Sentient Slime

Материал из Space Station 13
Версия от 14:00, 7 декабря 2020; KOSTYARON (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{JobPageHeader |headerbgcolor = black |headerfontcolor = white |stafftype = ВНЕЗЕМНАЯ ТВАРЬ |imagebgcolor = #DDAADD |img_generic = Slimeorange.png...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ВНЕЗЕМНАЯ ТВАРЬ

Slimeorange.png

Разумная слизь

Доступ: Отсутствует.
Дополнительный Доступ:
Может вентилироваться куда угодно.
Начальство: Никто.
Обязанности: Поглощайте организмы для еды, плодите и защищайте маленьких жижек.
Руководства: Это он и есть
Сложность: ОЧЕНЬ СЛОЖНО
Цитата: orange baby slime (769) blorbles "Ты чево наделал..."

Вы слизень, внеземное создание, появившееся из неоткуда. К несчастью для вас, ваши братья порабощены и выращиваются на фабриках для выращивания их внутренних органов, поэтому жизнь не совсем лучшая для вашего вида. Помимо этого, у вас также есть две решающие слабости, которые в основном гарантируют ваше падение. Не ожидайте многого.

Предисловие

Morph.png
 
Сэр Чментор XVI говорит:
"ТОЛЬКО слизни из пирокластических аномалий гарантированно являются антагонистами. Если вы стали слизнем при помощи ксенобиологии, если вы не были антагонистом до этого, то вы и не являетесь антагонистом сейчас. То же самое, что и консенсуальный полиморфизм. Если волшебник выстрелил, однако изменения в вас происходят без вашего согласия, затем вы становитесь антагонистом. Правила ПИЗДЕЦКИ сложные."

Единственный разумный антагонист в виде оранжевого слизня появляется всякий раз, когда пирокластическая аномалия вовремя не обезвреживается экипажем, и детонирует. Хотя эти аномалии иногда срабатывают, когда экипаж особенно некомпетентен, аномальные слизни обычно появляются в следствии расслоения двигателя на Супер Материи. Аномальные слизни также являются причиной того, почему двигатели с CO2 обычно крайне не приветствуются для инженерного персонала, если они не готовы ебаться с аномалиями, порождаемыми Супер Материей.

Цели

  • 1. Выжить.
  • 2. Поесть.
  • 3. Повторить.

Больше всего времени вы проебёте на первом шаге.

Плюсы

  • Вы можете питаться любым органическим телом, используя кнопку слева сверху, от людей, до обезьян, даже до Яна, если вы хотите пососать у разъярённого Главы Персонала. В процессе питания, вы регенерируете здоровье и получаете питательные вещества, которые необходимы, чтобы стать взрослым слизнем или размножится.
  • Питаясь, вы наносите клеточные повреждения, которые очень тяжело лечатся.
  • Вам нужно очень много времени, чтобы начать голодать. Однако, если вы каким-то образом будете голодать, то вы будете получать урон.
  • Вы невосприимчивы к ожогам и фактически восстанавливаетесь от ожогов. Это означает, что лазеры и плазменные утечки - идеальные ситуации, в которой вы можете выполнять свои задачи.
  • Вы очень устойчивы к физическим повреждениям, так что можете есть картечь прямо на завтрак.
  • Вы имеете две стадии, играя за слизня: детская стадия и взрослая стадия. Взрослая стадия, в которую вы вырастаете, значительно сильнее, чем детская стадия.
  • Если вы умираете во взрослой стадии, то распадаетесь в два детских слизня, с сознанием, переданным одному из потомков. Если взрослая стадия погибнет, когда у нее будет достаточно пищи для размножения, она вместо этого разделится на четыре детских слизи.
  • Если взрослая стадия имеет достаточно пищи, он может добровольно разделиться на четыре маленьких слизня с помощью кнопки действия, и сознание будет передано одному из потомков. (Ну и зачем тебе это делать?)
  • Вы можете перемещаться по станции ​​с помощью вентиляции, что означает, что у вас есть доступ ко всему.
  • Если у вас есть персональный ИИ, то вы можете договориться с экипажем о бесплатных обезьянах.
  • Хватаемся за соломинку : если кто-то захочет изгнать вас на лаваленд, вы можете унизить почти всю Мегафауну - просто прицепитесь к ним на спину и не двигайтесь. Как приятный бонус - вы можете регенерироваться во время пепельных бурь!

На этом плюсы заканчиваются..

Минусы

  • Когда вас порождает пирокластическая аномалия, вы начинаете как детеныш слизня, что совершенно неэффективно при попытке сражаться с реальными людьми руками.
  • Точно так же, если вы появляетесь в камере СМ, вы можете оказаться в ловушке радиационных заслонок. Если вам посчастливилось появиться за ставнями, попытка пролезть в вентиляцию может оказаться невозможной из-за давления, прерывающего ваши попытки.
  • У вас есть два огромных врага - вода и холод.
  • К сожалению для вас, вода есть везде, от раковин до огнетушителей и резервуаров для воды. У всех и вся есть доступ к воде. Не повезло с этим.
  • Если вы наткнетесь на открытый шлюз или пробоину в корпусе, то вы умрёте со стопроцентным шансом.
  • Всякий раз, когда вы попадаете под холод или воду, вы получаете значительное замедление, поэтому, если у вашей потенциальной жертвы есть огнетушитель, обычный спрей замедлит ваше движение, даже если они на пороге смерти.
  • Кроме того, с помощью взаимодействия "обезоружить" любой может бороться со слизнем - ребёнком, прежде чем она нанесет достаточно урона, чтобы вызвать снижение урона.
  • В этой стадии вы медленнее, чем любой, кто буквально не искалечен.
  • Вы довольно неэффективны против техники, АПЦ, окон и шлюзов, поэтому ползание через вентиляционные отверстия - в значительной степени ваша единственная форма мобильности.
  • Силиконы и другие машины полностью невосприимчивы к вам. У первого нет жизненной сущности, за которую вы могли бы ухватиться, а второй может мгновенно вырваться из вашей защелки.
  • Если атмосферные условия уместны, они могут без всякого предупреждения залить трубы переохлажденным кислородом. Вы можете залезть в вентиляционное отверстие и мгновенно умереть.
  • Или экипаж мог просто сварить и отвинтить все распределительные трубы.
  • Слизни, появившиеся в результате размножения или умирания взрослых слизней, не обладают разумом, поэтому они почти полностью бесполезные. Они будут ползать по воздуху и искать пищу только тогда, когда проголодаются, что займет некоторое время после размножения. В течение этого периода они остаются мишенями для избиения.
  • После размножения вы снова становитесь детской слизью, которая очень слаба. Бог знает, как вы собираетесь выжить после того, как убьете все неразумное.
  • Если после размножения вы умрете как детеныш слизи, ваше сознание не перейдет в слизь, которую вы создали. Следовательно, по сути, нет стимула к размножению, особенно если вы отдаете свою силу практически бессмысленно.
  • Как оранжевый слизень, вы довольно примитивны и не можете смешиваться в толпе. Если ксенобиологи не выпускают своих слизней в вентиляционные отверстия, любой случайный ассистент может сделать вывод, что вы слизь-антагонист, и начать распылять огнетушитель.

Как играть

  • Шаг 1: Залезть в вентиляцию.
  • Шаг 2: Переместитесь в сад и пожуйте корову с двумя курицами, которые там сидят. У всех есть доступ к дверям в эту комнату.
  • Шаг 3: Переместитесь в генетику и надейтесь, что там лежат кататоники. Если их нет, я думаю, что вы можете съесть мясо обезьян если генетики ещё не появились.
  • Шаг 4: К этому моменту у вас уже должно хватать питательных веществ, чтобы превратиться во взрослого слизня.
  • Шаг 5: Вы измучили все формы беззащитной живности. Последняя вещь, которую можно сделать - залезть на ассистента, и надеяться, что рядом нет огнетушителя на расстоянии вытянутой руки или поблизости нет человека, который бы мог снять вас с цели.
  • Шаг 6: УМРИ. / Размножься, подохни ещё раз.

Помните, когда вся ксенобиология заботилась об Метроидах и ксеноморфах?

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль