Chief Engineer: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Хакинг - Взлом)
(→‎Хранилище Костюма: Замена информации о риге СЕ на цитату "Продвинутый МОД")
 
(не показано 58 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = FF9D00
|colour = FF9D00
|hcolour = white
|hcolour = white
|stafftype = Руководитель
|stafftype = Руководитель
|img = [[File:Generic_ce.png|64px]]
 
|jobtitle = Главный инженер
|img_generic = Generic_ce.png
|access = Полный доступ в инженерном отсеке;
 
|superior = [[Capitan|Капитан]]
|img = CE RIG.png
|duties = Надзор за техническим состоянием станции, руководство подчинёнными инженерами
 
|guides = [[Chain of Command|Цепочка командования]], [[Hacking|Взлом]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to advanced construction|Руководство по продвинутому строительству]], [[Guide to power|Руководство по электрификации]], [[Singularity_and_Tesla_engines|Сингулярность и Тесла]], [[Guide_to_the_Supermatter|Суперматерия]], [[Solars|Солнечные панели]], [[Turbine|Турбина]], [[Thermo-Electric Generator|ТЭГ]], [[Guide_to_Telecommunications|Руководство по телекоммуникациям]], [[Guide_to_the_Antimatter_Engine|Руководство по ядру антиматерии]]
|jobtitle = Старший Инженер
 
|access = Мостик, полный доступ в инженерный и атмосферные отделы, доступ во все отделы на станции, связанные с инженерией.
 
|additional = Везде - при отсутствии Капитана может стать ИО (Исполняющим Обязанности), получает пароль от запасной карты капитана.
 
|difficulty = Сложно
 
|superior = [[Captain|Капитан]]
 
|duties = Руководите инженерами, проследите за активацией основного реактора, ответственность за Суперматерией и Телекомами исключительно на Вас. Ремонтируйте и улучшайте станцию. Следите за тем, чтобы оборудование не было украдено.
 
|guides = [[Chain of Command|Цепь Командования]], [[Guide to Head of Staff Equipment|Руководство для Глав Отделов]], [[Hacking|Взлом]], [[Guide to Telecommunications|Телекоммуникации]], [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to advanced construction|Руководство по строительству Продвинутое]], [[Guide to power|Энергетика]], Силовые установки: [[Supermatter|Кристалл Суперматерии]], [[Singularity Engine|Сингулярность]], [[Tesla|Тесла]], [[Antimatter|Антиматерия]], [[Solars|Солнечные Панели]], [[Gas turbine|Газовая Турбина]], [[Guide to the Hypertorus Fusion Reactor|Термоядерный Реактор]], [[Teg|ТЭГ]].
 
|quote = "Меня печалит тот факт, что я опоздал на смену на 15 минут, а на месте инженерного отдела уже дыра в космос" '', - Эдвард Кузнецов, после прибытия на станцию, в ответ на запрос экипажа о нехватке энергии.
 
}}
}}
[[File:714px-Engineering.png|300px|thumb|alt=Engineering|[[Engineering|Your department]]]]


Know that guy who builds all the things?  Well, he has a boss, and it's you! You are the head of the Engineering Department, which includes not only [[Station Engineer]]s, but [[Atmospheric Technician]]s as well. Essentially, your job is to boss your staff around and make sure [[Supermatter|the power flows]]. Other than directing the workflow of the department, you're also expected to carry out general [[Station Engineer|engineer]]-duties and maintain [[Telecomms]]. To be a good CE it is imperative that you have a good working knowledge of how APCs, SMES cells and power in general works, how to decipher atmospherics, how to efficiently set up the [[Supermatter]] and solars and how to get your charges' sorry asses moving.
[[File:Map_Engi.png|300px|thumb|alt=Engineering|Ваша Зона Ответственности]]


Знаете того парня, который все строит? Так вот, у него есть начальник, и это вы! Вы возглавляете инженерный отдел, в который входят не только [[Station Engineer|инженеры]], но и [[Atmospheric Technician|атмосферники]] с [[Mechanic|механиком]]. По сути, ваша работа заключается в том, чтобы руководить своими сотрудниками и следить за тем, чтобы энергия бесперебойно поступала на станцию. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от вас также ожидается выполнение общих инженерных обязанностей и обслуживание телекоммуникаций. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо иметь практические знания о том, как работают АПЦ, ячейки SMES и электроэнергия в целом, как происходят химические процессы в атмосферном отделе, как эффективно настроить суперматерию и соляры, и как заставить жалкие задницы ваших подопечных двигаться.


'''Bare minimum requirements:''' Make sure that at least one power source goes online at the start of the round. Know what to do when Telecommunications and the cloner get blown up. Know how to repair the station and its machines such as APCs.<br>
'''Минимальные требования:''' Убедитесь, что в начале раунда хотя бы один источник энергии работает. Знайте, что делать, если взорваны телекоммуникации и половина станции во тьме. Уметь ремонтировать станцию и оборудование, такое как АПЦ.<br>
'''Basic skills:''' The entirety of [[Guide to construction|Engineering]], [[Guide to Telecommunications|Telecoms]] and [[Guide to Atmospherics|Atmospherics]]. Communicate with your staff and teach inexperienced team members.<br>
'''Advanced skills:''' Advanced optimization of station power sources Atmospherics. Coordinate your team to fix the station once meteors, nuke ops and malfunctioning AIs hit. Be robust enough to deal with rogue Cyborgs and Revolutionaries.<br>


'''Базовые навыки:''' Наизусть знать [[Guide to construction|Руководство по строительству]], [[Guide to Telecommunications|Руководство по Телекоммуникации]] и [[Guide to Atmospherics|Руководство по Атмосфере]]. Общайтесь со своими сотрудниками и обучайте неопытных членов команды.<br>


==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Station Foreman ==
'''Продвинутые навыки:''' Расширенная оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координируйте действия своей команды, чтобы починить станцию после падения метеоритов, атак Синдиката и сбоев в работе ИИ. Будьте достаточно робастны, чтобы справиться с сбойными боргами и революционерами.<br>
It's no secret that Engineers are more often than not the laziest of the station's crew and that there is no job that surpasses the capacity for an Atmospheric Technician to be completely clueless about his own department. This is where you come in! As stated above, your duties consist pretty much entirely on telling the Engineers and Atmos Techs to work or just doing their jobs yourself. Listed below are those jobs.


===[[File:Clipboard_paper.png]] At the Start of the Shift ===
==[[File:Advanced Hardsuit Helmet.png]] Мастер на все руки ==
 
Не секрет, что инженеры чаще всего самые ленивые из экипажа станции, и что нет такой работы, которая превзошла бы способность атмосферника быть абсолютно невежественным в своем отделе. Именно в этом моменте и появляетесь вы! Как было сказано выше, ваши обязанности практически полностью состоят в том, чтобы указывать инженерам и атмостехникам что делать, или просто выполнять их работу самостоятельно. Ниже перечислены эти работы
 
===[[File:Clipboard_paper.png]] Начало очередной смены ===
--------
--------
[[File:supermatter_shard.png||thumb|alt=Singularity Chamber|[[Supermatter|Your biggest responsibility]]]]
Поприветствуйте свою команду по радио и установите свой авторитет. Выясните, с кем вы будете работать и сколько их, и убедитесь, что каждый занят делом.
Greet your team over the radio and establish your authority. Find out who you will be working with and how many of them, and make sure that everyone has a job to do.
 
Назначьте кого-нибудь, кто отправится заниматься солярами (если только кто-то не вызвался первым), а все остальные пусть работают над основным двигателем. Если вы возьмете на себя ответственность в первые минуты раунда, большинство инженеров будут выполнять остальные ваши приказы до конца раунда. Если вы будете молчать до тех пор, пока вам вдруг не понадобится что-то сделать в середине раунда, вы можете гарантировать, что вас никто не будет слушать.
 
Иногда ваша команда будет достаточно компетентной, и вам нужно будет только наблюдать, но в большинстве случаев вам придется вмешаться. Если кто-то явно новичок, помогите ему немного и покажите, что к чему. Если кто-то явно ведет себя по-клоунски, накричите на него и принудительно понизьте в должности.
Если кто-то из членов вашей команды попытается сбежать с РИГом, чтобы просто отправиться исследовать космос, сообщите им, что они будут арестованы за нарушение дисциплины и понижены в должности, если они не вернутся, чтобы выполнять хотя бы самые минимальные обязанности, прежде чем делать все, что им вздумается.
 
===[[File:engineering_chief.png]] Бегающий Сейф или Ходячее Сокровище===
--------
Как Старший Инженер со старта вы экипированы очень богато, у вас есть пояс со всеми инструментами Т2, а в дополнение в вашем шкафчике вы найдете еще много полезных вещей. Но это только часть того, что вам нужно носить с собой. Давайте разберем:
 
====Пояс====
Всегда при вас, вы начинаете с этими предметами
* [[File:screwdriver power.png]] '''Ручная Дрель''' = Отвертка + Гаечный Ключ, особых свойств нет.
* [[File:crowbar power.png]] '''Челюсти жизни''' = Лом + Кусачки, особое свойство: позволяет насильно открывать двери, преодолевая сопротивление мотора. Незначительно повреждает дверь, не работает если дверь на болтах.
* [[File:weldingtool experimental.png]] '''Экспериментальный Сварочный аппарат''' особое свойство: восполняет топливо со временем.
* [[File:tricorder.png]] '''Трикодер''' = Мультитул + Газовый Анализатор, как и Мультитул имеет Буфер Обмена, особое свойство: является импровизированным Анализатором Здоровья.
* [[File:cable_coil.png]] '''Провода''' тут нечего добавить, инженер без проводов, это как клоун без HONK! Всегда '''поддерживайте запас'''.
* [[File:extinguisher mini.png]] '''Карманный Огнетушитель''' полезно иметь при себе, но на поясе ему делать нечего, '''переместите в коробку'''.
* [[File:gas analyzer.png]] '''Газовый Анализатор''' непонятно зачем он если у вас уже есть Трикодер, '''выкиньте''' при первой возможности.
'''ВНИМАНИЕ!!!''' на освободившиеся слоты поместите '''РЦД''' и '''РПД''', можно заменить последний на '''Индуктор'''
 
====Шкафчик====
Обязательные для ношения. Возьмите их из шкафчика
* [[File:cloak ce.png]] '''Плащ Старшего Инженера''' одна из регалий вашей власти, выделяет вас из толпы. Так же в шкафчике есть запасной комплект одежды, гарнитура и картридж для ПДА.
* [[File:gloves CE.png]] '''Резиновые Перчатки Старшего Инженера''' уникальный предмет, комбинация Черных Термостойких и Резиновых Перчаток, особое свойство: не мешает стрельбе и мелкой моторике в отличии от обычных Резиновых перчаток.
* [[File:Meson.png]] '''Очки Инженерного Сканера''' = Мезонные очки (отображает контуры помещений и пустоты, защищает от оптического гипноза) + T-ray очки (отображает провода и трубы сквозь преграды, малый радиус) + Рад очки (отображает точки радиоактивного загрязнения).
* [[File:weldhat.png]] '''Сварочный Шлем''' уникальный предмет, комбинация Сварочной Маски и Каски, отличное сочетание защитных свойств, наличия фонарика и выдвижного щитка для защиты глаз. Рекомендуем для постоянного ношения если вы предпочитаете ходить без РИГа (что мы очень осуждаем).
* [[File:rcd combat .png]] '''Продвинутый РЦД''' уникальный предмет, имеет расширенное хранилище материалов '''500''' ед. в отличии от '''160''' ед. стандартного РЦД.
* [[File:RPD.png]] '''РПД''' позволяет ремонтировать и устанавливать трубы или другие устройства ([[Atmospherics_items#RPD|подробное описание]]), но вы как СЕ итак все это знаете, не так ли?
* [[File:Holofan.png]] '''Голопроектор АТМОСа''' сложно переоценить полезность данного девайся, что может быть лучше него? Два голопроектора! Да вы правильно поняли, вам нужно найти еще один такой же. Как СЕ вы должны иметь возможность перекрыть половину станции такими барьерами, например создать безопасную воздушную зону при борьбе с [[Blob|Блобом]].
 
'''Ситуативные предметы''' - не обязательны для ношения, но некоторые из них рекомендованы, а некоторые пригодятся в определенных условиях.
* [[File:engibarier.png]] '''Голопроектор Инженерный''' аналог знака "Не Влезай, Убьет!", можно устанавливать перед входом в ремонтную зону. Мешает проходу сквозь себя, но позволяет пройти если идти [[File:Mov intent .png]] Шагом.
* [[File:Flash.gif]] '''Вспышка''' оружие самообороны, которое позволяет не летально отключить человека на пару секунд при условии, что его глаза не защищены и он находится к вам лицом. Намного более эффективен против Киборгов.
* [[File:box.png]] '''Коробка с Чипами Инженерных навыков''' позволяет выучить распиновку проводов Дверей, АПЦ и др. Для использования необходима [[Guide_to_advanced_construction#Станция Навыков|Станция Навыков]], одна такая есть в библиотеке или же можете построить ее сами. Очень полезна для Атмотехов, у которых нет знаний о распиновке в отличии от Инженеров. Можете оставить коробу у входа в ваш кабинет.
* [[File:jetpack suit.png]] '''Модернизация для Скафандра: Реактивный Ранец''' лично вам она не нужна т.к. ваш РИГ уже оснащен данным улучшением, но вы можете наградить ей отличившегося работника или просто отдать космическому иследователю.
* [[File:extinguisher advanced.png]] '''Продвинутый Огнетушитель''' используется для тушения плазменных пожаров, не эффективен для ликвидации возгорания в реакторе. ([[Atmospherics_items#Продвинутый Огнетушитель|подробное описание]])
* [[File:circuitboard green.png]] '''Плата Инженерного Протолата''' используется в случае если основной протолат был уничтожен, а плата утеряна, или при необходимости построить еще один Протолат в другом месте.
* [[File:megaphone.png]] '''МЕГАФОН''' ПОЗВОЛЯЕТ ГРОМКО ГОВОРИТЬ, ЧТОБЫ ЭТИ РУКОЖОПЫ ВАС ТОЧНО УСЛЫШАЛИ!!!
* [[File:door_remote CE.png]] '''Инженерный Пульт Управления''' очень удобный девайс, позволяет открыть\закрыть дверь, поставить на болты, включить аварийны доступ. Моно запирать помещения (особенно полезно при общем доступе и многих других ситуациях) или наоборот снимать все ограничения на вход, но работает только на двери вашего отдела.
* [[File:blueprints.png]] '''Чертежи станции''' уникальный предмет высокой ценности, с помощью него можно создать\переименовать\изменить помещение, узнать распиновку проводов, увидеть оригинальный план коммуникаций проводов и труб, полезно при полном разрушении помещения. '''ВНИМАНИЕ!''' Является предметом для кражи, может быть целью предателя, рекомендуется спрятать его в надежном месте.
 
====Хранилище Костюма====
==[[File:Chief modsuit.png|64px]]Продвинутый МОД==
''Продвинутая версия классического костюма "Накамура Инжиниринг", сияющая кислото- и огне- стойким белым красивым цветом.''
 
<div style='background-color:#FFF7E6; padding:10px;';>
'''Параметры защиты по умолчанию'''
----
{{Tablemodsuit
|melee = 15
|bullet = 5
|laser = 20
|energy = 15
|bomb = 50
|bio = 100
|fire = 100
|acid = 90
|wound = 10
}}
'''Потребление заряда:''' 5
 
'''Вместимость модулей:''' 15
 
'''Модули по умолчанию'''
----
*Advanced Magboots
</div>
 
[[File:magboots CE.png]] '''Продвинутые Магнитные Ботинки''' уникальный предмет высокой ценности, в отличии от обычных не замедляют вас когда активированы, поэтому надевайте их и можете не выключить до конца смены. При полном развёртывании МОДа СЕ, ботинки не магнитят вас. '''ВНИМАНИЕ!''' Является предметом для кражи, может быть целью предателя, он может напасть на вас с целью ограбления(они убьют вас ради сапог!).<br>
[[File:OxygenTank.png]] '''Кислородный Баллон''' не забудьте его взять, как только нацепите сразу переходите на дыхание через баллон, это защитит вас от болезней и вам не придется дышать одним воздухом с этими надушенными щеглами. Баллона, если излишне не злоупотреблять реактивным ранцем, хватит до конца смены.
 
====Карманы и Рюкзак====


Designate someone to do solars (unless someone else volunteers first) and get everyone else working on whichever power source is the default one on your station. (Most likely either the [[Supermatter]] or the [[Singularity Engine]].) If you take charge these first minutes of the round, most of engineering will follow the rest of your orders until the round ends. If you stay silent then when you suddenly need something done halfway through the round, you can guarantee that nobody will listen to you. If nothing else, speaking over the channel will at least tell you who on your team you can rely on.
Карманы это важно, это быстрый доступ, есть множество вариантов того, что туда положить, но мы рекомендуем:
* [[File:tablet.png]] '''Канарейка''' это программа которую вы можете установить на ваш Планшет, и сделать этот бесполезный кусок металла отличным помощником. Является аналогом консоли тревог и отображает: Пожары (скорее не пожары а взрывы т.к. чтение датчиков идет от ударной волны, а не открытого пламени), Атмосферные тревоги (разгерметизации и др. негативные эффекты), Энергетические тревоги (критическая разрядка АПЦ, следовательно разрывы проводов). Откройте ее, перетащите окошко планшета в угол окна, та чтобы вам не закрывало обзор и уберите планшет в карман, не закрывая Канарейку. Очень удобно для оперативного реагирования, вы можете выдвинуться к точке ремонта еще до того как кто то заметит поломку и сообщит вам.
* [[File:Holofan.png]] '''Голопроектор АТМОСа''' эта штука всегда должна быть под рукой. Еще один можно убрать в коробочку.


Sometimes your team will be fairly competent and you'll only need to supervise, but a lot of the time you will be required to step in. If someone's clearly new, help them out a bit and show them the ropes. If someone's clearly being a twat then shout at them and forcibly demote if they continue. With these points in mind, a power source should successfully come online and start generating power. It's always a good idea to announce this to the crew when it happens.
'''Так же полезно иметь при себе'''


If any of your team members try to run off with an engineering hardsuit just to go space exploring, let them know that they will be arrested for dereliction and demoted if they do not return to do at least the most minimal duties before doing whatever they want.
* [[File:metal fifty.png]][[File:glass fifty.png]] '''Материалы''' СЕ всегда должен иметь при себе хотя бы минимальный набор ресурсов, 50 железа и 50 стекла хватит.
* [[File:box lights.png]][[File:lightreplacer.png]] '''Лампочки или Заменятель Лампочек''' лампы ломаются всегда, бегать ради одной куда то - бред, а поменять такую если у вас в рюкзаке есть коробка или девайс - секундное дело.
* [[File:Part_replacer_bluespace.png]] '''РПЕД''', а именно его Блю Спейс вариация незаменима при строительстве и модернизации машин, так же в нем можно хранить батареи.
* [[File:Inducer_New.png]] '''Индуктор''' очень ситуативная вещь, но иногда возможность зарядить АПЦ, Батарею или Борга будет очень кстати.
* [[File:electronics apc.png]] '''Плата АПЦ''' не нужна для постоянной носки, но если на станции бушует злобный вандал, который ломает АПЦ, запас лишним не будет.


===[[File:SMES Charging.gif]] With Your Powers Combined ===
===[[File:SMES Charging.gif]] Мощь 26 века===
--------
--------
There are multiple ways to power the station. Unless you know what you're doing, stick with the default one at first, and get it working as soon as possible. It's hard to set up a second power source if the crew is trying to lynch you for not finishing the first one.
Существует несколько способов подачи питания на станцию. Если вы не знаете, что делаете, придерживайтесь поначалу стандартного варианта и как можно скорее наладьте его работу. Трудно установить второй источник энергии, если команда пытается линчевать вас за то, что вы не закончили первый. На сервере White Dream существуют следующие генераторы:
 
====[[File:emitter.png]][[File:Supermatter.png]][[File:rad_collector.png]]Кристалл Суперматерии====
 
Обеспечивает хорошую выработку, не сложный запуск, но пугает новичков. Может послужить правопреемником ЧАЭС при неправильной эксплуатации. Он Фонит радиацией и гипнотизирует, так что не лезьте к нему без РИГа и Мезонок пока он работает. Мы не будем объяснять как он работает, как СЕ вы должны знать это сами, но на всякий случай оставим [[Supermatter|ссылку]] для удобства.
 
 
'''Ликвидатор''', итак... Реакционная Камера горит... Опять... Кто виноват будем выяснять потом, а сейчас будем действовать, итак: <br>
'''1)''' В первую очередь смотрим какие сигналы тревог идут от Кристалла Суперматерии: если осталось хотя бы 15-20% прочности время еще есть, если прочность ниже 10% дело швах. <br>
'''2)''' Если внутри камеры плазменный пожар, то поможет только '''Космирование Кристалла'''. Нет вам не надо его хватать и тащить в космос - оденьте РИГ и Мезонки, если еще этого не сделали. Только РИГ СЕ в состоянии выдержать такую температуру и радиацию одновременно.<br>
'''3)''' Остановите закачку нового газа в систему через вентиляцию и включите обходной насос и отключите Эмитеры, если вы все еще этого не сделали<br>
'''4)''' Поставьте Голопроектор АТМОСа на входе в Реакционную камеру.<br>
'''5)''' Удалите декоративную плитку, после чего с помощью РЦД разберите пол - вы получите дыру в Космос.<br>
'''6)''' Это не ликвидирует проблему, но выиграет вам очень много времени - кристалл все еще будет очень очень медленно распадаться. Процесс замедлится где то в 20 раз.<br>
'''7)''' Найдите причину неисправности, как правило дело в охладительном контуре: или труба пробита, или нет Азота в системе. Другой вариант если кто-то обнялся с Кристаллом Суперматерии, тогда вам придется всего лишь охладить его. Редким случаем является саботаж АПЦ.<br>
'''8)''' Закачайте 2 новых Канистры с Азотом в систему если старый газ улетел в космос или его недостаточно.<br>
'''9)''' Погоняйте новый охладительный газ по системе для того чтобы он остыл.<br>
'''10)''' Если вы уверены, что все в порядке - вы залатали все дыры, в системе достаточно газа, он достаточно холодный, то с помощью РЦД закройте пробоину в полу реакционной камеры, перекройте обходной насос и возобновите подачу Азота в реакционную камеру.<br>
'''11)''' Если Кристалл начал восстанавливать прочность все в порядке.<br>
 
====[[File:emitter.png]][[File:tesla_coil.png]][[File:Grounding rod.gif]] Тесла====
Старая добрая молния в бутылке. Чуть более долгая в сборке чем Материя, но намного более простая для новичков. Да и сбегает она намного реже чем взрывается Материя. Что является ее безусловным плюсом это возможность переключения Койлов в режим выработки очков науки. Да и на инженерном складе есть дополнительные койлы.


====[[File:Supermatter shard.png]] Matters of Super Matter ====
====[[File:circulator cold.png]][[File:TEG.png]][[File:circulator heat.png]] [[Teg|ТЭГ]]====
The [[Supermatter]] is the most likely candidate for your default power source. Its primary features are emitting tons of radiation, making everyone who could theoretically see it hallucinate, releasing hot oxygen and plasma, heating the air around, and either exploding or creating a Tesla/Singularity when you screw up. It begins inert but being hit by an object or projectile will activate it.


====[[File:Gravitational Singularity Generator.png]] Power Your Station With A Black Hole ====
На White Dream это безусловный фаворит, он всегда есть, он превосходит по выработке все остальные Силовые Установки и он безопасен. Если сможете приучить своих атмостехов регулярно запускать ТЭГ то проблем с питанием у вас не будет. Да там есть свои тонкости, и то что без индуктора, или даже без Пакмена он не заводиться, и то что термомашины строить надо. Но каждый уважающий себя работник инженерного блока умеет его запускать потому что он того стоит. '''ВНИМАНИЕ!!!''' Речь идет о ТЭГе в АТМОСе, каскад из ТЭГов в зоне основного реактора является прототипом и не вполне готов к использованию.
The [[Singularity Engine]] is the standard power source of [[PubbyStation]] and can otherwise be built with parts ordered from Cargo. It should go without saying that, since the singularity is essentially a black hole, it should stay inside of its containment field and not grow too big. Also, keep in mind that it pulses large amounts of radiation and EMPs, so always wear an engineering hardsuit or a radsuit when you're near it, and keep flashers and other sensitive electronics away from it (including cyborgs). Don't come near it in the atmospherics hardsuit, which had its radiation shielding stripped to make a place for thermal shielding.


====[[File:Tesla gen.gif]] New Tesla Energy ====
После того как запустили Реактор не забудьте настроить СМЕСы иначе выработка будет хорошая, а отдача минимальная.
Make Tesla proud and <strike>run alternating current</strike> power the station with giant balls of electricity! Lately, the [[Tesla Engine]] has been sneaking its way into more and more Nanotrasen space stations. Operating it is somewhat similar to the singularity engine, but instead of radiation, it will generate lightning bolts that must be captured with coils. Also, it won't deal any structural damage to the station if it escapes. Minus the exploding machines. And the blood and dust of former crewmembers all over the place. Keep it contained.


====[[File:Solar tracker.png]] The Forgotten Power Source ====
Остальные ректоры в данные момент считаются не продуктивными, вы можете их собрать и вы должны уметь это делать, но проку от них чуть.
Whilst the supermatter or singularity outputs a metric shit-ton of power, a hardened engineer like yourself knows that it's incredibly unreliable at the best of times. This is where the [[solars]] come in. Solars output a decent amount of energy and can keep the station running at a bare minimum whilst you inevitably sort out an issue with the supermatter, but they need setting up first! Luckily this is even easier than setting up the singulo and you can just designate one of your minions to go out and complete the task, better yet if they volunteer. Remember though, engineering has only two hardsuits (radiation protection but no fire protection), and atmospherics only one (fire protection but no radiation protection). No yellow-suit chump's getting his hands on YOUR pristine white hardsuit (which protects against both radiation AND fire). So get the AI's attention and tell it that the man is allowed in EVA to pick up some equipment. Or just do solars yourself, you lazy fuck.


====[[File:Turbine computer.gif]] Fossil Fuel ====
===[[File:O2 Canister.png]] Все трубы мира ведут в Атмосию ===
Depending on the model of your space station, there might also be a [[Turbine|turbine]] or [[Thermo-Electric Generator|thermo-electric generator]] installed. Both of these burn through plasma to generate energy, but they work differently so make sure you refer to the right guide when setting one up.


===[[File:O2 Canister.png]] Atmosia, the Great City-State of Pipes ===
---------
---------
The supermatter is running, the solars are wired and the engineering team is at your beck and call. The station is getting a steady supply of power and you're confident your team can maintain this and repair any damage to the hull. Your job is done, right? NOT SO FAST, my friend! Haven't you forgotten [[atmospherics]]?


Yes, as hard as it is to accept, that convoluted bundle of pipes and its clueless staff are under your jurisdiction and it's your responsibility to make sure that it's keeping everybody breathing. As the CE, you are expected to know the basics of how atmos works, how to optimize it, and then how to keep people from fucking with it. Luckily, that's pretty much it. [[Atmospherics|Again, read the guide and learn it]].
Суперматерия запущена, солары подключены, а инженерная команда находится в вашем распоряжении. Станция получает стабильную энергию, и вы уверены, что ваша команда сможет поддерживать ее и устранить любые повреждения корпуса. Ваша работа закончена, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве вы не забыли об Атмосферном отделе?
 
Да, как бы трудно это ни было принять, но этот запутанный пучок труб и его невежественный персонал находятся под вашей юрисдикцией, и это ваша обязанность - следить за тем, чтобы все дышали. Как СЕ, вы должны знать основы того, как работает Атмос, как его оптимизировать, а затем как не дать людям испортить его. К счастью, это практически все. Опять же, читайте [[Guide_to_Atmospherics|руководство]]


All you really have to do with atmos is get acquainted with its staff (you can do this at round start along with your [[Station Engineer|direct minions]], as they share the engineering channel), make sure they know how to optimize it (if not, do it yourself - better yet teach them), and then check back in periodically to ensure [[Traitor|some]] [[AI|ass]][[Clown|hole]] hasn't tampered with it, slightly more if the atmos team is the usual band of drooling lunatics.
Все, что вам действительно нужно сделать с атмосом, это познакомиться с его [[Atmospheric_Technician|персоналом]] (вы можете сделать это в начале раунда вместе со своими непосредственными приспешниками, так как у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как его оптимизировать (если нет, сделайте это сами, а лучше научите их), а затем периодически проверять, не вмешался ли какой-нибудь [[traitor|мудак]] в стабильную работу подачи газов.


'''Please keep in mind that making Atmospherics sabotage-proof (for example by removing the plasma tank from the loop) before you have decent IC evidence that someone is going to sabotage it is considered meta-gaming.'''
===[[File:computer.png]] Станционные Щиты===


===[[File:Server.gif]] Telecommunications ===
------------
------------
It's your duty to make sure [[Telecommunications]] is working and to fix it if it doesn't. If you need help fixing or maintaining it use the [[Guide to Telecommunications]].
В начале смены не забудьте подключить периметр Защитных Спутников. Секундное дело, но это спасет вас от Метеоров, как одиночных, так и от полноценного Метеоритного Града. На Box Station необходимо включить на обоих уровнях. Первая консоль расположена в левой части Инженерного Блока. Вторая имеет две точки активации: под Хранилищем Плат и под Холлом Инженерки в маленькой комнате. Вы должны проверять их на предмет активации каждую смену.
 
===[[File:Server.gif]] Телекоммуникации===


===[[File:Wrench.png]] ...Then What? ===
------------
------------
Now that the station's systems are running at maximum capacity or are in the process of being made so, you can relax a little. Here is what you should be doing:


* Listen to the radio for hull breaches. When you hear of one, send a couple of Engineers out to mend the damage.
Ваша обязанность — следить за тем, чтобы телекоммуникации работали, и чинить их, если они не работают. Если вам нужна помощь в починке или обслуживании, воспользуйтесь [[Guide_to_Telecommunications|Руководством по телекоммуникациям]]
* Check the Station Alert Console to see if there are any power/atmos alarms going off on the station.
 
* Periodically check out atmospherics to make sure nobody's messed it up.
==[[File:Antagtemp.png]] Сопутствующий Урон==
* Talk to your team. Make sure solars are wired or in the process of being done.
* Set up a tertiary or even quarternary source of power. If you want a challenge, try building [[Beyond the impossible|a singularity engine that won't get loose as soon as you turn on the particle accelerator]].
*Experiment with the [[Supermatter]] to make it produce even more power!


В первую очередь помните на станции опасно, как главе опасно вдвойне. Поэтому учитесь самообороне, выпрямляйте руки, делайте подручное оружие. Используйте ваши сильные стороны: высокую защиту от атак ближнего боя, стойкость к давлению и температуре. Помните в риге вы медленный, возможно стоит продырявить стену в космос с помощью РЦД и смотреть как враг задыхается, пыхнуть предупредительный выстрел с огнемета или просто отступить. Можете носить с собой карманный телепорт или квантовый инвертор. Со старта у вас, как у главы, есть [[File:telescopic.png]] Телескопическая Дубинка, в мирном режиме роняет на пол без урона, в воспитательных целях. В боевом режиме хорошо травмирует, особенно если целиться по ногам. Один-два удара и ваш противник Калека. Вспышка в лицо так же хорошо успокаивает, но требует привычки.


==[[File:Rev2.png]] [[Game Mode#Revolution|Viva La Working Class!]] ==
===[[File:Cult.png]] [[Cult|СЛАВА НАРСИ!!!]] ===
As a Head of Staff, you are a prime target for the [[traitor|Revolutionaries]], and will most likely be attacked in some way. While setting up the spare emitters, stealing the [[Rapid Construction Device|RCD]] and holing up in Engineering is a tempting possibility, it is in extremely bad form and will be met by negative karma and general hatred towards you. In short, '''do not barricade yourself in Engineering during a Revolutionary round'''. It makes rounds take way the hell too long, and may prompt non-revolutionary engineers to invade, especially if you start dicking around with the power supply.


==[[File:Light_Bulb.png]] Tips==
Очень опасный режим до того момента как у Культистов появится Темный Нимб нам головой и очень простой после этого. Почему? Все очень просто это позволяет сразу отличать своих от чужих. Вы в РИГе с почти полным иммунитетом к Огню, дальше продолжать? Делаем огнемет, идем в атмос и накачиваем Баллоны плазмой под завязку. Вперед в крестовый поход. Можете взять в пару одного Атмотеха в его РИГе. Только будьте приличным человеком и не жгите в зонах где много ваших союзников или если эти зоны критически важны для станции, например мед блок. Когда дело Швах и враги повсюду можно напоследок зажечь, но если не все потеряно помните вам же потом все это и чинить.
* Securing an [[RCD]] from the [[Engi-Vend]] is recommended for situations when you need to patch a hole fast (or tear down something fast).
* As with all other Heads of Staff, your headset has a High Volume mode that when toggled on makes your speech much "louder" (larger text) than normal.
* Your copy of the station blueprints can be used to create new areas, rename old ones, and view the layout of wires for different devices.
* Your Advanced Magboots don't just stop you slipping into space, they stop you slipping in general when they're activated and don't slow you down while activated, unlike normal magboots.
* All that is needed for telecoms is: receiver->mainframe->processor->mainframe->server->broadcaster. Just make sure everything is linked to each other properly and you won't need a hub. Mining and people on the DJ station are still fucked though without a hub.
* Poly kills spiders in 2 to 3 seconds and can’t be hit by them (if you can get the bastard to attack them). Works on carps too!
* CE’s hardsuit is fire- and radiationproof, and is said to have a built-in jetpack (to be used with an air tank on the suit storage slot).
* You can scan pieces of paper with your PDA to add them to your PDA notes. Useful as a CE, just scan your monitor key and then hide it in the paper bin.
* The message monitor console in telecoms can be used to read PDA messages, and forge them too! Go to the last option, to send a system administrator message, and change the name and title. (They don't have to be on the manifest, even.)
* You can use the Engineering department's Techfab to produce [[Engineering items|new and advanced engineering items]] that [[Research and Development]] researches for you, such as more advanced tools like the ones you start with or even a sick [[Flightsuit]]!


===[[File:Alien.png]] [[Xenos|СЛАВА КОРОЛЕВЕ!!!]] ===


==[[File:Doubleagent.gif]] Law Abiding Engineer ==
Очень похоже на Культ, но имеет существенное отличие - Медаль вам будут выдавать скорее всего посмертно. Узнаете по рации где гнездо, ставите на входе Голопроектор и повышаете температуру в помещении до уровня Сталелитейного Горна. Чужие не особо бояться огня, зато получают урон от температур. Большие особи умирает долго, зато мелочь расплавиться быстро. Если же внутри были пленные... Чтож, думаю они поймут и примут очищение огнем. Если же Ксеносы устраивают разгерметизацию, ну вы хотя бы имеете скафандр, идите в бриг и попросите щит. В больших группах у вас будут шансы.
''"OH GOD IT'S LOOSE, CALL THE SHUTTLE!" -Poly''


===[[File:Wizhat.png]] [[Wizard|СЛАВА МАГИИ!!!]] ===


As a [[Traitor]] Chief Engineer, you have a ''lot'' of options going forward, many more than most.
Все очень просто, вы мишень для отработки Фаер Болов и Полиморфов. Вы практически ничего не можете сделать Магу. Разве только заминировать коридор и взорвать его к чертям, но это не быстро.


You have easy access to anything of any real importance on the station, with the added bonus of being regarded only slightly more important than the RD (in that at least your own department listens to you, most of the time). You have the ability to completely ruin the station by fucking with telecoms, subverting the AI with the circuit board in tech storage, sabotaging atmospherics and the engine, deconstructing anything rapidly, and you can still hide away safely in space with EVA gear. Remember that an extra-capacity oxygen tank filled to 1013kPa lasts a very, very, very long time. Have fun!
===[[File:Blob core.gif]] [[Wizard|СЛАВА КРИТИЧЕСКОЙ МАССЕ!!!]] ===
Блоб это разгерметизации и очень очень высокая прочность. '''ВНИМАНИЕ!''' Никаких Эмитеров, это Ассистенты могут думать что эмитер хорошо работает против Блоба - да стреляет, да высокий урон, но блобу достаточно 1 раз усилить стенку и Эмитеру понадобится 10-15 выстрелов чтобы пробить ее, если же он усилит ее еще раз то поверхность станет отражающей и Эмитер уничтожит сам себя. Только прямой бой - ворвитесь в оружейку, схватите хотя бы 2 лазера и открутите зарядник (улучшите его РПЕДом если он у вас есть) или несколько, тащите все это к зоне конфликта - чем больше там будет добра тем выше шансы, перегораживате зону Голопроекторами АТМОСа, это поможет вашим товарищам без скафандров. И лупите гадину!


===[[File:Rev2.png]] [[Revolution|СЛАВА ПРОЛЕТАРИАТУ!!!]] ===
Как Глава Отдела, вы являетесь главной мишенью для Революционеров. Все очень плохо. Хотя бы потому что угроза направлена напрямую против вас. К тому же вы не знаете кто друг, а кто враг. При первом же подозрении кооперируйтесь с СБ и другими главами. Попросите у СБ имплант Щита Разума для надежных сотрудников. Объявляйте Красный Код, если увидели или услышали вспышку во время революции это достаточный повод убить. Конечно если вы опростоволосились могут быть претензии, но Война есть Война. И даже так, шансы скверные. Удачи!
==[[File:Light_Bulb.png]]Советы==
* Не стоит недооценивать РЦД, он работает быстро и может собирать Шлюзы с нужными уровнями допусков, Ваш личный РЦД так вообще за гранью добра и зла, а уж если ему установить Сило Линк...
* В Космосе вы практически неуязвимы против любых угроз, за счет скорости реактивного ранца
* В мастерской есть копировальный станок, вещь настолько ультимативная что является и даром божьим и проклятием, Предатели будут пытаться откопировать свою экипировку, а вы сможете размножить многие уникальные или ценные вещи такие как: Автивированое Ядро Блю Спейс Аномалии, Нуль Посох Священника, Скафандры в том числе ваш, некоторые артефакты с Лаваленда и др.
* Ваша гарнитура имеет уникальный переключатель громкости, что увеличит заметность текста в чате.
* Вы можете мониторить переписку экипажа осуществляемую посредством ПДА с помощью консоли в радиореле, пароль лежит на вашем столе, можете скопировать его в ПДА, чтобы не таскать листок с собой, просто кликните по нему.
* Вы можете заменить собой отдел РнД, распечатайте плату терминала РнД и постройте свою собственную консоль и изучайте то, что вам требуется.
* Огнемет это ваше все, но это оружие с последствиями, вам зачастую придется ремонтировать последствия своей "самообороны", к тому же администрация на это плохо смотрит, имейте чувство меры.
* Учитывая что у вас со старта есть Гидравлические Ножницы, вы можете помогать экипажу или СБ в оперативном доступе в любые помещения, будь там террорист или раненый.
* Укрепление дверей Пласталью не только повысит их класс прочности, но и будет бить током незадачливого взломщика.
* В вашем кабинете находиться уникальная консоль, которая позволяет управлять всеми АПЦ на станции. Карго объявило себя независимым государством? Чтож это их выбор, только света они больше не увидят.
==[[File:Doubleagent.gif]] Я, Законопослушный Инженер==
''"ВЫХОДЯ, ГАСИТЕ ВСЕХ!" -Поли''
[[Traitor|Предатель]] СЕ это кошмар для станции, у вас есть столько возможностей нагадить, как ни у кого на это станции. А учитывая, что вы можете проникнуть куда угодно и более того всегда можете оправдать свои действия служебной необходимостью... Это открывает такие перспективы...
Можете честно отвести душу, вы так много сделали хорошего для это станции, вы пытались ей помочь, но эти неблагодарные деструктивные идиоты! Они все это заслужили! Охладите станцию до состояния льда, выпустите миазмы в воздух, взломайте ИИ и превратите его в гриф машину, отключите гравитацию, саботируйте радиореле, сделайте форточку в космос. И во всем этом хаосе ходите как Законопослушный Гражданин. Вокруг будет такой Апокалипсис, что ничто не помешает вам выполнить свои цели, после чего вызывайте шатл и под благодарный плач этих дилетантов летите домой.


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]]
[[Category: Jobs]]

Текущая версия от 22:46, 9 марта 2023

Руководитель

Generic ce.png CE RIG.png

Старший Инженер

Доступ: Мостик, полный доступ в инженерный и атмосферные отделы, доступ во все отделы на станции, связанные с инженерией.
Дополнительный Доступ:
Везде - при отсутствии Капитана может стать ИО (Исполняющим Обязанности), получает пароль от запасной карты капитана.
Начальство: Капитан
Обязанности: Руководите инженерами, проследите за активацией основного реактора, ответственность за Суперматерией и Телекомами исключительно на Вас. Ремонтируйте и улучшайте станцию. Следите за тем, чтобы оборудование не было украдено.
Руководства: Цепь Командования, Руководство для Глав Отделов, Взлом, Телекоммуникации, Руководство по строительству, Руководство по строительству Продвинутое, Энергетика, Силовые установки: Кристалл Суперматерии, Сингулярность, Тесла, Антиматерия, Солнечные Панели, Газовая Турбина, Термоядерный Реактор, ТЭГ.
Сложность: Сложно
Цитата: "Меня печалит тот факт, что я опоздал на смену на 15 минут, а на месте инженерного отдела уже дыра в космос" , - Эдвард Кузнецов, после прибытия на станцию, в ответ на запрос экипажа о нехватке энергии.


Engineering
Ваша Зона Ответственности

Знаете того парня, который все строит? Так вот, у него есть начальник, и это вы! Вы возглавляете инженерный отдел, в который входят не только инженеры, но и атмосферники с механиком. По сути, ваша работа заключается в том, чтобы руководить своими сотрудниками и следить за тем, чтобы энергия бесперебойно поступала на станцию. Помимо руководства рабочим процессом отдела, от вас также ожидается выполнение общих инженерных обязанностей и обслуживание телекоммуникаций. Чтобы быть хорошим СЕ, необходимо иметь практические знания о том, как работают АПЦ, ячейки SMES и электроэнергия в целом, как происходят химические процессы в атмосферном отделе, как эффективно настроить суперматерию и соляры, и как заставить жалкие задницы ваших подопечных двигаться.

Минимальные требования: Убедитесь, что в начале раунда хотя бы один источник энергии работает. Знайте, что делать, если взорваны телекоммуникации и половина станции во тьме. Уметь ремонтировать станцию и оборудование, такое как АПЦ.

Базовые навыки: Наизусть знать Руководство по строительству, Руководство по Телекоммуникации и Руководство по Атмосфере. Общайтесь со своими сотрудниками и обучайте неопытных членов команды.

Продвинутые навыки: Расширенная оптимизация источников энергии станции и атмосферы. Координируйте действия своей команды, чтобы починить станцию после падения метеоритов, атак Синдиката и сбоев в работе ИИ. Будьте достаточно робастны, чтобы справиться с сбойными боргами и революционерами.

Advanced Hardsuit Helmet.png Мастер на все руки

Не секрет, что инженеры чаще всего самые ленивые из экипажа станции, и что нет такой работы, которая превзошла бы способность атмосферника быть абсолютно невежественным в своем отделе. Именно в этом моменте и появляетесь вы! Как было сказано выше, ваши обязанности практически полностью состоят в том, чтобы указывать инженерам и атмостехникам что делать, или просто выполнять их работу самостоятельно. Ниже перечислены эти работы

Clipboard paper.png Начало очередной смены


Поприветствуйте свою команду по радио и установите свой авторитет. Выясните, с кем вы будете работать и сколько их, и убедитесь, что каждый занят делом.

Назначьте кого-нибудь, кто отправится заниматься солярами (если только кто-то не вызвался первым), а все остальные пусть работают над основным двигателем. Если вы возьмете на себя ответственность в первые минуты раунда, большинство инженеров будут выполнять остальные ваши приказы до конца раунда. Если вы будете молчать до тех пор, пока вам вдруг не понадобится что-то сделать в середине раунда, вы можете гарантировать, что вас никто не будет слушать.

Иногда ваша команда будет достаточно компетентной, и вам нужно будет только наблюдать, но в большинстве случаев вам придется вмешаться. Если кто-то явно новичок, помогите ему немного и покажите, что к чему. Если кто-то явно ведет себя по-клоунски, накричите на него и принудительно понизьте в должности. Если кто-то из членов вашей команды попытается сбежать с РИГом, чтобы просто отправиться исследовать космос, сообщите им, что они будут арестованы за нарушение дисциплины и понижены в должности, если они не вернутся, чтобы выполнять хотя бы самые минимальные обязанности, прежде чем делать все, что им вздумается.

Engineering chief.png Бегающий Сейф или Ходячее Сокровище


Как Старший Инженер со старта вы экипированы очень богато, у вас есть пояс со всеми инструментами Т2, а в дополнение в вашем шкафчике вы найдете еще много полезных вещей. Но это только часть того, что вам нужно носить с собой. Давайте разберем:

Пояс

Всегда при вас, вы начинаете с этими предметами

  • Screwdriver power.png Ручная Дрель = Отвертка + Гаечный Ключ, особых свойств нет.
  • Crowbar power.png Челюсти жизни = Лом + Кусачки, особое свойство: позволяет насильно открывать двери, преодолевая сопротивление мотора. Незначительно повреждает дверь, не работает если дверь на болтах.
  • Weldingtool experimental.png Экспериментальный Сварочный аппарат особое свойство: восполняет топливо со временем.
  • Tricorder.png Трикодер = Мультитул + Газовый Анализатор, как и Мультитул имеет Буфер Обмена, особое свойство: является импровизированным Анализатором Здоровья.
  • Cable coil.png Провода тут нечего добавить, инженер без проводов, это как клоун без HONK! Всегда поддерживайте запас.
  • Extinguisher mini.png Карманный Огнетушитель полезно иметь при себе, но на поясе ему делать нечего, переместите в коробку.
  • Gas analyzer.png Газовый Анализатор непонятно зачем он если у вас уже есть Трикодер, выкиньте при первой возможности.

ВНИМАНИЕ!!! на освободившиеся слоты поместите РЦД и РПД, можно заменить последний на Индуктор

Шкафчик

Обязательные для ношения. Возьмите их из шкафчика

  • Cloak ce.png Плащ Старшего Инженера одна из регалий вашей власти, выделяет вас из толпы. Так же в шкафчике есть запасной комплект одежды, гарнитура и картридж для ПДА.
  • Gloves CE.png Резиновые Перчатки Старшего Инженера уникальный предмет, комбинация Черных Термостойких и Резиновых Перчаток, особое свойство: не мешает стрельбе и мелкой моторике в отличии от обычных Резиновых перчаток.
  • Meson.png Очки Инженерного Сканера = Мезонные очки (отображает контуры помещений и пустоты, защищает от оптического гипноза) + T-ray очки (отображает провода и трубы сквозь преграды, малый радиус) + Рад очки (отображает точки радиоактивного загрязнения).
  • Weldhat.png Сварочный Шлем уникальный предмет, комбинация Сварочной Маски и Каски, отличное сочетание защитных свойств, наличия фонарика и выдвижного щитка для защиты глаз. Рекомендуем для постоянного ношения если вы предпочитаете ходить без РИГа (что мы очень осуждаем).
  • Rcd combat .png Продвинутый РЦД уникальный предмет, имеет расширенное хранилище материалов 500 ед. в отличии от 160 ед. стандартного РЦД.
  • RPD.png РПД позволяет ремонтировать и устанавливать трубы или другие устройства (подробное описание), но вы как СЕ итак все это знаете, не так ли?
  • Holofan.png Голопроектор АТМОСа сложно переоценить полезность данного девайся, что может быть лучше него? Два голопроектора! Да вы правильно поняли, вам нужно найти еще один такой же. Как СЕ вы должны иметь возможность перекрыть половину станции такими барьерами, например создать безопасную воздушную зону при борьбе с Блобом.

Ситуативные предметы - не обязательны для ношения, но некоторые из них рекомендованы, а некоторые пригодятся в определенных условиях.

  • Engibarier.png Голопроектор Инженерный аналог знака "Не Влезай, Убьет!", можно устанавливать перед входом в ремонтную зону. Мешает проходу сквозь себя, но позволяет пройти если идти Mov intent .png Шагом.
  • Flash.gif Вспышка оружие самообороны, которое позволяет не летально отключить человека на пару секунд при условии, что его глаза не защищены и он находится к вам лицом. Намного более эффективен против Киборгов.
  • Box.png Коробка с Чипами Инженерных навыков позволяет выучить распиновку проводов Дверей, АПЦ и др. Для использования необходима Станция Навыков, одна такая есть в библиотеке или же можете построить ее сами. Очень полезна для Атмотехов, у которых нет знаний о распиновке в отличии от Инженеров. Можете оставить коробу у входа в ваш кабинет.
  • Jetpack suit.png Модернизация для Скафандра: Реактивный Ранец лично вам она не нужна т.к. ваш РИГ уже оснащен данным улучшением, но вы можете наградить ей отличившегося работника или просто отдать космическому иследователю.
  • Extinguisher advanced.png Продвинутый Огнетушитель используется для тушения плазменных пожаров, не эффективен для ликвидации возгорания в реакторе. (подробное описание)
  • Circuitboard green.png Плата Инженерного Протолата используется в случае если основной протолат был уничтожен, а плата утеряна, или при необходимости построить еще один Протолат в другом месте.
  • Megaphone.png МЕГАФОН ПОЗВОЛЯЕТ ГРОМКО ГОВОРИТЬ, ЧТОБЫ ЭТИ РУКОЖОПЫ ВАС ТОЧНО УСЛЫШАЛИ!!!
  • Door remote CE.png Инженерный Пульт Управления очень удобный девайс, позволяет открыть\закрыть дверь, поставить на болты, включить аварийны доступ. Моно запирать помещения (особенно полезно при общем доступе и многих других ситуациях) или наоборот снимать все ограничения на вход, но работает только на двери вашего отдела.
  • Blueprints.png Чертежи станции уникальный предмет высокой ценности, с помощью него можно создать\переименовать\изменить помещение, узнать распиновку проводов, увидеть оригинальный план коммуникаций проводов и труб, полезно при полном разрушении помещения. ВНИМАНИЕ! Является предметом для кражи, может быть целью предателя, рекомендуется спрятать его в надежном месте.

Хранилище Костюма

Chief modsuit.pngПродвинутый МОД

Продвинутая версия классического костюма "Накамура Инжиниринг", сияющая кислото- и огне- стойким белым красивым цветом.

Параметры защиты по умолчанию


Удары Пули Лазер Энергетическое Взрывы Токсины Огонь Кислота Травмы
15 5 20 15 50 100 100 90 10

Потребление заряда: 5

Вместимость модулей: 15

Модули по умолчанию


  • Advanced Magboots

Magboots CE.png Продвинутые Магнитные Ботинки уникальный предмет высокой ценности, в отличии от обычных не замедляют вас когда активированы, поэтому надевайте их и можете не выключить до конца смены. При полном развёртывании МОДа СЕ, ботинки не магнитят вас. ВНИМАНИЕ! Является предметом для кражи, может быть целью предателя, он может напасть на вас с целью ограбления(они убьют вас ради сапог!).
OxygenTank.png Кислородный Баллон не забудьте его взять, как только нацепите сразу переходите на дыхание через баллон, это защитит вас от болезней и вам не придется дышать одним воздухом с этими надушенными щеглами. Баллона, если излишне не злоупотреблять реактивным ранцем, хватит до конца смены.

Карманы и Рюкзак

Карманы это важно, это быстрый доступ, есть множество вариантов того, что туда положить, но мы рекомендуем:

  • Tablet.png Канарейка это программа которую вы можете установить на ваш Планшет, и сделать этот бесполезный кусок металла отличным помощником. Является аналогом консоли тревог и отображает: Пожары (скорее не пожары а взрывы т.к. чтение датчиков идет от ударной волны, а не открытого пламени), Атмосферные тревоги (разгерметизации и др. негативные эффекты), Энергетические тревоги (критическая разрядка АПЦ, следовательно разрывы проводов). Откройте ее, перетащите окошко планшета в угол окна, та чтобы вам не закрывало обзор и уберите планшет в карман, не закрывая Канарейку. Очень удобно для оперативного реагирования, вы можете выдвинуться к точке ремонта еще до того как кто то заметит поломку и сообщит вам.
  • Holofan.png Голопроектор АТМОСа эта штука всегда должна быть под рукой. Еще один можно убрать в коробочку.

Так же полезно иметь при себе

  • Metal fifty.pngGlass fifty.png Материалы СЕ всегда должен иметь при себе хотя бы минимальный набор ресурсов, 50 железа и 50 стекла хватит.
  • Box lights.pngLightreplacer.png Лампочки или Заменятель Лампочек лампы ломаются всегда, бегать ради одной куда то - бред, а поменять такую если у вас в рюкзаке есть коробка или девайс - секундное дело.
  • Part replacer bluespace.png РПЕД, а именно его Блю Спейс вариация незаменима при строительстве и модернизации машин, так же в нем можно хранить батареи.
  • Inducer New.png Индуктор очень ситуативная вещь, но иногда возможность зарядить АПЦ, Батарею или Борга будет очень кстати.
  • Electronics apc.png Плата АПЦ не нужна для постоянной носки, но если на станции бушует злобный вандал, который ломает АПЦ, запас лишним не будет.

SMES Charging.gif Мощь 26 века


Существует несколько способов подачи питания на станцию. Если вы не знаете, что делаете, придерживайтесь поначалу стандартного варианта и как можно скорее наладьте его работу. Трудно установить второй источник энергии, если команда пытается линчевать вас за то, что вы не закончили первый. На сервере White Dream существуют следующие генераторы:

Emitter.pngSupermatter.pngRad collector.pngКристалл Суперматерии

Обеспечивает хорошую выработку, не сложный запуск, но пугает новичков. Может послужить правопреемником ЧАЭС при неправильной эксплуатации. Он Фонит радиацией и гипнотизирует, так что не лезьте к нему без РИГа и Мезонок пока он работает. Мы не будем объяснять как он работает, как СЕ вы должны знать это сами, но на всякий случай оставим ссылку для удобства.


Ликвидатор, итак... Реакционная Камера горит... Опять... Кто виноват будем выяснять потом, а сейчас будем действовать, итак:
1) В первую очередь смотрим какие сигналы тревог идут от Кристалла Суперматерии: если осталось хотя бы 15-20% прочности время еще есть, если прочность ниже 10% дело швах.
2) Если внутри камеры плазменный пожар, то поможет только Космирование Кристалла. Нет вам не надо его хватать и тащить в космос - оденьте РИГ и Мезонки, если еще этого не сделали. Только РИГ СЕ в состоянии выдержать такую температуру и радиацию одновременно.
3) Остановите закачку нового газа в систему через вентиляцию и включите обходной насос и отключите Эмитеры, если вы все еще этого не сделали
4) Поставьте Голопроектор АТМОСа на входе в Реакционную камеру.
5) Удалите декоративную плитку, после чего с помощью РЦД разберите пол - вы получите дыру в Космос.
6) Это не ликвидирует проблему, но выиграет вам очень много времени - кристалл все еще будет очень очень медленно распадаться. Процесс замедлится где то в 20 раз.
7) Найдите причину неисправности, как правило дело в охладительном контуре: или труба пробита, или нет Азота в системе. Другой вариант если кто-то обнялся с Кристаллом Суперматерии, тогда вам придется всего лишь охладить его. Редким случаем является саботаж АПЦ.
8) Закачайте 2 новых Канистры с Азотом в систему если старый газ улетел в космос или его недостаточно.
9) Погоняйте новый охладительный газ по системе для того чтобы он остыл.
10) Если вы уверены, что все в порядке - вы залатали все дыры, в системе достаточно газа, он достаточно холодный, то с помощью РЦД закройте пробоину в полу реакционной камеры, перекройте обходной насос и возобновите подачу Азота в реакционную камеру.
11) Если Кристалл начал восстанавливать прочность все в порядке.

Emitter.pngTesla coil.pngGrounding rod.gif Тесла

Старая добрая молния в бутылке. Чуть более долгая в сборке чем Материя, но намного более простая для новичков. Да и сбегает она намного реже чем взрывается Материя. Что является ее безусловным плюсом это возможность переключения Койлов в режим выработки очков науки. Да и на инженерном складе есть дополнительные койлы.

Circulator cold.pngTEG.pngCirculator heat.png ТЭГ

На White Dream это безусловный фаворит, он всегда есть, он превосходит по выработке все остальные Силовые Установки и он безопасен. Если сможете приучить своих атмостехов регулярно запускать ТЭГ то проблем с питанием у вас не будет. Да там есть свои тонкости, и то что без индуктора, или даже без Пакмена он не заводиться, и то что термомашины строить надо. Но каждый уважающий себя работник инженерного блока умеет его запускать потому что он того стоит. ВНИМАНИЕ!!! Речь идет о ТЭГе в АТМОСе, каскад из ТЭГов в зоне основного реактора является прототипом и не вполне готов к использованию.

После того как запустили Реактор не забудьте настроить СМЕСы иначе выработка будет хорошая, а отдача минимальная.

Остальные ректоры в данные момент считаются не продуктивными, вы можете их собрать и вы должны уметь это делать, но проку от них чуть.

O2 Canister.png Все трубы мира ведут в Атмосию


Суперматерия запущена, солары подключены, а инженерная команда находится в вашем распоряжении. Станция получает стабильную энергию, и вы уверены, что ваша команда сможет поддерживать ее и устранить любые повреждения корпуса. Ваша работа закончена, верно? НЕ ТАК БЫСТРО, мой друг! Разве вы не забыли об Атмосферном отделе?

Да, как бы трудно это ни было принять, но этот запутанный пучок труб и его невежественный персонал находятся под вашей юрисдикцией, и это ваша обязанность - следить за тем, чтобы все дышали. Как СЕ, вы должны знать основы того, как работает Атмос, как его оптимизировать, а затем как не дать людям испортить его. К счастью, это практически все. Опять же, читайте руководство

Все, что вам действительно нужно сделать с атмосом, это познакомиться с его персоналом (вы можете сделать это в начале раунда вместе со своими непосредственными приспешниками, так как у них общий инженерный канал), убедиться, что они знают, как его оптимизировать (если нет, сделайте это сами, а лучше научите их), а затем периодически проверять, не вмешался ли какой-нибудь мудак в стабильную работу подачи газов.

Computer.png Станционные Щиты


В начале смены не забудьте подключить периметр Защитных Спутников. Секундное дело, но это спасет вас от Метеоров, как одиночных, так и от полноценного Метеоритного Града. На Box Station необходимо включить на обоих уровнях. Первая консоль расположена в левой части Инженерного Блока. Вторая имеет две точки активации: под Хранилищем Плат и под Холлом Инженерки в маленькой комнате. Вы должны проверять их на предмет активации каждую смену.

Server.gif Телекоммуникации


Ваша обязанность — следить за тем, чтобы телекоммуникации работали, и чинить их, если они не работают. Если вам нужна помощь в починке или обслуживании, воспользуйтесь Руководством по телекоммуникациям

Antagtemp.png Сопутствующий Урон

В первую очередь помните на станции опасно, как главе опасно вдвойне. Поэтому учитесь самообороне, выпрямляйте руки, делайте подручное оружие. Используйте ваши сильные стороны: высокую защиту от атак ближнего боя, стойкость к давлению и температуре. Помните в риге вы медленный, возможно стоит продырявить стену в космос с помощью РЦД и смотреть как враг задыхается, пыхнуть предупредительный выстрел с огнемета или просто отступить. Можете носить с собой карманный телепорт или квантовый инвертор. Со старта у вас, как у главы, есть Telescopic.png Телескопическая Дубинка, в мирном режиме роняет на пол без урона, в воспитательных целях. В боевом режиме хорошо травмирует, особенно если целиться по ногам. Один-два удара и ваш противник Калека. Вспышка в лицо так же хорошо успокаивает, но требует привычки.

Cult.png СЛАВА НАРСИ!!!

Очень опасный режим до того момента как у Культистов появится Темный Нимб нам головой и очень простой после этого. Почему? Все очень просто это позволяет сразу отличать своих от чужих. Вы в РИГе с почти полным иммунитетом к Огню, дальше продолжать? Делаем огнемет, идем в атмос и накачиваем Баллоны плазмой под завязку. Вперед в крестовый поход. Можете взять в пару одного Атмотеха в его РИГе. Только будьте приличным человеком и не жгите в зонах где много ваших союзников или если эти зоны критически важны для станции, например мед блок. Когда дело Швах и враги повсюду можно напоследок зажечь, но если не все потеряно помните вам же потом все это и чинить.

Alien.png СЛАВА КОРОЛЕВЕ!!!

Очень похоже на Культ, но имеет существенное отличие - Медаль вам будут выдавать скорее всего посмертно. Узнаете по рации где гнездо, ставите на входе Голопроектор и повышаете температуру в помещении до уровня Сталелитейного Горна. Чужие не особо бояться огня, зато получают урон от температур. Большие особи умирает долго, зато мелочь расплавиться быстро. Если же внутри были пленные... Чтож, думаю они поймут и примут очищение огнем. Если же Ксеносы устраивают разгерметизацию, ну вы хотя бы имеете скафандр, идите в бриг и попросите щит. В больших группах у вас будут шансы.

Wizhat.png СЛАВА МАГИИ!!!

Все очень просто, вы мишень для отработки Фаер Болов и Полиморфов. Вы практически ничего не можете сделать Магу. Разве только заминировать коридор и взорвать его к чертям, но это не быстро.

Blob core.gif СЛАВА КРИТИЧЕСКОЙ МАССЕ!!!

Блоб это разгерметизации и очень очень высокая прочность. ВНИМАНИЕ! Никаких Эмитеров, это Ассистенты могут думать что эмитер хорошо работает против Блоба - да стреляет, да высокий урон, но блобу достаточно 1 раз усилить стенку и Эмитеру понадобится 10-15 выстрелов чтобы пробить ее, если же он усилит ее еще раз то поверхность станет отражающей и Эмитер уничтожит сам себя. Только прямой бой - ворвитесь в оружейку, схватите хотя бы 2 лазера и открутите зарядник (улучшите его РПЕДом если он у вас есть) или несколько, тащите все это к зоне конфликта - чем больше там будет добра тем выше шансы, перегораживате зону Голопроекторами АТМОСа, это поможет вашим товарищам без скафандров. И лупите гадину!

Rev2.png СЛАВА ПРОЛЕТАРИАТУ!!!

Как Глава Отдела, вы являетесь главной мишенью для Революционеров. Все очень плохо. Хотя бы потому что угроза направлена напрямую против вас. К тому же вы не знаете кто друг, а кто враг. При первом же подозрении кооперируйтесь с СБ и другими главами. Попросите у СБ имплант Щита Разума для надежных сотрудников. Объявляйте Красный Код, если увидели или услышали вспышку во время революции это достаточный повод убить. Конечно если вы опростоволосились могут быть претензии, но Война есть Война. И даже так, шансы скверные. Удачи!

Light Bulb.pngСоветы

  • Не стоит недооценивать РЦД, он работает быстро и может собирать Шлюзы с нужными уровнями допусков, Ваш личный РЦД так вообще за гранью добра и зла, а уж если ему установить Сило Линк...
  • В Космосе вы практически неуязвимы против любых угроз, за счет скорости реактивного ранца
  • В мастерской есть копировальный станок, вещь настолько ультимативная что является и даром божьим и проклятием, Предатели будут пытаться откопировать свою экипировку, а вы сможете размножить многие уникальные или ценные вещи такие как: Автивированое Ядро Блю Спейс Аномалии, Нуль Посох Священника, Скафандры в том числе ваш, некоторые артефакты с Лаваленда и др.
  • Ваша гарнитура имеет уникальный переключатель громкости, что увеличит заметность текста в чате.
  • Вы можете мониторить переписку экипажа осуществляемую посредством ПДА с помощью консоли в радиореле, пароль лежит на вашем столе, можете скопировать его в ПДА, чтобы не таскать листок с собой, просто кликните по нему.
  • Вы можете заменить собой отдел РнД, распечатайте плату терминала РнД и постройте свою собственную консоль и изучайте то, что вам требуется.
  • Огнемет это ваше все, но это оружие с последствиями, вам зачастую придется ремонтировать последствия своей "самообороны", к тому же администрация на это плохо смотрит, имейте чувство меры.
  • Учитывая что у вас со старта есть Гидравлические Ножницы, вы можете помогать экипажу или СБ в оперативном доступе в любые помещения, будь там террорист или раненый.
  • Укрепление дверей Пласталью не только повысит их класс прочности, но и будет бить током незадачливого взломщика.
  • В вашем кабинете находиться уникальная консоль, которая позволяет управлять всеми АПЦ на станции. Карго объявило себя независимым государством? Чтож это их выбор, только света они больше не увидят.

Doubleagent.gif Я, Законопослушный Инженер

"ВЫХОДЯ, ГАСИТЕ ВСЕХ!" -Поли

Предатель СЕ это кошмар для станции, у вас есть столько возможностей нагадить, как ни у кого на это станции. А учитывая, что вы можете проникнуть куда угодно и более того всегда можете оправдать свои действия служебной необходимостью... Это открывает такие перспективы...

Можете честно отвести душу, вы так много сделали хорошего для это станции, вы пытались ей помочь, но эти неблагодарные деструктивные идиоты! Они все это заслужили! Охладите станцию до состояния льда, выпустите миазмы в воздух, взломайте ИИ и превратите его в гриф машину, отключите гравитацию, саботируйте радиореле, сделайте форточку в космос. И во всем этом хаосе ходите как Законопослушный Гражданин. Вокруг будет такой Апокалипсис, что ничто не помешает вам выполнить свои цели, после чего вызывайте шатл и под благодарный плач этих дилетантов летите домой.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль