Warden: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показана 31 промежуточная версия 3 участников)
Строка 2: Строка 2:
|colour = BA5656
|colour = BA5656
|hcolour = white
|hcolour = white
|stafftype = Безопасность
|stafftype = Служба Безопасности
|img = [[File:Generic_warden.png|64px|link=Head of Security]]
|img_generic = Generic_warden.png
|img = Warden.png
|jobtitle = Смотритель
|jobtitle = Смотритель
|access = Полный доступ в бриге;
|access = Полный доступ в бриге;
|superior = [[Head of Security|Начальник охраны]]
|superior = [[Head of Security|Начальник охраны]]
|duties = Присматривайте за офицерами и бригом. Выпускайте заключенных, когда их время истекло, выдавайте оборудование офицерам.
|difficulty = Сложно
|guides = [[Guide to security|Руководство по игре за СБ]], [[Space Law|Космический закон]], [[Guide to Trials|Судебный процесс]]
|duties = Присматривайте за офицерами и бригом. Выпускайте заключенных, когда их время истекло, выдавайте снаряжение офицерам.
|guides = [[Guide to security|Руководство по игре за СБ]], [[Space Law|Космический закон]], [[Guide to Trials|Судебный процесс]], [[Security_items|Снаряжение СБ]]
|quote = А? Нет, сэр, арсенал в полном порядке, вот смотрите... О, черт!
}}
}}
{{toc right}}
{{toc right}}
Смотритель - правая рука главы СБ и принимает руководство на себя в случае отсутствия ХоСа. В остальное время вам необходимо сохранить арсенал и порядок в бриге
Надзиратель - это сотрудник службы безопасности, отвечающий за Бриг, Пермабриг и надзор за заключенными. По сути, он является правой рукой Начальника Охраны и руководит большинством операций в Бриге в отсутствие начальника. Вардену также поручено охранять его самое ценное сокровище - арсенал, где хранится лучшее снаряжение и вооружение службы безопасности.


'''Минимальные требования:''' Убедитесь, что в арсенале не ошивается [[Ассистент | те кому там быть не положено]]. Установите таймер для заключенных и убедитесь, что они не сбегут.
'''Минимальные требования:''' Убедитесь, что в оружейной нет никого, кто [[Assistant|не должен находиться там]]. Установите таймер для арестованных и следите, чтобы они не вырвались на свободу.
[[File:800px-Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши угодья]]<br>
[[File:800px-Security.png|300px|thumb|alt=Brig|Ваши угодья]]<br>
==[[File:Policecap.png]] '''Я есть Смотритель'''==
==[[File:Policecap.png]] '''Сторожевой пёс'''==
Ваша работа не слишком сложна. Сидите на стуле и иногда вставайте чтобы убедиться, что заключенных не забили особо [[Shitcurity | ретивые офицеры]], а так же что у всех выставлены таймеры. Когда на станции настанут совсем дерьмовые времена - ваша задача выдать офицерам пушки посерьезнее. Помните, что вы не обычный сотрудник СБ, и вам не нужно гоняться за преступным отребьем.  
Половина вашей работы — присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли или не получили [[Shitcurity|несправедливые]] [[Space_Law|приговоры]] и за тем, чтобы они не сбежали. Другая половина вашей работы - вооружать охрану оружием во время опасных ситуаций. Вы не [[Security_Officer|офицер СБ]] и не должны выходить за пределы Брига без '''крайней''' необходимости. Оставайтесь в Бриге.


Серьезно: '''''ОСТАВАЙТЕСЬ В БРИГЕ!'''''
Еще раз: '''''ОСТАВАЙТЕСЬ В ЧЕРТОМ БРИГЕ!'''''


Ещё более серьезная вещь: '''''НАБЛЮДАЙТЕ ЗА ЧЕРТОВЫМ АРСЕНАЛОМ!'''''
И что еще более важно: '''''СЛЕДИТЕ ЗА ЧЕРТОВЫМ АРСЕНАЛОМ!'''''


==[[File:Megaphone red.png]] Мистер Диспетчер ==
==[[File:Megaphone red.png]] Мистер Диспетчер ==
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно следить, ваша задача - координация действий офицеров по радиоканалу СБ. Люди часто сообщают о преступлениях и у вас всегда будет работа и поэтому офицерам не придется выяснять на месте почему нужно ловить того или иного члена экипажа. Вы так же можете мониторить камеры видеонаблюдения для оперативного выявления проблем. Так же не забывайте проверять состояние офицеров чтобы знать, что никому не требуется помощь.
Если у вас нет заключенных, за которыми нужно следить, вы должны координировать действия сотрудников службы безопасности по радиоканалу охраны. По радио часто звучат обвинения в преступлениях, которые вы можете проследить. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов ареста с учетом этого и информации с радиоканала службы безопасности, чтобы офицеры не задавались вопросом, почему разыскивается тот или иной человек. Вы также можете проверять по камерам сообщения о беспорядках и обновлять записи о всех, кто к ним причастен (это необходимо делать регулярно). Ваши сослуживцы оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут принести пользу. У вас есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанная машина. Часто проверяйте положение и здоровье офицеров безопасности на консоли мониторинга экипажа, чтобы знать, не погибли ли они и где они находятся


== Команда №1 ==
== Второй по старшинству ==
Как Смотритель, вы имеете власть над бригом и всеми офицерами СБ внутри Брига. Если что-то случится с начальником службы безопасности, ожидается, что вы займете его должность и возглавите службу безопасности.
Как Надзиратель, вы имеете власть над Бригом и всеми сотрудниками службы безопасности внутри Брига. Если что-то случится с Начальником Охраны, вы должны занять его место и командовать офицерами.


===[[File:Detectivefedora.png]] [[Детектив]]===
===[[File:Detectivefedora.png]] [[Detective|Детектив]]===
Просто не мешайте ему, он сам вполне может справиться с поиском преступников. Если он поймает крупную рыбу, напомните ему, что ему надо вызывать подмогу. Если он найдет опасную контрабанду, не храните её в обычном хранилище брига, а сразу переносите в арсенал.
Просто дайте детективу свободу действий и он сам справится со своей работой. В редких случаях, когда он все-таки поймает кого-то чрезвычайно опасного, ему понадобится помощь с таймерами камер и обеспечением сохранности улик. Поскольку почти любой (даже адвокаты), имеющий доступ к Бригу, имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует поместить в соответствующий шкафчик в оружейной.


===[[File:Helmet.png]] [[Security officer|Офицер СБ]]===
===[[File:Helmet.png]] [[Security_Officer|Офицер СБ]]===
Формально офицеры не подчиняются вам и они не обязаны выполнять ваши приказы. Но если вы видите, что офицеры откровенно бездельничают в бриге, в рамках своих обязанностей вы в вправе приказать им уйти. Но не забывайте, что вы команда - не портите с офицерами отношения.
Формально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они сидят в Бриге и бездельничают, вы вполне можете приказать им уйти. В противном случае постарайтесь быть благосклонным оком в небе и просто следить за местонахождением своей команды.


===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокат]]===
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Адвокат]]===
Если повезет, адвокат может стать дополнительным уровнем безопасности следя за заключенными во время бесед с ними. Дайте ему SecHUD и не отказывайте заключенным брать у него консультации.
При правильном обращении адвокаты могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, присматривая за вещами или следя за различным хламом и отходами, которые появляются в течение смены. Дайте им несколько секхудов и не запрещайте заключенным просить консультацию адвоката.


==[[File:Securitylocker.png]] Equipment==
==[[File:Securitylocker.png]] Снаряжение==
[[File:Armory.png|300px|thumb|alt=Armory|The [[Armory]]]]<br>
[[File:Armory.png|300px|thumb|Арсенал]]
'''[[Security_items|See here what items you're about to use and how to use them.]]'''
'''[[Security_items|Здесь полный список снаряжения СБ. Обязательно ознакомьтесь с ним!]]'''


Given the ever-present threat of prison breaks and riots, a skilled Warden is a well-equipped warden. Your locker contains your personal gear: a spare taser, a box of flashbangs some extra zip ties and burn resistant gloves that teach you the Krav Maga martial art. Stuff some of that in your bag. Also, consider grabbing a laser weapon: being next to the armory is no use if somebody has blown up the APC and you can't get through the now de-powered windoors to stop them cleaning the place out.  
Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный надзиратель — это хорошо экипированный надзиратель. В вашем шкафчике хранится ваше личное снаряжение: пульт от дверей Брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных застежек-молний и устойчивые к огню перчатки krav maga, в которых вы овладеваете боевому искусству Крав-Мага и ваш уникальный гранатомет. Положите в него ваши светошумовые гранаты и используйте, когда очередная [[Revolution|группа недовольных]] начнет ломать бриг.


Not only that, but your Armory contains a plethora of gear that can help you in your quest to defend the Brig. Barricades are excellent if someone has broken the Brig doors with a cryptographic sequencer, and portable flashers, although they have limited charge, are very useful at stopping poorly equipped attackers or budding escapees. You also have a toolbox to help you install the flashers and make other basic adjustments. Make sure no one gets your ID, and that you know who the [[Head of Security]] is (in the very real case that someone murders them and steals their identity). Your ID is a high-value target, so make sure no one gets their grubby hands on it. You also have access to the HoS's Door Control Remote, which you can use to bolt down certain doors in the brig.
Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига с помощью емага, а портативные флешеры, хотя и имеют ограниченную дальность действия и количество использований, очень полезны, чтобы остановить плохо экипированных нападающих или начинающих беглецов. У вас также есть набор инструментов, который поможет вам установить флешеры и сделать другие основные настройки. Убедитесь, что никто не получит вашу карту, и что вы точно знаете, кто является Начальников Охраны (на тот случай, если кто-то убьет его и замаскируется под него). Ваша карта является ценной вещью, поэтому убедитесь, что она не попадет в грязные руки. У вас также есть доступ к пульту управления дверями Брига, с помощью которого вы можете заболтировать некоторые двери в своем отсеке.


Don't forget that your loot includes anything you might have created at the Security Protolathe or have confiscated from [[Traitor|Traitors]] and other [[Nuclear Operative|agents of]] [[Wizard|chaos]]. It's best to keep these confiscated weapons and items away from the Officers; only let you or the Head of Security handle them. Theres a better chance that the Head of Security will know how to put that gear to good use.
Не забывайте, что ваша добыча включает все, что вы смогли конфисковать у [[Traitor|различных]] [[Nuclear Operative|агентов]] [[Wizard|хаоса]]. Лучше всего держать конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть это снаряжение достанется только вам или начальнику охраны. Больше шансов, что Начальника Охраны знает, как использовать эти вещи по назначению.


===[[File:Lockbox locked.png]] <u>Implants</u> [[File:Implant Case.png]]===
===[[File:Lockbox locked.png]] <u>Импланты</u> [[File:Implant Case.png]]===
The [[Armory]] contains different sets of implants which you may want to make use of for prisoner control.
В арсенале есть много различных имплантов для контроля заключенных.


====[[Chemical Implant|Chemical Implants]]====
====[[Security_items#Химический имплант|Химический имплант]]====
Will put a chemical implant under the skin of a person's chest. Load the implant with up to 50 units of chemicals by injecting it with a filled syringe while it's still in its original case. You can then remotely inject the implanted chems with the Prisoner Management Console in your office. <br>Implant will last so long as the subject is alive. However, if the subject suffers from malnutrition, the implant may become unstable and either pre-maturely inject the subject or simply break. Can be loaded with sedatives or even lethal injections. For larger doses, a subject may be implanted multiple times. Disintegrates 10 minutes after the death of the host, unless revived. Also leaves a blinking blue dot if the subject is observed with a [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]].
Вводит химический имплант под кожу в котором может находиться до 50 единиц химического вещества. Само вещество необходимо ввести в имплант с помощью шприца пока он находится в упаковке. Затем вы можете удаленно активировать этот имплант с помощью "Prisoner Management Console" в вашем офисе. Имплант будет активен до тех пор, пока человек жив и уничтожится через 10 минут после смерти. Однако если субъект будет страдать от голода - имплант может стать нестабильным и самопроизвольно ввести вещества в тело или просто сломаться. Отследить имплант можно отследить с помощью "Security HUD" (синяя мигающая точка).


====[[Tracking Implant|Tracking Implants]]====
====[[Security_items#Имплант слежения|Отслеживающий имплант]]====
Will implant a tracking beacon under the skin of a person's chest. The Prisoner Management Console in your office can then be used to check the implanted person's location and even send messages into their mind. Use a bluespace locator to track implanted targets. Locators can be printed from the security techfab after research. Use a [[High-risk_items#Hand_teleporter|Hand Teleporter]] or [[Teleporter]] to teleport to the target. Disintegrates 10 minutes after the death of the host, unless revived. Also leaves a blinking red dot if the subject is observed with a [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]].
Вводит отслеживающий маяк под кожу. С помощью "Prisoner Management Console" можно отследить местоположение имплантированного человека и даже отправить сообщения в его сознание. Используйте портативный блюспейс локатор для того чтобы всегда знать где находятся заключенные и не быть привязанным к консоли. Имплант уничтожится через 10 минут после смерти. Отследить имплант можно отследить с помощью "Security HUD" (красная мигающая точка).


====[[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield Implants]]====
====[[Security_items#Имплант защиты разума|Имплант Защиты разума]]====
[[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield Implants]] will revert the effects of [[Revolution|Revolutionaries]], however if someone resists them they are most likely the  [[Revolution| ringleader]]. Mindshield implants  will also prevent brainwashing from [[Revolution| Commies]] and [[Cult| Cultists]]. However they cannot deconvert anyone but a [[Revolution| revolutionary]]. More can be ordered in the [[Cargo Bay]], albeit at an extremely high cost.  
Имплант снимает роль [[Revolution|революционера]] и возвращает человека в нормальное состояние. Однако если кто-то сопротивляется вживлению, то, скорее всего, он '''глава революции'''. Так же имплант позволяет предотвратить вербовку в революционеры и [[Cult|культисты]]. Дополнительные импланты можно заказать на складе.


All Security forces are automatically implanted at the beginning of the shift, so ensure all security personnel are [[Security_items#Mindshield_Implant|Mindshield]] implanted by checking your [[Hud#Security_HUD_Icons|Security HUD]]. Sometimes you'll catch someone [[Changeling| impersonating]], an [[ Traitor | officer]].
Все сотрудники СБ автоматически имплантируются в начале смены, поэтому убедитесь, что все офицеры имеют эти импланты. Если вы увидели, что у кого-то из офицеров отсутствует данный имплант, то, скорее всего перед вами [[Traitor|предатель]], убивший одного из ваших.


==[[File:Office Chair.png]] Don't Sit Around==
==[[File:Office Chair.png]] Не сидите без дела==
Sitting at your desk is alright, but you should make sure to scan the cell blocks every once in a while to make sure no one is hurt in the cells, or that no one has broken in. Your job is to protect all of security from people busting in, or out. A quick sweep every few minutes should be fine, being a warden is a mostly relaxing job, just make sure to stun anyone who looks suspicious in the brig (or security office area) and hold them till the head of security comes. Remember, DISARM FIRST, kill if that's your only option.
Сидеть за столом - это нормально, но вы должны время от времени проверять все отсеки Брига, чтобы убедиться, что в них никто не проник. Ваша задача — защищать весь Бриг от людей, незаконно проникающие в него или пытающиеся убежать. Быстрой проверки каждые несколько минут будет достаточно, быть надзирателем — это в основном спокойная работа, просто убедитесь, что шкафчики Начальника Охраны и офицеров на месте. Помните, ПЕРВЫМ ДЕЛОМ ОБЕЗВРЕЖИВАЙТЕ. Убивайте лишь тогда, когда это является единственным выходом


If you are going to sit around, the least you can do is update the security records for your prisoners and anyone mentioned on the radio.
Если вы собираетесь сидеть без дела, то по крайней мере вы можете обновить записи о безопасности ваших заключенных и всех, кто упоминается по радио, и проверять камеры. Часто просмотр камер может сильно помочь офицерам, например, обнаружив базу Кровавого Культа.


'''Do not forget to check on the Armory once in a while. While it may seem impenetrable, there are ways people can get inside without a loud boom.'''
'''Не забывайте время от времени проверять арсенал. Хотя он может показаться непроницаемым, есть способы, с помощью которых люди могут проникнуть внутрь без громкого взрыва.'''


==[[File:Id orange.png]] Clearance Level Check==
==[[File:Id orange.png]] Контроль уровня допуска==
Referring back to the [[Chain_of_Command|chain of command]], remember that the [[Head of Personnel]] is not your superior, nor are they a member of the security team. If they are trying to break into the armory without prior authorization throw them in a cell so the Head of Security or Captain can have a talk with them. Remember they might not be the [[traitor|Head of Personnel]]  [[changeling|at]] [[abductor|all!!]]
Следуя [[Chain_of_Command|цепочке командования]] помните, что Глава Персонала не является вашим начальником и не является сотрудником СБ. Если он пытается проникнуть в арсенал без предварительного разрешения Начальника Охраны или Капитана — арестовывайте его и бросьте в камеру. Помните, что перед вами [[changeling|может быть вовсе не Глава Персонала]].


This goes double for anyone promoted to security. If the [[clown]] or [[mime]] shows up requesting gear, check with the Head of Security first. '''The Head of Security is the first and only authority on who may or may not be promoted to security.'''
Это так же касается любого, кто свободно входит в бриг. Вы же не собирайте выдавать клоуну или миму автомат без соответствующего разрешения главы службы безопасности? Ориентируйтесь на то, что только ваш начальник может распоряжаться кому выдавать оружие, а кому нет. '''Начальника Охраны является первым и единственным авторитетом в вопросе о том, кто может или не может быть назначен на должность сотрудника службы безопасности'''.


Make sure that all officers and heads of staff have a mindshield implant or else you might have a [[Revolution|bad]] time.  
Убедитесь, что у всех офицеров и капитана есть имплантат Защиты разума, чтобы некоторые [[Traitor|люди]] не ударили вам в спину.


==[[File:Hudwarden.png|32px]] Lockdown==
==[[File:Hudwarden.png|32px]] Локдаун==
Sometimes, things get so bad you need to close everything off. You luckily have access to a grid of buttons nearby in your office, allowing you to selectively activate lockdown shutters and blast doors on the front of the Brig, the front desk at the entrance to the Brig, the Perma wing, and the Armory. Use this when the [[Revolutionary|angry mob]] shows up to bust down the front door of the Brig.
Иногда ситуация становится настолько плохой, что вам нужно закрыть всё. К счастью, у вас есть доступ к большому количеству кнопок в вашем офисе, позволяющей выборочно активировать бронированные ставни по всему Бригу. Используйте их, когда появится разъяренная толпа, чтобы разбить входную дверь в Бриг.


Additionally, you can use the [[Security items#Deployable Barrier Grenade|Deployable Barrier Grenades]] found in the [[Armory]] to quickly seal areas. They are essentially a super strong version of the wooden barricades that can be built. They are ID locked once deployed, and can be repaired with a welder!
Кроме того, вы можете использовать [[Security_items#Deployable Barrier Grenade|развертываемые барьеры]], найденные в арсенале, чтобы быстро забаррикадировать территорию. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад. После повреждения их можно починить с помощью сварочного аппарата.


==[[File:Handcuffs.png]] Prison Wing==
==[[File:Handcuffs.png]] Тюремное крыло==
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|[[Prison Wing]]]]
[[File:Prison-wing.png|thumb|300px|Перма]]
Space Station 13's secure [[Prison Wing]]. Once you check in, you don't check out. There are no times here - this is a place for hardened criminals. Expect to use this rarely, as many traitors get [[Cyborg|melon bowled]] before this becomes an option. Only you, the [[Head of Security]], or the [[Captain]] should ever be taking people to it and only for the most heinous crimes.
Как только вы попадете сюда, вы уже не выйдете. Здесь нет никаких таймеров — это место для закоренелых преступников. Ожидайте, что пользоваться им придется редко, так как многие предатели получают по дыне еще до того, как это станет возможным. Только вы, Начальник Охраны или Капитан должны приводить сюда людей, и только за самые ужасные преступления.


If you do not pay attention, sometimes the Prison Wing may become a death camp. Periodically check it and make sure [[security officer|shitcurity]], space carp, [[changeling|other traitors]], or micro-meteors aren't abusing the prisoners.
Если вы не будете обращать внимания, иногда Пермабриг может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что щиткурити, космические карпы, другие предатели или метеоры не издеваются над заключенными.


Should the situation inside the prison get too messy, you always have the option to release N2O gas into the holding area. There are two canisters of the stuff near the gulag shuttle. Make sure to Drag the canister into the brig, don your internals and let 'er rip. Be sure to alert your comrades in arms about the change of atmosphere though.
Если ситуация внутри пермы станет слишком запутанной, у вас всегда есть возможность выпустить в зону заключения газ N2O. В комнате казни есть две канистры с этим веществом. Перетащите канистру поближе к дверям в Перму, наденьте противогаз с баллоном и выпустите газ. Не забудьте предупредить своих товарищей по оружию о небольшой смене атмосферы на нижнем этаже.


==[[File:Pickaxe.png]] Labor Camp==
==[[File:Pickaxe.png]] ГУЛАГ==
Space Station 13 has a completely functional labor camp. Consider sending prisoners here if they are particularly unruly and need a well-deserved vacation from the station. Before sending a prisoner to labor camp use a prisoner ID and set a point goal for them to achieve. Make sure to point out the card console in the labor ship as it is often overlooked. Prisoners are given a Sleeper, toilets and mining equipment. Be aware that many a foolish officer has died to the labor camp pickaxe. For this reason and many others be very cautious when sending prisoners here. Again, remember to give the prisoners a point goal or else they may be stuck there forever.
На космической станции есть полностью функциональный трудовой лагерь. Рассмотрите возможность отправки заключенных сюда, если они особенно непослушны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Перед отправкой заключенного в трудовой лагерь используйте идентификатор заключенного и установите для него цель в очках, количество которых он должен добыть. Обязательно оформите его в консоли рядом с вашим шаттлом, так как ее часто не замечают. Заключенным предоставляется спальное место, туалеты и шахтерское оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от кирки в трудовом лагере. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя сюда заключенных. Опять же, не забывайте ставить перед заключенными цель, иначе они могут застрять здесь навсегда.


==[[File:Light Bulb.png]] Tips==
==[[File:Light Bulb.png]]"Полезные" советы==
* Внимательно следите за задней частью арсенала. Обычно хитрые люди разбирают или даже взрывают стенки Арсенала из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты до того, как они закончат, вы можете успеть облачиться в РИГ, чтобы выйти и поймать их!
* Ваши перчатки Крав Мага - это ''очень'' сильная часть вашего личного снаряжения. Способность Leg Sweep превращает вашу следующую атаку в удар ногой, который сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости.
* Следите за любыми [[Chemist|подозри]][[Scientist|тельными]] [[Clown|лично]][[Assistant|стями]], слоняющимися возле Брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры умирают сразу после того, как выходят из дверей Брига. Хуже того, кто-то может готовиться подстроить вам неприятный сюрприз.
* Если вы когда-нибудь окажетесь в непосредственной близости от волшебника, попробуйте применить к нему удар по шее из способностей Крав-Маги. В этом случае волшебник на короткое время потеряет дар речи, а большинство заклинаний волшебника требуют произнесения заклинания, чтобы оно подействовало.
** Если вы сможете оглушить волшебника и ударить его горлу, вам останется лишь раздеть его и облачить в смирительную рубашку, чтобы сделать опаснейшего человека на Станции в куклу для битья.


* Keep a very close eye on the back of the [[Armory]]. It is common for [[Traitor|crafty individuals]] to dismantle or even detonate the back portion of the Armory from Space. If you can hear them using their tools before they finish, you might be able to grab a Security Hardsuit in time to get out there and catch them!
==[[File:Doubleagent.gif]] Освенцим ==
* Your Krav Maga gloves are a ''very'' strong part of your personal gear. The Leg Sweep ability turns your next attack into a kick that knocks down opponents and deals some stamina damage.
'''ПРИМЕЧАНИЕ: Надзиратель может быть предателем только в режиме Ruination.'''
* Keep watch for any [[Chemist|suspi]][[Scientist|cious]] [[Assistant|indiv]][[Clown|iduals]] loitering outside the Brig. Believe it or not, a lot of Officers die just after they walk out the doors of the Brig. Even worse, someone could be preparing to set up a [[Toxins|nasty suprise]] for you.
* Try not to visibly harm the human prisoners out in the open. You never know when the ever-present [[AI]] might be watching you dish out some pain to some criminal scum. Despite them being criminals, it is the AI's job to prevent ''human'' harm. This may change however if anyone decides to program the AI's laws differently.
** Yes, you can beat the [[Catpeople]]. Despite their appearance, they are not human and can be treated with up-most disrespect if you like. The AI will not care.
* If you ever find yourself in close proximity to a [[Wizard]], you might try using your Krav Maga's neck chop on the wizard. Doing so will render the Wizard unable to speak for a short time, and most wizard spells require the Wizard to speak an invocation in order to actually take effect.
** If you can both stun and neck chop the Wizard, you can easily remove his robes and put a muzzle and straight jacket on him to render him useless.
 
==[[File:Doubleagent.gif]] Auschwitz ==
'''NOTE: By default, the Warden cannot be an antagonist.'''
 
So, you're a traitor. You start with gloves, an energy gun, armor, and sunglasses. You have access to a ton of guns, and a ton of other things no station member could dream of. Problem is, you have poor access to the station, but you have a whole brig and gulag to play with (depends on how sadistic you are) and may create your own private death camp. You are less likely to be "needed" compared to a head of security, and less likely to be expected to respond to call than a security officer. Yet, running about station will attract attention (aka, "GTFO warden and back to the brig"), so get done what you need to and do it fast and remain in the safety of the brig.
 
If you have a "steal" objective, there's an okay chance that someone else tried to break in and steal that item, you can just take it from them. If it's an assassinate objective, well, most people go through the brig at least once. Just stun, strip, and space them. People going entirely missing from the brig isn't usually investigated if you just say their time was up, or if that pesky security is getting on your case for all those dead assistants in your office, head to the execution chamber, grab a canister of co2, go back to brig and hook the canister up to the airflow and kill everyone in security.


Итак, вы — предатель. В начале у вас есть перчатки, усмиритель, броня и секхуды. У вас есть доступ к тонне оружия и тонне других вещей, о которых не может мечтать ни один член станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый Бриг и ГУЛАГ (зависит от того, насколько вы садист), и вы можете создать свой личный лагерь смерти. Вы менее вероятно будете "нужны", чем Начальник Охраны, и менее вероятно, что от вас будут ждать ответа на вызов, чем от офицера охраны. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (что-то вроде "Варден, пиздуй обратно в Бриг!"), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности Брига.


Если у вас есть цель "украсть" что-либо, вы можете это просто конфисковать придумав любой повод. Если ваша цель убийство, то сфабрикуйте дело на цель и как только она появится в бриге — пригласите её в ваш лагерь смерти. Как только детектив увидит, что в бриге трупов больше чем в морге, вашим спасительным кругом станут канистры с N20. Усыпите всех и хладнокровно устраните свидетелей.
{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[category: jobs]]
[[category: jobs]]

Текущая версия от 11:42, 27 августа 2022

Служба Безопасности

Generic warden.png Warden.png

Смотритель

Доступ: Полный доступ в бриге;
Начальство: Начальник охраны
Обязанности: Присматривайте за офицерами и бригом. Выпускайте заключенных, когда их время истекло, выдавайте снаряжение офицерам.
Руководства: Руководство по игре за СБ, Космический закон, Судебный процесс, Снаряжение СБ
Сложность: Сложно
Цитата: А? Нет, сэр, арсенал в полном порядке, вот смотрите... О, черт!

Надзиратель - это сотрудник службы безопасности, отвечающий за Бриг, Пермабриг и надзор за заключенными. По сути, он является правой рукой Начальника Охраны и руководит большинством операций в Бриге в отсутствие начальника. Вардену также поручено охранять его самое ценное сокровище - арсенал, где хранится лучшее снаряжение и вооружение службы безопасности.

Минимальные требования: Убедитесь, что в оружейной нет никого, кто не должен находиться там. Установите таймер для арестованных и следите, чтобы они не вырвались на свободу.

Brig
Ваши угодья


Policecap.png Сторожевой пёс

Половина вашей работы — присматривать за заключенными, следить за тем, чтобы они не умерли или не получили несправедливые приговоры и за тем, чтобы они не сбежали. Другая половина вашей работы - вооружать охрану оружием во время опасных ситуаций. Вы не офицер СБ и не должны выходить за пределы Брига без крайней необходимости. Оставайтесь в Бриге.

Еще раз: ОСТАВАЙТЕСЬ В ЧЕРТОМ БРИГЕ!

И что еще более важно: СЛЕДИТЕ ЗА ЧЕРТОВЫМ АРСЕНАЛОМ!

Megaphone red.png Мистер Диспетчер

Если у вас нет заключенных, за которыми нужно следить, вы должны координировать действия сотрудников службы безопасности по радиоканалу охраны. По радио часто звучат обвинения в преступлениях, которые вы можете проследить. Вы можете обеспечить заполнение всех протоколов ареста с учетом этого и информации с радиоканала службы безопасности, чтобы офицеры не задавались вопросом, почему разыскивается тот или иной человек. Вы также можете проверять по камерам сообщения о беспорядках и обновлять записи о всех, кто к ним причастен (это необходимо делать регулярно). Ваши сослуживцы оценят вашу помощь в направлении их туда, где они могут принести пользу. У вас есть возможность сделать так, чтобы служба безопасности работала как хорошо смазанная машина. Часто проверяйте положение и здоровье офицеров безопасности на консоли мониторинга экипажа, чтобы знать, не погибли ли они и где они находятся

Второй по старшинству

Как Надзиратель, вы имеете власть над Бригом и всеми сотрудниками службы безопасности внутри Брига. Если что-то случится с Начальником Охраны, вы должны занять его место и командовать офицерами.

Detectivefedora.png Детектив

Просто дайте детективу свободу действий и он сам справится со своей работой. В редких случаях, когда он все-таки поймает кого-то чрезвычайно опасного, ему понадобится помощь с таймерами камер и обеспечением сохранности улик. Поскольку почти любой (даже адвокаты), имеющий доступ к Бригу, имеет доступ к хранилищу улик, более опасные улики следует поместить в соответствующий шкафчик в оружейной.

Helmet.png Офицер СБ

Формально офицеры не находятся под вашим командованием и не обязаны выполнять ваши приказы. Тем не менее, если они сидят в Бриге и бездельничают, вы вполне можете приказать им уйти. В противном случае постарайтесь быть благосклонным оком в небе и просто следить за местонахождением своей команды.

Fedora.png Адвокат

При правильном обращении адвокаты могут обеспечить дополнительный уровень безопасности, присматривая за вещами или следя за различным хламом и отходами, которые появляются в течение смены. Дайте им несколько секхудов и не запрещайте заключенным просить консультацию адвоката.

Securitylocker.png Снаряжение

Арсенал

Здесь полный список снаряжения СБ. Обязательно ознакомьтесь с ним!

Учитывая постоянную угрозу побегов и бунтов, опытный надзиратель — это хорошо экипированный надзиратель. В вашем шкафчике хранится ваше личное снаряжение: пульт от дверей Брига, коробка со светошумовыми гранатами, несколько запасных застежек-молний и устойчивые к огню перчатки krav maga, в которых вы овладеваете боевому искусству Крав-Мага и ваш уникальный гранатомет. Положите в него ваши светошумовые гранаты и используйте, когда очередная группа недовольных начнет ломать бриг.

Баррикады отлично подойдут, если кто-то взломал двери брига с помощью емага, а портативные флешеры, хотя и имеют ограниченную дальность действия и количество использований, очень полезны, чтобы остановить плохо экипированных нападающих или начинающих беглецов. У вас также есть набор инструментов, который поможет вам установить флешеры и сделать другие основные настройки. Убедитесь, что никто не получит вашу карту, и что вы точно знаете, кто является Начальников Охраны (на тот случай, если кто-то убьет его и замаскируется под него). Ваша карта является ценной вещью, поэтому убедитесь, что она не попадет в грязные руки. У вас также есть доступ к пульту управления дверями Брига, с помощью которого вы можете заболтировать некоторые двери в своем отсеке.

Не забывайте, что ваша добыча включает все, что вы смогли конфисковать у различных агентов хаоса. Лучше всего держать конфискованное оружие и предметы подальше от офицеров; пусть это снаряжение достанется только вам или начальнику охраны. Больше шансов, что Начальника Охраны знает, как использовать эти вещи по назначению.

Lockbox locked.png Импланты Implant Case.png

В арсенале есть много различных имплантов для контроля заключенных.

Химический имплант

Вводит химический имплант под кожу в котором может находиться до 50 единиц химического вещества. Само вещество необходимо ввести в имплант с помощью шприца пока он находится в упаковке. Затем вы можете удаленно активировать этот имплант с помощью "Prisoner Management Console" в вашем офисе. Имплант будет активен до тех пор, пока человек жив и уничтожится через 10 минут после смерти. Однако если субъект будет страдать от голода - имплант может стать нестабильным и самопроизвольно ввести вещества в тело или просто сломаться. Отследить имплант можно отследить с помощью "Security HUD" (синяя мигающая точка).

Отслеживающий имплант

Вводит отслеживающий маяк под кожу. С помощью "Prisoner Management Console" можно отследить местоположение имплантированного человека и даже отправить сообщения в его сознание. Используйте портативный блюспейс локатор для того чтобы всегда знать где находятся заключенные и не быть привязанным к консоли. Имплант уничтожится через 10 минут после смерти. Отследить имплант можно отследить с помощью "Security HUD" (красная мигающая точка).

Имплант Защиты разума

Имплант снимает роль революционера и возвращает человека в нормальное состояние. Однако если кто-то сопротивляется вживлению, то, скорее всего, он глава революции. Так же имплант позволяет предотвратить вербовку в революционеры и культисты. Дополнительные импланты можно заказать на складе.

Все сотрудники СБ автоматически имплантируются в начале смены, поэтому убедитесь, что все офицеры имеют эти импланты. Если вы увидели, что у кого-то из офицеров отсутствует данный имплант, то, скорее всего перед вами предатель, убивший одного из ваших.

Office Chair.png Не сидите без дела

Сидеть за столом - это нормально, но вы должны время от времени проверять все отсеки Брига, чтобы убедиться, что в них никто не проник. Ваша задача — защищать весь Бриг от людей, незаконно проникающие в него или пытающиеся убежать. Быстрой проверки каждые несколько минут будет достаточно, быть надзирателем — это в основном спокойная работа, просто убедитесь, что шкафчики Начальника Охраны и офицеров на месте. Помните, ПЕРВЫМ ДЕЛОМ ОБЕЗВРЕЖИВАЙТЕ. Убивайте лишь тогда, когда это является единственным выходом

Если вы собираетесь сидеть без дела, то по крайней мере вы можете обновить записи о безопасности ваших заключенных и всех, кто упоминается по радио, и проверять камеры. Часто просмотр камер может сильно помочь офицерам, например, обнаружив базу Кровавого Культа.

Не забывайте время от времени проверять арсенал. Хотя он может показаться непроницаемым, есть способы, с помощью которых люди могут проникнуть внутрь без громкого взрыва.

Id orange.png Контроль уровня допуска

Следуя цепочке командования помните, что Глава Персонала не является вашим начальником и не является сотрудником СБ. Если он пытается проникнуть в арсенал без предварительного разрешения Начальника Охраны или Капитана — арестовывайте его и бросьте в камеру. Помните, что перед вами может быть вовсе не Глава Персонала.

Это так же касается любого, кто свободно входит в бриг. Вы же не собирайте выдавать клоуну или миму автомат без соответствующего разрешения главы службы безопасности? Ориентируйтесь на то, что только ваш начальник может распоряжаться кому выдавать оружие, а кому нет. Начальника Охраны является первым и единственным авторитетом в вопросе о том, кто может или не может быть назначен на должность сотрудника службы безопасности.

Убедитесь, что у всех офицеров и капитана есть имплантат Защиты разума, чтобы некоторые люди не ударили вам в спину.

Hudwarden.png Локдаун

Иногда ситуация становится настолько плохой, что вам нужно закрыть всё. К счастью, у вас есть доступ к большому количеству кнопок в вашем офисе, позволяющей выборочно активировать бронированные ставни по всему Бригу. Используйте их, когда появится разъяренная толпа, чтобы разбить входную дверь в Бриг.

Кроме того, вы можете использовать развертываемые барьеры, найденные в арсенале, чтобы быстро забаррикадировать территорию. По сути, это сверхпрочная версия деревянных баррикад. После повреждения их можно починить с помощью сварочного аппарата.

Handcuffs.png Тюремное крыло

Перма

Как только вы попадете сюда, вы уже не выйдете. Здесь нет никаких таймеров — это место для закоренелых преступников. Ожидайте, что пользоваться им придется редко, так как многие предатели получают по дыне еще до того, как это станет возможным. Только вы, Начальник Охраны или Капитан должны приводить сюда людей, и только за самые ужасные преступления.

Если вы не будете обращать внимания, иногда Пермабриг может превратиться в лагерь смерти. Периодически проверяйте его и убедитесь, что щиткурити, космические карпы, другие предатели или метеоры не издеваются над заключенными.

Если ситуация внутри пермы станет слишком запутанной, у вас всегда есть возможность выпустить в зону заключения газ N2O. В комнате казни есть две канистры с этим веществом. Перетащите канистру поближе к дверям в Перму, наденьте противогаз с баллоном и выпустите газ. Не забудьте предупредить своих товарищей по оружию о небольшой смене атмосферы на нижнем этаже.

Pickaxe.png ГУЛАГ

На космической станции есть полностью функциональный трудовой лагерь. Рассмотрите возможность отправки заключенных сюда, если они особенно непослушны и нуждаются в заслуженном отдыхе от станции. Перед отправкой заключенного в трудовой лагерь используйте идентификатор заключенного и установите для него цель в очках, количество которых он должен добыть. Обязательно оформите его в консоли рядом с вашим шаттлом, так как ее часто не замечают. Заключенным предоставляется спальное место, туалеты и шахтерское оборудование. Имейте в виду, что многие глупые офицеры погибли от кирки в трудовом лагере. По этой и многим другим причинам будьте очень осторожны, отправляя сюда заключенных. Опять же, не забывайте ставить перед заключенными цель, иначе они могут застрять здесь навсегда.

Light Bulb.png"Полезные" советы

  • Внимательно следите за задней частью арсенала. Обычно хитрые люди разбирают или даже взрывают стенки Арсенала из космоса. Если вы услышите, как они используют свои инструменты до того, как они закончат, вы можете успеть облачиться в РИГ, чтобы выйти и поймать их!
  • Ваши перчатки Крав Мага - это очень сильная часть вашего личного снаряжения. Способность Leg Sweep превращает вашу следующую атаку в удар ногой, который сбивает противников с ног и наносит некоторый урон выносливости.
  • Следите за любыми подозрительными личностями, слоняющимися возле Брига. Хотите верьте, хотите нет, но многие офицеры умирают сразу после того, как выходят из дверей Брига. Хуже того, кто-то может готовиться подстроить вам неприятный сюрприз.
  • Если вы когда-нибудь окажетесь в непосредственной близости от волшебника, попробуйте применить к нему удар по шее из способностей Крав-Маги. В этом случае волшебник на короткое время потеряет дар речи, а большинство заклинаний волшебника требуют произнесения заклинания, чтобы оно подействовало.
    • Если вы сможете оглушить волшебника и ударить его горлу, вам останется лишь раздеть его и облачить в смирительную рубашку, чтобы сделать опаснейшего человека на Станции в куклу для битья.

Doubleagent.gif Освенцим

ПРИМЕЧАНИЕ: Надзиратель может быть предателем только в режиме Ruination.

Итак, вы — предатель. В начале у вас есть перчатки, усмиритель, броня и секхуды. У вас есть доступ к тонне оружия и тонне других вещей, о которых не может мечтать ни один член станции. Проблема в том, что у вас плохой доступ к станции, но у вас есть целый Бриг и ГУЛАГ (зависит от того, насколько вы садист), и вы можете создать свой личный лагерь смерти. Вы менее вероятно будете "нужны", чем Начальник Охраны, и менее вероятно, что от вас будут ждать ответа на вызов, чем от офицера охраны. Тем не менее, беготня по станции привлечет внимание (что-то вроде "Варден, пиздуй обратно в Бриг!"), так что делайте то, что вам нужно, и делайте это быстро, оставаясь в безопасности Брига.

Если у вас есть цель "украсть" что-либо, вы можете это просто конфисковать придумав любой повод. Если ваша цель убийство, то сфабрикуйте дело на цель и как только она появится в бриге — пригласите её в ваш лагерь смерти. Как только детектив увидит, что в бриге трупов больше чем в морге, вашим спасительным кругом станут канистры с N20. Усыпите всех и хладнокровно устраните свидетелей.

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль