Батарею или Борга будет очень кстати.
* [[File:electronics apc.png]] '''Плата АПЦ''' не нужна для постоянной носки, но если на станции бушует злобный вандал, который ломает АПЦ, запас лишним не будет.
* [[File:metal fifty.png]][[File:glass fifty.png]] '''Материалы''' СЕ всегда должен иметь при себе хотя бы минимальный набор ресурсов, 50 железа и 50 стекла хватит.
* [[File:box lights.png]][[File:lightreplacer.png]] '''Лампочки или Заменятель Лампочек''' лампы ломаются всегда, бегать ради одной куда то - бред, а поменять такую если у вас в рюкзаке есть коробка или девайс - секундное дело.


Отправьте кого-нибудь настраивать солнечные панели. Так же кто-то из ваших подчиненных должен заняться основным ядром ([[Supermatter|cуперматерия]], [[Singularity Engine|сингулярность]] или [[Tesla Engine|тесла]]). Если вы возьмете на себя часть обязанностей то можно быть уверенным, что инженеры будут и дальше выполнять ваши приказы зная, что на вас можно положиться. Не разобщайте команду, будьте единым целым с ней.  
===[[File:SMES Charging.gif]] Силовая Установка, Основной Реактор===
--------
Как СЕ, ваша первичная и главная обязанность - обеспечить бесперебойную подачу электроэнергии на станцию. Поэтому вы должны быть способны запустить '''любой реактор''', или хотя бы 3 основных. На сервере White Dream таковыми являються:


Если один из ваших сотрудников явно новичок, окажите ему помощь и возможно закрепите за более опытным инженером. Если один из ваших сотрудников явный идиот, наорите на него и увольте если он не перестанет им быть.  
====[[File:emitter.png]][[File:Supermatter.png]][[File:rad_collector.png]]===='''Кристалл Суперматерии'''
Обеспечивает хорошую выработку, не сложный запуск, но пугает новичков. Может послужить правопреемником ЧАЭС при не правильной эксплуатации. Он Фонит радиацией и гипнотизирует, так что не лезьте к нему без РИГа и Мезонок пока он работает. Мы не будем объяснять как он работает, как СЕ вы должны знать это сами, но на всякий случай оставим [[Supermatter|ссылку]] для удобства.


Если кто-то из ваших сотрудников решит забить на обязанности и улететь в открытый космос - напомните ему, что по прибытию его ждет увольнение и арест. Ваши подчиненные все равно займутся бесполезными делами поэтому ваша задача заставить их сделать минимальную работу чтобы станция начала функционировать.


===[[File:SMES Charging.gif]] Инженеры где свет? ===
'''Ликвидатор''', итак... Реакционная Камера горит... Опять... Кто виноват будем выяснять потом, а сейчас будем действовать, итак:
Есть несколько способов запитать станцию. Если вы не знаете, что делаете, сначала придерживайтесь настройки по умолчанию и заставьте ее работать как можно скорее. Трудно установить второй источник энергии, если команда пытается линчевать вас за то, что вы не закончили первый.
'''1)''' В первую очередь смотрим какие сигналы тревог идут от Кристалла Суперматерии: если осталось хотябы 15-20% прочности время еще есть, если прочность ниже 10% дело швах.
'''2)''' Если внутри камеры плазменный пожар, то поможет только операция '''Космирования Кристалла'''. Нет вам не надо его хватать и тащить в космос - оденьте РИГ и Мезонки, если еще этого не сделали.
'''3)''' Поставьте Голопроектор АТМОСа на входе в Реакционную камеру.
'''4)''' Удалите декоративную плитку, после чего с помощью РЦД разберите пол - вы получите дыру в Космос
'''5)''' Это не ликвидирует проблему, но выиграет вам очень много времени - кристалл все еще будет очень очень медленно распадаться.
'''6)''' Найдите причину неисправности, как правило дело в охладительном контуре: или труба пробита или нет Азота в системе. Другой вариант это если кто то обнялся с Кристаллом Суперматерии, тогда вам придется всего лишь охладить его.
'''7)''' Если Кристалл начал восстанавливать прочность все в порядке.


* [[File:emitter.png]][[File:tesla_coil.png]][[File:grounding_rod.png]] '''Тесла''' старая добрая молния в бутылке. Чуть более долгая в сборке чем Материя, но намного более простая для новичков. Да и сбегает она намного реже чем взрывается Материя. Что является ее безусловным плюсом это возможность переключения Койлов в режим выработки очков науки. Да и на инженерном складе есть дополнительные койлы.


====[[File:Supermatter shard.png]] Matters of Super Matter ====
* [[File:circulator cold.png]][[File:TEG.png]][[File:circulator heat.png]] '''ТЭГ''' на White Dream безусловный фаворит, он всегда есть, он превосходит по выработке все остальные Силовые Установки и он безопасен. Если сможете приучить своих Атмотехов регулярно запускать ТЭГ то проблем с питанием у вас не будет. Да там есть свои тонкости, и то что без индуктора, ато и Пакмена он не заводиться, и то что термомашины строить надо. Но каждый уважающий себя работник инженерного блока умеет его запускать потому что он того стоит. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Речь идет о ТЭГе в АТМОСе, каскад из ТЭГов в зоне основного реактора является прототипом и не вполне готов к использованию.
The [[Supermatter]] is the most likely candidate for your default power source. Its primary features are emitting tons of radiation, making everyone who could theoretically see it hallucinate, releasing hot oxygen and plasma, heating the air around, and either exploding or creating a Tesla/Singularity when you screw up. It begins inert but being hit by an object or projectile will activate it.


====[[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Power Your Station With A Black Hole ====
После того как запустили Реактор не забудьте настроить СМЕСы иначе выработка будет хорошая, а отдача минимальная.
The [[Singularity Engine]] is the standard power source of [[PubbyStation]] and can otherwise be built with parts ordered from Cargo. It should go without saying that, since the singularity is essentially a black hole, it should stay inside of its containment field and not grow too big. Also, keep in mind that it pulses large amounts of radiation and EMPs, so always wear an engineering hardsuit or a radsuit when you're near it, and keep flashers and other sensitive electronics away from it (including cyborgs). Don't come near it in the atmospherics hardsuit, which had its radiation shielding stripped to make a place for thermal shielding.


====[[File:Tesla gen.gif]] New Tesla Energy ====
Остальные ректоры в данные момент считаются не продуктивными, вы можете их собрать и вы должны уметь это делать, но проку от них чуть.
Make Tesla proud and <strike>run alternating current</strike> power the station with giant balls of electricity! Lately, the [[Tesla Engine]] has been sneaking its way into more and more Nanotrasen space stations. Operating it is somewhat similar to the singularity engine, but instead of radiation, it will generate lightning bolts that must be captured with coils. Also, it won't deal any structural damage to the station if it escapes. Minus the exploding machines. And the blood and dust of former crewmembers all over the place. Keep it contained.


====[[File:Solar tracker.png]] The Forgotten Power Source ====
===[[File:O2 Canister.png]] АТМОС - место куда стекаются все Миазмы Мира ===
Whilst the supermatter or singularity outputs a metric shit-ton of power, a hardened engineer like yourself knows that it's incredibly unreliable at the best of times. This is where the [[solars]] come in. Solars output a decent amount of energy and can keep the station running at a bare minimum whilst you inevitably sort out an issue with the supermatter, but they need setting up first! Luckily this is even easier than setting up the singulo and you can just designate one of your minions to go out and complete the task, better yet if they volunteer. Remember though, engineering has only two hardsuits (radiation protection but no fire protection), and atmospherics only one (fire protection but no radiation protection). No yellow-suit chump's getting his hands on YOUR pristine white hardsuit (which protects against both radiation AND fire). So get the AI's attention and tell it that the man is allowed in EVA to pick up some equipment. Or just do solars yourself, you lazy fuck.


====[[File:Turbine computer.gif]] Fossil Fuel ====
---------
Depending on the model of your space station, there might also be a [[Turbine|turbine]] or [[Thermo-Electric Generator|thermo-electric generator]] installed. Both of these burn through plasma to generate energy, but they work differently so make sure you refer to the right guide when setting one up.


===[[File:O2 Canister.png]] Atmosia, the Great City-State of Pipes ===
Силовая Установка работает, на Солнечные панели отправлен стажер, инженеры потихоньку разбредаются по станции. Станция получает стабильное электро питание, и вы уверены, что ваша команда не взорвет Кристалл Суперматерии в ближайшие пол часа. Ваша работа выполнена, можно идти спать или строить Космо Бар?? НЕ ТАК БЫСТРО, мой Друг! Неужели вы забыли про [[atmospherics|АТМОС]]?
The supermatter is running, the solars are wired and the engineering team is at your beck and call. The station is getting a steady supply of power and you're confident your team can maintain this and repair any damage to the hull. Your job is done, right? NOT SO FAST, my friend! Haven't you forgotten [[atmospherics]]?


Yes, as hard as it is to accept, that convoluted bundle of pipes and its clueless staff are under your jurisdiction and it's your responsibility to make sure that it's keeping everybody breathing. As the CE, you are expected to know the basics of how atmos works, how to optimize it, and then how to keep people from fucking with it. Luckily, that's pretty much it. [[Atmospherics|Again, read the guide and learn it]].
Да, очень больно осознавать, что эта запутанная каша из труб и ее невежественный персонал находятся под вашей юрисдикцией, но вы несете ответственность за то, чтобы на станции было чем дышать. Как СЕ, вы должны знать основы того, как работает АТМОС, как его оптимизировать, и как отгонять [[Clown|Клоуна]] от баллонов с Закисью Азота. К счастью, для дилетанта очень тяжело саботировать АТМОС, но вот профессионал добавит вам проблем.


All you really have to do with atmos is get acquainted with its staff (you can do this at round start along with your [[Station Engineer|direct minions]], as they share the engineering channel), make sure they know how to optimize it (if not, do it yourself - better yet teach them), and then check back in periodically to ensure [[Traitor|some]] [[AI|ass]][[Clown|hole]] hasn't tampered with it, slightly more if the atmos team is the usual band of drooling lunatics.
Так что не пускайте в сюда посторонних, это глубоко техническая часть. Любого постороннего можете весьма агрессивно выдворять вон. Но обычно здесь тихо, можете использовать свободное пространство для синтеза газа, контур можно собрать из тонких перегородок плазма-стекла или вообще использовать Голопроекторы.  


'''Please keep in mind that making Atmospherics sabotage-proof (for example by removing the plasma tank from the loop) before you have decent IC evidence that someone is going to sabotage it is considered meta-gaming.'''
Можете укрепить шлюзы в АТМОС плисталевыми листами или установить сигналеры на болты. Превращение инженерного блока в крепость вообще народная забава Инженеров.


===[[File:Server.gif]] Telecommunications ===
===[[File:Server.gif]] Радиореле===
It's your duty to make sure [[Telecommunications]] is working and to fix it if it doesn't. If you need help fixing or maintaining it use the [[Guide to Telecommunications]].


===[[File:Wrench.png]] ...Then What? ===
------------
Now that the station's systems are running at maximum capacity or are in the process of being made so, you can relax a little. Here is what you should be doing:


* Listen to the radio for hull breaches. When you hear of one, send a couple of Engineers out to mend the damage.
[[Telecommunications|Радиореле]] это ваш крест, который вы несете из смены в смену, они будут взрываться, ломаться, их настройки будут слетать, а помещение разгерметизироваться. Это боль. Но как говориться никто кроме нас, поэтому [[Guide to Telecommunications|Руководство по Радиореле]] в подкорку мозга и вперед.
* Check the Station Alert Console to see if there are any power/atmos alarms going off on the station.
* Periodically check out atmospherics to make sure nobody's messed it up.
* Talk to your team. Make sure solars are wired or in the process of being done.
* Set up a tertiary or even quarternary source of power. If you want a challenge, try building [[Beyond the impossible|a singularity engine that won't get loose as soon as you turn on the particle accelerator]].
*Experiment with the [[Supermatter]] to make it produce even more power!


==[[File:Rev2.png]] [[Game Mode#Revolution|Viva La Working Class!]] ==
==[[File:Antagtemp.png]] Сопутствующий Урон==
As a Head of Staff, you are a prime target for the [[traitor|Revolutionaries]], and will most likely be attacked in some way. While setting up the spare emitters, stealing the [[Rapid Construction Device|RCD]] and holing up in Engineering is a tempting possibility, it is in extremely bad form and will be met by negative karma and general hatred towards you. In short, '''do not barricade yourself in Engineering during a Revolutionary round'''. It makes rounds take way the hell too long, and may prompt non-revolutionary engineers to invade, especially if you start dicking around with the power supply.


==[[File:Light_Bulb.png]] Tips==
В первую очередь помните на станции опасно, как главе опасно вдвойне. Поэтому учитесь самообороне, выпрямляйте руки, делайте подручное оружие. Используйте ваши сильные стороны: высокую защиту от атак ближнего боя, стойкость к давлению и температуре. Помните в риге вы медленный, возможно стоит продырявить стену в космос с помощью РЦД и смотреть как враг задыхается, пыхнуть предупредительный выстрел с огнемета или просто отступить. Можете носить с собой карманный телепорт или квантовый инвертор. Со старта у вас, как у главы, есть [[File:telescopic.png]] Телескопическая Дубинка, в мирном режиме роняет на пол без урона, в воспитательных целях. В боевом режиме хорошо травмирует, особенно если целиться по ногам. Один-два удара и ваш противник Калека. Вспышка в лицо так же хорошо успокаивает, но требует привычки.
* Securing an [[RCD]] from the [[Engi-Vend]] is recommended for situations when you need to patch a hole fast (or tear down something fast).
* As with all other Heads of Staff, your headset has a High Volume mode that when toggled on makes your speech much "louder" (larger text) than normal.
* Your copy of the station blueprints can be used to create new areas, rename old ones, and view the layout of wires for different devices.
* Your Advanced Magboots don't just stop you slipping into space, they stop you slipping in general when they're activated and don't slow you down while activated, unlike normal magboots.
* All that is needed for telecoms is: receiver->mainframe->processor->mainframe->server->broadcaster. Just make sure everything is linked to each other properly and you won't need a hub. Mining and people on the DJ station are still fucked though without a hub.
* Poly kills spiders in 2 to 3 seconds and can’t be hit by them (if you can get the bastard to attack them). Works on carps too!
* CE’s hardsuit is fire- and radiationproof, and is said to have a built-in jetpack (to be used with an air tank on the suit storage slot).
* You can scan pieces of paper with your PDA to add them to your PDA notes. Useful as a CE, just scan your monitor key and then hide it in the paper bin.
* The message monitor console in telecoms can be used to read PDA messages, and forge them too! Go to the last option, to send a system administrator message, and change the name and title. (They don't have to be on the manifest, even.)
* You can use the Engineering department's Techfab to produce [[Engineering items|new and advanced engineering items]] that [[Research and Development]] researches for you, such as more advanced tools like the ones you start with or even a sick [[Flightsuit]]!


===[[File:Cult.png]] [[Game Mode#Cult|СЛАВА НАРСИ!!!]] ===


==[[File:Doubleagent.gif]] Law Abiding Engineer ==
Очень опасный режим до того момента как у Культистов появится Темный Нимб нам головой и очень простой после этого. Почему? Все очень просто это позволяет сразу отличать своих от чужих. Вы в РИГе с почти полным иммунитетом к Огню, дальше продолжать? Делаем огнемет, идем в атмос и накачиваем Баллоны плазмой под завязку. Вперед в крестовый поход. Можете взять в пару одного Атмотеха в его РИГе. Только будьте приличным человеком и не жгите в зонах где много ваших союзников или если эти зоны критически важны для станции, например мед блок. Когда дело Швах и враги повсюду можно напоследок зажечь, но если не все потеряно помните вам же потом все это и чинить.
''"OH GOD IT'S LOOSE, CALL THE SHUTTLE!" -Poly''


===[[File:Alien.png]] [[Xenos|СЛАВА КОРОЛЕВЕ!!!]] ===


As a [[Traitor]] Chief Engineer, you have a ''lot'' of options going forward, many more than most.
Очень похоже на Культ, но имеет существенное отличие - Медаль вам будут выдавать скорее всего посмертно. Узнаете по рации где гнездо, ставите на входе Голопроектор и повышаете температуру в помещении до уровня Сталелитейного Горна. Чужие не особо бояться огня, зато получают урон от температур. Большие особи умирает долго, зато мелочь расплавиться быстро. Если же внутри были пленные... Чтож, думаю они поймут и примут очищение огнем. Если же Ксеносы устраивают разгерметизацию, ну вы хотя бы имеете скафандр, идите в бриг и попросите щит. В больших группах у вас будут шансы.


You have easy access to anything of any real importance on the station, with the added bonus of being regarded only slightly more important than the RD (in that at least your own department listens to you, most of the time). You have the ability to completely ruin the station by fucking with telecoms, subverting the AI with the circuit board in tech storage, sabotaging atmospherics and the engine, deconstructing anything rapidly, and you can still hide away safely in space with EVA gear. Remember that an extra-capacity oxygen tank filled to 1013kPa lasts a very, very, very long time. Have fun!
===[[File:Wizhat.png]] [[Wizard|СЛАВА МАГИИ!!!]] ===


Все очень просто, вы мишень для отработки Фаер Болов и Полиморфов. Вы практически ничего не можете сделать Магу. Разве только заминировать коридор и взорвать его к чертям, но это не быстро.
===[[File:Blob core.gif]] [[Wizard|СЛАВА КРИТИЧЕСКОЙ МАССЕ!!!]] ===
Блоб это разгерметизации и очень очень высокая прочность. '''ВНИМАНИЕ!''' Никаких Эмитеров, это Ассистенты могут думать что эмитер хорошо работает против Блоба - да стреляет, да высокий урон, но блобу достаточно 1 раз усилить стенку и Эмитеру понадобится 10-15 выстрелов чтобы пробить ее, если же он усилит ее еще раз то поверхность станет отражающей и Эмитер уничтожит сам себя. Только прямой бой - ворвитесь в оружейку, схватите хотя бы 2 лазера и открутите зарядник (улучшите его РПЕДом если он у вас есть) или несколько, тащите все это к зоне конфликта - чем больше там будет добра тем выше шансы, перегораживате зону Голопроекторами АТМОСа, это поможет вашим товарищам без скафандров. И лупите гадину!
===[[File:Rev2.png]] [[Game Mode#Revolution|СЛАВА ПРОЛЕТАРИАТУ!!!]] ===
Как Глава Отдела, вы являетесь главной мишенью для Революционеров. Все очень плохо. Хотя бы потому что угроза направлена напрямую против вас. К тому же вы не знаете кто друг, а кто враг. При первом же подозрении кооперируйтесь с СБ и другими главами. Попросите у СБ имплант Щита Разума для надежных сотрудников. Объявляйте Красный Код, если увидели или услышали вспышку во время революции это достаточный повод убить. Конечно если вы опростоволосились могут быть претензии, но Война есть Война. И даже так, шансы скверные. Удачи!
==[[File:Light_Bulb.png]] Полезные Советы==
* Не стоит недооценивать РЦД, он работает быстро и может собирать Шлюзы с нужными уровнями допусков, Ваш личный РЦД так вообще за гранью добра и зла, а уж если ему установить Сило Линк...
* В Космосе вы практически неуязвимы против любых угроз, за счет скорости реактивного ранца
* В мастерской есть копировальный станок, вещь настолько ультимативная что является и даром божьим и проклятием, Предатели будут пытаться откопировать свою экипировку, а вы сможете размножить многие уникальные или ценные вещи такие как: Автивированое Ядро Блю Спейс Аномалии, Нуль Посох Священника, Скафандры в том числе ваш, некоторые артефакты с Лаваленда и др.
* Ваша гарнитура имеет уникальный переключатель громкости, что увеличит заметность текста в чате.
* Вы можете мониторить переписку экипажа осуществляемую посредством ПДА с помощью консоли в радиореле, пароль лежит на вашем столе, можете скопировать его в ПДА, чтобы не таскать листок с собой, просто кликните по нему.
* Вы можете заменить собой отдел РнД, распечатайте плату терминала РнД и постройте свою собственную консоль и изучайте то, что вам требуется.
* Огнемет это ваше все, но это оружие с последствиями, вам зачастую придется ремонтировать последствия своей "самообороны", к тому же администрация на это плохо смотрит, имейте чувство меры.
* Учитывая что у вас со старта есть Гидравлические Ножницы, вы можете помогать экипажу или СБ в оперативном доступе в любые помещения, будь там террорист или раненый.
* Укрепление дверей Плисталью не только повысит их класс прочности, но и будет бить током незадачливого взломщика.
* В вашем кабинете находиться уникальная консоль, которая позволяет управлять всеми АПЦ на станции. Карго объявило себя независимым государством? Чтож это их выбор, только света они больше не увидят.
==[[File:Doubleagent.gif]] Я, Законопослушный Инженер==
''"ВЫХОДЯ, ГАСИТЕ ВСЕХ!" -Poly''
[[Traitor|Предатель]] СЕ это кошмар для станции, у вас есть столько возможностей нагадить, как ни у кого на это станции. А учитывая, что вы можете проникнуть куда угодно и более того всегда можете оправдать свои действия служебной необходимостью... Это открывает такие перспективы...
Можете честно отвести душу, вы так много сделали хорошего для это станции, вы пытались ей помочь, но эти неблагодарные деструктивные идиоты! Они все это заслужили! Охладите станцию до состояния льда, выпустите миазмы в воздух, взломайте ИИ и превратите его в гриф машину, отключите гравитацию, саботируйте радиореле, сделайте форточку в космос. И во всем этом хаосе ходите как Законопослушный Гражданин. Вокруг будет такой Апокалипсис, что ничто не помешает вам выполнить свои цели, после чего вызывайте шатл и под благодарный плач этих дилетантов летите домой.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]]
[[Category: Jobs]]
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: идёт перевод
Переведено на Нотабеноиде
http://notabenoid.org/book/80497/508617
Переводчики: FelineMistress

Версия от 07:42, 30 июня 2021

ИНЖЕНЕРИЯ И КОМАНДНЫЙ СОСТАВ

Generic ce.png Файл:Ce.png

Главный Инженер (ГИ, СИ, СЕ)

Доступ: Офис Главного Инженера, Инженерный Отдел, АТМОС, Инженерный Склад, Радиореле, Мостик, Бриг, EVA, Спутник ИИ, Зона Строительства, Свободный Офис, Тех Туннели, Силовая установка, Технические выходы в космос, Склад ресурсов.
Дополнительный Доступ:
Везде - при отсутствии Капитана может стать ИО (Исполняющим Обязанности), получает пароль от запасной карты капитана.
Начальство: Капитан
Обязанности: Руководите инженерами, проследите за активацией основного реактора, ответственность за Кристалл Суперматерии и Радиореле исключительно на Вас. Ремонтируйте и улучшайте станцию. Следите за тем, чтобы оборудование не было украдено.
Руководства: Цепь Командования, Руководство для Глав Отделов, Взлом, Радиореле, Руководство по строительству, Руководство по строительству Продвинутое, Энергетика, Силовые установки: Кристалл Суперматерии, Сингулярность, Тесла, Антиматерия, Солнечные Панели, Газовая Турбина, Термоядерный Реактор, ТЭГ.
Сложность: Тяжелая
Цитата: "КАКАЯ ПАДЛА РАСТАЩИЛА ВСЕ СКАФАНДРЫ?!" , - любимая фраза Поли, а так же крик души одного из ваших инженеров.


Помните того парня, который строит все эти умные штуки? Ну, у него есть босс, и внимание, это ты! Вы возглавляете Инженерный Отдел, в который входят Инженеры, Атмотехи и Механик. По сути, ваша основная работа состоит в том, чтобы руководить своими сотрудниками, следить за бесперебойной подачей Энергии, поддерживать работоспособность Радиореле. Но помимо руководства рабочим процессом отдела, вы все еще обязаны выполнять обязанности Инженера: Чинить Станцию, строить машины, выполнять просьбы экипажа. ВНИМАНИЕ! Будучи Главным Инженером для вас нет слова "Я это не умею". Как СЕ вы ОБЯЗАНЫ знать об инженерном деле ВСЕ! Чтобы быть хорошим CE, крайне важно, чтобы у вас были максимально полные знания о том, как работают APC, Аккумуляторы SMES и питание в целом, механика АТМОСа и Контролеров воздуха, как настраивать абсолютно все Силовые Установки, вы должны быть способны разобрать и построить станцию с нуля. А главное вы должны как то заставить двигаться жалкие задницы ваших подчиненных.

Минимальные требования: Убедитесь, что по крайней мере один источник питания подключен к сети в начале раунда, если вы не спихнули эту задачу на своих подчиненных то этим ОБЯЗАНЫ заняться вы сами лично, и помните ИХ ошибки это ВАШИ ошибки, следите за этими растяпами. Знаете, что делать, когда Радиореле и АТМОС уничтожены. Знаете как ликвидировать пожары и разгерметизации. Знаете, как ремонтировать станцию и ее машины, в особенности APC.

Базовые навыки: Когда то Руководство по строительству, Руководство по Радиореле и Руководство по АТМОСу были вашими настольными книгами, теперь они вам не нужны - вы выучили их наизусть. Настало время обучать своих сотрудниками и остальных неопытных членов команды.

Продвинутые навыки: Оптимизация источников питания станции. Координация ремонтных бригад, после попадания метеоритов, взрывов бомб. Борьба с неисправным ИИ. Ликвидация термоядерных пожаров ВНУТРИ реактора. Вы Глава: Будьте достаточно сильны, чтобы иметь дело с неисправными киборгами, революционерами, ксеноморфами и агентами противника.

Advanced Hardsuit Helmet.png Мастер На Все Руки

Ни для кого не секрет, что если Инженеры кому то и уступают в лени и невежестве в собственном отделе, то только Атмотехам. И вы как их Глава знаете об этом лучше других. Вы в каждой бочке затычка! Как указано выше, ваши обязанности в значительной степени состоят в том, чтобы указывать Инженерам и Атмотехам как надо работать, потому что если вы не способны это объяснить, то вам придется делать это работу за них. Если Инженер новичок просит объяснить как включать тот или иной Реактор, то вы берете его за ручку, ведете на место, где сами все делаете, при этом подробно все комментируя. Мотивируйте лодырей Матом и затрещинами, а за фразу: "Тебе надо ты и делай" надо ломать колени вашим телескопом. Слава Сингулярности в деле обучения молодых щеглов вас всегда сможет поддержать ваш верный попугай Поли. Она всегда будет рада подбодрить неофитов фразой сказанной в радиоканал "СИНГА СБЕЖАЛА!"

Clipboard paper.png Человека Создал Труд


В начале смены или по прибытии на станцию, в инженерный радио канал поступит оповещение о том, что вы прибыли. Поприветствуйте свою команду по радио, устройте перекличку. Это поможет узнать, с кем вы будете работать и скольким из них вы можете доверить что то важное. Из смены в смену запоминайте толковых ребят и ставьте себе пометочку о рукожопах, которым и подключение соларов доверить страшно. Или же ознакомьтесь с списком экипажа на вашей консоли.

Новичков лучше всего отправить подключать солнечные панели (если кто-то другой не вызовется первым) или закрепите их за опытным мастером для постижения науки. Остальных направьте на центральную Силовую Установку, она может варьироваться от раунда к раунду (на BoxStation всегда есть ТЭГ, на других станциях Тесла или Кристалл Суперматерии). Если вы возьмете на себя ответственность в эти первые минуты раунда, большинство инженеров будут выполнять остальные ваши заказы до конца раунда. Если же вы будете молчать, то когда вам вдруг понадобится что-то сделать в середине смены, будьте уверены - вас никто не будет слушать. Конечно если вы уважаемый СЕ с Именем, то правила другие, но лично Вам этот авторитет еще предстоит завоевывать.

Иногда Ваша команда будет достаточно компетентной, Вы к тому моменту уже знаете большинство сотрудников, они знают Вас и все работает как часы - приятная трудовая смена. Но к сожалению это редкость, поэтому цените свои кадры, они ограничены. Помните все мы люди, и хоть Мета Месть и Мета Обиды порицаются, но нет ничего хуже чем презрение собственного отдела, особенно если вы недалекий и мстительный дилетант, получивший власть, которая и не снилась вашему отцу. Будьте справедливы, урегулируйте споры, защищайте ваших подчиненных от нападок других отделов, помогайте советом и личным примером. Если кто-то явно новичок, немного помогите ему и покажите, что к чему. Если кто-то явно ведет себя как придурок, то накричите на него и принудительно понизьте в должности, если он продолжит, можете привлечь СБ. Помните вы Глава и вы имеете на это право, если знать меру.

Представим ситуацию: В начале Смены, один из ваших инженеров, которого вы видите в первый раз, хватает Скафандр и отправиться в космос, искать приключения на свою желтую задницу. Поздравляю, вы потеряли сотрудника, скафандр, а еще реактор, который этот инженер должен был включить все еще холодный. Инженера надо поймать за нарушение правил и понизить в должности. В то же время, если на станции все спокойно и все обязательные работы были произведены вы даже можете благословить комрада на свободное плаванье. Все очень ситуативно. Инженерный отдел вообще редко сидит дома и куда чаще хаотично мигрирует по станции и за ее пределами, и лишь в критических ситуациях, как тромбоциты, скапливается в зонах массовых повреждений.

SMES Charging.gif Бегающий Сейф или Ходячее Сокровище


Как Старший Инженер со старта вы экипированы очень богато, у вас есть пояс со всеми инструментами Т2, а в дополнение в вашем шкафчике вы найдете еще много полезных вещей. Но это только часть того, что вам нужно носить с собой. Давайте разберем:

Пояс

Всегда при вас, вы начинаете с этими предметами

  • Screwdriver power.png Шуруповерт = Отвертка + Гаечный Ключ, особых свойств нет.
  • Crowbar power.png Гидравлические Ножницы = Лом + Кусачки, особое свойство: позволяет насильно открывать двери, преодолевая сопротивление мотора. Незначительно повреждает дверь, не работает если дверь на болтах.
  • Weldingtool experimental.png Экспериментальный Сварочный аппарат особое свойство: восполняет топливо со временем.
  • Tricorder.png Трикодер = Мультитул + Газовый Анализатор, как и Мультитул имеет Буфер Обмена, особое свойство: является импровизированным Анализатором Здоровья.
  • Cable coil.png Провода тут нечего добавить, инженер без проводов, это как клоун без HONK! Всегда поддерживайте запас.
  • Extinguisher mini.png Карманный Огнетушитель полезно иметь при себе, но на поясе ему делать нечего, переместите в коробку.
  • Gas analyzer.png Газовый Анализатор непонятно зачем он если у вас уже есть Трикодер, выкиньте при первой возможности.

ВНИМАНИЕ!!! на освободившиеся слоты поместите РЦД и РПД, можно заменить последний на Индуктор

Шкафчик

Обязательные для ношения предметы в шкафчике

  • Cloak ce.png Плащ Старшего Инженера одна из регалий вашей власти, выделяет вас из толпы. Так же в шкафчике есть запасной комплект одежды, гарнитура и картридж для ПДА.
  • Gloves CE.png Резиновые Перчатки Старшего Инженера уникальный предмет, комбинация Черных Термостойких и Резиновых Перчаток, особое свойство: не мешает стрельбе и мелко моторике в отличии от обычных Резиновых перчаток.
  • Meson.png Очки Инженерного Сканера = Мезонные очки (отображает контуры помещений и пустоты, защищает от оптического гипноза) + T-ray очки (отображает провода и трубы сквозь преграды, малый радиус) + Рад очки (отображает точки радиоактивного загрязнения).
  • Weldhat.png Сварочный Шлем уникальный предмет, комбинация Сварочной Маски и Каски, отличное сочетание защитных свойств, наличия фонарика и выдвижного щитка для защиты глаз. Рекомендуем для постоянного ношения если вы предпочитаете ходить без РИГа (что мы очень осуждаем).
  • Rcd combat .png Продвинутый РЦД уникальный предмет, имеет расширенное хранилище материалов 500 ед. в отличии от 160 ед. стандартного РЦД.
  • RPD.png РПД позволяет ремонтировать и устанавливать трубы или другие устройства (подробное описание), но вы как СЕ итак все это знаете, не так ли?
  • Holofan.png Голопроектор АТМОСа сложно переоценить полезность данного девайся, что может быть лучше него? Два голопроектора! Да вы правильно поняли, вам нужно найти еще один такой же. Как СЕ вы должны иметь возможность перекрыть половину станции такими барьерами, например создать безопасную воздушную зону при борьбе с Блобом.

Ситуативные предметы - не обязательны для ношения, но некоторые из них рекомендованы, а некоторые пригодятся в определенных условиях.

  • Engibarier.png Голопроектор Инженерный аналог знака "Не Влезай, Убьет!", можно устанавливать перед входом в ремонтную зону. Мешает проходу сквозь себя, но позволяет пройти если идти Файл:Mov intent.png Шагом.
  • Файл:Flash.png Вспышка оружие самообороны, которое позволяет не летально отключить человека на пару секунд при условии, что его глаза не защищены и он находится к вам лицом. Намного более эффективен против Киборгов.
  • Box.png Коробка с Чипами Инженерных навыков позволяет выучить распиновку проводов Дверей, АПЦ и др. Для использования необходима Станция Навыков, одна такая есть в библиотеке или же можете построить ее сами. Очень полезна для Атмотехов, у которых нет знаний о распиновке в отличии от Инженеров. Можете оставить коробу у входа в ваш кабинет.
  • Jetpack suit.png Модернизация для Скафандра: Реактивный Ранец лично вам она не нужна т.к. ваш РИГ уже оснащен данным улучшением, но вы можете наградить ей отличившегося работника или просто отдать космическому иследователю.
  • Extinguisher advanced.png Продвинутый Огнетушитель используется для тушения плазменных пожаров, не эффективен для ликвидации возгорания в реакторе. ((подробное описание))
  • Circuitboard green.png Плата Инженерного Протолата используется в случае если основной протолат был уничтожен, а плата утеряна, или при необходимости построить еще один Протолат в другом месте.
  • Megaphone.png МЕГАФОН ПОЗВОЛЯЕТ ГРОМКО ГОВОРИТЬ, ЧТОБЫ ЭТИ РУКОЖОПЫ ВАС ТОЧНО УСЛЫШАЛИ!!!
  • Door remote CE.png Инженерный Пульт Управления очень удобный девайс, позволяет открыть\закрыть дверь, поставить на болты, включить аварийны доступ. Моно запирать помещения (особенно полезно при общем доступе и многих других ситуациях) или наоборот снимать все ограничения на вход, но работает только на двери вашего отдела.
  • Blueprints.png Чертежи станции уникальный предмет высокой ценности, с помощью него можно создать\переименовать\изменить помещение, узнать распиновку проводов, увидеть оригинальный план коммуникаций проводов и труб, полезно при полном разрушении помещения. ВНИМАНИЕ! Является предметом для кражи, может быть целью предателя, рекомендуется спрятать его в надежном месте.

Хранилище Костюма

Hardsuit helmet ce.png РИГ СЕ один из самых лучших на станции, мы кране рекомендуем носить его постоянно, вы всегда должны быть готовы к неблагоприятным условиям окружающей среды. Он предоставляет:

  • Закрытый цикл и прочная ткань с подключенным баллоном вы не боитесь миазмов и болезней, вас невозможно уколоть обычным шприцем, скрывает часть экипировки. Защищает от вспышек. Имеет встроенный фонарик. Замедляет скорость передвижения.
  • Интегрированный Реактивный Ранец позволяет вам быстро перемещаться в космосе или по станции если отключен гравитационный генератор. Потребляет кислород из вашего наспинного баллона, поэтому будьте внимательны. Оснащен системой стабилизации.
  • Радиоактивная защита 100%, вы не боитесь любых радиоактивных излучений, даже Рад Шторм (ивентовое событие) вам не страшен и не вызывает мутации. Главное не забывайте, что скафандр может защитить вас, но облучиться самостоятельно, вам понадобится очищать его под водой или стерилизовать в Хранилище для Костюма.
  • Защита от температур 95% вы можете ходить внутри плазменного пожара, особенно если включена терморегуляция. Жарковато становиться только если температура превышает 35 тысяч градусов
  • Защита от ударов 40% это очень приличное значение, поможет компенсировать вашу пониженную скорость.
  • Защита от взрывов 50% - лишним не будут, рядом с вами всегда будет что то взрываться
  • Защита от лазеров 20% скромненько, но хоть что то
  • Защита от пуль 10% считайте что нет, так что не подставляйтесь.

Magboots CE.png Продвинутые Магнитные Ботинки уникальный предмет высокой ценности, в отличии от обычных не замедляют вас когда активированы, поэтому надевайте их и можете не выключить до конца смены. ВНИМАНИЕ! Является предметом для кражи, может быть целью предателя, он может напасть на вас с целью ограбления. OxygenTank.png Кислородный Баллон не забудьте его взять, как только нацепите сразу переходите на дыхание через баллон, это защитит вас от болезней и вам не придется дышать одним воздухом с этими надушенными щеглами. Баллона, если излишне не злоупотреблять реактивным ранцем, хватит до конца смены.

Карманы и Рюкзак

Карманы это важно, это быстрый доступ, есть множество вариантов того, что туда положить, но мы рекомендуем:

  • Tablet.png Канарейка это программа которую вы можете установить на ваш Планшет, и сделать этот бесполезный кусок металла отличным помощником. Является аналогом консоли тревог и отображает: Пожары (скорее не пожары а взрывы т.к. чтение датчиков идет от ударной волны, а не открытого пламени), Атмосферные тревоги (разгерметизации и др. негативные эффекты), Энергетические тревоги (критическая разрядка АПЦ, следовательно разрывы проводов)
  • Holofan.png Голопроектор АТМОСа эта штука всегда должна быть под рукой. Еще один можно убрать в коробочку.

Так же полезно иметь при себе

  • Inducer.png РПЕД, а именно его Блю Спейс вариация незаменима при строительстве и модернизации машин, так же в нем можно хранить батареи.
  • Inducer.png Индуктор очень ситуативная вещь, но иногда возможность зарядить АПЦ, Батарею или Борга будет очень кстати.
  • Electronics apc.png Плата АПЦ не нужна для постоянной носки, но если на станции бушует злобный вандал, который ломает АПЦ, запас лишним не будет.
  • Metal fifty.pngGlass fifty.png Материалы СЕ всегда должен иметь при себе хотя бы минимальный набор ресурсов, 50 железа и 50 стекла хватит.
  • Box lights.pngLightreplacer.png Лампочки или Заменятель Лампочек лампы ломаются всегда, бегать ради одной куда то - бред, а поменять такую если у вас в рюкзаке есть коробка или девайс - секундное дело.

SMES Charging.gif Силовая Установка, Основной Реактор


Как СЕ, ваша первичная и главная обязанность - обеспечить бесперебойную подачу электроэнергии на станцию. Поэтому вы должны быть способны запустить любой реактор, или хотя бы 3 основных. На сервере White Dream таковыми являються:

====Emitter.pngSupermatter.pngRad collector.png====Кристалл Суперматерии Обеспечивает хорошую выработку, не сложный запуск, но пугает новичков. Может послужить правопреемником ЧАЭС при не правильной эксплуатации. Он Фонит радиацией и гипнотизирует, так что не лезьте к нему без РИГа и Мезонок пока он работает. Мы не будем объяснять как он работает, как СЕ вы должны знать это сами, но на всякий случай оставим ссылку для удобства.


Ликвидатор, итак... Реакционная Камера горит... Опять... Кто виноват будем выяснять потом, а сейчас будем действовать, итак: 1) В первую очередь смотрим какие сигналы тревог идут от Кристалла Суперматерии: если осталось хотябы 15-20% прочности время еще есть, если прочность ниже 10% дело швах. 2) Если внутри камеры плазменный пожар, то поможет только операция Космирования Кристалла. Нет вам не надо его хватать и тащить в космос - оденьте РИГ и Мезонки, если еще этого не сделали. 3) Поставьте Голопроектор АТМОСа на входе в Реакционную камеру. 4) Удалите декоративную плитку, после чего с помощью РЦД разберите пол - вы получите дыру в Космос 5) Это не ликвидирует проблему, но выиграет вам очень много времени - кристалл все еще будет очень очень медленно распадаться. 6) Найдите причину неисправности, как правило дело в охладительном контуре: или труба пробита или нет Азота в системе. Другой вариант это если кто то обнялся с Кристаллом Суперматерии, тогда вам придется всего лишь охладить его. 7) Если Кристалл начал восстанавливать прочность все в порядке.

  • Emitter.pngTesla coil.pngФайл:Grounding rod.png Тесла старая добрая молния в бутылке. Чуть более долгая в сборке чем Материя, но намного более простая для новичков. Да и сбегает она намного реже чем взрывается Материя. Что является ее безусловным плюсом это возможность переключения Койлов в режим выработки очков науки. Да и на инженерном складе есть дополнительные койлы.
  • Circulator cold.pngTEG.pngCirculator heat.png ТЭГ на White Dream безусловный фаворит, он всегда есть, он превосходит по выработке все остальные Силовые Установки и он безопасен. Если сможете приучить своих Атмотехов регулярно запускать ТЭГ то проблем с питанием у вас не будет. Да там есть свои тонкости, и то что без индуктора, ато и Пакмена он не заводиться, и то что термомашины строить надо. Но каждый уважающий себя работник инженерного блока умеет его запускать потому что он того стоит. ВНИМАНИЕ!!! Речь идет о ТЭГе в АТМОСе, каскад из ТЭГов в зоне основного реактора является прототипом и не вполне готов к использованию.

После того как запустили Реактор не забудьте настроить СМЕСы иначе выработка будет хорошая, а отдача минимальная.

Остальные ректоры в данные момент считаются не продуктивными, вы можете их собрать и вы должны уметь это делать, но проку от них чуть.

O2 Canister.png АТМОС - место куда стекаются все Миазмы Мира


Силовая Установка работает, на Солнечные панели отправлен стажер, инженеры потихоньку разбредаются по станции. Станция получает стабильное электро питание, и вы уверены, что ваша команда не взорвет Кристалл Суперматерии в ближайшие пол часа. Ваша работа выполнена, можно идти спать или строить Космо Бар?? НЕ ТАК БЫСТРО, мой Друг! Неужели вы забыли про АТМОС?

Да, очень больно осознавать, что эта запутанная каша из труб и ее невежественный персонал находятся под вашей юрисдикцией, но вы несете ответственность за то, чтобы на станции было чем дышать. Как СЕ, вы должны знать основы того, как работает АТМОС, как его оптимизировать, и как отгонять Клоуна от баллонов с Закисью Азота. К счастью, для дилетанта очень тяжело саботировать АТМОС, но вот профессионал добавит вам проблем.

Так что не пускайте в сюда посторонних, это глубоко техническая часть. Любого постороннего можете весьма агрессивно выдворять вон. Но обычно здесь тихо, можете использовать свободное пространство для синтеза газа, контур можно собрать из тонких перегородок плазма-стекла или вообще использовать Голопроекторы.

Можете укрепить шлюзы в АТМОС плисталевыми листами или установить сигналеры на болты. Превращение инженерного блока в крепость вообще народная забава Инженеров.

Server.gif Радиореле


Радиореле это ваш крест, который вы несете из смены в смену, они будут взрываться, ломаться, их настройки будут слетать, а помещение разгерметизироваться. Это боль. Но как говориться никто кроме нас, поэтому Руководство по Радиореле в подкорку мозга и вперед.

Antagtemp.png Сопутствующий Урон

В первую очередь помните на станции опасно, как главе опасно вдвойне. Поэтому учитесь самообороне, выпрямляйте руки, делайте подручное оружие. Используйте ваши сильные стороны: высокую защиту от атак ближнего боя, стойкость к давлению и температуре. Помните в риге вы медленный, возможно стоит продырявить стену в космос с помощью РЦД и смотреть как враг задыхается, пыхнуть предупредительный выстрел с огнемета или просто отступить. Можете носить с собой карманный телепорт или квантовый инвертор. Со старта у вас, как у главы, есть Telescopic.png Телескопическая Дубинка, в мирном режиме роняет на пол без урона, в воспитательных целях. В боевом режиме хорошо травмирует, особенно если целиться по ногам. Один-два удара и ваш противник Калека. Вспышка в лицо так же хорошо успокаивает, но требует привычки.

Cult.png СЛАВА НАРСИ!!!

Очень опасный режим до того момента как у Культистов появится Темный Нимб нам головой и очень простой после этого. Почему? Все очень просто это позволяет сразу отличать своих от чужих. Вы в РИГе с почти полным иммунитетом к Огню, дальше продолжать? Делаем огнемет, идем в атмос и накачиваем Баллоны плазмой под завязку. Вперед в крестовый поход. Можете взять в пару одного Атмотеха в его РИГе. Только будьте приличным человеком и не жгите в зонах где много ваших союзников или если эти зоны критически важны для станции, например мед блок. Когда дело Швах и враги повсюду можно напоследок зажечь, но если не все потеряно помните вам же потом все это и чинить.

Alien.png СЛАВА КОРОЛЕВЕ!!!

Очень похоже на Культ, но имеет существенное отличие - Медаль вам будут выдавать скорее всего посмертно. Узнаете по рации где гнездо, ставите на входе Голопроектор и повышаете температуру в помещении до уровня Сталелитейного Горна. Чужие не особо бояться огня, зато получают урон от температур. Большие особи умирает долго, зато мелочь расплавиться быстро. Если же внутри были пленные... Чтож, думаю они поймут и примут очищение огнем. Если же Ксеносы устраивают разгерметизацию, ну вы хотя бы имеете скафандр, идите в бриг и попросите щит. В больших группах у вас будут шансы.

Wizhat.png СЛАВА МАГИИ!!!

Все очень просто, вы мишень для отработки Фаер Болов и Полиморфов. Вы практически ничего не можете сделать Магу. Разве только заминировать коридор и взорвать его к чертям, но это не быстро.

Blob core.gif СЛАВА КРИТИЧЕСКОЙ МАССЕ!!!

Блоб это разгерметизации и очень очень высокая прочность. ВНИМАНИЕ! Никаких Эмитеров, это Ассистенты могут думать что эмитер хорошо работает против Блоба - да стреляет, да высокий урон, но блобу достаточно 1 раз усилить стенку и Эмитеру понадобится 10-15 выстрелов чтобы пробить ее, если же он усилит ее еще раз то поверхность станет отражающей и Эмитер уничтожит сам себя. Только прямой бой - ворвитесь в оружейку, схватите хотя бы 2 лазера и открутите зарядник (улучшите его РПЕДом если он у вас есть) или несколько, тащите все это к зоне конфликта - чем больше там будет добра тем выше шансы, перегораживате зону Голопроекторами АТМОСа, это поможет вашим товарищам без скафандров. И лупите гадину!

Rev2.png СЛАВА ПРОЛЕТАРИАТУ!!!

Как Глава Отдела, вы являетесь главной мишенью для Революционеров. Все очень плохо. Хотя бы потому что угроза направлена напрямую против вас. К тому же вы не знаете кто друг, а кто враг. При первом же подозрении кооперируйтесь с СБ и другими главами. Попросите у СБ имплант Щита Разума для надежных сотрудников. Объявляйте Красный Код, если увидели или услышали вспышку во время революции это достаточный повод убить. Конечно если вы опростоволосились могут быть претензии, но Война есть Война. И даже так, шансы скверные. Удачи!

Light Bulb.png Полезные Советы

  • Не стоит недооценивать РЦД, он работает быстро и может собирать Шлюзы с нужными уровнями допусков, Ваш личный РЦД так вообще за гранью добра и зла, а уж если ему установить Сило Линк...
  • В Космосе вы практически неуязвимы против любых угроз, за счет скорости реактивного ранца
  • В мастерской есть копировальный станок, вещь настолько ультимативная что является и даром божьим и проклятием, Предатели будут пытаться откопировать свою экипировку, а вы сможете размножить многие уникальные или ценные вещи такие как: Автивированое Ядро Блю Спейс Аномалии, Нуль Посох Священника, Скафандры в том числе ваш, некоторые артефакты с Лаваленда и др.
  • Ваша гарнитура имеет уникальный переключатель громкости, что увеличит заметность текста в чате.
  • Вы можете мониторить переписку экипажа осуществляемую посредством ПДА с помощью консоли в радиореле, пароль лежит на вашем столе, можете скопировать его в ПДА, чтобы не таскать листок с собой, просто кликните по нему.
  • Вы можете заменить собой отдел РнД, распечатайте плату терминала РнД и постройте свою собственную консоль и изучайте то, что вам требуется.
  • Огнемет это ваше все, но это оружие с последствиями, вам зачастую придется ремонтировать последствия своей "самообороны", к тому же администрация на это плохо смотрит, имейте чувство меры.
  • Учитывая что у вас со старта есть Гидравлические Ножницы, вы можете помогать экипажу или СБ в оперативном доступе в любые помещения, будь там террорист или раненый.
  • Укрепление дверей Плисталью не только повысит их класс прочности, но и будет бить током незадачливого взломщика.
  • В вашем кабинете находиться уникальная консоль, которая позволяет управлять всеми АПЦ на станции. Карго объявило себя независимым государством? Чтож это их выбор, только света они больше не увидят.

Doubleagent.gif Я, Законопослушный Инженер

"ВЫХОДЯ, ГАСИТЕ ВСЕХ!" -Poly

Предатель СЕ это кошмар для станции, у вас есть столько возможностей нагадить, как ни у кого на это станции. А учитывая, что вы можете проникнуть куда угодно и более того всегда можете оправдать свои действия служебной необходимостью... Это открывает такие перспективы...

Можете честно отвести душу, вы так много сделали хорошего для это станции, вы пытались ей помочь, но эти неблагодарные деструктивные идиоты! Они все это заслужили! Охладите станцию до состояния льда, выпустите миазмы в воздух, взломайте ИИ и превратите его в гриф машину, отключите гравитацию, саботируйте радиореле, сделайте форточку в космос. И во всем этом хаосе ходите как Законопослушный Гражданин. Вокруг будет такой Апокалипсис, что ничто не помешает вам выполнить свои цели, после чего вызывайте шатл и под благодарный плач этих дилетантов летите домой.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов. Его статус: идёт перевод

Переведено на Нотабеноиде http://notabenoid.org/book/80497/508617

Переводчики: FelineMistress