Lawyer: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Метка: отменено
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
Строка 8: Строка 8:
|jobtitle = Адвокат
|jobtitle = Адвокат
|access = Офис адвоката, Зал суда, Бриг
|access = Офис адвоката, Зал суда, Бриг
|additional = N/A
|difficulty = Легко
|difficulty = Легко
|superior = [[Head of Personnel|Глава Персонала]]
|superior = [[Head of Personnel|Глава Персонала]]

Версия от 10:20, 18 февраля 2022

Гражданский

Generic lawyer.png Lawyer.png

Адвокат

Доступ: Офис адвоката, Зал суда, Бриг
Начальство: Глава Персонала
Обязанности: Защита интересов заключенных, создание юридически обязывающих контрактов, обеспечение соблюдения протоколов и Космо-закона службой безопасности.
Руководства: Космический Закон, Руководство по судебным процессам.
Сложность: Легко
Цитата: У меня найдутся доказательства и это будет иметь последствия!

Офис адвоката. Кофе, пончики, бездельники.

Адвокату поручена неблагодарная работа по оказанию юридической помощи экипажу. Как правило, это защита предателей в судебных процессах, подача исков против службы безопасности, корпорации, инопланетян или кого-либо еще, о ком вы можете подумать, за создание угрозы для экипажа. Другие обязанности включают в себя домогательства к инженерам и ученым по поводу нарушений правил техники безопасности и охраны труда.

Минимальные требования: Разговаривать с заключенными и выступать от их имени перед охраной, если вас попросят. Побуждать смотрителя Брига смягчить слишком суровые приговоры. При необходимости представлять интересы обиженных членов экипажа.

Обязанности

  • Консультация по вопросам законодательства. Присутствуйте при заключении людей в камеру, чтобы вы могли правильно назвать срок. Обязательно объясните приговор за каждое преступление и общий срок. В некоторых случаях вы можете аргументировать уменьшение срока наказания на основании смягчающих обстоятельств (например, обычное клоунство, сумасшествие), но не настаивайте на этом.
  • Установление вины или невиновности. Когда подозреваемый доставлен, проверьте рассказы офицеров. Возможно, вам удастся убедить их в том, что они либо ошиблись в выборе человека, либо он совершил менее тяжкое преступление, чем считалось. Попросите у детектива его криминалистический сканер, чтобы получить вещественные доказательства, подтверждающие версию вашего клиента ("ваш клиент" - это любой доставленный подозреваемый).
  • Получение медицинской помощи для заключенных. Поскольку офицеры обычно возобновляют патрулирование после ареста, они будут благодарны, если вы будете поддерживать здоровье заключенных (в отсутствие полевого медика).
  • Уборка Брига. Вы будете проводить здесь большую часть своего времени, поэтому следите за чистотой! Смотрителю наверняка нужна помощь; Бриг - одно из самых грязных мест на станции.
  • Помощь в освобождении заключенных с Брига. Когда их время заключения истечет, принесите им их вещи (иногда они хранятся в комнате для вещественных доказательств), помогите им выйти с Брига и убедитесь, что смотритель или ХоС установил для них статус "Освобожден".
  • Участвовать в судебных процессах. К сожалению, это небольшая часть вашей работы; иногда вы можете получить судебные процессы для заключенных, которых планируют казнить, или когда вы можете убедить капитана, что это будет интересно. Удачливые адвокаты могут получить шанс защищать высокопоставленных лиц, например, волшебников.
  • Создание договоров, имеющих обязательную юридическую силу. Как адвокату, самый простой и эффективный способ добиться чего-то - это заключать договоры, несмотря на распространенное мнение. Существует множество различных типов договоров, но одним из распространенных является договор, в котором обе стороны должны выполнить определенное действие для другой стороны, например, обмен шлемами. Если вы покажете эти контракты Богам-адвокатам, то, ВОЗМОЖНО, получите от них что-то хорошее.
  • Судебные разбирательства. Нарушения здоровья, безопасности и прав человека на станции встречаются повсеместно, но имейте в виду, что реальные действия по их устранению станут испытанием ваших юридических навыков.

Justice for All

Law Office
The Law Office, where you can be safely ignored

You begin the round in your office with a blue or purple suit, Brown shoes, a briefcase, With 6 pieces of paper and a pen, a PDA, a Security Radio Headset and a Box.

You'll need to ingratiate yourself with Security personnel; otherwise your shift as lawyer will likely be fruitless and painful. You have virtually no physical power, but you can accumulate social power. Greet them when you first see them, use titles like "officer" when referring to them, say please and thank you, and generally try to roleplay a friendly fellow crew member. Don't let your speech imply authority, though: your Head is the HoP, not the HoS. Make it clear that your function is to uphold justice, the welfare of your clients, and the good of the station. Do not abuse your security headset or sec will at the least take it away or at the worst brig you for it AND take it away.

In fact, it is advised that, as a lawyer, you not attack Security personnel at all, even when they deserve it (fleeing is acceptable). While it may help in the short run, future shifts may have random beatings if you are seen as a threat. If you're having trouble, seek the HoS's, HoP's, or Captain's help, as appropriate.

But if you can't be bothered to do your job, or more likely nobody is calling for you to help them, then you can always just get some tools from the tool storage and redecorate your office.

Justice for None

I would like to announce that I believe my client to be a DISGUSTING TRAITOR, and I resent the fact that I've been given the task of defending him. You should probably just toss him out of the airlock or something, I rest my case sir.

As a traitor, you have closer ties to security than anyone else. Officers may go into the break room alone, and make themselves vulnerable to attack; reducing the number of officers may help even when they aren't your target. Your briefcase can fit the contents of a toolbox in it, but is considerably less suspicious than carrying a toolbox around. It is not difficult to stuff it with handcuffs and flashbangs if you can acquire them from Security storage. You can also hear security radio, which gives you a lot of intel.

Overthrowing Rulers for Fun and Profit

As a Revolutionary, you have access to sec, with the possibility of dragging away revolutionaries. Very quickly though you'll end up being implanted if you're not fast. You can also use a screwdriver, and give your headset encryption to Rev Heads, helping them listen to security radio, which gives a lot of intel during a revolution.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль