Nightmare

Материал из Space Station 13
Версия от 14:04, 1 июля 2021; KOSTYARON (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{JobPageHeader |headerbgcolor = black |headerfontcolor = red |stafftype = ВНЕЗЕМНОЙ |imagebgcolor = #BB0000 |img_generic = |img = Shadowbeing.png...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
ВНЕЗЕМНОЙ

Shadowbeing.png

Кошмар

Доступ: Отсутствует
Дополнительный Доступ:
Гуляет везде, где нет света
Начальство: Теневик
Обязанности: Распространяйте тьму!
Руководства: Это и есть гайд
Сложность: Тяжелая
Цитата: *телепортируется позади тебя*


Теневики вернулись, детка. И они совсем не такие, какими были раньше. Кошмары - это побочные антагонисты, которые появляются вместе с генокрадами (или могут быть порождены случайным событием), и представляют собой стеклянные пушки, ведь они невероятно быстро убивают своими руками-клинками, но умирают от одного оглушения будучи на свету. У них есть очень-очень сильные способности, позволяющие им преодолевать стены и избегать даже самых опасных ситуаций, если они достаточно умны, разумеется.

Я тот кто перемещается в тенях!

Вы Кошмар, вы обнаружите, что умираете при свете и исцеляетесь в темноте. У вас всего несколько способностей, но они действительно сильны. Давайте быстро ознакомимся с ними:

Пожиратель света

У Кошмаров есть модифицированная рука-клинок, она работает как обычная рука-клинок, но имеет несколько особых свойств. Если вы атакуете предмет, источающий свет, свет превратится в пыль. Если вы нападаете на человека, несущего свет, весь этот свет превратится в пыль. Это работает и с боргами, которые постоянно светят своими налобными фонарями, так что не бойтесь идти ва-банк.

Теневое Перемещение

Перемещение в тенях - это то, что превращает человека с рукой-клинком в телепортирующегося, ужасающего бога тех. тоннелей. Когда уровень освещения станет достаточно низким, вы сможете перемещаться так бесконечно, пока находитесь в темноте. Вы можете появиться где угодно, ударить кого-нибудь своей рукой-клинком и вернуться в тень, НО если вы выйдете из тени на свет, действие способности прекратится.

Органы

Кошмары обладают уникальным мозгом и сердцем. Если вам удастся убить одного, имплантация даст вам особые способности.

  • Мозг: вместо нормального мозга Кошмары имеют "Опухолевую Массу". При имплантации в носителя он получает уникальную способность Кошмара перемещаться в тенях. Он также превратит своего нового владельца в Кошмар, управляемый оригинальным Кошмаром, из которого был взят мозг.
  • Сердце: Вместо нормального сердца у Кошмаров «Сердце Тьмы». При имплантации в носителя оно превратит одну из его рук в руку-клинок, со способностью «Пожиратель Света». У сердца есть способность воскресить своего владельца из мертвых, если его тело окутано тьмой. Человек-мутант (независимо от того, насколько опасной может быть эта рука-клинок) все еще является членом команды, а значит, не антагонистом.
  • Глаза: Вместо обычной пары глаз у Кошмаров «Горящие красные глаза». Владельцы таких глаз могут прекрасно видеть в темноте.

Другое

У кошмаров также есть ночное видение, и они будут уклоняться от всех снарядов дальнего боя, когда они окутаны тьмой.

На станции страшный теневой монстр, что мне делать ??

Вот пара советов по борьбе с ними.

Находись в хорошо освещенных зонах

Кошмар ни за что не побеспокоит вас, если вы находитесь в освещенной комнате и все комнаты вокруг тоже хорошо освещены. Пребывание в отделах, может быть, в службе безопасности или на мостике, все это в основном гарантирует вашу безопасность. Однако, если свет начинает гаснуть, пора пошевеливаться.

Возьмите с собой друга

Если вы бродите в одиночестве, одно попадание Кошмара означает верную смерть, поскольку он выключает все ваши источники света. А сражаться с кошмаром в тени практически невозможно, учитывая, что они могут прогуливаться вокруг вас, размахивая своим Пожирателем Света. Даже если вам удастся оглушить их, они могут просто переместиться в тень, пока их оглушение не пройдет. Когда вы с другом им придется ударить вас обоих в полной темноте, а друг может вытащить вас, если вы потеряете источники света. Если Кошмар атакует вас, им придется пойти ва-банк, поскольку они не могут просто уйти, если у кого-то из вас есть источники света.

Возьмите запасной фонарик

Пожиратель света уничтожает все, что в данный момент излучает свет, но если у вас есть светящаяся палочка или фонарик, которые не были включены, они не будут уничтожены. Если вас ударили, перейдите на вторую линию обороны, получай светом в рожу!

Не дайте ему уйти

Если во время боя с Кошмаром не горит свет, он просто уйдет, когда почувствует, что проигрывает. Не дайте ему уйти! Вы можете сломать светящуюся палочку и бросить ее - это отличный способ не дать кошмару сбежать. Убедитесь, что вы БЛИЗКО к кошмару, так как если он сбегает в темноту, он уже выиграл битву.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль