Ghost: различия между версиями

Материал из Space Station 13
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
|headerbgcolor = #444444
|headerbgcolor = #444444
|headerfontcolor = white
|headerfontcolor = white
|stafftype = УМЕРШИЙ
|stafftype = Труп
|imagebgcolor = #808080
|imagebgcolor = #808080
|img_generic = Ghost.png
|img_generic = Ghost.png
|jobtitle = Призрак
|jobtitle = Призрак
|access = Везде
|access = Вы можете летать через стены
|additional = N/A
|difficulty = Отсутствует
|difficulty = Отсутствует
|superior = Никто! Вы наконец-то свободны!
|superior = Никто! Наконец-то ты свободен!
|duties = Ноют, жалуются, умирают.
|duties = Ныть, жаловаться, быть мертвым.
|guides = Призраки, <s> пугают людей </s>, жалуются на скучных антагонистов.
|guides = Кружите вокруг, <s> пугая людей </s>, жалуясь на скучных антагонистов.
|quote = я умер воут рестарт
}}
}}
{{toc right}}
{{toc right}}
Итак, вы пытались драться с [[Shitcurity|этими неприятными людьми]] и проиграли, да? Не бойтесь, ведь теперь вы призрак! Как вы уже заметили, призраки могут проходить сквозь стены, летать вокруг людей и все такое, довольно круто, правда? Ну, знаешь что, больше ты ничего не можешь. Да, честно говоря, единственная "хорошая" вещь в призраке - это то, что вы можете случайно стать [[alien|Чужим]], когда кто-то из членов экипажа решит поцеловаться с лицехватом.
Итак, вы пытались сразиться с [[Shitcurity|ЭТИМИ ЛЮДЬМИ]] и проиграли, да? Не бойтесь, ведь теперь вы призрак! Как вы уже заметили, призраки могут проходить сквозь стены, летать вокруг людей и все такое, довольно круто, правда? Ну, знаете что, вы не можете делать ничего другого. Да, если честно, единственная "хорошая" вещь в призраке - это то, что вы можете случайно превратиться в [[alien|ксеноморфа]], когда какой-нибудь несмышленый мистер неудачно столкнется с лицехватом.


===Путешествие в астрал===
===Путешествие на Астральный План===
'''ВНИМАНИЕ'''! Призрак может вернуться в своё тело, если оно не уничтожено. Если призрак стал призраком после смерти своего тела, он может вернуться в него и быть каким-либо образом оживлено, но если призрак покинул живое тело, оно станет "кататоником" и не сможет быть оживлено.
'''ВНИМАНИЕ'''! Призраки могут снова войти в свое тело (при условии, что тело не было расчленено или превращено в перел), если они покинули тело душой после смерти, что позволит другим людям реанимировать тело и вернуть игрока в игру, если его кто-нибудь найдет. Однако, если вы сдались перед смертью, ваше тело будет обозначено как "кататоник", и хоть его все равно смогут реанимировать, вы в него не войдете снова.


Если вы всё-таки стали призраком, есть большой шанс, что вы останетесь им до конца раунда. Но не стоит бояться, ведь призрак может стать [[Drone|ремонтным дроном]] или [[Adamantine_Golem|големом]], если они потребуются, и ваши настройки игры позволяют это. А если [[Adminhelp|боги]] захотят поиграть, вы можете стать чем-то ещё!
Если вы стали призраком, есть вероятность, что вы останетесь им до конца раунда. Но не бойтесь! Помимо того, что призраки могут стать [[alien|ксеносами]], они также могут стать [[pAI|пИИ]] или [[adamantine golem|адамантовыми големами]], если нужные смертные существа будут нуждаться в вас (и ваши настройки игры это позволяют)!


===Капеллан, почему ты не слышишь меня?!===
===Эй, капеллан, эй, капеллан, почему вы меня не слышите?!===
Некоторое время назад, призраки могли быть услышаны живыми, но это часто ломало ролеплей, поэтому NanoTrasen добавили в трудовой договор персонала пункт "не слушать призраков". Так что, теперь призраки не могут быть услышаны живыми. Попробуйте не умирать.
Довольно давно призраки легко могли быть услышаны живыми. К сожалению, это увеличивало тукучку кадров, так как часто призраки заставляли живых совершать убийства. Поэтому компания NanoTrasen добавила в трудовой договор пункт "не слушать сумасшедших призраков". Извините, призраки, вас больше не слышат живые, попробуйте <s>покрутить стулья</s> не умирать.


Ходят слухи, что призраки всё-таки могут быть услышаны живыми [[Wizard|магами]] или [[Cult|культистами]], если они применят свою магию, но такие вещи никогда не появятся на станциях NanoTrasen.
Ходят слухи, что призраки могут общаться с некоторыми [[Wizard|практиками]] [[Cult|темных искусств]], если те используют особые магические приемы, но, конечно, такие вещи никогда не произойдут на [[Beyond the impossible|строго контролируемой станции NanoTrasen]].


===Чат мёртвых===
===Чат мертвых===
На чат призраков НЕ РАСПРОСТРОНЯЕТСЯ правило про [[Terminology|IC]] в [[Terminology|OOC]], поэтому вы можете без проблем рассказывать о том, какой плохой человек вас убил.
Мертвый чат не попадает под правило IC in OOC, так что не стесняйтесь <s>говорить о чем угодно</s> сучить о том дерьмовом игроке, которого вы ненавидите.


===О боже, да заткнитесь вы!!!===
===О, эта болтовня, ОСТАНОВИТЕ ЭТО!!!===
Есть несколько команд чтобы отфильтровать весь тот поток информации, что хлынет на вас:
Есть несколько команд, которые вы можете использовать, чтобы отфильтровать то, что говорят/делают/шепчут/сообщают живые люди и т.д., чтобы вы не были наводнены всеми на станции, кричащими друг на друга.
* '''Toggle Ghost HUD:''' Включить/Отключить "Худ";
* '''Переключить HUD призрака:''' Переключает HUD
* '''Show/Hide GhostEars:''' Слышать каждого говорящего;
* '''Показать/скрыть GhostEars:''' Слышать каждого говорящего
* '''Show/Hide GhostPDA:''' Видеть все сообщения передаваемые по ПДА;
* '''Показать/скрыть GhostPDA:''' Видеть все сообщения, передаваемые по ПДА
* '''Show/Hide GhostSight:''' Видеть все эмоции;
* '''Показать/скрыть GhostSight:''' Видеть эмоуты каждого
* '''Show/Hide GhostWhispers:''' Видеть все нашептывания.
* '''Показать/скрыть GhostWhispers:''' Слышать каждого шепчущего


===Куда делся этот диск?===
===А куда делся этот диск?===
Призраки имею 5 основных команд:
Призраки имеют 5 основных команд в своем HUD, если он включен:
* '''Teleport to Mob:''' Телепортироваться к любому мобу.
* '''Teleport to Mob:''' Позволяет выбрать из списка всех мобов в игре, к которым можно телепортироваться. Полезно для отслеживания непостоянных мобов, таких как боссы Лаваленда.
* '''Orbit:''' Это покажет список всех разумных мобов и достопримечательностей на выбор. Выбор одного из них телепортирует вас к нему и заставит начать вращаться вокруг него. Это включает в себя ядерный диск, ядерное оружие, места появления призрачных ролей и так далее. '''Двойной щелчок''' по любому элементу также заставит вас вращаться его по орбите.
* '''Orbit:''' Появится список всех разумных мобов и точек интереса на выбор. Выбрав одну, вы телепортируетесь к ней и начнете вращаться вокруг нее. Точки интереса включают диск с ядерной бомбой, ядерную бомбу, места спавна призрачных ролей и так далее. Двойной щелчок по любому элементу также заставит вас вращаться вокруг него.
* '''Re-enter Corpse:''' возвращает в тело (если оно цело).
* '''Re-enter Corpse:''' Заставит вас вернуться внутрь вашего трупа, если он у вас еще есть. Очень важно при оживлении, так как обычные методы обычно не работают, если вы не внутри. Это также заставит вас вернуться в свое тело, если вы используете [[Blood Cult|Руну астральной проекции]] или [[Wizard| призрачную сферу]].
* '''Teleport (to location):''' Дает список областей, позволяющих телепортироваться в любую из них. Полезно для пересечения z-уровня, так как без него нельзя смотреть CentCom.
* '''Teleport (to location):''' Выдает список областей, позволяя вам телепортироваться в любую из них. Полезно для перехода на z-уровень, так как без этого вы не сможете наблюдать за ЦК.
* '''pAI candidacy:''' Позволяет сделать себя доступным для загрузки как [[pAI|пИИ]]. После нажатия вы сможете изменить свое имя и описание, которые люди, ищущие pAI, могут проверить, чтобы решить, кого загрузить.
* '''pAI candidacy:''' Позволяет вам сделать себя доступным для загрузки в качестве [[pAI|пИИ]]. При нажатии вы сможете отредактировать свое имя и описание, которые люди, ищущие пИИ, могут проверить, чтобы решить, кого загрузить.


Менее известная команда, которой нет в HUD, - это «Observe», которую можно найти на вкладке призраков.
===Наблюдение в высоком разрешении===
У призраков есть несколько инструментов, позволяющих наблюдать за каждым движением живых с максимальным комфортом.
* '''Toggle Inquisitiveness:''' Дотянуться до клавиши shift иногда очень сложно! Если функция включена, вы будете осматривать все, на что нажимаете.
* '''Toggle Darkness:''' Не позволяйте простому недостатку света помешать вам увидеть все в мельчайших деталях!
* '''Toggle Sec/Med/Diag HUD:''' Включает все HUDы одновременно!
* '''Change View Range:''' После вознесения из земной жизни ваше зрение больше не ограничено семью тайлами; используйте эту команду, чтобы расширить свои горизонты. Или сузить их, если вы по какой-то причине хотите этого.


===High-Definition Observation===
===Роли для призраков===
У призраков есть несколько инструментов, чтобы с максимальным комфортом наблюдать за каждым движением оставшихся в живых.
Лаваленд, и в меньшей степени космос, иногда порождают специальные руины, содержащие '''спавнеры призрачных ролей'''. На эти объекты можно нажать, чтобы заспавниться как особая нейтральная роль, например [[Golem#Free Golems|свободный голем]] или [[ashwalkers|пепельные ходоки]].
* '''Toggle Inquisitiveness:''' Позволяет осмотреть предмет обычным кликом или наоборот.
Эти роли находятся в серой зоне между антагонистом и экипажем станции; правило заключается в том, чтобы не совершать антагонистических действий, если им не угрожает опасность, за исключением пепельных ходоков, которые должны быть в некоторой степени враждебны к другим формам жизни.
* '''Toggle Darkness:''' Выключает или включает отображение темноты.
Каждая роль может иметь дополнительные правила, которые объясняются ярко-красным текстом при появлении. И помните: '''вы не помните свою прошлую жизнь, поэтому использование роли призрака для мести приведет к бану.'''
* '''Toggle Sec/Med/Diag HUD:''' Включает один из худов над головами существ.
* '''Change View Range:''' Изменяет максимальную дальность взгляда призрака.


=== Призрачные роли ===
===Будь хоть в чем-то уникальным===
На Лаваленде и в космосе могут иногда появляться руины, содержащие объекты которые могут быть взяты под контроль призраками. Для того чтобы взять их под контроль, достаточно кликнуть.
 
Эти роли находятся в серой зоне между антагонистами и экипажем станции; Мораль обычно состоит в том, чтобы не совершать разрушительных действий, если вам не угрожает опасность. Исключением являются ящеры Лаваленда, которые почти всегда враждебны ко всему.
[https://station13.ru/ru/donate за небольшую плату] вы сможете заиметь собственный уникальный спрайт призрака, выделяясь на фоне остальных!
У каждой роли могут быть дополнительные правила, которые при появлении поясняются ярко-красным текстом. И помните: «Вы не помните свою прошлую жизнь, поэтому использование роли призрака для мести кому-либо приведет к бану».


{{Jobs}}
{{Jobs}}
[[Category: Jobs]]
[[Category: Jobs]]

Версия от 12:03, 21 февраля 2022

Труп

Ghost.png

Призрак

Доступ: Вы можете летать через стены
Начальство: Никто! Наконец-то ты свободен!
Обязанности: Ныть, жаловаться, быть мертвым.
Руководства: Кружите вокруг, пугая людей , жалуясь на скучных антагонистов.
Сложность: Отсутствует
Цитата: я умер воут рестарт

Итак, вы пытались сразиться с ЭТИМИ ЛЮДЬМИ и проиграли, да? Не бойтесь, ведь теперь вы призрак! Как вы уже заметили, призраки могут проходить сквозь стены, летать вокруг людей и все такое, довольно круто, правда? Ну, знаете что, вы не можете делать ничего другого. Да, если честно, единственная "хорошая" вещь в призраке - это то, что вы можете случайно превратиться в ксеноморфа, когда какой-нибудь несмышленый мистер неудачно столкнется с лицехватом.

Путешествие на Астральный План

ВНИМАНИЕ! Призраки могут снова войти в свое тело (при условии, что тело не было расчленено или превращено в перел), если они покинули тело душой после смерти, что позволит другим людям реанимировать тело и вернуть игрока в игру, если его кто-нибудь найдет. Однако, если вы сдались перед смертью, ваше тело будет обозначено как "кататоник", и хоть его все равно смогут реанимировать, вы в него не войдете снова.

Если вы стали призраком, есть вероятность, что вы останетесь им до конца раунда. Но не бойтесь! Помимо того, что призраки могут стать ксеносами, они также могут стать пИИ или адамантовыми големами, если нужные смертные существа будут нуждаться в вас (и ваши настройки игры это позволяют)!

Эй, капеллан, эй, капеллан, почему вы меня не слышите?!

Довольно давно призраки легко могли быть услышаны живыми. К сожалению, это увеличивало тукучку кадров, так как часто призраки заставляли живых совершать убийства. Поэтому компания NanoTrasen добавила в трудовой договор пункт "не слушать сумасшедших призраков". Извините, призраки, вас больше не слышат живые, попробуйте покрутить стулья не умирать.

Ходят слухи, что призраки могут общаться с некоторыми практиками темных искусств, если те используют особые магические приемы, но, конечно, такие вещи никогда не произойдут на строго контролируемой станции NanoTrasen.

Чат мертвых

Мертвый чат не попадает под правило IC in OOC, так что не стесняйтесь говорить о чем угодно сучить о том дерьмовом игроке, которого вы ненавидите.

О, эта болтовня, ОСТАНОВИТЕ ЭТО!!!

Есть несколько команд, которые вы можете использовать, чтобы отфильтровать то, что говорят/делают/шепчут/сообщают живые люди и т.д., чтобы вы не были наводнены всеми на станции, кричащими друг на друга.

  • Переключить HUD призрака: Переключает HUD
  • Показать/скрыть GhostEars: Слышать каждого говорящего
  • Показать/скрыть GhostPDA: Видеть все сообщения, передаваемые по ПДА
  • Показать/скрыть GhostSight: Видеть эмоуты каждого
  • Показать/скрыть GhostWhispers: Слышать каждого шепчущего

А куда делся этот диск?

Призраки имеют 5 основных команд в своем HUD, если он включен:

  • Teleport to Mob: Позволяет выбрать из списка всех мобов в игре, к которым можно телепортироваться. Полезно для отслеживания непостоянных мобов, таких как боссы Лаваленда.
  • Orbit: Появится список всех разумных мобов и точек интереса на выбор. Выбрав одну, вы телепортируетесь к ней и начнете вращаться вокруг нее. Точки интереса включают диск с ядерной бомбой, ядерную бомбу, места спавна призрачных ролей и так далее. Двойной щелчок по любому элементу также заставит вас вращаться вокруг него.
  • Re-enter Corpse: Заставит вас вернуться внутрь вашего трупа, если он у вас еще есть. Очень важно при оживлении, так как обычные методы обычно не работают, если вы не внутри. Это также заставит вас вернуться в свое тело, если вы используете Руну астральной проекции или призрачную сферу.
  • Teleport (to location): Выдает список областей, позволяя вам телепортироваться в любую из них. Полезно для перехода на z-уровень, так как без этого вы не сможете наблюдать за ЦК.
  • pAI candidacy: Позволяет вам сделать себя доступным для загрузки в качестве пИИ. При нажатии вы сможете отредактировать свое имя и описание, которые люди, ищущие пИИ, могут проверить, чтобы решить, кого загрузить.

Наблюдение в высоком разрешении

У призраков есть несколько инструментов, позволяющих наблюдать за каждым движением живых с максимальным комфортом.

  • Toggle Inquisitiveness: Дотянуться до клавиши shift иногда очень сложно! Если функция включена, вы будете осматривать все, на что нажимаете.
  • Toggle Darkness: Не позволяйте простому недостатку света помешать вам увидеть все в мельчайших деталях!
  • Toggle Sec/Med/Diag HUD: Включает все HUDы одновременно!
  • Change View Range: После вознесения из земной жизни ваше зрение больше не ограничено семью тайлами; используйте эту команду, чтобы расширить свои горизонты. Или сузить их, если вы по какой-то причине хотите этого.

Роли для призраков

Лаваленд, и в меньшей степени космос, иногда порождают специальные руины, содержащие спавнеры призрачных ролей. На эти объекты можно нажать, чтобы заспавниться как особая нейтральная роль, например свободный голем или пепельные ходоки. Эти роли находятся в серой зоне между антагонистом и экипажем станции; правило заключается в том, чтобы не совершать антагонистических действий, если им не угрожает опасность, за исключением пепельных ходоков, которые должны быть в некоторой степени враждебны к другим формам жизни. Каждая роль может иметь дополнительные правила, которые объясняются ярко-красным текстом при появлении. И помните: вы не помните свою прошлую жизнь, поэтому использование роли призрака для мести приведет к бану.

Будь хоть в чем-то уникальным

за небольшую плату вы сможете заиметь собственный уникальный спрайт призрака, выделяясь на фоне остальных!

Командование Капитан, Глава персонала
Служба Безопасности Начальник Охраны, Офицер Службы Безопасности, Надзиратель, Детектив
Инженерия Главный Инженер, Инженер, Атмосферный Техник
Наука Руководитель Исследований, Ученый, Робототехник, Генетик
Медицина Главный Врач, Врач, Парамедик, Химик, Вирусолог
Сервис Уборщик, Бармен, Повар, Ботаник, Клоун, Мим, Капеллан, Куратор
Гражданские Квартирмейстер, Грузчик, Шахтер, Ассистент, Адвокат, Психолог, Заключенный
Не люди ИИ, Киборг, Позитронный Мозг, Дрон, Персональный ИИ, Конструкт, Призрак, Воображаемый Друг, Разделенная личность
Антагонисты Предатель, Еретик, Генокрад, Вампир, Неисправный ИИ, Ядерный Оперативник, Кровавый Культист, Часовой Культист, Революционер, Маг, Блоб, Похититель, Голопаразит, Ксеноморф, Паук, Свармеры, Восставший, Морф, Кошмар, Космический Ниндзя, Демон Бойни, Пират, Разумная Болезнь, Одержимый, Беглецы, Охотники, Космический Дракон, Элитные мобы, Разумная Слизь
Особые Представитель ЦК, Отряд Смерти, Команда Экстренного Реагирования, Хроно Легионер, Горец, Ян, Космическая Роль