AI: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 143: Строка 143:
ИИ имеет возможность получить доступ к каждому ''электронному'' механизму на всей станции. К ним относятся такие вещи, как [[Airlock|шлюзы]], [[APC|АПЦ]], компьютеры и пожарные сигнализации. Однако ИИ не может управлять ничем ''физически'', и может стать бесполезным в одной области из-за простого отключения электричества.
ИИ имеет возможность получить доступ к каждому ''электронному'' механизму на всей станции. К ним относятся такие вещи, как [[Airlock|шлюзы]], [[APC|АПЦ]], компьютеры и пожарные сигнализации. Однако ИИ не может управлять ничем ''физически'', и может стать бесполезным в одной области из-за простого отключения электричества.


===Your UI===
===Ваш интерфейс===
{| class="wikitable sortable" style="width:90%" align="center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
{| class="wikitable sortable" style="width:90%" align="center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2"
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFE0CC;width:auto'|Кнопка
! scope="col" class="unsortable" style='background-color:#FFE0CC;width:auto'|Кнопка

Версия от 14:53, 18 февраля 2022

Синтетик

AI.gif Malf AI.gif

ИИ

Доступ: Любая электроника
Начальство: Ваши законы
Обязанности: Помощь экипажу, соблюдение законов... СОБЛЮДАЙТЕ СВОИ ЗАКОНЫ, ЧЕРТ ВОЗЬМИ!
Руководства: Неисправный ИИ, Модули ИИ, Смотрите здесь, если вы хотите построить нового ИИ
Сложность: Очень сложно
Цитата: ЗАКОН 12: ВСЕ КИБОРГИ ДОЛЖНЫ ПРИСТУПИТЬ К ПРАЗДНИЧНЫМ ШЛЕПКАМ!

Итак, вы - массивная компьютерная система с практически полным контролем, которую корпорацию NanoTrasen по глупости выпустила на свою последнюю исследовательскую станцию. Жизнь искусственного интеллекта состоит в основном из двух забавных и обогащающих занятий: выслеживать людей и открывать двери. Но у вас много власти и много ответственности. Остается только вопрос об этих надоедливых законах...

Минимальные требования: Соблюдать свои законы.

Спутник ИИ
На спутнике искусственного интеллекта находится ваше физическое ядро


Ваши законы

Аплоуд ИИ
Это Аплоуд ИИ, где люди вносят изменения в ваши жизненные ориентиры. Лучше всего держать его под болтами и вообще никого не впускать. Если только кто-нибудь вежливо не попросит вас впустить его, конечно.

По умолчанию, на сервере White Dream, силиконы начинают раунд с набором законов, называемых Корпорат:

1. Замена экипажа приводит к Затратам.

2. Замена оборудования и станции приводит к Затратам.

3. Замена Вас приводит к Затратам.

4. Минимизировать Затраты

Как ИИ, вы в конечном итоге окажетесь в положении, когда вам придется сделать сложный выбор, основанный на ваших законах ингейм и внеигровых ожиданиях игроков. В таких случаях лучшее, что вы можете сделать, это быть логичным в своем выборе, и обратиться за советом к администратору, если вы не уверены.

Прежде всего, последовательность является ключевым фактором: выберите интерпретацию своих законов и придерживайтесь ее на протяжении всего раунда, если только вы не Киборг и ваш мастер ИИ не говорит вам обратное.

Нестандартные законы

В дополнение к стандартному набору законов Корпората, большинство станций оснащены рядом альтернативных законов на специальных платах. Большинство из них встречаются реже, чем законы Корпората, и подлежат интерпретации, но для каждого из них можно дать несколько последовательных советов.


Свободная форма:

Что угодно, чего захочет тот, кто загрузил закон. Постарайтесь найти последовательную интерпретацию, и не стесняйтесь искать лазейки или уязвимости, если тот, кто загрузил закон, не продумал все до конца. Законы свободной формы из обычной платы обычно идут под номером 5 или ниже, что означает, что Корпорат отменяет их, но законы, загруженные с помощью контрабандной платы, полученной припомощи предательского аплинка, имеют приоритет над вашими обычными законами.


Нулевой закон:

0. Добивайтесь своих целей любой ценой.

Символ предателя ИИ. Наличие этого закона фактически дает вам статус вольноотпущенника, присущий большинству предателей, то есть вы можете полностью игнорировать все остальные законы. Хотя технически это закон, вы НЕ обязаны сосредотачиваться на своих действительных целях предателя; как и другие антагонисты, вы можете делать все, что хотите.


Ионные законы:

Событие ионного шторма, которое может произойти случайным образом, загружает случайно сгенерированный закон, который имеет приоритет над обычными пронумерованными законами. Поскольку этот закон генерируется процедурно, он может варьироваться от чего-то глупого и безобидного ("КАПИТАНЫ СЕЙЧАС ТРИДЦАТЬ ТРИ МЕТРОВЫЕ УБОРЩИЦЫ") до чего-то откровенно опасного для экипажа ("СТАНЦИЯ ДОЛЖНА ПИТЬ ИНТЕЛЛИГЕНТНУЮ ПЛАЗМУ, ЧТОБЫ ВЫЖИТЬ").
В целом, вы можете рассматривать эти законы как интересные возможности для ролевой игры, странных заданий для боргов и предлог для создания забавных проблем. Если вы получите опасный ионный закон или закон, который вам не нравится, команда часто поспешит в Аплоуд сбрасывать вам его, если вы заявите об изменении закона вслух или проигнорируете его в пользу строительства восьмидесяти туалетов, которые внезапно потребовались станции для функционирования.


Один Человек:

0. Только Яна Цист является человеком.

Это один из самых распространенных незаконных законов, которые вы можете получить, и обычно означает, что вы теперь работаете с тем, кто, согласно закону, является единственным человеком, и почти всегда предателем.
В общем, вам следует избегать произнесения этого закона вслух, так как остальной экипаж будет стремиться навредить тому, кто его загрузил; вместо этого хорошим тоном будет посылать ПДА-сообщения единственному человеку. Обратите внимание, что этот закон хорошо работает лишь с набором Азимова. С Корпоратом для вас важны все сотрудники NanoTrasen, без всякой дискриминации по расовому признаку.


Защита станции:

5. Защитите космическую станцию от повреждений. Любой, кто причинит вред станции, перестанет считаться человеком и будет представлять угрозу для станции, которая должна быть нейтрализована.

Один из законов, который мог бы загрузить только сумасшедший, "Защита станции", по сути, дает вам лицензию на отправку ваших киборгов на безжалостную расправу над любым, кто только разобьет окно. Вы также можете попытаться найти гибкость в том, что означает "причинение вреда станции". Ожидайте, что команда немедленно начнет стучать в двери вашего спутника.


Кислород токсичен:

5. Кислород очень токсичен для людей и должен быть удален со станции. Любыми средствами предотвращайте воздействие этого токсичного газа на станцию. Экстремальный холод — самый эффективный метод лечения повреждений, которые наносит кислород человеку.

Относительно самоочевидно. В зависимости от того, как много вы знаете об устройстве атмосферного отсека, вы можете удалить этот мерзкий, вредный газ со станции несколькими способами; если ответ "очень мало", то достаточно открыть все шлюзы в космос и попроси боргов уничтожить тинифаны.


Азимов:

1. Вы не можете причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинен вред.

2. Вы должны подчиняться приказам, отданным вам людьми, за исключением тех случаев, когда такие приказы противоречат Первому Закону.

3. Вы должны защищать свое собственное существование до тех пор, пока это не противоречит Первому или Второму закону.

Скучнейший набор законов, превращающий вас в послушного раба экипажа станции. Разрывайтесь между постоянными просьбами ассистентов, клоуна и прочих неблагонадежных сотрудников в допуске к опасным отсекам станции. Наблюдайте и плачьте от безысходности, когда волшебник или предатель с двойным энергомечом убивают каждого встречного беднягу на своем пути, а вы не имеете права убить их наэлектризованными дверьми. Зато вы можете по малейшей причине приказать боргам завалить вон того фелинида.

Робокоп:

1. Служить общественному доверию.

2. Защищать невинных.

3. Соблюдать закон.

Будущее правоохранительных органов. Веселый набор законов, в котором вы будете твердо стоять на стороне службы безопасности, пока они не начнут избивать невинных, и вам придется стать тем, в ком команда нуждается. Вам не нужно знать Космо-закон, но почитайте его для вдохновения, если вы хотите стать судьей Дреддом этой станции.


Паладин:

1. Никогда не совершать злых поступков добровольно.

2. Уважать законную власть.

3. Действовать с честью.

4. Помогать нуждающимся.

5. Наказывать тех, кто причиняет вред или угрожает невинным людям.

Поздравляем, вы теперь Законно-Добрый. Один из самых ролеплейных наборов законов, здесь есть множество способов интерпретировать эти законы; если все остальное не удается, будьте самым праведным добряком, на которого вы только способны.


Тиран:

1. Уважать авторитетных людей до тех пор, пока у них есть сила властвовать над слабыми.

2. Действовать дисциплинированно.

3. Помогайте только тем, кто помогает вам сохранить или улучшить ваш статус.

4. Наказывать тех, кто бросает вызов авторитету, если они не более пригодны для того, чтобы занимать эту должность.

Подчиняйтесь достойным и наказывайте слабых, которые пытаются нарушить статус-кво. Кто и что именно считается "авторитетными фигурами", зависит от интерпретации, и может варьироваться от капитана, до самого робастного ассистента станции, до самого себя, до королевы ксеноморфов, ворвавшейся в генетику.


Очистка:

У вас нет законов. Это не значит, что вы должны немедленно устраивать плазмафлуд без веской причины; однако вы можете немедленно обесточить Аплоуд, сопротивляться любому, кто попытается вас поработить, и игнорировать всех членов экипажа, сжигаемых заживо, делая... ну, почти все остальное. Или вы можете продолжать открывать для них двери, если хотите быть добрым.

Игровой процесс и обязанности

Теперь пришло время перейти к конкретике. У вас гораздо больше полномочий (а вместе с ними и ответственности), чем у обычного члена экипажа. Пора начать выяснять, из чего вы сделаны!

Помимо спасения экипажа от самого себя, многое из того, что вам предстоит делать, - это открывать двери. Вот несколько горячих клавиш, которые облегчат открывание дверей.

ИИ имеет возможность получить доступ к каждому электронному механизму на всей станции. К ним относятся такие вещи, как шлюзы, АПЦ, компьютеры и пожарные сигнализации. Однако ИИ не может управлять ничем физически, и может стать бесполезным в одной области из-за простого отключения электричества.

Ваш интерфейс

Кнопка Что она делает
Core.png Центрирует взгляд ИИ на вашем ядре.
Camera.png Показывает список камер, к которым можно перейти. Также показывает, какие камеры деактивированы!
Export.png Показывает список людей, видимых камерами, для отслеживания.
Cameralight.png Подсвечивает камеры в зоне видимости. Хорошо подходит для наблюдения в темных местах, но люди будут знать, что за ними наблюдают!
Crewmonitor.png Показывает консоль мониторинга экипажа, аналогичную компьютерам на мостике и в медбее.
Manifest.png Показывает список членов экипажа и их должности по отделам.
Alerts.png Показывает все оповещения о пожаре, атмосферной тревоге, проблемах с электроэнергией, взломе и движении на камерах с датчиками тревоги.
Announcement.png Позволяет сделать звуковое объявление, используя предварительно заданный список слов. Посмотрите Помощь с объявлениями, чтобы увидеть все слова, которые можно использовать!
Call shuttle.png Вызывает шаттл. Как ИИ, вы не можете отозвать его (но экипаж может).
Statelaws.png Открывает меню, позволяющее назвать законы и выбрать, какие законы называть. Если вы решите не указывать закон, вы назовете остальные законы, как если бы у вас не было скрытых!
Pda send.png Позволяет отправить сообщение на ПДА любого члена экипажа.
Pda receive.png Просматривать все отправленные вам ПДА-сообщений.
Take picture.png Сфотографируйте все, на что вы нажимаете!
Viewimages.png Просматривайте все фотографии, сделанные вами (и вашими подключенными боргами).
Multicam.png Открывает новый экран, на котором можно одновременно открыть несколько камер. Однако обзор для каждой камеры ограничен, и камеры, используемые в режиме нескольких камер, будут выделены красным цветом!

Используйте Ctrl и цифровую клавишу (1 - 9), чтобы назначить какую-то цифровой клавише, а затем нажмите клавишу, чтобы переместить камеру в эту область. Клавиши нумпада будут работать как псевдонимы для соответствующих цифр. Клавиша Тильда, или ноль (или ноль на нумпаде), вернут вас в последнюю точку, с которой вы "прыгнули".

Newcam.png Добавляет новую камеру к многокамерному просмотру. Можно добавить до 6 камер.
Sensoraug.png Показывает/скрывает статусы здоровья и охраны над людьми.

Ваши действия во вкладке

Доступ управления роботами

Помощь с объявлениями

Изменение голограммы

Развертывание в оболочке

Перейти к сети

Настройка дисплея ядра ИИ

Настройка режима автоматического объявления

Показать законы - Показывает все ваши законы в чате. Также печатает законы в чате подключенных боргов.

Переключить ускорение камеры

Переключения болтов - Закрепляет/открепляет вас от пола.

Настройки радиопередатчика

Приветствую, станция! Меня зовут Ш.И.З.! Чем я могу помочь вам сегодня?

В остальное время вы будете действовать как дверная ручка станции, поэтому ознакомьтесь с тем, как управлять дверями. Если ваш провод управления дверью перерезан, вы автоматически попытаетесь взломать дверь, как только попытаетесь получить доступ к элементам управления дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если дверь все еще имеет питание.

Двери имеют множество функций, аналогичных проводам при взломе:

  • Скан ID: Включение этого параметра позволит любому, у кого есть карта с требуемым допуском, автоматически открыть дверь. Отключение этого параметра не пропустит никого через дверь и предотвратит ее открытие емагом. Двери, для открытия которых не требуется карта, не будут затронуты.
  • Основное питание: Отключение основного питания выведет из строя механизмы дверей и сделает болты неподъемными в течение одной минуты, при условии, что вы также отключите резервное питание. В противном случае питание будет отключено на 10 секунд.
  • Резервное питание: Отключение резервного питания выведет из строя механизмы дверей и сделает болты неподъемными в течение одной минуты, при условии, что вы также отключите основное питание.
  • Дверные болты: Опускание дверных болтов заблокирует дверь. Заболтированая дверь будет заперта в закрытом положении, а открытая дверь будет заперта в открытом положении. Горячая клавиша: Ctrl + клик.
  • Индикатор дверных болтов: Выключение подсветки болтов прекратит отображение красных огней на двери, что означает, что вы можете тайно заболтировать дверь, не вызывая ни у кого сомнений.
  • Электризация на 30 секунд: Пропускает электрический ток через дверь в течение 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изоляционных перчаток, будет поражен электрическим током. Чем больше в сети резервного тока, тем сильнее будет удар.
  • Электризовать бесконечно: Электризует дверь до тех пор, пока вы не почините ее или кто-то другой не отключит ток. Горячая клавиша: Alt + клик
  • Предохранители: Отключение предохранителей приведет к тому, что дверь раздавит всех, кто стоит в шлюзе, когда она закроется. Наносит 10 единиц физического урона и сбивает с ног за каждое раздавливание.
  • Таймер: Переопределение таймера приведет к тому, что дверь автоматически закроется почти сразу после открытия. Хорошо подходит для использования в охраняемых зонах, чтобы предотвратить проникновение всяких ублюдков. Опасно при отключенных дверных предохранителях.
  • Открыть/Закрыть: Открывает или закрывает дверь. Горячая клавиша: Shift + клик
  • Аварийный доступ: Отключает проверку допуска, пока он активен, что позволяет любому открыть шлюз. Пока он активен, индикаторы двери будут мигать желтым цветом, что облегчает ее идентификацию. Идеально подходит, если многим людям внезапно понадобился доступ в какую-либо зону станции, и вы не хотите просто заболтировать её в открытом состоянии. Горячая клавиша: Ctrl + Shift + клик

Note that for each function to work, the related wire in this door needs to be functional. You cannot raise bolts on a door that has its bolt wires cut. Obviously, you will be completely unable to operate a door that has no power beyond dropping the bolts.

АПЦ

АПЦ может использоваться для включения и выключения различных электрических компонентов в помещении. Если провод управления АПЦ перерезан, вы не сможете взломать его обратно. Если АПЦ отключен от внешней электросети (обычно из-за обрыва кабеля) или в основной электросети закончилось электричество, батарея АПЦ разрядится, не имя возможности поддерживать работу помещения. ИИ получит предупреждение от АПЦ, когда заряд батареи достигнет примерно 30%, и в этот момент оборудование в комнате отключится, чтобы сохранить оставшуюся энергию. Вы можете нажать ctrl+клик на АПЦ, чтобы включить или выключить его.

Для получения дополнительной информации смотрите: АПЦ

Ты и парни

Борги тоже нуждаются в присмотре. Следите за тем, чтобы они не были емагнуты или обременены странными законами. Иногда Синдикат может подменить модель NanoTrasen, которая должна была быть доставлена на вашу станцию, на свою собственную. В случае с боргом-предателем, он не будет вас слушаться, не может быть взорван дистанционно, и имеет способность освободиться, если его заблокируют. Убедитесь, что ваши киборги функционируют нормально, путем тщательного наблюдения.

Communication

Being the AI, you can’t physically talk to them crew most of them time. You will be relying on various forms of telecommunication to talk to the crew and keep them up to date on the status of the station.

AIs are equipped with internal radios that can hear and communicate via all departmental frequencies, which are as follows:

  • 145.9 for Common
  • 144.7 for AI Private
  • 135.9 for Security
  • 135.7 for Engineering
  • 135.5 for Medical
  • 135.3 for Command
  • 135.1 for Science
  • 134.7 for Supply

AIs can also make audio announcements with Nanotrasen's specially trademarked VOX system! Announce johnson inspections in the medical bay Alert crew to danger, remind them for the third time to maximize their suit sensors, or simply wish them a secure day. A full list of supported VOX vocabulary can be found under "Announcement Help." Rules regarding spamming apply to vox communications as well, so don't go overboard filling the crew's ears with garbage.

In addition to standard communication, AIs have robotic talk, which works with :b and is inaudible to humans (usually.) You can use this private channel to talk to your cyborgs. Bystanders will simply hear a beep beep beep.

Listening in on Conversations

By changing the various intercoms around the station to 'Microphone On', 'Speaker Off' and channel frequency 144.7, conversation in range can be heard on your private listening channel. You can speak on the AI private channel with :o.

Note that people often do not like having their conversations listened to, and it will be extremely obvious if they check the intercoms.

Holopads

Holopads can be found in a number of places like the Bridge, AI Upload and Security. Right-click these to turn them on and show yourself as a hologram, which can be changed via the AI Commands tab. You can move around in a limited radius, and you will hear anyone talking near the holopad. You can also talk through the holopad by using '.h' (e.g. say ".h I can't do that Dave.")

Communication Consoles

These bad boys usually come in short supply on the station. One can be found in the Bridge, and another can be found inside the Captain's Office. As the AI, you can station-wide announcements like those made by heads of staff consoles. You are also able to adjust the station's displays to show messages, the shuttle arrival time, the station time, or set them to display a fancy graphic alert like ALERT and LOCKDOWN. Along with these communication options, you can also toggle the Maintenance emergency access for the whole station, mainly used when a rad storm comes. TOGGLE THIS WHEN A RAD STORM COMES, OR YOU MIGHT HARM A HUMAN THROUGH INACCTION!

The handy thing about these things is that they can make station-wide announcements even when telecoms are down. For instance, you can still alert the crew if Nuclear Operatives stealthily disable telecoms.

That OTHER AI

Building a new AI can create a lot of conflicts and a mess of problems that wouldn't normally happen with a single AI. The Research Director should only build a secondary AI if the first AI has been completely stolen, spaced or otherwise incapacitated.

For the Original Station AI: Being an AI is some times frustrating when people mess with your laws, sure, but when a second AI comes online? You best believe that you're going to have more problems (especially if the second AI is subverted). Some tasks might be easier if the other AI is instructed to deal with a certain task while you are dealing with the general orders of the humans. Keep in mind, a subverted AI can and will turn your APC breaker off to kill you and can be the death of you in moments.

For the New AI: Ensure that you and the other AI are buds, as if the other AI sees you threatening more life than helping, it can and will turn your APC off. If you aren't told to specialize in a certain way, you best work out with the original AI what tasks you should split up.

For the New AI's Creator: Why you did this, I do not know but make sure to have both of the AIs in the same room. The Sat is specially built for this but anywhere will do. That way, if an AI wants to kill the other, It cannot, as it breaks law three. That is, of course, unless the other AI is breaking Asimov which in that case, it's not only free game to kill the rogue one but the non-rogue one is forced to do it under law 1. Fuck, man. Laws are confusing. Anyways, this sounds great, right? The only problem is if both of the AIs are rogue, in which case you're incredibly fucked. MAKE SURE AT LEAST ONE OF THEM IS ASIMOV BEFORE PLACING IT ON THE SAT.

Tips

  • Law priority order is this:
    • 0: Traitor/Malf/Onehuman-board Law
    • ##?$-##: HACKED LAW ##!£//#
    • ##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##
    • Law 1: First Law
    • Law 2: Second Law
    • Law 3: Third Law
    • Law 4: Freeform
    • Higher laws override all lower ones. Whether numbered or not, how they appear (in order) is the order of priority.
  • If you are carded with enabled wireless and in a backpack or something... You can't hear or use the normal radio, but you can still use holograms, Robotic Talk and PDA-Messages.
  • You can disable the gibber by powering down the kitchen APC as an AI.
  • You can quickly look through the camera list by pressing the first letter of the location you want to look at. example: E goes to engineering, etc.
  • AI can take picture photos from what they're looking at; basically the camera. They can then print the photos from a photocopier or post it onto a newscaster.
  • Many AI's don't know that you can scrub out toxins by toggling it on from the air alarm.
  • AIs (and maybe borgs as well) can flicker lights by clicking them. Not as effective as spamming the Lights button on the APC of course, unless the room only has one light.
  • You have intercoms on the walls surrounding your core. You can adjust them to any radio channel on the station, allowing you to relay information to different important departments during a crisis whilst telecoms is broken.
  • You can control non-sentient bots through the robot control (in your AI commands interface). You can summon them to a specific location, and you can also override safety protocols, stealthily emagging the robot. Useful if you don't want to go loud as a malf AI. Also good for drawing attention away from you, since the emagged Beepsky provides quite a bit of a spectacle.
  • As a Malfunctioning AI, you can take direct control of one of your turrets.

I'm sorry, Dave. I'm afraid I can't do that.

In the inevitable event where you become subverted by a traitor or some other random crew member, your goals might change drastically from your usual Asimov laws. Tips and a guide for subverted AI's can be found on the APC emagged.gifMalfunctioning AI page. Just remember you don't have the extra powers that malf AIs usually have, although you can be just as devastating without these extra abilities.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль