Head of Personnel
Доступ: Доступ во все гражданские отсеки и департамент снабжения. В критической ситуации может выдать себе полный доступ.
Начальство: Капитан
Обязанности: Изменять доступ идентификационных карт, управлять гражданским отделами.
Руководства: Космический закон, Стандартные оперативные процедуры, Цепочка командования
Сложность: Средне
Цитата: Парамедик, да? У меня есть идея получше. Поздравляю с повышением до Главы отдела санитарной гигиены!
Вы — Глава персонала. Вы — тот, что слева. Тот, кто справа — ваша собака. Вы не собака. Ваша главная обязанность — сидеть в своем кабинете и слушать, как люди просят доступ в зону X или новую должность Y. Вы также отвечаете за то, чтобы КМ хорошо управлял отсеком снабжения и чтобы каждый гражданский департамент работал. Если всё будет очень печально, вам также придется принять командование станцией в качестве исполняющего обязанности капитана.
Минимальные требования: Узнайте, как работать с идентификационными картами и их отделкой. Оставайтесь за своим столом в течение первых 10 минут и не отходите далеко. Кричите на КМа, чтобы он заказал святую воду/импланты/оружие/другие необходимые в чрезвычайных ситуациях предметы, когда что-то пойдет не так.
Papers Please
Будучи по сути правой рукой капитаном, у вас есть свои преимущества. Для начала, вы появляетесь в своем уютном маленьком кабинете, который должен укрыть вас от безумных психов снаружи. Он почти полностью построен из укрепленных стен и снабжен бронированными ставнями. Доступ в ваш офис есть только у вас и капитана((как правило), так что теоретически выдолжны быть в полной безопасности, если что-то пойдет не так.
В своем кабинете вы можете взять в шкафчике множество полезных вещей, включая энергетическую винтовку, бронежилет и несколько других предметов, таких как дверной пульт для управления дверями доступа гражданских лиц, стильный тематический плащ Главы персонала и запасную униформу на случай, если наступит неделя стирки. Если вы считаете, что носить плащ, который делает вас похожим на большое яйцо, — это работа капитана, то в качестве альтернативы вы можете надеть уютную зимнюю куртку и простыню с ключом на спине.
Взгляните на все уникальное снаряжение здесь.
Обязанности
Манипуляции с ID
Ваша основная задача — сидеть за своим столом и обрабатывать запросы людей на доступ. Люди часто хотят сменить работу или требуют дополнительного доступа, чтобы более эффективно выполнять свою работу (или свои грязные цели Синдиката). В ваши обязанности также входит удаление доступа из идентификаторов нарушителей спокойствия по просьбе других Глав.
Смена должности - Шаг за шагом:
- Возьмите идентификационную карту сотрудника. Для работы на должности главы нужна серебряная карта. Должность Капитана требует золотую карту.
- Вставьте карту в специальный аппарат в вашем кабинете, похожий на принтер — он предназначен для смены цвета ПДА и отделки карт.
- Выберите нужную отделку затем нажмите кнопку, чтобы применить его к карте. Это сотрет весь доступ к карте.
- Извлеките карту из PDA/ID Painter и откройте свою консоль с загруженным приложением Plexagon Access Management.
- Войдите в приложение, используя свою карту.
- Выберите шаблон из выпадающего списка. В этом случае будет применено как можно больше базовых доступов, основанных на отделке удостоверения личности, и могут быть применены дополнительные доступы для отделки главы и капитана. Для достижения наилучших результатов подберите шаблон в соответствии с отделкой удостоверения личности.
- При необходимости вручную настройте все остальные доступы. Добавьте дополнительный доступ. Настройте базовые доступы.
- Опционально задайте название должности! Секхуды напрямую взаимодействует с окантовкой ID-карты и отображают иконку работы окантовки, даже если задано произвольное название должности.
Пропустите первые 4 шага, если вы просто хотите предоставить дополнительный доступ без изменения работы.
Не забудьте выйти из системы Plexagon Access Management после завершения работы. В противном случае другие могут зайти в консоль и отредактировать свой доступ. Простое закрытие программы не приводит к выходу из нее.
Люди будут приходить к вам с самыми разными просьбами — от необычных до обыденных, поэтому используйте свой мозг и спрашивайте у главах по командному каналу о любых возражениях, прежде чем назначить кого-то в их отдел. Имейте в виду, что вы будете привлечены к ответственности, если предоставите доступ в отдел без разрешения его руководителя. Руководствуйтесь здравым смыслом: доступ к техам не является большой проблемой, а доступ к токсинам — да.
Если вы постоянно игнорируете других Глав, распределяя людей в отделы случайным образом или раздавая доступ к Спутнику ИИ как конфеты, с вами может связаться администратор и, скорее всего, свяжется. Если ваши действия привели к большим проблемам — вы потеряете возможность играть за ХоПа или всего командования, поэтому будьте внимательны к тому, что вы делаете со своей консолью.
Ваше ID
Если вы планируете сделать из себя героя со всеми правами, которого заслуживает станция, имейте в виду, что доступ не равнозначен разрешению. Охрана арестует вас за проникновение в арсенал, а капитан понизит вас в должности, если вы будете замечены за прогулкой с полным доступом без видимой на то причины. Прежде чем взять что-то ценное, поговорите с начальником отдела, который вы посещаете, и спросите его об этом. Это касается и людей, которым вы выдаете доступ.
Рабочие места
С помощью вашей идентификационной консоли вы можете открывать и закрывать вакансии для большинства рабочих мест. Это полезно для открытия бесконечных вакансий клоуна, о боже ситуаций, когда больше не осталось доступных вакансий, и помогает значительно остановить внезапный приток 20+ ассистентов, требующих доступа. Это также хороший инструмент для использования, когда кто-то на важной работе, является: трупом, неумёхой, предателем, либо бесполезным засранцем.
Вы также можете отметить некоторые работы как приоритетные, поставив галочку, если считаете, что ситуация на станции требует дополнительной охраны/инженеров/чего угодно. Приоритетные должности отображаются игрокам в лобби, когда они выбирают кем зайти играть. Существует ограничение на количество должностей, которые могут быть приоритетными.
Управление отделами
Вы якобы должны руководить гражданским отделом и отделом снабжения. Никто в этих отделах не будет слушать ваши глупые приказы, но не стесняйтесь подружиться с КМом, открывая закрытые ящики, покурить травкуи с ботаниками или расслабиться на Лаваленде с шахтерами. Люди с большей вероятностью прислушаются к вам, если вы поможете им или подружитесь с ними!
Исполняющий обязанности капитана
Если настоящий капитан убит, пропал без вести или просто не прибыл, цепочка командования диктует, что ваша задача начать массовую гражданскую войну против службы безопасности вместе с вашими приятелями из Карго заменить его на время и ждать. Если это происходит в начале раунда, то, как правило, первым делом следует обеспечить сохранность важных предметов в капитанской каюте: Запасная карта капитана, диск ядерной аутентификации и соответствующий пинпоинтер. Ручной телепортер тоже никогда никому не помешает, поскольку он является мощным средством спасения в чрезвычайных ситуациях. При официальном назначении со стороны ЦК вам будет выдан дополнительный необходимый доступ и пароль от сейфа с золотой картой. Пинпоинтер часто лучше оставить в руках начальника охраны или надзирателя, чтобы они могли найти ваш избитый труп или виновника вашего убийства — или выследить вас, если вы дадите им повод.
Взаимоотношения с экипажем
В связи с тем, что у вас небольшая рабочая нагрузка по сравнению с другими Главами, неплохо всегда обращать внимание на радиоэфир. Люди часто будут пытаться использовать его, чтобы вызвать вас к себе в кабинет, когда им нужен новый уровень доступа. Кроме того, никогда не помешает быть в курсе того, что происходит на станции. Общайтесь с членами экипажа, чтобы они знали, что вы не стереотипный немой каскоголовый с полным доступом, который стал олицетворением этой должности.
Ян
Просто для ясности. Ян твой маленький приятель. Защищайте его от различных опасных преступников и следите за тем, чтобы он выбрался на шаттле живым. Это ваша самая важная обязанность.
Игровые режимы
EZIC стучит
Сообщения о потенциальном культе крови? Плохой знак для вас.
У вас есть возможность массово производить ID с полным доступом. Так как вы не начинаете смену с mindshield имплантом, вы можете стать главной целью для вербовки. Как только вы услышите, что на станции культ, повысьте код безопасности в вашей консоли и имплантируйте себя, надеясь, что СБ не были скомпрометированы.
С другой стороны, если вы начинающий помощник Культа, вы можете легко выдать некоторые изменения в ID.
"Полезные" советы
- Вы можете исцелить Иана, применив к нему пластырь.
- Не открывайте переднее стекло, просто используйте его функцию автоматического открытия, чтобы оно закрылось до того, как серожопый успеет забраться на стол и украсть ваш идентификатор с консоли.
Нечеловеческие ресурсы
Если не считать СЕ, которому поручено украсть его собственные чертежи, предатель ХоП - это самая легкая работа для предателя. Дайте себе полный доступ, используйте карго для получения бесплатного оружия, попробуйте стать действующим капитаном и превратите станцию в свою личную площадку террора.
Вы можете сделать несколько забавных вещей:
- Voice Changer может позволить вам симитировать любой кризис, если ИИ не будет вам мешать. Придумайте 5 имен, переключайтесь между ID, и кричите о оперативниках / волшебнике / блобе для быстрого вызова шаттла.
- Если вам удастся стать капитаном, купите Emag, проведите им по коммуникационной консоли и отправьте сообщение Синдикату чтобы получить особые целеи для капитана-предателя.
- Если вы свергнете капитана, вы можете поставить охрану на колени. Но будьте осторожны, чтобы не действовать на нервы ХоСу, он единственный человек на станции, который может осмелиться сразиться с капитаном и победить.
- Покупка Syndicate Encryption Key может быть простым способом вызвать хаос, так как ХоП, общаясь с другими агентами и предоставляя им доступ, может легко позволить им захватить станцию.
- Не будьте слишком очевидны, давая полный доступ другим предателям или антагам. В тот момент, когда СБ / капитан найдет кого-то с полным доступом, они сразу поймут, кто им его дал.