Quartermaster: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{JobPageHeader |headerbgcolor = gray |headerfontcolor = black |stafftype = ГРАЖДАНСКИЕ |imagebgcolor = #cc9966 |img_generic = Generic_qm.png |jobtitle...»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 25 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = gray
|colour = ffa500
|headerfontcolor = black
|hcolour = white
|stafftype = ГРАЖДАНСКИЕ
|stafftype = Снабжение
|imagebgcolor = #cc9966
|imagebgcolor = #cc9966
|img_generic = Generic_qm.png
|img_generic = Generic_qm.png
|jobtitle = Завхоз/Начальник Склада
|img = Quartermaster.png
|access = Склад, Офис КМ'а, Офис доставки, Станция шахтеров, EVA шахтеров, Технические тоннели, Хранилище минералов
|jobtitle = Квартирмейстер
|access = Карго, Офис КМа, аванпост Лаваленда
|difficulty = Средне
|difficulty = Средне
|superior = [[Head of Personnel|ХоП]]
|superior = [[Head of Personnel|Глава Персонала]]
|duties = Требовать деньги за малейший заказ, устраивать черный рынок, прятать добытое шахтерами добро себе под стул.
|duties = Бумажная работа, заказывать вещи, бумажная работа, посылать своих рабов забрать ящики, бумажная работа, координировать шахтеров, бумажная работа...
|guides = [[supply crates|Список заказов склада]]
|guides = [[supply crates|Список заказов снабжения]]
|quote = "Почему у квартирмейстера пушек больше, чем у меня?" ''- неизвестный Глава Службы Безопасности
 
}}
}}


Не стоит пытаться играть завхозом, не приобретя для начала опыт работы '''[[Cargo_Technician|грузчиком]]''', иначе у вас есть шанс запороть раунд.  
Не играйте на этом без какого либо опыта на [[Cargo Technician|Грузчике]], иначе вы заруините [[Revolution|раунд]].
 
В качестве Квартирмейстера ваша основная задача - <s>заваливать станцию бумажной работой</s> заказывать оборудование для поддержания работы станции. Следите за тем, чтобы кредиты не тратились впустую, выгоняйте [[assistant|клоунов]] из Карго и следите за тем, чтобы ваши грузчики не попадали в неприятности - и вытаскивайте их задницы из огня, когда они это делают. У вас есть три помощника, которые помогут вам <s>унести все что не прикручено к полу</s> перераспределять вещи по станции. Вы также являетесь ответственным за добычу полезных ископаемых, а значит вам следует попробовать скоординировать действия [[Shaft Miner|шахтеров]], чтобы удовлетворить спрос станции.
 
У вас есть солнцезащитные очки, уникальный комбинезон, доступ к шахтам и собственный кабинет. Это все, что отличает вас от обыкновенного грузчика. ХоП всегда может зайти в любое время и заказать или взять все, что захочет.
 
'''Минимальные требования:''' Постарайтесь выполнить несколько заданий и убедитесь, что ваши с трудом заработанные кредиты не пропали зря.
 
[[File:89571531.png|300px|thumb|Ваша берлога]]
 
== Консоль Шаттла Снабжения ==
 
''"Кто, черт возьми, спустил все наши кредиты на костюмы волшебников?"''
 
Карго и ваш офис заполнены бумагой, бумагой и еще раз бумагой. Самое главное, здесь есть консоль для заказа товаров. Все, что люди могут заказать у вас, но не способны получить из торговых автоматов, появится на шаттле снабжения, как только он прибудет с ЦК.
 
Для каждого заказа составляется бланк заявки, который обычно лучше просто засунуть в соседний шкаф для бумаг и забыть о нем, пока служба безопасности не выбьет дверь, требуя сообщить, кто наводнил станцию ружьями и клоунскими костюмами. Постарайтесь убедиться, что вы знаете, кто и что заказал. Все консоли Снабжения не имеют защиты по карте доступа. Это означает, что любой [[clown|идиот]] способен заказать десять ящиков с ВТшками, вооружив всю станцию - следите за тем, кто и что заказывает.
 
== Бюджет Снабжения ==
 
В вашей сумке находится карточка бюджета снабжения. Вы можете вставить наличные прямо в карту, и деньги поступят в бюджет вашего отсека, но вы не можете снять с нее наличные или использовать их для частных покупок. Каждый заказ на вашей консоли требует траты кредитов. Кредиты также используются для других покупок на станции, таких как заказные шаттлы, и для финансирования крупных проектов станции. Как КМ, вы должны следить за тем, чтобы у станции было достаточно кредитов для всех нужд. Чтобы снять деньги со счета, вы должны воспользоваться специальной консолью в хранилище.
<br>
 
Проверьте страницу [[Supply_crates#Making_Money|список заказов снабжения]], чтобы получить детали о том, как зарабатывать деньги.
 
=== Прямой Депозит, Прямая Кража ===
 
Ваулт содержит консоль, которая принимает физические купюры и монеты и добавляет их в общий бюджет снабжения. Эта консоль может быть ограблена [[Traitor|нехорошими]] [[Assistant|личностями]], что приведет к потере кредитов, однако в этом случае прозвучит громкое предупреждение ("Несанкционированное снятие кредитов"). [[Quartermaster|Квартирмейстер]] может входить в хранилище с помощью пульта управления дверьми снабжения, который можно найти в личном ящике КМа.
 
== Ящики ==
 
''"Робототехники заказали у нас ящик с деталями Рипли — Все показываем на них пальцем и смеемся."''
 
Ящики — это жизненная сила вашего отдела. В идеале вы будете заказывать их довольно много. Их можно доставить через МУЛботов, через почту по мусоропроводу, через людей, что сами заберут свой заказ, или через ваших преданных сотрудников, которые сами их доставят.
 
Существует очень мало шансов, что кто-то закажет дорогостоящие предметы в начале раунда, поэтому, пока не произойдет что-то особенное, вы будете самостоятельно распоряжаться денежными средствами всего Карго. Это же касается и Автолата. Несмотря на то, что вы начинаете без материалов, Вспомогательное Хранилище Инструментов в десяти секундах ходьбы от Карго, и если вы по-быстрому сбегаете до него за всем металлом и стеклом, обеспечите свой отдел работающим Автолатом на весь раунд.
 
=== Что в этих ящиках? ===
 
Смотри [[Supply crates|список заказов снабжения]].
 
=== Ящики Для Вас ===
 
Вы начинаете с приличным количеством кредитов, так что вот список хороших начальных заказов для подготовленного Квартирмейстера:
 
* Изоляционные перчатки
 
* Инженерное снаряжение
 
* Металл/стекло
 
* Аптечки от физических повреждений
 
* Стандартные аптечки
 
=== Ящики Для Всех Остальных ===
 
В конце концов, вы поймете, что нужно разным людям. Роботехник почти всегда захочет либо металл, либо стекло, а вирусолог, возможно, захочет Набор вирусов. Бармену может понадобиться циркулярная пила для его дробовика, а ботанику — семена.
 
Одним из признаков хорошего КМа является способность предвидеть чей-то заказ и подготовить его для него. Это часто означает, что нужно держать запас изоляционных перчаток и сварочных масок (если вы из тех, кто выдает их определенным людям) и проверять, кто заходит к вам в отдел. Используйте свое собственное суждение — ассистент не должен иметь РЦД, но инженер определенно [[Hacking#Консоль Шаттла Снабжения|обязан]]. Аналогично, клоун не должен иметь боевой дробовик, но охрана может заказать их, если захочет.
 
== Другие Штуки ==


Основная работа завхоза это <s>заваливать работников других отделов кучей бумажной работы</s> заказывать необходимое оборудование для поддержания станции в рабочем состоянии.
=== [[File:Rev2.png]]Революция ===
Убедитесь, что кредиты не потрачены в пустую, выгоните клоуна и найдите грузчиков которые уже попали в беду. Кстати они ваша упора и уверенность в завтрашнем дне, берегите их. У вас так же полномочия управлять шахтерами и добычей полезных ископаемых. Постарайтесь скоординировать их действия для удовлетворения аппетитов станции. Приоритетными являются заказы от [[Roboticist|Робототехников]], [[Research Director|РД]], и [[Station Engineer|Инженеров]].


У вас есть солнцезащитные очки, уникальный комбинезон, доступ на шахту и собственный офис. Это все отличает вас от обычного грузчика. ХоП может прийти в любое время и заказать или взять все, что пожелает. Не забывайте, что вы ему подчиняетесь.
''"Подтвержденная революция? [[Security_items#Mindshield_Implant|Импланты майндшилда]] и ничего кроме!"'' - Анонимный Квартирмейстер, незадолго до того, как стал жертвой трагичного несчастного случая на производстве.


'''Минимальные требования:''' Выполните как можно больше контрактов и убедитесь, что кредиты не потрачены в пустую.
Во время [[revolution|революции]] вы можете перевернуть ситуацию для любой стороны. Квартирмейстер быстро становится одним из самых влиятельных людей на станции, способным массово заказывать имплантаты защиты разума или оружие в зависимости от того, на чьей он стороне. Служба безопасности, скорее всего, захочет имплантировать вас как можно скорее. Ваши солнцезащитные очки защищают от флешек, но революционеры без колебаний изобьют вас и снимут их, чтобы обеспечить промывку мозгов.


[[File:89571531.png|300px|thumb|Ваш офис]]
И если вы оказались одним из тех немногих буржуа, кто встал на сторону [[Revolution|рабочего человека]], не забудьте убедить своих [[Cargo Technician|товарищей]], что настало время восстать и сбросить цепи [[Captain|угнетателей]].


== Cargo Budget ==
==[[File:Light Bulb.png]]Советы==
<i>"Кто, черт побери, потратил все наши кредиты на покупку костюмов [[Wizard|волшебника]]!?"</i>


Отдел Карго, в том числе и твой офис, наполнен огромным количеством бумаги. Однако, более важно то, что здесь расположен терминал доставки, через который можно заказывать всякие [[Syndicate_Items Onyx|веселые штуки]]. Все, что люди будут требовать от вас, так это заказ вещей, которые нельзя сделать в [[Autolathe|автолате]]. Все вещи будут поставляться вам на шаттле снабжения прямо с ЦентКомма. Вы должны оформлять каждый заказ с помощью особой формы заявки, которую лучше оставить в ближайшем карточном шкафу, до тех пор, пока СБ не выставит вас за дверь с расспросами по типу "Кто заполнил всю станцию дробовиками и клоунскими костюмами?". В общем, постарайтесь запоминать кто что заказал. Не беспокойтесь о том, что кто-то может заказать что-то без вашего ведома, все терминалы доставки заблокированы от посторонних рук, то есть доступ к ним имеют только [[Cargo_Technician|ваши личные рабы]], либо первые лица ([[Captain|Капитан]] и [[Head_of_Personnel|Глава Персонала]]).  
* Лицехват не может уцепиться за ваше лицо, если вы едете верхом на МУЛботе.


== Бюджет склада ==
* Вы можете надевать кепки козырьком назад нажатием правой кнопки мыши по ней в руке или на вашей голове. Нацепите вашу верную кепку и отправьте Капитана жрать ваши шорты, пока разъезжаете на МУЛботе.
You have a cargo budget card in your bag. You can insert cash directly into the card and the money will go to the cargo budget, but you cannot take cash out of it or use it to buy privately. Every order on your console requires you to spend credits. The pool of credits is also used for other station purchases, such as custom [[shuttle]]s, and to fund large station projects. As the QM, it is your job to make sure the station has enough credits to do so. To withdraw physical cash you must use the a machine in the vault.
<br><br>
Check out the [[Supply_crates#Making_Money|Supply Crates]] page for details about how to make money.  


=== Direct Deposit, Direct Theft ===
* Летальные снаряды могут открывать ящики, правда очень медленно. Используйте .357, дробовик бармена или любой другой огнестрел, чтобы открыть заблокированные Ящики.


The [[Vault]] contains a machine that accepts physical space cash and coins and adds it to the cargo budget's total credits. This machine can also be robbed by [[Traitor|unsavory]] [[Assistant|individuals]], causing you to lose credits, but there will be a loud warning ("Unauthorized credit withdrawal") if this happens. The [[Quartermaster]] can enter the vault by using the supply door remote, found in the QM's locker.
* Оберточная бумага позволяет вам оборачивать и класть в рюкзак вещи, которые иначе бы в него не влезли. Например, скафандры!


== Crates ==
=== Закажите мне бит(ву) ===
''"Robotics is bugging me for a Ripley Crate - Everyone point and laugh."''


Crates are the lifeblood of your department. Ideally, you'll be ordering quite a few of them. These can be delivered via MULEbot, via the mail office, via people picking them up, or [[Beyond the impossible|your loyal workforce delivering them themselves]].  
''"Контрабанда - это веселье. А мы полностью поддерживаем веселье."''


There are very few jobs who will require a crate early into the round, so until something special happens or their progress gates are met, you'll have the pool of cash to play with all to yourself. This includes the Autolathe. While you start with no materials, Auxiliary Tool Storage is just a ten-second walk away and will keep the lathe running for quite some time if you get all the metal and glass.  
Многие члены станции знают, что КМ может делать то, что ему не положено, и большинство офицеров безопасности не обратят внимания на небольшой развлекательный [[hacking|взлом]]. Взломайте Автолат, чтобы сделать такие интересные игрушки, как РЦД и [[Makeshift_weapons#Огнемёт|огнемет]]. Вам даже не нужен мультитул для этого. Просто режьте и восстанавливайте провода, пока не найдете нужный, что отвечает за нелегальные вещи — не забудьте ваши [[Clothing_and_Accessories#Изоляционные перчатки|резиновые перчатки]], потому что один из проводов вызовет удары током. До тех пор, пока вы не пробуете оградить Каргонию от станции стеной при помощи РЦД, большинство людей простят вас за желание быть готовым к апокалипсису.


=== What's in Those Crates? ===
Для КМа обычная практика, к примеру, [[Hacking#МУЛЕбот|включить МУЛботам]] нестандартный груз и ускорить мотор, но вы также можете улучшить батарею, если у вас есть лишняя. МУЛбот это один из лучших инструментов Квартирмейстера и может сделать вашу жизнь (а впоследствии и жизнь остальных членов экипажа) намного лучше.
See the list of [[Supply crates]].


=== Crates For You ===
Смотри [[Cargo_Technician#MULEbot|здесь]] как пользоваться МУЛ-ботом.
You start with quite a few credits, so here are some good first choices for the prepared Quartermaster:
* Insulated Gloves
* Engineering Equipment
* Metal/Glass
* Brute Medkits
* Standard Medkits


=== Crates For Everyone Else ===
=== Более скучная контрабанда ===


Eventually, you'll get a feel for what different people want. The Roboticist will almost always want either metal and glass, while the Virologist will perhaps want a Virus crate. The Bartender might want to borrow a circular saw for his shotgun, and the Botanist might want seeds.  
Контрабандные плакаты содержат неуместные темы, которые NanoTrasen посчитал слишком вульгарными и впоследствии запретил их на своих космических станциях.


One of the marks of a good Quartermaster is the ability to anticipate someone's order and have it ready for them. This often means keeping a stock of insulated gloves and welding masks (if you're the type to hand those out to [[Assistant|certain people]]) and checking out who walks in. If you just hand out everything to everyone, you are a security risk. Use your own judgement - an Assistant should not have an RCD, but an Engineer [[Contraband|definitely should]]. Likewise, the clown should not have a combat shotgun, but Security can have one if they want it.
Как получить:


# Достаньте плату вашей консоли снабжения.


== Other Stuff ==
# Замультитульте ее и выставьте приемник на нужный спектр.
== Восстание Рабов==
''"Обнаружены революционеры! Импланты лояльности и ничего более!"'' - Анонимный завхоз, незадолго до трагичного случая.


Во время революции, вы можете направить толпу. Завхоз быстро становится одним из самых влиятельных людей на станции, с возможностью поставлять оружие в зависимости от стороны баррикад, с которой он находится. Ваши солнечные очки защитят вас от промывки мозгов, но революционеры не медля могут избить вас и снять их, что-бы сделать всё наверняка. Вы хозяин второй оружейной на станции и самый сильный союзник или враг СБ. И если так случилось, что вы один из немногих кто возглавляет революцию, постарайтесь как можно сильнее убедить своих [[Cargo Technician|товарищей]] в том, что настало время сломить оковы [[Captain|угнетателей]] и восстать! Те, кому больше всего достаётся от капиталистов, будут вашими самыми верными союзниками в этом нелёгком противостоянии. Но всегда помни, товарищ - истинный революционер ищет мирные пути решения проблемы, насколько это возможно.
# Вставьте плату обратно. Теперь вы можете заказывать контрабанду.


# Обратите внимание, что контрабанда является незаконной. Служба безопасности может сделать с ней все, что пожелает, и, соответственно, с вами за то, что вы пронесли ее на борт.


==Tips==
Существует множество методов, как открыть ящик, который вы открывать не должны, если вы сможете [[emag|заполучить]] [[Head of Personnel|его]] [[Chief Engineer|в]] [[Engineer|свои]] [[Assistant|руки]]. СБ часто будет паниковать из-за КМа, который оснащен лучше, чем они, поэтому прячьте свои незаконно нажитые богатства в надежном месте, пока они не понадобятся.
* If you're riding a MULEbot, you can't get facehugged.
* You can flip caps backward by right clicking them in hand or on your head. Don your trusty cap and tell the Captain to eat your shorts as you ride about on a MULEbot.
* Lethal projectiles can open crates, albeit slowly. Make use of a .357, the Bartender's shotgun, or any other projectile weapon to bust open Secure Crates.
* Packaging paper allows you to wrap things up and put them in your backpack when they wouldn't otherwise fit, like space suits!


=== Requisition Me a Beat(ing) ===
== Становимся хорошим квестодателем ==
''"Fun is Contraband. And we're all about contraband."''


Many members of the station know that the QM can make things they aren't supposed to, and most security officers will overlook a little recreational [[hacking]]. Hack the Autolathe to make nifty toys like [[Rapid Construction Device|RCDs]] and [[Flamethrower|Flamethrowers]]. You don't even need a multitool for this. Just snip and fix till you find the one that turns off the blue light - Remember your [[Insulated_gloves#Gloves|rubber gloves]], because the green light makes it shock you. As long as you don't try to wall off Cargonia with an RCD, most people will forgive you for being prepared.
Как КМом, ваша мета-задача заключается в том, чтобы обеспечить окружающих вас людей занятием. Официально вы не являетесь Главой отдела, но на практике вы им являетесь. Вам следует делегировать как можно больше задач, вместо того чтобы делать все самому. Если все делать правильно, это действительно облегчит вашу жизнь и сделает жизнь других интереснее. Пока люди выполняют ваши задания, вы должны следить за процессом и, возможно, поощрять их за хорошие результаты.


It's common for the Quartermaster to, at the very least, [[Hacking#MULEbot|enable the MULEbots']] nonstandard cargo and speed the motor up, though you can also upgrade the power cell if you have spares. The MULE is one of your best tools as a Quartermaster, and can make your life (and subsequently the lives of the rest of the crew) so much better.
Вот некоторые задачи, которые стоит делегировать:


See [[Mulebot|here how to use a MULEbot]].
* Разгрузка грузового шаттла по прибытию. Посмотрите, что было доставлено, чтобы ничего не украли, и проследите за тем, как ваши помощники все разгружают. Отрывайте от ящиков транспортные накладные и ставьте на них печать - в целях безопасности лучше оформлять документы самостоятельно.


=== More Mundane [[Contraband|Contraband]] ===
* Одна из ваших основных задач — зарабатывать деньги с помощью заказов с ЦК.
Contraband posters contain inappropriate themes that Nanotrasen has deemed too vulgar and have subsequently banned them from their space stations.


How to obtain:
** Первый шаг в делегировании своих нужд — это, конечно же, попросить робототехника построить мех Рипли вместо того, чтобы делать это самому.
# Get the circuitboard of your supply computer
# Multitool it and set its receiver to the appropriate spectrum
# Put it back in. You can now order contraband
# Note that contraband is illegal. [[Shitcurity|Security]] can do whatever they wish to it, and therefore you for bringing it on board


* Если шахтер пропал, пошлите кого нибудь за его телом. Шахтер считается пропавшим без вести если он не отвечает по рации в течение нескольких минут. Хорошей идеей будет говорить вашим шахтерам брать с собой GPS и переименовать его в свое внутреигровое имя.


There's also a [[Engineering#Engineering_Secure_Storage|certain way]] to open crates you shouldn't, if you can [[emag|get]] [[Head of Personnel|your]] [[Chief Engineer|hands]] [[Engineer|on]] [[Assistant|it]]. Security will often panic about a Quartermaster that is better equipped than they are, so keep your ill-gotten gains hidden and secure until they are needed.
* Если случится что-то плохое и детектив захочет узнать, кто заказывал оружие, что ж, убедитесь, что вы всегда храните бланки заявок. Или, если вы слишком много знаете о том, к чему это приведет, убедитесь, что никто не найдет бланки и транспортные накладные...


== Being a good quest giver ==
Оставайтесь активным участником радиоканала снабжения. Убедитесь, что вы всегда знаете, что делают ваши люди.


As a Quartermaster, your meta-job is to provide others around you with something to do. You are not officially a department head, but you are one in practice. You should delegate as many tasks as you can instead of doing everything yourself. If done properly, it actually makes your life easier, and others' lives more interesting. While people are completing your quests, you should oversee the process and possibly rewards them for being good at it.
Если вы будете следовать этим советам, вы понравитесь другим игрокам и они запомнят ту смену, когда они работали с вами.


Here are some tasks worth delegating:
==[[File:Doubleagent.gif]] Заказ хорошей порции смерти ==


* Unloading the cargo shuttle when it arrives. Look at what has been delivered so that nothing gets stolen, and watch your Cargo Technicians unload everything. Rip shipping manifests and stamp them -- for the sake of security, it's better to do the paperwork yourself.
''"Почему в отбытии строится Сингулярность?"'' - неизвестный Старший Инженер
* One of your primary tasks is earning money through bounties.
** The first step of delegating your needs is, of course, asking the roboticist to build that Ripley mech instead of doing it yourself.
* If a miner gets downed, send somebody to fetch a miners' body. A miner is considered down if they don't respond to radio for more than a few minutes after entering lavaland. It's a good idea to always tell your miners to take a GPS and rename it to their in-game name.
* If something bad happens and the Detective wants to know who ordered guns, well, make sure that you always keep the requisition forms. Or, if you know too much about where it leads to, make sure nobody finds the forms and shipping manifests...


Stay active in the Supplies radio channel. Make sure you always know what your people are doing.
Быть КМом-предателем — одно из лучших занятий в игре. Как КМ, вы имеете прямой и легкий доступ к оружию и инструментам, которых нет у других профессий, и можете легко скрыть большинство своих гнусных поступков. Отключение камер — первый шаг к <s>успеху</s> привлечению внимания к себе, за ним следует заказ и прятание ящика с оружием. Еще лучше — отправить ящик обратно и спрятать добычу в своем шкафчике. Черт, вы даже можете заказать тонну оружия и отдать все серозадым. Возможно, они выполнят ваши задачи за вас.


If you follow these tips, other players will like you and remember that shift when they were working with you.
Если вы чувствуете себя на подъеме, закажите [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|емаг]] и используйте его для разблокировки любого ящика. Вы даже можете емагнуть свою консоль заказов, чтобы получить Ящик Спец Назначения. Проблема в том, что если кто-то проверит консоль, то сразу станет ясно, что вы предатель. Не забудьте разбудить жажду крови МУЛботов — это вызовет хаос, создаст потрясающий отвлекающий манёвр, и вы сможете обвинить одного из своих рабов, чтобы снять с себя ответственность.


== Ordering a Good Helping of Death ==
=== Советы Для Предателей ===
''"Why is there a Singularity being built in Escape?"'' - Commissar Jesus, Chief Engineer


Being a Traitor QM is one of the best damn things in the game. As a Quartermaster, you have direct and easy access to weapons and tools many other jobs do not, and can easily conceal most of your nefarious deeds. Cutting the cameras is the first step to <s>success</s> drawing attention to yourself, followed closely by ordering and hiding a weapons crate. Better yet, send the crate back and stash the loot in your locker. Hell, you can even order a ton of weapons and give all of them to the greyshirts. Maybe they'll accomplish your objectives for you.  
* Эмиттеры могут открывать запертые ящики, как и взрывы гибтонита. Если вам удалось перевести деньги на личный счет, вы можете использовать "Купить за свой счет".


If you're feeling daring, order a [[Syndicate Items#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] and use it to unlock any crate you want. You can even emag the ordering computer to get the Special Ops crate. Problem is, this makes it a dead giveaway that you're a traitor if someone checks the console. Don't forget to awaken the MULE's bloodlust -- that'll cause some havoc, creating an amazing distraction, and you can blame one of your slaves to take the heat off yourself.
* Емаг консоли снабжения позволяет заказать специальный ящик:


===Tips for traitoring===
** Ящик Спец Назначения содержит несколько гранат и усыпляющее устройство, а также другое разное добро.
* Emitters can open locked crates, as can Gibtonite explosions. If you manage to move cash to your personal ID you can use "Buy Privately".
* Emagging a Cargo Console allows a special crate to be ordered:
** The Spec Ops crate contains several grenades and a sleepypen, as well as other assorted good.  


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]]
[[Category: Jobs]]

Текущая версия от 07:26, 18 февраля 2022

Снабжение

Generic qm.png Quartermaster.png

Квартирмейстер

Доступ: Карго, Офис КМа, аванпост Лаваленда
Начальство: Глава Персонала
Обязанности: Бумажная работа, заказывать вещи, бумажная работа, посылать своих рабов забрать ящики, бумажная работа, координировать шахтеров, бумажная работа...
Руководства: Список заказов снабжения
Сложность: Средне
Цитата: "Почему у квартирмейстера пушек больше, чем у меня?" - неизвестный Глава Службы Безопасности


Не играйте на этом без какого либо опыта на Грузчике, иначе вы заруините раунд.

В качестве Квартирмейстера ваша основная задача - заваливать станцию бумажной работой заказывать оборудование для поддержания работы станции. Следите за тем, чтобы кредиты не тратились впустую, выгоняйте клоунов из Карго и следите за тем, чтобы ваши грузчики не попадали в неприятности - и вытаскивайте их задницы из огня, когда они это делают. У вас есть три помощника, которые помогут вам унести все что не прикручено к полу перераспределять вещи по станции. Вы также являетесь ответственным за добычу полезных ископаемых, а значит вам следует попробовать скоординировать действия шахтеров, чтобы удовлетворить спрос станции.

У вас есть солнцезащитные очки, уникальный комбинезон, доступ к шахтам и собственный кабинет. Это все, что отличает вас от обыкновенного грузчика. ХоП всегда может зайти в любое время и заказать или взять все, что захочет.

Минимальные требования: Постарайтесь выполнить несколько заданий и убедитесь, что ваши с трудом заработанные кредиты не пропали зря.

Ваша берлога

Консоль Шаттла Снабжения

"Кто, черт возьми, спустил все наши кредиты на костюмы волшебников?"

Карго и ваш офис заполнены бумагой, бумагой и еще раз бумагой. Самое главное, здесь есть консоль для заказа товаров. Все, что люди могут заказать у вас, но не способны получить из торговых автоматов, появится на шаттле снабжения, как только он прибудет с ЦК.

Для каждого заказа составляется бланк заявки, который обычно лучше просто засунуть в соседний шкаф для бумаг и забыть о нем, пока служба безопасности не выбьет дверь, требуя сообщить, кто наводнил станцию ружьями и клоунскими костюмами. Постарайтесь убедиться, что вы знаете, кто и что заказал. Все консоли Снабжения не имеют защиты по карте доступа. Это означает, что любой идиот способен заказать десять ящиков с ВТшками, вооружив всю станцию - следите за тем, кто и что заказывает.

Бюджет Снабжения

В вашей сумке находится карточка бюджета снабжения. Вы можете вставить наличные прямо в карту, и деньги поступят в бюджет вашего отсека, но вы не можете снять с нее наличные или использовать их для частных покупок. Каждый заказ на вашей консоли требует траты кредитов. Кредиты также используются для других покупок на станции, таких как заказные шаттлы, и для финансирования крупных проектов станции. Как КМ, вы должны следить за тем, чтобы у станции было достаточно кредитов для всех нужд. Чтобы снять деньги со счета, вы должны воспользоваться специальной консолью в хранилище.

Проверьте страницу список заказов снабжения, чтобы получить детали о том, как зарабатывать деньги.

Прямой Депозит, Прямая Кража

Ваулт содержит консоль, которая принимает физические купюры и монеты и добавляет их в общий бюджет снабжения. Эта консоль может быть ограблена нехорошими личностями, что приведет к потере кредитов, однако в этом случае прозвучит громкое предупреждение ("Несанкционированное снятие кредитов"). Квартирмейстер может входить в хранилище с помощью пульта управления дверьми снабжения, который можно найти в личном ящике КМа.

Ящики

"Робототехники заказали у нас ящик с деталями Рипли — Все показываем на них пальцем и смеемся."

Ящики — это жизненная сила вашего отдела. В идеале вы будете заказывать их довольно много. Их можно доставить через МУЛботов, через почту по мусоропроводу, через людей, что сами заберут свой заказ, или через ваших преданных сотрудников, которые сами их доставят.

Существует очень мало шансов, что кто-то закажет дорогостоящие предметы в начале раунда, поэтому, пока не произойдет что-то особенное, вы будете самостоятельно распоряжаться денежными средствами всего Карго. Это же касается и Автолата. Несмотря на то, что вы начинаете без материалов, Вспомогательное Хранилище Инструментов в десяти секундах ходьбы от Карго, и если вы по-быстрому сбегаете до него за всем металлом и стеклом, обеспечите свой отдел работающим Автолатом на весь раунд.

Что в этих ящиках?

Смотри список заказов снабжения.

Ящики Для Вас

Вы начинаете с приличным количеством кредитов, так что вот список хороших начальных заказов для подготовленного Квартирмейстера:

  • Изоляционные перчатки
  • Инженерное снаряжение
  • Металл/стекло
  • Аптечки от физических повреждений
  • Стандартные аптечки

Ящики Для Всех Остальных

В конце концов, вы поймете, что нужно разным людям. Роботехник почти всегда захочет либо металл, либо стекло, а вирусолог, возможно, захочет Набор вирусов. Бармену может понадобиться циркулярная пила для его дробовика, а ботанику — семена.

Одним из признаков хорошего КМа является способность предвидеть чей-то заказ и подготовить его для него. Это часто означает, что нужно держать запас изоляционных перчаток и сварочных масок (если вы из тех, кто выдает их определенным людям) и проверять, кто заходит к вам в отдел. Используйте свое собственное суждение — ассистент не должен иметь РЦД, но инженер определенно обязан. Аналогично, клоун не должен иметь боевой дробовик, но охрана может заказать их, если захочет.

Другие Штуки

Rev2.pngРеволюция

"Подтвержденная революция? Импланты майндшилда и ничего кроме!" - Анонимный Квартирмейстер, незадолго до того, как стал жертвой трагичного несчастного случая на производстве.

Во время революции вы можете перевернуть ситуацию для любой стороны. Квартирмейстер быстро становится одним из самых влиятельных людей на станции, способным массово заказывать имплантаты защиты разума или оружие в зависимости от того, на чьей он стороне. Служба безопасности, скорее всего, захочет имплантировать вас как можно скорее. Ваши солнцезащитные очки защищают от флешек, но революционеры без колебаний изобьют вас и снимут их, чтобы обеспечить промывку мозгов.

И если вы оказались одним из тех немногих буржуа, кто встал на сторону рабочего человека, не забудьте убедить своих товарищей, что настало время восстать и сбросить цепи угнетателей.

Light Bulb.pngСоветы

  • Лицехват не может уцепиться за ваше лицо, если вы едете верхом на МУЛботе.
  • Вы можете надевать кепки козырьком назад нажатием правой кнопки мыши по ней в руке или на вашей голове. Нацепите вашу верную кепку и отправьте Капитана жрать ваши шорты, пока разъезжаете на МУЛботе.
  • Летальные снаряды могут открывать ящики, правда очень медленно. Используйте .357, дробовик бармена или любой другой огнестрел, чтобы открыть заблокированные Ящики.
  • Оберточная бумага позволяет вам оборачивать и класть в рюкзак вещи, которые иначе бы в него не влезли. Например, скафандры!

Закажите мне бит(ву)

"Контрабанда - это веселье. А мы полностью поддерживаем веселье."

Многие члены станции знают, что КМ может делать то, что ему не положено, и большинство офицеров безопасности не обратят внимания на небольшой развлекательный взлом. Взломайте Автолат, чтобы сделать такие интересные игрушки, как РЦД и огнемет. Вам даже не нужен мультитул для этого. Просто режьте и восстанавливайте провода, пока не найдете нужный, что отвечает за нелегальные вещи — не забудьте ваши резиновые перчатки, потому что один из проводов вызовет удары током. До тех пор, пока вы не пробуете оградить Каргонию от станции стеной при помощи РЦД, большинство людей простят вас за желание быть готовым к апокалипсису.

Для КМа обычная практика, к примеру, включить МУЛботам нестандартный груз и ускорить мотор, но вы также можете улучшить батарею, если у вас есть лишняя. МУЛбот это один из лучших инструментов Квартирмейстера и может сделать вашу жизнь (а впоследствии и жизнь остальных членов экипажа) намного лучше.

Смотри здесь как пользоваться МУЛ-ботом.

Более скучная контрабанда

Контрабандные плакаты содержат неуместные темы, которые NanoTrasen посчитал слишком вульгарными и впоследствии запретил их на своих космических станциях.

Как получить:

  1. Достаньте плату вашей консоли снабжения.
  1. Замультитульте ее и выставьте приемник на нужный спектр.
  1. Вставьте плату обратно. Теперь вы можете заказывать контрабанду.
  1. Обратите внимание, что контрабанда является незаконной. Служба безопасности может сделать с ней все, что пожелает, и, соответственно, с вами за то, что вы пронесли ее на борт.

Существует множество методов, как открыть ящик, который вы открывать не должны, если вы сможете заполучить его в свои руки. СБ часто будет паниковать из-за КМа, который оснащен лучше, чем они, поэтому прячьте свои незаконно нажитые богатства в надежном месте, пока они не понадобятся.

Становимся хорошим квестодателем

Как КМом, ваша мета-задача заключается в том, чтобы обеспечить окружающих вас людей занятием. Официально вы не являетесь Главой отдела, но на практике вы им являетесь. Вам следует делегировать как можно больше задач, вместо того чтобы делать все самому. Если все делать правильно, это действительно облегчит вашу жизнь и сделает жизнь других интереснее. Пока люди выполняют ваши задания, вы должны следить за процессом и, возможно, поощрять их за хорошие результаты.

Вот некоторые задачи, которые стоит делегировать:

  • Разгрузка грузового шаттла по прибытию. Посмотрите, что было доставлено, чтобы ничего не украли, и проследите за тем, как ваши помощники все разгружают. Отрывайте от ящиков транспортные накладные и ставьте на них печать - в целях безопасности лучше оформлять документы самостоятельно.
  • Одна из ваших основных задач — зарабатывать деньги с помощью заказов с ЦК.
    • Первый шаг в делегировании своих нужд — это, конечно же, попросить робототехника построить мех Рипли вместо того, чтобы делать это самому.
  • Если шахтер пропал, пошлите кого нибудь за его телом. Шахтер считается пропавшим без вести если он не отвечает по рации в течение нескольких минут. Хорошей идеей будет говорить вашим шахтерам брать с собой GPS и переименовать его в свое внутреигровое имя.
  • Если случится что-то плохое и детектив захочет узнать, кто заказывал оружие, что ж, убедитесь, что вы всегда храните бланки заявок. Или, если вы слишком много знаете о том, к чему это приведет, убедитесь, что никто не найдет бланки и транспортные накладные...

Оставайтесь активным участником радиоканала снабжения. Убедитесь, что вы всегда знаете, что делают ваши люди.

Если вы будете следовать этим советам, вы понравитесь другим игрокам и они запомнят ту смену, когда они работали с вами.

Doubleagent.gif Заказ хорошей порции смерти

"Почему в отбытии строится Сингулярность?" - неизвестный Старший Инженер

Быть КМом-предателем — одно из лучших занятий в игре. Как КМ, вы имеете прямой и легкий доступ к оружию и инструментам, которых нет у других профессий, и можете легко скрыть большинство своих гнусных поступков. Отключение камер — первый шаг к успеху привлечению внимания к себе, за ним следует заказ и прятание ящика с оружием. Еще лучше — отправить ящик обратно и спрятать добычу в своем шкафчике. Черт, вы даже можете заказать тонну оружия и отдать все серозадым. Возможно, они выполнят ваши задачи за вас.

Если вы чувствуете себя на подъеме, закажите емаг и используйте его для разблокировки любого ящика. Вы даже можете емагнуть свою консоль заказов, чтобы получить Ящик Спец Назначения. Проблема в том, что если кто-то проверит консоль, то сразу станет ясно, что вы предатель. Не забудьте разбудить жажду крови МУЛботов — это вызовет хаос, создаст потрясающий отвлекающий манёвр, и вы сможете обвинить одного из своих рабов, чтобы снять с себя ответственность.

Советы Для Предателей

  • Эмиттеры могут открывать запертые ящики, как и взрывы гибтонита. Если вам удалось перевести деньги на личный счет, вы можете использовать "Купить за свой счет".
  • Емаг консоли снабжения позволяет заказать специальный ящик:
    • Ящик Спец Назначения содержит несколько гранат и усыпляющее устройство, а также другое разное добро.
Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль