Construct: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{JobPageHeader |headerbgcolor = darkred |headerfontcolor = white |stafftype = ПАРАНОРМАЛЬНЫЙ |imagebgcolor = gray |img_generic = Soulstone.png |img...»)
 
 
(не показана 21 промежуточная версия 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|headerbgcolor = darkred
|colour = 8b0000 
|headerfontcolor = white
|hcolour = white  
|stafftype = ПАРАНОРМАЛЬНЫЙ
|stafftype = Сверхъестественное
|imagebgcolor = gray
|imagebgcolor = gray
|img_generic = Soulstone.png
|img_generic = Soulstone.png
|img = Shade.png
|img = Shade.png
|jobtitle = Тень или Констракт
|jobtitle = Тень или Конструкт
|access = Нет
|access = Любое место, куда вы сможете вломиться или бесплотно переместиться
|additional = Везде где вы сможете проникнуть
|difficulty = Средне
|difficulty = Средне/Легко
|superior = Ваш хозяин
|superior = Ваш мастер
|duties = Выполнять приказы своего хозяина и защищать его.
|duties = Следуйте за мастером, защищайте его
|guides = Уникальные руководства отсутствуют
|guides = [[Mobs|Мобы]]
|quote = Другие призраки хотят, чтобы я передал вам, что вы все ужасны в своей работе.
}}
}}
{{toc right}}
Камень души обычно есть у [[Cult|Культа]] и [[Wizard|Волшебника]]. Их можно использовать для создания армии верных слуг.


==Обзор==
Камни души обычно являются объектом создания темных оккультистов или магов, таких как [[Cult|культистов Нар-Си]] и [[Wizard|волшебников]]. Их можно использовать для создания армии верных слуг.
Тени и Констракты подчинены воле своего мастера и должны выполнять любой его приказ. В отличии от синтетиков, они способны улавливать намерения They are capable of grasping intent, unlike synthetic beings. Shades as well as any constructs are EVA capable and can maneuver in space without outside aid. Should they die, they leave behind ectoplasma which can be used to make ghost-burgers. Constructs created by [[Cult|cultists]] automatically become [[Blood_Cult|cultists]] themselves, allowing them to identify their team mates, and even count for the escape objective. Clever crewmen who steal soulstones and shells can create their own constructs to fight the [[Blood_Cult|cult]].


Some constructs have special abilities, which can be used similarly to mime, changeling and wizard abilities via the tabs on the right side of the SS13 interface. All constructs are immune to being stunned, but similarly, their attacks have no stun chance like regular attacks.  
==Общая информация==
Тени и конструкты рабски подчиняются воле своего хозяина. Они должны выполнять приказы своего хозяина любой ценой. Они способны улавливать намерения, в отличие от синтетических существ. Тени, как и любые конструкты, способны к выходу в космос и могут маневрировать в пространстве без посторонней помощи. После смерти они оставляют эктоплазму, которую можно использовать для приготовления призрачных гамбургеров. Конструкты, созданные [[Cult|культистами]] автоматически становятся частью их [[Blood_Cult|Культа]], что позволяет им идентифицировать своих товарищей по команде и даже засчитывается задаче "покинуть станцию". Умные члены экипажа, укравшие камни души и оболочки, могут создавать своих собственных конструктов для борьбы с [[Blood_Cult|культом]].


All constructs have the ability to scribe specific runes, however with a 3-minute cooldown.
Некоторые конструкты обладают особыми способностями, которые можно использовать аналогично способностям мимов, генокрадов и волшебников с помощью вкладок в левой верхней части интерфейса. Все конструкты невосприимчивы к оглушению, но их атаки не имеют шанса нокдауна, как обычные атаки.


==Soulstone Shards==
Все конструкты могут чертить определенные руны, но с 3-минутным периодом ожидания.
 
==Осколки камней душ==
[[File:Soulstone.png|64px]]<br>
[[File:Soulstone.png|64px]]<br>
Soulstones Shards (or simply Soulstones) are used to house souls. They can be used to release said souls, into the form of a shade. A Soulstone can be used on a dead or living human in critical condition (Providing the soul is still inside the body) to load his soul into said stone. From here, the soul can only speak in Nar-Sie tongue, but the master can momentarily release the soul and it becomes a shade or it can be inserted into a construct-shell to be made into one of the various kinds of constructs.
Осколки камней души (или просто камни душ) используются для хранения настоящих человеческих душ. Они могут быть использованы для высвобождения душ в виде Теней. Камень души может быть использован на мертвом или живом человеке в критическом состоянии (при условии, что душа все еще находится в теле), чтобы поглотить его душу в камень. После этого хозяин может освободить душу, и она станет Тенью, или же ее можно поместить в оболочку-конструкта и превратить в один из различных видов конструктов.


Soulstone shards can be purified by anyone with a Bible in hand that isn't in a [[Blood Cult]]. This will cleanse any contained shade from evil and will cause them to take on a white appearance, and will no longer be sided with the [[Blood_Cult|cult]]. These purified soulstone shards can then be put into construct shells, to create special crew-friendly [[#Purified_Constructs|purified constructs]].
Осколки камней душ могут быть очищены любым человеком с Библией в руках, не состоящим в [[Blood Cult|культе Крови]]. Это очистит все содержащиеся души от зла и заставит их принять добрую сторону, и они больше не будут на стороне [[Blood_Cult|культа]]. Затем эти очищенные осколки камней душ можно поместить в оболочки конструктов, чтобы создать специальных, дружественных экипажу [[#Очищенные Конструкты|очищенных конструктов]].


==Shade==
==Тень==


* HP: 50
* HP: 40
* Damage: 15
* Урон: 5-12 (0 против строений)


[[File:Shade.png|64px]]<br>
[[File:Shade.png|64px]]<br>
Shades are fragile, but being recaptured into their Soulstone shard [[File:Soulstone.png]] heals them. All a shade can do is slowly drain life, remove clothes (and [[handcuffs]]) and spin chairs.
Тени хрупки, их средний урон за удар относительно невелик (хотя все же лучше, чем у Ремесленников), но они очень быстро передвигаются, могут ползать по вентиляции, а возвращение в камень душ [[File:Soulstone.png]] исцеляет их.
 
* Fun fact, humans can [[Disgusting|pull shades]] (no, not like that, you sick fuck).


 
==Ремесленники==
==Artificer==


* HP: 50
* HP: 50
* Damage: 5
* Урон: 5 (60 против строений, за один удар уничтожают неукрепленную стены, лечат конструктов того же мировоззрения на 5 HP за "удар" вместо того, чтобы наносить им урон)


[[File:Artificer_anim.gif|64px]]<br>
[[File:Artificer_anim.gif|64px]]<br>
The artificer is the "drone" of the cult. It can construct cult-floors, walls and reinforced walls, as well as take apart the station, but its main purpose is to provide the materials to construct additional constructs. It can create new soul stones or shells after a certain time. In addition to that, it can heal itself or other constructs by "attacking" them.
Ремесленники - это "дроны" культа. Они могут строить культовые полы, стены и укрепленные стены, а также разбирать станцию (он может сломать неукрепленную стену одной атакой ближнего боя!), но их главная цель - обеспечить материалы для строительства дополнительных конструктов. Они могут создавать новые камни души и оболочки с помощью своих врожденных заклинаний. Кроме того, они могут исцелять себя и других конструктов (по 5 единиц урона за "удар"), "атакуя" их. Обратите внимание, что очищенные Ремесленники не могут исцелять конструктов культа, а Ремесленники культа не могут исцелять очищенных конструктов.


===Spells===
===Заклинания===


* '''Summon Cult Floor''' - This spell constructs a cult floor under you.
* '''Создать культистский пол''' - Это заклинание возводит под вами культистский пол.
* '''Summon Cult Wall''' -  This spell constructs a cult wall.
* '''Создать культистскую стену''' -  Это заклинание возводит культистскую стену.
* '''Greater Conjuration''' - This spell constructs a reinforced metal cult wall.
* '''Великое колдовство''' - Это заклинание возводит укрепленную культистскую стену.
* '''Summon Soulstone''' - This spell reaches into Nar-Sie's realm, summoning one of the legendary fragments across time and space.
* '''Создать камень души''' - Это заклинание проникает в царство Нар-Си, вызывая один из легендарных фрагментов через время и пространство.
* '''Lesser Magic Missile''' - This spell fires several, slow-moving, magic projectiles at nearby targets. That includes cultists so beware
* '''Малый волшебный снаряд''' - Это заклинание выпускает несколько медленно движущихся, самонаводящихся магических снарядов в ближайшие цели, которые оглушают их и наносят 10 единиц урона при попадании. Это касается и культистов, так что будьте осторожны при использовании.
* '''Призвать Руну возрождения''' - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну возрождения, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.


==Wraith {{anchor|Wraith}}==
==Фантом {{anchor|Wraith}}==


* HP: 65
* HP: 65
* Damage: 25
* Урон: 20 (40 против строений)


[[File:Wraith_anim.gif|64px]]<br>
[[File:Wraith_anim.gif|64px]]<br>
The wraith is a tiny bit more fragile than a human but has a strong melee attack. It can, similar to a wizards Ethereal Jaunt, become invisible and travel through closed doors and even walls by using it's phase shift ability. This construct is the bane of the [[AI]], as the stationary AI core is defenseless against them.
Фантом более хрупок, чем человек, но обладает сильной атакой ближнего боя. Заклинание "Фазовый Сдвиг", аналогичное заклинанию волшебника "Бесплотный Полет", позволяет ему временно становиться невидимым и нематериальным, что дает ему иммунитет к большинству атак и способность проходить сквозь стены (пока заклинание активно). Обратите внимание, что во время фазового сдвига Фантом не может атаковать. Эта конструкция - бич [[AI|ИИ]], так как его физическое ядро обычно беззащитно перед ними.


The wraith can lower it's jaunt cooldown by attacking:
Фантом может сократить время задержки своей способности во время атак:
*1 Second on normal attacks
*1 секунда за обычную атаку
*5 Seconds on critting
*5 секунд за крит
*Full refund on kills
*Полная перезарядка за убийство


===Spells===
===Заклинания===
* '''Phase Shift''' - This spell allows you to pass through walls, similar to the wizard's ethereal jaunt.
* '''Фазовый Сдвиг''' - Это заклинание позволяет проходить сквозь стены, подобно бесплотному полету волшебника.
* '''Призвать Руну телепорта''' - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну телепорта, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.


==Juggernaut==
==Джаггернаут==


* HP: 150
* HP: 150
* Damage: 30
* Урон: 25 (90 против строений, за один удар уничтожают неармированные стены)


[[File:Behemoth_anim.gif|64px]]<br>
[[File:Behemoth_anim.gif|64px]]<br>
Juggernauts are strong, slow and have lots of health. They can destroy any wall by simply punching it and do more damage than Wraiths. They cannot be pushed or grabbed and even have a force-wall ability similar to the wizard spell. Additionally, Juggernauts are immune to any weapon of force 10 or below, such as fire extinguishers, harm batons, and large air tanks, and even have a chance to deflect projectiles off of them.
Джаггернауты сильны, медлительны и имеют много здоровья. Они могут разрушить любую неармированную стену, просто ударив по ней, и наносят больше урона, чем Фантомы. Их нельзя оттолкнуть или схватить, и у них даже есть заклинание "Щит", похожее на заклинание мага "Силовая стена" (в отличие от заклинания мага, однако, никто не может свободно пройти сквозь щит, даже люди с антимагией или джаггернаут, создавший щит). Кроме того, джаггернауты невосприимчивы ко всем атакам ближнего боя, в которых используется оружие с силой 10 или меньше (например, огнетушители и (незаточенные) кухонные ножи), и даже имеют шанс отражать лазерные лучи, попадающие в них (однако они все равно получают половину урона от отраженных снарядов).


===Spells===
===Заклинания===


* '''Shield''' - This spell creates a temporary forcefield to shield yourself and allies from incoming fire.
* '''Щит''' - Это заклинание создает временное силовое поле для защиты себя и союзников от подавляющего огня.
* '''Gauntlet Echo''' - Channels energy into your gauntlet - firing its essence forward in a slow-moving but devastating blow.
* '''Спектральный кулак''' - Направляет энергию в создаваемый кулак, выстреливая его сущность вперед в медленном, но разрушительном ударе.
* '''Призвать Руну барьера''' - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает Руну барьера, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.


==Жнец==


==Runic Golem==
* HP: 40
 
* Урон: 15-20 (40 против строений, 0 против органиков)
* HP: 100
* Damage: 14
 
[[File:Runic golem.png|64px]]<br>
A golem created from runic metal. While not technically a Construct, it certainly passes for one in terms of appearance and powers. It has the same HP as a human and can wield weapons as well. Most importantly, as it's defined as a mutant "human," it can cast blood magic and scribe runes! Relatively rare due to golem shells being hard to obtain, the runic metal means that there has to be a blood cult onboard, and because unlike other constructs, it takes some effort to mass-produce them. (as well as control over xenobiology)
 
===Spells===
 
* '''Phase Shift''' - This spell allows you to pass through walls.
* '''Abyssal Gaze''' - This spell instills a deep terror in your target, temporarily chilling and blinding it.
* '''Dominate''' - This spell dominates the mind of a lesser creature, causing it to see you as an ally.
 
 
==Harvester==
 
* HP: 60
* Damage: 20


[[File:Harvester_anim.gif|64px]]<br>
[[File:Harvester_anim.gif|64px]]<br>
Harvesters will only appear after Nar-Sie has risen, and they have one goal: To bring you screaming and kicking back to Nar-Nar. Their attacks do not do much damage but they will take off a limb. Once you have no limbs (or no will to crawl away), they will drag you back to Nar-Sie to become a harvester yourself.
Жнецы появляются только после появления Нар-Си, и у них одна цель: затащить вас с криками и пинками обратно к своему Мастеру. Их атаки не наносят никакого урона органикам (гуманоидам (включая неорганических), обезьянам, ксеносам и т.д.), но каждая атака отрывает конечность, в итоге превращая жертву в подушку. Если у вас не осталось целых конечностей, но осталась хотя бы одна неотрываемая конечность, они смогут нанести вам урон напрямую, даже если вы гуманоид. Как только у вас не останется конечностей (или не будет желания уползти), они утащат вас к Нар-Си, чтобы вы сами стали новым Жнецом.


Harvesters have two abilities, one is an area convert that turns a small area of effect around itself into cult material, and the other one is a shield to block humans from escaping their grasp. Finally, they can go through cult walls, so they will use their area convert to pass through obstacles to get to you.
Жнецы обладают двумя способностями: одна из них - Преобразование области, превращающее небольшую область действия вокруг себя в культистскую версию, а другая - Щит, блокирующий людей, чтобы они не могли вырваться из их захвата. Наконец, они (и жертвы, которых они тащат) могут проходить сквозь культистские стены, поэтому они будут использовать свое Преобразование области, чтобы пройти через препятствия, чтобы добраться до вас.


Pleasing Nar-Sie will make her grant you with an evolved shell, allowing you to absolutely dumpster those meatbags. There's two ways to Please Nar-Nar:
===Заклинания===
*Summon Nar-Sie
*Drag enough humans to Nar-Sie as a harvester


===Spells===
* '''Преобразование области''' - Это заклинание мгновенно преобразует часть небольшой территории вокруг вас в культистский вариант. Эта способность может превращать стены в рунические стены, позволяя Жнецам проходить сквозь них.
* '''Щит''' - Это заклинание создает временное силовое поле для защиты себя и союзников от подавляющего огня.


* '''Area Conversion''' - This spell instantly converts a small area around you.
==Очищенные Конструкты==
* '''Shield''' - This spell creates a temporary forcefield to shield yourself and allies from incoming fire.
 
==Purified Constructs==
[[File:Artificer_angelic_anim.gif|64px]][[File:Floating_angelic_anim.gif|64px]][[File:Behemoth_angelic_anim.gif|64px]]<br>
[[File:Artificer_angelic_anim.gif|64px]][[File:Floating_angelic_anim.gif|64px]][[File:Behemoth_angelic_anim.gif|64px]]<br>


Any non-[[Blood_Cult|cultist]] can use a bible on a [[Blood_Cult|cultist]] or [[Wizard|wizard]] soulstone shard [[File:Soulstone.png]] to purify it, turning it blue. Putting a filled purified soulstone shard into a construct shell will create a blue angelic version an ordinary construct. These will be loyal to the crew and have abilities similar to the non-purified versions. A purified artificer will be able to produce purified soulstone shards and ordinary construct shells. Any of purified construct can destroy [[Blood_Cult#Runes|runes]] by attacking them.
Любой не-[[Blood_Cult|культист]] может использовать Библию на [[Blood_Cult|культистском]] или [[Wizard|чародейском]] осколке камня душ [[File:Soulstone.png]] для его очищения, заставив его окраситься синим цветом. Если поместить заполненный осколок очищенного камня души в оболочку конструкта, можно создать голубую ангельскую версию обычного конструкта. Они будут лояльны к команде и обладают способностями, схожими с неочищенными версиями. Очищенный Ремесленник может создавать очищенные осколки камня души и обычные оболочки конструктов. Любая очищенная конструкция может уничтожить [[Blood_Cult#Руны|руны]], атакуя их.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category:Jobs]]
[[Category:Jobs]]

Текущая версия от 09:58, 21 февраля 2022

Сверхъестественное

Soulstone.png Shade.png

Тень или Конструкт

Доступ: Любое место, куда вы сможете вломиться или бесплотно переместиться
Начальство: Ваш хозяин
Обязанности: Выполнять приказы своего хозяина и защищать его.
Руководства: Уникальные руководства отсутствуют
Сложность: Средне
Цитата: Другие призраки хотят, чтобы я передал вам, что вы все ужасны в своей работе.


Камни души обычно являются объектом создания темных оккультистов или магов, таких как культистов Нар-Си и волшебников. Их можно использовать для создания армии верных слуг.

Общая информация

Тени и конструкты рабски подчиняются воле своего хозяина. Они должны выполнять приказы своего хозяина любой ценой. Они способны улавливать намерения, в отличие от синтетических существ. Тени, как и любые конструкты, способны к выходу в космос и могут маневрировать в пространстве без посторонней помощи. После смерти они оставляют эктоплазму, которую можно использовать для приготовления призрачных гамбургеров. Конструкты, созданные культистами автоматически становятся частью их Культа, что позволяет им идентифицировать своих товарищей по команде и даже засчитывается задаче "покинуть станцию". Умные члены экипажа, укравшие камни души и оболочки, могут создавать своих собственных конструктов для борьбы с культом.

Некоторые конструкты обладают особыми способностями, которые можно использовать аналогично способностям мимов, генокрадов и волшебников с помощью вкладок в левой верхней части интерфейса. Все конструкты невосприимчивы к оглушению, но их атаки не имеют шанса нокдауна, как обычные атаки.

Все конструкты могут чертить определенные руны, но с 3-минутным периодом ожидания.

Осколки камней душ

Soulstone.png
Осколки камней души (или просто камни душ) используются для хранения настоящих человеческих душ. Они могут быть использованы для высвобождения душ в виде Теней. Камень души может быть использован на мертвом или живом человеке в критическом состоянии (при условии, что душа все еще находится в теле), чтобы поглотить его душу в камень. После этого хозяин может освободить душу, и она станет Тенью, или же ее можно поместить в оболочку-конструкта и превратить в один из различных видов конструктов.

Осколки камней душ могут быть очищены любым человеком с Библией в руках, не состоящим в культе Крови. Это очистит все содержащиеся души от зла и заставит их принять добрую сторону, и они больше не будут на стороне культа. Затем эти очищенные осколки камней душ можно поместить в оболочки конструктов, чтобы создать специальных, дружественных экипажу очищенных конструктов.

Тень

  • HP: 40
  • Урон: 5-12 (0 против строений)

Shade.png
Тени хрупки, их средний урон за удар относительно невелик (хотя все же лучше, чем у Ремесленников), но они очень быстро передвигаются, могут ползать по вентиляции, а возвращение в камень душ Soulstone.png исцеляет их.

Ремесленники

  • HP: 50
  • Урон: 5 (60 против строений, за один удар уничтожают неукрепленную стены, лечат конструктов того же мировоззрения на 5 HP за "удар" вместо того, чтобы наносить им урон)

Artificer anim.gif
Ремесленники - это "дроны" культа. Они могут строить культовые полы, стены и укрепленные стены, а также разбирать станцию (он может сломать неукрепленную стену одной атакой ближнего боя!), но их главная цель - обеспечить материалы для строительства дополнительных конструктов. Они могут создавать новые камни души и оболочки с помощью своих врожденных заклинаний. Кроме того, они могут исцелять себя и других конструктов (по 5 единиц урона за "удар"), "атакуя" их. Обратите внимание, что очищенные Ремесленники не могут исцелять конструктов культа, а Ремесленники культа не могут исцелять очищенных конструктов.

Заклинания

  • Создать культистский пол - Это заклинание возводит под вами культистский пол.
  • Создать культистскую стену - Это заклинание возводит культистскую стену.
  • Великое колдовство - Это заклинание возводит укрепленную культистскую стену.
  • Создать камень души - Это заклинание проникает в царство Нар-Си, вызывая один из легендарных фрагментов через время и пространство.
  • Малый волшебный снаряд - Это заклинание выпускает несколько медленно движущихся, самонаводящихся магических снарядов в ближайшие цели, которые оглушают их и наносят 10 единиц урона при попадании. Это касается и культистов, так что будьте осторожны при использовании.
  • Призвать Руну возрождения - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну возрождения, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.

Фантом

  • HP: 65
  • Урон: 20 (40 против строений)

Wraith anim.gif
Фантом более хрупок, чем человек, но обладает сильной атакой ближнего боя. Заклинание "Фазовый Сдвиг", аналогичное заклинанию волшебника "Бесплотный Полет", позволяет ему временно становиться невидимым и нематериальным, что дает ему иммунитет к большинству атак и способность проходить сквозь стены (пока заклинание активно). Обратите внимание, что во время фазового сдвига Фантом не может атаковать. Эта конструкция - бич ИИ, так как его физическое ядро обычно беззащитно перед ними.

Фантом может сократить время задержки своей способности во время атак:

  • 1 секунда за обычную атаку
  • 5 секунд за крит
  • Полная перезарядка за убийство

Заклинания

  • Фазовый Сдвиг - Это заклинание позволяет проходить сквозь стены, подобно бесплотному полету волшебника.
  • Призвать Руну телепорта - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает руну телепорта, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.

Джаггернаут

  • HP: 150
  • Урон: 25 (90 против строений, за один удар уничтожают неармированные стены)

Behemoth anim.gif
Джаггернауты сильны, медлительны и имеют много здоровья. Они могут разрушить любую неармированную стену, просто ударив по ней, и наносят больше урона, чем Фантомы. Их нельзя оттолкнуть или схватить, и у них даже есть заклинание "Щит", похожее на заклинание мага "Силовая стена" (в отличие от заклинания мага, однако, никто не может свободно пройти сквозь щит, даже люди с антимагией или джаггернаут, создавший щит). Кроме того, джаггернауты невосприимчивы ко всем атакам ближнего боя, в которых используется оружие с силой 10 или меньше (например, огнетушители и (незаточенные) кухонные ножи), и даже имеют шанс отражать лазерные лучи, попадающие в них (однако они все равно получают половину урона от отраженных снарядов).

Заклинания

  • Щит - Это заклинание создает временное силовое поле для защиты себя и союзников от подавляющего огня.
  • Спектральный кулак - Направляет энергию в создаваемый кулак, выстреливая его сущность вперед в медленном, но разрушительном ударе.
  • Призвать Руну барьера - Эта способность, которая технически не является заклинанием, создает Руну барьера, если вы стоите неподвижно в течение 6 секунд после ее активации.

Жнец

  • HP: 40
  • Урон: 15-20 (40 против строений, 0 против органиков)

Harvester anim.gif
Жнецы появляются только после появления Нар-Си, и у них одна цель: затащить вас с криками и пинками обратно к своему Мастеру. Их атаки не наносят никакого урона органикам (гуманоидам (включая неорганических), обезьянам, ксеносам и т.д.), но каждая атака отрывает конечность, в итоге превращая жертву в подушку. Если у вас не осталось целых конечностей, но осталась хотя бы одна неотрываемая конечность, они смогут нанести вам урон напрямую, даже если вы гуманоид. Как только у вас не останется конечностей (или не будет желания уползти), они утащат вас к Нар-Си, чтобы вы сами стали новым Жнецом.

Жнецы обладают двумя способностями: одна из них - Преобразование области, превращающее небольшую область действия вокруг себя в культистскую версию, а другая - Щит, блокирующий людей, чтобы они не могли вырваться из их захвата. Наконец, они (и жертвы, которых они тащат) могут проходить сквозь культистские стены, поэтому они будут использовать свое Преобразование области, чтобы пройти через препятствия, чтобы добраться до вас.

Заклинания

  • Преобразование области - Это заклинание мгновенно преобразует часть небольшой территории вокруг вас в культистский вариант. Эта способность может превращать стены в рунические стены, позволяя Жнецам проходить сквозь них.
  • Щит - Это заклинание создает временное силовое поле для защиты себя и союзников от подавляющего огня.

Очищенные Конструкты

Artificer angelic anim.gifFloating angelic anim.gifBehemoth angelic anim.gif

Любой не-культист может использовать Библию на культистском или чародейском осколке камня душ Soulstone.png для его очищения, заставив его окраситься синим цветом. Если поместить заполненный осколок очищенного камня души в оболочку конструкта, можно создать голубую ангельскую версию обычного конструкта. Они будут лояльны к команде и обладают способностями, схожими с неочищенными версиями. Очищенный Ремесленник может создавать очищенные осколки камня души и обычные оболочки конструктов. Любая очищенная конструкция может уничтожить руны, атакуя их.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль