Imaginary Friend: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{JobPageHeader |headerbgcolor = 00b3b3 |headerfontcolor = black |stafftype = ГАЛЮЦИНАА |imagebgcolor = ccffff |img = Statue.png |jobtitle = Вообр...»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = 00b3b3
|colour = 00BFFF
|headerfontcolor = black
|hcolour = black  
|stafftype = ГАЛЮЦИНАА
|stafftype = Галлюцинация
|imagebgcolor = ccffff   
|imagebgcolor = ccffff   
|img = Statue.png
|img = Statue.png
|jobtitle = Воображаемый друг
|jobtitle = Воображаемый друг
|access = Тот же самый, что и у вашего носителя
|access = Любой доступ, который уже имеется у вашего хозяина
|additional = Вы можете наорать на своего носителя и заставить его проникнуть куда-нибудь.
|difficulty = Легко
|difficulty = Легко
|superior = Нет
|superior = Нет
|duties = Постарайтесь не быть заднице и лучше помогите своему носителю
|duties = Постараться не быть полным говнюком, весело проводите время со своим другом.
|guides = Отсутствуют
|guides = Отсутствуют
|quote = Клянусь, если ты начнешь принимать свои проклятые лекарства...
}}
}}
Сотрудники NanoTrasen в следствии долгого пребывания на окраинах обитаемых территорий космоса начинают сходить с ума. Ассистенты или, что ещё хуже, революционеры решают проверить на крепость черепа глав и СБ. Или ХоП ставший бетменом и арестовывающий повара ударами телескопичкой по голове. В любом случае после множественных ударов по голове, у огребающего может появится новый друг! Ну, другом его сложно назвать ведь он прикован к вам.  
Сотрудники NanoTrasen неизбежно ударяются головой обо что-то очень твердое. Это может быть какой-нибудь [[Assistant|серозадый]] , размахивающий ящиком с инструментами, или, что еще хуже, поддавшийся [[Revolutionary|промывке мозгов]] со стороны Синдиката. Или это мог быть [[Shitcurity|щиткур]], чья дубинка изящно покачивается на поясе. Или, например, бедолаги могут столкнуться с парой титановых гидравлических отбойников, закрепленных на [[Guide to robotics#Durand|Дюранде]]. В любом случае, они могут обрести совершенно нового друга! Ну, друг в том смысле, что они прикованы в одном подземелье с ним. Следует признать, что это намного лучше, чем другие [[Guide to Traumas|возможные последствия]], хотя...  


==Предисловие==
==Предисловие==
Когда кто-то получает серьезное повреждение мозга (более 100 пунктов), у него есть 20% шанс получить особую травму, которая позволит одном из призраков стать вашим воображаемым другом.
Когда кто-то получает тяжелое повреждение мозга (это означает повреждение мозга >100), у него есть 20% шанс получить Особую травму. Из возможных травм, входящих в пул Особых травм, 5/8 являются положительными, хотя, как правило, случается и Легкая травма. В этот пул входит шанс обзавестись воображаемым другом, которым управляет [[ghost|призрак]], часто не по своей воле.  


==Задачи==
==Задачи==
Будучи воображаемым другом, ваша задача - давать правильные советы своему носителю и уберегать его от смерти. Иногда это достаточно просто, а иногда вам потребуется провести своего носителя через 7 кругов ада чтобы он смог выбраться живым. Второстепенной задаче является препятствование лечению особой травмы головного мозга носителя поскольку после излечения - вы погибнете.
В роли воображаемого друга ваша задача - консультировать своего хозяина по различным вопросам и не дать ему умереть. Иногда это может быть просто, в других случаях вам придется провести своего хозяина через целый допрос в службе безопасности. Ваша второстепенная цель — не дать вылечить особую травму вашего носителя, поскольку это означает, что вы "умрете" вместе с ней.  


==Способности==
==Способности==
Поскольку вы лишь существуете лишь благодаря травме мозга, у вас есть возможность общаться со своим носителем с помощью телепатии. Экипаж может странно отреагировать на человека который ведет диалог сам с собой, но в целом всем будет плевать. Больше у вас нет возможности влиять ни на что в реальном мире. Вы можете отделиться от своего хозяин как свободно перемещающийся призрак в 9 клетках от своего носителя (он может видеть как вы летаете вокруг него. Остальной экипаж вас не видит). Поэтому вас удобно использовать в качестве разведчика, а это значит что вы находка для любого анатгониста.  
Поскольку вы являетесь конструкцией мозга вашего хозяина (теперь уже довольно деформированного), вы можете общаться с ним только телепатически. Сторонние наблюдатели не имеют возможности понимать разговоры, которые вы ведете со своим носителем. У вас нет возможности влиять на что-либо в реальном мире. Вы можете отделяться от своего носителя как свободно бродящий дух и путешествовать в радиусе девяти тайлов от своего носителя. На самом деле это более свободный диапазон движения, чем вы могли бы подумать! Хотя ваш хозяин может наблюдать за вашим передвижением, все остальные не могут. Вы можете проходить сквозь стены и подслушивать разговоры. В результате вы очень полезны в качестве разведчика и для предупреждения хозяина об опасной ситуации, такой как плазменный пожар за шлюзом. Вы также являетесь бесценным помощником для любого [[Antagonist|антага]], так как с вашей информацией ваш носитель может легко избегать охрану.


Травма мозга может мешать жить вашем носителю, но постарайтесь его убедить, что быть с вами это круто! Ведь иначе вы погибнете.
Если ваш носитель выглядит так, будто собирается принять [[Guide to chemistry#Нейрин|нейрин]], кричите на него со всей силой воли, чтобы он этого не делал. Несмотря на то, что особые травмы почти всегда сочетаются с легкими травмами, польза от наличия воображаемого друга намного перевешивает любые последствия от легкой травмы, какой бы раздражающей она ни была.
Вы же не хотите погибнуть?


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 10:39, 21 февраля 2022

Галлюцинация

Statue.png

Воображаемый друг

Доступ: Любой доступ, который уже имеется у вашего хозяина
Начальство: Нет
Обязанности: Постараться не быть полным говнюком, весело проводите время со своим другом.
Руководства: Отсутствуют
Сложность: Легко
Цитата: Клянусь, если ты начнешь принимать свои проклятые лекарства...

Сотрудники NanoTrasen неизбежно ударяются головой обо что-то очень твердое. Это может быть какой-нибудь серозадый , размахивающий ящиком с инструментами, или, что еще хуже, поддавшийся промывке мозгов со стороны Синдиката. Или это мог быть щиткур, чья дубинка изящно покачивается на поясе. Или, например, бедолаги могут столкнуться с парой титановых гидравлических отбойников, закрепленных на Дюранде. В любом случае, они могут обрести совершенно нового друга! Ну, друг в том смысле, что они прикованы в одном подземелье с ним. Следует признать, что это намного лучше, чем другие возможные последствия, хотя...

Предисловие

Когда кто-то получает тяжелое повреждение мозга (это означает повреждение мозга >100), у него есть 20% шанс получить Особую травму. Из возможных травм, входящих в пул Особых травм, 5/8 являются положительными, хотя, как правило, случается и Легкая травма. В этот пул входит шанс обзавестись воображаемым другом, которым управляет призрак, часто не по своей воле.

Задачи

В роли воображаемого друга ваша задача - консультировать своего хозяина по различным вопросам и не дать ему умереть. Иногда это может быть просто, в других случаях вам придется провести своего хозяина через целый допрос в службе безопасности. Ваша второстепенная цель — не дать вылечить особую травму вашего носителя, поскольку это означает, что вы "умрете" вместе с ней.

Способности

Поскольку вы являетесь конструкцией мозга вашего хозяина (теперь уже довольно деформированного), вы можете общаться с ним только телепатически. Сторонние наблюдатели не имеют возможности понимать разговоры, которые вы ведете со своим носителем. У вас нет возможности влиять на что-либо в реальном мире. Вы можете отделяться от своего носителя как свободно бродящий дух и путешествовать в радиусе девяти тайлов от своего носителя. На самом деле это более свободный диапазон движения, чем вы могли бы подумать! Хотя ваш хозяин может наблюдать за вашим передвижением, все остальные не могут. Вы можете проходить сквозь стены и подслушивать разговоры. В результате вы очень полезны в качестве разведчика и для предупреждения хозяина об опасной ситуации, такой как плазменный пожар за шлюзом. Вы также являетесь бесценным помощником для любого антага, так как с вашей информацией ваш носитель может легко избегать охрану.

Если ваш носитель выглядит так, будто собирается принять нейрин, кричите на него со всей силой воли, чтобы он этого не делал. Несмотря на то, что особые травмы почти всегда сочетаются с легкими травмами, польза от наличия воображаемого друга намного перевешивает любые последствия от легкой травмы, какой бы раздражающей она ни была.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль